約 2,791,677 件
https://w.atwiki.jp/waizuna/pages/31.html
回復アイテム ステータス上昇アイテム 親スキル 戦闘用アイテム 貴重品アイテム イベントアイテム 回復アイテム 名称 購入価格 売却価格 効果 入手先 銅のエンジェル 30 15 味方一人のHPを小回復する 銀のエンジェル 100 50 味方一人のHPを中回復する 金のエンジェル 300 150 味方一人のHPを大回復する 白金のエンジェル 500 250 味方全員のHPを100回復する コトネショップ(ユリーの薬草イベント後) 翡翠のエンジェル 2500 1250 味方全員のHPを300回復する 黄金のエンジェル 5000 2500 味方全員のHPを500回復する 青いエンジェル 300 150 味方一人のHPとMPを小回復する コトネショップ マナティー 300 150 味方一人のMPを30回復する 大地の聖水 非売品 5000 味方一人のMPを200回復する 気付け薬 250 125 戦闘不能から復活させる 気付け薬改 1000 500 戦闘不能から復活させ、HP400回復 コトネショップ(ユリーの薬草イベント後) 解毒剤 30 15 毒状態を治す 麻痺治し 60 30 麻痺状態を治す 眠気覚まし 30 15 睡眠状態を治す 目薬 50 25 暗闇状態を治す 火傷治し 100 50 火傷状態を治す 鎮静剤 50 25 混乱状態を治す 大根おろし 100 50 催淫状態を治す ディスペルハーブ 300 150 毒、暗闇、沈黙、混乱、睡眠、麻痺を治す コトネショップ ステータス上昇アイテム 名称 購入価格 売却価格 効果 入手先 マックスアップ 10000 5000 最大HPを30上げる コトネショップ マインドアップ 10000 5000 最大MPを10上げる コトネショップ 赤いドロップ 8000 4000 攻撃力を3上げる コトネショップ 青いドロップ 8000 4000 防御力を3上げる コトネショップ 黄色のドロップ 8000 4000 精神力を3上げる コトネショップ 緑のドロップ 8000 4000 敏捷性を3上げる コトネショップ EXコイン500 非売品 250 味方一人に経験値を500与える EXコイン1000 非売品 500 味方一人に経験値を1000与える EXコイン3000 非売品 5000 味方一人に経験値を3000与える 落 ライオット EXコイン5000 非売品 5000 味方一人に経験値を5000与える EXコイン8000 非売品 1000 味方一人に経験値を8000与える EXコイン10000 非売品 5000 味方一人に経験値を10000与える EXコイン20000 非売品 10000 味方一人に経験値を20000与える EXコイン30000 非売品 15000 味方一人に経験値を30000与える EXコイン50000 非売品 25000 味方一人に経験値を50000与える スキルカード5 1500 750 味方一人にスキルポイントを5与える スキル屋 落 護衛戦士 スキルカード10 2900 1450 味方一人にスキルポイントを10与える スキル屋 スキルカード15 4400 2200 味方一人にスキルポイントを15与える スキル屋 スキルカード20 5900 2950 味方一人にスキルポイントを20与える スキル屋 親スキル 名称 購入価格 売却価格 効果 入手先 ジャンプの書 300 150 「ジャンプ」の親スキルを修得する スキル屋 クライミングの書 300 150 「クライミング」の親スキルを修得する スキル屋 身体強化の書 3000 1500 「身体強化」の親スキルを修得する スキル屋 要「戦士のメダル」 片手剣の奥義書 非売品 5000 「トルネードエッジ」を修得する サフィアナの商人護衛クエスト 突剣の奥義書 非売品 5000 「バーニンスラスト」を修得する 亡霊イベント2回目クリア時 短剣の奥義書 非売品 5000 「首斬り」を修得する 「王家の財宝」クエスト 槍の奥義書 非売品 5000 「一閃」を修得する 9階戦場イベント 斧の奥義書 非売品 5000 「ライトニングホーク」を修得する カオス傭兵リーダーのドロップ品 棍棒の奥義書 非売品 5000 「竜頭砕き」を修得する 9階戦場イベント 杖の奥義書 非売品 5000 「グレートヒール」を修得する バロッグとの最終決戦後 弓の奥義書 非売品 5000 「ミリオンショット」を修得する サヤ編のアオイ強化イベント アシスト「オニヘイ」 非売品 5000 アシスト「オニヘイ」を修得する サヤ編 アシスト「フブキ」 非売品 5000 アシスト「フブキ」を修得する セニティ編 アシスト「風竜」 非売品 売却不可 アシスト「風竜」を修得する 10階編 アシスト「雷竜」 非売品 売却不可 アシスト「雷竜」を修得する 10階編 戦闘用アイテム 名称 購入価格 売却価格 効果 入手先 疾風の秘薬 200 100 戦闘時に5ターンの間、味方一人の素早さを上昇させる フラッシュボム 100 50 風属性の罠。戦闘時に敵全体を暗闇状態にする 蟹の粉末 非売品 500 戦闘時に味方全員の防御力を上昇させる フォルテに「蟹の甲羅」を渡し作ってもらう。5個入手 波動の玉 非売品 5000 戦闘中、敵全体の強化を打ち消す 貴重品アイテム 名称 用途 入手先 紹介状 盗賊ギルドへの招待状 西の通行手形 クルルミク王国の西側の国境の通行手形 コトネロケット壱号 龍神の迷宮から脱出できる コトネロケット弐号 城下町の中で使用すると、指定した場所へワープする 戦士のメダル スキル屋で特別な親スキルが買えるようになる 盗賊のメダル 城下町の道具屋で特別な道具が買えるようになる Bコイン 龍神の迷宮1階の転送機で使うと5階まで移動できる Cコイン 龍神の迷宮1階の転送機で使うと3階まで移動できる ボッタクリ渡航券 龍神の迷宮4階の地底湖を渡る為に必要なパス 渡し守イベント後に入手 ファイアスティック オレンジ色の岩を破壊する 白竜の翼 白竜の塔の入口まで戻る 蛍の仮面 迷宮6階の暗闇を無効化する イベントアイテム 名称 用途 入手先
https://w.atwiki.jp/majiuma/pages/62.html
ウーマで購入するアイテムはイベント中などでセールをする場合があり まとめ買いで安く購入できる。 アイテム名 効果 入手方法 ニンジン 体力とバトルコストを100%回復 アイテムショップで購入(90ウーマ) 角砂糖 ストレス-255 アイテムショップで購入(90ウーマ) 高麗ニンジン バトルコスト100%回復 アイテムショップで購入(50ウーマ) SPニンジン 遠征時に使用:能力・名声アップなど アイテムショップで購入(80ウーマ) 引退勧告書 4歳未満の馬を引退させる アイテムショップで購入(100ウーマ) 調教お守り 5分間調教効果30%アップ アイテムショップで購入(280ウーマ) 勝負魂 VRコスト100%回復 アイテムショップで購入(80ウーマ) 普通のカイバ 体力とバトルコストを100%回復 レーススロットなど 高級鞭 スピード+3% スタミナ+3% 根性+5% VR(シルバーコイン15枚)など 普通の鞭 スピード+3% レーススロットなど 普通のブリンカー スピード+3% レーススロットなど 火のメンコ 根性+5% レーススロットなど 雷のメンコ スタミナ+5% レーススロットなど 風のメンコ スピード+5% レーススロットなど りんご ストレス-100 レーススロットなど 星のメンコ スピード スタミナ+5% VR(シルバーコイン10枚)など 太陽メンコ スピード+5% スタミナ+2% 根性+3% VR(シルバーコイン12枚)など
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/20.html
