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autolink P3/S01-036 カード名:アイギス&アテナ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9500 ソウル:2 特徴:《メカ》?・《神》? 【永】大活躍 (相手がアタックする時、リバースしていないこのカードが前列の中央の枠にいるなら、かわりに相手はこのカードにフロントアタックする) 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「命あるもの」があるなら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置き、そのターン中、このカードのパワーを+3000。 【起】[④]あなたは自分のクロックか控え室の「命あるもの」を1枚選び、クライマックス置場に置く。 この力が私の、覚悟の証! レアリティ:U illust.- 大活躍持ちにしては珍しく高いサイズを持ったキャラ。 魔王ラハール並の高攻撃力に加え、4コストで何度もCXを打ち込めるという反則的な能力を持つ。 4コストと聞くと結構重く感じるが、前列3キャラのアタックと呼び寄せたCXのシナジー効果で回収しきれると考えれば半永久的に放ててしまう。 ディスガイアのブースターにより、同色の天使見習いフロンや姉御肌のプリニーによって《愛》?を与えた上で“愛マニア”フロンで固めると、 脅威のパワー12500越えで大活躍持ちという超生命体が出来上がる。 レベル×500の応援効果を持つ「守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ」や「開放された桜」等の登場により簡単に12500をキープできるようになった。 前にいる敵のソウルを低下させるレベル3が次々と台頭してきたお陰でレベル3からでも逆転が見えてきたのは大きい。 CX自体の効果はソウル+2であるため、相手がレベル3でもない限りは他のキャラクターはサイドアタックしていれば問題ない。 また、レベル3であるためバウンスする手段も現状では多くはないので、周りの補助さえ蹴散らされなければ強力な壁をキープできる。 ただし、ヴァイスの特徴上倒されずともレベルが4に届いてしまっては負け。 出番が来た頃にはレベル3なので過信し過ぎないように注意したい。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 命あるもの 2 ・関連カード 「アイギス」? 「アテナ」?
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autolink KF/S05-083 カード名:麻宮 アテナ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《音楽》? 【起】[③ このカードを控え室に置く]あなたは自分の控え室の自分のレベル以下のレベルのカード名に「アテナ」を含むキャラを1枚選び、このカードがいた枠に置く。 アテナ、行きまーす レアリティ:U 09/07/10 今日のカード 「アテナ」持ちと疑似的なチェンジ。コストは重いものの、青でありながら「アテナ」をリアニメイト出来る。 コスト的には早出し系のイベントと同値ではあるものの、「自分のレベル以下」であるため早出しはできないので注意。 サルベージの基本が2コストと考えれば最低でも1コストの「アテナ」であればある程度の割は取れる上、 あくまで「能力で召喚」という関係から色条件を無視して場に出せるのは悪くない。 尚、KOFのアテナはもちろん、アイギス&アテナ等も場に出せる。問題があるとすれば、KOFのアテナはRRのアテナ以外だとプロモしか無い上にレベル1帯ばかりと言ったところか。 今後のカードプールの拡大によって評価が変わる1枚。 ・カード名に「アテナ」を含むキャラ カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 セーラー服のアテナ 2/2 8500/2 青 麻宮 アテナ 0/0 1000/1 青 永遠のサイキックアイドル アテナ 1/1 5000/1 青 サイコソルジャー アテナ 1/0 5000/1 青 アイギス&アテナ 3/2 9500/2 緑
