約 397,538 件
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錬金 魔法のランタンが必要な場所 魔法のランタンは依頼No.20(山賊討伐)をクリアすると入手できる。 山賊のバトルに勝っても負けても入手可能。フィールド上の氷を溶かせる。 メルキド地方木漏れ日の森 世界樹の塔 6F 骨喰い谷 サンドラ地方砂漠の海岸 太陽神殿 鎮魂の間 コルディア地方木漏れ日の森 水龍の祭壇 前庭 腐りの森 南部 エンドール地方忘却の城下町 凱旋広場 エンドール城前 廃墟 エンドール城前 廃墟 オンデリオン地方死の山 溶岩洞 パワーグローブが必要な場所 パワーグローブは太陽神殿の東、炎エリアの宝物庫西で入手(太陽神殿の松明4つに炎を灯していない状態)。松明4つに火をともすと、フィールドが氷で覆われてしまい、入手できなくなる。 先に依頼No.14(妖精捜索)をクリアして「エルフの涙」を入手しておくと良い。 エルフの涙を装備していなくとも入手はできるが、移動するだけで継続ダメージを受けるのでかなりキツイ。パワーグローブを持っているとフィールド上の岩を動かすことができる。 メルキド地方ポートメルキド ギドラ山 サンドラ地方交易都市サンドラ 橋の下 サンドライト鉱山 3層 爆弾奥 コルディア地方帝都コルディア 城の庭 水龍の祭壇 大広間 水中 水龍の祭壇 1F 水中 水龍の祭壇 青の部屋 水中 水龍の祭壇 青の部屋 水中 小部屋 腐りの森 湖底 エンドール地方岩窟 エンドール城前 廃墟 オンデリオン地方死の山 火山道 死の山 溶岩溜まり 人魚の角笛の入手方法 水龍の祭壇、大広間北東の部屋で入手。道中にあるスイッチを押すと道がふさがれてしまうので注意。 水中の移動可能時間制限がなくなり、移動スピードが上がる。 アドマンケイン討伐のために、必須(3分以内に倒して、陸上に上がるのは困難なため)。 爆弾が必要な場所 爆弾は無法都市エンドール地下のジャンクショップで購入。 サンドライト鉱山 3層はクイーントリュフ入手と、和平オークと会話ができる(ともに依頼達成条件)。 エンドール廃坑道はオルデリオンの海図を手に入れるために攻略が必要。 サンドラ地方サンドライト鉱山 3層 エンドール地方エンドール廃坑道 第四坑道 ビッグモンスターの出現場所と特徴 アルケオウォーム太陽神殿南の波打った砂漠地帯でエンカウント。開幕で、状態異常+全ステータス低下攻撃を行う(以後一定間隔でこの行動をする)。氷属性が弱点。氷属性の強武器と気絶耐性装備を推奨。開幕の攻撃で気絶すると行動不能になるため。 アドマンケイン水龍の祭壇でランダムエンカウント(おそらく水中のみ)。開始数ターンは行動しない。電撃属性が弱点。氷属性の耐性装備と電撃属性の強武器(+ライトニングスタブ)で挑むことを推奨。倒すとアドマンキャビアをドロップする。 レッドドラゴン死の山、溶岩だまりの穴から飛び込んだ先のドラゴンの巣でランダムエンカウント。神聖属性が弱点。炎属性の攻撃がかなり強力なので、耐性防具が必須。倒すとドラゴンタンをドロップする。龍の髭はレアドロップ。 刈り取る者エンドール城でランダムエンカウント。死神のような見た目。開始数ターンは行動しない。神聖属性が弱点。倒すとデスマスクをドロップする。 砂漠の魔女の店 太陽神殿からまっすぐ西に進むと、砂漠のオアシスに到達でき、そこから来店可能(以後エリア移動先として記録される)。 累計購入金額が一定以上(300、2000、5000)になった後に宿屋に泊まるなど日をまたぐ事で新製品が入荷する。最終段階で、ピクシーに話しかけると「壊れた羅針盤」の入手と依頼30が受注できる。 依頼30をクリアすると利用できなくなるので注意。
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位置、作成者 MAPID ???? oudn 氏 (腹滑り --)(BGM --) 主な仕掛け、キャラクター 出入口 →砂浜内部探検 ひつじ →チェーンソーを使うと・・・ その他 E! ↑↑これ聞いたらやめる気が出てきた・・・・。見ないで置こう。 ↑↑↑好奇心で見て後悔したoyz また強制起床か… ↑確かにもとになった「ゆめにっき」に比べると桁違いの多さだよなあw ↑考察でもあったけど、やはりそれほどうろつきに嫌な事が多いんではないかと ↑どちらかと言うと、強制起床という名の「夢オチ」だと思う ↑うろ「ハァ…ハァ…夢か…」みたいな なるほど、よく見ると首チョンパの後に縦にズバーっと……。
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☆(。ゝ∀・)ノキラッ *ゆめ* 名前 *ゆめ* 愛称 女神? 性別 女 防具 色々♪ 武器(近距離) 竜剣っ! メイン武器 SGorRV 補助武器 内緒っw アイテム1 爆弾っ☆ アイテム2 勇気♪ 指輪1 羽毛 指輪2 軽くなるやつ・・・ 出没時間 いろいろな時間にっ 得意なこと クエ 苦手なこと ぃじられ・・・じゃなくて対人! 性格 たぶん・・・おとなしぃ。 コメント 仲良くしてくれたらうれしぃですっ☆(。ゝ∀・)ノ 名前 コメント
