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以下、前回のまとめサイトより引用、少し修正しました。 能力の制限について 超人的な参加者は能力の発揮を時間により制限される。 変身制限時間は10分、解除後2時間変身不可。 これにはオルフェノク・上級アンデッド・ワーム等、怪人の能力発揮を含みます。 体術や技術、身体的な能力:原作でどんなに強くても、現実のスペシャリストレベルまで能力を落とす。 魔法や超能力等の超常的な能力と超技術の武器について:効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。 不死身もしくはそれに類する能力について:不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力 復活能力は制限により無効化されているとします。 アイテム等の制限 トレーラー以外の乗り物は全て使用不可。一般の車などは可。 アンデッドのリモートによる復活は10分のみ。その後カードに戻る。 ディスクアニマルの活動範囲は半径100mまで。 契約モンスターの活動時間は1分。その後2時間は使用不可。 参加者は首輪(?)により能力が制限されています。 変身アイテムの支給は本人以外不可。物理的に可能ならば、一般人が既存の変身アイテムを使うことは可能です。 強化アイテムは基本的に本人(資格者)以外に配給されます。 原作での設定が曖昧な場合、極端にならない範囲で書き手の裁量で決めてよいこととします。 首輪と禁止エリア 参加者は全員、主催者によって首輪を取り付けられている。 首輪の爆弾が発動すると、その参加者は死ぬ。 この首輪は参加者の生死を常に判断し、主催者本部に参加者の生死と現在位置のデータを送っている。 また、参加者には説明されないが、実は盗聴機能があり音声・会話は全て筒抜けである。 首輪が爆発するのは、以下の条件の時である。 定期放送で指定した禁止エリア内に、参加者が入ったとき。(首輪が自動で爆発) 首輪を無理やり取り外そうとしたとき。(〃) 一週間で、一人も死者が出なかったとき。(一週間で空間が崩壊する為) 参加者が、主催者に不利益な行動をとろうとしたとき(ただの脅し。実際には不可能) 神崎士郎、リュウガなどミラーモンスター勢は首輪をつけることで異空間に半永久的に存在することが可能。 つけない場合、存在できる時間は1分。 放送について 放送は6時間ごとに行われる。放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去6時間に死んだキャラ名」「残りの人数」 禁止エリアは一度の放送で3区画ずつ(2時間ごとに1区画ずつ)増えていく。
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FIFA09 能力 攻撃 ATTACKING CROSSING クロス クロスの精度 FINISHING 決定力 シュートの決定力 HEADING ACC. ヘディング精度 ヘディングの精度・決定力 SHORT PASS ショートパス ショートパスの精度 VOLLEYS ボレー ボレーシュートの決定力 WEAK FOOT 逆足での精度 ディフェンス DEFENDING MARKING マーキング マークの技術 STAND TACKLE タックル タックルの技術 SLIDE TACKLE スライディング スライディングの技術 スキル SKILL DRIBBLING ドリブル ドリブルの技術 CURVE カーブ カーブをかける技術 FK ACC. FK精度 FKの精度 LONG PASS ロングパス ロングパスの技術 BALL CONTROL コントロール ボールコントロールの技術 パワー POWER SHOT POWER シュートパワー シュート力 JUMPING ジャンプ ジャンプ力 STAMINA スタミナ 体力の大小 STRENGTH フィジカル 当たりの強さ LONG SHOTS ロングシュート ミドル&ロングシュートの技術 動き MOVEMENT ACCELERATION 加速 ダッシュスピード SPRINT SPEED 最高速 スプリント時の最高速 AGILITY 敏捷性 切り返しなどの速さ REACTIONS リアクション こぼれ球などへの反応速度 BALANCE バランス ボディバランス メンタリティー MENTALITY AGGRESSION 積極性 攻撃・守備の積極性 TACT. AWARE 戦略的思考 判断力とイマジネーション POSITIONING ポジショニング ポジショニングの良し悪し VISION ビジョン 視野の広さ PENALTIES PK PKの上手さ CONSISTENCY 安定性 プレーの安定感 ゴールキーパー GOALKEEPER GK DIVING GK ダイビング ダイビング能力 GK HANDLING GK ハンドリング キャッチング能力 GK KICKING GK キック フィードの正確性 GK 1-ON-1 GK 1対1 1対1の強さ GK POS. GK ポジショニング GKのポジショニング GK REFLEXES GK 反射神経 GKの反射神経 2008-11-24
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第28話「サリ、トランスフォーム!?」 (2010.10.9放送) オリジナル #31「TransWarped Part2」 カットシーン マスターソンと対峙したサリが、マスターソンに文句を言うシーン。 サリがゴミ箱に隠れるシーンの一部。 サムダックがマスターソンに対峙して、サリへの愛を語るシーン後半部分。 オプティマスがマスターソンに、トランスフォームするよう挑発するシーン後半。 トランスフォームしたヘッドマスター内部、後半部分。 オプティマスがマスターソンを捕まえるシーン後半部分。 サリの正体について、プロールが説明するシーン後半部分。 プロールによるプロトフォームの説明。 オメガスプリーム内部のメガトロンのセリフの一部。 スタースクリームが口からビームを出す直前のシーンの一部。 アイアンハイドの修理シーン(サリが入ってくるまで)。 ラチェットとサリの、修理についての会話シーン。 パーセプターによる、オメガスプリームの説明の一部。 オメガスプリーム起動時のセリフの一部分。 バンブルビーの反応が、地球のどこにもいないとオプティマス達が語るシーン。 プラズマダイナミックスラスターを、サリに修理された後のラチェットのセリフの一部。 オメガスプリームを操縦しようとするメガトロン。 岩石モンスターを発見するスタースクリーム。 バンブルビーの信号をアイアンハイドがキャッチするシーンの一部分。 岩石モンスターを追わないと、というサリのセリフの一部。 オプティマスとサリの会話の一部。 サリがオプティマスに対して怒るシーンの一部。 アップグレードしたサリが、オプティマス達の前に登場するシーンの一部。 サリがモンスターを挑発するセリフの一部。 岩石モンスターを退治した後のサリのセリフの一部。 サリが暴走したことをラチェットが説明するセリフの一部。 プロールがサイバーニンジャの術を使うシーンの一部。 バンブルビーを刺してしまったサリが、バンブルビーを見つめるシーン。 セリフに関する問題点 スタースクリームによる「アナゴさん」発言。 設定に関する問題点 パーセプターの声だが、原語でも機械による合成音声になっているので、あれはむしろ原語版準拠である。 凄い細かいカットですねぇ。やっぱり大きくカットすると「何故このシーンをカットした!」となるからの配慮なんですかね?逆に考えるとセリフに関しても事細かく見てる事が分かって以前よりはマシになったのかな? -- 名無しさん (2010-10-09 13 37 58) もうサザエネタはやらないだろうと思ってたらアナゴさん言って!大丈夫なのかね? -- 名無しさん (2010-10-09 13 41 31) ここ数回でカットがずいぶんと細かくなってきていたので、比較方法を変えてみました。原語版と日本語版を同時に流して比較してます。なので細かい指摘が可能になりました。 -- @管理人 (2010-10-09 13 43 46) もうちょっとでも早くこのカット方法にしてほしかったな -- 名無しさん (2010-10-09 14 05 36) うわw最後のシーンはカットしない方が良かったな。 -- サザン (2010-10-09 14 36 00) 岩石モンスターの正式名称はロックロード(元ネタは海外でマシンロボをゴーボッツとして展開していたときの岩石超人の名称)とのこと。 -- 名無しさん (2010-10-10 10 26 50) これ見たらサザエさんネタはもう気にしたら負けな気がしてきた→http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13820753 -- 名無しさん (2010-10-11 19 44 11) ピクシブのurlもってくるとかアホか -- 名無しさん (2010-10-11 19 46 01) この絵描いてる人ケロケロエースでアニメイテッドの漫画を描いてる人なんだよ。ちなみにサムライプロールの回では日本版でカットされた卵の件をしっかり描いてたりする -- 名無しさん (2010-10-11 22 11 32) 名前 コメント
