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編集をしてくれる方はコレを見てね!図鑑 No.251 Unison of Cerulean Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 1 600 200 40 0 4 Wave Hit 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 1 600 200 40 0 For Evolve Aquatic Power 進化素材 進化費用 編集 進化なし No.252 Unison of Crimson Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 1 600 200 40 0 4 Fire Flick 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 1 600 200 40 0 For Evolve Flaming Power 進化素材 進化費用 編集 進化なし No.253 Unison of malachite Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 1 600 200 40 0 4 Landslide 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 1 600 200 40 0 For Evolve Power of Earth 進化素材 進化費用 編集 進化なし
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デーモンサーバント レアリティ ★4~★7 タイプ バランスタイプ・単体 コスト 14,20,28,40 スキル デッキを左右に動かしてカード位置を変更できるようにする リーダースキル 青属性カードの体力を2.5倍にし、体力MAX時に攻撃力を4倍にする バトルスキル なし へんしん合成 ★4→★5 【★3】あおぷよアイス×2、【★4】あおぷよアイス×2、【★5】あおぷよアイス×1、【★5】青の魔導書 ★5→★6 【★3】あおぷよアイス×1、【★4】あおぷよアイス×2、【★5】あおぷよアイス×1、【★5】青の魔導書、【★6】青の魔導書 CV 長谷川 芳明 概要 2015年2月の収集イベント「チョコレート収集祭り(2015)」のスペシャル特攻キャラとして登場した。 他のスペシャル特攻キャラと同じく、魔導石ガチャにはイベント期間中かピックアップされた時期しか入手することはできなかったため、かなり入手困難なキャラだったが、2021年4月24日のガチャラインナップ更新により、通常魔導石ガチャでも出現するようになった。 ぷよシリーズでは『す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記』にしか登場したことがない、ジャァーン並みのマイナーキャラ。 今まではぷよぷよ以外の作品での活躍の方が多かったため、知名度は低かった(*1)。上記の『なぞぷよ通』を含め、いずれもほとんどがルルー絡みの作品に登場した。 悪魔の使いという名前の通り、登場作品では誰かに仕えているケースが多い(*2)。 ルルーが主人公の作品に多く登場するが故、スペシャル特攻キャラとして登場した。セリフからもルルーを意識しているものがある。 大幅に改変されたサキュバスと異なり、容姿は、なぞぷよ当時のデザインとほとんど変化が見られない。 2015年6月24日にボイス、2019年11月1日に★7が実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 3799 1646 878 ★7 Lv.120 5699 2387 1186 ボス!?シリーズ並の高いステータスを持つ。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★4 デッキを左右に動かしてカード位置を変更できるようにする 50 ★5 ★6 ★7 45 カードデッキの控えを含めて、左右にスライドできるスキル。 本作ではカードを復活させるスキルを発動する天使シリーズが存在するが、カード自体の位置を変更できるスキルを発動するキャラはデーモンサーバントが初となる。 例えば、スキル発動中に右にスライドすると左から9番目のカードが登場するが、自在にカードを並べ替えるスキルではない。また、サポーターは固定される。 リーダーが入れ替わることにより、リーダースキルの変更ができる(動かしている間もリーダースキル自体は都度変わるが、スライド終了時点のリーダーのもので固定される)。 道中までは攻撃力を絞り、その後にデーモンサーバントをリーダーにすることによってボス戦で高火力を出す戦法が取れる。猫ガールズシリーズとちがって体力1にする必要もなく、片方のリーダースキルがボス!?シリーズであることによって、スキルによる最終ダメージも増やせる。 ただし、この戦法を取る際には、控えにカードを入れないことが前提になる。 