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北電子ではこのほど、ジャグラーシリーズ最新作となる『マイジャグラー』を発表した。 基本的なゲーム性は5号機ジャグラーシリーズを踏襲した内容となっており 第3ボタン停止後「GOGO!ランプ」点灯でボーナス確定をベースに、先告知(ボーナス成立時の1/4で発生) プレミア演出などにより期待感を高め、誰もが安心して楽しめる内容。 お馴染みの「GOGO!ランプ」を筐体リール下中央に配置変更してインパクトを高めたほか リプレイ図柄を「虎図柄」に変更、ジャグラーシリーズ初のフリーズ演出を採用した。 またBB中のBGMは歴代ジャグラーミュージック6種類がランダムに流れる。 スペシャルボーナス音ではボーナス終了後3ゲーム以内にBB成立で「軍艦マーチ」 ボーナス終了後100ゲーム以内のゾロ目時にBB成立で「運命」、「革命のエチュード」、「第九」がBGMとして流れる仕組み。 スペック面では5号機ジャグラーシリーズで最も高い設定6のボーナス合成確率(1/120.5)を実現している。 ボーナスの獲得枚数BB平均312枚、RB平均104枚。 なお、リプレイ図柄の「虎図柄」はネーミングキャンペーンにより愛称を公募する予定という (応募方法、日程などは決まり次第同社HPにて発表)。納品は9月6日よりスタートする予定。 関連ブログ #blogsearch
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マイジャグラーⅡ 基本情報 【基本情報】 ●メーカー:北電子 ●5号機 ●自分だけが楽しめるひっそりとしたペカリがウリだった「マイジャグラー」の後継機 ●完全告知機【機種タイプ】 ボーナスのみでコインを増やすノーマルタイプ。【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時にチェリーを取りこぼさないようにするだけ。【ペナルティ】 ペナルティはなし。【1000円あたりの回転数】 34.9G~36.4G【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG 約312枚 ●REG 約104枚【ヤメ時】 いつヤメてもOK。【天井】 天井は存在しない。 ボーナス出現率 ●BIG 設定1 1/287.4 設定2 1/282.5 設定3 1/273.1 設定4 1/264.3 設定5 1/252.1 設定6 1/240.9 ●REG 設定1 1/431.2 設定2 1/364.1 設定3 1/341.3 設定4 1/292.6 設定5 1/277.7 設定6 1/240.9 ●ボーナス合成 設定1 1/172.5 設定2 1/159.1 設定3 1/151.7 設定4 1/138.9 設定5 1/132.1 設定6 1/120.5 通常時の打ち方 ●通常時の打ち方 左リールにチェリーを狙い、中・右リールは適当打ちでOK。 ボーナス中の打ち方 ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い。 払い出し枚数が345枚を超えると終了、純増枚数は約312枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 払い出し枚数が105枚を超えると終了、純増枚数は約104枚。 ●ボーナス中の打ち方 適当打ちでOK。
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ジャグリング記事 「ジャグリング」を含む注目エントリー(はてな)のRSSより 「子どもの生きる力 手助けしたい」 研修医の熊谷さん 白血病克服し小児科医に 中3で発症 闘病支えた主治医に憧れ | 長崎新聞 新人が無能すぎて辛い ポルノコンテンツ断ちをすると身体にどんな異変が起こるのか? 三珠さくまる/V道芸 技術無駄遣いVtuber on Twitter "たまにジャグリングが脳トレ効果があるっていう話があるので、一個重力が反転しているボールを混ぜるめちゃくちゃ脳トレになるジャグリングをやってみました。どっちに投げるんだっけ?なる。めちゃくちゃ脳がバグった。 #V道芸 https //t.co/O5lMMUnkJG" ブログ 音楽にとどまらない偉大な音楽家 【オリンピック閉会式を舞台芸術として評論してみる】|乗越たかお|note 【モンスター】妖魔軍王ブギーについて - DQフリ ドラクエファンサイト 実践TLA+(Hillel Wayne 株式会社クイープ 株式会社クイープ)|翔泳社の本 生活のまちにひらいた不思議な本屋のはなし | 版元ドットコム 右利きです。 - 兎徒然 「ウィークエンドシトロン」「ママンさんとお茶会」 - 兎徒然 競技人口1人の謎スポーツ「フリースタイルノートブック」が熱い! 22年連続世界1位の三浦靖雄さんを取材(1/2 ページ) - ねとらぼ ブログが2年続いた理由を考えた【習慣にした方法】目的・環境・性格 - スキゾイドな「ウサキさん」の思考 Twitterお絵描記・その16【頂きテルマ、他小説サイトのキャラ、他色々】 - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ 【実践編】情報の海に溺れないための航海術|安斎勇樹 | 遅いインターネット 東大合格で躍進する聖光学院 勉強・部活に次ぐ第3の活動、漫才・eスポーツも|NIKKEI STYLE ジャグリングとピザ回しは似てると思う(ピザ職人になれる!?) - スキゾイドな「ウサキさん」の思考 描いてます。ニンゲン用うさぎマスク有〼。 - 兎徒然 圧倒的天才!!小野伸二! - Tcan.soccerブログ YouTuberを初めて10ヶ月が経過していた… - 温玉ブログ ジャグリングの練習中に思ったこと「シャワーは難しい」3つのお手玉 - スキゾイドな「ウサキさん」の思考 テニスボールを自在にキャッチするマシンが凄い!!-ガラパゴニア シンプルさの必要性 | eed3si9n 在日コリアンのジャグラーが考えた「境界」の飛び越え方:朝日新聞デジタル 私が選ぶBest5:おふくろが勝手に命名したもの編 - おっさんのblogというブログ。 お先真っ暗な東京での日々。「呪い」を解き、もう自分は大丈夫だと思えるまで|DJ松永さん【上京物語】 - SUUMOタウン プレゼントで貰ったもの・本当に欲しいもの - スキゾイドな「ウサキさん」の思考 怪人による #仮面ライダークウガ 第49話(最終回) 感想 フィクションは美しい - 玖足手帖-アニメブログ- ショーン君さあの続きごめんよ切れてた スタートアップのフォーカスとリズム 🎯🥁 モメンタムを死守する (1) - Speaker Deck 木魚を鳴らしてAC/DCやQueenを熱唱 洋楽をカバーするお坊さんが海外で人気 その背景を聞いた(1/2 ページ) - ねとらぼ ジャグリングのボールを買った(初心者がカスケードを練習します) - スキゾイドな「ウサキさん」の思考 スターリンの影武者はどうなったか - ロシア・ビヨンド 制作約6年!2Dゼルダや『洞窟物語』を彷彿とさせる執念のドット絵アクションアドベンチャー『フェノトピア』を遊ぶべき100の壮大な理由 オーブンで作る焼き芋…美味しい…。 - コツメの母さん。今日は何かやってみよう。 ステーキハウス神楽@パフォーマンスショー Pentax Heaven ミニミニ鏡餅で新たなお仕事始動 - being mindful これは圧巻…5つのボールでクリスマス曲をジャグリングピアノ演奏(動画) らばQ 歴史上の妙な死に方を集めるスレ 哲学ニュースnwk 【神宮外苑】いちょう並木が色付く季節となりました - 山にトラロープ 40 item(s) Last-Modified 2021/11/19 19 16 14
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ジャグラーシリーズでおなじみの北電子の5号機バージョンのジャグラー 通称「アイジャグ」 現在サミタ内に存在する唯一の5号機ジャグラーでもある 4号機時代にあった子役カウンターやリプレイはずしと言う概念はなくなったが、その代わりに5号機独自の重複抽選を採用(但し重複するのはチェリーのみ) これにより「子役が揃いつつもボーナス当選」と言うのが4号機ジャグラーにはない魅力の一つ ゲーム性は4号機同様GoGoランプが光るとボーナス当選となる完全告知 完全確率なのも4号機と同じ サミタ内では、他に魅力的な機種が豊富にある+4号機ジャグラーが存在するため、人気としては微妙なところだが、それでもシンプルゆえの愛好者も多い 4号機と違い、設定6でもBR比率が1:1にしかならず、バケに偏る展開も多々ある このため、勲章難易度は高く、5000枚勲章券は未だ価値が高い 機会割的にも、5000枚出すのは相当厳しい機種である その難易度から、廻胴神を目指す上で関門になる機種の1つで、時にイベントでラスボス的扱いにされることもしばしば
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アイムジャグラーEX (1)稼動の時間帯と日数 ・夕方から夜にかけての稼動になります。どんなに早くとも午後5時以降開始を厳守 ・月間の稼働日は10日程度、多くとも15日、毎日打ちに行く必要はなし(+5~10万圏内) ※アイムジャグラーの場合、高設定確定でもない限り、早い時間から打つメリットは一切ありません。 また台選びの基準として、最低でも3,000G以上の回転数が必要なので、昼では対象台が少なすぎます。 (2)店の選び方 ・コーナーの客付きが良く、賑わっている店、いわゆる地域の優良店(パチンココーナーも人気の店) ・コーナーの客層に偏りがない店(目安は老壮青の比率が3:4:3、女性客も付いている店) ・BIG・REGともに20回以上当たっている台が、毎日5台に1台程度の割合である店(データカウンターで確認) ・ドル箱にコインを入れている客が5人に1人以上いる店(いまいなくとも過去データから判れば可) ★優先度:上記に毎日該当する優良店の平日>不人気店のジャグラーイベントデー ※ほぼすべての店が「地域No.1」を謳っていますが、きちんと設定を入れている優良店はごく一部です。 は放っていても客が付くので、MAX設定3は当たり前、ベタピン(全台設定1)の極悪店もあり得ます。 毎回確実に中間設定以上の台で勝負するためには、信頼のおける店探し・店選びがもっとも重要です。 (3)台の選び方 (1) 当日の総回転数が最低3,000回転以上 (2) ビッグボーナス回数(BIG)とレギュラーボーナス回数(REG)が、ともに10回以上 (3) REG回数が、BIG回数と同等以上からマイナス5回以内 ★優先度:REG先行>BIG先行(+5回以内)>>BIG先行(+6回以上 ただし合算確率130分の1以上なら可) (4) 電卓で計算し、総回転数÷総ボーナス回数(BIG+REG)=B・R合算確率が140分の1以上か確認する 例:総回転数:3,500G/BIG回数:14/REG回数:12 → 3500÷26=134.615 → GOGO! 参考合成確率:設定3(1/156.03) 設定4(1/147.60) 基準(1/140) 設定5(1/135.40) 設定6(1/134.29) ..... (5) 電卓で計算し、総回転数÷レギュラーボーナス回数=REG確率が300分の1以上か確認する 参考REG確率:設定3(1/348.59) 設定4(1/321.25) 基準(1/300) 設定5(1/268.59) 設定6(1/268.59) (1)は、4,000回転以上が理想ですが、夕方ではまだ対象台は少ないため、やや甘めに3,000回からとしています。 (2)は、各台のデータカウンタを一瞥してすぐに判別できるので、台選びの時間短縮になります。 (3)は、BIG確率より設定差の大きいREG確率に注目。設定5・6のREG当選確率は、設定1の約1.7倍もあります。 高設定ほどBIG・REG比率は1:1に近づきます。BIGのみに偏った台は低設定濃厚であり、避けるべきです。 (ただし、5,000G超・合算120以上でBIG大連チャンし噴いているといった台なら、まず本物でしょう。適宜判断) (4)(5)は、携帯の電卓機能などを使い、きちんと計算しましょう。(計算もせず適当に座るヒトは九分九厘負け組) (1)~(5)のすべての条件をクリアした台の中から、次の順番で遊戯台を決めます。 ★優先度:総回転数の多い台(3,000回転以上)で、REG先行の台・確率の良い台>BIG・REG合算確率の良い台 なお、現在のゲーム数については特にこだわりません。 ○ゲームまではペカりやすいだの、ゾーンがどうしたという のは、ただのオカルト論です。 気分的な違いはあっても 1~100G間と901~1,000G間の当選確率は同じです。 (そのゲーム数までハマる確率が違うだけで、一回一回のゲームは同じ確率でボーナス抽選しているという意味) まっ、そうとはわかっていても、1000G超ハマリの台なんかだと私も敬遠してしまうんですがね^^; ※高設定の台を終日回すという場合、上記条件では甘すぎます。 合算1/130、REG確率1/260は欲しいですね。 ですが私の立ち回りは、低投資・短時間・勝ち逃げが基本なので、これらを満たしていれば勝負します。 (これは最低ラインなので、実戦では必ず上記以上の台を打つ訳です。そう考えればまずまずの条件でしょう) (4)投資金額と追加投資 ・投資金額:1台10,000円まで ・追加投資(追い銭・追い金):不可(ただしREG後 100ゲーム消化までのみ可) ・1日の総投資額は20,000円まで(20,000円以内であれば、続けて数台こなすのも可 換金分は使用不可) ※これでどんなに大負けしても2万円で済みます。 一度に大勝ちを狙う攻略法ではないので、深追いは厳禁です。 上記金額以内で当たらなかった時点で、「対象台ではない=打ってはいけない台」だと切り替えて移動します。 