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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 アイドル雀士スーチーパイ Limited タイトル アイドル雀士スーチーパイ Limited アイドル雀士スーチーパイ リミテッド 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00029 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ジャレコ 発売日 1995-3-24 価格 6900円(税別) タイトル アイドル雀士スーチーパイ Limited JALECO the BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03509 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 PCCW Japan 発売日 2002-12-5 価格 1500円(税別) アイドル雀士スーチーパイ 関連 Console Game SFC 美少女雀士スーチーパイ 3DO アイドル雀士スーチーパイ Special SS アイドル雀士スーチーパイ Special アイドル雀士スーチーパイ Remix アイドル雀士スーチーパイ II スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア アイドル雀士スーチーパイ めちゃ限定版発売5周年(得)パッケージ アイドル雀士スーチーパイ シークレットアルバム PS アイドル雀士スーチーパイ Limited アイドル雀士スーチーパイ II Limited スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア DC アイドル雀士をつくっちゃおう PS2 アイドル雀士スーチーパイ IV Handheld Game NDS アイドル雀士スーチーパイ III Remix PSP アイドル雀士スーチーパイ III Remix アイドル雀士スーチーパイ IV ぽ~たぶる 駿河屋で購入 プレイステーション
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+目次 キャラ対策 基本性能 技弱 ロイヤルびんた→ロイヤル往復びんた DA レディープッシュ 横強 カンカンキック 上強 マジックハート 下強 エレガント足もとすくい 横スマ ピーチスマッシュ 上スマ オルゴールダンス 下スマ ドレスエッジ 空N ピーチスピン 空前 クラウンナックル 空後 スカイヒップ 空上 ギリギリハイキック 空下 スーパーピストンキック NB キノピオガード 横B ピーチボンバー 上B ピーチパラソル 下B 野菜引っこ抜き 掴み ダッシュ掴み 振り向き掴み 掴み打撃 ヒールスタンプ 前投げ ロイヤルびんた飛ばし 後投げ アイアンヒップ 上投げ ハンドトス 下投げ ピーチドロップ キャラ対策 マリオ ドンキー リンク サムス/ゼロサム カービィ フォックス ピカチュウ マルス G W ルイージ ディディー ゼルダ/シーク ピット メタナイト ファルコ ゼニガメ/フシギソウ/リザードン アイク スネーク ピーチ ヨッシー ガノン アイクラ デデデ ウルフ ルカリオ ネス ソニック クッパ ワリオ トゥーン ロボット ピクオリ ファルコン プリン リュカ 基本性能 走行速度が低い ブレーキ力が高い 体重がやや軽い 緩和が弱い ジャンプ力が低い 空中横移動加速度が高い 落下・急降下が遅い 落下加速度が低い 空中回避の無敵が短く後隙が大きい 空中浮遊可能 技 弱 ロイヤルびんた→ロイヤル往復びんた 性能3%→3% 発生2F 用途 DA レディープッシュ 性能4%*2 発生6F 用途 横強 カンカンキック 性能13%or11%(先端やや内側)or10%(先端)or6%(持続の終わり際) 発生6F 用途 上強 マジックハート 性能13% 発生10F 先端は相殺判定なし 用途 下強 エレガント足もとすくい 性能10% 発生12F 用途 横スマ ピーチスマッシュ 性能18~28%(フライパン)or15~22%(ゴルフクラブ)or12~18%(テニスラケット) 発生15F 用途 上スマ オルゴールダンス 性能15~21%(中心)or17~23%(根元)or12~16%(持続)or8~11%(カス当たり) 発生14F 脇の部分は相殺判定なし 用途 下スマ ドレスエッジ 性能5~7%*4 発生6F 用途 空N ピーチスピン 性能13%or10%(カス当たり、腕)or9%(カス当たり、体) 発生3F 用途 空前 クラウンナックル 性能15% 発生16F 用途 空後 スカイヒップ 性能14%or7%(カス当たり) 発生6F 用途 空上 ギリギリハイキック 性能13%(足)or12%(体)or11%(持続の終わり際) 発生8F 用途 空下 スーパーピストンキック 性能3%*3+5% 発生12F 用途 NB キノピオガード 性能3%*6 発生11F 空ダ対応 用途 横B ピーチボンバー 性能15% 発生23F(地上)、31F(空中) 用途 上B ピーチパラソル 性能5%+1%*3+4% 発生7F 用途 下B 野菜引っこ抜き 性能9~12%or13~16or19~22%or37~40% 用途 掴み 性能発生6F 用途 ダッシュ掴み 性能発生6F 用途 振り向き掴み 性能発生13F 用途 掴み打撃 ヒールスタンプ 性能2% 素早く連続で出すと多段技扱い 用途 前投げ ロイヤルびんた飛ばし 性能2%+8% 用途 後投げ アイアンヒップ 性能2%+9% 用途 上投げ ハンドトス 性能2%+6% 用途 下投げ ピーチドロップ 性能7% 用途
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イベント10弾 「アイドルvs南の島 ウラで脱衣ライブ」 開催期間 概要仕様 今イベント限定の特効持ちアイドル イベント限定アイドル 南の島散策エリア 個人順位報酬(表・裏) 事務所順位報酬(表・裏) 撃破報酬・脱衣報酬 ライブpt報酬・脱衣pt報酬ライブpt報酬 脱衣pt報酬 南の島チャレンジ! 開催期間 1/9(木)18 30 ~ 1/20(月)17 59 概要 攻コスト消費型のイベント 1人のライバルアイドルに対して全プロデューサーで戦うバトル形式であり、オモテとウラで獲得できるptの種類が異なる表モード:自ユニットの攻撃力の発揮値を使用し、ライブptを稼ぐことができる 裏モード:自ユニットの服従度の発揮値を使用し、脱衣ptを稼ぐことができる ライブptと脱衣ptの達成pt報酬はどちらか一方のみしか獲得できないが、内容は同じ報酬獲得に必要なptは[表の1/2=裏]となるが、基本的に裏モードの方が発揮値が低くなるため難易度に開きはあまりなく、個人のステータスとの相談でオモテとウラのどちらでイベントを進めるかを選択することができる 仕様 コスト消費が最大で全攻コストの20%までしか消費されない (選択したユニットの全攻コストが現在の攻コストより下回れば、その差分だけ発揮値が下がる) イベント限定エリア「南の島散策エリア」で、たまに攻コストが回復する 今イベントもテンションゲージ(表)とムードゲージ(裏)が存在する(それぞれ営業を重ねるとゲージが増加する)ゲージMAXに到達すると、各モードでバトル時の最終ダメージが5分間、3倍となる レアボス「笠岡千鶴」からの獲得ptは通常の3倍 ライバルアイドルとのバトルに参加すると、倒した後にマイラボポーションが参加賞として手に入る 南の島バトル挑戦時に「貝がら」が手に入り、「貝がら」10個で「南の島チャレンジ!」に1回挑戦できる 今イベント限定の特効持ちアイドル 1/6追加アイドル 既存アイドル アイドル名 レアリティ 進化前効果 進化後効果 アイドル名 レアリティ 進化前効果 進化後効果 中島 恵那 SR 3倍 5倍 六本木 晴海 SR 3倍 5倍 和木 由香里 R 2倍 2.5倍 大津 絵里子 R 2倍 2.5倍 宮内 鈴音 南部 梨子 神埼 奈美 嬉野 穂乃花 N 該当アイドルをフロントメンバーに入れていると、そのアイドルのみ発揮値に補正が掛かる 本イベント限定レアアイドル、「《フリフリビキニ》大津 絵里子」も特効として進化実験前後ともに4倍の補正が掛かる イベント限定アイドル 《フリフリビキニ》大津 絵里子、《フリフリビキニ》嬉野 穂乃花、《フリフリビキニ》南部 梨子、笠岡 千鶴 南の島散策エリア 体力 -4 経験値 +4 ゼニ(表) +72〜216 ゼニ(裏) +108~324 ファン(表) +2~6 攻コスト(低確率) +5 レアリティNのアイドルがランダムで出現 個人順位報酬(表・裏) 順位(表) アイドル・チケット アイテム 順位(裏) アイドル・チケット アイテム 1-10位 中城 リサ x2ハイインストラクター ラボカプセル x4 1-10位 中城 リサ x2ハイインストラクター ラボカプセル x4 11-50位 中城 リサハイインストラクターSレア15%ガチャチケット x3 ラボカプセル x3 11-50位 中城 リサハイインストラクターSレア15%ガチャチケット x3 ラボカプセル x3 51-98位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア15%ガチャチケット x2Sレア10%ガチャチケット x2 ラボカプセル x3 51-98位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア15%ガチャチケット x2Sレア10%ガチャチケット x2 ラボカプセル x3 99位 中城 リサハイインストラクター ─ 99位 中城 リサハイインストラクター ─ 100位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 100位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 101位 中城 リサハイインストラクター ─ 101位 中城 リサハイインストラクター ─ 102-150位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア15%ガチャチケット x2Sレア10%ガチャチケット ラボカプセル x3 102-150位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア15%ガチャチケット x2Sレア10%ガチャチケット ラボカプセル x3 151-199位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2Sレア5%ガチャチケット ラボドリンク x10 151-199位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2Sレア5%ガチャチケット ラボドリンク x10 200位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 200位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 201-300位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2 ラボドリンク x7ラボポーション x4 201-300位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2 ラボドリンク x7ラボポーション x4 301-399位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2 ラボドリンク x5ラボポーション x2 301-399位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2 ラボドリンク x5ラボポーション x2 400位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 400位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 401-499位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2Sレア5%ガチャチケット x3 ラボドリンク x5 401-499位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア10%ガチャチケット x2Sレア5%ガチャチケット x3 ラボドリンク x5 