約 3,219,312 件
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/487.html
佐野 美心 (年齢不詳) Mikokoro Sano// C.V.: 身 長 165cm 体 重 不明 誕生日 5月5日 血液型 不明 B-W-H 86-52-8* 趣 味 不明 出演実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 出演 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? +ネタバレ 黒井社長がどこからか集めたメンバーで、961フェアリーズの9番遊撃手。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 クライアント主催のデュエルイベントに参加する事になった765プロ。 イベントでのトーナメント戦、優勝の栄冠は誰の手に!? 美心は、ギター片手にストリートミュージシャンとして日本一周の途中、空腹で倒れたところを、Pと美希に助けられた。 旅の援助と765プロの宣伝を賭けて、美希とデュエルする事に……。 +デッキとネタバレ 日本一周の後、765プロのアイドル候補生になった。それ以降も、路上での弾き語りは続けている。 《真紅眼の黒竜》とその派生モンスターをエースカードとする【真紅眼の黒竜】を使用。 作品別用語集 - アイドルたちが闇のゲームをしてみた 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/48.html
各アイドルの、レベルアップごとに成長する数値を集めていきます。 表頭のアイドル名称ごとに、各Lv「に」上がったときに上昇した攻・守の「上昇量」を記載してください。 別の人による別のカードの例は、別に行を追加して記入してください。 データ記入は一部の範囲だけでも結構ですが、記入していない部分は空白として空け、別のサンプル同士が混ざらないようにお願いします。 Wikiの編集が面倒な方は、下のコメントフォームにお願いします。 重要)現在特訓後の+キャラクターは1度のレッスンで2Lv以上レベルアップした場合、上昇値が狂うという現象が確認されています。必ず1Lvずつアップさせた数値で検証するか、備考にその旨の記入をお願いします。 注意)ここはノーマル+用のページです。ノーマル、レア、レア+などは該当のページにお願いします。 名称 初期値 Lv.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 LvMAX 親愛MAX 荒木比奈N+ 攻 (624) (676) 1 3 6 () 守 (1104) (1196) 112 108 104 () 荒木比奈M+ 攻 (624) (898) 1 3 6 7 10 13 14 17 19 21 23 26 28 30 32 34 37 39 41 44 45 48 50 53 54 57 59 61 64 (1834) 234 守 (1104) (1588) 112 108 104 101 96 93 88 85 81 77 73 68 65 61 58 53 49 45 42 37 33 30 26 21 18 14 10 6 2 (3244) 414 三村かな子M+ 攻 (984) (1416) 1 6 8 13 15 20 22 27 30 33 37 40 44 47 51 55 58 61 65 69 71 76 79 82 89 90 93 96 101 (2892) 369 守 (696) (1002) 70 69 65 64 60 59 56 53 51 48 46 44 41 38 36 34 31 28 26 24 21 19 16 13 12 8 7 3 2 (2046) 261 愛野渚M+ 攻 (1224) (1760) 2 6 11 15 20 24 28 33 37 42 46 50 54 59 64 67 72 77 81 85 89 94 98 103 107 111 116 120 125 (3596) 459 守 (936) (1346) 95 91 89 85 82 78 75 72 69 65 62 58 55 52 48 45 42 38 36 31 29 25 21 19 15 11 9 5 2 (2750) 351 [バレンタイン]椎名法子M+ 攻 (1632) (2346) 84 84 85 84 85 84 84 85 84 85 84 84 85 84 85 84 85 84 84 85 84 85 84 84 85 84 85 84 85 (4794) 612 守 (1008) (1450) 52 52 52 52 52 52 52 53 52 52 52 52 52 52 53 52 52 52 52 52 52 53 52 52 52 52 52 52 53 (2962) 378 途中までレベルを上げると成長がとまる・・・?今Lv14でlv10ぐらいから攻守共に0アップになった -- 多田李衣菜 (2011-12-06 00 41 34) Lv15から攻守が上がらなくなった。 -- 竜崎薫 (2011-12-18 02 20 46) いきなり+225%成長したので結果だけ。Lv1→Lv3で攻+7、守+139。 -- 三村かな子+ (2012-01-03 02 10 19) Lv4までしか上げてないが上昇値に差はない。レッスンパートナー不足気味だがどちらもLv・親密MAXにしてみる。 -- 荒木比奈 (2012-02-03 02 05 55) LvMAXにしてみたが上昇値が直線にならずガタガタしている。なんでだろ…… -- 三村かな子 (2012-02-09 15 50 37) アイドル名: コメント
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/53.html
マスターアイドル(MI) 特徴 経由職業 装着可能な装備種 PSP版から追加、削除されたスキル スキル スキル解説 特徴 ダンサーの上位職で、オンステージの取得により2つのダンスを同時に踊れる。専用のダンスも強力で、特にボス戦で活躍する。加入後から最終盤まで、その存在が難易度を左右することも多い強力なクラス。単体で速度の優位とダメージソースを得ることが出来る。 行動速度を低下させる愚鈍のマズルカはほぼ必修といえ、強力な敵との戦闘ではまずこれを踊ることで敵の速度に対抗したい。 敵の防御能力を完全に無視出来る衰弱のサルサは強敵相手に強力なダメージソースとなる。特に中盤~後半あたりではMIがボス戦のメイン火力ということも多々ある。雑魚戦や、味方の攻撃能力が高くなる後半では別のダンスも十分に選択肢に入る。サルサはLv1で十分な効果があるので他のダンスの習得にSPを回せるのも利点。 高いTP回復能力がある歌姫と比べると長期間の探索サポートでは劣るため、TPの消費が激しいクラスばかりのパーティにするとやや苦労する。 どちらかというと強敵との戦い向き。雑魚戦ではダンスを踊るよりも、森の秘宝と料理をしているだけの方が役立つことも多い。 経由職業 メイド ダンサー 装着可能な装備種 武器 ダガー ショートボウ 盾 レザー 兜 レザー 鎧 レザー PSP版から追加、削除されたスキル アイドル魂追加 虚弱のホパーク追加(→ダンサーからMIスキルへ変更) オートリカバリ追加 華麗なるステップ追加 誘惑のサンバ削除(→MIからダンサースキルへ変更) 歌っては仲間を励まし、とあるが、クラスツリーの変更により子守唄しか歌えなくなってしまった… スキル スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アイドル魂 魔法 Lv×2最大Lv5 47-Lv×3 自身を犠牲にして味方全員のHPを回復させる。LvUp時 HP回復量アップ 消費TPダウン 愚鈍のマズルカ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の行動速度ダウン。