投資上限を設けることには異論もあると思いますが、まずは毎月安定して勝てるようになるまで守ってください。 冷静さを失ったうえに負けを取り返そうとすると、↓次項の「ヤメ時」を守れなくなり、さらに損失が大きくなります。 一回一回の勝負ではなく、月単位の収支で考えてください。 また次回、熱くならず早く帰ってゆっくりしましょう。 参考:初当たりまでの平均投資金額 ・設定1 … 5,670円 ・設定2 … 5,590円 ・設定3 … 5,100円 ・設定4 … 4,860円 ・設定5 … 4,510円 ・設定6 … 4,340円 (5)やめ時 ・+10,000円以上で、ボーナス後100ゲーム消化した時(ジャグ連・北連・粒連が終わった時) ・REG確率が300分の1を下回った時(マイナスでも即ヤメし、また条件に合う台を探す) ・BIG・REG合算確率が140分の1を下回った時(マイナスでも即ヤメし、また条件に合う台を探す) ・より好条件の台が空いた時(ただしジャグ連・連チャン中ならキープして100ゲーム消化可) ..... ※これは遊戯台の設定が不明な場合のヤメ時です。 普通は設定を確認できないので、これを厳守します。 ただし、一応は根拠のある台に座ったのですから、ボーナス後の即ヤメ・ゼロGヤメはしません。 もしイベントなどで設定5・6確定の台に座れたなら、私も閉店までひたすら回します。 参考:各設定における100G以内の当選確率 ・設定1 … 43.8% ・設定2 … 44.5% ・設定3 … 47.7% ・設定4 … 49.6% ・設定5 … 52.6% ・設定6 … 52.9% ★特例・止めない場合 私の場合、もし合算1/120以上、かつREG確率1/260以上をキープしていれば最大300Gまでは回してみます。 ただし、たとえ設定6でも500G程度のハマリは珍しくありませんので、名残惜しいですが300Gで勝ち逃げします。 (「勝ち逃げ」できる状態にない場合、+10,000に届いていない場合には当然プラスになるまで続けます) まとめ (1) どんなに早くとも午後5時以降に、 (2) いつも客付きが良く、かつ老壮青 客層に偏りのない、毎日きちんと出している優良店で、 (3) 総回転数が3,000回転以上、BR合算確率が140分の1以上、かつREG確率が300分の1以上の台に座り、 (4) 投資は1台10,000円、1日20,000円までに済ませ、 (5)+10,000円以上で、ボーナス後100ゲーム消化した時に勝ち逃げする。 ※マイナスでも、REG確率が300分の1以下or BR合算確率が140分の1以下になったら即ヤメ すぐに空き台が見つからない場合でも、(3)程度の条件に合う台であれば、すこし時間を空けるか、他店を 見回れば容易に出会えるでしょう。いつでも見つけられる台なのですから、粘らず勝ち逃げしても惜しくありません。 (この条件は中間設定以上の目安という程度で、高設定を確信できるほどのものではありません) 以上を徹底的に厳守することで、月単位で確実に安定して勝てるようになります! あまり欲張らず、まずは月プラス5~10万円を目指し挑戦してみてください。 ※これらはあくまで初心者(負け越している方)向けの基本的な立ち回り方法です。 毎月安定してプラス収支をあげられるようになればやっと初心者卒業、台選びの基準・投資・ヤメ時、 ここから先は自分なりの立ち回りを確立して、さらなる収支アップに努力していきましょう! ★おまけ:ジャグラーの負け方 (1) テキトーな時間(早い時間ほど良い)に、 (2) 客付きがマバラでまったく出していない不人気ボッタ店で、 (3) 総回転数も、B・R合算確率も、REG確率も確認・計算せず、カンを頼りに台を選び、 (4) 投資はジャブジャブ湯水の如く、 (5) 当たっても全部飲まれるまで止めず、追い金・移動しまくり、資金が尽きるまで打ち続ける。 以上を徹底的に厳守することで、ジャグラーの存在する限り確実に負け続けるようになります。
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クラシックジャグラー 基本情報 【基本情報】 ●メーカー:北電子 ●5号機 ●完全告知機 ●言わずと知れたジャグラーシリーズ【機種タイプ】 ボーナスのみでコインを増やすノーマルタイプ。【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時、左リールにチェリーを狙うだけ。【ペナルティ】 ペナルティは無し。【1000円あたりの回転数】 35.2G~36.4G【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG 約312枚 ●REG 約117枚【ヤメ時】 いつヤメてもOK。【天井】 天井は存在しない。 ボーナス出現率 ●BIG 設定1 1/287.4 設定2 1/282.5 設定3 1/268.6 設定4 1/260.1 設定5 1/248.2 設定6 1/240.9 ●REG 設定1 1/420.1 設定2 1/409.6 設定3 1/381.0 設定4 1/356.2 設定5 1/348.6 設定6 1/309.1 機械割 設定1 96.9% 設定2 97.8% 設定3 100.7% 設定4 102.6% 設定5 104.7% 設定6 107.4% 単独ボーナス成功確率 ●BIG 設定1 1/399.6 設定2 1/399.6 設定3 1/381.0 設定4 1/372.4 設定5 1/348.6 設定6 1/341.3 ●REG 設定1 1/565.0 設定2 1/546.1 設定3 1/512.0 設定4 1/481.9 設定5 1/468.1 設定6 1/409.6 通常時の打ち方 ●通常時の打ち方 左リールにいずれかのチェリーを狙い、中・右リールは適当打ち。 ボーナス、ボーナス中の打ち方 ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い。 払い出し枚数が345枚を超えると終了、純増枚数は約312枚。 ・MIDDLE 「赤7・赤7・BAR」揃い。 払い出し枚数が120枚を超えると終了、純増枚数は約117枚。 ●ボーナス中の打ち方 適当打ちでOK。
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【作品名】マジカノ 【ジャンル アニメ 【名前】アイジャン 【属性】盗撮の常習犯 【大きさ】太った成人男性並、身長も普通の成人男性よりは高め(180cmくらい?) 【攻撃力】スタンガン所持 【防御力】太った成人男性並 【素早さ】太った成人男性並 【長所】担当声優が元ネタと同じ人 【短所】それ以外 【備考】自分と子分達を警察に通報しようとした主人公を捕らえて人質にし、ヒロインにストリップを迫ったため敵 参戦:vol.113 vol.103 309格無しさん2023/09/09(土) 13 29 39.88ID kWHcBXX9 アイジャン 考察 太ったスタンガン持ち成人男性。 太った包丁持ち成人男性の“泥棒”の下位互換なのでそこから下がる。 × 泥棒=堀井亮 相手が上位互換 × ダース・ベイダー スタンガンの射程を考えると棒で牽制されると厳しいか × 西園寺世界=山羽双葉 身体能力はこちらが上、リーチは向こうが上。初手が相打ちになるとこちらが不利だろう 〇 ルサルカ リーチ差はあるが狙撃銃の殴りで即負けは無いか。スタンガン勝ち 〇 春原陽平 やや防御が高いがスタンガンなら関係なし 〇 桔梗 鎖帷子を着ているがスタンガンなら関係なし 〇 東横桃子 相手の身体能力は高く無いのでスタンガン振り回せばその内当たるか。 西園寺世界=山羽双葉>アイジャン>ルサルカ 310格無しさん2023/09/09(土) 17 43 53.86ID lFbdeNzc 考察乙です
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ジャグラスジャグラー 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 2弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-019 OR ジャグラスジャグラー 闇 6 4 5 5 蛇心剣抜刀斬 〇 2-048 R ジャグラスジャグラー 闇 5 4 4 5 蛇心剣抜刀斬 T-015 O ジャグラスジャグラー 闇 6 5 5 4 蛇心剣抜刀斬 〇 ウルトラ怪獣オーブ06 ジャグラス ジャグラー付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-027 R ジャグラスジャグラー 闇 5 4 4 7 新月斬波 C5-007 SPR ジャグラスジャグラー 闇 9 7 7 9 新月斬波 ヒッサツワザチャージ C5-015 R ジャグラスジャグラー 闇 5 6 4 5 蛇心剣抜刀斬 C6-031 N ジャグラス ジャグラー 闇 5 4 4 5 新月斬波 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-016 SR ジャグラスジャグラー 闇 9 9 4 5 蛇心剣抜刀斬 ウルトラマンオーブスペシウムゼペリオン ヒットハヤサアップ K1-055 CP ジャグラスジャグラー 闇 6 8 6 5 コンビネーションO-50 武器クリティカル キズナカードK1-055を1番目にスキャンしないと登場しない K5-009 UR ジャグラスジャグラー 闇 11 12 5 7 蛇心剣抜刀斬 ウルトラマンオーブオーブオリジン キズナチャージ K5-059 N ジャグラスジャグラー 闇 5 6 4 5 新月斬波 ウルトラマンオーブオーブオリジン ピンチコウゲキアップ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T3-015 SR ジャグラスジャグラー 闇 6 6 7 8 新月斬波 スピードラッシュ ウルトラマンオーブオーブオリジン ピンチヒッサツパワー T4-054 CP ジャグラスジャグラー 闇 10 10 4 6 蛇心剣抜刀斬 スピードラッシュ クリティカルチャンス チェンジカードスキャン時にアシスト枠にマガオロチ(パワーラッシュ)、ゼッパンドン(パワーラッシュ)が登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z3-014 SR ジャグラスジャグラー 闇 5 10 5 7 蛇心剣抜刀斬 スピードラッシュ ウルトラマンゼットアルファエッジ マルチアップ Z4-008 UR ジャグラスジャグラー 闇 9 10 5 11 新月斬波 スピードラッシュ ウルトラマンゼットアルファエッジ アームズヒート ゼットヒート発動時に蛇心剣装備 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G3-052 CP ジャグラスジャグラー 闇 6 8 6 5 コンビネーションO-50 スピードラッシュ キズナチャージ キズナカードG3-052を1番目にスキャンしないと登場しない 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 UD1-067 DR ジャグラスジャグラー 闇 9 8 4 6 新月斬波 スピードラッシュ ウルトラマンオーブ オーブオリジン 武器クリティカル モンスディメンションカード TD-025 DR ジャグラスジャグラー 闇 9 7 3 4 新月斬波 スピードラッシュ クリティカルチャンス DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセットモンスディメンションカード ※「ジャグラスジャグラー アーリースタイル」とは同一人物なので組めないが、「ゼッパンドン」とはフォームチェンジ扱いとしてアシストのみ併用可能。 2弾 カードNo. 2-014 レアリティ OR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 3 3 最大値 6 4 5 5 必殺技 蛇心剣抜刀斬 解説 ウルトラ怪獣オーブでの登場を経てサンダーブレスター参戦弾となる第2弾で正式参戦。ただし当時は蛇心剣抜刀斬の属性が速さ属性の必殺技だった事もあり、ダメージの差では速さが低いこちらが下だった。後に第23話にて会得した劇中技「新月斬波」を覚えれば素ではこちらが上回る事に。また第3弾まではオーブと異なりボイス無しだったが、第4弾でアーリースタイル参戦と同時にボイス追加された。 カードNo. 2-043 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 5 必殺技 蛇心剣抜刀斬 解説 低レア版はORから攻撃と体力を-1しただけ。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-027 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 7 必殺技 新月斬波 解説 長らくアーリースタイルの登場で出番が無かったが、ボイス実装と同時に新規追加された新技「新月斬波」の初のカード化でカプセルユーゴー弾初登場。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-007 レアリティ SPR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 7 9 必殺技 新月斬波 カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 前弾でオーブCHRONICLE放送記念としてライバルのガイことウルトラマンオーブが高レアで登場するなどやはり見劣りされる扱いを受けていたジャグラーではあったが、劇場版「ウルトラマンジード つなぐぜ、願い!」