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浜名湖底洞穴 水舐め婆 レベル 構成人数 Lv44〜46:1〜3体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 水舐め婆 婆 44-46 反射結界 詠唱付与・参、防御の韻・参、眼光 生息地域 浜名湖底洞穴 特徴詳細 ドロップアイテム 青玉 その他情報 名前 コメント
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ゆめにっき 感想 みんな大好き、僕らのトラウマゲーです。 僕もこのゲームはニコニコ動画で知りました。 こればっかりはやってみないと雰囲気は伝わらないでしょうw ちなみにニコ生放送時はすでにプレイ済みでした。たぶん放送中にも言ってたね。 まぁ1年くらい間があいていたのでどの辺で何が出てくるまでは記憶していませんでしたねw そんな感じで新たな発見もいくつかあったのはいい思い出。 たこ風船とかあんな低確率じゃ普通わからんw さて、実はこのゲーム、唯一1枠内で1000コメを達成したゲームでもあります。 その時のコメントの流れは尋常じゃなく、全然さばき切れてませんでしたねw 途中からなんかおかしかったような気もしますw 今となっては枠数も増え(2010年1月現在 1,600枠)、もう1000コメを超えることも ほんとに人気のある配信者くらいじゃないとないでしょうねぇ。さみしいものです。 最後にまとめ。 モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァア アァッ!! コメント ゆめにっき 第1夜 ゆめにっき 第2夜 ゆめにっき 第3夜 ゆめにっき 第4夜 ゆめにっき 第5夜 ゆめにっき 第6夜 ゆめにっき 第7夜 ゆめにっき 第8夜 ゆめにっき 第9夜 ゆめにっき 第10夜 ゆめにっき 第11夜 ゆめにっき 第12夜 ゆめにっき 第13夜 ゆめにっき 第14夜 ゆめにっき 第15夜 ゆめにっき 第16夜 ゆめにっき 第17夜 ゆめにっき 第18夜 ゆめにっき 第19夜 ゆめにっき 第20夜 ゆめにっき 第21夜 ゆめにっき 第22夜 ゆめにっき 第23夜 ゆめにっき 第24夜 ゆめにっき 第25夜 ゆめにっき 第26夜 ゆめにっき 第27夜 (最終話) -
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齋戒之湖[#xf0b31d8] 任務探索時間 [#ucf39c8d] 任務内容詳細 [#lfb1d32a] 齋戒之湖 任務探索AP ♡2 任務執行AP ♡3 / BOSS♡4 任務Lv Lv1 任務達成度 +1 BOSS出現達成度 18 出現角色卡 艾伯李斯特,艾依查庫,古魯瓦爾多 出現怪物卡 吸血蝙蝠,丘丘人,疣蛙 出現事件卡 劍2,劍3,槍1,槍2,槍3,防御3,回復1 任務探索時間 任務 ☆ 0分鐘 3分鐘 10分鐘 30分鐘 1小時 2小時 4小時 8小時 16小時 1天 3天 齋戒傳說1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 齋戒傳說2 ☆1 ○ ○ ○ ○ 齋戒傳說3 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ 狂亂魂魄1 ☆1 ○ ○ ○ 狂亂魂魄2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 狂亂魂魄3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ 下沉的身體1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 下沉的身體2 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 下沉的身體3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 徘徊的矮人1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ 徘徊的矮人2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 徘徊的矮人3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖中浮影1 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ 湖中浮影2 ☆3 ○ ○ ○ 湖中浮影3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ 魂之空殼1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魂之空殼2 ☆4 ○ ○ ○ ○ 魂之空殼3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔守護者1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔守護者2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔守護者3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市2 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 沉睡的湖底城市3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ 湖底寶藏1 ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖底寶藏2 ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖底寶藏3 ☆10 ○ ○ ○ 湖畔的主人1(BOSS) ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔的主人2(BOSS) ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 湖畔的主人3(BOSS) ☆8 ○ ○ ○ 任務内容詳細 任務 1段目 2段目 3段目 4段目 備考 齋戒傳說1 Lv2吸血蝙蝠 Lv1鬼火 (GOAL)Lv2陰火↑50Gem 齋戒傳說2 Lv2吸血蝙蝠 Lv1鬼火 (GOAL)Lv2毒蛙 齋戒傳說3 Lv2吸血蝙蝠 Lv2毒蛙 (GOAL)Lv2毒蛙↑50Gem 狂亂魂魄1 Lv2矮人 右 Lv1狂狼左 Lv2吸血蝙蝠 (GOAL)Lv1鬼火 狂亂魂魄2 Lv2矮人↑50Gem 右 Lv2毒蛙左 Lv2吸血蝙蝠 (GOAL)Lv2陰火 狂亂魂魄3 Lv2矮人↑50Gem 右 Lv1狂狼左 Lv2毒蛙↑50Gem (GOAL)Lv2陰火↑50Gem 下沉的身體1 Lv3丘丘人 右 Lv1茸兔左 Lv2矮人 (GOAL)右 Lv3丘丘人左 Lv2陰火 下沉的身體2 Lv2吸血蝙蝠 右 Lv2毒蛙左 Lv2矮人 (GOAL)右 Lv3丘丘人↑綠箱(劍3)左 Lv2吸血蝙蝠 劍3 下沉的身體3 Lv3丘丘人 右 Lv1狂狼左 Lv1茸兔 (GOAL)右 Lv3丘丘人↑紅箱(丘丘人)左 Lv1鬼火 丘丘人 徘徊的矮人1 Lv1大蛙 右 30Gem左 Lv1鬼火↑綠箱(槍1) (GOAL)Lv3丘丘人 槍1 徘徊的矮人2 Lv2矮人 Lv2毒蛙↑綠箱(劍2) (GOAL)右 Lv3丘丘人↑100Gem左 Lv2神狼 劍2 徘徊的矮人3 Lv2陰火 右 Lv2矮人↑綠箱(劍2)左 Lv3丘丘人 Lv1茸兔 (GOAL)右 Lv2毒蛙↑50Gem左 Lv3丘丘人↑100Gem 劍2 湖中浮影1 Lv1人狼 右 Lv2吸血蝙蝠↑50Gem左 Lv3丘丘人 Lv2陰火 (GOAL)Lv3丘丘人↑100Gem 湖中浮影2 Lv2犬人 右 Lv1狂犬左 Lv1鬼火 (GOAL)Lv2陰火↑50Gem 湖中浮影3 Lv2犬人↑50Gem 右 50Gem左 Lv1人狼↑30Gem (GOAL)Lv2陰火↑綠箱(槍2) 槍2 魂之空殼1 Lv1人狼 右 Lv1大蛙↑30Gem左 Lv1狂狼 (GOAL)Lv2神狼↑50Gem 魂之空殼2 Lv1人狼↑30Gem 右 Lv1鬼火左 Lv2神狼 (GOAL)Lv2毒蛙↑50Gem 魂之空殼3 Lv2毒蛙 右 Lv1狂狼↑30Gem左 Lv2神狼↑50Gem 右 Lv3丘丘人↑100Gem左 Lv1茸兔↑30Gem (GOAL)Lv2吸血蝙蝠↑50Gem 湖畔守護者1 Lv1食屍鬼 右 Lv1人狼左 Lv1人狼↑30Gem (GOAL)Lv2吸血蝙蝠↑50Gem 湖畔守護者2 Lv2白彊兔 右 Lv2神狼↑50Gem左 Lv1人狼 (GOAL)Lv2吸血蝙蝠↑綠箱(劍2) 劍2 湖畔守護者3 Lv1人狼↑30Gem 右 Lv2艾伯↑Exp左 Lv1狂狼 (GOAL)Lv2吸血蝙蝠↑紅箱(吸血蝙蝠) Exp吸血蝙蝠 沉睡的湖底城市1 Lv1狂狼 右 Lv2犬人↑50Gem左 Lv2艾依↑Exp (GOAL)30Gem Exp 沉睡的湖底城市2 Lv2神狼↑50Gem Lv2犬人↑50Gem (GOAL)右 30Gem左 Lv2古魯↑Exp Exp 沉睡的湖底城市3 Lv2白彊兔↑50Gem Lv1狂狼↑30Gem (GOAL)右 30Gem左 Lv2阿貝爾↑Exp Exp 湖底寶藏1 紅箱(艾伯) 右 紅箱(艾伯)左 50Gem 右 綠箱(槍3)左 紅箱(艾依) (GOAL)30Gem 艾伯槍3艾依 湖底寶藏2 紅箱(艾依) 右 紅箱(艾伯)左 50Gem 右 綠箱(回復1)左 紅箱(古魯) (GOAL)30Gem 艾依艾伯回復1古魯瓦爾多 湖底寶藏3 紅箱(古魯) 右 100Gem左 50Gem (GOAL)綠箱(防御3) 古魯瓦爾多防御3 湖畔的主人1(BOSS) Lv2犬人 右 Lv3丘丘人中 Lv2白彊兔左 Lv3丘丘人 右 Lv3人魂左 Lv3犬神↑100Gem (GOAL)Lv3疣蛙↑100Gem 湖畔的主人2(BOSS) Lv2犬人 右 Lv3丘丘人↑100Gem中 Lv2白彊兔↑50Gem左 Lv3丘丘人↑100Gem 右 Lv3人魂左 Lv3犬神↑100Gem (GOAL)Lv3疣蛙↑綠箱(劍3) 劍3 湖畔的主人3(BOSS) Lv2犬人↑50Gem 右 Lv2白彊兔↑綠箱(槍2)左 Lv2神狼 Lv2神狼 (GOAL)Lv3疣蛙↑紅箱(疣蛙) 槍2疣蛙 名前
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EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
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規模 小さい 主な種族 不明 リンク なし ―主要スポット― 湖底神殿 ラプレインに伝わる水龍神を祭るため、湖底に作られた神殿。今では町の観光名所として親しまれている。 採光鏡・ソーラーミラー 年中薄暗い町を太陽の光で照らすべく、町の端っこに作られた鏡。 効果は抜群だったのだが、住民に「眩しすぎる」と不評を買ってしまい、現在は機能を停止させられている。 ―地形・気候― ラプラス湖(未リンク:スカイロード) 町の北東部にある巨大な湖。スカイロードからの雨と、フルプラントからの暖かい水が入り混じっている。 温度の違う水が混在するため、淡水魚介類の宝庫であると同時に淡水水生魔物の宝庫でもある。 水がどこへ抜けているかは不明だが、一説によれば水龍神の空けた道が湖底にあり、何処かの海へ続いているらしい。
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攻撃魔法1 攻撃魔法2 回復魔法 パーマネント付与魔法 強化魔法 ボム Vita版 追加ボム ブレス、物理系のラーニングは→ラーニング 攻撃魔法1 スキル名 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 ファイヤアロー 5 - [火属性] Lv1, 10% 8メイド妖精[杖](紅魔館)21妖精[杖](魔法の森)33地獄のメンドーサ(地霊殿)67流れ行燈(無縁塚)71裁判官[杖](無縁塚)91ひまわり妖精[杖](太陽の畑)138メット妖精[杖](妖怪の山・妖怪の山山頂付近)164仙人(有頂天)176アルセイデス(魔法の森2)194ケンタウロスメイジ(玄武の沢・玄武の湖)217メデイア(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)242バックファイヤ(大神殿)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)341イフリート(地底)344大仙人(魔法の森・憎悪)381アモン(暗黒空間)406アムキハッハ(怨嗟の底)439幽々子(冥界)535妖精B(クエスト・太陽の畑) アイスチル 5 - [水属性] Lv1, 10% 8メイド妖精[杖](紅魔館)21妖精[杖](魔法の森)71裁判官[杖](無縁塚)91ひまわり妖精[杖](太陽の畑)138メット妖精[杖](妖怪の山・妖怪の山山頂付近)164仙人(有頂天)176アルセイデス(魔法の森2)194ケンタウロスメイジ(玄武の沢・玄武の湖)203人魚(玄武の沢・玄武の湖)210アンダイン(玄武の湖)217メデイア(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)244トリトン(大神殿)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)342メリジューヌ(魔法の森・憎悪)344大仙人(魔法の森・憎悪)357百目(太陽の畑・憎悪)359フルフル(太陽の畑・憎悪)373シャーリー・テンプル(暗黒空間)381アモン(暗黒空間)406アムキハッハ(怨嗟の底)439幽々子(冥界)448チルノ(妖怪の山)535妖精B(クエスト・太陽の畑) アースジャベリン 5 - [地属性] Lv1, 10% 8メイド妖精[杖](紅魔館)21妖精[杖](魔法の森)71裁判官[杖](無縁塚)84ヴェノム(太陽の畑)91ひまわり妖精[杖](太陽の畑)132鬼子母神(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)138メット妖精[杖](妖怪の山・妖怪の山山頂付近)164仙人(有頂天)176アルセイデス(魔法の森2)194ケンタウロスメイジ(玄武の沢・玄武の湖)217メデイア(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)344大仙人(魔法の森・憎悪)381アモン(暗黒空間)406アムキハッハ(怨嗟の底)439幽々子(冥界)452天子(有頂天)535妖精B(クエスト・太陽の畑) プラズマホール 5 [雷属性] Lv1, 10% 8メイド妖精[杖](紅魔館)21妖精[杖](魔法の森)71裁判官[杖](無縁塚)91ひまわり妖精[杖](太陽の畑)138メット妖精[杖](妖怪の山・妖怪の山山頂付近)158パトス(玄雲海・有頂天)164仙人(有頂天)176アルセイデス(魔法の森2)186ビホルダー(魔法の森2)194ケンタウロスメイジ(玄武の沢・玄武の湖)217メデイア(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)265アラストール(ゴルゴーン結界)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)303シルフプリンセス(異変レベル1)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)344大仙人(魔法の森・憎悪)381アモン(暗黒空間)406アムキハッハ(怨嗟の底)439幽々子(冥界)451衣玖(玄雲海)535妖精B(クエスト・太陽の畑) スターブレイズ 5 [光属性] Lv1, 10% 26アポストル(魔法の森・冥界)59エンジェル(冥界)81プリンシパリティ(無縁塚)99パワー(太陽の畑)127ヴァーチャー(永遠亭最深部)149ベテランパワー(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)176アルセイデス(魔法の森2)190カレイドヴァーチャー(魔法の森2)209ドミニオン(玄武の沢・玄武の湖)225ガルガリン(湖底神殿以降)269ケルビム(ゴルゴーン結界)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)321アドミラル(異変レベル3)344大仙人(魔法の森・憎悪)351大ひまわり妖精(太陽の畑・憎悪)370エンシェントナーガ(暗黒空間)371デストロイヤー(暗黒空間)399アイアンクラッド(怨嗟の底)404セラフィム(怨嗟の底)406アムキハッハ(怨嗟の底)444てゐ(永遠亭)534妖精A(クエスト・太陽の畑) シャドウブーム 