500位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 500位 中城 リサハイインストラクターSレア10%ガチャチケット ─ 501-600位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア5%ガチャチケット x2Sレア3%ガチャチケット ラボドリンク x5 501-600位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア5%ガチャチケット x2Sレア3%ガチャチケット ラボドリンク x5 601-699位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア5%ガチャチケットSレア3%ガチャチケット ラボドリンク x3 601-699位 笠岡 千鶴ハイインストラクターSレア5%ガチャチケットSレア3%ガチャチケット ラボドリンク x3 700位 中城 リサハイインストラクターSレア5%ガチャチケット ─ 700位 中城 リサハイインストラクターSレア5%ガチャチケット ─ 701-800位 《フリフリビキニ》大津 絵理子ハイインストラクターSレア3%ガチャチケットプレミアムオーディションガチャチケット x4 ラボドリンク x3 701-800位 《フリフリビキニ》大津 絵理子ハイインストラクターSレア3%ガチャチケットプレミアムオーディションガチャチケット x4 ラボドリンク x3 801-900位 《フリフリビキニ》嬉野 穂乃花ハイインストラクターSレア3%ガチャチケットプレミアムオーディションガチャチケット x2 ラボドリンク x2 801-900位 《フリフリビキニ》嬉野 穂乃花ハイインストラクターSレア3%ガチャチケットプレミアムオーディションガチャチケット x2 ラボドリンク x2 901-999位 《フリフリビキニ》大津 絵理子ハイインストラクターSレア3%ガチャチケットプレミアムオーディションガチャチケット ラボドリンク 901-999位 《フリフリビキニ》大津 絵理子ハイインストラクターSレア3%ガチャチケットプレミアムオーディションガチャチケット ラボドリンク 1000位 中城 リサハイインストラクターSレア3%ガチャチケット ─ 1000位 中城 リサハイインストラクターSレア3%ガチャチケット ─ 1001-1200位 ハイインストラクタープレミアムオーディションガチャチケット x3 ラボドリンク x3 1001-1200位 ハイインストラクタープレミアムオーディションガチャチケット x3 ラボドリンク x3 1201-1499位 ハイインストラクタープレミアムオーディションガチャチケット x2 ラボドリンク x2 1201-1499位 ハイインストラクタープレミアムオーディションガチャチケット x2 ラボドリンク x2 1500位 中城 リサ ─ 1500位 中城 リサ ─ 1501-2500位 ハイインストラクタープレミアムオーディションガチャチケット ラボドリンク 1501-2500位 ハイインストラクタープレミアムオーディションガチャチケット ラボドリンク 2501-5000位 ハイインストラクター ラボドリンク x2 2501-5000位 ハイインストラクター ラボドリンク x2 5001-7500位 ハイインストラクター ラボドリンク 5001-7500位 ハイインストラクター ラボドリンク 事務所順位報酬(表・裏) 順位(表) アイテム ゼニ 順位(裏) アイテム ゼニ 1-5位 ラボドリンク x5ラボポーション x4ラボカプセル 50000ゼニ 1-5位 ラボドリンク x5ラボポーション x4ラボカプセル 50000ゼニ 6-50位 ラボドリンク x4ラボポーション x3ラボカプセル 30000ゼニ 6-50位 ラボドリンク x4ラボポーション x3ラボカプセル 30000ゼニ 51-100位 ラボドリンク x3ラボポーション x2 10000ゼニ 51-100位 ラボドリンク x3ラボポーション x2 10000ゼニ 101-200位 ラボドリンク x2ラボポーション 5000ゼニ 101-200位 ラボドリンク x2ラボポーション 5000ゼニ 201-300位 ラボドリンク ─ 201-300位 ラボドリンク ─ 撃破報酬・脱衣報酬 撃破数 報酬 脱衣数 報酬 5体 プレミアムオーディションガチャチケット 5体 プレミアムオーディションガチャチケット 10体 インストラクター 10体 インストラクター 20体 プレミアムオーディションガチャチケット 20体 プレミアムオーディションガチャチケット 30体 ハイインストラクター 30体 ハイインストラクター 40体 プレミアムオーディションガチャチケット 40体 プレミアムオーディションガチャチケット 50体 ハイインストラクター 50体 ハイインストラクター 75体 プレミアムオーディションガチャチケット 75体 プレミアムオーディションガチャチケット 100体 ハイインストラクター 100体 ハイインストラクター 120体 250000ゼニ 120体 250000ゼニ 報酬を受け取るには、撃破報酬はライブpt2000以上、脱衣報酬は脱衣pt1000以上獲得している必要がある ライブpt報酬・脱衣pt報酬 ライブpt報酬 ライブpt 報酬 ライブpt 報酬 1000pt プレミアムオーディションガチャチケット 80000pt 50000ゼニ 2000pt マイラボポーション・ハーフ 85000pt 2500応援pt 3000pt ハイインストラクター 90000pt マイラボポーション 4000pt マイラボポーション・ハーフ 95000pt ハイインストラクター 5000pt 1000応援pt 100000pt 笠岡 千鶴 6000pt 15000ゼニ 110000pt マイラボポーション 8000pt ハイインストラクター 120000pt 《フリフリビキニ》南部 梨子 10000pt プレミアムオーディションガチャチケット 140000pt 3000応援pt 12000pt マイラボポーション 160000pt 《フリフリビキニ》嬉野 穂乃花 14000pt 30000ゼニ 180000pt 70000ゼニ 16000pt ハイインストラクター 200000pt 《フリフリビキニ》大津 絵理子 18000pt マイラボポーション 250000pt プレミアムオーディションガチャチケット 20000pt 《フリフリビキニ》南部 梨子 300000pt 笠岡 千鶴 23000pt 1500応援pt 350000pt ハイインストラクター 26000pt ハイインストラクター 400000pt 3000応援pt 29000pt 40000ゼニ 500000pt 100000ゼニ 32000pt マイラボポーション 600000pt プレミアムオーディションガチャチケット 36000pt ハイインストラクター 700000pt ハイインストラクター 40000pt 《フリフリビキニ》嬉野 穂乃花 800000pt Sレア3%ガチャチケット 45000pt マイラボポーション 1000000pt ハイインストラクター 50000pt プレミアムオーディションガチャチケット 1200000pt Sレア3%ガチャチケット 55000pt ハイインストラクター 1400000pt ハイインストラクター 60000pt 《フリフリビキニ》大津 絵理子 2000000pt Sレア5%ガチャチケット 65000pt 2000応援pt 4000000pt Sレア10%ガチャチケット 70000pt マイラボポーション 6000000pt Sレア10%ガチャチケット 75000pt ハイインストラクター 脱衣pt報酬 脱衣pt 報酬 脱衣pt 報酬 500pt プレミアムオーディションガチャチケット 40000pt 50000ゼニ 1000pt マイラボポーション・ハーフ 42500pt 2500応援pt 1500pt ハイインストラクター 45000pt マイラボポーション 2000pt マイラボポーション・ハーフ 47500pt ハイインストラクター 2500pt 1000応援pt 50000pt 笠岡 千鶴 3000pt 15000ゼニ 55000pt マイラボポーション 4000pt ハイインストラクター 60000pt 《フリフリビキニ》南部 梨子 5000pt プレミアムオーディションガチャチケット 70000pt 3000応援pt 6000pt マイラボポーション 80000pt 《フリフリビキニ》嬉野 穂乃花 7000pt 30000ゼニ 90000pt 70000ゼニ 8000pt ハイインストラクター 100000pt 《フリフリビキニ》大津 絵理子 9000pt マイラボポーション 125000pt プレミアムオーディションガチャチケット 10000pt 《フリフリビキニ》南部 梨子 150000pt 笠岡 千鶴 11500pt 1500応援pt 175000pt ハイインストラクター 13000pt ハイインストラクター 200000pt 3000応援pt 14500pt 40000ゼニ 250000pt 100000ゼニ 16000pt マイラボポーション 300000pt プレミアムオーディションガチャチケット 18000pt ハイインストラクター 350000pt ハイインストラクター 20000pt 《フリフリビキニ》嬉野 穂乃花 400000pt Sレア3%ガチャチケット 22500pt マイラボポーション 500000pt ハイインストラクター 25000pt プレミアムオーディションガチャチケット 600000pt Sレア3%ガチャチケット 27500pt ハイインストラクター 700000pt ハイインストラクター 30000pt 《フリフリビキニ》大津 絵理子 1000000pt Sレア5%ガチャチケット 32500pt 2000応援pt 2000000pt Sレア10%ガチャチケット 35000pt マイラボポーション 3000000pt Sレア10%ガチャチケット 37500pt ハイインストラクター 南の島チャレンジ! プレゼントは日替わりで内容が変化したり、日替わり特典で獲得率が上昇したりする イベントは1/20 17 59で終了だが、引き替え期間として1/27までチャレンジ可能 日替わりプレゼントの内容は、毎日0時に切り替わる プレゼント一覧 備考 館林 春美 超激レア 《フリフリビキニ》大津 絵里子 レア 若草 伊万里 レア(日替わりで出現 鹿島 宮古 レア(日替わりで出現) マイラボドリ・ハーフ マイラボポーション・ハーフ マイラボドリンク マイラボポーション ラボドリンク ラボポーション ラボカプセル プレミアムオーディションガチャチケット 3000ゼニ 5000ゼニ 10000ゼニ インストラクター ハイインストラクター
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『スターダムにのし上がれ!アイドル女神No.1決定戦』 2015年2月5日(木)〜2月12日(木)22時 レイド くろいろブレイカー くろいろブレイカーZ 18体の大ユニット 一撃ダメラン SSR フール 討伐Pt達成報酬 SR 一反木綿 ばらいろフレーバーのお礼 ジャッジメント SSR アンラ・マンユ 特効 SSR オーベロン SSR フェアリー・エルビウム SSR アイラーヴァタ(2/9追加) SR ヒュドラー SR 狐火 SR はらだし(2/9追加) HR サトゥルヌス HR 油すまし
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 アイドル雀士スーチーパイ Special タイトル アイドル雀士スーチーパイ Special アイドル雀士スーチーパイ スペシャル 機種 セガサターン 型番 T-5701G ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ジャレコ 発売日 1995-2-24 価格 6900円(税別) 【TOP】【---------】【3DO】【next→】 アイドル雀士スーチーパイ Special タイトル アイドル雀士スーチーパイ Special アイドル雀士 スーチーパイ スペシャル 機種 3DO 型番 IMP-SF0301 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ジャレコ 発売日 1995-1-12 価格 7800円(税別) アイドル雀士スーチーパイ 関連 Console Game SFC 美少女雀士スーチーパイ 3DO アイドル雀士スーチーパイ Special SS アイドル雀士スーチーパイ Special アイドル雀士スーチーパイ Remix アイドル雀士スーチーパイ II スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア アイドル雀士スーチーパイ めちゃ限定版発売5周年(得)パッケージ アイドル雀士スーチーパイ シークレットアルバム PS アイドル雀士スーチーパイ Limited アイドル雀士スーチーパイ II Limited スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア DC アイドル雀士をつくっちゃおう PS2 アイドル雀士スーチーパイ IV Handheld Game NDS アイドル雀士スーチーパイ III Remix PSP アイドル雀士スーチーパイ III Remix アイドル雀士スーチーパイ IV ぽ~たぶる 駿河屋で購入 セガサターン 3DO