での登場記念としてイラストレーター・開田裕治氏の新規書き下ろしイラストを引っ提げて、UR枠に当たるレアリティ「スペシャルレア」の1枚として遂に初の最高レア登場を成し遂げた。(ちなみにこの後に楠健吾氏書き下ろしイラストのゼッパンドンが控えているため実質2連続高レア収録)UR相応のステータスとなっており、攻撃・必殺が9、速さ・体力でも7を維持した安定型。ちなみにジャグラーのカードの中でバランス型なのはこれ1枚だったりする。(後のカードは攻撃・速さに特化したステータスが目立つため) カードNo. C5-015 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 蛇心剣抜刀斬 解説 低レアは蛇心剣抜刀斬持ちで登場。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C2-034 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 新月斬波 解説 カプセルユーゴー弾ラストは新月斬波のN落ち収録。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-016 レアリティ SR 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 4 5 必殺技 蛇心剣抜刀斬 アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 続けての登場は蛇心剣抜刀斬持ちで1弾空けて再度SR化。ステータス合計値はSR相応になっているものの、攻撃だけはK1弾URと同等。スキルは前回CPの武器クリティカルを合わせた組み合わせ。 カードNo. K1-055 レアリティ CP 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 5 6 必殺技 新月斬波(カード表記はコンビネーションO-50) アシストスキル 超ヒッサツチャージ 解説 宿敵・ウルトラマンオーブとのキズナカードかつそのオーブオリジンとの専用タッグ技を実装して登場。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-009 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブ オーブオリジン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 12 5 7 必殺技 蛇心剣抜刀斬 アシストスキル キズナチャージ 解説 前弾でオーブが高レアで登場したか、1弾遅れてルーブ最終弾となるルーブノキズナ5弾にて遂にジャグラーもC5弾以来通算2度目のUR昇格(純粋なUR昇格として数える場合は今回が初登場)。同時にC5弾と違い登場当初からあった蛇心剣抜刀斬の方で登場となった。ジャグラーらしく攻撃重視ステータス持ちのK1弾SRを完全に強化したした物となっており、過去最高の攻撃12と速さ11は攻撃回数の手数が大きく増えている。しかし攻撃重視に特化したかで体力はORと同等の5しかなく必殺も7あるとはいえ、C5弾から-2されているため通常攻撃面ではC5弾を完全に凌ぐが、耐久面では不安が残る。 カードNo. K5-059 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブ オーブオリジン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 新月斬波 アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 低レアは新月斬波持ち。スキルと技が違うだけでステータスはC5-015の再録。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-015 レアリティ SR 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブ オーブオリジン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 7 8 必殺技 新月斬波 ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 連続登場は前弾では低レア収録だった新月斬波持ちで昨年に続いてSR登場。しかしステータス配分はC5弾SPRによく似ているが、合計値は27にダウン。体力以外のステータスが劣っており、攻撃が6しか無い点で不安がある。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-054 レアリティ CP 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 10 4 6 必殺技 蛇心剣抜刀斬 ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス チェンジ1 マガオロチ(パワーラッシュ) チェンジ2 ゼッパンドン(パワーラッシュ) 解説 バディチェンジ4弾のチェンジカード枠は以前と異なり今回は悪の怪獣、もしくは悪のウルトラマンがチョイスされている。そのチェンジカード枠でも高レア登場。K5弾URをCP相応に下げているが、やはり攻撃・速さが10以上維持しているのは流石のジャグラー。しかし体力は低レア相応の4までに落ちているため、やはり体力の多い仲間は必須。またアシストが固定されるため、ゼッパンドンへの超合体は出来ないことに注意。いっその事、ライバルのオーブと組んであげると良いかもしれない。C5弾オーブオリジンならば体力と必殺の低さをカバー可能。なお、今回登場出来た訳は「ウルトラマンCHRONICLE ZERO GEED」のジード総集編以降から1回だけ登場、更に次作の新番組「ウルトラマンZ(ゼット)」にてストレイジの隊長にして自分と似たような顔であるヘビクラショウタ隊長(後に第5話でジャグラーと同一人物と判明、同回でゼッパンドンも登場)が登場するためか。そう考えれば同4弾CPのスカルゴモラもウルトラマンZ第7話で登場した(しかも編成がそのカードと同一)という何かしらゼットの前触れとなる要素が出ていたのである…。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-014 レアリティ SR 属性 闇 パートナー ウルトラマンゼット アルファエッジ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 10 5 7 必殺技 蛇心剣抜刀斬 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル マルチアップ 解説 前弾ではゼッパンドンでの登場だったが、今回は満を持してゼットヒート弾での登場及び1年ぶりにSRで再登場となったヘビクラ隊長ことジャグラー。ただし本編でのストレイジの隊長として指示を行う一方で、第7話や第8話、第10話、第15話のようにウルトラマンゼット(ハルキ)やウルトラマンジード、そしてストレイジの面々を救ったり、あるいは第5話、第17話、第22話のようにゼットに敵対した事を再現しているのか、速さこそは前回チェンジカードと同じ10で合計値は-3されたために攻撃が5と大きく下がった(体力や必殺は1アップ)が、スキルは待望となる非常に強力なマルチアップ持ち。実質的にK3弾CPオーブトリニティに遅れる事2年、遂にガイと同じスキルを会得した事でK5弾同様にアシストでも使えるジャグラスジャグラーのカードとしても実用性が高い。もちろんそのK3弾オーブトリニティと同時にアシストに使ってメインのウルトラマンへの支援を行うのも悪くは無いだろう。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-008 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンゼット アルファエッジ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 11 6 9 必殺技 新月斬波 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アームズヒート 解説 本編完結記念と、「ウルトラマン CHRONICLE Z HEROES'ODYSSEY」の第8話にてジャグラーとして裏の顔が出始めたかつゼッパンドン登場回となった第5話「ファースト・ジャグリング」の放送がガイア第18話と並行して行われたためか、ヘビクラショウタ隊長ことジャグラーがクライマックス技で登場を果たしたガイに遅れる事、2弾。通算3度目のUR昇格を果たした。そして2ナンバー前のゼットアルファエッジに続き、もう1枚のアームズヒート持ちのカードとなっており、ゼットヒート発動時にそれまでは必殺技のみしか使用しなかった蛇心剣を装備する。これによって闇の力で巨大化したオーブ23話(ガイとの対決)や最終回(ガイと共闘)、そしてジード劇場版での特殊な力で巨大化してギャラクトロン軍団との戦いでジード達と共闘した1シーンを再現可能。ステータスはやはりジャグラーらしく体力が低い代わりにそれ以外が9の高めの割り振りとアルファエッジに似た構成。ただし、アルファエッジと違って10以上の数値が1つしか無い分、体力が1高い違いがある。また武器を装備しても必殺技は変わらないが、装備しても牽制技のままなアルファエッジと違って元々の必殺が剣を使用した技なので違和感が無く、ようやく劇中再現として蛇心剣を装備して戦えるジャグラーのカードとしてもポイント高い。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-052 レアリティ CP 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 4 6 必殺技 蛇心剣抜刀斬(カード表記はコンビネーションO-50) ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル キズナチャージ 解説 本弾でZ2弾URオーブの再録に合わせ、K弾以来となるキズナカード改めビヨンドキズナカード枠で再登場を果たしたジャグラー。別に言えばゼットのシークレットレア枠収録も兼ねての祝い登場となってはいるが、今回はK1弾同様に1番目にスキャンしないと登場しない仕様となった。また前ナンバーのギンガ ビクトリー同様に当時のキズナカードから通常必殺技が変更されており、当時は新月斬波だったが今回は蛇心剣抜刀斬に変更された。ステータスは体力が4に減ったが、K1弾では平均すぎたハヤサが改善されているために攻撃回数が重ねやすくなり、コンボを増やしやすくなったのは大きい。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-067 レアリティ DR 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブ オーブオリジン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 4 6 必殺技 新月斬波 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 前弾ではガイとのキズナカードでの登場だったが、新シリーズ「ウルトラディメンション」ではゼットの高レア継続登場と新たにウインダムの参戦やカードセットでセブンガーが登場した記念として、やはりストレイジの隊長であるジャグラーも前弾に続いて高レア登場。そして本弾唯一のモンスディメンションカード枠(他のDRは全てウルトラマン)なポイントも引っ提げて登場となった。やはりジャグラーらしい低耐久かつ攻撃・手数特化のステータス構成となっており、T4弾CPをSR相応に落とした構成。スキル面では武器持ちのオーブやジードのフォーム、更にZ4弾URゼットアルファエッジやデルタライズクローへのサポートが可能な武器クリティカル持ち。体力が気になるならば他のカードをメインで使い、本カードはZ3弾同様にアシストで起用するのも手か。 トイ付属カード カードNo. T-015 レアリティ O 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 4 3 2 最大値 6 5 5 4 必殺技 蛇心剣抜刀斬 解説 「ウルトラ怪獣オーブ06 ジャグラスジャグラー」に付属するカード。ウルトラマンオーブことクレナイガイの宿敵にして旧友・ジャグラスジャグラーが参戦。 カードNo. TD-025 レアリティ DR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 3 4 必殺技 新月斬波 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 「DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセット」に付属…といいたいが、何故か筐体排出分でも出ているのにこの前ナンバーのオーブ共々カードセットでも収録となったジャグラー。一応、玩具連動用の救済処置とも言えなくはないのだが…。ステータス合計値が下位互換、スキルもUD1弾と全く同じで全くいいところがないオーブと対照的に、こちらもステータス合計値が23に下がっている事には変わりは無いが、攻撃9の高さはそのままにカードスキルは武器持ち指定で発動する武器クリティカルからT4弾CPと同じクリティカルチャンスになった事でメインを武器持ちに縛られなくなったのは大きい。
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正式な名前は「成城中学・高等学校ジャグリング同好会」です。 平成24年度から正式に発足しました。 現在は部員24名、顧問2名で活動しています。来ねえ奴いるけどな!
