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京太郎は3年世代 ??年前 晴絵と京太郎は幼いころからの知り合いで 晴絵「ごめんね…もう京太郎に麻雀を教える事できなくなっちゃったんだ…」 きょうたろう「なんでだよ!?晴絵姉ちゃん」 春絵「私ね…麻雀が怖いの…もう牌に触ることも出来ないんだ…」 きょうたろう「なんで、晴絵姉ちゃんはレジェンドなんだろ?」 晴絵「もう私はレジェンドじゃないんだ…負けちゃったから…」 きょうたろう「嫌だよ、俺はもっと晴絵姉ちゃんに教えてもらいたい事いっぱいあるんだ」 晴絵「ごめんね…」ダキッ きょうたろう「…晴絵姉ちゃん…泣いてるの?」 晴絵「…京太郎…麻雀やめないでね…私が言えたことじゃないかもしれないけど…」 きょうたろう「うん…止めないよ…絶対…だって麻雀好きだもん」 きょうたろう「…だから…俺、晴絵姉ちゃんを泣かした奴を倒すよ」 晴絵「京…太郎?」 きょうたろう「…晴絵姉ちゃんのかたきを俺が討つ!だから…」バッ 晴絵「そう言ってくれるのはうれしいけど…それは多分無理だよ…京太郎でも」 きょうたろう「無理じゃない!やるって言ったらやるんだ!だから…だから晴絵ねえちゃんも麻雀止めないでよ」 晴絵「…」 きょうたろう「俺、絶対にそいつを倒してやるから、晴絵姉ちゃんを守るから」 晴絵「京太郎が?私を?」 きょうたろう「うん!だって俺、晴絵姉ちゃんのこと大好きだもん!」 晴絵「…ふふ…そっか大好きか…そう…わかった…私も頑張るよ」 きょうたろう「本当か!」 晴絵「うん、年下にそんなこと言われたらやるしかないでしょ…だから約束しよ」 きょうたろう「うん約束…ゆびきりげ~んまん」 晴絵「嘘ついたら針千本の~ます」 きょうたろう「指きった!…じゃあ約束だよ」 晴絵「うんそうだね…約束…だもんね私も頑張ってみるよ」 現在 晴絵「~と言う約束を私と京太郎がしてたのさ」エッヘン 玄「ほへ~かっこいい!」 憧「京太郎はまだいいとして、ハルエからは犯罪臭が…」 宥「そんなことないよ~あったかいと思うよ」 穏乃「すごいじゃん京兄!」 灼「(京太郎さんが知ったら恥ずかしさで壊れそうだな~)」 ガチャ 京太郎「遅れました~…あれ?みんな集まって何してんの?」 他「!?」 晴絵「いやちょっと団体戦の作戦会議をね~さて部活始めよっか」 玄「そ、そうですのだ」 憧「そう、そう…作戦会議」 宥「あったか~いお話」 灼「そうモーマンタイ…」 穏乃「そうそう!」 京太郎「…なんかみんな慌ててない?」 他「そんなことないよ!?」 京太郎「どういうこと晴絵姉さん?」 晴絵「ふふ…内緒だよ京太郎」 京太郎「?」 カンッ
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第14期 08迎春リーグ殿堂入り 1位 こなた ●使用ポケモン ドーブル カビゴン トゲキッス ポリゴンZ ムクホーク メタグロス ●コメント こんばんは、皆さんが今期リーグ終了の挨拶を書いていらっしゃるので遅まきながら私も。 リーグ参加者・運営の皆様お疲れ様でした。 私のリーグ参加歴は0期から数えて5回目で、今回やっとの事で優勝する事が出来ました。 優勝できたと言っても、麻痺による運勝ちが多かったのが心残りです。 次回はリアルが強すぎてリーグに参加できるか判りませんが、もし参加できるのであればノーマル統一に戻したいと思っています。 打倒ゴッツォ!(毒縛りにて2期リーグ2位の方) 2位 アリカ ●使用ポケモン エアームド・キングドラ・ムウマージ・ マニューラ・カビゴン・ヘラクロス ●コメント 3位 ゆうたろこ ●使用ポケモン フシギバナ リザードン カメックス メガニウム ラグラージ ゴウカザル ●コメント まずは、運営の方々、今まで戦ってくれた皆さん、どうもありがとうございました。 今期はどうもポケモンたちをうまく使ってやることができず、不完全燃焼に終わってしまいました。 四天王入りできたのも皆さんが忙しかったからで、しっかり試合消化がなされていたら分かりませんでした。 前期優勝した期のログを見ても運で勝っている試合が半分以上で、五ヶ月もリーグやってて全然成長してないなーと実感しています。 さて、予め言ってましたとおり、今期でリアポケから一旦離れることにしました。 現実の都合というのは、つまるところ大学受験の問題で、まだ来ようと思えば来られるのですが… このままではのめり込んで切りが付かなくなるような気がしてならず、思い切って引退することにしました。 