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LGアイアンサイド 私立ルドビコ女学院初の自主結成レギオン。ガーデン非公認。 隊長は福山・ジャンヌ・幸恵。 幸恵の望む「自由で華麗な戦い」のため、非常に攻撃的な戦いを好む。(*1) テンプルレギオンと同じく、専用のジャケットがある。 レギオン名は、清教徒革命でクロムウェルが指揮した最強部隊に由来する。(*2) + レギオン結成の背景(約束の行方ネタバレ) ガーデンとG.E.H.E.N.A.の関係を知った一部の生徒により、ガーデンに反旗を翻す形で結成された。 メンバー 名前 レアスキル ポジション 天宮・ソフィア・聖恋 この世の理 AZ 岸本・ルチア・来夢 カリスマ AZ 松永・ブリジッタ・佳世※ ルナティックトランサー AZ 李・クリスティーナ・思思 ユーバーザイン 佐伯・ジュリア・花蓮 レジスタ TZ 福山・ジャンヌ・幸恵 円環の御手 TZ 黒木・フランシスカ・百合亜 テスタメント TZ 瀬戸・ベロニカ・いちか ヘリオスフィア BZ 高取・ナタリー・永遠 ヘリオスフィア 長谷川・ガブリエラ・つぐみ※ ブレイブ ※真実の刃(初演版)のエピローグで佳世、佐野・マチルダ・こころも加入。 つぐみは作中でアイアンサイド加入が描写されていないが、佳世と同じ場所で戦うと複数回発言しており、その後すぐ加入したと思われる。(*3) 佳世とつぐみは、真実の刃後の時間軸の作品(TFG、 ラスバレ)でもアイアンサイドに所属していることを確認。 こころは実際にアイアンサイドとして戦闘する描写がまだ無いため表には未記載。 また、こころの加入描写に関してはよく物議を醸しているため、劇中のやり取りを一部抜粋。 + [エピローグ内の一幕] こころ「うちはテンプルレギオンに入るのが夢だったんじゃ!アイドルになるには必須条件じゃからな!」 〜略〜 幸恵「じゃあ私たちもスターレギオンを目指す!っていうのはどう?」 佳世「そしたら入ってくれるんですか!?」 こころ「もちろんじゃ!」 佳世「まったく!そんなこと言ってるうちに、どこにも入れなくなりますよ!フホホホ…ヘヘヘ…」 こころ「それは困る!」 ※「アイアンサイドがスターを目指すなら入る」、「アイアンサイドがスターになったら入る」、冗談を話し合っているだけで本気のやり取りではない…等の可能性が考えられる。 さらに真実の刃(再演版)のエピローグではこのシーンが丸ごとカットされ、初演版でおこなわれた「テンプルレギオンが無くなり、代わりに新しいレギオンを作る」というやり取りの内容が変わったため、こころはテンプルレギオンに所属し続けている可能性もある。 初期ポジション 真実の刃最終戦LGテンプルレギオン混成 戦術 BZを2人しか置かないフォーメンションで戦う。 この陣形はバランス取りが難しくレジスタに負担がかかるが、マルチワイズに左右中央全レーンで司令塔をこなせるレジスタに覚醒した佐伯・ジュリア・花蓮の存在によって可能となっている。(*4) 戦績 舞台: + [約束の行方] 池袋東口に発生したケイブを討滅するため初出撃。ギガント級ヒュージをテンプルレギオンとの合同ノインヴェルト戦術で撃破 + [真実の刃] 新宿歌舞伎町に発生したケイブを討滅するため出撃。ギガント級ヒュージと戦闘するテンプルレギオンを援護 ケイブを討滅するため出撃。大量出現したスモール級・ミドル級・ラージ級ヒュージを撃破 + 真実の刃ネタバレ + 真実の刃を最後まで未視聴の方はお戻りください 新宿御苑付近に発生したケイブを討滅するため出撃狂化し、ガーデンに操られた野坂・ジャクリーヌ・風音を撃破(いちか) 来夢のさらなる覚醒のため、聖恋と幸恵を殺害しようと襲いかかる真壁・メラニア・小夜子、取手・スザンヌ・麗香と交戦 テンプルレギオン、泉・ローザ・莉奈とともに、正体を現した小阪・アナスタシア・涼子(天宮教授)と交戦 ギガント級ヒュージをテンプルレギオンとの合同ノインヴェルト戦術で撃破 + [TFG] ルドビコ女学院崩壊後、隣接するG.E.H.E.N.A.の研究施設から変種の実験体ヒュージが大量に放出。援軍として来た他ガーデンのリリィとともにヒュージ討滅のため新宿御苑で交戦(来夢・幸恵・百合亜・つぐみ)※佳世は負傷し戦線を離脱。他のメンバーも散開して戦闘したものと思われる。東京方面のガーデンのリリィと協力し、2隊に分かれてギガント級ヒュージ2体と交戦。そのうち1体をノインヴェルト戦術で撃破。もう1体にはマギスフィアを吸収されたメンバー1:ヘルヴォル・来夢・幸恵・琴陽メンバー2:純・初・燈・楪・葵・百合亜・つぐみ 変種のギガント級ヒュージ(マギスフィアを吸収して吐き出せる)を他ガーデンのリリィとともに17人でのノインヴェルト戦術で撃破メンバー:来夢・幸恵・梨璃・夢結・鶴紗・梅・楓・純・初・燈・楪・葵・ヘルヴォル アプリゲーム: + [メインストーリー] [メインストーリー] 東京圏防衛構想会議ルドビコ女学院近郊地下鉄跡に巣食っていた特型ヒュージ「スプリットF」(他個体と融合する能力で最終的にギガント級に成長した)の討伐に参加(幸恵・百合亜・佳世・来夢・聖恋)(2章『鋼鉄の意志、未来への翼』) エレンスゲ女学園近隣市街地に出現した特型ヒュージ「エヴォルヴ」の討伐に参加(幸恵・百合亜・佳世・来夢・聖恋)(2章『灼炎のエニグマ』) 青ヶ島上陸作戦特型アルトラ級ヒュージ「ジャガーノート・グランデ」討伐に貢献(3章『極天に集いし花々』) + [イベントストーリー] [イベントストーリー] ギガント級ヒュージ討伐に参加(幸恵・百合亜・佳世・来夢・聖恋)(『紅蓮の聖乙女』)
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簡易版特殊能力と特殊攻撃を放つ「ドライブ能力」 出展:ブレイブルー 一部のキャラクターだけに許された特殊能力または特殊攻撃を起こす。 簡易版必殺技のポジションであり、レバーのいずれか+弱P+パートナーボタン同時押しでややこしいところを改善されている。 コマンドの一部に含まれている必殺技(EX必殺技を含む)、ディストーションドライブ、アストラルヒートの同様の効果が付く。 基本的にはグローブゲージを消費せずに出せられるが、一部のキャラクターは使用するのに専用のゲージを消費、充填と溜め攻撃で出す。 キャラクターによって違うのだが、グローブゲージを消費しないと出せられない場合があるし、使えないキャラクターがある。 例・・・ダルシムのヨガテレポート 豪鬼、殺意サトシ、殺意リュウ、暴走マリオ、狂オシキ鬼、真豪鬼の「阿修羅閃空」 オメガクルール、ゴッドクルール、ゴッドルガールの「ゴッドレーン」 サトシの「D.C.M.