相手にダメージを与える物や、自分が回復するアイテムなどがある。 今作は特定のキャラのみが出すアイテムがある。 カービィ・デデデ・ワリオは必殺ワザによりアイテムを食べる事が出来る(捕食不可能なものや食べても効果が現れるものがある)。 公式の紹介ページ 53種(64版は20種、DXは34種。) + 目次 通常アイテムきりふだスマッシュボール ヘルパーアシストフィギュア モンスターボール いれもの (キャリア)箱 キャスターつき箱 タル くす玉 カプセル ばくはつ爆薬箱 ごほうびサンドバッグくん シール CD フィギュア かいふくたべもの マキシムトマト ハートのうつわ がったいドラグーンパーツ じょうたいへんかスーパーキノコ 毒キノコ ワープスター スーパースター 緑ブロック ウサギずきん 激辛カレーライス タイマー サンダー だげきビームソード ホームランバット はりせん リップステッキ スターロッド ハンマー ゴールデンハンマー しゃげきスーパースコープ レイガン ファイアフラワー クラッカーランチャー とうてきボムへい センサー爆弾 チューインボム スマートボム デクの実 フリーザー ケムリ玉 おとしあなのタネ パサラン どせいさん ミドリのこうら バナナのかわ バンパー スプリング ウニラ サッカーボール チーム回復だま そうびフランクリンバッヂ スクリューアタック改 特殊アイテムかいふくモモ ピーナッツ 野菜 リンゴ とうてきパワードスーツの装甲 ワリオバイク タイヤ 野菜(ピーチ) ジャイロ 爆弾 バクダン 手榴弾 ダンボール ペレット シェルクリーパー、サイドステッパー(日本名:カメさん、カニさん) リンゴ その他ワドルディ ワドルドゥ ゴルドー スプリング お札、コイン アドベンチャーモード 亜空の使者専用アイテムスマッシュプレート 生命の珠 カギ アロアロス 通常アイテム きりふだ スマッシュボール 壊すとキャラごとの奥義「最後の切りふだ」が一回出せるようになる。 ふわふわと浮遊し、常に動き回っている。 ボールには耐久力が設定されており(27~33% 詳しい数値は毎回ランダム)、攻撃か時間経過で減少。やくものでも減る。一定時間経過で画面外へ消失。 当てた技の吹っ飛び力が大きいほど、スマッシュボールは遠くへはじかれる。 スマッシュボールが画面外へはじかれて消えることはない。大体強攻撃3発程度・連続攻撃系では中々壊せない。当然と言えば当然だが、アイテムを投げて壊すこともできる。アシストフィギュアやポケモンで破壊した場合はその持ち主(使用者)が権利を得る。 スマッシュボールを取ったキャラを攻撃するとボールを落とすことがある。 最後の切りふだは通常必殺ワザのコマンドで出す。 ボールを壊した直後に最後の切りふだを出そうとすると、通常必殺ワザが暴発してしまう事が多い。なので、壊した時の効果音が終わるくらいまでは、待った方が無難。 ボム兵の自然爆発などで破壊されるとそのまま消えてしまうことも。 ドラグーンのパーツが3つともステージに出現すると、その間はスマッシュボールは出現しない。 また、スコアが最下位で撃墜された時(or残りストック数が一番少ない時)に、たまにスマッシュボールを取った状態で復帰することがある(手加減最後の切りふだ)これのスタンバイ中は攻撃を受けても解除されない。 ※たべられません ヘルパー 他のキャラを呼び出して助けてもらえる。 アシストフィギュア カプセルを掲げて開けると多様なキャラが出てくる。アシストフィギュア参照。 モンスターボールのように投げることはできず、地面に足がついていないと開けられない。 モンスターボールは食べられないにも関わらず、なぜかこちらは食べることができる。 モンスターボール 『ポケットモンスター』シリーズから。 投げてモンスターボールを開けるとポケモンが出てくる。モンスターボール参照。 なお、前作までは攻撃によってボールを落とした場合も中からポケモンが出現したが、今作は投げないと発動しなくなった。 投げられたボールを反射した場合、出てくるポケモンの所有権も反射したキャラに移る。 一部のポケモンは、アイテムとして持ったり投げたりできる。 ※たべられません いれもの (キャリア) 中にアイテムが入っている。 箱 投げたり叩いたりして破壊すればアイテム出現、担いでいる間は一部のキャラを除き著しく機動力が下がる。 入っている数の確率は1個が30%、2個が20%、3個が40%。また10%の確率で爆発する。攻撃したときに限って爆発するのはたぶん気のせい。 SF調のステージでは未来風、ファンシーなステージではリボンがかかったプレゼント…と、ステージによって外見が3通りに変化する。 キャスターつき箱 上記の「箱」に小さい車輪がついたもの。意図的に普通の箱と区別しづらくなっている。 攻撃すると滑り出しキャラを撥ね飛ばす。箱の滑る速度にもよるが吹っ飛ばし力は強い。 箱やタルと異なり、耐久力は大きく破壊しにくい。また上に乗ることが可能で、上から箱を攻撃することで移動もできる。 下り坂で勝手に滑っていくことがあるほか、壁に当たると滑る向きが反転する。ステージによっては同じ場所を延々と箱が滑り続けることも。 タル 投げたり叩いたりして破壊すればアイテム出現、担いでいる間は一部のキャラを除き著しく機動力が下がる。 要は転がる箱。破壊した際の中身の確率などは箱と同じ。 投げるか殴るかしたタルは横向きで転がっていく。ぶつかるとダメージ。 SF調のステージでは未来風、ファンシーなステージではリボンがかかったプレゼント…と、ステージによって外見が3通りに変化する。 くす玉 投げたり攻撃したりすると宙に浮き、ファンファーレとともに中から複数のアイテム出現。前作と比べると待機時間がやや短くなっている。 一定確率で全部たべものまたはボム兵5つに中身が統一されることがある。たまに空っぽなどのハズレがあったりやはり爆発することがある。(起爆率1/8) カプセル 小型なので中身は当然1個しか出ないが、こちらは所持していても機動力が下がらない。 1/8の確率で爆発。 ばくはつ 爆薬箱 30%以上のダメージを与えるか炎・爆発物(一部例外あり)による攻撃で爆発(攻撃力:30%)。 ボムへいの爆発より範囲が広く、非常にふっとばし能力が高い。 投げても爆発しないが、爆発で撃墜した場合のスコアは起爆した人でなく最後に投げた人が得る。起爆者に入るのは誰も投げてない場合。 ごほうび サンドバッグくん 全く動かず、一定量のダメージを与えると紙ふぶきとともにアイテムが出る。出現アイテムはたべものが多い(たべものをOFFにしている場合、シール CDに置き換わる) ホームランコンテストやWi-Fiで通信待ち状態の際にも登場。 カービィ、デデデ、ワリオなら食べられる。Wi-Fi待ち時間で食べると上から再び落ちてくる。 ホームランコンテストでは残念ながら食えない。 大乱闘でのアイテム出現時にも蓄積ダメージがあるらしく、だんだんと吹っ飛びやすくなっていく。 シール 上からヒラリヒラリと落ちてくる。 取るとシールの種類や数が増える。亜空の使者で装備可能。 ダブりがあるので全部揃えるのが難しい。クリアゲッターで課題をこなさなければ手に入らないシールもある。 アイテムスイッチでOFFにできない。アイテムそのものをOFFにしない限り出現する。 CPUが拾ったものは入手した事にならない。 CD まれにシールの代わりに出てくるレアアイテム。取るとBGMが増える。 出現から2~3秒で消えるので早く取りに行こう。 試合終了後、取ったCDのお知らせが出てくる。 ダブリはなく、すべてのBGMを揃えると出現しなくなる。クリアゲッターで課題をこなさなければ手に入らないCDもある。出現した試合のリプレイを保存していた場合、集めきった後に再生すると同期がとれなくなる。(参考 バグ・不具合情報) CDは1回の対戦で10枚以上取るとその分は切り捨てられる。適度な枚数で切り上げよう。 CPと対戦する場合、CPが強いほど出現率が上がる。ただし上がるとは行ってもほんの少し。 フィギュア 亜空の使者でのみ、たまに出現する。乱闘中はセレビィが出すことのみで出現。 ダブリがあるため、CDと違ってコンプ後も出現する。ただしクリアゲッターは例外。 かいふく その名の通り蓄積ダメージを減らせる。 たべもの 小回復。食べ物の種類は多種多様。 種類によって回復量が異なる(1%~12%)。 ちなみに飲み物(コーヒー・ジュース・牛乳・メロンソーダ)は取得したときの効果音が他の食べ物とは違う。(サウンドテストの効果音のファイター共通50番が食べ物を取得した音、51番が飲み物を取得した音) 回復% 種類 1% イチゴ 2% クッキー・コーヒー 3% ブドウ・ジュース・パン 4% リンゴ・すし・牛乳 5% パイナップル・メロンソーダ・ソーセージ 6% チョコレート・キャンディ・ソフトクリーム・ドーナツ 7% メロン・シュウマイ・チェリーパイ・チーズ・ハンバーガー 9% スイカ 10% ケーキ・ステーキ 11% パフェ・どんぶり・ピザ 12% ローストチキン マキシムトマト 『星のカービィ』シリーズから。 取るとダメージが50%回復する。 ハートのうつわ 『ゼルダの伝説』シリーズから。 取るとダメージが100%回復する。 ボスバトル・オールスターの休憩所では全回復する。回復中に次のステージへワープしてもちゃんと全回復するので、ご安心を。 がったい ドラグーンパーツ 『カービィのエアライド』から。 3つのパーツアイテムを集めることで完成するマシン。 マシンの完成と同時に画面外へ飛翔。スティックで狙いを定めボタンを押すか、一定時間経過で手前から突進攻撃。 前準備が必要だけあって威力が高く、ほぼ即死。 ドラグーンパーツをもつプレイヤーが攻撃を受けたり、ミスするとポロリと落とす。 パーツが出現するかどうかは一試合ごとに判定され、アイテムスイッチをonにしてても出ない時がある。 パーツが既に3つ出現している時は、その間スマッシュボールは出現しない。 じょうたいへんか 一時的に能力が変化する。自分にかかるものと自分以外にかかるものがある。 スーパーキノコ 『スーパーマリオ』シリーズから。 右に向かって自動で動く。尚、障害物に当たると向きを変える 触れると大きくなる。リーチと攻撃力が上がり、吹っ飛びにくくなるが、攻撃を回避するのが難しくなる。 武器や飛び道具の弾なども大きくなる。ただし、飛び道具の威力は上がらない。 当たり判定が大きくなるので、投げ連されやすくなる。 巨大化・縮小化の時に専用のモーションが入るようになった。この間はスキだらけな上にすべてのモーションがキャンセルされてしまう。復帰中に取ってしまってタイミングを崩され、落っこちてしまうことも。 