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とりあえず目に付いたので最新の自作パターンを挙げていきます(中の人のコメントは※~※で〆てあります) 過去ログからのパターン検証は少しづつ追加していきます。単シコ君は、連投や長文が多いため以下省略して連載している事もありますので、続きは本スレで確認よろしくです。また、追加して欲しい自演パターンがある場合は テンプレ---- 【スレ名】 【スレ番】複数連投の場合は○番~○番まで、飛んでる場合は○番と○番など詳細にお願いします。 【スレURL】 を書いてフォームから要請してください。 【スレ名】Soul of the Ultimate Nation シュバルツ鯖晒しスレ 51.5 263 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 04 42 51 ID iAsVQKvdQ グリは勝てる相手としか戦わないんですね。 デイライトが攻めの時は毎回城捨ててますもんね。 デイライトからの入札も、毎回ハイム防衛で逃げてるみたいですもんね。 お疲れ様です。 264 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 05 17 35 ID 2mV/K3J90 グリへの私怨だとして、だからどうしたんだw 晒しなんて私怨だろうw グリへの私怨を責めるのはその私怨への私怨てことか? 決とかノトとか言い出してたのも、被害妄想と逆襲のターゲットが必要なだけだろ?w (以下省略) ※今朝は携帯からも自演 263はドコモからの書き込みである。 264はいよいよ私怨での書き込みを開き直った瞬間。子供の逆切れにも感じる。 しかし、単シコ君は自分で「私怨で書くのはやめろ」と再三言っていたくせに「趙雲☆子龍」は私怨で平気で晒す有り様。 単シコ君は過去にトラウマでも背負っているのか、人格に深刻な問題があるのかもしれない・・※ 268 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 08 29 43 ID 2mV/K3J90 また妄想の暴走かw 例えの話だろうw そもそもなんで、グリ内部の人間だとしてないのか?w 第三者の立場からの妄想ならその可能性を排除できないはずだろうw 実際、内輪の話ばかりいってるのだからその可能性のほうが高いw 269 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 08 32 13 ID 2mV/K3J90 「グリの人間ではない」と決めている時点で「被害妄想からくる私怨」なんだよw PKにしろラッキー妨害にしろ、そうでない具体的な恨みにしろ、 「あいつに恨まれてるかもしれないからあいつに違いない」 ってのがシコシコ君の原理だろう?w グリの内部の人間が気にいらねえからグリ煽りしてるだけかもしれないのになあw ※ 268の内輪の話ばかりというのもどういう意味なのか詳細が書かれていないため、頭に血がのぼって突発的に書き込んだものだろう。少なくとも単シコ君以外のレスにはグリードとは関係ない人間の名前も挙がっている。 269 「グリの人間ではない」と決めている時点で「被害妄想からくる私怨」なんだよw ↑この部分だが誰がいつそう決めたのか、証拠となるレスの引用も無しに一方的に反論者に対しての決め付けがまたここでも 出ている。そして最終的に言い訳。気にいらない奴を晒すのが良しとされるなら、他の人間が晒した人間に対して 食ってかかって否定したりはしないはずだ。やはり晒された当事者の可能性もある※ 272 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 08 47 05 ID 2mV/K3J90 大した眼力だなw 俺、グリの晒しなんか一度もしたことねーんだがなw (長文のため以下省略。続きは本スレで確認してください) ※単シコ君お得意のすっとぼけ。「一度も晒した事はない」この逃げ文句を何度も目にしてきた者も多いだろう。 それにしては文体、低レベルな書き込み内容が単シコ君以外の名の物でもないから一目瞭然である。 リアルでは相当気も小さいのだろう。※ 276 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 09 16 06 ID 2mV/K3J90 で、俺は誰だ? ケツメイシか?ww (以下省略) ※これはまさにいつも単シコ君からシコシコ言われている人たちが聞きたい質問であろう。