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クラッシュ クラッシュとは相手の攻撃アビリティを防御し無効にする現象のこと。 防御判定 エンドブレイカーでの戦闘ではどんな攻撃でも一定確率で相手の攻撃を無効にすることができることになっている。 相手から攻撃アビリティをうけると防御判定が発生し、それに成功するとクラッシュとなり、相手の攻撃アビリティのアクション効果が無効になる。 ただし、バッドステータス?の【防御不能】?を受けていたり、相手のアクション効果に必中?が含まれている場合はこの防御判定が発生せず無条件に攻撃を受けることになる。 エンチャント【盾】?を受けているとクラッシュできる確率が増加する。 ギガンティアでもそれほど低くない確率で発生している。まだ公式発表されていないTRPG版のルールでは明確にそのルールが決まっていたが、まだ本公開されていないので本項目では割愛する。 関連項目 ダメージ
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/238.html
編集わざ一覧 フラッシュ 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 Yボタン解説 フラッシュ症状をつける。フラッシュの症状により、充填または冷却が1回完了するまで回避&防御不能にする。 詳細仕様 備考 メダリア「変動無効」の効果対象。 バグとウィルスのおまけの方の効果を兼ね備えた攻撃補助。 成功が高い点は非常に頼もしいが追撃猶予が短く安定してリターンを取るのは難しい。 ちなみに回避&防御不可でクリティカル確定となるため、ソードなどダメージ上乗せ効果を持つ攻撃と相性が良い。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま ショルダーヘッド 230 34 30 22 32 4 なぐる ♀ チョウシンセイ 195 49 14◎ 25 39 3 がむしゃら ♂ ▲ページ上部へ▲
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【作品名】クラッシュ・バンディクーシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20mほど放り投げる スピンアタック:突進してきた雄ライオン2頭をまとめて10mほど吹っ飛ばす 2mぐらいあるつららや1mの岩も一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20mぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百mにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2mくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 1スレ目 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21 07 55 ID 5dFZVEn+ クラッシュ考察 ○木鹿大王の扱う巨大象 足をスピンアタックで攻撃すれば転ばせられる △ロッズ スピンアタックをしていれば近寄られない ○○馬蝗、しびれだんびら スピンアタック勝ち △△△あれ~ダイキリ 当てられない倒されない ×初代ドンキーコング 岩を投げまくられ負け ×赤カブト 撲殺負け しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ
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No 名前 対象 属性 S-001 ギガスラッシュ 敵全体 物理/無属性 補足 モンスターの攻撃より必ず先制して敵に合計500程度のダメージを与える。 相手のHPが500以下なら使用するべきだが、対人戦の場合SPカード大ぼうぎょ、 仁王立ちには注意が必要。
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Bグレが広場にしか来なくなったのでBラッシュがしやすくなったからあり ラッシュは勢いが大事だから止まったら×
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RS-267 ブルーフラッシュ 種類:Sユニット カテゴリ:OT BP:6000 SP:! 必要パワー:2 追加条件:なし CN:4 特徴:ブルー/男 テキスト: ※このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT」以外のコマンド1つにつき「BP-1000」され、BP0以下のとき撃破される。 【プリズムボール】「SP1」 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-266 レッドフラッシュ」は「このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにあるOT以外のコマンド1つにつきBP-1000され、BP0以下のとき撃破される。」というテキストを持ちますが、OTを含むマルチカテゴリのコマンドであっても1つにつきBP-1000されますか? A はい、その通りです。「OT以外」とは「OTではないカテゴリを持つ」という意味です。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7071.html
ボムラッシュのよる 収録作品:Splatoon2[NS] 作曲者:永松亮、藤井志帆 アーティスト:DJ Octavio feat. AORI vs ホタル(シオカラーズ:keity.pop&菊間まり) 概要 オフラインモードであるヒーローモードのラスボス、タコツボキングA-MIXの第二段階(DJタコワサ将軍とアオリ)での戦闘曲。 シオカラーズ・アオリのソロ曲「トキメキ☆ボムラッシュ」と、ホタルのソロ曲「スミソアエの夜」をリミックスした曲である。 このバトルのアオリはDJタコワサ将軍に洗脳されており(*1)、最初は彼女が歌うトキメキ☆ボムラッシュを背景に戦うことに。 第一段階が終わると、怯んだアオリの隙を突いたホタルが催眠サングラスを狙撃、主人公が戦う裏で、アオリとホタルによる歌バトルが始まる。 リミックスとしてはメインメロディと裏メロが交互に換わっていく構成になっており、イントロ~Aパートはスミソアエの夜、その裏メロでトキメキ☆ボムラッシュが流れ、ホタルの歌を遮るような形でメインと裏が逆転、といった歌の応酬が繰り広げられる。 二人とも本当に必死で歌っており、その歌声や息遣いからは、アオリを洗脳から救うために歌うホタル、記憶と洗脳の狭間で苦悩しながら歌うアオリの心情も垣間見られる。 シオカラーズの友情と信頼関係を知っていれば、非常に感慨深いものを感じられるだろう。 上記のように、まったく異なる2曲を変則的な形でリミックスした曲でありながら、つぎはぎ感や違和感は皆無で、とても自然な構成になっている。 アーティストにDJ Octavioとあるように、この歌バトルを纏め上げているのは他でもないDJタコワサ将軍だと思われる。彼のウデマエには敵ながら感服するばかりである。 主人公がバトルに勝利すると、アオリも無事洗脳から開放。ホタルが取り出したラジカセからは、きけば天国、歌えば極楽、皆さんご存知、シオカラーズのあの代表曲が流れ出し……。ここからの最終決戦も必見である。 過去ランキング順位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 138位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 891位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 987位 みんなで決める2017年の新曲ランキング 8位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 59位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 83位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 185位 収録サウンドトラック Splatoon2 ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune2-
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《クラッシュ/Clash》 《クラッシュ/Clash》 1BU 1/1 クリーチャー・スタンド 黒;ターン終了時までこのカードはシャドーを得る 青;ターン終了時までこのカードは1/0の修正を受ける
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最初のラウンドはシリンダー(A通)の窓が破れていないためAラッシュはギリギリまでばれない グレがシリンダーに入ってこないので有効かと思われる 1.AロンのSR警戒グレを投げ or ノータイム でAラッシュ
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この記事は内容が不足しています このページは管理人しか編集できないのでトップのコメント欄にネタヨロシク。 フラッシュ このページではちびれーるに使われているフラッシュの説明をします。 …おしまい(十分なソースがないため記事を書くことが出来ません。)by管理人