約 1,705,350 件
https://w.atwiki.jp/bk_ucp/pages/127.html
黒騎士団外伝 第五章⑤ yasu『ちゆちゃんだよ』 うと『え"!?』 寅猫『千雪さんと!?よく無事でしたね』 yasu『無事じゃないよぅ(笑)必死で逃げてそれでも右手を中心に重傷だよ』 うと『あれでも怪我は?』 yasu『ひたすらそこのガラクタとかの影に隠れて気配を必死に消して闘気で数時間。やっと完治だよ』 うと『大変だね。やっぱりステの差はきついよね』 yasu『うん。ステの差は[スキル]で埋めれるみたいだしはやくボクも[スキル]発現させないと…』 うと『ところでどうして鍵鎖さんを探してるの?』 yasu『鍵さんに渡したいものがね』 うと『ん?それって』 yasu『シルバーの鎖なんてめずらしいでしょ(笑)』 寅猫『どうしたんですか?それだけの大きさだと結構値段もry』 yasu『拾ったよ(笑)』 うと『拾ったんですか(笑)』 寅猫『拾ったならそれ備品じゃry』 yasu『いいよ。備品でもパルさんのでしょ。パルさんお金持ちだからこのくらい平気だよ』 うと『yasuさんwww』 テクテクテク うと『ん?あれは?』 ?『!?』 ?『寅猫さん!うとうとさん!ちょっと退いて』 寅猫『タキさん!それに黒騎士さん!』 タキ『アルティメット』 瞬!!! うと『一瞬で……あの距離を……』 寅猫『や…yasuさんの胸ぐらを掴んで槍を突き付けてる…』 yasu『ね…姉さん!?』 タキ『yasuさん、ちゃ?んと質問に答えてね。じゃないと滅!するよ(笑)』 黒騎士団外伝 (2012/02/28) 文章:yasu 前へ トップ 次へ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2797.html
ウィザードリィ外伝IV 胎魔の鼓動 機種:SFC 作曲者:藤原いくろう 開発元:アクセス、アスキー 発売元:アスキー 発売年:1996 概要 「ウィザードリィ外伝」シリーズ4作目。シリーズ初の据置機リリース作。 今作の世界観は中世の日本風になっており、BGMも和風テイストの物が多い。 クリア後のシナリオは『外伝III』の前日譚となっており、楽曲も前作の物が流用されている。 本作のサントラは未発売だが、何故かドラマCDが発売されていた。 (ウィザードリィ外伝 前作:外伝III 闇の聖典 次作:~DIMGUIL~) 収録曲(曲名は暫定) 曲名 補足 順位 序曲 タイトル画面 伝説 タイトルデモ 緋蓮城 緋蓮城 弁天酒場 弁天酒場 冒険者の宿 冒険者の宿 大黒商店 大黒商店 神鳥寺院 神鳥寺院 ささやき いのり えいしょう ねんじろ! 神鳥寺院での治療 訓練場 訓練場 町はずれ 町はずれ 錬武場入口 錬武場入口 キャンプ キャンプ 錬武場 錬武場 不動の塔 不動の塔地上階 エンカウント エンカウント 戦闘・コマンド 通常戦闘:行動入力時 戦闘 通常戦闘:経過表示 戦闘勝利 戦闘勝利 宝箱 宝箱 全滅 全滅時 メッセージ 多くのイベントなど おきくさま 不動の塔1階:井戸イベントなど ボスエンカウント ボスエンカウント ボス戦闘・コマンド ボス戦闘:行動入力時 ボス戦闘 ボス戦闘:経過表示 シュゲン NPC1(シュゲンなど) バイラス NPC2(バイラスなど) 不動の塔地下 不動の塔地下階 女性 NPC3(ききょうなど) NPCエンカウント(女性) NPC(女性)と戦闘選択時エンカウント大ボスエンカウント時も流れる NPC戦闘・コマンド(女性) NPC(女性)と戦闘:行動入力時 NPC戦闘(女性) NPC(女性)と戦闘:経過表示 骸骨の酒場 不動の塔地下1階:骸骨の酒場 りょうがん 不動の塔地下:巨大な顔 NPCエンカウント(男性) NPC(男性)と戦闘選択時エンカウント NPC戦闘・コマンド(男性) NPC(男性)と戦闘:行動入力時 NPC戦闘(男性) NPC(男性)と戦闘:経過表示 きょうかとザイラス 不動の塔地下1階:赤ん坊イベント 幻術の塔 幻術の塔地上階 さぶろうた NPC4(さぶろうたなど) げんむおう NPC5(げんむおう) 幻術の塔地下 幻術の塔地下階 フェイ・リン NPC6(フェイ・リン) 神器 三種の神器発見 死霊の塔 死霊の塔地上階 ゾンビ 死霊の塔:墓を調べた時など レイチェル NPC7(レイチェルなど) そうじろう NPC8(そうじろうなど) 蛍 死霊の塔3階:蛍イベント 死霊の塔地下 死霊の塔地下階 白装束の集団 死霊の塔地下2階:白装束の集団通過 棺の霊 死霊の塔地下2階:子供の棺を調べた時 らんと手毬 らん(NPC)に手毬を与えた時 まじゅら NPC9(まじゅら) 王の遠征 三つの塔クリア後デモ 祝賀会~解かれる封印 タイトルデモ~タイトル画面2 古の洞窟 古の洞窟地下1~4階 古の洞窟下層 古の洞窟地下5~7階 ピエロ NPC10(ピエロ) 曼荼羅 古の洞窟:曼荼羅の中心 胎魔界 胎魔界 胎魔の鼓動 胎魔界:黒幕との会話など 胎魔の魔王 胎魔界:胎魔の魔王登場 大ボス戦闘・コマンド 大ボス戦闘:行動入力時 大ボス戦闘 大ボス戦闘:経過表示 エンディング 表エンディング リルガミン城 リルガミン城前作のダリア城下 ギルガメッシュの酒場 ギルガメッシュの酒場前作のグランタン酒場 冒険者の宿(リルガミン) 冒険者の宿(リルガミン)前作のガーネットの宿 ボルタック商店 ボルタック商店前作のミケラ商店 カント寺院 カント寺院前作のクスト寺院 ささやき いのり えいしょう ねんじろ!(リルガミン) カント寺院での治療 町はずれ(リルガミン) 町はずれ(リルガミン)前作の町はずれ Sanctuary Sanctuary 戦闘勝利(リルガミン) 戦闘勝利(リルガミン) ダリア Sanctuary:ダリアイベント オルガン(失敗) Sanctuary:オルガン演奏(失敗) オルガン(成功) Sanctuary:オルガン演奏(成功) 終曲~新たなる旅立ち 裏エンディング前作の真エンディング ドラゴンの洞窟 ドラゴンの洞窟 ダイヤモンドナイト ドラゴンの洞窟地下4階イベント前作のドラゴンの洞窟
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/108.html
聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜 機種:GB, Mob, NS 作曲者:伊藤賢治 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス(リメイク版・移植版) 発売年:1991(GB),2006(Mob),2017(NS) 聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜(2016年リメイク) 機種:PSV, iOS, And 作曲者:伊藤賢治 編曲者:伊藤賢治、上倉紀行、成田勤 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2016 概要 「聖剣伝説」シリーズの第1作目。 タイトル通り、当初は「ファイナルファンタジー」シリーズの外伝作として制作されたが、その後独立したシリーズ作品となる。 本家FFシリーズ並みにリメイク回数が多く、ストーリーやシステム等大幅な改変がされた『新約 聖剣伝説』がアドバンスで発売され(詳細はリンク先別項にて)、 その後、ほぼ原作改変をせずにフルカラーとなった携帯アプリ版、3Dグラフィック対応となったPSV・スマートフォン版と、3回もリメイクされている。 『Sa・Ga2』に続く伊藤賢治氏が手掛けた第2作目の作品であり、初単独作曲担当作品。 1991年にゲームオリジナル音源のサウンドトラックとオーケストラでアレンジされた「想いは調べにのせて」の2枚のCDが発売された。 オーケストラアレンジは当時まだ駆け出しだった服部隆之氏が担当。このアレンジアルバムは現在でも高く評価されている。 今買える『サウンドコレクションズ』というサウンドトラックではこの2枚が1枚にまとめられている。 曲順は1~7がアレンジバージョン、8以降がオリジナルサウンドバージョンになっている。 リメイク版の『新約 聖剣伝説』では全BGMを伊藤氏がセルフアレンジしているほか、新曲が多数追加された。 PSVita・スマートフォン版では伊藤氏のほかに、上倉紀行氏や成田勤氏も編曲に加わっている。収録曲はゲームボーイ版とほぼ同じ。 