リーグ出てることによる実生活の負担もものすごく大きいですしね。 きっと段々とポケモンからも離れていくことになるのだと思いますが、リアルに疲れたときや孤独に耐えかねたときなど、折に触れてチャットやジム戦に顔を出せたらな、と思っています。 そのときはどうか冷たくあしらってやってください、喜びます>< 来年無事に春を迎えて、また戻ってこれたらいいなあ…と願ってやみません。ここは本当に素晴らしい世界です。 最後になりましたがおまんこ\(^o^)/ 2008年2月22日 ゆうたろこ 最後に宣伝を2つばかり>< (1)バトル考察wikiのログをすこーしずつ編集してます。 僕のほかにも試合あげてくれてる人数人いるみたいです。 思っていたより大変な作業でしりすぼみになるかも知れませんが、リーグ参加者で時間のある方はログ上がった試合だけでも手伝っていただけると嬉しいです。 (2)今までのまとめに御三家考察でもしようかと、ブログ立ち上げてみました。 ポケモン以外の私生活についても使うかもしれませんが、とりあえずウツノミヤジムのページにリンク貼っておきます。 以上宣伝、さーせんしたwwwwwwwwww 4位 あしゅら ●使用ポケモン ゴウカザル トゲキッス クレセリア サンダース ルンパッパ マンムー ●コメント こんばんは、あしゅらです まずは皆さん今期リーグ大変お疲れ様でした 今期は非常に見所があるカードが多くて面白かったですね 本題ですが今回のゆうたろこさんとのプレーオフを棄権させていただきます 激戦が続いた中で準備や試合運びに相当神経を使いましたのでもう休ませていただきたいのが理由です 楽しみにしてくださった方々やゆうたろこさんには大変失礼かと思いますがご了承のほどよろしくお願いいたします 5位 グロウス ●使用ポケモン カビゴン マンムー クレセリア ライコウ ギャラドス ボーマンダ ●コメント
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元スレURL 絵里(29)「こたろうく~ん♪お姉ちゃんがお勉強みてあげよっかぁ♪」 概要 虎太郎と大人μ’sのオムニバス タグ ^こたろう ^μ’s ^こたハー 名前 コメント
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勇者シリーズ 勇者エクスカイザー宇宙警察カイザーズ 宇宙海賊ガイスター 太陽の勇者ファイバード天野平和科学研究所 ドライアス一味 伝説の勇者ダ・ガーン 勇者特急マイトガイン登場人物 勇者特急隊 ボンバーズ ダイバーズ 勇者警察ジェイデッカー登場人物 BPナンバーズ 黄金勇者ゴルドラン登場人物 黄金勇者 勇者指令ダグオン登場人物 ダグビークル 勇者王ガオガイガーGGG側ガオガイガー 竜系 勇者王ガオガイガーの登場人物 その他 ゾンダー側 勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIOUS GATHERING勇者王ガオガイガー FINAL GRAND GLORIOUS GATHERING の登場人物 コメント サンライズ、名古屋テレビ、東急エージェンシーが1990年から1998年までにわたり製作した一連のロボットアニメ作品。 全ての作品のタイトルに「勇者」とつく。 『スーパーポケモンスクランブル』では通り名に「ゆうしゃ」を付くと再現できるかも? 勇者エクスカイザー 宇宙警察カイザーズ ルカリオ:エクスカイザー 宇宙海賊ガイスター キュレムorガチゴラス:ダイノガイスト プテラ:プテラガイスト アマルルガorトロピウス:サンダーガイスト トリデプス:ホーンガイスト クレベースorブリガロン:アーマーガイスト 太陽の勇者ファイバード 天野平和科学研究所 グラードンorウルガモス:火鳥勇太郎(かとり ゆうたろう)/ファイバード 性格はゆうかんorすなお ドライアス一味 デオキシス:drジャンゴ フーディン:シュラ ヤナッキーorゴルーグ ゾル 伝説の勇者ダ・ガーン 勇者特急マイトガイン 登場人物 ゴウカザル:旋風寺舞人 赤と黄色のカラーリングのヘルメット、完璧超人(器用、頭脳明晰など)、暑苦しい正義=ほのお・かくとうタイプといった理由から。 サーナイト:吉永サリー ドーブル:浜田満彦 画家だから。 エンペルト:青木桂一郎 ウインディ:小沢昭一郎 警察官 オクタンorキングドラorカメックス:雷張ジョー 狙撃手、スナイパー必須。後者は使い手のグリーンのイメージ+舞人と対になる狙撃系ポケモン。 フーディン:ウォルフガング 科学者 エンブオー:ホイ・コウ・ロウ 中華系+肥満体型+格闘技使い ミロカロス:カトリーヌ・ビトン ダークライ:ブラック・ノワール 勇者特急隊 ルカリオ:ガイン ドリュウズ:マイトカイザー キングドラ:マイトガンナー ボンバーズ レントラー:ライオボンバー ラムパルド:ダイノボンバー ウォーグル:バードボンバー トリデプス:ホーンボンバー ダイバーズ フローゼル:ファイアダイバー ハーデリア:ポリスダイバー エアームド:ジェットダイバー ドリュウズ:ドリルダイバー 勇者警察ジェイデッカー 登場人物 ガーディ:友永勇太 ウインディ:友永あずき ヘルガー:友永くるみ ガブリアスorアブソル:友永勇一郎 前者は使い手のシロナが考古学者なので アブソルはトラブルメーカーから ニャース:うるにゃん ボスゴドラ:冴島十三 ルカリオorキリキザン:尾上せいあ ランクルス:レジーナ・アルジーン ミカルゲ:キャトーノリヤス BPナンバーズ ルカリオ:勇者刑事デッカード エルレイド:騎士刑事デューク コジョンド:カンフー刑事パワージョー カイリキー:レスラー刑事ダンプソン ドリュウズ:サッカー刑事ドリルボーイ 黄金勇者ゴルドラン 登場人物 ヤミラミ:原島拓矢 だましうち、わるだくみ必須。特性いたずらごころ マニューラ:ワルター・ワルザック 赤い髪+黒服+悪役 黄金勇者 オノノクス:ゴルゴン 勇者指令ダグオン 登場人物 バシャーモorホウオウorメガバシャーモ:大堂寺炎/ファイヤーエン 性格はゆうかんorやんちゃ コバルオン:広瀬海/ターボカイ 性格はいじっぱりorまじめ テラキオン:沢邑森/アーマーシン 性格はようき。色はビリジオンの方が近い ビリジオン:風祭翼/ウイングヨク 性格はおだやか ニドキングorドラミドロ:刃柴竜/シャドーリュウ 後者は紫の龍なので。 ドリュウズ:黒岩激/ドリルゲキ 性格はようき デンリュウorメガデンリュウorエレザード:宇津美雷/サンダーライ ダグビークル ルクシオ:ガードタイガー トリミアン:ガードウルフ 特性 ファーコート ムクホーク:ガードホーク カエンジシ:ライアン ライオンなので。 チラチーノ:ガンキッド はかいこうせんで無限砲を再現 勇者王ガオガイガー GGG側 ガオガイガー ドサイドンorガオガエン ガオガイガー 前者はパイロット(獅子王凱)がクロツグと声優が同じ レントラーorカエンジシorソルガレオ ギャレオン ライオンなので。 マッスグマ ライナーガオー サイホーン ドリルガオー マンタイン ステルスガオー 竜系 ブースターorグラードン 炎竜 個性をおっちょこちょいに グレイシアorカイオーガ 氷竜 サンダースorギラティナ 雷龍 個性をおっちょこちょいに リーフィアorレックウザ 風龍 たねばくだんをフォンダオダンに エーフィorレシラム 光竜 ブラッキーorゼクロム:闇竜 勇者王ガオガイガーの登場人物 トゲキッス:天海護 メガニウムorソーナンス:卯都木命 キレイハナ:初野華 その他 ジュカイン ボルフォッグ かげぶんしん、リーフブレード必須 ソーラービームでリフレクトビームも再現可能 メガジュカイン ビッグボルフォッグ タネマシンガンで4000マグナム、れんぞくぎりで超分身殺法 ウソッキー ゴルディーマーグ ウッドハンマーをゴルディオンハンマーとして使う 出すときはもちろんガオガイガーとダブルで コロトック マイクサウンダース13世 いやなおとでディスクM、ほろびのうたでディスクX ジェイダー:ヒノコヤマ ユキノオーorホウオウorファイヤーorファイアロー キングジェイダー ユキノオーの場合はれいとうビームで反中間子砲、ふぶきで一斉射撃 エナジーボールをJクォース、ホウオウとファイヤーとファイアローの場合はソーラービームで反中間子砲、オーバーヒートで一斉射撃、火炎放射でJクォース、聖なる炎(ホウオウ)orゴッドバード(ファイヤー)orブレイブバード(ファイアロー)でJフェニックス。 