(ダメージコーティングマント)」 マリオの「スーパーマント」 シゲルとルイージの「ファイアロケット」 ガルダの「舞(ぶ)」 パイロンの「ワープ」 洗脳シゲル、洗脳ケン、暴走ルイージの「羅刹脚」 ベガの「ベガワープ」 デデデ大王の「デデデワープ」 キングクルールの「クラウンブーメラン」 トオル、イミテ、リュウ・ヘブバーン、京二郎、ザンナー、リオン、元、マーズ、サターン、ジュピター、アランの「構え切り替え」 リンクの「アイテム取り出し」(レバー入れで出すアイテムが変化) タケシの「トラップ設置」(レバー入れで設置するトラップが変化) 神埼隼人、ビルシュタインの「プラズマコンボ」 愛野はぁとの愛のアルカナ「パルティニアス」 甘楽冴姫の雷のアルカナ「ヴァンリー」 朱鷺宮神依の時のアルカナ「アヌトゥパーダ」 このはの樹のアルカナ「モリオモト」 春日舞織の土のアルカナ「オホツチ」 美凰(メイファン)の火のアルカナ「ランゴン」 リリカ・フェルフネロフの風のアルカナ「テンペスタス」 リーゼロッテ・アッヒェンバッハのトランクの中の人形(人形の体力ゲージを消費)と闇のアルカナ「ギーァ」 安梄頼子の魔のアルカナ「ディウー・モール」 大道寺きらの水のアルカナ「ニプトラ」 フィオナ・メイフィールドの鋼のアルカナ「オレイカルコス」 ぺトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストの聖のアルカナ「ラジエル」 キャサリン京橋の磁のアルカナ「メデイン」 ゼニア・ヴァロフの氷のアルカナ「アルマシア」 ドロシー・オルブライトの鏡のアルカナ「ヘリオガバルス」 エルザ・ラ・コンティの罰のアルカナ「カシマール」 クラリーチェ・ディ・ランツァの罪のアルカナ「サルヴァーチ」 アンジェリア・アヴァロンの光のアルカナ「ミルドレッド」 犬若あかねの音のアルカナ「フェネクス」 犬若なずなの花のアルカナ「カヤツヒメ」 パラセ・ルシアの命のアルカナ ヴァイスの剱神のガイスト「ゴットフリート」 えこの運のアルカナ「シャーリグラーマ」 シャルラッハロートの顎獣のガイスト「バルデュール」 ミクの「野菜引っこ抜き」 トオイのアルター能力「シェルブリット」 EDIT男キャラの「気合い溜め」、「エディ」(召還と戻し) EDIT女キャラの「ポイズンクッキング」、「朝凪の呼吸」 ヒロミとゼロ・ギアスの「ギアス」 ラグナ・ザ・ブラッドエッジの「ソウルイーター」 ジン・キサラギの「零刀(フロストバイト)」 ノエル・ヴァーミリオンの「チェーンリボルバー」 レイチェル・アルガードの「シルフィード」(シルフィードゲージを消費) タオカカの「ダンシングエッジ」 ライチ・フェイ・リンの「萬天棒」(設置と戻し) アイアンティガーの「ボルテックバトラー」 アラクネの「クリムゾン」(焔印ゲージを消費) シシガミ・バングの「バーニングハート」 カルル・クローバーの「オートマトン」(人形の体力ゲージを消費) ハクメンの「斬神」 ν-No.13-の「ソードサマナー」 Λ-No.11-の「ソードサマナー改」 ツバキ・ヤヨイの「インストール」 ハザマ(ユウキ・テルミ)の「ウロボロス」(専用ストックを消費) μ-No.12-の「シュタインズガンナー」 マコト・ナナヤの「インパクト」(専用ゲージを充填) ヴァルケンハイン・R・ヘルシングの「ヴェーア・ウルフ」(ヴォルフゲージを消費) プラチナ・ザ・トリニティの「マジカルシンフォニー」(専用ゲージを消費) レリウス・クローバーの「デトネーター」(人形の体力ゲージを消費) バレットの「ロックオン」 アマネ・ニシキの「球波衣羅虚(スパイラル)」 アズラエルの「ザ・テラー」 イザヨイの「スカーレットジャスティス」 カグラ・ムツキの「ブラックゲイル」 ココノエの「グラヴィトン」 ユウキ・テルミの「フォースイーター」 セリカ・A・マーキュリーの「ミネルヴァ」 ヒビキ・コハクの「ダブルチェイス」 黒鉄ナオトの「ブラッドエッジ」
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無謀コマンダーさんのアイコンは TFSRCグラフィックコーナーに収録されています TFSRCグラフィックコーナー→Transformers Superlifeform Robots Conflict! Pilotアイコン 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 偵察・通信員アダムス 通信員ブロードキャスト 空中攻撃兵コンドル 空中攻撃兵バズソー トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ 総司令官フォートレスマキシマス 総司令官フォートレス 攻撃指揮官クロームドーム 地上攻撃員ハードヘッド 光子破壊員ブレインストーム 電子戦闘員ハイブロウ 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーV 総司令官スターセイバー 武装騎士ビクトリーレオ 三体合体騎士ロードシーザー 副官騎士ブラッカー 技能騎士ラスター 作戦騎士ブレイバー 破壊大帝デスザラス(ビースト) トランスフォーマー アクションマスター 空対地支援兵ガットクランチャー 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 総司令官コンボイ 総司令官コンボイスーパーモード 副官ラチェット 副官ラチェット(PL) 戦士ホットショット 戦士ホットショット(PL) 戦術家グラップ 戦術家グラップ(PL) 軍曹デバスター 射撃手シルバーボルト 情報員ステッパー 破壊大帝メガトロン 破壊大帝メガトロン(PL) 提督ショックウェーブ 航空参謀スタースクリーム 航空参謀スタースクリーム(PL) 破壊兵アイアンハイド 破壊兵アイアンハイド(PL) 空中攻撃兵サンドストーム 軍師スラスト 秘密偵察員ダブルフェイス(サイバトロンヘッド) 大量破壊兵スカージ バンブル ウィーリー バンク アーシー ラッド アレクサンドラ カルロス ビリー ジム Unitアイコン 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 通信員ブロードキャスト 偵察・通信員アダムス 偵察・通信員アダムス(ビークル) 破壊大帝メガトロン 防衛参謀レーザーウェーブ 空中攻撃兵コンドル 空中攻撃兵バズソー トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ 攻撃指揮官クロームドーム 攻撃指揮官クロームドーム(ビークル) 攻撃指揮官クロームドーム(ハードヘッドヘッド) 攻撃指揮官クロームドーム(ブレインストームヘッド) 攻撃指揮官クロームドーム(ハイブロウヘッド) 攻撃指揮官クロームドーム(頭なし) 地上攻撃員ハードヘッド 地上攻撃員ハードヘッド(ビークル) 地上攻撃員ハードヘッド(クロームドームヘッド) 地上攻撃員ハードヘッド(ブレインストームヘッド) 地上攻撃員ハードヘッド(ハイブロウヘッド) 地上攻撃員ハードヘッド(頭なし) 光子破壊員ブレインストーム 光子破壊員ブレインストーム(ビークル) 光子破壊員ブレインストーム(クロームドームヘッド) 光子破壊員ブレインストーム(ハードヘッドヘッド) 光子破壊員ブレインストーム(ハイブロウヘッド) 光子破壊員ブレインストーム(頭なし) 電子戦闘員ハイブロウ 電子戦闘員ハイブロウ(ビークル) 