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新ジャンルログ倉庫 2010.03.xx ■タイトルをクリックするとログをダウンロードできます URL タイトル (dat取得レス数/html取得レス数/全レス数) スレ立て日時 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1267868446/ 新ジャンル「うっかりクール」 (16/16/16) 2010/03/06(土) 18 40 46~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268042947/ 新ジャンル「不登校皇女」 (92/92/92) 2010/03/08(月) 19 09 07~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268233452/ 新ジャンル「ツンメールデレ」 (35/35/35) 2010/03/11(木) 00 04 12~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268313059/ 新ジャンル「無口ガシっ子」 (18/18/18) 2010/03/11(木) 22 10 59~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268531197/ 新ジャンル「腐女子隔離施設」 (81/81/81) 2010/03/14(日) 10 46 37~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268820679/ 新ジャンル「ツンデレ見習い」 (33/33/33) 2010/03/17(水) 19 11 19~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269075828/ 新ジャンル「うつ軍隊」 (250/250/250) 2010/03/20(土) 18 03 48~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269169291/ 新ジャンル「移動要塞」 (47/47/47) 2010/03/21(日) 20 01 31~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269246776/ 新ジャンル?「密着勇者24時」 (51/51/51) 2010/03/22(月) 17 32 56~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269348413/ 新ジャンル「チンコが松茸に見えてくる」 (44/44/44) 2010/03/23(火) 21 46 53~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269521020/ 新ジャンル「色々と弱い天然吸血鬼」 (102/102/102) 2010/03/25(木) 21 43 40~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269590551/ 新ジャンル「血が飲めないバンパイア」 (109/109/109) 2010/03/26(金) 17 02 31~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269608916/ 新ジャンル「美少女おまえら」 (175/175/175) 2010/03/26(金) 22 08 36~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269858553/ 新ジャンル?「密着魔王24時」 (12/12/12) 2010/03/29(月) 19 29 13~
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ジャン:ダイモンエリア:登場デュエリスト人間 解説:レート0791 【バウンスバーン】使い 攻略 出現条件 最初から登場 バーの前 WCモードとの連動 5勝:無し? 10勝:WCモードでタッグ可。 パック連動 3勝:FORCE OF THE BREAKER(P)09各3勝(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)※シングルのみ 3勝:反撃のジャスティス!!(P)09各3勝(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)※シングルのみ バーの前でタッグを組んでいる タッグ名:MYスターズ ジャン【バウンスバーン】 テイル【アロマダーク・シムルグ】 プレゼントシングル:小確率 激レア:風帝ライザー レア:神禽王アレクトール レア:停戦協定 通常:番兵ゴーレム 通常:伝説の柔術家 通常:ペンギン・ソルジャー プレゼントタッグ:小確率 激レア:N・グラン・モール レア:神禽王アレクトール レア:死霊騎士デスカリバー・ナイト 通常:伝説の柔術家 通常:終末の騎士 通常:ゴッドバードアタック デッキ名:アイアンマイスター 表記×1削除 合計40枚 上級04枚 神禽王アレクトール×3 風帝ライザー 下級15枚 N・グラン・モール 魂を削る死霊 デス・コアラ×2 伝説の柔術家×3 番兵ゴーレム×3 ペンギン・ソルジャー×3 マシュマロン メタモルポット 魔法12枚 サイクロン 死者蘇生 ハリケーン 光の護封剣 封印の黄金櫃 平和の使者×3 魔力の枷×3 レベル制限B地区 罠9枚 おジャマトリオ グラヴィティ・バインド-超重力の網- 激流葬 仕込みマシンガン×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 停戦協定 魔宮の賄賂×2