毒キノコ 初出は『スーパーマリオブラザーズ2』。 右に向かって自動で動く。同じく障害物に当たると向きを変える 触れると小さくなる。リーチと攻撃力が下がり、吹っ飛びやすくなってしまうが攻撃は受けにくくなる。飛び道具も小さくなるが威力は下がらない。 スーパーキノコと微妙に違い、よく見ると少し黒っぽく、目つきが悪い。だが実戦で見分けるのは困難。 ワープスター 『星のカービィ』シリーズから。 取ると急上昇し、僅かに間をおいたあと急降下攻撃。スティックの左右で着弾点をある程度調整できる。ジグザグに落下することも可能。 相手を狙いすぎて落下ということも。無理はしないように。 急降下中のスターと、着地時の爆発の両方に攻撃判定がある。 泳げる水場へ向かって落下しても、そのまま画面下まで直行するので注意。 スーパースター 『スーパーマリオ』シリーズから。 飛び跳ねるように動き回る。 触れると一定時間無敵状態になれる。今回はBGMはFCスーパーマリオのものに変わる。 緑ブロック 『スーパーマリオ64』から。 取るか、叩くとメタル化する。ふっとびにくくなるが、落下速度が増す。 時間経過で元に戻る。変身時間はダメージを受けるたびに短くなる。 変身中は声を出さなくなる。 なお、カービィやピットなどの多段ジャンプキャラは飛びにくくなる。特にピットは上必殺技ですら飛べなくなるので場外へ落ちるとほぼ一死確定。 ふっ飛びにくくなるため、大多数のキャラから何かしらの投げ連をうけてしまいやすくなる。 ウサギずきん 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』から。 取るとダッシュ力とジャンプ力が大幅に高まり、ダッシュとジャンプ時に「ひゅーん(ジャンプのほうが高音)」、走行反転時に「すいっ」というような音が鳴るようになる。 激辛カレーライス 『星のカービィ』から。 食べるとしばらくの間、常時炎を吐き続けて攻撃できる(攻撃力:1%*約150)。殆ど相手をふっ飛ばさないため連続でヒットしやすい 地上での移動が強制的にダッシュになる。停止時にも辛さにもがく様な動作をするが操作に影響はない。 炎は地形などを貫通する。また、カレーの炎でシャドーモセス島の壁や天空界の床、いにしえっぽい王国のレンガブロック等は壊れない。ルイージマンションの柱は壊せる。 タイマー 取ると自分以外のキャラの時間の流れを遅くする。 自分だけ遅くなったり、ステージ上のもの全てが遅くなる偽物もある。見分けるのは不可能(?) ヒットストップの時間が長くなる(電撃属性の攻撃だとそれが顕著)。 サンダー 『マリオカート』シリーズから。 触れたキャラ以外のキャラ全員が小さくなる。 たまに自分が小さくなったり自分以外の全員が大きくなる事も。自分以外が大きくなる時、キノコと違って4倍くらい大きくなる。 だげき 主に殴ってダメージを与えるがそれ以外の効果があるものもある。 取ると弱・ダッシュ・横強・横スマッシュ攻撃がアイテム攻撃に変わる。 基本的にどのキャラが使っても同じ攻撃力を持つが、モーションや攻撃範囲等の違いが少しある。 ビームソード 強弱によってリーチが大きく変化する。今作では青色に変更され、最大出力した際のリーチがさらに伸びた。 DXと比べ、横方向に攻撃範囲が伸びた分、縦方向の攻撃範囲は縮んだ様子。 ホームランバット 横スマッシュ攻撃でフルスイング。隙が大きい分、当たれば邪魔な障害物がない限り相手を一撃でバーストする。今回はバット専用のフルスイングモーションが用意され、基本的に性能はほぼ統一されている。 ホームランコンテストでキャプテン・ファルコン、シークも利用できるようになった。(DX時は上方向に飛ばしたが、今回は横方向にスマッシュ) スマッシュ時のスキが極端に大きく、更にリーチも短いため当てるのは非常に困難。しかし飛んできた投てきアイテムを打ち返せる。- 投げてぶつけても相手を強くふっとばせる。投てきアイテムとして扱った方がいいかも知れない。 出典は特になしとされている。『MOTHER』からではない。 はりせん ダメージは小さいが攻撃速度の速さが魅力。弱攻撃は相手を引き寄せ、密着距離では相手とともに後退する。 シールドを多く削れる。スマッシュならシールドを一撃で破壊できる。 投げてぶつけると相手を上方向にふっとばせる。 地味に組み手で大活躍。投げてぶつければザコは即死してくれるほか、連打速度の速さから十五分間耐久組み手ではひたすらザコを叩いているだけで簡単にクリアできる。出現頻度が高いことも魅力か。 また、ルイージのファイアジャンプパンチやプリンのねむるが非常に当てやすくなるためキャラによっては脅威のアイテムでもある。 キャラクターの組み合わせよっては、弱攻撃の連打が回避不能のまましばらく入り続けることがある。 『星のカービィ スーパーデラックス』に同色のはりせんが存在するが、一応元ネタなしでオリジナル。 リップステッキ 『パネルでポン』から。降ると杖の先から魔法のしぶきが飛び出す。 杖・魔法による攻撃が当たった相手の頭に花を咲かし、高確率で転ばせる。 花が生えたキャラは花に養分を吸収され、じわじわとダメージが蓄積される。 連続で殴ることで頭の花が大きくなり、取れにくくなる。吸収速度も速まる。 花は杖を投げて直接ぶつけても咲く。他の打撃アイテムに比べると、投げた時の威力・ふっとばし力は低め。 スターロッド 『星のカービィ 夢の泉の物語』から。 先端に星のついた杖。横強攻撃、もしくは横スマッシュで星形の弾を発射できる。弾数は16。 キャプテン・ファルコンの二連横スマッシュでは、一度に計五発の星形弾を飛ばすが、その分消費も激しい。 投げてぶつけると相手を横方向にふっとばせる。 ハンマー 『ドンキーコング』から。 取ると専用BGMとともにしばらくの間ひたすらハンマーを振り続ける(攻撃力:23%)。 振り続けている間は横移動と1段のジャンプしかできないが、触れた相手を大きくふっとばす事ができる。 ゴールデンハンマーの登場で若干弱くなったが、それでも脅威であることに変わりはない。 ハンマーヘッドがすっぽ抜ける物もあり、その場合は時間切れまで完全に無力となる。 ハンマーがスカであるかどうかは出現時ではなく拾ったときに判定される。つまり攻撃を受けて落としたハンマーを再度拾ったらスカハンマーになっている事もある。 すっぽ抜けたハンマーヘッドは投てきアイテムとして使用可能(攻撃力:25%)。ハンマーで普通に殴られるよりも威力は大きい。 ハンマーを振り始めるのは、着地やくらいモーションなどが完全に終わってから。取ったはいいが攻撃されて谷底へ真っ逆さまという事も。 ふっとばされても、体が回転し始める直前につかみ操作をするとハンマーを投げ捨てられる。ただし、この操作タイミングは結構シビア。 ハンマーを持っている時は泳げないので注意。 ゴールデンハンマー 『レッキングクルー』から。 普通のハンマーよりさらに強力かつレア(攻撃力:30%)。 まず台座だけの状態で現れ、すぐには拾えない。間をおいて効果音とともにハンマーが登場し、やっと拾えるようになる。 原作にあった裏ワザを忠実に再現。攻撃・ジャンプボタンを空中で連打することで、空中浮遊ができる。そのまま左右移動することも可能。 攻撃を受けて落とした場合、他のアイテムとは違ってすぐに消えてしまうが、着地する前なら拾いなおせる。 攻撃しても「ピコピコ」と音が鳴るだけのゴールデンピコピコハンマー(スカ)が存在する。ダメージは勿論、ひるみすらしない。一応空中浮遊は可能。また攻撃判定はあるらしく、カウンター技が反応する。 ハンマーと同じくピコピコハンマーになるかどうかは取得するごとに判定される。泳げなくなるので注意。 しゃげき 拾った後、攻撃ボタンで飛び道具を発射できる。代わりに、持っている間は通常攻撃ができなくなる。今作から、移動しながら射撃できるようになった。 スーパースコープ 任天堂が発売した同名のスーパーファミコン用周辺機器から。 ボタン連打で小さい弾を連射、ため撃ちで大きい弾を発射。 連射弾は一回の入力で五連射する。 バッテリー(弾数)には制限があり、最小弾が48発分で、最大タメ時は16発分消費する。 チャージ、発射しながら移動することができる。 最大タメ時のふっとばし能力はかなり強く、ある程度蓄積していれば相手をバーストできる。 連射弾は、当て続ける事によってある程度当てた相手の動きを封じる事ができる。 地面が緩い傾斜を描いている場合は弾丸が屈曲する。 残念ながら全キャラクター正しい持ち方をしていない。大体が左右の持ち手すら逆である。 弾の挙動は、スーパースコープ専用ソフト『スペースバズーカ』からとられている。参考 レイガン 高速エネルギー弾を打つ。弾数は16発。 連射能力はキャラによって微妙に変わる。 ふっとぶ距離はわずか。ベクトルはほぼ真横。蓄積ダメージにはほとんど依存しない。 重量級のキャラクターには連続で入り、そのまま場外へ押し出してしまえる場合もある。 ファイアフラワー 『スーパーマリオ』シリーズから。 フワフワと落下する。 弾数は120発。一回のボタン押しで五連射する。 射程の短い炎を出す。ボタン押しっぱなしで放射し続ける事ができる。 大きくふっとばすものではないが、移動しながら撃てばジワジワと相手を押し出すことが可能。地続きのステージでは脅威である。 