電子戦闘員ハイブロウ(クロームドームヘッド) 電子戦闘員ハイブロウ(ハードヘッドヘッド) 電子戦闘員ハイブロウ(ブレインストームヘッド) 電子戦闘員ハイブロウ(頭なし) 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーV 総司令官スターセイバー 武装騎士ビクトリーレオ 三体合体騎士ロードシーザー 副官騎士ブラッカー 技能騎士ラスター 作戦騎士ブレイバー トランスフォーマー アクションマスター 空対地支援兵ガットクランチャー 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 総司令官コンボイ 総司令官コンボイ(ビークル) 総司令官コンボイ(武装基地) 総司令官コンボイスーパーモード パートナーマイクロンプライム パートナーマイクロンプライム(ビークル) 総司令官コンボイ(PL) 総司令官コンボイ(PL)(ビークル) 総司令官コンボイ(PL)(武装基地) 総司令官コンボイスーパーモード(PL) パートナーマイクロンコロナプライム(ビークル) 副司令官ジェットファイヤー 副司令官ジェットファイヤー(ビークル) パートナーマイクロンソナー(ビークル) 副司令官ジェットファイヤー(PL) 副司令官ジェットファイヤー(PL)(ビークル) パートナーマイクロンスパークソナー(ビークル) 総司令官ジェットコンボイ 総司令官ジェットコンボイ(両方PL) 総司令官ジェットコンボイ(コンボイPL) 総司令官ジェットコンボイ(ジェットファイヤーPL) 惑星参謀ウルトラマグナス 惑星参謀ウルトラマグナス(ビークル) コンボイwithウルトラマグナス(ビークル) コンボイwithウルトラマグナス(武装基地) 究極司令官マグナコンボイ 究極司令官マグナコンボイ(PL) 超究極司令官マグナジェットコンボイ 超究極司令官マグナジェットコンボイ(両方PL) 超究極司令官マグナジェットコンボイ(コンボイPL) 超究極司令官マグナジェットコンボイ(ジェットファイヤーPL) 副官ラチェット 副官ラチェット(ビークル) パートナーマイクロンフック パートナーマイクロンフック(ビークル) 副官ラチェット(PL) 副官ラチェット(PL)(ビークル) パートナーマイクロンスパークフック(ビークル) 戦士ホットロッド 戦士ホットロッド(ビークル) パートナーマイクロンジョルト パートナーマイクロンジョルト(ビークル) 戦士ホットロッド(PL) 戦士ホットロッド(PL)(ビークル) パートナーマイクロンスパークジョルト(ビークル) 戦術家グラップ 戦術家グラップ(ビークル) パートナーマイクロンリフト パートナーマイクロンリフト(ビークル) 戦術家グラップ(PL) 戦術家グラップ(PL)(ビークル) パートナーマイクロンスパークリフト(ビークル) 軍曹デバスター 軍曹デバスター(ビークル) パートナーマイクロンダート パートナーマイクロンダート(ビークル) 射撃手シルバーボルト 射撃手シルバーボルト(ビークル) パートナーマイクロンターボ パートナーマイクロンターボ(ビークル) 情報員ステッパー 情報員ステッパー(ビークル) 情報員ステッパー(トレインモード) パートナーマイクロンチャー(ビークル) 破壊大帝メガトロン 破壊大帝メガトロン(ビークル) パートナーマイクロンバレル パートナーマイクロンバレル(ビークル) 破壊大帝メガトロン(PL) 破壊大帝メガトロン(PL)(ビークル) パートナーマイクロンスパークバレル(ビークル) 提督ショックウェーブ 提督ショックウェーブ(ビークル) パートナーマイクロンソニック(ビークル) 破壊大帝バーニングメガトロン 破壊大帝バーニングメガトロン(PL) 航空参謀スタースクリーム 航空参謀スタースクリーム(ビークル) パートナーマイクロングリッド パートナーマイクロングリッド(ビークル) 航空参謀スタースクリーム(PL) 航空参謀スタースクリーム(PL)(ビークル) パートナーマイクロンスパークグリッド(ビークル) 破壊兵アイアンハイド 破壊兵アイアンハイド(ビークル) パートナーマイクロンサーチ パートナーマイクロンサーチ(ビークル) 破壊兵アイアンハイド(PL) 破壊兵アイアンハイド(PL)(ビークル) パートナーマイクロンスパークサーチ(ビークル) 空中攻撃兵サンドストーム 空中攻撃兵サンドストーム(ビークル) パートナーマイクロンキャノン パートナーマイクロンキャノン(ビークル) 戦闘員ランページ 戦闘員ランページ(ビークル) パートナーマイクロンホーク(ビークル) 軍師スラスト 軍師スラスト(ビークル) パートナーマイクロンサンダー(ビークル) 秘密偵察員ダブルフェイス 秘密偵察員ダブルフェイス(サイバトロンヘッド) 秘密偵察員ダブルフェイス(デストロンヘッド) 秘密偵察員ダブルフェイス(ビークル) 大量破壊兵スカージ 大量破壊兵スカージ(ビークル) バンブル ウィーリー ウィーリー(ビークル) バンク バンク(ビークル) アーシー アーシー(ビークル) ストリートアクションマイクロン ストリートアクションマイクロン(ビークル) マッハ マッハ(ビークル) ジェッター ジェッター(ビークル) シャトラー シャトラー(ビークル) エアディフェンスマイクロン エアディフェンスマイクロン(ビークル) インディ ドリフト スピン レースマイクロン ボム(ビークル) ショット ショット(ビークル) クラック(ビークル) ランドミリタリーマイクロン(ビークル) ダスター(ビークル) クラッシュ(ビークル) ホイール(ビークル) デストラクションマイクロン(ビークル) アポロ フロート(ビークル) ノット(ビークル) セイル(ビークル) シーマイクロン(ビークル) スパイク(ビークル) ウィンチ(ビークル) バグ(ビークル) バグ軍団 サージ(ビークル) スウィープ(ビークル) 戦闘アニメ 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー エナジーアックス レーザーライフル エナジーメイス メガトロン・ガンモード レーザーウェーブ・ガンモード 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010 ガルバトロン・ガンモード ブラーの盾 オクトーンの盾 レックガーのタイヤ 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマースクランブルシティ発動編 ハングルーの盾 スナップトラップの盾 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーエトセトラ ランサックの盾 トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ ザラックシールド シックスショット・ガンモード トランスフォーマー 超神マスターフォース ゴッドパンチ シックスナイト・ガンモード ブラックザラックの盾 トランスフォーマー