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↓の防具種名を選択すると、別防具種のデータベースへ 盾系 体防具 頭防具 篭手 脚部防具 装飾品 子鍵(装備品) 『盾系』の主な特性 ダメージ回避・軽減。 『盾系』に分類される登場アイテム C.Lⅴ 名称 防具形状 材質 魔力の有無 AP 修正値 貫通率 最大使用回数 修復使用回数 特記事項 Lv.1 レザーシールド Lv.1 ラージシールド Lv.1 十字徴盾 Lv.1 ヒーターシールド Lv.1 アイアンシールド Lv.1 スティールシールド Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 →防具系アイテム概要へもどる →武器系アイテム概要の項目へ
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ケイアイアスノカミをお気に入りに追加 ケイアイアスノカミの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ケイアイアスノカミ <保存課> 使い方 サイト名 URL ケイアイアスノカミ <情報1課> #bf ケイアイアスノカミ <情報2課> #blogsearch2 ケイアイアスノカミ <情報3課> #technorati ケイアイアスノカミ <報道課> gnewプラグインエラー「ケイアイアスノカミ」は見つからないか、接続エラーです。 ケイアイアスノカミ <成分解析課> ケイアイアスノカミの86%はむなしさで出来ています。ケイアイアスノカミの6%は情報で出来ています。ケイアイアスノカミの5%は鍛錬で出来ています。ケイアイアスノカミの2%は覚悟で出来ています。ケイアイアスノカミの1%はマイナスイオンで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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キャラ紹介 ロール Tank(Disabler) レーン 森,Top,Bot 神聖のメインタンク おりゃあああああwwwwwww おおおおおおおおっwwwwwwww アイマスの力よwwwwwwwwwwwwww なんだ・・・こりゃあ・・・ スキル Q シールドバッシュ 吹き飛ばしその1 対象は自分の近くの敵のみで密着している敵が居る場合同時に飛ばす つまり複数吹っ飛ばせる 転倒1.5秒 W シールドチャージ 吹き飛ばしその2 スキルキャンセルで耐性誘発可能 遠くの敵までダッシュして吹き飛ばし 転倒 スロー付与 E スパンティル盾術 うpデで防御上がるようになった(取得時) 使用時ダメージ20%カット 3秒間遠距離攻撃を跳ね返すようになる 不死のセレナ殺し 射撃見てから反射余裕でした^^耐性のんでE使えば近距離以外効かないさいつよ兵器になる、ただし三秒 R フィールド・オブ・アイアス セドリックを中心に壁を召喚。QとWのクールが減りピンボール会場と化す よくRの使い所わかってないやつがいるが出し惜しみしてもしかたないのでバンバン使うべき、集団戦でもかなり強い 耐性貫通で壁自体に強烈な鈍足効果とダメージがある アイアス内は味方の被ダメージカット 立ち回り Eと魔法耐性POTを同時に使いWで突っ込んでアイアス E+魔法耐性の擬似無敵は約3秒 その間に出来る限りのことをする イニシエーターとしてとても優秀だが逆に下手糞がやると悲惨 WとQで敵の後衛を引きずり出したり孤立させるようにするといい こいつのRが上がってたら積極的に集団戦するといい コンボ 1.W→R→Q 2.W→Q→R→W→Q Qの吹き飛ばしと同時にRの壁にあたる 4回壁に当てれる ビルド タンクビルド MPがここぞという時に足りないことがあるから精霊の玉or魔術師のマントを持っておくのもお勧め お勧めアイテム 堅固の靴、精霊の玉、破滅のグローブ、ブレスドメイル、魔術師のマント、地獄の盾、守護者の盾、力のベルト、究極防具
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ストーリー かつては高度な科学力と独自の文化を誇った惑星ダライアスだったが、 突如として来襲した異星人ベルサーの攻撃によって住民の大半は死に絶え、 生き残ったごくわずかな人々は地下シェルターに退避していた。 しかし、食料その他の資源には限りがあり、このままでは滅亡の日がくるのも時間の問題であった。 そこで討議の結果、生き延びた人々の中から2人の男女、プロコとティアットを選び、 小型輸送機を改造した戦闘機「シルバーホーク」に乗せ、 新たな居住地を目指して脱出させることにした。 そしてある夜、2機の戦闘機が地上に向け緊急発進した。しかし、 その行く手には恐るべき罠が待ち受けていた・・・。 ED ゾーンV「母星を守るため特攻」(二人同時プレイ時) ファイナルゾーンVをクリアすると、2人の目の前には巨大要塞がそびえ立っていた。 巨大要塞を破壊すれば、惑星ダライアスに平和がよみがえるのであるが、 そのシールドの前には、どの様な攻撃も無に等しかった。 そこで2人は意を決して2機の戦闘機を融合し、 フェニックスとなって巨大要塞に向かっていくのであった・・・。 ゾーンW「ワープして別の惑星で新天地を築く」 ファイナルゾーンWをクリアしたが、すでに惑星ダライアスは死の星と化してしまっていた。 そこで2人はワープをくり返し、どうにか人の居住できそうな惑星にたどりついた。 彼らはそこを第2の母星とし、昔のダライアスのような平和な都市を築きあげる事を 固く決意するのであった。 ゾーンX「漂流中他の惑星の母船に収納される」 ファイナルゾーンXをクリアし、見事に惑星ダライアスから脱出したのであるが、 激しい戦闘のためエネルギーはあと数時間分を残すのみとなっていた。 もはや絶望かと思われた時、前方より巨大な戦艦が出現。 交信してみると自分たち同様に母星を戦争により失い、 どこかに居住できる星が無いかさがしている途中だとの返事が。 さらに交信を続け、その戦艦に乗せてもらい、共に未知の世界への旅を始めるのであった。 ゾーンY「実は未来のシミュレーションゲームだった」 ファイナルゾーンYをクリアした。プロコはその瞬間、筐体の前で万歳を三唱した。 ここは未来のゲームコーナー。 そのコーナーの一番の人気機種「DARIUS」で全ラウンドをクリアしたのである。 しかし、われにかえってみると、最初は2人でプレイしていたはず・・・。 そしてとなりの席をのぞいたところ、 そこにはもはや精根つきた相棒のティアットが大の字になって横たわっていた。 ゾーンZ「惑星ダライアスに平和が再び」 巨大戦艦グレートシングを破壊すると、今までレーダー上に無数にあった敵戦闘機の反応が、 一瞬のうちに消えてしまった。 どうもグレートシングがすべての戦闘機や戦艦をコントロールする 頭脳コンピューターだったらしい。 再び惑星ダライアスに平和がよみがえったのである。
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盾 S:ナイト、ガーディアン A:チャリオット、フェンサー、ねこ使い、ソードマスター、 トマホーク、ヴァルキリー、海賊、暗黒騎士、皇帝、聖騎士 B:すっぴん、妖狐 [部分編集] No. 名称 防御 魔防 回避 効果・備考 入手方法 1 バックラー 3 2 20 買 ガテラティオ 2 ラウンドシールド 8 4 21 買 エタルニア 3 ラージシールド 11 6 22 買 イスタンタール 4 ミスリルシールド 15 8 25 買 ラクリーカ 5 刃の盾 14 7 24 買 ユノハナ 6 氷炎の盾 18 9 29 装備者が受ける火・水属性ダメージを無効化する。 宝 源泉洞 7 アダマンシールド 22 11 26 買 フロウエル 8 クロスシールド 25 13 24 買 グランシップ 9 光の盾 29 15 29 装備者が受ける光属性ダメージを無効化する。 宝 浮遊城 10 祝福の盾 33 17 30 アイテム使用:HPを回復する。 宝(青) ミスリル鉱山 11 闇の盾 40 20 28 装備者が受ける闇属性ダメージを無効化する。 宝 ゼネオルシア霊廟 12 ペンタクル 36 30 25 買 カルディスラ 13 イージスの盾 43 22 30 戦闘中、装備者への「恐怖」の付与を無効化する。 宝 ロンターノ離宮 14 血塗られた盾 47 24 -100 盗 第6章「ガイスト」宝 火の次元洞 15 英雄の盾 50 25 32 装備者が受ける全ての属性ダメージを半分にする。 「血塗られた盾」を装備して256回戦闘 16 アンブレイカブル 48 24 30 買 カプカプの里 (第5章以降) 17 アストローチェ 48 24 30 買 カプカプの里 (第5章以降) 18 ストロベリーデス 48 24 30 買 カプカプの里 (第5章以降) 19 時空のベゼル 55 27 35 宝 冒険家/相棒 20 大元帥の盾 41 21 29 宝 公国軍総司令部-牢獄
