約 1,944,025 件
https://w.atwiki.jp/nijiiromonogatari/pages/33.html
シャドー No.8 種族:ゲンガー 血液型:B型 性別:♂ 年齢:18才 性格:やんちゃ、図太い、生意気、意地っ張り、寂しがり、照れ屋 特性:浮遊(地面技が当たらない。) 主な出演作品:ゆうえんち救助隊 シャドー 悪戯大好きやんちゃな救助隊リーダー 登場作品のキャラ説明文ゆうえんち救助隊 台詞の一部 覚える技 関わりのある主なキャラ その他 悪戯大好きやんちゃな救助隊リーダー イジワルズ救助隊リーダー。 何かとパークを目の仇にしているが、それには理由があるらしい。 登場作品のキャラ説明文 ゆうえんち救助隊 イジワルズリーダー。他の救助隊の依頼を盗む悪戯集団。 救助隊をしている理由は「救助隊だと何かと便利だから」。 台詞の一部 『ケケケッ!コイツをどうするかな?そうだ!ちょうどいい。このまま闇の世界へ引きずり込んでやるぜ。』 覚える技 ナイトヘッド ゴースト技 シャドーの初期の必殺技。 さいみんじゅつ エスパー技 シャドーの必殺戦法の一つ。 関わりのある主なキャラ パーク、ファイ、イースト、オト、フェオレ、ヒーナ、レイス、チャムカ、ヘシュウ、サイコ、カエン?、アクバ?、ダウギ?、ユノク?、ノウレイ?、サシャ? その他
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/96.html
中型・ゾンビ系、混沌にして悪 AC:14 hp:52(8d8+16) 移動速度:40フィート 【筋】6(-2)【敏】19(+4)【耐】14(+2) 【知】6(-2)【判】10(±0)【魅】8(-1) 技能:〈隠密〉+7 ダメージ抵抗:[酸]、[火]、[電撃]、[雷鳴];魔法のものでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[冷気]、[毒]、[死霊] ダメージ脆弱性:[光輝] 状態完全耐性:恐怖、拘束、消耗、石化、つかまれた、毒、伏せ、麻痺、魅了 感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート 言語:なし 脅威度6(2300XP) 不定形:このシャドーは敵対的なクリーチャーの接敵面に入ることができ、その接敵面内に留まることもできる。また、幅1インチ以上の場所を”無理やり入り込む”ことなく通過できる。 影潜み:薄暗い明かりか暗闇に居るあいだ、このシャドーはボーナス・アクションとして〈隠密〉を試みることができる。 生来の不可視:このシャドーは常に不可視状態である。 アクション 冷たい接触: 近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+4)[冷気]ダメージ。 目標は難易度13の【耐久力】セーヴをおこなわなければならず、失敗すると次のシャドーのターン開始時まで拘束状態となる。 ヒャダルコ(呪文・再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度11、60フィート以内、半径10フィートの爆発。セーヴ失敗:(3d8)[冷気]ダメージ、つかまれた状態【筋力】セーヴ難易度11終了。爆発の範囲内を移動困難な地形にする。
https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/64.html
暗部とか陰影部の意味。被写体やその画像には明暗の調子があり、明るい部分をハイライト、暗い部分をシャドーといってその調子を表現する。シャドーが暗い中の細かい部分をどのくらい写し込めているかは、適正露光で決まる。
https://w.atwiki.jp/seedvs/pages/78.html
アイシャ(AISHA)(CV:平野文) 【解説】 コーディネーター バルトフェルドの愛人。 ラゴゥに砲手として搭乗。 バルトフェルドによってソースをぶちまけられたカガリに代わりとなる服を提供する。 TV本編のアイシャの声はビビアンスーがやっていて、絶妙な舌たらずっぷりと 微妙な発音のイントネーションに全米が泣いた。(ただしDVD・虚空の戦場以降は平野文が担当) ラゴゥ撃墜の際、バルトフェルドに脱出を薦められるも、 一緒に死ぬ道を選び、戦死。 しかしバルトフェルドは生き延びてしまったという悲劇のヒロイン・・・か? 外伝ASTRAYでは実は「生き延びていた」と言う事になっていたが、その後、SEED本編の公式設定で「死亡」扱いとされた為、無かった事にされ、結局死んでいた事に。 実は生きていると言う噂があるのはこの為。 ビビアンスーからの声優交代劇と言い、無かった事にされまくりのカワイソス(´・ω・)な人。 よく出る名言「アツクナラナイデ マケルワ」 ちなみにゲーム版の声を担当する平野文さんはあのうる☆やつらのラム役で、古き良き青春時代の1ページな人も少なくない 【台詞】 バルトフェルド+アイシャの声を載せました。 バルトフェルド単独の台詞とかなり被ってますが、 どの台詞を森田+アイシャの時喋るかという意味で作ったと諒解下さい。 尚、ここはアイシャのページですので、アイシャの台詞は注釈無し。 バルトフェルドの台詞は『バ:』と書いてあります 選択時さあ、行きましょ!アンディ 出撃デモ(ダコスタ:発進スタンバイ)マーチン君、あとはよろしくね(ダコスタ:は!)バ:いくぞ、アイシャ! 戦闘開始バ:さぁ、戦争をしにいくぞ バ:ん~ん、もうちょっと待って欲しかったが、仕方ない バ:運命の分かれ道だな バ:砂漠はその身で知ってこそ,ってね…(僚機イザーク,ディアッカ) バ: サーチ捉えたわ あれね バ:そこか! バ:やはり死んだ方がマシなクチかね!?(カガリロックオン時) バ:捕捉した! バ:いーい目だねぇ(カガリロックオン時) バ:また会ったな、少年!(キラロックオン時) 攻撃時これで終わりね! おどきなさい! 当てるっ! やらせないわ! もらったわ! バ:甘いな! バ:おおうっ! バ:はああっ! バ:逃がさん! 回避時そんなもの! バ:甘いな! バ:遅いな! バ 当たらんよ! 被弾時きゃっ!? ううんっ! いやっ! バ:やるっ! バ:ぐうっ! 