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にっきき先生口癖一覧 「~だっぜ!」 にっきき先生が必ずといっていいほど語尾に付ける言い回し。スパロボのマイクの言い回しらしいが(管理人は知らないのでwikiにて確認)何故使うかその理由が不明。 「お前とはいい酒が呑めそうだ!」 同意を示すレス。未成年のはずなのにやたらと酒にこだわる。たまに酒が芋焼酎になったりテキーラになったりする。 「友よッ!!今が駆け抜けるとき!!」 スパロボのレーツェルの言葉らしい(管理人は知らないので以下略)上の「お前とはいい酒が~」同様、主に同意のレスとして使う。 「~だろ常考・・・」 主ににっきき先生が自分の考えを述べる時の常套句として使われる。ただし自分の常識が間違っていることには気づかない。 「~な俺は異端か?」 にっきき先生が敵多しと悟った時に、もしくは自分と相違意見が多い場であえて主張する場合に飛び出す言い回し。はい、はっきり言って異端です。 「…は~だから困る」 何かに文句を付けるときに。困っているのが先生だけというのは本人には分からないらしい。 「いい加減~は…すべき。何年待ったと思ってやがる」 主にスパロボへの参戦希望作品を言う時によく使う。少なくとも古参スパロボユーザではないため何年も待ってないと思う。 「~なんだ、これがな」 08年秋冬になって使い始めた新しい語尾? 元ネタはスパロボのアクセルだと思われる。 「ドワオ」 にっききが意味なく喋っていく言葉で、元ネタはゲッターロボ(漫画版)の効果音として使われた「ドワオ」これを通して漫画版の知ったかぶりを気取っているらしい。 「あばばばば」「あばあば」 気まずくなった時に使う言葉。コピペ荒らしの前兆としてもよく見られる。 ○○(笑) ○内にはにっききに反論している人間のレス番を付ける。最近編み出したにっきき独自のスルー方法。「スイーツ(笑)のロボゲ板バージョン作ろうぜwww」というスレから派生したらしい。主ににっききが言い返せないときに使う、いわゆる負け宣言。 ★new! 1000ならテッカマン! にっききが1000を取る時に言う台詞。何がテッカマンなのかはよく分からない。テッカマンブレードと言わないのもにっききクオリティ。 ★new! 協力…『ゆとりのスパロボプレーヤーにありがちなこと』の皆さん
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こづきのエフェクト Map名は仮につけたものであり、正式名称ではありません。 エフェクト一覧 18個(ver0.02+)きつねおふだもちもちちょうちんさくらじぞうくらげすいしゃうぐいすぼさぼさいねうさぎしゃみせんふとんはたたびびとかざぐるましろくろ きつね 入手場所 鳥居の世界 効果 狐のお面を被る。シフトキーで狐になり移動速度が上がる。 ▲ おふだ 入手場所 鳥居の世界→鳥居一本道→木 効果 御札を貼る。シフトキーで追いかけキャラから隠れられる。 ▲ もちもち 入手場所 餅の世界→もちもち 効果 もちもちになる。 ▲ ちょうちん 入手場所 苔の世界 効果 提灯になる。暗い場所を照らす。 ▲ さくら 入手場所 苔の世界→黄緑橙→夜桜 効果 桜になる。扉部屋に戻る。 ▲ じぞう 入手場所 苔の世界→地蔵の世界 効果 地蔵っぽくなる。雪を降らせる。 ▲ くらげ 入手場所 海 効果 くらげっぽくなる。 ▲ すいしゃ 入手場所 海→海底迷路 効果 水車にはまる。 ▲ うぐいす 入手場所 海→海底迷路→水色細迷路→鶯 効果 鶯を呼ぶ。 備考 「うさぎ」がとれる場所で飛行イベントが起こせる。 ▲ ぼさぼさ 入手場所 彼岸花世界 効果 ぼさぼさになる。 ▲ いね 入手場所 稲の世界 効果 実りの雨を降らせる。 ▲ うさぎ 入手場所 稲の世界→兎 効果 うさぎっぽくなる。キャラが近づく。 ▲ しゃみせん 入手場所 稲の世界→黒い世界→舞台 効果 三味線を持つ。シフトキーで演奏。 ▲ ふとん 入手場所 空と木の世界 効果 布団を被る。 備考 装備してあるキャラに話しかけると… ▲ はた 入手場所 餅の世界→ドア→白壁集落→家の一つ 効果 旗を持つ。信号エフェクト。 ▲ たびびと 入手場所 鳥居の世界→鳥居迷路→旅館 効果 旅人になる。 備考 「じぞう」で雪を降らせてから装備→シフトキーで雪を被る。 ▲ かざぐるま 入手場所 暗闇の世界→風車の世界 効果 風車を持つ。目印エフェクト。 ▲ しろくろ 入手場所 暗闇の世界→白黒世界→天使→裏天使→単眼 効果 白黒になる。シフトキーでマップを白黒にする。 ▲
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マップ名は正式名称でない場合があります。 扉部屋からの行き先…左から「雪世界」「カニバリズム世界」「ガスバーナー世界」「マーブル世界」 6個 (ver0.03+) さけ目 うりぼう バターナイフ ぬいぐるみ かっぱ 梅 さけ目 効果 + ... 「さけ目」ができる。 シフトキーで扉部屋に帰還する。 うりぼう 入手場所 + ... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } ガスバーナー世界 イノシシから入手 効果 + ... 「うりぼう」になる。倍速で移動できる。 バターナイフ 入手場所 + ... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } カニバリズム世界 ナイフから入手 効果 + ... 「バターナイフ」をもつ。キャラを殺傷できる。 ぬいぐるみ 入手場所 + ... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 雪世界 白黒世界 ぬいぐるみから入手 効果 + ... 「ぬいぐるみ」になる。 シフトキーでジャンプし、キャラを引き寄せる。 かっぱ 入手場所 + ... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } マーブル世界 浄水場 土手 かっぱから入手 効果 + ... 「かっぱ」になる。 シフトキーで雨を降らせる。 梅 入手場所 + ... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 雪世界 梅の木から入手 効果 + ... 「梅」になる。 シフトキーで雪を降らせる。