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登録日:2017/02/06 Mon 23 18 52 更新日:2024/07/14 Sun 10 33 04 所要時間:約 34 分で読めます ▽タグ一覧 DARKNESS HEELS JJ まさかの再登場 みんな大好き もう一人の主人公 やべーやつ ウルトライバル ウルトラマン ウルトラマンZ ウルトラマンオーブ ウルトラマン版海東大樹 エキセントリック カマイタドン コメント欄ログ化項目 ジャグジャグ ジャグジャグじゃ無かったら犯罪だよ!! ジャグジャグ枠 ジャグラスジャグラー ジャグラー ジャグラー系の人 ストレイジ ゼッパンドン ダークゼットライザー ダークヒーロー ダークリング トゲトゲ星人 トライキング ニュージェネレーションアグル ネタが多すぎてタグに困る項目 ビヨンド学園特別聴講生 ファイブキング ヘビクラ・ショウタ ヘビクラ隊長 ライバルキャラ ラスボス 上仁樹 仮面の宇宙人様 何度倒れても立ち上がればいいのさ 俳優の本気 優遇 光を求めたトリックスター 円谷のやべーやつ 剣士 圧倒的存在感 報われない正義 変態紳士 夜明けのコーヒー 女難 庶民派 怪獣娘 怪獣酒場出禁疑惑 悪になりきれない悪 悪役 惑星ジャグジャグ 愛すべき変態 愛すべき外道 憎めない悪役 所要時間30分以上の項目 敵か味方か揺れ動く君はどっちだ 新世代アグル 演者の怪演 濃すぎるキャラクター性 無幻魔人 無幻魔人ジャグラスジャグラー 盆栽 私立探偵 腐れ縁の男 退屈持て余して蔓延る宇宙人 選ばれなかった者 闇の仕草 闇の力、お借りします! 闇の違法コピー 青柳尊哉 黒い円谷 オーブ。 お前は希望の光か、それとも底知れぬ闇……かな? ジャグラス ジャグラーとは、『ウルトラマンオーブ』に登場する変態紳士キャラクターである。 媒体によっては「ジャグラス・ジャグラー」「ジャグラスジャグラー」とも書かれるが、 公式での表記は項目名の通り「ジャグラス」と「ジャグラー」の間に半角スペースを入れる。 演 青柳尊哉 【概要】【人物像】 【クレナイ ガイとの関係】 【無幻魔人 ジャグラスジャグラー】 【戦闘能力】変身アイテム◆ダークリング 【終盤の展開】 【ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA】 【ウルトラマンオーブクロニクル】 【劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!】 【劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!】 【ウルトラマンクロニクル ZERO GEED】 【ウルトラマンZ】◆ダークゼットライザー 【ジャグラス ジャグラー クロニクル写真集】 【セブンガーファイト】 【ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ】 【DARKNESS HEELS~THE LIVE~】 【ウルトラかいじゅう絵本】 【人気】 【余談】 【概要】 ウルトラマンオーブの主人公であるクレナイ ガイことウルトラマンオーブの宿敵である謎の青年。 劇中や公式での基本的な呼称は『ジャグラー』。 ファンからの愛称は『ジャグジャグ』、もしくはもっと縮めて『JJ』。 変な個性的な名前だが、あまり他人に名乗らないため、勝手にトゲトゲ星人って名付けられたりなんと呼べばいいのかわからない人的な扱いされることも多い。 スーツを着用し、素行や話し方にはどこか余裕があり、 夢野ナオミをいきなり口説き落とすなど、第一印象はどこか飄々として紳士然としているが、その瞳には狂気を帯びている。 実はガイの持つオーブリングと類似したアイテムであるダークリングを使い、 かつてウルトラ戦士たちの手によって封印された魔王獣たちを復活させ、街で暴れさせている張本人であった。 魔王獣を操れることから普通の人間ではないと思われていたが、オープニングや第1話にて怪人態と思われるシルエットが登場している。 【人物像】 紳士的な見た目に反し、「全ての命など滅べばいい」と言い放つ狂気じみた思想を持ち、 内面は冷淡・冷酷そのものであり、自らの計画を阻むものはたとえ地球の一般人であろうと、悪党仲間の宇宙人であろうと容赦なく始末しようとする。 ナオミとは初対面以降度々遭遇しており、会う度にセクハラ染みた行動(下手したら犯罪沙汰)を取る。 (一例) マガグランドキングを復活させようとする現場を見たナオミに背後から近づいて肩に顎をのせて顔を近づける 白衣を着た医者の姿で蛇心剣を引きずりながらナオミの病室に現れて刃を突き付ける(この際に病院関係者を斬った描写がある) 夢野さ~ん、診察ですよ~、血圧測りますね…♪ おや、脈拍が上昇してますね?熱もあるようだ……♪ ※土曜朝9時です そんな不審者彼だがマガパンドン戦では、攻撃の余波を防ぐために日傘とサングラスでばっちり防暑対策をしていたり(しかもスーツも脱いでおらずいつも通り)、 自分が言おうとしたことが思い通りに伝わらず、ステーキをやけ食いしたりとどこか笑いを誘うシーンを見せることもある。 特に、マガオロチがオーブに圧倒された際は子供のように駄々をこねて発狂するシーンは今となっては語り草。 なんでだよガイ! 何なんだよ! 一度くらい俺に勝たせろよコノヤロォォォ―――!! ウワアアァァェェェェェエエエエエアアアァァァァァァァ!!! …………アァ… また、魔王獣を復活させてオーブの敗北と地球の破滅を狙う一方、そのオーブが不甲斐ない姿を見せた時には落胆した様子を見せるなど、 悪役にありがちな「闇最高!光はクソ!」的な考え方ではなく、「光は光、闇は闇としてお互いに力を発揮しきった上で勝ちたい」、という複雑な感情を抱いている。 【クレナイ ガイとの関係】 本編開始前の時点でガイとは既に面識があり、浅からぬ因縁が仄めかされていたが、過去に何があったのかは不明だった。 ガイの前に現れては執拗に挑発を繰り返し、度々衝突する宿敵の関係になっているが、 第11話ではいつものようにシリアスに対峙しようとしたところをナオミの母・圭子にペースを崩され、 因縁の相手とは思えない軽いやり取りを繰り広げるなど、単なる敵対者ではないような面も見せる。 ジャグラー自身は現在のガイの事を魔王獣を倒してもらいその力を手に入れる為に利用する手段としか考えていないようだが、 「俺は本当のお前と戦いたいんだ」と何処か意味深な発言もしており、オーブと本気で戦うことを望む一面もうかがえる。 サンダーブレスターの闇の力を制御しきれず暴走したガイを嘲笑いつつ、その凶暴な戦いぶりを称賛するなど、上記の通り本心ではかなり複雑な思いを抱いている様子。 やがてメトロン星人タルデの口から「かつて光の勢力に属していた」ことが明かされ、 終盤にて自らの口から「かつて同じ勢力に身を置いており、互いに切磋琢磨しあう間柄であった」が、 「実力ではガイを上回っているのに光に選ばれたのは自らではなくガイだったこと」が語られ、 そのため彼に恨みを持ち、両者の因縁が始まったことが判明した。 【無幻魔人 ジャグラスジャグラー】 策士策に溺れるとはこのことだ。ノストラ、あんたの時代は終わりだ!! 画像出典:ウルトラマンオーブ(2016年7月9日~12月24日) 第10話「ジャグラー死す!」より @円谷プロ、「ウルトラマンオーブ」製作委員会 別名:無幻魔人 身長:1.95~49メートル 体重:100kg~4万7000トン 第10話にて初登場したジャグラス ジャグラーのもうひとつの姿。 『無幻魔人』という別名を持ち、媒体によっては『魔人態』と呼ばれることもある。 初登場早々、惑星侵略連合の盟主ドン・ノストラを一刀の下に暗殺した。 この姿でオーブと対決することは暫くなかったが、第17話にてダークリングで生み出したゼッパンドンと超合体し、オーブと激突。 大いに苦戦させサンダーブレスターをも追い込むが、オーブが本来の力を取り戻したことで形勢が逆転。 ゼッパンドンを倒された上にダークリングも消滅してしまい、その無惨な結末に絶望してマガオロチの時の比ではない発狂したかのような絶叫を上げた。まだダークリング発売前なのに、である 【戦闘能力】 素の能力そのものはガイよりも上であり、本来の姿である人間態でも、「蛇心流剣術」を駆使して並みの宇宙人や侵略者を一蹴できるほどの強さを持つ。 さらに戦闘形態の魔人態ではただでさえ高い格闘能力に拍車がかかる。 武器は人間態の時にも使った日本刀のような剣「蛇心剣(じゃしんけん)」。 蛇心剣からは「蛇心剣(じゃしんけん)・新月斬波(しんげつざんぱ)」という技を放つこともでき、腕からは光弾を放つこともできる。 他にも、蛇心剣には怪獣から放たれる闇の力を感知したり吸収したりする役割もある。 しかし、この手のウルトラシリーズの敵キャラクターとしては珍しく、ジャグラー自身は単独での巨大化能力を持っていない。 そのため、『オリジンサーガ』では相手が巨大な敵であっても、もっぱら等身大での戦闘を余儀なくせざるを得ない状態であった。 もしもいざ巨大戦をしようとするのであれば、「膨大なエネルギーを自分に注ぎ込む」「エネルギーを増幅させるアイテムを使用する」といった、外的要因を用いることで一時的にではあるが巨大化をすることが可能となる。 劇中で確認できた実例としては、 マガオロチを媒体に怪獣の力を借りてゼッパンドンへと変身 マガタノオロチのエネルギーを吸収 エネルギーを増幅させるペンダントの力を使う といった方法で巨大化を果たし、巨大戦に臨んでいる。 しかし、『オリジンサーガ』では等身大のままベゼルブを撃破し、暴走するオリジン・ザ・ファーストと渡り合った他、劇場版オーブではガッツ星人に人質を取られるまで無双状態、劇場版ジードでは等身大の魔神態でギャラクトロンMkIIの攻撃を薙ぎ払い、巨大戦では純粋な剣術でギャラクトロンを破壊するなど途轍もない実力を見せている。 また、オーブオリジンとの激突ではSSPを狙ってカバーに入らせるという方法を使い、それでオーブの怒りを買って敗北しているが、それまでは一方的に押し込んでいたため、そのまま普通に戦っていれば勝利していた可能性も大きい。 変身アイテム ◆ダークリング ゼットンよ…… \ゼットン!/ パンドンよ…… \パンドン!/ お前たちの力、頂くぞ! ジャグラーが所持する闇のアイテム。 その外見は宿敵ガイのもつオーブリングときわめて酷似し、漆黒のボディに禍々しく、赤色に輝くリングを特徴とし、発声する声も禍々しくくぐもっている。 ジャグラーの持つ怪獣カードを実体化させる効果や、倒された魔王獣を怪獣カード化する機能を持ち、 オーブの倒した魔王獣の残留エネルギーをカード化する。