LvUp時 行動速度減少率アップ 衰弱のサルサ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員に毎ターンごとにダメージ。LvUp時 スリップダメージ量アップ 虚弱のホパーク 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の全魔法耐性ダウン。LvUp時 耐性減少率アップ 根性 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 死亡時、HP1で生き残ることがある。LvUp時 根性発動率アップ オンステージ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 同時にふたつのダンスを踊ることが可能になる。LvUp時 行動速度アップ コンセントレイト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。LvUp時 中断率ダウン オートリカバリ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンHP回復。LvUp時 HP回復量アップ 華麗なるステップ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵がステップに見とれて何もしない事がある。LvUp時 発生率アップ スキル解説 魔法 アイドル魂 Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 44 41 38 35 32 HP回復量 RESx12 RESx15 RESx18 RESx21 RESx24 自分が死亡する代わりに他全員のHPを大回復する最後の切り札。しかし回復できてもMIが死亡する事でダンスの効果が消え、そのまま敵に押し切られてしまう事も多い。 回復量はRES依存でサークルヒールと同じような決め方 回復量は元から多く、消費TP減も意味が無いためLv1止め推奨。 根性を取得している場合、生き残る事がある。 ボスでの経験値稼ぎ時に撃破直前まで削ってから自殺する事で他メンバーへの経験値を増やすという使い道もある。実はこれがメインの使用目的。強いボス戦ではMIが倒れてマズルカが切れた瞬間、基本的に詰みかけるのでアイドル魂どころではない。 魔法なので沈黙していると使えない。詠唱は非常に早いため即発動する。 技 愚鈍のマズルカ 行動速度低下で効果が大きい。迷ったらこれを上げよう。 AGIが高すぎる終盤の一部のボス(ケヤ等)には、使っても意味が無い。鳳凰やスロウなど、他の速度ダウン効果を重ねる事で効果が大きく増す。特に終盤のボスは、単発時と比べて見違えるほど遅くなることも多い。それでも最速になるほど素早い相手には、別のダンスで対応せざるを得ないが。 ダンスマスタリーは乗っていると思われる。 途中のボスからラスボスまで大抵は有用。(よほど相手が弱かったり、AGIが高すぎると別だが) Lv5(ダンスマスタリーも同程度)で敵がかわいそうになりはじめ、両方MAXになると敵に申し訳ないと謝りたくなるレベル。 効果は敵の2度目の行動から有効になる(既に配置された行動順パネルには影響しない)ので格下の雑魚敵を相手にした1-2Tの短期戦ではその威力が十分に発揮できない。その場合は敵の命中ダウンや防御ダウン、耐性ダウンなど即効果が出る他の踊りを踊るか、簡単に片づけられる相手ならばダンスはせずに掃除→ひたすら料理(さらに敵が弱い場合は掃除もせずに出来る限り料理)でメンバーのTP技のサポートに専念するのがおすすめ。 衰弱のサルサ 転職直後~各職が最終装備を手に入れる最終盤までの間、メインのダメージソースとなりうる非常に強力なスキル。敵のHPが多く、強ければ強いほど絶大な威力を発揮する。武器の強化に苦労する前衛キャラや威力と引き換えに詠唱時間を犠牲にする魔法職と比べてお手軽にすさまじいダメージを叩きだす事が出来る。 装備品や掃除などでAGIを上げて回転が速くなれば早くなるほど、またマズルカで相手が遅くなればなるほど驚異的なダメージソースとなる。 敵とのレベル差や耐性などおかまいなしに問答無用でHP依存の固定ダメージを与える事が出来るので抜群の安定感を誇る。 若干大人げなく感じるほどの強さがあるので、この相手はサルサがないと絶対に無理という相手以外は封印した方がよりゲームを楽しめるかもしれない。 使用者にターンが回る毎にダメージ。 1回あたりのダメージの最大値は500。 頼りになる強力なスキルだがLv1止めを推奨。後半の敵やサルサが有効な戦闘時間が長くかかるボス・大型の敵は、最大HPが多くサルサLv1+マスタリー10で容易にダメージ上限の500に達するのでLv2以上振っていると結局は無駄になる。 というわけでサルサに振るより他のダンスにも有効なダンスマスタリーを上げる方がお得。 Lv1が敵最大HPの3%でそこから1ずつ上がっていってLv10で12%。 なお、ダンスマスタリーも同じ上がり方をして、Lv1で+3%でそこから1ずつ上がっていってLv10で12%。 サルサ10+ダンスマスタリー10だと合計24%。 寝ている敵に当てても起きない。分身には防がれる。 回転早くするなら、子守唄5を連打するといい。掃除して防御も有効。 アイテム使用も行動後速度は速め。掃除して森の秘宝を連打していると敵に申し訳ない。 まーの奇跡での連続行動ではサルサの効果が発生しないが、そもそも踊りは行動後速度が遅めなので初動の待ち時間をキャンセルでき非常に有用。 装備もAGI 行動速度UPで固めたほうが良い。 ちなみに、二人のマスターアイドルで踊ると、後から踊ったほうだけが有効になる。 様々なボスをクリアして最後に図鑑埋めをする際に超雑魚の消耗を待つのがだるいという人はお好みで上げても良いがその頃にはSPが余っているはず。最初からLv2以上振る必要は全くない。 虚弱のホパーク Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 耐性ダウン値 -10 -12 -14 -16 -18 -20 -21 -22 -23 -25 ダンスマスタリー -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 ※ダンスマスタリーは影響なし。Vita版では効果あり、取得Lv分加算される。 敵に状態異常が効きやすくなり、火~雷属性攻撃でのダメージが増加する。 これも有効。 敵が耐性100でBLOCKしている場合は、使うと効くようになる。(なお、属性耐性に関係なく個体特有の特殊能力で無効にしている場合には効果がない) 0を下回った分はマイナスの数値となる。 状態異常用としては1止めでは実用には厳しい。耐性100のボスにかけても10%以下の低確率でしか状態異常が通らない。実用レベルにするにはLv6くらいは欲しいか?それ以上はSP消費も多く伸びも悪くなるのでSPが余ってから。エンチャント系魔法、あるいはフロストスラッシュなどの属性つきスキルを使用してダメージを上昇させる場合とりあえずLv1でも問題ない(属性耐性0の相手に使用前165>使用後208ダメージ)。 余談だがホバークではなくホパーク(Hopak) パッシブ 根性 ぽーぱるっ等の即死攻撃による不慮の事故に対する保険。普通に戦って死ぬような場合、根性で生き残っても次のターンまでにトドメを刺されるケースがあるので微妙。 マスターアイドルがマズルカを使っていた場合、死ぬと敵に押されるケースもあるので、念のためLv1取得を。 あくまで保険に過ぎないため、当面はLv1で問題ない。SPがダダ余りになったら上げても良い程度。 四天王以降の強力なボスと戦うレベルになると必須スキルとなる。食らったら即死する攻撃が多々ある為。MIが死んでマズルカが消滅した瞬間、敵がものすごいスピードで動き始めて立て直す事が出来ず一気に壊滅する可能性が高いので、ここは運だのみでもなんでもなんとかして生き延びたい。中断アップがあれば根性で生き残った場合でもダンスが残っている場合も多い。たとえダンスが中断されてもMIは行動速度が速くなるよう調整している事が多いので踏みとどまれる可能性が高まる。最後の最後には必ずLv5を推奨。 