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決戦Ⅰ ■ホテル 720号室 六日目。決戦の当日。 窓の外。朝日を浴びて輝く霧雨をクリスはベッドの上で静かに見つめている。 ついにこの場面が回ってきた。引き返すことも先送りすることもできない決着の場面。 唯湖も同じ朝日を見ているのかそれはわからない。明日、一緒に同じ朝日を見れるのか、それもまた同じく。 先に起きていたなつきが飲み物を持って戻ってきて、そしてクリスの隣に座る。 益体もない言葉を二三交わし、なつきはあるものを取り出す。 それは、クリスと自分。その繋がりを証明するかたち。 ★「あるもの」はまだ未定。アクセサリーの類になると思います。 執筆 お姉さま ■ホテル 食堂 一番最後に入ってきたクリスとなつきを加え、食堂に全員が集結する。 18の反抗者達は6時を向かえ21回目の放送を静かに聞き、そして出発前の再確認を終え部屋を出てゆく。 第20回放送 0時 2時より”E-5” 4時より”E-6” 第21回放送 6時 8時より”C-3” 10時より”B-6” それぞれのペースで廊下を歩く彼らは、その身を包む衣装を全て本来のその者が着てるべきものへと戻している。 初めから着ていたものだったり、制服ならばカジノで調達したものだったり。 列の一番後ろを歩く柚明もまた久しぶりに藤色の着物に身を包んでおり、染み抜きをしてくれた九条に礼を言う。 小さなアルの隣を歩く九郎も裸……ではなく、いつもの一張羅に身を包んでいる。 これは実はアルの鞄に入っていたもので、ここぞという時の為に彼女がこれまで秘匿していたのだ。 ★アルの持っていた最後の不明支給品は「大十字九郎の服」 衣装だけでなく、儀式の要である首輪。そして背負うデイパックも最初の時のように。 加えて、頭には765プロのインカムが。これは言霊対策と通信機を兼ねたもので全員が装備している。 別行動する仲間と連絡を取り合う為、また不意の事態で離れ離れになってしまった場合の備えだ。 もっとも電波は微弱な為、地下に入ってからどれだけ使えるかはわからないし妨害に合う可能性も高い。 ★インカムはカジノの景品より。九条さんがサクっと改造しました。 エレベータの扉が開くと目の前には地下駐車場。 一昨日に行った特訓の跡を横目に彼らは進み、それぞれに乗り物の中へと搭乗してゆく。 「ジープ」 -九条、美希、ファル、トーニャ、やよい、プッチャン、ダンセイニ 「愕天王」 -碧、桂、柚明、那岐 「バイク1」 -なつき、クリス 「バイク2」 -玲二、深優 2台のバイクが先行し、続けて九条の運転するジープ、その後ろに碧のチャイルドである愕天王が続く。 駐車場から九条らが出立していく様子を見送るアルと九郎。 次いでホテルの玄関から勢いよく飛び出してゆくウェストのおもしろメカ群を見送り、アルはチンドン屋かと溜息。 九郎はそういえばアーカムシティに来て最初に見たのがあれだったなぁと思い出し、帰る為に一仕事するかと意気込む。 マギウスモードを展開。地を行くウェストを追い抜き、ツインタワーに向かって一直線に飛んでゆく。 執筆 群青編集長 ■主催本拠地 一番地司令室 反抗者側の動きを受け、司令室にて待ち構えていた神埼は戦闘配備を第3級より第1級へと移行させる。 地下基地内各所に配された戦闘員やアンドロイドをそれぞれ動かし始めた。 予想通り、反抗者達は風華学園より侵入してくるようなのでそこから一番地基地までに戦力を配備。 反抗者側の最大戦力と思われるアル、九郎、ウェストがツインタワーへ向かっているのを確認し、シアーズに戦力の移動を打診。 渋るシアーズに対し、黒曜の君の権限を使用。アンドロイド軍団をタワーへと向かわせることとさせる。 通信を終え、ほくそえむ神崎。この一手は反抗者達に対するものであると同時に、シアーズの力を殺ぐ為のものだからだ。 ★一番地、シアーズともに、MYU型のアンドロイドはタワー方面へと配置される。 ★TKF型のアンドイドはそれぞれ要所に配備。他は学園-中央の間に大体まんべんなく配置される。 ★エルザと命は司令室にて待機。すずは別室にて待機。唯湖は舞台の上でクリスを待つ。 一通り、指令を終えた神崎は最後に唯湖の部屋へと通信し、彼女に予定の舞台へと向かうよう伝える。 ★舞台>中央(一番地)基地の最上階。湖底の真下に集会場用の大きな空間がある。 執筆 群青編集長 ■主催本拠地 唯湖の部屋 与えられた私室にて、一枚の写真を見つめ紅茶を飲んでいる唯湖。 そこに神崎よりの通信が入り、彼女はカップをテーブルに置くとそれに耳を傾けた。 舞台へと向かうように言われ、それを承知し通信を切断。鞄を背負い、写真を懐に仕舞い部屋を後にする。 ★我、埋葬に~は、エルザへと移動。 ★ウィンフィールドさんの持っていた不明支給品(x0-2)があるけど、どうしようか……? ★不明支給品のひとつは集合写真@リトルバスターズ! この段階では”写真”とだけしか描写しません。 執筆 お姉さま ■ツインタワー いち早く目的地へと達したアルと九郎に、ツインタワーに配されたアンドロイド軍団(約30体)より弾雨の洗礼が浴びせられる。 容赦のない攻撃に目を丸くしつつも、ロボット相手なら遠慮はないと全力を解放。 アル・アジフと大十字九郎はここにありと突撃して行く。 遅れてウェストも到着。 見せ場を取られてなるかと意気揚々。レッツ、コンバイ~ン……ドッ! 合体変形!DX・真・破壊ロボV登場! レプリカ破壊ロボと、戦闘員が乗るトミー、けろぴー、ファイアーボンバーが合体しひとつのロボとして大暴れを始める。 執筆 群青編集長 ■山林 大聖堂を横目に中世風の街を北へと抜け、学園ももうすぐと山林の中を進んで行く学園突入組。 一行の中には玲二と深優の姿がない。彼らは別働隊としてそれぞれ目的の場所へと向かっているのだ。 ★玲二と深優が別行動をはじめましたよ――と言う為のパート。 ★玲二は中世風の街から南東に、深優は採石場から東の橋を渡って山頂方面へと移動。 執筆 群青編集長 ■花畑 花畑の中を花びらを撒き散らしながらバイクで疾走する玲二の姿があった。 