弾切れ時弾切れ!? なんてこと! 味方から被弾時私達は味方よ!? 敵機撃墜時やったわ バ:ふん、物足りんな バ:やはり死んだ方がマシなのかね? バ:こんなものかね! 被撃墜時あぁーーーっ アンディーーーーーーっ! バ:うおあああああああああああっ! バ:あ、アイシャあっ! 復帰時バ:なかなかやるじゃないか。そう来なくてはな バ:ふん、とんでもない奴だな。久々に面白い! バ:これほどとはな… 僚機撃墜時バ:味方が落とされた!? 味方がやられたわ! 通信さあ、始めましょ!(よろしく) 大丈夫よ(損傷なし) まだまだいけるわ(損傷軽微) なるほど・・・いい腕ね。(損傷拡大) もう持たないわ!(もう持たない) 覚醒アンディ! バ:アイシャ!(あいさ! とも聞こえるが多分アイシャ) バ:まだだぞ!少年!(対キラ) 敵覚醒時これは…何? バ:何っ!? 作戦失敗アンディーーーーーーっ!!!! 戦闘終了後 コンティニューアツクナラナイデ、マケルワ どうやら、『主操縦手:バルトフェルド、砲手:アイシャ』という設定を生かし、攻撃時には主にアイシャに、それ以外の時には主にバルトフェルドに話させている模様。 【CPU戦ルート】 「バルトフェルド(アイシャ)」のルートです。 汎用機体 PHASE-1:アフリカ砂漠(夜) (OP ダコスタ) ソロ時僚機:ジン・オーカー → ザウートソロ時敵機:Lストライク[ムウ]+M1アストレイ →(1機撃破)→ ストライクBZ[キラ]協力時敵機: PHASE-2:アラスカ基地 (OP ダコスタ) ソロ時僚機:ザウートソロ時敵機:デュエル+デュエル →(1機撃破)→ バスター協力時敵機: PHASE-3:オノゴロ島 (OP ダコスタ) ソロ時僚機:ゾノソロ時敵機:M1アストレイ+M1アストレイ → Aストライク[キラ] → Sルージュ[カガリ] → M1アストレイ協力時敵機: PHASE-4:パナマ基地 (OP ダコスタ) ソロ時僚機:バクゥソロ時敵機:レイダー+レイダー →(1機撃破毎)→ レイダー協力時敵機: PHASE-5:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP ダコスタ) ソロ時僚機:ジンマシンガンソロ時敵機:ランチャーストライク[サイ]+Sルージュ[カガリ] → メビウス・ゼロ[ムウ] → ジャスティス[アスラン] → Sルージュ協力時敵機: PHASE-6:軍事衛星アルテミス (OP ダコスタ) ソロ時僚機:デュエルASソロ時敵機:【ドミニオン】+カラミティ[オルガ] →(増援)→ フォビドゥン[シャニ] →(1機撃破毎)→ ストライクダガー協力時敵機: PHASE-7:コロニー・メンデル (OP ダコスタ) ソロ時僚機:偵察型ジンソロ時敵機:M1アストレイ+ソードストライク[ムウ] → M1アストレイ → フリーダム[キラ] → M1アストレイ協力時敵機: PHASE-8:ジェネシス内部 (OP ダコスタ) ソロ時僚機:ゲイツソロ時敵機:カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト] → フォビドゥン[シャニ] → レイダー → カラミティ協力時敵機: PHASE-9:デブリ帯 (OP ダコスタ) ソロ時僚機:指揮官用ゲイツソロ時敵機:Sルージュ[カガリ]+バスター[ディアッカ] →(殲滅)→ 【フリーダム・M[キラ]】+ジャスティス[アスラン]+Sルージュ[カガリ]協力時敵機: EXTRA-PHASE:南太平洋 (OP ) ソロ時僚機:バクゥミサイルポッドソロ時敵機:ジャスティス*2 → ジャスティス →(増援)→ ジャスティス[アスラン] →(2機撃破)→ ジャスティス協力時敵機: 地上機体 PHASE-1: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-2: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-3: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-4: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-5: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-6: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-7: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-8: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: PHASE-9: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EXTRA-PHASE: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/297.html
属性:命 レア度:R 。 特徴 闘神アルティル・コロシアム コラボイベント・ガチャ妖精 アイシャ Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 アイシャ+ Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 アイシャ++ Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/397.html
名前:シャドー・グライド=フェンネル 種族:ブラッキー 出身:サウスビレッジ 身長:93.6cm 体重:28.6kg 年齢:17歳 性別:男 特性:シンクロ 職業:メカニック 性格:真面目かもしれないが、自分勝手。 武器:銃、マシンガン 通称:シャドー、月狼、改造厨 技:破壊光線(これだけは口から出す)、ツインショット、グレネードショット、ナイトショット 大好物:ハバネロ 食べられない物:キャンディ 苦手な物:お化け pixivURL:http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=4889574 サウスビレッジ出身のシェラの幼馴染。 シェラの発明品には納得がいかないらしく、 気に入らないものを捕まえて片っ端から改造しているらしい・・・。 その真相は謎に包まれている。 十年前に旅に出た先でメグというエーフィに気に入られてしまい、 ついてこられてしまう。 ヴォルケーノに入ったのはつい最近。 セリフ集 「シェラ!お前のメカは自爆しか華がないのか!?」 「ったく、世話が焼けるぜ」 シャドーの技・特性 関連キャラ シェラ メグ