呆れるばかりだ※ 277 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 09 17 33 ID 2mV/K3J90 おまえが思い当たるキャラ名を全部言っても俺ではないw グリと何の関わりも無いからなw (以下省略) 278 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/27(月) 09 21 45 ID 2mV/K3J90 おらおら、俺を「誰か思い当たる奴」ということにして頑張って反撃しなw ※ 277反論している人間に対し、自分が何者か思い当たるキャラを要求しているようだがこれはお門違いもいいところである。 自分の名前を晒さずに散々私怨で人を晒してきた人間がしていい質問ではない。 278どうやらやぶれかぶれになり、壊れたようですね。お大事に※ 316 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/28(火) 16 48 58 ID spubaR4j0 単発自演してんのおめーだろカス野郎w 302はどうした?w 317 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/28(火) 16 50 09 ID spubaR4j0 おめーみたいなカスのパターンは大体こうだ 同じIDで書き込む→ID真っ赤(オメーもだよバカw) 単発ID→単発自演乙(オメーだよバカw) 318 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/28(火) 16 55 38 ID spubaR4j0 295 298 302(単発) 315 ↑ 見事なまでに同じ口調同じ文体同じ単語を使って単発自演してるバカw 319 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/28(火) 16 56 55 ID spubaR4j0 今までおめーのバカみたいなわかりやすい自演をみんなわかってるから誰も指摘してなかったようだが バカすぎてそれすらわかってないようだから、これからおまえの自演をちゃんとピックアップしていってやるよw 320 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/09/28(火) 16 59 19 ID spubaR4j0 せいぜい、ID真っ赤にならないように単発自演を混ぜるんだなwww ※また今日も単シコ君の連続投稿があったのでうp 相手にしてくれている主がいないから逆切れ気味で連続投稿(2ちゃんねるでは忌み嫌われていますが、空気を読まずにやってる模様)をして悔しさの限りを表現しています。感情の面では発達障害的な一面がとって伺えますね。 簡単に言うと自分はわがままを言っても許されるが、他者は許せない・・・といった所でしょう。 速めに精神安定剤を服用する事を命令します(逆切れするかな?正常な人間ならスルーできるはず。キチガイかどうかの判断実験も兼ねてw) 356 ※単シコお得意のグリリストのコピペ※ 401 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/01(金) 06 56 41 ID lFpTA79c0 ID 5HImoK250 本人じゃないならスルーすりゃいいのにw 顔真っ赤で反応すんなよw 以下省略 ※朝の6時から書き込みお疲れ様ですw自分の事は棚に上げちゃう所が単発IDで私怨荒らし行為をする単シコクオリティw※ 403 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/01(金) 07 35 25 ID 3A4bSuVm0 二つ目もなにも、俺は最初から単発じゃねえよ 以下省略 404 以下省略 405 以下省略 ※朝の7時から連続投稿ですかwわかりやすいですよあなたw※ 418 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/01(金) 14 07 59 ID DRf1j5/N0 早く証拠だしてよー 全然展開すすんでないじゃんかwww ここは晒しなんだよ?誰も、レベルが急に上がったからマクロだと思う!!で信じないからww マクロの証拠だしたら信じるよ。 どうせ本人乙とか単シコ君って言うんだろ?w それでいいからwww本人でいいから早く証拠だしてwww 早く早く早くwwww 顔真っ赤でいいからwww 早くSSだしてwwww 関係者でもグリードでも何でもいいから早く証拠だしてーーーwwww ※あんな丸顔画像晒しておいて「馬」だの「顔が長すぎるのが罪状」だのゲームと関係ない事を言ってる 頭飛んじゃってる人間のいう事を誰が信じると思うか?精神科を受診することを強くお勧めします。※ 433:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 14 31 08 ID IIp/UUuu0 1週間ぶりにココ見たけどシコシコ君はまだがんばってるんだぁ もう流れ的にケツがマクロ使ってようがどうでも良い感じになってるのに~(以下略) ※いつまで同じパターンで悪あがきを続けるつもりか毎日張り付いているのは誰しもが分かっているし、 聞いてないのに自ら「○日ぶりにココ見たor書き込んだ~」などと報告するので自ら墓穴を掘っている。 