海外では区別をつけるために『新約 聖剣伝説』は『Sword of Mana』、PSVita・スマートフォン版は『Adventures of Mana』と呼ばれている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Rising Sun タイトル画面 第1回58位第3回202位第5回698位第6回728位第10回892位2016年88位(PSV)スクエニ96位ゲームボーイ49位オープニング38位第2回オープニング60位歴代154位 格闘技場 ジャッカル戦など Requiem 主人公死亡時など 果てしなき戦場 前半フィールド画面 2016年200位(PSV)スクエニ138位ゲームボーイ64位フィールド66位一面276位アレンジ147位(PSV) 村 村 街 未使用曲 ドワーフのテーマ ドワーフの村 グランス公国 グランス城 ダンジョン1 主なダンジョン 戦闘1 ボス戦 王宮のテーマ ウェンデル マナの使命 ヒロインの母とのイベント ゲームボーイ300位 Danger! ピンチな場面など ジェマの自覚 イシュの町 聖剣を求めて 後半フィールド画面 第2回231位第3回189位第4回521位第5回399位第6回230位第7回471位第8回910位第13回806位2016年333位(PSV)スクエニ76位第2回スクエニ77位ゲームボーイ8位フィールド25位 チョコボ誕生 チョコボの登場イベント チョコボのテーマ チョコボ搭乗中 ダンジョン2 砂の迷宮・遺跡の洞窟 モーグリ モーグリの状態異常時 ダンジョン3 カーラ山脈・ダイムの塔 戦闘2 マインドフレイア、シャドウナイト、ラスボス2形態戦 第1回47位第3回275位第4回134位第5回176位第6回261位第7回338位第8回627位第9回956位第12回928位第13回797位2016年24位(PSV)スクエニ59位第2回スクエニ101位ゲームボーイ5位第2回掘り出し171位(PSV)ラストバトル124位RPGバトル129位ボス戦177位ボス戦336位(PSV) 哀しみのなかで 悲劇的なシーンなど 想いは調べにのせて マインドフレイアを討伐後のジャドの町 マナの神殿 マナの神殿 ゲームボーイ95位ダンジョン145位1990年代205位 ジュリアスの野望 ジュリアス登場時など 最後の決戦 ラストバトル 第5回473位第7回957位スクエニ159位第2回スクエニ242位ゲームボーイ27位ラストバトル39位第2回ラストバトル117位1990年代271位 伝説よ永遠に エンディング 第2回エンディング168位泣き曲170位 アレンジバージョン 曲名 補足 序 章―決意 Rising Sun、格闘技場、果てしなき戦場のアレンジ 第二章―脅威 グランス公国、ダンジョン1、戦闘1のアレンジ 第三章―使命 村、王宮のテーマ、マナの使命のアレンジ 第四章―仲間 チョコボ誕生、チョコボのテーマ、ドワーフのテーマのアレンジ 第五章―別離 ダンジョン2、戦闘2、哀しみのなかで、想いは調べにのせてのアレンジ 第六章―決戦 マナの神殿、ジュリアスの野望、最後の決戦のアレンジ 終 章―生命 伝説よ永遠にのアレンジ サウンドトラック 聖剣伝説 サウンドコレクションズ 概要の通りオーケストラアレンジとオリジナル音源が1枚に入っているサウンドトラック iTunes Store 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 Original Soundtrack https //itunes.apple.com/jp/album/sheng-jian-chuan-shuo-fainarufantaji/id201447786 オリジナル音源のみの配信 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- オリジナル・サウンドトラック PSVita・スマートフォン版のサントラ。 『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』トレーラー第ニ弾 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/morosaki/pages/75.html
外伝過去ログ(東方系)一覧(携帯用) 過去ログ&外伝まとめ掲示板 http //capmori.net/i/ ☆本編過去ログ携帯 ★完結作品ログ携帯 ☆外伝(+東方サッカー系) ○南葛vs幻想郷 by 南葛vs幻想郷 ◆W.No10nvrU ☆【吸血鬼に】南葛vs幻想XI【鎮魂歌を】 ★【メイドの】南葛vs幻想10【逆襲】 ★【新たなる】南葛vs幻想9【戦い】 ★【3スレ分の】南葛vs幻想8【サッカー】 ★【審判の皮を】南葛vs幻想7【被った悪魔め!】 ★【人里杯の】南葛vs幻想6【行方は】 ★【花屋vs琴音】南葛vs幻想5【山森vs森崎】 ★【山森in人里】南葛vs幻想4【森崎への挑戦】 ★【世紀末】南葛vs幻想3【猛蹴伝】 ★【慧音の】南葛vs幻想2【執念】 ★南葛vs幻想郷 ◆南葛vs幻想郷キャラクター人気投票 ○森崎有三が幻想入り by 森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk ☆【八雲と八坂と】森崎が幻想入り13【八意と八重】 ★【暴れ幽香と】森崎が幻想入り 12話目【鬱蓮子】 ★【これで安心】森崎が幻想入り 11話目【ポスト神】 ★【守矢杯】森崎が幻想入り 10話目【嵐の予兆】 ★【三スレぶりの】森崎が幻想入り 9話目【サッカー】 ★【信仰争奪戦】森崎が幻想入り 8話目【勃発!】 ★【ん…】森崎が幻想入り 7話目【間違えたかしら?】 ★【大口叩くと】森崎が幻想入り 6話目【ダイス行き】 ★【半径20m】森崎が幻想入り5【頑張りスプラッシュ】 ★【メイドメイド】森崎が幻想入り 4話目【イン森崎】 ★【嫉妬の炎が】森崎が幻想入り 3話目【メラメラと】 ★【中盤急募】森崎が幻想入り 2話目【簡単な(ry】 ★森崎有三が幻想入り 1話目 ★キャプテン森崎×東方サッカー専門スレ ◆森崎有三が幻想入りキャラクター人気投票 ○キャプテン霧雨 by キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o ☆【世界一に】キャプテン霧雨69【なるのぜ!】 ★【腐れ縁だよ】キャプテン霧雨68【全員集合!】 ★【勝った者が】キャプテン霧雨67【強いんだ!】 ★【虐殺試合は】キャプテン霧雨66【遠き夢】 ★【凶悪なる】キャプテン霧雨65【炎来たる】 ★【もう】キャプテン霧雨64【勘弁してください】 ★【フランスに】キャプテン霧雨63【勝利を!】 ★【超ガルトーニ伝説】キャプテン霧雨62【開幕】 ★【天高く】キャプテン霧雨61【乙女燃ゆる秋】 ★【一人舞台は】キャプテン霧雨60【誰の物?】 ★【吉良が負けたら】キャプテン霧雨59【禁酒させます】 ★【8強への】キャプテン霧雨58【切符】 ★【逆襲の】キャプテン霧雨57【黒豹】 ★【デジャヴか?】キャプテン霧雨56【リベンジか?】 ★【黄金には】キャプテン霧雨55【王水を】 ★【□リコンVS】キャプテン霧雨54【サディスト】 ★【霧雨魔理沙】キャプテン霧雨53【人生最悪の日】 ★【ユース大会】キャプテン霧雨52【いよいよ開幕】 ★【ヒットマン】キャプテン霧雨51【募集中!】 ★【カノーバの】キャプテン霧雨50【目覚め】 ★【それは変人達の】キャプテン霧雨49【為の交響曲】 ★【エンジェリック】キャプテン霧雨48【マリサ】 ★【受けたまえ】キャプテン霧雨47【ディアスの雷を!】 ★【天才の】キャプテン霧雨46【邂逅】 ★【信仰は】キャプテン霧雨45【胃の平和のために】 ★【とある魔女の】キャプテン霧雨44【正体不明】 ★【自由人と】キャプテン霧雨43【苦労人たち】 ★【シュートの雨】キャプテン霧雨42【チートの嵐】 ★【フランス】キャプテンえーりん【乗っ取り計画】 ★【ピエールの】キャプテン霧雨40【更なる憂鬱】 ★【そして美味が】キャプテン霧雨39【帰ってくる】 ★【弟子とばっかり】キャプテン霧雨38【いちゃつくな!】 ★【フラワー】キャプテン霧雨37【シンドローム】 ★【ああフィールドに】キャプテン霧雨36【チートが満ちる】 ★【遂に来た】キャプテン霧雨35【うどんの時代】 ★【サッカーボールと】キャプテン霧雨34【謎のUFO】 ★【狂気天才】キャプテン霧雨33【忍者大祭】 ★【枠外神】キャプテン霧雨32【降臨】 ★【ツキはいつも】キャプテン霧雨31【そこにある】 ★【東方は赤く】キャプテン霧雨30【燃えているか?】 ★【気付けば次が】キャプテン霧雨29【決勝戦】 ★【そして美味が】キャプテン霧雨28【奇跡を起こす】 ★【そして美味は】キャプテン霧雨27【吹っ飛んだ】 ★【準々決勝】キャプテン霧雨26【天才解禁】 ★【鏡の国の】キャプテン霧雨25【ミツル】 ★【漢達の】キャプテン霧雨24【挽歌】 ★【そして美味は】キャプテン霧雨23【途方に暮れる】 ★【マスパ対】キャプテン霧雨22【スカイラブ】 ★【全国の】キャプテン霧雨21【厚い壁】 ★【全国大会行き】キャプテン霧雨20【まもなく発車】 ★【現人神?】キャプテン霧雨19【いいえ唯一神です】 ★【スランプ脱出】キャプテン霧雨18【庭師涙目】 ★【魔理沙のくせに】キャプテン霧雨17【なまいきだ】 ★【金木の里は】キャプテン霧雨16【人外魔境】 ★【東方コンビ】キャプテン霧雨15【相打つ!】 ★【米花通りの】キャプテン霧雨14【幻影殺人鬼】 ★【プリンセス天子】キャプテン霧雨13【Cendrillon】 ★【カメラマンは】キャプテン霧雨12【見た】 ★【史上最強の】キャプテン霧雨11【紅白戦】 ★【吉兆の黒猫】キャプテン霧雨10【ゆかりん】 ★【⑨】キャプテン霧雨9【⑨】 ★【ねこみみ】キャプテン霧雨8【うどん】 ★【魔理沙と】キャプテン霧雨7【7人の下僕】 ★【刃物メイドの】キャプテン霧雨Destiny6【憂鬱】 ★【現人神】キャプテン霧雨5【運命神】 ★【テントの空気が】キャプテン霧雨4【最悪です】 ★【柴田チルノ空】キャプテン霧雨3【3バカトリオ】 ★【光ちゃん】キャプテン霧雨2【あらわる】 ★【監督が】キャプテン霧雨【吉良ッ☆】 ★キャプテン森崎外伝スレ2 ◆第2回キャプテン霧雨キャラクター人気投票 ◆キャプテン霧雨キャラクター人気投票 ○キャプテン松山 by キャプテン松山 ◆RxYivCScyw ☆【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】 ★【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】 ★【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】 ★【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】 ★【嫌われ者達の】キャプテン松山22【ララバイ】 ★【こちら松山】キャプテン松山21【地底に潜入した】 ★【導かれし者たち】キャプテン松山20【in地底】 ★【松山の】キャプテン松山19【大冒険】 ★【シャンハイの】キャプテン松山18【大冒険】 ★【孫康映雪】キャプテン松山17【思わぬ壁】 ★【神の山から】キャプテン松山16【人の里へ】 ★【目指せ】キャプテン松山15【SSP】 ★【さらば】キャプテン松山14【イーグルス】 ★【最終兵器】キャプテン松山13【シャンハイ】 ★【月は】キャプテン松山12【出てゐるか】 ★【天才と】キャプテン松山11【凡才と】 ★【三日会わずんば】キャプテン松山10【刮目せよ】 ★【荒鷲の】キャプテン松山9【巣立ち】 ★【八意永琳】キャプテン松山8【出陣】 ★【スキマで彩る】キャプテン松山7【人間模様】 ★【まつやま】キャプテン松山6【未だレベル1】 ★【紅魔カップ】キャプテン松山5【開幕!】 ★【パデキアの根っこ】キャプテン松山4【争奪戦】 ★【守矢神社】キャプテン松山3【第3の助っ人】 ★【巫女に天狗に】キャプテン松山2【河童に神様】 ★【トンネル抜けたら】キャプテン松山【幻想郷】 ★キャプテン森崎外伝スレ3 ◆キャプテン松山キャラクター人気投票 ○キャプテンレミリア by キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI ☆【ゴールは】キャプテンレミリア33【割らせない】 ★【合宿】キャプテンレミリア32【中盤戦】 ★【華麗な】キャプテンレミリア31【ツートップ】 ★【吸血鬼】キャプテンレミリア30【世界を知る】 ★【まだ見ぬ】キャプテンレミリア29【強敵たち】 ★【4年間の】キャプテンレミリア28【集大成】 ★【なるか?】キャプテンレミリア27【全国三連覇】 ★【もうすぐ】キャプテンレミリア26【出番タイ】 ★【四度目の】キャプテンレミリア25【春が来た】 ★【V2か】キャプテンレミリア24【雪辱か】 ★【二年目の】キャプテンレミリア23【最終決戦】 ★【V2への】キャプテンレミリア22【助走】 ★【手強い】キャプテンレミリア21【ライバル達】 ★【アウェーの】キャプテンレミリア20【洗礼】 ★【優勝旗を】キャプテンレミリア19【掲げるのは?】 ★【佳境】キャプテンレミリア18【全国大会】 ★【ベスト8】キャプテンレミリア17【強敵続出】 ★【全国大会】キャプテンレミリア16【前途多難】 ★【月紅】キャプテンレミリア15【襲来!】 ★【激突】キャプテンレミリア14【京都ベスト4】 ★【巻き起こせ】キャプテンレミリア13【春の嵐】 ★【それぞれの】キャプテンレミリア12【半年】 ★【新たなる】キャプテンレミリア11【挑戦】】 ★【吸血鬼】キャプテンレミリア10【決勝に立つ】 ★【南葛SCの】キャプテンレミリア9【脅威】 ★【紅い悪魔と】キャプテンレミリア8【北の荒鷲】 ★【進出】キャプテンレミリア7【決勝トーナメント】 ★【山猿兄弟】キャプテンレミリア6【吸血姉妹】 ★【激戦の】キャプテンレミリア5【予選ブロック】 ★【全国の】キャプテンレミリア4【ライバルたち】 ★【長崎を】キャプテンレミリア3【制す】 ★【目標】キャプテンレミリア2【打倒修哲】 ★【ちびっこ】キャプテンレミリア【大集合】 ★キャプテン森崎外伝スレ4 ○幻想のポイズン by 幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To ☆【魔界の】幻想のポイズン50【軽業師】 ★【合宿】幻想のポイズン49【ラストスパート】 ★【プロの】幻想のポイズン48【サッカー】 ★【´・ω・`】幻想のポイズン47【´・ω・`】 ★【反町】幻想のポイズン46【世界へ殴り込み】 ★【ストライカーの】幻想のポイズン45【条件】 ★【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】 ★【戦わなければ】幻想のポイズン43【生き残れない】 ★【幻想の】幻想のポイズン42【ポイズン】 ★【井の中の虎】幻想のポイズン41【幻想を知らず】 ★【勝利者と】幻想のポイズン40【敗者たち】 ★【郷土愛は】幻想のポイズン39【死なず】 ★【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】 ★【奇跡を起こす】幻想のポイズン37【何度でも】 ★【挑め強豪たちよ】幻想のポイズン36【魔王反町に】 ★【妖夢とさとり】幻想のポイズン35【体育座り】 ★【奇計か詭計か】幻想のポイズン34【アリスの世界】 ★【ある意味次が】幻想のポイズン33【ラスボス戦】 ★【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】 ★【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】 ★【燃える虫姫】幻想のポイズン30【焦る秋神】 ★【楽しい?】幻想のポイズン29【サッカー】 ★【止まらない】幻想のポイズン28【大艦巨砲主義】 ★【妖精は皆】幻想のポイズン27【ライバルなんだよ】 ★【前回休載】幻想のポイズン26【幻想の軽業師】 ★【反町一樹の】幻想のポイズン25【憂鬱】 ★【努力は】幻想のポイズン24【天才を超えるか?】 ★【竹林カップ】幻想のポイズン23【天才の壁】 ★【勝利の風は】幻想のポイズン22【誰が為に】 ★【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】 ★【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】 ★【嫉妬の心は】幻想のポイズン19【パル心】 ★【新生スカイズ】幻想のポイズン18【思わぬ壁】 ★【外来人の】幻想のポイズン17【バーゲンセールだな】 ★【綺麗な花には】幻想のポイズン16【毒がある】 ★【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】 ★【激神】幻想のポイズン14【フリーザ】 ★【恋は】幻想のポイズン13【毒薬】 ★【探そうぜ】幻想のポイズン12【Mっパゲ】 ★【鬼は】幻想のポイズン11【鬼だった】 ★【メディの心は】幻想のポイズン10【カテナチオ】 ★【強襲】幻想のポイズン9【サイヤ人】 ★【橙の】幻想のポイズン8【反抗期】 ★【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】 ★【毒人形は】幻想のポイズン6【毒を吐く】 ★【閃光少年】幻想のポイズン5【騒霊少女】 ★【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】 ★【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】 ★【それなり男と】幻想のポイズン2【秋の空】 ★【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】 ★キャプテン森崎外伝スレ4 ◇幻想のポイズンキャラクター人気投票 ○キャプ森・幻想スターズ by キャプ森・幻想スターズ ◆t5di6NOvvk ☆【修哲トリオは】キャプ森・幻想スターズ2【スターなのか?】 ★キャプ森・幻想スターズ1 ★キャプテン森崎外伝スレ5 ○バビ様が征く~幻想郷~ by バビ様が征く~幻想郷~ ◆RuZrIQXkXE ☆【がんばる】バビ様が征く幻想郷8【れーせん】 ★【妖精達の】バビ様が征く幻想郷7【意地】 ★【正妻鈴仙】バビ様が征く幻想郷6【側室咲夜】】 ★【祝】バビ様が征く幻想郷5【初優勝】 ★【とある地底の】バビ様が征く幻想郷4【超硬度桶】 ★【鈴仙大好き】バビ様が征く-幻想郷-3【訓練嫌い】 ★【バビンゲ】バビ様が征く~幻想郷~2【爆誕】 ★【新スレ】バビ様が征く~幻想郷~【主役はバビ様】 ★キャプテン森崎外伝スレ6 ○キャプテン中国 by キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI ☆【名コーチ】キャプテン中国4【美鈴】 ★【南斗奥義】キャプテン中国3【大会途中離脱】 ★【栄光か】キャプテン中国2【挫折か】 ★【合言葉は】キャプテン中国【ババァ越え】 ★キャプテン森崎外伝スレ6 ○逆襲の若島津 by 逆襲の若島津 ◆.0brsTst7A ☆【咬ませ犬は】逆襲の若島津1【もう飽きた】 ★キャプテン森崎外伝スレ6 ○キャプテンコブラ by キャプテンコブラ ◆LDmJjdrv0g ☆【コ~ブラ~】キャプテンコブラ【フンフンフンフーン♪】 ★キャプテン森崎外伝スレ7 ○キャプテン霊夢 by キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ ☆【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】 ★【巫女と騒霊と】キャプテン霊夢【時々ウサギ】 ★キャプテン森崎外伝スレ8 ☆本編過去ログ携帯 ☆外伝過去ログ携帯 ★完結作品ログ携帯
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33167.html