https://w.atwiki.jp/ps2seedvs/pages/119.html
アイシャ(AISHA)(CV:平野文) アイシャ(AISHA)(CV:平野文)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用機体、ソロ 汎用、協力 地上、ソロ 地上、協力(情報募集中) 【解説】 コーディネイター バルトフェルドの美しくお色気たっぷりの恋人(この二人の設定がファーストのランバラルと愛人ハモンの引用と考えられることから、アイシャも誤まって愛人と記述されることがある)。 射撃の名手であるらしく、ラゴゥに砲手として搭乗した。 TV本編のアイシャの声はビビアンスーがやっていて、絶妙な舌たらずっぷりと微妙な発音のイントネーションに全米が泣いた。(ただしDVD・虚空の戦場以降、本作も平野文が担当) ラゴゥ撃墜の際、バルトフェルドに脱出を勧められるも、一緒に死ぬ道を選び、戦死。しかしバルトフェルドは生き延びてしまったという悲劇のヒロイン・・・か? 外伝ASTRAYでは実は「生き延びていた」と言う事になっていたが、その後、SEED本編の公式設定で「死亡」扱いとされた為、無かった事にされ、結局死んでいた事に。実は生きていると言う噂があるのはこの為。ビビアンスーからの声優交代劇と言い、無かった事にされまくりのカワイソス(´・ω・)な人。 よく出る名台詞「アツクナラナイデ マケルワ」 ちなみにゲーム版の声を担当する平野文さんはあのうる星やつらのラム役で、古き良き青春時代の1ページな人も少なくない。対戦終了時のステキな白ヘルメット姿の台詞は、原作よりはるかに流暢で、なんだかアイシャらしくないが大変魅力的。ちなみにここで喋るのはアイシャだけなのに、何故か名前の表示は「バルトフェルド」。もしかして入籍済みなのか?(笑) 本作では、バルトフェルド一人のルート(「コーヒー」)は原作通りにザフト→三隻同盟合流に進むが、アイシャ生存のifルートではザフトに残り、ラウと協力して三隻同盟と対決する流れになっている。これはアイシャのご意向なのだろうか? 【台詞】 アイシャは恋人バルトフェルドと正に一心同体のキャラクター。攻撃の台詞は原作通りバルトフェルドが格闘系、アイシャが射撃を担当。バルトフェルドの台詞は「コーヒー」と同じものが多いので、ここではそれと異なるもののみ載せました。なおアイシャ回避時の「当たらなくってよ!」がなかなか出せず、アイシャには回避の台詞がないのかと思うぐらいでした。 選択時さあ、行きましょう、アンディ。 出撃デモ(ダコスタ:発進スタンバイ)アイシャ:マーチン君、あとはよろしくね(ダコスタ:は!)バルトフェルド:いくぞ、アイシャ! バルトフェルド:では、船を頼むぞ!ダコスタ君。(ダコスタ はっ!)バルトフェルド、ラゴゥ、出る!〔ラゴゥ搭乗時〕 バルトフェルド:「準備はいいか?アイシャ?」アイシャ:「いつでもいいわよ、アンディ!」バルトフェルド:「ふっ、バクゥ出るぞ!」〔バクゥ搭乗時〕 戦闘開始バルトフェルド:もうちょっと待って欲しかったが…仕方あるまい バルトフェルド:運命の分かれ道ってな サーチ捉えたわ あれね 射撃時(格闘はバルトフェルド「コーヒー」と同じ)これで終わりね! おどきなさい! 当てるっ! やらせないわ 今っ! 死になさい!→なワケなくて「沈みなさい」でしたw もらったわ! 回避時当たらなくってよ! そんなもので! バルトフェルド:甘いな バルトフェルド:当たらんよ 被弾時うぅっ! ぃやんっ! 弾切れ時弾切れ? 何てことなの! 味方から被弾時何をするの 私たちは味方よ! 敵機撃墜時やったわ ふふっ 被撃墜時あぁーーーっ!!!! アンディーーーーーーっ!!!! バルトフェルド:アイシャーーーーーっ!!!! 復帰時(バルトフェルド「コーヒー」と同じ) 僚機撃墜時あっ!味方が・・・! 通信じゃあ、始めましょう(よろしく) 大丈夫よ(損傷なし) まだまだいけるわぁ~(損傷軽微) なるほど・・・いい腕ね。(損傷拡大) もう持たないわぁ~(もう持たない) 覚醒アンディ!(バルトフェルド:アイシャ!) 敵覚醒時これは…何なの? 作戦失敗アンディーーーーーーっ!!!! あぁぁぁーーーん! 戦闘終了後凄いわ! でもアンディには負けるわね(SEED) けっこうやるじゃない? 予想以上よ。(A~B) ふうん、やるわね(B) 助かったわ、ありがとう(C) いい動きね、アンディも感謝していたわ。(C~D) あなた、戦場に向いてないんじゃなくて?(E) うーん、ちょっとがっかりね。次を期待しているわ。(E) コンティニューアツクナラナイデ、マケルワ 【CPU戦ルート】 ☆初期配置 【】ターゲット 汎用機体、ソロ ※アイシャはラゴゥ専用の砲手の上、アフリカ砂漠で戦死しているのでステージ2以後はifストーリーの「アイシャ生存ルート」となる。アークエンジェル、オーブ、ブルーコスモスと戦う正統ザフト軍ルートだ。 