(第1話,2話,3話,4話) マガグランドキング復活のための生贄として地底怪獣のカードを地中深く眠るマガグランドキングに照射し、ウルトラマンタロウが施した封印を侵食する形で封印を破る。(2話) 惑星侵略連合に所属していた際にアリブンタ、ケルビム、ブラックキングなどの怪獣を実体化させ敵(主にオーブ)に差し向ける。(第6話、9話、10話) 6体の魔王獣+ベリアルのカードを使ってゾフィーが施していた封印を破り、マガオロチを復活させる。(第11話) マガオロチの尻尾をベースにゼットンとパンドンのカードを使い、自身も合体しゼッパンドンとなる(上のセリフはその時のもの)(第16話)。 ……といった使われ方をしていた。 ゼッパンドンがオーブに敗れた後、上記のように消滅してしまい、以後は使われていない。 基本的に怪獣カードは使い捨てであり、それは6体の魔王獣のカードも例外ではないが、ベリアルのカードは曲がりなりにもウルトラマンであるためか、消費されることなく最終的にガイのもとにわたっている。 その出自は謎に包まれており、ジャグラーがガイのオーブリングを研究して開発した模造品と初期はあったが、 劇場版の前情報では「宇宙で最も邪悪な者のもとを巡りその力を増幅する」とある。 後の「オーブ超全集」では後者の設定が前提の話が掲載されるなど、少なくとも現在はこちらが公式設定とされている。 【終盤の展開】 第18話ラストにて、オーブとビートル隊の渋川に敗れ夜道を逃走していたシャプレー星人カタロヒの前に突如出現し斬殺。 スーツの上着を脱ぎ捨て、左耳には新たに怪しげな耳飾りを着け、隈の浮かんだ目で不敵な笑みを浮かべており、真の姿を取り戻したガイに完敗を喫した彼には初期の頃の面影は最早無くなっていた。 第20話ではノストラとナグスの敵討ちに燃えるメトロン星人タルデに蛇心剣を奪われた上に重傷を負わされ、ナオミに介抱される。 ナオミに自らのガイの因縁を語って理解を得、改心するかのような素振りすら見せるが、 これはナオミを危険に巻き込むことでガイを駆り出し、タルデを倒させ蛇心剣を奪還するための芝居であり、 蛇心剣を取り戻した後には相変わらずの狂気の笑みでナオミの善意を嘲笑い否定した。 ア~ハッハッ!! 名演技だったろ!! ハッハッ 弱った男の身の上話を聞かせれば、お前みたいな女はイチコロさ! おおぉ~俺を必死で庇った場面は……傑作だったぜっ!! おかげでこの剣を取り返すことができたっ! 最高の気分だ! じゃあねぇ~♪ ウハッ、ウハハハハハハッッ!! 流石にこの行為は滅多な事では怒らないナオミを怒らせ、「最低っ!!」と言わせたほどゲスかった。まったくだ。 第23話では、ガイへのリベンジを果たすために蛇心剣を振るいビルに亀裂を入れ、技を会得する傍迷惑な特訓をしており、蛇心剣・新月斬波を会得した。 白昼堂々抜き身の刀を引きずりガイ達の前に現れたその目は、猟奇の怪人そのものと化していた。 地球に眠る闇の力を取り込んで自ら巨大化し、ついにオーブとの直接対決が幕を開ける。 サンダーブレスターを制御したオーブですら劣勢に追い込み、前回は負けてしまったオーブオリジンも、SSPの面々を庇った隙を突いて一時は戦闘不能にする。 勝利を確信するも、ナオミや皆を守りたいと思う気持ちで立ち上がったオーブの猛反撃を受け、信じられないその力に驚愕。 ガイに「お前が捨てた力だ!」と一喝され、再び敗北する形となった。 さしものジャグラーもこの戦いで完全に追い詰められ、渋川率いるビートル隊に包囲された挙げ句、本部にて拘束されてしまう。 しかし、そこで最強の魔王獣・マガタノオロチについての嘘の情報を伝え撹乱、復活を阻止させると見せかけて人間たちの手で蘇らせると、 街の混乱に乗じてイヤーカフこそ残せどわざわざ元通りのスーツ姿に復帰して脱走、その先でマガタノオロチに敗北したガイとナオミを発見。 そうだ……! しっかりしろ、ガイ! 実に……実に勇気ある戦いだった! だが、まだ終わりじゃないぞ? ……いや、終わらせない! 本当の地獄は……こんなもんじゃないぞ!! そう言い放つと蛇心剣を構え、ガイの目の前で背後からナオミを斬りつけてしまう。 が、それはガイを動揺させる為の芝居で実際には気絶させており、ガイをおびき寄せる為人質として誘拐するためだった。 その後、ナオミを奪還しに現れたガイと、マガタノオロチに破壊される街を背に対峙。 涙交じりに過去の思い出を語りつつ(*1)、地球が滅ぼされる前に最後の決着を付けようとした。 お前と俺は色々なものを見てきたな……。 ダイヤモンド新星の爆発も、黄金の銀河に浮かぶオーロラも……。 だがそんな思い出はいずれ消える。 まるで星屑のように……何もかも、消える。 唯一永遠なものが何かわかるか? なぁ? ガイ? それは何もない暗黒だよ? お前の中にも俺の中にも、誰の中にもある心の闇だ! 埋まらない心の『孔』なんだよ!? まるで寄り縋るような言葉を投げかけるが、ガイは毅然とした態度で唯一永遠なものは「愛」だ、と強く語る。 そしてナオミもまた、ここで命を落としても絶対にガイとの日々は忘れないと決意を口に出し、ジャグラーを睨み付けて告げた。 さあ、殺れば? 私の体は斬れても、心は斬れないから。 黙れ……黙れっ……だまれええええええええええ!!!! ガイの語る「愛」を体現するかのような姿を見せつけられ、殺すに殺せなくなってしまう。 そんな二人の元に、マガタノオロチの攻撃を受けたゼットビートルが墜落し……! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- \\ネタバレ注意!!!!// 「お前の心には、まだ光が残っている……。」 「お前なんだろ? ナターシャを助けてくれたのは……!」 その時、ジャグラーは無意識にナオミを庇っていた。 そして、第17話にて生存が確認されたナオミの先祖、ナターシャ・ロマノワ。 108年前のルサールカ大爆発、オーブの犯した過ちから彼女を助けたのもまた、なんとジャグラスジャグラーだったことが最終話にて判明した(*2)。 あのときに続き、再び誰かの命を助けた自分に動揺して、自らも光を捨てきれていなかった事に気付くジャグラー。 その事実に気付いていたガイから、これまでの清算とばかりに一発拳を浴びせられるが、直後に熱い抱擁を受けナターシャ、そしてナオミを救ってくれたことに感謝を述べられる。 ガイの思いを受けてもなお自分の心を決めきれず煮え切らない態度を見せるジャグラーに、ついにおかんナオミは喝を入れた。 あんたいい加減にしなさいよ!! あたしと「夜明けのコーヒー飲む」とか言ってたよね!? でも今戦わないとさ、二度と夜明けなんか来ないんだよ!? あなたがいなかったら、あたしは生きてなかった!! ……さあ、立って!! その言葉についに吹っ切れたジャグラー。 マガタノオロチの前に苦戦を強いられるガイの前に、ビルごとぶった斬りながら頼もしい援軍として現れたのである。 オーブとの連携攻撃でマガタノオロチと激闘を繰り広げるも、その強さの前に次第に追い詰められてしまう。 だが、SSPのアドバイスやビートル隊の援護もあってマガタノオロチの弱点が顎の下にあることを知る。 集中攻撃を仕掛けるが、あと一歩というところでマガタノオロチの触手に捕らわれてしまった。 だがそれに構わず、マガタノオロチを取り押さえて動きを封じ込め、オーブに止めを刺すよう促す。 俺と一緒に撃てェッ!! 撃てェェェッ!! ウルトラマンオーブッッ!! 意を決したオーブの、全ウルトラヒーローの力を借りたオーブスプリームカリバー+オリジウム光線の最大攻撃によってマガタノオロチもろとも爆散。 闇に堕ち悪行を重ねながらも、光の戦士として友と共に戦い、散った最期であった……。 「じゃあな……」 生きてました。 何だかいい感じに退場したように見えたが普通に生き残っており、夕日が似合う海にて旅立つガイを一人見送った(*3)。 【ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA】 本編でも断片的に語られたガイとの過去の話が語られる。 惑星O-50にて光の力を手にしようと手を差し伸べるが、光には拒絶されてしまう。 結果的にガイが光の力を手にし、自らより劣る筈のガイが何故力を手に出来たのかと悩んでしまうが、 光がガイを選んだのだからと割り切って戦闘慣れしていないガイをサポートしていく。 この頃のジャグラーは本編の狂気じみた面は全く感じられずガイの良き相棒漫才コンビといった感じだが、 非情な面もあり理想論を語るガイに対して、ジャグラーは現実論を語り「犠牲者を出さない戦いなんて夢物語だ」と否定する。 惑星の移動中に惑星カノンの近衛兵である、ミコットとリッカの飛行船・スザーク号がベムスターに襲われている所を救出。 ガイに自らのペースを崩されながらもミコット達と惑星ザインに向かうことになる。 その道中、自らの剣技・蛇心流を見たミコットに憧れを抱かれるが『所詮は他人を殺す技だ』と否定してしまう。 ザインに潜入して以降は、自らを敬うミコットに少しずつだが好意的に接していくも、道中でミコットを庇いベゼルブの毒を受けてしまい操られてしまう。 傀儡になってしまった事やガイが自分のサポートを必要とせずとも強くなっていっていること、 訓練で手を抜かれた事等が重なり、次第にガイに対する劣等感を抱えるようになる。 惑星カノンでは、サイキが戦神を手にするために送り込んだベゼルブの軍勢を、ミコットやリッカ、カノンの兵達と協力しながら倒していく。 戦神がベゼルブに毒を打ち込まれてしまった際には、ミコットと協力して命の樹から果実を取り、戦神を浄化するのに成功した。 だが、その直後襲ってきたベゼルブに蛇心流で立ち向かおうとしたミコットを制止しきれず、彼女はベゼルブにより殺されてしまう。 自らを慕ってくれたミコットを失った悲しみから、今までのジャグラーからは考えられないほど取り乱し、発狂してしまった。 怒りに任せて、そして自らの力の無さを責めながら、無我夢中でベゼルブを斬っていくジャグラー。 「むざむざと目の前で……俺にもっと力が有ればっ!!」 叫びを上げた彼の姿は恐ろしい魔人へと変わっていた。 自らの姿を見たジャグラーは全ての元凶である命の樹を斬り倒す。 その行動と、そして何より女王であるアマテを攻撃したことにより国を敵に回してしまう。 争いを止めたのに誰からも感謝されず、それどころかアスカからは「それは光の戦士の戦いじゃない」と否定されてしまい、 ジャグラーは「俺は敵か?」と自らに疑念に抱き、ガイに「お前のサポートはもうしない」と言ってカノンを去ってしまった。 ガイ達より先に地球に付いていたジャグラーはガイとは別行動を取りながらも、密かにベゼルブを倒したり、陰からガイを助けたりしている。 