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ラッシュ手順 A Site - ロングラッシュショートは見るだけ、戦わない。 A入り口で止まらない、ミドコンへのトーテムが効果的。 ドラム1、設置ポイントへのボムは必要 CT、設置ポイント、コンテナ裏からのボムに注意。 入り口で絶対止まるな、横に流れながら打て。 CTや朱雀、設置ポイントに敵がいる場合、コンテナ間を経由しろ。 8onの状態でAラッシュするのは無理があると思います。 A Site - ショートラッシュ8人 配置 エリア 配分 溜り場 AR2、SR1 溜り場入り口 AR1 Tリスポン AR2 L字 AR1 タワー AR1 SRがAロングをクリアし、そのまま見続ける。 溜り場の2人は朱雀側の壁沿いにロングへ入り、ショート前でトーテム。 入り口のARは溜り場へ入りショート見る、裏取り警戒も溜り場へ向かい、左側の壁沿いに待機。 L字、タワーも溜り場へ移動。 ショートへ飛び出し、溜り場2、入り口1、裏取り警戒1がショートへ入る。 残りはロングへ進む、先にショートが入ること。 ショートは1番目がCT、2番目が連通、3がCT、4が連通を見る、そのまま朱雀に展開し、1,3番の人はAを制圧、2,4は連通前で待機。 ロングは入り口ミドコンに座り、ドラム1にボム、トーテムしミドコン乗り越え、Aの制圧、一人はミドコン乗らずに下から進む クリア後は即設置。 CT通路へ進む味方がやられた場合、連通がAの制圧に向かう、CT通路を見る前に3番目はボムを入れておくと効果的。 朱雀からのA制圧は、1番コンテナへトーテムが効果的、ロングからの攻めも3番へ乗れる。 ぎりぎりまでばれていないことが前提、ロングから見られないように全員注意すること、SRが見られる分には問題ない。 スモークを有効活用するなら、2人がもって、キャットとB入り口に同時に投げて、上記の手順を踏んでみるのもいいかも(逆にばれやすいかも) B Site - Bラッシュ
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ゲーム全般のQ&A ラッシュ 対応FAQ 確認済み Q ユニットの効果等でパワーゾーンやコマンドゾーンから、ユニットカードがラッシュエリアやバトルエリアに出るのも、ラッシュとして扱いますか? A ユニットカードがユニットとして扱われる場所(ラッシュエリア・バトルエリア)に出たときは、全てラッシュとして扱われます。 公式回答 Q ユニットをラッシュするときの、必要パワーの確認やコマンドのホールドなどの手順は、どのような順番に行うのが正しいのでしょうか? A ユニットをラッシュする手順は、「必要パワーの確認」→「追加条件の確認(満たせるかどうか)」→「必要なコマンドをホールドする」→「追加条件の実行」→「ユニットのラッシュ」になります。 公式回答 Q 追加条件に「自軍合体ユニットを捨札にする」とあるユニットは、合体ユニットのカードを手札から捨札にしてもラッシュできますか?または、手札以外のパワーゾーンやコマンドゾーンから捨札にすることでもラッシュできますか? A いいえ、できません。「ユニット」と指定されているときは、ユニットとして扱われていることが条件になります。この場合は自軍ラッシュエリアか自軍バトルエリアにあるユニットになります。 公式回答 Q 同じ名前のユニットは、複数場に出せますか? A はい、出せます。
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RANK 》A ラッシュAC // ルーン Rush // RUNE ”腐っても元レッドガンだ、簡単に倒せると思うなよ?” 所属 独立傭兵 強化世代 未強化 独立傭兵として放浪するACパイロット。元々ベイラムの主力部隊であるレッドガンの番号持ちであり、その時のコールサインが『シナノ』であったことからレッドガンのメンバーには未だその名前で呼ばれている。 G2ナイルに才能を買われてレッドガンに入隊したものの、精鋭部隊であろうと使い捨ての戦力として使役しようとするベイラム上層部に強く反発し、親友でもあったG7ハークラーを見殺しにされたことをきっかけに離脱、新たなライセンスを得て独立傭兵『ラッシュ』として活動を始めた。 