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BEMANI×東方Project ~幻想郷音樂祭2024~ 【ビーマニとうほうプロジェクト げんそうきょうおんがくさい2024】 BEMANI×東方Project ~幻想郷音樂祭2024~ 開催期間 対象機種 プレイ可能な曲リスト 機種ごとの関連イベント・楽曲追加など Dance Dance Revolution SOUND VOLTEX GITADORA ポップンミュージック Lively 麻雀ファイトガール クイズマジックアカデミー 黄金の道標 プレゼントキャンペーン 関連リンク BEMANI機種複数および、一部のe-amusement対応機種で行われるイベント。 「BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project」以来となる、東方Project絡みでのコラボイベントとなる。 メインビジュアルイラストには、東方公式作品の「東方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit.」の漫画作者である あずまあや と、同人サークルの壁常連でもある「薬味さらい」の ゾウノセ の2人による描きおろしとなる。 BEMANIちくわまつり2023のように、楽曲プレイが可能な曲は機種別に最初からプレイできるか、その機種内における解禁システムを用いた方法で解禁する形となり、後述するプレゼントキャンペーンも存在する。 開催期間 2024/08/07 10 00~ 対象機種 BEMANI機種 beatmaniaIIDX 31 EPOLIS ポップンミュージック UniLab Dance Dance Revolution WORLD GITADORA GALAXY WAVE SOUND VOLTEX EXCEED GEAR 上記以外 カードコネクト クイズマジックアカデミー 黄金の道標 コナステ版も含む 麻雀ファイトガール for NetCafeも含む コナクレ#?(旧コナプラ) ポラリスコード#? プレイ可能な曲リスト BEMANI Sound Teamと東方アレンジサークルによる組み合わせで書き下ろした、このイベントで初出の東方アレンジ曲が4曲収録。 イベント開始日から楽曲のプレイおよび解禁が可能となる。 原曲を青文字で記載し、機種別に収録される一覧も兼ねている。 ★:最初から選択可能 ☆:一部譜面のみ最初から選択可能(難易度別に関しては各機種によって異なる) ◇:一定条件を満たすことで選択可能 ※:コナステで東方Projectパックを購入することですぐにプレイできる(DDRはアーケードプレーでパックを買わなくてもプレイ可能) 曲名 / アーティスト名 原曲 収録機種 IIDX pm DDR GD SDVX ポラリスコード#? 閉塞的フレーション / Pizuya s Cell VS BEMANI Sound Team "dj TAKA" U.N.オーエンは彼女なのか? ★ ◇ ★※ ☆※ ◇※ ☆ 残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY / SOUND HOLIC#? Vs. BEMANI Sound Team "KE!JU" feat. Nana Takahashi 亡き王女の為のセプテット 月時計 ~ ルナ・ダイアル フラワリングナイト ◇ ◇ ◇※ ☆※ ★※ ◇ 弾幕信仰 / 豚乙女#?×BEMANI Sound Team "PON" 稲田姫様に𠮟られるから 封印されし神々 麓の神社 - ◇ ◇※ ☆※ ◇※ ◇ SUPER HEROINE!! / Amateras Records vs BEMANI Sound Team "TATSUYA" feat. miko 少女綺想曲 ~ Dream Battle 恋色マスタースパーク - ★ ◇※ ☆※ ◇※ ◇ beatmaniaIIDX ◇はWORLD TOURISMを進めることで解禁できる。 pop n music ◇は覚醒のエルムで解禁する形となる。バナー自体はULTIMATE MOBILE初出曲やパチスロ麻雀格闘倶楽部を初出とする曲などと同じく、専用のバナーイラストで共通。 Dance Dance Revolution ◇はEXTRA SAVIOR WORLDで解禁する形となる。 GITADORA ☆はBASICのみ最初から出現し、残りの譜面および◇の楽曲は『超視力!ギタドラドン⦿⦿~東方編Ⅰ~』で解禁する形となる。 SOUND VOLTEX ◇はTAMA猫アドベンチャーで解禁する形となる。 ポラリスコード ☆のINFLUENCE譜面および◇は、イベントアイテム「霊夢のリボン」を集めてイベントショップにて交換して獲得。09/23までの期間あり。 機種ごとの関連イベント・楽曲追加など Dance Dance Revolution WORLDでイベント開始日から、月に叢雲華に風(原曲:ラストリモート)が配信される。 コナステのGRAND PRIXではスペシャル楽曲パック feat.東方ProjectのVol.5および6がイベント開始日から発売。 両方を購入することで、プレインエイジア -PHQ remix-および月に叢雲華に風の鬼譜面がAC版WORLDを含めてプレイできるようになる。 SOUND VOLTEX VALKYRIE GENERATORに、東方関連のカスタマイズパーツが登場。 この4曲を含めた東方Projectのアレンジ曲のみのパックがコナステ版において同日から販売。 GITADORA 東方Projectのアレンジ曲のみのパックがコナステ版において同日から販売。 AC版ではカスタマイズパーツがイベント期間中に獲得できる。 ポップンミュージック Lively セレクション楽曲パック vol.3が同日から発売となり、このパックはプレゼントキャンペーン用に貯められるポイントの対象となる。 麻雀ファイトガール 「ファイトガール幻樂団」と称して、イベント開始日から09/16の深夜まで開催。 対局などゲーム内のBGMとして東方アレンジ曲が使用できるようになる。 選定された東方アレンジ曲は、BEMANIシリーズで書き下ろされた曲やSDVX FLOOR採用が多い。 また、ピックアップガチャとして「霊夢×ヒヨリ」も行われる。 クイズマジックアカデミー 黄金の道標 イベント開始日から「東方Project×QMAコラボキャンペーン」を開催。 下記のプレゼントキャンペーンと同じ期間で、以下が開催される。 検定クイズの「東方Project」を開催 09/19から09/23の検定ウォーズでも「東方Project」を開催 BEMANI MusiQを開催 プレゼントキャンペーン イベント開始日から開始となり、BTHというポイントを貯めて得られる、09/16 23 59までのキャンペーンとなる。 基本的に対象機種はBEMANIちくわまつり2023と同様のポイント獲得量となるが、プレミアムスタート値上げがされた機種は、BTH獲得量が全般的に上方修正されている。 AC版でのプレイ以外にも、購買部#?での特定商品の購入や、コナステ版の特定の楽曲パック購入も対象。 ポップンミュージック Livelyでは、楽曲パックでイベント開始日から発売されるセレクション 楽曲パック vol.3#?がBTHを貯められる対象となる。 なお、このキャンペーンの応募は1人で同じ景品を2つ以上応募することができる。 景品内容 備考 必要BTH 外来電子遊戯スコアアタック! あずまあや作のコナミ公式コラボ商業漫画本。beatmaniaIIDXとのコラボ 8000 びーまにさま ゾウノセ作のコナミ公式コラボ商業漫画本。Dance Dance Revolutionとのコラボ 8000 幻想郷音樂祭2024スペシャルCD#? この企画で手がけられた東方アレンジ曲を、ゲームサイズおよびロング曲で収録。 8000 幻想郷音樂祭2024オリジナルe-amusement passカード このイベント関連のe-amusement pass。全7種。●メインビジュアル(あずまあや、ゾウノセ)2種●イベントで手がけられた楽曲ごとに、ジャケットのイラスト4種●QMAコラボ1種(東方Project検定) 1種類に付き5000 関連リンク イベント公式HP サークル「薬味さらい」ゾウノセHP:https //zounose.jugem.jp/ 幻想郷音樂祭2024スペシャルCD#? 東方Project 博麗霊夢 霧雨魔理沙 公式イベント関連