登録日:2015/11/24 (火) 23 39 51 更新日:2024/08/11 Sun 13 16 10 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 Vシネマ インクレディブル・リョーマvs狂い咲き・サクリファイス スピンオフ 世界樹vs菩提樹 仮面ライダー 仮面ライダーセイヴァー 仮面ライダーデューク 仮面ライダー鎧武 全部私のせいだ! 平成ライダー 悪vs悪 戦極の野望 戦極凌馬 最も冷酷な男 東映 特撮 狗道供界 神へ至るまで 裏切りの始まり 金田治 鋼屋ジン 鎧武外伝 青木玄徳 鳥羽潤 黒の菩提樹 「許せないなぁ……」 「私の知らないロックシードなど……」 『鎧武外伝 仮面ライダーデューク』とは2015年にVシネマにて公開された『仮面ライダー鎧武』のスピンオフ作品『鎧武外伝』第2弾の第1章で、 本編のアーマードライダー達のベルトの制作者である戦極凌馬が主人公の物語である。 時系列としては、鎧武本編の12~14話を基にしており、彼の過去も明らかになる。なお外伝2では、本編の主人公である葛葉紘汰は登場しない。 キャッチコピーは「凌馬、野望への序章――」 以下、ネタバレ注意。 【あらすじ】 ユグドラシルで、貴虎個人の為にドライバーの研究を続けていた凌馬だったが、 人類を一人でも多く救済しようと、性能よりもコストを重視しようとする貴虎の方針に嫌気が差していた。 そんなある日、ユグドラシル内で新種のロックシードであるザクロロックシードの使用による自爆テロが発生、 調査の結果カルト集団「黒の菩提樹」の存在が明らかとなり、その中で凌馬の前任者である狗道供界が黒幕として、 ザクロロックシードで人々を洗脳していた事が分かった。 しかし、この内容に納得する事が出来ない凌馬。 なぜなら供界は以前、ユグドラシル研究室で起きたロックシードの暴走によって亡くなっていた筈だからである――。 【登場人物】 戦極凌馬/仮面ライダーデューク 本作品主人公。 自分の考えとは相容れなくなってきた貴虎に対して失望し始めている。 作品中での「黒の菩提樹」の行動と狗道供界の存在に対して、神になる為に作ったツールをテロの為に応用した事に不快感を示す。 作中ではアクションシーンなどは特になかったが、何度も自爆テロに巻き込まれかける。 狗道供界/仮面ライダーセイヴァー ユグドラシル研究所の元責任者で凌馬の前任者。 しかし、かつて(本編の証言から恐らく貴虎が凌馬と接触する少し前)のロックシードの暴走事故で亡くなっていた。 凌馬達の前に現れては煙の様に消えたりしながら、凌馬に対して「試練」と称してカルト集団「黒の菩提樹」のトップとして、 自爆テロや沢芽市民の洗脳をしていた。 なお、その暴走事故で使われていたロックシードは、鎧武外伝第1弾の斬月編・バロン編で登場した、 凌馬が初めて完成させたロックシードである「禁断のリンゴロックシード」であった。 この時は壊れていたが、斬月編までに修復されたのか、別のサンプルがあったのかは不明。 呉島貴虎/仮面ライダー斬月 凌馬の友人にして、ユグドラシル・コーポレーションの主任。 車内で起きた自爆テロをプロジェクト・アークの障害になる可能性があるとして危険視し、 凌馬に付いて行ったが、凌馬が自爆テロに巻き込まれかけ、それを庇ったところで腕に軽い火傷を負う。 なお、自身が主人公だった斬月編で彼の過去は掘り下げられたが、今回は自身が主任となる少し前に凌馬と接触し、彼と友人になるまでが描かれた。 鎧武外伝第1弾に引き続き、今回も斬月に変身して戦う。そして斬月・真としての登場もあるが、そちらでは戦闘シーンはない。 また作品内では凌馬と他の3人とのやり取りを見ることが出来るが、彼とのやり取りだけは明らかにそっけない(貴虎本人は全く気付いていないが)。 湊耀子/仮面ライダーマリカ 凌馬の部下。 物語冒頭で、ザクロロックシードで洗脳されたユグドラシル社員の自爆テロから上司である凌馬を庇う。 その後、その社員の家に侵入するなどの調査を行い、狗道供界の目撃情報などを集めた(なお、自身も彼に会っている)。 その調査の途中の回想で、元々は産業スパイでデータを盗もうとしていたが、 凌馬に見つかり、彼からの誘いを受けてユグドラシルの一員になった事が分かった。 物語のラストでマリカとして出てくるが、戦闘シーンはなし。 シド/仮面ライダーシグルド 自称大人の錠前ディーラー。 凌馬からの頼みでザクロロックシードで洗脳された人々に対してインベスを召喚して襲わせ、 洗脳を解除させるという荒療治で情報を仕入れるなどの方法で自爆テロの調査を行い、 ザクロロックシードの出回った時期と「黒の菩提樹」が勢力拡大を始めた時期とがほぼ一致している事を突き止めた。 そして調査中の回想で、元々は麻薬などを売っていた麻薬ディーラーチンピラだったが、 仲間と共にユグドラシルの襲撃に遭い逃げていた所で凌馬と出会い、 彼の野望に興味を抱いた凌馬にスカウトされ、ユグドラシルの一員になった事が明らかになった。 湊同様物語のラストでシグルドとして出てくるが、戦闘シーンはなし。 呉島天樹 貴虎の父。 本作では名前が何度か出てきただけだが、どうやら供界を禁断のリンゴロックシードの性能テストに参加させ、 その結果起きた暴走事故の件を揉み消し、供界のデータを抹消した模様。 その為、息子である貴虎には供界の情報が全く入って来ず、彼の存在も凌馬から明かされるまで知らないでいた。 【本作のオリジナルライダー及びオリジナルフォーム】 より詳しい内容が知りたい方はこちらも参照されたし。 仮面ライダーセイヴァー ブラッドザクロアームズ 狗道供界が、ザクロロックシードとブラッドオレンジロックシード、そしてゲネシスコア付き戦極ドライバーを用いて変身するアーマードライダー。 斬月・メロンアームズとデューク・レモンアームズの2人がかりで戦っても互角以上に立ち回れ、 作中でもトップクラスの強さを誇る貴虎をもってしても「手強い」と言わしめるほど。 アームズウェポンとしてセイヴァーアローと大橙丸を使用して戦う。 変身音はザクロ側は「ブラッドザクロアームズ! 狂い咲き・サクリファイス!」、ブラッドオレンジ側は「ハッ! ブラッドオレンジアームズ! 邪ノ道・オンステージ!」。 仮面ライダーデューク レモンアームズ 凌馬がプロトタイプ(「エナジーロックシードの」という意味であって、試作品ロックシードではない)として持っていた 「L.S.-99」のコードがなされたレモンロックシードと戦極ドライバーを用いて変身するデュークの新形態。 デュークのアームズとしては初の、そしておそらく唯一の戦極ドライバーによる形態である。 アームズウェポンはレイピア(名称不明)。 変身音は「レモンアームズ! インクレディブル・リョーマ!」。 凌馬の趣味が爆発している音声と言っても過言ではない。 今回はゲネシスドライバーが未完成だったためレモンアームズを使用したのだが、 かつては貴虎と凌馬の会話からヘルヘイムの調査の時によく使っており、貴虎曰く「よく2人で無茶をした」らしい。 以下更なるネタバレ 「いいだろう……これが最後の試練だ……」 突き止めた供界の居場所に凌馬と貴虎が行くと、その場所の一室ではヘルヘイムの果実の人工栽培が行われていた。 そしてその先で2人は供界と会う。そこで供界は「最後の試練」と称してセイヴァーに変身し、2人に襲い掛かる。 これに対して、2人は戦極ドライバーを装着する。 「あの頃の私は、君を心から尊敬していた」 「そして君もまた、私の研究に理解を示してくれた」 「いい関係だったと……今でも思うよ」 「何を言ってる……。これからもそれは変わらない」 「行くぞ……!」 斬月・デュークに変身した2人は、セイヴァーの強さに苦戦するが……。 「手強いな、だが…!」 「私以外の発明など認めるものか!」 「そうだ! 俺とお前で作り上げた、戦極ドライバーが負けるはずもない!」 2人は連携してセイヴァーを追い詰めていく。そして、凌馬がセイヴァーを怯ませた所に斬月が怒涛の連続攻撃を加え、セイヴァーの撃破に成功する。 「勿体ない……」 「凌馬…?」 「貴虎、君はやっぱり凄いや……」 変身解除後、凌馬は貴虎の強さを褒め称えるが、貴虎は、 「何を言う。お前の力があればこそだ」 と言って去っていく。その姿を見て凌馬は、 「君なら神になれたというのに……本当に勿体ない……」 と独りごちた。 それから数日後、凌馬の研究室には完成した4つのエナジーロックシードとゲネシスドライバーがあった。 彼はその中のレモンエナジーロックシードとゲネシスドライバーを持って、再び供界のいた場所を訪れた。 「やはり生きていたか……供界」 「いや……その表現は正しくないか。供界、君はもう人間ではないな」 「戦極凌馬、あなたが私を導いたのだ。更なる世界へと……」 そう、供界は禁断のリンゴロックシードの暴走事故で、確かに「人間としては」死に、肉体を失った。 しかし、それにより変幻自在に消えたり現れたりする事が出来るようになり、ある意味では死なない存在となった(本人曰く「より高位な存在になった」とのこと)。 そして自らが神になる事で世界を救おうと考え、「黒の菩提樹」を作り、戦極凌馬に自分に協力出来るだけの素質があるかどうかを見極めるべく、 「試練」を与えてきた。その上で彼は凌馬に自分の元に来ることを提案してくる。 「貴方の目的は“神を生み出すこと”だ……。私ならそれを叶える事が出来る」 「呉島貴虎には無理なことだ」 しかし凌馬は 「冗談はよしてくれ。三流の分際で……」 と一蹴。自分の作り出したものでないツールで人間を超え、その上で自分の研究によって神になろうとする供界に対してさらに罵倒をする。 「貴虎の事は残念だよ。彼は私の理解者ではなかった」 「今ではただの邪魔ものにしか過ぎない」 「それでも僕が認めた男だ。