ギルドイベントでも、魔法使いシリーズのリーダースキルによるターン数増加効果をあてにして、スキル加速をする場合、サブに仕込んで発動ぷよ数が減り次第、発動して、リーダー側の魔法使いシリーズを控えに退場させることができる。例えば、マーギンのスキルによるダメージを当てにする場合、自身ごと退場してマーギンをリーダーにし、一度だけタフネスが使用できる状態にするようにし、なおかつ、かばう役の控えを引きずり出して、まとめてスキル加速ができるようにすると良い。アルルのスキルを当てにする場合、そのままリーダーになってしまってもよい。ただし、(魔法使いシリーズ以外は)青単色にする必要があるため、青盾を持つ相手には扱いづらい難点がある。 スタメンを控えに送り込んでも、発動ぷよ数はリセットされない。 王冠シグのスキルを発動した後、デーモンサーバントのスキルで控えと入れ替えた場合、入れ替わったカードにはスキルが適用されていない。おそらく、おしゃれアミティ系同様、スタメンにのみ、効果があるためだと考えられる。 後に、アポストロスにも同様のスキルが実装されたが、発動ぷよ数はアポストロスの方が5個少なく、実質こちらが下位互換になった。しかし、タイプの違いで使い分けができるため、使用されないことはない。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★4 体力MAX時に青属性カードの攻撃力を2.5倍にする ★5 ★6 体力MAX時に青属性カードの攻撃力を3倍にする ★7 青属性カードの体力を2.5倍にし、体力MAX時に攻撃力を4倍にする コンビネーション 「ボーイズ」「つの」「まもの」 デッキ考察 プワープチャレンジで、きいろいサタン・かどめくデーモンサーバントと組み合わせる手法がある。 詳細は、きいろいサタン・かどめくデーモンサーバントのページの「デッキ考察」を参照。 評価 特殊なスキルの可能性は現状未知数。今後の新しい使用法の発見や新キャラ次第では化けるかもしれない。 備考 マルチプレイでは使用できない。
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真夏のドラコ レア度 ☆5~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 (味方全体の攻撃力を強化し)、3色(4色)の他色ぷよをこのカードと同じ属性のぷよに変換する Lスキル能力 味方全体の全能力値が上昇 コスト量 20,30,42 変身合成 ☆5→☆6:ぷよゼリー☆3、☆4、☆5、魔導書☆5、☆6 概要 2015年8月10日に「真夏の初代ぷよガチャ」で登場した、ガチャ限定カード。 初代ガチャで本家ドラコケンタウロスと入れ替わる形で、期間限定で登場していた。 出現確率も他の初代同様3%だった。 2016年にもはりきるドラコと一緒に限定ガチャに登場し、こちらは他の初代と出現確率が別扱い(3.5%)。 その後は、2018年に他の夏キャラと共に期間限定で1日1回無料ガチャに登場したり、 2020年に「スプラッシュ!サマーバカンスガチャ」に登場したり等、何度か(夏の)限定ガチャに登場している。 レアリティは☆5と☆6のみであったが、 2021年7月13日になってようやく、☆7へんしんが解放された。 ステータス ☆6Lv99:たいりょく3901/こうげき1995/かいふく297 ☆7Lv120:たいりょく5754/こうげき3192/かいふく364 ☆6までは本家と同じ。 ☆7ではかいふくが1高い。 スキル ☆6までは 緑以外の色ぷよ3色をみどりぷよに変換する 必要ぷよ消し数50個 本家☆5~☆6と同じ。 ☆7では スキル発動中味方全体の攻撃力を2倍にし、 フィールド上の色ぷよとハートBOXをみどりぷよに変換する。 必要ぷよ消し数40個。 ☆6きらぼしのレムレスの単色版。 本家のとっくんスキル(上方調整後)と同じ。 はれやかなウィンなどでプリズムボールを生成した後に使えばそれなりの火力になる。 リーダースキル ☆5では味方全体の全能力値が1.3倍になる。 ☆6では味方全体の攻撃と体力が2倍、回復が1.5倍になる。 ☆7では味方全体の攻撃と体力が3.2倍、回復が2.0倍になる。 ☆5は本家と同じ。 ☆6は本家と同じだったが、2017年8月14日に上方修正が行われた。 同能力の衣装違いキャラは本家と違い☆7にへんしんできないためと思われる。 これ以降、☆7にへんしんできる本家と同能力の衣装違いキャラは、ガチャで再来するタイミングで、 このカードと同様に☆6時のスキルとリーダースキルが本家の☆6と☆7の中間の強さに修正されている。 ☆7は実装が遅かったのもあり、回復以外は本家のとっくんリーダースキルを上回っており、 ワイルドさん(30)でへんしんできる無条件リーダースキルとしてはなかなかの倍率になる。 その後、初代ぷよシリーズの上方調整により攻撃体力は同等で回復はあちらのとっくん後が上回るようになった。 コンビネーション 「初代メンバー」「ガールズ」「つの」「はばたき」「めがね」 本家と同じだが、こちらは「めがね」コンビも乗る。 水着姿に浮き輪、シュノーケルなども身につけているが「スイマー」は乗らない。 