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新ジャンルログ倉庫 2010.01.xx ■タイトルをクリックするとログをダウンロードできます URL タイトル (dat取得レス数/html取得レス数/全レス数) スレ立て日時 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1262503180/ 新ジャンル「極度に緊張するメイド」 (1001/1001/1001) 2010/01/03(日) 16 19 40~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1262688419/ 新ジャンル「野生児お嬢様」 (349/349/349) 2010/01/05(火) 19 46 59~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1262963051/ 新ジャンル談話・研究所 (54/54/54) 2010/01/09(土) 00 04 11~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263078438/ 新ジャンル「野球好きの女」 (115/115/115) 2010/01/10(日) 08 07 18~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263223373/ 新ジャンル 「流星」 (42/42/42) 2010/01/12(火) 00 22 53~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263374516/ 新ジャンル「お義父さん」 (57/57/57) 2010/01/13(水) 18 21 56~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263724623/ 新ジャンル「ツンデレ風S」 (110/110/110) 2010/01/17(日) 19 37 03~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264596021/ 新ジャンル 現実的な男 (133/133/133) 2010/01/27(水) 21 40 21~ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264941315/ 新ジャンル「ヒートになりきれない」 (41/41/41) 2010/01/31(日) 21 35 15~
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ルイジャンマリードブルボン(ルイ・ジャン・マリー・ド・ブルボン) フランスのノルマンディー地方のウー伯の一。 パンティエーヴル公。 関連: ルイアレクサンドルドブルボン (ルイ・アレクサンドル・ド・ブルボン、父) マリーアテレーザデステ (マリーア・テレーザ・デステ、妻) ルイマリー(2) (ルイ・マリー、息子) ルイアレクサンドルドブルボン(2) (ルイ・アレクサンドル・ド・ブルボン、息子) ジャンマリー (ジャン・マリー、息子) ヴァンサンマリールイ (ヴァンサン・マリー・ルイ、息子) マリールイーズ(3) (マリー・ルイーズ、子) ルイーズマリードブルボンパンティエーヴル (ルイーズ・マリー・ド・ブルボン=パンティエーヴル、娘) ルイマリーフェリシテ (ルイ・マリー・フェリシテ、子)
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女「( ゚д゚)」 友「……女」 女「( ゚д゚ )」 友「くち。開いてる」 女「( ゚−゚)」 友「うんうん。それでよし」 女「( ゚−゚)」 女「( ゚−゚)」 女「( ゚д゚)」 友「女」 女「( ゚д゚ )」 友「くち。開いてるってば」 女「( ゚д゚ )アー」 友「アホっぽく見えるからやめなさい」 女「( ゚д゚ )アワワ」 友「………?」 女「( ゚д゚)アワワワワワワワ」 友「……女?」 女「( ゚д゚)オトコクンガキタ!!」 友「え!?」 ガララ 男「はよーす」 女「( ゚д゚)オハヨー!」 男「おー、女。はよーす」 女「( ゚д゚)アノネアノネ キノウネ」 男「えー、マジでー?」 友「この女……超音波で世界を認識している!!」 新ジャンル「ソナー」