【ウルトラマンオーブクロニクル】 超全集にて公開されたウルトラマンオーブ全10章構想では、 ORIGIN SAGAを第1章「命の木」篇、TV版を第6章「さすらいの太陽」篇とし、第2~5章におけるジャグラーの暗躍が語られている。 第1章にてガイと別れたジャグラーは宇宙のあちこちで傭兵・用心棒として刃を振るう中、人の暗部に次々と直面し、やがて狂気を宿してしまう。 戦士の頂から与えられたミッションをこなす傍ら出会った人々を助ける旅を続けるガイにちょっかいを掛け続けていた(*4)ものの、 ある惑星でテロ行為を引き起こし、結果的にガイの弟分の少年・ショーティーを死に追いやったことでガイの怒りを買い、彼と完全に決別。 その一方で強力な超能力を持つ少女「ビランキ」を利用するべく連れ出した事で、助け出してくれた王子様と認識されて熱烈に惚れ込まれて、後々まで執着されたりもしている。 ストーカーのストーカーとはこれ如何に。 星間連盟に拘束されるも脱走したジャグラーはガイへの嫉妬心闇の心をダークリングに見込まれ、完全に闇に堕ちる。 紀元前1800年頃の地球でカルト教祖として古代文明イシュタールを壊滅させたのを皮切りに、ダークリングに怪獣カードを集めながらガイへの復讐の機会をうかがっていた。 だが、完全に闇に堕ちきったわけでもないのはTV本編で語られたとおり、ナターシャを救うなどの行動も見せている。 TV本編でガイと和解、ナオミに喝を入れられたことである程度闇から抜けるものの、 完全に光に戻ったわけでもなく、ガイの相棒に戻る気もなく、ただ付き纏いを続けるだけらしい。 結果「敵か味方かわからない変態紳士」としてのキャラを確立するわけである。 「光と闇の狭間の戦士」という意味ではガイと同じだが、今の所若干闇寄り。 【劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!】 俺……就職したんだ♪ やっぱり登場。 THE ORIGIN SAGA配信終了直後でありながら、その際のシリアスな姿とは打って変わって本編と同じく……いやそれ以上のジャグジャグ系の変態として現れた。 ナオミ達SSPには「生きてたの!?」「仲間なんかじゃない」「宇宙で一番信用ならない」などボロクソに言われている。 宇宙魔女ムルナウの屋敷に執事として潜り込んでおり、彼女が持つダークリングを狙っていたが……。 + ネタバレ格納 さァ……クライマックスだ! フッ! ゼットンさん! \ゼットン!/ パンドンさん…… \パンドン!/ 闇の力……お借りします!! 超合体!ゼッパンドン!! どういうわけか、何を考えているのか、 ダークリングを取り戻してからの久々のゼッパンドン変身の際には以前とは違い、ガイのようにゼットンとパンドンをさん付けで呼び、力を借りる。 おまけに変身ポーズも変身後の登場シーンもガイのスペシウムゼペリオン変身パンクの完コピという謎の徹底ぶり。 「お前を倒すのはこの俺だ」と好敵手お約束の台詞とともに2人で奇機械怪獣デアボリックと戦うが、 SSPが人質に取られた隙にテンペラー星人バチスタとヒッポリト星人カリストの挟撃に敗北。 「正義の味方って……めんどくせえ」と呟き失神するもしばらくして復活。 ダークリングを次元の狭間に放り捨て、ムルナウの怪獣召喚を止めると、オーブの戦いを少し見つめ、黙って去っていった。 が、戦いが終わった後にガイ、シン、ジェッタが向かった銭湯に先客として浸かっていた。 「フ……先に上がってるぜ」 スパァンッ!!(手ぬぐいを絞って叩きつける) 「……」(銭湯のおっちゃんと目が合う) (会釈) ……ガイと同じく、この人もかなりの庶民派だったようだ。 これが映画における彼のラストシーンになる。つまりフルチン。 【劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!】 本作でもなんと登場! 新世代ヒーローズの劇場版には前作の先輩ウルトラマンが客演することが定番になってはいたが、 まさか彼が登場すると誰が予想しただろうか(人気キャラだから出ると思っていた、望んでいた人もいたが)。 しかも公開された予告PVでは巨大化状態の魔人態がジード、オーブ、ゼロと4人で並び立つというカットがあり、 さらに公式サイトにそれがウルトラヒーローとして登録されている、とウルティメイトフォースゼロと同等の扱いがなされており、アルファセレクションも驚く事態となっていた。 肝心の本編だが、なんと「劇場版ジャグラスジャグラー」という声が出るほど全編にわたって大活躍。 序盤から登場し、ちゃっかり星雲荘メンバーに合流して騒動解決に協力していた。 ガイでなくジャグジャグがレギュラーメンバーに合流するなど誰が予想したであろうか。 というか登場時間だけみれば劇場版オーブよりも長い。おまけになんかイキイキしてる なお、一方のガイはと言えば中盤になってからようやく登場している。 ジャグラーは全編で濃すぎる変態戦士っぷりを発揮しているのに対し、ガイは先輩として要所で大きく見せ場を作るという形でバランスが取られている。 レイトにセクハラや闇の仕草したり、ギガファイナライザーに認められなくて悄気たり、ガイとは酒場の騒動で明確に共闘したりしている。 ギャラクトロン軍団の大攻勢に対してはアイルのペンダントを借りてその力で巨大化、いち早く戦線に参加するが数に圧され苦戦。 しかし、膝をついたところを、シャイニングスタードライブで飛ばされてきたオーブオリジンに助けられる、 という「オーブ」最終回のやり取りをちょうど逆にした構図が実現した(*5)。 そしてオーブオリジンのオーブグランドカリバーとのコンビネーション攻撃でギャラクトロンを一体撃破した。 ちなみにここでゲームの必殺技である「蛇心剣・抜刀斬」が映像作品で初めて披露されている。 ジードの復活後は三人のウルトラマンと共にギャラクトロンを更に一体撃破。 なおこのとき、ジード、オーブ、ゼロはそれぞれ究極形態でギャラクトロンを倒したのに対し、ジャグジャグは最強技どころか蛇心剣の三連撃でギャラクトロンを倒している。 タイマン勝負に持ち込めれば必殺技なしでも十分に戦えるようで、相変わらずの実力の高さをうかがわせる。 その後のクシアへの突入には参加せず、元の姿に戻ると「飽きた!」と言って帰って行った(*6)。 ちなみに過失でしかないが、今回の映画で描かれたサイドアースにおける騒動の発端は、 野暮用(ガイにのみ真意を話した)でギルバリスの本星に侵入して彼らに追われることになった彼であることが超全集で示唆されている。 まあ、どこの宇宙かは明言されていないがギルバリス軍団自体は元々地球には来る予定だったので、 ジャグジャグが原因になる出来事は「赤き鋼」がギルバリスたちに見つかった理由くらいと言える。 今回は早い段階でジードやAIBと手を結ぶことを決めたため、珍しく自ら名を名乗っている。 そんなこんなで、ジード組が嫉妬するほどの活躍に誰が呼んだか「劇場版ジャグラス ジャグラー つなぐぜ!シーサー!!」 エゴサを行っていた濱田龍臣もオーディオコメンタリーで述べていたほど。 【ウルトラマンクロニクル ZERO GEED】 このビヨンド学園ってトコはセキュリティが甘いな。 まぁ、俺は怪しいものじゃないぞ。 なんと、列伝的作品である今作の第18話「使命をフィニッシュ」(ダイジェストはジャグラー関連でAIB中心の『シャドーの影/戦いの子』で進行)に登場。 殆どゲストが登場しなかった『ウルクロ』で、『オーブ』初登場の彼が登場するなど誰が予想できたであろうか。 リク&ペガが通う「ビヨンド学園」に、右肩にあの曲が流れるラジカセを担ぎ、左手にはタコのぬいぐるみの入った紙袋を携えてゼロが担任を務める20000年組に聴講生として現れた。どう見ても怪しい人です。本当にありがとうございました 例の曲が流れた際、リク&ペガもガイが来たと勘違いしていた模様。「なんだ? 俺じゃ不満か?」 そんなジャグラーもシャドー星人ゼナとクルトの話を聞いた際、かつての自身と重ね合わせていたのか、校舎の窓を少し眺めていた。 とはいえ、ゼロの授業終了後は「ここからは、俺の授業だ!」と特別授業と称して「ウルトラマンオ―――――ブ」の話を放課後までぶっ続けで行った。 ガイの話を聞きたがっていたリク&ペガもガイに対するジャグラーの複雑な感情にまいっていた模様。 ちなみにタコのぬいぐるみはジャグラーからのみやげと称して星雲荘から勝手に持ってきた。もちろん渡す際に例の仕草もやってくれました。 なお、諸事情によりこの回が学園パートが描写された最後の回となった。 【ウルトラマンZ】 本作には青柳氏演じるヘビクラ ショウタ(蛇倉正太)という人物が登場する。 ロボット兵器を扱う防衛チーム「ストレイジ」で作戦行動を統括する隊長職にあり、部下と上司の双方に気を遣える有能な人物である。 まさに理想の上司の一言に尽きるが、時々「闇の仕草」を思わせる怪しげな行動も見せる。 まあぶっちゃけどういうことかは察しが付くよね、本人です。 ウルトラマンZでのジャグラーの活躍、目的についてはヘビクラ ショウタの記事を参照。 ◆ダークゼットライザー 星の瞬く狭間の闇よ、暗黒のパワーを我にもたらせ!光から闇へ、闇から光へ! ジャグラーがハルキからウルトラゼットライザーを不意打ちで奪い取り、更に奇怪な呪文を唱えることで生み出したウルトラゼットライザーのコピー。 機能そのものはゼットライザーと同等であるが、色が黒、赤、紫といった禍々しい色に変色している。 またウルトラアクセスカードはジャグラーではなく、仮の姿であるヘビクラ名義になっているのも特徴。 劇中ではゼットライザーをコピーするついでにゼットン、パンドン、マガオロチの怪獣メダルも召喚し確保。 これによりダークリングを失って以来だったゼッパンドンへの変身が可能になっている。 また、本来のメインヴィランであるセレブロを襲撃した際に入手したメダルでトライキング/ファイブキングへの変身も可能となった。 【ジャグラス ジャグラー クロニクル写真集】 『エピソード10構想』の監獄惑星からの脱獄、ヌル・ラ・ホテップの姿、『ウルトラマンオーブ』でのナターシャの救出シーンの補完、『擲命のデシジョン・ハイト』の本物のヘビクラショウタとの成り代わり、『ジャの道は蛇』のミコットの墓参り、義眼城の戦い、ビランキとのやり取り、 そして、ストレイジを去った後の私立探偵として活動している姿が実写化された。 【セブンガーファイト】 基本的にヘビクラ隊長としての声だけの出演だが、本編終了後である7話では魔人態の姿で登場、怪獣無法惑星での宇宙セブンガーの危機に駆け付ける。 だが巨大化手段を用意していなかったため、新月斬波を使用しても敵を怯ませるのがやっとであり、イカルスに捕まって、かえって状況を悪化させてしまう。 