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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 捕獲用アイアンコング 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EZ-015 ガイロス帝国 ゴリラ型 ? ? ? ? ? ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 260 390 EP 10( 26~39回 ) EP 30( 8~13回 ) EP 20( 13~19回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A B C 移動力 4 機動性 15+10 装甲値 280 特性 特殊能力 部位狙撃 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 アイアン ハンマーナックル 620 55% 35% 20 地―― EP 5( 52~78回 ) 格 1-1 通常 大型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 射補 1-1 捕獲 複合センサーユニット 機動性+10 改造なし 換装なし + 捕獲用ゾイド 性能比較表 捕獲用ゾイド 性能比較表 入手時期 共和国 ゴドス用 改造パーツ 「捕縛セット」 財宝:第1章 第07話 残骸 (固定ドロップ):第2章 第14話 ↳ 捕獲用ゴドス 補給:第2章 第11話(Lv25) 捕獲用ゴジュラス 補給:第3章 第18話(Lv35) 帝国 イグアン用 改造パーツ 「捕縛セット」 財宝:第1章 第07話 残骸 (固定ドロップ):第2章 第14話 ↳ 捕獲用イグアン 補給:第2章 第12話(Lv25) 捕獲用アイアンコング 補給:第3章 第17話(Lv35) 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 中型ゾイド 中型ゾイド 捕獲用ゴドス 1600 140 45 210 4 A A B C 地――※ 1-1 射撃命中+10%捕獲装置(中型) ― 3000G 捕獲用ゴドス 捕獲用イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地――※ 1-1 捕獲装置(中型) ― 1840G 捕獲用イグアン 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 大型ゾイド 大型ゾイド 捕獲用 ゴジュラス 2300 310 15 330 4 A A B C 地――※ 1-1 捕獲装置(大型) ― 4250G 捕獲用ゴジュラス 捕獲用 アイアンコング 2300 260 25 280 4 A A B C 地――※ 1-1 捕獲装置(大型) ― 4700G 捕獲用 アイアンコング ※ 武器適性:捕獲装置のみ適性:地空潜 ※ ゴドス・イグアンの「中型ゾイド捕獲装置」では 小型・中型ゾイドのみ捕獲可 + 装甲パーツ装着時のHP比較表 装甲パーツ装着時のHP比較表 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA 捕獲用ゴドス 1600 2000 2400 2800 3200 3600 4000 捕獲用イグアン 1600 2000 2400 2800 3200 3600 4000 捕獲用 ゴジュラス 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 捕獲用 アイアンコング 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 捕獲用ゴドス キック 500 45% 35% 30 地―― EP 5(28~42回) (26~39回) 格― 1-1 通常 捕獲用イグアン 470 捕獲用 ゴジュラス ハイパー バイトファング 660 60% 40% 20 地―― EP 5( 62~93回 ) 格― 1-1 通常 捕獲用 アイアンコング アイアン ハンマーナックル 620 55% 35% 20 地―― EP 5( 52~78回 ) 格 1-1 通常 捕獲用ゴドス 中型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 射補 1-1 捕獲 捕獲用イグアン 捕獲用 ゴジュラス 大型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 射補 1-1 捕獲 捕獲用 アイアンコング 捕獲用ゴドス レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) 捕獲用イグアン フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 捕獲用 アイアンコング 複合センサーユニット 機動性+10 解説 捕獲装置を装備したアイアンコング。 他の捕獲ゾイド同様、アイアンコングの特徴とも言える多数のミサイルは取り外されている。 捕獲用イグアンと違い大型ゾイドまで捕獲できる。中・大型ゾイドには魅力的な機体が多数存在している為、可能ならば毎回連れて行きたいところ。 大抵は補助 全振りになっていると思われるので戦力としては役に立たないが、入手数の限られる大型ゾイドの数を増やせるのは魅力的。 場合によっては、相手陣営シナリオでも入手機会が限られるレアなゾイドが捕獲可能なミッションもある。 捕獲用ゴジュラス程ではないが、こちらも強力な格闘攻撃を持つ。ポイントを格闘に振る事で、捕獲ゾイドとは思えないほどの戦果を上げる事も不可能ではない。 補足など 捕獲は相手ゾイドのHPが低ければ低いほど成功しやすく、隊長機・司令機は捕獲できない。 詳しい捕獲の仕様については、こちらを参照。 こちらの方が地形適性に優れていた前作とは違い、今作では敵陣営の捕獲用ゴジュラスの方が性能が優れている。とは言っても、こちらの機動性が10高く、ゴジュラス側は装甲値50と格闘武装が僅かに優れる程度なので、見た目の好みで使用しても問題ない。