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【作品名】ニンジャコマンドー 【ジャンル】バカゲー 【先鋒】コアwith戦車 【次鋒】スパイダーwith戦車 【中堅】ジョー・タイガー 【副将】レイア・ドラゴン 【大将】リュー・イーグル 【名前】コアwith戦車 【属性】ラスボス 【大きさ】十数m程の戦車 【攻撃力】弾丸:戦車砲並みの弾速と威力、連射可能 【防御力】戦車を一撃で破壊できる攻撃に10発は耐えながら戦闘続行可能 【素早さ】10m先から戦車砲を撃たれてから回避可能 戦車砲の1/2程の速度で移動可能 【名前】スパイダーwith戦車 【属性】死の商人with戦車 【大きさ】十数m程の戦車 【攻撃力】弾丸:戦車砲並みの弾速と威力、連射可能 【防御力】戦車を一撃で破壊できる攻撃に10発は耐えながら戦闘続行可能 【素早さ】10m先から戦車砲を撃たれてから回避可能 戦車砲の1/2程の速度で移動可能 【名前】ジョー・タイガー 【属性】アメリカ人の忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ダブル竜巻神拳:自身の前方射程40m、戦車砲の数倍の弾速 戦車を一瞬で破壊できる、溜め無しで連射可能 壁を透過したり、相手の内部(装甲に覆われていて通常ではダメージが通らない)でも問題無く破壊できる 【防御力】戦車砲の直撃に5発は耐えながら戦闘続行可能 【素早さ】10m先から戦車砲を撃たれてから回避可能 戦車砲の1/2程の速度で移動可能 【名前】レイア・ドラゴン 【属性】 イギリス人の忍者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】紅蓮分身の術:自身の前方射程40m、戦車砲の数倍の弾速 戦車を一瞬で破壊できる、溜め無しで連射可能 壁を透過したり、相手の内部(装甲に覆われていて通常ではダメージが通らない)でも問題無く破壊できる 【防御力】戦車砲の直撃に5発は耐えながら戦闘続行可能 【素早さ】10m先から戦車砲を撃たれてから回避可能 戦車砲の1/2程の速度で移動可能 【名前】リュー・イーグル 【属性】風魔忍法を受け継ぐ忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】爆烈究極拳:自身の前方射程40m、戦車砲の数倍の弾速 戦車を一瞬で破壊できる、溜め無しで連射可能 壁を透過したり、相手の内部(装甲に覆われていて通常ではダメージが通らない)でも問題無く破壊できる 【防御力】戦車砲の直撃に5発は耐えながら戦闘続行可能 【素早さ】10m先から戦車砲を撃たれてから回避可能 戦車砲の1/2程の速度で移動可能 参戦 vol.66 139 vol.67 611 :格無しさん:2008/11/13(木) 18 39 27 ニンジャコマンドー考察 色々バトルシティーに似てるのでそこから vsバトルシティー 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】防速の差勝ち 【中堅】戦車砲も一撃なら耐久可能。同時に放つダブル竜巻神拳で勝ち 【副将】装甲は硬いが内部攻撃可能。紅蓮分身の術勝ち 【大将】同時に攻撃を放った場合相手は復活で回復できるが 自分は砲撃の威力が高すぎるので死ぬ。負け vsルナティック・ムーン 2勝1敗2分 【先鋒】10m戦車砲(初速1500~1700m/s)回避のほうが早い。倒せず分け 【次鋒】速度、大きさから行動不可になる前に間合いぐらいとれる。倒せず分け 【中堅】間合い取る前にダブル竜巻神拳勝ち 【副将】紅蓮分身の術勝ち 【大将】無理。融合負け vs「ナポレオン」 2勝2敗1分 【先鋒】引き分け 【次鋒】やや硬い。雷や物量で不利か 【中堅】先手ダブル竜巻神拳勝ち 【副将】倒せない。オーラに触れて負け 【大将】むしろ大砲の方が耐えられる。爆裂究極拳数発で勝てる vsカオスレギオン 3勝2敗 【先鋒】戦車砲勝ち 【次鋒】硬い。真空波負け 【中堅】ダブル竜巻神拳勝ち 【副将】速さで有利なので間合い取りつつ紅蓮分身の術を繰り返せば倒せる 【大将】硬いので一撃では倒せない。物量負けか vs空想科学少女リカ 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】普通の戦車や車よりは明らかに強い。勝ち 【中堅】射程と反応から先手ダブル竜巻神拳勝ち 【副将】潰されて負け 【大将】縮小負け vs仮面ライダー剣 4敗1分 【先鋒】一撃では倒せない。リモート発動してしまうと物量差で不利 【次鋒】早過ぎる。ギャレンラウザー連射負け 【中堅】硬くて一撃では倒せないか。スカラベタイム負け 【副将】反応はほぼ互角。光のカッターと紅蓮分身の術で相討ち 【大将】硬くて一撃では倒せない。空から雷連射されると厳しいか vsラルΩグラド 1勝2敗2分 【先鋒】泳速度が速いので間合い取られると追えない。戦車砲で接近を防いで分けか 【次鋒】早い。戦車砲でも倒せずいずれ取り込み負け 【中堅】反応差から先手ダブル竜巻神拳勝ち 【副将】倒せないが攻撃は回避可能。分け 【大将】硬い。フラムブルー負け ここからは飛んでたりデカかったりで三連勝無理 仮面ライダー剣>ニンジャコマンドー>空想科学少女リカ
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「ドリクラ・ジャン」とは家庭用ゲーム「ドリームクラブ」シリーズの絵柄を使った81枚の牌を使用した麻雀に似たテーブルゲームです 現状まだ手探り状態でルールを考え、修正しより面白いゲームにして行きたいと考えています 試作段階では紙の牌を作り、テストプレイを行い、納得の行く物になったら本物の牌を作成したいと思います 手軽に配布するなら、絵柄を絵師の皆様に提供していただき紙媒体で作るのも良いですね!