オンステージ とりあえず、1取れば2曲踊れるようになる。 なお、複数人で同じダンスを踊っても1人分の効果しか出ない(後から踊った方が有効)が、別の種類の踊りなら重複発動しMI二人なら最大4種類のダンスを踊る事が出来る。(片方がダンサーやダンサー経由JKの場合は3種類まで) スキルレベルを上げると、2種類のダンスを踊っている間のみ行動速度がアップする。具体的には2つ目のダンスを踊った時の行動後速度から効果がある。LV5で1つ目のダンスと2つ目のダンスの行動後速度を比べれば一目瞭然。 メインで使う主力のダンス(具体的にはマズルカとダンスマスタリー)が実用レベルに達した中盤からメイドスキルの掃除と併せて伸ばしていくと良い。最終盤では別のダンスも使用するが、その頃にはSPに余裕が出来る。ダンスの種類をどんどん増やすより先に行動速度を上げると使いやすくなる。 ワルツは中盤でも有効なのであげて使う手もあるが、近接職の武器が弱い間はマズルカ+サルサで頑張った方が楽ではある。 コンセントレイト 取得推奨。ダンスが主軸なのでそれが簡単に中断されては意味がない。 SP消費が大きいのでとりあえずLv1取得で。 終盤にSPが余ってきたらLv5まであげよう。 オートリカバリ HPのLV*2%回復。 ぶっちゃけ微妙。 華麗なるステップ ボスであろうと見とれるのでとりあえず1取っておくといい。スキルポイントが余ったら上げてもいい。 敵の行動がキャンセルされると、次のターンの周りが早い。 これは技や、魔法を使ったことになっていないからみたい。 ステップ発動時は敵の自動回復が発生しないので回復量の多いボスなどには特に有効。 どうせ使うなら威嚇射撃持ちのスナイパーと組み、行動速度低下も併用して徹底するとよい。 敵が魔法詠唱が完了していざ発動というタイミングの敵が見とれて発動がキャンセルされるとプレイヤーは魔法を食らったのに食らっていなかったという顔になる。その場合、見とれた敵は詠唱を最初からやり直す。 習得者が睡眠状態でも発動する。当然、敵の場合も発動する。SNの威嚇射撃と違い、完全な対策・予防策などはない。 ページTOP コメント一覧 マスターアイドルでも、経由する職業でも全く攻撃スキルを覚えないため支援一筋。お掃除して踊りながらお料理を作り続ける。ハナさんの店Lv4で貰えるマジックミトンを装備すれば凍結無効で怖いものなし。 - 名無しさん 2011-07-02 23 04 42 転職ツリーでジョシコーセーとマスターアイドルが逆になってるから今回は歌って踊れるアイドルは作れないんだね…。 - 名無しさん 2011-07-03 20 12 06 オンステージの行動速度アップ ってどういうことなんだろ - 名無しさん 2011-07-09 04 52 44 ダンス後の硬直がみじかくなるってことでは? - 名無しさん 2011-07-09 21 32 44 掃除してサルサ踊って防御してるとものすごい勢いでHP削れる おそろしや… - 名無しさん 2011-07-30 07 25 48 防御してターン回すのと子守歌で回すのはどっちのが早い? - 名無しさん 2011-11-13 00 33 01 MI二人でサルサしたら? - 名無しさん 2012-12-25 18 46 17 同じダンスの同時使用はできない。サルサのスキル説明の下から2つ目を参照。見つけづらいからダンサーのトップに説明を追加しといた。 - 名無しさん 2012-12-26 10 48 57 ホパーク、Vita版だとダンスマスタリーも効果あり。Lv1でダウン値-3、以降Lv1毎に-1ずつでマスタリーで最大-12。 - 名無しさん 2015-08-05 12 21 59 名前 このページを編集
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/1240.html
アイドルヘラ レジェンドレア 必要魔力 27 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 10200 8772 18972 11000 誕生日 8月23日 身長 162cm 体重 49kg 3サイズ スキル 女帝のご褒美ライブ効果 2回連続で防御無視の全体力の3分の1の一定ダメージを与える 親愛度 コメント 低 ほらほら!絶賛超絶人気アイドルのヘラ様のライブなのよ!?そんな低いテンションでいると、私の鞭がアンタの体にビートを刻むわよ…って、もしかして私にお仕置きされたいから、わざとテンションが低いフリをしてるとか!? 中 人気アイドルの私に鞭で叩かれたい気持ちはよーく分かるわ。でも私はアイドルだから、アンタにも歌やダンスを見てもらいたいのよね。そうね…私のCDを何枚も買って、ライブも全部来てくれたご褒美に鞭で叩いてあげてもいいわよ? 高 私の鞭はダンスや振付に使う、大切な衣装の一部なのよ。だから薄汚れた下僕を叩くなんてことはしたくないの。フフフ…そんな寂しそうな目で見ないでよ。次のライブで思いっきり鞭をしならせたくなっちゃうじゃない! 嫁 フフフ…アンタってば私のライブに全部遊びに来てくれたみたいね。それじゃ皆勤賞のご褒美に、私の旦那さんにしてあげるわ…って、なんでちょっぴり残念そうな顔をしてるのよ!もしかして、鞭で思いっきり叩いて欲しかったの!? 親愛度 セリフ 低 アンタも勇気を出して一歩踏み出せば、こっち側の人間になれるのよ!? スカートの中を下からのぞいたら、即お仕置きだからね! 握手会…?鞭でしばいてあげる会ならやってあげてもいいわ アイドル…こんなに楽しい職業だなんて知らなかったわ…! 中 プロデューサー…?下僕の間違いじゃなくて? またスカートを覗こうとして…でも、鞭で叩いてあげないわよ? 次のライブでも鞭を振り回して盛り上がるわよ~♪ ステージからファン全員を叩ける、長い鞭が欲しいわね 高 アイドルも女帝も似たようなものなのね! 恋愛禁止なんて上等よ。私は下僕しかいらないからね! 握手券…?足で踏みつけてあげる券ならあるわよ? 新しい鞭の振り付けをしたいから、練習用の叩き台になってくれる? 嫁 ご褒美にアンタの望む場所を鞭で引っ叩いてあげるわよ! 四六時中、鞭で叩いてあげるからね♪ 私は引退なんてしないわ!生涯現役アイドルよ! 恋愛禁止なんて上等って強がってたけど…やっぱりアンタは必要ね♪ スキンシップ後 朝 朝っぱらから鞭でビートを刻むわよ! 夜 ふわぁ…アイドルって疲れるのね。私も眠るとするわ… なでなで 超絶人気アイドルをなでなでできるなんて、光栄に思いなさいよ! その他 誕生日 鞭で思いっきり叩ける、ドラムセットが欲しいわ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/406.html
ニコニコ動画/アイドルマスター/エロゲーっぽいアイマス 2008-12-15 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki ブログ エロゲーっぽいアイマス 反省最終話 さよなら エロゲーっぽいアイマス 反省8 嘘つき エロゲーっぽいアイマス 反省7 幸せ エロゲーっぽいアイマス 反省6 エロゲーっぽいアイマス 金と黒4 エロゲーっぽいアイマス ハーレム1 エロゲーっぽいアイマス 金と黒3 エロゲーっぽいアイマス 反省5 エロゲーっぽいアイマス ミルクとグラス3 エロゲーっぽいアイマス ミルクとグラス2 エロゲーっぽいアイマス 反省4 エロゲーっぽいアイマス 金と黒2 エロゲーっぽいアイマス 金と黒1 エロゲーっぽいアイマス ミルクとグラス1 エロゲーっぽいアイマス 婆と凸4 エロゲーっぽいアイマス 婆と凸3 エロゲーっぽいアイマス 婆と凸2 エロゲーっぽいアイマス 反省3 エロゲーっぽいアイマス 反省2 最終兵器雪歩 エロゲーっぽいアイマス ガチ★ホモ2 エロゲーっぽいアイマス 婆と凸 エロゲーっぽいアイマス 千早 エロゲーっぽいアイマス ガチ★ホモ1 エロゲーっぽいアイマス 反省 11の後日 エロゲーっぽいアイマス 11 エロゲーっぽいアイマス 10の次の日 千早 エロゲーっぽいアイマス 10 エロゲーっぽいアイマス IF 2 エロゲーっぽいアイマス IF 9の18:00辺りの話 エロゲーっぽいアイマス 9 エロゲーっぽいアイマス 8の次の日 エロゲーっぽいアイマス 8 エロゲーっぽいアイマス 7 エロゲーっぽいアイマス 6(修正版) エロゲーっぽいアイマス 5の8 42辺りの話 エロゲーっぽいアイマス 5(修正版) エロゲーっぽいアイマス 4の2 エロゲーっぽいアイマス 4 エロゲーっぽいアイマス 3 エロゲーっぽいアイマス 2(修正版) エロゲーっぽいアイマス 1(修正版) ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ Amazon アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション Xbox 360