ザ・リバース ポイントブランクの盾 ファングリィの盾 エイプフェイスの盾 クイックスイッチ・ガンモード トランスフォーマー プリテンダー サブマローダーの盾 ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー ブラストシールド ディフェンスモード ロータリーブレード ラウンドシールド ウィングシールド ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー バックスラップ ハーフシェルの盾 ラプターシールド ビーストウォーズネオ 超生命体トランスフォーマー マグマシールド レボリューションシールド スリングシールド トランスフォーマーカーロボット ファイヤーナックル ゴッドファイヤーナックル バリアシールド Sバリアシールド セブンシールド バケットシールド タラップシールド 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 コンボイガン コンボイガン(PL) プラズマブラスター プラズマブラスター(PL) ジェットファイヤーの盾 マグナス・ガンモード サージ・ガンモード ポイントブラスター ポイントブラスター(PL) ジョルトガン ジョルトガン(PL) ホットロッドジャンプ ホットロッドジャンプ(PL) スリークカノン シルバーボルトジャンプ クロスダガー フルバーストモード フルバーストモード(PL) バレルマシンガン スパークバレルマシンガン ウィングブレード ウィングブレード(PL) ヘルファイヤー スターセイバー コスモテクター アストロブラスター ダークセイバー スウィープ・ガンモード リーコン・ウェポンモード フレイム・ウェポンモード グライド・ウェポンモード ドラフト・ウェポンモード プロール・ウェポンモード ツイスト・ウェポンモード トランスフォーマー汎用 サイバトロンエンブレム デストロンエンブレム フック ワイヤー 何も無し 球状ビーム1~4 球状ビーム小 球状ビーム2連 球状ビーム拡散 マップチップ 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 セイバートロン星
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アイアンサイド イロンシードの別名。
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108:名無しさん(ザコ):2021/12/22(水) 11 33 24 ID cqCx754g0 ゾイドアイアンコング(ZOIDS) ゼネバス帝国の大型ゾイド。ヘリック共和国のゴジュラスのライバル。 ゴリラの運動能力による格闘戦だけでなく各種ミサイルによる射撃戦でも高い能力を発揮し、 さらにゴジュラスに比べて温和な気性で、それを操縦と火器管制の複座式にすることで運用を容易にしているという、 惑星Ziのゲイオス=グルードと呼びたくなるほどの傑作機。本機の登場でゴジュラス無敵時代は終焉した。 エースパイロットが乗ってボスを張るに値する機体だが、基本的には部隊を作って集団で襲いかかってくる強ザコ。 長射程対地ミサイルが2200射程3-5あり、ゴジュラスのように地上からノコノコ近づいていくのは自殺行為。 懐に潜り込んでもアイアンハンマーナックル1900と6連装大型ミサイルランチャー1700射程2-4があるので、 飛行ユニットが相手の進軍を待ち構えるといい。空から隣接すればミサイルポッド1300しかなくなる。 ただ、運動性が100あるのでスーパー系はSPの補助が必要になるかもしれない。命中修正も全般的に高め。 ゾイドアイアンコングMkⅡ限定型(ZOIDS) ヘリック共和国の新型ゾイド・ウルトラザウルスに対抗するために強化改造されたアイアンコング。 新型には新型で対抗するのでなく既存機の強化で対応するのがゼネバス帝国の苦しさ。 全身真っ赤な専用機というお約束で、開発者のスパイコマンド・エコーの活躍と、 同じく強化改造で作られたゴジュラスMkⅡとの対決はバトルストーリー1巻の最大の山場。 6連装大型ミサイルランチャーが大型ビームランチャー2100射程2-5に換装されており、 さらに連装電磁砲と高高度対空ミサイルが追加されている。これによって、空は安全ではなくなった。 運動性だけでなく移動力も伸びているが、相変わらず長射程の砲撃機なので恩恵は少ないかも。 連装電磁砲とか2Pでも良さそうなのに、現状はミサイルポッドに食われてほぼ死に武装なのが残念。 いずれにせよ、登場するならボスとしてだろう。ハイレベルでバランスが取れた能力を持つが、 無消費武装も回復能力も気力制限もないので、長期戦に持ち込んだほうが有利かもしれない。 ゾイドアイアンコングMkⅡ量産型(ZOIDS) アイアンコングMkⅡ限定型の簡易量産機。 正式採用されたのは運動性と移動力の向上に一役買っている高機動ブースターパックのみで、 武装も追加された連装電磁砲、高高度対空ミサイル、大型ビームランチャーは全てオミットされ、 結局従来の6連装大型ミサイルランチャーを肩に乗せている。 無印からは純粋に強化されている。もっとも、こちらはザコ扱いのみだろう。 なぜか高高度対空ミサイルが残っており、射程は下がっているが命中修正は高いので接近の際は注意。 おまけ ザルツ軍曹(ZOIDS) バトルストーリーにて、アイアンコングのパイロットとして紹介されているゼネバス帝国軍人。 帝国の「魔弾の射手」として有名。砲撃の名手だったが、砲撃されると弱かった。 それらしく、帝国トップの命中150と上位の射撃145、一方で回避は低く帝国側で唯一ひらめきなし。 が、なぜか格闘のほうが152もある。魔弾の射手とは一体。
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ブーボーさんのHP→SRC展示室 Pilotアイコン トランスフォーマー 超神マスターフォース 宇宙指揮官メタルホーク 陸上探査戦士ランダー 海洋防衛戦士ダイバー 惑星間連絡戦士フェニックス 破壊指揮官ブラッド 爆薬攻撃参謀ダウロス 魚雷攻撃参謀ギルマー 深海合体戦士キングポセイドン ブーボーさんのアイコンの一部は マイナーデータグラフィックコーナーに収録されています マイナーデータグラフィックコーナー→SRCマイナーデータ掲示板 Pilotアイコン ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー 総司令官コンボイ 破壊大帝メガトロン トランスフォーマーカーロボット 牙提督ゲルシャーク 犯罪大帝クライオテック 犯罪大帝クライオテック(ビースト) 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 総司令官コンボイ 総司令官コンボイ(PL) 総司令官コンボイスーパーモード 副司令官ジェットファイヤー 総司令官ジェットコンボイ 惑星参謀ウルトラマグナス 副官ラチェット 