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星井 美希 (14) Miki Hoshii C.V.:長谷川明子 身 長 159cm 体 重 44kg 誕生日 11月23日 血液型 B型 B-W-H 84-55-82 趣 味 バードウォッチング、友達とおしゃべり 出演 SF地球防衛はじめました (トーマP、THE地球防衛軍2) Schwarzschild im@s (エグザスP、Schwarzschild W2) POWER-iDoLLS グランドクロス作戦 (カルツォーネP、ADVANCED POWERDoLLS2)※完結 iM@sCORE (たかP(仮)、アーマードコア4) アイマス×Gジェネ魂 (ニムバスP、SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ) 新世紀GPXアイマスフォーミュラ (片桐P、新世紀GPXサイバーフォーミュラ) 機動警察アイドレイバー (山川出版P&てつろ~P、機動警察パトレイバー)※単発 アイドル騎兵ボトムズ (ガイギーP、装甲騎兵ボトムズ) TRPG・カードゲーム等遊☆戯☆女☆王 (P名未定(やだ。P)、遊戯王GX) ※完結 アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 その他THE iDOL COMB@T (¥umaP、エースコンバット6) AngelCombat (ぽてとP、エースコンバット6) Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) ぷよm@s (介党鱈P、す~ぱ~ぷよぷよ) アイドルの奇妙なスタンドバトル (タヨタヨP、ジョジョの奇妙な冒険) The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 同級生2i (りゅうのすけP、同級生2) チヒャーロック・ホームズ (シェリングフォードP、シャーロック・ホームズ) 偶像少女探偵団 (むじなP、御神楽少女探偵団) 架空戦記マルサの女 (酔夢庵P、マルサの女) フル・バースト・トリガー (ボン太くんP) 雪歩にウルトラクイズやらせてみた (ULTRAP、アメリカ横断ウルトラクイズ) ※完結 星井美希のトップページに戻る 星井美希の出演(三国志、戦国、その他世界史、スポーツ、ファンタジー)のページへ行く 出演 SF 地球防衛はじめました (トーマP、THE地球防衛軍2) アイドルを夢見る一人の少女が門を叩いた先、そこは地球防衛軍だった。 「アイドルは地球を救う」そう信じる少女がまた一人、戦場へ赴く。 +以下、ネタバレ有 陸戦・ペイル両方こなせる天才肌。ペイルウィングがメインで、陸戦はサブ。 しかし面倒なことは嫌いなので、できる限り楽をして敵を殲滅したがる傾向がある。 第6話ではペイル、第8話では陸戦仕様で出撃しており、8話アイキャッチはペイルウィング仕様。 イギリスでもおにぎりを食べたがるところは相変わらず。 作品別用語集 - 地球防衛はじめました Schwarzschild im@s (エグザスP、Schwarzschild W2) トップアイドルとして夢を追う春香。コロニーの指導者かつ国家連合の総帥の春香。 自分自身が居るべき場所に居るという確信すら持てないまま、戦争という現実が立ち塞がる。 +以下、ネタバレ有 コロニー国家・バハ自由共和国の、ハルコーネン大統領の部下。異星人種であるハルコーネンを「閣下」と呼んで慕う。その態度はいわゆるハニーに対しての態度そのもの。 彼女が何故そこに居るのかは不明。 バハ自由共和国が戦時体制に移行する為の、『粛清計画』の立案やマスコミ工作を行ったり、情報分析から、春香が女王であるラルセン王国に起こっている問題を見抜いたりするなど、極めて有能。 春香の『夢』の中では、春香や千早と共にトリオユニットを組んでいたようだが、その美希と、この『現実』の美希との関連は謎。 ハルコーネン大統領の指示の下、他国を操って、バハ自由共和国と敵対しているラルセン王国を攻撃をさせる為の情報工作を行おうとする。 作品別用語集 - Schwarzschild im@s POWER-iDoLLS グランドクロス作戦 (カルツォーネP、ADVANCED POWERDoLLS2)※完結 依然として続く惑星オムニの内戦に終止符を打つべく、新たに招集された11名の乙女達。 新たなメンバーを迎えた177特務大隊「DoLLS」にジアスPLAへの反攻作戦「グランドクロス作戦」への参加が命じられた。 +以下、ネタバレ有 こちらもご多分に漏れず、食べることと寝ることが大好き。 しかしながら、重要な場面ではしっかりと活躍して結果を残しているのは、やはり天賦の才というものだろうか。 【キャンペーン終了時の戦績】 PLD 6機撃破、戦車 4両撃破、装甲車 5両撃破、ヘリ 10機撃墜 作品別用語集 - POWER-iDoLLS グランドクロス作戦 iM@sCORE (たかP(仮)、アーマードコア4) アイドルが存在意義を失った世界。プロデューサーは生きる為にアイドルと共に戦場を駆ける。 +以下、ネタバレ有 第3話、アマジーグとの戦いで窮地に陥ったPの前に颯爽と登場。 アマジーグを圧倒する強さを見せつけ、Pの窮地を救って去っていった。 所属陣営は不明。 作品別用語集 - アーマードコア関連作品 アイマス×Gジェネ魂 (ニムバスP、SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ) ジオン軍に従軍する事になったサイド3のアイドル達が地球に降下。 765プロの一年戦争の幕が開く。 +以下、ネタバレ有 搭乗機体はドワッジ(2話、10~12話)、ドム(13話)、ビグロ(14~15話、21話)、ザンジバル(22話)、ザクⅡ改(25話)、エルメス(27~30話)。 21話で搭乗機のビグロを大破寸前にしてしまい、22話でザンジバルの砲撃役を担当。混戦状態のところに主砲を撃ち込み味方の危機を救う。 ア・バオア・クー決戦ではエルメスに乗り換え、停戦発効まで戦い抜くが、停戦発効直後にPが凶弾に倒れる。 休戦期間終了と共に連邦との徹底抗戦へと態度を一変させた春香の方針を「私闘」であると断じた千早に従い、失踪した。 作品別用語集 - アイマス×Gジェネ魂 新世紀GPXアイマスフォーミュラ (片桐P、新世紀GPXサイバーフォーミュラ) 2020年大会終了後、765プロのアイドルによる、CFマシンを使用したヴァーチャルレースが企画された。 果たして、優勝の栄冠は誰の手に……。 美希は、真と共に、ミッシングリンクに配属。 時々ミッショネルのコックピットで寝てたりする。 作品別用語集 - 新世紀GPXアイマスフォーミュラ 機動警察アイドレイバー (山川出版P&てつろ~P、機動警察パトレイバー)※単発 パトロールレイバー中隊の好感度向上を目的とする計画「アイドレイバープロジェクト」に参加する事になった春香と千早。 果たして、彼女達の活躍や如何に……。 美希は、SNOW STARメンバー。 伊織を「デコちゃん」呼ばわりしており、口論が絶えない。 作品別用語集 - 機動警察アイドレイバー アイドル騎兵ボトムズ (ガイギーP、装甲騎兵ボトムズ) ギルガメスとバララントの間で100年続いた戦争の末期。 小惑星リドの闇の中から、1人の女の地獄を巡る旅が始まった… +以下、ネタバレ有 プロデューサーに身柄を拾われた戦災孤児という設定で登場。 真美共々、原作キャラであるバニラ・バートラーとココナの立場を兼任している。 作品別用語集 - アイドル騎兵ボトムズ TRPG・カードゲーム等 遊☆戯☆女☆王 (P名未定(やだ。P)、遊戯王GX) ※完結 海馬コーポレーションのプロモーションに採用されるアイドルを、デュエルで決める事になった。 事務所内で唯一デュエルの経験も知識もなく途方に暮れる春香に、心の内側から奇妙な声が囁きかけてきた……。 美希のアイドルランクはCだが、絶賛売出し中で仕事の量はBランクに匹敵する。 +ネタバレ 初戦のデッキは「10分くらいで作った」というという【機械族】デッキ。強化系魔法や除去を多用し高い攻撃力で押し切る、基本的かつ堅実な戦術を使う。 素人丸出しの春香相手に圧勝したが、その後突如現れた闇春香に申し込まれた再戦での惨敗に、トラウマ級のショック。 最終話、リーグ戦の対戦成績で首位を獲得し、KC社長前で行うデュエルでの対戦相手として、覚醒姿で春香の前に登場。覚醒後のデッキは【ライトロード】。デッキの消費が激しいが、高い能力値と使い勝手のいい特殊効果を持つカードが多く、極めて汎用性が高い。 作品別用語集 - 遊☆戯☆女☆王 アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 クライアント主催のデュエルイベントに参加する事になった765プロ。 イベントでのトーナメント戦、優勝の栄冠は誰の手に!? +デッキ 初期は、ハンデス効果を持たせて《天空の聖域》で戦闘ダメージを回避する【雲魔物】を使用。主戦力は《雲魔物-ニンバスマン》と《雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン》。 『GX』の途中でPに出された課題により、《ブラック・ガーデン》採用型【サイバー・ダーク】(通称【裏庭】)を使う様になった。エースカードは《鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン》。 作品別用語集 - アイドルたちが闇のゲームをしてみた その他 THE iDOL COMB@T (¥umaP、エースコンバット6) エメリアという国の、グレースメリアにひとつの芸能プロダクションがあった。 そこに所属するアイドル達は一方で、もう一つの顔を持ち合わせていた。それは――― +以下、ネタバレ有 一人2役という特殊なキャラクター。金髪が美希、茶髪は「星井美香」という、別の人物として扱われている。 美香はどちらかというとドライな一面を持ったキャラクターとなっているが、怒るとすぐに手が出てしまうようだ。 美希と美香は双子で、14年前に生き別れた。 しかし美希の親は美希にそのことを教えておらず、美希は第5話で登場した美香が言い出すまでは知らなかった。 美香が誰に育てられたのかは不明。美香曰く、美希の育ての親が姉妹の本当の親。 メカニックのトミーなる人物は美香の事情について知っていたらしい。 作品別用語集 - ACECOMBATシリーズ AngelCombat (ぽてとP、エースコンバット6) エメリア・エストバキア戦争から1年後。エメリアは再びエストバキアの攻撃に晒される。 かつてのエース、タリズマンも再び戦場の空に舞い戻るが、撃墜されて飛べない体になってしまう。 高木司令によって「765エンジェル隊」に配置転換された彼を待っていたものとは!? +以下、ネタバレ有 第1話から登場。空軍適性検査は「S」。階級は少尉。 2週間ほどで訓練課程を修了、その1週間後に後方支援で戦場に出た経歴を持つ。 やる気のなさとマイペースぶりはいつも通り。 しかし第7話、機体の操縦システムが暴走。ベイルアウトも出来なくなってしまう。 そのままエストバキアの手に落ち、パステルナークの手でマインドコントロール下に置かれる。その間はアイコンがロングヘア茶髪に変更されている。 その後は「ゆとりゴン隊」隊長機として幾度となく春香と刃を交えるが、 19話で捨て駒にされたゆとりゴン隊の申し出で彼女の保護を条件に共闘。アイガイオン撃墜後に一行に復帰した。 なお、暗示を解除するキーワードは「美希は俺の嫁!!」らしい… 作品別用語集 - ACECOMBAT全般 Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) 麻雀を題材とする漫画作品からのネタが集まっているシリーズ。 美希は、第三話のメインアイドルの1人。 『兎-野性の闘牌-』の風間優がモチーフかと思われる、全ての牌が透けて見える能力の持ち主。 