ゼットの参戦によって形勢逆転するも、ゼットがイカルスに飛び蹴りを食らわせた際に手放され、どこかへと飛んで行ってしまった… だがラストでは黒幕であるゴースを斬り倒し、宇宙セブンガーを地球へと運ぶゼットを見送った。 【ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ】 オーブ先輩とヘビクラ隊長には、並々ならぬ因縁があったんでございますなあ……。 ああ。 元々あいつとは仲間だった。 だが、俺がウルトラマンの力を得た時から、お互い歩む道が分かれてしまったんだ。 ジャグラー本人は登場しないものの、第16回「腐れ縁の男」にてオーブの下にゼットが訪れ、その際に互いにジャグラー(ヘビクラ)に関する迷惑行為思い出を語り合う事となった。 あの後、とある惑星で一回お会いしたんですが、 その後はど~しているのやら……。 ハハ……まあ、あいつのことだ。 今もどこかで、飄々と生きてるんだろうな。 ですね!俺もそう思います! 俺の旅は、あいつと共に始まった。 この先会うことがあるかわからないが、今でもあいつは…… ジャグラーは俺にとって、特別な存在だ。 腐れ縁……ってやつですか? ……そうかもな。 そうして語り終えた後、なんとディメンションナイザーが起動。困惑する2人の前でなんとジャグラーのディメンションカードが出現。そのままディメンションロードされてジャグラーの記録が転送されてくると言うまさかの事態に。 つまり未来の世界においてはジャグラーも「ウルトラヒーロー」「どっちかっつうとヒールって気がしますけど!」としてカウントされていると言う本人が知ったら物凄く嫌な顔しそうな事実が発覚した。そして怪獣酒場出禁疑惑が浮上し、「怪獣酒場出禁」がトレンド入りする事態に ちなみにゼットからはうっかり「ヘビクラ隊長」と言われているあたり、彼も彼でジャグラーに対する複雑な感情が入り混じっている模様。 【DARKNESS HEELS~THE LIVE~】 作品が舞台なので演者は青柳氏ではなく、無印では谷佳樹氏、SHINKA版では上仁樹氏が担当。 THE LIVEは惑星テリオで復活させられた5人の巨人達が紡ぐ物語と前置きされていたが、彼のみ最初から研究主任のヒュースと結託しており、ヒュースの真の目的も想定を付けた上で両勢力を扇動しつつ暗躍している。 SHINKA版ではテリオの技術力と研究の噂を聞き付け闇の巨人の情報を提供しに来訪したが、魔人化能力を封印されたと掘り下げられている。 光の環には想うところがあるのか、ダークザギを利用して破壊しようとする一方で、 光の環に選ばれた選民と自惚れる政府の人間や、光の環の選別を目当てとするテリオの戦士と対峙している。 + サイドストーリーでは 各戦士に焦点を当てたサイドストーリーでは、自身とベリアルのものに登場。 『ベリアル』では、暗躍をベリアルに怪しまれ目的を問われたことで、テリオとヒールズ両者を扇動し利用していた筈が自身の目的は何一つ果たせずヒュースの思惑通りに事が進んでいることに気付く。 自身の目的について改めて思考した結果ノイズが混ざっていることを把握し、テリオの将軍グレゴの存在からある危惧を抱き何処かに去って行った。 『ジャグラス ジャグラー』ではヒュースと手を組むに至るまでの経緯が描かれた。 ガイにも光の環にも不可能な、自身でないと成し得ない何かを果たすことで彼らを見返し自身の存在を証明することを目的としており、テリオに来訪した意図は復活させた闇の巨人を支配下に置くことだったが……。 「何故ここなら、そして君にならそれができると俺は思ったんだぁ」 「ハルカ・ヤスカ、次の段階だ」 「はいリスタートします」 ヒュースとの対話の中で自身の発言に違和感を覚える度に動きが止まり舞台が暗転、再び幕が上がった際には初対面の様な反応を見せている。 『ベリアル』で彼が連想した将軍グレゴの正体は光の力で動かされる心持つ機械兵。『ジャグラー』で暗転しリスタートされた際には機械音が鳴り響いている。 明言はされていないが恐らく彼の正体は……。 【ウルトラかいじゅう絵本】 いつもなかよしのオーブとジャグラス ジャグラー。(公式サイトの記載より) 「北風と太陽」をモチーフとした「オーブとたびびとのふく」にてなかよしの好敵手オーブと対決。 【人気】 青柳氏の演技力の高さなどから、敵キャラクターであるにもかかわらず、主人公であるガイに肩を並べる人気を誇っており、 大量のファンレターは勿論、何とファンの男の子が描いたジャグラーの似顔絵が子供向け雑誌に掲載された事もある(しかもきっちり変態っぽく)。 その人気ぶりは留まることを知らず、2016年11月13日には愛知県で青柳氏も出演したジャグラスジャグラー単独のショー「ジャグラスジャグラーがやってくる」が行われ、 それ以降も東京など各地でジャグラーの単独イベントが開かれる事となった。 なお、その愛知のショーの最中に司会のお姉さんから「ジャグジャグ」と言うあだ名がつけられ、それ以降青柳氏を始め公式サイドも度々使用しており、 挙句の果てに6月1日に発売された完全超全集に付属しているジャグラスジャグラーのお面の解説文に「みんなでジャグジャグしよう!」としっかり書かれるにまで至っている。 なお、別の番組にも似たような響きの惑星が登場しているが、ジャグラーの出身地がそこなのかは不明。 ちなみにこちらも他社なのに青柳氏や石黒氏がネタにしている。 というかエグゼイドを勧める大地役の高橋氏と一緒にキュウレンジャーをショーなどで子供たちに推している。局的な意味でもいいんだろうか(*7) また、青柳氏の故郷である佐賀県佐賀市からも熱烈な応援を受けており、 市の公式ツイッターでの宣伝は勿論、市報や佐賀市制作の番組に青柳氏が出演するきっかけにもなった。 これらの人気ぶりは、NHK佐賀放送局で制作されたドラマに青柳氏が登場した際にも、出演者の紹介文にて「特撮史上過去に類を見ない事態」と称えられている。 この人気ぶりについて、主人公・ガイ役を演じた石黒英雄氏も後述のニコ生を始めとする各所にて「主役以外のキャラクターに人気が出るのは良い作品の証」と嬉しく語っている。 ジャグラス ジャグラーというキャラクターはひとつの作品を通してメインとなる悪役を設定し、更にそこへ人間態を割り当てた初のケースである。ジャグラーの人気のお陰で人間態のメインヴィランはウルトラシリーズのお約束となった。今やジャグラーは人間態を持つメインヴィランの代表格となり、一部のファンはこのメインヴィランを「ジャグジャグ枠」と呼んでいる。よくエゴサをする青柳氏もこのことは当然知っているらしく、機会があればまたジャグラー役をやりたいと言っていた。 ただし、「ジャグラーで隊長」という予想の斜め上を行く役でオファーを受けたときはさすがになんの冗談かと思ったらしい。 事務所の方は本人が承諾する前からノリノリでスケジュールを確保するという有能振りを見せていた。 まあ、当たり役をもう一度やってくれっていうオファーが来てたら事務所としては出てもらいたいよね。 【余談】 当初の予定では本編で退場する予定だった(恐らくマガタノオロチと道連れになる展開だったと思われる)が、劇場版への出演が決まったため本編では生存したまま終わった経緯がある。その劇場版でも「退場するようなシーンがなかった」という理由で生存した結果、人気も手伝って『Z』への出演に繋がることになった。 演じた青柳氏は本作以前に『仮面ライダードライブ』第18話にてゲストの悪役・宇津木壮を演じた過去がある。ライダーの悪役はウルトラだと良いやつになるという特撮ファンの間で囁かれているジンクスは有名だが、本作はガイがそれを体現していたためか、青柳氏は逆に珍しい「ライダーでもウルトラでも悪役だった人」ということになる。(*8) 後に『仮面ライダーガッチャード』第28・29話にてスターシャイン星野役として再び東映特撮にゲスト出演。当該エピソードは田口清隆監督がメガホンを取ったためその関係での起用だったようだ。そういった縁なのか、作中で啜っていたカップ麺が夜明けの三日月ラーメンとジャグラーを意識したフレーズが入っていたり、グランドサターン(CV 青柳尊哉)という輪っかの特徴的な星(のケミー)と関わったり、5属性ものエレメントを集めたり……と、オーブやジャグラーと近い設定が妙に多い。なお、ガッチャードも2枚のカードを特定の組み合わせで変身する他、過去作の戦士の力すらも組み合わせたフォームを持っており、割と早々に『オーブ』と絡めたネタは生まれていた。 『ゲゲゲの鬼太郎』のねずみ男や『ルパン三世』の峰不二子のような「敵にも味方にもなるトリックスター」としても位置付けられており、劇場版での立ち位置が一番イメージに近いらしい。 最終回を記念して行われた怪獣娘とのコラボニコ生にて、ジャグラーが本編で行った変態じみた行為の数々が『闇の仕草』として紹介され、特に第2話でナオミに行った顎乗せを見た出演者の飯田里穂は「ジャグジャグじゃ無かったら犯罪だよ!」と叫んでいた。だがその後、投票で闇の仕草を実演する事になった際、よりによってこの犯罪的シーンが圧倒的多数の票を獲得してしまい、青柳氏は勿論、司会の白石稔氏や飯田里穂女史たちも巻き込み、リハに無かった顎乗せシーンをする羽目になってしまった。 『オーブ』本編の顎乗せや『ジード』劇場版の尻掴みなどは闇の仕草の中でも特に印象的な事例として記憶されており、後に『Z』で再登場したときには顎乗せや尻掴みなどのシーンが取り入れられている。 「またお会いしましたね、白石さん……」 「こんなところで……何をしてるんですか……!?」 「え? ニコ生♪」 なお、これらの闇の仕草はほとんど現場でのアドリブであり、顎乗せも最初は青柳氏が『ナオミを舐める』と田口監督に提案したらしいが『子供番組だし、放送する時間的に…』という理由で却下されたらしい。 その青柳氏は悪役として子供を怖がらせることに本気で意気込んでおり、とあるインタビューでは「子どものトラウマになるような演技を心掛けている」と語り、ツイッターで「『頼むから俺の存在に気づかないでくれ』ってそんな子には気付くからな!!」と呟いた事もある。その一方「困難や羨望で悩んでも、何度倒れてもミスをしても、また立ち上がれば良い、という思いをジャグラーを通じて感じて欲しかった」とも語っている。 劇中では度々ガイが吹くオーブニカのメロディーを聴いて苦しむシーンがあるが、これはただの偏頭痛である。高い音が苦手なのだろう。 タグにある「ジャグラー系の人」は、バンダイ公式のウルトラトイ宣伝ブログで突然紹介された属性(?)。「神出鬼没、何かと絡んでくる、実際にいると不気味」な感じの人を指すらしい。