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/184.html
ニコニコ動画/アイドルマスター/やよい色のトリスティア 2008-03-03 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki I m@s m@s ter ** アイドルマスター Q Aサイト ** THE IDOLM@STER RADIO im@s架空戦記シリーズ補完wiki やよい色のトリスティア@07 赤貧工房奮闘記/アイドルマスター やよい色のトリスティア@06 赤貧工房奮闘記/アイドルマスター やよい色のトリスティア@05 赤貧工房奮闘記/アイドルマスター やよい色のトリスティア@04 赤貧工房奮闘記/アイドルマスター やよい色のトリスティア@03 赤貧工房奮闘記/アイドルマスター やよい色のトリスティア@02 ~赤貧工房奮闘記~ Bpart やよい色のトリスティア@02 ~赤貧工房奮闘記~ Apart やよい色のトリスティア@01 ~赤貧工房奮闘記~ やよい色のトリスティア@00 ~赤貧工房奮闘記~ ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ Amazon アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション Xbox 360
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3138.html
アイドル八犬伝 八犬士 暗黒イロモノ軍団 コメント 1989年9月14日にトーワチキから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。ジャンルはアドベンチャーゲーム。 アイドルを目指す少女エリカが7人の仲間を集め、芸能界を牛耳る暗黒イロモノ軍団と戦う物語。 と説明しても訳がわからないだろうが、実際プレイしても訳がわからないから大丈夫だ。 エンディングでは主題歌(もちろんファミコンで歌など入るはずもなくカラオケモード)をBGMにエリカが踊る。 所謂バカゲーであるがエリカの表情豊かなグラフィックは可愛らしく、萌えゲーのはしりだと言う人もいる。 また、実在の有名人のパロディキャラが随所に登場する。正直訴えられたら負けるレベル。 八犬士 プクリン:西園寺エリカ うたう・あまえる・ハイパーボイス必須 サーナイト:真実ホシミ みらいよち必須 ニャース:玉鹿ヤヨイ ランクルス:青山ミサオ 暗黒イロモノ軍団 ギャロップ:イロモノギャロップ キモリ:ヤモリミユキ ガマゲロゲ:われなべトオル ゾロアーク:タジロマサシ もちもの:くろいメガネ ヨルノズク:やけにくわし ハリテヤマ:ヨルシオ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 八犬士 ニャース:玉鹿ヤヨイ ランクルス:青山ミサオ ミュウツー:茶畑ヤチヨ バシャーモ:江戸川ムラサキ ズルズキン:海堂ミドリ ゾロアーク:一枝モモミ 暗黒イロモノ軍団 レパルダス:ベン・ベンソン エルレイド:イロモノ大王 その他 ムウマージ:真実ミチロウ -- (ユリス) 2016-04-16 17 48 06
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/5560.html
ぜんらのあいどる【登録タグ せ 曲 無気力P 鏡音レン】 作詞:無気力P 作曲:無気力P 編曲:無気力P 唄:鏡音レン 曲紹介 某アイドルが逮捕された際に作られた曲。 歌詞 裸だったら何が悪い 裸だったら何が悪い 全裸のアイドル ゴーゴー 全裸のアイドル ゴーゴー 裸だったら何が悪い 裸だったら何が悪い 全裸のアイドル ゴーゴー 全裸のアイドル ゴーゴー そうさ 人間生まれるときは みんな裸さ 裸だったら何が悪い 裸だったら何が悪い 全裸のアイドル ゴーゴー 全裸のアイドル ゴーゴー コメント ゴーゴー!! -- 名無し (2009-10-14 00 39 16) はだかでくらしてー -- リゅうた (2011-01-01 18 11 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/93.html
t:組織のアイドレス = {t:組織カテゴリ = { t:組織のタイプ = { t:組織のアイドレス = { 側面:(組織)と記述される。 側面:すべての組織は組織カテゴリを持つ。 t:組織カテゴリ = { 側面:組織のタイプに応じた種別である。 t:組織のタイプ = { 藩国 騎士団 冒険組合 公共機関 } } }
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/1172.html
イベント第63弾「アイドルプロデュース チョコレートフォーユー!」 イベント第63弾「アイドルプロデュース チョコレートフォーユー!」 概要開催期間 対戦スケジュール 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 ラウンド思い出pt報酬 順位点報酬 絆Lv到達報酬 シャッターチャンス報酬レッドシャッターチャンス イエローシャッターチャンス コミュイベントバレンタインカード入手方法一覧 セリフ集 イベント限定お仕事泰葉をプロデュース 清美をプロデュース フレデリカをプロデュース 乃々をプロデュース 獲得思い出pt プレゼントされる特製アイテム メモリアルメンバーメモリアルパワーについて 備考 コメント [部分編集] 概要 アイドルたちとコミュニケーションをとって、パーフェクトなプロデュースを目指しましょう! 開催期間 2014/02/07 15 00~02/18 22 59 59 前半プロデュース 2014/02/07 15 00~02/13 20 59 59 後半プロデュース 2014/02/13 22 00~02/18 22 59 59 中間ランキング発表 2014/02/13 22 00 最終ランキング発表 2014/02/19 12 00 対戦スケジュール 前半プロデュース 対戦時間 1ラウンド 02/07(金) 15 00 00 ~ 02/08(土) 20 59 59 2ラウンド 02/08(土) 22 00 00 ~ 02/09(日) 20 59 59 3ラウンド 02/09(日) 22 00 00 ~ 02/10(月) 20 59 59 4ラウンド 02/10(月) 22 00 00 ~ 02/11(火) 20 59 59 5ラウンド 02/11(火) 22 00 00 ~ 02/12(水) 20 59 59 6ラウンド 02/12(水) 22 00 00 ~ 02/13(木) 20 59 59 後半プロデュース 対戦時間 1ラウンド 02/13(木) 22 00 00 ~ 02/14(金) 20 59 59 2ラウンド 02/14(金) 22 00 00 ~ 02/15(土) 20 59 59 3ラウンド 02/15(土) 22 00 00 ~ 02/16(日) 20 59 59 4ラウンド 02/16(日) 22 00 00 ~ 02/17(月) 20 59 59 5ラウンド 02/17(月) 22 00 00 ~ 02/18(火) 22 59 59 [部分編集] 