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59. sm3749299 2008年06月23日 22 59 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ byアリス 投稿者コメント: 貴方が幻想郷入り☆アリス編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 タグロック:ゲーム(カテゴリ) アリス:あれ?あんな所に誰かが アリス:こんにちわー アリス:あなたは迷子さん? アリス: 外の世界から迷い込んで来たの? アリス: この魔法の森には危険がいっぱい アリス:どう?うちに来ない? アリス:死んでも構わないなら、 来なくてもイイけど アリス:到着~ アリス:さ、上がって アリス:あ、そうだ、紹介しとくね アリス: 私の最高のお友達、上海人形ー! アリス:上海、お客さんに挨拶! 上海人形:・・・・・・・・・ぺこり アリス:わあ~、可愛いよね☆ アリス:そ、そして、これが・・・ 私のとっておき、 アリス:魔理沙人形 アリス:魔理沙っていうのは、 この森に住んでる、 どーでもいい奴のことよ アリス: え?何でそれがとっておきか? アリス:い、言ってないわよ とっておきなんて アリス:の、ノドかわいた、よね! ちょっとお茶淹れてくる!! アリス:ふぅ・・・・・・ アリス:どう?少しは落ち着いた? アリス:・・・・・・私の淹れた紅茶、 おいしい? アリス:おいしいんだ、ありがとう アリス:あ!そのカップ アリス:ごめんなさい、そのカップ 魔理沙が愛用しているものなの アリス: けど、 私もちょ~と、 使っちゃってるかな☆ (えへへへへへへっ) アリス: わたしと、魔理沙との ダブル間接キッスに なっちゃったね アリス:じ~~~~~っ アリス:顔、ニヤけてるよ アリス:はずかし~な~、も~ アリス:もう、帰る時間なのね アリス: あ、どこかで白黒の魔法使いに 会っても、私とのことは秘密ね アリス:約束、だからね アリス:あと、これ アリス:ただのあまりモノだけど、 よかったら、お土産にして アリス:また、来ることがあったら 私のうちにも遊びに来てね! アリス:またねー ← →
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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★八雲紫 750 85 90 85 5 2 カリスマ 鉄壁 術式 7 罔両「八雲紫の神隠し」 スペル効果 範囲内の敵パーティ1つ(ランダム)をスキマ送りにする。対象となったパーティは一定時間後に本陣に復帰する。 スペル詳細 知力に関係なく18c スペルの効果時間もストップ? すべての物事の境界を操るという強大な力を持つ妖怪。 その能力ゆえに幻想郷の外側を知る彼女は、その軽い立ち振舞から信じがたいほどにこの地を、誰よりも愛しているのだ。 編集Ver:1.2.6 考察 ☆なしの自分の攻撃と知力を5ずつ下げて鉄壁を引っさげてきた。当然とても硬い。そして遅い。 スペルカードは敵を一部隊拠点送りにし知力に関係なく18c行動不能にするというもの。 扱いとしては撤退のようなものだが、復活ではないのでカリスマの士気ブーストもなくHPもスキマ送りにされた時の状態で復帰する。 またスキマ送りにされた部隊の強化は除外中でも効果時間が経過する。「そして誰もいなくなるか?」は除外中効果が切れれば何食わぬ顔でそのまま生き延びる。少し損した気分である。 現状パワー消費9のスペルとしてはとても厳しい。攻撃速度の基本は5cに1回なのでいない間に攻撃できる回数は単純計算で各部隊3回である。 その間に何か出来るかというと…難しい所である。 また苦し紛れに打つにはパワー消費が重く、しっかりと石を割れる場面以外ではうちたくない。 更に範囲も驚くほど狭く、狙ってはみ出すこともあるほどである。 可能性は秘めているユニットではあるが、現状これを使うのは厳しいと言わざるを得ないだろう。
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タイトル名 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 特設ページ サークル名 領域ZERO 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS4 日 MediaScape 2016/5/20 北米 2018/7/30 欧州 2018/8/13 アジア 2018/12/13 PS Vita 日 2017/9/14 Nintendo Switch 日 未定 PV PS4 PS Vita
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67. sm4403182 02008年08月25日 00 39 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ by橙 投稿者コメント: 貴方が幻想郷入り☆橙編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 タグロック:ゲーム(カテゴリ)・幻想入りシリーズ・橙 橙:わぁー、こんにちわ☆ 橙: えっと、わたしはネコマタの橙です! 橙: あなたはどうして、こんな所にいるの? 橙:え? 「アメをあげるから着いてきなさい?」 橙:う~~~~ん・・・・・・・・・ 橙:わかった!いっしょに行くね 橙:何か困ってるみたいだし、 お手伝いしてあげるね☆ 橙:けど、アメは忘れないでね☆ 橙:・・・・・・ねぇ、どこまで行くの? 橙:やあっ!! 橙:うぁぁ、いきなりどうしたの~? 橙:「モケーレ・ムベンベが 橙に噛み付こうとしていた」? 橙:え~と・・・・・・助けてくれたの? 橙:助けてくれたんだ~ 橙:ありがとー! 橙:お礼にとっておきのモノを あげるね 橙: ちょっと待っててー! (ドピューーン!!) 橙:取って置きを持って、橙参上! 橙:はい、魚の燻製 橙:食べてみて☆ 美味しいよ☆ 橙:わたしは生魚~ 作者注:川魚です。素人が食うと寄生虫でイチコロ☆ 橙:(はぎゅ、もぎぇ、ぐりゅん、ぐるぐる) 橙:野生の血潮が騒ぎだす、 魅惑の天神流水十羽一絡げだね☆ 橙:・・・・・・ごはん食べたら・・・なんか、 橙:デザート欲しくなるよね 橙:取って来る! 橙:そーっとね、そーっと・・・・・・ 村人A:だれだ!! 橙:わっ! 村人B:お供え物に手を出すとは ふてぇやろうだ! 村人W:まさか、干物を盗んだのも こいつじゃあるめえなっ! 村人MMF-JG73L:・・・ガガッ、 ウラギリモノニハ・・・シヲ・・・ 橙:見付かったー!! 橙:逃げろーーー!!! 橙:ふう、危なかった~ 橙:あなたも走るの早かったね~ 橙: では、戦利品を食べちゃいましょう☆ 橙:(はぐ、むしゃ、むしゅはっと、 にゅりゅみ、みーくりん) 橙:・・・・・・・・・ん 橙:んー!んー!んー!(お茶ー!) 橙:(んぐっ)あつーーーーーっ!! 橙:ししゃあ、やへた~(ノД`) 橙:う~ 橙:わ、わらうにゃ~! 橙:ん?アメくれるの? 橙:(はぐ) 橙:(レロレロレロレロレロレロ) 橙:ふぅ、落ち着いた。ありがとう! 橙:イイ人さんですね、あなた☆ 橙:あ、もう帰っちゃうですか? 橙:今日は楽しかったよ! 橙:またね~☆ ← →