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朝四時前 起床 目が覚める。同時に右手を伸ばし、時計を止める。 3:55 今日もまた目覚しよりも早く目が覚めた。 我ながら現金な物だ。 わたしは一人赤面し、布団で顔を隠す。 誰も見ていないのに。 手早く制服に着替え、お姉ちゃんの朝御飯を用意し、わたしはまだ薄暗い外に出る。 ある場所へと向かう足は早く、次第に駆け足になるのを押さえられない。 五時過ぎ わたしの足は一軒の家の前で止まる。ごくごく平凡な二階建ての一軒家。 それが今のわたしの戦場だ。 「…おはようございます」 勝手口から小声で挨拶をする。台所は既に明るく、中から一人の青年が顔を出す。 「おはよう、貴子ちゃん。今日も宜しくね」 青山春樹さん。わたしの未来の旦那様だ。 「春樹さん…おはようございます…」 にっこり春樹さんが微笑んでくれる。 わたしの幸せな瞬間第二位。春樹さんの笑顔を独占できるこの瞬間。 青山家は本来四人家族。未来の旦那様春樹さん、義妹さんの春香さん(年上だけど)、 学校の先生をしてるお義母様に、お義父様(お義父様は昔伝説の教師と呼ばれていた らしい)。 四人分の食事を作るだけなら、春樹さんだけで十分だ。わたしの出番はない。 しかし、十人分食べる同居人が存在した。 囲炉裏真智子。 私の標的であり、障害物。更に私の出番をお膳立てしたある意味の恩人。 そして、春樹さん争奪戦最強の敵― 六時四十分 楽しかった(未来の)夫婦二人だけの時間は終り、お義母様達が起きてくる。 「おはよう、貴子ちゃん。今日もありがとうね」 「いえ…」 お義母様はもう40代中ばのはずだが、肌も若々しくとても二人の子持ちには見えない。 わたしの憧れの人だ。 反対に… 「や、やあ。おはよう…」 お義父様はお疲れの模様。本来はダンディなナイスミドルだが、朝はいつも弱々しい。 一度聞いてみた所、 「夫婦にもいろいろあってね…」 とお義父様は遠い目をして黙ってしまった。 七時半 春樹さんはいつもの日課をこなしに春香さんの部屋に向かう。 …要注意だ。密かに仕込んだ盗聴器のスイッチを入れる。 「ほれルカ、起きろ」 「あと五分…寝かせてよ…」 「遅刻するぞ。ほれ」 「ハルがチューしたら…起きる…」 !!……ダッシュで二階へ向かい、春香さんへの制裁を26通りシュミレーション。 …例え身内でも春樹さんへのキスは許さない!! 「るかさん。めーです!!」 「ぐにゃん!!」 「囲炉裏…寝てる人間にボディプレスは…」 どうやら、春樹さんの貞操は守られたようだ。ホッと(成長過程の)胸をなで下ろす。 …身内の貧乳は気にしない、わたしの胸はまだ成長過程なのだ。 七時五十五分 登校。流石に青山家で生徒会任務は出来ないので、朝のこの時間を利用。 …春樹さんと一緒に登校したいのに。 八時半 授業中。退屈なので春樹さんとの新婚生活を想像。 『うん、貴子の料理は最高だな』 『…ありがとう…春樹さん』 『春樹だろ?貴子は初々しくて可愛いなぁ』 チュッ 『……』 プシューッ ……いけない。それ以上考えられない。 知識は持っているが、自分をその立場に置くと頭が…… 十二時半 昼休み。わたしはお弁当箱を手に高等部の校舎へ向かう。 目指すは屋上。 既に春樹さんは来ていた。 「貴子ちゃん、お疲れさん」 「…お待たせしました」 もっとも春樹さんだけではなく。 「あはは。貴子ちゃん待ってたよ~」 テンメンジャンが冷めた視線で笑いかける。 …この陰険クサレおっぱい女め。 そして、既にお弁当をかきこんでいる二人。 「あ、(もきゅもきゅ)おそかったですね。