1:アフリカ砂漠[夜] (OP ダコスタ) 僚機:ジン・オーカー → ザウート 敵機:☆ランチャーストライク[ムウ]+M1アストレイ →(1機撃破)→ ストライクBZ[キラ] 2:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 僚機:ザウート →バクゥ[ミサイル] 敵機:☆デュエル+デュエル →(1機撃破)→ バスター、Sストライク、デュエル 3:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 僚機:ゾノ(モラシム)終了までゾンビ状態 → 敵機:☆M1アストレイ+M1アストレイ →(1機撃破)→ エールストライク[キラ] →(1機撃破)→ Sルージュ[カガリ] →(1機撃破)→ M1アストレイ 4:パナマ基地 (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[レールキャノン]→ディン 敵機:☆レイダー+レイダー →(1機撃破毎)→ レイダー 5:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP ダコスタ) 僚機:MGジン →MGジン 敵機:☆Lストライク[サイ]+Sルージュ[カガリ] →(1機撃破)→ メビウス・ゼロ[ムウ] →(1機撃破)→ ジャスティス[アスラン] →(1機撃破)→ Sルージュ 6:軍事衛星アルテミス (OP ダコスタ) 僚機:デュエルAS(イザーク)終了までゾンビ状態 敵機:☆【ドミニオン】+カラミティ[オルガ] →(増援)フォビドゥン[シャニ] →(1機撃破毎)→ ストライクダガー 7:コロニー・メンデル (OP ダコスタ) 僚機:偵察型ジン →ゲイツ 敵機:☆M1アストレイ+ソードストライク[ムウ] →(1機撃破)→ M1アストレイ →(1機撃破)→ フリーダム[キラ] →(1機撃破)→ M1アストレイ 8:ジェネシス内部 (OP ダコスタ) 僚機:ゲイツ →ジン(大型ミサイル) 敵機:☆カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト] →(1機撃破)→ フォビドゥン[シャニ] →(1機撃破)→ レイダー →(1機撃破)→ カラミティ 9:デブリ帯 (OP ダコスタ) 僚機:指揮官用ゲイツ →指揮官用ゲイツ 敵機:☆Sルージュ[カガリ]+バスター[ディアッカ] →(殲滅)→ 【フリーダム・M(キラ)】+ジャスティス[アスラン]+ジャスティス[カガリ] EX:南太平洋 (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[ミサイル]→ 敵機:☆ジャスティス×2 →(1機撃破)→ ジャスティス →(増援)→ ジャスティス[アスラン] →(2機撃破)→ ジャスティス 汎用、協力 ※赤字:ソロと違うMS 1:アフリカ砂漠[夜] (OP ダコスタ) 敵機:☆ランチャーストライク[ムウ]+ストライクBZ →(1機撃破)→ ストライクBZ[キラ]→M1アストレイ 2:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 敵機:☆デュエル+バスター→(1機撃破)→ Sストライク、デュエル 3:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 敵機:☆M1アストレイ+M1アストレイ →(1機撃破)→ エールストライク[キラ] →(1機撃破)→ Sルージュ[カガリ] →(1機撃破)→ M1アストレイ 4:パナマ基地 (OP ダコスタ) 敵機:☆レイダー+レイダー →(1機撃破毎)→ レイダー 5:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP ダコスタ) 敵機:☆Lストライク[サイ]+Sルージュ[カガリ] →(1機撃破)→Lストライク[ムウ] →(1機撃破)→ ジャスティス[アスラン] →(1機撃破)→ Sルージュ 6:軍事衛星アルテミス (OP ダコスタ) 敵機:☆【ドミニオン】+カラミティ[オルガ] →(増援)フォビドゥン[シャニ] →(1機撃破毎)→ ストライクダガー 7:コロニー・メンデル (OP ダコスタ) 僚機:偵察型ジン →ゲイツ 敵機:☆M1アストレイ+ソードストライク[ムウ] →(1機撃破)→ M1アストレイ →(1機撃破)→ フリーダム[キラ] →(1機撃破)→ M1アストレイ 8:ジェネシス内部 (OP ダコスタ) 敵機:☆カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト] →(1機撃破)→ フォビドゥン[シャニ] →(1機撃破)→ レイダー →(1機撃破)→ カラミティ 9:デブリ帯 (OP ダコスタ) 敵機:☆Sルージュ[カガリ]+バスター[ディアッカ] →(殲滅)→ 【フリーダム・M(キラ)】+ジャスティス[アスラン]+Sルージュ[カガリ] EX:南太平洋 (OP ダコスタ) 敵機:☆ジャスティス×2 →(1機撃破)→ ジャスティス →(増援)→ ジャスティス[アスラン] →(2機撃破)→ ジャスティス 地上、ソロ ※地上機ラゴゥの砲手アイシャの本来のルートだが、原作では3で戦死するので4以後はこちらもifストーリーで、サイやトールがストライクで出撃して来たりする。最終面でラウと共闘してカガリを倒すのはバルトフェルト&アイシャのifとしては腑に落ちないが、このルートはザフト軍赤服兵の地上ルートにもなっているので、後半はクルーゼ隊の赤服ルートになっているのだろう。砂漠でキラのフリーダムと戦うEXステージがアイシャ・ファンにはうれしい。 1:アフリカ砂漠[昼] (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[レールキャノン]+レセップス 敵機:☆スカイグラスパー(ムウ)+Lストライク(キラ)→Sストライク(品切れ終了) 2:アフリカ砂漠[夜] (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[ミサイル]→ザウート 敵機:☆M1×2→ストライクBL、M1 3:アフリカ砂漠[広域] (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[レールキャノン] 敵機:☆M1×2(全滅後)→【ストライクBL(キラ)】+Sスカイグラスパー→M1 4:オノゴロ島 (OP ダコスタ) 僚機:ディン→グーン 敵機:☆M1×2→Sストライク、Sルージュ、M1 5:インド洋 (OP ダコスタ) 僚機:ジン・ワスプ→ゾノ→ジン・ワスプ→ゾノ 敵機:☆ストライクBZ+Lストライク(ムウ)→Sストライク(サイ)、Lストライク(トール) 6:アラスカ基地 (OP ダコスタ) 僚機:指揮ディン(ラウ)ゾンビ 