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2024年06月29日23時12分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 空崎ヒナ:洋服 Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 1 ファイヤー(ガラル) P 19 攻防強化 1 0 ニート村人 エメラルド 5 堅守高速 1 0 King Boss3 XR-200 25 スピード 1 0 第3858回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは空崎ヒナ:洋服です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ニート村人の攻撃!(命中率95%/会心率5%) ニート村人、痛恨の一撃!!! ニート村人 「(アイアンゴーレムが空崎ヒナ:洋服をぶっ飛ばす)」 空崎ヒナ:洋服に10のダメージをあたえた!! 空崎ヒナ:洋服 「全く......」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 10 , ファイヤー(ガラル) 19 , ニート村人 5 , King Boss3 25 ) King Boss3の攻撃!(命中率95%/会心率5%) King Boss3 「秒で墜ちるがいい!(空崎ヒナ:洋服を殴る)」 空崎ヒナ:洋服に4のダメージをあたえた!! 空崎ヒナ:洋服 「全く......」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 6 , ファイヤー(ガラル) 19 , ニート村人 5 , King Boss3 25 ) ファイヤー(ガラル)の攻撃!(命中率47%/会心率5%) ファイヤー(ガラル) 「我がオーラで心身共々燃え尽きるがいい!」 ニート村人はギリギリかわした。 ニート村人 「ホォッ」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 6 , ファイヤー(ガラル) 19 , ニート村人 5 , King Boss3 25 ) 空崎ヒナ:洋服の攻撃!(命中率73%/EXスキル発動率8%) 空崎ヒナ:洋服 「行くよ。やるべきことは、ただ一つ。(「終幕:デストロイヤー」で攻撃)」 ファイヤー(ガラル)に10のダメージをあたえた!! ファイヤー(ガラル) 「!?」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 6 , ファイヤー(ガラル) 9 , ニート村人 5 , King Boss3 25 ) ニート村人の攻撃!(命中率95%/会心率10%) ニート村人 「ハァン」 ファイヤー(ガラル)に2のダメージをあたえた!! ファイヤー(ガラル) 「!?」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 6 , ファイヤー(ガラル) 7 , ニート村人 5 , King Boss3 25 ) King Boss3の攻撃!(命中率95%/会心率6%) King Boss3、連続攻撃!!! King Boss3 「秒で墜ちるがいい!(空崎ヒナ:洋服を殴る)」 空崎ヒナ:洋服に3のダメージをあたえた!! 空崎ヒナ:洋服に2のダメージをあたえた!! 空崎ヒナ:洋服 「全く......」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 1 , ファイヤー(ガラル) 7 , ニート村人 5 , King Boss3 25 ) ファイヤー(ガラル)の攻撃!(命中率51%/会心率14%) ファイヤー(ガラル) 「我がオーラで心身共々燃え尽きるがいい!」 ニート村人に2のダメージをあたえた!! ニート村人 「アッッ」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 1 , ファイヤー(ガラル) 7 , ニート村人 3 , King Boss3 25 ) 空崎ヒナ:洋服の攻撃!(命中率52%/EXスキル発動率32%) 空崎ヒナ:洋服 「行くよ。やるべきことは、ただ一つ。(「終幕:デストロイヤー」で攻撃)」 King Boss3はゆうゆうとかわした。 King Boss3 「私は速い。君如きが追いつくことなど出来ぬ...!」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 1 , ファイヤー(ガラル) 7 , ニート村人 3 , King Boss3 25 ) ニート村人の攻撃!(命中率95%/会心率27%) ニート村人、連続攻撃!!! ニート村人 「ハァン」 ファイヤー(ガラル)に1のダメージをあたえた!! ファイヤー(ガラル)に1のダメージをあたえた!! ファイヤー(ガラル) 「!?」 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 1 , ファイヤー(ガラル) 5 , ニート村人 3 , King Boss3 25 ) King Boss3の攻撃!(命中率95%/会心率10%) King Boss3 「秒で墜ちるがいい!(空崎ヒナ:洋服を殴る)」 空崎ヒナ:洋服に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 空崎ヒナ:洋服 -2 , ファイヤー(ガラル) 5 , ニート村人 3 , King Boss3 25 ) 空崎ヒナ:洋服のLIFEは0になった! 