(もきゅ)…おいしいです」 …囲炉裏真智子、口に物を入れて喋るな。下品だ。 「…(ムシャムシャ)」 しかし、食べることに夢中で実妹に気付かないお姉ちゃんよりマシだ。 ……この馬鹿姉。 一時ニ十分 午後の授業開始。 またしても退屈なので、明日のお弁当の献立を考える。 …最近お姉ちゃんに元気がないのでお肉を解禁するべきか? 三時過ぎ 放課後。囲炉裏真智子が泣いてやけ食いをしていたので、理由を聞く。 春樹さんが早々に帰ったらしい。…気になるので、追跡を開始する。 三時半 繁華街で春樹さん確認。しかし、青山家隣家の遠山理奈も一緒だ。 素早く近付き、さりげなく声を掛ける。 「春樹さん…」 「貴子ちゃんも帰りかい?なんか食べて帰る所だけど一緒にどう?」 私は首を縦に振る。 春樹さんの背後で、遠山理奈が物凄い目で睨んで来たが気にしない。 ………負け犬め。 六時 帰宅。戸を開けたらお姉ちゃんが待っていた。 「貴!!腹減った!!!」 「ただいま……ちょっと待って…」 お肉料理にするからと言い掛けたが 「うがーー!!!腹減ったからすぐできる奴で頼む――!!!!」 お姉ちゃんは昨日の残り物で良いらしい。 私はお肉にしよう… 「貴!!なんであたしのが昨日の煮物なのに、貴がハンバーグなんだよ!!!!」 「…早くしろって言ったくせに…」 「あたしにも寄越せ!!」 「…お姉ちゃんはだめ。怒りっぽいからカルシウムが必要……」 煮干しの袋を渡す。 「それで我慢…」 「ちっくしょう!!orz」 八時 お肉を食べ損ねて泣くお姉ちゃんを横目に、お風呂へ入る。 洗い場の鏡を見る。 目の大きさとキュッとした唇が目立つ幼げ顔立ちに、頭の両端で結んでいる髪 (いわゆるツインテというらしい)、白いが起伏に乏しい体。 …わたしもいずれテンメンジャンの様な女らしい体になれるのか? 九時半 自室で校長への報告をメールで行う。 …校長は本日学校へは来なかった。何か問題でも発生したのか? 十時半 明日も早いので休むことにする。 目をつぶってわたしの一番大好きな瞬間を頭に浮かべる。 『貴子ちゃん、ありがとう(なでなで)』 春樹さんに頭を撫でて貰う。 わたしの大好きな瞬間。 春樹さんがわたしだけを可愛がってくれる瞬間―
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スカイジャガー 【すかいじゃがー】 ジャンル シューティング 対応機種 MSX 発売・開発元 コナミ 定価 4,800円 発売日 1984年12月 プレイ人数 1人 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 【WiiU】バーチャルコンソール2015年5月13日/823円(税8%込) 判定 なし ポイント 『ゼビウス』っぽいSTG 概要 特徴・主なルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 オムニバスソフト 概要 1984年にコナミからMSXにてリリースされた縦スクロールシューティング。 ゼビウスから地上要素を取り除いたようなゲーム。 一人プレイ専用、全8ステージ構成(その内ボスがいるのは2ステージ)、周回ループ制。 特徴・主なルール レバー+1ボタンのみの操作。レバーにて自機移動、ボタンで前方一方向のショットを放つ。 特定の敵を破壊すると出現する「Pow」アイテムを取ると、パワーアップする。 パワーアップは二段階。一段階目は単装が二連装となる。二段階目は二連射が三連射に。 他にも、敵を破壊すると出現する宇宙人を取るとスコアボーナスが入る。 