そこは禁止エリアの中であるはずだが、どうして首輪は爆発しないのか? その理由は彼の懐にある携帯電話の機能――禁止エリア進入機能によるものである。 相手が想定していなかった……と思われるルートからの奇襲。それが玲二に課せられた役割なのだ。 玲二に与えられた役割。それは彼がファントムであることに徹すると他ならない。 作戦が始まれば誰からの支援もありはしない。あくまで、単独で一番危険で最大に重要な任務を果たすこと。 彼はそれを望まれ、そして彼自身もそう望んだ。 発電所に向け、玲二は更に加速する。 ★携帯電話(刹那)の禁止エリア進入機能発動中は、 首輪よりの位置情報発信が止まるので、主査側のレーダー上からも姿を隠すことができる。 ただし、監視カメラなどには映るわけであるからステルスというほどでもない。 執筆 群青編集長 ■神社 山頂付近にある静謐な神社。 深優はその中で何かを思いながら静かに装備の最終点検と突入の準備をしている。 ★深優はダイビングスーツに着替えています。 執筆 うかにゃん ■主催本拠地 一番地司令室 再び司令室。神崎は別行動を取った玲二と深優に対し、それぞれ対応するよう部下に命じる。 発電所の地下から侵入してくるであろう玲二だが、 基地内には地上ほど監視カメラはないので、見失う前に発電所付近で打ち落とすべきだと精鋭を送り込む。 深優は湖から進入してくるだろうと推測。 本丸の直上であるので即座に対応しなくてはならない。 シアーズが使用しているプラントに冷却用水を送るラインがあるので、これを利用すると推測し、送水を停止する。 執筆 群青編集長 ■ツインタワー ツインタワーの内や外を縦横無尽に飛び回りアンドロイド軍団を撃破翻弄してゆく九郎。 その眼下。ビルの足元でもドクター・ウェストの真・破壊ロボが八面六臂の大活躍を繰り広げていた。 離脱と衝突を繰り返し九郎はアンドロイド達を少しずつ上階へと誘導し、遂には屋上へと到達する。 屋上の中央でアンドロイドに取り囲まれる九郎。 アンドロイド達の攻撃の瞬間。真上へと更に高空へと飛び上がり――次の瞬間、ツインタワーは爆砕された。 執筆 LX氏 ■風華学園 水晶宮前 青春砲の威力。そして土煙を上げてビルが崩れ落ちてゆく光景に、発射ボタンを押したやよいは呆然としていた。 その後ろで九条は時計を確認し、深優も動き出す頃だと予定通りに突入すると皆を誘導する。 風華学園と水晶宮。那岐やHiMEにとってはよく見知っていて思いでも浅くはない。 これがここにある意味は不明。ナイアの演出なのか、それとも――? 執筆 群青編集長 ■主催本拠地 一番地司令室 青春砲の使用に驚いたものの、これも予定通りだと余裕を見せる神埼。 タワーにて九郎達をしとめるつもりはなかった。あくまでシアーズの戦力の消耗が主目的である。 本命のアンドロイドとオーファンはタワーの地下にて彼等を待ち構えている。 ――と、轟音が司令室に鳴り響く。 何事かと報告を急く神崎に、オペレーターから湖底が爆発により破られたと報が入る。 どうやったのか、湖底が爆破されたことにより本拠地の天井が崩壊し湖の水が基地内に流れ込んでいるという。 緊急の排水と被害の把握を早急に努めるよう指示を下す神崎。 続けて、学園より他の反抗者達が侵入を開始したとの報告。 神崎は先手を取られたと舌打ちし、席に戻ると結界の発動を宣言し放送のスイッチを入れた。 執筆 群青編集長 ■主催本拠地 舞台付近 舞台へと続く通路の端で唯湖は水溜りの中から身体を起こす。 水も滴るいい女とはこのことかと軽口を叩くも、まさに水を差されたことに不愉快さを隠すことはできない。 一体何が起こったのか? それは想像できるが、舞台は無事なのか、確かめる為に唯湖は進み始める。 離れた場所。シアーズエリアへと続く通路から唯湖の姿を見つめる深優の姿があった。 唯湖は敵。そして今なら苦もなく殺すことができる。しかし、その選択はしない。 ダイビングスーツを脱ぐと風華学園の制服に身を包みなおし、深優は自身が目標とする者の元へと歩を進める。 執筆 お姉さま ■水晶宮地下 本物の水晶宮とは違う長くて広い縦穴を下り、エントランスホールと呼べるような場所へと辿りつく一行。 全員がそこに足をつけた時、僅かなノイズの後、神崎の声がそこに響き渡った。 歓迎と、貴賓である唯湖が立つ舞台への案内。 それが分断の策だとは解っているが、決まっていたことだと皆はクリスとなつき、そしてガードの碧を見送る。 3人が行ってすぐに周囲に敵が溢れ攻撃を開始してきた。 雨のような弾丸を易々と弾いた那岐は、しかし血相を変えて皆を通路の中へと避難させる。 HiMEでなければHiMEは殺せないはず。だが、戦闘員らは間違いなく殺すつもりで攻撃をしかけていた。 何故か? その理由を那岐はこの地を取り囲む違和感――結界によるものだと思い当たる。 どうやら先日に感じた”悪いこと”とはこのことらしい。神崎もこちら側と同じく決戦への猶予を準備に当てていたということだった。 一転、緊張感は最大まで引き上げられる。 直接的に殺害が行えるなら、ひとつのミスは一切のタイムラグもなくひとつの命の消失に繋がる。 ここにいない者達にもこの事実を伝達しなくてはならない。だが、やはり通信は妨害されていてクリスや九郎には届かない。 激しい追撃に四苦八苦しながらもなんとか策を練ろうとする那岐達。 だが、突然に通路が崩れ始め彼らは地の底へと落ちてゆく――…… 執筆 群青編集長 ■発電所 地下通路 狭く暗い地下通路に反響する銃声。 玲二はそこで2つの亡霊と対峙していた。アインとドライ。もうどちらもこの世にはいないはずの亡霊に。 ファントム対二人のファントム。 しかしこんなものは彼からすれば所詮”いたずら”程度でしかない。機械は亡霊ではなく、亡霊のふりでは亡霊の相手にはならない。 2体のアンドロイドを残骸へと変えると、玲二は無言でそのお化け屋敷を後にした。 執筆 うかにゃん ■主催本拠地 最北部通路 落ちる最中、空中を走るパイプにキキーモラを引っ掛けていたトーニャは静かに地の底に敷かれた道路へと降り立つ。 