だが君は違う!」 「君には何の可能性も感じない!」 「貴様みたいなつまらない男が……神になどなれるものか!」 「戦極凌馬ァ!!!」 2人はそれぞれデューク・レモンエナジーアームズ、セイヴァーに変身して戦い始める。 「完成したばかりだ、ゲネシスドライバーの性能テストといこう!」 「私を滅ぼすことは出来ない! あなたなら理解出来る筈だ!」 「いいや理解出来ないね、三流の理屈なんて!」 デュークはセイヴァーに対して初めは互角に勝負を進めていたが……。 「何故君が私の発明を知っているのかは分からないが、こっちが本物だ。性能の違いを思い知らせてあげよう!」 と言って、彼のベルト目掛けて攻撃をする。すると、セイヴァーが苦しみ始めた。 そう、精神体となった彼の存在を繋ぎ止めていたのは凌馬曰く「奇妙な」ドライバーだったのだ(それなんてベルトさん?)。 「私は神に至り……世界を……救うのだァ……!!!」 「貴様のような存在は認めん!」 「神に至る道を切り拓くのは……私の作ったドライバーだけだ!!!」 デュークはセイヴァーに止めの1発を放ち、遂に勝利する。 こうしてセイヴァーはゲネシスドライバーの性能テストのモルモットとして散っていく事になるのだった。 そして場面は変わり、凌馬が暗い空間の中でデュークに変身する。 「そうだ……。私の研究が真理を導き出し、私の発明が神を作り出す」 「誰の力に頼ることもない」 そして、そこに斬月・真、シグルド、マリカを加え、次世代ライダー4人が揃う。そして凌馬はモノローグの中で 「私だけだ……。私の頭脳だけが唯一絶対のものだ……!」 「私は神の道へと至る……」 「貴虎……。君もその礎となってくれ」 「分かってくれるよね……」 ここでデュークとしての物語は終わるのだが、物語のラストに謎の空間で、 供界が第2章であるナックル編に登場するシュラにナンバリング無しのバナナロックシードを渡し、自分は消えていくというカットがあり、 ここから『ナックル』編、そして小説版へと繋がっていくようになっている。 なおラストの凌馬のモノローグの内容だが、皮肉にも礎にしようとした貴虎は(何度も死にかけたものの)最後まで生き残り、 凌馬の方は自身の考えを供界同様、自身の発明以外で人間を超えた駆紋戒斗に「つまらない」「机上の空論」と全否定されて敗北し、 そのまま死んでいくという悲惨な末路を辿っていった。 そして後にMOVIE大戦フルスロットルでメガへクスの尖兵として復活し、 その貴虎と勝負したわけだが、この時が2人が本作内ですれ違い始めてから、初めて面と向かい合い、互いの考えをぶつける事が出来た瞬間なのかもしれない。 Next Gaim's supplementary biography is... 『鎧武外伝 仮面ライダー斬月』 「勝手にこんな追記・修正を……。 ねぇ……Wiki籠り!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当項目のコメント欄は煽りや馴れ合いで荒れたため撤去されていましたが、作品の完結から時間も経たことを踏まえ解除される運びとなりました。 同様の行為が繰り返された場合、IPの規制、再度の撤去、記事の凍結などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 仮面ライダー図鑑においてレモンレイピアが公式名称になった。また対アーマードライダー戦では相手のベルト、装填されたロックシードをピンポイントに破壊できるアームズウェポンと紹介されているなど凌馬の性格を表している。 -- 名無しさん (2020-10-19 23 09 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/1022.html
【機動戦士ガンダム外伝】 1stガンダムの二次創作もの。SRC的には版権オリとも言えるか。 SRC至上最高峰の演出を目指す、という触れ込みが野心的。 いざプレイしてみると、なるほど確かに演出のレベルは非常に高い。 クオリティの高いOPから始まり、戦闘でも各キャラクターやユニットのカットインが入る。 アイコンのほとんどが自作ということもあり、作者のガンダム愛がうかがえる。 シナリオの方は、1話1話は短いものの、多くの分岐が存在する。 そのため、総シナリオ数60話以上と、かなり気合の入った内容になっている。 資金のみではあるが引き継ぎも行えるので、周回プレイを楽しむことが出来るだろう。 多少シナリオは「ん?」と感じるところもあるが、シナリオ初心者らしいので、次に期待したい。 ソフィーまじかわいい。 戦闘面はややα系列に近い独自バランスであり、1~4Pや最大射程9などもザラにある。 「当たれば死ぬ」というスリリングなバランスは、リアル系の雰囲気に合っていると言える。 また、インターミッションで「補給」という名目で、MS用の武器やアイテムを購入できる。 シナリオが進むにつれてアイテムや武器は増えていく。欲を言えばMSも購入したかったが……。 改造はステータスを別々に改造、武器は一括というもの。人によっては面倒かもしれない。 とはいえ、話が進むにつれ、戦闘の難易度が飛躍的に上昇していくので、改造はしっかり行いたい。 ただしアイテムで、装甲-500、運動性+100という脅威のアイテムがあるので、 どうしてもシナリオが進められない人はオススメ。2~3個つけてやればヌルゲーと化す。 それでも武器はしっかり改造しよう。ザクにすらダメージが通らなくなってしまう。 まとめると、演出は非常に素晴らしいが、それ以外はもう少し頑張りましょう、と言ったところ。 しかしガンダムに対する愛や熱意は他のシナリオ以上に感じられるだろう。ガンダム好きにはオススメ。 個人的にはかなり面白かった。 191 :名無しさん(ザコ):2012/12/27(木) 08 19 33 ID HdPSo.vE0 乙。かなりの力作だよな。 個人的にはバランスがちょっと合わないと感じたけど、 リアル調と考えたらこんなもんなのかな。 1話のボスに集中かけた主人公の近接攻撃くらいしかまともに命中期待できなくて、 仕方なく攻撃したら反撃がクリティカルで即死してゲームオーバーだった。
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/460.html
600 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―1[sage よーしパパ投下しちゃうぞー] 投稿日:2007/01/16(火) 16 38 13 ID uYIRauTx0 ―対戦相手を探しています― (´・ω・`)「代山君の腕は覇王……いや、征覇王でも十分に通用するんじゃないかな」 (´・ω・`)「失礼な言い方になると思うけど、覇者を軽く倒せるのなら、覇王でも楽にやれるだろう」 (;━〇∀〇)「僕はそれ程に強くないですよ。それに、店長さんは14州でしたよね」 (´・ω・`)「うん、すまない。実はせいg――対戦相手が見つかりました―― щ(゚▽゚щ)「対戦相手が見つかったようだぞ」 ( ━〇∀〇)「次の相手は何でしょうね。店長さん、この話はこれが終わってからで」 (;´・ω・`)「遂に言えると思っていたのに……まあ、これが終わってて代山君が覚えていたら言おうかな」 ( ━〇∀〇)軍 策士 徳8 勝率65.0% 「5連勝中」 『R華雄 R張遼 SR呂姫 UC閻行 C臧覇』 俺は天才だ!軍 徳6 勝率78.3% 「13連勝中」 『SR曹操(求心) SRホウ徳 R曹仁 R楽進 SRカク』 ( ━〇∀〇)「戦績が少ない上に、この勝率は……」 (´・ω・`)「うん、いわゆる作り直しだね。でも、勝率がかなり高いのを見ると、実力はかなりのものだね」 щ(゚▽゚щ)「神速デッキの張遼が、曹操に変わっただけだな。俺は求心より神速だけどなぁ」 ( ━〇∀〇)「同感ですね。いっその事神速にすれば良いのにと思いますが、曹操だけ戦器がありませんね」 (´・ω・`)「もしかしたら、神速デッキがメインかもしれないね。確率は低いけど」 店長や先輩の山田と雑談を交わしながら、配置を決定する。 603 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―2[sage 少々豆知識] 投稿日:2007/01/16(火) 16 40 42 ID uYIRauTx0 щ(゚▽゚щ)「もし、そうだとしたら相手の兵法は神速攻勢か連環だろうな。代山、どうするんだ?」 (;━〇∀〇)「移動速度上昇する号令が無い騎馬単にとっては、神速攻勢と連環が天敵ですよ」 (´・ω・`)「となると、連環や神速攻勢に抵抗出来るあれかい?」 ( ━〇∀〇)「そうですね。兵法を誘わせたり、計略を使わせたりと色々使えますし」 ―兵法選択完了しました― 重く、堅い扉が開かれる。そこには明るい空に照らされて、障害物がまったく無い平地だった。 ――おお、閻行ではないか。調子はどうだ?―― ――丞相、今は敵同士。お覚悟を―― ――そうか……では、そなたの力を見せて貰おう―― 209年に閻行が韓遂の使者として曹操の下へ出向き、[牛建]為太守に任命された。 さらに、閻行の父も宮中警備の役に就けてもらい、韓遂の元に戻って曹操と友好な関係にするようにと説得し、韓遂の子を[業β]に送った。 しかし、馬超が反乱を起こし韓遂を総大将に立てようとして『今、私は父を棄てて貴方を父と呼ぶ。貴方も子を棄て、今後は私を息子と思って下さるよう』と発言した。 それを閻行は止めたが、韓遂はそれを聞かずに曹操と戦って敗北した。 その後、韓遂は閻行を曹操の下に行かせない為に韓遂の娘と無理矢理結婚させた為に、閻行は曹操に疑われた。 