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神速颯(カミカゼ) アイクレン VR 火文明 (6) クリーチャー:ドライブ・バード/龍撃師団 4000+ ■アクロバット5:相手のターン中に自分のシールドが直接墓地に置かれた時、そのターンまだ「アクロバット」能力を使っておらず、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーは+4000される。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 新能力アクロバット?を持つクリーチャーの1体。アクロバットの登場により、ゲッシュの防御力がある程度上がりました。 1ターンに1回限定ではあるものの、それなりの除去を放ちつつクリーチャーが残るようになります。特にこいつの場合コスト5以上のドライブ・バードなので、ライド・オンによる踏み倒しを狙える点が強力(トリガーやS・バックの方が圧倒的に使いやすいですが)。 ちなみに、アクロバットのテキストにある「そのターンまだ「アクロバット」能力を使っておらず」というのは、Nストライク同様「自分が」ということ。といっても、もともと相手のターン中限定なので当然といえば当然なのですね。 また、「手札から」など場所を指定されていないので、マナ召喚や墓地召喚が可能であれば、他の場所からも飛ばせます。 収録 DMDC-06「王家戦記編 破:狂想の龍、交響の王」? 評価 名前 コメント 関連 《破邪剣聖 アルスター》
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※練習ページの新テンプレを導入した試験的ページです。 モンスター詳細(もし幻製品版) 紅魔郷・妖々夢出身の通常モンスター モンスター一覧はこちらを参照。 訳注 属性固有の能力 紅魔郷出身ルーミア チルノ 美鈴 パチュリー 咲夜 レミリア フランドール 妖々夢出身レティ 橙 アリス リリーホワイト プリズムリバー三姉妹 妖夢 幽々子 藍 この試験ページに対するコメント 訳注 幻想郷 幻想郷ルート ジャンク ジャンクガーデン 月光城 月光城ルート 亜空間 不思議な亜空間 古井戸 不思議の古井戸 隙魔城 隙魔城・跡地 地底 地上からの脅威再び 修練所 玉兎の修練所 無能可 無能の札で無力化される能力 無能不可 無能の札で無力化されない能力 動転 動転状態になると必ず使うようになる能力 属性固有の能力 以下の属性を持つ敵は無能に出来ない固有の能力を持つ。これらは無能の札で無能に出来ない。(要検証) 浮遊属性 水路の上を通ることが出来る。毒沼・泥沼の影響を受けないが乱気流には巻き込まれる。 幽霊属性 HPを回復させる薬がぶつかると、回復量分の固定ダメージを受ける。 水生属性 水路の上を通ることが出来る。 紅魔郷出身 ルーミア 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 ルーミアちゃん 5 ??? ??? 通常 ???? 妖浮 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 ルーミア 5 ??? ??? 2 1~2階ジャンク 1~2階 ― 1~2階 (1~2階) ― ルーミアさん 20 ??? ??? 7 ― 11~12階 ― 7~12階 ― ― ルーミアさま 40 ??? ??? 80 ― ― ― 20~29階 20~29階 ― でかいルーミア 110~115 ??? ??? 1200 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 ルーミアちゃん ? ルーミア [無能可]隣接すると視界不明瞭フロアの通路と同様の明かり無し状態になる。ただしこの明かり無し状態では霊夢の周囲1マス以外の敵やアイテムを古地図や照符等によって把握することも出来ない。 ルーミアさん ルーミアさま でかいルーミア 能力自体は大したことがないのだが、ルーミアさんやルーミアさまは基礎能力が若干高め。この手の敵にありがちなのだが経験値も低め。 もっとも不思議の古井戸でも優先的に妖怪系特攻または浮遊系特攻を武器に合成するプレイヤーが多く、ルーミアに苦戦するようでは他の敵には到底歯が立たないだろう。 地味に強い上に実りも薄いという割と疎ましいキャラ (2011-02-17 06 28 56) ルーミアさんの経験値7やさまの80は階層考えると低すぎるよなぁ・・・・・・ (2011-02-19 21 29 07) コメント チルノ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 チルノちゃん 4 ??? ??? 通常 1 精 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行厳寒の季節 チルノ 4 ??? ??? 1~2階ジャンク ― 1~2階 1~2階 (1~2階) ― チルノさん 19 ??? ??? 10 ― 8~10階 9~12階 9~11階 9~11階 ― チルノさま 45~50 ??? ??? 260 ― ― 26~35階 25~28階 28~29階 ― でかいチルノ 106 ??? ??? 1250 ― ― 61~71階 ― ― ― 名称 能力 チルノちゃん ? ? チルノ [無能可]春の訪れ印の効果・リリーホワイトの能力・火柱の火への隣接によって即死する。この時必ずみずをドロップする。[無能?]レティの能力で鈍足にならない。 [無能可/動転]隣接していると時々霊夢の手持ちアイテムを凍らせる。凍らされたアイテムは使用不可能だが、敵に投げつけた時には元々の効果が発揮される。次の階に進むか、焼却の罠や炎上の炎でダメージを受けると解凍される。 チルノさん [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが2つになる。 チルノさま [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが3つになる。 でかいチルノ [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが4つになる。 馬鹿にしがちだが、実は意外と厄介な「アイテム使用不可化」の能力を持つ。 属性も妖精属性しかもたず、一撃で倒せないもしくは無視すると危機状況を打破するアイテムを凍らされ、窮地に立たされることも。 また凍らされたアイテムを選ぶと『投げる』が一番上に来るため、敵に向かって大事なアイテムを投げたり、容量の多いスキマを壁に向かって投げたりする霊夢が後を絶たない。 しかし春の訪れや炎にはめっぽう弱く、即死してみずをドロップする。亜空間や古井戸においてはみずを識別、入手する手段の一つでもある。 今作の調合システムを活用すれば、みずから色々なアイテムを作ることが出来、またにとりに投げつけてレベルアップさせることも出来る。 ちなみに無能・混乱状態等では何故か溶けない。珍妙な現象なので妙に思えるがこれも一つの能力なので当たり前といえば当たり前である。 コメント 美鈴 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 美鈴ちゃん ??? ??? ??? 通常部屋内 ???? 妖 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 美鈴 12 ??? ??? 8 ― 4~6階 6~7階 5~7階 ― ― 美鈴さん 56~59 ??? ??? 600 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 ― 美鈴さま 72~75 ??? ??? 