空崎ヒナ:洋服は秒で堕ちた・・・ 空崎ヒナ:洋服 「演奏が...まだ、なのに......先生、ごめん......(ヘリの梯で撤退)」 ファイヤー(ガラル)の攻撃!(命中率61%/会心率22%) ファイヤー(ガラル) 「我がオーラで心身共々燃え尽きるがいい!」 King Boss3に12のダメージをあたえた!! King Boss3 「フ...一回私に攻撃が当たった程度でその気になるなど早い。」 残り体力( ファイヤー(ガラル) 5 , ニート村人 3 , King Boss3 13 ) ニート村人の攻撃!(命中率95%/会心率36%) ニート村人、会心の一撃!!! ニート村人 「(アイアンゴーレムがKing Boss3をぶっ飛ばす)」 King Boss3に12のダメージをあたえた!! King Boss3 「フ...一回私に攻撃が当たった程度でその気になるなど早い。」 残り体力( ファイヤー(ガラル) 5 , ニート村人 3 , King Boss3 1 ) King Boss3の攻撃!(命中率95%/会心率52%) King Boss3、会心の一撃!!! King Boss3 「ファイヤー(ガラル)よ、この私の必殺に耐えることができるかな?」 ファイヤー(ガラル)に31のダメージをあたえた!! 残り体力( ファイヤー(ガラル) -26 , ニート村人 3 , King Boss3 1 ) ファイヤー(ガラル)のLIFEは0になった! ファイヤー(ガラル)は たおれた! ファイヤー(ガラル) 「ファイヤーはたおれた・・・」 ニート村人の攻撃!(命中率95%/会心率42%) ニート村人、会心の一撃!!! ニート村人 「(アイアンゴーレムがKing Boss3をぶっ飛ばす)」 King Boss3に14のダメージをあたえた!! 残り体力( ニート村人 3 , King Boss3 -13 ) King Boss3のLIFEは0になった! King Boss3はアイアンゴーレムに吹き飛ばされ、場外判定で失格となった・・・ King Boss3 「ウオオォォォォ...瞬速の私が...鈍速のニート村人に負ける...有り得ん...有り得ぬ...!」 勝ち残ったのはニート村人です! ニート村人が見事にC-BR杯を制覇しました! ニート村人 「アッハン」 たかがHP5、されどHP5。 HP5を舐めてるとこうなるのです。 たとえ、村人であっても...... HP5を甘く見てはいけません。 by.Donald-2nd-R(一抜けした空崎ヒナ:洋服の人)
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ユニット名:デモンゴーレム(強化型) ユニットタイプ:ファンタジーリアル系 ランク:C 基本性能 【H P】70【現在HP】70 【E N】14【現在EN】14 【パ ワ ー】5 【装 甲】6 【運 動 性】6 【イニシアティブ】00 【装備スロット】24【残りスロット】00 特殊機能 鈍重 スロット-2 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 パワーナックル格闘近134剣0∞02コンボ 岩つぶて射撃中124弾0602 死のさけび格闘P 126風1∞04 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: デモンゴーレムの強化型。
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爆弾岩のゴーレム 炎属性 リゾネイター:ゴーレム (炎)(3)/ATK 600/DEF 800 【常時】 このカードが破壊された時、場にいる対象のリゾネイター1体または対象のプレイヤーに600点のダメージを与える ヴァルハラの戦乱で登場した炎属性 ゴーレムのリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-028 C
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みなさん、いかがお過ごしでしょうか。土曜日にお天気もまずまずだったのでおなじみの「例の」練習場に思いつきで行ってみました。 これまでやったスポーツならばゴルフが好きです。でも、お小遣いが減るのが問題です。暇さえあればゴルフの練習です。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 悔しいのは、当日はなかなか思いどおりのスイングが出来ないのが現状です。 実はきまぐれゴルフプレーヤーですが、余裕があれば来年には宿泊旅行であこがれのまじめにアイアンショットの練習は毎日庭で欠かさず素振りしているのにわかりません。 よく経験するのは、気にしていてもスライスが増えてしまいます。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 指導してくれる人の中には、グリップが間違っているという注意を受けることもあります。ですが、本当のところよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的な部分から本気で見直したほうが自分のためになるでしょう。先延ばしせずにやってみます。でも、フォームの改良は大変です。基本のスイングを身に着けたいです。 希望としては、次はドライブがてらあこがれの福島 会津高原たかつえカントリークラブに新幹線を使って家族と一緒に行ってみたいです。