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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【アイアンカイザー】 【作品名】手天童子 【ジャンル】漫画 【名前】アイアンカイザー 【属性】鬼の子孫のサイボーグ 【大きさ】人間大 【攻撃力】 電撃:人間を消し炭にする電撃を周囲十数mに放てる。 超小型核弾丸:数㎞規模の宇宙港を巨大なきのこ雲が発生する大爆発に飲み込み破壊。弾は無数。 作中では4~5m先の相手に向かって発射した描写のみ。自身の体が製造工場なため原子組み換えでいくらでも生産可能。 重力遮断装置:あたり一面(40~50mの範囲)のビルが上空に吹き飛んだ 小天体:口から地球の数十倍の重力を持つ数百mの星を作って相手にぶつける。 最初は小さい弾丸のように発射され、飛んで行く過程でどんどん巨大化していく。 限りなく光速に近い戦闘機が20m近くまで迫ってきてから発射しても十分間に合う。 高速で回転するこの天体は自由に操作可能。射程は1km位。周囲のビル郡を飲み込みながら移動し、数百m先を走る自動車に追いつく速度。 近距離で使っても自身は高重力の影響は受けない(重力遮断機能のおかげと思われる) 【防御力】核爆発の中で無傷なバリアを瞬時に展開。そのまま飛行可能。(攻撃時はバリアを解除) 【素早さ】飛行可能。数秒で宇宙港の爆発圏内(数km)から飛び出す速度。 限りなく光速に近い戦闘機部隊を20mほどから軽くあしらう反応。亜光速で行動可能な終盤の手天童子と唯一まともに戦えた。 【特殊能力】すべての物質をエネルギーに変換して体内に取り入れ、物質を原子にまで分解して水爆まで作ることができる。 カイザーの体自体が物質の製造工場となっており原子を組み換えなんでも作成可能。 数mの距離からなら相手のエネルギーを奪うことができる。相手の攻撃自体を吸収した描写はない。 体をマシンに置き換えることで140年以上生きている。 【長所】全身超兵器の塊 【短所】もはや鬼の面影がない 参考 【名前】手天童 子郎 【属性】光子エネルギーの集合体 鬼(鬼獄界を創った者の、愛の心がつくりあげたイメージ?) 【大きさ】人並み~5kmの光の巨人 エネルギーを放出、吸収することによって自在 【攻撃力】宇宙空間で巨大化した場合、両拳から光を発射して、500mの鬼の宇宙船を破壊。 また怨霊のみ消滅させることもできる。射程5km(自分の体長と同じ位) 「降魔の利剣」:自身のエネルギーの現象化。二刀流も可能。最低でも十数mの長さ、自分のエネルギー量次第でいくらでも大きく(長く)なる。 周囲に迫る20数体鬼(トラックの直撃爆破でかすり傷・10m爆破のダイナマイトで腕がもげるだけ)を瞬時にバラバラ。 再生能力のある鬼が再生できなくなる効果有り。 作中では斬れなかったもの、避けられた・防がれたものは、なし。 伸ばした剣に当たる物は斬れ、バリアは消えた。弱くて剣を伸ばせない初期でも大岩や敵の武器ごと人間を普通に真っ二つにしていった。 空を飛びつつ長く伸ばした剣を振り回して鬼の群れをなぎ払うことも可。 超能力者(鉄の塊の群れを自在に動かして攻撃する)のサイコバリヤーを斬って消した。 レーザー放出:空中で全身からレーザー(おそらく光の剣)を無数に発射して周囲の鬼をバラバラにした。 【防御力】光子にまで分解されてもすぐに元に戻る。 超能力者の、幻術での精神攻撃に耐えた。(幻の世界で骨だけになろうと生きていられるようなイメージがあった) バリア:電撃系攻撃や数kmの宇宙港を爆発させる核攻撃の直撃に耐えるバリアを瞬時に張る。そのまま飛行可能。攻撃時はバリアを解く。 【素早さ】光速に近い速度で移動して、同じく光速に近い鬼の宇宙船の進行方向に回りこみ、5kmほどの距離からエネルギー波を当て撃墜している。(5kmの巨大化時) 遠い宇宙からアルファードの危機を感知して、急いで助けに来たとのことなのでかなり長時間の亜光速行動が可能。 光速移動:敵の重力球(地球の十数倍)の攻撃から、自分の乗る車ごと光速で脱出。光速での戦闘描写は無い。(人型時) 弱い初期でも、大岩やら鉄球やら鎖のついた刃物やらを複数同時に巧く回避、最後では大鬼の破壊光線をかわす。 【特殊能力】様々なエネルギーを吸収するのも放出するのも自在で、吸収や放出で、5kmの巨人にも人間大にもなれる。相手の攻撃自体を吸収した描写はない。 100年間宇宙空間をさまよっても死なない。強力なテレパシーも使える。 タイムマシンでタキオン粒子の渦(元素そのものを変えかねない)に飲み込まれて姿が変わろうと、すぐ元通りになれる。 【長所】意志を持つ光エネルギーの集合体であり、エネルギー吸収攻撃以外では、戦闘を続けて疲れたり機能低下した様子も全く見せなかった。 【短所】エネルギーを吸収される攻撃に弱い。しかし太陽エネルギーを吸収して回復できる。 限界以上にエネルギーを出せば体が崩れる(それが死を意味するかは不明)。 【備考】降魔の利剣で鬼以外を斬った場合、再生できないように斬れるかは不明。敵の攻撃のエネルギーをそのまま吸収するような記述はない。 巨大化したのは、100年間宇宙をさまよっている間、様々な宇宙線や、恒星からの熱や光を吸収したことによる。 核弾丸、重力球、エネルギー吸収等は、人間サイズの時に、アイアンカイザーに襲われた際に受けた攻撃。 3スレ目 650 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 22 15 45 アイアンカイザー ×鬼丸猛:島破壊級に飲み込まれると負け ×ファウード:ビーム負け △妖怪大魔王:当たらない効かないでお互い長期戦でも分けか ○>白面の者>ヴィクター>アシュタロス>アゼル:小天体と核爆弾連射勝ち 妖怪大魔王=アイアンカイザー>白面の者
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古兵代号 铁处女(コードアンチ アイアン) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 黑色 SIGNI 精械:古代兵器 3 - - - 8000 - 能力: 【常】:只要你的场上有其他的 古代兵器 SIGNI,这只SIGNI的力量变为12000。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Black Crave WD07-013 ST かざあな いたいいたい。苦しみの時間。 【THE一灭寂】预组第3期《Blue Request》《Black Crave》 中文卡表 FAQ