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autolink SE/S04-001 カード名:謎多き少女シリル カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《本》? 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「シリルの想い」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て「シリルの想い」を1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 【自】このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 RR:ええ、わかったわ…… SR:ちょっと考えごと…… レアリティ:RR SR illust. CXシナジーによって対応CXをサーチ出来るという変わった効果を持つ。 都合、山札に対応CXがあればアイギス&アテナ同様ほぼ毎ターンCXを放てるという状況になる。 しかしながらアイギス&アテナとは違い入手先は山札であるため回数に限度があり、更にCXを山札から削るということは同時にキャンセル率を下げるという事にもなるため、あまり良いとはいえない。 もう一つの能力はダメージキャンセル時のパンプアップ。 効果が発動すれば1/1バニラ以上のサイズとなるため、同程度の相手にチャンプアタックをしかけてキャンセルか相手を倒すかの2択となるのは悪くない。 黄色の特性らしくソウル強化後に特攻させる要員としては便利といえるだろう。 また、《魔法》?という性質上この能力は決意との相性がかなり良い。 上手くキャンセルされれば圧縮になり易く、失敗しても最低3以上のダメージが相手に通る上、共に黄色かつコストがかからないので組み合わせやすい。 ・対応クライマックス カード名 トリガー シリルの想い 2
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autolink P3/S01-050 カード名:命ある者 カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 わたしは…”生きろ”と命じられた機械。 命じたのは…わたし自身。 レアリティ:CC illust.まき/enpitsu ・対応キャラ カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 アイギス&アテナ 3/2 9500/2 緑
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千年戦争アイギスの面白いwikiの作りに感動して おれも真似してみたいしwikiをつくって集客して広告をおいて 金をガッツリ稼ぎたいみたいな欲望とかもありつつ そういう理由でまぁはじめてみようかなと、思ったりしたわけです。
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あいぎす CV 坂本真綾 正式名称 対シャドウ特別制圧兵装七式・アイギス 身長 163cm(ペルソナ倶楽部)162cm(公式設定資料集) 血液型 - 生年月日 2000年2月完成/同9月10日初起動 星座 乙女座 (↑初起動の日を、誕生日とするなら) 公式 主人公らが屋久島にある桐条の別荘を訪れた際、ひょんな事から出会い、仲間に加わる事になった「機械の少女」。 その実体は桐条鴻悦が企てたシャドウ研究に合わせ、シャドウが暴走した際の保険として10年前にグループが開発した兵器群「対シャドウ特別制圧兵装」シリーズのラストナンバー。 語尾に「~であります」を付ける独特の語り口が特徴。 指に銃弾発射機構があり、戦闘に際してはシャッター状にカモフラージュされている指先を開いて、銃弾を発射する仕組みになっている。 弾丸は空砲等も含め幾つかのバリエーションがあり、タルタロス探索時の様子からすると腕部はライフル、ロッ○バ○ターのようなフォルムのキャノン等に換装可能なようだが、状況に応じて即時換装可能というわけではないらしい。 オーバーテクノロジーたる「黄昏の羽根」を搭載することによってペルソナ能力の源たる精神を与えられており、その自我を人間のそれとして保てるように、人間に克明に似せて造られている。 とはいえ、人間が織り成す感情の機微を完全に再現するところまでは至っておらず、場の空気を完全に無視した素っ頓狂な言動を放つこともしばしば。 二学期が始まった直後、学園に通いたいと申請して制服を与えられた際、それを「学園用迷彩」と言い放つ辺りにも、それは見て取れる。 なお、機械的な四肢を隠す為か夏でも冬服を着ていたが、そんな事より言動の方がよほどエキセントリックな為、誰も指摘しないままのよう。 