また、「ミーコ⇒ミキ」の読み替えと初心者が大会に挑む様子から、『打姫オバカミーコ』の丘葉未唯子も、モチーフの可能性がある。 +ネタバレ 裏アイドル麻雀大会での準優勝の賞品と称して、961プロに移籍させられた。 悪徳によれば、記憶を封じられた事で苦痛を感じている模様。 小鳥達4人で961プロからの連れ戻しを図るが、765プロの記憶を封じられていた。 作品別用語集 - Im@S雀姫伝 ぷよm@s (介党鱈P、す~ぱ~ぷよぷよ) 小鳥が亜美真美にゲームで勝とうと、事務所に『す~ぱ~ぷよぷよ』を持ち込んだ。 強気な一言から、「ぷよぷよで負けたらアイドルデビュー」(社長公認)という賭けをする事になった小鳥……運命や如何に!? 美希の強さは、開始当初はそこそこだったが、part3でデスタワーを開発。 part6でおじゃまぷよ算を教わり、デスタワーが概念上の完成を見る。 アイドルとして大ブレイクしているが、本人はやる気ナシ。寧ろ、忙しくてぷよれない事が不満なので、買ってもらった携帯ゲーム機のぷよぷよで我慢。 +ネタバレ 千早に惜敗。 トップアイドルになる事を決意……理由はアレだが。 社員旅行でのぷよぷよ大会を提案するが、大きな仕事が入り、自身は泣く泣く参加を断念。 作品別用語集 - ぷよm@s アイドルの奇妙なスタンドバトル (タヨタヨP、ジョジョの奇妙な冒険) ジョジョブームが到来した765プロ。 そして、ジョジョゲー『ザ・スタンドバトル』のテストプレイが、社内イベントとして催される事になった。 +スタンド 【ザ・グレイトフル・デッド】(第五部に登場する、プロシュートのスタンド) 上半身のみの人型スタンド。周囲の生物を無差別に老化させる煙を放出する。スタンドで直接触れ、大幅に老化させる事も可能。 老化させられると、LPとSPが最大値ごと低下、身体能力も低下。老化の進行速度は、「体温」に依存。 氷等で冷やすか、スタンドを解除させれば、老化による悪影響を消す事ができる。 +実は…… 当初は「あふぅの瘴気」という事で、クリームが割り振られる予定だったらしいが、Pの「ある事情」により「上から2番目の資料」が渡されたと思われる。 作品別用語集 - アイドルの奇妙なスタンドバトル The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 サンフラワー女子高に赴任した新任教師Pは、雪歩にクイズ研究会の顧問になってほしいと頼まれた。 そこは、部室も早押し機もない、雪歩、千早、美希の素人トリオのみの部だった。 美希は、サンフラワー女子のクイズ研究部所属の、中等部2年生。 雪歩のおにぎりに釣られて入部した、チームの斬り込み隊長。 +能力他 暗記は苦手だが、知っている問題への反応は速い。 P曰く「天才タイプ」。偶然、読ませ押しを修得。 目立ちたがりで物怖じしない。 追い込まれると読ませ押しをする癖がある。 睡眠学習と称して、「問題を一通り読んで、眠くなったら寝る」という記憶術を開発。 漢字が苦手で、問い読みをしたがらない。 妙に勘が鋭い……が、騙されやすくもある。 +後日談 所謂「覚醒美希」になり、アイドルデビュー。クイズ番組で大活躍。 アイドル活動とクイ研の両立はできている模様。 作品別用語集 - The Quiz m@ster 同級生2i (りゅうのすけP、同級生2) 765プロのアイドル総出演のテレビドラマがの打ち合わせの最中、その場にいた14名が「ゲーム世界」に飛ばされてしまった。 記憶を書き換えられた竜之介は、全員と「元の世界」に戻るべく行動を開始する……。 美希は、加藤みのりと融合している。 八十八学園高等部の3年生で、竜之介のクラスメイト。 「元の世界」とは違い、大きくて丸い瓶底眼鏡と左右の三つ編みが特徴。 竜之介に対して冷たい態度を取っていたが、西御寺との一件で態度が少し軟化。 尚、容姿や口癖、嗜好その他諸々が「元の世界」の美希に酷似する「君井志穂」というコンビニ店員が登場するが、現時点では美希との関係は不明。飽くまでも不明。 作品別用語集 - 同級生2i チヒャーロック・ホームズ (シェリングフォードP、シャーロック・ホームズ) 765プロの面々が、出演する「推理物パロディー」のノベマスが、何故か舞台劇になっていた……。 公演前日、雪歩が舞台裏に掘った穴に入ったアイドル達が、当日になっても戻ってこない。 取り敢えず、千早と春香だけで舞台に立たなければならなくなった……。 美希は、寝ていたら何かの拍子に穴に落ちた。 気付いたら穴の中。そこにいた「何者か」の案内で脱出。 +ネタバレ 倒れた律子に代わり、自分が話を考える事を提案。『最後の事件』のアレンジプロットを話して、皆を納得させた。 穴に落ちた千早を心配する皆に、千早は大丈夫だと言い切った。 騒動の原因を作った事で落ち込んでいる雪歩に穴を掘らせ、中に入った。 美希が演じる事になったのは、『ウィスタリア荘』に登場するベインズ警部が元ネタの、ミキンズ警部。 休暇でロンドン旅行に来たというサリー州警察の警部で、アッミマーミの正体を知る人物。 作品別用語集 - チヒャーロック・ホームズ 偶像少女探偵団 (むじなP、御神楽少女探偵団) 大正時代、三浦あずさという女探偵が世間に名を馳せていた。 本作は、三浦あずさとその3人の助手が、難事件に挑む物語である。 美希は、原作に於ける栗山刑事ポジション。『太白星』からの登場。 浅草書の刑事で、十四歳。 洋食屋「すず川」に入り浸っては、おにぎりを注文する、困った客。 作品別用語集 - 偶像少女探偵団 架空戦記マルサの女 (酔夢庵P、マルサの女) 港町税務署勤務、後に『マルサの女』の異名を持つ秋月律子が、頭の良さと度胸の良さによる絶大な行動力で、キャリアウーマンぶりを遺憾なく発揮し社会悪―脱税―を摘発していく。 彼女があるパチンコ屋を調査して遭遇した『節税マニュアル』、その実態は『脱税マニュアル』だった……。 ファッションヘルス961の人気No.1のヘルス嬢、ミキとして登場。 +ネタバレ 『節税マニュアル』を、常連客から貰った。 おにぎりを握ってくれない大亀ずしを、酷評。 作品別用語集 - 架空戦記マルサの女 フル・バースト・トリガー (ボン太くんP) 何者かから脅迫を受けているという765プロ。 高木社長の依頼で、アイドルを護衛する為にプロデューサーとして765プロに潜入する事になったP。 765プロを狙うのは、一体何者なのか?目的は?……そして、Pはアイドル達を護り通せるのか? 美希は、765プロ所属のアイドル候補生。 未だ、少し登場したのみ。 作品別用語集 - フル・バースト・トリガー 雪歩にウルトラクイズやらせてみた (ULTRAP、アメリカ横断ウルトラクイズ) ※完結 PS2版『アメリカ横断ウルトラクイズ』のプレーヤーに選出された雪歩。 果たして、765プロの仲間達と協力し、クイズ王になれるのか!? 美希は、雪歩の応援メンバーとして第1次予選後編と第5CPの解説編にジャージ姿で乱入。第9CP、普段着で本編に登場。 何故か、少し江戸っ子口調。 「空気の読めないユトリ」を自負。「覚醒」と「ユトリ」、モードの切り替えは自在で一瞬。 作品別用語集 - 雪歩にウルトラクイズやらせてみた 名前 コメント
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IM/S14-052 カード名:アイドル一直線! 春香 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《お菓子》? 【自】 あなたのクライマックス置場に「GO MY WAY!!」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたの《音楽》?のキャラすべてに、そのターン中、パワーを+3000し、次の能力を与える。『【永】このカードはサイドアタックできない。』 私、絶対トップアイドルに なりたいんです! 頑張ります! レアリティ:RR SP illust. CXシナジーにより、舞台のキャラすべてにパワーパンプを与える。 CXを打つだけで全体3000上昇は破格ではあるがその分サイドアタックが出来なくなってしまうデメリットも付与してしまう。 出来れば自身を複数展開して相手を一方的に殴り倒せるレベルまでパワーを引き上げる事が出来れば重畳である。 まさにGO MY WAY!!の歌詞、カード名そのままな一直線なCXシナジーである。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 色 GO MY WAY!!(IM/S14-T15 IM/S14-074) 2 赤 GO MY WAY!!(IM/S30-048) 宝 緑
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【文明】 - 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 《超越男》と《デュエプリンス ノエル》のみがもつ種族。 関連 種族一覧 アイドル
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アイドル ミヤコ17 とは、【さわるメイドインワリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アイドル ミヤコ17 他言語 職業 アイドル 初登場 【さわるメイドインワリオ】 青い髪の女性アイドル。歌手として活動しており、ヒットチャートに入るほどの活躍を見せる。 作品別 【さわるメイドインワリオ】 【モナ】ステージ冒頭のヒットチャートの4位に登場。「アシュリーのテーマ」を歌っている。 BGMを流用しているだけなのか、【アシュリー】のステージで彼女自身がゲーム内の設定上でも歌っているのかは不明。 【ワリオ】のステージに出ていた【ケーキやのてんいん みやこ】と同一人物であると思われるものの、エンドロールでは「ケーキやのてんいん みやこ」、「アイドル ミヤコ17」の両方がクレジットに流れる。 エンドロールの位置ではアシュリーステージのメンバーと纏めて紹介されており、その位置通りであれば【コーラス ゆかいなヤツら】?と一緒に「アシュリーのテーマ」を歌っていたという事になる。 関連キャラクター 【ケーキやのてんいん みやこ】 【コーラス ゆかいなヤツら】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2024/05/23 Thu 22 28 29 更新日:2024/06/15 Sat 19 42 01NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 2024年 やべーやつらの巣窟 アイドルマスター アイマス クオリアーツ ゲーム ソーシャルゲーム バンダイナムコ ヤベー女たち 個性のオンパレード 問題児だらけ 問題児軍団 変な奴しかいないぞ! 奇人の巣窟 奇人変人の集まり 学マス 学園アイドルマスター 学園モノ 愛すべきバカ達 濃すぎるキャラクター性 異色作 君と出会い、夢に翔ける 『学園アイドルマスター』は、バンダイナムコエンターテインメントとクオリアーツの共同開発/運営によるアプリゲーム。 略称は「学マス」。 【概要】 『シャイニーカラーズ』に続くアイマスシリーズ第6のブランドとして位置付けられた作品。 2023年7月の18周年記念番組の中で「第6のブランドとなるアプリゲーム」を準備中であることが予告されていたが、それからしばらく音沙汰がなく、 2024年2月26日の18時11分に、X(Twitter)のアイマス公式アカウントから19時を以てのティザーPV公開が告知。いくらなんでも急 その後3月5日に正式な発表配信が行われてタイトルを含む大まかな内容が明らかになり、5月16日にサービス開始した。 そのまんますぎるタイトルの通り、本作は芸能事務所ではなくアイドル養成学校「初星学園」を舞台とした学園ものとなっている。 差別化した先で同社内被り起こしてることは気にするな。 作品プロデューサーは『ミリシタ』の方でお馴染みだった小美野日出文(*1)。 シナリオライターとして伏見つかさ・志瑞祐・雨宮和希という名のあるラノベ作家の面々を起用。特に伏見氏は設定にも深く関わっている。 アイマスシリーズでシナリオライターの名前を押し出すのは珍しい。 共同開発先となっているクオリアーツは直近で同ジャンルの『IDOLY PRIDE』を手掛けており、機能面にその面影もある。 またアイマスシリーズとしては初めて公式のDiscordサーバが用意された。 【ゲームシステム】 本家やシャニマスと同様に、目標に向かってアイドルを育てる育成ゲームで、「プロデュースアイドルとサポートカード」といった要素はシャニマス他色々のそれに近しい。 大きな特徴は、いわゆるデッキ構築型カードゲームを軸としていること。直近最新アプリのシャニソンとモロ被りである。 レッスンや試験のパートではターン制限の中でスコアを出すことを目的としたカードゲームを行い、その合間の行動やレッスン・試験の報酬として新たなカードや能力を獲得していく。 