副官ラチェット(PL) 戦士ホットショット 戦士ホットショット(PL) 戦術家グラップ 戦術家グラップ(PL) 軍曹デバスター 射撃手シルバーボルト 情報員ステッパー 破壊大帝メガトロン 破壊大帝メガトロン(PL) 提督ショックウェーブ 航空参謀スタースクリーム 航空参謀スタースクリーム(PL) 破壊兵アイアンハイド 破壊兵アイアンハイド(PL) 空中攻撃兵サンドストーム 軍師スラスト 秘密偵察員ダブルフェイス 秘密偵察員ダブルフェイス(サイバトロンヘッド) 秘密偵察員ダブルフェイス(デストロンヘッド) 星帝ユニクロン 偵察員サイバーホーク バンブル ブラッド アレクサンドラ カルロス ビリー ジム トランスフォーマースーパーリンク 総司令官グランドコンボイ 航空爆撃官ウイングセイバー 賢神オメガスプリーム 武闘家ロードバスター 武闘家ロードバスターW 戦闘指揮官ホットショット 戦闘指揮官ホットショットF 防衛参謀インフェルノ 防衛参謀インフェルノV 副司令官スカイファイヤー 副司令官スカイファイヤーS 司令官ロディマスコンボイ ハイウェイパトロール レッドアラート トラフィックガード ランドマイン トラフィックガード ランドマインQ 空中防衛官スプラング 極地戦士オーバードライブ 極地戦士オーバードライブB 特殊技術家ホイルジャック 航空合体戦士スペリオン 攻撃員ブラストアーム 追跡員エアグライド 探査員シグナルフレア 戦略員エリアル 破壊大帝ガルバトロン 破壊大帝ガルバトロンG 航空戦略兵ナイトスクリーム 航空戦略兵ナイトスクリームR 破壊兵アイアンハイド(スパリンカラー) 輸送破壊兵アイアントレッド 空中攻撃兵サンドストーム 極地攻撃兵スノーストーム 提督ショックウェーブ(スパリンカラー) 総督ショックフリート 衛星参謀レーザーウェーブ シックスショット 軍事合体戦士ブルーティカス 建設合体戦士ビルドロン 破壊指揮官メガザラック 破壊員コマンドジャガー 偵察員シャドウホーク 強襲員ダイノボット 工作員クロムホーン 星帝ユニクロン(ブラックバージョン) 戦士キッカー 戦士キッカー(通常) サリー ミーシャ トランスフォーマーギャラクシーフォース 総司令官ギャラクシーコンボイ 次元監視官ベクタープライム 副司令官ドレッドロック ブーボー 戦士エクシリオン 環境保安官ジャックショット 基地警備員バックパック 技術者ファストエイド 極地戦闘士ガードシェル 音速司令官ニトロコンボイ 交通管制官スキッズ 速度計測員オートランダー 情報員ブラー 猛獣指揮官ファングウルフ 惑星開拓員ロングラック 獣神ライガージャック 自然保護員サイドス 航空司令官ライブコンボイ 戦闘攻略員オートボルト 武装戦士エクシゲイザー 基地防衛官バックギルド 高度技術士ファストガンナー 重装航空官ソニックボンバー 巨神司令官メガロコンボイ ブレンダル 破壊大帝マスターメガトロン 真破壊大帝マスターガルバトロン 航空参謀スタースクリーム 航空兵サンダークラッカー 三輪強襲兵ランドバレット 二輪奇襲兵ガスケット 四輪攻撃兵インチアップ 空中攻撃兵バズソー 破壊兵デモリッシャー 暗黒司令官フレイムコンボイ 強襲戦闘員ダイノシャウト 軌道破壊兵ラナバウト 空中諜報員テラシェーバー 海洋戦闘兵クロミア 陸上暴走兵ロードストーム 索敵員ランブル(赤) 索敵員ランブル(青) 索敵員ランブル(黄) 闇獣神ダークライガージャック スパイノイズメイズ 情報参謀サウンドウェーブ アームバレット モールダイブ Unitアイコン ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー タコタンク トランスフォーマーカーロボット 犯罪大帝クライオテック 犯罪大帝クライオテック(ビースト) 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 ブラッド アレクサンドラ アレクサンドラ(火星のペンダント) カルロス ビリー ジム トランスフォーマースーパーリンク 戦士キッカー 戦士キッカー(通常) サリー ミーシャ ブーボーさんのアイコンの一部は TFSRCグラフィックコーナーに収録されています TFSRCグラフィックコーナー→Transformers Superlifeform Robots Conflict! Pilotアイコン 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 情報参謀サウンドウェーブ
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特殊能力 一覧 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 1回のレベルアップで4ptずつ入手することができるスキルポイント(以下SP)を消費して特殊能力を覚えさせることができる。 修得したスキルはキャンプ画面であればいつでも忘れさせることができ、作戦中でもレベルアップした瞬間であれば変更することが可能。修得の際に消費したSPは忘れた段階でそのまま返ってくる。 基本的には戦闘中に「特殊能力」の項目から選び使用する。 基本要素は前作と変わりないが、一部スキルの変更と全体的にポイント消費量減少により、前作よりも使いやすくなっている。 部位狙撃(10) コマンド選択時により射撃攻撃時のクリティカル確率が上昇する。ただし、実行時の攻撃命中率は下がる。 命中率が10%ダウンする代わりにクリティカル率が30%上昇する。クリティカルが発生するとダメージがアップし、さらに相手の武装・装備パーツをランダムに1つ破壊する。 アーマー系を破壊すればHPを大きく削り、相手が攻撃に選択した武器を破壊すれば相手の行動を阻止でき、単なるダメージアップ以上の効果が期待できる。 デメリットは命中が10%下がるだけで扱いやすいが、わずか10%下がるだけでも命中率に期待できないという声も多く、一概に勧められるスキルとは言い難い。良くも悪くもクリティカルは運が絡むので、そういう意味でも使い手を選ぶ難しいスキルである。 実弾系射撃武器はダメージを直接上げる特殊能力がないので、実弾射撃武装がメインの機体には覚えさせる価値があるかもしれない。使用する際は、レーザー照準器と後述の【行動予測】によるフォローが必須。命中率の最大値が100% ➞ 90%となるため、行動予測を覚えた上でターンを消費しても、90%以上にはならない。 物語終盤のシナリオで、無傷の敵機に対して使用するならば、たとえ数回外したとしても、地道に攻撃を繰り返した場合の期待値を上回るだろう。敵機の攻撃も激しさを増すので、被弾回数を抑えるために、部位破壊チャレンジのために攻撃を仕掛け、成功の可否に関わらず即逃亡するのも1つの手。 ▲ 行動予測(15) 1ターンごとに命中率が自動的に5%上昇する。戦闘時のみ効果が発揮される。 攻撃は当たらなければ意味がなく、また命中率が高くても外す可能性はある。戦闘の根幹に関わる重要な要素をカバーしてくれる重要なスキルである。