本家と同キャラ扱いのため並べてもコンビネーションは乗らない。 評価 ☆6までは性能面では本家ドラコの相互互換カード。 イラストが好みだという人程度にしか需要がない。逆にイラストが好みなら狙ってみるのも一興。 その後、☆6の上方修正や☆7の実装が行われ、本家と相互互換というわけでもなくなった。 ☆7では☆6フェス並の性能はあるが、圧倒的に強力なカードというわけでは無いので、イラストが好みな人以外は無理に狙わなくてもいいだろう。 2021/2/1に本家が上方調整。リーダースキルは回復以外本家のとっくんリーダースキルと同じで、スキルは本家のとっくんスキルと同じになった。 本家の方は仕様上とっくんスキルととっくんリーダースキルを同時に持てないが、こちらは両方のとっくんスキルを持っているのに近い。 初代のコンパチ的なカードではあるが、とっくんボードはオールスター系に準じた内容になっている。 状態異常への耐性を持たせられるので役割や仮想敵を選んで選択したい。
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ウォーターヘルハウンド 水属性 レア ★★★ maxLv 40 コスト 8 HP 2220 maxHP 3270 攻撃力 3410 max攻撃力 5020 防御力 2370 max防御力 3490 スキル あおのちから★★★ リーダースキル 底力★★★ 進化前 ウォーターウォーハウンド 進化後 - 進化素材 - 備考 ゲームリリース時から登場する水属性モンスターの第2進化系。 性能が低いので殆どのプレイヤーに使われることがない。 それでいて、モンスター図鑑のコンプリートをフレンドに頼ることのできないモンスターであるともいえる。 リーダースキルの底力は使えないこともないが、上位互換ならほかにいくらでもいる。 関連モンスター アースヘルハウンド ファイアーヘルハウンド ウインドヘルハウンド ダークヘルハウンド ライトヘルハウンド 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 リーダースキル変更(11/25) 「水の活力★★」→「底力★★★」 ★★★ モンスター 水属性
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■ドラコケンタウロス CV 名塚 佳織 このページは未完成です。情報提供お願い致します。 基本情報 カードイラスト&テキスト真夏のドラコ ドラコver.ぷよテト2 ドラコver.キュアルージュ 対戦セリフ とっくんデモ第1話 第2話 第3話 ボイス 登場まんざいデモ 関連キャラクター 基本情報 [部分編集] 一人称 呼び方 二人称 三人称 名呼び ルルー 呼び方 アルル ウィッチ シェゾ カードイラスト&テキスト 真夏のドラコ + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 真夏のドラゴン娘 スキル ドラコニックサイクロン ドラコver.ぷよテト2 + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] げんきいっぱい すなおな ドラゴンハーフの しょうじょ 美少女(びしょうじょ)コンテスト ゆうしょうを ゆめみている いつも 前向きで 周りも明るくしてくれる セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 混ざりあう世界 スキル ミックス連鎖だー! ドラコver.キュアルージュ Yes!プリキュア5GoGo!コラボ。 + ... ☆6 [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 活気と情熱の女の子! スキル 正々堂々いくぞ! 対戦セリフ + ... [部分編集] クエスト名 (対戦セリフ) (使用スキル) とっくんデモ 第1話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 第2話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 第3話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター ボイス + ... [部分編集] 1連鎖 ボイステキスト 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖以降 大連鎖チャンス 全消し バトルスキル発動 ダメージボイス 致死ダメージボイス ばたんきゅー クエストクリア スキルボイス カード名 スキル名 ボイステキスト 登場まんざいデモ [部分編集] 漫才デモ名(第○話) とっくんキャラ名(第○話) 関連キャラクター Yes!プリキュア5GoGo!コラボ アミティver.キュアドリーム リデルver.キュアレモネード ゲンブver.キュアミント アルデラver.キュアアクア スルターナver.ミルキィローズ コメント