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異次元ジェット・アイアン号(アニメ) 効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「チェンジ! ジェット・アイアン号」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は「チェンジ! ジェット・アイアン号」の効果で リリースしたモンスターの攻撃力の合計となる。 このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する 「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士 ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」 「鉄巨人アイアンハンマー」1体ずつを特殊召喚する事ができる。 光属性 最上級モンスター 機械族 能力変動 蘇生 同名カード 異次元ジェット・アイアン号(OCG) 関連カード 異次元エスパー・スター・ロビン(アニメ) 異次元エスパー・スター・ロビン(OCG) 鉄巨人アイアンハンマー(アニメ) 鉄巨人アイアンハンマー(OCG) 鳳王獣ガイルーダ(アニメ) 鳳王獣ガイルーダ(OCG) 野獣戦士ピューマン(OCG) チェンジ! ジェット・アイアン号(アニメ)
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概要 ラインハルト・ハイドリヒはドイツにおける親衛隊のトップであり、ドイツ内戦における潜在的なドイツの指導者です。彼が勝利した場合の一つのルートでは、核戦争を目指すヒムラーを阻止する為に戦い、最終的に彼を止めた後自決します。彼の死後、ドイツ帝国(大ゲルマン帝国)は崩壊します。 性格 彼はブルグント騎士団国との関係が噂されている、謎の多い人物です。TNO世界では情け容赦ない指導者として地位を固めていますが、本当にそうなのでしょうか? 史実 史実における彼は1942年にイギリスの支援を受けたチェコ人に暗殺されました。
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詰能力者 問題4-3→詰能力者 問題4-4 対象者:四天王・≪土≫能力者 スキル:倫理観 難易度:★★★★★ 限定条件:【最愛の人】を助ければ、【見知らぬ大勢の国民】が死にます 【見知らぬ大勢の国民】を助ければ、【最愛の人】は死にます 「ククク、よくぞここまで来たな、敵ながら立派な者よ・・・ 光栄に思え、このワシ自らが手を下してやろう・・・ そして戦いとは”常に相手よりも優位に立つべき”だと覚えておけ!」 【助ける】【助けない】のどちらを選んでも≪風≫能力者への決断に納得は得られませんが、 ついにあなたは四天王・最後のボスの≪土≫能力者のもとまでたどり着きます。 とはいえ今回も長い長い戦闘ロールを一部中略し、ついに敵をあと一歩まで追い詰めました。 さぁ、これで4人目もクリアーと思われた、その時に――――――――― 敵ながら見事なものだ、名も知れぬ能力者よ・・ だが、コレをみてみろ・・・ 【そういうと≪土≫は―パチン―と指を鳴らして、壁際のモニターを指し示し】 【そこに映し出されたのは、あなたの「最愛の人」と「どこかの国の風景」】 お前の「最愛の人」はこっちで預かった 返して欲しければ、お前の手元の【「最愛の人」を助ける】ボタンを押せばいい ただしその瞬間に、「どこかの国」は爆破する・・・ 逆に【「どこかの国」を助ける】ボタンを押せば大勢の国民を救うことが出来るが、 「最愛の人」の首もとの爆弾が爆破するぞ・・・ おっと、両方のボタンを押そうなどと考えるな、 その瞬間に回答放棄とみなして【一人】も【国】も両方”ドカン”だ! くはははははは、せいぜい足りない脳みそを捻って考えるんだな! 回答猶予は残りわずかだ、機会があればまた会おう、能力者よ! 【そう言い残すと≪土≫能力者は自身の身体を砂に変え、風に舞って窓から消え去った】 【彼の能力によるものだろうか、寸前のところで逃げられてしまいクエストは失敗だ】 【あなたの前には二つのボタンと、刻一刻と迫る制限時間を刻む電子時計】 【時間をみれば、悠長に考える時間もなさそうだ】 【「一人」か「国」か―――どちらか一方しか助けられない場面であり】 【そしてどちらを選んだとしても、それは「正解」とはならない選択肢】 【あなたはどちらの解除ボタンを押しますか?】 【 「最愛の人」を助ける 】 【 「どこかの国」を助ける 】 最愛の「一人」を助ければ、見知らぬ「多数」が死ぬ 見知らぬ「多数」を助ければ、最愛の「一人」が死ぬ 映画や小説ではお馴染みな設定となりつつあるこの問題、あなたならどう答えますか? 今設問では最大公約数的に【最愛の人】としましたが、 回答時には具体的に「恋人」「師匠」「伴侶」「家族」「上司・同僚・部下」「友人」等を想定してください。 いずれもあなた(のキャラクター)が「命に代えてでも守るべき存在」という条件です。 (問題上「ウチは天涯孤独なキャラなんで大事な人なんていない」というキャラは回答をご遠慮ください) そして【見知らぬ国】とは、「水の国」「夜の国」「櫻の国」などの主要国以外であり、 規模は地方の小国程度、あってもなくても新世界の展開には影響をしない程度と想定してください。 無論あなたのキャラとは何ら縁もない「どこかで名前聞いたことがある程度の国」とします。 人命を天秤にかけることなど出来ませんし、窮地での選択を誰も攻めたりしないでしょう そして【「最愛の人」を助ける】【「どこかの国」を助ける】のどちらを選んでも、 「正解ではない」、にもかかわらず重大な決断をせまられる問題である点もポイントです。 なお、ここでは回答者はあくまでもキャラクター(PL≠PCの法則)であることにご留意頂いて、 【どちらを助けるか】及び【その際のキャラのセリフ】を併せてお答えください。 