敵機:☆カラミティ×2→(1機撃墜)Aストライク(ムウ)+フリーダム(キラ)、カラミティ 7:パナマ基地 (OP ダコスタ) 僚機:デュエルAS 敵機:☆ストライクダガー+レイダー(クロト)→ストライクダガー、カラミティ(オルガ)、フォビドゥン(シャニ)、ストライクダガー 8:コロニー・メンデル (OP ダコスタ) 僚機:ゲイツ→ゲイツ 敵機:☆メビウス・ゼロ(ムウ)+バスター(ディアッカ)→Sストライク(サイ)、フリーダム(キラ)、バスター 9:ジェネシス内部 (OP ダコスタ) 僚機:プロヴィデンス(ラウ)ゾンビ 敵機:☆M1(アサギ)+M1(マユラ)→全滅後→フリーダム(キラ)+ジャスティス(アスラン)+【Sルージュ(カガリ)】→M1(ジュリ)、M1(アサギ) EX:アフリカ砂漠 (OP ダコスタ) 僚機:バクゥ[レールガン] 敵機:☆Aストライク+Lストライク→Sストライク、フリーダム(キラ)、[僚機1機撃破で増援?]Aストライク 地上、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: 敵機: 2: (OP ) 僚機: 敵機: 3: (OP ) 僚機: 敵機: 4: (OP ) 僚機: 敵機: 5: (OP ) 僚機: 敵機: 6: (OP ) 僚機: 敵機: 7: (OP ) 僚機: 敵機: 8: (OP ) 僚機: 敵機: 9: (OP ) 僚機: 敵機: EX: (OP ) 僚機: 敵機:
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/598.html
シャドー 黒の大陸の種族。 若い頃の幻影王ルドルフによって造られた煙状の魔法生物。 ルドルフが倒された現在は真夜中の狩人ミュラーが統括している。 名前の法則は「○○の魔煙~」 ゲームにおいては低コストかつかなりの高パワーだが、 すべからく何かしらの致命的弱点を抱える、ヤラレ怪獣的ユニット。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではブレードマスターとの多色カードとなったものが存在する→シャドー/ブレードマスター 種族「シャドー」のユニット ファースト・センチュリー ベーシックパック 殺意の魔煙キラー 悪意の魔煙エビル 罪人の魔煙クライム 毒瓦斯の魔煙ポイズン 禁忌の魔煙タブー ファースト・センチュリー 勝利への計略 愛撫の魔煙フェザー ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 苦悩の魔煙アゴニー ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 怨嗟の魔煙ランカー セカンド・センチュリー ベーシックパック ※殺意の魔煙キラー(Ⅰ-1より再録) 神秘の魔煙ミステリー 溺愛の魔煙ラバー? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 呪詛の魔煙カース サード・センチュリー ベーシックパック ※殺意の魔煙キラー(Ⅱ-1より再録) サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 有罪の魔煙ギルティ? 懲罰の魔煙パニッシュ サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 怨念の魔煙グラッジ プロモーションカード 原始の魔煙ブラック? 外部関連リンク Wikipedia-影
https://w.atwiki.jp/mzkvipms/pages/37.html
始めに [#v0777926] AP振り [#z274a56b] 装備 [#b339d1d3] 代表的な補正装備 [#b339d1d3] スキル [#f2760c7d] 1次 ローグ (10〜30) [#i8556c50] 2次 シーフ (30〜70) [#y88f2442] 3次 マスターシーフ (70〜120) [#q9d814b3] 4次 シャドー (120〜200) [#fb7b5268] 改変後の斬りスキル振り予想 [#fb7b5268] 1次スキル(10~30Lv) [#f2760c7d] 2次スキル [#f2760c7d] 3次スキル [#f2760c7d] 4次スキル [#f2760c7d] お知らせ KMSで改変きたよ!http //uniuni0216.blog106.fc2.com/blog-entry-1690.html#br 始めに 昔からアクションが多彩で飽きないとの噂 短剣を武器に近接戦を主とする職業 4次スキルブーメランステップで遠距離への攻撃も可能 HPが低かったりするけどメルガードのお陰で耐久力が高い 四次実装で強くなってBBでさらに強くなったが レジェンドが来てシャドパダメージ修正 暗殺のダメージ修正が来て少しだけ弱体化したけどまだまだ現役 AP振り LUK極が主流。 昔は夢にも思ってなかった補正でDEXやSTRの分を補える事が可能な時代。 間違ってもDEX必要以上降ったり、STR降ったりするなよ 装備 盗賊の装備にはLUKとDEXが要求される さらに斬り賊の武器や一部の盾はSTRも要求される場合がある LUK極の場合ここら辺の武器を装備できるまでステータス補正を上げる 要求レベル 武器名 攻撃速度 攻撃力 要求ステータス 90 バキド AS4 88 DEX130 LUK230 100 メイプルスーパーハープムーン AS3 96 無し 100 ブラッドダガー AS4 93 DEX140 LUK250 110 ドラゴンクリス AS4 98 DEX150 LUK260 120 リバース キルリック AS4 103 DEX160 LUK290 127 ビジターLUKダガープレミアム AS4 113~115 無し 140 レイブンゴーストバーゼルラード AS4 126~128 DEX170 LUK420 ※交換不可 装備ステータスにSTRを要求される武器 要求レベル 武器名 攻撃速度 攻撃力 要求ステータス 90 チラニュム AS4 90 STR65 DEX130 100 ゴールドツインクロー AS4 95 STR70 DEX140 110 ドラゴンサクス