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盾 盾小型盾 中型盾 大型盾 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor 編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3 グレード14~:Lv10+グレード数×2 小型盾 基本装備可能職業:FIG THI MAG PRI BIS NIN LOR CLO 画像 アイテム名 SR 品質 分類 物防 魔防 GP 耐久度 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 みすぼらしい盾 1 P 小型盾 1 0 - 1 1.50 1 404020 - - - 編集 ひび割れた盾 1 P 小型盾 1 0 - 1 1.50 1 404020 - - - 編集 薄っぺらい盾 1 P 小型盾 1 0 - 1 1.50 1 404020 MAG不可 - - 編集 悲劇の盾 1 P 小型盾 1 0 - 4 3.20 1 404020 - 呪われているLUK低下 - 編集 ビギナーズシールド 1 N 小型盾 0 0 75 80 1.50 1 404020 MAG不可 売却不可トレード不可略奪されない FIG THI PRI 初期装備 編集 ビギナーズバックラー 1 N 小型盾 0 0 60 60 1.30 1 404020 全職業可 売却不可トレード不可略奪されないMP+6 MAG初期装備 編集 バックラー 1 N 小型盾 0 0 85 80 1.50 1 404020 MAG不可 略奪されない 港町イルファーロ:露天商ロッテ雑貨屋ドンキー防具屋サーギル 編集 メイジバックラー 1 N 小型盾 0 0 70 60 1.30 1 404020 全職業可 略奪されないMP+6 港町イルファーロ:露天商ロッテ雑貨屋ドンキー防具屋サーギル 編集 スモールシールド 2 N 小型盾 0 0 90 80 1.50 1 404020 MAG不可 略奪されない ミッション「神秘の水」 編集 モールドバックラー 2 N 小型盾 0 0 100 30 1.50 1 404020 MAG不可 略奪されない呪われている チコル城址:月箱 編集 マジックガード 2 G 小型盾 0 5 85 60 1.30 1 404020 INT12 略奪されないMP+10 クエスト「神秘の水」カオカ・パラージ遺跡:ブラックフライ 編集 忍耐の盾 2 G 小型盾 0 0 100 200 1.50 1 404020 MAG不可 略奪されない クエスト「魔法局の依頼」カオカ・パラージ遺跡:ブラックフライ 編集 ライトメタルシールド 2 G 小型盾 3 0 100 80 2.70 2 403030 MAG可 略奪されないHP+20 クエスト「魔法局の依頼」アリア川貯水窟:宝箱忘却の寺院:宝箱 編集 ポイズンガード 2 G 小型盾 0 0 80 100 1.50 1 404020 - 略奪されない毒耐性+100 デルティス大蔵室:デスキャリアー黄龍の神殿跡:ダニエルサーン 編集 僧侶の盾 3 N 小型盾 0 0 80 80 1.70 1 403030 MAG不可PIE10 VIT+1PIE+1STR-1DEX-1INT-1 ミッション「★恐怖の聖堂」黄龍の神殿跡:マングラー 編集 幸運の盾 3 G 小型盾 0 0 110 80 1.50 1 404020 MAG不可 LUK+2 クエスト「調査隊の受難」忘却の寺院:宝箱 編集 悪霊の盾 3 G 小型盾 0 10 60 90 1.30 1 404020 INT20 MP+14LUK-3呪われている 黄龍の神殿跡:ダニエルサーン 編集 奉仕の盾 4 G 小型盾 0 0 70 100 1.90 1 404020 THI/MAG不可秩序 VIT+2 DUM SPIRO SPERO:蝿の王エリア 編集 ソリッドメタルシールド 5 G 小型盾 5 0 120 100 1.90 1 404020 - HP+30 旧地下水路:デアデヴィル地下ドラグーン遺跡:ビッグサージェント 編集 マインドシールド 5 G 小型盾 0 5 110 80 1.50 1 404020 - MP+10 スモールチェスト【GR5】 編集 アスピス 6 N 小型盾 0 0 120 80 1.70 2 403030 MAG不可 HP+10 地下ドラグーン遺跡:設置宝箱(2層)スモールチェスト【GR6】 編集 魔抗シールド 6 N 小型盾 0 10 120 80 1.70 2 403030 INT12 - 旧地下水路:マーセナリースモールチェスト【GR6】 編集 魔力の盾 7 N 小型盾 0 5 110 80 1.90 3 403030 INT20 MP+20INT+1 編集 上質な魔力の盾 11 G 小型盾 0 8 130 80 1.90 3 403030 INT20 MP+50INT+2 サンジェント遺跡 編集 月詠の盾 13 G 小型盾 5 8 110 80 1.50 1 403030 INT25 MP+35INT+3LUK-1 愛欲と淫虐の館 編集 星奏の盾 13 G 小型盾 5 8 110 80 1.50 1 403030 PIE25 MP+35PIE+3LUK-1 愛欲と淫虐の館 編集 トライバックラー 15 N 小型盾 5 0 180 80 2.70 2 403030 - HP+50VIT+3気絶耐性+5睡眠耐性+5 蒼の洞窟 編集 ブレスシールド 15 M 小型盾 0 14 150 80 1.50 1 404020 - HP+20MP+50INT+4PIE+4PIEによる魔法防御力上昇祝福されている略奪されない 蒼の洞窟 編集 魔鏡の盾 16 G 小型盾 0 30 180 20 2.50 1 404020 - MP+40INT+3INTによる魔法防御力上昇 昏き揺らぎの地 編集 ネフライトシールド 16 M 小型盾 0 15 150 80 1.50 1 404020 - MP+50ガード時詠唱速度上昇 昏き揺らぎの地 編集 ファストデフバックラー 17 G 小型盾 0 15 110 80 1.50 1 403030 MAG不可 AGI+5AGIによる物理防御力上昇 ミスカトニック大学分校 編集 受け流しの盾 17 M 小型盾 20 20 80 80 1.70 1 - 403030 AGI+5LUK+5確率で物理攻撃一定値無効化 ミスカトニック大学分校 編集 ブレイスピアス 18 N 小型盾 5 5 150 105 3.00 2 403030 - HP+20VIT+1DEX+1AGI+1PIE+1 バビリム空中庭園 編集 中型盾 基本装備可能職業:FIG THI PRI BIS LOR CLO 画像 アイテム名 SR 品質 分類 物防 魔防 GP 耐久度 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 戦士の盾 1 N 中型盾 0 0 250 100 3.20 1 403030 STR10 略奪されないSTR+2DEX-2AGI-2INT-1PIE-1 カリグラーゼ下水道:ランバージャック 編集 異感の盾 1 L 中型盾 0 0 190 100 2.20 2 404020 全職業可 売却不可トレード不可略奪されない イベントコード:アルバム「DUM SPIRO SPERO(初回生産分)」 編集 ラウンドシールド 2 N 中型盾 0 0 280 100 3.20 1 403030 - 