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基本スペック 基本能力値 基本スペック 名前 河城にとり (かわしろ にとり) 異名 妖怪弾頭 種族 妖怪族 雇用種族 妖怪族、人間族 雇用クラス フィアー系サイエンティスト系、カラス系 特殊雇用 初期勢力 守矢神社 初期レベル 5 初期スキル アブナイ液体、アイスE、ウィンドE、精霊召喚(水)、デクスト 固有スキル リーダースキル 防御UP、技術UP、水耐性UP、訓練効果UP(N) 必殺スキル 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 900 MP 100 攻撃 100 防御 80 魔力 80 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 100 HP回復 0 MP回復 5 移動 180 移動タイプ 飛行 exp_mul 125 召喚可 8 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 弱い 弱い 強い 強い 強い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1:リーダースキルを取得(LS化精霊召喚(水)、何故かアイスE→アイスNに強化) 限界突破2:スキルを強化します(LS精霊召喚(水)→大精霊召喚(水)) 限界突破3:リーダースキルを取得(LS化大精霊召喚(水)) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キキーモラ セリリ ハーピー ミノタウロス ラグナス レア度 ☆3~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 Lスキル能力 同色属性の仲間の体力アップ☆7は攻撃もアップ スキル能力 5ターンの間有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力をプラス とくもり能力 (Lv.10) 味方全体の攻撃力1.5倍(いつでも発動) コスト量 8,14,20,26,38 変身合成 ☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6☆6→☆7:☆7へんしんボードにて CV キキーモラ 藤川茜セリリ 佳村はるかハーピー 種田梨沙ミノタウロス 手塚ヒロミチラグナス 三木晶 概要 『ぷよぷよSUN』で登場したキャラを集めたシリーズ。このうちセリリは『ぽけっとぷよぷよSUN』のみに登場している。 「SUN」となっているが、ぷよぷよシリーズにおける初出が『SUN』なのはキキーモラとラグナスのみで、ハーピーとミノタウロスは初代『ぷよぷよ』、セリリは『通』が初出である。 このゲームの運営はシリーズ名をコロコロ変えることがあり、2014/6/16にステップアップガチャに登場した時は「SUNシリーズ」「SUNレギュラーシリーズ」というシリーズ名になっていた(*1)。2017年9月に☆7対応したときは「SUNシリーズ」という名称が用いられている(*2)。ver.9.1.0で実装されたキーワードしぼりこみでは「SUN」に該当する(*3)。 当Wikiではシリーズ名を「SUNシリーズ」として扱っている。 2017/9/8に☆7が実装された。 2022/5/24から、とくもりとっくんが実装され、スキルとリーダースキルが上方調整された。 ステータス ☆6 Lv99で体力4875(±24)/攻撃1420(+6/-7)/回復282(±6) 原作出身キャラであることも幸いしてか、☆3からリーダースキルを持つ。 アプリ配信直後はミノタウロスとラグナスはステータスが初期から高いという特徴があったが、これはデータバグだった模様。 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく キキーモラ 8288 1925 372 セリリ 8247 1917 388 ハーピー 8328 1907 380 ミノタウロス 8288 1907 388 ラグナス 8247 1925 380 スキル レアリティ 効果 ぷよ数 ☆3 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を50%減少させる 40 ☆4 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を60%減少させる ☆5 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を70%減少させる ☆6 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を80%減少させる ☆7 きほん 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を90%減少させる 35 とっくん 3ターンの間、有利属性カードの攻撃力を99%減少させる ※2022/5/24から、☆7(とっくんスキルを含む)の必要ぷよ消し数が40個→35個に上方調整。 