どうやら資材運搬用の道路らしいが、そんなことはどうでもよく、そして周りに仲間の姿はなかった。 見上げれば頭上にもいくつかのキャットワークが、道路の橋から見下ろせば下には川が見える。 仲間達はこれらのどこかにいるのだろうが、どうやって合流すべきか。 特に戦闘力を持たないやよいやファルが心配である――と、トーニャはひとつ思いつく。 鞄の中から取り出したのは”首輪探知レーダー”だった。 執筆 群青編集長 ■主催本拠地 北部通路 デュランの背に跨ったなつきとクリス。愕天王の背に立つ碧は、通路を駆け抜け再び広い空間に辿りつく。 ここが舞台――ではないらしい。そこに待ち構えていたのは愕天王とそっくりのオーファンの背に立つ一体のアンドロイドだった。 なるほど。と、碧は不敵に笑いなつきとクリスを先行させる。 神崎が何を考えているのか知らないが、偽者なんかを見せられちゃあ正義の美少女戦士としては捨て置けない。 突貫――激突。 互いの力は五分か? 倒しがいがあるものだと思ったその時、シャッターが開き更に”偽者”が2体姿を現した。 正義の美少女戦士vsその偽者x3 ……果たして、碧は勝つことができるのか? 執筆 群青編集長 ――【決戦Ⅱへとつづく】
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【地図】 遠江 (とおとうみ) 地勢 初期統治勢力 今川家 大名 今川義元 都市 浜松 固有食品 浜納豆子ゆずうな重 酒 参拝仕込 山伏 山伏(遠江)参照 屋敷 梓姫の屋敷(り−ル) ダンジョン 浜名湖底洞穴(り−ハ) 合戦場 大井川(駿河側) 長篠(信濃側) 三方ヶ原(三河側) 抜け道 と−ヲ(至駿河) (至信濃) (至三河) 早馬 と−ホ 野外NPC 名前 所在地 備考 農民 農民女 ち−ニ 村長 と−チ 内政クエスト僧与力試験 一向宗 ぬ−ヘ 兼助 と−ヘ 僧目付試験 仁三郎 と−ハ 流浪の剣客 剣客武者修行 流浪の剣豪 剣豪武者修行 採取情報 採取場所 伐採 植物採集 材料採集 採掘 伐採位置・弐 植物採集位置・弐 材料採集位置・弐 採掘位置・弐 新伐採位置・弐 新植物採集位置・弐 新材料採集位置・弐 新採掘位置・弐 敵NPC 備考に表記が無いものは赤ネーム LV帯 敵名 レベル 数 居場所 霊視 軍事クエスト ドロップアイテム 備考 20〜 烏コウモリ 26-29 1-3 り−ル 夜魔の羽 羽【材料】 妖蝮 23-27 2-3 ち−ハと−ルぬ−ホ 蛇の肝 皮革【材料】付子【植物】妖蝮の目玉 凶術師 26-27 3-4 ち−ハち−ヌ 狂気の水干【水干】 化けネズミ ガマ 26-29 1-4 と-ハと-ホ 蛙肉ガマの油 ガマの棍棒【家具】 大ガマ 甲冑蟲 29 3-4 甲殻の腹当【腹当】 遠州毒蟲 26-28 3-4 ち−ニぬ−ヘ 毒虫の針 美人山伏 30 4 に−チ 〜 ろ−チ 鬼熊 30 4 り−リ 遠州宿場無類 34-35 5-6 ほ−チ 賊徒のまげ 腐れ坊主 破戒坊主の半袈裟【法衣】 ネズミ憑き 29-31 1-5 ち−ヌ 巨大な前歯 皮革【材料】輝薄片【輝片】 大蛇もどき 32-36 1-4 り−ルろ−チ 大蛇の牙【特殊装備】 天竜犬 32-36 1-4 ち−リ 害獣の牙凶獣の爪 ジャコウ【材料】油揚げ【食料】 武者狩り女官 31-35 2-5 と−ルち−チ 賊のまげ 35〜 蠎蛇 36-40 1-4 へ−チ、ほ−ヌ 飛鱗 蠎蛇刀【薙刀】 蠎蛇の笛【笛】皮革【材料】 妖烏 34-35 4-5 へ−ヌ 大コウモリの羽 烏袈裟【法衣】 怪し気な賊 34-39 1-5 ほ−リ 千社札・一攫千金【家具】 破戒僧兵 38-42 3-5 ぬ−ヌ 死の頭巾【頭巾】破戒袈裟【法衣】破れた地図 吸血コウモリ 40-42 1-4 は−ヌ 追い旅人 42-46 5 る−ル 化かし面【面具】 浜名湖の水獣? 無法酒豪 35-40 2-5 と−リり−リ 飛鱗 参拝仕込【酒】輝薄片【輝片】 海坊主 36-40 1-4 る−ル 水妖のヒレ 漁師のお守り 吸血蛙 45-47 5-7 る−ルは−ル 死の頭巾【頭巾】 妖術神官 39-43 1-6 に−ヌ 浜名湖の大鰻 大鰻の雷弓【弓】特上のうな丼【食事】 皇円の大蛇 妖蛇杖【天下一品】皇円の大乗衣【法衣】 破天後消息不明・配置変更NPC 人面蛙・土ネズミは三河へ移動 寝肥は尾張へ移動 宿場あらし・足なし大百足・隠密忍者は消息不明 ゾーンドロップ 国情 情報募集中 人面蛙と土ネズミは三河に配置変更 追加nは浜名湖の水獣 追い旅人 遠州宿場無類 鬼熊 遠州毒蟲 武者狩り女官 無法酒豪です -- 妖艶巫女 妖術神官 黒甲冑武者 山賊兵 邪神教者は屋敷のみ(昼間)のnになってます -- 遠江にーリの追い旅人は、のっぺらの追い旅人になれる化かし面を落とすらしいです -- 化かし面は取引不可です -- 名前 コメント
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ネタページ:ボス(TOS-R) ルクレチア ロイド(湖底の洞窟) インセイン ヴァンガード一般兵の皆さん ○○オンシリーズ ツァトグ・プライム マニトウ デナイド スキゾズ ノストロビア(ヒッカリカエル) コーデュロイ ルーキン アリス+デクス リヒター ロイド+マルタ アルブム・アートルム ルクレチア 最初のボスで、マルタと協力して倒すことになる。最初の段階でも倒せそうだが、マルタが来る前のこいつは完全無敵。HPが減らない。2週目以降だが、レベル1のこいつにレベル200やレベル100廃人ドーピング軍団の攻撃が平然と耐えられるのはどうも納得いかないものである。イベントだから仕方ないけど。 ロイド(湖底の洞窟) パルマコスタの人たちを虐殺した(実際には違うが)シルヴァラントをテセアラに売り渡したとシナリオで散々非難されている英雄。