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地球にやってきた正義のトランスフォーマー。 軍団名は Autonomous Robotic Organisms が由来。 トランスフォーマーオプティマス・プライム バンブルビー ジャズ アイアンハイド ラチェット トランスフォーマー/リベンジサイドスワイプ アーシー クロミア エリータワン スキッズ マッドフラップ ジョルト ジェットファイア トランスフォーマー/ダークサイド・ムーンディーノ(ミラージュ) キュー(ホイルジャック) トップスピン ロードバスター レッドフット センチネル・プライム トランスフォーマー /TRANSFORMERS オプティマス・プライム /Optimus Prime オートボット総司令官。ピータービルト・モデル379に変形。 バンブルビー /Bumblebee オートボットの若き戦士。シボレー・カマロに変形。 ジャズ /Jazz オートボットの副官。ポンティアック・ソルスティスに変形。 アイアンハイド /Ironhide オートボットの武器担当技術兵。GMC・トップキック C4500に変形。 ラチェット /Ratchet オートボットの軍医。ハマー・H2のレスキュー車に変形。 トランスフォーマー/リベンジ /Transformers Revenge of the Fallen サイドスワイプ /Sideswipe タイヤをローラースケート代わりに滑走するオートボット。シボレー・コルベット・スティングレイコンセプトに変形。 アーシー /Arcee 3姉妹のオートボット。ドゥカティ・848に変形。 クロミア /Chromia バイクから変形する姉妹のオートボット。スズキ・B-KINGに変形。 エリータワン /Elita One アーシー、クロミアと姉妹のオートボット。MVアグスタ・F4に変形。 スキッズ /Skids 双子のオートボット。シボレー・ビートに変形。 マッドフラップ /Mudflap スキッズの兄弟。シボレー・トラックスに変形。 ジョルト /Jolt オプティマスの要請に応じて地球にやって来たオートボット。シボレー・ボルトに変形。 ジェットファイア /Jet Fire オートボットへ鞍替えした元ディセプティコン。SR-71 ブラックバードに変形。 トランスフォーマー/ダークサイド・ムーン /Transformers Dark of the Moon ディーノ(ミラージュ) /Dino (Mirage) 両腕にワイヤー付きブレードを装備しているオートボット。フェラーリ・458イタリアに変形。 キュー(ホイルジャック) /Que (WheelJack) オートボットの兵器開発担当。メルセデスベンツ・E550に変形。 トップスピン /Topspin オートボットの技術者集団レッカーズの1人。青いシボレー・インパラ ナスカーに変形。 ロードバスター /Roadbuster レッカーズの1人で宇宙船の整備を担当している。緑のシボレー・インパラ ナスカーに変形。 レッドフット /Leadfoot 全身に銃器の武装を持つレッカーズ。赤いシボレー・インパラ ナスカーに変形。 センチネル・プライム /Sentinel Prime 先代オートボット総司令官。化学消防車・パンサー6x6に変形。
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地球にやってきた正義のトランスフォーマー。 軍団名は Autonomous Robotic Organisms が由来。 トランスフォーマーオプティマス・プライム バンブルビー ジャズ アイアンハイド ラチェット トランスフォーマー/リベンジサイドスワイプ アーシー クロミア エリータワン スキッズ マッドフラップ ジョルト ジェットファイア トランスフォーマー/ダークサイド・ムーンディーノ(ミラージュ) キュー(ホイルジャック) トップスピン ロードバスター レッドフット センチネル・プライム トランスフォーマー /TRANSFORMERS オプティマス・プライム /Optimus Prime オートボット総司令官。ピータービルト・モデル379に変形。 バンブルビー /Bumblebee オートボットの若き戦士。シボレー・カマロに変形。 ジャズ /Jazz オートボットの副官。ポンティアック・ソルスティスに変形。 アイアンハイド /Ironhide オートボットの武器担当技術兵。GMC・トップキック C4500に変形。 ラチェット /Ratchet オートボットの軍医。ハマー・H2のレスキュー車に変形。 トランスフォーマー/リベンジ /Transformers Revenge of the Fallen サイドスワイプ /Sideswipe タイヤをローラースケート代わりに滑走するオートボット。シボレー・コルベット・スティングレイコンセプトに変形。 アーシー /Arcee 3姉妹のオートボット。ドゥカティ・848に変形。 クロミア /Chromia バイクから変形する姉妹のオートボット。スズキ・B-KINGに変形。 エリータワン /Elita One アーシー、クロミアと姉妹のオートボット。MVアグスタ・F4に変形。 スキッズ /Skids 双子のオートボット。シボレー・ビートに変形。 