その疑いを晴らす為に、韓遂を殺そうとするも韓遂の配下に見破られた為に敗北する。 曹操の下に逃げ、烈侯に取り立てられたという。 しかし、『正史』には登場するものの、『演義』には登場しない。 つまり、『陳到』と同じなのである。『演義』をベースとしている三国志大戦にとってはかなり珍しい存在なのだ。 長くなったが、これが閻行と曹操の関係なのである。 ―開戦― 稀代の英雄と、その英雄に世話になった猛将。それが今、敵同士となる。 その運命をあざ笑うかように、開戦の音が鳴り響く。 605 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―3[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 16 42 32 ID uYIRauTx0 代山の配置は、一戦と同じく中央突破で一番前に臧覇、その後ろに張遼、呂姫。 またその後ろに閻行と華雄。 対して相手の配置は、城門前にカク以外が二列に重なっている。 ( ━〇∀〇)「下手に攻めると、城内突撃でやられますね……伏兵は上手く臧覇で踏めば良いんですが」 (´・ω・`)「これは覇者ではなく覇王レベルだと思った方が良いと思うよ。覇者のほとんどが攻める配置だからね」 上手く重ねて、突撃オーラを出す。巨大な突撃オーラの塊―それはまるであk……もとい、青い巨星のようだ。 相手も上手く重ね、すぐ城内突撃が出来るように城の前でオーラをまとっている。 щ(゚▽゚щ)「士気が貯まるまではしばらくこの状態だろうな」 ( ━〇∀〇)「求心をされても、蚩尤で何とかなるでしょう。しかし、まとまっている所に離間をされたら一溜りもありません」 (´・ω・`)「いかに早く伏兵を踏み、突撃で倒す事が重要になるね」 現在82c ( ━〇∀〇)軍:士気4.5(城ケージ100%) 俺は天才だ!軍:士気4.5(城ケージ100%) ジャーンジャーン まずは奇襲成功 中々やるじゃねぇか 臧覇がカクの伏兵を踏み、撤退する。その瞬間に代山はカク目掛けて集団突撃をする。 まさか、これほどとは…… 集団突撃によりカクを撃破する。その時に相手も突撃して来たので、一旦自陣まで下がる。 相手も深追いせずに城に戻る。代山も城に戻ると思いきや、一気に敵城まで攻め込む。 敵城から煙が多く上がる。華雄が城門に、張遼がその隣に張り付いた時に相手が全軍出撃してくる。 その時、代山は赤いボタンを押す。 607 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―4[sage 606成程 演義は馬超スキーのようですね] 投稿日:2007/01/16(火) 16 45 10 ID uYIRauTx0 『神速』―HIGH SPEED― 「蚩尤の如く」 (´・ω・`)「ここで躊躇わずに蚩尤か……この選択をするのは簡単に出来ないよ」 щ(゚▽゚щ)「なんでも、計略を躊躇わずに使う事が勝利の秘訣らしいですよ」 閻行の計略、蚩尤の如くが発動して、呂姫と共に曹操に突撃する。 そして、閻行と呂姫が離れ、再び突撃の体制に入った時に閻行の武力が11に上がる。 『全体強化』―ALL POWER UP― 「刹那の号令」 その時に、相手も対応して刹那の号令を発動する。 俺の負けだと やってくれるな 閻行の二度目の突撃により、曹操を撃破する。呂姫は楽進に突撃して、3割まで減らす。しかし、張遼もホウ徳の城内突撃により撤退する。 再び突撃の体制を取り、閻行の武力が14に上がる。しかし、敵軍はもう既に城内乱戦に入り、突撃出来ない。 それを見た代山は、兵力が2~3割の華雄を城から離れ、武力が16の閻行を城門に張り付かせる。 この程度で その時、閻行との連続乱戦のせいなのか楽進を撃破する。 そして相手の刹那の号令の効果が切れ、武力が元に戻る。 ( ━〇∀〇)「おや、これはいいですね。また刹那の号令を使って来ればいいんですが」 610 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―5[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 16 52 30 ID uYIRauTx0 剣を捨てろ、死にたいか 城内乱戦していたホウ徳がミスのせいか城内に戻り、閻行の城門攻城が入る。 その後はすぐさま城に引き、減った兵力を回復させる。 (´・ω・`)「これで相手は攻めなければならなくなったけど、士気12まで溜めさせたらほぼ負けだね」 ( ━〇∀〇)「ですから、常に攻め続けて計略を使わせるようにしたり、体制を乱したりとしていきます」 現在60c ( ━〇∀〇)軍:士気6(城ケージ100%) 俺は天才だ!軍:士気7(城ケージ86%) 出番はまだか 既に臧覇と張遼が復活して、兵力が回復した時に( ━〇∀〇)は全軍を出撃させる。 敵城からも煙が上がり、全軍出撃してくる。中央には曹操と曹仁がいて、いつでも号令を使えるようにしてくる。 щ(゚▽゚щ)「カクは部隊の右端にいるな。離間が怖い所だが……」 ( ━〇∀〇)「何とかなると思いますよ。右端には臧覇と張遼がいるので、離間をされても蚩尤があります」 ( ━〇∀〇)「でも、一応カクは倒した方が良さそうですね。ぶつかり合いになれば良いのですが」 その時に、戦場の中央でぶつかり合いが起こり、突撃表示が多く表示される。 一分の隙も無い用兵を見よ 兵法マスタァァァー! プラス外伝! 神速の大攻勢Master 速軍 増援 相手が求心を使用して、さらに神速の大攻勢も加えて武力+7の神速号令となった。 その時、すぐ代山は青いボタンを押した。 612 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―6[sage 似たような展開ですまそですorz] 投稿日:2007/01/16(火) 16 55 11 ID uYIRauTx0 兵法マスタァァァー! プラス外伝! 神速の大攻勢Master 速軍 増援 相手と同じ神速の大攻勢を使用して、さらに赤いボタンを押す。 『神速』―HIGH SPEED― 「蚩尤の如く」 閻行の計略、蚩尤の如くを発動させて城内突撃の体制を取り、臧覇を端攻城に向かわせる。 相手は曹仁と曹操とホウ徳を城に張り付かせ、楽進をマウントを取らせて攻城を狙う。カクは臧覇の攻城妨害の為、臧覇に向かっている。 化物か 集団突撃により、曹仁を撃破し、ホウ徳の兵力を4割まで減らす。 燃え尽きたわ 華雄が楽進に突撃されるも、そのまま敵城の方向に向かい、突撃オーラを出してから再び城壁に張り付いているホウ徳に武力が17と表示されている閻行で突撃してホウ徳を撃破する。 この程度で オノレ、虫ケラ共ガ 完膚無きまでに叩き潰せ さらに、張遼と呂姫の突撃により楽進を撃破する。しかし、華雄も撤退してしまう。 そして、再び突撃オーラを出して突撃をしようとするが、城門に張り付いていた曹操の城門攻城が入る。 武力が19と表示されている閻行と張遼で曹操に突撃した瞬間に 614 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―7[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 16 57 32 ID uYIRauTx0 ― 一騎討ち発生 ― 閻行 対 曹操 ――丞相、これも戦場の定め。お覚悟を―― ――よかろう。俺も知略だけで上り詰めた訳ではない―― ( ━〇∀〇)ノシ「馬超の次は曹操ですか。運命を感じますね」 ― 激 無双 無双 激 激 ― × ○ ○ × △ ― 互角 ― 俺の負けだと 一騎討ちが発生するも、互角に終わり突撃によって曹操を撃破する。 中々やるじゃねぇか カクの連突により、臧覇が撤退する。その時、お互いの神速の大攻勢の効果が切れて、通常の速度に戻る。 ( ━〇∀〇)「少々可哀想ですが、情けは無用。また使わせてもらいますよ」 『神速』―HIGH SPEED― 「蚩尤の如く」 効果が切れた後、すぐに蚩尤の如くを使い、カクに目掛けて一直線に進む。 まさか、これほどとは 閻行の突撃により、カクを撃破する。この時に、相手には戦える武将がいない。 それは敗北を意味する……閻行が城門に、呂姫と張遼が城壁に張り付く。 615 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―8[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 17 04 32 ID uYIRauTx0 剣を捨てろ、死にたいか 攻めて攻めて攻めまくれぃ この程度? 震えあがらせてやれ 攻めて攻めて攻めまくれぃ 叩き潰せ 剣を捨てろ、死にたいか この程度? 『攻略』 ―― 運命は自分で切り開くわ! ―― 攻城し続け、最後は呂姫で攻略。 ( ━〇∀〇)「貴様は、長く生き過ぎた!」 щ(゚▽゚;щ)「ど、どうしたんだ?」 (;´・ω・`)「それは有名な台詞だね」 ( ━〇∀〇)「いえ、何だか言わなければならない気がして……」 勝利後、璧に赤い玉―陽玉が一つはめられる。 現在は陽玉が二つあるだけで、後陽玉四つで覇王の階段がある徳9に到達する。 (´・ω・`)「もうすぐで覇王だね。頑張ってね」 ( ━〇∀〇)「有難う御座います。士気7しかないのに、無理矢理攻め込めなければこの結果にはならなかったでしょうに」 щ(゚▽゚;щ)「相手も蚩尤だけで全滅されるとは思わなかったんだろう。代山、恐ろしい子……!」 