初登場時、初対面の筈の主人公に強い執着を見せる。 当初のアイギスには記憶の欠落があり、執着の理由を自分でも説明出来なかったが、それには10年前の事故が深く関わっている。 10年前、岳羽詠一朗が実験を強制中断したことによって起きた爆発事故で、不完全体のまま顕れた「デス」と交戦するが、彼我戦闘力に圧倒的な差があったことから倒すことが出来なかった。 その際、現場に偶然居あわせた人間(後の主人公)にデスを封印する事で捕縛するという緊急行動を取っていた。 直後にアイギス自身も過度の損傷から機能停止に陥ったが、意識を失う直前まで「この人間を今後ずっと監視しなければならない」という強い動機を抱いており、それが主人公に対する執着心の正体だった。 欠落していた記憶は、望月綾時との出会いを契機に徐々に引き出されるが、一方で「デスを人間に封印して捕縛する」という機械的で無慈悲な判断をした自分を悔い、また「主人公への執着心がいつのまにか監視義務によるものだけではなくなっている」と気付いて激しく動揺する。 そしてこの動揺が、後に「心」を得てゆく事の大きなきっかけともなっていく。 また、ペルソナ3FES以降の作品においてはコミュキャラとしても対応し、そこにおいては「永劫」コミュの担い手となる。 ドラマCD「Daylight」において、最大積載量は300kg以上、最大速力130km/h以上というスペック(自己申告)が明かされた。 因みに握力は事務用品のホチキスを普通に使って握り潰す程。 通常は「生活用リミッター」をかけて力を抑えているようだが、ホチキスを立て続けに壊す様子を脇目で見ていた主人公が「すぐ慣れる」と意にも介さず同席した伏見千尋に言っていることから、リミッターの効果は高くない模様。 2000年2月完成、同9月10日初起動とプロフィールではなっているが、公式携帯アプリのアクションRPG『アイギス THE FIRST MISSION』では1999年5月に屋久島のラボで既に起動している。 開発者の女性である君嶋夕や教官役の相沢総太、整備担当の狭山京香と共に訓練を行い。その中で何故アイギスが「~であります」という独特な口調になったかも描かれている。 因みに、訓練用に調整されたシャドウの輸送に付き添ってやってきた岳羽詠一朗ともその時出会っており、しっかりと2人は挨拶をしている。 しかし、今後の任務や運用に当たって支障があると判断した桐条グループが、演習自体の記憶データを削除した為、アイギスはその時のことを覚えていない。 対シャドウ特別制圧兵装 アイギス以前に6体の姉妹機が試作されているが、実働実績があるのはアイギスのみ。 研究所所員からの呼称は「7式アイギス」。 3式までは通常兵器であり、その形状は人型ではなく「車輌」だった (この名残りから、アイギスも登場時には「車輌」として数えられていた)。 ところが計画半ばで「シャドウはペルソナによってしか討伐出来ない」と判明し、4式以降は現在のアイギスに近いコンセプトへと変更された。 このうち「黄昏の羽根」を搭載したモデルは5式ラビリス以降の3体のみ。 7式アイギスには5式と6式のノウハウが全て詰められており、中でもアイギスには「パピヨンハート」という特別な羽根が与えられている。 また自身が機械であり、対シャドウ兵器という事もあり、召喚器にあたる機能は予め体内に内蔵されている。 10年前に起きた「デス不完全体」との戦いを経て、現在ではアイギスが「姉妹機で唯一の生き残り」との事だが、実際のところ他の機体が具体的にどうなったかについては不明。 名前の由来 アイギスの名の由来は、ギリシャ神話の主神ゼウスが、娘アテナに与えた「防具」に、後に付いた名前"Aigis"から。 これの形状については「鏡の盾」と「前掛けのような胴防具」の2つの解釈があり、語史的には後者が正しいようだが、有名なペルセウスの活躍譚に「盾」の姿で登場する事から、知名度としては「盾」の方が高い。 英語では"Aegis"と綴り、発音は「イージス」となるが、作中ではこの綴りで「アイギス」と読ませている。 その他登場作品 ペルソナ4~ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ~ 本作の後年代作「ペルソナ4」のスピンオフ作品で、ペルソナ4の事件の翌年、同じ世界観を下地として展開される2D格闘ゲーム。2012年3月より稼働。 プレイヤーキャラの1人として登場。 本作においては、彼女の姉妹機・5式ラビリスが屋久島へ輸送する際にハイジャック事件が発生。