1350 ― ― ― 53~68階 ― ― でかい美鈴 145付近/151以下 ??? ??? 3440 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 美鈴ちゃん ? 美鈴 [無能可]通路に入ることが出来ない。通路に無理矢理移動させられるとフロア内のどこかの部屋にワープする。ただし通路を塞ぐ位置まで移動することは出来る。※[無能可]弾幕によるダメージを無効化する。[無能可/動転]通常攻撃が時々痛恨の一撃(攻撃力2倍?)になる。[無能?]霊夢を認識していない時、他の敵に比べてよく軽い睡眠状態になる。 美鈴さん 美鈴さま でかい美鈴 ※例えば下図左のような状況で霊夢が下に移動して部屋を出た場合、前作の美鈴はその場にとどまっていたが今作の美鈴は下図右の位置までは移動する。 部屋 美 → 霊 美 通路 壁 壁 壁 壁 壁 壁 霊 壁 壁 門番らしく通路には入ってこない。また流石格闘派だけあってか、攻撃力は高く痛恨の一撃も繰り出す上に弾幕を無効化する。古井戸で妖怪系特効の価値を上げている敵の一人でもある。 今作の美鈴はAIが巧妙化したせいで、部屋の入り口に待ち構えては部屋に入ろうとした霊夢にもいきなり先制の一撃を食らわし、いったん居眠りしても霊夢が近づくと目覚めることが多い。 前作のテクニックの一つである美鈴ハメ殺しも広範囲攻撃印では不可能、延長印では可能だが弱体化のせいでターン数をかなり食う。 裏を返せばレベルの低いウリ科の植物と鬼縛りの鎖で高レベルの美鈴を延々と殴り続けることにより弾幕Pを稼ぐことも出来る。 でかい美鈴の経験値は語呂合わせではあるが… コメント パチュリー 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 パチュリーちゃん 20 ??? ??? 通常(停止) ???? 爆魔 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行地雷原 パチュリー ??? ??? ??? 9 ― ― ― ― ― ― パチュリーさん 45 ??? ??? 52 ― 11~14階 ― 12~15階 12~15階 ― パチュリーさま 70 ??? ??? 370 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 6~7階 でかいパチュリー 155~170 ??? ??? 1750 ― ― 76~80/84~86階 75~85階 ― ― 名称 能力 パチュリーちゃん ? ? ? パチュリー ? ? ? パチュリーさん [無能可/動転]直線状に霊夢を捕捉すると、時々場所がえの魔法弾を放つ。 [無能可/動転]時々せき込みxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。ただしみずをぶつけられても爆発しなくなる? パチュリーさま [無能可/動転]同様に鈍足の魔法弾を放つ。 [無能可/動転]同様にxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。 でかいパチュリー [無能可/動転]同様に金縛りの魔法弾を放つ。 [無能可/動転]同様にxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。 今作でもその自爆能力で幾多の初見プレイヤーを爆殺している敵。 瀕死状態になると自爆する能力を持つため、中途半端な攻撃力持ちの霊夢が殴っては自爆に巻き込まれてHPを1にされ、その後にとりや永琳、こいしに殺されるケースが後を絶たない。 この自爆に巻き込まれない為には、弾幕や延長能力で自爆に巻き込まれないよう攻撃するか、あるいはみずを投げて爆発しないようにすればいい。 もし隣接したところで自爆されても、地雷名張の印が防具に合成されていれば少なくとも全快の状態からHPが1になることはない。 また直線状に放つ魔法弾も厄介で、今作のAIの改定で通路からも容赦なく魔法弾を放つ。 パチュリーさま 55ダメで停止 56ダメで爆発を確認 (2011-02-04 10 47 35) 奇跡の棒にて爆発ダメージ後に回復を確認 擬似的な名張として使える。。。か? (2011-03-02 21 38 00) 同じ階層で狩りしてて、ダメージ受けて近くで縮こまってるパチュリーいたんだがターン切れでお空が出現した時すごく楽しそうにはしゃいでた (2012-02-08 23 54 46) コメント 咲夜 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 咲夜ちゃん 6 ??? ??? 通常(瞬間移動) ???? 無 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 咲夜 ??? ??? ??? 5 3~5階 3~4階 3~5階 ― ― ― 咲夜さん 30 ??? ??? 150 ― 19~21階 19~25階 ― ― ― 咲夜さま ??? ??? ??? 1250 ― ― 50~59階 ― ― ― でかい咲夜 145 ??? ??? 5200 ― ― 90~96階 ― ― ― 名称 能力 咲夜ちゃん ? ― 咲夜 [無能可]xマス以内に他の敵と隣接しておりかつ背後が空いている霊夢を認識した場合、霊夢の背後にワープする。 ― 咲夜さん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々数ターン後に20ポイントの固定ダメージを与える咲夜の世界を発動する。この能力は咲夜を倒した後にも発動する。 咲夜さま [無能可/動転]同様に咲夜の世界のダメージが40ポイントになる。 でかい咲夜 [無能可/動転]同様に咲夜の世界のダメージが60ポイントになる。 敵と交戦していると背後にワープし、挟み撃ちの形にしてくる。特に藍との交戦中や高レベルの敵を低速ハメにしている時にワープされると装備ロストや手詰まりの危険性も。 また上位レベルの咲夜はナイフを投げ、数ターン後に固定ダメージを与えてくる「咲夜の世界」を使用するようになる。 ただ亜空間では通常攻撃でもそれなりのダメージを食らうため、どちらでも大差はない。むしろこいしの目をベースに据えていると通常攻撃の方が痛い。 ちなみに咲夜さまのカラーリングは咲夜の元ネタでもあるあの方を模したものである。WRYYYYYYYYYYYY 囮の札をつかったレベル上げにちょうどいい相手。囮にした敵の背後にワープしてくれるので、通路で囮にしたやつとレベル上げしたいやつに挟まれるなんて心配もない。幻想郷ルート3~5Fと序盤で5200を得られるのは大きい (2011-01-19 10 39 02) 幸福と低速の札を使えば装備や印のレベル上げに最適。札が減ったら上の階のにとりに合成してもらえばいい。 (2011-02-07 14 04 25) ↑戦うときはこいしと永琳に注意だね。こいしの無意識に気づかずにはさみ打ちとかされたり永琳の矢で止め刺されたりとか (2011-03-07 01 10 59) でかい咲夜HP145です (2011-05-05 18 25 41) コメント レミリア 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 レミリアちゃん 15 ??? ??? 通常 ???? 浮 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 レミリア 15 ??? ??? 20 ― ― ― ― ― ― レミリアさん 23 ??? ??? 60 ― 14~17階 ― 14~17階 15~18階 ― レミリアさま 62 ??? ??? 480 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 ― でかいレミリア 110以下 ??? ??? 