一週目では文字通り次元の違う強さ(抵抗しても1ダメージ、攻撃を喰らえば即死)で、経験の少ないプレイヤーをあっさり斬り捨てる。一週目でも勝てることは勝てるのだが、かなりの稼ぎをしたうえで戦い方も注意する必要がある。だが、二週目以降は育てたモンスターにあっさり倒されることが多い。酷いとヴォーデヴィルのナイトメア→無抵抗になったところを術攻撃カンストレヴォナスのブラッディハウリングの流れで虐殺されたり、引き継がれた物理攻撃特化ジャスコニアス2体に食い殺されたりする。 だが、まだ称号を変えられないマルタは後の育成のために大抵ここではわざと殺されて経験値を得ないように調整されるのだった。ちなみにステータスはラストのロイドと同じ。お金持ちである。 HPはアンノウンでも50000を若干超える程度。味方の時同様に技バカAIは健在で通常攻撃はほとんど使わずに特技、奥義連発で暴れ回るが、育てた魔物2体なら普通に倒せるだろう。 なお、ここで叩き潰したところで結果は何故か変わらない。戦闘結果表示直後に闇討ちでも食らったのだろうか。 インセイン 最初のバトルは一定時間耐えるイベントで、飛竜の仔を手に入れてからようやく倒せる。このインセインの注意をこちらに引き付けるミニゲームが非常にうざい。せっかくクリアしてもやられたら苦労が水の泡である。 この時の飛竜の仔の突撃はなかなかシュールであるw ちなみに倒してから出入りするとまた襲ってくる。経験値稼ぎに使えなくもない。一応バジルを盗める。効率は非常に悪いが、稼げないことはない? ヴァンガード一般兵の皆さん 解散した後も何故か岬の砦をさまよい続けたり、魔物と一緒に襲いかかってくるシルヴァラント解放戦線。総帥が倒された後の残党は野盗などに落ちぶれている様子。「一部はリヒターに付いて行った」「ギンヌンガ・ガップに多くの人の気配がする」とマルタが言うがギンヌンガ・ガップにはヴァンガード一般兵は出てこない。謎。 杖を持ったヴァンガード女性兵士は魔術を使う。ハーフエルフも協力しているのは分かるのだが、なぜ術師は女性だけなのだろうか。リヒター以外に男ハーフエルフはいないのか?「テセアラにとってはシルヴァラント人がハーフエルフ同然の最下層扱いなんて!」とハーフエルフを蔑視しているのも関わらずなぜ女性兵士にはハーフエルフを入れているのだろうか。アリスみたいにエルフを自称してるのか? 男はナイフを投げる(盗賊型)とタックルをしてくる者(氷属性)がいる。亜種に教会騎士団(自警団型)がいる。 女性は前述の術師と、ボウガンを撃ってくる者の2タイプがいる。 男性型はオーバーリミッツで自身に鋼体を付与し、仰け反らない状態で特攻してくる。非常に鬱陶しい。 岬の砦の奴に至ってはリヒターがいても襲い掛かってくる。同士討ちじゃないか…。ちなみに6章、7章ではクエスト「迷惑ヴァンガード」の討伐対象となっている。このクエストでは金目当てに近隣の町の人間に迷惑をかけている。何やってんだ……。 ○○オンシリーズ 巨大で、体に変なペイントがあって、レベルの低い敵。最初に出会うスキロポリオンを筆頭に、シナリオではガメリオンだのタルゲリオンだの色々出てくる。一部は攻略本に載っているのに生息地とされるグラズヘイムのデーモンをどれだけ狩ってもさっぱり出てこない。アンテステリオンとかメタゲイトニオンなんてホントに出るの? 共通で賢者の石が盗める。以下詳細。スキロポリオン:巨大なインプ。何気に術防御2829。 ガメリオン:巨大なファンガー。最弱クラス。 タルゲリオン:巨大チュンチュン。さり気なくHP以外が高い。 エラペポリオン:雷の神殿でわざと外れを選ばないと会えない。でかいキマイラ。「がおっ」でこちらの物理攻撃が1になる。 ピュアノプシオン:グラズヘイムの常連の中では最も弱い。ルナのお仕置きを落とす。でかいプチプリ。 ポシディオン:HPが10万を超えたオタオタ。上記連中より明らかに強い。グラズヘイムの常連。ポジティオンと間違っても戦闘画面じゃ名前の濁点が小さくてわからない。というかポシディオンて言いにくい。 ボエドロミオン:ポエドロミオンと言われても違和感がない、巨大なゴースト。術の火力がポシディオンより上。 マイマクテリオン:物理攻撃が巨大モンスターで最も高い、巨大なバット。アンテステリオン、ヘカトンバイオン、ムニュキオン、メタゲイトニオン:攻略本には載っているが、上記のとおり何故か出てこない。見たことがある人はいるのだろうか…。グラズヘイムの9階層の端の固定シンボルモンスターとして出現する事があるらしい(確認報告有り)が、低確率すぎる…。 ツァトグ・プライム 2章のボスで、ウェントスが作り出した怪物。TOSにも出演していた。TOSのこいつを倒していたなら、「こんなの楽勝だろ」と思うが、何故か大幅に強化されており、一定時間仰け反り防止や強力な技、そしてまさかのサイクロンを使ってくる。しかも敵に護衛もいる。レベルの高いアックスビーク2匹。 言うまでも無く、序盤である。しかも2章の。コレット含めサイクロンの直撃に耐えるなど、無理である。ガードせずにあたる=即死確定と思っていい。ラタトスクの三大教師モンスターの一体。ユニゾン・アタックでサイクロンを止めないと一週目はかなりつらい。 ついでにこのサイクロン、ノーマルから使ってくるのである。決してマニアやアンノウンだけの話ではない。ちなみに、「ツァトグ’」とは「ツァトグに似ているもの」という意味。TOSより明らかに強いのも別モノだから、と説明がつく。 マニトウ 2章の王朝跡のボス。まだ序盤にもかかわらず、タイダルウェイブやセイントバブル(の無詠唱ver)を使う突撃思考キラー。しかも味方は突撃を行いやすく、このセイントバブルまで直撃することが多い。セイントバブルはマニトウ中心なのに。ユニゾン・アタックゲージの使い時を徹底的に教えてくれる。 デナイド 3章のトリエット跡のボス。逃げるロイドを守るように乱入してくる。早く潰してロイドを…といいたいが、初見ではそうもいかない。