略奪されないDEX-2AGI-2 ミッション「清純のブローチ」 編集 へビィシールド 2 G 中型盾 5 0 300 100 4.80 2 403030 - 略奪されないHP+30DEX-2AGI-4 クエスト「魔法局の依頼」アリア川貯水窟:ポイズントードワーバッファロー 編集 堅牢の盾 2 G 中型盾 0 0 265 100 3.20 8 403030 STR20 略奪されないSTR-5DEX-5AGI-5 黄龍の神殿跡:クレイゴーレムスモールチェスト【GR2】 編集 希望の盾 4 G 中型盾 0 0 300 100 3.20 1 404020 PIE12 DEX-2AGI-2PIE+1LUK+1祝福されている アリア川貯水窟:月箱降偉の祭儀場跡:設置宝箱(1層) 編集 真紅の盾 7 G 中型盾 3 3 320 100 3.30 3 403030 - HP+10STR+1DEX-2AGI-2火防御+15 地下ドラグーン遺跡:宝箱(スペクター)ロサワルド水没砦:宝箱(プレデタープラント) 編集 スーパーヘヴィシールド 7 M 中型盾 8 0 310 100 5.50 1 404020 - HP+60VIT+1DEX-3AGI-6使用後トレード不可 女神のスフィア 編集 神官の盾 8 M 中型盾 0 0 340 100 2.00 1 403030 FIG/THI不可 MP+15PIE+2DEX-2AGI-2使用後トレード不可 デプスゲート追憶:ゴグールキング 編集 盗賊の盾 8 M 中型盾 0 0 340 100 1.80 1 403030 THI限定 DEX+1LUK+2AGI-2使用後トレード不可 デプスゲート追憶:ゴグールキング 編集 ラッキーシールド 11 N 中型盾 0 0 77 7 3.20 1 404020 - 略奪されないLUK+7DEX-2AGI-2 サンジェント遺跡:プロプ 編集 バトルシールド 11 G 中型盾 5 5 340 100 3.30 2 403030 - HP+40STR+2VIT+2DEX-2AGI-2 サンジェント遺跡 編集 サンライトシールド 11 M 中型盾 10 0 350 100 6.00 1 404020 - HP+100VIT+3DEX-3AGI-3光防御+10 デプスゲート追憶Lv2:ゴグールキング 編集 プロドシールド 13 G 中型盾 8 8 280 100 3.20 1 404020 - HP+80 MP-30PIE+2DEX-2 AGI-2毒耐性+10麻痺耐性+10石化耐性+10 愛欲と淫虐の館 編集 ミールシールド 13 M 中型盾 15 5 340 100 2.60 1 403030 - HP+50VIT+5STR-5DEX-3AGI-2プロテクション 愛欲と淫虐の館 編集 逆襲の盾 14 G 中型盾 0 0 150 100 3.20 1 403030 THI不可 STR+5 DEX+3VIT-2 AGI-2デスペラード呪われている ロットハーディーの廃墟 編集 ウォーリアシールド 15 N 中型盾 10 5 480 100 3.20 1 403030 FIG/LOR限定 HP+30MP-30STR+2VIT-3DEX-2AGI-2 蒼の洞窟 編集 カウンターシールド 15 M 中型盾 5 10 380 100 3.20 1 403030 THI不可 DEX-2AGI-2ガード時物理攻撃力上昇 蒼の洞窟 編集 グリットシールド 16 N 中型盾 10 10 360 100 3.20 1 403030 - VIT-2AGI-2 昏き揺らぎの地 編集 バリウェン 16 M 中型盾 20 10 570 100 8.00 1 404020 - HP+60VIT-2AGI+2GP回復開始時間短縮 昏き揺らぎの地: 編集 グラディエートシールド 17 N 中型盾 24 5 320 100 3.20 1 403030 THI不可 HP+50MP-20STR+5VIT+5DEX-3AGI-3 ミスカトニック大学分校 編集 ムーンライトシールド 18 M 中型盾 10 25 250 100 3.20 1 403030 - MP+50DEX-2AGI-2INT+5闇防御属性+20 ミスカトニック大学分校 編集 司祭の盾 18 G 中型盾 15 15 350 100 2.00 1 403030 THI/NIN不可 {MP+40)DEX-2AGI-2PIE+4)祝福されている バビリム空中庭園 編集 盾形マナプール 18 G 中型盾 0 20 50 10 3.50 1 403030 全職業 MP+200DEX-2AGI-2 バビリム空中庭園 編集 大型盾 基本装備可能職業:FIG LOR 画像 アイテム名 SR 品質 分類 物防 魔防 GP 耐久度 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 満身創痍の盾 1 N 大型盾 6 0 600 10 8.00 3 404020 FIG不可 DEX-5AGI-5呪われている物理被ダメージ増加 - 編集 カイトシールド 5 N 大型盾 0 0 540 120 6.30 2 403030 - DEX-5AGI-5 デプスゲート龍眼:クリュエルDUM SPIRO SPERO:暁エリア 編集 魔抗カイトシールド 6 G 大型盾 0 10 540 120 6.30 2 403030 INT12 DEX-5AGI-5 女神のスフィア:旧地下水路:バーバリアン 編集 黄泉の大盾 7 M 大型盾 6 6 660 120 10.00 3 404020 - HP+66VIT+1INT+1 PIE+1LUK+1DEX-5 AGI-5恐怖耐性+66使用後トレード不可 女神のスフィア 編集 タワーシールド 8 G 大型盾 6 0 600 120 8.00 3 404020 FIG不可 DEX-5AGI-5 編集 守りの盾 8 A 大型盾 10 0 800 120 6.80 3 404020 - HP+20DEX-5AGI-5使用後トレード不可 ロサワルド水没砦 編集 常勝の盾 10 N 大型盾 20 0 570 120 6.80 3 403030 - HP+20DEX-5AGI-5 編集 魔力のカイトシールド 11 G 大型盾 0 0 540 120 6.50 2 403030 INT20 MP+40INT+1PIE+1DEX-5AGI-5 サンジェント遺跡 編集 騎士の盾 11 M 大型盾 30 0 600 120 7.50 3 404020 - HP+20DEX-5AGI-5 デプスゲート追憶Lv2:ゴグールキング 編集 破魔の盾 11 M 大型盾 0 30 600 120 7.50 3 404020 - MP+20DEX-5AGI-5 デプスゲート追憶Lv2:ゴグールキング 編集 神官の大盾 12 G 大型盾 0 5 560 120 6.30 3 404020 PRI可PIE25 HP+20PIE+3DEX-5AGI-5祝福されている サンジェント遺跡:ウォーモンガー 編集 ブレシングプレート 12 G 大型盾 10 10 550 120 8.00 3 404020 FIG不可 MP+30PIE+3DEX-5AGI-5祝福されている 編集 デフェンダー 13 N 大型盾 10 10 570 120 6.80 3 403030 - HP+10DEX-5AGI-5 愛欲と淫虐の館 編集 誓いの盾 13 M 大型盾 25 15 640 120 6.80 3 404020 秩序 HP+10MP+10DEX-5AGI-5ノックバック距離減少 愛欲と淫虐の館 編集 フォートウォール 13 M 大型盾 10 10 700 120 10.00 3 404020 FIG不可 STR+3PIE+3DEX-5AGI-5 愛欲と淫虐の館、揺らぎスフィア 編集 ガーラシールド 14 G 大型盾 15 5 600 120 7.50 3 403030 FIG不可 MP+10DEX-5 AGI-5GP回復開始時間短縮 ロットハーディーの廃墟 編集 防壁の盾 15 G 大型盾 20 10 820 120 6.80 3 404020 LOR限定 HP+200VIT+5STR-3DEX-5AGI-5ヘイト蓄積量増加 蒼の洞窟 編集 魔結晶の大盾 15 M 大型盾 15 35 800 120 6.80 3 404020 - DEX-5AGI-5INTによる魔法防御力上昇使用後トレード不可 蒼の洞窟 編集 アイテム情報を寄せて下さる方へのお願い 新アイテム掲載に必要な情報は「名称」「装備SR」「品質」「性能(物攻・魔攻・物防・魔防、重量、耐久、硬度、属性の割り当て(斬打突)」「その他特殊能力(能力補正・トレード・売却・略奪の可不可)」「装備条件」「出所」ですスクリーンショットがあるとなおベターですその場合は「装備中の装備画面」「マウスオーバーで出る性能ウィンドウ」「装備したキャラの姿」が全て写っていると完璧です出所について「●●(エリア名)で」「○○(敵名)もしくは△△(同)」「○○からか、その宝箱から」という報告では、掲載するには不確定すぎますので、可能な限り確定させてください例:「○○(敵名)からの直接ドロップ」「●●(エリア名)の月鍵の箱から」「○○が出した宝箱から」 等 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 SR16M 小型盾「ネフライトシールド」防0魔防15GP150耐80重1.50硬1 斬40打40突20 全種族 FTMPNBL Lv42~ MP+50 装備時にガード時詠唱速度上昇 - 名無しさん 2013-11-28 15 27 43 SR16G 小型盾「魔鏡の盾」防0魔防30GP180耐20重2.41硬1 斬40打40突20 全種族 FTMPNBL Lv42~ MP+40 INT+3 装備時にINTによる魔法防御力上昇 - 名無しさん 2013-11-30 08 29 55 SR16M「デモンズシールド」 防0魔防0GP800耐120重6.80硬3 斬40打40突20 全種族Lv42~ VIT+4DEX-5AGI-5 防御魔法属性(闇)+15 装備時にデビルガード - 名無しさん 2013-11-30 14 17 03 SR16M 大型盾 「ライズシールド」 防10魔防25GP800耐120重6.80硬3 全種族 FL Lv42~ MP+100DEX-5AGI-5PIE+2 装備時に蘇生スキル成功率上昇 - 名無しさん 2013-12-02 01 15 31 最初はL専用でいいから、もうソロソロ大盾で未鍛練GP1000超え品を出してほしいわ~ - 名無しさん 2014-05-27 16 35 01 青騎士装備の盾は 常勝の盾 SR10 N 大型盾 防20魔防0GP570耐120重6.80硬3 FIG LOR Lv27~ - 名無しさん 2014-06-17 23 51 48 常勝の盾続き HP+20 Dex-5 Agi-5 です。途中送信失礼しました - 名無しさん 2014-06-17 23 53 34 SR18 中型盾「司祭の盾」 防15魔防15GP350耐100重2.00硬1 PBL Lv46~ MP+40INT+4PIE+4DEX-2AGI-2 祝福されている 館Wモードタランチュラ宝箱より - 名無しさん 2014-09-25 11 20 32 ↑SR18G - 名無しさん 2014-09-25 11 22 11 ポイズンガード、ソウルパートナー探索報酬の『スモールチェストGR2』の中身として入手を確認。 - 名無しさん 2016-05-30 12 51 10 名前
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アイリス合衆国が中期に開発した拠点防衛用の機動兵器。 分類 人型機動兵器 形式 UGM-AC63 全高 17m 全長 9m 全幅 15m 本体重量 30.5t 装甲材質 閃緑岩ブロック等 出力 1000kw 推力 ---kg 兵装 複合盾『アイアス』 レーザーガン 生産コスト 1000万リラ 強力なビームシールドを展開できる『アイアス』の盾は、実弾、レーザー共に全ての攻撃を防ぐ絶対防御を誇る。 敵機はシールドを展開されると近づく事もままならなくなるが、キャッスル自体もシールド展開中は動く事が出来なくなる。 これはシールドのエネルギーを外部の照射器から得ている為で、少しでも受信機の位置がズレると、膨大なエネルギーによって自機がふっ飛ばされてしまうからである。 その為この機体の全性能を発揮するには、照射器の設置されている環境が必要で、基地や大型戦艦の護衛として運用される。
https://w.atwiki.jp/eternal-desire/pages/178.html
名前 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 特殊効果 入手経路 罪映の盾 0 0 0 6 425 反撃能力 霧渓谷ロゥリス/ミラー ウッドシールド 0 1 0 0 50 321 ブリキのたて 1 1 0 0 500 ソイルガード 通道坑/ブリキのへいたい トータスシールド 1 1 0 1 250 タスクトータスを売却 リビングシールド 0 1 0 1 80 エリグヒド街跡/盾の亡霊 ティールズシールド 0 1 0 1 150 霧渓谷ロゥリス/マーセナリィ バックラー 0 2 0 0 200 322 円い軽盾 0 2 0 0 30 霧渓谷ロゥリス/ウォリアー カイトシールド 1 2 0 1 450 323 見えざる壁 0 2 0 2 250 オドラデクを売却 ウェイルシールド 0 2 0 2 150 エリグヒド街跡/盾の亡霊 ロマークシールド 0 2 0 3 750 324 オファークシールド 0 3 0 1 300 霧渓谷ロゥリス/ガード エッジシールド 2 3 0 2 1000 325 マジックシールド 0 3 0 5 1000 326 蜃楼の盾 0 3 0 5 1500 回避能力 デスァ闇沙漠/ミラージュナイト スケイルシールド 0 4 0 3 500 アイスガード ハキュスの次元/レイクドレイク シルバーシールド 0 5 0 5 2000 327 神殿の盾 0 5 0 5 750 リギノの神殿/ガーデンガード(LV31) デファイシールド 0 5 0 5 5000 リアクト防止 決戦の地アストラ/クァダス タバソゥシールド 1 6 0 4 550 霧渓谷ロゥリス/シールドマン ティタンシールド 0 6 0 6 4000 328 グランシールド 0 7 0 9 7500 329 怒りの盾 0 8 0 8 10000 反撃能力 640 呪いの盾 0 8 0 8 10000 魔反能力 641 フォースシールド 0 10 0 10 2500 魔法回避可能 霧渓谷ロゥリス/ダブルエィス クリスシールド 0 10 0 11 15000 642 ミスリルスケイル 0 10 0 12 5000 ダークガード 輝灰の秘坑/ミスリルドラゴン 猪突の盾 0 10 0 30 20000 ウィンドガード+ スニムビユ危峰/イグテス 猛進の盾 0 10 0 30 50000 ウィンドガード++ スニムビユ危峰/イグテス強化時 フォースシールド+1 1 11 1 11 2500 魔法回避可能 霧渓谷ロゥリス/ダブルグロゥス ゼニスシールド 0 14 0 13 27500 643 嵐竜の鱗 5 15 5 13 3000 風属性/竜族専用 アメシスドラゴンを売却 天使の盾 0 15 0 15 10000 悲しき天使の盾/全属性ガード デスァ闇沙漠/アピトゥレルル(同強化時) スタリーシールド 0 17 0 17 50000 魔回避能力 644 ファランクス 5 20 0 15 10000 ターゲティング 魔都ケサクリフィ/悪 隻腕鬼瓦 0 20 0 20 50000 魔回避能力 宝箱(銀) かみのたて 0 25 0 25 5 全ての攻撃・回復が得意になる 宝箱(黒) 悲しき天使の盾 0 30 0 31 100000 大反撃能力/クリティカル防止/ダブルディード防止 パーツ3個