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アイアンクロー 攻 D(84 C) 内部値 6000 命中 B 回 3 消費MP 50 物理 両手 避↑ 購入金額12000Goth 格闘戦に用いる鉄製の爪。手甲の様に腕に付けて使う。 掌全体で相手の顔面をつかみ、指先の握力を使って締め上げダメージを与え、ギブアップを狙う技である。 寝ている相手に対して仕掛ける場合は、この技を掛けている状態でピンフォールを奪う場合もある。 しかしこれはまた別の話…。 では、アイアンクロー利用者のみなさん、どうぞ思いの丈を語ってください。 (名無し) 今なら浜鞭よりアンアンクローだろ…jk 狩り武器はこれで安定 初心者からカンストまで自信を持ってオススメできる一品である。 (名無し) 店売り12000Gothとは思えないコスパ。 新規登録でも4~5撃破すればコイツが買えるのですぐに育成モードに入れる。 HITが育ってない初期は外れた時の事も考えて作戦 突撃を使おう。 またRUしたバルダークローが20000Gothで売れるのでプチ練金が可能。 (名無し)
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ドリル猫さんのアイコンは GSC非登録式画像パックに収録されています GSC非登録式画像パック→SRC総合支援センター Pilotアイコン 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 総司令官コンボイ 副官マイスター 技術者ホイルジャック 偵察員ハウンド 警備員アイアンハイド 看護員ラチェット 戦略家プロール 射撃手ストリーク 戦士ランボル 戦士サンストリーカー 諜報員リジェ 戦略家トレイルブレーカー 保安員アラート 救助員インフェルノ 戦士トラックス 戦術家スモークスクリーン 補修員ホイスト 建築家グラップル 戦士スキッズ 科学者パーセプター 警備員オメガスプリーム 航空防衛戦士スカイファイアー 情報員バンブル 戦闘員チャージャー 戦闘員クリフ 攻撃員ゴング 探査員ギアーズ 戦士パワーグライド 地質学者ビーチコンバー 海上防衛員シースプレー 戦士ワーパス 指揮官グリムロック 密林戦士スラージ 火炎戦士スラッグ 砂漠戦士スナール 砲撃戦士スワープ 合体戦士スペリオン 合体戦士ガーディアン 破壊大帝メガトロン 防衛参謀レーザーウェーブ 光学情報兵リフレクター 航空参謀スタースクリーム 航空兵スカイワープ 航空兵サンダークラッカー 航空兵ダージ 航空兵ラムジェット 航空兵スラスト 汎用ジェットロン 特殊破壊兵フレンジー 特殊破壊兵ランブル 諜報破壊兵ジャガー 空中攻撃兵コンドル 空中攻撃兵バズソー 諜報工作兵キックバック 心理工作兵ボンブシェル 電子工作兵シャープネル 輸送参謀アストロトレイン 空陸参謀ブリッツウイング 巨人兵デバスター 建築兵スクラッパー 破壊兵ボーンクラッシャー 採掘兵スカベンジャー 衛星兵グレン 輸送兵ロングハウル 偽装兵ミックスマスター トランスフォーマー・ザ・ムービー 総司令官ロディマスコンボイ 騎士ホットロディマス シティコマンダー ウルトラマグナス 戦士アーシー 戦士チャー 情報員ブラー 破壊大帝ガルバトロン
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登録日:2012/09/04(日) 11 08 10 更新日:2024/08/26 Mon 18 04 05 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 G1 Jazz TF イケメン オートボット カッコいい サイバトロン ジャズ ステッパー ダイアクロン ダンス トランスフォーマー ナンバー2 ハンサム ポルシェ マイスター マイスター副官 リコシェ 副官 友好的 片岡弘貴 音楽 音楽好き オオゥ… 私達は神じゃないがね、もちろん助けてあげるとも! マイスターとは、世界に広く展開しているロボット玩具シリーズ『トランスフォーマーシリーズ』の登場キャラクターである。 所属:サイバトロン(海外名:Autobot) 役職:副官(原語版:工作員) 変形形態:ポルシェ・935ターボ 原語名:Jazz/ジャズ 担当声優:片岡弘貴 堀内賢雄(43話) 古澤徹(日本未放送話) 稲葉実(ザ・ムービー) 平野正人(ザ☆ヘッドマスターズ) スキャットマン・クローザース(原語版) ウォーリー・バー(原語版38話) テックスペック 体力5 知力9 速度7 耐久力7 地位8 勇気9 火力5 技能10 合計60 総司令官コンボイの副官。 ただし原語版での役職は“Saboteur”、つまり工作員であり、副官という設定は日本独自のもの(台詞などはアフレコで付け足している)である。 本編でも副官らしい姿や言動を度々見せているので、後で知って驚いたという人も多いのでは。 ちなみにアメリカ展開時の玩具版ではプロールが副官だった。 またアニメ本編では、アイアンハイドがコンボイの代理で指揮を取る等の副官っぽい行動を取る例が何度か見られる。 これらの要素が混ざってか、DVDボックスの解説書では、アイアンハイド、プロール、マイスターの3人が最高幹部と紹介されている。 【性格と特徴】 責任感が強く、真面目で誠実だが軽口とユーモアもかかさない、親しみ易い性格。 しかし戦闘では敵を恐れず冷静に対処する、実に頼り甲斐のあるハンサムである。 また、地球の文化への関心が高く、特に音楽に関しては自分の武器に取り入れたりと造詣が深い。 事実、コンサートに行ったブロードキャストが中継した大音量のロックンロールを聞いてコンボイ達が頭を抱えて苦しむ中、副官はノリノリで踊っていた。 『TFテレフォン』によればクラシックが趣味らしい。 セイバートロン星には音楽の文化が無いかあまり進んでいないらしく、ロックンロールをちゃんと音楽として捉えているのはサイバトロンでは副官と口だけのイカレサウンドとN.Y.をこよなく愛するトラックスだけ。 セイバートロン星にいた頃はエアカーに変形していたが、地球で復活した後のビークルモードではポルシェ・935ターボにトランスフォームする。 作画によっては省略されるが、ボディのマルティーニ・ストライプがマイスターのキャラクターにマッチしていて何ともイカすデザインとなっている。 【主な武器】 主な武器は手持ち銃の“光子ライフル”。 玩具の設定では肩に“火炎放射器”と“ミサイルポッド”、背中に大砲“フリーゾンキャノン”を装備しているが、どちらもアニメ版では披露していない。 そしてマイスターの代表的な武器と言えばやはりこれ、“ノイズアタック”。 さぁて諸君!こんなミュージックは如何かな!? スペクトルビームの眩い光とスピーカーから発する180デジベルもの音楽で相手を撹乱する技である。 ブロードキャスト登場までは撹乱及び囮として度々使用された。 この他にも右手首を格納して射出するウィンチで救助活動を行ったり、劇中未使用だが両手からのジェット噴射で空を飛ぶことが出来る。 【活躍】 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』及びその続編にしばしば登場する。 初代トランスフォーマーでは主にサポート役で活躍。 しかしコンボイの代理として土星の衛星タイタンまでアダムス救出に向かった第32話「スカイゴッド」、メガトロンとスタースクリームの罠でマイスターとバンブル以外のサイバトロン戦士が悪人となった日本未放送話「サイバトロンの逆襲」では主役として活躍した。 『ザ・ムービー』ではクリフと共にムーンベース1でデストロン支配下のセイバートロン星を監視している最中にユニクロンに捕食され、体内で消化されかかるが、ダニエル達の活躍で阻止・救出された。 