このレスで☆決命志☆を、さり気なく話題から逸らして逃がそうと必死になってるのが伺える。 相変わらずシコシコがお気に入りらしく、開口一番シコシコ言っている。書き込む前にシコシコしてたんだろうか?※ しばらくインしてなかったので単シコのレス番を引用すると 525 554 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/07(木) 00 00 10 ID UJOSZ3g20 505 なぜ俺に向けてケツの悪口を言うのかわからなくて気持ち悪いよ~ 125から128に上げた本人出てきてマクロを否定したのを見て焦ってるしこしこ君気持ち悪いよ~ ケツにフラれてストーカーになっちゃうところ気持ち悪いよ~ 早朝4時wに2ちゃんねるにシコシコ書き込みしてる人生哀れだよ~ グリの悪口たくさん書かれてるのにスルーして仕事しないのなさけないよ~ ※まだ反論されると全てグリード関係者だと思い込んでいる模様。ここまで来るとノイローゼの域だ。※ 568 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/07(木) 23 54 56 ID UJOSZ3g20 555 早朝6時wに2ちゃんねるに書き込みしてるシコシコ君気持ち悪いよ~ 早朝6時wに連続レス気持ち悪いよ~ 書き込みの時間が少しずつ遅くなってて明らかに真っ当な生活してなさそうで気持ち悪いよ~ シコシコ君の近くに行くとイカの匂いがして臭いよ~ 告白してフラれた相手の悪口言いまくって気持ち悪いよ~ 省略 ※もう何も反論できないんだろう。イカの匂いとか告白してフラれたとか、もはやSUNともグリとも関係ない事を言い出している。反論できないからパニック状態だったんだろう。精神的にかなり弱いと見られる単シコだが、ここまで来ると 本当のただのスレ違い。ただの荒らし行為である、ご愁傷様。精神崩壊しないように気を付けてねw※
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登録日:2016/6/20 Mon 10 02 00 更新日:2021/05/22 Sat 19 17 21 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout3 Fallout4 Fallout NV 一覧項目 武器 自作武器とは、Fallout3から登場するその名の通り自分で作る武器である。 オーバーテクノロジーがあらゆる場所に放置してるので素材にはまず困らない。 いろんな所でレシピを手に入れる事で作業台にて作成できる。数々の奇抜な武器を開発して敵を抹殺しよう。 【Fallout3】 シシケバブ 芝刈り機の刃にガソリンを流し、火をつけて燃やす世紀末フレイムソード。 ガソリンは背負ったオートバイのタンクから、制御にはオートバイのブレーキを使う。 抜刀中は常時剣が発火、切られたら燃え移ってスリップダメージが発生する。 汚物を消毒しつつ、切り裂きたい貪欲な人向け。 NWでも作れなくなったが引き続き登場、DLCではユニーク武器としてゲヘナが登場する。 4ではデザインが大きく変更。ガソリンタンクが無くなり、よりスマートになった。 余談だが海外では影響されたファンが4モデルの実物を作成している。なんと実際に炎も出る。 デスクローガントレット 素早い動きと強靭な爪を兼ね備えた強敵、デスクローの爪を腕ごと取り付ける。 ベルトやサポーターを接着剤で強引に括りつけていて、腕に装着するタイプ。 実際のデスクローの腕と比べると小型化しているが、威力は健在。防御も無視できる。 NVでは最強のデスクロー「ラオー」を倒す事で手に入る腕を加工して作成。 手に入る「フィスト・オブ・ラオー」は最強クラスの素手武器となるだろう。 あるネタスキルを所持していると「ノースラオー」に変化する。ん!?間違ったかな… 4では腕では無く、爪だけをわっかに固定する形に変更された。 レールライフル レール・スパイクを蒸気機関による圧力で飛ばす射撃武器、動力源は核分裂。 発砲すると蒸気機関特有の音がする。シュッポォ!シュッポォ! 紛らわしい名前だがレールガンでは無い、正しく翻訳するとレールウェイライフル。 部位に大ダメージを与える特性を持ち、連射力も高いので使い勝手は良好。 トドメを刺した時は破壊した首や手足を壁に打ち付ける。釘串刺しの刑だッ! 4でも登場、グレネードランチャーのようなでっぷりとした形となった。 ダーツガン ペイントガンに入れたラッドスコルピオンの毒をダーツに塗りつけ、チューブを使って飛ばす武器。 火薬を使う訳では無いので消音。ダーツもゴミを漁れば沢山手に入るので弾薬には困らない。 