企業が介入する元凶となったコーラルについて独自に調査を進めており、その過程で彼が『友人』と呼ぶ人物と共同で集積コーラルの在処を探っている。 彼が駆るAC『ルーン』は重量級、高火力の機体であり、一気に間合いを詰めて火力を叩き込み、得意の蹴りで追い詰めていく豪快な殴り合いを好む。元々ハークラーが好んでいた戦い方を引き継いでいる。 搭乗ACにいくつか使用されている技研のパーツは本来『アイビスの火』で失われたものであり、どこで入手したかは不明である。 ちなみに蹴りを多用するその戦い方から周りから「蹴り癖がある」「脚癖が悪い」と揶揄されている。 通信記録:遺跡調査 + ... ステルスドローンの残骸から抜き取った通信記録。本機体は傍受対象に察知されて撃墜されたと思われる。 ーーー 『友人』の情報によれば中央氷原の南部、バートラム旧宇宙港よりも遥か南端に非常に古い時代の坑道があるらしい・・・ああ・・・その通りだ。企業はまだ気づいていないらしい。『海越え』の準備はできている。またよろしく頼む。 俺はそろそろ通信を切るよ。どうやらどうしても話を聞きたい奴がいるみたいだからな。 ーーー どうやら通信中に既にドローンの存在に気づいていたようだ。 通信記録:脚癖の悪さ + ... ACの残骸から抜き取った通信記録。どうやら行動を共にしていた僚機との会話記録のようだ。 ーーー そんなに蹴っ飛ばしていて気持ちいのかって?当然だろ。 MTはいいぞ、蹴るとよく飛ぶ。 ーーー 話者は相当な乱暴者なようだ。 通信記録:ベイラム隊員の会話 + ... MTの残骸から抜き取った通信記録。レッドガンに在籍していた人物について話しているようだ。 ーーー レッドガンの『シナノ』?ああ、前までいた隊員のことか。なんでもハークラーを見殺しにされて出て行ったらしいぞ。何せあいつら入隊して以来の親友だったからなぁ。それを見殺しにされて、それでベイラムの上層部が何を言ったと思う?「奴に投資したのは失敗だった」さ。 それで奴さん激怒してそう言ったやつをぶん殴ったらしいぜ。だからどの道出ていくのは時間の問題だったわけさ。 え?レッドガンを出て行ったのは腰抜けじゃないのかって?ははは、お前さんわかってないな。 ミシガンに二つ名があるのは知ってるだろう?同じようなものをあいつも持ってた。そして二人は合わせてこう呼ばれてた。 『歩く地獄、語らぬ鬼』とな。 どうだ、これでまだあいつを腰抜けと呼べるか? 投稿者 d2seaevo 関連項目 シナノ:レッドガン時代の呼び名。寡黙な部分や格闘戦に持ち込む戦い方はこの時から健在。
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名前 クラッシュ 体重 軽量級 登場作品 クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクーフェスティバル ご存知主人公のバンディクー。ビベンディーユニバーサルゲームズからゲスト参戦! おなじみのアクションで攻めて攻めて攻めまくれ! クラッシュについて 悪の科学者、ネオ・コルテックスの魔の手から地球を何度も救った我らがヒーローであるバンディクー。 タスマニア出身、趣味はダンスと昼寝、好物はリンゴ。 アクションはジャンプやスピンアタックを始め、スライディングにハイハイ、ボディープレスなど色々ある。 彼の会社は元々は任天堂のライバルであるソニーだったが、現在はもう違っていて、任天堂ハードのゲームも存在している。 会社が違うはずだが、スマブラでは彼の各モーションはソニック・ザ・ヘッジホッグのものを流用している。 これは走るのが得意で泳げない(ただしクラッシュの場合スキューバは可能)など、ソニックと非常に良く似たゲーム体質を持っているためだろう。 ソニー版スマブラである「プレイステーション オールスター・バトルロイヤル」にも出るという噂があるらしい。 クラッシュの特性について 壁ジャンプとしゃがみ歩きが出来る。 しかしクラッシュはしゃがみ歩きのスピードが非常に遅い。 これはクラッシュのしゃがみ歩きがハイハイであることに由来する。 隠しキャラの出現方法 基本キャラクター全員でターゲットを壊せ!!をクリアすると挑戦者として出現。 悪空の使者2で仲間にする。 