報酬 最終ランキング報酬(個人) ※2000位以上で[甘い花束]相葉夕美担当プロデューサーの肩書入手 順位 アイドル・ガチャチケット報酬 レアメダル スターエンブレム シンデレラドリーム 1-10位 [甘い花束]相葉夕美2人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 30個 10枚 11-200位 [甘い花束]相葉夕美2人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 25個 3枚 201-1000位 [甘い花束]相葉夕美1人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 25個 2枚 1001-2000位 [甘い花束]相葉夕美1人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 2001-3999位 Sレア夕美確率10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 4000位 [甘い花束]相葉夕美1人マスタートレーナー1人イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 4001-6999位 Sレア夕美確率5%プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚 20枚 20個 - 7000位 [甘い花束]相葉夕美1人マスタートレーナー1人 20枚 20個 - 7001-9999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚 15枚 15個 - 10000位 [甘い花束]相葉夕美1人[バレンタイン]ベテラントレーナー1人 15枚 15個 - 10001-14999位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 10枚 10個 - 15000位 [甘い花束]相葉夕美1人[バレンタイン]トレーナー1人 10枚 10個 - 15001-19999位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット2枚 8枚 8個 - 20000位 [甘い花束]相葉夕美1人 8枚 8個 - 20001-30000位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 5枚 5個 - 30001-50000位 [バレンタイン]ベテラントレーナー1人プラチナオーディションガチャチケット1枚 3枚 3個 - 50001-100000位 [バレンタイン]ベテラントレーナー1人プラチナオーディションガチャチケット1枚 2枚 2個 - 100001-150000位 [バレンタイン]トレーナー1人 1枚 1個 - 150001-200000位 [バレンタイン]トレーナー1人 1枚 - - [部分編集] 中間ランキング報酬(個人) ※300位以上で[はにかみバレンタイン]向井拓海担当プロデューサーの肩書入手 順位 アイドル・ガチャチケット報酬 マイスタドリ・ハーフスターエンブレム 1-30位 [はにかみバレンタイン]向井拓海1人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 20個 31-300位 [はにかみバレンタイン]向井拓海1人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 15個 301-1000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 15個 1001-3000位 Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚 10個 3001位-4999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 10個 5000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 7個 5001位-9999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 7個 10000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 5個 10001-19999位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 5個 20000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 4個 20001-30000位 プラチナオーディションガチャチケット2枚 4個 30001位-50000位 プラチナオーディションガチャチケット1枚[バレンタイン]ベテラントレーナー1人 3個 50001-100000位 [バレンタイン]トレーナー 2個 100001-150000位 [バレンタイン]トレーナー 1個 150001-200000位 [バレンタイン]ルーキートレーナー 1個(マイスタドリ・ハーフのみ) [部分編集] プロダクション報酬 個人思い出ptが報酬受取最低必要思い出ptに届いていない場合、そのプロデューサーは報酬を受け取れない。 順位 アイドル報酬 マイスタドリ・ハーフ その他 最低必要pt 1位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 20個 シンデレラドリームチケット3枚 2,000,000 2-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 20個 シンデレラドリームチケット2枚 2,000,000 11-25位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 10個 シンデレラドリームチケット1枚 2,000,000 26-50位 マスタートレーナー1人 10個 シンデレラドリームチケット1枚 2,000,000 51-100位 マスタートレーナー1人 5個 スターエンブレム5個 500,000 101-300位 マスタートレーナー1人 3個 スターエンブレム3個 100,000 301-500位 - 3個 スターエンブレム1個 30,000 501-1000位 2個 レアメダル3枚 10,000 1001-2000位 - 1個 レアメダル3枚 5,000 2001-3000位 - 1個 レアメダル2枚 1,000 3001-4000位 - 1個 レアメダル1枚 1,000 4001-5000位 - - レアメダル1枚 1,000 [部分編集] ラウンド思い出pt報酬 前半はレッド、後半はイエローフィルムを入手。 