また、ジャグラスジャグラーのソフビをオーブのソフビの後ろに突然飾る事を推奨している。バンダイは何を目指しているのだろうか… 『オーブ』第23話でSSPの面々や渋川さんが各地で頻発するビルの倒壊事件(=ジャグラーの傍迷惑な特訓の跡)を調べた際、太平風土記に「禍々しき風」でなんでも切り裂くという怪物・カマイタドンが記されている事が発見されている。結局カマイタドンと言う名前の怪獣は登場しなかったものの、最終話で太平風土記が古代に記された予言書ではないかと言う仮説が出されているのを見る限り、カマイタドンの正体はもしかして…?ちなみにカマイタドンの元ネタは渋川一徹役・柳沢慎吾の持ちネタ「そこのカマイタチ!いや、お前たち!」である。 2017年に放送されたドラマ「緊急取調室」で青柳氏が演じたキャラ「新月刑事」はジャグラスジャグラーが名前の由来になっている。 2017年6月1日に発売された「ウルトラマンオーブ完全超全集」にも勿論ジャグラーに関する情報が多数記載されているが、そのおまけとして「人気」欄でも記した通り、クレナイ ガイと共に紙製のお面が付属している。しかも着ぐるみの魔人態ではなく、ガイ=石黒氏と共に人間態の青柳尊哉氏の顔がそのままお面になるというとんでもない仕様である。氏の所属事務所であるアルファセレクションのスタッフもこの付録には大爆笑したらしい。ちなみに注意書きにもあるが、このお面をつけてガイと喧嘩したり外に出歩くのはやめよう。 オレになりきれるかな!? ジャグラー役のオーディションを受けた人物の中には、次回作『ウルトラマンジード』に登場する伏井出ケイ役の渡辺邦斗氏の姿もあった。もし渡辺氏が役を射止めていた場合、ジャグラーの動向や待遇も現在とは違うものになっていたかもしれない。 ジャグラーがナオミの口説き文句として使い、最終話で逆にナオミがジャグラーを奮起させた「夜明けのコーヒー」という言葉だが、実は文面通りの意味以外にもう1つとある意味を含んでいる言葉である。何の意味なのかは敢えてここでは紹介しないが、土曜朝9時からいきなりこんな言葉で口説くジャグラーさんマジぱねえ……。 『怪獣娘~ウルトラ怪獣擬人化計画~』第2期では彼によく似た男・JJが登場。キングジョーのサイン会に参加し、「今日もキラッキラですね」と挨拶を交わすが、大好きな友人に冷たくされたらしく、「キングジョーさんと夜明けのコーヒーを…!」「なんでだよ!なんなんだよ!」と突然暴れだしてしまう。暴れだした原因は新種のシャドウ・シャドウミストによるもので、ガッツ星人の手加減した光弾を受けてシャドウミストが分離すると元に戻ったのだった。その後第10話では偽のイベント情報でシャドーガッツをおびき寄せようとしていた広場にて「おジョーさんに出会える予感が」したため現れた。キングジョーに「今ちょっとプライベートで…」と言われ、「SNSには上げません」と紳士的な発言をし、秋葉原で行われるイベントの整理券の情報を知ると急いで去っていった。声は青柳尊哉氏本人が担当し、本放送時まで秘匿にされていた。本当はジャグジャグという役名のはずだったが、使用許可が下りずJJになったとの事。 『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』では本人が来訪。ダークリンク(複製)を餌にしたナヴィの招待を受けゲストとして訪れたがナヴィの指示を受けたブリーダー達に襲われる羽目になった。またブリーダーとの戦闘データにより再現データが造られブリーダーに販売されている。また、オーブ降臨の難易度エキスパートにもさらっと参戦。その際はかつての同胞同士補完し合うスキル構成となっていた。 『オーブ』18話以降、ジャグラーの姿で使用していた耳飾りは、2020年冬になって4年越しに商品化された。『Z』ではヘビクラ隊長として振る舞っていたため普段は身に付けていなかったが、最終話でジャグラーの姿に戻ったときには再び使用している。 青柳氏は2021年4月に声優の湯浅かえで氏との結婚を発表。湯浅氏は『ウルトラマンR/B』でアシスタントAI「ダーリン」の役を演じていたため、七瀬公氏をはじめとする一部から「ダーリンのダーリンはジャグラー」と言われていた。 円谷直営のウルトラマンショップ、M78ウルトラマンワールドというショップ限定で『ふわふわお座りぬいぐるみ』という商品があり、各シリーズのウルトラマンがかわいらしくデフォルメされて販売されているのだが、何故かジャグラス ジャグラーも商品化されており(*9)、ベリアル、トレギアと3人合わせて闇のふわふわ(公式)として店頭に並べられている。ジャグの造形をふわつかせるのが難しいのもあってカニパンっぽいとか言われている。 ほう……。 アニヲタwikiでは項目を追記・修正すると、 何かが変わるらしい。 編集するか?俺に斬られるか…… ? 決めるのは、お前らだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 怪獣娘のJJもワンちゃん本人じゃね疑惑が…これで本当に怪獣娘になったジャグラスジャグラーとか出たら爆笑するが -- 名無しさん (2020-09-04 22 46 50) オーブより後に出てきたO-50の輪っか由来の力を持つ戦士と出会ったら力の由来に気づけるのだろうか? ガイさんはどこかで知ったようだが -- 名無しさん (2020-09-04 23 45 38) 今回の話での「よせ・・・ヨウコ!!」は多分ガチの焦りだと思う。だってオリジンサーガで・・・ -- 名無しさん (2020-09-14 02 53 32) 今更ながら頑丈だよなジャグラー。マガタのオロチと一緒に爆発したときもそうだけどグリーザに光線直撃もらって宿ってる怪獣爆散してるのにあの怪我で済むって。 -- 名無しさん (2020-10-05 14 15 58) ↑あのインナースペースにある程度のダメージ軽減機能がついてる気がする。セレブロもベリアル融合獣であれだけボコられて歩いて逃げれる程度には無事だったし -- (名無しさん) 2020-10-30 20 29 49 闇の駄洒落 -- (名無しさん) 2020-10-31 14 44 58 トレギアがダイナとコスモスを相手にするならオリサガ後のジャグジャグの悪行をトレギアの都合の良いように切り取って「君のせいだ」と糾弾しそうだがジャグジャグ本人は「俺個人の問題にテメェが口出しするんじゃねぇ」と自分を叩き棒に使うことを良しとしなさそう -- (名無しさん) 2020-12-03 19 11 56 いつものトレギア大嫌い粘着くんだろうけど嫌いなものにいつまでも粘着執着するのトレギアみたいだね。 -- (名無しさん) 2020-12-03 19 14 49 「※土曜朝9時です。」のタグを削除。この種のタグは正直乱立されすぎて辟易してるし、じゃあどんな展開が土曜9時に相応しいんだよって言いたい -- (名無しさん) 2021-01-04 08 56 17 「ウルトラクロニクルZ」の「あ~……面白れぇ……」←ゼロ「いや、おもしろくないわ。」のコンボにはクソワロタなあ -- (名無しさん) 2021-03-15 04 44 41 これは…祝わねばなるまい!!!(Twitterの報告を見て) -- (名無しさん) 2021-04-01 20 03 11 ×ダーリンってどんなカップリングだ! -- (名無しさん) 2021-04-01 22 27 00 セブンガーファイトの隊長の扱い草 -- (名無しさん) 2021-05-08 22 33 30 闇の即堕ち二コマ -- (名無しさん) 2021-07-12 21 56 11 青柳さんってドライブにも出てたんか、追ってた当時は気づかんかった... -- (名無しさん) 2021-07-18 20 02 48 バンダイのウルトラアクションフィギュアではZ終了後に改めて発売、しかもデルタライズクローにさえベリアロクが付属してなかったのにこっちはちゃんと蛇心剣付き、やはり色々別格と言わざるを得ない -- (名無しさん) 2021-10-23 00 06 29 バイタルブレスのゼット編で一人だけ敵専用枠で収録…敵? -- (名無しさん) 2022-01-12 22 47 20 雑誌の挿絵でジャグラロク化されたらしいな -- (名無しさん) 2022-02-25 18 05 06 クロニクルDでまさかの登場しないものかね 「あの野郎(ダイナ)アブソリューティアンやデビルスプリンターで大変なのにどこほっつき回っているんだか…また岩になってたりしてな」とデッカーの伏線をしれっと語ったりして -- (名無しさん) 2022-05-01 22 03 55 あのバルタン星人抑えて2位とかマジですげぇよ…… -- (名無しさん) 2022-09-11 00 55 40 バルタン・ゴモラの2強をこえるのはすごすぎる -- (名無しさん) 2022-09-12 21 46 00 1位ゼットン3位バルタン4位ゴモラ5位キングジョーと初代とセブンの怪獣が並ぶ間に2位で入り込むのは凄いわ -- (名無しさん) 2022-09-12 22 35 38 まさかの公式人気ランキング2位、ジャグラーはウルトラ世界のオルガ・イツカ枠だった……? -- (名無しさん) 2022-09-15 13 55 48 ↑言っちゃなんだがオルガはほぼネタ票みたいなものでは -- (名無しさん) 2022-09-15 14 44 59 ↑オルガ枠はちょっとアレだからじゃあシャア枠かねえクワトロみたいな先輩役やってる事もあったし -- (名無しさん) 2022-09-15 15 32 24 ガイ以外の他のO-50関連のウルトラ戦士とは対面出来ていない アサヒとの絡みは見たいがそういう巡り合わせの星に生まれてしまったのか -- (名無しさん) 2022-09-30 20 34 46 「Z」においてはガイさんが自分の中の闇を受け入れたのと同じ様にこの人も自分の中の光の部分をある程度受け入れてる様に思える -- (名無しさん) 2023-02-22 21 34 51 未来から自分のディメンションカードが送られてきたって知ったら物凄く顰めっ面しそう…w -- (名無しさん) 2023-05-13 14 52 59 サイバージャグラス ジャグラーとか本人凄え嫌がりそうなカードが出来てて草。ここからサイバージャグラーアーマーとか出て来たらガイさんもめちゃくちゃ複雑な顔するだろw -- (名無しさん) 2023-11-26 10 12 59 光として生きる事は今までの所業と本人の自責の念が許さないし、闇として生きる事も本人の良心が許さない…が他者からどう見えるかは別だよね! -- (名無しさん) 2023-12-22 03 21 04 名前 コメント すべてのコメントを見る