このゲームにはステージクリアという概念は存在せず、一定スクロールが進むと次のステージに移行する。但し、ステージ3と8にはボスがおり、倒さないと次に進めない。 戻り復活の残機制ですべてなくなるとゲームオーバー。 評価点 シューティングとしては十分な出来。 雑魚敵もそれなりの種類があり、先に進むほど新たな敵が現れる構成となっている。その意味では単調感はない。 敵はどこかゼビウスらしい。トーロイドやジアラみたいな動きをするものや、ゾシーっぽいものもいる。だからと言って全て同じという訳ではなく、本作ならではのものも多い。 ただ敵を倒すだけでなく、ボーナスステージ的なものも用意されている。 こちらはギャラガのような感じ。編隊を倒すとボーナス点が入るゾーンが用意されている。 当時のMSXとしては珍しくボスキャラがいる。 ゼビウスと違い、雑魚敵を伴っているため少々手ごわい。 ステージ3とステージ8は違うボスとなっている。 ゼビウスの影響が見られるとはいえ、ステージによって大きく変わる背景は悪くない。 同時期のMSXのSTGでは、背景が変わらないものも少なくなかった。 難易度も遊びやすい程度。 最強状態では結構楽になる。 グラフィックが綺麗 MSX1は横8ドット毎に2色までという制約からのっぺりしたグラフィックが多い中、本作は配色を工夫することで立体感ある地形を描画することに成功している。スプライトキャラも単色なのを2枚重ねにすることで色彩豊かにしている。 賛否両論点 BGMがない。 通常BGMがないのはストイックでもあるが寂しい感じもする。ちなみにボス戦中のみBGMがある。 BGMの代わりというわけではないか、雑魚キャラ毎に独自の効果音が鳴るので全く無音というわけではない。 問題点 判定が大きい。 各キャラのサイズが大きめで、当たり判定もほぼキャラサイズとなっているため大きいものとなっている。このため敵を取りこぼすと、結構厳しくなっていく。 パワーアップものの常だが、一度落とされると厳しい。 落とされると、初期状態に戻ってしまう。救済措置なし。 コンティニューができない。 もっとも当時のPCでは、ACT、STGのコンティニューがないのは普通だった。 ボリュームが少ない。 ROM容量が16KBという制約もあるが、敵の種類があまり多くなくボスとなる敵要塞も2つしか登場しない。ノーミスだと10分もかからずに一周する。 総評 ゼビウスがMSXでやりたいが、ないので代わりにやるゲーム、とでも言おうか。ゼビウスの空戦のみというゲーム性になっている。地上要素は大きく変わる背景くらい。しかし、押さえるべき所は押さえてあり、出来も悪くない。少なくとも遊べるゲームではある。 オムニバスソフト マイナーながらオムニバスソフトとして何度かリリースされているので、プレイしたければ触れてみるのも一興。 発売元は共にコナミ 『コナミゲームコレクション Vol.3』(MSX、1988年発売) 忠実移植だが、同じMSXソフトの『スナッチャー』に付属するSCCカートリッジをスロットに差し込んでおくと、BGMがSCCで奏でられるという特典がある。 『コナミアンティークスMSXコレクション Vol.1』(プレイステーション、1997年11月20日発売) 2006年11月22日からプレイステーション3/同ポータブルのゲームアーカイブスにて配信されている、要600円。 『コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック』(セガサターン、1998年7月23日発売)
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