5 [闇属性] Lv1, 10% 47ダークネス(冥界)53修験者(冥界)61シェイド(冥界)107因幡[杖](永遠亭・永遠亭最深部)176アルセイデス(魔法の森2)200ペルセポネー(玄武の沢・玄武の湖)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)344大仙人(魔法の森・憎悪)351大ひまわり妖精(太陽の畑・憎悪)370エンシェントナーガ(暗黒空間)375ルナバード(暗黒空間)390チャンドラ(怨嗟の底)406アムキハッハ(怨嗟の底)421小悪魔(紅魔館)439幽々子(冥界)443うどんげ(永遠亭)445永琳(永遠亭最深部)467ヴィオトポス(大神殿)503全てを憎むもの(暗黒空間)534妖精A(クエスト・太陽の畑)549ルーミア(クエスト・妖怪の山) エナジーボルト 5 [魔属性] Lv1, 10% 21妖精[杖](魔法の森)53修験者(冥界)82ゆっくり(無縁塚以降)83スカゆっくり(レミリアのラストワード)90ひまわり妖精[杖](太陽の畑)120ムーンレイス(永遠亭最深部)130ゆっくりシスターズ(永遠亭最深部以降)131ゆっくりツスターズ(レミリアのラストワード)176アルセイデス(魔法の森2)186ビホルダー(魔法の森2)217メデイア(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)240レインボー(大神殿)277ドルイド(ゴルゴーン結界)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)344大仙人(魔法の森・憎悪)351大ひまわり妖精(太陽の畑・憎悪)421小悪魔(紅魔館)446輝夜(永遠亭最深部)467ヴィオトポス(大神殿)503全てを憎むもの(暗黒空間)521エリートゆっくり(クエスト・魔法の森2)531輝夜(クエスト・永遠亭最深部)536妖精B(クエスト・太陽の畑) スターシャイニング 12 1 [光属性] [全体] Lv1, 5% 26アポストル(魔法の森・冥界)99パワー(太陽の畑)127ヴァーチャー(永遠亭最深部)149ベテランパワー(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)172エースパワー(有頂天)176アルセイデス(魔法の森2)269ケルビム(ゴルゴーン結界)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)371デストロイヤー(暗黒空間)444てゐ(永遠亭) シャドウバースト 12 1 [闇属性] [全体] Lv1, 5% 47ダークネス(冥界)53修験者(冥界)61シェイド(冥界)176アルセイデス(魔法の森2)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)549ルーミア(クエスト・妖怪の山) エナジーボム 12 1 [魔属性] [全体] Lv1, 5% 120ムーンレイス(永遠亭最深部)176アルセイデス(魔法の森2)194はぐれゆっくり(魔法の森2以降)195はずれゆっくり(レミリアのラストワード)217メデイア(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)277ドルイド(ゴルゴーン結界)531輝夜(クエスト・永遠亭最深部) 火炎 15 1 [火属性] [全体] Lv1, 5% 31フレイム(地霊殿)44サラマンダー(地霊殿)145古戦場の火(妖怪の山)153ベントラー[赤](玄雲海・有頂天)199ハイン(玄武の沢・玄武の湖)240レインボー(大神殿)296レインボーベントラー(異変レベル1)332エルダーサラマンダー(異変レベル4)409麒麟(怨嗟の底)417レッドミラージュ(怨嗟の底)526フランドール(クエスト・紅魔館) 冷気 15 1 [水属性] [全体] Lv1, 5% 29雪女(魔法の森)155ベントラー[青](玄雲海・有頂天)199ハイン(玄武の沢・玄武の湖)240レインボー(大神殿)296レインボーベントラー(異変レベル1)322アンダインクイーン(異変レベル3)409麒麟(怨嗟の底)448チルノ(妖怪の山)454松葉(玄武の湖) 地震 15 1 [地属性] [全体] Lv1, 5% 100アース(太陽の畑)151地震鯰(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)191エント(魔法の森2)199ハイン(玄武の沢・玄武の湖)201大百足(玄武の沢・玄武の湖)240レインボー(大神殿)248ギガンテス(大神殿)271スフィンクス(ゴルゴーン結界)283菩提樹(ゴルゴーン結界)311ロイヤルアース(異変レベル2)312神々の鯰(異変レベル2)314赤足(異変レベル3)379怨嗟の花びら(暗黒空間)395グラッジセントピート(怨嗟の底)405アトラス(怨嗟の底)409麒麟(怨嗟の底)455玄爺(玄武の湖)547タイタン(クエスト・地底) 稲妻 15 1 [雷属性] [全体] Lv1, 5% 152プラズマ(玄雲海・有頂天)154ベントラー[緑](玄雲海・有頂天)173シルフ(玄雲海・有頂天)167雷神(有頂天)199ハイン(玄武の沢・玄武の湖)238サイクロプス(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)240レインボー(大神殿)265アラストール(ゴルゴーン結界)296レインボーベントラー(異変レベル1)303シルフプリンセス(異変レベル1)343雷小僧(魔法の森・憎悪)397リュウグウノヌシ(怨嗟の底)408ガルーダ(怨嗟の底)409麒麟(怨嗟の底)480タケミカヅチ(クエスト・妖怪の山山頂付近) 攻撃魔法2 スキル名 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 鬼火 5 - [火属性] [一列]呪いを与える Lv1, 5% 145古戦場の火(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)271スフィンクス(ゴルゴーン結界)317青鷺火(異変レベル3)367クイーンアバロン(無縁塚・憎悪)378タマモノマエ(暗黒空間) サンバースト 13 - [火属性] [強打:超越・不死] Lv1, 5% 89サンフラワー(太陽の畑)208オフィサー・デーモン(玄武の沢・玄武の湖)224バッグベアード(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)341イフリート(地底)358サンレッドフラワー(太陽の畑・憎悪)529ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) アシッドストーム 10 1 [水属性] [全体]物理防御低下を与える Lv1, 5% 104ブラッドスライム(永遠亭・永遠亭最深部)113ゼンイ(永遠亭・永遠亭最深部)203人魚(玄武の沢・玄武の湖)239カリュブディス(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)255アンモナイト(大神殿)271スフィンクス(ゴルゴーン結界)323ケイロン(異変レベル4)338地獄のハサミ(地底)359フルフル(太陽の畑・憎悪)411ドラゴンイーター(怨嗟の底)449諏訪子(妖怪の山山頂付近)453玄爺(魔法の森2)455玄爺(玄武の湖)462千尋(湖底神殿)557ゴッドイーター(クエスト・香霖堂) 津波 30 2 [水属性] [全体]命中・回避低下を与える Lv1, 5% 162リュウグウノツカイ(玄雲海・有頂天)203人魚(玄武の沢・玄武の湖)210アンダイン(玄武の湖)239カリュブディス(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)280カプリコーン(ゴルゴーン結界)322アンダインクイーン(異変レベル3)335煉獄のメンドーサ(地底)344大仙人(魔法の森・憎悪)406アムキハッハ(怨嗟の底)453玄爺(魔法の森2)455玄爺(玄武の湖) 火ランド陽↑で使用不可人魚は残り1体の時のみ使用 鉄分吸収 13 [水属性]大きくHPを吸収する Lv1, 5% 255アンモナイト(大神殿)322アンダインクイーン(異変レベル3)367クイーンアバロン(無縁塚・憎悪)398モルボルグレート(怨嗟の底)460あかめ(湖底神殿) アンモナイトは1.05以降、かつ残り1体の時のみ使用 溶解 20 4 [水属性] [全体]物理防御・魔法防御低下を与える Lv50, 1% 322アンダインクイーン(異変レベル3)398モルボルグレート(怨嗟の底)468リトス(ゴルゴーン結界)485永琳(クエスト・永遠亭最深部)527ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) 吹雪 30 3 [水属性][全体]ダメージと共に凍結を与える Lv1, 50% 359フルフル(太陽の畑・憎悪)373シャーリー・テンプル(暗黒空間)406アムキハッハ(怨嗟の底)502雛(無縁塚・憎悪) 要水ランド陽↑ 毒霧 15 1 [地属性] [全体]毒を与える Lv1, 5% 27ゲンソウキョウサン(魔法の森)84ヴェノム(太陽の畑)252霊亀(大神殿)282ゼラビートル(ゴルゴーン結界)335煉獄のメンドーサ(地底)356アビスサン(太陽の畑・憎悪)398モルボルグレート(怨嗟の底) 脱力 20 4 [地属性] [全体]物理攻撃・魔法攻撃低下を与える Lv50, 1% 119ムーンレイス(永遠亭最深部)185ドリュアデス(魔法の森2)256ラーバモルボル(大神殿)267ドリュアデスクイーン(ゴルゴーン結界)311ロイヤルアース(異変レベル2)312神々の鯰(異変レベル2)367クイーンアバロン(無縁塚・憎悪)398モルボルグレート(怨嗟の底)449諏訪子(妖怪の山山頂付近)468リトス(ゴルゴーン結界)527ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) 竜巻 25 2 [雷属性] [全体]転倒を与える転倒している者に強打 Lv30, 2% 144木ノ葉天狗(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)168風神(有頂天)264アビスウォーム(ゴルゴーン結界)323ケイロン(異変レベル4)333ヤースグリペン(異変レベル4)344大仙人(魔法の森・憎悪)365ゾンビハイ天狗(無縁塚・憎悪)445永琳(永遠亭最深部)481文(クエスト・妖怪の山・樹海) 地ランド活↑で使用不可 放電 18 1 [雷属性] [大拡散]感電を与える Lv30, 2% 156テュアラティン(玄雲海)327 V30(異変レベル4)385ゼラチナスマターマスター(暗黒空間)397リュウグウノヌシ(怨嗟の底)451衣玖(玄雲海)527ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) マッドサンダー 20 1 [雷属性]複数回の雷撃 Lv30, 2% 282ゼラビートル(ゴルゴーン結界)367クイーンアバロン(無縁塚・憎悪)406アムキハッハ(怨嗟の底)416アスラ(怨嗟の底)デンキブラン(異変レベル5)451衣玖(玄雲海)467ヴィオトポス(大神殿)480タケミカヅチ(クエスト・妖怪の山山頂付近)502雛(無縁塚・憎悪)555トライローキャ・ヴィジャヤ(クエスト・香霖堂) ホーリーデバインゲート 30 0 [光属性] Lv50, 5% 269ケルビム(ゴルゴーン結界)283菩提樹(ゴルゴーン結界)302トップエース(異変レベル1)367クイーンアバロン(無縁塚・憎悪)398モルボルグレート(怨嗟の底)399アイアンクラッド(怨嗟の底)404セラフィム(怨嗟の底)406アムキハッハ(怨嗟の底)453玄爺(魔法の森2)455玄爺(玄武の湖)527ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) 残暑で命中率修正vではデバインゲートに名称変更 サンシャイン 15 0 [光属性] [全体][強打:不死、妖怪]盲目付与 Lv30, 10% 372魃(暗黒空間)404セラフィム(怨嗟の底)ルミネッセンス(稗田家屋敷地下)アマテラス(クエスト・海底神殿深部) デモンショック 4 [闇属性] Lv1, 1% 6デュース(紅魔館)25インファントデーモン(魔法の森)36インファントデーモン(地霊殿)58インファントデーモン(冥界)80レッサー・デーモン(無縁塚)98レッサー・デーモン(太陽の畑)126レッサー・デーモン(永遠亭最深部)148オフィサー・デーモン(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)189オフィサー・デーモン(魔法の森2)208オフィサー・デーモン(玄武の沢・玄武の湖)237グレート・デーモン(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)ライトニングバロン(ゴルゴーン結界)413ロイヤルデューク(怨嗟の底)501アビスデーモン(太陽の畑・憎悪)552異界からの挑戦者(クエスト・香霖堂) 光ランド極↑で使用不可 デモンブラスト 12 1 [闇属性] [一列] Lv20, 1% 80レッサー・デーモン(無縁塚)98レッサー・デーモン(太陽の畑)126レッサー・デーモン(永遠亭最深部)189オフィサー・デーモン(魔法の森2)208オフィサー・デーモン(玄武の沢・玄武の湖)237グレート・デーモン(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)273ライトニングバロン(ゴルゴーン結界)413ロイヤルデューク(怨嗟の底)501アビスデーモン(太陽の畑・憎悪)552異界からの挑戦者(クエスト・香霖堂) 光ランド活↑で使用不可 デモンコレダー 16 2 [闇属性] [拡散] Lv30, 1% 171オフィサー・デーモン(玄雲海・有頂天)189オフィサー・デーモン(魔法の森2)208オフィサー・デーモン(玄武の沢・玄武の湖)237グレート・デーモン(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)273ライトニングバロン(ゴルゴーン結界)413ロイヤルデューク(怨嗟の底)416アスラ(怨嗟の底)501アビスデーモン(太陽の畑・憎悪)552異界からの挑戦者(クエスト・香霖堂)555トライローキャ・ヴィジャヤ(クエスト・香霖堂) 光ランド陽↑で使用不可 デモンテンペスト 32 3 [闇属性] [全体] Lv40, 1% 237グレート・デーモン(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)413ロイヤルデューク(怨嗟の底)501アビスデーモン(太陽の畑・憎悪)503全てを憎むもの(暗黒空間)552異界からの挑戦者(クエスト・香霖堂) 要闇ランド陽↑ エナジードレイン 7 [闇属性]HPを吸収する Lv1, 5% 35ゾンビーフェアリー(地霊殿)199ハイン(玄武の沢・玄武の湖)273ライトニングバロン(ゴルゴーン結界)304デスゴースト(異変レベル2)365ゾンビハイ天狗(無縁塚・憎悪)384うろつく7人童子(暗黒空間)406アムキハッハ(怨嗟の底)527ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) シャドーフレアダークフレア 30 [闇属性] Lv50, 5% 208オフィサー・デーモン(玄武の沢・玄武の湖)237グレート・デーモン(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)273ライトニングバロン(ゴルゴーン結界)356アビスサン(太陽の畑・憎悪)390チャンドラ(怨嗟の底)453玄爺(魔法の森2)455玄爺(玄武の湖)501アビスデーモン(太陽の畑・憎悪)547ルーミア(クエスト・妖怪の山樹海) vではダークフレアに名称変更 破壊光線 12 1 [魔属性] Lv1, 5% 7パトロール(紅魔館)19プ(魔法の森)38陰陽玉(地霊殿)186ビホルダー(魔法の森2)199ハイン(玄武の沢)207プロトタイプ(玄武の湖)209ドミニオン(玄武の沢・玄武の湖)224バッグベアード(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)241ガルバンゴル(大神殿以降)318カーバンクル(異変レベル3)348デスビホルダー(魔法の森・憎悪)389ラストバンゴル(怨嗟の底)396ロイヤルベアード(怨嗟の底)445永琳(永遠亭最深部)467ヴィオトポス(大神殿)494フランドール(クエスト・紅魔館)502雛(無縁塚・憎悪)524フランドール(クエスト・紅魔館)543ガンバルゴル(クエスト・大神殿)546ナズーリン(命蓮寺)554機械竜零式(クエスト・香霖堂) マインドブラストメンタルブラスト 20 [魔属性] [全体]麻痺を与える Lv1, 5% 