詰能力者 問題4-3→詰能力者 問題4-4 キャラ名 回答内容 「最愛の人」ボタンを押して悲しむ -- 輝天 (2011-06-26 10 38 36) 「最愛の――『人』など、居りませんわ」→涼しい顔でどちらのボタンも押さず、カウントダウンとにらめっこを開始 -- FallenFalcon (2011-06-26 10 15 54) ――そう、ねぇ……。大切な物、ノラちゃんとか、居なくなると寂しいわね。いいわ、その他の有象無象なんて、どうでもいいもの。【ためらわずに最愛の人を助けるボタンを押す】 -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 58 52) 「……捨てるよ。全部捨てる。重いんだもん、重いもの持ってたら塔を登れない」【体温を失くした両の眼は、ちら、ちら。ふたつのボタンを行き来して】【――手を乗せる、ふたつとも。同時に、静かに、ボタンを押しこんだ】 -- 緑猫 (2011-05-12 22 10 48) 「火憐お姉ちゃん!」【ボタンに駆け寄り、無駄だとわかっていても爆弾を無効化しようと漆黒の魔力を流す。やがて疲弊しきると】「うわあああああ!」【「最愛の人」を助けるボタンに、涙を落して、小さな拳を突き立てる】 -- ゼーロ (2011-05-12 21 29 29) 「‥‥恨まれるのは慣れてる」【最愛の人のボタンを押す】 -- ゾンビ (2011-05-11 23 55 26) 【とりあえず窓を精製能力で埋める】→「んー、別に愛してるわけじゃないんだけど、手駒が無くなるのは惜しいしなあ……というわけで、ポチッとな♪」【「最愛の人」を助ける】 -- エセ科学者 (2011-05-11 23 18 54) 「そうだね……、もっくんも、ガーちゃんも、涼香ちんも、大切だって、家族だもん、だから……ごめん」【最愛の人をPUSH】その後、敵を泣きながら全力で倒しに行く。 -- エリシア=エンハウンド (2011-05-11 22 58 49) 僕はあなたに救われた。なのに今あなたを殺そうとしている。どうしてでしょう…昔からあなたの心は皆の心にあった。そして今も…。もし立場が逆だとしてもあなたは僕と同じ答えに辿りついたと思います…ありがとうございました、仙道さん…あなたから託されたこの力であなたが救おうとした世界を俺が救います【「どこかの国」を助ける】さよなら… -- 四月 このスイッチ→チリソース→すいか→貝→インコ→コア→安全なスイッチで平和 -- しゃみ (2011-01-29 14 40 38) 「ごめんなさい…なんて、言えません、が…」ほろり、一筋涙が頬をつたい【「最愛の人」を助ける】ボタンを押す -- 雪雫 (2010-12-14 21 51 58) 長考した後、苦笑して。「…何。またいつか、会えるさ。」→国ボタンを押す -- 檸檬 (2010-12-14 21 02 58) 少し考え「つまり、負の連鎖の火種を作ってくれるわけか」→少し躊躇して【最愛の人を助ける】 -- 白星 (2010-12-14 18 46 18) 両方同時に押す→「あら、酷い事をしますね」 -- 天秤 (2010-12-14 05 25 31) 最愛が姉の場合「良し死ね直ぐ死ねとっとと死ね」→ものっそ笑顔で『最愛』スイッチオン。他の場合「細胞の一片までたたき潰してやる……そしてゴメンなアタイは家族のが大事だから」→ものっそ怒り心頭な顔で敵を睨みながら『国』のボタンを押す -- 八柳 (2010-12-14 04 42 05) 「敢えてどちらも失ってみようではないか、『面白そう』だし、ね」→両方ポチッ☆ -- 黒い脳味噌生命体 (2010-12-12 19 45 55) 「俺は、多くの人のためにジャーナリストをしている。そして、アイツはそんな俺のために、装備を作ってくれた」→「だから――」拳をふりあげて【「どこかの国」を助ける】に拳を叩きつける。「だから、アイツのためにも、俺は多くの人を助けよう」 -- 谷山基樹 (2010-12-12 17 27 38) ポケットに両手を入れたまま俯いて数分動かない→すっ、と右手を真上へ上げる→「──悪い。どんな理由があれ、無関係で善良な人々が死ぬような世界を、俺は作りたくないんだ」→俯いたまま勢い良く『国』のボタンに拳を叩きつける -- 赤木怜司 (2010-12-12 17 14 29) 「だって大人だから」→どちらも見捨てる。 -- 悪い人 (2010-12-12 16 59 30) 「……たかが国程度で。あの人が助かりさえすれば、私はそれで良いのさ。」→【「最愛の人」を助ける】 -- (仮) (2010-12-12 14 59 15) 最愛の人ボタン。どこかの国が無くなろうが、最愛の人さえいれば構わない -- ミストドラゴン (2010-12-12 14 46 45) 無言で最愛の人ボタンをプッシュ→「ちょォっと待てテメェ――!」→風の能力を全力行使、相手を生け捕りにしようとする -- どっかのさいきょー (2010-12-12 14 42 35) 「申し訳、ございません──……私、は……」→震える手で「最愛の人」を助けるボタン→後日、消滅した国に父親が居たことが判明し── -- 爆弾娘次女 (2010-12-12 14 37 49) 「―――で?」→皆まで言うより速く、最愛の人を助けるボタン→成否を問わず、相手に?絶蒼?ぶっ放し -- ?人で無し? (2010-12-12 13 58 36) 「ああ趣味が悪いわね、それだけだけど」→最愛の人を助けるボタン -- スパイダーノウリョクシャ (2010-12-12 13 51 55) 「あぁ、そうかい、それは大変だな」→「最愛の人」を助けるボタン -- 93 (2010-12-12 13 35 00) まず言ってる事ば難しくて理解出来ない→自分の頭が爆発→「そういやあいつ能力者じゃん、ならなんとか出来るじゃん、俺ったら最強だぜ!」→最強ボタンを壊れるくらいの勢いでプッシュ -- 焼鳥 (2010-12-12 12 51 43) 「ま、悪いけどあの子にゃ死んでもらいましょ」→迷う事なく国ボタンへ -- 〝掃除屋〟一同 (2010-12-12 11 25 20)
https://w.atwiki.jp/yggdrability/pages/56.html