2000 ― ― 77~80/84~86階 72~85階 ― ― 名称 能力 レミリアちゃん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々吸血で霊夢のちからを1下げる。 レミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を1下げる。 レミリアさん [無能可/動転]同様にちからの最大値を2下げる。 レミリアさま [無能可/動転]同様にちからの最大値を3下げる。 でかいレミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を4下げる。 時々吸血で霊夢の力の最大値を下げてくる。(レミリアちゃんに限り現在値のみを下げる) 毒による力の減少と違い、ちからの最大値の減少は解毒薬や心のスキマ等で回復することが出来ない。 力の減少はダメージの減少へ直結し、高レベルのレミリアの吸血を一回でも食らおうものなら、以後の敵に対して消費しなければならないアイテムが増え、結果ジリ貧となるケースも多い。 紅いリボンのベース能力である吸血耐性の印で防ぐことが出来るので、レミリアが出現するフロアまでにはメイン防具へ合成したいところだ。 ある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 コメント フランドール 特殊な敵参照。 妖々夢出身 レティ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 レティちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 妖 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行厳寒の季節 レティ ??? ??? ??? 4 ― ― ― ― ― ― レティさん ??? ??? ??? 8 8~9階 8~10階 8~9階 8~10階 8~10階 ― レティさま 65 ??? ??? 890 ― ― ― 38~52階 ― ― でかいレティ 100~109 ??? ??? 1500 ― ― 66~75/84~86階 66~80階 ― ― 名称 能力 レティちゃん ? ? レティ ? ? レティさん [無能可]春の訪れ印の効果・リリーホワイトの能力によって即死する。[無能?]同種の能力で鈍足にならない。 [無能可/動転]同じ部屋に霊夢を視認すると時々寒波を発生させ、レティとチルノを除く敵味方全員を鈍足状態にさせる。 レティさま でかいレティ 部屋全体(通路では隣接したマス)のあらゆる敵を鈍足にする特殊能力を持つ。 実質レティやチルノが倍速になる能力だが、それ以外の大部分の敵は永続的な鈍足状態になるのでレティやチルノを処理した後ならこちらに有利な状況となる。 春っぽい帽子の効果で即死するが、レティの能力を完封するためには印のレベルを3まで上げなければならない。 コメント 橙 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 橙ちゃん ??? ??? ??? 倍速 4 耳 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 橙 10 ??? ??? ― 5~7階 6~7階 5~7階 5~7階 ― 橙さん ??? ??? ??? 280 ― ― ― 31~37階 ― ― 橙さま ??? ??? ??? 920 ― ― ― ― ― ― でかい橙 ??? ??? ??? 1350 ― ― ― 72~85階 ― ― 名称 能力 橙ちゃん [無能?]みずを投げつけられると即死する。[無能?]水路に飛ばされると即死する。 ? 橙 [無能?]みずを投げつけられるとレベルダウンする。(水路に飛ばされると…?) [無能?]水路に隣接している時だけ等速になる。 橙さん 橙さま でかい橙 ただ倍速行動で通常攻撃を行うだけの敵。 水が苦手なようでみずが当たるとレベルダウン、水路に隣接しているとその時だけ等速になる。 コメント アリス 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 アリスちゃん 6 ??? ??? 通常 ???? 魔 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 アリス 6 ??? ??? 2 3~4階 ― ― 3~4階 (3~4階) ― アリスさん ??? ??? ??? 45 ― ― ― 18~21階 20~22階 1階 アリスさま 71以下 ??? ??? 950 ― ― 35~42階 ― ― ― でかいアリス 127 ??? ??? 1750 ― ― ― 61~71階 ― ― ???? 3 ??? ??? 通常 ???? 無 ― ― ― ― ― ― (妖々夢御一行) アリス人形 ??? ??? ??? 2 (3~4階) ― ― (3~4階) (3~4階) ― アリス人形Mk-Ⅱ ??? ??? ??? 20 ― ― ― (18~21階) (20~22階) (1階) アリス人形Mk-Ⅲ ??? ??? ??? 400 ― ― (35~42階) ― ― ― でかいアリス人形 85 ??? ??? 600 ― ― ― (61~71階) ― ― 名称 能力 アリスちゃん ? アリス [無能可/動転?]ダメージを受けるもしくは状態異常にされると、時々自分のレベルと同じアリス人形を召喚する。囮状態ではこの能力を無力化することが出来ない。 アリスさん アリスさま でかいアリス ???? ? アリス人形 [無能可/動転?]ダメージを受けるもしくは状態異常にされると、時々自らの複製を召喚する。囮状態ではこの能力を無力化することが出来ない。 アリス人形Mk-Ⅱ アリス人形Mk-Ⅲ でかいアリス人形 魔法使い四人の中では最も印象の薄い敵だが、基礎ステータスが比較的高く生半可な装備では大抵蹴り殺されてしまう。 出現階層の少ない亜空間でも40階付近の思わぬ強敵としてこちらのアイテムを徒に消費させてくる。 ダメージには防具の反撃印や遠離の札による固定ダメージも含まれているため、こちらの攻撃力が低いと収拾がつかなくなることも。 コメント リリーホワイト 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 リリーホワイトちゃん ??? ??? ??? 通常 2 浮精 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 リリーホワイト 5 ??? ??? ジャンク ― 1~2階 ― ― ― リリーホワイトさん 20 ??? ??? 6 8~10階 ― ― 8~10階 7~11階 ― リリーホワイトさま 80 ??? ??? 1250 ― ― ― 46~60階 ― ― でかいリリーホワイト 123 ??? ??? 2250 ― ― ― 69~82階 ― ― 名称 能力 リリーホワイトちゃん ? リリーホワイト [無能?]??にいるチルノやレティを即死させる。 リリーホワイトさん リリーホワイトさま でかいリリーホワイト 一応「チルノとレティを即死させる」常時発動型の能力を持つが、霊夢に対しては通常攻撃しか行わない。 この能力でチルノやレティが即死してもリリーのレベルは上がらないのでご安心を。 前作の常識ともいえる『リリーホワイトをリリーホワイトさんにし、低速の札や招雷の札で倒す』テクニックは『リリーホワイトさんをリリーホワイトさまにし、低速の札や招雷の札で倒す』という形で健在。 リリーブラック?いいえリリーホワイトさんです。 亜空間1F~2Fの水稼ぎのお供に (2011-02-24 05 34 38) コメント プリズムリバー三姉妹 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 ルナサ ??? ??? ??? 