617 名前:因縁の対決―UC閻行編第三戦―最終話[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 17 06 49 ID uYIRauTx0 ( ━〇∀〇)「ところで、店長さん」 (´・ω・`)「なんだい?」 ( ━〇∀〇)「14州とかどうこうの話ですが……店長さんっていつも店内頂上に載っている天頂さんですよね。プレイングがかなり似ていますし、何よりも14州なのに勝率が異様に高いんですよね」 (;´・ω・`)「うーん……代山君には分かっていたか。でも、それなら前の大会(店長のある試み)に言わなかったんだい?」 ( ━〇∀〇)「流石に多くの人がいる大会で、言っちゃ店長さんに悪いんじゃないですか」 щ(゚▽゚;щ)「待て待て! 何の事なのかが分からないぞ!」 (;´・ω・`)「三行でまとめると 僕14州じゃなくて征魏覇王 さらに、店内頂上でいつも出る天頂と同人物 でも、皆には穏便にね」 щ(゚▽゚;щ)「把握……って征魏覇王(天頂さん)だったんですか!?」 (;´・ω・`)「まぁまぁ……ところで、代山君。帰るのかい?」 ( ━〇∀〇)「これで満足しましたからね。では、また」 щ(゚▽゚;щ)「俺も帰る事にするよ。」 (´・ω・`)「ご来店有難う御座いました。またのお越しをお待ちしております」 機械的な音を出して、自動ドアが開いて先輩と後輩が夕焼けの中に消えてゆく。 次の日には、店内頂上で策士が圧勝していたそうな―― ―完― 620 名前:因縁の対決―UC閻行編―後書き[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 17 20 49 ID uYIRauTx0 ようやく、これで『因縁の対決―UC閻行編―』は完結(?)です。 今回に誤字は無い……はず…… 皆様、多くの支援を有難う御座いました。 618 そこは遠弓から速軍に変更したという事で(´д`;) 次は( ゚゚∀゚゚)の外伝でも書こうかなと思っております(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/nijiuradegityou/pages/197.html
ここでは本スレ中に生み出された外伝的ストーリーや、反省会などで行われた劇場版などを紹介します。 あくまでサイド・ストーリー的なものであり本スレとの関係は極めて薄いため注意されたし。 【議長スレスペシャル】議長スレ劇場版【概要】 挽歌-テロリストAA最後の戦い- シンアスカ物語(未完結) DG、滅びず 仮面ライダー-another- 機動店舗コンビニIGLOO 『触手と不良と電光機関は落日に染まった』 野菜はいつもそこにある 劇場版 サムライプリキュア! ロマンスの都は危険がいっぱい!? 時代劇必殺仕置人 『一筆啓上外道が見えた』 新必殺仕置人 『倒幕無用』 【議長スレ楽屋裏外伝集】議長学園スレ 議長RPGスレ 【議長スレ南極観測隊】 【議長スレ異世界の花嫁】 【ゲテモン】 【大隊VS木帝】 【プリキュア】 【議長スレスペシャル】 反省会中で突発的に催される一話完結のショートドラマ。大筋では議長スレの設定を引き継ぐものの、各スペシャル間での関連性は無くパラレルワールド的スピンアウト作品となっている。 議長スレ劇場版 【概要】 舞台は木星帝国と最後の大隊によって支配された未来。 本作はその世界で苛烈な支配に抵抗する人々の戦いを描いた一大巨編である。 各勢力TOPを始めとする豪華なキャストや完成度の高いストーリーは現在でも評価が高く、劇場版の嚆矢ともなった議長スレスペシャル屈指の名作。 挽歌-テロリストAA最後の戦い- 平和的に停戦合意した未来、戦いの中にしか行き場を求められなかった人々の最後の戦いを描く。 シンアスカ物語(未完結) 議長スレが始まるまでのシン・アスカの戦いを描く過去編。その傍らには、その後女神と呼ばれた女性の姿があった。 シンがファイズギアを入手するまでの経緯を描いた異色の作品。数々の裏設定が盛り込まれているが、あくまでも劇場版設定であり、本スレとの直接的な繋がりに関しては明確にされていない。 DG、滅びず 激しい戦いの後荒廃した未来。ステラの細胞を取り込みグランショッカーにより培養されたDG細胞をめぐる戦いを描いた。軍の要人となっているシンがステラをDGに近づけた張本人であることが示唆されているなど、次回作の計画があることを思わせるラストとなっている。 仮面ライダー-another- 負債が倒れず、勢力の濫立もおこらず、世界が未だ真っ二つに分かれて争っているパラレルワールドを描いた、全編アクションの娯楽作。タイトルの通り、本来の時間軸とは180°違う生き方を選んだ一人の仮面ライダーが絶望的な戦いに身を投じていく。 機動店舗コンビニIGLOO 『触手と不良と電光機関は落日に染まった』 (2011-9/10分反省会) 久しぶりに反省会で突如勃発した戦争劇。 昇進のために責任問題に慌てるウィンター、マッドサイエンティストとして暗躍(?)するアカツキ、上記厄介な店員二名を前に嘆息するほむらが不良やサイバトロンや経営管理者からコンビニを死守すべくその身を戦火に投じる。 四天王「張る飛」無双、モルボル襲来(サービスシーン・触手姦もあるよ♪)、最後の壁「不良」、そしてコンビニ破壊最終決戦へ…一つのコンビニを舞台に様々な存在の思惑が絡み合う、一大スペクタクルである。 野菜はいつもそこにある (2012-2/26分反省会) 世界は二分され、二つの勢力が戦っていた…「ニンジン撲滅」を掲げる新党連邦と「世界総菜園化」を謳うギシン帝国に 新党を束ねるウラキ、ギシンを率いるオルバは互いの目論見をもって世界を手中に収めんと全面戦争をついに開始する だが、そこに現れたのは世界の食糧事情を壊しかねない力を持った新たな勢力であった… これは野菜を通じて人類が自らを振り返る、終わりなき相互理解の始まりである 劇場版 サムライプリキュア! ロマンスの都は危険がいっぱい!? (2012-5/13分反省会) 世界を股にかける流離人、緑川なおと直江兼続! 仲良しの二人が今回やってきたのは花の都パリ…そこで彼らはひとつの事件に遭遇する 出会った謎の少年ルー=ガルーは異質な二人組「サンシャイン兄弟」に追われていた 成り行きで彼の窮地を助けた二人は彼を取り巻く陰謀に巻き込まれていく… 随所に彼らの旅の軌跡を振り返りながら描く、冒険活劇の始まりである! 時代劇 必殺仕置人 『一筆啓上外道が見えた』 番外編の中でも異彩を放つ江戸時代を舞台にした時代劇。 悪徳商人・字音屋の横暴に泣く人々の恨みを晴らすため、闇の仕事人が立ち上がる。 南町奉行所の面々や上方商人・黒江屋も巻き込み、事態は加速していく。 お馴染みの有名時代劇の主人公も登場。多彩なキャラクターが彩りを添える傑作短編。 新必殺仕置人 『倒幕無用』 議長スレ時代劇第二弾。 江戸市中で死体が次々と発見される怪事件が発生。 事件の裏には元大老三輪守一味による徳川幕府転覆の謀略があった。 天下を揺るがす陰謀に闇の仕置人が挑む。 【議長スレ楽屋裏外伝集】 議長スレ楽屋裏雑談板「としあきの板」にて恒常的に行われている外伝作品群。 本スレでは未登場の人物が活躍していたり登場していても人物像が違う味付けになっているキャラクターがいるなど、本スレとは違う魅力がある。 基本的にいつでも参加できるため、本番のパイロット的位置づけでもある。 議長学園スレ タイトル通り学園モノ。マグニートーを校長においた巨大学園での波乱万丈を描く。 最近は仮面ライダーとか魔法少女とか電光機関とかその他諸々が跋扈する超能力学園モノになってるとかなってないとか。 議長RPGスレ ドラ○ンク○スト的なRPG風味のファンタジー世界における群像劇。 本スレにもいるキャラクターの登場が多い学園スレに比べると、RPGスレオリジナルのキャラクターが多い傾向にある。 勿論本スレのキャラクターを使ってはいけないということはない。 【議長スレ南極観測隊】 2011年の年末年始を利用しイベント会場にて行われているスレ。 平均気温-50度、最低気温-90度を記録する不毛の大地「南極」にて、議長スレ軍が調査のため南極観測基地「ギルバート」を建設し、日々生活する姿を描く。 TBS開局60周年記念作品「南極大陸」を受け、「このネタ年末年始にやったらいいんじゃね?」となったのが発端である。 + 登場人物 リボンズ・アルマーク 組織のまとめ役。後方担当であり研究の徒として皆を支える。 肉体はただの器に過ぎないらしく、スペアボディが多々ある模様。 ハリー・オード 月王国からの派遣駐留員。警備兵を担当しスモーのゴールドタイプを駆って戦う。ユニヴァース! 月のフィーナ姫に忠誠を誓っているようだ。 向井鈴 武蔵アリアダスト教導院からの派遣。視覚障害者だがその感覚能力は特筆するべきものがある。 ブリッジ要員のはずなのに人手不足の関係で色々やらされている。 ウフコック・ペンティーノ 鼠。以上。 なんていうことはなく、白兵戦兵器として軍に開発された生体兵器に近いモノ。普段は鈴のサポートを行っている。 もうある意味人間以上に理知的で紳士的。 内藤 伝説の騎士。彼が通った後は芝が一面に生えわたるという。 里香 後発隊として派遣されてきた自称整備とか戦闘とか出来るスーパー補充要員。メカニック担当一号。縮退炉とかマジンガーZに興奮しまくり。 しかし整備不良で飛んできたイビルアイΣは哀れ原生生物に指先一つでダウンさ。 ユミ・フランソワーズ OZから派遣されてきた後発隊の一人。末端の組織員であり、OZが体面を保つために送ってきた落ちこぼれ。メカニック担当二号。 しかしハリーとリボンズの猛烈な訓練に加え、過酷な環境が彼女を一人前のパイロットに成長させていく。 