特に射撃兵器で遠隔攻撃を行う場合、地形と射程の影響を受けて命中率が不安定になりがちなので、とりあえず取得させても損はない。また、今作は「命中率は80%台でも期待できない」との声もあるほど、命中率が表示されている数値ほどアテにならない事がある為、気になる人には必須のスキルと言えよう。 敵機が「疾風」を覚えている場合、命中率の上昇は80%で止まる。敵機で疾風を覚えているのはライバル機やデススティンガーなどの一部のボスくらいだが、一応 気に留めておこう。前述した【部位狙撃】使用時や、敵機のHPが多い場合の捕獲装置等でも命中率の最大値に制限が掛かるので注意。 ▲ 粉砕撃(10) コマンド選択により、格闘攻撃時のクリティカル確率が上昇する。ただし、実行時の攻撃命中率は下がる。 部位狙撃と同じくクリティカル率が30%アップするが、命中率が10%ダウンする。(命中率の最大値が100% ➞ 90%となるのも同様)格闘武器は射撃武器と比べクリティカル率が高めに設定されており、このスキルを使えばそれをより活かす事ができる。 ただし格闘武器は総じて行動速度は低めなので、武器破壊による行動封じは難しい。 格闘攻撃の強化には他に王牙・猛進特攻・黄龍があり、こちらと比べると大幅なダメージアップが狙える豪快なスキルだが、デメリットが大きい。こちらは命中が10%ダウンするのみで気軽に使えるが、部位狙撃同様に大きいといえば大きなデメリットになる。 ▲ 王牙(20) コマンド選択により、格闘攻撃時の与えるダメージ1.5倍になるが、受けるダメージも1.5倍になる。 ハイリスクハイリターンな格闘攻撃強化スキル。トドメの一撃に使えばデメリットを無視できるが、格闘攻撃は総じて行動速度が低く難しい。 このデメリットを完全に克服できるのが、ダメージを受ける心配が一切ない奇襲時、すなわち隠蔽・ステルス能力を持つゾイドである。この場合奇襲時のダメージ二倍補正も加わり、凄まじい大ダメージを叩き出す事が可能になる。 猛進特攻と違い、ターンを消費せずに効果を発揮できる点が強み。HPの減ったゾイドへのトドメや、単純に火力勝ちしてる相手への殴り合いに使っても強い。格闘武器が1種のみの機体で、1ターン目に敵のクリティカルで格闘武器が破壊された場合でも、猛進特攻と違って 2ターンが行動不可にならないという地味な利点もある。 ▲ 猛進特攻(30) 1ターンの間、待機した後に格闘攻撃を行い、ダメージ2.5倍、命中率100%の攻撃を繰り出す。 単発火力ならば最強の攻撃スキル。使用した次のターンは格闘攻撃「しか」使用できなくなり、攻撃する前にクリティカルを喰らい格闘兵器が全て破壊されると完全に攻撃不可能なターンが発生してしまう。王牙と同じくハイリスクハイリターンなスキルになっている。与えるダメージ量も凄まじいが、最も重要なのは命中が100%に「固定」される点。相手の地形や機動性などお構いなく確実に攻撃を当てる事が可能になる。スキル「疾風」の効果も無視して100%に固定される為、要所で現れる疾風持ちの強敵への対策にも使える。 ゲーム後半になると高機動ゾイドや疾風持ちが増えてくる為、必中になるという点は説明以上に強力。 ▲ 雄叫び(15) 数ターンの間、相手のゾイドを畏怖状態にし、行動不能にさせる。 敵 隊長機には効果がない。 少なくとも1ターンは稼げるので、精神集中を覚えた機体には是非覚えさせたい。面倒なので使い道は無いかもしれないが、Eシールドを張った敵に対して連続使用することで敵のEPを枯渇させることもできる。 行動速度は50で、格闘か補助スキルが高いほど成功率が上昇する。 習得可能な機体 大型ゾイド 共和国軍 帝国軍 シールドライガー セイバータイガー シールドライガーDCS セイバータイガーBL シールドライガーDCS‐J セイバータイガーMK-Ⅱ ブレードライガー セイバータイガーSS ブレードライガーABS グレートセイバー ライガーゼロ レッドホーン ライガーゼロ イエーガー レッドホーンBL ライガーゼロ シュナイダー レッドホーンMK-Ⅱ ライガーゼロ パンツァー レッドホーンSS トリニティライガー レッドホーンBG トリニティライガー 重武装型 ダークホーン ケーニッヒウルフ アイアンコング ケーニッヒウルフ スナイパー アイアンコングMK-Ⅱ ゴジュラス アイアンコングPK ゴジュラスMK-Ⅱ 捕獲用アイアンコング ゴジュラス・ジ・オーガ ジェノザウラー 捕獲用ゴジュラス ジェノザウラーRS ディバイソン キャノン ジェノブレイカー サラマンダー ジェノハイドラ マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) ジェノハイドラ 重武装型 ウルトラザウルス バーサークフューラー ウルトラザウルスLB シュトゥルムフューラー グレートザウルス ライガーゼロ プロトタイプ マッドサンダー ライガーゼロ イクス マッドサンダー ダークスパイナー デススティンガー デスザウラー デスザウラーMK-Ⅱ 中型ゾイド 共和国軍 帝国軍 ライトニングサイクス ライジャー 小型ゾイド 共和国軍 帝国軍 マーダ(電磁砲) マーダ(ミサイル)(※) ※ マーダ(電磁砲)で習得後に換装解除することで使用可能 習得不可ゾイド 共和国軍 帝国軍 小型 (マーダ(電磁砲)を除く)全機体 中型 (ライトニングサイクスとライジャーを除く)全機体 大型 ビガザウロ ディメトロドン マンモス ディメトロドンMK-Ⅱ マンモス キャノン マンモスMK-Ⅱ ゴルドス ゴルドス キャノン シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) ディバイソン(ノーマル機) グスタフ 各種砲台 小型トーチカ 中型トーチカ 大型トーチカ ▲ 速射(10) 射撃攻撃の実行速度が50%増加。(自動的に効果が発揮される) 基本的に敵はスキルを持たないので、速射の習得はそれだけでも大きなアドバンテージに繋がる。相手より早く行動できる事によりメリットは二つ。一つは敵から攻撃を受ける前に倒せる機会が増え、生存率や駆逐の効率が高まること。もう一つは敵が逃走する前に攻撃可能な機会が増えること。相手の武器を破壊したり弾切れにより攻撃続行が不可能となる、または射程外・属性不対応によりそもそも攻撃できない状況が発生すると、敵機は逃走を図る。「あと一発当たれば倒せるのに逃げられる」のは、ゲーム進行的にもプレイヤーの精神的にも面倒な事態であり、なるべくなら回避するべきだろう。 ▲ 速攻(10) 格闘攻撃の実行速度が50%増加。(自動的に効果が発揮される) 射撃兵器と異なり格闘兵器は全体的に行動速度が低めであり、格闘兵器を持つからといって習得させてもその恩恵を受けられる機体はあまり多くない。シールドライガーやブレードライガーのように両方を活かせる機体も存在するが、スキル枠と好みとの相談次第。基本的には速射か速攻かの二択になるだろう。 ただしライガーゼロ イエーガー等の行動速度の高いゾイドであれば話は別。行動速度が50を超える格闘兵器を持つゾイドであれば、大半の射撃武器より早く行動できるので、覚える価値は跳ね上がる。 ▲ HP再生(20) ターン経過ごとにHPを一定値 回復する。(フィールドでのみ効果が発揮される) 行動終了時、HP最大値の10%分のHPを回復する。アイテムでの回復は行動を消費してしまうので、少量とはいえ自動回復はありがたいスキルである。 回復量は最大HPからの算出なので、元からHPが多いウルトラザウルスやマンモス等に覚えさせると光る。 司令機の生存力向上や、乱戦時の耐久力向上に役立ってくれる。 ▲ EP再生(15) ターン経過ごとにEPを一定値 回復する。(フィールドでのみ効果が発揮される) 行動終了時、EP最大値の10%分のEPを回復する。HP再生と同時習得させ、継続戦闘能力を向上させるのも悪くない。 EP消費の激しいゾイドではぜひ覚えさせたいところ。特にEシールドや荷電粒子砲を所持している機体はEP再生だけでも覚えさせておきたい。 エネルギータンクで最大値を増やせば回復量も増えるので、さらなる燃費向上が狙える。 ▲ 自爆(10) 自らの機体を犠牲にし、隣接マスにいる敵・味方ユニット全てに大ダメージを与える 大ダメージとのことだが、実際には対したことがない。自爆させるくらいならHPを回復させて前線に送ったほうがまだマシだろう。 ▲ 疾風(20) 相手の攻撃の命中率が常に20%減少。(自動的に効果が発揮される) 敵の命中率を20%減らす。割合計算ではなく、直接20%差し引く強力な仕様になっている。命中100%という「絶対領域」が消滅し、運が絡むとはいえ生存率の大幅なアップに繋がる。機動性の高いゾイドであれば敵の命中率を半分以下に抑える事も容易い。もちろん遅いゾイドでも地形の利を活かせば十分な効果が期待できる。ちなみにあらゆる要素を考慮しても、命中を15%より低くする事はできない。 特に低HP高機動力の飛行ゾイドでは必須クラスのスキル。これがあると無いでは生存力は目に見えて違う。 ▲ 黄龍(30) コマンド選択により、エネルギー消費系 武装の全てのダメージと消費EPが1.5倍になるが、使用した武器は壊れてしまう。 エネルギー兵器であれば格闘・射撃問わず適用可能なので、使用可能なゾイドが多いのが特徴。ただし当たる・当たらないに関わらず、このスキルの効果を受けた武器は破壊され使用不可能になるので、ダメージアップのために気軽に使えるスキルではない。トドメの一撃の範囲拡大が主な仕事になるだろう。王牙と同じく隠蔽・ステルス機は、このスキルを最大限に活用する事ができる。ウオディック・シンカー・ヘルキャット等格闘兵器を持たないゾイドに役立つ。仕様上猛進特攻や王牙のリスクが大きくなる小型・中型機の火力強化にも役立つ。繰り返しになるが攻撃を外すとその後の戦闘が厳しいので、行動予測やレーザー照準機でしっかりとフォローして使用したい。 ただでさえ超威力の荷電粒子砲系武装の威力を更に高める事が出来る。EP超消費かつ連射不可能とリスクは大きく、ロマンの域を抜けないものの、猛進特攻に匹敵するほどのダメージを射撃武器で与えられるのは魅力的。 余談だが、黄龍(こうりゅう・ファンロン)は四神(玄武・白虎・朱雀・青龍)の長で、五行思想で土(万物を育成・保護する性質)を司る。「エネルギー兵器の威力を高める」というスキルの効果を踏まえた上での理想的なネーミングと言えよう。 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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アイアン・コブラ Iron Cobra このクリーチャーは金属製の小さなコブラのように見える。その体は鉄板が折り重なってできており、その目は赤い光点である。 アイアン・コブラ 脅威度2 Iron Cobra 経験点600 N/小型サイズの人造 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+0 防御 AC 20、接触13、立ちすくみ18(+7外皮、+1サイズ、+2【敏】) hp 15(1d10+10) 頑健 +0、反応 +2、意志 +0 DR 5/―;完全耐性 人造の種別特性;SR13 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+3(1d6+1、加えて“毒”) 一般データ 【筋】12、【敏】15、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】1 基本攻撃 +1;CMB +1;CMD 13(足払いされない) 技能 〈隠密〉+12;種族修正 +6〈隠密〉 その他の特殊能力 目標発見 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、巣(3~10) 宝物 なし 特殊能力 目標発見(超常)/Find Target 1日1回、アイアン・コブラの創造主は、1マイル以内にいる特定のクリーチャーを探し出して殺すよう、アイアン・コブラに命じることができる。この探知はあたかもディサーン・ロケーションによって導かれているかのように働く。この命令が効力を発揮するためには、創造主がその特定のクリーチャーを見たことがあるか、その者のものであった何らかのアイテムを所持していなければならない。 毒(変則)/Poison アイアン・コブラの噛みつきは、体内にある秘密の貯蔵庫から毒を注入する。アイアン・コブラは人造であるため、この毒を自然と生成することはなく、創造主が手作業でこの貯蔵庫に補充しなければならない。この貯蔵庫には命中した噛みつき攻撃3回ぶんに足りるだけの量の毒が貯めこまれており、それ以後は命中を受けたクリーチャーに対して単なる噛みつきダメージしか与えなくなる。貯蔵庫に補充するのには5ラウンドかかり、機会攻撃を誘発する。創造主は貯蔵庫にいかなる注入毒でも充填できる(通常はブラック・アダー毒)が、酸や錬金術物質、あるいはもっと変わった液体だろうと使用させることができる。ブラック・アダー毒: 噛みつき―致傷型; 頑健セーヴ・DC11;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d2【耐】ダメージ;治癒 1回のセーヴ成功。 アイアン・コブラ(鉄のコブラ)は簡素な人造で、金属製のフード・コブラのように見える。アイアン・コブラは通常、護衛や宝の番兵として用いられるが、クリーチャーの居場所を正確に突き止める魔法能力を有するということは、暗殺者としても用いられる、ということである。アイアン・コブラの毒嚢には複数種の毒を入れておくことができるため、使用する毒を変えることによって、アイアン・コブラをより特定の用途向けに仕立てることもできる。呪文の使い手の中には、アイアン・コブラが噛みついた際に目標にポーションを注入するように、アイアン・コブラの毒嚢にポーションを満たしておく者さえいる。これはポーションの効果を得るにはいささか危険な方法ではあるが、それによってアイアン・コブラの主人は手が空いて、戦闘ラウンド中にポーションを一気飲みする以外のことができるのだ。 