思い出pt 報酬 思い出pt 報酬 1000 レッド(イエロー)フィルム×1 350000 レッド(イエロー)フィルム×1 3000 マイスタドリ・ハーフ×1 400000 [バレンタイン]トレーナー×1 6000 バレンタインカード×1 450000 レッド(イエロー)フィルム×1 10000 [バレンタイン]ルーキートレーナー×1 500000 バレンタインカード×1 15000 レッド(イエロー)フィルム×1 550000 レッド(イエロー)フィルム×1 20000 マイエナドリ・ハーフ×1 600000 [バレンタイン]ベテラントレーナー×1 30000 レッド(イエロー)フィルム×1 650000 レッド(イエロー)フィルム×1 40000 [バレンタイン]ルーキートレーナー×1 700000 レアメダル×1 50000 レッド(イエロー)フィルム×1 750000 レッド(イエロー)フィルム×1 60000 [バレンタイン]ルーキートレーナー×1 800000 [バレンタイン]ベテラントレーナー×1 70000 レッド(イエロー)フィルム×1 900000 レッド(イエロー)フィルム×1 80000 マイエナドリ・ハーフ×1 1000000 レアメダル×1 100000 バレンタインカード×1 1200000 レッド(イエロー)フィルム×1 120000 レアメダル×1 1400000 スターエンブレム×1 140000 レッド(イエロー)フィルム×1 1600000 プラチナオーディションガチャチケット×1 170000 [バレンタイン]トレーナー×1 1800000 マスタートレーナー×1 200000 レッド(イエロー)フィルム×1 2000000 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1 300000 マイエナドリ・ハーフ×1 2200000 スターエンブレム×1 2500000 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1 [部分編集] 順位点報酬 順位点 前半プロデュース報酬 後半プロデュース報酬 5 バレンタインカード×3 10 レッドフィルム×5 イエローフィルム×5 15 バレンタインカード×3 20 [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 30 レッドフィルム×10 イエローフィルム×10 40 バレンタインカード×3 50 レッドフィルム×15 イエローフィルム×15 60 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1 イベントアイドル限定ガチャチケット×1 80 スターエンブレム×2 [ショコラ・スマイル]森久保乃々 100 [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ シンデレラドリームチケット×1 120 シンデレラドリームチケット×1 ラウンド内獲得思い出ptが3,000~149,999ptでAランク、150,000pt以上でSランク グループ内順位 獲得順位点(Aランク) 獲得順位点(Sランク) 1位 10 20 2位 8 17 3位 7 15 4位 5 12 5位 4 10 6位 3 8 7位 2 6 8位~ 1 4 [部分編集] 絆Lv到達報酬 アイドルとの絆Lvが規定Lvに達した時の報酬である。 アイドル イベント 必要絆Lv 報酬 思い出pt 岡崎泰葉 手作りチョコスイーツ! 4 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 4800 チョコレートフォーユー! 10 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 19500 冴島清美 手作りチョコスイーツ! 7 [ショコラフレーバー]冴島清美 12000 チョコレートフォーユー! 20 [ショコラフレーバー]冴島清美 49000 宮本フレデリカ 手作りチョコスイーツ! 10 [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ 22500 チョコレートフォーユー! 35 [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ 104000 森久保乃々 手作りチョコスイーツ! 14 [ショコラバレンタイン]森久保乃々 31300 チョコレートフォーユー! 40 [ショコラバレンタイン]森久保乃々 120000 [部分編集] シャッターチャンス報酬 前後半制度になったためフィルムに色が付いた。 フィルム1個消費でシャッターチャンス1回を行う事ができる。 ボックスの残りは獲得するごとに減少していく。特定アイドルを獲得すると次のボックスへ移行できて、これを「リセット」と呼ぶ。 リセット後に再度特定のアイドルを獲得した場合、獲得できるアイドルの内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る。特定アイドルは[ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ(レッドフィルム)、[ショコラ・スマイル]森久保乃々(イエローフィルム)。 レッドシャッターチャンス チャンス開催期間:2/7 15 00 00~2/24 14 59 59 前半プロデュースの報酬、もしくは泰葉、清美、フレデリカをプロデュース中のコミュイベントの結果がパーフェクトの時入手。 通常景品 最大残り景品数(初期) 最大残り景品数(リセット後) エクストラ枠景品 レッド レッド [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ 1人 [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 1人 [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 1人 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 シンデレラドリームチケット×1枚 - 3枚 シンデレラドリームチケット×1枚 スターエンブレム×10個 1個 スターエンブレム×10個 スターエンブレム×3個 3個 スターエンブレム×3個 スターエンブレム×1個 10個 スターエンブレム×1個 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 1枚 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 2枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 3枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット ×1枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 10枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マスタートレーナー 3人 10人 マスタートレーナー [バレンタイン]ベテラントレーナー 10人 30人 [バレンタイン]ベテラントレーナー [バレンタイン]トレーナー 30人 80人 [バレンタイン]トレーナー [バレンタイン]ルーキートレーナー 100人 240人 [バレンタイン]ルーキートレーナー マイスタハーフ×1個 10個 20個 マイスタハーフ×1個 マイエナハーフ×1個 10個 20個 マイエナハーフ×1個 30,000マニー 70個 160個 30,000マニー 5,000マニー 140個 300個 5,000マニー ノーマルアイドル 330人 600人 ノーマルアイドル [部分編集] イエローシャッターチャンス チャンス開催期間:2/13 22 00 00~2/24 14 59 59 後半プロデュースの報酬、もしくは乃々をプロデュース中のコミュイベントの結果がパーフェクトの時入手。 