最大の魅力は強烈な毒。両足を一瞬で破壊、近接タイプの敵をでくの坊に変えてしまう。ついでに持続ダメージあり。 欠点としては一発ずつ放つので外すと必ずリロードが発生、隙が多い事。 余りにも凶悪すぎたのかNV、4では登場していない。 余談だが、NVではラッドスコルピオンの毒腺からベノムキャセルロールを作ってもらえる。 普通に食べるとピリリとした味がして美味しいが、口の中に傷口があるとそこから毒が入り死ぬらしい。 なんで平然と毒物を食べてるんだ…いろんな意味でウェイストランド人怖ぇ… ロック'It!'ランチャー 掃除機にゴミを詰め、リーフブロワーの風圧で打ち出す…銃?大砲? 接続にはコンダクターを、グリップ兼発射口として消火ホースのノズルを使っている。 ゴミだらけのウェイストランドではまず弾に困らない一丁。弾薬費ももちろんゼロ。 撃ったゴミも拾って再利用可能。次々拾ってどかすか撃てる。 ゴミによって弾速や軌道が変わったりするので、いろんな物を試してみよう。 NVでも不具合で作成できずレシピだけは存在していたが、パッチで完全に削除された。 4では似たような形のジャンクジェットが存在する。こちら非常に大きく、重い。 ボトルキャップ地雷 弁当箱にコーラの王冠をありったけ詰め、超強力花火で吹っ飛ばす地雷。 爆発はもちろん、派手に吹き飛ぶ王冠が主な殺傷力となる。 敵の探知は横に付けたセンサーモジュールで行うが、それ以外は日常品であるのが恐ろしい。 簡易地雷に見えるが、威力は軍用地雷を軽く凌駕しており、爆発範囲も広い。 作業台とセットで置かれている事が多く、キャピタル・ウェイストランドでは一般的な物なのかもしれない。 NVではperkを取得する事で火薬量を調整した物を作成可能となった。 4では爆発時に小銭のような音と共に王冠をばら撒き、拾って再利用できる。 実際、類似した原理の手榴弾が紛争地域で実用化されてるんだとか(あっちは自転車のチェーンなどの金属ゴミを使用しているらしい)。 無論、良い子は真似してはいけない。 ヌカ・グレネード 洗剤や油を青いコーラ「ヌカ・コーラ・クアンタム」と混ぜてブリキ缶に詰めた焼夷手榴弾。 洗剤とクアンタムがメントスコーラの仕組みで大爆発、同時に撒き散らした油を一気に発火させる。 ただの自作武器と侮るなかれ、携行型核弾頭と同じぐらいの威力を誇る。 クアンタムがある程度の個数しか手に入らないので、強敵への切り札として使おう。 NVではperkで様々なヌカ・コーラが自作できるようになったので、より作りやすくなった。 4では核を信奉するアトム信者が所持、名前は同じだがこちらはハザードシンボルもついた完全な核爆弾。 【Fallout NewVegas】 変更点として作成にはある程度のスキルが必要になった、特定のperkを要求するレシピもある。 主に爆発物が増加傾向にある。気に入らないあいつやそいつをふっ飛ばそう。 特にダウンロードコンテンツperk「Mad Bomber」を習得すると爆発物のレシピが広がる。是非習得しよう。 パウダーチャージ 頭の中もダイナマイトでいっぱいな脱獄囚、パウダーギャングが生み出した地雷。 ダイナマイトをブリキ缶に突っ込みダクトテープで固定、センサーモジュールで探知する簡易的な物。 非常に小さいので発見が困難、解除しようとして足を吹き飛ばされたプレイヤーも多いだろう。 爆発物に精通していない脱獄囚達が使うためか、作りは物凄く簡素。作成時の要求スキルも非常に少ない。 時限爆弾 名前の通り時限爆弾、ダイナマイトをダクトテープで括りつけた物。 電子部品で改造した調理用のエッグタイマーを捻って起爆まで調整する。 一定時間後にしか爆発しないが、その分威力、範囲は爆発物でもなかなかの物。 爆発のタイミングは一定で決まっているが、地雷と絡めればより効果的に使える。 ドッグタグフィスト NCRの認識票であるドッグタグのチェーンを手に巻きつけた近接武器。 兵士を殺した証として†堕ちし者の償い†と命名して保管している猛者もいる。 20個消費して手に付けるのは6個だったり、せっかくの性能も微妙といろいろ不遇。 レシピの入手が結構大変なので、大抵†堕ちし者の償い†を借用した方が早いキワモノ自作武器。 作りが物凄く単純なので画像を参考にドックタグを巻きつければ、現実でも作れる。 ガス爆弾 ガスボンベに可燃性のガスを詰めた投擲地雷。 DLC「DeadMoney」を導入するとレシピ解禁。 いつものセンサーモジュールで探知、組み込んだ種火で発火する。 素材にボンベとガスは含まれていないが何処からか持ってくる、さすが運び屋。 ぶん投げるので遠くまで狙えるのが利点、ちょっとした手榴弾にもなり得る。 欠点はボンベをそのまま持ち運ぶ為にかなり重い事。重荷になる前にすぐ使ってしまおう。 梱包爆薬 ガンパウダーと弾頭を詰めた手製の強力な地雷。 やっぱり探知はセンサーモジュール、制御系に使う電子部品も健在。 手製だが軍用地雷を凌駕するダメージを叩き出す凄い奴、直撃したら重症間違いなし。 