6 UCEトリトン基地よりやってきた実験機とそのパイロット。伯爵なる人物の無茶振りに日々振り回されているらしい。 どうやら極地での航空、兵装関連の試験稼動が目的のようだが……。 兜甲児 後発隊。機械工学と鉱物学を専攻する光子力研究所からの派遣員。南極に落下する隕石調査が狙いだった。マジンガーZ格好いいよ! 彼の存在こそが、後の観測隊に大きな影響を与える物質の特性解明を果たすキーマンとなる。 + サブの皆様 武蔵 航空都市艦武蔵、その総艦長。人の姿をしているが自動人形である。 怪我をした鈴の容態と契約内容の確認にやってきたが、逆に依頼を要請される。 黒のワルツ 怪物に基地を度々攻撃させていた人。目的があるようだが、その正体とは? OZの上官(将陵僚) OZのおそらく上のほうの人。ユミに対しては辛辣。 トレーズ・クシュリナーダ OZの総帥。 エレガント。そりゃもう。 南極の主 MSが圧倒されるような巨躯を誇り、その鱗はある特殊な性質を秘めていたりと色々やりたい放題なお方。進路にいるものなどおかまいなし、気ままに雪原を進む。 ていうかウカムルバs(ry 【議長スレ異世界の花嫁】 2023年の年末反省会で実施された劇場版。 スレッタ・マーキュリーを助けるために異世界へ突入した花嫁ミオリネ・レンブランがβの大地で巻き起こす珍道中。 + 登場人物[更新予定] ミオリネ・レンブラン バナージ・リンクス M1895(ナガンおばあちゃん) ジャミル・ニート ドレル・ロナ C4強化人間部隊 地上攻撃衛星砲 衛星護衛機(GP-03D) 【ゲテモン】 正式名称「ゲテットモンスター C&M」。言うまでもなく某有名RPGが元ネタである。 内容は『ゲテモン』と呼ばれる不思議な生き物が生息する世界において、ゲテモンを自らのパートナーとして世界を旅し、ゲテモン同士のバトルを行う「ゲテモントレーナー」達の闘いを描く。(初出【第449話】) 【舞台】 ストーリーは以下の場所を主に舞台とし展開されていく マサラタウン 「ゲテットモンスター」のスタート地点。町には案内役でもあるドクキド博士のゲテモン研究所がある。一部では現実世界のベルリンと位置対応する、とも言われているが定かではない。 ■ドクキド博士の研究所 ドクキド博士がゲテモンの研究を行っている研究所。時たま奇声が聞こえる。最初にゲテモンとゲテモン図鑑を貰える。 タマムシシティ 北部に位置する街。全国に展開しているフレンドリィショップを統轄する本社が構えてある。商業で盛んだが、スロットなど賭博産業も栄えており、言うまでもなくこれらの売上は闇組織の重要な資金源となっている。 ■タマムシシティジム ラフレシアを再現したジムの形からして妖しいジム。中にいるトレーナーはリーダーを除き全て女性で占められている。全員くさタイプを使用。 カロッゾ・ロナが事務リーダーを務める。本来は男子禁制。 チュウトウ地方 ポケモンリーグ・メッカ大会が開かれている地方。現実世界でいうと中東地域だろうか ■クラヤミジム チュウトウ地方に存在するジム。おそらくゴーストやエスパータイプのポケモン使いが多いと予想される。事務リーダー・ルーミアの切り札はソーナノカー(ソーナンス) ■フライデージム クリスタルレイクの湖畔に佇むジム。ジェイソンが事務リーダーでカラカラを繰り出してくる シンオウ地方 動帝領北海道を指すと言われる地方。まだ発見されていないゲテモン達が生息するらしい。詳しい生態系については不明。 【ゲテモン】 舞台となる世界には多種多様のゲテモンたちが暮らしている。 【No.001~】 No.001 フショクダネ(くさ):最初に貰えるゲテモンの一匹 No.004 ギトカゲ(ほのお):最初に貰えるゲテモンの一匹 No.007 ダニガメ(みず):最初に貰えるゲテモンの一匹 No.010 オッサン(みず):わにゲテモン。人語が操れる。進化能力を持っていないので、後半は使えない。そのためか貰い残ったりと悲惨な目にあう No.011 オリファー(ノーマル):いぬじにゲテモン。トレーナーの重要なアイテムを持って意味のない自爆特攻をした挙句、アイテム回収を不能にするため嫌われる No.045 ラフレシア(くさ/はがね):タマムシジム事務リーダー:カロッゾの切り札。くさとはがねのため、娘ベラの「だいもんじ」に極端に弱い No.132 メタモン(ノーマル):へんしんゲテモン。なつきのプリンから生まれた。とてもマズイ。触れた物と同化する。別名触手 No.162 オオタチ(ノーマル):モザイクが掛ると×××に見えるゲテモン。まさにゲテモノ No.― ステラ(不詳) 【組織】 オレンジ団 クロノクル、ラド、ジェレミアの3人と悪の科学者スカリエッティで構成される謎の組織。懲りずに何度も勝負を仕掛けてくる。 スカリを除く他メンバーは言語機能が崩壊しており、台詞を理解することは不可能である。 最後に、ここに記されている情報はほんの一部に過ぎなく、また不確定でもあるということ付け加えておく 【大隊VS木帝】 人気アーケードゲーム二次元裏議長スレVSシリーズの最新作 【プリキュア】 プリキュアとは議長スレの選ばれし5人より構成される、正義の戦士たちの名称である。アイテム「ピンキーキャッチュ」で、キュアドリーム(桃)・ルージュ(赤)・レモネード(黄)・ミント(緑)・アクア(青)などに変身できるそうな。眷属としてリスやネズミに似た小動物を従えていたりする。議長スレにおいては過去2回組織されていることが確認できる。 騎士キュア 議長スレの元祖がこの騎士キュアである。テーマ曲は「Yes! 騎士キュア5 M O K U Z U」。騎士団のメンバーが変身した。 【変身】 【戦士】 レッド 九郎 レモネード セイバー ミント アセルス ルージュ ガリアン イエロー アグリアス プリキュア5 動帝・モルドールのメンバーで結成された。第509話『勇気新生プリキュア5』にて登場し、動帝領とされるパルミエ王国に侵攻した木帝から王国を防衛した。トップのアクアと、他の構成員の実力差があまりにも激しいことが特徴。 【変身】 【戦士】 【説明】 アクア 永琳 最強 別名キュアババァ。 肉体言語の使い手であり「キュアバックドロップ」で木帝総帥のシロッコを一撃に葬り去った。 ルージュ シグマ 脅威の「ドナルドマジック」が使えると言われるダークホース。 ブラック 魔王様 MOKUZU。チームにおいて最弱だが態度だけはデカい。 レモネード ルーミア はじけるトイレの芳香剤。ウワサでは肉食というが・・・? ミント アセルス 先輩として暴走気味な新生プリキュアたちを見守る頼れる存在。
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/207.html
「そうとも坊や。ゴブリンの一番の自慢は頭だ。 人間と違って、ヘルメットなしでも戦えるほど硬いからな」 ――G.Macdonald "The Princess and The Goblin" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 83 妖精 ゴブリン - ゴブリン 技法術式 ストーンフィッシャー(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2200 600 600 500 600 500 - 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.30 3111 1200 1200 1000 1200 1000 亜種1 銀 Lv.1 2300 700 700 700 700 600 Lv.50 3636 1750 1750 1750 1750 1500 亜種1 銀 Lv.1 2200 600 900 500 700 700 Lv.50 3478 1500 2250 1250 1750 1750 Illustrated by ゆーこー 入手方法 通常個体ショップ トラペゾヘドロン、プライズチケット ショップ 期間限定ショップ「ゴブリン王国」 フォールド 臨時ミッション「大逃走! 」 備考 ヨーロッパの民間伝承に起源を持つ伝説の生き物。→wiki 一般的に醜く性悪な小人のイメージで描かれるホブゴブリンは善良な妖精だが、「ゴブリン」のイメージに引っ張られたのか見た目は少し大きいゴブリンとされる このイメージが確立したのはJ・R・R・トールキン作『ホビットの冒険』の影響が強い。これ以前は善良な役で登場することもあったなお、続編にあたる『指輪物語』では同じ生物を指してオークと呼んでいる 高い社会性を持った存在と認識されることも多く、様々な作品で「王」がいるという設定になっている コメント 名前 コメント ゴブリン 妖精 技法 術式
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1796.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 タイトル SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1991-10-12 価格 8200円(税別) ナイトガンダム物語 関連 Console Game FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3 伝説の騎士団 SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 Handheld Game GB 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)