クラッシュの能力技表 パワー ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 大 大 小 大 中 大 小 長所と短所 ●長所 移動スピードが速く、動かしやすい。 ダッシュが速い。 ジャンプ力が高い。 復帰技を2つ持っており、復帰力が非常に高い。 身軽なので壁ジャンプができる。 しゃがむと姿勢が非常に低くなり、しゃがみ歩きも可能。 ●短所 体が軽いので吹っ飛ばされやすい。 技の威力、吹っ飛ばし力が低い。 しゃがみ歩きの移動速度が遅い。 普通の飛び道具の扱い方が難しく、接近戦を強いられやすい。 慣れないうちはボディープレスやスーパーボディープレス、竜巻スピンアタックで自滅してしまうことがある。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ × × なし 通常技 弱攻撃 パンチ→ダブルパンチ→キック ダメージ 3%+3%+4% 横強攻撃 ミドルキック ダメージ8% 上強攻撃 宙返りキック ダメージ 9% 下強攻撃 レッグヒッター ダメージ 7% ダッシュ攻撃 スライディング ダメージ 11% 通常空中攻撃 エアスピンアタック ダメージ 1%~13% 前空中攻撃 ドリルキック ダメージ 2%~13% 後空中攻撃 バックスピンキック ダメージ 8% 上空中攻撃 空中宙返りキック ダメージ 7% 下空中攻撃 ボディープレス ダメージ 15% 横スマッシュ ぐるぐるパンチ ダメージ 12%~23 上スマッシュ ショートジヤンプスピン ダメージ {2%~14%}~{4%~30%} 下スマッシュ スパイラルスピンアタック ダメージ 3%~21% あおむけ起き上がり攻撃 あおむけ起き上がり攻撃 ダメージ 15% うつぶせ起き上がり攻撃 スピンアタック ダメージ 1%~15% つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ 2% 前投げ コンポ投げ ダメージ 8% 後ろ投げ コンポスピンアタック ダメージ 10% 上投げ 逆立ちキック ダメージ 6% 下投げ 踏みつけ ダメージ 5% 必殺ワザ 通常必殺ワザ リンゴバズーカ ダメージ 8% 吹っ飛び力 小 ボタンを押しっぱなしで構え、放すとリンゴを発射。構えの間、角度を変えられる。 横必殺ワザ 竜巻スピンアタック ダメージ 7%~23% 吹っ飛び力 中 ボタン連打で回転し続け、上下左右を巻き込み単発ヒットさせる。横方向への復帰にも役立つ。なお、空中では使用後はしりもち落下になる。 上必殺ワザ ↑ばこジャンプ ダメージ 3%(↑ばこ)、15%(↑ブロック) 吹っ飛び力 小(↑ばこ)、大(↑ブロック) クラッシュの足の下に↑ばこ(まれに↑ブロック)が出現。地上で使うと置かれ、空中で使うと落とす。一定時間(↑ばこは破壊も可能)で消える。使用後もしりもち落下にはならず、空中攻撃と空中回避なら使用可能。 下必殺ワザ スーパーボディープレス ダメージ 20% 吹っ飛び力 大 地上で使うと斜め上にジャンプしてから、空中で使うとその場ですぐに急降下する。 最後の切り札 クラッシュパーティー ダメージ 5%~20%*n 吹っ飛び力 小~大*n ラジカセを取り出し、スイッチを入れ、踊り出す。画面下に線、リング、ひつよう:数字、のこり:数字が表示される。線にそって流れてくる記号をリングに合わせて記号の示すボタンを押すと周りに大きな攻撃をくり出す(リングにぴったり合っていれば「パーフェクト!」と表示される)。ミスをしなければ、攻撃範囲はどんどん大きくなる。ボタンによって攻撃の属性が違う。 A:炎 B:水 Y:電撃 X:氷結 L:爆発 R:暗黒 のこりの数字はミスしても減るが、ひつようの数字は記号をリングに合わせて記号の示すボタンを押すと減る。のこりの数字が0になったら終了し、相手全員に大ダメージを与え、吹っ飛ばす。なお、終了によって異なる。 オレンジ字はダメージ 水色字は吹っ飛び力 ひつようの数字が余る・・・・・・10% 小 ひつようの数字が0になる・・・30% 中 ノーミス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・50% 大 全部パーフェクト!・・・・・・・・・100% 特大 その他 上アピール タッタ~ン(カーニバルより) 横アピール 回転してジャジャ~ン(初代クラッシュより) 下アピール リンゴじるを飲む(がっちゃんこワールドより)。 