要求スキルが低く、DLC「Lonesome Road」を導入するだけでレシピが解禁されるので序盤からも作れる。 銃弾を分解するだけで大量の素材が手に入るので生産性もなかなか良好。 ガス爆弾とまではいかないが他の地雷と比べて結構重いのが難点か。 ヌカ地雷 携行型核兵器であるヌカランチャーの弾薬、ミニ・ニュークを地雷へと改造した危険な地雷。 作りはミニ・ニュークにセンサーモジュールを組み込んだ基本的な物。 ここからはDLC「Gun Runners' Arsenal」の導入とMad Bomberが必須。 核の威力をそのまま内蔵、足が折れる所じゃすまない。まず即死だろう。 人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろ! 4でも登場、こちらも戦前からの遺産。ハザードマーク付きの本格的な物。 MFCグレネード 小型核融合を内蔵したマイクロフュージョン・セルを手榴弾に魔改造した物。 いくつかのMFCを消費して1つ作成するので相当濃縮してあるのだろう。 威力は可もなく不可も無くだが、MFCと一定のスキルがあればいくらでも作れる。 爆発物をポンポン投げたい人におすすめ。ただし、まだ前座。 MFCクラスター MFCグレネードをダクトテープで大量に括りつけ、地雷機能を取り付けた簡易爆撃。 一個では基本的なグレネードだったが纏めて投げる事によって大打撃を与える。闘いは数だよ兄貴! 投げた後には拡散するので攻撃範囲もかなり広い。一個が爆発すれば誘爆も狙える。 これだけ強力なのに制作もかなり簡単、地雷のお約束であるセンサーモジュールも不要。 おまけに起爆失敗した場合もMFCグレネードとして再利用できる。 ブリキグレネード ブリキ缶にガンパウダーを突っ込み、ダクトテープで締めた超簡易手榴弾。 缶はそこら辺に落ちてるしガンパウダーは銃弾を分解すれば大量に手に入る。 要求スキルや威力すらもMFCグレネードより低下、生産性は爆発物でもトップ。 何かが爆発しないと落ち着かない、爆破しないと一日が始まらない人向け。 追記・修正は作業台からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「氷結のシシケバブ」という謎レジェンダリ 氷結火炎放射やらグールスレイヤーガンマ銃やら4はキワモノが多い -- 名無しさん (2016-06-20 17 46 14) センサーモジュールが万能すぎるが いったい何なんだ? -- 名無しさん (2016-06-20 20 29 09) 4でMOD導入すると各武器の枠を越えたパーツ組み換えが可能に ホーミング拡散ミサイルやスナイパーショットガン、クラスターヌカランチャーといった武器が作成可能 錬金術を使いこなすパパ(ママ)ならでは -- 名無しさん (2016-06-20 22 30 45) DLCでついにVaultすら創造する111のパパン/ママンに不可能はない -- 名無しさん (2016-06-21 00 18 36) 名前 コメント
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(2006年03月02日) [IP墓穴自作自演劇場2] 村長自作自演劇場/2006年03月02日/[IP墓穴自作自演劇場2?] (1970年01月01日) [IP墓穴自作自演劇場2] 村長自作自演劇場/1970年01月01日/[IP墓穴自作自演劇場2?] (2006年03月02日) [IP墓穴自作自演劇場] 村長自作自演劇場/2006年03月02日/[IP墓穴自作自演劇場?] (2006年03月02日) [ぺんぎん村村長代理(ソンチョタトゥ)の掲示板] 村長自作自演劇場/2006年03月02日/[ぺんぎん村村長代理(ソンチョタトゥ)の掲示板?] (2006年03月02日) ぺんぎん村助役くおん(ソンチョタトゥ)の掲示板
https://w.atwiki.jp/campaigns/pages/71.html
第4話時点 【PC名】“鉄屑”(Alt Eisen) 【消費経験点】57(未使用5) 【アルカナ】アダマス・アクア・クレアータ 【能力値】体格:15 反射:12 共感:9 知識:10 希望:12 HP:34 DP:12 AP:11-6 【技能】格闘:3 自我:3 【特技】 ◎アダマス4 防護 カバーリング 鉄壁 <格闘> -2 H3+1 Re 防御修正2倍 八面六臂 <格闘> -4 H2+1 Re パリ―を範囲化 騎士の誉れ 常時 ダメージ+4 (渾身撃) H2+1 m ダメ+1d10 ○アクア4 間合い <格闘> -1 Ma/Re Dice+1、秘伝の書 徹し <格闘> -4 Ma ダメージR化、素手のみ 死刻 <格闘> -3 D Ma ダメージをスタックして任意に適用 鉄拳 <格闘> -2 Ma ダメ+1d10 (真空拳) <格闘> - H Ma Critしたらダメ+2d10 (影羽取り)<格闘> -3 D 