なぜならデフォルトで病気攻撃持ち、更にやたら多い鋼体、10ヒットもする回転攻撃、距離をとっても普通に当たる異常な長射程を誇る腕伸ばし攻撃とインシナレート(火炎放射)、周りに三体のジャブジャブ、初期グリッドのせいで自動回復+火属性の威力激増と、あまりに酷い強さである。 このせいで人間だけで挑むと、元の耐久力が足りないためにグミ無しの突破はかなり苦しい。フリーランや釣りの大切さを実戦でしっかり教えてくれる。 スキゾズ 4章寸前で突然襲ってくるモンスター。何故かこの戦いは魔物が使えない上、突撃思考に対するキラー要素に詠唱の無いサイクロンを完備している。鋼体も非常に多い。エミルでこいつを釣ってうっかり突撃しないように待機させたリヒターの術で叩くという術ゲー型の戦法の練習を行おう。 ノストロビア(ヒッカリカエル) 4章のイズールドのボス。ボスのくせに「カマボコグミ」で回復するという厄介な魔物。放火を繰り返している割に炎は吐かない。ノストロビアは高エネルギーを体内に吸収した際、発光・発熱する。戦闘中にエネルギー吸収するわけではないのでそのような攻撃はしてこない。 回復してくる上、そのためにオンリーワンのグミも持つところがサレと似ていなくもない。 別名「ヒッカリカエル」。テネブラエ曰く人間が勝手に「ヒッカリカエル」と呼んでいるだけなのでボス戦では「ノストロビア」と表記されている。しかし、死に際に発する鳴き声のセリフ欄に表示されている名前は「ヒッカリカエル」である。 コーデュロイ 6章の雷の神殿のボス。通常時は突然襲撃してくるタイプの登場だが、コアを取られるルートを選んだ際は(多分偶然だろうけど)ロイドの護衛をしているかのようにラタエミル一行に雷を落として怯ませ、ロイドを逃がす時間を与えるというとんでもない行動をする。こいつの護衛にウェアバットが大量にいるため、マルタの秘奥義で一気にウェアバットを倒したい。 ルーキン 6章の地の神殿のボス。芋虫型のモンスターで、4体で登場してくる。回転しながら体当たりしてくる攻撃が異常に強い。正攻法で挑むと結構苦戦する。 多用してくるドレッドチャージ(回転体当たり)は「超高速で追尾してくるためほぼ回避不可能」「ガードしててもかなりの確率でガードブレイクする」「強制ダウン+引きずり」と恐ろしい性能。これに加えてボスなので鋼体もち。鬼である。 風が弱点なので風塵封縛殺が効く。しいなが日の目を見る時が来る? アリス+デクス 8章のギンヌンガ・ガップにて戦うボス敵。ロイド達が抜けた状態で戦うために魔物が育っていないと苦しい上、こいつらの動きはかなり厄介で、アリスを叩いているとデクスは確実にそちらに攻撃のターゲットを変えてくる。アリスには術判定の強烈な威力の技もあるため、怯ませたアリスの近くでデクスに攻撃役の動きを止められると危険すぎる。最悪一瞬で死亡することも。その上秘奥義やレイズデッドまであるため、こちらの方がリヒターよりも手強く感じる。そのため本当のラスボスは彼女たちであると一部で評されるほど。 アリスは詠唱中に7hit仰け反り耐性があり、秋沙雨でないと止められない。さらに「高められし血と肉と♡」で完全鋼体状態になってしまうとユニゾンアタックか秘奥義で詠唱を強制終了させなければ一気に回復されてしまう。 リヒター 4回も戦うラスボス。最初は無敵になっており、絶対に倒せないが、その後は状況次第でフォトンやエコートレイサーによって散っていく運命にある。倒せるようになるとやたら大量の経験値を持つため、エコートレイサーで蹴り殺すとたくさんのボーナスが入る。持っているならそれで倒そう。最後だけ火属性になるが、基本的なパラメータは変わっていない。同じレベルなら3度目と4度目は同じパラメータである。 「新たな魔族と契約して力を得た」と言っているのに3度目と4度目(実質ラスボス戦)が変わらないとは悲しい…。なお使う術技は強化されているので油断しないように。 ロイド+マルタ ラタトスクをやったことがあり、かつ経験値10倍を買ってクリアしたことがある方ならわかるだろう。一週目こそ楽に進めるが、二週目以降、エミルを強くしすぎると、ノーマルではまずクリアできない。エミルレベル200だと、あえて難易度を上げ(マニア以上推奨)、ペインキラーを合成で作り、さらにアクセサリーや武器も調整する必要がある。ネザートレイターなぞ論外。ここまでしないとなかなか進ませてくれない。 しかもイライラに負けてうっかり叩くとすぐ死ぬ。アンノウンでもHPは50000と30000ちょい。弱い。特にマルタの弱体化がすごい。味方の時の強さはどこに行ったのか。ノーマルのロイドはHPを三倍して武器防具すべて外した数値だけど。さりげなく大量の経験値とガルドを持つ。湖底の洞窟と同じ強さのロイドはわかるが、なんでここでしか戦えないマルタにこんなものが…。勝っても意味ないのに。 勝ってしまうとバッドエンドに突入する。PS3版ではこの時限定で手に入るトロフィーがある。 自滅するのが面倒ならばレイズデッドのバグを頼れば短期決戦もできる……が、失敗した時はまたリヒター戦からやり直すことになる。 アルブム・アートルム 隠しボス。でかくて重い。打ち上げ攻撃は効きにくく、ダウンも奪いにくい。目からビームを出したり、中級魔術の発動する攻撃をしたり、詠唱の長い上級攻撃魔術を使ったりするが、こいつを倒せなければ、最終武器は手に入らない。キスメットは確率なので、めんどくさい。 強さの違う個体が居て、それぞれ光属性と闇属性になっている。 光属性の個体は強力なお供を従えている。ヴルーム、インコグニート×2、ミドガルズオルムである。正直お供の方が危険。 闇属性の方はHPこそアンノウンで80万あるが、一体だけなのでフォトンの餌食に。ほとんどカモ。エコートレイサーで蹴り続けるのもOK。 …と、ラタトスクでは隠しボスとは思えない散々な状態だが、マイソロ補正がかかったらやばいことになりそうである。SAや早い詠唱をこいつに与えたら危険極まりないだろう。一気にトラウマモンスターになること間違いなし。 魔物であるが、明らかに人語を喋っている。戦闘ボイスと言い方がかっこいい。彼に限らず、魔物の声優は一体誰なのだろう?アルブム・アートルムに関しては大塚芳忠(闇)と千葉繁(光)ではないかと。 技で顔を回転させ、オーバーリミッツと同様の鋼体を自分に付与するとともに行動パターンを切り替えている(上級術とテラフォーミングを使うパターンか、詠唱のない術を発生させる攻撃と通常攻撃を使うパターン)。が、フォトンコンボやハメで封殺されることが多く、顔を回転させる技もあまり使わないのであまり知られていない。