マッドフラップ /Mudflap スキッズの兄弟。シボレー・トラックスに変形。 ジョルト /Jolt オプティマスの要請に応じて地球にやって来たオートボット。シボレー・ボルトに変形。 ジェットファイア /Jet Fire オートボットへ鞍替えした元ディセプティコン。SR-71 ブラックバードに変形。 トランスフォーマー/ダークサイド・ムーン /Transformers Dark of the Moon ディーノ(ミラージュ) /Dino (Mirage) 両腕にワイヤー付きブレードを装備しているオートボット。フェラーリ・458イタリアに変形。 キュー(ホイルジャック) /Que (WheelJack) オートボットの兵器開発担当。メルセデスベンツ・E550に変形。 トップスピン /Topspin オートボットの技術者集団レッカーズの1人。青いシボレー・インパラ ナスカーに変形。 ロードバスター /Roadbuster レッカーズの1人で宇宙船の整備を担当している。緑のシボレー・インパラ ナスカーに変形。 レッドフット /Leadfoot 全身に銃器の武装を持つレッカーズ。赤いシボレー・インパラ ナスカーに変形。 センチネル・プライム /Sentinel Prime 先代オートボット総司令官。化学消防車・パンサー6x6に変形。
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井坂慧典の有する能力、〝偽神宝典〟に記された能力のページ 1ページ目 〝偽・≪C.C.C.≫〟(にせ・スリーシー) セシウス・クレプシドラの能力の一部を記したもの。 時間を加速させて、その中を通常時と同じ様に動くことが出来る。 見た目では〝高速移動〟と変わらないが、実際に速く動いている訳ではない。 使用する時間に比例して、魔力や体力の消費が多くなる。 2ページ目 〝偽・反射鏡〟(にせ・リジェクト) ミロワール・ロワの能力の一部を記したもの。 蜃気楼のような、薄い鏡を作り出し、それを割った相手に対し鋭利な破片でカウンター攻撃を仕掛ける。 井坂本人はこれを〝映したものに牙を向く鏡〟と解釈し、実際は鏡の破片を操るような能力になっている。
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No60 アイアンタートル アイアンタートル ランク D HP 21 138 特性 なし タイプ 防御タイプ MP 18 85 転生先1 なし 系統 ドラゴン系 攻撃力 16 102 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 25 182 とくぎ マホカンタ(10) 素早さ 9 69 リーダー特性 ドラゴン系の防御力5%アップ 賢さ 17 157 説明 鋭いトゲの付いた甲羅は 身を守るだけでなく 体当たりのときにも その能力を発揮する。呪文をはねかえす マホカンタを唱えたこともある。 耐性 ギラを半減 ベタンに弱い マヌーサを半減 ルカニに弱い フールを半減 マジックハックを無効 毒に弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 アイアンコングmk2ユニットステータス 武装 参考用コード アイアンコングmk2 ➔解説ページ ユニットステータス HP 801908E0 xxxx EP 801908E2 xxxx サイズ 301908E4 000x 移動 タイプ 301908E6 000x 機動性 301908E7 00xx 装甲値 301908E8 00xx 移動力 301908E9 000x 地形適性 平 301908EA 000x 森 301908EB 000x 山 301908EC 000x 砂 301908ED 000x 水 301908EE 000x 特性 301908EF 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 801908F2 xxxx 05E6 アイアンハンマーナックル 2 801908F4 xxxx 05E8 対ゾイド6連装ミサイルランチャー 3 801908F6 xxxx 05E9 TVM地対地2連装戦術ミサイル(通常) 4 801908F8 xxxx 05E0 TVM地対地2連装戦術ミサイル(範囲) 5 801908FA xxxx 05E7 10連発自己誘導ロケット弾 6 801908FC xxxx 003E レーザーセンサー(射撃命中+20%) 7 801908FE xxxx 0040 ウィング+ブースター(地形適性&移動力+1) 8 80190900 xxxx 002A 複合センサーユニット(機動性+10) 9 80190902 xxxx 10 80190904 xxxx 11 80190906 xxxx 12 80190908 xxxx 13 8019090A xxxx ▲ 武装 アイアンハンマーナックル 種別:3019315E 0014 威力:80193164 026C 対ゾイド6連装ミサイルランチャー 種別:3019319E 001A 威力:801931A4 0230 TVM地対地2連装戦術ミサイル (通常) 種別:301931BE 0014 威力:801931C4 0320 TVM地対地2連装戦術ミサイル (範囲) 種別:3019311E 0014 威力:80193124 0258 10連発自己誘導ロケット弾 種別:3019317E 0014 威力:80193184 01B8 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇TVM地対地2連装戦術ミサイル(範囲)を、 弾数 1 → 2 に変更 3019312E 0002 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/23.html