通常 Lv×2 霊 ジャンク(Lv1) 1~3階(Lv1) 1~9/12~14/17~18/20~29/33~35/71~74階(2階のみLv1、他階層=Lv) ― ― ― 妖々夢御一行 メルラン ??? ??? ??? リリカ ??? ??? ??? 名称 能力 ルナサ [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々部屋内の敵味方全員を憂鬱状態にし続ける演奏モードになる。演奏モード時に攻撃を受けると通常モードになる。 [無能?]三人が同じ部屋にいる?隣接している?と大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を発動する。この時BGMが専用のものに変化し、敵味方全員を憂鬱・怪力状態にし続ける。大合葬発動後に攻撃を受けると時々通常モードになる? メルラン [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々部屋内の敵味方全員を怪力状態にし続ける演奏モードになる。演奏モード時に攻撃を受けると通常モードになる。 リリカ [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々自らの近くに自分?階層?と同じレベルのルナサとメルランを召喚する。既にルナサやメルランが同じ部屋?フロア?にいる場合は既存のルナサやメルランを引き寄せる。 なかなかユニークな能力を持つ階層レベル制の敵。 他の階層レベル制の敵に比べると中層以降での経験値の低さが際立っているが、決して弱いわけではなく深層では4桁の経験値を持つ敵とさほど変わらないダメージを与えてくる。 部屋内全体の敵味方全員に鬱や怪力の状態異常を付加させる能力も、こちらの手数を削られたり敵に手痛い一撃を食らわされたりと思わぬ事故の原因となる。 また防具に変換印が付いている場合は毎ターン一定割合のダメージを受けるため(例え変換印が最高レベルだとしても)危険、すぐに防具を外そう。 ※なおLv1だと思っていたプリズムリバー三姉妹の経験値が0になる時があるようなのだが、どうやら「Lv1よりさらに弱いLv0のプリズムリバー三姉妹」が生じることに起因するようだ。 ちなみに大合葬モード時のBGMの出典はこれより「コロスケROCK ’2005」「Muckless fire」「RULE OF BAKERY!」 もしプラにおいて、大合奏モード時のBGMが増えたね。バイキンロボとか、疾・風・雷・神とか (2011-05-14 13 39 22) ↑あ、なぜ曲名間違えていたんだろう…。「疾・風・迅・雷」だよな…。 (2011-05-23 22 28 29) 疾・風・神・雷だぜ (2011-12-28 21 50 13) コメント 妖夢 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間 古井戸 隙魔城 地底 修練所 妖夢ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 霊 ― ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 妖夢 18 ??? ??? 12 6~9階 8~10階 8~9階 7~9階 8~11階 ― ― 妖夢さん 30 ??? ??? 126 ― 21~22階 ― 20~22階 20~22階 ― ― 妖夢さま 65~68 ??? ??? 1400 ― ― ― 41~54階 ― ― ― でかい妖夢 148~151 ??? ??? 4560 ― ― 87~90階 ― ― ― ― 半霊 3 ??? ??? 逃走敵追尾 2 浮霊 (6~9階) (8~10/21~22階) (8~9/87~90階) (7~9/20~22/41~54階) (8~11/20~22階) ― ― (妖々夢御一行) 名称 能力 妖夢ちゃん ? 妖夢 [無能可]霊夢の防御力を無視してダメージを与える。[無能可]倒されると自分のいた場所に半霊を召喚する。 妖夢さん 妖夢さま でかい妖夢 半霊 [無能可]霊夢に攻撃せず、また霊夢から逃げるように移動する。[無能可]半霊以外の敵(霖之助含む)を視認すると近づき、憑依してその敵のレベルを一段階上げる。[無能不可]浮遊系特効・幽霊系特効ではない通常攻撃のダメージを1に変換する。 前作でも初心者キラー兼レベリングのお伴として名を馳せていたが、今作ではなんとこちらの防御を無視して大ダメージを与えてくる新手のパワー系となった。 特にでかい妖夢からは100を超えるダメージを受けることもあり、対策無しで殴り合ってはいけない。 倒した後に出てくる半霊の特殊能力も厄介、半霊を倒す手段は色々あるので該当フロアでは手段を講じておこう。 一番適当なのは幽霊系特効か浮遊系特効のついた武器で攻撃することだが、無ければ遠離や結界、無能の札を使うとベター。 また百鬼夜行等でモンスター出現数の上限に達していると無能ではない妖夢を倒しても半霊が出現しない。 plusで追加された「でかい妖夢さま」18750Exp確認。 (2011-05-16 00 12 55) コメント 幽々子 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 幽々子ちゃん ??? ??? ??? 気紛壁抜(敵追尾)(逃走) ???? 浮霊盗 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 幽々子 13 ??? ??? 7 6~8階 5~8階 6~8階 ― ― ― 幽々子さん 25 ??? ??? 15 ― ― ― 10~13階 11階 ― 幽々子さま 35 ??? ??? 120 ― 22~24階 ― 20~22階 20~22階 ― でかい幽々子 101~105 ??? ??? 1500 ― ― 53~60/81~83階 55~68階 ― ― 名称 能力 幽々子ちゃん ? ― 幽々子 [無能不可?]壁をすり抜けて移動する。[無能可?]気紛れに移動する。[無能可?/動転?]霊夢に隣接すると、時々スキマの外に出ているおはぎを盗み食いし、5ターンの睡眠状態になる。ただし食べたおはぎがドロドロおはぎの場合は即死する。[無能可?]ミスティアを視認すると追尾し、隣接すると捕食して攻撃力を上げる。 幽々子さん [無能可?/動転?]霊夢に隣接すると、時々50ターン後に即死する死の呪いをかける。死の呪いをかけた後は霊夢から逃げるように移動する。 幽々子さま [無能可?/動転?]同様にして時々40ターン後に即死する死の呪いをかける。 でかい幽々子 [無能可?/動転?]同様にして時々30ターン後に即死する死の呪いをかける。 能力も多ければ属性も多い、今作から壁抜け能力を得た敵。 おはぎの盗み食いは防犯印もしくはスキマの中におはぎを入れておくことで、死の呪いは防具の加護で防ぐことが出来る。 また死の呪いをかけられてもその呪いで冒険失敗にならないようする手段としては 呪いをかけた幽々子を倒すか変異させる 呪いが発動する前に次の階に進む 御払「カーネルサルベージ」を使用する 呪詛返しを敵に貼り付ける みがわり人形を装備して死の呪いで死んだ後復活する のようなものがある。 ただ壁抜けで逃げることを考えると、死の呪いをかけられてかつ呪いの回避手段が無い時点で十中八九死亡は免れないだろう。 雛さま以降の加護剥がしにも備えてサーディーンヘッドは必ず1枚予備を確保しておこう。 ある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 でかい幽々子のHPは103~105辺りです (2011-05-01 14 39 20) コメント 藍 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 藍ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 耳 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 藍 ??? ??? ??? 