魔法受け (硬気功)<格闘> 受け+5 ☆クレアータ6 融合2LV R - Ma 武器を融合、3個まで 攻性化 D4 m AP+4、ダメ+1d10 埋込 強化身体取得 超加速 R -5 セカンドアクション 完全物質 セットアップ 戦闘中、HP+2d10、DP-2d10、1アクト1回 (戦闘感覚)<格闘> -2 D2 Ma Crit+2 (高速機動) H2+1 イニ 戦闘移動、離脱可能、1S1回 (人形の盾) -3 H 受け値+10 (特殊耐性) D3 BS打ち消し、1M1回 ※共通特技1 義肢 - 素手ダメ+3 (苦痛耐性) 参考 メジャー(間合い・徹し・死刻・鉄拳)※融合・攻性化後 4D(格闘/D/-10/Cr1) 1d10+22+2d10(R・ダメージスタック) リアクション(間合い・鉄壁) 4D(格闘/H4/-3/Cr1)防護点6~30 【装備】 鉄箱 行動値:-5、攻撃力:C+5、防御修正:10(2C)トゥーハンドシールド相当 行動値:-7、攻撃力:I+13、射程:120m、200F、グレートボウ相当 融合後行動値:0、攻撃力:I+13+2、防御修正:10+3 胴 プレートメイル 行動値:-4、回避:-2、装甲値:7/5/4、(800F) 胴 サーコート 行動値:-1、回避:-1、装甲値:2/1/1、1C 頭 オープンヘルム 行動値:0、回避:0、装甲値:1/1/1、100F 篭手 ガントレット 行動値:-1、回避:0、装甲値:1/1/1、100F 足 レザーゲートル 行動値:0、回避:-1、装甲値:1/1/1、30F 合計 行動値:-6、回避-4、装甲値:12/9/8、5.3C 秘伝の書:間合い 5C 古びたブーケ(守護の呪符相当)2C 封傷の呪符*2 4C 酒と大麻(適当な相当品)0.7C分 【聖痕位置】尻・背中・鉄箱 外見20ぐらい。薄汚い鎧を付けて、常に大きな鉄の箱を携帯している。 第1話の後、かどわかされたエレーヌを助けに火竜に挑むが、右手(アングルスの聖痕)を食いちぎられ半身に火傷を負う。 瀕死の所をどこぞのデクストラに助けられ、クレアータとなって生き永らえている。 300年のうちに体の大部分は機械に置き換えられており、拒絶反応による痛みを誤魔化すため酒と大麻を常用している。 そろそろ生身の部分は死にそう。 それらの代金や改造費を荒事で稼いでおり、そのスジでは“鉄屑”と呼ばれている。 戦闘時には鉄の箱が変形して右腕と一体化する。 箱の中には様々な機構があり、盾、杭打ち機、機械弓など多種多様な形態に変化する。 第一話時点 【PC名】イェルク・フレーベル 【消費経験点】0 【アルカナ】アングルス・アダマス・アクア 【能力値】体格:15 反射:10 共感:12 知識:9 希望:12 HP:37 DP:12 AP:10-9 【技能】重武器:3 自我:3 【特技】 ◎アングルス 魂の声援 D3 PC振り直し ○アダマス 防護 カバーリング 鉄壁 <鉄壁> -2 H3 リアクション 防御修正2倍 騎士の誉れ Dmg+4 ☆アクア 練気 m H3 Dmg+6 マイナー+メジャー <重武器> 3D/15 H3 S+16 リアクション <重武器> 3D/13 H3 防護点12 【装備】 ロングソード 行動値:0、攻撃力:S+6、防御修正:2、40F カイトシールド 行動値:-1、攻撃力:C+1、防御修正:6、(80F) 胴外 フルプレート 行動値:-7、回避:-3、装甲値:11/9/8、(10C) 胴 サーコート 行動値:-1、回避:-1、装甲値:2/1/1、1C 頭 オープンヘルム 行動値:0、回避:0、装甲値:1/1/1、100F 合計 行動値:-9、回避-4、装甲値:14/11/10、2.4C 軍馬“サラマンダー号” 10C 守護の呪符 2C 礼服 50F 【聖痕位置】右腕の甲・尻・背中 【因縁】◎貴族/主従 ☆デクストラ/恩人 【因果律】故郷・誓い・放浪 【設定とか】 種族:ヴァルター 年齢:17 性別:男 身長:160 体重:60 瞳の色:青紫 髪の色:金 肌の色:白め 小柄で細身、中性的な童顔。良くいえば庇護欲を刺激する、悪く言えば頼りない印象を与える外見。 その外見と奇妙な痣から、幼少期はいじめの対象になっていた所を、幼馴染のエレーヌに庇われていた。 この頃からエレーヌに対しあこがれに似た恋心を抱いていたらしい。 男らしくない自分にコンプレックスを抱いており、「立派な騎士になって戻ってくる」と約束し上京。 (聖痕の助けもあったのだろう)若輩ながらどこぞの貴族に仕官し、この度故郷に戻ってくる事になった。 ◎慕情/エレーヌ ○幼子/カエキリア