投げつけても火炎属性。 クラッカーランチャー 弧を描く花火を発射。着弾すると爆発する。見た目のゴツさに反して意外と連射も効く。 スティックの上下で射出角度を変更できる。はじき入力で方向転換も可能。 全16発。最後の1発だけ煙が尾を引くので、残り弾数を忘れたときはそれで確認が可能。威力もその一発だけは高い。 持っている間は歩行、振り向き、ジャンプ、発射、アイテム投棄以外のすべての行動ができなくなる。 浅い角度で壁に当たると跳ね返ることがある。 自爆判定がある模様。近くで爆発するとたまに自爆する。 攻撃されると確実に落としてしまう。 とうてき 通常ワザのボタンで投げることが出来る。 所持中はつかみ、通常攻撃使用不可。 キャラによって投げる速さや飛距離が若干異なる。 爆発物など一部のアイテムは、投擲される他、攻撃があたっても起爆する。 ボムへい 歩く爆弾。『スーパーマリオブラザーズ3』に初登場。 投げつけて爆発させる爆弾。拾う前に攻撃しても爆発してしまう。 出現後放っておくとひとりでに歩き始め、触れたキャラを巻き込む高威力の爆発を起こす。 一定距離歩くと歩行を停止したのち点滅・爆発する。この点滅中の瞬間に再び拾うことが可能になる。 前作とは違い、拾ったままにしていると時間経過で爆発する。 飛び道具とは違う扱いなので、フォックスのリフレクター等の反射必殺ワザや、フランクリンバッヂでの反射は不可能。 センサー爆弾 投げて地面や壁に仕掛けられる爆弾。 設置から100F後、音と共にセンサー発動。何かが触れたり攻撃判定を受けると爆発する。 拾う前に攻撃した場合も爆発する。 初代ではモーションセンサー爆弾として『ゴールデンアイ007』から、DXではセンサー爆弾として『パーフェクトダーク』からの出典だったが、今回のモデルはオリジナル。海外版ではDXの時点でオリジナルに差し替えられており、出典は「''TOP SECRET''」と表記されている。これはアメリカにおける『パーフェクトダーク』のレーティングがMature(17歳以上)だったため、Teen(13歳以上)のスマブラには登場させられなかったことに起因する。同様のことがスパイクロークにも言えるが、こちらは出典なしになっているだけでグラフィックは変わっていない。参考フィギュアの説明文も日本語版DXを英語表記に切り替えたものとは大きく変わっている。 チューインボム くっつく爆弾。出現から一定時間で爆発する。 拾って投げつけると、地形やキャラにくっつく。一度くっついたものを再び拾うことは不可能。 キャラクターにくっついた場合、爆発までに他のキャラとすれ違うことでボムのなすりつけあいができる。 シールドガード不可能だが、緊急回避なら可能である。 拾う前に誤って攻撃しても爆発する。 スマートボム 『スターフォックス』シリーズから。 投げて敵や床にぶつけるか、一定距離飛ぶと爆発。ゆっくりと広がる爆風を巻き起こす。落ちているボムに攻撃が当たっても起爆する。 爆風は多段ヒットし、一度つかまるとほぼ抜けられない。爆風が消える瞬間に大きめにふっとばされる。 ダメージは大きい反面、あまり強いふっとばし力は持っていない。 範囲が見た目よりも多少大きいので巻き込まれないように。 たまに投げつけても爆発しない不発弾がある。この場合、攻撃される以外ではいつ爆発するかわからないし、爆発する前に消滅する事もある。 頑張ればヒットストップずらしで抜ける事ができる。上にずらすと最終段から逃れやすい。 デクの実 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』から。 とても小さなアイテム故に、その存在に気づきにくい。 出現から一定時間経過するか衝撃を与えると閃光とともに炸裂。閃光に触れたキャラクターをふらふら状態にする。 空中で閃光を食らった場合、ボムへい並に激しく吹っ飛ばされる。 破裂寸前の実をアップで見ると、ぷくぷくと膨らんでいるのが解る。 フリーザー 『マリオブラザーズ』より。 出現後、地面を滑るように移動していく。攻撃で破壊可能だが、判定の弱い打撃で壊すと自分が小ダメージを受ける。 投げてぶつけると、当てた相手を凍らせることができる。 凍った相手は上方向へそこそこ吹っ飛ぶ。ダメージが大きいとスターフィニッシュになることも。 ケムリ玉 投げるとカラフルな色の煙を噴き出し、視界を大きくさえぎる。 しばらく煙を吐き続けると消滅。 キャラクターに投げつけると体にくっつくこともあり、ボールの寿命が来るまで煙まみれの状態を余儀なくされる。 地面に落ちた場合、再び拾って投げることも可。所持している(手に持つ)と永遠に煙が消えない。 おとしあなのタネ 『おいでよ どうぶつの森』から。それ以前の作品では「おとしあなの『たね』」。 地面に投げ当てると不可視の落とし穴が設置され、踏んだキャラを地面に埋める。仕掛けた本人はかからない。 すりぬけ床に設置した場合は、踏んだキャラをすりぬけ床の下にたたき付ける。 直接当てて使うことも可能。地上の相手でないと地面に埋まらないが、うまく崖外の相手に当てると強烈なメテオ。 パサラン 『スーパーマリオワールド』から。 投げると地形に沿って移動。触れた敵はダメージを受けて吹っ飛ぶ。 炎や電気攻撃を与えると巨大化。持続時間が短くなるが、威力が増加。 たまに放電してリフレクトを無効化する。 最大まで大きくなった時のふっとばし能力は、スーパースコープ最大溜め撃ち並。非常に強い。 地形に沿って移動している最中もリフレクト可能で、反射したキャラのものになる。 どせいさん 『MOTHER2 ギーグの逆襲』『MOTHER3』から。 出現してしばらくするとステージを自由気ままに歩き回り、アイテムを押し出していく。攻撃を当てるとコロコロ跳ねる。 手に取るとじたばたする、投げてぶつけると「ぽえーん。」「ぷー。」 実用には程遠いが、防御している敵にぶつけるとシールドを大きく削ることが可能。 食えない・倒せない。ある意味強靭・無敵・最強。ぐんまけん。 ミドリのこうら 『スーパーマリオ』シリーズから。 投げたり踏んだり攻撃したりすると滑走していく。 アカのこうらは廃止。亜空の使者のノコノコ (赤) をこうらにしても追跡する様な動きはしなくなった。 かつてはスマッシュで投げればボム兵クラスのぶっ飛ばし能力を持っていたが、今作でかなり弱体化。(それでも強力) バナナのかわ 『マリオカート』シリーズから。原作と違い顔がない。 踏むと滑るベタなネタのアイテム。 ディディーコングの下必殺ワザ「バナナのかわ」を使うと、一人につき二個まで出せる。 スマブラ拳には「万国共通なネタなのかは不明」と書いてあるが、元祖はアメリカの喜劇映画なのでちゃんと通じる。一方ハリセンが日本独自の物なのでそっちが心配。 バンパー N64版『大乱闘スマッシュブラザーズ』から約9年の時を経て復活。 ステージに設置し、触れた相手を弾き飛ばすアイテム。 投げて何かに当たるか、一定距離飛ぶとその場に設置される。 前作のグルグルを引き継いだため、床だけでなく壁や空中にも設置可能。 当たってもダメージは0%だが、ふっとぶ距離は蓄積%に大きく依存する。 アイテムも吹っ飛ばす。 投げて直接ぶつけると、全アイテム投げ中屈指のふっとばし力を誇る武器になる。終点中央のマリオを約50%から撃墜できる威力で、デデデの横スマッシュとほぼ同じ数値。 スプリング 『ドンキーコングJr.』から。 ソニックのスプリングとは形が違う。 上に乗ると普通よりも高くジャンプができ、空中ジャンプ回数、しりもち落下をリセットする。 地面に落ちた時、一定確率で飛び跳ね始める。飛び跳ね中でも変わらず利用可能。 飛び跳ね状態を放置しておくと、転倒して横向きになり、触れたキャラを横に弾き飛ばすバンパーのようなアイテムになる。 空中で下降しているときに真下に投げると、空中でスプリングジャンプができる。全キャラで可能なテクニックだが、アイスクライマーの場合、スプリングを持っていた方しかジャンプできず、持っていなかった方は急降下ハンマーで落ちてしまう。 ウニラ 『クルクルランド』から。攻撃することでふっとばせる。 投げつけたり、攻撃することでトゲが出て地面に刺さる。 刺さった状態のウニラには攻撃判定があり、近くのキャラを地味に引き寄せるようになる。使用者には危害なし。 もう一度衝撃を与えると、トゲが引っ込み持てるようになる。 サッカーボール 『スーパーマリオストライカーズ』から。 デザインは一昔前のサッカーボール。マリオストライカーズは中心部にエネルギーがある鉄球を使うので厳密には異なっているのだが。 拾ったり投げたりする事はできない。 直接攻撃を加えることで、炎をまとった強烈なシュートを放てる。ハンドはないので手で攻撃してもOK。武器で攻撃しても大丈夫。 加えた攻撃によって、シュートの飛ぶ方向・速度・威力が変わる。弱攻撃などではほとんど動かない。しかしシュート発生時のふっとばし能力は非常に高く、当たったら少々の蓄積ダメージでも場外に持っていかれる。 ボールにも蓄積ダメージの様なものがあり、同じボールを殴り続けているとふっとび易くなっていく。 ほとんどの攻撃では斜め上に飛んでいくので、狙って当てるのは少々難しい。 チーム回復だま チーム戦専用アイテム。 仲間にぶつけるとそのキャラの蓄積ダメージが回復する。 回復量は、ダメージを受けているほど高くなる。 