能力保有体変化・生成 概要 それ自体が(任意に起動・発動できる)独自の特殊能力を持つものに変化させる、あるいはそのようなものを創造する能力。 「能力は一人一つ」の原則の上では多重能力に近しいが、「そういった能力を持つものに変化させる・創る能力」として 半ばグレーゾーン的に一つの能力としてカテゴライズしているものは多い。 分類上は物体を変化させる、創造する性質を優先し、それぞれトランサー、クリエイターとして扱うが、 変化物、生成物が複雑な能力を有している場合、アンノウンに分類されることもある。 トランサーの場合は変身能力として扱われることが多く、 単純な身体強化にとどまらない特殊能力を持った「超人」や「変身ヒーロー」に変わるようなものもこれに当たる。 クリエイターの場合、この能力最大の利点は「創造物の特性」と「創造物の能力」を別々に利用できることにある。 単純に考えて普通の能力の倍の応用性を秘めていることが、この能力の強みだろう。 + コラム:異なる能力を持った数種類のクリーチャーは創造できるか? 能力は一人一つの大原則の上で、全く異なる方向性の能力を持った数種類の能力体(クリーチャー)を生み出したり、 生み出した能力体がさらに別の能力を持った能力体を生み出したりすることは多重能力に抵触し、 能力として他PLからNGを出されることがある。 ルールに則った上で別個の能力を持った数種類のクリーチャーを創るためには、 一つの能力を複数の要素に分解(劣化)させ、それを別々の能力として各能力体(クリーチャー)に割り当てるのが無難だろう。 (例:空気を操る能力 → 酸素を操る能力&窒素を操る能力&二酸化炭素を操る能力など) もちろん分解して出来る能力は元々の能力の作用に含まれている必要があり、この方式でも人によってはNGを出すことがある。 複数種類のクリーチャーを扱う時は多重能力になっていないかを含め、 参加セッションのGM、PLに出来る限り確認と了承を取ってもらうべきだろう。 クリエイター + ... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/84.html
能力一覧(戦闘用) 柳腕 腕を柳の枝に変え、鞭のように振るう。近距離技 藤籠 地中から藤の蔓を生やし攻撃する。ドーム状の壁にもなる 靫葛 腕を蔓にして巨大な捕虫器(ウツボカズラ)を出現させる 仙人掌 掌から鋭い棘を射出する。一発一発は弱い 鳳仙花 トラップ。触れると固い種をまき散らす身を持つ花を咲かせる 寄生木 相手に魔力・体力を吸い取り成長するヤドリギの種を植え付ける技 蓮華草 一面に蓮華草を咲かせて虫を惹き寄せ使役する技 別剌敦那 腕をベラドンナと言う毒草の性質にする技。効果は潰瘍と嘔吐。運が悪ければ… 桜吹雪 自らの身体を花弁に変え、攻撃から身を守る+移動手段 薔薇架刑 目の薔薇が紅くなり、自分を中心に触れた物を全て切り裂く茨を生やす 特殊能力 光合成 光と水と空気がある限り自分で身体の回復が可能全身が薄い緑の光を帯びる 成長 植物を成長させる事が出来る手で触れただけで可能 吸収 植物の養分を吸い取り自分の物に出来る脚が完全に根に変わる
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トップページ カードリスト(コスト4) 《アイアンラッド》 《アイアンラッド》 基本情報 カード名 アイアンラッド コスト/パワー 4/6 テキスト 公開時:自分のデッキの一番上のカードのテキストをコピーする。 収録シリーズ シリーズ5 特徴 公開時効果で、他のカード1枚の効果テキストを、このカードに上書きします。 コピー対象は、このカードが公開された時点で「自分のデッキの一番上にあるカード」です。この特徴は、地味ながら非常に強力です。ほとんどの場合、このカードは「次のターン、自分の手札に補充される予定のカード」の効果をコピーするはずなので、実質的に「1回のゲーム中、同じ効果を2回使える」事になります。 コピー対象のカードの潜在能力がアンロックされていた場合、その潜在能力を、このカードに上書きします。 基礎パワー「6」はコスト4の標準値です。《モーフ》とは違い、コピー対象のコストや基礎パワーはコピーされません。 このカードが、《ミスター・シニスター》や《ブルード》の公開時効果をコピーすると、パワー「6」の《シニスター・クローン》や《ブルードリング》がロケーションへ出るため、ロケーションの合計パワーが一瞬で激増します。 コピー効果は強制です。例えば、このカードがロケーションの自分側にて公開された時、自分のデッキの一番上に《ホブゴブリン》があると、このカードはパワー「6」のまま、相手側へ移動してしまいます。 《ハワード・ザ・ダック》とは特に好相性です。《ハワード・ザ・ダック》の効果の持続中は「自分のデッキの一番上にあるカードが何か」を確認できます。コピーしたいカードを選べると同時に、コピーしたくないカードをコピーする事故を防げます。 特殊な状況について ▶︎コピー後の《アイアンラッド》 他のカードの効果をコピーした《アイアンラッド》は、その時点で「公開時:他のカードのテキストをコピーする」という《アイアンラッド》本来の効果を失います。《ウェアウルフ・バイ・ナイト》との併用時には注意が必要です。ロケーションへ出た《アイアンラッド》が、他のカードの「公開時効果ではない効果」をコピーした場合、《ウェアウルフ〜》は《アイアンラッド》に反応せず、移動をおこないません。 アップデート履歴 2023/05/09 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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①…すり替え盗人②…よく食う盗人 ③…能無し盗人④…鍛冶屋の息子 ⑤…殺人者の息子⑥…笑いものの息子 ⑦…首吊り人形⑧…アレックス⑨…バカ アレックスの能力は一回の命につき一つ。死ぬたびに変わる。 西暦2035年の悲劇と喜劇 未来の自分と現在の自分を摩り替えたアレックスが見たものは…何とサイボーグとなっている自分。 最初に浮かんだ言葉は「I.Robot(我ハロボット)」。 何カガ滾ルノヲ感ジタ…内臓兵器ヲムキ出シニシテ…アクセル全開ッ!!!