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盾 情報提供:コメント 盾 名称 防具性能 ブロック率 ブロック時DMG軽減 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ゴブリンバックラー 2 35% 40% 1 23 宝箱Lv2 ロウバックラー 3 27% 30% 2 23 ハイロウバックラー 5 35% 40% 3 23 センバックラー 6 27% 30% 3 23 宝箱Lv6 ハイセンバックラー 8 35% 40% 4 23 宝箱Lv7 ウッドシールド 11 18% 38% 4 42 宝箱Lv7 ハイウッドシールド 13 23% 50% 4 42 宝箱Lv6魔窟の宝箱Lv15 レザバックラー 10 27% 30% 5 23 宝箱Lv8 エルフシールド 17 18% 38% 5 42 宝箱Lv9 ナチュルガード 24 9% 41% 6 59 宝箱Lv9 ハイエルフシールド 23 23% 50% 7 42 宝箱Lv8 ナチュラルガード 32 12% 55% 8 59 宝箱Lv8 ティンバックラー 19 35% 40% 9 23 宝箱Lv11 ダマスクバックラー 22 27% 30% 10 23 宝箱Lv12 ブランチガード 39 9% 41% 10 59 宝箱Lv11 バルダーバックラー 25 35% 40% 11 23 宝箱Lv13 レプリカシールド 38 18% 38% 12 42 宝箱Lv12 ハイブランチガード 46 12% 55% 12 59 宝箱Lv11 ディバイバックラー 29 27% 30% 13 23 宝箱Lv14魔窟の宝箱Lv15 アイアンシールド 43 23% 50% 13 42 宝箱Lv12-13 ベノムガード 32 12% 55% 13 59 宝箱Lv7 ロータワーガード 53 9% 41% 13 59 宝箱Lv13 クラッシュシールド 50 18% 38% 15 42 宝箱Lv14 タワーガード 60 12% 55% 15 59 宝箱Lv12-13 アブソルバックラー 34 35% 40% 15 23 宝箱Lv15 ウィルバックラー 41 35% 40% 17 23 教官の宝箱Lv15 ブロークンシールド 68 23% 50% 17 42 スクトゥガード 70 9% 41% 17 59 宝箱Lv13 デメスガード 92 9% 41% 23 59 ガラテス 78 18% 38% 23 42 ハイデメスガード 102 12% 55% 25 59 コメント ここに載っていない情報はこちらにお知らせください! -- 管理人 (2014-01-17 17 25 44) デメスガード 92 9% 41% 23 59 でした! -- 名無しさん (2014-01-18 01 52 21) 遅くなってすいません!デメスガード更新しました!ありがとうございます! -- (管理人) 2014-02-21 12 39 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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wiki内コメントlog置き場52 雑談log 改めてみたけどパリぺ案全力で反対して良かった! (2012-08-28 18 17 53) 絶対命中>集 再起>絶対回避>アルテミス 集:カリキュレ>ディアーチェ 天性 だいち×大紅蓮斬 アルテミス:アルテマダンテ メドローア 一撃でアルテミス死ぬかなあ。ライフプロテクタあるから大丈夫だと思いたい (2012-08-26 14 08 41) あ、軌跡把握は大地じゃなくそうらいだったわ (2012-08-26 13 00 29) 回避>集 集:天性 だいち×大紅蓮 アルテミス:真理>ザオリク>久遠 エンカレッジ>アルテミス>ディアーチェ メドローア (2012-08-26 12 59 24) MPは十分あるな (2012-08-26 12 58 42) 集は魔法回避ないから意味なくね 回避するならマジックカット持ちのアルテミスに (2012-08-26 12 57 49) MPあったかなぁ、あるなら悪くない (2012-08-26 12 56 49) だいちそうらいで軌跡把握発動してるっぽいから 天性だいち大紅蓮はどう? (2012-08-26 12 55 16) 回避>集 集:天性 だいち×そうらい アルテミス:真理>ザオリク>久遠 エンカレッジ>アルテミス>ディアーチェ メドローア (2012-08-26 12 54 55) それだとディアーチェの行動が集より早くなるから、攻撃に魔眼使われたら意味なくなるでしょ 全てにおいて半端だと思う (2012-08-26 12 54 09) 誘導>集 集>絶唱 こうよう ハウリング>ソウル>天使>久遠 アルテミ>アルテマorクリトルかしこさ メドロ>ディアーチェ 自分はこういきたい 集はまだ耐えるはず (2012-08-26 12 50 35) もうあっちで議論すればいいんじゃないかな。始まってるのにこっちでする意味がわからない (2012-08-26 12 43 43) アルテミス:エンカレ>自分>最速 真理 ザオリク>久遠 メドローア>ディアーチェ 集:天性の剣 だいちざん×くうれつ か アルテミス:アルテマダンテ メドローア>ディアーチェ 集:カリキュレ>最速 ハウリング>天使>久遠 ってところか。蘇生案は (2012-08-26 12 42 47) 意識圏もないなら車輪眼はもう諦めた方がいいな (2012-08-26 12 42 11) いや意識圏発動したから不死身は無理っしょ (2012-08-26 12 38 35) ▼久遠の意識が途切れた! 久遠はやられてしまった! 意識圏発動してるな、こりゃ (2012-08-26 12 38 06) ディアーチェの攻撃が終了した後に久遠を蘇生させれば、1ターン不死身の盾が手に入るんだ 現状だと火力でない集には、ハウリング天使で久遠を蘇生させたらどうか (2012-08-26 12 37 17) ザオリクは良いとしても魂の錬成まで使うかと言われると微妙 (2012-08-26 12 36 25) 流石にアルテミスを潰してまで警戒するもんじゃないと思うなぁ……魔眼は (2012-08-26 12 35 10) アルテミス:エンカレ>自分 最速 ザオリク>久遠 魂の錬成>久遠 集:天性の剣 だいちざん×デインエッジ 魔眼潰し+外付け集ザオリクの久遠を全開で蘇生させる。魔眼を親の仇のように警戒するならどうよ 個人的にはアルテミスが非常に火力になるから、あんま推さないけど (2012-08-26 12 33 57) 真理ザオリクで立てるか? ガン攻めしたいが車輪眼がまったく読めないからなぁ (2012-08-26 12 30 54) 久遠落ちたから予定変更か (2012-08-26 12 27 50) やらない夫:一点突破 再起>強固防盾 アルテミス:アルテマダンテ リトルマダンテ 集:天性の剣 だいちざん×デインエッジ 久遠:八重垣EX 時をかける少女>ディアーチェ めがみのまい 守護者>集 オーラはやめたほうがよさげなのでめがみのまいで回復を試みる案。ただ、時かけ温存の方がいいか? (2012-08-26 12 26 25) 強固+姫君で擬似におうだち+意識圏なら時かけ不要だろう 意識圏で全ダメージ吸うんだから時かけ意味無いし、時かけは憑依合体用に残すべき (2012-08-26 12 25 31) 時をかける少女はソウルアゲンスト用で良くない? どうせ意識圏と再起>強固防盾で庇う安定だし (2012-08-26 12 25 23) だいち×くうれつでもいいんでね。軽減特性結構あるし 清麿はSP6で、残りの命令はラインナップ的に堅牢+金剛大盾+属性強化だろうから 堅牢切られる可能性もあるけど (2012-08-26 12 24 25) やらない夫:一点突破 再起>強固防盾 アルテミス:アルテマダンテ リトルマダンテ 集:天性の剣 だいちざん×デインエッジ 久遠:八重垣EX 時をかける少女>ディアーチェ ドリームオーラZERO 守護者>集 これはどうだろう?突破は乗せすぎ? (2012-08-26 12 23 24) 久遠は意識圏使ってないしドリームオーラで良いとして他をどうするかな (2012-08-26 12 22 42) 今2でエンジェルで3? (2012-08-26 12 21 35) ジョイフルでいいんじゃない?テンションどうなってるっけ? (2012-08-26 12 20 38) 幸いにして久遠も生き残ったしな、でも集をどうしようか。 HPもまだあるし星も貯まってないからお膳立てがまるで整ってないし、ジゴデインは効かないし。 (2012-08-26 12 14 29) 基本回復より攻撃のほうがでかいし、攻めようぜ (2012-08-26 12 09 47) ぶっちゃけ守ってロクな目に会った事がないから攻めよう (2012-08-26 12 00 50) で、久遠とシュテルの1:1交換は確定として。 ガン攻めで行くか、ザオリクまほうけんベホマラーで回復に走るか。 ……ベホイマだかベホマだかにかけてみる? (2012-08-26 11 59 42) 大盾警戒するなら天性でだいち混ぜりゃいいんじゃね (2012-08-26 11 37 31) 何で命中? (2012-08-26 11 34 49) 絶対回避を切ってくれた&多分このターンで久遠が落ちると考えて、 絶対命中仲間思いとひかりの剣が想定範囲内だと思うんだが 大盾?知らん! (2012-08-26 11 34 06) まあ強固防盾がアイアスに影響あるならグローリーはいらんかったかね (2012-08-26 11 16 40) さあ本スレを見るんだ (2012-08-26 11 13 04) アルテミスが集に一転貫通使って三段突きでシュテル落とすってのは? (2012-08-26 11 11 12) って、もう投下始まってたのか、すまん (2012-08-26 11 08 27) 再起パリペするくらいなら、カリキュレ>シュテル グローリー のがよくないか? 相手に行動順変更が残って無いなら、こうするとディアーチェが集より遅くてシュテルより速い所に割り込んでくる可能性はないわけだし 王はディアーチェだからシュテルは凱旋ないだろうし (2012-08-26 11 06 51) ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー だいちざん>シュテル アルテミス:アルテマ デアボ 久遠:八重垣 守護者>集 アイアス シュテル大盾警戒でディアーチェにも攻撃 久遠が生き残ることを祈ってベホマラーで少しでも回復 攻撃なら天性そうらいだいちざん、まほうけんジゴデインだいちざん (2012-08-26 10 44 57) デアボとリトマ、どっちがいいんだろう? (2012-08-26 10 44 01) そこはまあ、揺るがんだろう (2012-08-26 10 42 38) 強固>久遠 八重垣>集 アイアス ここまでは確定でおk? (2012-08-26 10 41 01) 正直ドリームオーラじゃ不安だしアイアスで良いんじゃね? (2012-08-26 10 37 13) ドリオラは全く防げない可能性もあるんだよな (2012-08-26 10 35 08) 攻撃、すかし案で強固>久遠は共通、久遠がドリオラorアイアスEXは決まってないって所か 後は相手が防御命令読みか貫通読みかだけだから好きにすれば良いんじゃないかな (2012-08-26 10 34 03) 三段だいちざんでもぶっ込む? それで相手がディアーチェのみになるなら安いと考えて (2012-08-26 10 29 20) まほうけんジゴデインデインエッジにアルテミスの一点貫通併せる攻撃案は無し?大盾読みならこっちのが火力出ると思うよ (2012-08-26 10 29 15) ない夫:強固>久遠(姫君で全体カバー) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル 【カリキュレy>ディアーチェ】 アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) アイアスはソウアゲで拾うほうが効率的によさげだな (2012-08-26 10 28 51) 攻撃案を否定するつもりはないけど、大盾対策で大地斬くらいしないの? 攻撃案で最悪なのは大盾でダメージが大して与えられずに相手のブッパを食らうことだと思うんだが (2012-08-26 10 28 27) ジゴデインは単体攻撃だから無理。かつ、ディアーチェのはスキガ (2012-08-26 10 28 13) ジゴデインは単体攻撃呪文です (2012-08-26 10 27 57) ジゴデインがガーディアンで無効される危険性を考えてるんだろう 強固はっとけば貫通が来ない限り耐えられるし、大盾されても貫通しない (2012-08-26 10 27 12) 再起誘導は無理 (2012-08-26 10 26 55) おっと間違った攻撃案はこっちかな? ない夫:誘導>シュテル>久遠 【再起>誘導>ディアーチェ>久遠】 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO (2012-08-26 10 26 02) 攻撃案はジゴデインだな。半端に回復は意味ない。 (2012-08-26 10 25 39) 攻撃案の魔法はジゴデインじゃないかな (2012-08-26 10 24 53) すかし案なら ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:守護者>集 八重垣>アイアスEXorドリームオーラ 攻撃案なら ない夫:強固>久遠 精密>呪文>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー デインエッジ>シュテル アルテミス:アルテマダンテ サイコブレイク リトルマダンテ>シュテル 久遠:守護者>集 八重垣>アイアス って所か? (2012-08-26 10 24 01) ↓反対なのはドリオラじゃなくて? (2012-08-26 10 23 43) とりあえずアイアス貼るのは下の全攻撃案の理由と同意で反対。 ただ、そうするとどうするかな?・・・・ (2012-08-26 10 22 19) 生半可に伸ばして意味ないぐらいなら攻撃すんだよ。シュテルは落とせ。 (2012-08-26 10 22 11) 強固アイアス+攻撃を推すかな。ディアーチェの全体魔法が各500ダメージ以内なら無傷 その上でシュテルの攻撃が1300程度までなら抑えられる (2012-08-26 10 21 12) スーパーアーマー的なものがあるかもしれないってのが 可能性として一番低いかな (2012-08-26 10 20 14) ドリームオーラは上限値ある上に、軽減じゃなく遮断だから一定以上は素通しになっちゃうし連撃以外にゃあんま有効じゃないかと (2012-08-26 10 18 59) 防御札多すぎてヒヨヒヨなんだよ。ここでシュテルは落とすべき。 少なくとも1撃圏内までおいこむ必要あり。ここで大盾されても、相手介入の手段ねーんだから次でも落とせるだろ。 最悪は、貫通切って次大盾切られて生存なんだよ。攻撃すっぞ。 (2012-08-26 10 18 30) 全攻撃には賛成しないけど全すかしにも反対だな ここでシュテルは落とさないとまずいし、すかして全員生存できるほど 生半可な火力してねーぞ (2012-08-26 10 16 59) 執着ないほうがおかしいと思うんだが (2012-08-26 10 15 45) 清麿は先手とる手段が残ってないから大盾で生存させつつシュテルのブッパを保障すると思う 執着とか無い限りはシュテルに貫通をのっけても無駄になる可能性がある だから全攻撃案は絶対に反対 (2012-08-26 10 14 38) 貫通だろシュテルに。だから俺は全攻撃案通すからな。 (2012-08-26 10 12 30) アイアスを貫くような高威力技は防げないけど、強固しとけば貫通されても500程度は絶対に軽減しますよってことだろ 貫かれなくなるってのは語弊があると思う (2012-08-26 10 10 04) このターンシュテルに貫通次ターンシュテルが生きてたら大盾も十分あり得るよな (2012-08-26 10 09 22) そう解釈した (2012-08-26 10 04 02) えっとこれは強固で貫通に対してアイアスが貫かれなくなるってことで良いのかな (2012-08-26 10 02 44) 軽減値の不明のドリームオーラよりは、500程度軽減と分かってるアイアスのが確実ではないか? ※付きの魔眼を封じ込めることができる久遠には、長生きしてもらいたいのだが (2012-08-26 10 01 32) 下で書いてるけどアイアスの方は落ちた後でもソウルアゲンストで拾う事が可能 マジックバンクを考慮すれば十分実用範囲と言う理由からドリームオーラ優先だったと思う (2012-08-26 09 59 13) え、何起きたらすかし案になってる 日和で相手の攻撃すかしは正直したくないんだが・・・ このターンにシュテル落とさないと多分どんどん被害が拡大するし (2012-08-26 09 58 55) スキガ確定か。