SATと共にハイジャックを制圧したものの5式ラビリスは何者かによって略奪された上にマヨナカテレビに落とされていたことが判明、かつての特別課外活動部のメンバーでシャドウワーカーメンバーの桐条美鶴・真田明彦と共に八十稲羽を訪れ、ゴミ捨て場のテレビよりシャドウの発生する異界「マヨナカテレビ」に身を投じている。 首元のリボンがネクタイに変わり、ロケットランチャー等の重火器が搭載されていることを除けば、ぱっと見た目は殆ど変わっていないように見える…が、よく見ると髪飾りにバルカンが仕込まれていたり足の付け根には飛行用のブースターが搭載されていたりと、細かい仕様変更がされている模様。 キャッチコピーは『その指は機銃、その瞳は照準器!全身凶器の心なき天使!』 ……彼女だけに限った話じゃないけど、なんかもう色々と酷い。 オルギアモードによる強化をもってリーチを問わず対戦相手を圧倒する、強襲特化型のキャラ。 非公式 通称、機械の乙女。 「オルギアモード」というリミッター解除技がある。 当初はキーパーソン的存在であったがEDで主人公を膝枕している事から真のヒロインと呼ばれている。 インタビューで、「アトラスのエライ人が今更「ペルソナ」と叫んで召喚するのも~」というのがあったが、アイギスは召喚時にペルソナと叫ぶ。 とはいっても、P4では全員しっかり叫んでるんだが。 これを受けて、というわけでもないが、P3Pことペルソナ3ポータブルでは主要登場人物の声が一部再録されており、全員ペルソナ召喚時に「ペルソナ!」と叫ぶように仕様変更されている。 因みに、彼女だけがペルソナ召喚時に使っている「レイズアップ!」という台詞だが、これは「立ち上げる」的なニュアンスの言葉であり。簡単に言えば「ペルソナ、起動!」という意味である。 ペルソナ パラディオン&アテナ アイギス・ネタ/考察 スタッフロール前のムービーでアイギスは人間になっている? 屋久島で登場するアイギス。どこにいたのか?なぜ目覚めたのか? なぜアイギスはワイルドの力に覚醒したのか? 後日談のエンディングでアイギスはどうなったのか アイギスの部脳部分である思考回路はどんな形なのか? アイギスの装備について アイギスは物を食べられるのか? アイギスはなぜ女性型?
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ギリシア神話 アイギス(Aigis) イージス、エイジスとも。 ゼウスがアテナに与えた盾の名前。 後に、アテナはペルセウスからメデューサの首を献上された際 その首をアイギスの中央に飾っている。
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アイギスの盾で敵の物理攻撃から味方を守り、反撃に出る技法 ステータス 効果 注目 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 近単自 ソース 防御 対象 Lv1 100 1 0 0 -1200 -50 99 Lv10 (係数) (命中) (ディレイ) 属性強化 状態変化 反撃 硬化 付与 ファミリー タイプ 所持モンスター アテナ 元ネタ ギリシア神話に登場する防具。ゼウスのもの、またはゼウスがアテナに与えたとされる ありとあらゆる邪悪・災厄を払う魔除けの能力を持つとされる 形状は盾、肩当て、胸当てなど諸説あるが、後にメドゥーサの首を取り付けることから盾と解釈されることが多い 元々は山羊革を使用した防具全般を指す名称ペルセウスがメドゥーサを討伐する際に貸し与えた青銅鏡のように輝く盾がアイギスであると言われているが、山羊革製の盾が鏡になるのだろうか… コメント 名前 コメント 反撃付与 物理 硬化付与 防御
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autolink P3/S01-029 カード名:アイギス カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《メカ》?・《武器》? 【永】あなたのレベル置場のカード1枚につき、このカードのパワーを+1000。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) わたしの一番の大切は、あなたの傍にいることであります。 レアリティ:R illust.- レベル1で4500、2で5500なので単体で見ると同じ緑でレベル1コスト1のアンコール持ちの月島 小恋に少し見劣りする。 《メカ》?の特徴と「アイギス」?の名を持つのでアイギス&パラディオンやメティスとのシナジーを利用したい。 ・関連カード カード名 レベルコスト パワーソウル 色 備考 メティス 1/1 4500/1 緑 自身をパワーパンプ