AS4 100 STR75 DEX150 120 リバース ペスカーズ AS4 105 STR75 DEX160 127 ビジターSTRダガープレミアム AS4 115~117 無し 他にもいろいろあるが面倒なので省略 見て分かるとおりステータスが足らなければ安いメイプル武器を使い続ける お金があれば補正を上げる装備買って140武器装備したりしてもいいかも ただ、140武器が高い 攻撃速度でAS3だのAS4だの書いてるけどブースターかけたらほとんど変わらないように見える不思議 また盗賊専用盾に Lv120 ラヴァナイフ 攻撃力+15 LUK+2 UG7要求STR75 DEX150 というものがあり、これがかなり強力 これを装備する為にはSTR75 DEX150が必要で、LUKにしか振ってない場合STR71 DEX125のステ補正が必要になる 代表的な補正装備 高い装備もあれば、安い装備もある Lv120 ホーンテイルのネックレス(+3)UG0 STR+52 DEX+52 INT+52 LUK+52 要求なし 2011年9/29日現在だとおよそ3000p近くで購入できる ラヴァナイフ装備するならほしいところ ※ホンネクがなければラヴァを装備できない訳でもない Lv80 ジャクム(昇華繚乱)UG10 STR+10 DEX+10 INT+10 LUK+10 要求なし フリマの露店を回ると大体200〜180m付近で稀に見る 課金せずにラヴァつけたい人にはありがたい Lv80 十字旅団のエースショルダー UG3 STR+5 DEX+5 INT+5 LUK+5 攻撃力+2 魔力+2 要求なし お値段7.5mと安く買えてコストパフォーマンスも高いのでオススメ 購入するためには十字旅団のクエストを進めてコインを集めなければ購入する資格を得られない oi おい 十字旅団ってなんだよってやつは自分で調べてください スキル 青字 はパッシブスキル 1次 ローグ (10〜30) スキル MAX 説明 シックスセンス 20 命中と回避が永久的に増加 ロングスロー 5 手裏剣の射程距離を延ばす 【前提】シックスセンス3 ディスオーダー 10 対象の攻撃力と防御力減少と自分を攻撃しない状態にする ダブルスタブ 20 敵一体に斬り二回攻撃 ダークサイト 10 影になって敵に当たんなくなるが自分も攻撃不可 【前提】ディスオーダー3 ラッキーセブン 20 対象一体に二回手裏剣を投げる。威力はLUKに影響。 1次はとにかくがっつけ 純斬り 1.ダブルスタブ20→ディスオーダー3→ダークサイト10→シックスセンス20→ディスオーダー7 投げ振り ラッキーセブン1→ロングスロー5→ラッキーセブン16→シックスセンス20→ダークサイト10→ディスオーダー10 20レベルまでノーチラス右ポータルにいる青ピグ狩り それから30までヘネシスにいるジョイントゴーレム狩り(ミニダンジョン推奨) 2次 シーフ (30〜70) スキル MAX 説明 プログレス 20 短剣系武器の熟練度と命中を向上させる ブースター 20 MPを消費し一定時間短剣の攻撃速度を2段階上昇させる 【前提】プログレス5 ヘイスト 20 一定時間、グループメンバー全員の移動速度とジャンプ力を増加する スチル 20 複数の敵を攻撃し、対象が持つアイテムの一つを盗むかもしれない。敵単体につき一回盗むことができる。気絶効果がある。 【前提】ヘイスト5 サベッジスタブ 30 単体に6回攻撃をする。 シャドーレジスタンス 20 最大HP、全ての属性、状態異常の耐性を永久的に増加させる。 3次にジーブスがあるからスチル11止め。その他スキルはずっとお世話になるスキルといっても過言ではない。 スチル先に11あげて複数のMOBに対応、でも最初の1はサベジ振ろかね。ブースターかけてサベジ使うと攻撃早過ぎてモンスターが死んだことに気付かず1秒くらい動いちゃうよぉ。 シャドーレジスタンスは最後のほうにあげるのがいいと思う。 火力優先型 サベジ1→ヘイスト5→スチル11→プログレス15→ブースター10→サベジ20→プログレス20→ブースター20→サベジ30→ヘイスト20→シャドーレジスタンス20 機動力優先型 サベジ1→ヘイスト5→スチル11→ヘイスト15→プログレス15→ブースター10→サベジ20→プログレス20→ブースター20→サベジ30→ヘイスト20→シャドーレジスタンス20 キノコ王国のクエで35辺りまで上がる 35に満たなければカニングスクエアのバブルティーを狩って35にしカニスクのクエを開始 〜51までCD狩ってれば上がる 51~70までは、MC2をオススメする 連合チャットで一緒にする人を探したりすると良い もしVIP内でする人がいなかったら・・・ 3次 マスターシーフ (70〜120) スキル MAX 説明 シールドマスタリー 10 盾装備時、物理防御力と魔法防御力が追加上昇する チャクラ 10 MPを消費してHPを回復。HPが半分未満で無いと使えない。 アサルター 20 敵単体に瞬間的に3回攻撃、時々気絶したりする。 ビックポケット 10 一定時間、敵を攻撃した時メルを落とす。全て1メル。メルプロで使う。 【前提】メルエクスプロージョン3 シーブズ 20 周辺の多数の敵を同時に攻撃する。 メルガード 10 一定時間メルを消費しダメージの50%をガードする。メル消費量はスキルレベル別ダメージ還元比率によって異なる。 【前提】チャクラ3 メルエクスプロージョン 20 周りに落ちたメルを爆発させる。他の人が優先権がある場合は爆発できない。一般mobには最大10個、ボスには15個重なる。BB後メルの値段によるダメージの変化が無くなった。 ダークフレア 20 一定時間風魔手利剣を召喚する。領域内で自分、グループメンバーに攻撃してきた敵にダメージを反射する。対象の最大HPの半分以上は反射できない。 シャドーパートナー 20 一定時間、自分と同じ行動をする影の仲間を召喚する、召喚時間が過ぎると消える。一回使う毎に一個の召喚の石が必要。低い内に使うと石が勿体無く感じる。 フラッシュジャンプ 20 ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度飛ぶ。スキルレベルが上がるほど飛距離が伸びる。 