高難度において極端にボスの攻撃が強いときに役に立つスキル。 単色を相手にした場合や、単体のイベントボス戦で役に立つ。封印や混乱と違い、盾で防がれることがないのも特徴。 フィーバーどうぶつシリーズが、色に関係なく使える類似スキルを持つ。減少率はこちらが上回る。 相手が混色で登場すると、スキルを発揮しきれない場合が多い。対策したい相手の色が分かっている時に使いたい。 ☆7で獲得できるとっくんスキルは、ほぼ完全無効化並みの軽減率を誇るが、持続ターンが短くなっている。 使いどころが近い効果として、潮騒の騎士が「味方に有利属性のダメージをカットする属性盾」を付与するスキルを持つ。 潮騒は味方に付与されるため、ステージをまたいでも継続されるほか、とっくんスキルで全属性対応に対応するため、相手を問わない。 一方でこちらは、90%減少でよいなら持続ターン数が上回る点や、ぷよ消し数が5個少ない点が利点となる。 なお、このとっくんスキルと潮騒☆7のダメージカット両方を重ねると、 (有利属性に対して)99%軽減されたダメージをさら99%カットするため、受けるダメージが1/10000まで減少する。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆3~4 同属性カードの体力を1.5倍にする ☆5~6 同属性カードの体力を2倍にする ☆7 きほん 同属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3倍にする とっくん 同属性カードの攻撃力を3倍、体力を3.5倍にする ※2022/5/24より上方調整。☆7(きほん)の攻撃が1.5倍→2.5倍になり、とっくんリーダースキルに攻撃3倍が追加された。 ☆6までは同属性の体力を増加させる。攻撃力や回復力に倍率はかからない。 当初のぷよクエは、攻撃力と体力を同時に倍率をかけるリーダースキルが最大でも「全能力を1.4倍」までしかなかったことから、 体力2倍のリーダースキルはギルイベ高階層に出現する高めの攻撃力のボスからの攻撃を耐久する目的で使われていた。 ☆7(きほん)では上方調整されてはいるが、体力3倍と飛び抜けない倍率なのに、攻撃力が2.5倍ではあまり使う機会はない。 一方で、とっくんリーダースキル(☆7で獲得可能)の体力倍率は、コスト40以下の☆7カードとしては高い部類。 当初は攻撃倍率が全くつかず実用性が薄かったが、2022年5月24日の上方調整で攻撃力倍率がつくようになり、☆7(きほん)の上位互換となった。 しかし、上方調整後もリーダースキルの効果は同属性カードのみが対象で、とっくんリーダースキルでも攻撃力3倍・体力3.5倍どまりのため、 体力のみならず攻撃力にも高い倍率がかかるぷよフェスキャラクターどころか、チュートリアルやメインストーリー進行で誰でも入手できる時空探偵 (あたり・ロキアー・セオ)、報酬カードのアリィにも後塵を拝している。 しかも、その中であたりは本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる(☆7で攻撃力と体力が3.5倍)他、☆6~7でさらになぞり消し数を増やす効果がついてくる(*4)。 アリィも本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる以外にも、毎ターン味方全体を回復させる効果がついてくる。 とっくんスキルととっくんリーダースキルの同時使用はできないのも悩ましいところである。 バトルスキル グループの最大体力プラス ☆4で120(最大600)、☆5で160(最大800)、☆6で14000(最大28000)、☆7で40000(最大80000)。 必要ぷよ消し数は20個。 ※2022/5/24より、☆6~7が200(最大1000)から上方修正。 とくもりサポートスキル 味方全体の攻撃力をn倍にする。 Lv.1~3で1.1倍、Lv.4~6で1.2倍、Lv.7~8で1.3倍、Lv.9で1.4倍、Lv.10で1.5倍。 発動条件は「いつでも発動」。 同一効果のとくもりサポートスキルは重複しないが、初代ぷよシリーズの全能力値1.3倍と組み合わせると、 初代ぷよの体力と回復は1.3倍を維持したまま、本シリーズの効果で攻撃を1.5倍に上げられる。 デッキ考察 初期に実装されたためか、リーダースキルは上位互換が多数登場しており、わざわざリーダーに据えることは少ないだろう。 基本的にスキルの高倍率デバフが売りのため、封印や混乱、遅延などと同様に相手の足止めとして使うことになる。 しかし、遅延盾や封印盾、混乱盾が無い場合は、素直に反射を使える龍人シリーズやトラップ職人シリーズ、遅延が使える悪魔シリーズや最果ての料理人シリーズなどを使う方が賢明だろう。それらの盾が無かったり、ギルイベのエクストラボスでスライドで裏のスキルを貯める場合だったり、無属性攻撃を行う強敵の足止めとして使うことが望ましい。 ちなみに、怯えと併用できる場合は、99.5%まで相手の攻撃力を下げることができる。 なお、攻撃回復逆転のステージ効果で本スキルを使用しても、実質的に相手の「かいふく」が下がる効果に変わるだけで「こうげき」は下げられないので注意。