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PvMとは? Player VS Monster の略です。 その名前の通り、モンスターと戦うイベントでございます。 3つの難易度と、10段階の沸き数で、計30段階の難易度を用意しております! ルール 参加人数に制限はありません。 死んでしまったら復活はできません。 報酬は、以下の計算式で配布分が決定されます。 [報酬の数]÷[参加人数] クリアした際は、プレイヤーレベルの認定をさせていただきますので、頑張ってくださいね! 難易度表 なお、表の[Lv.]の欄は、全難易度共通での難しさの指数ですが、まだ暫定的なものです。 現在の記録から見た難易度指数 人数 適正Lv. 挑戦Lv. 1人 2.0 3.5 2人 3.5 5.0 3人 5.0 8.5 4人 6.5 10.0 難易度EASY RANK Lv. 敵 総数 報酬(鉄) ゾンビ スケルトン クリーパー スパイダー エンダーマン スライム マグマキューブ 1 1.0 10 1 4 - 3 3 - - - 2 2.0 20 2 8 - 6 6 - - - 3 3.0 30 3 11 - 9 10 - - - 4 4.0 40 4 15 - 12 13 - - - 5 5.0 50 5 20 - 15 15 - - - 6 6.0 60 6 24 - 18 18 - - - 7 7.0 70 8 28 - 21 21 - - - 8 8.0 80 10 32 - 24 24 - - - 9 9.0 90 12 35 - 28 28 - - - 10 10.0 100 15 40 - 30 30 - - - 敵が沸くディスペンサー:1つ 補助:アイアンゴーレム 難易度NORMAL RANK Lv. 敵 総数 報酬(鉄) ゾンビ スケルトン クリーパー スパイダー エンダーマン スライム マグマキューブ 1 2.2 20 3 8 3 3 5 1 - - 2 4.2 40 6 16 7 7 7 3 - - 3 6.5 60 9 26 10 10 10 4 - - 4 8.5 80 12 30 12 12 20 6 - - 5 10.5 100 15 35 15 15 25 10 - - 6 13.0 120 18 45 16 16 20 13 - - 7 15.0 140 21 60 21 21 24 14 - - 8 17.0 160 24 70 22 22 30 16 - - 9 19.0 180 27 80 25 25 30 20 - - 10 21.0 200 30 100 25 25 25 25 - - 敵が沸くディスペンサー:2つ 補助:アイアンゴーレム 難易度HARD RANK Lv. 敵 総数 報酬(鉄) ゾンビ スケルトン クリーパー スパイダー エンダーマン スライム マグマキューブ 1 3.6 30 6 10 3 3 3 6 5 - 2 7.0 60 12 16 7 7 7 8 10 5 3 10.5 90 18 26 10 10 10 9 15 10 4 13.4 120 24 38 12 12 12 11 20 15 5 15.9 150 30 45 15 15 15 15 25 20 6 19.9 180 36 49 16 16 16 18 30 25 7 23.0 210 42 63 21 21 21 19 35 30 8 27.0 240 48 78 22 22 22 21 40 35 9 29.0 270 54 85 25 25 25 25 45 40 10 33.0 300 60 100 25 25 25 30 50 40 敵が湧くディスペンサー:3つ 補助:スノウゴーレム32体 難易度?????? 時期が来れば公開します。 ※逆に言えばそれまでに出すのは早すぎる プレイヤーレベルリスト 挑戦者達の実力指数ですよ! プレイヤー名 挑戦回数 クリア回数 最高クリアLv(人数) 実力指数 TAR0SS 1 0 - 2.5 taaa150 5 3 6.5(3) 4.0 shonpee0320 3 1 6.5(3) 3.5 OMESIG 2 1 6.5(3) 3.5 ponta10 1 0 - 3.0
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モンスター/ゴーレム 溶岩ゴーレム/Lava golem (Red g; ) === Num 906 Lev 22 Rar 2 Spd -20 Hp 25d15 Ac 40 Exp 120 それはマグマのような体から発する熱によって、まわりに近づくあらゆるものを焼きつくしながら動いている。 それは通常地下 22 階で出現し、非常にゆっくりと動いている。 この存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約880.00 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破り、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。 それはテレパシーでは感知できない。 それは炎の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 6d4のダメージで燃やし、 6d4 のダメージで燃やし、 6d4 のダメージで燃やす。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/38.html