【前】アサルター5 ※チャクラは捨てスキルなので3で止める事。 とりあえずジーブスを1、その後はジーブスかシャドパをあげて火力を安定させる。 後は人それぞれでFJで機動力をあげたり、アサルターで単体火力をあげたり、メルプロで滝ダメ出したり。 メルガードで耐久力あげたりシールドマスタリーで防御力をあげたりすると黒字効率 メルガかけてる状態で11攻撃くらってもhp半分くらい残るしゅごい シャドパとビクポケをかけてサベッジスタブをしてメルプロなんて爽快だよぉ 火力優先型 シーブズ11 シャドパ20 シールドマスタリ10 シーブズ20 メルガ10 アサルター5 フラッシュジャンプ20 アサルター20 4次 シャドー (120〜200) スキル MAX 説明 備考 メイプルヒーロー 30 一定時間グループメンバーのステータスを一定%引き上げる。 MB2冊 暗殺 30 もはやオワコンスキル、貯めてもそんなにダメージ出ない MB2冊 フェイク 30 一定確率で木製人形に変身し敵の攻撃を回避できる。 ベノム 30 永久的に短剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒でHP1以下にはならない。 MB有 ショーダウン 30 最大6体の敵を挑発する。対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加する。 【前提】フェイク10 アンブッシュ 30 隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に敵を攻撃させる。HPを1以下にはできない。 【前提】フェイク5 煙幕弾 30 自分の周りに煙幕を撒く。煙幕弾範囲内の全てのグループメンバーは持続している間、ダメージを受けない。 ブーメランステップ 30 スキル使用時、速い速度で多数の敵を2回斬り、一定確率で気絶させる。追加でブーメランステップと連携できる3次以下の全ての攻撃スキルを永久的に強化させる。 MB2冊 ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 スキル習得クエ有 グリッド 10 メル獲得量を増加させる。またメルを活用する全てのスキルの効率を飛躍的に向上させる。 これを編集した奴がまだ4次した事ないんだ。だからいまいちわからないよ。とりあえずブーメランステップは早めにあげたほうがいいよね。(細かい所は本wikiを見よう)ブーメランステップ上手く使えば相手の攻撃全て回避できちゃうよ!フェイク30まで上げれば回避40%くらいになるし。 あまったSPって書いてあるところはアサルターあげるのが良いと思うよ。桃豆さんには使うらしいから。 アンブッシュは捨てスキルっぽいから、フリマで安くてもマスブリ買うなよ? 後は本wikiを見て、自分でスキル振りを考えよう!もう4次だしね!俺たちのメイプルはこれからだ!! ◇んじゃ続き1 人それぞれで大いに結構なんだが、しゃど自身が結構堅い+当たらないからダークフレアは要らない子。 ベノム三段掛けが終わった時点で、ベノムも要らない子。 120で取り敢えず、BS・フェイク・煙幕に1ずつ振っておけ。 お酒と暗コロは20を過ぎてから。 ★70からの狩場情報 ・70~85 アリアントのスナモグラとスコルピオンいいかもしれんね ・85~100 ロイドとかネオヒュロイドがいいかもしれんね ・100~110 クルーとかマスタークルーとかいいかもしれんね ・110~120 ブレイブパイオーツとかいいかもしれんね ☆120からの狩場情報 ・120~125 マジェスティックバイキング ・127^135 ブルージャイアントタートル ・135~140 ダークリザードマン これ以外だとモンスターパークって言うのがあってね、そこでグループ6人位で一緒に狩るのがいいよ 改変後の斬りスキル振り予想 改変後は斬りの特徴的なスキルがなくなったりして寂しいけど 新スキル+元スキル上方修正など来て火力が大幅アップ ビグポケなどもON/OFFスキルになりメルプロがやりやすい さらに敵寄せスキルムスペルヘイムで敵を固められる 暗殺もキリングポイントやらなんやらで連発も可能 単体複数オールラウンドに戦えるかもしれない ※スキルポイントどのくらいもらえるのか把握できてないので大体で考えました 新スキルのこともまだまだ知らないことばかりなのでよくわからん ちょこちょこ更新して綺麗にまとめます 1次スキル(10~30Lv) ヘイストが1次スキルになりエフェクトも新しく 4次なっても普通の狩りでダブルスタブ使ってテクニカルにしたいって言うなら純斬りやろう スキル MAX 説明 シックスセンス 10 命中と回避が永久的に増加 ダークサイト 10 一定時間姿を消す、ダークサイト状態では特定のスキル攻撃不可 ヘイスト 20 グループメンバーの移動速度とジャンプ力増加させ移動速度の上限を上げる ダブルスタブ 20 敵一体に斬り二回攻撃 ラッキーセブン 20 対象一体に二回手裏剣を投げる。威力はLUKに影響。 純斬り ダブルスタブ1 ↓ ヘイスト20 ↓ ダブルスタブ20 ↓ シックスセンス10 ↓ ダークサイト10 ↓ ラッキーセブン20(振れなければ捨てる) 投げシーフ ラッキーセブン1 ↓ 以下純斬りと同じ要領 2次スキル 2次からかたーい!!!!1 カルマ、フラッシュジャンプ、シールドマスタリー、メルガード、フィジカルトレーニングは捨てられない わりと快適に70レベルまであげられるかもしれない 何と言ってもFJがでかい・・でかい!!!!! 寂しいことに捨てスキル候補としてはサベッジスタブかスチル 3次でサベジの上位スキル、エッジカーニバル使えば良いと思うのでそうなった 4次でブーメランステップの複数連携攻撃をするためにスチルを(最大で4体巻き込み)使うほうが良さげ スキル MAX 説明 ダガーマスタリー 20 短剣系武器の熟練度と命中値を向上させる。 ダガーブースター 20 MPを消費し一定時間、短剣の攻撃速度を2段階上昇させる。 スチル 10 複数の敵を素早く攻撃し、一定確率で対象が持つアイテムの一つを盗む。 サベッジスタブ 20 とても速い速度で敵単体を6回攻撃する。 フィジカルトレーニング 10 身体鍛錬で永久的に運(LUK)と素早さ(DEX)を向上させる。 