通常景品 最大残り景品数(初期) 最大残り景品数(リセット後) エクストラ枠景品 イエロー イエロー [ショコラ・スマイル]森久保乃々 1人 [ショコラ・スマイル]森久保乃々 [スマイルパティシエ]中野有香 1人 [スマイルパティシエ]中野有香 [スマイルバレンタイン]小松伊吹 2人 [スマイルバレンタイン]小松伊吹 [スマイルバレンタイン]椎名法子 2人 [スマイルバレンタイン]椎名法子 [スマイルバレンタイン]速水奏 2人 [スマイルバレンタイン]速水奏 シンデレラドリームチケット×1枚 - 3枚 シンデレラドリームチケット×1枚 スターエンブレム×10個 1個 スターエンブレム×10個 スターエンブレム×3個 3個 スターエンブレム×3個 スターエンブレム×1個 10個 スターエンブレム×1個 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 1枚 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 2枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 3枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット ×1枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 10枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マスタートレーナー 3人 10人 マスタートレーナー [バレンタイン]ベテラントレーナー 10人 30人 [バレンタイン]ベテラントレーナー [バレンタイン]トレーナー 30人 80人 [バレンタイン]トレーナー [バレンタイン]ルーキートレーナー 100人 240人 [バレンタイン]ルーキートレーナー マイスタハーフ×1個 10個 20個 マイスタハーフ×1個 マイエナハーフ×1個 10個 20個 マイエナハーフ×1個 30,000マニー 70個 160個 30,000マニー 5,000マニー 140個 300個 5,000マニー ノーマルアイドル 330人 600人 ノーマルアイドル [部分編集] コミュイベント 限定お仕事中、ランダムにコミュニケーションイベントが発生する(以下コミュイベントと呼ぶ)。 限定お仕事は岡崎泰葉、冴島清美の2名を選択可能である。 2人の絆Lvが規定に達し、全員の「手作りチョコスイーツ!」を制覇した時点で3人目である宮本フレデリカのイベントお仕事が解禁される。 後半開始に合わせて[ショコラバレンタイン]森久保乃々の限定お仕事が追加された。条件なしで選択可能。 限定お仕事中はフロントメンバーの親愛度アップが発生しない。 コミュイベントは「ノーマルコミュ」「スペシャルコミュ」「エクストラコミュ」の3種類がある。 エクストラコミュは期間限定お仕事で低確率で発生する。登場アイドルは相葉夕美、向井拓海、速水奏である。エクストラコミュではバレンタインカードが使えない。 コミュイベント発生後、10分以内に渡すアイテムを選ばないとアイドルは去ってしまい、イベントを消失する。 イベント発生時に「カード」「バレンタインカード」のいずれかをプレゼントできる。 選択すると「ノーマル」「グッド」「パーフェクト」のいずれかの結果が表示され、それに応じて「ハートpt」と「思い出pt」が入手できる。 「カード」はイベントの成功率は低いが、制限なく利用出来る。エンドレスプロデュース以外のノーマル・スペシャルコミュに限り、カードと攻コストを80使う事必ずグッドになる。最大攻コストが80以下の場合、最大値分消費する。 バレンタインカードは消費アイテムであり、コミュが必ずパーフェクトになる。 コミュの結果で「グッド」以上を取るとチャンスタイム(10分間)が発生する事がある。チャンスタイム中はスペシャルコミュが通常の2倍の確率で発生する。 チャンスタイム発生確率は不明。「グッド」でまれに、「パーフェクト」で確実に発生する。 チャンスタイムは発生したアイドルのみに適用。時間中に同アイドルのチャンスタイムは発生しないが、同時に複数のアイドルで発生させる事は出来る。 コミュの結果で「パーフェクト」を取るか、ラウンド中規定のptに達するか、順位点報酬によって「フィルム」が手に入る。 「フィルム」を消費することで「シャッターチャンス」に挑むことが出来る。 報酬の詳細は別表参照。 コミュの種類と入手可能なポイントは以下のとおり。 ここで表示されている「基本量」の求め方は該当項目を参照。 イベント種類 渡すプレゼント 成功率 ハートpt 思い出pt ノーマルコミュ カード 低い ノーマル(+0)グッド(+1)パーフェクト(+1) ノーマル(微量)グッド(基本量)パーフェクト(基本量の4倍) バレンタインカード 必ずパーフェクト パーフェクト(+1) パーフェクト(基本量の4倍) スペシャルコミュ カード 低い ノーマル(+0)グッド(+1)パーフェクト(+3) ノーマル(微量)グッド(基本量の1.1倍)パーフェクト(基本量の14.3倍) バレンタインカード 必ずパーフェクト パーフェクト(+3) パーフェクト(基本量の14.3倍) エクストラコミュ カード 高い なし ノーマル(微量)グッド(基本量の半分)パーフェクト(基本量の2倍) [部分編集] バレンタインカード入手方法一覧 アイドルの絆Lvアップ報酬:ランダム入手 日記書き込み報酬:3個 ショップ:100コインで1個または1000コインで13個(制限なし) 限定ショップ:150コインで3個(1日1回まで・毎日15 00リセット) 限定ショップ:500コインで7個(40回まで・ラウンドごとにリセット) 限定ショップ:300コインで5個(スタミナドリンク3本付属)(1日1回まで・ラウンドごとにリセット) ラウンド思い出pt報酬:各ラウンド最大3個 レアメダル交換:4枚で1個(10個まで) 中間発表時、得たハートptの合計が一番高いアイドルからプレゼントされる:1個 [部分編集] セリフ集 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 / [ショコラフレーバー]冴島清美 / [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ / [ショコラバレンタイン]森久保乃々 [甘い花束]相葉夕美 / [はにかみバレンタイン]向井拓海 / [ハッピーバレンタイン]速水奏 プロデュースアイドルはアイドル個別ページ参照。 [部分編集] イベント限定お仕事 泰葉をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -2 3 30~60 1~3 水本ゆかり 黒川千秋 高森藍子 チョコレートフォーユー! -5 5 75~150 3~8 奥山沙織 神谷奈緒 斉藤洋子 エンドレスプロデュース -10 10 150~300 5~15 清美をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -4 5 60~120 2~6 福山舞 相川千夏 木村夏樹 チョコレートフォーユー! -7 7 105~210 4~11 間中美里 多田李衣菜 愛野渚 エンドレスプロデュース -10 10 150~300 5~15 棟方愛海 鷺沢文香 フレデリカをプロデュース 泰葉、清美の表完走後出現 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -6 7 90~180 3~9 三村かな子 川島瑞樹 矢口美羽 チョコレートフォーユー! -9 9 135~270 5~14 柳瀬美由紀 水木聖來 海老原菜帆 エンドレスプロデュース -11 11 165~330 6~17 乃々をプロデュース 後半ラウンド以降出現 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -6 7 90~180 3~9 緒方智絵里 東郷あい 真鍋いつき チョコレートフォーユー! -9 9 135~270 5~14 太田優 新田美波 及川雫 エンドレスプロデュース -11 11 165~330 6~17 遊佐こずえ 八神マキノ 的場梨沙 [部分編集] 獲得思い出pt 重要:獲得ポイントのボーナスは2nd Anniversary!!アイプロと同じである。 好きなアイドルをメモリアルメンバーとして10名まで選ぶ事が出来る。 メモリアルメンバーの攻発揮値と守発揮値を全て足したものが総アピールとして計算される。 特技は無視して計算される。 ノーマルコミュ・グッドの獲得ポイント(基本点)は以下のように計算される。 基本点 = 通常獲得値 + アピールボーナス係数 × 総アピール 総アピールが大きい時、ほぼ総アピールに比例する。 基本点を計算した後、係数が掛かる場合は小数点の処理を行う前に掛けられる。その後小数点以下を切り上げる。 結果ノーマル、ノーマルコミュ・結果グッド以外の場合は#コミュイベントの表を参照すること。 