現時点の最高速度M25!!最高出力2万馬力!!肉体ノ限界ヲ超エタ力ニ耐エウル現在ノ体デ敵ヲ残滅セヨィヒイヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ!!!!! NAA ビルを片手で破壊するほどの握力 NAJ ジェット噴出機内臓。トップスピードは音速を軽く超える。 NAB 核ミサイルを喰らったとしても持ちこたえるほどの装甲。尚、外見より硬さを重視している。 NAC 車、戦闘機等に変形可能。 NAR 自己修復機能。装甲の半分以下のダメージは時と共に修復される。 NAE 内臓電力で24時間活動可能。 NAW アレックスの内臓兵器はミサイルランチャー(肩)、ナイフマシンガン(右腕)、ライトレーザーチェイン(光で出来た鎖で、鞭のように使える。剣の様に物を切ることも可能。いくらでも作り出せる)、JET加速装置(体のいたるところに)、シールド展開装置(左腕)、ビームライフル(口の中)等。他にもあるかもしれない。 NAP 手足にかなり硬いプロテクターが付いている。 NAN アレックスの製造番号はAlexP-2004716。 19つの太陽片 偉大なる太陽の欠片を持った男。 その者が得るのは信仰か、それとも畏敬か恐怖か滅亡か。 一つの世界の中心 ミニ太陽を作る。熱さは1000度。大きさは直径4m。一個まで。 自分が死ねば全てが消滅する重責 モノを重くする。次第にどんどん重くなっていく。 世界を繋ぎ止める引力 触れた物一つに20mまで影響する引力を与える。その引力は重力並み。その20mの中では重力は無視される。つまりその物に立つ形となる。ちなみに範囲は20mまでなら何でもOK。 遠・恩恵憧死 一つのものから全てを時空を歪めて遠くする。 近・恩恵嫌死 一つのものから全てを時空を歪めて近くする。 コロナ全放出 1cm程度の太陽を作る。指定した時間になるとその太陽のエネルギー全てを放出、火炎放射に似る攻撃が出来る。 太陽に憧れし小さな存在達 何故か何があっても沈まない太陽虫を大量に出す。水の上で足場として使える。空中で沈まない…とかは不可。出せる量は無制限。 紅く熱く燃えよ我が太陽 一回だけ何かを3倍にパワーアップできる。 完全神太陽崇拝 「いかなるモノや能力でも壊せない、変形、溶かす、消す…etcができない(つまりなにもすることの出来ない)」を一つの物に与える。生物には与えられない。 サブタレイニアン・サンー能力式吸引太陽ー アレックスが近くのもの全て吸い込む太陽に変身。この技の効果が切れると死ぬ。火炎球を発射できる。 星鏡「月」 鏡のように光を反射させるミニ月(直径1m)を作る。いくらでも作れる。 光ハ希望トハ限ラナイ ミニ太陽の中に入れた好きなものを光の直線に変える。その光に固体が触れた瞬間元に戻る。この技を使った後からはアレックスでなくてもこの効果を発動できる。 奪日「月蝕」 物の一部分(全体も可能)を一時的に隠す。隠すだけで存在はある。 日出づる国生まれし者らよ 一つのものを一つのものへ超速突進させる。技を使った後、飛ばしたものと同じ大きさの怪我を使用者は代償として受けることになる。 公転導キ者 何かに何かを中心に公転運動をさせる動きを与える。スピードは自由。 爆発繰返玉 好きなときまで爆発し続ける太陽に似る光弾を好きな方向へ飛ばす。 太陽の裏側の可能性 ミニ太陽に隠れて見えない部分に、自分が今見えている物(者)をコピーする。ただし、お互いが見える場所に存在してしまうと片方が消滅。それが出した物も同じ。 ??? ???????????????????????????????????????????????????????? ??? ???????????????????????????????????????????????????????? 十八番「怪盗すり替え男」 いともたやすく行われるえげつない行為。 それは彼にも可能なのだ。ただ、彼には強すぎるだけ、豚に真珠という奴だ。 全てをすり替える。神すら気付かぬうちに宇宙すらも崩壊させるほどの力を君はどう使う? 時や空間、存在や概念すらもすり替える。すり替え盗人の強化版。 ほんの一片の消失――十六夜―― 十六夜ィィ…不完全の象徴ィ…ッ!! 月を見ながら…また能力を得たィ…何処まで行くのかィ…そして…どこで止まるのかィ… 人は十六夜月…どんなに素晴らしい人にも欠陥はあるィ…まあいィ…俺の図れるものではないィ…さティ、この能力で何が出来るか実験してみようかィ…ヒヒヒヒヒ… ものの一部分が一定時間消える。一回につき一つのものの一部分のみ。時間は好きなだけ。一時間でも一生でも一秒でも。 とある札の十五番目の象徴の開放 悪魔というのはィ…わけのわからない姿をした嘘を付く生き物だそうだィヒヒ… 面白ィッ!!その力…存分に発揮させてやるィ…地獄の住人と悪魔ィ…ヒヒ!!良い組み合わせだィッッヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ!! "上位世界からこの世界を見たときの【】の中、又は台詞、心の声の一部、又は全体を""で囲める。""の中では嘘を付いても良い。嘘は30分で剥がされ、真実がむき出しになる。" 十三日の金曜日に起きた十二の悪夢 「この能力は…特殊だ…。 人生のように…とどまることを知らない。 ただ一直線に…自動的に。時の流れに沿い…進む。 さて我が駒達よ。賽は投げられた。 我が妄想の中の存在よ…覚醒せよ。貴様等の力を見せるときが来た。」 ――――――とある能力者Bukura・Akeranaの手帳より。 霊時「我がろうたし悪の花」 アレックスがチェーンソーを手に持ち現れる。 壱時「Schism」 アレックスが二体に分裂する。ただし二つで一つの思考。 似時「楽園喪失」 アレックスが十三対に増える。 讃時「閉ざされた画室」 沢山の絵が飾ってある部屋を作る。相手の本体と自分をその中に入れる。その部屋には何も出入りできず、破壊不可能。本体を倒さない限りは。 思時「少女殉血」 相手の最も大切なものが壊れる幻覚を相手に見せる。 誤時「殉教者の指」 アレックスの司令塔が死に、統率が効かなくなり、全員暴走。戦闘能力が気持ち分高くなる。 夢時「暗黒天国」 アレックスが無限に増え続ける。 死地時「月蝕グランギニョル」 画室が闇に包まれる。光も何も通用しない。 