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『ペルソナ3』に登場するキャラクター。正式名称は「対シャドウ特別制圧兵装七式アイギス」。 名前の由来は女神アテナの盾「アイギス」(発音違いで「イージス」「エイジス」とも)から。 担当声優は 坂本真綾 氏。 原作でのキャラクター 対シャドウ制圧兵器と呼ばれる人型の兵器群「対シャドウ特別制圧兵装」シリーズのラストナンバー。 元々は桐条グループが企てたシャドウ研究に合わせ、シャドウが暴走した際の保険として開発された存在である。 対シャドウ制圧兵器は元々は普通の戦略兵器の形で開発が進められていたが、 「ペルソナでなければシャドウは倒せない」という事実が判明して以降、 オーバーテクノロジーたる「黄昏の羽根」を搭載することによってペルソナ能力の源たる精神を与えられ、 「自我を持ちペルソナを使える自立兵器」というコンセプトで開発が進められるようになった。 それが、アイギスが姿だけでなく思考も(完全再現とはいえないまでも)人間に酷似した形で作られた理由である。 アイギスより前に作られた6機の内、少なくとも3機は同じコンセプトで作られた「姉達」だったようだが、 本編10年前のより事故により現存するのはアイギスだけとなり、以降の開発は凍結されていた。 語尾に「~であります」を付ける独特の語り口が特徴。 自我を持つとはいっても人間が織り成す感情の機微を完全に再現するところまでは至っておらず、場の空気を完全に無視した素っ頓狂な言動を放つ事もしばしば。 自身に与えられた学生服を「学園用迷彩」と言い放つ辺りにも、それは見て取れる。 初登場時、初対面の筈の主人公に強い執着を見せるが…? 『ペルソナ3 FES』で追加されたストーリーでは主人公を務める。 ある事情からキタローと同じくワイルドの力に目覚め、追加ダンジョンを突き進む事になる。 原作中の性能 固有ペルソナは「パラディオン」及び「アテナ」。アルカナは戦車。 主に物理攻撃と補助魔法を取得する。特にバフ系は仲間の中で彼女しか使用できないため、いざという時は頼りになる。 また「オルギアモード」という専用コマンドがあり、使用すると攻撃力がアップするが、 規定ターンを終了するとオーバーヒート状態となり、行動不能になる。 『P4U2』でのアイギス 使用ペルソナは『ペルソナ3』後期のアテナ。 固有で「オルギアゲージ」を持ち、通常時とオルギアモードを使い分けて戦うキャラクター。 通常時の性能は低いほうだが、オルギア時の機動力を持って密着戦にて相手を事故らせる戦法が得意。 遠距離技も複数持つが、ラウンド中に回復不可能な弾数制限があるため考えなしのバラマキは悪手。 ちなみにキャッチコピーは「その指は機銃、その瞳は照準器!全身凶器の心なき天使!」 …P3本編をクリアした人は突っ込みを入れずにはいられないだろう。 MUGENにおけるアイギス Planeptune氏の製作したMUGEN1.0以降専用キャラが公開中。 ボイスは英語で、スプライトはXelectromanx10氏による手描きの『JUS』風の物を使用している。 故にちびキャラであり、ATK85・DEF90とデフォの能力値も低めに設定されている。 各種動作は『P4U2』を元にしているらしく、召喚されるペルソナもアテナである。 弱・強・強(ペルソナ召喚)の3ボタン式で、スーパージャンプを持ち、ボタン連打で通常技がコンボになる。 そのため簡単な操作でスタイリッシュなコンボを繋いでくれるが、ペルソナを使うものはゲージを少量消費するので注意。 通常必殺技は存在せず、コマンド入力で出せる物は全て超必殺技となっているのが特徴。銃火器を使用した遠距離攻撃が多く、運送技も所持している。 ただし、コマンド自体は簡単な物ばかりとはいえReadmeの類が付属しておらず、正確に把握するにはcmdファイルを開く必要がある。 全体的に派手で見栄えが良いのだが、上記の通りATKの初期値が低く、通常技のコンボではあまりダメージを与えられないのが難点である。 また、このキャラは下段技が無く(しゃがむ事自体は可能)、かつ投げ技も持っていない。 おまけにジャンプ攻撃がしゃがみガード可能という謎仕様のため、ガードを固められると崩す手段が無かったりする。 一応通常技にも削り効果があり、超必殺技の削りダメージは中々でゲージ溜めもあるので、完全に詰むという事はない……はず。 AIはデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [アイギス]」をタグに含むページは1つもありません。