アイドル お仕事 結果:ノーマル 通常獲得値 アピール係数 絆Lv up報酬 岡崎泰葉 手作りチョコスイーツ! 15 50 0.00125 6000 チョコレートフォーユー! 25 80 0.00200 9600 エンドレスプロデュース 30 135 0.00333 16000 冴島清美 手作りチョコスイーツ! 20 70 0.00175 8400 チョコレートフォーユー! 30 100 0.00250 12000 エンドレスプロデュース 30 135 0.00333 16000 宮本フレデリカ 手作りチョコスイーツ! 30 90 0.00225 10800 チョコレートフォーユー! 30 120 0.00300 14400 エンドレスプロデュース 35 150 0.00375 18000 森久保乃々 手作りチョコスイーツ! 30 90 0.00225 10800 チョコレートフォーユー! 30 120 0.00300 14400 エンドレスプロデュース 35 150 0.00375 18000 アイドルプロデュース the 2nd Anniversaryイベントと今回のイベントを統合すると、 現行のイベントで手に入るポイントは行っている仕事の消費スタミナによって次のように決まると考えられる。 未確認の部分もあるため、全てのお仕事がこれに従う保証はなく、検証中 消費スタミナ 結果:ノーマル 通常獲得値 アピール係数 絆Lv up報酬 2 15 50 0.00125 6000 3 15 60 0.00150 7200 4 25 70 0.00175 8400 5 25 80 0.00200 9600 6 30 90 0.00225 10800 7 30 100 0.00250 12000 8 30 110 0.00275 13200 9 30 120 0.00300 14400 10 30 135 0.00333 16000 11 35 150 0.00375 18000 12 35 165 0.00417 (不明) [部分編集] プレゼントされる特製アイテム すべてアイテムとして所有でき、使用期限なし。トレード・プレゼントは不可。 入手は絆Lv上昇時に完全ランダムと思われる。 アイドル アイテム 効果 岡崎泰葉 泰葉がくれたプディング スタミナが最大値の20%回復する 泰葉の懸命手作りプディング 泰葉がくれたブラウニー 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 泰葉の懸命手作りブラウニー 冴島清美 清美がくれたムース スタミナが最大値の20%回復する 清美の超☆手作りチョコムース 清美がくれたババロア 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 清美の超☆手作りチョコババロア 宮本フレデリカ フレデリカがくれたボンボン・ショコラ スタミナが最大値の20%回復する フレデリカの特製誘惑ボンボン・ショコラ フレデリカがくれたガトーショコラ 攻コストと守コストが最大値の20%回復する フレデリカの特製小悪魔ガトーショコラ 森久保乃々 乃々がくれたエクレア スタミナが最大値の20%回復する 乃々の特製らぶりーエクレア 乃々がくれたザッハトルテ 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 乃々の特製らぶりーザッハトルテ [部分編集] メモリアルメンバー 所属アイドルの中からメモリアルメンバーを編成することすることでグッド、パーフェクト時の獲得ポイントにボーナスポイントが加算される。 メモリアルメンバーの攻守発揮値の合計(アピール値)によりボーナスの量が変わる。詳細は獲得思い出pt参照。 メモリアルメンバーはコストに関係なく最大10人までで、同名のアイドルを重複して編成に加えることは出来ない(特訓前と特訓後はそれぞれ別のアイドルとして扱う)。 リーダーのみは、固定でメモリアルメンバーの1番上に登録される。 アイドルが登録されていない空き枠がある場合、所属している中でアピール値の高いアイドルが、コミュ時に自動的に選出される。 メモリアルパワーを持ったアイドルをメモリアルメンバーに編成する事でアピール値が増加する。 メモリアルパワーについて 以下のアイドルにはメモリアルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [無防備☆ガール]喜多見柚 SR 攻守3倍 攻守4倍 [魅惑のバニー]水木聖來 [プリンセスバニー]十時愛梨 攻守2倍 攻守3倍 [トランセンドバニー]高峯のあ [フォーチュンバニー]関裕美 [メルティスイート]三村かな子※ [甘美なる姫君]高垣楓 [ブラックバレンタイン]星輝子 [モグモグバレンタイン]大原みちる [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ [ショコラバレンタイン]森久保乃々 [ショコラ・スマイル]森久保乃々 [紙背の想い人]鷺沢文香 [オトメのお勉強]メアリー・コクラン [ネイビーブライト]大石泉 R 攻守1.5倍 攻守2倍 [ワンダーバニー]並木芽衣子 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー]冴島清美 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 ※2014/02/14より [部分編集] 備考 コメント 宮本フレデリカチョコレートフォーユー! スペシャルコミュイベント グッドで1161思い出pt獲得 パーフェクトで15090思い出pt獲得 - 2014-02-09 20 11 33 失礼、間違いました - 2014-02-09 20 13 27 イベントの獲得ptは発揮値(総アピール)によって大きく変わるので、ご自身の発揮値も表記して頂く必要があります。 - 2014-02-09 22 44 04 後半拓実エクストラコミュノーマル台詞(ttp //imascg.tumblr.com/post/76268415549/2014)拓実のページにコメント欄がないためこちらに。信頼性のためキャプチャ画像。編集権限のある方お手数ですがよろしくお願いします。 - 2014-02-11 09 01 18 ↑追記。「チョコの在庫がなくなりそうだな。~」のコミュです。発生時キャプってないので信憑性が無くなってるのが痛い - 2014-02-11 10 00 58 泰葉エンドレス・フレエンドレスで,ノーマルコミュグッドを1とすると,ノーマルコミュパフェが4,スペシャルコミュノーマルが1.1,パフェが14.3,エクストラグッドが0.5,パーフェクトが2という比率関係があったので,他のでも信憑性ありそうならば書き足してみてください. - 2014-02-14 13 13 53 と思ったら書いてありましたね.読みもせず長文申し訳ない… - 2014-02-14 13 16 54 エンドレス解放したキャラのバナーが追加されるようですが、この中のセリフはどこに格納しますか? - 2014-02-14 15 25 45 泰葉「イベントお疲れさまでした。ふふっ」 清美「清く正しいバレンタインの実現です」 - 2014-02-14 15 26 35 ひとまずアイドル個別ページのセリフ集に追加しました。 - 2014-02-14 17 31 51 ありがとうございます。『イベント』→『お渡し会』だったので修正しました。ガラケーからの書き写しミス失礼しました。 - 2014-02-14 17 41 16 清美ちゃん二週目は何ポイントもらえるんですか? - 2014-02-14 20 10 17 49,000点です。追記致しました。 - 2014-02-15 08 05 02 順位点報酬、絆Lv達成報酬、お仕事、獲得pt、アイドルからのお菓子アイテムに追記。誤記あれば指摘お願いします。 - 2014-02-15 08 06 47 清美エンドレス発揮値314674で グッド1183パフェ4730 スペシャルがグッド1301パフェ16905 - 2014-02-18 22 33 00