ゾンダー側 ギラティナ パスダー エアームド ピッツァ ジバコイル ペンチノン ヘラクロス ポロネズ ノクタス プリマーダ フラフラダンス必須 ここから機界31原種 機界最強7原種 カイリキー 腕原種 きあいだまで超重力波 ヤンヤンマ 瞳原種 特性ふくがんで みきり必須 サマヨール 腸原種 しめつける必須 トリトドン(西の海) 肝臓原種 じこさいせい必須 マニューラ 爪原種 きりさく、つじぎりで ゲンガー 耳原種 さいみんじゅつ必須 カブト 肋骨原種 げんしのちからで原子分解 ベトベトンorシルヴァディ 合体原種 バリヤード パリアッチョ アルセウス Zマスター ミミロップ 機界新種 メタグロス パルパレーパ どくどくでポイズンオーラ、コメットパンチでゴッド・アンド・デビル 勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIOUS GATHERING 勇者王ガオガイガー FINAL GRAND GLORIOUS GATHERING の登場人物 クレセリア:ルネ・カーディフ・獅子王 キルリア:パピヨン・ノワール ものしりメガネ必携 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 勇者警察ジェイデッカー BPナンバーズ タブンネ:騎士刑事デューク その他 ランクルス:レジーナ・アルジーン -- (ユリス) 2018-10-27 21 19 16 ライアンをギルガルドとかはどうですか。。今webでやっているガガガvsベターマンで龍シリーズに姉妹+弟が増えましたが、姉妹はルナトーン ソルロックが良いかと。 -- (名無し) 2018-10-26 23 52 49 草案 勇者王ガオガイガー GGG側 ライボルト:獅子王凱 ライボルトナイト必携。エヴォリュダーに進化をメガシンカで再現 ライコウ:大河幸太郎 エンテイ:獅子王麗雄 バンギラス:火麻激 スワンナ:スワン・ホワイト フーディン::獅子王雷牙 チルタリス:スタリオン・ホワイト 勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIOUS GATHERING 赤の星 フーパ:戒道幾巳 ウォーグル:ソルダートJ ソール11遊星主 ディアンシー:パルス・アベル ビビヨン:パルパレーパ スピアー:ピルナス サマヨール:ピア・デケム -- (ユリス) 2016-02-13 19 04 29 既出ですが、ファイバードはファイアローでしょう。 -- (名無しさん) 2016-02-13 17 03 46 ↓追記 ディアルガでキャプテンシャークを再現するなら、 こんごうだま必携です。 -- (名無しさん) 2014-01-19 22 31 53 黄金勇者ゴルドラン メタグロスでアドベンジャー、 ディアルガでキャプテンシャークがそれぞれ再現できそうです。 キャプテンシャークはサメハダーでもいいかもしれませんけど、 それだと彼のレジェンドラの全勇者(ただし単体)での 一番のサイズの大きさ(全高、重量ともに最大)、およびスペックの高さ(最大出力、走行速度、跳躍力もともに最大)に 合わないかもしれませんので。 -- (名無しさん) 2013-12-24 21 43 58 草案 勇者警察ジェイデッカー 登場人物 ウィンディ:友永あずき ドレディア:友永くるみ フーディン:友永勇一郎 ハハコモリ:友永亜真美 ニャルマー:うるにゃん ボスゴドラ:冴島十三 チラチーノ:レジーナ・アルジーン カクレオン:ムドラー その他の人物 メタグロス:新庄健 ビクティニ:ビクティム・オーランド ポリゴンZ:ノイバー・フォルツォイク(トニー・クルセイダー) ロトム:エヴァ・フォルツォイク ロボット BPナンバーズ テラキオン:コンバット刑事マクレーン テッカニンorアギルダー:忍者刑事シャドウ丸 レシラム:白バイ刑事ガンマックス 違法複製機 ゲノセクト:チーフテン プラスル マイナン:ハイパーチーフテンⅠ、Ⅱ ゼクロム:ブラックチーフテン(指揮官型・兵卒型) ミュウツー:ビクティム その他 リザードンorプテラ:カゲロウ カイオーガ:アビス ホエルオー:ゴッドホエール 登場犯罪者 使用メカ・関係者 オーベム:ドクトルガウス ジバコイル:デスマグネ ミカルゲ:キャトー・ノリヤス キリキザン:ムッシュ・モンドー レックウザ:ガワン バリヤード:ドゥインク ドーブル:若林のびお ケッキングorヒヒダルマ:ブロンズコング ケムッソ→ドクケイル:バラメス バオッキー ヒヤッキー ヤナッキー:幾何井田三兄弟 ゾロアーク:怪盗ライヤー ダークライ:邪神インティ ペンドラー:霧崎 アルセウス:シスター七瀬 ハピナス:ルーア -- (ユリス) 2013-10-19 10 31 38 ガイスター ガチゴラス:ダイノガイスト プテラ:プテラガイスト アマルルガorトロピウス:サンダーガイスト トリデプス:ホーンガイスト コドラorブリガロン:アーマーガイスト -- (名無しさん) 2013-10-18 22 31 44 サーナイト♀orユキメノコで決まりですね。 『伝説の勇者ダ・ガーン 』の桜小路蛍は。 -- (名無し) 2012-08-27 13 34 43 伝説の勇者ダ・ガーン ユキメノコorサーナイト:桜小路蛍 というのもいいかもしれませんよ。 -- (名無し) 2012-07-29 22 29 51
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jUnitではユニットテストをテストクラスのテストメソッドとして定義します。 テストメソッドには、テスト対象となるクラスやメソッドの振る舞いを検証するテストコードを記述します。 テストメソッドは以下の制約で作成しなければなりません。 publicメソッドとする org.junit.Testアノテーションを付与する 戻り値をvoidとし、引数を持たない メソッド名は、理解しやすいように日本語のメソッド名を用います。 テストメソッドのひな型は以下のようになります。 package junit.tutorial; import static org.junit.Assert.*; import org.junit.Test; public class XXXXXTest { @Test public void テスト名() throws Exception { // テスト対象となるクラスやメソッドの振る舞いの検証 } } テストメソッドのthrows句 テストメソッドを簡単に挿入する jUnitへ戻る トップページへ戻る
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開発技法 Java 読書リスト プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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新規Javaプロジェクトの作成 パッケージエクスプローラで右クリックしてコンテキストメニューを表示し、[新規]-[Javaプロジェクト]を選択します。 「新規プロジェクト」ダイアログが表示されるので、[プロジェクト名]に任意の名前を入力し、[完了]をクリックしてください。 ライブラリの追加 jUnitのJARファイルをプロジェクトのライブラリに追加します。 公式サイトからJARファイル(junit-x.jar、hamcrest-core-x.jar)をダウンロードし、プロジェクトフォルダにコピーしてください。 続けてコピーしたJARファイルを右クリックしてコンテキストメニューを表示し、[ビルド・パス]-[ビルド・パスに追加]を選択します。 テスト対象クラスを作成する プロジェクトのソースフォルダ(srcフォルダ)を右クリックし、コンテキストメニューから[新規]-[クラス]を選択します。 「新規Javaクラス」ダイアログが表示されるので、[パッケージ]と[名前]に任意の名前を入力し、[完了]をクリックします。 package junit.tutorial; public class Calculator { public int multiply(int x, int y) { return x * y; } public int divide(int x, int y) { return x / y; } } テストクラスを作成する testソースフォルダの作成 テストクラスは、一般的にテスト対象クラスとは異なるソースフォルダ(*1)を作成します。 これは、ソフトウェアとしてリリースするプロダクションコードとリリース対象とならないテストコードを明確に分けたほうが都合が良いからです。 EclipseのJavaプロジェクトでは、デフォルトのソースフォルダは「src」のみなので、まずはテストコード用のソースフォルダ「test」を作成します。 ソースフォルダを追加するには、プロジェクトのコンテキストメニューから[ビルド・パス]-[新規ソース・フォルダ]を選択します。 「新規ソース・フォルダ」ダイアログが表示されたら、[フォルダ名]に「test」と入力して[完了]をクリックします。 (*1)ソースフォルダはプロジェクト階層における最上位フォルダーです。ソースフォルダは、.java ファイルを格納しているパッケージのルートです。 コンパイラーは、ソースフォルダに含まれているファイルを出力フォルダーに書き込むために .class ファイルに変換します。 テストクラスの作成 ソースフォルダ「test」のコンテキストメニューを開き、[新規]-[jUnitテスト・ケース]を選択します。 「新規jUnitテスト・ケース」ダイアログが表示されるので、[名前]に任意の名前、[テスト元クラス]に、テスト対象クラスの名前を入力し、[完了]をクリックしてください。 package junit.tutorial; import static org.junit.Assert.*; import org.junit.Test; public class CalculatorTest { @Test public void test() { fail("Not yet implemented"); } } テストを実行する テストクラスのコンテキストメニューを開き、[実行]-[jUnitテスト]を選択します。 jUnitへ戻る トップページへ戻る
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ユニットテストは、クラスやメソッドを対象としたプログラムを検証するためのテストであり、ソフトウェアの中では最も小さい粒度のテストです。 ユニットテストでは、対象のクラスやメソッドが期待された振る舞いをするかを検証し、テストが成功することによってそれを保証します。 この「期待された振る舞い」とは、言い換えれば、対象のクラスやメソッドの仕様です。 ユニットテストの特徴 ユニットテストはプログラムとして実行できる仕様書となることが特徴です。そして、ユニットテストが成功する限り、正確な仕様書となります。 クラスやメソッドの仕様を自然言語(日本語や英語)で記述してテストを行うことは不可能ではありません。しかしながら、自然言語ではあいまいさを完全に排除することは難しく、句読点やニュアンスで読み手が誤解するかもしれません。 一方、クラスやメソッドの仕様をプログラムとして記述するならば、あいまいさが含まれることなく明確に記述できます。 【乗算メソッドのドキュメント】 public class Calculator { /** * 引数で与えられた2つの値を掛け合わせた値を返す * @param x 1つ目の引数 * @param y 2つ目の引数 * @return xとyを掛け合わせた値 */ public int multiply(int x, int y) { return x * y; } } jUnitによるユニットテストでは対象のクラスやメソッドの仕様を実行できる形式で記述できます。 また、このとき作成したコードは対象のクラスやメソッドの実行できるサンプルコードと考えることもできます。 そして、プログラマ自身が、作成したクラスやメソッドの最小のユーザです。もし、テストコードを書いているときに使いにくいと感じたならば、設計や仕様に問題があることに気づくこともできます。 また、プログラムとしてユニットテストを行う場合、最初にテストコードを記述するコストはかかりますが、実行するコストはほとんど必要ありません。したがって、何度でも繰り返し実行できますし、それを頻繁に行うことも可能です。 【乗算メソッドのテストコード】 public class CalculatorTest { @Test public void multiplyで3と4の乗算結果が取得できる() { Calculator calc = new Calculator(); int expected = 12; int actual = calc.multiply(3, 4); assertThat(actual, is(expected)); } @Test public void multiplyで5と7の乗算結果が取得できる() { Calculator calc = new Calculator(); int expected = 35; int actual = calc.multiply(5, 7); assertThat(actual, is(expected)); } } テストへ戻る トップページへ戻る
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アプレンティスシップ・パターン ―徒弟制度に学ぶ熟練技術者の技と心得 (THEORY/IN/PRACTICE)
https://w.atwiki.jp/hikotaro_wiki/pages/11.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html