5 ― ― 4~6階 ― ― ― 藍さん 23 ??? ??? 58 ― 12~14階 14~18階 12~14階 12~14階 ― 藍さま 51~53 ??? ??? 510 ― ― 30~31/45~49/60~61階 31~37階 ― ― でかい藍 110~124 ??? ??? 1300 ― ― 74~77/81~83階 72~85階 ― ― 名称 能力 藍ちゃん ? 藍 [無能可/動転]霊夢に隣接すると、時々霊夢の装備している防具を10マス弾き飛ばす。ただし霊夢が遠投印のついたお守りを合成している場合、弾き飛ばした防具は彼方に消える。 藍さん [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器を弾き飛ばす。 藍さま [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器もしくは防具を弾き飛ばす。 でかい藍 [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器、防具、お守りのうちどれかを弾き飛ばす。 みんなのトラウマ、YARAKASHIの女王。今作で晴れて妖々夢御一行にも加わり、不思議な亜空間でも藍からでかい藍まで余すところなく要所要所で『重宝』されている凶悪な敵だ。 必着の腕輪のようなアイテムが全くない以上、特に自慢の持込み用装備を身につけている時には見たくない敵だろう。 弾かれた装備が敵にぶつかる、水路に飛ばされる、毒沼や泥沼に落ちる、鬼の杯や遠投印の入ったお守りを装備している、防具のスキマが壁にぶつかる等すれば装備品消失となる。 v1.015から亜空間にもランダムで壁が全て水路に置換されるフロアが出現するようになり、その脅威がさらに増した。 裏を返せば起動符を使うことで有用な装備外しとして利用することも出来る。 コメント この試験ページに対するコメント コメント
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良問アンケート 101~110杯目 101杯目 一部の問題は賽銭箱探しの旅 21問目~、幻想郷マラソン大会を参照のこと 選択肢 投票 幻想郷で再現・ブレーメンの音楽隊 ~慧音がロバは無理がある~ (0) 霊夢はどこ? ~太陽の畑で向日葵の種を~ (0) 三歩下がって師の影を踏まず ~身も蓋もない永琳~ (0) 蛍の墓 ~地上の星々とリグル~ (0) 白魔慧音 ~攻撃魔法「掘ーリー」!!~ (0) みすちーのトラウマ ~雉撃ちに生地に記事~ (0) 祝100杯目突破!! ~問題は全て慧音が食べちゃいました~ (0) プリバ仲間割れ ~結局メドレーになりました~ (0) 名前長い ~うどんげよりはるかに長い画家ピカソ~ (0) 輝夜は自宅警備員 ~人それをニートと呼ぶ (0) 賽銭箱に札束が?! ~うん、ジンバブエドルなんだ~ (0) チルノとチルノが好きな色 ~⑨⑨=白~ (0) 102杯目 一部の問題は紅魔亀シリーズ 永夜亀を参照のこと 選択肢 投票 生者が「1人」もいない音楽会 ~しょうがないじゃない白玉楼だもの~ (0) アリスさん怒りのキノコスープ ~ホントに何のキノコだったのよ魔理沙!~ (0) 闇夜の宵闇 ~暗闇の紅魔館でルーミアを探そう~ (0) 正真正銘「武神の鎧」 ~神奈子様を使った文字通り「ボロい」商売~ (0) 八雲家の珍味 ~猫にイカはいけません~ (0) 白玉楼宣戦布告!! ~「敵に塩を送る」理論で食い物をたかるとは・・・~ (0) これは私らは食えん・・・ ~「鳥」を「にんにく」と焼いた「山賊焼」~ (0) 103杯目 一部の問題は映姫様のデッドマンズQ、紅魔亀シリーズ 妖々亀、幻想郷マラソン大会を参照のこと 選択肢 投票 力は何のため? ~天気予報を絶対に当てたい~ (0) 滑稽な同類 ~えっ、私死んでたの!?~ (0) 死者同然 ~温暖化で冬がこない…~ (0) 咲夜の依頼 ~紅き月に瀟洒な花を~ (0) 104杯目 一部の問題は紅魔亀シリーズ 妖々亀Ph?、ムシシスシリーズ 11~20問目を参照のこと 選択肢 投票 銘酒⑨ ~Rも凍れば酒になる~ (0) フランの欲しいもの ~悲劇!クリスマスプレゼント=誕生日プレゼント~ (0) 解体される私 ~ヘチマはできる子~ (0) にとりの溜息 ~積極性が人見知りを改善する~ (0) リグル奥義 ~服は抜け殻に残っちゃう…~ (0) 魔理沙の逆襲 ~哀れリグル。満場一致の有罪判決~ (0) 食わず好き? ~尻子玉なんて存在しないよっ!~ (0) 揚げ足取り ~文字通りの「揚げ足取り」~ (0) 取れよもう ~長きにわたって名乗ってきた名前は変え難い~ (0) 不死をも殺す ~物理的に無理なら精神的に~ (0) 稀少品 ~あのお姉さんはどうしてかさぶたなんか欲しがったんだろう?~ (0) 恐怖すら幻想のかなた ~鬼よりも妖怪よりも幽霊よりも人間が怖い~ (0) まさに大往生 ~火蜂キタ!これでふぐ刺し無限に食える!!~ (0) 105杯目 一部の問題はレティ・ホワイトロックの100個の雪の結晶、紅魔亀シリーズ 妖々亀Ph?、ムシシスシリーズ 11~20問目、賽銭箱探しの旅 21問目~を参照のこと 選択肢 投票 CD入荷 ~虹川のリクエスト「コンチェルト・グロッソ」~ (0) 二人の落差 ~早苗と妹紅のジェネレーションギャップ~ (0) 素敵なあいつ ~索敵なあいつと勘違い~ (0) 殺人事件? ~雛を流すときは舟に乗せてあげて~ (0) 咲夜の涙 ~吸血鬼が日焼けして何が悪…あれ?~ (0) 説教逃れ ~四季様は愛と勇気だけが友達のアンパン男がお好き~ (0) その流れ止まらず ~車は⑨には止まれない!?~ (0) 106杯目 一部の問題は幻想郷マラソン大会、魔女たちの舞踏会を参照のこと 選択肢 投票 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) 107杯目 一部の問題はムシシスシリーズ 11~20問目、21~30問目、魔女たちの舞踏会を参照のこと 選択肢 投票 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) 108杯目 一部の問題はアリス失踪事件、ムシシスシリーズ 21~30問目、幻想郷マラソン大会を参照のこと 選択肢 投票 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) 109杯目 一部の問題はアリス失踪事件を参照のこと 選択肢 投票 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) 110杯目 一部の問題はムシシスシリーズ 21~30問目、幻想郷マラソン大会を参照のこと 選択肢 投票 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0)