画面内登場 ワープルームから出てくる(クラッシュ3より)。 声優 山口勝平:最初にクラッシュの声を演じた人で、クラッシュの声優の中では最も声を演じた作品が多い。 (こちらのファイターも山口勝平が声を演じている) クラッシュの通常技攻略 ソニックとよく似た技が多い。 スキの少ない技が多く、あっても小さいのでつかかれにくい。 技の威力、吹っ飛ばし力は低いので、まずはガンガンダメージを与えるべし。 ボディープレスは自滅しやすいので注意しよう。 クラッシュの必殺技攻略 吹っ飛ばされやすいが、復帰技が2種類あるので、復帰力が高い。 ↑ばこジャンプは、ソニックのスプリングジャンプと良く似ている。 ソニックに比べて飛び道具はあるものの、扱いにくい為、遠距離戦にはコツがいる。 また、竜巻スピンアタックやスーパーボディープレスは自滅しやすいので注意しよう。
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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Bラッシュは基本SGの位置だけ覚えあとの行動はその場その場で指示や相手の位置で判断する 理由はSRをBLに生かすか、前に出すか、乗せるか、裏取りを見るかなど選択肢が多すぎるためである あまりにも型にはめすぎるとバレやすく裏取りにやられやすいこともある とりあえずラッシュ前は図の位置にいること↓ B待機位置 最初は手前の赤丸 そしてラッシュ15秒前に移動、2秒前にSGのピンを抜いて炊いてラッシュ よくブースト位置に待機してしまいがちだがBomが放られてきて飛んでしまう可能性が高い なので図の位置にいてブースト地点にいる時間を短くしてほしい あとBラッシュ時に一つだけ覚えておいて欲しい型があるので見てほしい↓ 作戦ニコニコ 命名はぬくまん先輩 SGも書くとぐちゃぐちゃになるので書きませんでした あると思ってください ARが土台をし、図の位置にSRを乗せる オレンジ丸は設置担当 SGが少なくHEがあまっている場合は図のように柱裏のクリアリングに使う(あまっている場合であって必須ではない) 設置後の動きは互いに位置を報告しあい動く できるだけ階段小部屋とCT通路をとることを考え動いてほしい(SRの場合はBL) SRがいるかいないかで相手に与えるプレッシャーが違うのでSRをBLに逃がすならARは体を張ってほしい あとは個々の判断 経験になりますね
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ラッシュ(付加) ≪多段攻撃≫のダメージバージョン。全力で相手を殴り続ける。 追加行動の「カット」を使用する際、SL回までダメージが分割されない。 ただし、分割後のダメージに-1d6の修正が与えられる。 (付加)できるのは≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫ 使用コストは『体力値』から(分割した回数分)Pを消費。 戻る
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原語 rush 和訳 名詞 鮨詰め 動名詞 混雑、渋滞、殺到、集中、多発、群発、過密、雑沓、輻輳 動詞 混む、混み合う、犇めく、駆け込む、詰め掛ける、雪崩込む、押し掛ける、溢れる、溢れ返る、押し寄せる 漢字一字 混、雑、犇、集、輳、湊、溢 やまとことば ひしめく(犇めく)、こむ(混) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①自サ変 突進。殺到。②混雑。③ラッシュ-アワー。(ラッシュアワー:名 通学・通勤などで、朝夕、交通機関が混雑する時間。) 大英和辭典 〔名〕[一]突進,突貫,突擊,猛進,躍進,驀進,殺到.[二]大繁忙,大急ギ,急迫.[三]大急ギデヤラナケレバナラナイ程ノ澤山ノ分量.[四]急激ナ需要,注文ノ大殺到,大繁昌.[五]【蹴球】①突擊.②推シ合ヒ前進.③突擊手.[六]【金鑛】①金ノ豐富ニ出ル所.②金ノ豐富ニ出ル所ヘ爭ッテ殺到スルコト.[七]〘U.S.〙兩團體間ノ爭鬪.[八]〘U.S.〙【學校俚語】①スバラシイ諳誦.②優等及第.[九]島ノ群.[十]信管,導火線.