プロデュース1周あたりの行動回数が15回程度(初期時点)、「本番」となるのは中間試験・最終試験の2戦とややコンパクトな設計で、 サポートカードを育成するだけでなく、プロデューサーレベルの上昇によって使えるカードやドリンク(消費アイテム)、追加機能がアンロックされ、育成で条件を満たして親愛度を上げるとプラス補正も得られるなど、全体的に繰り返しプレイして攻略してシナリオを見るというリプレイ性を意識した導線が引かれている。 時代の進歩に伴って先祖返りでもある3Dメインのグラフィック描写になっており、プロデュース中は細かい仕草も楽しめる。 また、アイドルゲームとしての本作の大きな売りとして、プロデュースによる上達が3Dライブシーンの中で表現されるというものがある。 ゲーム中での達成度によって数段階に分かれ、素人でもわかるレベルでぎこちない内容からしっかりとしたライブシーンに、そして条件を満たせば大きなライブ会場での堂々のライブが描かれる。 【登場人物】 個人プロデュースのシステムとユニット制が併存していたシャニマスと異なり完全にソロ活動へフォーカスしており、サービス開始時点でのプレイアブルキャラは9人と初代並に絞られている。 初期プロデュース対象 花海咲季(はなみさき) CV:長月あおい 年齢:16歳(1年1組) 血液型:A型 誕生日:4月2日 身長:152cm 体重:45kg スリーサイズ:84/55/80 利き手:左 出身地:愛知県 趣味:勝負ごと全般 特技:運動全般、家事全般、マッサージ 幼少期から才能に恵まれて様々な競技で結果を出してきた元アスリートで、アイドルに転向しても初星学園には首席で入学(*2)、勉学もトップクラスという文武両道の才女。 そしてそんな実力を鼻にかける勝ち気で高飛車な性格で、大抵の相手には上から目線で、戦って勝つことを何より好む戦闘民族。 「わたしは勝つのが好き! 負けるのが大ッ嫌い!」と堂々と言ってのけるインパクトからフレイザード系女子とも 一方で態度の大きさに目を瞑れば気風の良い姉御肌でもあり、おだてに弱くチョロい。おだての中にしれっと「扱いやすい」を混ぜても全然気づかないくらい。 見ての通り従来のアイマスの「信号機の赤」・センターとはかすりもしない人物像で、似ているタイプと言えばいおりんや冬優子といった感じで「アイマスのメインキャラ」にはまず入らないタイプ。 ついでに言えば彼女の持ち歌「Fighting My Way」も、王道のアイドル曲からかけ離れた尖った曲風となっている。 料理好きだが、作るものは茹でた鶏むね肉やブロッコリーをペースト状にしたものや、明らかに飲食物がしてはいけない輝きと色合いをした特製ドリンク(*3)といった栄養しか考えていない超ストイック料理(いわゆるディストピア飯)であり、しかもその問題点に自覚すらない。栄養面はともかく顎が退化しそうである。 誰かに振る舞う度に「不思議飯」「得体の知れないもの」呼ばわりでドン引きされているが、実際に食べた描写を総合すると味は悪くないと思われる(*4)。 ただしドリンクの方はハッキリ不味いと言われている。 OPアニメが公開された際はそこで描かれたあまりにもなお弁当の描画に視聴者から作画崩壊などと言われたり言われなかったり。なお同シーンで手毬とことねがドン引きしている為、意図されたモノだったと想像は出来た。 シナリオ微ネタバレ 咲季は要領が良くどんな分野でも結果を出すことはできたが、その実、いつもどこかで頭打ちになってそこそこ止まりだった。 つまり、良くも悪くも「神童」、早熟タイプなのである。 体格に恵まれていない(*5)のもあって高校進学を機にスポーツの道を諦め、新たな夢としてアイドルを選んだのだった。 このあたりはゲーム的にも反映されており、(少なくとも初期実装の各レアリティでは)成長率がバランス型かつ合計値がワーストの器用貧乏、逆に初期値は最高という設定になっている。 なお、吉岡沙紀・水嶋咲に続くアイマス3人目の「さき」である。 月村手毬(つきむらてまり) CV:小鹿なお 年齢:15歳(1年1組) 血液型:AB型 誕生日:6月3日 身長:162cm 体重:51kg スリーサイズ:82/58/86 利き手:右 出身地:京都府 趣味:美味しいものを食べること(封印中) 特技:歌 中等部ナンバーワンユニット「SyngUp!」の一員だったが、詳細不明だが内部で揉めた末に解散し、周囲からは問題児として認識されている。 一見すると大人びた雰囲気のいかにもな「蒼」キャラだが、凄まじい二面性の持ち主で、公式プロフィールでは 「クールでストイックな皮肉屋と思いきや、甘えん坊で怠け者なトラブルメーカーでもある」 と散々な言われようだが、概ね事実である。 端的に言うと性根がお子ちゃまで、自制心に欠け、動揺がすぐ表に出る、すぐ声を荒げて話に噛みつく、優しくされるとチョロい、威勢良く行くあまり「私をプロデュースさせてあげます」等といくらなんでも横柄すぎる態度になってしまいすぐ脳内反省する、自分が原因の騒動を振り返り「過ぎたことはいいよ」と自分で言う、好き嫌いが激しく嫌いなものを隠して食べさせられると烈火の如く怒る、ドアに手の指を挟んで「痛くて歩けない……」とぐずる、等々。 心中では言葉遣いも(ぅぅ……怒らせちゃった……?)等と別人のように幼く、クールに見えるのは本当に外面だけである。 「狼の皮を被ったチワワ」「蒼界最弱更新」との呼び声も高い。 シナリオ微ネタバレ 中等部でブイブイ言わせてたにもかかわらずプロデュース開始時は能力的にへっぽこで、初プロデュース時の実力披露シーンでも褒められた出来ではないが、これにはゲーム的な都合ではなく理由が設定されており 体重が5キロ増えたから。 <5キロも増えてませんっ!!! 厳密に言うと、体重が増えたうえにそれに気づいて無理な食事制限をし始めたせいで更にコンディションを落とす負の連鎖だった。 (しかも手毬は揚げ物・こってりしたもの好きであり、ストレスも相当なものだったと思われる) それを伝えたPは、当日分クーラーボックス入りでその場に用意していた食事を差し出して食事管理を提案する。 そこまでしてもらう理由がないです。 この食事を続ければ、およそ4ヶ月で、ベストな体重に戻るはずです。 やります! 以降もプロデュース本編からサポートカードまで体重を気にするネタはしばしば出てくる。 ……また、それとは別に、「ペース配分が全くできず、瞬間的には実力以上のパフォーマンスを出せるがすぐスタミナ切れする」という難点を抱えており、 「SyngUp!」解散問題も端的に言えばここに起因している。 アニヲタWikiでは一番最初に個別記事ができたキャラになった。 藤田(ふじた)ことね CV:飯田ヒカル 年齢:15歳(1年1組) 血液型:O型 誕生日:4月29日 身長:156cm 体重:40kg スリーサイズ:75/55/75 利き手:右 出身地:埼玉県 趣味:お金を稼ぐこと 特技:ダンス、人の顔と名前を覚えること 「稼げるアイドル」を夢見る苦学生。 アルバイト三昧で、「ちびども」と呼んでいる弟妹の面倒も見ている。 中等部のアイドルコースから上がってきた組なのだが、褒められたことがないという落ちこぼれ。 俗っぽく、パッと見では自己肯定感バリバリのぶりっ子のようにも見えるが自己評価もすこぶる低く、そのため褒められるとチョロくなりがち。 一方、そんな来歴や認識とは裏腹にトップを目指せる才能はあるというのがプロデューサーら一部の人間からの評価。 いわゆる信号機の黄色にあたる立ち位置で、他2人ほど異質な印象は与えないものの作中の顔芸枠と苦労人枠を一手に引き受けているというのが他の黄色枠アイドルと異なる点か。 自己評価が低い・顔芸という点では準黄色枠のザコメンタルが一番近いかもしれない。 シナリオ微ネタバレ 落ちこぼれだった要因は、アルバイトのしすぎで集中力不足&十分な休養がとれておらず、慢性的に本来のパフォーマンスを出せていなかったため。 これでもアイドルに対しては本気でレッスンはしっかりやるため、休養にしわ寄せが行っていた。 そのため、なんとしてでも十分に休むことを提案する。 とはいえお金の問題ではそう簡単には……と思わせて、「プロデューサー付きになれば奨学金・支援金の条件が緩和される」制度に目をつけて受けられそうなものを見繕い済み、さらにはよりアルバイトの負荷を無くすためにすぐできる仕事も用意済みと至れり尽くせり。 ことねはそのあまりにも恵まれすぎた状況に ふぁ~~~~~~~~~~~~♡もぉ~~、プロデューサぁ~~~~♡ プロデューサぁ~~~~~~~~~♡ ど、どうしました? 奇声を発して…… さては、プロデューサー…… あたしのこと、ちょー好きでしょぉ~! と一方的に決めつけ始める。 とはいえ直後の選択肢で「はあ」「意味がわかりません」に並んで「もちろんです」と答えることもできるので、あるいは事実でもある。 特技としているだけあって本調子ならダンスの実力は本物で、プロデューサーの10段階評価で初期時点では1だったのが回復した途端に7になっている。 一方で歌は苦手で、回復した時点でも3止まり。 姫崎莉波(ひめさきりなみ) CV:薄井友里 年齢:17歳(3年1組) 血液型:A型 誕生日:3月5日 身長:166cm 体重:56kg スリーサイズ:90/59/93 利き手:右 出身地:福岡県 趣味:カフェ巡り、コスメ集め 特技:料理、裁縫・手芸 所謂「みんなのお姉さん」系。 過去にユニット活動をしていたのだが、その時は明らかに向いていない妹キャラをやらされ、結果失敗に終わってユニットから外されてしまった。 本人は自分の実力だと思っていて自信を失っていたが、プロデューサーは「魅力を引き出せば成功できる」と確信し、彼女を姉キャラとして売り出せるように仕立て上げるため、一つの提案をする。 「俺のお姉さんになってください」 シナリオ微ネタバレ 実はプロデューサーと幼少期に面識がある稀有な来歴を持つ。 とある夏の日、1人ぼっちになっていた後のプロデューサー君は、声をかけてきた「莉波お姉ちゃん」と一緒に遊んだ、一夏の小さな思い出があった。 そんな彼女と初星学園でまさかの再会を果たすこととなり、プロデューサーは知ったうえでスカウトに臨み、莉波も一目見てすぐ気がついた。 なお、「莉波お姉ちゃん」だったのは、幼い頃の一時の出会い故にお互い年齢差を誤解していたため。年下の姉の誕生である。 そういった経緯のため、いつもは徹底して堅物なプロデューサーも莉波との会話ではしばしば動揺を見せ、莉波の方も特別に意識している様子が目立つ。 紫雲清夏(しうんすみか) CV:湊みや 年齢:15歳(1年1組) 血液型:O型 誕生日:11月11日 身長:168cm 体重:54kg スリーサイズ:89/58/85 利き手:左 出身地:北海道 趣味:カラオケ、SNS 特技:身体が柔らかい ギャル。ギャルの産地と名高い埼玉ではなく道産子ギャル。アイドル科に入っていながらやる気が全くなく、授業やレッスンをサボってばかりいる。 かつてはバレエで世界に羽ばたいた実績があるらしいが、ダンスレッスンは特に頑として受けない。 初星学園のアイドルのライブに感銘を受けて、同じ想いを抱いた友達のリーリヤを誘って「一緒にステージに立とう」と誓って入学したのだが、以降もリーリヤと親しく接してはいるが約束は宙ぶらりんの状態。 プロデューサーのことは「Pっち」というありそうでなかった呼び名で呼ぶ。 シナリオ微ネタバレ 過去に右膝の大きな怪我を負って、それでバレエの道を断念している。 アイドルになろうと思ったのは完治した後なのだが、今でも全力を出すと動悸が激しくなるほどのトラウマを抱えている。 他のアイドルに比べて直接的に深刻な問題だが、珍しく1周目では終始はぐらかされたまま最終試験まで挑む。 篠澤広(しのさわひろ) CV:川村玲奈 年齢:15歳(1年2組) 血液型:AB型 誕生日:12月21日 身長:159cm 体重:41kg スリーサイズ:72/54/76 利き手:左 出身地:秋田県 趣味:苦手分野に挑戦すること、観葉植物を育てること 特技:学業全般、物理、数学、パズル 14歳で大学を卒業した、将来を嘱望される天才だったが、簡単すぎる日々に飽きてその将来を放り投げ、「アイドルがいちばんわたしに向いてなさそう」という動機で初星学園に入学。 頭脳と反比例したあまりにも貧弱すぎる肉体のせいで、入学試験では座学は満点・実技は0点という驚愕のスコアを叩き出した。 最初の実力披露シーンでは蚊の鳴くような声でリズムもクソもない絶望的な歌を見せ、低評価でプロデュースを終えた際には曲披露でも歌・ダンス共にいつ倒れてもおかしくない程のヘロヘロぶりを見せる。なんなら本当に倒れる。 3Dモデルでもその華奢さは一目でわかるほどで、レッスンは常に倒れず終えられるかどうかの勝負。曰く「何年も地下牢につながれていたお姫様」「HP1」。後者に至ってはサポートカードでゴーグルを装着している物があった事もあり更にそれっぽくなった。 身長はそこそこあるため、余計に華奢な印象が際立つ。 