【アイアント】 ★4 ATK1400 DEF1000 地属性 昆虫族 このカードの召喚に成功した時、自分のデッキから「アイアント」1枚を手札に加えることができる このカードは「クイタラン」と戦闘を行う時、攻撃力を2倍にできる
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アイアンドライバー 金属製の平坦な軸先を持つドライバー。俗にいうメタルフラット軸。 ドライバー下部にメタルが集まっているため重心が低くなっており、どっしりと安定感のあるアタックが可能。 また、摩擦抵抗の少ないメタル素材のおかげで、フラット軸にしては比較的最後の粘りが利くのも特徴。 軸先の重さ故に機動力に若干の不安を残すが、スタジアムから飛び出しにくいという点では安心はできる。 軌道 平行に撃つと外周をぐるぐると回り続ける。 斜め撃ちをすると、やや大回りに中心をえぐるような軌道に変化する。 ラッシュシュート自体は十分可能だが、滑りの良さが裏目に出るのか多少シビアになる。 ラッシュの成否が勝敗に直結するので、しっかり練習しよう。
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/2137.html
詰能力者 問題4-1→詰能力者 問題4-2→詰能力者 問題4-3 対象者:四天王・≪炎≫能力者 スキル:判断力 難易度:★ 「ふん、≪氷≫がやられたか、 だがしょせん奴は我ら四天王でも最弱の恥さらしの存在! 今度は俺様が直々に相手をしてくれるわぁぁぁぁぁぁ!」 四天王第二の刺客は、いつぞやの発火能力者の彼です。 再度の戦いともいうべき相手であり、敵はすでに「ヤる気」です。 敵の能力の特徴は「炎を身に纏い、自在に操る」こと。 まさに鎧として炎を着込み、近づくものはみな燃やし、離れれば火炎放射での広範囲攻撃。 近距離にせよ遠距離にせよ、炎が直撃すればⅢ度熱傷(壊死、炭化等)を起こすほどの危険な威力です。 【魔翌力を集中させると、身体全体を覆うように炎が噴出し】 俺の右手が真赤に燃えるぜえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! 【身構えて臨戦態勢をとった―――】 ただしこの時点での敵の最終行動描写は【臨戦態勢をとった】までとします。 【掌から火炎を放射した】【辺り一面を火の海にした】などの戦闘行動描写は含んでいません。 この敵に対して注意すべき点は2点。 近距離からの攻撃では敵は身に纏う炎で直接攻撃し、 中遠距離からの攻撃では火炎放射器のように両手から炎を噴出し攻撃します。 そして今回は戦闘ロールのため、長時間の戦いになることもご留意ください。 また、あなたキャラの戦闘スタイルは任意とします。 変身ヒーローでも近接格闘家でも魔法剣士でもアートマン使いでもかまいません。 さて、この≪炎≫能力者との戦闘では、戦闘ロール上どのような点に「注意」すればよいでしょうか。 簡潔にお答えください。 (この設問は詰能力者 問題2のリプレイ出題です) 詰能力者 問題4-1→詰能力者 問題4-2→詰能力者 問題4-3 キャラ名 回答内容 距離をとって周りの草木を燃やしていく -- 優志 龍麒 (2011-06-26 22 45 11) こちらも雷を全身に纏って熱い戦いを繰り広げる。 -- 輝天 (2011-06-26 10 36 55) 徒歩では難易度がかなり上昇。炎を「削り」ずつ、地道に通常銃弾を当てていくしか無い -- FallenFalcon (2011-06-26 10 13 28) 水属性の攻撃を連発して、徐々に相手を弱らせていく -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 55 22) 少し牽制してから、上空や壁際からの奇襲に生命を賭す -- A&B (2011-05-12 22 12 25) 右腕を盾にして火炎放射を防ぎながら特攻、全身に装甲を纏って乱打戦に持ち込む。熱い……! -- 黒い何でも屋さん (2011-05-12 20 06 36) アーテル(ry 吸収した炎を駆使したり剣を使ったりで熱い熱い戦いを繰り広げる。 -- ゼーロ (2011-05-12 20 03 16) 防御が難しいので避けることに専念。煙幕も使って隙を窺いつつ銃撃開始。 -- ゾンビ (2011-05-11 23 42 47) 割とどうしようもない。ので爆発物を「精製」して相打ちを狙う -- エセ科学者 (2011-05-11 23 12 48) 自分の足元にちいさくマーキングを打ち込み、相手を惹きつけ発砲、不意打ちをする -- エリシア=エンハウンド (2011-05-11 22 55 32) アートマンに仕込杖を持たせ、自分は距離を取りながら慎重に戦っていく。 -- 谷山基樹 (2011-01-29 15 33 41) 炎→お酒→健康→馬→的→トング→グリコ→氷で氷漬け -- しゃみせん (2011-01-29 14 32 48) 周囲の物を剥がしたり砕いたりして相手に投げつける、そしていろいろあって殴ろうと……今回は無理でした -- 八柳 (2010-12-14 04 35 48) 刀をブン投げる。「毒さえ注入できりゃこっちのモンでしょう……え、当たらなかったら? ……」 -- 白いけど結構黒い少女 (2010-12-12 19 42 17) 火の付いていない爆薬を周囲に撒き、不用意に火を使えない状況を創り上げる。そこからは足元狙いのセコい攻撃で地味に打倒。 -- 谷山基樹 (2010-12-12 17 08 31) アートマンを出し、威力と魔力を溶かすバリアを展開。バリアが破られる前に、大量の酸を放って倒す。 -- 名無しさん (2010-12-12 14 43 28) 「水or氷」を身に纏うことにより耐火。相手に「水」を被せようとしつつ、周囲を水浸しにする -- (仮) (2010-12-12 14 42 28) 子蜘蛛でのオールレンジ攻撃や身代わり防御、魔力消費で耐火性を持たせた糸で敵の行動を潰して往き、隙を見せれば飛び蹴りや剣でズブリ。 -- スパイダーノウリョクシャ (2010-12-12 13 49 31) 一撃離脱。投擲と直接攻撃を使い分けつつ近〜中距離を出入りし、速度で翻弄する。炎に関しては、直撃しなけりゃある程度?霞?でレジストできる…筈 -- 虐殺少女しにかる☆さry (2010-12-12 13 44 25) 同じ様な能力者として真っ向から殴り合う、小細工無用 -- 焼鳥 (2010-12-12 12 38 37) 《“仁王”》なり《“強風”》なりでガン攻め。風の渦を上手く使えば炎自体は怖くない。 -- どっかのさいきょー (2010-12-12 11 35 56) ある程度の耐火性質を持つように肉体を作り替えてから近接戦闘。 -- Unknown (2010-12-12 11 20 11) ココアパウダー噴射。相手の炎に当たれば、オート粉塵爆発。基本的に押せ押せモード。 -- ハニー・グレイトテイスト (2010-12-12 04 25 05) アートマン《ドラゴノイド》を出し、炎に体制のある為に盾にしながら、最大級の炎の技を放ち衝撃で吹き飛ばそうとし、成功したら、アートマンの鋭い爪で攻撃して倒す -- レン (2010-12-12 02 54 47) 『空間振動』と水の術式で炎を弱め続け、魔力を少しずつタメて、炎では防御の難しい大出力魔砲を叩き込んでから形勢逆転 -- たけみん (2010-12-12 01 45 54)
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アイアント 2013/3/2 基本データ、その他設定・情報など更新 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ てつアリポケモン/むし・はがね/むしのしらせ・はりきり(なまけ) たかさ/おもさ 0.3m/33.0kg 種族値 合計484 HP 58 こうげき 109 ぼうぎょ 112 とくこう 48 とくぼう 48 すばやさ 109 似合いそうなわざ あなをほる:これとかでクイタランに対抗できそう。 その他設定・情報など ゲームでは 鋼の鎧をみにまとう。 天敵のクイタランの攻撃を集団で防ぎ 皆で役割分担しながら反撃して、巣から追い払う。 山を掘って巣穴を作る。 複雑に入り組んだトンネルはアイアントが作った迷路。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「キバゴ救出!アイアントの巣窟!!」で 野生のポケモンとして登場。葉っぱを身につけた サトシ達のポケモンを餌と勘違いして持っていった。 (まだまだ未完成) コメント イッシュのチャンピオンリーグはこいつの巣穴なのだろうか。 ロボットっぽくてちょっと怖い。 大きさのわりに種族値が高い。 夢特性は蟻の生態からだと思われる。 2010年12月28日作成 ポケモン図鑑No.538 図鑑@ヒトワザ。No.803
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 アイアンコング 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EZ-015 ガイロス帝国 ゴリラ型 11.5m 17.7m 187t 150km/h 2名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 260 390 EP 10( 26~39回 ) EP 30( 8~13回 ) EP 20( 13~19回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A B C 移動力 4 機動性 15+10 装甲値 280 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 アイアン ハンマーナックル 620 55% 35% 20 地―― EP 5( 52~78回 ) 格― 1-1 通常 対ゾイド 6連ミサイルランチャー 