[十一]〘Austral.〙獸群ノ驚走.[十二]〘Eng. 方〙饗宴,宴樂.[十三]〘俚〙强奪.[十四]〘俚〙詐欺,騙〔カタ〕リ,ペテン.[十五]〘俚〙焦眉ノ急,火急.〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]突進サセル,急ガセル,急〔セ〕キ立テル,驅リ立テル.[二]襲フ,攻メル,攻擊スル,襲擊スル,突擊スル,攻メ取ル,攻略スル.[三]敗ル,負カス,打破ル,滅ボス,擊退スル.[四]【蹴球】敵陣ニ推シ進メル(球ヲ).[五]〘俗〙①爭ッテ占領スル(席ナドヲ).②欺ク,騙〔カタ〕ル,瞞〔ダマ〕ス.[六]〘U.S.〙【學校俚語】樂々ト…ニ及第スル.[七]†打碎ク,打破ル.[八]〘俚〙無暗ニ相手ニ打ッテカカル(主トシテ拳鬪デ).Ⅱ.〔自〕[一]突進スル,驀進スル,猛進スル,躍進スル,殺到スル,突擊スル,突貫スル.[二]輕卒ニ這入ル,無分別ニ這入ル,向ゥ見ズニ陷ル.[三]急イデ物ヲ言フ,早口ニシャベル.[四]【蹴球】突擊スル.[五]〘U.S.〙二組ニ分レテ猛烈ナ爭鬪ヲスル.[六]〘U.S.〙【學校俚語】完全ニ暗誦ヲスル. 同義等式 原語単位 rush=突貫 カタカナ語単位 ラッシュ=殺到 附箋:R ラ 英語
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各ページの説明 123-概要 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の概要を記載しているページです。 ソフトの概要やソフトにまつわるエピソードなどはこちらで紹介します。 123-攻略情報 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の攻略情報を記載しているページです。 各ステージに関するネタバレも含みますので、閲覧される際にはご注意下さい。 123-タイムアタック ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!のタイムアタック情報を記載しているページです。 更なる高みを目指して世界最高速タイムを叩き出しましょう!
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新能力:フラッシュ 作者:牛乳 フラッシュ[数字]で明記される能力 進化クリーチャーしかもたない。 クリスタル・オーラ SR 水 コスト2 5000 リキッド・ピープル ■進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■フラッシュ2-このクリーチャーを召喚する時、本来のコストを支払い進化元に重ねて出す代わりにマナゾーンのカードを2つタップし、自分の山札の上から2枚を裏向きのままこのカードの下に重ねて出してもよい。このクリーチャーがタップした時、この下にあるカードを1枚選び墓地に置く。下に置いているカードがなくなった時、このクリーチャーを破壊する。 ■メテオバーン-クリーチャーがバトルゾーンに出たとき、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地においてもよい。そうした場合、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻す。 (F)目に見えぬ力は身近にある。たとえば風、光、あいつの操る渦潮だ。 進化元から普通に進化する代わりに、[数字]分のマナをタップし、山札の上から[数字]分のカードを裏向きのまま重ねて出すことが出来る。 ただし、タップされるごとに重ねられたカードを1枚墓地に置かなくてはならず、下にカードが無くなると破壊される。 デメリットを付加する代わりに、コストや進化元、文明を無視できます。 メテオバーン能力とは相性がよく、置いておける呪文のようになります。 フラッシュをもつクリーチャーが普通に進化して出た場合、タップされた時にカードを失うことも、カードが無いことによって破壊されることもありません。 あくまでフラッシュされて出てきたクリーチャーにのみ、デメリットは付加します。 フラッシュされて出たかどうかの違いは進化元が裏向きかどうかで、まあ下にカードを追加する効果であやふやになりますが。 評価 名前 コメント