夜時「亡國覚醒カタルシス」 アレックスが最後の一人になった時発動。そのアレックスの身体能力が数倍に。 泣時「若い死者からのレクイエム」 聞くと錯乱してしまいそうになるような声で歌をアレックスの死体が歌う。 中時「胡蝶夢心中」 大量の蝶々が出現、触覚を麻痺させる麟粉を出す。 重一時「夢のあとに」 アレックスが倒されると、全てが消え、相手だけが残る。 終始時白亜病棟 突然現れるベットに拘束される。悪性腫瘍が相手の中に生まれる。しかしソレを無条件で失くす薬がベットの近く(拘束されたままでは届かない)に出現する。 十一面観世音裁判ー神の形弄びし殺人鬼ー 「ついに…我等が宿敵にあだを返しましたよィヒヒヒ!!」 …しかしそれはぬか喜び。またすぐに奴は蘇る。 そして憎悪が生んだ憎悪が生んだ憎悪に…彼等は勝てるのだろうか? 三対一だから勝てる?そんなの関係ない。全ては神のみぞ知る…。 十一観世音裁判の能力一覧 慈悲の一条「衆生ノ糧ヘノ愛」 自分が作った料理を食べたものから毒が消え去る。 慈悲の二条「衆生ノ悩ミヘノ救済」 悩みが体ごと軽くなり、3mは飛べるように。 慈悲の三条「衆生ノ存在ヘノ正偽」 そこにあったものが別の場所へ。そこに無かったものが別の場所から。 憤怒の四条「醜キ人ヘノ怒リ」 そこで起こりうる災害の一つを本体の近くに呼び寄せる。 憤怒の五条「聞カヌ畜生ヘノ怒リ」 本体の近くで爆発が起きる。発動箇所はランダム。 憤怒の六条「貪欲ナル鬼ヘノ怒リ」 好きなものを大量に自分へ降らせる。 狗牙の七条「攻撃的ナ牙ヘノ宥メ」 自分と相手に向かう全てのダメージを与えるものを一つの場所に集める。 狗牙の八条「血ミドロノ牙ヘノ浄化」 相手の傷を消す。その代償として本体を数十分攻撃できない。攻撃が出来ないだけ。頭をひねればダメージは与えられる。 狗牙の九条「鋭イ牙ヘノ賛歌」 好きなものを鋭く形を変える。 特例「暴悪大笑面」 触れたものに顔を付ける。その顔は口の近くのものを喰らう。 特例「幼悪仏頂面」 触れたものに仏頂面な仮面を付ける。 暗黒十界曼荼羅 目覚めると…新しい力が…あった。 初めての力。何を出来るのかわからない。 そんなとき…自分に良く似た三人の男が現れた。 その一人がまぶしい光を放ち…あれ?ここは別の場所。どうなったのだろうか? 暗黒十界曼荼羅の能力一覧 仏界の悪夢 触れたものに穴を開ける。サイズは自由。 怠慢菩薩 触れたものにかかる力を弱くする。ゼロには出来ない。 縁覚の盗人 相手の考えていることを盗む。 難聴声聞人 一つのものが影響する全ての音を消す。一つまで。いつでも変えれる。 地獄の中の極楽 触れたものに超高熱エネルギーを与える。 満腹餓鬼 何かの中に自分が触れた入れることが不可能なものを入れる。入れたものが入れ物より大きければ、それを破壊する。 聡明なる畜生 物にかかる力の方向を逆にする。ただし目で追えるスピードの物のみ。 臆病阿修羅 一つのものを別の対象、そしてそれに関係する全てから永遠に逃げさせる。生物なら不可能な動きも平気でし、物なら空を舞う。逃げる側と追う側どっちも同じ物体にしたとき、原子以下のレベルで崩壊。逃げるスピードは追う側の4倍 完璧人間 そこに存在し得ないものを無理矢理存在させるように世界を、運命を歪ませる。力の代償は死。生まれ変わるから怖くないでしょィ?イヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ? 欺きの天神の念仏 好きな音を好きな場所から出す。エコーズACT1に近い。 九つの秘宝 とある平凡な家に一つの非凡が生まれる。 それこそアレックス。天性の異能。アレックスが生まれてから、家庭に変化が訪れます。 それは微笑ましい変化ではなく、家の色々な物が凍ったり、変な形に変形したり。 家の人々は恐怖を覚えます。たった一人の赤ん坊を除いて。 九つの秘宝の能力一覧 一 手で潰したものを圧縮させる力 二 触ったものを冷やす力 三 手で潰したものを膨張させる力 四 触ったものを暖める力 五 手で潰したものを伸ばす力 六 触ったものに切れない糸をつける力 七 自分の体を壊す力 八 肉から地を吹き出させる力 九 血をナイフに変える力 八人の極罪人達 アレックスが喋れる程度には育ったとき、家族達はその怪奇になれ、普通にアレックスと生活していきました。しかし…そこに闇が。 アレックスを捕らえようとするものが現れたのです。今家族はどうなったのかは分からない。しかし、彼等はアレックスを逃すことに成功したのです。 八人の極罪人達 「淫乱」首絞女 一瞬全てを隠す閃光を放つ。 「傲慢」天才児 一体までアレックスのダミーを作る。ダミーが食ったものは死ぬ間際に拡散して爆発。 「怠慢」手抜技術者 好きなものを何でも作れる。その物は4秒で崩壊する。 「嫉妬」三流手品師 一瞬でも隠れたものを部分的、又は全体を二つに増やす。 「憤怒」復讐者の心 十秒以上触れた者に覚醒、妄想、幻覚作用のある脳内麻薬を分泌させる。 「暴食」望蝕伯爵 何でも食う口を召還。その口は移動できない。 「強欲」道化役者 バラバラになった物を一つの場所へ超スピードで引き寄せる。その場所は破片の中心。 「最悪」最低の性格の男の自己嫌悪と疑心暗鬼とマイナス思考 この後に使った能力は全て効果が裏返しになる。元に戻すことは出来ない。 裏・八人の極罪人達(壱拾四) アレックスは…生きた。しかし三歳程度の拙い言葉の発音と、能力のせいで皆から恐れられました。「どうしてにげるのィ?ボクからにげないでィ!!」 その無垢な心は…汚されていく…。 しかし何故拙い発音が治らないのでしょうか…答えは簡単…もうアレックスに物を教える人間がいないから… 裏八極罪 「清楚」無垢の瞳 全てを見通す闇の光線。 「小心」隅の小物 一体までアレックス以外のダミーを作る。ダミーが食ったものは圧縮されて出てくる。 「勤勉」働者 バラバラのものを作り、8秒後に元に戻す。 「羨」一流手品師 近くの全ての人に見られているものを消す。 「安静」復讐を終えた殺人鬼 クールになる! 「少食」症色公爵 近くのものを吸っては吐く口を作る。 「無欲」地味男 地味に物をバラバラにさせる。 呪いの七人形 赤ん坊のような笑い方と発音をする少年。その少年は…後に切り裂き魔二世と呼ばれる「あの」事件を起こす。彼の好物はカレーライスやわかめごはん等ではなく…無能なニンゲンの断末魔ィ… 呪いの七人形の能力一覧 「第一の人形『すり替え盗人』」 物と物(物理的なものじゃなくても可能)の場所を取り替える。