潮騒の騎士のダメージカットや怒りまたは怯えの状態異常付与などほかのスキルを使うのが賢明だろう。 評価 かつては耐久パーティーの要として活躍していたカード。 インフレにより他のカードも体力倍率を持つようになったため、かつてよりも活躍の機会は減ったものの、攻撃力ダウン(デバフ)には盾が存在せず、無属性攻撃での攻撃力も下げられるため、イザというときの足止めとして使うことが可能。 近年のギルイベのエクストラボスは混乱・麻痺・封印盾および遅延盾を持って、なおかつ数ターン後にタフネス貫通の強烈な攻撃を放ってくることも少なくないため、スライドで控えカードのスキルをためたい場合、このシリーズを使うことになる。 (軽減盾や属性反射は控えカードにつかないが、攻撃力ダウンは相手に付与するため、スライドしても効果が維持される) 入手が容易であり、☆5までのへんしん素材も安いので、念のために☆7・スキルMAXにしておきたいシリーズである。 各カード詳細 キキーモラ 対応キャラの多い「ガールズ」を所有している。セリリやハーピーと違い独自のコンビは持っていない。 特に赤属性は「ガールズ」カードが揃っているのでコンビが発動しやすい。 セリリ 「ガールズ」の他に「スイマー」のコンビ能力を持っている。 ただしスキル能力を生かすのならば、やはり青単色でリーダーにさせるのが一番。 「ぷよぷよSUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』には出ていないのだが、『ぽけっとぷよぷよSUN』の方に「うろこさかなびと」の名前(というより種族名)で登場していた。 ちなみに同種族にピンク色の髪の「メロウ」がいる。 ハーピー 『初代ぷよぷよ』から『ぷよぷよ~ん』まで皆勤賞の古参。 ウィッチ同様『ぷよぷよ7』で姿のみ登場。ウィッチは『ぷよぷよ!!』で復活したが、ハーピーは残念ながら復活せず、遅れて『ぷよぷよクロニクル』で復活した。 本編では「ハーピー積み」と呼ばれる積み方をする。これはフィールドの左端と右端に交互に組ぷよを積み上げることを優先するもので、運で連鎖を狙う戦術のひとつである。 フィーバーではユウちゃん(&レイくん)がこれに類似する積み方を披露する。 「ガールズ」の他に「はばたき」のコンビを持っている。 「ガールズ」ならリデルを筆頭とした様々なカードと、「はばたき」ならドラコやサタンとで単色デッキが組める。 ミノタウロス 元々はアルルやルルーと同列に語られていたメインキャラ(*5)だったのだが、段々と扱いが悪くなり、フィーバー以降はぷよぷよ本編に登場しなくなってしまった牛さん。 更に言うと「SUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』では漫才デモのみに登場するNPCだったりする(GB版のみプレイアブルキャラ)。 フィーバーシリーズではタルタルがキャラを継承していて「R」のストーカーをしており、同じく本編に登場しなくなった。 半減できない紫属性の攻撃を食い止められる存在。先に彼が倒されないように封印などの保険を用意しておきたい。 「ヘビー級」「つの」「どうぶつ」を持つ。「初代メンバー」が乗らない事が今の立場を物語っているし、「ボーイズ」なども乗らない。 ヘビー級は防御型カードが多いので、一撃必殺に優れたカードを一緒に入れて補っていきたい。 多色つのデッキに入れた際は威力半減のない攻撃担当になる。 りすくませんぱい、ぞう大魔王、ふたごのケットシー、レモンキーで黄色どうぶつデッキが作れる。 ラグナス 『ぷよぷよSUN』から登場した典型的(?)な勇者。光属性っぽいのだが今作では紫属性。 呪いにより「子供の姿」にされており、レベルアップすると一時的に「大人の姿」になるという、見た目は子供・頭脳は大人的な勇者。 ぷよクエでは本シリーズの☆3だけ「子供の姿」で登場しており、☆3だけはボイスの声が高い (子供の声になっている)。 半減できない黄属性攻撃の対策に有効なスキルを持つが、 紫属性カードは体力が低めに設定されている上に、黄属性と紫属性は相反する色から受けるダメージが過剰になりすぎるため、 相反色クエストにおける絶対的な防御デッキにはなり難い。 「ボーイズ」と「剣士」が乗る。2013/10/16以前は「お兄さん」コンビネーションだった。 シェゾとは二つともコンビネーションが一緒なので非常に組みやすい。 派生カードのつよいラグナス(*6)とは方向性が大きく違う。高火力かつ軽いスキルを持つあちらの方が普段使いには便利かも。 余談だが、彼は『魔導物語』ではなく『ぷよぷよ』側で初登場した最初のキャラクターである。後にセガサターン版の魔導物語に逆輸入の形で登場した。
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ダークサボン 闇属性 レア ★ maxLv 20 コスト 2 HP 790 maxHP 1140 攻撃力 1110 max攻撃力 1610 防御力 600 max防御力 880 スキル クリアボトム★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 出現場所 取得中です。 ★ モンスター 闇属性