互いに声をかけあわないと、なかなかうまくヒットしない。 自分で投げたものにぶつかっても回復しないが、アイスクライマーは相方を回復させる事が可能。 味方や敵から投げられたものを、必殺ワザで食べても回復しない。 敵にぶつけると小ダメージ(8%)。敵キャラの蓄積ダメージが回復する事も(相手の体力に関係なく12%)。 ワリオマンにダメージを与えられる唯一の武器でもあったりする。 ぶつけ方によって回復量が変わる(敵を回復した場合も)。通常投げに比べ、スマッシュ投げだと約+2~4、投げてから勢いが落ちたものだと約-3~4、地面にバウンドしたものだと約-8~9ほど上下する。 下の表は通常投げでぶつけた場合の回復量。 使用前 使用後 回復量 15% 0% (15%以上) 30% 5% (25%) 45% 15% (30%) 60% 26% (34%) 75% 36% (39%) 90% 47% (43%) 105% 57% (48%) 120% 68% (52%) 135% 78% (57%) 150% 89% (61%) 165% 99% (66%) 180% 110% (70%) 240% 152% (88%) 300% 193% (107%) 999% 683% (316%) そうび じょうたいへんかと同じような効果をもたらすバッヂ。つけてからしばらくすると体から外れる。 フランクリンバッヂ 付けると自動で飛び道具を跳ね返すようになる。跳ね返した時の効果音は「MOTHER3」のもの。 付けてからしばらくすると、自動的に外れる。小さくて目立たないのでいつの間にか外れていることも。 『MOTHER』シリーズから。雷の研究で有名なB・フランクリンの名がついたバッ「ヂ」(Bはベンジャミンの意)。 スクリューアタック改 『メトロイド』シリーズから。 DXにも登場したが、今回は投てきアイテムからバッヂ系装備アイテムに変更。 ジャンプと空中ジャンプがサムスの上必殺技・スクリューアタックになり、敵を巻き込んでダメージを与える。 通常時よりほんの少しだが、ジャンプ力が増す。 しばらくすると消える。 掴みをジャンプ抜けする際にも、ちゃんと効果が現れる。 サムスとは違い、巻き込み途中でもキャンセルできるためはりせん同様にファイアジャンプパンチやねむるが非常に当てやすくなる。 装備中はスプリング類であまり飛び上れなくなる。亜空の使者の一部のコースでは、これが外れるまで進みづらくなる。 特殊アイテム 必殺技や最後の切り札を使ったときに出るアイテム。 かいふく モモ ピーチが最後の切り札「ピーチブラッサム」を使うと大量出現するアイテム。 食べると体力回復が可能(5%)。 ピーナッツ ディディーコングが通常必殺ワザ「ピーナッツ・ポップガン」を使うとたまに出るアイテム。 最後の切りふだ「バレルジェットパニック」では高確率で大量に出る。 食べるとちょっぴり回復する(2%)。 野菜 ステージ「頂上」にのみ出現。 ナスやカボチャ、きゅうりなどがある。 コーン以外は5%、コーンは10%回復。 リンゴ ステージ「グリーングリーンズ」にのみ出現。 食べると8%回復する。 「たべもの」のリンゴとは別物。投てきするもの・爆発するものが混じっている。 とうてき パワードスーツの装甲 サムスがゼロスーツサムスになった時に出るアイテム。 威力と吹っ飛ばし力が共に高く、とうてきアイテムとしてはかなり高性能である。 ヘルメットやガンポッドなどいくつかの種類がある。 ワリオバイク ワリオが横必殺ワザ「ワリオバイク」を使用すると出る。重いアイテム扱い。衝撃を加えることで壊れる。 タイヤ ワリオバイクを破壊すると残る。前輪と後輪でサイズが違う。 ワリオバイクとは別物で、これが残っていても再度ワリオバイクを使うことができる。 投げるとコロコロと転がっていく。 野菜(ピーチ) ピーチが下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」を使う事で出現。 ジャイロ ロボットが下必殺ワザを使うことで出現。 高速回転中は着地した後も攻撃判定が残る。 回転の勢いが衰えたものは投げることが可能。 爆弾 リンクの下必殺ワザで出せる。 何らかの攻撃判定、又は時間経過で爆発する。 バクダン トゥーンリンクの下必殺ワザで出せる。 何らかの攻撃判定、又は時間経過で爆発する。 爆弾よりも判定が大きい。 手榴弾 スネーク・カービィ(スネークをコピー)の必殺ワザで出現。 爆発していなければ拾って投げる事が可能。 しばらくすると勝手に爆発する。 ダンボール スネークのアピールで出現。 取っても勝手に投げてしまう。(ただし、ドンキーコングを除く) ペレット ステージ「とある星」でのみ出現。ステージのあちこちから花の形をして生えてくるので、攻撃されるとその場にアイテムとして残る。 また、花を放置しておくと『1⇒5⇒10』と、どんどん数字が大きくなる。 オニヨンに投げ入れると、書かれている数字の数だけアイテムが出てくる。 同色のオニヨンに投げ入れると、アイテムがいつもより多く出てくる。 相手にぶつけると、書かれている数字の分だけダメージを与える。 シェルクリーパー、サイドステッパー(日本名:カメさん、カニさん) ステージ「マリオブラザーズ」のみ出現。 最初はゆっくりと歩行している。この状態で触れるとダメージを受ける。 下から叩いたり攻撃してひっくりかえすと持つことができる。ひっくり返してからしばらく経つと復活し、色が変化。歩行速度が大幅に上がる。 敵に当てると、相手を横方向に非常に強くふっとばせる。攻撃を当てても投げたときと同様に、攻撃判定を持って飛んでいく。 アイテムの性能的には、いわば持ち運びできるサッカーボール。マリオブラザーズステージではこれらをうまく使って戦うのが基本。 リンゴ ステージ「グリーングリーンズ」にのみ登場。 爆発する物や、食べて回復できる物も混じっている。 その他 ワドルディ デデデが横必殺ワザ「ワドルディ投げ」を使うと出てくる。 投げられた後は歩きまわるだけだが、たまにジャンプしてたいあたりしてくる。 ワドルドゥ デデデの横必殺ワザを使うとたまに出てくる。 目からビームを出して攻撃してくる。 ゴルドー デデデの横必殺ワザでごくまれに出てくる。 無敵かつトゲつきなので当たるとかなり痛い。跳ねるようにとんでいく。 スプリング ソニックが上必殺ワザ「スプリングジャンプ」をする際に設置されるアイテム。 踏むと高くジャンプができる。 地上に置かれた場合、他のキャラクターも使用する事ができる。 空中では下に落ちて設置されず、落ちたスプリングに当たると4%のダメージ。 お札、コイン コイン制専用のアイテム。触れると銅1点、銀3点、金6点、お札10点ゲット。 コインシューターや大観戦で使うものとは違う。 お札のみ落下速度が遅い。 アドベンチャーモード 亜空の使者専用アイテム スマッシュプレート 亜空の使者に登場する敵にぶつけるとフィギュアにすることができる。 投げる時若干のため時間があるが、かなりの勢いで飛んでいく。それゆえはずすと場外に飛んだりして無くなってしまうことが多い。 難易度が高いほど出現頻度が上がる。 ボスキャラや体力の多いザコをフィギュアにする場合はある程度ダメージを与えて弱らせる必要がある。(目安としては最大HPの10分の1) 空中でつかみコマンドでその場に置ける。持っているときに通常攻撃を使いたくなったり、消えそうなプレートを守るときにどうぞ。 生命の珠 取るとストックが1機増える。 ゲキむずだとこのアイテムは一切出ない。 カギ 鍵のかかった扉を開けるのに必要なアイテム。持った状態で扉に触れるか、扉に投げつければカギを開けられる。 投げて攻撃することも可能。意外と強い。消えてしまった場合は、元あった場所に戻ると再び出現している。 アロアロス 「亜空の使者」に出現する鳥のような敵。ほぼ真下に急降下して攻撃してくる。 クチバシが地面に刺さったところを投てきアイテムとして拾い投げられる。 投げられたアロアロスは即死するが、アイテムは落とさなくなる。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2504.html
ユーリ《チェンジカード版》 ユーリ《チェンジカード版》 関連リンク 待望のDEUIL新曲はXmas発売! ニュー衣装を初公開しちゃうよ。 "聖なる夜"に新たな世界の誕生を共に見届けよう。 だって~。キャー! ポップンミュージック Sunny Parkのポップンミュージックカード第1弾に登場したチェンジカード。 全身を黒一色で統一したヴィジュアル(V)系ファッションに十字架のアクセサリーが付いている。 裏面のアイコンはポップン2版のものが使われている。 カードに記載された担当曲 ヴィジュアルヴィジュアル2ヴィジュアル3 関連リンク ユーリ チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンSunny Park/Vol.1 カードリスト(ポップンミュージックカード)
https://w.atwiki.jp/ryuunoji2/pages/13.html