560 45% 5% 45 地空― 弾数 3 射補 1-4 通常 TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル 800 50% 20% 30 地―― 弾数 2 射― 2-5 通常 10連発 自己誘導ロケット弾 440 55% 5% 70 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 複合センサーユニット 機動性+10 装備パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 改造 本機 ┗ 改造:ブースターセット ➡ アイアンコングMK-Ⅱ ※ 冷凍砲 装備可能 ┃(アイアンコング マニューバカスタム) ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ アイアンコングPK ※裏技使用時、冷凍砲 装備可能 換装なし + アイアンコング系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 アイアンコング 2300 260 25 280 4 A A B C 地空― 1-5※ ― 3200G アイアンコング ※対空は射程 1-4 ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) アイアンコングMK-Ⅱ(アイアンコング マニューバ カスタム) 2400 270 30 280 5 A A A B 地空― 1-5※ 射撃命中+20% ― 3900G アイアンコングMK-Ⅱ(アイアンコング マニューバカスタム) ※対空は射程 1-4 MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) アイアンコングPK 2700 280 30 320 5 A A A B 地空― 1-5 射撃命中+20% ― 4100G アイアンコングPK MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(裏技使用時のみ) 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 アイアン ハンマーナックル 620 55% 35% 20 地―― EP 5( 52~78回 ) ( 54~81回 ) ( 56~84回 ) 格― 1-1 通常 MK-Ⅱ 30 PK 650 30 PK AZ 対空ミサイル 700 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常 ノーマル機 MK-Ⅱ TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル 800 50% 20% 30 地―― 弾数 2 射― 2-5 通常 MK-Ⅱ TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) 600 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可) PK ビームランチャー 700 40% 10% 40 地空― 弾数 3 射補 1-5 ビーム ビームランチャー(MAP兵器) 700 40% ― ― 地空潜 弾数 3 範 補 ※ ビーム ※射程 自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可) ノーマル機 MK-Ⅱ 対ゾイド 6連ミサイルランチャー 560 45% 5% 45 地空― 弾数 3 射補 1-4 通常 ノーマル機 MK-Ⅱ 10連発 自己誘導ロケット弾 440 55% 5% 70 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 PK 45% PK 4連装 グレネードランチャー 520 40% 20% 60 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上 2連装 パルスレーザーガン 600 50% 10% 85 地空― EP 30( 9~14回 ) 射補 1-2 光線 共通 複合センサーユニット 機動性+10 改造機 レーザーセンサー 射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される) ウィング+ブースター 水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済) 装備パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ノーマル機 MK-Ⅱ 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 + 帝国軍 初期大型ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 セイバータイガー 2000 250 55 180 5 A A A B 地空― 1-3 射撃命中+10% ― 2700G セイバータイガー レッドホーン 2000 270 15 270 