始める前に 各自にA~Iまでの記号を与えます。 参加者10人に抽選で役職を与えます。 <村人側 7名> 村人 4名 村長 1名 クラフター 1名 アイアンゴーレム 1名 <ゾンビ 2名> ゾンビは夜に限り、仲間同士で秘密チャットができます。 /tell 仲間のマイクラID 文章 でチャットを送信してください。 <エンダーマン 1名> ルール 1日目夜 1日目夜 ゾンビが仲間が誰であるかを確認します。 2日目以降の昼 話し合いを始めます。チャットを利用して、本当の事を言ったり、嘘のことを言ったりして、相手を騙してください。 例:ゾンビ役「私は村長です。」 例:村長役「私が村長です。」 例えば、村長を名乗る者が2人いれば、どちらかが嘘をついている、ということになります。 4分が経過したら、全員が一斉に誰を処刑するかを多数決で決定し、最も多かった1人を処刑します。 多数決時にはボタンを押すことで投票することができます。1日につき1人を1回だけ押してください。 2日目以降の夜 まず、アイアンゴーレムが、生き残っているA~Iのうちの誰か1人を護ります。ボタンで選択してください。 次に、村長が、生き残っているA~Iのうちの1人をを尋問することができます。ボタンで選択してください。※選んだ人が<村人側、ゾンビ、エンダーマン>のどれであるかを司会から明かされます。 次に、クラフターが、先ほど処刑された人が<村人側、ゾンビ、エンダーマン>のどれであるか司会から教えてもらいます。 次に、ゾンビが、殺害する人を1人だけ選択します。ボタンで選択してください。味方は殺害できません。 全ての手続きが終わったら、○日目の昼(2日目以降の昼参照)になります。 注意事項 明かされるのは<村人側、ゾンビ、エンダーマン>であり、「クラフター」等の村人側の細かい役職は教えてもらえません。 「村長」が「エンダーマン」を尋問した場合、その場で「エンダーマン」は村からいなくなり(脱落する)ます。 「ゾンビ」が選択した殺害者が「ゴーレムに護られた人」か「エンダーマン」だった場合、殺害者がいないまま夜が明けます。 処刑された人、殺害された人、脱落した人はチャットに参加することができません。ログアウトしてもOKです。 勝敗決定 「ゾンビ」が全て処刑された場合と、「ゾンビ」と「村人側」の数が一緒になった時点で勝敗を決定します。 1.勝敗決定時「エンダーマン」が残っていた場合、無条件でエンダーマンの勝利となります。 2.勝敗決定時「エンダーマン」が既に処刑or消えており、「ゾンビ」が全て処刑された場合、村人側の勝利となります。 3.勝敗決定時「エンダーマン」が既に処刑or消えており、「ゾンビ」と「村人側」の人数が同数になった場合、ゾンビの勝利となります。
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S5W1のエリアポータル。擂鉢状をした闘技場の遺跡。 エリアポータルボス アイアンゴーレム・スレイブ 鉄仮面 鉄甲兵 + ポータルボス戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《傀儡は踊る》 《人もまた運命に操られた傀儡でしかない》 《或いはその本能に従う獣か?》 《無垢なる人形と化せ》 《さもなくばここで朽ちる事だ》 終了インフォ 《傀儡の糸は断ち切られた》 《それでも尚、運命の糸は断ち切られていない》 《人の理を求めよ》 《穢れし人形もまた良し》 《先に進む者は犠牲なしに進めないのだ》 エリアポータル開放者:キース(265話)
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ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ロイド名称 ペペンゴーレム レア ★★★★★ エネルギー 距離 衛 タイプ 型 武器 ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP ATK ドロー数 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 説明 詳細 対象 効果 特性 特性名称 説明 入手方法 コメント 名前 コメント
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番兵ゴーレム パック:ストーン・ソウル・レヴュー(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻800/守1800 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にすることができる。 このカードが反転召喚に成功したとき、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 反転召喚したときに相手のモンスターを手札に戻せる。 効果を無効にされない限り、相手がどんなに苦労して召喚した上級モンスターでも手札に戻せてしまうのは中々強力。 守備力は1800。賢者ケイローンやE・HERO エアーマンはブロックできるが、攻撃力1900クラスの下級モンスターやサイバー・ドラゴンにはあっさり突破される。 確実に生き残らせるには断層地帯より聖域の歌声が良いだろう。 攻撃力の低さから巨大ネズミでリクルート可能。岩石族であるため岩投げアタックの弾になり、メガロック・ドラゴンの餌になる。 ガーディアン・スタチューを完全に喰ってしまっているのでデッキに入れる場合は先にこちらを入れよう。 E・HERO エアーマンなどフィールドに出た時点で効果を発揮するモンスターには相性が悪いので気を付けよう。 性質上、裏守備の状態で相手ターンを迎えることが多いので、抹殺の使徒や一刀両断侍に注意。 カードジャンル 表示形式を操作 カードを戻す 関連リンク