その動機が示すように「辛く苦しい、ままならない」こと全般に喜びを感じる気質であり、褒められても厳しくされても喜び、「わたしのことをいまにも見限ってきそうな眼差しが好き」「捨てられちゃうかも」と恍惚とした表情で言ってのけるなど、言動がほとんどマゾヒスト。 咲季の作る食事を(体作りに適していて、味や見た目もそれ程気にしない為)気に入っている。 葛城(かつらぎ)リーリヤ CV:花岩香奈 年齢:15歳(1年1組) 血液型:B型 誕生日:7月24日 身長:161cm 体重:43kg スリーサイズ:82/53/80 利き手:右 出身地:スウェーデン 趣味:お菓子作り、日本のアニメ 特技:お菓子作り、ゲーム 父が日本人、母がスウェーデン人のハーフ。 引っ込み思案な小動物系。その性格から縮こまった印象を受けるが、北欧の血ゆえか身長はわりと高い。 育ちもスウェーデンだが、清夏と共に日本で初星学園のアイドルのライブを見て憧れ、来日して初星学園に入学。 歌や踊りなどは未経験者なうえに才能も感じられないが、「それは前提だから。諦める理由には、ならない」等と当たり前に言い切る強い意志を持ち、人一倍努力を積んでいる。 曲者揃いの信号機組に代わって「王道の成長譚」を担当しているキャラクターと言える。 プロデューサーのことは、日本語への少しズレた認識もあって「センパイ」と呼ぶ。もっとも、日本語力は日本在住経験が無いとは思えないほど達者である。 数少ない頼れる相手という関係もあってかプロデュース中の登校シーンで「朝からセンパイと…」など初っ端からPへの好感度が高い様子が伺える。 アニメ趣味は、『ふわっとブレザーつむじちゃん』という作品やロボットアニメが好き、というややパンチのある嗜好だが、詳細は現状あまり描かれていない。 日本史は苦手なのに有名な武将の知識だけあったり、グッズを買いに店をハシゴしたり限定フィギュアに食いついたりと、ディープな部類のオタクなのは確かなようだ。 余談だが中の人の同期(*6)のアイマス声優率が凄いことになっている(*7)。 倉本千奈(くらもとちな) CV:伊藤舞音 年齢:15歳(1年2組) 血液型:O型 誕生日:8月1日 身長:148cm 体重:43kg スリーサイズ:73/56/73 利き手:右 出身地:神奈川県 趣味:お絵描き 特技:元気なあいさつ、動物に好かれること 大財閥のお嬢様。相変わらず財閥が当たり前に跋扈するアイマス世界。 お嬢様らしくはあるのだが、華々しさよりむしろげっ歯類素朴な印象を与える容姿で、 純粋無垢だが俗っぽい話題にも興味津々だったり、何かとオーバーリアクションを見せる愉快な少女。 今のところ高身長気味な学マスアイドルで唯一の身長140cm台。 プロデューサーのことを「先生」と呼ぶ。 生徒会長の星南に憧れて初星学園に入学したが、歌もダンスも全くできず箱入りなので体力も無い熱意だけのド素人。 その体力の無さは実力披露シーンでもヘロヘロ&1キロ程度の登校距離を徒歩で移動しただけで筋肉痛で疲弊する程。 ついでに学力もからっきしで、取り柄は持ち前の気品や所作くらい。 試験の成績は「一番でしたわっ! 下から数えて」。どう考えてもコネ入学にしか見えない。 プレイヤーがプロデュースすることになるのも、倉本家の当主(千奈の祖父)の知己である学園長からの依頼で、ぶっちゃけ押し付けられた仕事でしかなかったが…… シナリオ微ネタバレ 自身のダメな点に関しては「もう開き直るしかありませんわ!」と事ある毎に自信満々に話す彼女だが、今のままでいいと諦めている訳ではなく、レッスンを初めとした努力は一切惜しまず、他者からの厳しい言葉も課題として受け止める芯の強さを持つ為、トレーナーにも「弱音は吐くが根性はある」とそのガッツは認められている。 上記の様にコネで入学できたのかもしれないという疑念は彼女自身も抱えていたが、学園長は忖度する様な人間ではないので彼が才能を見出して認めたのだろうと返された事で元気を取り戻すそして調子に乗った所をスペック面の現実を突き付けられ落ち込む。 その後、「依頼も報酬も関係なく貴方をプロデュースさせて欲しい」と改めてスカウトをやり直され、彼女も改めてそれを承諾するのだった。 有村麻央(ありむらまお) CV:七瀬つむぎ 年齢:17歳(3年1組) 血液型:A型 誕生日:1月18日 身長:157cm 体重:46kg スリーサイズ:85/53/85 利き手:右 出身地:兵庫県 趣味:他人の面倒を見ること、観劇 特技:格闘技、手先が器用 王子様然としたボクっ娘で、アイドル科の寮長を務めている。 歌劇団のスターに憧れ、子役として活躍していた過去を持ち、今もカッコいい系のアイドルを目指しているが、その仕草からの先入観を抜きにすると容姿はむしろ真逆の「ロリ可愛い」系。 ついでに言うと9人の中で言えばB値第3位の巨乳だが、制服着用時には工夫しているのかそう見えない。 生徒の間では「リトルプリンス」と渾名されて(*8)慕われているが、プロデューサーたちには軒並み可愛いキャラで売ることを強要され、全て断ってきたため、アイドルとして活躍できていなかった。 そんな彼女を「あなたがあなたの理想の姿で輝けるよう」という謳い文句で説得してプロデュースすることとなるが…… シナリオ微ネタバレ ……が、プロデューサーは「まずはとびっきり可愛いアイドルを目指してください」と言い出し、当然麻央は「結局他の人たちと同じじゃないか」と憤慨する。 子役の頃は意識せずとも王子様でいられたから上手くいっていたが、反面今の麻央は「『無理に』王子様を演じているから、全てが上手くいっていない」と指摘される。 麻央が「頼れる王子様」なのは立派な性分だが、男の子っぽくするのは女の子らしくなってしまったことへの反発にすぎない。 そんな「可愛い」部分も好きでいられるようになることで、ありのままの魅力を出して「カッコよくて可愛い無敵の王子様系アイドル」有村麻央になる、というのがプロデューサーの言う「理想の姿で輝く」ことだった。 図星を突かれた麻央は説得の言葉を聞き入れ、今の自分と向き合うことを決意することになる。 追加プロデュース対象 花海佑芽(はなみうめ) CV:松田彩音 年齢:15歳(1年2組) 血液型:AB型 誕生日:4月1日 身長:158cm 体重:50kg スリーサイズ:91/60/85 利き手:右 出身地:愛知県 趣味:お姉ちゃんとの勝負 特技:スポーツ全般、マッサージ 生徒会の一員で、咲季の妹。広・千奈とは「補習組」の仲間。「ゆめ」じゃなくて「うめ」。 元気いっぱいすぎるくらい元気。補欠入学ではあるが彼女も元アスリートで身体能力は極めて高く、普通に貧弱な千奈・絶望的に貧弱な広とは凸凹トリオな落ちこぼれ仲良し3人組である。 勉強は苦手、というか総じて要領が悪いタイプで、その身体能力をもってしてもダンスに苦戦してしまうほど。 姉同様マッサージが得意だが、あちらは施術中に思わず寝てしまう程気持ち良いのに対して効果こそ十分にあるが滅茶苦茶痛いと対照的であり、その威力は普段大人しいトーンで話す広がそんな声が出せたのかと驚く程の大声で絶叫、悶絶する代物。 咲季とはベッタベタの超仲良し姉妹でありバチバチのライバルでもある。万事において姉に負け続けており生涯の目標としている佑芽に対し、咲季は口では姉としてマウントを取りながらもアイドルとして容易に自分を追い越しうると思っており、対抗心を燃やしている。 咲季シナリオでは親愛度コミュお決まりのレーダーチャートに佑芽の成長が併記され、ものすごい勢いで成長して咲季を追い越していく過程が描写される。 同学年だが双子ではなく、2人の誕生日や咲季のみ16歳という表記から遅生まれ・早生まれの年子という設定だと思われる。 ちなみにバストサイズは判明している範囲内では現状学マス内トップであり、それどころか他ブランドと比較しても15歳内最大となる。 3サイズ全体で見ても既存のアイマスキャラで例えるならあずささんやさとみんや愛依ちゃんとほぼ同数値と言えばいかに凄い体型か伝わるはず。 完璧超人じみた姉とは対照的な設定で、どちらかというとむしろこっちがベタなアイドルもののセンターポジションっぽいキャラ付けだが、実は本当に「当初佑芽をセンター・咲季をライバルとして造形したのを、小美野の鶴の一声で入れ替えた」という経緯があるとのこと。学マス最初のティザーPVに佑芽のビジュアルの一部が出ていたのはこの名残か。 リリース当初は下記の2名同様サポートカードのみでの登場だったが、リリースから2週間後の2024年5月31日にプロデュース対象としての実装が告知され、翌6月1日に実装された。 その他のアイドル・学園関係者 プロデューサー(プレイヤー) プロデュース科の新入生。そのため、社会人である既存のプロデューサーと異なり現役大学生で(おそらく)20歳未満。 一方、シリーズのゲーム本編Pとしては異例のアイドルに対して原則敬語で、二人称も「(姓)さん」が基本(*9)。 スカウトの際には事前に調べられるような情報は完璧に調べ、ことプロデュース方針においてはかなり用意周到。「気持ち悪いです。変態なんじゃないですか?」 並大抵のことでは動じずに冷静に事にあたり、とても新入生で暫定18歳とは思えない、学生気分なんて全く感じさせない仕事人間。 また、そんな性格ではあるがアイドルの心理面への分析・配慮も行き届いている。 ……というだけならただの完璧超人だが、歯に衣着せぬ物言いが非常に多く、配慮が不要と思うや否や厳しい言葉が次々飛び出す。「……でもそういうところがすき」 よほどでなければ丁寧口調を崩さないのだが、あまりにも滅茶苦茶なことを言われた時には「は?」「ハァ?」といったリアクションが漏れ出ることも。 そのパーソナリティから、ユーザー間では「メガネクイッしてそう」「鬼畜眼鏡」などと言われ根拠はないが理系眼鏡男子のイメージが主流化している傾向がある。 あるいは慇懃無礼に映る印象のせいでフリーザ様とか杉下右京とも なお、意外と一人称は「俺」である。 直接の外見描写はないが、広の言う「見限ってきそうな眼差し」や、4コマ6話でキリッとした黒狐のぬいぐるみを清夏とリーリヤが「Pっぽい」と言っている描写からするとキツめの印象なのは公式と言えるのかもしれない。 手毬シナリオなどの描写から料理も上手い様子。 秦谷美鈴(はたやみすず) CV:春咲暖 年齢:15歳(1年2組) 血液型:B型 誕生日:2月6日 身長:160cm 生徒会の一員で、手毬の中学時代のユニットメンバーで幼馴染。手毬のことを「まりちゃん」と呼ぶ。 のんびり屋で心優しく、自分にも他人にも甘い人物で、ストイックな手毬とは対照的な人柄。 その部分が仲違いに繋がったが、手毬もその一面以外に関しては好意を持っており、相当甘やかされていたようだ。 公式の文言でも「甘えん坊な親友を、妹や娘のように慈しみ、大切にしている」と書かれている。同い年である。 現在は気まずくお互い距離を置いているが、内心では手毬の問題児ぶりは全く楽観視してないのでかなり心配している。 ちなみに中の人はかつてアイドルグループ「A応P」で活動していた声優アイドルで、A応P仲間の演じる頭ピンク以来久々の中の人が(元)アイドルなアイマスキャラとなった。 十王星南(じゅうおうせな) CV:陽高真白 年齢:17歳(3年1組) 血液型:A型 誕生日:12月7日 身長:170cm 生徒会長であり学園長の孫でもあり、「学園一のアイドル」とも称されている人物。 超然とした雰囲気を纏ったお嬢様。 自身がアイドルではあるがアイドルの才能を見抜くのが得意で、プロデューサーを志望している。 特にことねには並々ならぬ注目を向けており、校外である彼女のバイト先にまで押しかけて現れてスカウトを行うほど。 当のことねはなぜ落ちこぼれの自分が目をつけられているのかわからず困惑 ドン引きしている。 この2人と佑芽を合わせた3人に関しては信号機3人の関係者かつシリーズの文脈で言う「ライバルアイドル」という位置付けになっており、サポートカードではサービス開始時点で普通にプレイアブル9人と同様に登場している。 根緒亜紗里(ねおあさり) CV:古賀葵 プロデューサー科の教師。通称「あさり先生」。ありさ先生ではないのれす 事務員ポジションだが、プロデューサーが生徒で彼女は先生であるため社会的にも目上の人物であるという点がこれまでと微妙に異なる。 そのため、プロデューサーに対して気さくなお姉さんという感じで接してくる。 茶髪で白紺ボーダーのシャツで、事務員おなじみの「緑」要素は下半身のみとやや少なめ。 十王邦夫(じゅうおうくにお) CV:大塚明夫 初星学園の学園長。一代で財を成した実業家で、豪快な性格の男性。 つまり社長ポジションで、案の定姿は黒塗りだが、4コマでは体から口元までは描かれている。 白髪にヒゲをたくわえて年頃の孫がおり老人口調、広に「へんなおじいちゃん」と認識されているとかなりお年を召しているようである。 賀陽燐羽(かやりんは) 手毬の中学時代のユニットメンバーの3人目。今のところボイスなしの台詞が描写されているのみ。 美鈴と同じく手毬と対立したようだが、言葉遣いは手毬並に棘がある。 サポートカード「私の目には狂いはない」における美鈴の会話から1年3組所属と推測される。 