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くわかず【くわかず】 編集中 ニコニコのニックネーム「kazu.niconico4」「kazu_niconico3」「ニコ」「sage」 無職のおじさん。定期的に投稿している人の中では日記最年長である。 3月13日に「かっぷぬーどる動画」で日記初投稿 4月末から定期的に投稿するようになった また、それまではsidomuという名前も使っていたが、5月10日にくわかずに統一する宣言をした 定期的に投稿するようになってからは、ニートスズキを超えてシニア世代一番人気になった 一方、時間が経つにつれ、ダークなキャラクターも発揮するようになったため、コメントにおけるアンチの割合がやや増加傾向にある 12月27日に15歳やニートスズキ、ぴんす家らと共に、ライブを開催する予定があったが、数日前に突然中止になった。 ニフティのブログは、料金を支払遅れたせいでたびたび見られない状態になる 【関連サイト】 くわかず blog http //kazuk.air-nifty.com/blog/閉鎖? くわかず memo http //d.hatena.ne.jp/smile-memo/閉鎖 暫定?くわかずblog http //kuwakazu.blog77.fc2.com/
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※前を見たい方は、自作パソコンの作り方をご覧ください※ いよいよ作り方を説明します。 ※ものによって細かい部分が違う場合もございます※ 1、パーツを選んで購入する。 ※必要なパーツ※ パソコンケース、マザーボード、CPU、メモリ、HDD、などです。 詳しくは店員さんにお聞きください。 2、マザーボードにCPUを取り付ける。 3、CPUのコアの上にグリスを塗る。 4、CPU マザーボードの上にCPUクーラーを取り付ける。 5、マザーボードにメモリを取り付ける。 5.5、ケースに電源モジュールを取り付ける。 ※ケースにすでにある場合もございます※ 6、ケースにマザーボードを取り付ける。 7、HDDをケースに取り付ける。 ※この際、ベイにHDDを強くぶつけないようご注意ください※ 8、ケーブル類を接続する。 9、喜ぶ。 これは、大体の説明ですが、こんなカンジで組めます。
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総評 65点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 2 / 4 5 3 4 / 4 4 4 アーケードSTGのまさかのDS移植作品。 横長の画面にDSという媒体という不安要素もなんのその、十分に楽しめる内容と描画具合。 目立った処理落ちも無く、快適にプレイできる。 1:プレイ時間 【★★☆☆☆】 完全にプレイヤーの腕前によるが、コースは全部で9つでクリアする毎に追加されてゆく。 管理人はDOOMとEXTRA未だクリアできず。ヘタレシューターで悲しい。 ボスラッシュを攻略していくシステムで、比較的サクサクとプレイできて心地よくもあるのだが、みるみるうちに残機も増えて大体10時間程でとりあえずの全コースは遊べてしまい、ボリューム不足感が否めないのも確かである。 2:ストーリー(シナリオ) 【~無評価~】 あらすじ: 特になし。評価も無し。 元々、ストーリーや展開を評価するジャンルでは無い為。 ……にしても、ボスと連戦するばかりで殆どキャラや設定・お話に関するものが存在しない為、もう少しそれらに関するフォローが欲しかったのも事実ではある。 一応DEATH LABELクリアでちょっとした紙芝居。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 管理人がクリアできたところまでは、途中でリタイヤ(プレイ中の終了)をしなければ終了時に初期残機数が増加する仕様になっている為、STGがあまり得意ではない人でもでクリアまで到達できるようにできている。○。 先に挙げたDOOMとEXTRAに関しては……根性である。クリアできる人が羨ましい限り(笑 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 ロード時間やプレイ中のラグ・処理落ち等はほぼ見受けられない為、気分よくプレイできる。 弾速が小気味良い早さで避けるのがとても気持ち良い。当たり判定もとても小さく、誤爆も少ない。○。 ゲーム中に操作やシステムに関するアドバイスが細かい所にわたって用意されているのも良い。 5:独自システム 【★★★☆☆】 →EVAC REPORT ゲームのプレイによって条件を満たすことで少しずつパネルを開いていき、1ページ分完成する毎にお楽しみ要素が解禁されてゆく。全11ページ。 序盤は面白い程次々開いてゆくが、一通りステージを楽しんだあたりから難しいものに差し当たり開きにくくなる。良い調整。 ただ、得られるお楽しみ要素が基本的に全て「見る」だけのものである為、集めようという意欲をかきたてる力が弱い。 自機追加等、ゲームのプレイに関するお楽しみ要素も欲しかった。元となるゲームが存在する為難しいのであろうが。 →絆モード 複数のプレイヤーで一定時間毎に操作を交代しながらボスを攻略するモード。 自分の思うとおりのゲーム運びができない、自分のミスが周りの足を引っ張る、等通常のプレイよりも難しいだろう。 だろう、と書いたのは管理人がプレイしたことが無いからである。 難点は、ソフトが人数分必要だということだ。私の周囲にはこのソフトを購入するようなSTG(CAVE)好きはいない。 WiFi通信に対応していたら、もっと楽しめたシステムだろう。残念。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:4645円 プレイ時間の項目にも書いたが短い時間でちょこちょこっと遊べるので、ちょっとした時間に遊ぶのに適したSTG、といったソフトだろう。通常のSTGの場合一周遊ぶのに30~40分以上かかるものが多い為、今作のような遊び方はできない。 そういう意味ではいかにもDSらしい遊び方を目指したソフトであるのだが、それでもやはりボリューム不足感が足を引っ張り、定価でなくとも良い、レベルに落ち着いている。 最後の最後にようやく出現した非ボスラッシュは難易度が高すぎて数分で終わるしね☆ 7:キャラクター 【~無評価~】 東方シリーズのようなSTGであればこの項目の評価もあって然るべきであろうが、今作は戦闘機系のSTGであり不要かと。 数人のメインパイロットは存在するがこのゲームのみではその素性や性格・本質は僅かしか窺い知れない。 8:やりこみ要素 【★★★★☆】 既述の通りやりこみ要素は充実しているのだが、STGというジャンルの特性上、他のゲームにおけるやりこみ要素のように「時間をかければ達成できる」ものではない為、評価に困るというのが正直なところだ。 残機増加のようにとまではいかなくとも、技術の熟練以外でも、なんらかの方法でかけた時間(努力)が還元されるシステムが用意されていたら、より素晴らしかった。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 通常のケツイのプレイ動画などを動画サイトで探して見比べるとわかるのだが、弾速や弾幕量などDSのような横長の画面でも楽しめる縦向きSTGとなるように、しっかりと調整がなされ作りこまれている。 アーケード版と比べても遜色の無い出来栄え……というと言い過ぎかもしれないが、充実のものであることは確か。 10:その他 【★★★★☆】 おしえて!IKDさん!!の実写画像には笑わせてもらった。 全体的によく作り込まれているのだが、ボスラッシュというシステム上飽きも近く、やり込むソフトというよりもちょくちょく遊ぶソフトであるという印象が強い。
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古代魔法語 天結いラビリンスマイスターの情報によると古代魔法語=古代エルフ語ですね。という訳では修正しました。 - 管理人 (2024-03-26 23 02 08) と、思ったが古神神聖語も古代魔法語に入りそうだよなあとか思ったので追記。 - 管理人 (2024-03-26 23 24 05)
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自作ゲーム紹介 詳しくは説明しないので、その辺はよろ(手抜 洞窟物語 http //dl.qj.net/Cave-Story-Release-Candidate-1-PSP-Homebrew-Games/pg/12/fid/14081/catid/195 アクションRPGです。PCゲームからの移植らしいです。 SmashGpsp http //membres.lycos.fr/matkeupon/download.html SmashGpsp02b10.zip(Fw1.00)かSmashGpsp02b15.zip(Fw1.50)をDL。 CFWは1.50用を、PSP FILERICONで変換してからやること。
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低PC(antifateTSDの派生,Terlanceさん) ジャスミン砲(新デーモンSPの派生,べーこんさん) 無限ハンバーグ(グレートDDTの派生,べーこんさん) グレートDDT 3巡パフェ派生(ざ腰さん) アトラス積み派生 (Terlanceさん) メカニカルキャンセル(メカニカルTSD v3の派生、TASmasaさん) MD3(新MT砲の二巡目からの派生,777spさん) アルバトロスSP5巡パフェ派生(Terlanceさん) 唯一F(開幕パフェ積みのネタ派生,777spさん) SPライチパフェ(ライチパフェの派生,Tatiuo_Takeshiさん) 開幕DT砲超螺旋派生(777sp) David_WELL_Cannon(デーモンSPの派生,777spさん) 囲炉裏SD(水飲み鳥積みの派生,ceruleanさん)