あとアイアスに強固の効果がかかるなら ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:守護者>集 八重垣>アイアスEX これでディアーチェの攻撃が7回まで防げるはずだ (2012-08-26 09 55 44) サイトが使ってたのはスキガなんだ。しかも説明文同じで (2012-08-26 09 49 29) 多分正確には究極魔法的にマジックガーディアンの方かな (2012-08-26 09 47 30) あれ。効果がマジガで名前がスキガだ (2012-08-26 09 45 47) 魔法剣ベホマラーは意見が割れるところだろうけど このターンにパリペせず攻撃は無いよ。清麿はブッパするシュテルを指揮官命令で守るだろうし (2012-08-26 09 45 04) スキガは特技限定や (2012-08-26 09 44 40) スキルガーディアンが残ってるディアーチェ相手に集が攻撃魔法を撃つ余地は無い (2012-08-26 09 42 33) 大盾されたら死ぬ (2012-08-26 09 40 48) パリペでもいいが、今更回復魔法とかいらん。素直に攻撃魔法打とうぜ。 どう考えても積み重ねないとダメージソース足りない。むしろパリペじゃなくて全攻撃に傾けたいわ。 (2012-08-26 09 39 13) パリペは必須だと思うけど、ドリームオーラは上限わからないからアイアスでも良いかもね ドリームオーラの強みは次ターンも効果あることだけど、シュテルの赤星を遮断できないと意味無い ディアーチェの魔法は遮断できる威力じゃないだろうし (2012-08-26 09 34 43) ↓ミス。アルテミスのMP消費重い、だね。 (2012-08-26 09 31 37) 三段使う時はシュテルにとどめ刺す時だと思うけど、一応は致命の一撃も使った方がいいかな? 久遠が生きてたらアイアス使う為にアルテミスがマジックバンク使うと思うけど。 天性も使いたいけど消費重いかね? 使うとしたらどの組み合わせがいいかな。 (2012-08-26 09 30 11) ドリームオーラによる遮断はMP沢山使っても限界値が存在するってダムが昔言ってたような気がする… (2012-08-26 09 29 09) 一転貫通読みでいいだろ。何今更回復しようとしてるんだ (2012-08-26 09 29 01) グローリーさん王の凱旋で無効化されてしまうんかいw (2012-08-26 09 27 19) グローリーの拒絶は妨害扱いだそうです (2012-08-26 09 23 30) で、シュテル落としたらスペインマダンテ、カリキュレ大紅蓮で一気に決めたい。 (2012-08-26 09 03 05) ドリームオーラの遮断上限値とやらがいくつか分からないからなあ (2012-08-26 08 52 28) パリペ案なら久遠がやることやってるし、ミスってもそこまで痛くないしね。 (2012-08-26 08 49 14) そもそも今シュテルは765しかダメージ与えられてないからね 3T目は指揮官命令で守られるだろうし、たとえ大盾よみの天性大地が決まったとしても削れてない集の単発斬撃では落としきれないよ 前のターンではアントカあったとはいえ覚醒アルテミスのリトルマダンテ食らっても生き残ってたらしいし (2012-08-26 08 47 22) ラストプライドの一定確率期待よりも確実に発動する方が良いと思う あとはディアーチェの攻撃でドリームオーラの効果が見えるだろうからそれを見て次のターンに備えたいな (2012-08-26 08 42 28) マジックバンクからのアイアスは良い手だと思うけど、ちょっと厳しくね? そのターンにシュテルを確実に落とすなら三段突き使いたいけど、そのMPもアルテミス持ちでしょ? 蒼雷×3で大丈夫かね? (2012-08-26 08 41 43) ↓4も有りだと思うけど、落とせるとは思わないし回復呪文持ってたらパーになるかもだしちょっときつくね? それならシュテル空かして次で確実に落としたい。 (2012-08-26 08 40 22) シュテルがマジックカットとか持ってたら回避切ってくるかもと思う (2012-08-26 08 38 56) シュテルに大盾よみなら大地斬とかじゃないと殆どダメージ通らないだろ 攻撃が無駄になりそうで、相手が大ダメージ出す準備が整ってるからパリペでスカそうとしてるんだってば (2012-08-26 08 36 51) シュテル前列に居るし大盾一点読みなら天性だいちざんで落とせないものか 執着や意識圏があったら久遠さんお願いします (2012-08-26 08 36 30) どうせラストプライド期待で久遠で全部受け止めるなら、パリペ使わず攻めるってのも道理ではある。 ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー デインエッジ>ディアーチェ アルテミス:真理>ベホマラー サイコブレイク デアボ 久遠:時かけ>ディアーチェ 守護者>集 八重垣>ドリームオーラ シュテルに大盾使うと読んでこんな感じで (2012-08-26 08 32 14) 攻撃行動が無駄になる可能性が高いからスカす案を本線にしてるわけだが (2012-08-26 08 27 15) 攻撃行動全く取らないのは、ちょっと怖いなー (2012-08-26 08 22 55) ラストプライドが発動してくれれば言うことなしだな。次のターンにマジックバンクでアイアス使って華々しく散れる (2012-08-26 08 08 54) ない夫:強固>久遠 精密>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:時かけ>ディアーチェ 守護者>集 八重垣>ドリームオーラ ・シュテルスカすのが第一 ・スーパーアーマー的な物を持ってても強固+守護者・姫君で全部止まる とりあえずこれでFAかな (2012-08-26 08 06 17) パリペ案が無難だと思う しかし解析は特技にしたいな、ゆうきゅうのならくと忍術確認のために (2012-08-26 08 01 47) ルシフェリオンブレイカー来るっつってるし、金剛大盾使われてるくらいは想定した方がいいじゃない? パリペ案でスカせるが、スーパーアーマーみたいなの持ってても強固+守護者・姫君でOKだし。 (2012-08-26 08 00 52) 相手が防御命令を切りつつ最大火力で押してくると読むなら下のパリペ案が最善かな (2012-08-26 07 59 14) どっちにしろ強固使っとけば守護者と姫君で止まるんでない? ドリームオーラでどれくらいダメージ遮断できるかしらんが、MP800以上残ってるから大丈夫だろ (2012-08-26 07 58 21) ジャガノが来る場合は素だとセルガできんから注意だな。あんこく変化の魔王技はどうだか分からんが (2012-08-26 07 56 43) パリペでシュテル止めて、ディアーチェは強固+セルガか守護者・姫君で止める。 ラストプライドが発動すればマジックバンクでアイアス使えるし、↓のパリペ案でいいんじゃないかな (2012-08-26 07 54 48) 多分スカせるだろうけど、シュテルが次のターンまで生き残るのが怖いなあ。 久遠のラスプラが発動すればガン有利になるけど (2012-08-26 07 53 38) 命令は貫通対策で強固とか、全体攻撃読みで堅牢再起(セルガ利用)とかが選択肢に上がるか 魔法主体の相手に絶対回避を再起する意味もないし (2012-08-26 07 52 44) 魔眼が相手に残っている事を考えると久遠は残したいなあ。 だからパリペも有りかなと思うけど、2体残すのもなあ。 (2012-08-26 07 51 19) ない夫:強固>久遠 精密>呪文>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー パリペイティア>シュテル アルテミス:行動再起>パリペイティア 久遠:時かけ>ディアーチェ 守護者>集 八重垣>ドリームオーラ 多分これがド安定。