41マインドフレイア(地霊殿)169エリートマインドフレイア(有頂天)228イカマジン(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)261クイーンフレイア(ゴルゴーン結界)305雲外鏡(異変レベル2)362マインドフレイアロード(無縁塚・憎悪)406アムキハッハ(怨嗟の底)409麒麟(怨嗟の底)416アスラ(怨嗟の底)442メディスン(太陽の畑)446輝夜(永遠亭最深部)527ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡)529輝夜(クエスト・永遠亭最深部)553キングフレイア(クエスト・香霖堂)555トライローキャ・ヴィジャヤ(クエスト・香霖堂) vではメンタルブラストに名称変更 フレア 30 [魔属性] Lv50, 5% 277ドルイド(ゴルゴーン結界)381アモン(暗黒空間)409麒麟(怨嗟の底)412ドラゴン(怨嗟の底)413ロイヤルデューク(怨嗟の底)453玄爺(魔法の森2)455玄爺(玄武の湖)552異界からの挑戦者(クエスト・香霖堂)556エルダードラゴン(クエスト・香霖堂) タイムストップ 21 5 [魔属性] [全体]停止を与える Lv50, 1% 119ムーンレイス(永遠亭最深部)348デスビホルダー(魔法の森・憎悪)390チャンドラ(怨嗟の底)446輝夜(永遠亭最深部)527ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡)529輝夜(クエスト・永遠亭最深部) 1.05以降、効果は1ターンのみ サイコブラスト 20 2 [魔属性] [全体]魔力低下を与える Lv40, 5% 233スーパースライム(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)313夜刀神の呪い(異変レベル3)348デスビホルダー(魔法の森・憎悪)385ゼラチナスマターマスター(暗黒空間)409麒麟(怨嗟の底)499アビスドラゴン(魔法の森・憎悪) プチフレア 30 3 [魔属性] [全体] Lv1, 5% 376ユニコーンレジェンド(暗黒空間)396ロイヤルベアード(怨嗟の底)412ドラゴン(怨嗟の底)556エルダードラゴン(クエスト・香霖堂) メテオ 99 3 [全体]防ぐ術のない、全体高威力魔法 Lv70, 1% 274アンビバレンツ(ゴルゴーン結界)277ドルイド(ゴルゴーン結界)387リゼントメント(怨嗟の底)406アムキハッハ(怨嗟の底)ヴェイカント(異変レベル5)453玄爺(魔法の森2)455玄爺(玄武の湖)494フランドール(クエスト・紅魔館)499アビスドラゴン(魔法の森・憎悪)524フランドール(クエスト・紅魔館)553キングフレイア(クエスト・香霖堂) バイオキャンサーセル 13 0 防げないダメージを与える Lv1,34% 387リゼントメント(怨嗟の底)412ドラゴン(怨嗟の底)499アビスドラゴン(魔法の森・憎悪)556エルダードラゴン(クエスト・香霖堂) 週末以降からラーニング可能vではキャンサーセルに名称変更 メドローアアニヒレイション 99 4 [貫通] Lv90, 1% 274アンビバレンツ(ゴルゴーン結界)406アムキハッハ(怨嗟の底)ヴェイカント(異変レベル5)499アビスドラゴン(魔法の森・憎悪)519エリートゆっくり(クエスト・魔法の森2) vではアニヒレイションに名称変更 回復魔法 スキル名 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 ヒール 5 [回復]HPを回復 Lv1, 50% 252霊亀(大神殿)310輝夜(永遠亭最深部) 霊亀は1.05以降 エリア・ヒール 12 2 [回復] [拡散]HPを回復 Lv1, 50% 132鬼子母神(妖怪の山・妖怪の山山頂付近)367クイーンアバロン(無縁塚・憎悪) 要魅了 マス・ヒール 36 4 [回復] [全体]HPを回復 Lv1, 50% 53修験者(冥界)90ひまわり妖精[杖](太陽の畑)164仙人(有頂天)252霊亀(大神殿)323ケイロン(異変レベル4)344大仙人(魔法の森・憎悪) 修験者、ひまわり妖精[杖]、ケイロン、大仙人は魅了のみ リフレッシュ 25 2 [回復]HPとパーマネントを完治する Lv30, 50% 210アンダイン(玄武の湖)ラーニング不可252霊亀(大神殿)271スフィンクス(ゴルゴーン結界)321アドミラル(異変レベル3)344大仙人(魔法の森・憎悪)369おおぐず(無縁塚・憎悪) アンダインは魅了・支配不可アドミラル、大仙人、おおぐずは魅了のみ クリアランス 10 [治療]パーマネントを治療する Lv1, 50% 46ぐず(地霊殿)323ケイロン(異変レベル4)369おおぐず(無縁塚・憎悪) ケイロン、おおぐずは魅了のみ レイズデッド 40 3 [治療]死者を生き返らす Lv1, 50% 300スーパー毛玉(異変レベル1・地底) レイズデッド使用ターンに博麗多重結界を使いさとりに当てる。(※二重大結界では不可)ver2.06現在、スーパー毛玉以外からのラーニングは不可能(ラーニング 参考情報参照)Vita版では阿求からラーニング可能 ディスペル 10 0 [解呪]バラエティを解除する Lv1, 50% 323ケイロン(異変レベル4)367クイーンアバロン(無縁塚・憎悪)503全てを憎むもの(暗黒空間)546ナズーリン(クエスト・命蓮寺) エネルギー 24 3 [回復] [大拡散]HPを回復 Lv50, 50% 241ガルバンゴル(大神殿以降)389ラストバンゴル(怨嗟の底)545ガンバルゴル(クエスト・大神殿) 要魅了回復量は使用時のHP依存 パーマネント付与魔法 スキル名 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 凝視 6 - 石化を与える Lv1, 10% 211カトブレパス(玄武の沢)468リトス(ゴルゴーン結界) 石化版のみ習得可能 ルナティックボイス 10 1 [全体]狂戦士を与える Lv20, 5% 118ライカンスロープ(永遠亭最深部)443うどんげ(永遠亭)529ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) おたけび 20 [全体]即死を与える Lv40, 1% 61シェイド(冥界)120恋ナス(永遠亭最深部)232パン(湖底神殿・湖底神殿深部)307風狸(異変レベル2)339地獄のマンドラゴラ(地底)522塗壁三兄弟(クエスト・妖怪の山山頂付近)549ミスティア(クエスト・永遠亭) パンは1.05以降 甘い息 12 1 [一列]睡眠を与える Lv1, 5% 30マタンゴ(魔法の森)133ペナンガラン(妖怪の山)227ミルメコレオ(湖底神殿・湖底神殿深部)259ラーバモルボル(大神殿)301デスマタンゴ(異変レベル1)398モルボルグレート(怨嗟の底) 鼻息 10 [貫通]麻痺を与える Lv1, 5% 56下がり(冥界)298ハイバケバケ(異変レベル1)376ユニコーンレジェンド(暗黒空間)529ベテランフレイア(クエスト・灼熱地獄跡) 下がりは1.05以降 強化魔法 スキル名 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 リーフシールドリーフバリア 20 5 [強化]あらゆる攻撃を何度か防ぐ Lv40, 50% 91ひまわり妖精[剣](太陽の畑)353大ひまわり妖精[剣](太陽の畑・憎悪)409麒麟(怨嗟の底)467ヴィオトポス(大神殿)ラーニング不可 使う編成が決まっている(下記参照)要魅了or支配(割り込み)ひまわり妖精はコカトリスorバジリスクと同時出現時(太陽の畑・M~Qで出現)のみ使用大ひまわり妖精は羅刹orキングコカトリスと同時出現時のみ使用(太陽の畑2・H,I,L,Mで出現)ひまわり妖精、大ひまわり妖精はそれぞれ対象の敵が倒れていると使わないvではリーフバリアに名称変更 スクルト+1地獄のプロテクター 36 4 [強化][全体] Lv1, 50% 338地獄のハサミ(地底) 要魅了vでは地獄のプロテクターに名称変更 ボム スキル名 系統 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 ヘルブレイズ 魔法 14 2 [火属性]盲目付与 Lv1, 33% 404セラフィム(怨嗟の底)バックファイヤLV60(クエスト・有頂天) ボム1つ消費要火ランド陽↑ ペトロクラウド 魔法 38 4 [全体]石化を与える Lv1, 33% 165達人(有頂天)452天子(有頂天)528超達人(クエスト・冥界) ボム1つ消費 サンダークラップレビンクラップ 魔法 19 3 [雷属性] [全体]ダメージと共に感電を与える Lv1, 33% 247エウロス(大神殿)451衣玖(玄雲海)デンキブランLV60(クエスト・有頂天) ボム1つ消費エウロスは1.05以降、かつ残り1体の時のみ使用vではレビンクラップに名称変更 スターライトウェブホーリーライトウェブ 魔法 36 1 [光属性] [全体] Lv1, 25% 283菩提樹(ゴルゴーン結界)347アグリコ(魔法の森・憎悪)404セラフィム(怨嗟の底)455玄爺(玄武の湖) ボム1つ消費要光ランド活(残暑では陽)↑菩提樹は1.05以降vではホーリーライトウェブに名称変更 パニッシュ・ザ・ジャッジメント 魔法 44 3 [光属性] [全体] Lv1, 33% 404セラフィム(怨嗟の底)アークエンジェル(クエスト・命蓮寺最深部) ボム1つ消費反射無視退魔100 ダークウェブデモニックウェブ 魔法 36 1 [闇属性] [全体] Lv1, 25% 281クロウクルアッハ(ゴルゴーン結界)347アグリコ(魔法の森・憎悪)413ロイヤルデューク(怨嗟の底)455玄爺(玄武の湖)505震卯口(暗黒空間)552異界からの挑戦者(クエスト・香霖堂) ボム1つ消費要闇ランド活(残暑では陽)↑vではデモニックウェブに名称変更 コズミック・ライナー 魔法 33 0 [魔属性] Lv1, 40% 412ドラゴン(怨嗟の底)ルーンエレメンタル(異変レベル5)554エルダードラゴン(クエスト・香霖堂) ボム1つ消費 ダーク・ギガフレア 魔法 40 5 [魔属性] [全体] Lv70, 5% 413ロイヤルデューク(怨嗟の底)550異界からの挑戦者(クエスト・香霖堂) ボム1つ消費 マデュライトビームヘドライトビーム 魔法 25 3 [大貫通][魔法障壁無視]防御の影響を受けにくい Lv99, 25% 279マリサマデュラ(ゴルゴーン結界)レッサーマデュラ(クエスト・玄武の沢) ボム1つ消費vではヘドライトビームに名称変更 コメット 魔法 129 4 [全体] Lv70, 1% 412ドラゴン(怨嗟の底)499アビスドラゴン(魔法の森3)504兌酉口(暗黒空間)554エルダードラゴン(クエスト・香霖堂)量産型デーモンサイダー(クエスト・ゴルゴーン結界) ボム1つ消費量産型デーモンサイダーは初回のみ魔法カウンターで使用 リフレクトウォール 魔法 54 4 [全体]魔法攻撃を跳ね返す Lv40, 50% 166シーサー(有頂天)318カーバンクル(異変レベル3)347アグリコ(魔法の森・憎悪)402キングシーサー(怨嗟の底) ボム1つ消費要魅了or支配(割り込み) スターライトバリア 魔法 38 9 [全体]あらゆるダメージを無効化する Lv50, 50% 166シーサー(有頂天)187ユニコーン(魔法の森2)190カレイドヴァーチャー(魔法の森2)302トップエース(異変レベル1)347アグリコ(魔法の森・憎悪)376ユニコーンレジェンド(暗黒空間)402キングシーサー(怨嗟の底) ボム1つ消費要魅了or支配(割り込み) エリクサー 魔法 44 3 [回復]HPとパーマネントを完治し、死者を生き返らす Lv30, 50% 347アグリコ(魔法の森・憎悪)412ドラゴン(怨嗟の底)554エルダードラゴン(クエスト・香霖堂) ボム1つ消費アグリコ、エルダードラゴンは要魅了or支配(割り込み)ドラゴンは要支配 ヴォーテックス 魔法 50 3 [解呪] [全体]バラエティを解呪する Lv70, 5% 396ロイヤルベアード(怨嗟の底)453玄爺(魔法の森2)454松葉(玄武の湖)461カガミ(湖底神殿)468リトス(ゴルゴーン結界)499アビスドラゴン(魔法の森・憎悪)503全てを憎むもの(暗黒空間)557ターミネイターmkII(クエスト・香霖堂) ボム1つ消費範囲:世界 Vita版 追加ボム スキル名 系統 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 ローイングフレイム 魔法 18 0 [火属性]ボム減少 エルダーサラマンダーエルダーサラマンダー強ファイヤーモナークデミウルゴスデミウルゴスNEO ボム1つ消費エルダーサラマンダーとエルダーサラマンダー強は火ランド極でのみ フローズンコフィン 魔法 18 0 [水属性]二回攻撃麻痺付与 アンダインクイーンアンダインクイーン強アイスエンペラーデミウルゴスデミウルゴスNEO ボム1つ消費アンダインクイーンとアンダインクイーン強は水ランド極でのみ ツェアシュテールングシェルゼン 魔法 18 0 [地属性]石化付与 ロイヤルアースロイヤルアース強デミウルゴスデミウルゴスNEO ボム1つ消費ロイヤルアースとロイヤルアース強は地ランド極でのみ ギーベリザルニーツァ 魔法 18 0 [雷属性]即死付与 シルフプリンセスシルフプリンセス強タケミカヅチサンダーツァーリデミウルゴスデミウルゴスNEO ボム1つ消費シルフプリンセスとシルフプリンセス強は雷ランド極でのみ ジーザスクラッシュ 魔法 18 0 [光属性]二回攻撃即死付与 デバインスルタンデミウルゴスデミウルゴスNEO ボム1つ消費 ザラームイブリース 魔法 18 0 [闇属性]除外 エビルシャーデミウルゴスデミウルゴスNEO ボム1つ消費
https://w.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/50.html
前回避難所ログが一杯になったから二枚目だよ。 前避難所が容量overで満員御礼。 避難所も2枚目に突入です。 これもdedpの長文の玉ものです。 -- (dedp) 2010-04-19 21 27 01 避難所設置乙です。 ステータスは昔量産していたクソゲーの名残ですねw -- (20) 2010-04-19 21 53 17 1.あぁver3うp乙! しかし ipodにしてしまうとイベント管理厳しく なりません?自動発生で常上書きできるんでしょうか? あとサウンドテスト部屋はver0.01のものを希望です! あのスピーカーがカワイイ。 2.夢符みましたよ!樹の絵あげようかな。 あのドリルヘッド君がリアルリメイクされててGood。 さすが本家は違うぜ! ただハルキゲニア移植断念らしいので 残念です。(T T)彼には我道を突き進んで 頂きたいです。 flow+夢日誌+ハルキゲニア+ゆめ2っきが 合流移植されればなんか全体のバランスが最高に良くなる ような気がする。 -- (dedp) 2010-04-20 00 54 08 いっその事、BGMをすべて ip○dで管理させちゃうのはどうでしょう? 自動的に開始イベントがマップのBGM番号を変数に代入 →再生フラグを立てる→ip○dが再生 みたいな感じで。 これなら名前を変更しても修正箇所が少ないですし、 変数を使い分けすれば元の曲に戻したりもできるハズ。 -- (kuraud) 2010-04-20 15 50 37 ip○dに関して誤解を招く書き方をしてしまいましたようです。 サウンドルームのイベントをオールコモンにするという意味です。スマソ。 ip○dのBGMはあくまでもマップ優先で、一時的に割り込むことが出来るだけの継続性が無い弱い機能となります。 BGMをすべてip○dで管理させちゃうのはどうでしょう? BGMのデータを一括して管理できれば便利なんですけど、 ビギナーの人が混乱したり、マップ内で別途BGMイベントがあったりするので難しいと思います。 -- (20) 2010-04-22 20 36 39 なるほど・・ flowのヘッドフォンの高機能版みたいな。 20氏リレー頑張ってくんさい。 -- (dedp) 2010-04-22 21 36 03 まーた規制されてしまった。最近の2chはだめですな。 20氏が走った後は自分も走りたいと思います。…またいつもどおり小規模更新を時間かけてやることになるでしょうが。 今回、夢世界の睡眠回数によって変わるTV画面とpc画面の種類を増やしたいと思います。プレイヤーさんの中に、まだまだ変わるんじゃないか?と思って夢pcをぽちぽちする方が多いみたいなんで。 ここで、その画像をちょっくら募集してみます。 pictureフォルダ内にあるpc yumegamenをちょっといじって、なんか素敵な壁紙をどなたか作ってください。 作成方法は、pc yumegamen_tみたく壁紙部分だけいじってくれれば…って、pictureフォルダ内ネタバレしまくりなんで、それ覚悟の方に限りますね。 ゆめ2っきっぽく、カオスと狂気がおりまざってる作品を期待します。 集まりが悪い場合、俺のセンスレスなpc夢画面を用意します。 同じく夢TV画面も募集。同じく、TV_1とかのファイルと同じサイズにしてくれればいいです。 