雨夜燕 星南が会長を務める生徒会の副会長。ボイスもグラフィックもなく名前の読みすらはっきりしていないが、男口調で後輩を貴様と呼ぶなど、莉波から怖い人物と認定されている。 トレーナー CV:田中美海(ボーカルトレーナー(*10))、若井友希(ダンストレーナー)、芹澤優(ビジュアルトレーナー) 作劇上しっかりレッスンを受けるシーンが頻出するのもあってか、本作のトレーナーはキャラがハッキリ分かれてCVも別々の3人という豪華仕様。しかも3人とも声優アイドル ボーカルトレーナーは柔らかい雰囲気で「です」口調。 ダンストレーナーはスポーティーな雰囲気で「だ」口調。 ビジュアルトレーナーはキリッとした雰囲気で「わよ」口調。 【ゲームシステムの詳細】 パラメータはボーカル・ダンス・ビジュアルのお決まりの3種類。 リソースとして、レッスン/試験におけるスキルカードの使用などで消費する「体力」、行動の結果で溜まっていき特定の行動で消費する「Pポイント」がある。 以降は現在存在する唯一のプロデュースである「定期公演『初』」を前提として説明する。 スケジュール 各ターンにできる行動が「レッスンだけ」「レッスンか授業」「お出かけか相談」など事前にパターンが決まっており、毎ターンレッスンしたりレッスン以外のことばかりすることはできない(ただし「休む」は常時可能)。 + 行動の種類 レッスン Voレッスン・Daレッスン・Viレッスンから選んでいずれかのパラメータを上げられ、クリアすることでさらにスキルカードを選んで獲得する。 確率でそれぞれのレッスンが「SPレッスン」になり、その場合クリア条件のボーダーが上がる代わりにメリットも大きくなる。 授業 3択で体力を消費し(消費しない選択肢もある)、パラメータ上昇+スキルカードの獲得などのメリットを得られる。 アイドルごとに専用のコミュが多数用意されている。 お出かけ 3択でPポイントを消費し(消費しない選択肢もある)、体力の回復+Pドリンクやスキルカードの獲得などのメリットを得られる。 アイドルごとに専用のコミュが多数用意されている。 活動支給 あさり先生からPポイントとPドリンクを支給してもらう。 相談 あさり先生に相談し、Pポイントを消費して「スキルカード・Pドリンクの購入」「スキルカードの強化・削除」を行える、いわゆるショップ的な行動。 Pポイントをたっぷり蓄えておく必要があるが、自由度が高い。 休む 体力を大きく回復する。 レッスンでも体力を消費するとは限らないシステム上、上手く立ち回ればあまり必要ない。 試験 8ターン目の「中間試験」と16ターン目の「最終試験」が存在する。 プレイヤー含めて6人で競い合い、3位以内になることでクリア。最終試験をクリアすればプロデュース完了となる。 最終試験の順位によってエンディングが変化し、最終試験後のライブの内容も変化する。 追い込みレッスン 試験前のターンの固定行動。 通常のレッスン同様にVo・Da・Viのどれかを指定するが、ターン数が多く、パーフェクトレッスンの代わりに上限がかなり高い「追い込みボーナス」が発生し、ここで稼いだボーナスに応じて全てのパラメータが上昇する。 また、追い込みレッスンの直後=試験前に、休む並の体力回復が行われるため、ここで体力を大半使ってしまっても問題ない。 レッスンと試験 基本部分はどちらも同じ建て付けで進むが、レッスンはパラメータを一定数上昇させることでクリア、そこからさらに一定数稼いでパーフェクトレッスンにすることが目標になる。 レッスンでは選んだパラメータが低かろうが高かろうが、カードの数値通りにパラメータが上昇する。 試験直前の追い込みレッスンでは、従来レッスンのクリアラインを超えると追い込みボーナスモードとなり、パーフェクトもしくはそれまでに獲得したボーナス分のスコアを各パラメータ3分割にした数値が割り当てられ上昇する(*11)(*12)。 試験ではアイドル毎にパラメータの「審査基準」が設定されており、その値との関係によって各4段階のパラメータスコアボーナスが決まる。 またターン毎にいずれか1つの対象パラメータが固定で設定されており、カードの数値×対応するスコアボーナスによってスコアが入る。 選ばれる割合は審査基準の割合と比例しており、たとえば審査基準がVo寄りのアイドルであればVoのターン数が多めなのでVo型育成が自然と有効になる。 プランとカードの特徴 プロデュースアイドルには「センス」と「ロジック」の2つのプランが存在し、これによって扱うカードプールが決まる。 また、その中でいくつかの特徴があり、アイドルによって初期デッキひいては主な戦術も異なってくる。 共通する特殊効果として、所謂シールド的な体力消費肩代わり効果を持つ「元気」がある。 レッスン/試験で無節操に体力を消費すると次のターン以降で苦労したり、そもそも途中でカードが使えなくなる事態に陥る。また一部のPアイテムの効果発動条件にも設定されているため適度に元気を積んで体力管理することが求められる。 センス 持続ターン中はパラメータ上昇が1.5倍になる「好調」と、1回あたりの上昇量が数値分プラスされる「集中」の2つを扱う。 いわゆる正攻法なプランで、体力切れになると加算が全く見込めなくなるので元気の管理は特に重要。 初期プロデュースアイドルだと咲季・手毬・莉波・清夏・麻央が属しており、咲季と麻央は好調、手毬と莉波と清夏は集中へのシナジーが強め。 どちらの効果もシンプルで併用して損になる要素はないので、どちらかを意識する部分はあるが両方の効果を併用するのが前提となる。 プロデューサーLvが一定以上になると、カードやドリンクに新効果「絶好調」が追加される。絶好調効果中、発動中の好調1.5倍効果に加えて、残っている好調のターン数×10%のボーナスが加算される(*13)。これにより集中とのシナジーを考えないとスコアが延ばし辛かった好調型でもガンガン好調を積んでいくだけで高スコアを叩き出せるようになる。もちろん集中を合わせる事で更なるスコア獲得も可能(*14)。 ロジック ターン終了時に数値分のパラメータ上昇を起こす(ターン毎に1減少する)「好印象」、「元気」の上昇量が数値分プラスされる「やる気」の2つを扱う。 初期プロデュースアイドルだとことね・広・リーリヤ・千奈が属しており、ことねとリーリヤが好印象、広と千奈がやる気型。 どちらも数値を貯めまくり、「◯◯の一定割合のパラメータ上昇」という効果で一気に特大効果を得ることが可能。 好印象は細々と数字を積みながら大技を狙うので安定性もあるが、やる気はいくら元気を積んでもそれ自体は何も生まないため非常にピーキーで、ハマった時の爆発力は凄いが元気を積んだ終盤の引きが悪いと溜めるだけ溜めたまま何もできずに終わるという上級者向けの性能。 そしてお互いの効果に全くシナジーがないため、得意などちらかの効果に特化することになる。 ただし、どちらの効果も仕様さえしっかり把握し使いこなすことができるようになれば、最終的には安定して試験に合格できるようになるだろう。 Pアイテム レッスン/試験で条件を満たすことで効果を発揮するアイテム。イメージとしては自動発動のスキルのようなもの。 各プロデュースアイドルは専用のスキルカードと専用のPアイテムをそれぞれ1つ所持しており、そのプロデュースアイドルの個性になっている。 SR以上のサポートカードはランダムにイベントが発生すると専用のスキルカードか専用のPアイテム(サポカ毎にどちらか片方)を入手できる。 中間試験終了後に汎用のPアイテムを1つ入手できる。 Pドリンク プロデュース中に入手し、レッスン/試験で使用する消費アイテム。3個まで保持可能。 ドリンクという表記だがおなじみのスタミナドリンク的なものに限らず、カップティーとかも多数存在する。 「(相性のいい効果の)ドリンクを試験中にガブ飲みするアイドル」というシチュエーションのシュールさがしばしばネタにされる。 メモリー プロデュース終了時に生成されるプロデュースアイドルの記録。 オート対人戦を行う「コンテスト」で使うための能力に加え、プロデュース時に最大4つ設定することで得られる特殊効果、開始時or中間試験後に1つだけ入手できるスキルカードがランダム設定される。 いわゆる殿堂入りウマ娘とかそういうやつ。 特徴的なのはメモリーの画像を、そのプロデュース最後のライブのスクリーンショットから選んで設定すること。自分で撮らなくても自動撮影されたものから選べる。 プロデュースアイドル・サポートカード アイマスで言えばシャニマス両作など、育成系のよくあるシステムであるためとりあえず特徴的な部分について記述する。 SSRのプロデュースアイドルは、この手のゲームではよくある専用の衣装だけでなく各アイドルの持ち歌に紐付いており、SSRをプロデュースした場合にライブで対応する楽曲を観られるようになる(SR以下の場合は所謂全体曲の「初」のみ)という仕様になっている。 事前に発表されていた各アイドルの楽曲に対応する初期SSRに加え、サービス開始以降に初追加された【アイヴイ】月村手毬も同様の仕様。ただし、さすがに全ての曲にランク差分を作るのは無理なのか、追加楽曲はTrueEnd時の(完全版の)ライブしかない模様(*15)。 サポートカードはおなじみの色々なキャラクターが人数問わず描かれたイラストだが、たとえば咲季が中心のもので言えば「あなたにも作ってあげる!」や「お姉ちゃんに任せなさい」などが「カード名の全て」であり、個人名が設定されていない。 そのため、どのカードも全てのアイドルのプロデュースで使用可能で(*16)、例えば6枠全てを咲季絡みのサポカにして咲季をプロデュースすることもできる。 親愛度とエンディング 親愛度はLv0~10まで存在し、上がるたびにプロデュースの本筋にあたるコミュが開放され、ゲーム面でもボーナスを得られる。 こういった名前のシステムにありがちな「プレイして少しずつ貯めていく」ものではなく、条件を満たして解禁していく制度。 Lv9解禁のためには難しい方の難易度である「プロ」の最終試験で1位を取る必要がある、と実力が求められ、内容としてもLv9で一区切りになっている。 Lv10のコミュはエンディング後のご褒美的な雰囲気の一方で大事な話が出てくるという担当P必読の内容だが、条件が「そのアイドルのプロデュースでA+評価を出す」というもので、このA+評価というのが(サービス開始時の環境だと)しっかり最適化された育成と最終試験での好成績(*17)が求められるためP泣かせである。 エンディングは最終試験の結果によってA~Eランクに分岐し、後述のライブの内容に影響する。 そして、それに加えて通常のエンディングとは別枠の「TrueEnd」が存在する。 シャニマスにも同名の要素が存在したが、こちらはカードではなくアイドル1人ごとに設定されたものになっている。 「特定のアチーブメント3つを達成した状態で、最終試験1位を取る」という条件だが、3つのうちの1つが「そのアイドルの親愛度Lv9達成」であるため、結局プロの最終試験で1位を取る必要がある。 ライブ 最終試験後に用意されている、アイドルたちにとっての晴れ舞台。 前述のとおり達成度に応じて歌唱やダンスのレベル、ステージ、再生時間が変化する。成長したアイドルが大型ライブ会場に立ち万全のパフォーマンスを披露する様を見るべく、True endを達成することが本ゲームにおける大きな目標の一つとなる。 ライブ中は視点切り替えやズームイン/アウトが可能で、それらを駆使しながら最大20枚の写真を撮影することができる。 ライブ終了後にはそれらの写真のうち1枚を選びメモリーに設定、またアルバムに保存(最大30枚)する事で名刺カードの画像としても設定することができる。勿論スマホやタブレットへの端末保存も可能。 逆に一切操作しない、もしくはライブ自体をスキップしてもメモリー設定用にランダムで自動撮影が行われる。ただし本当に撮影タイミングはランダムなのでアングルや表情などが微妙な写真も多くなり、設定時に選出が難しくなってしまうこともあるので注意が必要。 【楽曲】 バンナムの自社音楽レーベルである「ASOBINOTES」と連携し、各界の流行りのアーティストを積極的に起用してアピールする路線となっている。 売り出し方はASOBINOTESの主力プロジェクトである『電音部』と通じるところが見られ、楽曲MVやサブスク配信もかなり積極的。 【初星コミュ】 いわゆるストーリーコミュとかメインコミュとかにあたる要素。 3Dモデルを使った横画面ムービーで、咲季・手毬・ことねの3人をスカウトしたPがユニットを組ませるという導入で始まる。そのためプロデュースシナリオとはパラレルワールドの関係。 歴代信号機組と比べて圧倒的にギスギスした関係から始まる本シナリオは多くのPに衝撃を与えた。 現在実装されている第1章のうち6話まではサービス開始前からYoutube上に公開中。 【メディアミックス】 ことねを主役としたコミカライズ企画が進行中。 掲載誌はまさかの週刊少年チャンピオンで、アイマスPであることを公言していた(*18)『ランウェイで笑って』(*19)の猪ノ谷言葉が脚本・構成を担当することが発表されている。 