↓のどれでもシュテル止まる (2012-08-26 07 48 27) このターンぶっぱさせるために、清麿がどうやってシュテルを守るか考えよう。 ・守らない:何もせずに「耐えられる」と過信する程馬鹿じゃない ・ディアーチェがかばう:デアボはバレてるし、強固切ってまで守ってくる可能性は薄い ・絶対回避:こちらの攻撃が呪文主体である以上、まず無い ・金剛大盾:本命。やらない夫の指揮官命令に一点貫通が無いためド安定 (2012-08-26 07 46 37) アイアスの方は落ちた後でもソウルアゲンストで拾うことが可能 その場合は消費が600ではあるが、マジックバンクを考慮すれば十分実用範囲 久遠がドリームオーラを使うのが効率的にはベターかと (2012-08-26 07 45 19) 清麿の防御札がほぼ全て残っているので次ターンの攻撃を耐えられる事を考えると 久遠はドリームオーラで以降の久遠のMPはマジックバンクで用意する方向にした方が良いのかな? (2012-08-26 07 42 46) パリペで止まるなら確実に止めておきたいなあ。 リソースはシュテルに使うだろうし、攻撃に移らず1ターンチャージとか恐すぎる。 (2012-08-26 07 42 25) アイアスかドリームオーラかは悩みどころだな。アイアスなら久遠生存ワンチャンあるかもだが より長く残せるという観点ではドリームオーラが勝る (2012-08-26 07 32 20) ない夫:強固>久遠 精密>呪文>ディアーチェ 集:まほうけん ベホマラー デインエッジ>シュテル アルテミス:アルテマダンテ サイコブレイク リトルマダンテ>シュテル 久遠:守護者>集 八重垣>アイアス 強固使えば守護者と姫君で全カバーできるはず (2012-08-26 07 30 15) 誘導は敵への妨害だから、味方への命令対象の再起は適用できんな (2012-08-26 05 41 00) 誘導再起ってできないんじゃなかったっけ (2012-08-26 05 34 53) 強固>久遠でかばう貫通無視できるから、八重垣+姫君でオールカバーできねーか? (2012-08-26 05 29 14) うん、ディアーチェでいいね、あともし万全にするなら アルテミスのエンカレ>自分あたりだが、さすがにそこまではせんでもいいな (2012-08-26 05 18 26) 最速のディアーチェにカリキュレ合わせた方が良くない?? ない夫:誘導>シュテル>久遠(意識圏による全段被弾) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx デインエッジ>シュテル ジゴデイン>シュテル 【カリキュレy>ディアーチェ】 アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) (2012-08-26 05 12 52) ↓3 ああそうだった、ザオリク無駄打ちになっちまう。 あと集をかばわせると、シュテルの攻撃も全弾久遠にいっちゃわないか? (2012-08-26 05 10 54) ×↓1 ○↓2 です (2012-08-26 05 10 28) ↓の修正 ない夫:誘導>シュテル>久遠 【再起>誘導>ディアーチェ>久遠】 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO (2012-08-26 05 09 38) ない夫:誘導>シュテル>久遠(意識圏による全段被弾) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx デインエッジ>シュテル ジゴデイン>シュテル カリキュレ>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) 念のためシュテルの前に (2012-08-26 05 08 53) ちょっと思いついただけの戦闘案。叩かれるのは承知の上で・・・・ ない夫:誘導>シュテル>久遠 【再起>誘導>ディアーチェ】 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx そうらいざん>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO (2012-08-26 05 08 33) 意識圏で戦闘不能がターン終了時なんだ (2012-08-26 05 05 56) いや、それなら真理ザオリク・リトルマダンテでよくない? 威力が不安っちゃ不安だけど (2012-08-26 05 04 57) ↓このターンで久遠落として、次ターンに集がアイアス貼った後 アルテミスがザオリクというのもできるが・・・・・ (2012-08-26 05 01 23) 個人的に久遠を使いつぶすと、万華鏡車輪眼が怖いんだよね。この構成だと久遠はほぼ間違いなく死ぬし 盾役無しで妨害系の能力を相手に解禁させるのは……久遠を使いつぶしても問題ないと判断するならこの案でいいと思います 一応グローリー案 ない夫:攻撃誘導>シュテル>集 再起>堅牢守護 集:まほうけん>ジゴデイン>シュテル カリキュレイト>シュテル グローリー アルテミス:アルテマダンテ リトルマダンテ>シュテル 久遠:八重垣EX 熾天覆う七つの円環EX 守護者>集 (2012-08-26 04 54 48) 集さんのカリキュレ……まあ、いっか? ディアーチェ最速だけど大丈夫だろうし (2012-08-26 04 50 43) 本スレにも書いたのですが(780スレ 7210)これどうでしょう? ない夫:誘導>シュテル>久遠(意識圏による全段被弾) 精密>○○>ディアーチェ 集:まほうけんx デインエッジ>シュテル ジゴデイン>シュテル アルテミス:アルテマダンテx>リトルマダンテ>シュテル 久遠:ときかけy 八重垣x>かばう>集 ドリームオーラZERO(全員前列だったな。) (2012-08-26 04 46 26) そっちと読むんなら行動再起パリペもアリだね。 (2012-08-26 04 32 46) そこはシュテルを残すために指揮官命令切ってくるかぶっぱ通すために切ってくるかの読みになるなぁ (2012-08-26 04 27 34) そういえば速度勝っても大盾とか鉄壁とかされたら多分落とせないよね (2012-08-26 04 09 20) ディアーチェにはなかった シュテルは既にカリキュレ切ってる んでエンカレあったレヴィ落ちてる だから多分介入系はもうないだろ (2012-08-26 04 06 41) 真理ベホマラーは集が回復するから微妙か? (2012-08-26 03 55 32) スペリオルテするぐらいならアルテ乗せない? (2012-08-26 03 45 14) やらない夫 指揮官命令 強固>久遠 精密解析>特技>ディアーチェ 集:まほうけん ジゴデイン デインエッジ>シュテル 咆哮>こうよう 久遠:やえがきEX アイアス 守護者>集 アルテミス:真理への到達 スペリオルテ>集 マダンテ>シュテル(いなかったらディアーチェ) (2012-08-26 03 41 10) そういえばスペインで一発は止められるんだよな。上手いこと大技に合わせたいな。 (2012-08-26 03 14 42) 次は恐らくシュテルにリソース切って攻撃してくる事か (2012-08-26 03 01 02) 特性解析でなかったけどエンカレある可能性あるの? (2012-08-26 02 59 41) エンカレは分からんなぁ (2012-08-26 02 58 03) シュテルがもうカリキュレ使っててディアーチェが持ってないから無いはず 意識圏とか勝利への執着とかはあるかもしれんが (2012-08-26 02 57 34) 清麿の方って、もうエンカレもカリキュレも武力介入も無いのか? (2012-08-26 02 52 52) 妨害と違うから未使用 (2012-08-26 01 01 00) ハリペは消費した事に・・・ならないんだっけ? (2012-08-26 01 00 08) パリペも見えてるしアマテラスは諦めていいんじゃないかなぁ…… (2012-08-26 00 59 02) 次どうするよ、アマテラス使うのなら集に攻撃させる? でもそうすると今度は重みができないな (2012-08-26 00 57 10)