続く『2010』では原語版の声優だったスキャットマン・クローザース氏が死去した為に出番が無くなり、台詞も活躍も無いまま番組が終了した。 しかし、日本版の続編『ザ☆ヘッドマスターズ』では初期エピソードのみの出番ながらコンボイの護衛、コンボイの死後はウルトラマグナスの副官として見せ場が与えられていた。 【玩具】 他のトランスフォーマー達の例に洩れずダイアクロンの流用・改造品。 アニメ放送当時にナンバー06で発売、その後『トランスフォーマー コレクション』でナンバー1で復活、更にその後に『トランスフォーマー アンコール』ナンバー08で復活した。 玩具ではドアを畳まないのがデフォルトで、多くのイラストでも畳んでいないが、この玩具ではアニメのように背中に畳めるので心配御無用。 というより、何故かアニメでは畳んでいると言った方が正しいだろう。 なお、復活する度に細かい仕様が異なっている。 当然一番新しいアンコールで復刻した物がグッド(*1)。(購入者談) リメイクも多数存在。 ただしいずれも海外準拠の「ジャズ」名義。 「トランスフォーマーユナイテッド」版はスピーカーユニットが付属している。 「パワーオブザプライム」版は同作のデラックスクラスすべてに言えることだが、スクランブル合体の手足パーツに変形可能。 いずれもロボットモードはそれらしいが、ビークルモードがポルシェらしくなかった。 しかし「ザ・ムービー」キャラ扱いの「スタジオシリーズ 86」版はようやくポルシェっぽい型のビークルモードになり、またロボットモードの再現度も随一。 現状マスターピースがないことも含め、最もアニメに近いマイスター副官といえる。名称はジャズだけど。 長らくポルシェがTFへのライセンスを発行しなかった(*2)ためポルシェそのものとしての復刻は絶望視されてきたが、2023年の実写映画『ビースト覚醒』にてついにポルシェがTFとしての劇中車協力 ライセンス取得が叶い、ここにきて可能性が出てきている。 この他にもプリテンダー版やアクションマスター、G2など様々なバージョンで商品化している。 【その他の活躍】 『バイナルテック』でのマイスターはコズミックルストの被害を受けずに済んだが、デストロンのバイナルテック・プロジェクト侵食を極秘捜査する為にマツダ・RX-8の新ボディに生まれ変わった。 生まれ変わってもハンサムとは流石副官と言わざるを得ない。 自分をモデルに開発された人工AIを持つ赤いレプリカ・オートマトンの“Zoom-Zoom”を自分の子どものように思っていて、ダンスを教えたりしているようだ。 かの『シャッタード・グラス』にも登場。 こちらは破壊大帝オプティマス・プライムに忠実だが、頭が悪い。 【同型のトランスフォーマー】 ◆ステッパー 所属:サイバトロン(海外名:Autobot) 役職:ターゲットマスター / 連射員 変形形態:スーパーカー 原語名:Ricochet/リコシェ テックスペック 体力7 知力7 速度9 耐久力5 地位8 勇気8 火力7 技能6 合計57 マイスターの同型でサイバトロンのターゲットマスター。 怒りっぽいが正義感が強く、マスター星から来た技師ネブロンを相棒として共に戦うサイバトロン有数のスナイパーである。 「連射員」という聞きなれない役職だが、海外だと「ガンマン」として訳されているので「射撃が得意な戦闘員」くらいの意味合いなのだろう。 他のターゲットマスターと違い、重傷を負って物質代謝機能を失ったステッパーを助ける為にネブロンが志願して生命維持装置となり共生しているという設定。 ネブロンは火炎キャノン砲に変形し、ステッパーのボディに蓄積されたエネルギーを5000℃の高熱火炎として放射することが出来る。 アニメには未登場だが、放送当時のテレビマガジンに連載されていた漫画に登場した。 玩具はマイスターの流用だが黒にファイヤーシンボルの塗装が人気なのか、日本だけでなく海外でも復刻している。 ちなみに『シャッタード・グラス』ではジャズと兄弟という設定。 「ユナイテッド」や「パワーオブザプライム」のジャズの色替えでリメイクされている。 「パワーオブザプライム(*3)」版はスクランブル合体が可能な代わりにターゲットマスターではない。 そう?なかなかノれる追記・修正じゃないの。イェイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 日本語版ではマイスター、言語版ではプロールが副官だったそうだけど、本編ではアイアンハイドの方が副官という印象が強かった。「2人のコンボイ」でもアイアンハイドが代理で指揮を取ってたし -- 名無しさん (2014-06-07 21 36 10) プロールがナンバー2なのは玩具版の設定ね。マイスターは本来の役割は「破壊工作スペシャリスト」で、副官というのは日本展開の際に適当に付けたっぽい。「スカイゴッド」の回で「副官として行ってきます」というセリフは、原語では「丁度デストロンに蹴りを入れてやりたいと思ってたところです」だった。 -- 名無しさん (2014-06-07 21 39 55) 雪だるまになってた印象が強過ぎて -- 名無しさん (2014-06-07 21 44 59) ↑x2~3さらにはそれらの設定が混ざって「No.2が3人いる」なんて紹介しているところもちらほら…。 -- 名無しさん (2014-06-07 22 13 47) DVDボックスの解説書がそうなんだよ。アイアン・プロール・マイスターが最高幹部ってな。 -- 名無しさん (2014-06-07 22 23 49) 記事に書いてるサイバトロン戦士洗脳からバンブルと二人だけ逃れたり、ユニクロンに食われて生き残ったりと悪運が強いイメージがあったから実写映画でオートボットで唯一オオゥ…となった時は驚いた。(第1作時のオートボットの面子の元ネタはマイスターとバンブル以外はユニクロン戦争で死亡、バンブルは宇宙ペストの事件で転生?が必要なほどの重傷を負った。序に実写シリーズではまだ出番はないけど一緒に食われて生き残ったクリフはプライムであんなことに・・・) -- 名無しさん (2014-06-07 22 33 18) ようし、おいでなすった! -- 名無しさん (2014-07-01 16 56 13) コンドルを捕らえて、「こいつでデストロンのヒット曲でも聞いてみますか」ってセリフが好き -- 名無しさん (2014-07-01 19 24 08) 何故か玩具ではドアを畳まないのがデフォルトで、多くのイラストでも畳んでいないが、この玩具ではアニメのように背中に畳めるので心配御無用。 だからTFは玩具が先にありきで、ドアをたたんでるアニメの方がおかしいんだってのに。 -- 名無しさん (2014-12-24 20 16 31) 色違いのステッパーと2ショットで並べてみるととなんかルパンと次元みたいに見える。 -- 名無しさん (2015-11-22 20 50 31) IDWのアメコミでは1兵士なんだけど副官であるプロールの人望が無いお陰で実質的に彼が副官になってる状態なんだっけ -- 名無しさん (2017-08-12 17 59 59) SS86版はようやくって感じ。速攻予約した。 -- 名無しさん (2021-02-11 19 22 59) AHMでは正式な副官はプロール、キャリア的なナンバー2はアイアンハイド、実質的なまとめ役は(前2人にそれができないので)マイスター、といった具合に上手く3人の「副官」設定を活かしていたのが印象的 -- 名無しさん (2021-04-12 00 01 54) 無欲で争いを好まず冷静沈着で器用でハンサム、それがサイバトロンのナンバーツーマイスター副官 おい聞いているかニューリーダー病ナンバー2! -- 名無しさん (2021-05-31 02 19 07) ↑マイスター副官と同じくシティコマンダーウルトラマグナス副官もサイバトロンのナンバーツー -- 名無しさん (2022-09-21 16 22 28) 6↑プロールの性格がアメコミだとあれな感じになっているのは知っていたけれどもそこまでの状況とは… -- 名無しさん (2022-09-21 16 53 13) アニメの初期のほうで副官っぽいポジションでコンボイの横にいたりしたから、そこでの日本版は副官って設定ができたのかも -- 名無しさん (2023-08-23 17 00 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/40.html