追記・修正は一つの夢叶うまで負けずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] また女性アイドル育成ものかよって思ってしまった。見た感じ共学だから男性アイドルプロデュースとか出来ないんかね。 -- 名無しさん (2024-05-23 22 52 19) 信号機トリオがまさかの狂犬+狂犬+苦労人とデレマスのトラプリ構成。 -- 名無しさん (2024-05-23 23 06 51) ↑2 さ、SideM… -- 名無しさん (2024-05-23 23 14 19) いい意味でトンチキキャラが多くて「キャラクターを考えるときにバランスは考えない」っていう開発時のルール(?)が間違いなく良い方向に作用している -- 名無しさん (2024-05-24 00 23 18) ↑3 アイマスの男性物は売れない。Mもダメだったし -- 名無しさん (2024-05-24 07 18 08) 現時点で三馬鹿が二セット存在するという直視したくない事実 -- 名無しさん (2024-05-24 07 59 12) ↑6男性アイドルの育成ゲームっていうとアンスタが強すぎて他が手を出し辛いのかね -- 名無しさん (2024-05-24 08 44 32) ↑あんスタ一強でもないしMも外してはないけどこれ以上は学マス関係ないから終わり -- 名無しさん (2024-05-24 09 36 53) 個人的には育成系のゲームしては1週が短めなのが好感触 -- 名無しさん (2024-05-24 10 23 32) スレスパライクゲーとしてはどんな感じで、各キャラの性能はどんな感じなのかも気になるな。Xで見たポストでサイレンスめいた毒(ルイボスティー)使いがいるらしいけど -- 名無しさん (2024-05-24 10 30 11) リーリヤのロボアニメ好きを見て「スパロボコラボの伏線か?」と思ったのは俺くらいだろうか…何言ってるかわからないと思うがスパクロやデレマス方面で色々あってな… -- 名無しさん (2024-05-24 10 38 13) 中国・四国地方出身だけ居ないのが惜しいな。追加されるかもしれないが -- 名無しさん (2024-05-24 10 43 10) ↑学年がライバルアイドル含めてもほぼ1年生で3年生少々、2年生全くいないかなりの偏りだから2年生の新アイドル追加はありそう -- 名無しさん (2024-05-24 10 57 06) 元気玉に慣れてくると一気に稼げない好印象型が一番辛く感じる -- 名無しさん (2024-05-24 13 14 20) むしろ元気玉に運要素掛けすぎてリーリヤの好印象デッキがド安定して安心できる俺のようなのもいる -- 名無しさん (2024-05-24 13 22 40) ソシャゲすげえ久々にやったけどこれくらいのゲーム性と周回なら手軽にそれでいて集中できていいわ -- 名無しさん (2024-05-24 15 24 28) リーリヤのロボアニメ好きってのを見て、追い込みレッスン開始時の「葛城リーリヤ、行きます!」てもしやパロディだったのかと納得 -- 名無しさん (2024-05-24 18 09 00) 成人年齢が18歳に改正されたのに大学生が未成年ってことはないだろ -- 名無しさん (2024-05-24 23 05 45) 「何やらまわりから陰口を言われているっぽい」系のキャラで、勘違いとかすれ違いじゃなく本当に本人の性格がクソで陰口言われてるってタイプのキャラ初めて見た気がする。手毬! お前はすげぇよ! -- 名無しさん (2024-05-25 12 11 10) おもしれー女とおもしれー女しかいない。やべえぞこれは。 -- 名無しさん (2024-05-25 19 26 39) ぶっちゃけ皆ちょっと変わってるくらいだけど約2名突出してるのがいるからそれに引っ張られてる感ある。 -- 名無しさん (2024-05-25 20 21 59) 育成難度はセンスなら好調、ロジックなら好印象タイプが簡単。やる気タイプは本文にあるように放出できるカードが適切に来なければ何もできないという致命的な欠点があり手札交換ドリンクは必携となる。なお、育成キャラ的な意味ではセンスはダントツ麻央が簡単で、ロジックはことねが簡単と言われている -- 名無しさん (2024-05-27 01 20 04) 最終的には試験のためじゃなくて、追い込みレッスンをどうやってパーフェクトクリアするかのデッキやドリンク構成になってくる。試験でドリンク必須な時点で最終高ランクは狙えんのよね。キャラ自体は他シリーズと比べても濃すぎるか?といわれるとそうでもなかったりするけど、メイン9人の少数精鋭で~と考えると結構ヤバイメンツなのは確か・・・ -- 名無しさん (2024-05-27 09 36 00) 自動撮影ってテンプレート的に用意されてるのかと思ったら本当にランダムで撮ってるっぽくて誰も映っていない謎の写真が生成されがち -- 名無しさん (2024-05-27 13 37 15) 篠澤広は骨女かな? -- 名無しさん (2024-05-27 13 45 07) 手毬の「嫌いなものを隠して食べさせると烈火のごとく怒る」は、まぁあんなものを混ぜられてたら大抵の人は泣くか怒ると思う・・・ -- 名無しさん (2024-05-28 09 20 35) 広の育成が思うようにいかないくせにはまった時の爆発力がすさまじいせいでギャンブル的な中毒性がある -- 名無しさん (2024-05-28 11 53 11) ↑2 Dエンドでにんじんケーキ食わされてもヘビ食わされたのと同じくらいの勢いでキレるのよ -- 名無しさん (2024-05-28 14 04 04) 個別項目もそのうち立ったりするんだろうが、手毬はあの性格のせいでガチで受け付けないとかアンチ寄りの声も多いし要相談レベルかも -- 名無しさん (2024-05-28 17 00 07) キャラ自体もいいんだけど、まずゲームとして面白くてしかもそのキャラを育ててる感じがするってのがいい。このゲームは細かいところまでちゃんと丁寧な仕事してるんだよね -- 名無しさん (2024-05-29 13 03 26) ↑3 Dエンドにもあったのね失礼した。そのうちAエンドパートでもライブカメラのパターン増やしてくれると嬉しいな -- 名無しさん (2024-05-30 09 54 07) 好印象型はデッキが整って慣れてくるとレッスンは好印象値からパフェクリア値を逆算して体力回復に割り当てられたりとスケジュール運用が大分楽になるね -- 名無しさん (2024-05-31 17 56 21) 変人が多いとよく言われるけど冷静に考えると学業というサブプランすら捨ててアイドル一本のアイドル専門学校に通うような人間がまともな訳ないのだから当たり前なのではないだろうか -- 名無しさん (2024-06-01 11 13 20) やる気元気型自体がバフ自体が普段から火力に貢献する他の型と違って貯まりやすい代わりに終盤に火力に変換できるカード引かないとただの追加体力というデッキ編成力と運を試されるピーキーすぎる性能なのは多様性として良いんだけどあんまり賢くないAIが自動操作する場面で使いこなせてなさすぎて育成する分には楽しいんだけどその後がなぁとしか言いようがない -- 名無しさん (2024-06-01 11 18 39) 自己顕示欲や勝つことへの欲求とかでもないとアイドル専門学校になんて本来入学しないから信号機の赤はいつもどおり普通枠(アイドル学園という特殊な環境基準)という説を唱えたい -- 名無しさん (2024-06-01 11 22 06) 妹がやべーおっぱいで…てかシャニのめぐるくらいのおっぱい引っ提げて参戦とは -- 名無しさん (2024-06-02 00 06 27) 曲がすげーのでDLしてみたがおもしれー女しかいないよおかしい(褒め言葉 -- 名無しさん (2024-06-02 18 12 24) 妹ちゃんの難易度が高過ぎる!運悪いと中間試験ですら平気で落ちる -- 名無しさん (2024-06-02 20 14 54) やる気元気型はみんなそんなもんと言うか入学ワーストトリオが3人ともこの型だから運営も多分わざとやってる -- 名無しさん (2024-06-03 12 49 40) 現状Pはスネイル、フリーザ様、右京さん以外にルルーシュも見たな -- 名無しさん (2024-06-03 13 36 07) 奇人変人の集まり(P含む) -- 名無しさん (2024-06-03 14 50 56) 現状はシステム上使えないカードでもキャラ毎のイラスト違いが用意されてるんだな -- 名無しさん (2024-06-04 08 48 18) 妹を実装しただけで10億も稼ぐ。 やっぱ乳揺らせば財布を開くのか。 -- 名無しさん (2024-06-04 08 59 23) ↑2 手毬がアイヴィでロジック化したように別タイプもすぐ出してきそうだしの -- 名無しさん (2024-06-04 09 57 25) ↑4 原作のドラえもんも見た気がする -- 名無しさん (2024-06-04 14 48 39) 強化素材が貰えるデイリークエスト的なのが無いせいか地味にサポカの強化を進めるのが大変だなぁ。全体的に日々少しづつ進めるゲームデザインっぽいから意図的な感じはするけど -- 名無しさん (2024-06-05 17 10 53) しかし慣れるとやる気型が一番稼げるようになる。相対的に正攻法するしかないセンスの方が厳しく感じてくる。一撃数千アピールの中毒性はやる気型の醍醐味 -- 名無しさん (2024-06-06 09 42 03) ほんと、やる気型は慣れれば一番やりやすいまである。育成序盤のカバーさえうまく行けば… -- 名無しさん (2024-06-06 10 19 22) 多様性を重んじてトランスジェンダーの黒人(可愛くはない)を投入はないかな? -- 名無しさん (2024-06-07 17 09 08) ↑少なくとも美少女ゲームで可愛くないのは致命的だろう…逆に言えば可愛ければ別にどんな人種でもセクシャリティーでもいいんじゃないの -- 名無しさん (2024-06-09 12 51 33) 手毬10話見た。この子のプロモーションはどこまで意図的だったのかと怖くなってくる…そのぐらい奥深く彼女の内面に迫る話だった -- 名無しさん (2024-06-09 19 52 07) 妹ちゃんの最終スペック化け物過ぎて怖い 才能って残酷だよね… -- 名無しさん (2024-06-09 20 22 05) 篠澤広担当ワイ、ドMだからって理由だけでガチの罵倒や暴力を振るう二次創作の多さに憤慨。 広は「クッソ難しいけどこれを乗り越えれば成長できる」っていうハードレッスンが好きなだけで、人格否定されたりぶん殴られて喜ぶ性癖倒錯者じゃないんだよなぁ -- 名無しさん (2024-06-10 16 08 14) 待ってくれ、リリーヤは正統派ではないのか!? -- 名無しさん (2024-06-10 16 14 02) 少し前までは一人を除いてって掛かれてた気がしたけど全員ヤベー奴に変えられててちょっと笑った -- 名無しさん (2024-06-10 16 22 08) 初星学園が登場したことで、「アイドルは専門的な教育を受けて目指す特殊職」ということが判明したので、相対的に「専門教育どころか義務教育を満了していない子供ですら第一線で活躍している」という従来のアイマスキャラのヤバさが際立ったな -- 名無しさん (2024-06-10 16 52 04) 他作品の例に漏れずゲーム内でも有名アイドル事務所として765プロが挙がったからやっぱあそこスゲェんだなって -- 名無しさん (2024-06-11 15 39 49) 清夏は見た目以外の全てが王道アイドルだと思うけど、それでも変なやつなのか…? -- 名無しさん (2024-06-11 18 24 44) あさり先生をプロデュースさせてほしすぎる、なんて魅力的なプロポーションにビジュアル! -- 名無しさん (2024-06-11 20 31 53) センスは正攻法しかないと言われてるけど試験だとセンスも数千行く事考えるとぶっちゃけ面白くないコンテンツである対人を考慮しなければセンスの方がやりやすい(Trueや親密度10を目指して育成回しまくるというソロの現状の目的から考えると) -- 名無しさん (2024-06-12 05 03 15) 絶好調について追記しました。ゲーム内の原文ママだと勘違いする人も居る(自分含め実際数人見かけた)と思うので分かり易いように書いたつもりですがおかしければ修正お願いします。 -- 名無しさん (2024-06-12 13 46 34) 信号機トリオが「ゲッターチーム」だの「SEED三馬鹿」だの言われているのを知り納得するやら笑えるやら… -- 名無しさん (2024-06-15 19 42 01) 名前 コメント