<装備アイテム> 「ピアッシングレイピア+1」武器:片手持ち〈斬る〉70〈突く〉70 「片刃剣+1」武器:片手持ち〈斬る〉60〈みね打ち〉80 「胸当て」防具・胴体〈対斬〉40〈対貫通〉40〈対衝撃〉20 「女性用の防刃服」防具:胴体装備・着用制限:女性/〈対刃〉20 〈偽装〉0/20(重ね着の為偽装無し(対象:仲間・女性) 「マジックワンド」武器・両手持ち〈叩く〉10〈魔法補助〉10 「仮面」防具・顔装備〈偽装〉20 「大き目のローブ」防具・外套装備〈偽装〉40〈対魔法〉20 ×3 「毒ナイフ」武器・片手持ち・投擲可能 〈突く〉30 〈毒〉30 「プラズマカッター?」 〈斬射〉50 〈弾倉〉50 「フォースナイフ」 〈斬る〉? 〈突く〉? (〈魔法行使:接触〉の値を〈斬る〉か〈突く〉にして使えるナイフ。魔法をこめないとただの柄。使用毎に〈接触〉を消耗する) 「補助の指輪」装飾品・指装備〈魔法補助〉50 〈魔法補助〉:〈魔法行使:○○〉を使用した際、この能力を提示しなくても 〈魔法行使:○○〉の能力点を一時的に増幅させる。ただし1アクションに一回のみで 店でこの能力を発注する場合、普段の倍の金額を請求される。 なお、アイテム専用の能力であるため〈吸収〉する事は不可能である 「シルバーハイパーガントレット」銀製の篭手。魔力が宿っているらしく攻撃力が上昇する。1対ある 〈対斬〉50〈対衝撃〉50〈対貫通〉50〈対魔法〉50〈攻撃力上昇〉50 〈攻撃力上昇〉手に持った武器で攻撃する場合、この数値分武器の能力が上がる この篭手で〈殴る〉事もできる。その場合、攻撃能力点はこの能力に依存する 狙撃銃 〈射撃〉100 〈弾倉〉50 〈狙撃用〉 〈狙撃用〉進化効果にある複数射が出来ない代わりに「狙撃」で〈てかげん〉ができる 機銃〈射撃〉100 〈弾倉〉100 〈制圧射撃〉 2丁 「幸運の首飾り」所持者が探索メンバーに居た場合、アイテムを回収した際の取得量が増加する 「布都御魂剣」武器/剣/片手 〈斬る〉50 〈突く〉50 〈叩く〉50 〈浄化〉4000 〈能力成長:浄化〉 〈吸収不可〉 〈装備制限:抜いた人〉 〈浄化〉剣を中心とした半径「能力点÷10」メートル以内で自分、及び自分の仲間に害意のある効果を相殺する 相殺した分の能力は「魔法行使」または「魔法属性」を消耗させて回復させることが出来る 〈能力成長:浄化〉自分の成長点をこの剣に使用する事で指定された能力を成長させることが出来る 〈吸収不可〉これをきゅうしゅうするなんてとんでもない 〈装備制限:抜いた人〉つまり、やるお以外には使えません 霊式斬艦刀 〈斬〉500+「接触」 〈叩く〉500+「接触」 〈伸縮自在〉500 〈投擲帰還〉 「使用制限:〈戦闘技術:剣〉2500以上」 〈伸縮自在〉刀身が最大で「能力点÷10」mまで伸びる。消耗式で、回復は1時間に10% 〈投擲帰還〉この武器を投擲しても物理的に無理な場合を除いて必ず使用者の元に返ってくる ┌ ┐ KoDsアーマー 〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈治癒促進〉250 〈対炎〉250 〈対呪殺〉250 ┌ ┐ KoDsシールド 〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉400 〈治癒促進〉250 〈対石化〉500 〈治癒〉250 ┌ ┐ ハースニール 〈斬〉400 〈突〉400 〈叩く〉300 〈刃波射出〉300 〈首はね〉100 〈首はね〉本体へのダメージが入った際「能力点÷10」%で相手の首を跳ね飛ばし即死させる てかげん中は発動しない ┌ ┐ KoDsヘルメット 〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉400 〈対冷気〉500 〈冷気放出〉500 ┌ ┐ KoDsガントレット 〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈対毒〉500 〈核爆発発生〉1000 「核鉄」1つ 『やるおが核鉄を使った場合』 ┌ ┐ 『ジョーカーの姿の場合は…』 「スカイランナー」 〈核鉄〉の半分の数値を振り分ける 〈蹴り〉20% 〈殴り〉20% 〈早掛け〉20% 〈対斬〉10% 〈対衝撃〉10% 〈対貫通〉10% 〈対魔法〉10% 〈滑空〉 〈壁のぼり〉 空と大地を早く翔られる。地形の制約をほぼ無視して移動が出来る。水面?足が落ちる前に足を上げればいいんです ┌ ┐ 『王留美の姿の場合は…』 「ヨルムンガンド 喰らい尽くす蛇」 〈核鉄〉の半分の数値を振り分ける 〈斬る〉30% 〈叩く〉30% 〈巻きつく〉40% 〈触手適応〉 ショートソードのような形をしているが〈核鉄〉能力cm伸びる蛇腹剣 〈触手〉の能力を「行使として使用できる」。同ターン内で〈戦闘技術:剣〉でも使える 自由自在に伸び絡みつく剣 ┌ ┐ モブかやるおの姿の場合は「どちらかを選択して使える」 他に使うような姿があった場合はそれに合った形になるかもしれない <未装備アイテム> 「皮の篭手」防具:腕装備〈対斬〉10〈対衝撃〉10〈対貫通〉10 <その他のアイテム> リュックサック・村と木の地図・調理器具一式・キャンプ道具(寝袋・マット付き)・春画本・木の実数個・オイルランプ/残り12時間 モンスターボール21個・回復薬10・解毒薬10・国士無双の薬10 魔法つきシーフズツール(使用の際〈魔法行使:接触〉を使うと、その分が判定に+される) 魔法書:透視(読んで理解できれば〈魔法属性:透視〉を使えるようになる) 電子制御された遺跡の地図(陽蜂を入手、まだまだ探索の余地あり、凛から購入) 良いエレキギター(魔力を使って特殊な音を出す、金貨50枚で購入) <魂玉(タマタマ)> 魂の一部を吸収できる玉。ちなみに色は水色で金じゃない。 やるおが〈吸収〉出来るような条件が整った相手から〈能力〉を奪って溜めておける。 溜めた〈能力〉は合体の時に利用できる。玉はなくなる事はないので何度でも使える。 ただ、合体で使う前に同じような能力を玉に封じ込めようとした場合、大きい方に小さい方の半数が加算される。 現在入ってる能力:〈電撃〉150 <試験管>3本 受精した卵子を一個だけ封じる事ができる。アミバのところで合体させれば能力を移すことが可能 <機械系遺跡で入手した品> 武器チップ(他に陽蜂が4つ、「M・O・M・O」が1つ使用中) 〈エアーシューター/風〉 〈アトミックファイヤー/火〉 〈シャドーブレード/貫通〉 〈ハイパーフラッシュ/特殊〉 〈レインフラッシュ/酸〉 〈チャージキック/特殊〉 〈クラッシュノイズ/衝撃〉 〈クラッシュボム/爆破〉 〈ハイパーブリザード/氷〉 物資 ハサミ 爆弾 刃のついた歯車 割れない泡 広範囲冷却装置 頑丈なプロペラ 小型ブーメラン 張り付き爆弾 大型手裏剣 高熱加熱炉 大容量発光機 人工雨発生器 怪音波発生器 高性能蒸気機関 <魔法系遺跡での入手品> 〈ブラックベルト〉腰装備 〈対衝撃〉10 〈対斬〉10 〈対貫通〉10 〈対魔法〉10 このアイテムを装備している間、〈殴る〉と〈蹴る〉の能力に+10される。ない場合は追加される ヒールミストボール 探索時に使用を宣言すると、戦力と集中力が100回復する 星の欠片 魔法を使用した際、能力点10点分肩代わりしてくれる。再チャージ可能で何度でも使える 「剣のかけら」先時代では魔物を強化するのに使用。しかるべき術で魔物か怪物に使えば強化できるらしいが… (「しかるべき術」とはおそらく禁呪。コレを使えば成長点が100増えるが怪物の場合魔族化するようだ) 「SKANA」 片手装備・剣 〈斬る〉10〈刺す〉10〈みねうち〉10〈???〉 どうみてもなまくらにしか見えない。名前らしき物が彫ってあったので、コレが名前と思われる。 この剣、と言うか刀は古代の戦士「テンノ」が使った剣。 「魂玉(タマタマ)」に保存しておいた能力をアミバの所で合体させることができる。 スロットは8個 『未鑑定アイテム』 装飾品 1 アイテム鑑定結果 機械 「リバースコンバート・ユニット」(テムジンに組み込まれた) 技術書「魔力で行うリバースコンバート」 銃:ショットガン 〈射撃〉50 〈散弾〉50 〈弾倉〉50 銃:ファイヤーボールシューター 〈火球〉50 〈弾倉〉50 杖:ライトニングボルトの杖 〈魔力補助〉100 〈魔法行使:放射〉50 〈魔法属性:雷〉100 斧:グレートアックス 〈叩き斬る〉100 〈叩き潰す〉50 <ベアト遺跡で入手した品> 本3冊「転移ポータル」「存在固定」「核爆発」 (「転移ポータル」以外の2冊は写本) 〈拠点構築〉の本 コレを使えば「5階層毎に拠点を構築できて、ポータルを使えばそこから安全に再開できるようになる」 本:2 魔法属性:かく乱(わざと強力なノイズを発生させて魔力感知などを不能にさせる感じ またはその他の感覚系にもダメージ発生) 魔法複合の書(異なる属性を組み合わせられる ただし「アリ」と思うような組み合わせじゃ無きゃダメ) 『例:水と雷でビリっとくる水、水と炎で熱湯など』 アイテム鑑定結果 胴体:シールドアーマー 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈ダメージ軽減〉100 胴体:カウンタースパイク 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈ダメージ反射〉100 靴:スピードブーツ 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈速駆け〉100 〈回避〉100 頭:ミスリルヘルム 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉100 装飾品:力の指輪 〈攻撃力上昇〉50 装飾品:幸運の首飾り 魔法書〈魔法行使:時限式〉 設定した時間が来ると〈基点発生〉による魔法が発生する 設定は能力点分で「分」か「秒」を選択可能。