【闇・光】 支配者はその身に膨大な魔力を秘めており、闇属性と光属性の術を操る。 支配者が持つのは破壊的な魔力であり、あらゆる攻撃を打ち消してしまうほど強力であるが回復などに使用することはできない。(支配者は自然回復以外に回復手段を持たない) 魔力を突き破って支配者に攻撃を当てるには、一度に大ダメージを与えるような攻撃を叩き込む必要がある。 【闇属性の術】威力の低い順から(全段ヒット時の威力) ダークフレア 闇の炎を激しい勢いで吹き上げる。 デスブレス 闇の魔力を纏った腕を敵に突き刺し、体力を徐々に失わせる。 ブラックフェザー 漆黒の羽を大量に飛ばし、敵を切り刻む。 デモンズレイ 闇の光線を高速連射する。 ブラックダッシャー 全身に闇の魔力を纏い、音速を遥かに超える速度で突進を繰り出す。 デスペラート 巨石のように巨大な闇の魔力の塊を大量に降らせる ダークインフェルノ 強大な闇の炎で敵を飲み込み焼き尽くす。 【光属性の術】威力の低い順から(全段ヒット時の威力) フラッシュラスト 一瞬の閃光で敵の動きを硬直させる。 ホーリースピア 敵の周りに数本の聖なる槍を出現させ、一本一本が一定の間隔で敵に迫る。 プリズムレイン 光り輝く光線の雨を降らせる。 セイントフレア 地面に一筋の閃光が走り、敵の真下で一気に光が吹き上がる。 トゥインクルサンダー 神々しく輝く聖なる雷を何本も落とす。 レイディアント 数え切れないほどの光線が複雑に入り組み、敵を四方八方から貫く。 ディバインジャッジメント 神の裁きとも喩えられる聖なる雷で敵を打ち払う。 【混沌】 闇と光、相反する力がぶつかり合うとき、あらゆる物質や概念を消し去る混沌というエネルギーが発生する。 混沌の力に触れた物は徐々に実体を失い、存在自体が消えてその場に破片などはまったく残らない。そのため混沌は体内で発生させることは出来ず、体外で発生させて用いるという形になる。 人の存在自体や、時間・空間すらも消滅させるという恐ろしい力であるが、制御が困難でありよほど魔力の扱いに秀でていないと力を暴走させてしまう結果になる。 【混沌の術】威力の低い順から(全段ヒット時の威力) ヴォーパルエッジ 全ての生命を刈り取る大鎌で敵を両断する。 イービルランス 混沌の力で形作られたランスを飛ばす。 ライジングブレイク 混沌の力の柱を敵の下から突き上げる。 ディスペルブラスト 収束した混沌の力を一筋のビームとして発射する。 ルインテンペスト 敵の周りを混沌の力で包み、巻き込むものを全てを消滅させる嵐となる。 ディストラクション 多量の混沌の力を解き放ち、周囲一帯を全て破滅に導く。 【真の姿】 支配者は普段は人間の姿をしているが、それは自らの正体を隠し、人間社会に溶け込むためと、強すぎる力を普段は何割かに抑えておくため。 支配者の正体は悪魔であり、その力は魔界でも恐れられているらしい。 支配者が真の姿を現したとき、辺りには邪悪な気が満ちる。 その姿は全身に漆黒の装甲を纏い、重々しくも禍々しい姿である。 無論人間体のときよりも身体能力等は高く、殴打や蹴りだけでも、頑丈な装甲も相まって恐ろしいまでの威力を持つ。 まるで底が無いかのように大量の魔力を出し、その力は神にさえも存在に影響を及ぼす。 時間破壊 真の姿を現した支配者は混沌の力で時間すらも消滅させることができる。 自らの時間を失った者は時間流から孤立し、その場で静止して一切の行動が不可能になる。 しかし時間を失ったものに対して他から干渉することはできず、時間が経てば時間流に戻り、再び行動することが出来る。 下の図は、敵の時間を5秒間だけ破壊した場合の図である。
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パートナー能力は、蒐集、あたは対決を優位に進めるための能力です使用ルールは以下の通り 1:使用時は予想、対決前に使用を宣言し、500円を支払う。(但し、特殊能力「パ-トナーシップ」を所持した馬を召喚している場合は200円) 2:パートナー能力は一人につきひとつだけ所持できる。複数人が同時に使用できるが、ステージの広さによって制限有。 ・【狭い】がある場所は一人まで。 ・【広い】がある場所では無制限。 ・それ以外では二人まで。 所持者 能力名 詳細 備考 月村忍 月村ガジェット 対戦相手のパートナーの能力一つを無効化出来る ワールド・ルーラー 指定レースの買い目を指定する。この戦闘に参加する全ての者(支援も含む)は、そのレースは忍が指定した買い方以外出来なくなる 一ヶ月に一度制限 久遠 妖狐 使用馬券を1枚追加できる。更に500円支払う事に追加できるが、最初に出した馬と同ランクの馬しか呼び出せない 祟り 妨害系能力を使用された場合に発動。自分が受けたペナルティと同じものを、相手にそっくり与える。ただし、自分もそのダメージを負う 十六夜 真道破魔 神咲一灯 霊剣十六夜 マイナスペナルティを-3Pまで無効に出来る。 1ヶ月に一回だけ使用できる 心眼 特殊能力、もしくはパートナー能力一つを対象。自分に効果を及ぼす物を無効化できる。事後発動可 一ヶ月に一度制限。コスト1000円 鳳蓮飛 風神の加護 使用馬券を1枚追加できる。更に500円払うごとに追加可能だが、直前に出したカードよりもランクの低い馬で無ければならない。 鳳家の拳 相手一人の距離適性による補正の効果を半減する。 一ヶ月に一度制限 城島晶 雷王陣 使用馬券を1枚追加できる。ランク制限がない代わり、1頭しか追加できない。 ツッコミ用スリッパ 自チームが召喚した馬が持つ特殊能力によるペナルティを突っ込みによって打ち消す。打ち消すペナルティは最大3Pまで。 一ヶ月に一度制限 ノエル ロケットパンチ 指定レースに使用された特殊能力を二つまで無効にする この能力は連続して使用することが出来ない メイドの魂 騎手がメイドの場合、ステージボーナス5Pを得る この能力は連続して使用することが出来ない 岡本みなみ スリーポイントシュート 対象を1体選択。その馬の特殊能力③の効果を2倍にする。 高町なのは スターライトブレイカー 自軍の発動しなかった特殊能力一つに付き+1Pのボーナスを得ることが出来る 一ヶ月に一度制限 ディバインバスター タイミング指定。自分より三つ順位が上の相手に、5Pのダメージを与える。日曜日にしか使用できない。不発の場合、2Pのノックバックを受ける フェイト・T・ハラオウン ソニックフォーム 道中、先頭に立っていると+1のボーナスが発生する ジェットザンバー PC指定。ペナルティ軽減系能力を無効化し、逆に軽減しようとした分のペナルティを加える 一ヶ月に一度制限 月村すずか 厚き友情 使用馬券を追加できる。基本は「Dランク・1枚まで」だが、同行しているなのはキャラ一人につき、ランク上限と追加可能枚数が一つ増える。 変わらぬ絆 別パーティの「リリカルなのは」及び「リリカルなのはA's」の登場キャラが使用したパートナー能力の、自パーティへの影響を無効化する。 アリサ・バニングス 目指せポ○モンマスター! 使用馬券を追加できる。枚数制限はないが、追加できるのはアリサに懐いている馬に限られる。懐く可能性のある馬は、Aランク以下で・専用特殊能力を持っている・マイナス効果のみの特殊能力を持っているのいずれかを満たす馬。懐いている馬は所有者欄に(ア)マークが付く。 ユーノ・スクライア 翠の守護者 使用馬券を追加できる。枚数、ランクの上限は無し。ただしこの能力はクロノがデュランダルを使ったときにしか使用できない クロノ・ハラオウン クロノトリガー 蒐集時・対決戦闘時に使う騎乗馬・使用馬券の距離適性の上限下限を1F(200m)ずつ延ばす 八神はやて 夜天の書 パーティーにいないパートナー能力を二つ、任意に使用出来る。 一ヶ月に一度制限 リインフォースⅡ リインがお供してくれる。精神コマンドが使える(努力・かく乱・加速・隠れ身・脱力・愛) シグナム レヴァンテイン レース指定。その時点で自分よりも2位上位のPCに4Pのペナルティを与える。 おっぱい魔人 タイミング指定。貧乳キャラに1ポイントのペナルティを与える。男性キャラだった場合は、3Pになる 一ヶ月に一度制限 ヴィータ グラーフアイゼン レース指定。その時点で自分の一つ上と一つ下の順位のPCに2Pのペナルティを与える。 ヴィータ羅刹道! さつき・妖夢・バラン・文・萃香のいずれか一人が援軍として駆けつけてくれる。別パーティにいても構わないが、騎手、もしくは同タイミングでパートナー能力を使用しているキャラは来ない。また、同じキャラが2回以上来ることはない。必要コストは来てくれたキャラに準ずる。 シャマル リンカーコア奪取 対象・特殊能力一つ。特殊能力を奪取し、使用する。奪取された方は、その特殊能力を使用出来ない。