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音楽:TOSラタトスクの騎士 フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント フィールド 曲名 使用場面 備考 RAISING A CURTAIN フィールドBGM TOP現代フィールド曲のアレンジ タウン 曲名 使用場面 備考 Water symphony 再生の街ルイン Town of a wind and ruins 遺跡の街アスカード Venturers colony 冒険者の集う村ハイマ サブイベントクリア後 Talk about Sylvarant ハコネシア峠 Harbor town 港町パルマコスタ Old familiar scent of Iselia 神託の村イセリア Desert flower 砂漠の花トリエット Along the beach 小さな漁港イズールド A snow light 雪景の街フラノール Rest of the heart -Sanctuary- 導き温泉 The Kingdom City 王都メルトキオ Tethe Alla Castle 王都メルトキオ王城 Academic city 学園都市サイバック Dance in the sunshine 海の楽園アルタミラ NEKONIN! ねこにんの里 Anchoret アルテスタの家 SHINOBI life 神秘の里ミズホ Hervest in sanctuary 救いの塔跡 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 Derris-Kharlan ~A far-off star~ 湖底の洞窟、マナの守護塔跡、白砂の大風穴 Rovers カンベルト洞窟、クレヴァスの氷穴 New fight New labyrinth ドワーフの鉱窟、紅炎の火山洞 クエストダンジョン In a shadowy woods 王朝跡 Untold despair イセリア人間牧場跡 Search a seal 封印の地 Underground passage 岬の砦、トイズバレー鉱山 Climb it hastily! レザレノ第二社屋 Ginnungagap~Rip in the world~ ギンヌンガ・ガップ Gladsheim~Prison of soul~ グラズヘイム、黄昏の宮殿 戦闘 曲名 使用場面 備考 Full force? シルヴァラント通常戦闘 Like a glint of light テセアラ通常戦闘 The more that I try 通常戦闘 With courage ボス戦 Beat one’s way? イベント戦 ルクレチア戦、ホーク戦、リヒター(岬の砦、レザレノ第二社屋)戦 Person who conceives frenzy ヴァンガード幹部戦 アリス、デクス、ブルート戦 I’ll go? ラストダンジョン通常戦闘 The wilderness of sadness リヒター(ギンヌンガ・ガップ)戦 Sad acting ロイド・マルタ戦 Antinomy ラタトスク戦 Won the battle 戦闘勝利時 Nobody knows 全滅時 イベント 曲名 使用場面 備考 二人三脚 オープニング アーティスト:misono Knight of Ratatosk タイトル画面 Legend of SYMPHONIA オープニングムービー Stillness オープニング Avenger-Richter リヒターのテーマ Behind us 危機が迫っているイベント The grudge Moonlight 解説シーン Shining dew マルタ巫女シーン This isn’t the time 悲しいイベント バッドエンドでも流れる Run through ヴァンガードに追われるイベント Uneasiness Standing the pain 悲しいシーン Off-key ギャグシーン Smile-Marta マルタのテーマ Delightful day Danger signal Knight mass マーグナー登場 From darkside-Emil ラタトスクのテーマ To be fearless Collet ~it is sad~ コレットのテーマ Collet コレットのテーマ Refill リフィルのテーマ Genius ジーニアスのテーマ Refill -Relical Mode!- リフィルのテーマ 遺跡モード Regal リーガルのテーマ A life-threatening quest Please come in♪ 宿泊時 Fun with idol! ミニゲーム Shihna しいなのテーマ Zelos ゼロスのテーマ Presea プレセアのテーマ Kratos クラトスのテーマ 2週目以降でしか聞けない Lloyd ~ocarina ver.~ ロイドのテーマ Eternal promise 決戦前夜 Peace out...~A loath-to-depart~ エンディング The end of his and her Adventure Memories of travel スタッフロール EPILOGUE~okaeri~ トゥルーエンド