アイアン(鉄)はこの種の被造物の最も一般的な素材だが、作成者の中にはこの蛇型人造を作成するにあたってもっと風変わりな素材を好む者もいる。 アダマンティン・コブラ(脅威度+1)/Adamantine Cobra:このコブラは他の種よりもずっと堅固に造られる。外皮ボーナスは+12に上昇し、HDごとに+5hpを得、さらに“ダメージ減少 10/―”を得る。 コールド・アイアン・コブラ(脅威度+0)/Cold Iron Cobra:このコブラの肉体攻撃はダメージ減少を克服する際、冷たい鉄として扱う。 ダークウッド・コブラ(脅威度+0)/Darkwood Cobra:このコブラは機動力が高い。水泳移動速度30フィートと登攀移動速度20フィートを得る。 ミスラル・コブラ(脅威度+1)/Mithral Cobra:このコブラは非常に素早い。【敏捷力】が4上昇し、移動速度が70フィートに上昇する。さらに、1全ラウンド・アクションとして、1ラウンドあたり2回の噛みつき攻撃を行なうことができる。 作成 アイアン・コブラの体は魔法的な処理が施された素材(通常は鉄)100ポンドから造られる。 アイアン・コブラ Iron Cobra 術者レベル 7;市価 4,000gp(アイアン);20,000gp(アダマンティン)、8,000gp(コールド・アイアン)、5,000gp(ダークウッド)、10,000gp(ミスラル) 作成要項 必要条件 《人造クリーチャー作成》、アニメイト・オブジェクツ、ギアス/クエスト、ディサーン・ロケーション;技能 〈製作:鉄鍛冶〉ないし〈製作:彫刻〉(ダークウッド・コブラ限定)ないし〈製作:武器〉ないし〈製作:防具〉 DC15;コスト2,000gp(アイアン);10,000gp(アダマンティン);4,000gp(コールド・アイアン);2,500gp(ダークウッド);5,000gp(ミスラル)。
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アイアント No.632 タイプ:むし/はがね 特性:むしのしらせ(HP1/3以下になると虫タイプの技の威力1.5倍になる) はりきり(攻撃が1.5倍になるが物理技の命中率が0.8倍になる) 体重:33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アイアント 58 109 112 48 48 109 ハッサム 70 130 100 55 80 65 シュバルゴ 70 135 105 60 105 20 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 弱点は炎のみで、素早さはゴウカザルをぎりぎり抜ける109族。 シャンデラ、ウルガモスなどが厳しいように見えるが、 いわなだれがあるためあたりさえすれば問題はない。 攻撃、防御、素早さが高いが特殊耐久に乏しく、 炎どころか等倍、モノによっては半減ですら厳しい。 その紙っぷりはなんと半減にもかかわらずラティオスの玉流星群が確定1発 グレイシアのダブル補正つきのメガネふぶき最大ダメージで残りHP1になるほど。 等倍の高威力特殊技なら間違いなく一撃死してしまう。 また、HPがやたらと低いため物理防御も実際には並程度しかない。 見かけは重そうだが、鋼の塊といえど所詮はアリ。体長30cmとピカチュウ以下なのでそれほど重くなく、 けたぐりのダメージは少ない。 他の虫/鋼との大きな違いは素早さといわなだれ&ストーンエッジである。 覚える物理技は貧相で、タイプ一致のシザークロス、アイアンヘッド共に80と低い。 一応アイアンヘッド・いわなだれは素早さの高さからひるみが狙えるのは利点。 ストーンエッジも覚えるが、特性もあいまって実用性は怪しいもの。 補助技は命中を補うつめとぎや、サポートとして優秀なでんじはを覚えるが、 後者はサポートに向かないこいつでは使いにくい。 地面技や格闘技はろくなものを覚えないなどの穴もある。 特性「はりきり」は、火力を大幅に増強できるが ただでさえ不安なエッジの命中を下げてしまうので注意が必要。 命中率64%なのでかみなりやすな&ゆきがくれへのコメットパンチより当たらない。 型サンプルはりきり型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル はりきり型 特性:はりきり 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/ラムのみ/こうかくレンズ/きあいのタスキ 確定技:シザークロス/アイアンヘッド/まもる 選択技:かみくだくorだましうち/つばめがえし/いわなだれorストーンエッジ/ハサミギロチン/つめとぎ/なかまづくり ラティは珠を持てば(ないと思うけど)HP252振ってあってもシザークロスで確定1発にできるが、 半減でも珠持ち流星群で確1な上に素早さで負けてるので五分かそれ以下と言ったところか。 ただ相手からしても脅威なはずなのでアーケオスなどと組んで。 ラティの相方としてよく採用されるゴウカザルを狩ることは可能。 タッグ候補 プテラ ほのおタイプを牽制する。 範囲技として優秀ないわなだれを使えるので、2匹でいわなだれを使い、 運ゲに持ち込んでもいいかもしれない。 マリルリ 特性[ちからもち]+先制技アクアジェットでアイアントの弱点であるほのおタイプを牽制する。 特にウルガモスは物理耐久が低いので、1確で倒せる火力もある。 レジギガス はりきり+重力コンボ要員。挑発対策は必要。 はりきりの命中デメリットがなくなる為(1.28倍)、エッジも当たるようになる。 ワイドガードやはりきり仲間作りで超火力を実現できる点が、他の重力持ちにはない強みと言える。 対策 サンダース アイアントより早く一致特殊を放てるため、一方的に縛れる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アイアント ネタポケまとめwiki - アイアント
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[部分編集] アイアンゴーレム 街 白 ステータス HP 3000 防御 70 攻撃 380 速度 10 錬成コスト 3900 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 調整 122期 コスト4000→3900 144期 HP2700→2800 147期 攻撃力400→380 149期 防御75→70 HP2800→3000 城の守りなら コイツしかいないぜ! 固い、強い、おそい! 三拍子そろってるのは おまえしかいないだろう かつてはアプグレで特殊能力を消すための存在でしかない産廃ゴーレムの代名詞的存在だったが、モノリスやゴーレム用特殊能力がナーフされたり、速度重視の環境が続いた結果、自動反撃アイアンゴーレムが技巧の街入り直後の期間で一定の戦果を上げるようになり、モノリスとの差別化に成功した。 リッチや魔術師相手には何もできずに壊されるケースがあるため相手を選ぶ必要あり。 名前