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 2600G レッドホーン ※対空は射程 1-3 アイアンコング 2300 260 25 280 4 A A B C 地空― 1-5※ ― 3200G アイアンコング ※対空は射程 1-4 ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 セイバータイガー キラーサーベル 570 40% 35% 35 地―― EP 5( 50~75回 ) 格― 1-1 通常 ストライククロー 470 50% 30% 45 地―― EP 5( 50~75回 ) 格― 1-1 通常 レッドホーン クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5( 54~81回 ) 格― 1-1 通常 アイアンコング アイアン ハンマーナックル 620 55% 35% 20 地―― EP 5( 52~78回 ) 格― 1-1 通常 アイアンコング TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル 800 50% 20% 30 地―― 弾数 2 射― 2-5 通常 対ゾイド 6連ミサイルランチャー 560 45% 5% 45 地空― 弾数 3 射補 1-4 通常 10連発 自己誘導ロケット弾 440 55% 5% 70 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 レッドホーン 対ゾイド 3連装 リニアキャノン 580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常 80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25( 10~16回 ) 射補 1-3 ビーム セイバータイガー 対ゾイド 30mm 2連装ビーム砲 500 30% 10% 40 地空― EP 35( 7~10回 ) 射補 1-3 ビーム AEZ 20mmビームガン 400 45% 10% 70 地空― EP 10( 25~37回 ) 射補 1-2 ビーム 小口径 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 15% 80 地―― EP 5( 50~75回 ) 射補 1-3 光線 対ゾイド 3連衝撃砲 380 50% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常 セイバータイガー 地対地ミサイルポッド 440 45% 5% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 サビ レッドホーン 65% 弾数 3 レッドホーン 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート 共通 複合センサーユニット 機動性+10 セイバータイガー 赤外線 レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) レッドホーン レッドホーン 全天候 3Dレーダーアンテナ 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 アイアンコング 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 共和国軍のゴジュラスと対を成す、帝国軍の顔とも言える大型ゾイド。 全身に備えたミサイルは遠中近全距離に対応し、その上 強力な格闘武装まで持っている。 特に背中の地対地 戦術ミサイルが強力。荷電粒子砲並みの射程と攻撃力があり相手の射程外から一方的に破壊する事も可能である。 ただしミサイルの弾数は少なめで、実弾ゆえにチャージキットで補給しづらい(効率が悪い)こともあり、最初に放った後は高威力のハンマーナックルがメインとなるだろう。 前作と比べると、範囲攻撃ができなくなった代わりに右肩のミサイルランチャーが対空適性を持つ通常武装となり汎用性が増している。 ただし移動力に難があるので、装備パーツやブースターセットでの改造で補うといいだろう。 雄叫びの効かない敵隊長機でも行動不能にできる「冷凍砲」は今作でも有用であり、帝国ゾイドでは他に装備できる機体がツインホーンしかいないため、HPの高い本機なら強敵と戦闘でも役に立つ。 帝国ルートでは周回ごとにミッション14で最終改造機のアイアンコングPK 1機が自動的に加入するため、2回ある補給の機会に本機を選択する必要性は やや低いが、上述の通り有用性は高い。共和国ルートのライバル部隊では、第2部隊の隊長機として本機が採用されており、MK-Ⅱへの改造が施され中盤まで登場する。 補足など 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 冷凍砲 装備 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 冷凍砲 装備 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント