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【にっき用語集】 か行 可変五七調 かへんごしちちょう 長歌の類(非公式)。 必ず平仮名でしたためる。 (例) にじむあせ よいもさめたる あのうずき みをだしたれば のたれじに にくむおのれの つきのなさ きぼうをすてよ だんしのこしつ 表解説 + ... 大の方が間に合わなさそうな男性の悲哀を詠っている。 裏解説 + ... 頭文字が縦読みになっている。 詠い方 ①フラットな気持ちで縦読み(テーマ)を書く。 ②その横にアイウエオ作文の要領で五七五七...と言葉を連ねる。 ③最後に七でしめる。 全く意味がわからない人にとってはただの平仮名の羅列であるため『にょあみ=やべぇ(確信)』という評価に落ち着くが、それで合ってます。 縦と横の関連度が高いほどに趣深い。 『可変五七調』でググると古典の解説に紛れてわりと上位ににっきが表示されてしまうことがわかっている。 にっき大百科のwikiに因んだ縦読みを設定したところ、横読みでうっかりド下ネタをひねり出してしまった(大の方)。 さ行 信濃勢 しなのぜい 長野方面から攻めてくる知ってる御仁遠征民。 北部からの猛者もいる。ひく。 シュクシュク しゅくしゅく 粛々としている様を表す擬音。 声に出して言っている時もある。 知ってる御仁 しってるごじん リピーターのお客様。 様々な『勢(ぜい)』が存在する。 知らない御仁 しらないごじん ご新規のお客様。 あのにっきを見てもにょあみを呼べる胆力の持ち主。 BOSSにそそのかされて予約し、どんな娘か確認しようとアイドル情報さんを開いて絶望する御仁もいる。 ~C。 ~しー。 形容詞である“~しい“の部分をアルファベットのCに置き換えたもの。 (例)うれC、たのC、 元々はカープファンが使っていた。 にょまいさんが『さすG!(さすじー!、流石の意)』と形容動詞でアレンジして使いこなしていたのには度肝を抜かれた。 ジャイアンツファンかと思った。 は行 パワー系予約 ぱわーけいよやく にょあみが出勤を出していない日に予約をすること。(→にょあみを休日出勤させること。) 基本的に師匠、巨匠が発動出来る。 武将座り ぶしょうずわり にょあみが写真撮影の際に行うポージング。 本来は武士が床几(しょうぎ)と呼ばれる折りたたみの椅子に座っている様を指す(知らんけど)。 本人はかっこいいと思ってやっている。 ら行 ( -`ω-)⊃(URL) リンクアドレス (例) ( -`ω-)⊃ https //w.atwiki.jp/nikki/ 外部のホームページやYouTube、imgurのアドレス。 過去にブラクラを踏んだトラウマでもあるのか、閲覧数は少ない。 にっき大百科@wikiも例に漏れない。
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砂漠の処刑場までのフローチャート 砂漠の処刑場までのフローチャート湖底の神殿クリア後 ハイラル城 森の聖域 ゲルド砂漠まで 砂漠の処刑場まで アイテム情報 モンスター情報 湖底の神殿クリア後 Q:クリア後にすることは? まずミドナが瀕死状態。 寄り道は出来ないのでミドナの指示通りにしてゼルダ姫の場所まで行く。 ハイラル城 Q:ハイラル城下町から先へ進めない。 動物達の話を聞いたか? Q:窓に入れない!!! 近くに落ちている物を利用する。 ハイリア大橋で火攻めにあった時を思い出せ。 Q:壷がすぐ落ちてしまう ロープから落ちちゃう。 咥えたりして壷を別の場所に置く。 ロープは後ろ向きでも渡れるので、壷を避けて落ち着いて渡る。 Q:地下水路にいる大スタルチュラ強い!!!獣じゃ倒せない。 回転アタックだとダメージを与えやすい。 お約束のジャンプアタック連打でもいい。 Q:地下水路でカンテラ無いのでクモの巣燃やせない! 近くにある木の棒を利用しろ。 Q:蜘蛛の巣燃やしてから分からない;; 周囲を確認する事。 登れるところは登る。 Q:地下水路の奥にある2つ目の蜘蛛の巣まで火が持たない! 途中に燭台があっただろ。 Q:地下水路の途中で行き止まりで先へ進めない! 怪しいところをセンスで探せ。 答え:「一番奥の砂でセンス」 Q:綱渡りしてる時に攻撃されて落ちちゃう! 止まらず突き進め。 Q:屋上に着いたが、途中で訳ワカメ。 壊れた橋が風で浮いてただろう。 ジャンプしろ! Q:飛んでから迷ったよ! 屋根伝いに進んで窓に入る。 森の聖域 Q:森の聖域って何処よ? 復活したミドナに話を聞け。 Q:猿助けてから分からない! 登り坂のところからミドナジャンプ。 Q:木の幹みたいなのが邪魔して先へ進めない! 近くにある紋章の彫られた像で遠吠えしろ。 Q:スタルキッドが何処にいるのか分からない! そんなに広いフロアではないのでちゃんと探してみろ。 奇声やラッパが聞こえたら、そのエリアにいるので探す。 なお、スタルキッドのいるエリアではBGMの主旋律にラッパっぽい音が加わる。 Q:スタルキッドが逃げて倒せない!!! 普通に近付けば逃げ出す。 ある程度、パペットを倒せば別に行動をするのでその隙に攻撃を仕掛ければよい。 3回ほど攻撃すれば逃げ出す。 Q:パズル出来ません。もう○時間も(ry 像に踏まれたら最初からやり直しになってしまう。 像同士がぶつかると、跳ね返されて敵は元の場所に戻る。 リンクと同じ方向に動く石像とリンクとは逆の方向に動く石像がいる。 そこの所を頭にいれておいて、下の位置に石像を持ってけば良い。 像■ ■■ ■□■□■ ■■■■像 ■■■ ■■■ ■ または ■■ ■像 ■□■□■ 像■■■■ ■■■ ■■■ ■ ヒントなんてどうでもいいという方に解答例。「(Wii 左下右右上左上上左下下右上、GC:右下左左上右上上右下下左上)」。 Q:マスターソード手に入れた!! これ以後、人が見てない所でなら好きな時に獣になれる ポータルが使える。 Q:あれ?森の聖域から出たらもう来れないの? ストーリーを進めればまた来ることになるから安心しろ。 ゲルド砂漠まで Q ゲルド砂漠行くまでにやっとくことある? 色んな場所でミニゲームやサブイベントができる。 詳細はサブイベントを参照。 ミニゲーム 1:スタアゲーム:城下町(Wii東、GC西)エリア。 クローショットを駆使して玉を取っていく。 クリア報酬は、大きな矢立て(60本入り)。 バージョンアップの方はまだクリアできないのでスルー。 2:川下りゲーム:ゾーラ川上流。 ゾーラの川上流にポータルを開く事によって利用ができる。 初回クリアすると爆弾袋が貰え、 2回目以降に25点以上取ると最大数の爆弾袋が貰える。 3:ルアー釣り:ゾーラ川上流。 ハートのかけらや空きビンが取れるのでまだやってない人はやっておくと良い。 サブイベント等 ゾーラの里にある水中の溶岩を破壊すれば爆弾袋が貰える。 カカリコ村で募金を募っている。 金に困った時は城下町南エリアにあるアゲハに虫を渡して稼ごう。 また、1匹でも渡せば600ルピーが入る財布を貰う事ができる。 Q:ミドナがデレ化した! 仕様です。 堪能してください。 Q:マスターソード入手後は? ミドナの話を聞け。 砂漠の処刑場まで Q:ゲルド砂漠にポータル無いの? (Wii 南東、GC:南西)の高台の上にある(マップには∞の形で写ってる)。 ペラプロの実をクローでつかんで行く。 大きな石はオルディン橋の残骸なのでオルディン大橋のポータルを開いているなら移動させられる。 Q:橋の残骸移動させたら階段が出てきたんだけど。 試練の洞窟参照。 Q:で、何処へ行けばいいの? そこまで広いエリアじゃないんだから適当に砂漠を移動してみろ。 エポナは呼べないから別の乗り物でも探してみな。 Q:柵が邪魔なんだけど。 ブルボーで壊してしまえ。 Q:ブルブリン砦の敵の数が多すぎて対応できん! 見張り台の弓兵を倒すと増援が止む。 全滅を考えず、障害となる敵のみを倒していこう。 Q:ドアが閉まっていて先へ進めない! 砦内に小さな鍵がある。 Q:キングブルブリンを倒してからどうすれば? ブルボーで砂漠の処刑場に突撃!!! 砂漠の処刑場へ。 アイテム情報 Q:マスターソードについて。 シリーズ伝統の退魔の剣。 魔の者に対してダメージを与えられる唯一の武器である。 トアルの剣と比べて攻撃力が上がっている。 今後マスターソード関連のイベントはこれを装備してないと出来ないので、 装備画面で間違ってトアルの剣を装備したりしないように。 Q:マジックアーマーについて。 マロマート城下町店開店後(サブイベント参照)に購入可。 装備すると無敵になれるという代物だが、装備中は3ルピー/秒の速さでルピーが減っていく。 さらに所持金が0ルピーになるとリンクの動きが鈍くなるというステキ仕様。 基本的にネタアイテムとされている。 しかし、ダンジョン内の宝箱コンプや試練の洞窟内等で意外と活躍する面も。 モンスター情報 Q:ポウフィーについて。 いわゆるゴースト。 ハイラル全域の決められた場所で徘徊している亡霊モンスター。 一部のダンジョンや洞窟を除いて夜にしか出没しない。 通常は光るカンテラだけしか見えないし攻撃もできない。 獣のセンスを使うと姿が映し出され、攻撃が可能となる。 倒しても魂の引き抜かないと何度も蘇生してしまうので、 最後に「トドメ」をさして魂を引き抜いてしまおう。 ゴーストの場所等の詳しい詳細はこちらを参照。 Q:スタルキッドについてPart1。 森の聖域でリンクをマスターソードのもとへ導く子供。 召喚してくるパペットは数が多い上に無数に出てくるのでスタルキッドを優先して攻撃しよう。 また、途中で居場所が分からなくなっても慌てずに探そう。 スタルキッドがいるフロアは明るくなっており、笛の音が聞こえる。 Q:パペットについて。 スタルキッドが召喚しくる操り人形。 何度でも呼び出せるため倒すだけキリが無い。 基本的にスルー推奨だが倒した後はスタルキッドに隙が出来る。 Q:モルドワームについて。 砂を泳いでるモンスター。 砂を自由自在に動けるのが特徴。 砂の中を泳いでる上に、動きが素早いので攻撃するのが非常に難しい。 クローショットを使って敵を捕まえよう。 捕まえた後は暫く砂の中に潜れないので、その隙に攻撃に転じて倒す。 基本的にスルー推奨。 ちなみに何匹も倒していたら大きなモルドワームが出てくる。 Q:ブルボーについて。 ブルブリンが乗っている猪。 倒すことは出来ないが乗ることが出来る。 Aボタンでダッシュ出来、ダッシュ中に柵に突っ込むことで壊すことが出来る。 Q:キングブルブリンについてPart3。 三度戦うことになるブルブリン族の長。 今度は馬から下りた真剣勝負。 敵は巨大な斧を持って攻撃してくる。 一発喰らうと、ハート3つ分の大ダメージを受けるので要注意 また、相手がうずくまって反応しなくなったら注意。 暫くすると激しい一撃を食らわしてくるので距離を取ろう。 とはいっても、基本に忠実に攻めればさほど脅威ではない。 奥義の練習にでも付き合ってもらおう。
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シュタイバーン国はロワイエ大陸の中央に位置する農業大国。 地理 アガタ村 シュタイバーン国の隅、イオタ山脈の麓にあるシウが住んでいた村。サルエル領に属する。最初はアガタ町と呼称していたが、村に格下げされるくらい寂れていたため、後にシウが村認定してしまった。 コレル街 サルエル領に属する街で、アガタから王都へ向かうとサルエル領最後の街となる。シルエル街道沿いで、サルエル領で領都に次いで大きい。アガタよりも王都の方が近い位置。乗合馬車だとソルレア街まで3日かかる。 フェレスが生まれたためシウは2ヶ月近く滞在した。 ソルレア街 コレルの西、ミニア領に属するシルエル街道沿いの街。ミニア領では小さめの規模だが、ミニア領都と王都への道の分岐点なので人通りは多い。乗合馬車だとミニア領都まで1日の距離。 カスタリア領 ミニア領の隣? カスタリア領からミニア領都に来る際にソルレア街に寄れる、そんな位置関係。(008話) シアナ街 ソルレア街から王都方面へゆっくりめの馬車で7日、王都に近い街。 シウは2泊だけした。ガルとアウルに初めて会った街。 王都ロワル シルラル湖畔にあるシュタイバーン国の王都。遠くにロワイエ山も見える。全体的に白い街並みで、湖畔から王城に近づくにつれて建物が高く、規則正しい配置となってくる。特に王城近くは完璧な扇状の計算された造りとなる。 王城の裏手には王領の森がある。王城の周りは貴族が住む区画で、さらにその周りに大商人などの金持ちが住む区画。その先が庶民の住む区画となる。湖畔近くになると今度は別荘が多くなるが、区画分けはされていない。 遷都によって計画的に作られた都で、本来は湖畔から離れていたが、人が集まり拡大していき、湖畔の別荘地とくっついてしまって現在の形となった。そのために王城から離れるにしたがって区画整理ができていない状態となる。それでも他の街と比べると綺麗。 (011話) キセラオ街 (048話) ロワイエ山 シュタイバーン国の王都ロワルから見える山。霊峰と呼ばれる。馬車で王都から朝早くに出発すると昼過ぎには麓に到着できる距離にある。 資源が豊富。 コルディス湖 ロワイエ山にある湖。湖底はかなり深い。その湖底に沢山の水竜の骸があり、スライムが大量発生していた。そこから西に川が流れており、下流域には薬草(ヘルバなど)が大量発生していた。 エルノワ山脈 (048話) イオタ山脈 北にある山脈。厳しい環境。麓にアガタ村がある。 オスカリウス領 王都から一番遠い辺境領。シャイターンとの国境近く。(076話) 黒い森があり、年に一度はスタンピードが発生する。(079話) テオドール オスカリウス領の領都。初代辺境伯の名前から取られた。領の南方に位置する。(089話) アクリダ シャイターンの国境側に近い場所に古くからある地下迷宮。シャイターンへ抜けるエメ街道から少し入ったところにあり交通の便が良いため、周辺には領都に匹敵する街が出来ている。迷宮は比較的安全も確保されていて、観光地化されている。(089話) アルウス 黒の森に近い地下迷宮。街道からも離れているので街の規模は小さい。迷宮は大きく、アクリダよりも旨味があるが危険も大きい。(089話) ロワル王都 城壁 王都は王城を守るように何重かの壁で仕切られているが、王都を守る一番外の壁は高さもあって砦のようになっている。(011話) 正門と中央広場 正門中央は王侯貴族や賓客用で、一般人はわきの検問所を通る。荘厳な正門を抜けると中央広場があり、広場の中央には女神像の噴水と草木を配置した小さな公園がある。(011話) 中央門 中央地区寄りにある。(048話) 東上地区 商人街とも呼ばれ、大商人の邸宅や貴族の別邸などがある。3つの王立学院と学校図書館もある。 リグドールのアドリッド家もこの地区にある。 中央地区 大中商人の邸宅や店と中流層の庶民の邸宅が多い。この地区も商人街と呼ばれている。外から訪れる人が来るのもこの地区。 貴族街 東上地区のさらに東。普通の庶民は入るのに通行証が必要。 オスカリウス辺境伯家:貴族街でも王城に近い位置。立派だが厳めしい。 グランバリ侯爵家:オスカリウス家の向かい。派手な造りで下品にも見える。 カサンドラ公爵家:王城近く。落ち着いた古風な様子。 フェドリック侯爵家:オスカリウス家よりも王城から遠い。(082話) ベリウス道具屋 シウの下宿先。中央地区にあり、冒険者ギルドも近い。 道路の角にあり、石造りの二階建て。一階は格子柵が取り付けられたガラス窓で店の中が見える。 敷地内に同じく石造りで二階建ての倉庫があり、短い廊下で繋がっている。(012話) 離れも存在し、シウはそこの部屋を借りている。 ヴルスト食堂 べリウス道具屋から3分ぐらいの所にあるスタン爺さん行きつけの食堂。(012話) 高級喫茶ステルラ シウがレシピを提供し、アドリッド家が運営するカフェ。中央地区にあり、高級感があるが庶民が背伸びをすれば入れるレベルのカフェとして人気。 オリュザご飯屋 シウがレシピを提供したドランが開いた定食屋。庶民街に近い中央地区にある。シャイターン風の料理が売り。 冒険者ギルド 本部が中央地区と大商人などが住む東上地区の二つに分かれている。また、支部が西上地区、西中地区、西下地区、南上地区、南下地区にある。 中央地区のギルド本部はべリウス道具屋から歩いて15分ほど。4階建ての石造りの建物(013話)。 王立図書館 商人街、あるいは内周壁街と呼ばれる2番目の壁の内側にある。利用料は一日銀貨1枚。(013話) 古代語に関する本は辞書が45冊、関連本が545冊程ある。(074話) 第一王立中等学校 成績が優秀な庶民が行くところ(019話)。 第二王立中等学校 庶民が通う学校で、エミナが15歳まで通っていた(015話)。アキエラもここに通っている(019話)。私服。 王立第一高等学校 王立ロワル高等学院(学院) 王族や貴族、大商人の子か、特別に優秀な庶民のみが通える学校。入学は12歳から可能で、実質中高一貫校。卒業は通常18歳。(021話) 王立ロワル魔法学院(魔法学校) 魔法使いを育てる学校。入学は12歳から可能で、通常は6年間通う。入学試験では鑑定水晶によって能力を調べられ、ばらされる(プライバシーの概念がほぼ無い)。 自宅が徒歩圏内に無ければ、学生は寮に入る。貴族はわざわざ別邸を東上地区に作る場合もある(049話)。 制服は上は白いシャツ、下は黒っぽい生地のズボンかスカートで規定品。それにローブを羽織るのが規則(052話)。 入学は年新たの月の2週目火の日。授業は週5日。 魔法が関係しない基礎学科は王立第一高等学校レベル。中等学校へ通わずに12歳で入学した子などには授業についていけない場合もあり、補講で補う。(069話) スポンサーとして国、貴族、魔術士ギルドがついている。大手の道具屋が研究科に援助したりもしている。(099話) 王立ロワル騎士養成学院(騎士学校) 鷹の目亭 ティアたちが泊まっている宿。店の主人が冒険者時代に「鷹の目を持つ男」と呼ばれていた(021話)。 騎獣専門店カッサ 馬や騎獣を借りたり、売り買いする騎獣屋。(017話)(027話) マルコーの店 魔法学校のローブが作れる指定の仕立屋。(054話) シトロエの店 西中地区にあり、魔道具製作から販売までを行う大きな店。(075話)
https://w.atwiki.jp/syakotan/pages/23.html
まゆめ LV 45 ステータス WIS・INT型 よく行く狩場 DEC3F 装備 SOC +5HOMR 象牙のTS +4RR +4マナマント +4火グローブ MSB 象牙の塔のイヤリング 別キャラ マユメ えにゃ
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ゆめみ 「海底、飽きた。。」 トレニア(ナヤ) あやり(ピン) 華麗ステータス Lv89(12/2時点で) S テチさんですから H テチさんですk(ry DF やや堅め 40くらい I 謎の高さ 110弱 MR それなりに回復します 50 DX 氷の手と戦えません 70弱 A 堅くて重くて避けれません
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富士地下洞穴 (ふじちかどうけつ) 場所 駿河 : 『ほ−ト』の南西端付近 旅マップは→こちら←からご確認ください。 マップ index.php?plugin=attach refer=%C9%D9%BB%CE%C3%CF%B2%BC%C6%B6%B7%EA openfile=fujitika_map.jpg 敵NPC 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 穴蜘蛛 33-34 1-4 暗号符【クエスト】 亡者 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 死人 32-38 1-5 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 毒牙虫? 首武者 37-38 3-5 首武者の兜【星兜】毒仕込参改【目録】 ● 暗黒術師 43 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 怨霊武者 40 5 死霊の腹当【腹当】死霊の御霊【クエスト】 餓鬼 魅妖 吸血コウモリ 38-40 3-7 ドクロ兵士 42-44 5-7 僧兵法六改【目録】死霊の御霊【クエスト】 ドクロ鬼 48 7 暗黒の兜【星兜】ドクロの首飾り【首飾り】 喰屍鬼 魔物の牙【材料】魔物の胆【材料】猩々草【クエスト】腐った肉塊?【食料】 護坊童鬼 42 1 薬師昇進試験【奉行】 開封符【クエスト】 餓鬼つかい 魅妖 エニシダ【植物】富士の赤土【クエスト】黄泉の墨石【特殊装備】 ● 死人つかい 45 7 富士の赤土【クエスト】 ● 地獄婆 富士の赤土【クエスト】 ● ドクロつかい 52 7 魅妖 45分ポップ ドクロの冠【冠】富士の赤土【クエスト】 ● 傀儡死者 45-46 7 死霊妖術使い 46-49 3-7 妖守宮 47 1-7 湖底怪魚 46 6 富士の土蜘蛛 55 7 蟲斬り【薙刀】 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 ボス 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 土雷 55 7 4時間POP 暗黒の兜【星兜】村正【天下一品】大地の大鎧【大鎧】碧の雫・狂【首飾り】 ● NPC 成れの果て : 辰坊はいずこ【クエスト】 四象 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fujitikadouketsu_shisyou.png) ゾーンドロップ 入魂材 : 薔薇貴石+4、+5 / 蛋白石+80、+100 / 藍銅石+4、+5 目録断片 : 楮紙目録断片・四 / 雁皮紙目録断片・参 / 三椏紙目録断片・弐 / 雁皮断片 / 三椏断片 他 :/ 抹消された格式帳 / 古文書 / 包丁正宗【天下一品】 由来 富士 (ふじ) 現在の静岡県と山梨県の県境にそびえ立つ日本最高峰の霊山。麓には富士から流れ出した溶岩によって生成された富士五湖や青木ヶ原樹海が広がるほか、溶岩流の隙間に形成された洞穴も数多く存在している。富士山麓の田野倉には鬼退治伝説と桃太郎の伝説が残っている。富士版の桃太郎伝説では、桃太郎が富士に住む十匹の鬼を退治したところ、一匹が大月の岩殿山へ逃げ、残りは田野倉にある九鬼山へ逃げた、という設定になっている。九鬼山の名はそこから取られたとの伝承である。富士にはこのような鬼伝説が今なお根強く残っている。 その他情報 奥の死体ズ(名前失念)から風の宝玉と千社札・悪霊退散が出ました〜 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9281.html
富士地下洞穴 (ふじちかどうけつ) 場所 駿河 : 『ほ−ト』の南西端付近 旅マップは→こちら←からご確認ください。 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fujitika_map.jpg) 敵NPC 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 穴蜘蛛 33-34 1-4 暗号符【クエスト】 亡者 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 死人 32-38 1-5 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 毒牙虫 首武者 37-38 3-5 首武者の兜【星兜】毒仕込参改【目録】 ● 暗黒術師 43 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 怨霊武者 40 5 死霊の腹当【腹当】死霊の御霊【クエスト】 餓鬼 魅妖 吸血コウモリ 38-40 3-7 ドクロ兵士 42-44 5-7 僧兵法六改【目録】死霊の御霊【クエスト】 ドクロ鬼 48 7 暗黒の兜【星兜】ドクロの首飾り【首飾り】 喰屍鬼 魔物の牙【材料】魔物の胆【材料】猩々草【クエスト】腐った肉塊【食料】 護坊童鬼 42 1 薬師昇進試験【奉行】 開封符【クエスト】 餓鬼つかい 魅妖 エニシダ【植物】富士の赤土【クエスト】黄泉の墨石【特殊装備】 ● 死人つかい 45 7 富士の赤土【クエスト】 ● 地獄婆 富士の赤土【クエスト】 ● ドクロつかい 52 7 魅妖 45分ポップ ドクロの冠【冠】富士の赤土【クエスト】 ● 傀儡死者 45-46 7 死霊妖術使い 46-49 3-7 妖守宮 47 1-7 湖底怪魚 46 6 富士の土蜘蛛 55 7 蟲斬り【薙刀】 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 ボス 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 土雷 55 7 4時間POP 暗黒の兜【星兜】村正【天下一品】大地の大鎧【大鎧】碧の雫・狂【首飾り】 ● NPC 成れの果て : 辰坊はいずこ【クエスト】 四象 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fujitikadouketsu_shisyou.png) ゾーンドロップ 入魂材 : 薔薇貴石+4、+5 / 蛋白石+80、+100 / 藍銅石+4、+5 目録断片 : 楮紙目録断片・四 / 雁皮紙目録断片・参 / 三椏紙目録断片・弐 / 雁皮断片 / 三椏断片 他 :/ 抹消された格式帳 / 古文書 / 包丁正宗【天下一品】 由来 富士 (ふじ) 現在の静岡県と山梨県の県境にそびえ立つ日本最高峰の霊山。麓には富士から流れ出した溶岩によって生成された富士五湖や青木ヶ原樹海が広がるほか、溶岩流の隙間に形成された洞穴も数多く存在している。富士山麓の田野倉には鬼退治伝説と桃太郎の伝説が残っている。富士版の桃太郎伝説では、桃太郎が富士に住む十匹の鬼を退治したところ、一匹が大月の岩殿山へ逃げ、残りは田野倉にある九鬼山へ逃げた、という設定になっている。九鬼山の名はそこから取られたとの伝承である。富士にはこのような鬼伝説が今なお根強く残っている。 その他情報 奥の死体ズ(名前失念)から風の宝玉と千社札・悪霊退散が出ました〜 -- 名前 コメント
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はじめに トワイライトプリンセスのRTA攻略 「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」は発売以来タイムアタック(RTA)の対象となっており、Any%、100%、All DungeonsやGlitchlessといった各カテゴリで盛んに記録が競われている。そのうちGlitchlessにおいては文字通りバグ技は使われることはないが、その他のカテゴリではバグ技の使用は常態となっており、世界記録級のRTAにおいては全編を通じて多数のバグ技が使用される。 なお、Any%カテゴリでは、いくつかのダンジョンをスキップしたり中途で切り上げることが可とされる。他方、All Dungeonsカテゴリでは小ダンジョンを除く全てのダンジョンの攻略、100%カテゴリでは小ダンジョンを含む全てのダンジョン、および全てのハートのかけらなど収集物の取得が求められる。そのため、カテゴリごとにゲーム攻略の経路は異なり、したがって使用するバグ技の組み合わせ、順番などは無数に存在する。 以下に、トワイライトプリンセスのRTAで使用されるバグ技の代表例を記述する。(操作方法はwiiバージョンに準ずる。) ・ゲートクリップ トワイライトプリンセスの世界には、ある条件を満たさない限り通過できない柵や門が複数あるが、そのうちのいくつかはバグ技で不正突破できる。 RTA冒頭におけるトアル村からの柵抜け RTAにおいては、ゲーム冒頭トアル村の北端の橋の前の柵を不正突破することがまず行われる。走者はその柵の前に岩を置き、リンクをサイドホップで柵にめり込ませ、前転を繰り返すなどして柵の向こう側に抜ける。 エポナを利用した柵抜け エポナを利用して不正に柵を突破する方法もある。これは主にトアル村の北端の柵あるいはフィローネ地方からハイラル平原に通ずる箇所で行われる。エポナを柵の前に斜めに立たせ、リンクにジャンプ斬りで柵に飛び付かせると、エポナに押される形でリンクが柵にめり込むことがあるので、そこから前転などを繰り返し柵を突破する。 狼状態での門抜け(ラネール早期進入) また、ゲーム進行によりリンクが狼に変身した場合、あるいは変身できるようになった場合には、狼状態で門を不正突破することがある。代表的なものがラネール地方南側の門であり、狼リンクの状態でハイラル平原側から門に近づき、向かって左側に向いて門中央部分に対してサイドホップを繰り返すと、状況によっては狼リンクが正面から門にアタックをしかけ、その直後サイドホップするかたちになる。条件が合えば、揺れ動いている門の向こう側に狼リンクが到達した判定となり、不正突破できる。 狼状態での門抜け(ゴロン鉱山) 狼リンクによるゲートクリップのもう一つの例は、ゴロン鉱山のビーモス2体に警備された部屋に続く鉄製のゲートを突破する門抜けである。本来ならクリスタルスイッチを操作しなければ開かないゲートであるが、狼リンクの頭を正面から(やや右にアナログスティックを向けつつ)押し込み続けるとジャンプアタックで通過できる瞬間がある。 ・バックインタイム(Back in Time) リンクを橋や崖などから飛び降りさせた直後にゲームをリセットする技。タイミングが合えば、リセットとリンクのボイドアウトが同時に行われたとコンピュータに判断され、リンクはタイトル画面のバックとなっているオルディン大橋でリスポーンする。 この状態では、それまでの装備状態に関わらずリンクはハイリアの盾とトアルの剣を持ち、勇者の服を着ている。また、ここでセーブリセットするとゲームはフィローネの森でタロを救出する前の状態で再開する。 RTAでは開始早々に行われるのが通例。そのため、走者はまずトアル村の北端にある橋の前の柵を上述のゲートクリップで突破しリンクを橋から飛び降りさせこのバグ技を行う。 ・ソードアンドシールドスキップ (Sword Shield Skip) トワイライトプリンセスでは、リンクが狼の状態でハイラル城地下牢に閉じ込められミドナと出会い、その手助けで脱出したあと、トアル村に戻され「剣と盾を持ってこい」と命じられる。通常、このミッションをこなさなければリンクは冒険を進めトワイライト領域に入ることはできない。(トワイライトの入り口に近づいてもミドナに制止される。)しかし、ブルブリンをトワイライト入口近くにおびき寄たうえで、一定の条件下でジャンプアタックを仕掛け、相手が空中を吹き飛んでいる間にもう一度ジャンプアタックすると、ミドナの制止行動を引き起こすトリガーを不正に乗り越え、トワイライト入口に到達することができる。 上述のバックインタイムをゲーム冒頭で行った場合、リンクは最初からトアルの剣と盾を装備している反面、それが装備画面に反映はされておらず、しかもトアル村にはこれらの装備が置かれていない状態になるので、通常ならそこでゲームはデッドエンドとなる。しかし、このソードアンドシールドスキップを行うことでゲームを継続することができる。 ・アーリーマスターソード(Early Master Sword) 通常トワイライトプリンセスでは、リンクはゲーム中盤で初めてマスターソードを手にすることになるが、フィローネ地方のトワイライト攻略中に森の聖域に不正に侵入してマスターソードを早期に入手する方法がある。これがアーリーマスターソードである。 フィローネの森北のポータルにあたる場所で影の使者たちと戦闘中、右の壁際(wiiバージョンの場合)に影の使者をおびき寄せ、Bボタンでミドナチャージを発動しつつ相手にZ注目し、相手が腕を振り上げてきた瞬間リリースする。タイミングと角度が合えば、狼リンクのジャンプが大ジャンプとなり、目の前の崖の上に乗ることができる。そこから林の中を抜け、森の聖域の入り口に至る楔型の張り出した地形に飛び移ることができれば、そこからマスターソード取得に向かうことができる。 RTA上ではアーリーマスターソードのメリットは極めて大きい。マスターソードそのものの威力がトアルの剣に比べ格段に高いため、敵を短時間で倒すことができるほか、リンクが随時に狼状態と人間の状態を選択し変身できることから、ポータルを経由したワープもゲーム初期から可能となるためだ。(ただし、敵方モンスター以外の知的生物が近くに居る場合は変身やワープはできない。) また、アーリーマスターソードを行うと、なぜかゴロン鉱山に通常の方法で入ることができなくなる。このため、100%やAll DungeonsのカテゴリでRTAを行う場合は別途ゴロン鉱山に入る方途を探すことが必要。 ・バックインタイムイクイップド(Back in Time Equipped) バックインタイムを応用した技。この技に成功した場合は、それまでの装備や攻略過程を保った状態でキングブルブリン戦第一回に臨むことになる。これに勝利したらプレーヤーはエルディン地方のトワイライト攻略に取り掛かることができる。 バックインタイムを行ってセーブした場合、それまでの装備状態は全てタイトル画面でのリンクの装備(勇者の服・トアルの剣・ハイリアの盾)に上書きされてしまう。しかし、バックインタイム後リンクがオルディン大橋でリスポーンしたのち、Ⓐボタンでタイトルを表示し、次いでリンクを橋から飛び降りさせ直後にⒶとBボタンを同時押ししリンクが落下・絶叫中にファイル選択画面を出して任意のファイルをスタートさせた場合、そのファイルでの装備を保ったままキングブルブリン戦第一回が開始することとなる。 この技を使うことによるRTA上のメリットは、森の神殿が完了していない状態でエルディントワイライト攻略を始められることによる大きな時短効果である。 ただし、wiiバージョンにおいてはバックインタイム後のリスポーンでⒶやBを押すと画面がフリーズすることが多々あるため、かなり高難度の技となっている。 ・アーリーブーメラン(Early Gale Boomerang) 森の神殿においては、ブーメランを通常より早く取得する方法がある。まず2匹の猿を救出し、次に本来なら中ボス・ウークの部屋からの帰路にあたる、回転橋が4つあるエリアに行く。最初の回転橋の前ギリギリにリンクを立たせ、橋がこちらに回ってきた瞬間に前進させるとリンクが橋の柵にめり込むことがある。これが成功したらリンクを柵にめり込ませたまま橋中央付近に前進させる。橋が次に回転したら、リンクを方向転換させ、次の橋に向かってジャンプし、ジャンプ斬りを行って着地する。 その次の回転橋2つを攻略するのは比較的容易である。最初2つの回転橋を上述のやり方で攻略したらすぐに次の回転橋の終端近くにリンクを立たせる。斜め45度に角度をつけ、橋が回転し始めたら飛び出す。多くの場合それだけで最後の回転橋に着地できる。これで中ボス・ウークの部屋に到達できる。 アーリーブーメランを行った後でも、森の神殿においては全ての猿の救出ミッションを行わなければダンジョンクリアはできないため、Any%カテゴリを除いては時間短縮という面で多大な効果があるわけではないが、それでもブーメランを早期に使用開始できるため一定のメリットはある。 ・ペガサスブーツ ゴロン鉱山においては、アイアンブーツを履いたリンクが強力な電磁力によって引き寄せられ天井をさかさまになって歩く箇所が複数あるが、アイアンブーツを装着した状態での歩行は極めて遅い。 しかし、リンクが電磁力に引き寄せられてから天井に到達する前に⊖ボタンでアイテム画面を開き、アイアンブーツの箇所に強制的に他のアイテムを割り当てたあとアイテム画面を閉じると、リンクは普通のブーツを履いた状態で天井を歩けるようになる。この状態の歩行速度は通常と同じで、走ることもできる。 ・借りパク爆弾袋(Steal the Lent Bomb Bag) 爆弾袋を無償で入手する方法。 おばちゃんの息子によるワープ ゾーラ川上流にあるリズの小屋に行き、川を塞いでいる岩を除去する仕事の手伝いを申し出ると、リズが爆弾袋を貸してくれるが、この時点でもしおばちゃん(の息子)を所持していた場合、爆弾袋を持ったままワープすることができ、その後も爆弾袋を使用し続けられる。ただしゲームをリセットしたら爆弾袋は消える。また、ダンジョンを一つクリアした場合も同様に借りパク爆弾袋は消失するので注意。 水入りの瓶によるグリッチ おばちゃんを所持していなくても、リズの爆弾袋を持ち出すことができる。(ただしマスターソードを取得し随時ワープできる状態である必要がある。)空き瓶に水を満たしてからリズを訪問し、リズの目の前で水を振りまきながら①ボタンで地図を開く(Bボタンと①ボタンの同時押し)。すると、リンクが水を振りまく動作とマップが開く音が同時に起こる。ここでマップが開く前にⒶを押してリズに話しかけ会話を進め、「なんとかする」を選択すると、爆弾袋を借り受けた後マップが開くかたちになる。これで爆弾袋を持ったままワープが可能になる。 ・水中爆弾による酸素補給 トワイライトプリンセスでは、湖底の神殿における探索・ボスバトルやザント戦の一部が水中で行われるため、ゾーラ服を取得することは通常必須であるが、水中爆弾を使ったバグ技により勇者の服を着た状態でも水中で酸素を補給することが可能である。これを利用し、ゾーラ服を取得せずゲームをクリアする走者たちが存在する。 まずリンクにアイアンブーツを装着し水底に立たせ、水中爆弾をBにセットする。Bを押し、リンクが水中爆弾を取り出す動作を完了する前に⊖ボタンでアイテム画面を開き、アイアンブーツの場所に他のアイテムを割り当て強制的にアイアンブーツを外す。そして、アナログスティックでいずれかの方向を押しながらアイテム画面を解除すると、リンクは水中爆弾を抱えながら泳ぎ始める。ここでⒶを押して水中爆弾を投げると酸素ゲージが一旦クリアされ、爆弾が爆発すると今度はゲージがフルになる。 ・キングブルブリン戦スキップ トワイライトプリンセスにおいては、ブルブリンの親玉であるキングブルブリンと複数回戦うことになるが、そのうち第一回および第二回はスキップすることができる。 第一回戦スキップ アイアンブーツを取得した状態でカカリコ村を訪問しないままゲームを進めれば、キングブルブリン戦第一回は行われない。 ただし、この状態でゲームを進めていくには、アーリーマスターソードを実施済みであることが前提。また、後述のエポナ・アウトオブバウンズか、ゲートクリップを使ってラネール地方に不正侵入する必要がある。さらに、湖底の神殿攻略のため爆弾袋を不正入手することも必要。 第二回戦スキップ 馬車護衛ミッションを開始直後、ハイリア大橋の手前の右側の壁の前、小さな段差がある場所に寄せてエポナを停止させる。エポナの左側からその鼻先を通り抜けるようにして右へサイドホップし、段差の上に登ると、リンクが地形の継ぎ目から落下する場合がある。この状態でリスポーンすると、なぜか既にキングブルブリン戦第二回が終わったことになっている。 ・ピラークリップ(Pillar Clip) 湖底の神殿に入るには、通常水中爆弾を用いて入口の岩を爆破しなければならないが、ピラークリップという技を使えば、水中爆弾がなくとも侵入できる。リンクを神殿入り口右側にある高い柱の少し左に立たせた後、アイアンブーツを外してⒶを押しながら上に向かって泳ぐ。位置が合えば、リンクは柱と壁の間にめり込む形になり、そこからマップ外に脱出して、湖底の神殿のローディングゾーンを目指すことができる。 なお、ピラークリップはゾーラ服の所持如何に関わらず可能であるため、ゾーラ服を取得せずにピラークリップを行う走者も存在する。この場合はラネールトワイライトに進入後、ハイリア湖の水位が低いうちにこの技を行う。リンクをアイアンブーツで水没させつつ位置を調整し、最短の時間で柱と壁の間の「穴」にめり込ませ、またミドナに話しかけるなどして時間稼ぎをする必要がある。さらに、ゾーラ服なしで水中を横向きに泳ぐにはアイアンブーツ着脱の絶妙な操作をしなければならず(「タップスイミング」ともいう)当然ながら難易度は高い。 ・エポナ・アウトオブバウンズ トワイライトプリンセスにおいては、なんらかの原因でリンクがエポナに乗馬した状態でマップ外に出てしまった場合でも、そのままボイドアウトせず行動を続けられることがある。この特性を利用したバグ技も複数存在する。以下代表例を挙げる。 エポナレッジクリップ タロ救出イベント中に、フィローネ地方からハイラル平原に通ずる柵を不正に突破し、ハイラル平原で再びエポナを呼び、地形の継ぎ目をすり抜けてマップ外の空間に飛び出す技がある。このあと、一定の手順により高さを調整し、ある経路を辿ることで、早期にエルディントワイライトのカカリコ峡に到達できる。ここで影の使者たちを木刀で倒しポータルを開けば、後の段階で、森の神殿を攻略せずにエルディン地方に進出することが可能になる。 エポナ空中飛行によるラネールトワイライト侵入 カカリコ村北部からハイラル平原に抜け、オルディン大橋を渡った先にある岩の右手の崖からエポナごとリンクを落下させ、その直後にカンテラに油を補給するなどの行動をとると、エポナに乗ったままで空中で走り回れるようになる。 ここからラネールトワイライトの入り口地点までエポナに乗ったまま到達すれば、本来ならクリアしなければならないゴロン鉱山を無視してゲームを先に進めることができる。 ・無限爆弾矢(Infinite Bombs Arrows) 通常、トワイライトプリンセスにおいては爆弾や矢は有限であるが、一定の操作によりこれらを無限に使用できる状態にすることができる。(ただし、クリアまで一刻を争うRTAにおいては大きなメリットは存在しない。) この技を行うには、ラネールトワイライトをクリアし、またゴロン鉱山で勇者の弓を取得、さらにリズの依頼による川からの岩の除去を完了していること、またクローショットを所持している必要がある。また、狼と人間の状態を自由に選択できる状態であることが前提。 まず、ハイリア湖畔でスモモちゃんゲームを開始し、すぐ壁に激突してリタイアする。次にスモモちゃんにゲームに再挑戦するか聞かれたら「いいえ」を選択し、人間に変身して水に飛び込み、ゾーラ川が流れ込んでくる場所の方面をクローショットで狙いながら左に立ち泳ぎする。するとリンクが壁を抜けてマップ外に出られる場所があるのでそこから泳ぎ続けボイドアウトする。 そうするとリンクは再びスモモちゃんにゲームに再挑戦するかを聞かれるので今度は「はい」を選択。そしてまたすぐ壁に激突してリタイアすると、今度は、ゲーム途中でありながら洞窟を見渡すマップ外の中空のスペースにリンクがリスポーンするというバグ状態になるので、そこで後じさりして再びボイドアウトする。するとリンクはリズの川下りゲームの途中という設定でマップ外の空間にリスポーンすることになるため、今度は狼に変身して水に飛び込む。しばらく前進すると、リンクが狼の状態のまま川下りゲームの終盤画面に移行する。ここでもう一度ゲームに挑戦するを選択すると、リンクは狼のままリズの小屋に移される(川下りゲームの通常料金は支払う必要がある)。ここでは、リンクは川下りゲーム中という設定であるため矢と爆弾は無限に付与されているが、狼なので自由にワープでき、ワープした先でも爆弾矢は使用可能である。また、爆弾と矢を別個に使用することもできる。この状態はゲームをリセットすると消失する。 ・マップグリッチ(Map Glitch) トワイライトプリンセスのwiiバージョンでは、意図的にマップの読み込み不良を起こすコマンドを入力することによって本来行くことのできない場所に到達する方法がある。これをマップグリッチという。ショートカットアイコンを有効にする設定を行ったあと、Z注目をして左下にポインタを合わせⒶボタン、Bボタンおよび上方向キーを同時押しする。マップ画面が開いたら、クローズアップしいずれかのポータルをポイントしてワープを選択。うまくいけば、ワープせずにミドナが「どうした、リンク?」と話しかけてくる。この状態でマップグリッチは成功である。 マップグリッチの効果は、リンクが現在いるフロアから別のフロアに移行するローディングゾーンが作動不良を起こしたり、あるいはリンクの前進を阻んでいた障害が消え去ったりすることにある。具体的には、以下のようなやり方でRTAに応用される。 キングブルブリン戦第3回への応用 マップグリッチを利用して、砂漠の処刑場突入前のキングブルブリン戦第3回を早期に行う技がある。やり方は、まずゲルド砂漠で最初にブルブリン弓兵の見張り台に監視されたエリアを突破し、その奥のフロアに移行する。フロアが読み込まれるとすぐに次のブルブリン弓兵が警告の声を上げるが、そこで前進せずに、上述のマップグリッチの操作を行い、後ろに4回、右に2回、後ろに3回ホップする。そして剣を抜いて数歩後じさりするとリンクが床からマップ外に落下するので素早くジャンプ斬りを行う。うまくいけば、リンクはジャンプ斬りの慣性力で落下しながら前進し続け、キングブルブリン戦第3回開始のトリガーに到達する。これにより多数のブルブリンとの戦いを回避することができる。 アーリースノーピーク マップグリッチの応用で「アーリースノーピーク」という技もある。本来スノーピークを登山するには、アッシュから獣人のスケッチをもらう、ラルス王子から珊瑚の釣り針をもらう、ニオイマスを釣って臭いを覚える、などの多くの手順をこなすことが必要だが、スノーピークのふもとでマップグリッチをするだけでこれらを全て無視してスノーピークに登頂できる。