ただし他の馬で同一の特殊能力を保持していた場合、PC自身は使用出来る。 一ヶ月に一度制限 料理下手 レース終了後、【毒弁当】を作る。インターバルに入っているパートナーに使用可能で、インターバル期間を1週延長する ザフィーラ 盾の獣 ペナルティを3Pまで無効化する。 一ヶ月に一度制限 リインフォースⅡ 融合 召喚していない手札から一つ、特殊能力を使用できる 一ヶ月に一度制限 蒼天の書 ヴォルケンリッター一人のインターバルを1週短くできる ヴィヴィオ 聖王の気まぐれ パーティーを指定。そのパーティーの一人のパートナー能力の無効化(1回使用で一人のみ・重複使用不可) 別名:他の人達と遊んでおいで(笑) 聖王の虹光(カイゼル・ファルベ) ヴィヴィオ①の強化版。全パーティーのパートナー能力の使用を禁止する。ただしこの能力の使用時には1,500円のコストを支払わなければならない 2ヶ月に1度の制限 ノーヴェ ガンシューター 指定した相手一人の2000m以下の距離適正補正を無効化 セイン ディープダイバー 地形ステータスを任意に無視出来る ウェンディ エリアルレイヴ 地形に『空中』を付与する チンク ランブルデトネイター レース指定。その時点で自分から上下3位離れた相手に-2Pのペナルティを与える ディエチ ライン・イノーメスカノン 【主砲発射】を使用出来る ディード ツインブレイズ 馬券を2枚追加する。ランク差は1以内で、必ず2枚追加すること。 オットー レイストーム 自軍にのみ有効。フィールド系能力の効果を2倍にする 萩原雪歩 乱れ削岩坑 相手の適正距離を半減させる。距離適性がないレジェンド、距離適性に幅がない(上限下限が一緒)馬、そして、障害が得意な馬には無効 1ヶ月に一回だけ使用できる 電流地中埋蔵 受けたマイナスペナルティを3Pまで穴の中に埋める(マイナスを帳消しにする)。1ヶ月に一回制限だが、MAXまで使用しなかった場合は、インターバルは発生しない トカチA 悪戯(別名:ジャギ様から盗んだ北斗神拳) 対戦相手の特殊能力(パートナーがいる場合はパートナー技も含む)を対戦の間、1つだけ盗んで自分の物にできる。勿論、盗まれた側はその間、盗まれた能力は使用できない。パートナー技を盗める時は、相手がパートナー技を使用したときのみ。相手のパートナー技を盗んで使用するときは、こちらのパートナー使用料プラス、相手のパートナー使用料も加算で計1000円を消費する。 1ヶ月に一回だけ使用できる 新秘孔の究明 対戦相手のパートナーの能力一つを無効化出来る ん、間違ったかな ハンターピヨ マウンテンバリアー タイミング指定。全体・単体を問わず、攻撃系能力を全て発生源へ跳ね返す。パートナー技なら、パートナーの相棒(蒐集者)に跳ね返す 1ヶ月に一回だけ使用できる 無限の妄想力による逆転の発想(何 タイミング指定。1チーム指定。相手が倍加させた分を、1/倍加させた分に変更する(例えば3倍させていた場合は、1/3にする) 1ヵ月に1度制限 高槻やよい 高槻5姉弟 使用馬券を追加できる(4枚まで追加可能)。ランクの制限はないが、最初のカード込みで、牝馬は2頭、牡馬は3頭まで。1枚目まではインターバルが発生しないが、2枚目追加からは1枚増えるごとに2週間、インターバルが加算される 賢く特売、行ってきます 香霖堂の商品を1割引きで購入できる 1000円以上のお買い上げから対象 メカ千早 フルフラットレーザー 受けたマイナスペナルティを3Pまで帳消しにする 使用後、1ヵ月間のインターバルを要す くっ 7-2でレースが決まった場合、+1Pを得る 重複、可 イオリン補佐 Here we go!! CランクからSランクまでの馬なら4頭まで追加できる。1頭目追加まではインターバルは発生しないが、2頭目追加から 1頭ごとに2週間のインターバルが加算される 罵倒 受けたマイナスポイント(トータルで)を全てプラスに変換する 1ヵ月に1度制限 春閣下 太陽のジェラシー 指定レースが晴れの場合、1Rにつき0.5Pを味方に加える。海神の怒りの晴れバージョン(こっちは他の蒐集者に迷惑はかけない)。なお、海神の怒り同様、天候操作系には分類されない。使用後、1ヵ月のインターバルが発生する。 あえて分類するなら、嫉妬系か(オイ 転び姫 その週の予想対象レースで落馬が発生した場合、その頭数分をポイントに加えられる 1頭につき、1P 秋月律子 復活(修復) 休養期間の残っている馬1頭か、パートナー1名いずれかを選択。使用可能にする 1ヵ月に1度だけ使用可能 才女の処世術 タイミング指定。受けた単体攻撃を、1つ上の順位の人に押し付ける。ただし、自身がトップの場合は、1つ下の順位の人に押し付ける 愚民兵A 愚民さん、いらっしゃ~い 馬名に春香を連想させる馬を使用している時のみ、カードを1枚だけ追加できる。 愚民兵B バックアップ カードを2枚追加できる。ただし、追加カードは先に出したカードよりランクを下げなければならない 愚民兵C コピーガード タイミング指定。敵味方全ての、特殊能力やパートナー技をコピーする技を使用不能にする。また、この技を使用されているときに、ラーニングで得た能力を行使した場合、そこで得たポイントはマイナスになる。また、この技自体をコピーすることはできない 三浦あずさ 超☆方向音痴 馬1頭を指定。【失踪】を付与する。 この能力は連続して使用できない 9 02pm 関東・関西の日曜最終12レースを予想できる。使用できる金額はそれぞれ500円で、一切の特殊能力は使用できない。ここで発生したポイントは、最終レースに加算する 星井美希 すいみん不足 パートナー一人を無効化する。昼寝に引き摺り込む オーバーマスター 自分の手札1頭を指定。全ての特殊能力の効果を3倍にする。ただし、その馬はもう使用できなくなる。コスト1000円 霧雨魔理沙 魔理沙は大変なものを(ry 対戦相手の特殊能力のうち、1つをラーニングして自分のものとして使用できる。ラーニングした能力は次回以降も使用できるが、一度に使用できる能力は1つまで。ラーニングした能力は最大3つまでストックでき、既に3つ覚えている場合は一番古い能力と入れ替わる。ただし、既に覚えている能力と同系統の能力はラーニングできない。 チルノ あたいさいきょー! 指定レースで1番ポイントを獲得した場合、更に+5P。それ以外の場合、-5P。 ⑨ タイミング指定。馬番9番が勝利した場合、自分以外の全てのPCに3Pのペナルティを与える 紅美鈴 肉弾戦 レース指定。その時点で1位上位の相手に4Pのペナルティを与える 中国 コスト不要。騎手一人に、変なあだ名を押しつける。このあだ名は、次の週までれーハでそのキャラの名前として扱われる。あだ名は、能力使用したプレイヤーが考えること パチュリー・ノーレッジ 七曜の魔女 レース開催曜日によって効果が変化する。月:ナイトレースがあった場合、+3P 火:+1Pを得る。 水:マイナスペナルティを2Pまで無効化。木:「妖精」か「楽器」に関する単語を含む馬がいるごとに+1P。金:予想資金+500円 土:5枠の馬が連対したレース一つに付き+0.5P。日:父がサンデー系の馬が勝ったレース一つにつき+0.5P。連対したレースが一つもない場合-1P。 十六夜咲夜 ザ・ワールド 一人指定。指定レースでの特殊能力②と③を封印する。 一ヶ月に一度制限 全てはお嬢様の為に レミリアの能力を全て2倍にする レミリア・スカーレット 運命改変 コストとして2000円必要。指定レースの予想を当たったことに出来る。的中させる予想は馬単100円分。 1ヶ月に一度制限 超肉弾派 個別ペナルティを与えるパートナー能力の対象になった際に一度だけ効果。神速のカウンターを叩き込む。受けるペナルティを半分にし、元値の倍のペナルティを相手に与える。 フランドール・スカーレット ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 使用には1000円必要。以下の効果のうちどれか一つを使用する(使用時に宣言)。一度使用した効果は一ヶ月経たないと再使用不可。・フィールドを破壊しっとマスク2号と同効果。ただし、復旧には一ヶ月必要・馬券を破壊対決戦闘で相手の使用した馬券のうち一枚を無効化。ただし、追加馬券に限る。(能力は投資額に影響を与えるものを除いて無効化)更に、その馬券のインターバルを+2週間する。・パートナーを破壊対決戦闘でパートナー一人の能力を無効化。ただし、馬券追加や投資額に影響を与える効果は無効化されない。対象となったパートナーキャラはその後2週間使用不可。・アイテムを破壊ガチャピンスーツなどのアイテム効果を無効化。更に、その後一ヶ月使用不可にする。・どせいさんを破壊対決戦闘で相手の使用したどせいさんの効果を全て無効化。 橙 式の式 馬券追加。ただし、Dランクしか追加出来ない。枚数制限は無し。 水濡れ厳禁 全員に【重馬場×】を付与する 一ヶ月に一度制限 アリス・マーガトロイド 七色の人形遣い 使用馬券を最大7枚まで追加できる。追加できるのは・名前に「アリス」もしくは人形に関する語句が含まれる馬・名前に地名を含む馬・既に使用されている馬券と(現役時の)所属国が異なる馬のどれかに当てはまる馬 グランギニョル座の怪人 自身の名前か、父の名前に「オペラ」と付く馬(出走馬・相手馬券)一頭につき+1P。 ルナサ・プリズムリバー テンションダウン 【気性難】が発動した場合、全てプラスボーナスに変える スードストラディヴァリウス 騎乗馬に【シングアソング】を追加する メルラン・プリズムリバー テンションアップ 【気性難】が発動した場合、ペナルティを3倍にする へにょレーザー タイミング指定。自分に飛んできた妨害系特殊能力(パートナー能力は含まない)を、一つ上の順位のPCに押しつける。複数いた場合は両方に適用させる 一ヶ月に一度制限 リリカ・プリズムリバー ラップ音 パートナー一人指定。パートナー能力のコストを700円に変更する 音律調整 全体に効果を及ぼす特殊能力、パートナー能力を単体用に変更する。この効果は三つまで適用できる 一ヶ月に一度制限 魂魄妖夢 二重の苦輪 使用馬券を1枚追加できる。同じ能力があった場合、効果を重複させることが出来る。 実は庭師 周囲の植木を整えて、馬を落ち着かせる。馬の特殊能力によって発生したペナルティを半減させる。タイミング指定 西行寺幽々子 西行妖 有効ポイント10P必要。最後から2番目のレース終了時点でトップのPCのポイントを0にする。 一ヶ月に一度制限 死蝶乱舞 コスト1500円。【二重黒死蝶】の能力を一つだけ使うことが出来る。 一ヶ月に一度制限 八雲藍 スッパテンコー! 指定キャラを全裸にする。指定レースでの特殊能力の効果を半分にする。 1ヶ月に一度制限 妖狐 馬券追加能力。枚数制限はないが、一つ前の馬券よりも低いランクでなければならない。 八雲紫 弾幕結界 指定レースの投資金額を3000円に変更する。 1ヶ月に一度制限 スキマ落とし タイミング指定。自分の前後の順位と同意にいるPCをスキマに落とす。落とされたPCは、そのタイミングはあらゆるポイントが発生しない。 1ヶ月に一度制限 因幡てゐ らっきー☆ちゃんねる 最終結果でプラス収支だった場合、どせいさんをゲット出来る。 詐欺 タイミング指定・相手指定。日曜ローカル最終レースで後先勝負を挑む。勝利した場合、インターバルの資金の半分を奪う。 一ヶ月に一度制限 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 相手と同じパートナー能力を使用する。 幻惑の赤い眼 1Pだけ、ペナルティを有効ポイントに変換できる 八意永琳 ドーピング 馬券追加。ただし、直前に出した馬券よりも高いランクでなければならない 天才 自分を対象にした特殊能力、もしくはパートナー能力一つを、無効に出来る。事前にコストを消費し、結果確定後に使用可能。コスト1000円 一ヶ月に一度制限 蓬莱山輝夜 宝物殿 任意のアイテムを使用出来る。 1ヶ月に一度制限 雨後の竹の子 トリガミPを有効Pに変換する。この能力で変更できるのは3Pまでとする 伊吹萃香 萃まる夢、幻 馬券追加系能力。ランクを指定、同ランクの馬を上限無しで追加できる。 コストは普通に掛かる そして百鬼夜行 最終レースにおいて、自軍の馬の頭数+1Pのボーナスを発生させる。 一ヶ月に一度制限 射命丸文 幻想風靡 勝ち馬の上がり3ハロンが最速(同タイムあり含む)のレース一つにつき+1P。最大で+3Pまで。 風見幽香 穢れた向日葵の丘 【菊の季節に桜が満開】を追加する。また、その中に【ヒマワリ】という文字が入っていた場合、+5Pのボーナスが発生する。 一ヶ月に一度制限 元祖マスタースパーク タイミング指定。その時点で1~3位に5Pのペナルティを与える。自身がいた場合、巻き込まれる(爆) 秋静葉 静寂の秋 季節が秋の場合、指定レースにおいて父サンデー系の馬がいる場合、一頭につき+1P 秋穣子 稔りの秋 季節が秋の場合、指定レースにおいて馬名に食べ物の名前を含む馬がいる場合、一頭につき+1P 鍵山雛 厄神様の通り道 レース前に特殊能力一つかパートナー能力一つかフィールド効果のいずれかを指定する。指定された効果によってマイナスポイントが発生した場合、それを全て無効化する。また、無効化したポイントはカウントされ、次回以降の使用時に貯まったポイントを5P分消費することで上記能力とは別に+1P得ることができる。指定効果によって対戦相手へマイナスポイントが発生する場合(トラップなど)、それも同様に無効化する。 河城にとり オプティカルカモフラージュ ペナルティを3Pまで無効化できる。1ヶ月に一度制限だが、マックスまで使用しなかった場合は制限は適用されない きゅうり味のビール 任意のパートナー一人を選択。パートナー能力の発動を1タイミング後ろにずらす。変な酒を飲ませて酔わせ潰す 東風谷早苗 奇跡を起こす程度の能力 【ミラクル】【奇跡の価値は】を追加する 幻想郷流挨拶 この能力を使用する一週前に、別パーティで実際に使用されたパートナー能力を二つまで指定。そのパートナー能力を使用する。「私もここでの挨拶の仕方を学びました。この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!」 1ヶ月に一度制限 八坂神奈子 オンバシラキャノン レース指定。その時点で1位と2位のPCに2Pのペナルティを与える マウンテン・オブ・フェイス コスト1000円。馬券を3枚追加できる。ランクは問わないが、必ず3頭呼ばなければならない。 1ヶ月に一度制限 洩矢諏訪子 ケロちゃん風雨に負けず 予想対象レースのうち、天候が「雨(小雨なども含む)」で開催されたレース一つにつき+1P。但し、【雨男】等の特殊能力によって雨になっている場合は+0.5Pとなる。(実際の天候も雨の場合はそちらを優先) 水橋パルスィ 橋姫の妬み 一人指定。相手が的中させて得た有効ポイントの半分を獲得できる 一ヶ月に一度制限 古明地さとり 心象風景の乱反射 レース中、PCが他のパートナー能力の対象となった場合、発動。次のタイミングで、使用者に同一の効果を与える。最終レースだった場合は、無効となる。 一ヶ月に一度制限 心の鏡 他パーティーで使用されたパートナー能力を一つ、使用する。相手はその能力を使用できる。追加コストが発生する場合は差分を支払うこと 一ヶ月に一度制限 火焔猫燐(お燐) 怨霊憑依 所有馬の使用制限を全て無視できる 一ヶ月に一度制限 怨霊操作 馬を追加できる。コスト0で、5頭まで 一ヶ月に一度制限 霊烏路空(おくう) ペタフレア 万馬券を的中した場合、そのレースで発生したポイントを2倍にする 地底の太陽 馬場状態を一段階良化させる 古明地こいし 「嫌われ者のフィロソフィ」 タイミング指定。自身に発生した全てのマイナスポイントを、フィールド内に存在する全ての敵対蒐集者に反射する 一ヶ月に一度制限 ステルスこいし タイミング指定。そのタイミングの間、あらゆる特殊能力の効果を受けない。自分の特殊能力まで無効化してしまうので注意 多々良小傘 忘れ傘 稍重~不良馬場を良馬場に変更できる 猪名川由宇 ハリセン召喚 ハリセンで馬券をしばくことによって、使用馬券を1枚追加できる。最初に召喚したカードがSランク以上でなければならない。更に500円払うごとに追加可能だが、最初に出した馬と同ランク以上の馬しか召喚できない。 真・六甲おろし 用を宣言したレース開催日の日曜日の試合で阪神が7回に得点した点数だけポイント加算。失点した点数だけポイント減少。雨等で日曜日に試合がなかった、7回裏まで試合が成立しなかった場合は無効 松原葵 崩拳 万馬券ボーナスを一度だけ5倍に出来る 姫川琴音 イヤボーン タイミング指定。自身に受けたペナルティを相手に跳ね返す。この能力で発生したポイントは、如何なる手段でも防ぐことは出来ない。 1ヶ月に一度制限 殺意の波動に目覚めた琴音 追加召喚した馬の頭数×2のボーナスを、最終Pに加算する。 1ヶ月に一度制限 マルチ(パチモン) お掃除 地形『瓦礫』を元の状態に戻すことが出来る シルファ(パチモン) ダンボール潜伏 ペナルティを1P軽減できる イルファ(パチモン) いけないメイドロボ 対象チームに牝馬がいる場合、1頭に付き0.5Pを得る。一頭もいなかった場合、-3Pのペナルティを受ける。 まーりゃん だまし討ち タイミング指定。そのレースで予想を外した場合、最も高い配当を的中させたPCと予想をそっくり入れ替える。ただし、予想金額が不足していた場合は、不足金額÷100のペナルティを受ける。超過していた場合は、超過分の金額が対象PCに与えられる。その金額は、次のインターバルまで使用できる。 一ヶ月に一度制限 何でそんなの持ってるんですか!? 馬券を無条件で1頭追加できる。この能力はコスト1000円となる シオン・エルトナム・アトラシア エーテライト 相手の特殊能力を一つ、自分の物として使用する。ただし、相手もその能力を使用できる 分割思考 予想を二通り立てる。レース後、どちらかを採用すること。資金は1000円固定。 一ヶ月に一度制限 モードレッド 外敵侵入 中央で地方馬、海外で日本馬、日本で海外馬が勝った時、+2P ブラブラ 無制限開放中 タイミング指定。対戦相手の獲得ポイントを半減させる。対決戦闘専用。 1か月に一度しか使用できない。 チェキ~ タイミング指定。写真による脅迫によって、次のレースで指定した対戦相手のパートナー能力を別の対戦相手(自軍含む)に強制的に使用する。使用によるコストはブラブラがいるチームが支払う。また奪われた人はその能力を使用することができない。 1か月に一度しか使用できない。 ほしな歌唄 Heartful song 馬券を1枚だけ追加できる。しゅごキャラ憑きの馬ならば、2枚以上追加できる BLACK DIAMOND タイミング指定。発生する全てのペナルティを2倍にする 初音ミク ブラック★ロックシューター 馬券を追加出来る。ただし、追加出来る馬は、最初に出した馬の2ランク上の馬のみ 鏡音リン&レン ロードローラー 地形に『直線』『高速』を付与する 巡音ルカ ノイジィワールド そのフィールド内全てに効果。特殊能力を使用するために、一つ300円の追加コストを発生させる。ただし、ペナルティ系の能力は対象にならない 一ヶ月に一度制限 潦景子 フルアーマーニワタズミ ペナルティを5Pまで無効化出来る。ただし、超過分は倍加される。 七瀬八重 お料理 レース終了後に『お弁当』を作る。 一ヶ月に一度制限 老化結界 【古老】を取得できる。また、全レースに【古老】を適用できる。 一ヶ月に一度制限 青野真紀子 ダイエット失敗 タイミング指定。対象一人。相手諸共-3Pのペナルティを喰らう。この能力は回避出来ない エロガッパ 【裸エプロン】の効果を更に倍に出来る。つまり、対象は特殊能力の効果を1/4にされる 由崎多汰美 広島名物カチ込み 手札1枚を代償。任意の馬を1頭、使用不可能にする。 ハイエナジー 100万馬券が出たレース一つに付き、2Pのボーナスを得る。 この能力は連続して使用できない ななせ 分裂 馬券追加。枚数制限はないが、最初に出した馬券と同ランクでなければならない とべない ステージ能力【空中】を無効化する 直枝理樹 新リーダー 1着馬が2着馬より年齢が下の場合、+1P。 女装 このキャラの性別を女性に変更できる。コスト不要。 能美クドリャフカ えきぞちっく・といぼっくす ○外・持込馬が連対した場合+1P。外国馬が連対した場合+2P。連対馬が2頭とも父内国産馬の場合-1P。 わふー! 3レースまで指定。指定レースに和風な言葉を馬名に含む馬が1頭いるごとに+1P (【開運招福】の和風版) 西園美魚 カップリングはこだわりが大切 連対馬が共に牡馬の場合、その2頭が過去に一緒に出走したレース1つにつき+1P。 空のあを 枠連1‐4で決まったレース一つに付き+1P。 井ノ原真人 筋肉馬鹿 連対馬の馬体重が共に500kg以上の場合、+1P。 宮沢謙吾 最強の男児 一番人気の牡馬が勝利した場合、+1P。その馬が連勝中なら、更に連勝数×0.5Pを得る。 棗鈴 気高き仔猫 馬名に「猫」か「鈴」に関する単語が入っている馬がいる場合、1頭につき+1P。 神北小毬 お菓子好きのメルヘン少女 馬名に「お菓子」か「童話」に関する単語が入っている馬がいる場合、1頭につき+1P。 ほんわかきゅーと 馬券を追加できる。追加枚数・ランクに制限はないが、追加馬券のランクに応じ、追加コストとしてお菓子(香霖堂の100円アイテム)が必要。D~C:1個 B~A:2個 S:3個 レジェンド:5個 三枝葉留佳 トラブルメーカー 3レースまで指定。そのレースにおいて、3着に3枠の馬か、馬番3か13の馬がいる場合、自軍含め、全ての馬券の特殊能力③を無効化する。 変装 いつのまにか佳奈多と入れ替わっている。自身のパートナー能力を「2レースまで指定。そのレースにおいて、自軍含め、全ての馬券の特殊能力②を無効化」に変更する。この効果を使用する場合、前後の週で葉留佳のパートナー能力は使用不可。 来ヶ谷唯湖 姉御 指定レースにおいて、(自分より着順が上の牡馬の数 < 自分より着順が下の牡馬の数)を満たす牝馬が1頭いるごとに+1P。 断罪してやろう 他のパーティから妨害効果(ペナルティ含む)を受けた場合、効果を使用した相手にその一つ次のタイミングで-3Pのペナルティを与える。(最終レース時に効果を受けた場合はステージボーナス計算時に発動) この効果は最大3回まで発動する 棗恭介 頼れるリーダー 1着馬が、(そのレース直前の状態で)出走馬中最多勝馬もしくは獲得賞金額最高であった場合、+2P。 一ヶ月に一度制限 ミッション・スタート 馬券を追加できる。追加枚数に制限はないが、最初に使用した馬券の一つ下のランクの馬に限られる。 向坂環 アイアンクロー 相手を一人指定。指定レースで特殊能力②を封じる。 柚原このみ 自衛隊仕込みトラップ タイミング指定。直前レース終了時点で時に1位だった人に-5Pのペナルティを与える。 自分で走った方が速いであります! 基本召喚馬の特殊能力が一つも発動しなかった場合、最終Pに+5P。ネタ系能力はカウントしない 遠坂凜 ガンド 自分が最下位の場合、発動。直前のPCに3Pのペナルティを与える。 あかいあくま 指定レースで3枠の馬が勝利した場合、+2P 七瀬留美 乙女ブレード タイミング指定。その時点で自分のすぐ下の順位のPCに4Pのペナルティを与える。 ツインテール予想 土曜日の発生ポイントを2倍にする 沢渡真琴 お手軽補給 馬券追加。ただし、Cランク2枚、Dランク2枚までしか追加出来ない。 絨毯爆撃・自分巻き込み タイミング指定。全PCが対象。予想を外したPCに-3P 笹森花梨 黄色は忠義の色なんよー! 5枠の馬が勝利するごとに+1P ミステリーハンター タイミング指定。人外・魔法使い・宇宙人などのミステリな存在の能力を封印する みちる 粉砕バット一号 タイミング指定。そのレースで予想を外したPC全てに2Pのペナルティを与える。もちろん自爆もする。間違えた奴はバットで折檻だ! 美凪ー美凪ー 遠野美凪を呼んで、お米券をばらまく。インターバルでのパチンコの持ち玉が500発だけ増える。 一ヶ月に一度制限 春原芽衣 みんなの妹 勝ち馬が牝馬で、なおかつ重賞勝ちの兄姉がいた場合、+2P。重複可、自動発動 献身 馬券を追加できる。1枚ならばインターバル無しだが、2枚目以降、1週、2週と累積していく 御坂美琴 電磁砲 ノルマを-1Pできる。 この技能は連続して使用できない 高峰小雪 タマちゃん's 予想対象レースにおいて、勝ち馬が6枠のレースがあれば+1P、勝ち馬が2枠のレースがあれば+1P、更に1・2着が2枠6枠の組み合わせのレースがあれば+1P それぞれの効果は累積しない。 バラン・ドバン 鉄球大回転 タイミング指定。ステージを破壊し、『瓦礫』に変更する しっとマスク しっとファイアー 相手のPCパーティーに男女が同時に存在する場合、ノルマ+2P。また、使用馬券が牝馬と牡馬の組み合わせだった場合、+2P。指定レースにおいて掲示板に牝馬と牡馬が混在していた場合も、+2P。ただし、各効果は発動しない場合それぞれ-2Pとなる。この効果は全て重複する。 しっとマスク2号 しっとハイパーウェポン ステージ能力を全て破壊する。ステータスも全て破壊する。破壊されたステージは2ターンの間【瓦礫】として扱うこと。 ドアラ がんばれドラゴンズ 予想レース開催日に中日が勝利すると、1勝ごとに+1P このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 BB がんばれファイターズ 予想レース開催日に日ハムが勝利すると、1勝ごとに+1P このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 ガチャピン 完全適応 同じフィールドで使用された全てのパートナー能力の中から一つを選択。