フラッシュジャンプ 10 ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする、ジャンプキーでも可能 カルマ 20 一定時間、自分の物理攻撃力を増加させる。 シールドマスタリー 10 盾装備時、物理防御力と魔法防御力が追加上昇し、回避率が上昇する。 メルガード 10 一定時間メルを消費、ダメージの50%をガードする。メル消費量はスキルレベル別ダメージ還元比率によって異なる。 おっさん流 スチル10 複数に対応して効率うp ↓ フラッシュジャンプ10 機動力確保 ↓ ダガーマスタリー15 火力安定化 効率うp ↓ ダガーブースター10 ↓ カルマ20 火力うp 効率うp ↓ シールドマスタリー10 ガードを固く ↓ メルガード10 重要やで! ↓ ダガーマスタリー20 ↓ ダガーブースター20 ↓ フィジカルトレーニング10 ↓ サベッジスタブ11 3次スキル 3次の目玉スキルエッジカーニバル楽しみだね シャドパなんかも召喚の石消費しなくなってるし50%から70%に変更されたよ メルプロのダメージも上方修正され火力うp! 今回の捨てスキルはダークフレア、シャドー自体固いのでいらないです 見た感じボス戦でも積極的に使う所見たことない スキル MAX 説明 ムスペルヘイム 20 目に見えない速度で目の前の敵に近付いて、3回にわたってダメージを与えて100%ノックバックする。らしい ビックポケット 10 一定時間、敵を攻撃したときメルを落とす。ONでメルを落とすOFFでメルを落さない状態にできる。 メルエクスプロージョン 20 周りに落ちたメルを爆発させ、敵にダメージを与える。一般モンスターには最大10個、ボスモンスターには最大15個のダメージが重なる。 ダークフレア 20 巨大な手裏剣を召喚する。召喚した手裏剣は、領域内で自分及びグループメンバーに攻撃をする全ての敵に反射する。但し、対象の最大HPの半分以上は反射できない シャドーパートナー 20 自分と同じ行動をする影の仲間を召喚する。別の体力はなく、召喚時間が過ぎると消える。 ベノム 20 永久的に短剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複されず、対象のHPは1以下に落ちない。 エッジカーニバル 20 音速の速度で短剣を振り回し敵単体を8回攻撃する。 グリッド 10 メル獲得量を増加させる。またメルを活用する全てのスキルの効率を飛躍的に向上させる。 ラジカルダークネス 20 最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。 パーク流 シャドーパートナー20 2次で十分な攻撃スキルがあるためこれを先上げ ↓ エッジカーニバル20 単体火力を上げる ↓ グリッド10 黒字スキル ↓ ムスペルヘイム1 パークでの敵押しスキル ↓ メルエクスプロージョン3 ビクポケ前提スキルのため3 ↓ ビックポケット10 ↓ メルエクスプロージョン20 ↓ ベノム20 ↓ ムスペルヘイム20 ↓ ラジカルダークネス20 結構重要 ↓ ダークフレア10 4次スキル ここに来てやっとオールラウンドに戦える 固定型ボスにはメルプロ、動くボスには暗殺 暗殺といったら数秒貯めてでかいダメージを出すイメージだけど改変後は違う http //www.youtube.com/watch?v=V2BJ3kV28Dc キリングポイント?を貯めたうえでシャドーインスティンクトをすると BS60kの子が暗殺単発350kを連発できるようになる 改変後はBSも690%→710%になっておりさらに期待できる また動画見つけたので貼る 暗殺後キリングポイント消えてるけどなにこれhttp //www.youtube.com/watch?v=A9HugFOUxq8 feature=related スキル MAX 説明 メイプルヒーロー 30 一定時間グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる 暗殺 30 敵の急所を4回連続攻撃し、大ダメージを与える。最後の攻撃は必ずクリティカルが適用され、ダークサイト状態で使用すると暗殺のダメージが増加する。追加で、累積したキリングポイントが5個の状態で使うと、さらに強いダメージを与えることができる。 フェイク 30 一定確率で木製人形に変身し敵の攻撃を回避できる。 煙幕弾 30 自分の周りに煙幕弾を撒く。煙幕弾範囲内の全てのグループメンバーは持続時間中ダメージを受けず、煙幕弾内にいる敵のクリティカルダメージが増加する。 ブーメランステップ 30 速い速度で多数の敵を2回斬り、一定確率で気絶させる。追加でブーメランステップと連携できる3次以下の全ての攻撃スキルを永久的に強化させる。 ヒーローインテンション 5 誘惑解除スキル サドンレイド 30 全体攻撃スキル、捨て候補 フェイタルベノム 10 ベノムの毒で中毒になる確率を毒ダメージを永久的に増加させ、毒が重畳される回数を増加させる。 ダガーエキスパート 30 短剣系武器の熟練度と物理攻撃力、命中値、回避値を増加させる。 シャドーインスティクト 20 繰り返される暗殺を通じてシャドーの本能を悟らせて攻撃力を増加させ、敵の防御を突き通す能力を得る。パッシプ効果で敵を攻撃時、キリングポイントを貯めることができ、累積したポイントを消費して攻撃力をさらに強化することができる。 ここから迷うスキル振り 最初の3はブーメランステップ、フェイク、好きなのを振る そのあとはブーメランステップをMAXにしダガーエキスパートもMAXに
https://w.atwiki.jp/cosme100/pages/77.html
通称:ドームシャドウ カラー:ブラウン/ブルー/パープルの3種 4色のアイシャドウとチップ付き。 MADE IN CHINA ブラウン/ブルー全成分: タルク、マイカ、ミネラルオイル、液状ラノリン、 ラノリンアルコール、メチルパラベン、プロピルパラベン、 (+/-)雲母チタン、酸化チタン、黒酸化鉄、黄酸化鉄、 ベンガラ、グンジョウ、マンガンバイオレット、青1 写真 外観 写真 ブルー/パープル