併用は不可 魔法書〈魔法属性:破魔〉 魔族などにはこの属性をつかった攻撃判定が2倍になる。逆に適応外だと半減する 魔法書〈魔法属性:呪殺〉 神やそれに準じる存在、その力を受けたものにこの属性をつかった攻撃判定が2倍になる。逆に適応外だと半減する 変装した狐にこの属性をつかうと、その対象は即座に戦闘不能になる 技術書「魔力直結兵装」 魔力行使に影響を受ける武器を作成できる。ただし、現物による研究が必要 技術書「ナイト・メア」 ナイトメアと呼ばれた機体の作り方が記載されている。VRの技術を応用できそうだ 技術書「リザーブタンク」 追加でエネルギータンクを増設することが出来る。起動から一定時間代替エネルギーとして使用し操縦者の負担を減らす 技術書「高度加工技術」 武器の作成時間が25%短縮される 碧水晶の鎧「剣術強化」 〈対衝撃〉70 〈対斬〉70 〈対貫通〉70 〈能力強化/戦闘技術:剣〉100 〈能力強化/**〉この能力がある装備品を装備すると指定した能力を能力点分上昇させる 碧水晶の鎧「射撃強化」 〈対衝撃〉70 〈対斬〉70 〈対貫通〉70 〈能力強化/戦闘技術:射撃〉100 サクラダイト ジェネレーターに組み込めば高出力が期待できる鉱石 苗木>黄金の種 色々な植物がなる木ができる 銃>「レールガン」 〈射撃〉100+「〈投射〉」 〈魔法属性:投射〉を消耗して弾丸を打ち出す。狙撃銃として扱う。〈「てかげん」〉が効かない 弓>碧水晶の弓「麻痺」 〈射撃〉50 〈麻痺〉100 魔導書 属性>〈魔法属性:穴〉 地形に穴を開ける。能力点cmの円柱を空けることが出来る。何かが通り過ぎてから1分後に閉じる 能力範囲内なら大きさを自由に変えられる 眼帯>壊れた眼帯? 機械のようにも見える。修理すれば何か判る 機械>マグネットコーティングされた稼動部 サンプルになる 機械>通信機 実は今までなかった(マインドネットワークで会話はしていたが) 骨>人骨一式 かつて誰かだった物。素材にするもよし、無理矢理復活させるもよし 技術書>マグネットコーティング サンプルと一緒で研究が早い 地図>すてぃーぶの作った地図 自分が居る地点を中心に上から見た大まかな地形を把握できる 歴史書>あくをたつつるぎ 王国内に強力な剣が眠っているダンジョンがあるらしい 歴史書>でんせつのきし 王国内に強力な装備のあるダンジョンがあるらしい 歴史書>たいようのひかり 王国内に強力なアイテムがあるダンジョンがあるらしい 巻物>強化の巻物 装備品にある能力の内ひとつを指定し、その能力を+10する 巻物>あかりの巻物 探索時に使用する。使用した階層で、結果が9個提示され、その中で望んだ効果だけを適応できる 機械>学習型PC エース機使用に搭載すれば、動きを学習して効率が上がる 技術書 魔法鍛冶 レアアイテムも強化できる その他マジックアイテム>名工のハンマー 「打ち直し」ができる。武器や防具を差額を支払うことによって強化できる 壺>貪欲な壺 レアアイテム5個と引き換えに、指定したレアアイテムが2個手に入る。ただし、アイテムは鼻から出る 壺>強欲で謙虚な壺 レアアイテム1個の指定権と引き換えに、レアアイテム2個が完全にランダムになる 壺>合成の壺 アイテム同士を合成させ、別のアイテムを作る。アイテムの悪魔合体のような物 そろばん>商人のそろばん 探索時の資金・資材の収入が+10%される。 迷彩装置一式設計図 機械系が〈光学迷彩〉と〈魔力迷彩〉を取得できる 重力制御装置設計図 かなり大型だが、重力を制御して飛ぶことが出来る装置の設計図 小型化したい場合は何かで実働させてデータをとっていくしかない 〈光学迷彩〉 機械系が取得できる能力。視覚的に発見しにくくなる。連続使用時間は「能力点」秒。クールタイムは「使用時間×2」 〈魔力迷彩〉 視覚以外の感知能力を誤魔化す能力。こちらは常時起動で単純な対抗判定になる 機械>飛行制御ユニット ランドキャリアーを「飛行」させられる。量産には研究が必要。追加の技術があれば機体も飛行可能 技術書>高周波振動兵器 高周波の振動によって武器の威力を上げる、という技術が書かれている ランチャー>対MS用ロケットランチャー 〈射撃/熱〉200 〈爆発〉100 弾頭が何かに接触すると赤熱化して溶けていき、溶けきると散弾が発射される。装甲を貫通してから内部を破壊する為に作られている コレ自体は使い捨てなので1戦闘に一回しか使えない。あとは量産された物を使うことになる(提出されているので、作れる) ボウガン>マインスロアー 〈射撃〉150 〈爆発〉100 なぜかつがえたボルトが爆発する不思議なボウガン。そういうものだと思っておこう 銃>強化型ハンドガン 〈射撃〉100 〈弾倉〉100 剣>ミスリルソード 〈斬る〉100 〈突く〉100 服>ミスリルローブ 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 軽鎧 ×3 > ミスリルプレート×3 〈対衝撃〉120 〈対斬〉120 〈対貫通〉120 〈対魔法〉120 機械 ×2 > ソリッドアイ×2 〈戦力分析〉100 〈気配察知〉100 〈魔力感知〉100 地図 ×2 > 槍 ×3 > 獄炎の槍 〈突く〉150 〈斬る〉50 〈叩く〉100 〈炎〉150 > 氷河の槍 〈突く〉150 〈斬る〉50 〈叩く〉100 〈氷〉150 > 雷鳴の槍 〈突く〉150 〈斬る〉50 〈叩く〉100 〈雷〉150 剣 ×1 > スタンスパイク 〈突く〉150 〈雷〉100 〈麻痺毒〉300 鞭 ×1 > ブラッドウィップ 〈叩く〉100 〈絡みつく〉100 〈有線操作〉 財宝 ×5(金に変更したり、交渉時に渡したりできる物) マジックアイテム ×2 > 帰還の翼:何所にいても一瞬で、前もって指定した場所に移動できる > エンダーパック:デイバック程度の大きさだが入る容量はほぼ無限に近い。とはいえ、入り口はそこまで広くない 貪欲な壺 レア5投入 ウルトラレア2回収 機械 バイオセンサー:搭載した機体の魔法による修正を25%上昇させる 服 戦闘用高級服 〈対衝撃〉200 〈対斬〉200 〈対貫通〉200 〈対魔法〉200 風雲再起 レア:5 伝説の格闘家が乗っていたとされる馬の魂を憑依させた機械馬。その背中には認めたものしか乗せないという フルアーマープラン レア:5 とある機体に武器を更に搭載させながら機体の機動性を殺すことなく発展させたプラン どうもMS系の技術のようだが 艦載型ウーレンベックカタパルト レア:5 メタトロン系の技術で空間圧縮の反動を利用して物体を発射する機構 対象物に適切な減速・対衝撃機構があれば目標地点を選ばないという利点がある 大砲保護機構 レア:5 砲身の外部に設置することで一回だけ砲身を保護する。威力を完全に相殺するため狙いがずれることも無い 「メルド」×2 レア3×2 〈遺伝子吸収〉100付与(カプセルに一日漬ける必要あり) <遺跡発掘部隊が入手した品> 魔法書「魔力回復」 〈魔力回復〉魔法書から取得するが行使も属性も無い、単純な能力。魔力版〈再生〉と思えばいい 「紫天の魔導書」用途不明 倉庫内部の品 <未装備アイテム> 「よく砥がれたナタ」武器:片手もち〈叩き斬る〉30 「ロングソード+1」武器・片手もち〈斬る〉40〈突く〉40 2本 「強化服」 〈対斬〉30〈対衝撃〉30〈対貫通〉30〈対魔法〉30 「カンフーシューズ」 〈対斬〉30〈対衝撃〉30〈対貫通〉30〈対魔法〉30 〈蹴り〉50 「サイヤアーマー」 〈対衝撃〉50〈対貫通〉20〈対斬〉20 武具 LV1×3 LV2×2 LV3×3 装備セット Lv2×5 武具一式 LV2×5 <その他のアイテム> 花の咲いてる所の遺跡のマップ(水銀燈を入手、他に価値ある物は無し?、スペランカー先生から譲り受けた)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1641.html
「サモン、スーパーモヂカラパワー!」 【名前】 スーパーチェンジ 【読み方】 すーぱーちぇんじ 【英語表記】 SUPER CHANGE 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 【分類】 ゴセイカード 【属性】 CHANGE 【所有者】 ゴセイジャー 【詳細】 ゴセイジャー5人が所有するチェンジ属性のゴセイカード。 テンソウダーにセットして読み込み、対応するシンケンジャーのメンバーをスーパーシンケンジャーに強化変身が可能。 シンケンレッドは恐竜ディスクの力でハイパーシンケンレッドとなっており、レッドを除く他の5名にカードが使用された。 カードの誕生経緯は不明。 「チェンジ属性のカード」というのが映像でも確認できるが、 テンソウダーの発生は何故か上記の台詞通りにサモン属性だった。