コスト無しで使用できる。また、フィールドによる効果を任意に無視することが出来る このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 ムック 補給 1Rごとに掛け金を+300円する このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 合体パートナー能力 なのは&フェイト ブラストカラミティ タイミング指定。予想を的中させたPC全てに2Pのペナルティを与える。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 なのは&久遠 くーちゃん、ライドオーン! 特殊能力一つ指定。効果を2倍にする。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 なのは&フェイト&はやて トリプルブレイカー タイミング指定。所持ポイントが偶数のPC全てに、15Pのペナルティを与える。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 ナンバーズを任意に三人 ISコンビネーション 全ての特殊能力の効果を2倍にする。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 魔理沙&アリス マリス砲 【主砲発射】の効果を2倍に出来る。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 プリズムリバー三姉妹 騒霊楽団 ルナサ、メルラン、リリカの三人が揃って発動。全PC、全タイミングで効果。【気性難】や【脚部不安】など、一定条件でペナルティを発生させる特殊能力を、全て強制的に発動させる。段階が複数存在する場合は、一番重いものを採用する。発動条件(天候やレース内容など)は一切無視する。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円 秋姉妹 紅葉と豊穣の秋 穣子、静葉の二人が揃って発動。レース名に「秋」または「オータム」と付くレースで獲得したポイントを2倍にできる。獲得Pがマイナスの場合は0Pにする。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 守矢神社 諏訪大社式年造営御柱大祭 神奈子、諏訪子、早苗の三人が揃って発動。指定レースを二つ選択。発生したポイントを2倍にする。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 リン&レン&咲夜 ロードローラーだッ! PC指定。最終レース直前の段階で獲得ポイントを半分にする。マイナスだった場合は2倍にする。ただし、指定PCのパーティ内に時間を止めることが可能なキャラがいる場合、無効となる。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 一ヶ月に一度制限 しっとマスク2人&パルスィ しっとトライアングル タイミング指定。そのレースで最も多くポイントを獲得したPCの獲得ポイントを半分奪う。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 レン・なのは・橙・お燐・鈴のうち2人 ねこねこロックンロール 全レース対象。血統内にストームキャットが入っている馬一頭につき+1Pパートナー2人扱いで、コストは合計1000円 一ヶ月に一度制限 ミク&リン&レン&ルカ ボーカロイドサウンドフォース 自軍への支援も特殊能力・パートナー能力の効果範囲にする。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 しゅごキャラ 蒐集対象馬をブーストする存在。しゅごキャラが付いている馬は、使用者がいなくても指定系能力を使用します。 指定レースは、その週でもっとも格が高いレース。同格のレースが複数ある場合は、関東メインを優先。土日に同格のレースがある場合は日曜を優先して下さい。 本命馬を指定する場合は1番人気を本命とします。複数の馬を指定する必要がある能力は使えません。 また、しゅごキャラが付いている馬は、ステージによる蒐集上限によって制限されません。 エル セラフィックチャーム 馬名に『天使』や『天国』を連想させる単語が入っている場合、特殊能力の効果を全て2倍にする。 イル ルナティックチャーム 馬名に『悪魔』や『地獄』を連想させる単語が入っている場合、敵味方全員のマイナス系特殊能力を3倍にする。 ラン オープンハート 馬名に『ハート』や『心』もしくは『鍵』に関する単語が入っている場合、相手の特殊能力の①を封印する。 ミキ カラフルキャンバス 馬名に『青』や『絵画』に関する単語が含まれている場合、ステージ効果により生じたポイントを2倍にする スゥ リメイクハニー 馬名に『緑』や『お菓子』に関する単語が含まれている場合、相手の能力によって変更された特殊能力効果を元に戻すことが出来る。 ヨル スラッシュクロウ 馬名に猫に関する単語が入っていた場合、相手の距離適性の上限を1ハロン短縮する。下限以下にはならない。 クスクス タイトロープダンサー 馬名に『笑い』や『演芸』『サーカス』などに関する単語が入っていた場合発動。その週の全予想対象レース中で、落馬があった回数が奇数ならば、-5P、偶数ならば+5Pする。 キセキ ホーリークラウン 馬名に『王』に関する単語が含まれる場合、距離適性の上限を倍にする。 ペペ ゴーゴーアヒルちゃん 馬名に『子供』に関する単語が含まれていた場合、2歳限定戦および3歳限定戦で発生したポイントを2倍にする。 アンリ・マユ(クラゲ) 暗黒瘴気 対戦相手が使用した特殊能力の数の分だけ、マイナスペナルティを加える。 シロアリ3号(晶) 吼破・改 特殊能力で発生したノルマ上昇ポイントを、全て2倍にする。 DMC 淫獣伝フルコーラス熱唱 フィールド上に存在する全てに効果。距離適性の下限が600上昇する。上限を上回った場合は、距離適性による軽減を受けられない
https://w.atwiki.jp/dragon-k/pages/23.html
アイアンソード カテゴリ 近接武器 タイプ 片手剣 アビリティ 無し 攻撃力 6 ランク E 入手方法 ワンコボルト・センチネルから低確率でドロップ 入手方法 特殊作業台で作成 値段: ゲーム内解説 鉄で作られた剣。刃こぼれしにくく、威力もそこそこ らすく解説 一層武器で三番目に強い武器。二層でも使っていけるくらい強いのでこれ目当てでワンコボルト・センチネル狩りをするのもあり。 ただしドロップ品故に耐久力が減っていることが多いので実践で使えるような物を入手するのには時間がかかるだろう。 前まではスチールソードよりも評価が高かったが wikiを見たDragon-k氏のげきりんに触れてしまったためスチールソードが強化されることになった。 だがげきりんを使ったDragon-kはこんらんしたため 何を考えていたのかはわからないがスチールソードを超強化するという暴挙に出たためアイアンソードはスチールソードの下位互換になってしまった。
https://w.atwiki.jp/ironshot55/pages/6.html
あきれてしまうかもしれませんが、おとといは、たまにしか行かないゴルフの練習場にまたもやひとりで行って来たのです。 これまでやったスポーツならばゴルフが好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。 残念なのは、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 スイングのトレーニングは毎日庭で素振りしているのにわかりません。 よくあるパターンは、どうしてもスライスが多くなってしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 いつものメンバーの中には、左の壁にこだわりすぎだという注意を受けることもあります。自分ではよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的なところからかなり勉強したほうが自分のためになるでしょう。近いうちにやってみます。でも、フォームの改善は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 都合がつけば次は宿泊旅行で奈良 万壽ゴルフクラブに高速を使って家族と一緒に行きたいです。