もちろん、当wikiの素材作成の手引き参照、完全オリジナルの物に限ります。 作成した画像は素材うpろだ3にあげてください。 全部採用するとは限りません。まあ、自分が採用しなくても後からどんどん付け足せると思うので。 なんて思ったんですが。投げやりかなあ。この避難所を見てくれてる人も多いわけでもないだろうし。 なんだかうまくいきませんねえ。 -- (hal) 2010-04-25 01 34 17 ↑ 以前私が遠景用に描いた 此れhttp //u9.getuploader.com/yume2kkig/download/170/yy%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%A4%E5%8F%82%E4%B8%8A.png とか流用してみては如何でしょうか? -- (yyingjie) 2010-04-25 03 58 58 あと、 東脳風のアレとかも宜しいければ。 -- (yyingjie) 2010-04-25 04 01 44 yyingjieさんありがとうございます。なにより避難所をチェックしてくれてありがとうです^^ まだちゃんと確認していないのですが、pc yumegamenは少しサイズの小さい画像だったと思うので、流用の際には 少し画質等が劣化してしまうと思うので、ご了承ください。 -- (hal) 2010-04-25 12 19 59 亀レスですが、 色々とご迷惑をおかけしましたこと お詫びいたします。 今後素材うpも減るとは思いますが 機会があれば投下します。 -- (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo ) 2010-04-25 18 14 33 音師さんへ そんなに気にすることないと思います。 ノイジーマイノリティに屈するとなんにも できませんぜ。 後音師さんの影響で音触るようになりました。 ニコニコで駄作が上がってるので暇過ぎたら みてくださいww -- (dedp) 2010-04-25 22 54 04 20氏 ぐじょぶ! すでに海外サイトにて捕捉されてますww 新部屋ギミックが効いてて楽しいです。 して新部屋二つがつなぎ部屋+扉部屋になってるのは 何か構想があるからですか?気になるダス。 -- (dedp) 2010-04-26 01 22 16 さすが海外サイト早いですね。 inspirationの作者さんがフォローしてくれてますね。 して新部屋二つがつなぎ部屋+扉部屋になってるのは 何か構想があるからですか? ただ単に新部屋の置き場が想像できなかったからです。 期待させてすんません。 あ~でも新製作者さんの入り口が何故か青い通路に集中してしまったというのがあるかな? 後からメルヘンの世界はoudn氏の月のオブジェクトから行けてもいいなと思いました。 dedp氏の動画ってどれですか? タグがわからなかったんで発見できず。 聞いてみたいです。 -- (20) 2010-04-26 02 03 23 midiとシーケンサーの扱いが ちょっと分かって嬉しくて作ったものなんで 1mmでも期待されると残念なことになります。 昔はこういう試作的な作品はあげないように していましたが色々あって過渡的なものも 積極的にうpするようにしました。(キリがなく モチベが無くなって止めるのがオチだから) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10442193 -- (dedp) 2010-04-26 20 36 43 あ、これ氏の作品だったのか。 2 18あたりからやばいね。 -- (20) 2010-04-26 20 47 17 遅ればせながら20氏新Ver乙です! 20氏のVerもうちょっと楽しみたいし、上での募集なんかちっとも集まってないので しばらく様子見しま…と思っていたら、もうhalリレー中となっていますね。 喜んで走ります、はい。 募集かけてるのにまったくなんも集まらないのは正直悔しいので、ろだにpc yumegamenを素材としてあげさせてもらいます。 それでもなんも集まらなかったら…悲しい。 -- (hal) 2010-04-27 21 22 40 20氏、自分は今から走ろうかな、という段階なので、 パッチなどが出来たらあげちゃって大丈夫です。 -- (hal) 2010-04-27 21 36 21 hal氏 だめもとで【夢符】みたいにPC画面をpixivで募集かけてみますか? パッチなどが出来たらあげちゃって大丈夫です。 特にパッチは無いです。作らなきゃならんのだろうがw あと百八十五号氏乙でした。ペンギン実装されたら海底とか変えなきゃあかんね。 -- (20) 2010-04-28 08 51 46 うーん、pixivのアカウントって僕持ってないんですよねー… まあ取らない理由も無いので、ちょっくら取得してきます。 -- (hal) 2010-04-28 15 22 09 http //cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/pc候補/pc適応?view=details hal氏へ pc画面です候補です。他の作者さんの流用品が多いです。 最近アプローダーに素材が結構あがってきてる気がします。 それをもっと促すにはやっぱり現存素材の利用が一番いいのでは とか考えて見たりして。 リピータさんも増えますしね。 -- (dedp) 2010-04-28 21 27 03 上のURLはクリックで行けないので注意! 途中で途切れてしまっているのでコピペで行ってくんさい。 後ちょっと気になるのが最近の本体のデータが一部消えたりしていること。 何かの素材が消えて画像が出なかったり、音楽が消えていたり。 バグとかと重複したり二度手間が増えたりしているから対策したいな。 でも原因がちょっとつかめないっす。 文字コードによるものなのか(ファイル名かわったりしてますよね) 容量的なものなのか (アプロダの制限 20Mギリギリは避けたほうがよさげ?) 本体の圧縮方法によるものなのか。(rar分割自体あまりよろしくない?) ご意見お待ちしてます。 本体だけでも上の倉庫使った方がいいかもしれませんね。 そんなこんなでとりあえず -- (dedp) 2010-04-28 21 42 16 申し訳ありません。 しばらく都合が出来て新Verをあげることができないので、一旦リレーは中止させてもらいます。 途中までは作っていたので、近いうちに必ずまたきます! ゆめ2っき進展を期待していた方すみません。 -- (hal) 2010-05-01 00 16 01 PC画面の素材が集まらない理由の一つは アップしたところでどうせ使われないと言う思いが強いと言うのもあるかの知れません。 基本的に大抵は製作者様が自作して実装してしまうので、 私の様な素材屋風情がアップしてもローダーの容量の無駄ですし。 -- (yyingjie) 2010-05-02 11 33 46 ver.0.089乙です 規制中なのでこちらで… セーブデータ引継ぎでPC画面から動けないバグがまた発生していました -- (名無しさん) 2010-05-02 18 49 23 うっかりしてましたorz 本当に申し訳ないです。 あ、そうそう、下キーを押して脱出できますか? 脱出できるようにしてあるハズなのですが・・・。 -- (kuraud) 2010-05-02 20 03 04 できました! お騒がせしました; -- (名無しさん) 2010-05-02 20 16 05 .flow ver.0.08うpしました。 超低速更新速度で申し訳ありません。 http //loda.jp/yume2kki/?id=202 http //loda.jp/yume2kki/?id=203 -- (名無しさん) 2010-05-04 03 57 23 .flow ver0.08の修正パッチうpしました。 お早いバグ報告ありがとうございます。 http //loda.jp/yume2kki/?id=210 -- (名無しさん) 2010-05-04 22 37 24 しばらく来れなくてすみませんでした。 掲示板のチェックはしてたのですが、次から次に走者さんが現れる素晴らしい状況だったのでROMってました。 自分はいざ走り始めてから問題にぶつかることが多いので、今のうちからローカルで作業を進めていようと思います。 kuraud氏、oudn氏、更新乙です。20氏頑張ってください。 -- (hal) 2010-05-06 12 48 24 kuraudさん更新お疲れです。 ペンギンエフェクトみました、イメージ通りですごく嬉しかったです。 ペンギンの動きなんですが、海底のマップなどに入ると 泳ぐモーションになって移動速度が上がると言う提案があったのですが そういう方向で作れますでしょうか?私も出来れはその方が良いと思うのですが・・・。 -- (百八十五号) 2010-05-07 03 04 53 現在探している人がいます。 1-製作まとめwikiの IDとパスワード判る方 編集するとき不便だったり制限されてたり画像があげれなかったりと 結構困っております。ご連絡下さい。 2-以前あった支援サイトにて動物園のMAPを作成されていた方ご連絡下さい。 あのマップ好きなんで移植したい。 3-以前一度アプローダーのデータが消えてしまいましたが、その消去されたデータをお持ちの方 ある分でいいですのでアプロダにあげて頂きたいです。 以前のも結構良質な奴多いんで。 本スレに転載どなかお願いします。 -- (dedp) 2010-05-07 20 47 13 初代ろだの分なら途中まで集めていましたので、その分をあげてみます。 結構採用されているものが多いですが、設定的なラフスケッチも資料として何か参考になるかもしれません。 BGMもあげてみます。 -- (hal) 2010-05-08 00 44 00 連投すみません 初代ろだにあったBGMの総容量が150MB、圧縮しても20MBのファイルが4つできてしまいましたので 素材ろだ3にあげるのはやめておきます。 -- (hal) 2010-05-08 00 57 53 どなたかわかりませんが素材ロダ見ました!早速投稿ありがとうございます! HAL氏 エーともし良ければ http //cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public に ID yume2kkifile@yahoo.co.jp pass password でログインしてうpして頂けないでしょうか? 後このwikiの割り当てのページを作成した方 どのフリーソフト使用した教えて欲しいっす。 -- (dedp) 2010-05-08 01 25 56 素材ろだ3にうpした後にスレ見たらすでに素材ファイルまとめがあげてあったみたいで… 自分も確認したところほぼ網羅されていますね… ろだ3にあげてしまったもの、PASS設定しなかったので消せませぬ…すいません。 >dedp氏 了解しました。 よくファイルを確認したところ外部ろだ?からもBGM素材を落としていたようで その外部ろだってのがどこだったかいまいち覚えてないんですが、そのBGMの中からゲームに採用されてるものがあったので 使ってもいいっぽいです。 -- (hal) 2010-05-08 01 54 55 BGM素材の方あげました。 ファイルはパート2までです。 -- (hal) 2010-05-08 02 08 09 確認致しました。お手数お掛けいたしました。 お陰さまで結構音楽ファイル集まってきました。 アプロダ使いにくかったり、判りにくかったりしませんでした? -- (dedp) 2010-05-08 20 55 53 いえ、ちょっと重いかなと感じただけで他には不満は無かったです。 あと、少しお詫びしたいことがありまして、以前募集したpc夢画面募集でフォルダつきの画像を皆さんに用意してもらいましたが、 その後、画像二枚を一度に表示して壁紙部分を透明化したフォルダ画像を表示させればいいんじゃん…と今更気づきまして、 フォルダ部分を追加しなくても画像を壁紙として利用できるようにしたいので、いただいた画像のフォルダ部分は自分が修正して消去させてもらいます。 もちろん、都合よくフォルダ部分の背景に特に何も描かれてないものに限るわけでして、 いただいた画像の中にフォルダの後ろに何か隠れていそうなものにつきましては安易に修正すべきではない、というかできないと思います。 例えばdedp氏からいただいた絵画っぽい壁紙などです。元ファイルがあればそちらを使用させていただきたいのです。 自分の無知とものぐさのせいでまたまたお手数をおかけすることになり申し訳ないです。 本当にすいません。この欝な気持ちをいい具合に作品に反映させて、雰囲気のある世界を作りたいと思います。 -- (hal) 2010-05-09 00 47 12 dedp氏 後ちょっと気になるのが最近の本体のデータが一部消えたりしていること。 音楽が消えていたり・・・ 音に関しては、あるVer.からまとまって無くなってますので、単純に圧縮時に何らかの不具合があったんだと思います。 HDDがやばくなったり、重い作業をしているとなったりしますね。 実は「ゆめ2っき」のファイルに使う文字は半角英数字しばりという決まりがあります。(理由はレアケースで環境によって解凍時に文字化けするため。御本家もそうだよね。) 結構前から誰も守っていませんし、総ファイル群の全角ファイルをチェックして そのつど「違うから直してね」という役割も大変なのでスルーしています。 現在探している人がいます。 1-製作まとめwikiの IDとパスワード判る方 これは初代の 1さんしか知りません。たぶん戻ってこないと思います。 今のwikiを新wikiのリンクだけ残して破棄して 定期的に管理できそうな人が新wikiを立ち上げてもいいかも知れません。 避難所がレスがしづらく使いにくいので「スレッドフロート型」とかいいよね。 後このwikiの割り当てのページを作成した方 どのフリーソフト使用した教えて欲しいっす。 「割り当て詳細」のページでしたら私です。フリーソフトはメモ帳wです。メチャクチャ大変です。 イマイチ役に立っているかわからないし、更新も大変だし、情報も古いので、本体に入っているwariate.txt、common_events_help.txtも含め消そうかなと思っています。 混乱の元になる可能性もあるし、継続できない事はやるもんじゃないですね。 hal氏 pixiv用の企画目録が出来たんで見てもらいたいんですが。 企画主のところにhal氏の名前もいれちゃったしねw -- (20) 2010-05-09 18 27 04 hal氏 どうもです。イタズラで即死のアプロダなんで正式に公表はできませんが 20氏の提案のアップ者限定アプロダで模索中です。音関係を力の限り集めているので そこのフォルダだけでも公表しようと考えています。 PC背景画像に関して実は既に本体ファイルに入ってます dedp_awaniutareru 1.pngなんで利用したって下さい。 dedp_わっかいし.pngも使って頂けると嬉しいかも。 他のものは他の製作者さんによってアプロダにアップされているものです。 音ファイルを上げて頂いたアプロダにもあるので捜してみてください。 20氏 1.ファイルの喪失に関して。 あー確かに半角じゃなくてもいけるじゃんと思って、全角入れてしまってます。解凍時に 関係する注意書きだったんですね。次回修正出来るとこは修正します。 2.wikiに関してやっぱりそうですか・・前も同じ応答を頂いたのですが 根性悪く本スレにて募集してみました。www 新規wiki作成に関しては迷いますね。 一応現行のページを移植する事も考えた事があるのですが URLが変わってしまうのが痛いし移植する手間、メリットの小ささを考慮し 提案するのも止めました。 以前他の掲示板を作った方が良いという方がいらっしゃって強固に反対した 私ですがスレッドフロート型は確かに便利かも。このwikiでつくれないかな。 3.割り当てに関して 新規さんにとって不安なのが割り当て関係かなと思ったりして再度まとめようと したところ、発狂しそうになりこの質問が発生しました。 後、作成上コモンの仕様の説明がなされるとクオリティ向上に役立ちそうなんで まとめてみたいとは思ってます。ほとんど知らずにつくっていましたが いろいろみて見るとあの苦労は一体・・・ていうの多かったので。 すべて網羅しても直ぐに陳腐化して混乱を招くと思いますので 初心者向けに今の構造を説明してこことここを守っとけばOK みたいなつくろうかな。 あと各コモン、スイッチの説明みたいな。どうやって使うみたいな。 4.後ブログ作りました。基本メモ下記をまとめてます。 http //d.hatena.ne.jp/dedp/ 気が向いたらコメント・意見 気軽に書いてね。 -- (dedp) 2010-05-09 21 20 53 新Wikiは私が、と自分の首をしめるような事を言ってみる。 攻略、まとめと2つあるのは見るのが面倒なのもありますが・・・ -- (kuraud) 2010-05-09 22 00 53 wiki二つはIDの切り替え結構メンドクサイよ。www 現在wikiのIDがわからないで困っている点は 1.書き換え時に毎回グニャグニャの英数字を打ち込まないといけないの 2.画像を上げる事ができない。 3.ページの削除が出来ない。 の二つだからメンドクサイの我慢すればなんとかなーる。割り当てのまとめ作るのに発狂しそうと 思ってたもので。別wikiで作成してコピペする予定なんで多分大丈夫。 -- (dedp) 2010-05-09 22 18 15 かなり中途半端な部分で投稿してしまったorz 「2つあるのもアレだし、統合しない?」って事です。 3.ページの削除ができない のは結構ツライんですよねぇ・・・ -- (kuraud) 2010-05-09 22 20 55 確かに削除できないのメンドクサイ。 攻略は別の方がと思う今日この頃。 最近更新早いからねぇ。正直追いつかんでしょ。 後攻略あることによって製品寿命短くなるから 編集辛かったら権限開放してほったらかしなされ。 -- (dedp) 2010-05-09 22 57 19 あ 読み直してみると最後2行ひどい事書いてる ように受け取れる。 製品寿命は口癖なんで気にしないでください。 書き直すと 最近更新早いから編集辛かったら権限開放してみたら? 製品寿命が短くなるから攻略サイトは別の方がいいのでは? でも攻略サイト、ハルキとか日誌とかフローの分は しっかり利用してる俺がいる。 ていう感じ。 -- (dedp) 2010-05-09 23 48 32 >dedp氏画像の件 そうでしたか、探してみます。 フォルダ部分という邪魔物がなくなったので、新たにろだからも素材を探してみようかと思います。 >20氏 おもしろそうですね、是非見たいです。pixivで検索してみれば出てきますか? -- (hal) 2010-05-10 01 23 17 hal氏 pixivで検索してみれば出てきますか? 先ず関係者にチェックしてもらいたかったので、 まだ一般公開していないんです。 hal氏のpixivのIDが判ればロダに画像をpass付で上げて「メッセージを送る」で passを送ろうかなと考えています。 -- (20) 2010-05-10 01 50 45 名前検索でハルアンドハリーで出てくると思います。 この前作ったので名前は超適当でかぶらないものにしました。 IDのほうはhalandharryです。 -- (hal) 2010-05-10 02 00 52 楽しそう。期待age -- (dedp) 2010-05-10 21 46 20 hal氏にはマイピクになってもらい、見てもらいました。 dedp氏はID持っていますか?持っていれば、意見を聞くために見てもらいたいのですが。 -- (20) 2010-05-10 22 25 20 okです。IDはyumeでしたけど多分かぶってるような 気がします。 pixivのシステムよくわかってないですが 大丈夫ですかね? -- (dedp) 2010-05-10 23 43 09 yumeでユーザー検索してみたら10人以上出てきて、ちょっと判断できなかったです。 ですのでスミレさんの絵を投稿している、ニックネーム「20」にマイピク申請してください。 プロフィール画像は黄色い帽子をかぶって、黄色い服を着た女性のドット絵です。 -- (20) 2010-05-11 00 03 24 作業完了でし。よろしくお願いします。 -- (dedp) 2010-05-11 00 32 22 お話中すみません。 Flowバグを見つけたのですが、規制中なのでここでも良いですか? デバッグルームでメニュータイプ変更するとさびつきと左下2キャラの動きが止まります。 shiftをおすとくるくる回ってそこにしゃがみこみ、また動けるようになりました。 エフェクト装備中にすると、回転した後見た目はだいたいは通常さびつきに戻りますが shiftで効果を発動できました。メニューのグラもエフェクトのものです。 デバッグルーム出ると戻ります。 -- (名無しさん) 2010-05-11 00 38 27 バグ書き込みオッケーですよ。 20氏 画像確認しました。ホントの広告みたいで かっこいい。デザインいいですね。 これを機会に参加者が増えるといいですね。 イベント企画いいかも! -- (dedp) 2010-05-11 00 53 34 くっ、本体ろだが重くてまたもや新ver落とせない… 落として一通りプレイしてみた後走ります。 -- (hal) 2010-05-11 23 15 00 hal氏 リレーがんばってください。 pixivの方はすでに壁紙が投稿されていますね。 フライングですがhal氏の判断で実装してもいいのではないかと思います。 とりあえず、おまかせします。 -- (20) 2010-05-12 00 22 24 hal氏 20氏へ 動画できました。 http //cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public アップ前の確認お願いします。 ファイル名 111222 -- (dedp) 2010-05-12 19 10 16 dedp 乙です。 要点がわかりやすく、 演出も控えめで良い動画だと思いました。 自分は問題ないです。 -- (20) 2010-05-12 19 53 07 dedp氏 素晴らしいですね。なんら問題ないと思います。 企画の盛り上げに感謝します。 20氏 フライングは…まあ、まだしないでおこうかなと思います。 受付期間にもまだ入っていないですし。 というわけで、今からちょっくら走ってきます。 -- (hal) 2010-05-13 00 39 23 両人の許可を得たので、動画をアップ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10706673 みんなで盛り上げていきまっしょい。 -- (dedp) 2010-05-13 19 03 21 よく考えたら肝心の本スレに告知がない事に 気付く。 どなたかお願いしまする。 -- (dedp) 2010-05-13 21 48 57 Ver0.090あげました。なんかバグがないか心配です。 -- (hal) 2010-05-17 02 00 24 changelogに書き忘れましたが線画世界内BGmの音量不具合も直しました。 元音源のvolを下げることで解決してます。…そういえばサイズ圧縮忘れてた! wavファイルをさらに圧縮って、なんのソフトを使ってるんでしたっけ…あ、そして今回遠景に20氏のkaoを使わせてもらいました!忘れ多くてすいません。 -- (hal) 2010-05-17 02 15 04 またアク禁くらいました、とだけ報告しに来ました。 いや、このリレー宣言連続状況は素晴らしい!と言いたかっただけですが。 -- (hal) 2010-05-20 01 11 58 はじめまして。 お忙しいところすみません。 本スレにレスしようと思ったんですが、規制くらってたもので... 自分も参加したいのですが、どうすれば参加できますか? -- (Gaku) 2010-05-23 15 01 58 おー 新人さんいらっしゃい!活気が出て嬉しいです。 しかし、現在過去最高の予約続きの状況で今すぐには走れません。 嬉しい悲鳴ですねm(_ _)m 1.とりあえずここでリレーの宣言すれば 親切な方が本スレに転載して頂けると思います。 今のところ順番待ちが2人ほどなので来週半ば位には 走れると思います。 2.それまでに本体を落として色々触ってみたり 右のメニューで仕組みなど調べてみたり 過去スレ読んだりすればよろしいかと思います。 とにかく1MAPでも作る事をお勧めします。 手前味噌になりますが ツクール ド初心者ならば解説動画もありますので 参考にどうぞ。 -- (dedp) 2010-05-23 16 39 04 >dedpさん ありがとうございます。 とりあえず本体落としていろいろ触ってみます。 あと自分はライターの方に参加させて頂きたいのですが、大丈夫ですか? -- (Gaku) 2010-05-24 16 23 48 はじめまして。規制くらっているのでこちらに書かせていただきます。 前からこういった世界観を作るのには興味があり 世界もいくつか作ってみました。 実際ドットはまだ初心者で汚かったりクオリティの低い部分もあるのですが 参加してもよろしいでしょうか? -- (Bokun) 2010-05-24 20 42 12 Gaku氏 実装まで出来るならいいかなと思います。文章書いてだけなら よっぽど良い文章じゃないと実装はされにくいかもと思います。 Bokun氏 ドット絵に関しては有志の職人さんの素材があるのでなんとか なったりします。実際私はドット絵は描けません。 -- (dedp) 2010-05-24 21 17 12 dedpさん そうだったんですか。てっきりみんなドット打っているものかと… とりあえず、自分で打ったドットは軽く思い入れがあるのでそのまま使いたいと思います。 -- (Bokun) 2010-05-24 23 38 44 初めまして、ドッターとして参加したいのですが、 チラシの裏にあるアイデアを優先した方が良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-05-24 23 52 39 ドットを描いたりしている者の一人です。 基本的にチラシの裏にあるアイデアを優先した方が宜しいと思います。 -- (yyingjie) 2010-05-25 00 56 52 >dedpさん じゃあとりあえず色々試してみます。 そして、慣れてきたら走らさせてもらいます。 1つ質問なのですが、走ってる間は自分の好きなように編集するのですか? それとも、制限があるのでしょうか? -- (Gaku) 2010-05-25 16 52 46 もっとよくwikiを読んでみては? -- (名無しさん) 2010-05-25 17 19 36 決定事項、ライター、グラフィック規格、素材作成の手引き、などを見て確認してください。 ここで説明すると長文になってしまうので・・・。 ちなみに、文章や素材だけ上げて私やdedp氏に作ってもらう、という方法もあります。 -- (kuraud) 2010-05-25 18 54 16 ww dedpはちょっと勘弁してあげてくださいww もっとよくwikiを読んでみては? というのはおっしゃる通りなんですが現在解かり難さの極みになっています。 しかも割り当てに関しては物凄く古くて使い物になりません。(見ちゃ駄目レベル) わたしも始める時非常に苦労したので新人さん導入部の強化は必要かなぁとか 思ってます。 うーんどうしたものか? -- (dedp) 2010-05-25 23 41 18 新人さんのためのレクチャー超未完。 http //d.hatena.ne.jp/dedp/searchdiary?word=%2A%5B%BF%B7%BF%CD%B0%E9%C0%AE%5D ご参考に。 -- (dedp) 2010-05-25 23 45 41 今までVer.89bの19人目でイベントやマップを作っていてとりあえず違うVerの21人目に移動させたところ、 イベントやキャラの設定が滅茶苦茶になってしまいました…。 -- (Bokun) 2010-05-26 09 46 49 Bokun 手順としてはマップファイルを ツクールを使わずフォルダから直接操作します。 ・現在作成中の Map0201.lmu~Map0210.lmu を 自分の割り当ての Map0231.lmu~Map0240.lmuに それぞれ改名 ・移植したいVer.に↑をコピペ ・データベースのチップセットは改めて設定し直し、 マップの設定のチップセットの項目も設定し直してください。 ・マップ上のイベントで移動イベントなどは個別に設定し直しって感じです。 -- (名無しさん) 2010-05-26 15 09 34 了解しました -- (Bokun) 2010-05-26 17 43 13 Gaku氏とBokun氏はpixivに登録されてますか? もしよろしければ「dedp」までマイピク登録頂けないでしょうか? -- (dedp) 2010-05-26 20 49 20 すみません、私は登録していません。 -- (Bokun) 2010-05-26 20 59 29 そうですか・・画像を踏まえての説明とかできるから便利かな とか思いまして。参加者間で連絡とか質問のやりとりに使ってますので また機会があればご登録お願いします。 -- (dedp) 2010-05-26 21 28 20 自分はエーミールという名で登録しています。 マイピク登録しておきますね^^ -- (Gaku) 2010-05-27 20 04 11 登録ありがとうございます。 返信メッセをお送りしたのでご確認 お願いします。 -- (dedp) 2010-05-27 20 58 33 では、20氏が終わったら走りたいと思います。 それまでにデータの圧縮法を調べなければ… -- (Bokun) 2010-05-28 08 21 29 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7745231 圧縮に関する説明動画です。また手前味噌ですが。 内容はグダグダですがご了承を。 -- (dedp) 2010-05-28 20 31 38 後 右のメニューの「「決定事項」にも説明がなされています。 そっちの方が解かりやすいかも。 -- (dedp) 2010-05-28 20 33 33 あ、わざわざありがとうございます! ところで、宇宙服以外で移動させて大丈夫なエフェクトってありますか? それっぽい場所を作ったのですが…。 -- (Bokun) 2010-05-28 20 45 09 宇宙服以外で移動させて大丈夫なエフェクトってありますか? 「とうめい」は未設置なので、それっぽい場所にどうでしょうか? -- (20) 2010-05-28 21 48 43 多分それっぽい場所なのでそれを設置させていただきます。 -- (Bokun) 2010-05-29 01 04 36 アク禁中なのでこっちへ書きます。 ver.0.090fうpしました。 今回はあえてrtp入れています。 -- (20) 2010-05-29 17 50 11 乙ですたい! イベントはあるけど画像がない なんて生殺しやでぇ。 -- (dedp) 2010-05-29 20 39 08 ドット打つツールにGreenfish Icon Editorってのをお勧めします。 アニメーションも確認できるしEDGEより初心者向けかもです。 個人的にだけども。 そういえば画像は背景透過の方が良いんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-05-30 00 05 24 なんかふと、 2っきにもハルキのアパートみたいに、 オマージュ部屋というか 各派生の存在をねじ込んでみたいと思ったんですけど、 うろつき邸の一角に貸衣装屋みたいなのを置いて、 その部屋でだけ派生主人公の服に着替えられるみたいな 着せ替えイベントとかってアリでしょうか? 部屋の外に出ると通常グラに戻るんで、 本当にその部屋だけでしか着せ替えできないんですけど…。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-05-30 00 45 36 ↑サウンドルームで着せ替えとかどうでしょう -- (名無しさん) 2010-05-30 10 20 33 ↑ サウンドルームって歩きまわっていいんですか? 音楽を聴くための部屋なので、着せ替えて遊ぶのとはちょっとイメージが違う気がして。 でも、パソコンの一部とか、ゲームの一部っていうのもいい気がしてきた。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-05-30 18 52 50 Bokun氏乙でございます!! おお、すごいです・・・いい感じです。 えっと、chengelogに記載がないのと、内部のver変数 が上がってない、とだけ報告させていただきます。 すいません、なんか・・・ 後、分割ボリュームを20000000にしたら多分3分割で収まるとおもいます。ギリギリですけど・・・w -- (oudn) 2010-05-30 19 41 39 あ…完全に忘れてた……。 申し訳ございません! -- (Bokun) 2010-05-30 22 05 01 ↑5>>そういえば画像は背景透過の方が良いんでしょうか? の方が利用しやすいので助かります。 ドット絵書けないのでツクラーが多いので ドット絵素材は助かります。 -- (dedp) 2010-05-31 19 49 29 ↑試しに数日前に透過で投稿してみましたがあんな感じでよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-01 02 55 48 本当に申し訳ありません…。 内部のver変数変更というのは 変数の操作:[0011 本体Ver.]代入,906 の906を907に変えればいいのでしょうか? -- (Bokun) 2010-06-01 10 10 52 はい、その通りです。 すいません、詳細も書かないで・・・ -- (oudn) 2010-06-01 21 03 33 数日前ということは影絵付フィギュアの 方ですかね? oudn氏も使用されていたので問題は なかったと思います。 これからもご寄稿お願いいたしますm(_ _)m -- (dedp) 2010-06-01 21 38 08 了解しました。 次からはちゃんと忘れないようにします。 -- (Bokun) 2010-06-01 23 42 22 >dedp様 分かりました、ありがとうございます。 粗末な出来ですがお役になてるのであれば幸いです(_ _) -- (名無しさん) 2010-06-02 02 47 32 チラシの裏を項目毎に編集できるようにしてみました。 [部分編集]をクリックするとアレをしなくても編集ができます! -- (kuraud) 2010-06-03 22 17 09 >>ぜんまいヶ原氏へ 「ツクール2000体験版 全制限解除パッチ.rar」 でググッて見てください。 幸せになれるかも。 -- (名無しさん) 2010-06-05 20 24 47 業務連絡ー。 hal入室は出来ても書き込みできません -- (hal) 2010-06-05 22 30 14 ↑↑ う、それってちょっと使うのに抵抗が… これを機に製品版買おうと思ってますが、 走ってる間間に合わなそうなら当てようと思います。 ありがとうございます。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-06-06 12 44 52 全制限解除パッチとか言って違法じゃねえか。アホか んなもんで作ったゲーム公開したらたちまち人気が底に沈むわ -- (名無しさん) 2010-06-06 17 19 07 ↑ やっぱり違法ですよね ググった時に結構普通に使われてるような感じを受けたので この界隈ではよくあることなのかと思ってしまいました。 月曜には製品版届きそうです。 お騒がせしました。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-06-06 17 52 04 ver0.090iあげました。 今回は内部変更がメインで表立った変更点がないのでパッチ形式です。 ver0.090hに全ファイル上書きしてください ぜんまいヶ原氏よろしくお願いします。 規制中なので、どなたか転載おねがいします。 -- (20) 2010-06-08 19 41 37 20氏おつです。 がんばって走ってきます。 と言いたいところですがさっそく躓いた… バージョンチェックの変数が2ケタになってしまう場合は、 0.090→0.091にしちゃっていいんでしょうか? そうなると、0.091aだからバージョンチェックの数値は911になるんでしょうか どこかに書いてあったはずなんですが見失ってしまって… -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-06-08 22 19 58 多分こうだと思います。 0→なし 1→a 2→b 3→c 4→d 5→e 6→f 7→g 8→h 9→i Ver0.91 → 910 変数[0011 本体Ver.] -- (20) 2010-06-08 22 44 34 ぜんまいヶ原の住人氏 あと同梱のchangelog.txtの更新忘れないでくださいね。 -- (20) 2010-06-08 22 53 57 VER更新の数字の進み方は、http //www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.htmlの4.製作にてご確認ください。 -- (hal) 2010-06-09 20 20 40 20氏、hal氏ありがとうございます。 changelogの存在危うく忘れるところでした… そして中見たらちゃんと書いて下さってたという…すみません なんか不安要素いっぱいですが0.091上げてきました。 バグ…ないと…いいなぁ… -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-06-11 02 20 18 ゆめ2っき ver.0.091aうpしました。http //loda.jp/yume2kki_4/ 今回は私とhal氏のダブル更新となっております。 壁紙企画を応援してくださった皆様 ありがとうございました。 どなたか転載お願いします。 -- (20) 2010-06-20 18 00 48 ウボァちゃんの捕捉の速さは異常すぎw -- (20) 2010-06-20 18 52 34 GJ!多方面にわたり20氏 hal氏お疲れ様です! うぼちゃんは何処かがおかしいww -- (dedp) 2010-06-20 22 46 11 走りマース。 どなたか転載よろしくです。 -- (dedp) 2010-06-21 19 38 30 ゆめ2っき_Ver0.091b うp。 どなたか転載よろしくです。 -- (dedp) 2010-06-22 22 58 58 dedp氏お疲れ様でした。 -- (20) 2010-06-22 23 55 31 チラ裏の「電池」というエフェクトのアイディアを見て、使用出来る部屋とエフェクトのデザインを思い付きました。 電池では無くなってしまいますが、新しいエフェクトを作っても宜しいでしょうか? -- (Bokun) 2010-06-23 10 55 11 ↑Bokun氏 エフェクト実装に関しては製作者の方にお任せしているので、作ってもらって結構です。 -- (hal) 2010-06-23 11 17 05 了解しました。ドットは時間がかかる、且つそこまで上手くないので、完成した時、おかしな部分があれば綺麗にしていただけると嬉しいです。 -- (Bokun) 2010-06-23 15 02 43 いま見たら大変申し訳ない状態になってることに気付ききました。 すいません。 処理にもお手数お掛けいたしました。 Boukn氏へ http //cid-7d77a6eec736ea96.office.live.com/self.aspx/.Public/Sozai^_yume2kki^_ver1/CharSet^5キャラ^6/0000★エフェクト!!/yume2kkig^_uljp00024.png に 過去に作成されたドット絵があるので利用されては如何ですか? -- (dedp) 2010-06-23 20 47 00 規制されてしまったのでここに書きこみますー 久しぶりですがBGM集をUPさせて頂きました: ttp //ux.getuploader.com/yume2kki03/download/80/2.zip コメントにもありますが50個ほど(暇人w)作成させていただいたので、 もしかすれば何方かの琴線に触れるBGMがあるかもしれません。 ループ加工(プチノイズカット)とサイズ縮小は出来る限り行っておりますが、 もし「使いたいBGMがあるのにノイズが気になる!」などと言うことがありましたらご一報下さい。 是非お気に召しましたらお使いください、よろしくお願いします。 またリクエストもお待ちしております、どんなジャンルでもイメージさえ伝えて頂ければ それにできるだけ応じるつもりです!自分が連絡に気づいた暁には返信しますので御気軽にどうぞ! -- (かめりあ) 2010-06-24 18 36 25 dedpさん リンク先に飛んでみましたがありませんでしたので チェーンソーをお手本に作ってみました。 とりあえずバッテリーという名前です。 結構雑なので手直ししてくれる方がいるならしてほしいです……。 -- (Bokun) 2010-06-24 19 07 35 あ、うpしておきました。 -- (Bokun) 2010-06-24 19 08 23 クリックのみではなくhttpから png のとこまでをコピーし アドレスバーに貼り付けで行けます。 が・・・同じ乾電池でも全然種類が違うので気になさらない 方がいいかもです。 -- (dedp) 2010-06-24 22 42 04 ゆめ2っきのタイトル名に関して ききやま氏の許可を頂いております。 初期から約3年続いた馴染みのある名称ですので 「ゆめ2っき」を正式タイトル案に決定して頂きたいのですが 如何でしょうか? 本スレに転載お願い致します。 -- (dedp) 2010-06-24 23 02 04 走らせていただきます。 今は規制くらっているのでどなたか転載お願いします。 さっきのバッテリー… 頬つねり作ってなかった…。 -- (Bokun) 2010-06-25 02 02 57 やることもそこまでなかったので とりあえずver0.091cうpしました。 何か変な点がありましたら報告お願いします。 -- (Bokun) 2010-06-25 10 59 55 Bokun氏 更新お疲れ様です。 「デバッグルームに行くとタイトルに戻される」 との事ですが前回Verにはなかった気がします。多分… BGM採用していただきありがとうございますm(_ _)m 実は採用していただいたBGM、音量を小さく創って しまったのですが、修正した方がよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-25 16 18 40 Bokun氏 更新乙でございます。 製作者同士の情報交換の場を教えたいので、Bokun氏宛の連絡手段はありますか?なければお手数ですがpixivのアカウント取れますか? -- (oudn) 2010-06-25 18 13 57 名無しさん あのままで多分大丈夫だと思います。 oudnさん わかりました。アカウントを取り次第また書き込みます。 自分で、新マップで雨が止まなくなるバグがありますが、これを利用した新マップでも考えようかと思っていますので気にしないで頂けると嬉しいです。 -- (Bokun) 2010-06-25 18 36 03 762氏 もし見られてたらpixivでご連絡を取りたいですが アカウントをお持ちでしょうか? ご連絡お待ちしております。 -- (dedp) 2010-06-25 20 59 28 pixivの使い方はよくわからないのですが、 とりあえず「くまぽん」という名前で登録しました。 -- (Bokun) 2010-06-25 22 15 31 >Bokun氏 くまぽん という名前は実はすでに6人ほどいるんですよね… どれだか分からナス(´・ω・`) (口をはさんで申し訳ないです) -- (名無しさん) 2010-06-26 00 00 05 くまぽんで一人しかでないんだけど、これ絶対違うよね -- (名無しさん) 2010-06-26 00 19 10 自分も、くまぽんさんはPIXIV暦長そうな人しか検索で出てきませんでした… とりあえずBokun氏、春針または20氏など他製作者の方をでユーザー検索していただいて、 ゆめ2っき製作者で間違いないと思われた方にマイピク申請してみてください。 -- (hal) 2010-06-26 00 47 39 了解しました -- (Bokun) 2010-06-26 01 23 00 名前を「くまぽんざぶろう」にしました。 さすがに被ってないはず・・・! -- (Bokun) 2010-06-26 03 28 11 連投すいません。 見過ごせないミスを発見してしまいましたので パッチファイルを作成しました。 -- (Bokun) 2010-06-26 03 58 30 - dedp氏、こんにちは。762氏 ←762 ◆u30Jwk8QDE 私でしょうか。残念ながらアカウントは持っておりません。 pixivの存在についてはこの間の壁紙企画で初めて知りましたのであちらのコミュニティーはよく分からない状態です。 ついでで申し訳ありませんが、2chの2っきスレで注意書きやタイトルのあり方について色々と議論をしておりますので コメントなどがありましたら、よろしくお願いいたします。 -- (762 ◆u30Jwk8QDE) 2010-06-27 22 33 04 本スレ>>185 「ゆめつっき」でおk。 -- (名無しさん) 2010-06-28 02 56 17 ↑避難所は2ch規制されてる人が連絡用に使うところですよ。 そういう意見はぜひ本スレでどうぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-28 17 08 23 本スレが話しづらい情況ですのでこちらで。 dedp氏、こんにちは。pixivのIDを取得してきました。 ニックネームは「getabaki」です。 新規登録したもののどうしたらいいものかといった情況です。 もし、いらっしゃいましたら、お返事などいただければと思います。 -- (762 ◆u30Jwk8QDE) 2010-06-28 23 49 52 pixivでメッセをお送りいたしました。 トップ画面で赤字でメッセ新着の連絡が来てると思いますので。 ご確認お願いいたします。 -- (dedp) 2010-06-29 23 38 17 テスト -- (名無しさん) 2010-06-30 00 52 10 長らく姿を見せずすみません。久しぶりに来てみて中を覗いてみたら仕様が大幅に変わっているようで…復帰したいのですが…気を付ける点とかありますでしょうか -- (ぴぬ) 2010-07-07 10 48 54 >ぴぬ氏 初めまして、kuraudと申します。 ええと、ぴぬ氏がいた頃の仕様は分かりませんが、私が参加してからの変更点は大体こんな感じです。 ・割り当ての変更 コモンイベント、戦闘アニメ、アイテム、地形の個人割り当てを廃止し、共有も個人もごちゃ混ぜにしました。他は変わってません。 また、変数の割り当て内に「訪問回数カウント」という物が追加され、自分の割り当て内にあるマップの訪問回数が個別に記録されるようになりました。 これは、普通に新しい部屋を追加したりする分には特に気にしなくて良いでしょう。 ・documentフォルダ changelog.txtやwariate.txtをdocumentというフォルダに入れてあります。 ・新しい共有スペースの追加 「うろつき邸」という誰でも編集可能なマップを作りました。 繋ぎ部屋のような感覚で部屋を追加したりイベントを置いたりできます。 ・ぺんぎん腹滑りに関する注意点 ペンギンというエフェクトで長押しをすると5歩ほど前に進みます。 この時「通常キャラの下・上」「主人公から触れた時」のイベントを無視して進んでしまいます。 対策する事もできますが、口頭で説明するのは少々難しいのでデバッグルームの下側にあるモグラさん達を参考にしてみてください。 (余談ですが、スイッチ[0019 ぺんぎん腹滑り禁止]をONにすれば腹滑りをできないようにする事ができます) ・本体verとセーブデータverを変数で管理 コモンイベント[0032 【呼】Verチェック]で本体のverを記録するようになりました。 走る時は、上記のコモンイベント内にある「変数の操作:[0011 本体ver.]代入,XXX」の数字を増やしてください。 ぶっちゃけ増やさなくても動きますが、増やした方が良いです。 大体こんな感じだったと思います。もし間違っていたらごめんなさい。 あと、どんなエフェクト・マップがあるか確認するなら攻略Wikiを活用してみてください、と宣伝してみます。 http //www31.atwiki.jp/sindame/ -- (kuraud) 2010-07-07 18 00 41 丁寧にご説明ありがとうございます。エフェクトやマップは一応最新のものをプレイしてみたので大体は理解できております。どうやらあまり問題なく参加できそうなので、今から走らせていただきます。ありがとうございました -- (ぴぬ) 2010-07-07 18 42 15 かなりお久しぶりですー。お部屋廃墟にしてしまっててごめんなさい。 ver0.0091d更新致しました お部屋をいくつか追加しました。ツインテールの場所は変えたのでよければ探してください。 なんだか見違える状態になっていてただただ驚くばかりですー。みなさんよろしくお願いします oudn氏次よろしくお願いします -- (ぴぬ) 2010-07-08 21 44 46 追伸。本スレ転載ありがとうございますー -- (ぴぬ) 2010-07-08 21 47 46 こんにちは。 あらかたあのエフェクトのドットは完成しました。 ですが、音がありません…。作る技術もありません。 どなたか一秒弱の何種類かトロンボーンっぽい音を作って頂けないでしょうか? -- (Bokun) 2010-07-08 23 12 26 Bokun氏 把握 -- (名無しさん) 2010-07-08 23 15 17 ありがとうございます! -- (Bokun) 2010-07-08 23 21 07 うわー、大変申し訳ない。ツインテの件大変失礼しました。バグ報告してくださった方ありがとうございます。修正いただいたoudn氏もありがとうございました。 -- (ぴぬ) 2010-07-09 21 11 53 ゆめ2っきの偽現実部屋でテレビのイベント起こした後 おきて寝てを繰り返しても偽現実部屋のテレビを付けられないのは仕様? 本スレこの質問のバグはどうやらあそこのピエロさんに通常状態で触れると起こる模様。バグのように見えますのでどなたか修正お願いします -- (ぴぬ) 2010-07-09 21 40 22 似非現実部屋と聞いて修正してきました。 http //www31.atwiki.jp/sindame?cmd=upload act=open pageid=213 file=Map0171.lmu 寝てる間にドンドンverが新しくなってくなぁ。 とりあえずchangelog.txtを読もうかな・・・。 -- (kuraud) 2010-07-10 02 34 42 本スレが規制中で書き込めないためこちらに書かせて頂きます。 当方ツクールXPで作成中の「っぽい」ゲームがありまして こちらのロダをお借りできたらなぁと思っているのですが宜しいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-10 15 24 26 ↑大丈夫ですよ -- (名無しさん) 2010-07-10 15 28 50 おkおk、是非見せてくださいな -- (名無しさん) 2010-07-10 17 46 53 お二方、有難うございます! 月末に上げさせていただきますが、ファンタジー色が 強いと思うのでご了承ください。 -- (名無しさん) 2010-07-10 17 52 45 ↑×5の修正ファイル直ってますかね…? -- (名無しさん) 2010-07-10 18 48 55 似非現実部屋の修正パッチはそれ以前にテレビイベントを起こしていた場合、適応されません。 諦めて最初からやるしかないようです。 -- (名無しさん) 2010-07-12 02 04 20 Bokun氏へ トロンボーンの音試験的にうpしてみましたがどうでしたか? 修正が必要であれば仰ってください -- (名無しさん) 2010-07-21 00 37 28 ↑ はい、あんな感じで大丈夫です。 単純な方が使いやすいので -- (Bokun) 2010-07-21 18 58 17 規制されているのでこちらに・・・ 20氏の修正パッチが完成したら走りたいと思います。 -- (Bokun) 2010-07-30 20 10 44 たいてい走りますって宣言する前に移植作業を終らせてしまう私なのですが 今回もそのパターンです。 ですがロダ4が死んでおり、ロダ3は恐らく容量が足りなくなりますね・・・。 さてどうしようか・・・。 -- (Bokun) 2010-07-31 00 43 58 ロダ3の残容量 77.24MB 更新分の容量 77.9MB 悔しいなぁ 試しに4にあpっときます。消えたら違う機会に再度あpります。 -- (Bokun) 2010-07-31 01 01 02 パッチあててから更新したはずなのに、バグが直ってない・・・だと・・・? -- (Bokun) 2010-07-31 11 32 22 とんでもねぇミスがありました。 このままだととうめいが手に入らないのでパッチを作りました。 あと胎児の部屋のBGMの問題を改善させたMAPを入れました。 申し訳無いです・・・ -- (Bokun) 2010-08-01 13 54 58 先日こちらでうpロダの使用許可をいただいた者です。 ろだ4が不調とのことですがそちらに悪影響がなければ 再度許可をいただいてからうpさせていただきます。 -- (名無しさん) 2010-08-02 00 23 37 ↑おkだと思います -- (名無しさん) 2010-08-02 13 19 27 今誰も走ってないようなら、 ちょこちょこっと走ってしまおうと思います。 夢日誌の制作に専念するため空きマップ全部埋めちゃいたいので -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-08-03 19 37 50 遅れてすみません! ゆめ2っきver.0.092アップしました ごちゃごちゃしたマップを作ってしまったのでしにかけた 目が行き届いてないところあったら申し訳ないです。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-08-07 01 29 52 2chは大杉さんになっていますね。 サイバー攻撃に遭っているのかしら? -- (762) 2010-08-07 08 49 33 大杉さんになってしまった・・・ ぜんまいヶ原の住人氏 更新乙です! 目玉世界の深部がなんとも…言葉で言い表せませんね ともかく不気味、いわゆるカオスでしょうか。 新ミニゲームもとても楽しませていただきました。 -- (名無しさん) 2010-08-07 17 28 55 人大杉になってたので、こちらに すみません。ゆめにっき派生ゲーム作ってるんですけど、 うろつきのツインテールエフェクトのツインテールの部分を 見本にさせてもらっていいですか?ドット苦手なので。 ちょっとだけ短くしたりしますので。 -- (名無しさん) 2010-08-07 17 42 16 うわあああなんてこったい!! 屋上のBGMなんでこれに… 最近パソコンが不調でしょっちゅう落ちたりしてたせいなんだろうか… すいませんちょっとすぐパッチ作ります! -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-08-07 18 14 21 パッチできました。 他のバグ待ってられないくらい恥ずかしい失敗なので できるだけ早めに当てていただけると嬉しいです。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-08-07 19 18 33 MAP製作に参加する場合、チップセット類は全部自力作成になりますか? それとも、ここのドッター様の作成したものを使用になりますか? もし時間があればお答えいただきたいです。 -- (名無しつもん) 2010-08-07 19 48 14 >名無しつもん さん 特に決まりは無いと思うので、両方でもどちらでもOKです。 もちろん、自力で作れるなら自力の方が良いでしょう。 >ぜんまい氏乙です。 ゲーム機関係をなんとかしてほしい、という事でなんとかしてみました。 ttp //www31.atwiki.jp/sindame/?cmd=upload act=open page=%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A6%9A%E6%9B%B8%E3%81%8D file=ver0092%E5%B0%82%E7%94%A8%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip (ロダが不調のため、また試験的であるため攻略Wikiの方にうpしました) -- (kuraud) 2010-08-07 23 39 14 >kuraudさん むっはー、ありがとうごじます。 鯖生きてるのにこっちに書いちゃって怒られると思ってたもんで・・・ これが愛か -- (名無しつもん) 2010-08-07 23 46 23 oudn氏 もしここ見てたら。http //u6.getuploader.com/yumenikkig/download/38/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E7%94%BB%E9%9D%A2%EF%BC%86PC%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%B7%AE%E3%81%97%E6%9B%BF%E3%81%88midi%E2%86%92wav.zip これを更新ファイルに導入して下さい。 -- (20) 2010-08-10 00 52 44 了解です、で今から走りたいと思います。 -- (oudn) 2010-08-10 09 33 07 マップ上のどこに、どんな素材が使われているかわかる 一覧表みたいなものってないですか? -- (腹腹) 2010-08-10 20 06 33 皆さん乙です。wiki保守、すみません。 夢か幻か、20氏のカキコがあったはずの2っきスレ6部屋目ですが、 なかったことになっていますね。 -- (762) 2010-08-10 22 39 55 ゆめ2っき ver0.092aをうpしました。 -- (oudn) 2010-08-12 20 03 28 oudn氏 更新乙です! やはりoudn氏のマップは面白いw ギミックがちょっと凝りすぎてますがそこが良い味出してます。 それとちょっとだけ気になったのですが、 ハニワ体操(?)のハニワの上を歩けてしまうのと、 工場の壁が一部歩けてしまいます。 -- (名無しさん) 2010-08-13 09 33 56 質問なんですが、 2003で製作後exeを2000に差し替えて2000の状態に できるんでしょうか? 今2003が手元に無いので確認できないんですが、 確かキャラのステータスがALL1になる以外は変わらなかった覚えがあるので・・・ -- (名無しさん) 2010-08-14 01 36 39 oudn氏更新乙でした! kuraud氏 遅くなりましてすみません わーありがとうございます! サムネ…イヤアア恥ずかしい!! なんか走るたびにあれができないこれができないって うるさくて申し訳ないです。 おおかみメイド…どうしますかね あまり萌え萌えしちゃってもなーと思いつつ おおかみエフェは好きなのでちょっと心ひかれるものがw ツインテメイドと多数決取って、多かった方にしてみますかね -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-08-17 12 24 04 ぶっちゃけ萌え要素とかいらないと思う。 -- (名無しさん) 2010-08-17 22 43 27 ぜんまい氏 いえいえ、お役に立てたようで嬉しい限りです。 おおかみメイド‥‥今思い出すと恥ずかしい発言ですw ううむ、メイドうろつきを改変すれば作れそうですし、自力で頑張ってみようかな? -- (kuraud) 2010-08-17 23 27 54 規制されてしまいました。どなたか転載宜しくお願いします。 678ファイル名のダブり失礼しました。 それとタイトル曲とPC画面の曲どうしてMIDIからWAVにしてしまったのでしょう… 簡単に言うとMIDIはパソコンによって音色が違ってしまうからです。 詳しくはソフトウェア音源でググって下さい。もし、御存知でしたら失礼します。 今回のタイトル、現実PCはプレイヤーの大多数が、Windows標準のソフト音源 「Microsoft GS Wavetable SW Synth 」を使っていると仮定して、近い感じに.wav化しました。 出来ればMIDI作曲者さんの環境で.wavを作ってもらえると、 作曲者さんの再現したい音色が、全てのPCで再生できますのでお願いしたいところです。 サイズを抑えて頂き、16bit、ステレオ(FC系ならモノラル)、22KHzでしたら、さらにありがたいです。 ループしない長い曲はMP3でもいいかもしれません。 ロダに現実PCの音色を変えた.wav版があがっています。 「yumeorg.zip」というファイルです。 うpしてくれたのは前作の「yumeorugo」シリーズの作者さんですか? 更新と入れ違いになって実装しませんでしたが。差し替え希望があれば御連絡ください。 あと出来れば御名前を教えください。 -- (20) 2010-08-21 20 19 41 ↑転載ありがとうございました あいかわらず規制中です。どなたか転載宜しくお願いします。 kuraud氏、lol氏お疲れ様でした。 【重要】素材提供者でトリップ◆が付いてないレス番号だけの人は、製作の都合上一括して名無しさんになってしまいますので、 「ゲーム内で使われていないようですが、以前私はこんな素材をあげました」「使われているのに名前が無いです」という方は名乗り出てください。 ○○のグラフィック、音楽、テキスト製作は△△です。みたいな感じで。 参考名簿http //u6.getuploader.com/yumenikkig/download/40/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%80%85%E5%90%8D%E7%B0%BF20100826.txt midiの方はサイズが微小なので差し替え用フォルダに同梱しておきます。 ファイルをMusicフォルダに移せば特にツクール側で設定しなくても、midiファイルの方が優先されます。 あと走ります。 -- (20) 2010-08-26 19 46 53 転載お願いします。 ゆめ2っき_Ver0.092dうpしました。 ロダが死んでいるので別所にあげました。 http //www.megaupload.com/?d=M68A7A9K 鯖味噌氏がんばってください。 -- (20) 2010-08-30 00 09 46 ↑繋がったので一応専ロダにも、同じものをうpしました。一気に落としたい方は↑のURLからダウンロードしてください。これもどなたか転載お願いします。 -- (20) 2010-08-30 17 28 58 こんにちは、Uboachanや実況動画を見ていて 自分のマップにものすごい量の抜けがあったことを知りました。 チェーンソーで斬りつけられても文句は言えないレベルです。 修正したマップをうpろだ3にパッチとして出したので、面倒だとは思いますがあてて下さいませ。 すみません・・・ ちなみに、このパッチはBokunのマップのみに適応されるので 次回私が更新するまでならいつあてても大丈夫だと思います。 -- (Bokun) 2010-08-30 19 07 12 一旦消します。 -- (Bokun) 2010-08-30 19 19 23 ↑お疲れ様です 壁紙用にBokun氏のMAPを自分が少しいじってるので 壁紙フラグスイッチをいくつか仕込んでいます こちらでパッチ作り直していいですか? -- (20) 2010-08-30 19 47 07 これを当てると壁紙が取得できなくなってしまいますので・・・ -- (20) 2010-08-30 19 47 47 すいませんロダ4にBokun氏の修正を含んだパッチをうpしました。 もし鯖氏が既に製作中でしたら、データベースファイル(RPG_RT.ldb)の方は無視してください。 Bokun氏のマップファイル(.lmu)の方は上書きしてもらえると助かります。 どなたかこれも転載おねがいします。 -- (20) 2010-08-30 20 17 08 あ、なんと・・・すみません。 わざわざありがとうございます。 -- (Bokun) 2010-08-30 20 23 10 今から走りマース ↑どなたか転載お願いします。 762氏いつもありがとうございます。 -- (20) 2010-09-04 18 14 20 いえいえ、 更新、がんばってください。 -- (762) 2010-09-05 15 09 48 20氏 更新乙です! -- (dedp) 2010-09-11 00 02 48 修正パッチをアップいたしました。 次走者はお手数をお掛け致しますが redeme.txtの内容のようにご対応願います。 よろしくお願いいたします。 -- (dedp) 2010-09-14 20 38 21 今は携帯から書き込んでいます。 すみません。kuraud氏が走り終わったら走ろうと思っていたのですが、突然PCをインターネットに繋げることが出来なくなってしまいました。原因はよくわかりませんが、なるべくはやく解決したいと思います。 -- (Bokun) 2010-10-31 22 25 30 アクセス規制で書けませんでした。 肉迷路のすりぬけバグについて 肉迷路の053,047の近くは上層チップに当たり判定が○のチップを使ってます 上層チップが○の場合下層チップが×でも通る事ができます。 上層チップが★の場合、下層チップが×だと通る事ができません 多分これだと思います -- (名無しさん) 2010-12-04 20 27 27 あれま……気がつかなかった。 ありがとうございます。後でパッチを作っておきます。 -- (Bokun) 2010-12-09 16 54 01 dedp氏、ぜんまいヶ原氏お疲れ様でした。 スロット問題ありませんでしたGJです! どなたか転載お願いします。 -- (20) 2011-01-22 01 31 31 以前、頭蓋頭と巨顔をうpした者です。前回、前々回と、実装の方ありがとうございました。 「巨顔」の隣接エリアの遠景に佇む、どなたたが描かれた巨人の姿に感動しましたw また新しく素材をうpしましたので、よろしければ適当に使ってやってください。「覆面巨人」というファイルになります。 前回と同じように、加工はフリーです。 できれば、右腕の下がくぐれるような仕様で、 エリア内ではどこで巨人を調べても画面が上にスクロールして 全身を眺めることができる演出が欲しいのですが、 難しいようでしたら、頭は切れちゃって構いません。 それでは、よろしくお願いします! -- (omi) 2011-02-12 23 31 46 規制されてた…。 今回のlsの人、このスレ絶対読んでないだろ 。 なんで素材の改変や転載について話し合ってる最中にこんなの上げられるんだ 神経を疑うわ。 ちょっと前から素材を転用してる制作物が増えてるけど スレとかまとめwikiとか読まないのかな。 ロダだって上げたら上げっぱなしで、 スレにも避難所にも「○○上げました」って報告の一つもないのって ちょっと失礼な気がする。 ここで怒ったって読んじゃいないんだろうし、 2っきのスタッフの人達に怒っても仕方ないけど…。 