https://w.atwiki.jp/jj_x/pages/25.html
Item outlinesオプションをONにするとアイテムの種類に応じて色のついた枠が表示されます。 659 :iPhone774G:2013/09/13(金) 14 38 46.28 ID 1QsOvqiV0 654 黒、白:一般のアイテム。どう違うのかはよく分からん 黄:設置可能なもの 緑:食べられるもの 赤:攻撃するためのもの 青:ピッケルとかスコップみたいなツール ピンク:防具かアクセサリ 追記:一部の設置アイテムに付いている紫は検証中。情報求む アイテムの使い方 消耗品(回復アイテム、レシピ、宝石など)…インベントリで長押しまたはクイックスロットに入れてタップ 設置するもの(ブロック、松明など)…クイックスロットに入れて目的の場所をタップ ブロック系 名前 加工先 入手方法 備考 wood wood plank等多数 ドロップ(木) 需要多 stone forge(炉)等多数 テラの地表等 sand glass(炉使用) テラの地表等 ガラスに必須 light sand セスの地表等 sand compact 炉で加工(sand×1) sand dune セスの地表等 波打つ砂 sand bricks 石工台関連 石工台で加工(sand×4) half sand bricks 石工台で加工(sand bricks×2) marble 各惑星に点在 limestone granite boulder 鉄ツルハシ以上必須 チェスト 名前 入手方法 備考 wood chest 加工(wood×4、nail×2) 容量は12個(1ページ分) copper chest 作業台で加工(各インゴット×5、ウィジェット) 容量は24個(2ページ分) iron chest 容量はカッパーと同じ、作る意味は薄い silver chest 容量は36個(3ページ分) gold chest 容量はシルバーと同じ) mithril chest 容量は48個(4ページ分) titanium chest 容量は72個(6ページ分) antanium chest 容量は64個(5ページ分)、上の劣化 galvanium chest 容量はチタニウムと同じ 未分類(仮) 種類 名前 加工先 入手方法 備考 素材 wood plank 不特定多数 ドロップ(木の枝)、加工(wood) 素材 nail ドロップ(木箱)、鉄床で加工(鉄or青銅インゴット)
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1643.html
※前提:《チェンジスケイルorチェンジファング》 [Sup,-,U,-,5,1/《前提》1Use可] ☆☆☆☆ 前提は共にマイナーで、これをセットアップにもってきてもさして手番の節約にはならない。このスキルの価値は節約ではなく、前提スキルとその発展スキルをイニシアチブプロセス前に入れられる点にある。実際、《チェンジファング》《ライドファング》以外は敵より早く入れないと意味がない。 パラディンなら確実に役に立つが、それ以外なら《カリキュレイト》という手もある。 -- 灯 (2009-12-04 15 53 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2818.html
山吹《チェンジカード版》 山吹《チェンジカード版》 関連リンク 冬はあったかぬくぬくだけど、夏は少し大変な山吹・・・。 子どもたちもあんまり遊びに来なくなっちゃうから、少し寂しいみたい。 ポップンミュージック Sunny Parkのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 夏服姿ではあるが、ケモノキャラゆえか扇子を用意しなければならないほどの暑さで、汗が出るほどの様子。 裏面のアイコンはポップン18版のものが使われている。 カードに記載された担当曲 フォレストスノウ2 関連リンク 山吹 チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンSunny Park/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/145.html
第2部以降、アイテムをエドワード・エルリックの下に持って行くことでアイテムの錬成が可能になる。 錬成以外では入手困難な貴重なアイテムも多いので利用しない手はない。 なお、レシピは世界中に散らばってしまったらしい。発見し入手することでレシピのレパートリーが増える。 上級素材は10個、それ以外の素材は20個が所持上限のもよう。 余った分は破棄されてしまい勿体ないので気付いたら早めに使ってしまうことをお勧めする。序盤の金策にもおすすめ。 レシピ一覧表 錬成アイテム特殊なアイテム 必要なアイテム 備考 賢者のヤクルト 清らかな水×2、乳酸菌×2、太陽の石、病院食×3 非売品 世界樹の紅茶 清らかな水×1、おいしい紅茶×1、世界樹の葉×1 魔反鏡 大鏡の欠片×1、プラチナ鉱石×1、日輪の兜×1 非売品 錬成アイテムウィップ(鞭)系の武器 必要なアイテム 備考 棘の鞭 棘の蔦×3、上質の布×1、棍棒×1 非売品 クイーンウィップ 棘の鞭×1、スピードリングⅡ×1、死の欠片×1、魔獣の革×2 非売品 グレイプニル クイーンウィップ×1、ミスリル×1、スピードリングⅢ×1、パワーリングⅡ×1 非売品 錬成アイテム格闘家系の武具(*1) 必要なアイテム 備考 鉄の扇 きれいな羽×3、上質の布×2、鉄鉱石×3 非売品 炎の爪 鉄の爪×1、死の欠片×1、プラチナ鉱石×2 非売品 オーラナックル ミスリル×1、太陽の石×2 非売品 錬成アイテム〇〇リングⅢ 必要なアイテム 備考 パワーリングⅢ パワーリングⅡ×1、火のルビー×1、力の源×1 非売品 ガードリングⅢ ガードリングⅡ×1、土のトパーズ×1、守りの源×1 非売品 メンタルリングⅢ メンタルリングⅡ×1、氷のエメラルド×1、心の源 非売品 スピードリングⅢ スピードリングⅡ×1、風のオパール×1、速さの源×1 非売品 錬成アイテム魔法の防具①(*2) 必要なアイテム 備考 ドラゴンシールド ミスリル×1、竜の鱗×3 期間限定販売品 水の羽衣 水のアクアマリン×1、上質の布×1、雨露の糸×1 巨象の鎧 氷のエメラルド×1、魔獣の革×1、パンツァーアーマー×1 非売品 錬成アイテム魔法の防具②(*3) 必要なアイテム 備考 ガイアの盾 死の欠片×2、雨露の糸×3、竜の鱗×1 期間限定販売品 風神の盾 きれいな羽×5、清らかな水×3、太陽の石×2 期間限定販売品 朱雀の扇 鉄の扇×1、きれいな羽×3、ミスリル×1 非売品 錬成アイテム上級素材(*4) 必要なアイテム 備考 ミスリル プラチナ鉱石×3、太陽の石×2、死の欠片×2 非売品 オリハルコン ミスリル×10、死の欠片×10、太陽の石×10、竜の鱗×10 非売品 太陽の石 死の欠片×2、光のダイヤモンド×1 非売品 死の欠片 太陽の石×2、闇のブラックダイヤ×1 非売品 最強武器①(*5) 必要なアイテム 備考 銀河の剣 エクスカリバー、アイスソード、魔剣グラム、オリハルコン 非売品、善人専用 咎人の剣 エクスカリバー、アイスソード、魔剣グラム、オリハルコン 非売品、悪人専用 ネオエクスカリバー エクスカリバー、魔剣グラム、オリハルコン 非売品 聖棍エクスカリバット エクスカリバー、悟史のバット、オリハルコン 非売品 最強武器②(*6) 必要なアイテム 備考 ラストリベリオン オーラナックル、オリハルコン 非売品 バビロスシューティングフォーメーション アインソフオウル、オリハルコン 非売品 サリー・ザ・ステッキ 魔杖アポカリプス、オリハルコン 非売品 (*1) 練成書『格闘家系の武具』を所持している必要あり。 (*2) 練成書『特殊耐性防具』を所持している必要あり。 (*3) 練成書『魔力を秘めた盾』を所持している必要あり。 (*4) 練成書『上級素材』を所持している必要あり。 (*5)錬成書:最強の武器 上巻 を所持している必要あり。 (*6)錬成書:最強の武器 下巻 を所持している必要あり。 + 練成書の在処:ネタバレ注意 練成書の在処 練成書 在処 備考 格闘家系の武具 ロアーヌステージ:アスラ師匠の懐 第4部以降に話しかける 特殊耐性防具 主人公の町ステージ:モーショボーの住処にある井戸内の宝箱 要:井戸まねき&ミミックたん撃破 魔力を秘めた盾 主人公の町ステージ:義破門団アジト入口のトルネコ※1 要:3000万円 上級素材 ドラクエ2ステージ:ローレシア城内の宝物庫 要:魔法の鍵 最強の武器 上巻 水銀党本部:井戸の中 ※2 最強の武器 下巻 主人公の自宅:アクター紹介エリアの片隅 ※2 ※1 第4部以降になると入口に出現するようになる ※2 要:ラスボス撃破済データであること。周回プレイ時にシナリオを再度進める必要アリ ※3 要:ラスボス撃破済データであること。「少しだけ巻き戻す」を選び最終ダンジョンから戻ってくる必要アリ