(マップグリッチにより、前進を阻む猛吹雪でリンクがミドナに制止されるという設定を無効化できるからだ。)ただし、この技を行ったあとは、登山途中のハウルストーンで必ず吠えておかないと、グリッチが解除されずゲームがクラッシュすると言われている。 アーリーヒドゥンビレッジ(Early Hidden Village) マップグリッチと上述のエポナ・アウトオブバウンズを複合させた技で、忘れられた里に早期に侵入することができる。まずカカリコ村北部からオルディン大橋方面へ抜けたすぐの場所でマップグリッチを行い、エポナを呼び出して南下する。マップグリッチによりローディングゾーンが無効化されているため、エポナは空中に飛び出すことになるが、そこで一定の操作をして高度を調整し、もう一度元の場所に戻って、エポナを地面にめり込ませたまま下馬しセーブリセットする。再開したら地面にめり込んだままのエポナに乗馬し、空中から忘れられた里に至る洞窟の中に入り、下馬してローディングゾーンに到達すればよい。 ・アーリーボスルーム(湖底の神殿) トワイライトプリンセスにおいてはいくつかのダンジョンの中ボス部屋・大ボス部屋に通常より早く到達する方法がある。 中ボス部屋侵入 湖底の神殿においては、通常であれば神殿の左右のウィングで水門を開き、水力による建物の動力を回復させなければ攻略ができない構造になっているが、バグ技の組み合わせによってこれらの手順を無視して以下のように中ボスとの戦闘に入ることができる。 湖底の神殿で中ボスの部屋へ早期に到達するための一般的な方法としては、西のウィングの上層階の巨大歯車の部屋で、扉から入って右側の床のヘリに剣を抜いてぶら下がり、そこから落下しながらジャンプアタックするというものがある。成功すると、中ボス・デグトードとの闘いの帰路にあたる通路への扉がある張り出しに着地できる。 そこから扉を開けて中に入り、左手にある宝箱を開け、サイドホップで宝箱の蓋の上に乗る。爆弾を床に置き、タイミングを計ってジャンプアタックすると、爆風の力で目の前の高い柵の上に乗れる場合がある。そこから水路に飛び込み、水中爆弾で中ボス部屋への障害となる岩を爆破し前進する。 ボス部屋侵入 また、大ボス・オクタイールの部屋も、東のウィングでボス鍵を取得する手順を無視して侵入することができる。中央の部屋の最下層フロア(初期状態の水面ギリギリ)まで降り、壁の蔦に覆われた部分の端に立ち、蔦の面のもう一方の端に向かってクローショットを撃つと、リンクが壁にめり込む。そこからアイアンブーツを着用し前に飛び出すとリンクはマップ外で水没していく。プールの底面より下に達したら、ボイドアウトする前にアイアンブーツを外し、横向きに部屋の中央に向かって泳いでいく。部屋の中央近くで上に方向を変え、中央に見える筒のような構造物の横に入ると、リンクがアイアンブーツなしで通常に立つことのできる狭いスペースがある。そこから一瞬外側に出るとリンクが部屋の中央に吸い込まれ、ボス部屋に侵入することができる。 ・アーリーボスキー・アーリーボスルーム(砂漠の処刑場) 砂漠の処刑場においては、4体のポウを倒して前進すると、突き当たり右手、流砂の向こう岸にボス鍵の宝箱が置いてあるのが見える。通常はそこからボス鍵を取得することはできないが、狼に変身し、宝箱に向かって左手の柱と壁の間にジャンプし突進して通り抜け歩いていくと、流砂に飲まれることなく向こう岸の床に這い登ることができる場合がある。 しかも、ここでボス鍵を取得したあと、ダンジョンを逆走することで中ボス・ゴベラの剣の部屋に早期に到達することができる。 ・アーリーボスルーム(雪山の廃墟) ハンマーナックの部屋 雪山の廃墟においては、通常であればまずトアルカボチャを取得し獣人に手渡さなければ中ボス・ハンマーナックの部屋に到達することはできない。しかし、氷上の箱を滑らせるパズルを解き中庭に入ったあと、不正に二階に侵入してそこから中庭の向こう側に到達する方法がある。 まず、中庭で雪に埋もれた宝箱から小さな鍵を取得し、次に人間の姿に戻ってから窓枠の上に乗る。そこから、中庭に背を向け、爆弾を取り出してから爆発寸前で目の前の氷の壁に向かって飛び出す。タイミングが合えば、リンクは爆風の力で崩れかけた壁の上に乗ることができる。そこから2度ジャンプ斬りを行えば2階に侵入できる。フリザドが2体いる部屋に行き、そのうち1体の後ろにある扉を強行突破すれば中庭の向こう側に到達できる。そこから大砲で中ボス部屋の前のフリザドを粉砕しハンマーナック戦に突入する。 フリザド強行突破 中ボス部屋に通じる中庭から、扉の前を塞いでいるフリザドを大砲で撃破せず強行突破する方法がある。狼リンクの状態で相手の左に回り込み一度ダメージを喰らったあとの無敵状態でジャンプアタックしすり抜けるという単純なものだが、角度やタイミングがシビアであり、またすり抜けが成功した先でもダメージを受けたりするなど、死亡リスク・難易度は高い。 フリザーニャ戦への早期到達 また、チェーンハンマー取得後早期にボス・フリザーニャの部屋に到達する方法がある。正面玄関の部屋の階段に登り、ブーメランで天井のアイスキースをおびき寄せたあと、狼に変身し、Bボタンでミドナチャージを発動し、相手を結界に捕え相手が天井に戻ったあとリリースする。タイミングが合えば天井からつり下がったシャンデリアの上に乗ることができる。そこからフリザドが2体いる部屋を攻略し、らせん通路を通じてさらにもう2体のフリザドを倒しながら一階から砲弾を持ち帰り、ボス鍵部屋前のフリザドを倒す。そこからは通常にボス鍵を入手しフリザーニャと戦う。 ・時の神殿の天秤不正攻略 時の神殿の攻略では、建物の階層を登っていく往路と下っていく復路の両方で巨大な天秤のある部屋を通過する必要がある。通常は、天秤の片方にミニ石像をいくつも載せるなどして高さを操作しなければゲームを進めることはできないが、裏技的な方法で往路復路ともに天秤の複雑な操作を省いてゲームを進めることが可能。 往路においては、奥の天秤にミニ石像を3つ載せてリンクのいる側の天秤を浮き上がらせなければ天井のクローショット・メダリオンに到達できず、したがってボス部屋の鍵が置かれた部屋に行けないという設定に表向きはなっているが、実際は天井のクローショット・メダリオンの当たり判定はかなり甘い。奥側の天秤にミニ石像を二個だけ設置し、リンクのいる側の天秤と平衡させ、リンクを天秤の端に立たせれば、それだけで天井のクローショット・メダリオンに到達できるようになる。 また、復路においては石像を連れて天秤を突破する必要があるため、通常ならミニ石像をいくつも天秤に載せて石像を渡らせる作業になるが、リンクと石像をピッタリ並ばせ素早くバックホップを繰り返せば天秤が石像の重さに反応する前に突破することができる。 ・天空砲不正取得 天空都市に到達するためには天空砲を取得しなければならないが、本来ならそのために時の神殿のクリア、忘れられた里訪問やイリアの記憶回復のほか、各地で天空文字を収集するなど多くの手順を踏むことが必要になる。 しかし、カカリコ教会地下にある天空砲の隠し場所に不正侵入するのは思いのほか単純な方法で可能である。まず、天空砲に通じる通路を塞いでいる像の台座の右側の狭いスペースにリンクを立たせ、狼に変身させる。角度が正しければ狼リンクは像と壁のスキマに首だけ突っ込んだ状態になるので、間髪を入れずダッシュを入力すると、向こう側に抜けられる。 天空砲のありかに到達したあと、ワープさせようとしてもなぜかミドナが「あいつが見てるから」とためらうので、①ボタンでマップを呼び出してワープすること。 ・天空都市における攻略経路 アーリーボスキー 天空都市においては、ボスであるナルドブレアの居る場所に通じる鍵を早期に取得する方法がある。 天空都市中央の部屋では、天井に巨大なプロペラが回転しており、通常は部屋1階からその上に上がることはできない。しかし、中央の部屋の南側の扉を開ける際、リンクを狼に変身させゆっくり扉に近づいて開けると、プロペラ回転を開始させるトリガーを踏まずに部屋に進入できる場合がある。これが成功すると、崩壊した柱の上から天井の蔦を狙ってクローショットを撃つことで2階に侵入することができる。2階から3階に登ることは容易であり、そこでボス部屋の鍵を入手することができる。 通常、天空都市においてはボス部屋の鍵を取得するまで数々の部屋を抜ける必要があるため、RTAにおいてはこのバグ技を成功させる意味は極めて大きい。 ナルドブレアカットシーンスキップ 天空都市攻略ではまず中央の部屋に達したらそこから右手のウイングに赴いて小さな鍵を取得するが、その帰り道ドラゴン(大ボス・ナルドブレア)が襲来し橋を破壊するカットシーンが流れる。しかし、このカットシーンのトリガーはスキップすることができる。 やり方は、右手のウイングからの帰路、橋の終端の近く左手に半ば崩壊したガードブロックがあるのでサイドホップして飛び乗り、階段の左側の手すりに飛び移りそのまま床に降りないよう注意しながら(来たときに通った)左手の崩壊したフロアに戻るだけだ。 カーゴロックが邪魔しにくるうえ、強風が吹くため少々やりづらいが、カットシーンがスキップできればそれ自体時短になるうえ、セーブリセット時のスタート地点が右手のウイングの建物内に変更されるため、RTA上はメリットがある。 北部ウイングへの移動 大ボスのいる北部ウイングに行くには、本来なら中央の部屋のプロペラを止め、天井からダブルクローショットでぶら下がり、北部の建物との間にある旋回する金網を起動させるスイッチを入れなければならない。しかし、実はこの手順を無視しても北部への移動は可能。 まず中央の部屋の北から外に出て、扉上部の金網にクローショットで飛び付く。そして北側にある金網の上ギリギリを狙ってダブルクローショットを撃つと、リンクが金網の枠の上によじ登る。それをもう一度繰り返したら、今度は前方に縦向きになっている金網があるので、またクローショットを撃ってその上によじ登る操作をし、また南に向き直って、もといた金網にクローショットを撃つ。そしてもう一度北にある縦向きの金網の一番奥にクローショットを撃つ(枠の上には登らない)と、そこからまた先にある金網に狙いをつけることができるようになる。そしてあとは同じ要領で先に進む。 縦向きの金網に左手のクローショットを撃ち込むと、今度は右手のクローショットで次の金網を狙うことになるので、若干照準距離が伸びるという仕組みだ。 トカゲ紳士たち 北部ウイングに入ると、早速2体のリザルナーグが待ち受けているが、実は彼らと戦う必要は一切ない。入ってきた扉の上にある金網にクローショットで飛び付き、さっさと上を目指せば戦闘は始まらないので、RTA上は回避一択である。彼らは紳士なので、こちらから仕掛けず早々に退出すれば見逃してくれる。 ・強制バトルスキップ(ハイラル城) 最終ダンジョンであるハイラル城では、リンクが結界に閉じ込められ、一定数の敵を全て倒すまで抜けることができない強制バトルが複数行われる。しかし、いくつかの箇所ではそれをスキップすることができる。 ハイラル城の前庭に入り右手の庭に抜ける扉を通過したあと、強制バトルの結界が発生した瞬間に素早くムービーをスキップし、手前に転がると、リンクが結界に閉じ込められるのを回避できる。このあと、結界に触れないよう注意深く外側を回り込めば、時間を大幅に短縮して次に進むことができる。 また、城の建物内部の大広間においても、一定の場所でジャンプアタックし結界を発生させたあと素早くムービースキップして手前に転がり、強制バトルを回避する方法がある。ただしこちらは極めてタイミングがシビアである。(リンクがジャンプ斬りで空中にいるときカットシーントリガーに到達するようにセットアップするとよい。) さらに、ボス部屋の前にはタートナックが控えているが、遠距離から扉の左側の灯篭をクローショットで撃つことで、戦うことなく先に進むことができる。
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富士地下洞穴 (ふじちかどうけつ) 場所 駿河 : 『ほ−ト』の南西端付近 旅マップは→こちら←からご確認ください。 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fujitika_map.jpg) 敵NPC 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 穴蜘蛛 33-34 1-4 暗号符【クエスト】 亡者 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 死人 32-38 1-5 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 毒牙虫 首武者 37-38 3-5 首武者の兜【星兜】毒仕込参改【目録】 ● 暗黒術師 43 死霊石【宝石】暗号符【クエスト】死霊の御霊【クエスト】 怨霊武者 40 5 死霊の腹当【腹当】死霊の御霊【クエスト】 餓鬼 魅妖 吸血コウモリ 38-40 3-7 ドクロ兵士 42-44 5-7 僧兵法六改【目録】死霊の御霊【クエスト】 ドクロ鬼 48 7 暗黒の兜【星兜】ドクロの首飾り【首飾り】 喰屍鬼 魔物の牙【材料】魔物の胆【材料】猩々草【クエスト】腐った肉塊【食料】 護坊童鬼 42 1 薬師昇進試験【奉行】 開封符【クエスト】 餓鬼つかい 魅妖 エニシダ【植物】富士の赤土【クエスト】黄泉の墨石【特殊装備】 ● 死人つかい 45 7 富士の赤土【クエスト】 ● 地獄婆 富士の赤土【クエスト】 ● ドクロつかい 52 7 魅妖 45分ポップ ドクロの冠【冠】富士の赤土【クエスト】 ● 傀儡死者 45-46 7 死霊妖術使い 46-49 3-7 妖守宮 47 1-7 湖底怪魚 46 6 富士の土蜘蛛 55 7 蟲斬り【薙刀】 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 ボス 名前 レベル 数 備考 ドロップアイテム 霊視 土雷 55 7 4時間POP 暗黒の兜【星兜】村正【天下一品】大地の大鎧【大鎧】碧の雫・狂【首飾り】 ● NPC 成れの果て : 辰坊はいずこ【クエスト】 ゾーンドロップ 入魂材 : 薔薇貴石+4、+5 / 蛋白石+80、+100 / 藍銅石+4、+5 目録断片 : 楮紙目録断片・四 / 雁皮紙目録断片・参 / 三椏紙目録断片・弐 / 雁皮断片 / 三椏断片 他 :/ 抹消された格式帳 / 古文書 / 包丁正宗【天下一品】 由来 富士 (ふじ) 現在の静岡県と山梨県の県境にそびえ立つ日本最高峰の霊山。麓には富士から流れ出した溶岩によって生成された富士五湖や青木ヶ原樹海が広がるほか、溶岩流の隙間に形成された洞穴も数多く存在している。富士山麓の田野倉には鬼退治伝説と桃太郎の伝説が残っている。富士版の桃太郎伝説では、桃太郎が富士に住む十匹の鬼を退治したところ、一匹が大月の岩殿山へ逃げ、残りは田野倉にある九鬼山へ逃げた、という設定になっている。九鬼山の名はそこから取られたとの伝承である。富士にはこのような鬼伝説が今なお根強く残っている。 その他情報 奥の死体ズ(名前失念)から風の宝玉と千社札・悪霊退散が出ました〜 -- 名前 コメント