派生というジャンルが有名になった弊害として あきらめるしかないんですかね -- (名無しさん) 2011-03-09 05 00 50 規制の巻き添え食らっているせいで 忍法帖のLv全く上がらない涙目 エフェクト関連のバグちょっと多いねー困ったねー やっぱ今回エフェクト関連弄っちゃったのまずかったかな 最初に出るマップのループ勝手ながらなしにさせてもらった あのループいらんだろ絶対と思ったんだが そもそも扉部屋ループさせると方向感覚なくなって 迷ったりするのはかなり面倒 あとコモンイベントのぞいたらほほつねるときのサウンド かわいいのに変更してねって書いてあるんだが いつからずっとRTP素材使ってるんだこれ 誰か可愛いのに変更してあげないのか -- (ザンボット十文字斬り) 2011-06-10 23 48 47 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305046990/784 404出るね。 ロダのデータ巻き戻っちゃってるっぽい -- (ISPごと規制になってた) 2011-06-26 22 58 05 規制されたのでこちらに書き込みます 840 dedp氏へ レス遅れてすみません。 『うちゅうふく』についてですが、浮遊感を出すために.flowの『ほうき』エフェクトの動作を参考にさせていただこうかなと思っています。 なるべく元のドットをいじらずに浮遊感を出したいので。なので現状のドットを上下に1ドットほどずらす作業で済ませられるかもしれません。 また、エフェクト動作として『月面で宇宙飛行士がはねる』ような動作にしようかと思ったのですが、それだとバネと似ますよね…。 どなたか良いアイデアがあれば下さると助かります。 -- (名無しさん) 2011-07-03 17 47 40 宇宙服の特殊動作→8コマ使って、膝を抱え込みゆっくり回転したらいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-03 18 27 30 すいません。一ドットずらしはすでにやってまする。 できれば遊泳感なんで 足を交互にバタバタするようにして 泳いでるようにして頂きたいのですか・・・ -- (dedp) 2011-07-04 22 32 08 ゆめ2っきの最初の説明を、 ページめくりにするように切り貼りしてみました。 あくまでこんなのはどうだろうって感じの案です。 http //ux.getuploader.com/433/download/59/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8D%E6%B3%A8%E6%84%8F%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%A1%88.zip -- (名無しさん) 2011-07-05 19 16 50 このwikiの全体マップのページに、 Googleドキュメントで全体マップを作らないかという事を書いたので、 制作陣の方など見て感想を頂けたら幸いです。 -- (名無しさん) 2011-07-07 02 01 16 念のためこちらにも直接リンクを貼っておきます https //docs.google.com/drawings/d/1i_moTI0jo5PwwyGdSBnyIqNXgwGsP6fTMSJ5wr49zYs/edit?hl=ja -- (名無しさん) 2011-07-07 02 15 25 スレ見てて思ったんですが、 できるだけ走者さんは自分の更新したところの デバッグくらいしてから上げて欲しいと思いました。 ちょっと雑すぎるんじゃ…。 制作者がちゃんと動作確認しておけば、 あとからパッチを出したりする手間もないわけですし。 あと、documentフォルダ内の手引きとかも ちゃんと読んで欲しいです。 エフェクト交換の手引きにも、「顔グラ用意する」って 書いてあるのに「面倒だったから」ってちょっと… -- (名無しさん) 2011-11-28 03 08 36 パクりパクりって言ってる人たちは、ゆめ2っきを潰したいの? -- (名無しさん) 2011-12-04 18 39 12 パクリ言いたいだけじゃないかと。今時はゆめにっき自体に愛が無い奴が増えてるんだな。 ゆめ2っきはゆめにっきの二次創作であるとはいえるけど、本家から素材をそのまま持ってくるということはしていない。 ろだにあげられているものは、ゆめ2っき制作のみ使用許可するというルールを持って素材を作っている。 ゆめ2っき制作陣はフリー素材を作ってるわけではないんだから、無許可で自分のオリジナル作品に使用すべきではない。 -- (名無しさん) 2011-12-04 23 18 37 パクリだから素材使われても文句言えない言いたいのかわからないけど、そんな理由でホイホイろだから素材を拝借していく野郎は自分の作品に愛を持っていないな。 パクリって見下してる時点で素材の方にも愛が無いし。そんなゲームなんか作ってて楽しいのか。それこそオリジナル(笑)ってなるのに。 -- (名無しさん) 2011-12-04 23 22 46 お久しぶりです。 2chの方に書きこもうと思ったのですが どうもうまくいかなかったためこちらに書きこみました。 現在走っている方がいないのであれば走らせて頂きます。 -- (Bokun) 2011-12-14 12 05 33 Ver.96aあげました。 ミスで5/5が2つありますが、容量が小さいほうは無視してください。 -- (Bokun) 2011-12-15 11 20 18 楽しむWikiを見てみたところ、赤の十字路に歩行者が発生しているとあり 調べてみたところ、確かにそうなっていました。 そいつを消すためのパッチをうpロダに上げたのでお手数ですが、あててやってください -- (Bokun) 2011-12-17 13 37 52 初めてなんですが… 僕も参加したいのですが、 どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-17 16 50 59 やっぱりスレの方でいいます 上のは無視してください -- (名無しさん) 2011-12-18 09 13 00 A氏へ 規制されているのでこちらでうp報告します 誰かスレに転載してください http //www41.atpages.jp/likeymnk/uploader/src/lymnk0003.zip -- (名無しさん) 2012-03-18 12 57 38 規制去れたのでここに書きます。誰か見ていれば本スレへ知らせてください。しばらく見てなかったらいつのまにかいろいろと増えてますね 自分もそろそろ走れそうなので特に誰も走らなければ走ってもいいでしょうか とはいってもマップを少し追加するだけでメインの飛行イベントやバグ取り、サウンドやグラフィックなどのシステム面などには 貢献できないかもしれないので目立った変化はほとんどないと思います 時間も慣れてないので3日以上かかると思います -- (うをのぞき) 2012-05-05 13 33 43 ゆめ2っき0.097aあげました。本スレへ転載してください http //ux.getuploader.com/yume2kki_A/search?q=0.097a 前のバージョンでいろいろパッチが出ていたのでちゃんとすべてあたっていればいいのですが もし当てていなかったらすみません バグや手違いで問題がでても規制されているので早急に対応はできないかもしれません -- (うをのぞき) 2012-05-06 16 50 52 規制中なのでまたここに書きこませってもらいます。 次走ろうかと思います。ただ前と同じようにマップを増やすぐらいで バグ取りとか、最近話題になってる壁紙の追加、BGMデータの圧縮などはできないと思います。 (壁紙取得フラグが簡単に設定できそうなものならできるかもしれませんが…) 期間もマップの基礎が完成してるくらいで細かいマップの構成やイベントの設置などはまだなので結構時間もかかりそうです。 とほとんど何の貢献もできないのでできたとしても更新頻度が高くてダウンロードがめんどくさいという人はしなくてもいいかもです。 最近まったく書き込めないのでいろいろ聞きたいことがあるので長文失礼。 ゲーム内の入眠固定変数は自由の使ってもいいですか。ちょっとしたイベントの乱数に使うだけですが。 また便利変数なるものがどうゆうふうに使われているのかよくわかりません。 さいきんうpろだをどこのを使うかというのがあったのですがまえからつかっていたところか 新たに使うところを使うか決まってますか? 新しいほうのうpろだはよくわからないのでちょっと心配。 あと製作者部屋の製作者アバターを増やすというのも少しありましたが私もやるべきでしょうか? 対して制作もしてないのに一丁前に出るのはなんだか・・・なので。 ここからはどうでもいい書き込みなので別に転載する必要はありません。 さいきんかべがみをもっと増やそうという企画が立っていて壁紙を書くことを中心とした参加者も多くて楽しみです。 ピクシブでまた企画を出そうとも考えられてるっぽいので今後も増えるとは思うのですが。 最近ピクシブではキャラ絵が中心な気がするので(個人的にはあまり原作とのイメージが残ってないようなものが多い)ので特定のキャラ絵ばかり が応募されたりしたらちょっとなあ・・・とおもうのです なるべく壁紙募集終了後から増えた世界やイベントの絵を増やしていきたいところですがそうするとどうしてもそうじゃない人の絵が漏れて選ばれなかったことを考えるとちょっとしのびない。 あとよく萌え絵やそれっぽいテイストの絵があるのは嫌だとよく聞きますが 個人的には大半の絵がそれならともかく少しくらいはいいと思うのです。 むしろゆめにっきっぽいということで血みどろでグロテスクな雰囲気や病んだ雰囲気で考察しろと言わんばかりの、パッと見かわいいが裏は怖いみたいな雰囲気のばかりが取り上げられるのもいかがなものか。 そればかりになると壁紙が増えてうれしい反面目新しくなかったり2っき=そのような絵のイメージと固定されやすいので。 ゆめにっきとその派生はよく先ほど書いた絵のイメージや考察をするのが当たり前みたいな風潮はありますがあくまでも 一つの考えだしそれ以外の考えもあると思うのでそれを重視していきたいと思っています。 、といろいろ後半愚痴だらけでしかも長文、本来は走る宣言をするだけなのにこんなになってしまってすみません。 結構批判的なことも書いてしまったのでいやな気分になってしまった人もすみません -- (うをのぞき) 2012-06-30 03 16 29 連投となりますがいつのまにかスレにも描かれず 飛行服と飛行機のイメージ絵がアップされてますね。 もう完成したので何もできないのですなんかうれしいので 描いた方ありがとうございます。 壁紙も結構アップされていますが実装およびゲームのファイルにも入れてない絵がどれかちょっとわかりません。 もしかしたら少し貢献できるかもなので少し気になります -- (うをのぞき) 2012-06-30 03 30 34 本スレから来ました。 壁紙についてですが、 デ○○グモード中に PCを見ると壁紙全取得が行えるので、 それで照らし合わせればいいかと。 -- (kt) 2012-06-30 13 31 05 ver0.097g上げました。誰か転載してください http //ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 新しいほうのうpぷろだはまだよくわかってません。 いろいろとgdgd気味ですいません -- (うをのぞき) 2012-07-02 19 19 16 はじめまして、向詠にいちと申します。 スレの方に書けなかったのでこちらに失礼します。 キャラデザと音楽を素材に上げさせていただきました。 気に入った方がいらっしゃいましたら使ってやってください。 失礼しました。 http //ux.getuploader.com/433/download/230/%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%81%A8%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%B6%E6%8F%90%E6%A1%88.zip -- (6543221) 2012-07-03 10 13 52 皆様お疲れ様です 規制に巻き込まれたのでこちらに報告させていただきます ろだAをお借りしました dream kombat ver0.02a 更新しましたので報告いたします 凍てつきに必殺技が実装されました -- (名無しさん) 2012-09-09 21 18 58 走者予約しようとしたら規制されていた… もうちょっとあとでいいや。 -- (ぜんまいヶ原) 2012-10-13 13 45 54 なにやらお金を使ったイベントについての話題があるようなので テストとしてアイスを食べる様子のアニメをあげてみましたちゃんと使えるかどうかは微妙なところ -- (うをのぞき) 2012-10-29 22 02 01 規制中で書き込めませんでした。 どなたか以下↓の内容を710氏に伝えていただけませんでしょうか?よろしくお願いいたします。 ・◆tKp9vEGEfhCD氏が現在走られており、その後に◆wXeoWvpbbM氏がパッチを出すと宣言されていること (既にどなたかがスレにて伝えているようであれば不要です) ・710氏のマップはゆきひつじが半年ルールで改変しているが、 710氏の再改変にゆきひつじへの意思確認は一切不要であること ・MAPID6,160,451にて710氏のキャラチップを拝借してイベントを組んでいるため、 既存のキャラチップのキャラの配置を変えたり差し替えたりすると、 各マップの該当イベントに影響が出てしまうこと -- (ゆきひつじ) 2012-11-08 23 21 47 現在走っております、土曜日には切り上げてUPとスレ報告いたしますので、 もう少しだけお時間頂ければと思います。 ◆wXeoWvpbbM氏 お待たせして申し訳ありません。 -- (◆tKp9vEGEfhCD) 2012-11-09 04 54 16 710氏へ、規制中なのでこちらで回答します。どなたか、スレへの転載をお願いいたします。 …次からは「新まとめWiki」の避難所に書き込んだ方がいいのかな? ↓以下、転載希望内容↓ 氏のキャラチップを使用しているイベントを以下に列挙します。 お手数とは存じますが、各箇所ご確認の上、必要があれば修正してくださいますようお願い申し上げます。 また、下記イベントの構成や710氏マップの改変箇所についてご不明な点がございましたら、気兼ねなくスレにてお尋ねください。避難所より回答いたします。 ・MAP6,EV64(2,2)1頁目:イベントの移動パターン内に緑の一つ目のキャラ(製作者部屋にいるキャラ)&離島姉妹姉を使用 ・MAP6,EV26(11,7)1頁目:離島姉妹姉を使用 ・MAP6,EV27(8,7)1頁目:離島姉妹妹を使用 ・MAP6,EV18(10,12)11頁目:ガードロボを使用 ・MAP6,EV2(7,10)15頁目:紫の口パクのキャラを使用 ・MAP6,EV17(12,10)16頁目:青い糸目のキャラを使用 ・MAP451,EV23(8,5)4頁目:ランダム変身の候補にガードロボを使用(267行目の処理) -- (ゆきひつじ) 2012-11-09 18 40 43 http //yui.oopsup.com/yume2kkifileupNo2/ 本体ファイルうpしました、本スレへ転載お願いいたします できる限りバグを取ったつもりですが、 バグがありましたら、ご一報いただけると幸いです。 -- (◆tKp9vEGEfhCD) 2012-11-10 20 37 13 なぜか新ロダでのUPができませんので、 旧ロダの方にUPしました。 これでダウンロードできるはずです。 http //ux.getuploader.com/yume2kki_A/ -- (◆tKp9vEGEfhCD) 2012-11-11 19 40 22 (削除)
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/6518.html
水の御霊【クエスト】 神職昇進試験で使用 ドロップ情報 遠江:浜名湖底洞穴の水澄ましが落とす ・試験中の神職以外でも水の御霊を浜名湖底洞穴の審神者に渡すと一時的に水属性をあげてもらえます(20UP)
https://w.atwiki.jp/onseimad/pages/666.html
ゆめにっき 名称 ゆめにっき(ゆめにっき) ジャンル ゲーム 代表タグ ゆめにっき ニコニコでの消されやすさ 0 不気味な世界観が特徴のフリーホラーゲーム。独特の世界観に魅せられたコアなファンも多い。二次創作として派生したゆめにっきもある。 音MADでよく使われる。私的オールスターではNASUのゲームオーバー時の音楽がベースとしてよく使われる。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/4010.html
僧昇進試験 浜名湖底洞穴 黒木妙吉 レベル:数 :3 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 黒木妙吉 僧 帰依 破戒坊主 小鬼 場所 浜名湖底洞穴:入り口から左の壁沿いに行き、審神者の奥の川沿いにいる? ドロップアイテム 紫闇の真珠 備考 情報募集中 妙吉ちゃん生命5100ほどで、お供の小鬼が3400、破壊坊主が3000くらいで結界持ち。 -- 多羅尾組 名前 コメント