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キャラクター別 リュウ ケン 春麗 さくら キャミィ ガイル いぶき ジュリ ベガ 豪鬼 殺意リュウ 素材 レア度別 S A B C D イベント別 クリスマスイベント『聖なる夜に一撃を』 年末年始イベント『謹賀新撃!』 カード図鑑 いぶき 鎧通し 【編集】 キャラ いぶき グレード S 入手先 ジェムガチャ スピリット量 100 攻撃 2000 スキル詳細 HPを300回復する リーダー効果 リーダースキルと同色のスピリットが集まる時、HPが回復 旋 【編集】 キャラ いぶき グレード A 入手先 ジェムガチャ スピリット量 80 攻撃 1500 スキル詳細 HPを150回復する リーダー効果 ピンチの時、敵からのダメージが大ダウン 霞朱雀 【編集】 キャラ いぶき グレード A 入手先 ジェムガチャ スピリット量 270 攻撃 1600 スキル詳細 パズルをソートする リーダー効果 HPMAXの時に攻撃力超大アップ 揚面 【編集】 キャラ いぶき グレード B 入手先 バトル報酬フレンドガチャジェムガチャ スピリット量 70 攻撃 800 スキル詳細 まれに通常より超大なダメージを与える リーダー効果 リーダースキルと同色の属性の攻撃力アップ 苦無 【編集】 キャラ いぶき グレード B 入手先 バトル報酬フレンドガチャジェムガチャ スピリット量 70 攻撃 880 スキル詳細 HPを70回復する リーダー効果 HPが半分以下の時、攻撃力アップ 風斬り 【編集】 キャラ いぶき グレード B 入手先 バトル報酬フレンドガチャジェムガチャ スピリット量 250 攻撃 800 スキル詳細 パズルをソートする リーダー効果 敵からのダメージが常にダウン 【Xmas】頭砕き 【編集】 キャラ いぶき グレード C 入手先 『聖なる夜に一撃を』連続ログイン報酬『聖夜の商店街』『聖夜の対峙』ドロップ スピリット量 30 攻撃 55 スキル詳細 パズルをシャッフルする リーダー効果 なし コメント すべてのコメントを見る
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: コードリーダー 理性 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: EX≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : Exを除く敵アルマのカード・汎用・付与スキルを全て奪って変身する≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト EX -≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:04 / RP:06 / CP:04≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 +エドワード ___ ,. < ==ミ 、 i r'"´ ハ | {___ ,...._ { | j } ;;; 八 ー )Vハ { 〈ー '. i__`¨´ i | ヽ ハ . { |´ } i -‐- ノ |、 ._⌒ イハ /{ ヽ __/ }、 _ イニニ\ /ニ丶、 _ .<ニニニニニニ\_ /ニニニニ=- _ /ニニニニ>ニニニニニニ\ニニニニニ/ニニヽ 'ニニニニニニニニ>ニニニニニ.\ニニ/ニニニニ∧ {ニニニニニニニニニニニ>ニニニニ`くニニニニニニ∧ |ニニニニニ}ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニ∧ |ニニニニニ|ニニニニぃニニニニニニぃ }ニニニニニニニ∧ |ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニi`Vニニニニハ |ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ| ∨ニ斗ニ i |ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニ> ⌒ヽヾニニi |ニニニニニ|ニニニニぃニニニニ=/`/ 〉.}ニ| |ニニニニニ|ニニニニニニニニ'/ //// /彡'ニノ +安雄 \ | ! \ | | ヽ l ̄ | | | ヽ l | /| | | ∧ \ l | / | ∧ l ∨ l-\ l | / | l | l l | |/\ | \l | / / / | l / / ∨ l_ } ∧ l | / ̄ /、|/| / /イ,チ } l ∧ l |ヽ / / l l / ∧ニイ ´' l l l | l { _∨モ寸 、 | / |从|∧l |∨ | lヽ 弋ニツ |∨ { ∨|\ l 、 / ∨ \\`\ l ′ / ∨|/l ー-、 \ / ∨ ∨ \ _ - ' / /∧ l >、 ー―  ̄ /\ ィ‐{ |ヽ > _ / \、 / i i| ヽ} ≧ ==≦ l l 、\ヘ / i i i i | ∧ l | \\ i i ヽ