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[部分編集] 東方幽幻郷コンテンツ一覧 東方幽幻郷TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム 幻想郷縁起 モンスター詳細 編集者が未確認のものは「?」マークにしてあります。 № 名称 ドロップ(確率) 出現場所 備考 001 スライム スライムゼリー(1/15) 各章序盤 002 蝙蝠 薬草(1/20)/蝙蝠の羽(1/20) 003 妖怪鼠 ハーブ(1/20)/生肉(1/10) 004 マリオネット 万能薬(1/20) 005 レッドコア ハーブ(1/20) 006 妖怪犬 体力の素(1/50)/生肉(1/6)/獣の牙(1/15) 007 ポイズンバット 万能薬(1/20)/蝙蝠の羽(1/15) 008 人魂 なし 009 ナイトメアアイ 万能薬(1/1) 妖怪獣道BOSS 010 歴史の代弁者 狂わない時計(1/30) 寺子屋-封じられた歴史- 期間限定 011 歴史の当事者 なし 012 歴史の捕食者 なし 013 歴史の記録者 なし 014 人食い魚 万能薬(1/15) 霧の湖 015 お化けカボチャ 魔力の花(1/20) 他の章にも出現 016 ワーカーバニー 高級なハーブ(1/10) 017 魚人 力の素(1/20) 018 フレイムウィザード 魔力の花(1/10)/魔力の素(1/30)/ウィザードロッド(1/25) 紅魔館 他の章にも出現 019 低級吸血鬼 八意印の薬(1/25) 020 人食い鬼 力の素(1/25) 021 モケーレムベンベ 獣の牙(1/15) 限定敵 022 落ち武者 上質な薬草(1/10)/ブロンズメイル(1/25) 白玉楼全域 023 亡霊 高級なハーブ(1/10)/幽霊の三角巾(1/25) 024 グリムリーパー 残機(1/15)/死亡保険(1/25) 025 亡者の霊魂 守りの素(1/25)/魔防の素(1/25) 026 バシリスク 残機の欠片(1/10) 幻想風穴・旧都倉庫 027 亡霊ピエロ 上質な薬草(1/8)/幸運の素(1/25) 028 地獄の猟犬 万能薬(1/10)/生肉(1/6) 029 キマイラ 八意印の薬(1/15) 030 地に堕ちた竜 残機(1/10)/力の素(1/25) 限定敵 031 呑兵衛 力の素(1/1) 旧都倉庫ボス 032 地獄の怨霊 魔力の花(1/15) 灼熱地獄跡 033 ワイバーン 素早さの素(1/25) 他の章にも出現 034 ケルベロス 生肉(1/5)/体力の素(1/25) 035 バフォメット ウィザードロッド(1/15)/魔道士の法衣(1/15) 036 ケサランパサラン 薬茶(1/10)/魔力の花(1/10)/残機(1/10) 他の章にも出現 037 アビスキマイラ 厄除けの御札(1/20) 限定敵 038 マタンゴ 薬茶(1/15) 魔法の森 039 呪いの大樹 高級なハーブ(1/10)/魔力の花(1/20) 040 ソウルイーター 素早さの素(1/25) 041 アースコア 魔力の素(1/25) 042 はぐれ魔道 残機(1/20) 043 森の精霊 自然の力(1/25) 限定敵 044 ハルピュイア 上質な薬草(1/10)/素早さの素(1/25) 仙界全域 045 眺めるモノ 上質な薬草(1/10)/高級なハーブ(1/10) 046 女郎蜘蛛 万能薬(1/7)/八意印の薬(1/20) 047 雷獣 魔力の花(1/8)/サンダーファング(1/25) 048 白竜 残機(1/5) 限定敵 049 ブルーコア 高級なハーブ(1/8) 夢殿大霊廟 050 強欲の化身 残機(1/12)/金運上昇の御守り(1/25) 051 フレスベルグ 八意印の薬(1/20) 052 サキュバス 万能薬(1/8) 053 天の使い 聖なるロザリオ(1/25) 限定敵 シンボルエンカウント有り 054 ポイズンビー 万能薬(1/12) 太陽の畑 055 メイジパンプキン 魔力の素(1/25)/魔防の素(1/25) 056 ウッドマン 薬茶(1/8)/力の素(1/25) 057 飛翔緑竜 薬茶(1/12)/魔力の花(1/12)/素早さの素(1/25) 058 花の亡霊 魔力の花(1/6)/幸運の素(1/25) 059 キングスコーピオン 八意印の薬(1/7)/守りの素(1/15) 限定敵 060 カマイタチ 薬草(1/7)/ハーブ(1/7) 妖怪の山全域 061 妖怪道化師 ハーブ(1/8)/呪術師の水晶(1/25) 062 ワーウルフ 上質な薬草(1/12)/獣の牙(1/15) 063 浮遊海月 万能薬(1/10)/残機(1/15) 064 きめぇ犬 素早さの素(1/10)/残機(1/5)/八意印の薬(1/5) 逃走率が高い 065 コカトリス 上質な薬草(1/8)/高級なハーブ(1/8)/万能薬(1/12) 迷いの竹林 066 時止めイナバ 狂わない時計(1/15) 067 竹林の亡者 薬茶(1/10)/残機(1/15) 068 ウィンドコア 高級なハーブ(1/9)/魔力の素(1/25) 069 竹林の狩人 八意印の薬(1/15)/死亡保険(1/15) 限定敵 070 魔界の食人魚 上質な薬草(1/6)/高級なハーブ(1/12) 魔界 期間限定 071 魔界犬 薬茶(1/9)/生肉(1/6)/獣の牙(1/15) 072 ゲイザー 魔力の花(1/9)/魔力の素(1/25) 073 魔界の大樹 薬茶(1/7)/魔力の花(1/7)/残機(1/14) 074 魔竜 魔力の花(1/5)/魔力の素(1/25)/魔防の素(1/25) 075 妖術師 魔力の花(1/8)/エレメンタルロッド(1/25) パンデモニウム 076 魔界妖精 上質な薬草(1/6)/高級なハーブ(1/6)/残機(1/15) 077 伏魔殿の守護者 魔力の花(1/9)/守りの素(1/25)/魔防の素(1/25) 地下牢敵シンボルパンデモニウムパンデモニウムボス 078 魔神の番犬 薬茶(1/9)/力の素(1/25)/生肉(1/5) パンデモニウム 079 ティアマト 残機(1/6) 地下牢ボスパンデモニウム 080 神綺親衛隊・甲 なし パンデモニウムボス 081 神綺親衛隊・乙 なし パンデモニウムボス 082 リトルグレイ 薬茶(1/8)/魔力の花(1/8)/幸運の素(1/25) 法界 期間限定 083 ベントラー 残機の欠片(1/4)/残機(1/12) 084 フラッドウーズモンスター 八意印の薬(1/10) 085 モスマン 万能薬(1/8)/魔力の素(1/25) 086 ネッシー 八意印の薬(1/12)/体力の素(1/25)/生肉(1/6) 087 鵺 残機(1/5)/幸運の素(1/15) 088 社戦車 残機(1/8) 幽幻の魔城 089 アークエンジェル 魔力の素(1/25)/魔防の素(1/25) 090 ダークコア 魔力の花(1/6) 091 ダークフェアリー 薬茶(1/6)/魔力の花(1/6) 092 食神鬼 八意印の薬(1/15)/力の素(1/25) 093 うぜぇ丸 残機(1/1)/素早さの素(1/25) 094 ブラックドラゴン 八意印の薬(1/8) 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 紫 なし 109 藍 なし 110 幽々子 西行妖の枝(1/1) 111 芳香 キョンシーの帽子(1/1) 112 青娥 邪仙の簪(1/1) 113 屠自古 大きな烏帽子(1/1) 114 布都 道教の秘伝書(1/1) 115 神子 神子のヘッドフォン(1/1) 116 幽香 向日葵(1/1) 117 魔理沙 なし 118 チルノ 溶けない氷(1/1) 119 大妖精 残機(1/1) 120 フランドール フランのリボン(1/1) 121 パルスィ 藁人形(1/1) 122 萃香 伊吹瓢(1/1) 123 勇儀 鬼の杯(1/1) 124 お空 制御棒(1/1) 125 博麗の幻影 幸運の素(1/1) 126 過去の呪縛 魔力の素(1/1) 127 慧音 なし 128 椛 天狗の帽子(1/1) 129 文 曰くつきのカメラ(1/1) 130 神奈子 神の粥(1/1) 131 妹紅 フェニックスの尾(1/1) 132 ユキ 黒魔術の帽子(1/1) 133 マイ 白魔術のリボン(1/1) 134 夢子 夢子のカチューシャ(1/1) 135 神綺 魔界神のヘアゴム(1/1) 136 ぬえ 正体不明の種(1/1) 137 世界を二つに別つ者 魔防の素(1/1) 138 天衣無縫の亡霊 魔力の素(1/1) 139 運命に囚われし者 力の素(1/1) 140 狂気の破壊者 魔力の素(1/1) 141 邪なる創造主 魔力の素(1/1) 142 魅魔 なし 143 144 ▲ページ上部へジャンプ
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