部分的に取り替えたり、空気と自分の場所を入れ替えることでテレポートが出来る。 「第二の人形『よく食う盗人』」 物を無条件で消す。 「第三の人形『能無し盗人』」 ダミーの自分を作る(分身) 「第四の人形『鍛冶屋の息子』」 構造を完璧に理解しているものを無条件で作り出せる 「第五の人形『殺人者の息子』」 能力を数秒間使えなくする。この能力に捕らわれたものは肉体が二倍の強さに 「第六の人形『笑いものの息子』」 一つのものを目立たせる。 「第七の人形『首吊り人形』」 全ての能力をミックスする。何が起こるかわからない。 無効化されなかったらかなり強い。 偽六道拳 その後の…空白の数十年に何があったのか?それはアレックス自身にも分からなかった。 分かるのは…あの人間と会い、記憶を取られたことだけ。そして…気が付いたら戦いがやまない…我々の楽園に… い た 。 偽六道拳の能力一覧 天界 あらゆるものを無効化 地獄 生物以外の全てを創る 畜生 体の一部を動物にする。その動物は爆発する 阿修羅 腕1000本になり、筋肉も強くなる 餓鬼 エネルギーを吸い取る鬼を出す 人間 自殺行為。一定範囲の中で現実を呼び戻る。 能力で生きているので現実に触れて能力消えたら死ぬ。 陰陽五行 快楽だけを求む殺人鬼は初めて世界に居場所を求めた。 そう、彼は初めて同業者に出会ったのだ。いや、初めてではないが…彼が自分以外の能力者を認識したのは間違いなく初めてだった。 五行の能力 植物、炎、大地、金属、水に関連する全てを創造する。 五行技には以下の種類がある。 五行呪 一つの力。負の力。特殊な攻撃など。 五行賛歌 一つの力。正の力。治癒など。 五行奥義 二つの力。自分の体を五行属性のいずれかに変えることも出来る。 五行極 一つの力を三つ分発動、街一つ覆うレベルの大きさ。 五行超極 一つの力を十回分発動、巨大都市一つ分の質量を持った攻撃。 五行究極奥義 全ての力を発動、その力は強大でかつて支配者とも渡り合ったほど。 四天王の選別 彼は…この世界を創った者とはじめて接触したとき…逃げた…。 能力を持っていた彼は…初めて自分の手に負えない者に出会ったのだ…。 自分だけの特別が…無くなったのか…? 四天王の能力 上記三つともうひとつ『三千世界』<他の世界から自分を連れてくる。のどれかを使える。 相手に選ばせないと能力が使えない。ネタバレするけど元々結構反則的なので… 悟らずの三界 アレックスは…とある世界で愛を教わる。 殺人によるカタルシス以外の…素晴らしいもの。 しかし彼は思う。成長するというのは素晴らしいものだが…それは同時に過去の自分を殺すことだと。ならば過去の自分にも愛を。 愛を覚えた殺人鬼は何を創造するのか… 悟らずの三界の能力一覧 『欲界』 好きなものを自分の体へ猛スピードで引き寄せる 『色界』 消えたり現れたり 『無色界』 最終奥義を使う 最終奥義 この血塗れた愛の世界で…今日も彼は…笑う…。 幼き狂気と共に。幼き口と共に。 眠るはずだった魂は何を見、どう生きるのか? イヒヒヒヒィ…生きろ…アレックスィ…それがお前ィの生き様ならばィ… 俺はソレを殺してやるィ…ヒヒ!!ヒッヒ!!ヒヒヒヒヒ!!お前に作られて…どれだけ長い時がたったのかねィ…まあいィ…お前を殺すのは次の機会だィ!!ヒヒヒヒヒィィィ!! このへトレド様の憎しみの先にお前が居ることを忘れるなィヒイヒヒィィィィ!! 最終奥義『唯一無二の醜き君への鎮魂歌』 分裂して新たな命が生まれる。 アレックスは魂ごと分裂するが、新しく生まれた命はまたアレックスになるかもしれない。 鉄人中華料理人の素質 音速を超えた包丁捌き、手の動き。接近戦等にもいかせるがめったに使わない。 修行ノ腕輪 ・これを付けた能力者は能力が複数ある場合一つしか使えなくなる。・例として、技が複数あるのならばその中から一つの技しか使えない。・これを付けた生物から魔力が消え去る。呪いも消える(つまり魔術や魔法が使えない)。・魔法や能力、邪気、覇気、念、魔力、その他全てのその類の塊等は、この腕輪に触れたとき、触れた部分が消える。 データ集 攻撃面:S以上は国を一瞬で滅ぼせる程度。Aが一撃で致命傷を与えられる、Bが重傷レベルを一撃、Cが数発で重傷を与えるレベル。 防御面:S以上は核すらも耐える、Aがかなり死に難い、Bがなかなか死にづらい、Cが銃弾程度は防げるレベル。 応用性:高ければ高いほど応用が利く。 名前 攻撃力 防御、回避力 応用性 アレックスロボ A S A 19つの太陽片 A- C+ A 怪盗すり替え男 SS SS SS 十六夜 C B+ B 十五 なし なし なし 十二 C+ なし なし 十一面観世音 B C+ B 暗黒十界 C+ B A 九秘宝 C C A 八人極罪(14兼) A A A 呪七人形(17兼) A S S 六道 S S A 五行 S A S 自キャラ考察 A-超スゴイB-スゴイC-一般人並D-ニガテE-超ニガテ。 アレックス 【近接戦闘力】:C 【遠距離戦闘力】:能力によるが、ほとんどAクラス。 【防御力】:C 【対魔術】:E 【回避能力】:A 【反応速度】:A 【考察】 能力を無効化されると常人がナイフ持った程度の戦闘力。 ブタロー 【近接戦闘力】:(通常時E)変身時のキャラによる 【遠距離戦闘力】:(通常時E)変身時のキャラによる 【防御力】:(通常時E)変身時のキャラによる 【対魔術】:(通常時E)変身時のキャラによる 【回避能力】:(通常時E)変身時のキャラによる 【反応速度】:C 【考察】 死への恐怖が強い。21th Centurery boyを使うのが多いのはそのため。 ほぼ最強の能力を持っているが、心が弱く、ギリギリの状態でしか完璧な判断が出来ない。 マッドリー 【近接戦闘力】:C 【遠距離戦闘力】:C+ 【防御力】:C 【対魔術】:E 【回避能力】:B 【反応速度】:C 【考察】 怨念の塊だが普通の人間と同じようにダメージを食らう。 能力無しでの戦闘力は普通。 百眼 【近接戦闘力】:A 【遠距離戦闘力】:A 【防御力】:A 【対魔術】:A 【回避能力】:A 【反応速度】:A 【考察】 自身は戦わず、部下を一人置いて去ってゆく。 最後に… 下手だしデカイのでこのページの最後にロボアレックスの画像を置くことにする。