約 1,025,102 件
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/677.html
パンプジン No.711 タイプ くさ/ゴースト 特性 ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う) おみとおし(相手の持っている道具がわかる) 隠れ特性 ふみん(眠り状態にならない) 体重(小) 9.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 体重(中/大) 12.5kg/14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 体重(特大) 39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト XY/SWSH 進化 バケッチャ→パンプジン(通信交換) 大きさによる種族値変化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 小サイズ 55 85 122 58 75 99 中サイズ 65 90 122 58 75 84 大サイズ 75 95 122 58 75 69 特大サイズ 85 100 122 58 75 54 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 問題点 「何、火炎放射や大文字を使える草タイプだと?!」→「おまえの種族値物理寄りやんけ」 しかもSVからヤバソチャという強大なライバルが出現。 習得技の追加 ヒートスタンプ サイズで体重が変わるギミックを活かす。39kgに何ができるかは別として。 ほのおのムチ パワーウィップ覚えるんだからこれも行けるでしょ、という妄想。 ボディプレス 高めの防御を活かす。ずんぐり体型なので見た目も似合う。 ちからをすいとる 種族値配分が物理受け気質なので。 つるぎのまい 実は覚えない。欲しい。 特性変更妄想 ものひろい→もらいび 炎に強い草になる。鬼火も怖くなくなる。 元から何かと炎要素の塊なので、そんなに違和感はない。 専用特性妄想 ハロウィンナイト 場に自分以外のゴーストタイプのポケモンがいる間、攻撃が1.5倍になる。 もちろん専用技ハロウィンで相手にゴーストタイプを付与したときも発動する。
https://w.atwiki.jp/wolfpedia/pages/547.html
道重さゆみはおもらしをする癖がある。 こんなネタを暴露する基地外には迷惑している。 道重おもらし対策組織表(2008年10月現在) 統括 新垣 おむつ係 亀井 おんぶ係 久住 だっこ係 ジュンジュン おやつ係 リンリン おもちゃ係 新垣(兼務) おっぱいもみもみ係 光井 見守り係 高橋 床掃除担当 田中 補足 当然のことであり、書くまでもないことであるが、モーニグン娘。は存在しないことになっている。 2020-10-08 20 28 37 (Thu)編集 タグ
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/60.html
ウインディ(90-110-80-100-80-95) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 059 ほのお いかく せいぎのこころ りくじょう ♂3 もらいび ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ガーディ B:ウインディ DP-GS BW BW2 A B A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 - 01 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 01 01 01 かみつく 60 100 あく 物理 01 01 01 ほえる - 100 ノーマル 変化 06 - 06 - 06 - ひのこ 40 100 ほのお 特殊 09 - 09 - 08 - にらみつける - 100 ノーマル 変化 14 01 14 01 10 01 かぎわける - - ノーマル 変化 17 - 17 - 12 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 20 - 17 - かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - 25 - 19 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 28 01 28 01 21 01 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 31 - 34 - 23 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 - 31 - 28 - はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 39 - 42 - 30 - こうそくいどう - - エスパー 変化 - 48 - 32 - かたきうち 70 100 ノーマル 物理 34 - 39 - 34 - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 - 39 - 39 - 34 しんそく 80 100 ノーマル 物理 42 - 45 - 39 - かみくだく 80 100 あく 物理 45 - 51 - 41 - ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 - - 43 - げきりん 120 100 ドラゴン 物理 48 - 56 - 45 - フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 あばれる 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 かみくだく 80 100 あく 物理 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 とおぼえ - - ノーマル 変化 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 DP フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 あさのひざし - - ノーマル 変化 GS ほしがる 60 100 ノーマル 物理 BW インファイト 120 100 かくとう 物理 にどげり 30 100 かくとう 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1925.html
★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 110 マタドガス(ガラルのすがた) 65 90 120 85 70 60 ふゆう かがくへんかガス ミストメイカー ※通常マタドガスの考察はこちら ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」の場合じめん技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC252B4/かがくへんかガス@こだわりメガネorいのちのたま ワンダースチーム/ヘドロウェーブ/オーバーヒート/かみなりorあくのはどうorシャドーボール ■考察 特性と耐性と技は優秀であり役割対象も増えましたが、相も変わらず火力と特殊耐久が不足しているのでゴミですなwww 剣盾初期環境議論では不足気味な特殊耐久と致命的なまでに低い最大火力のため一度落第したものの、独特の耐性で対策が難しいマリルリやウーラオス(いちげき)に役割を持てること、一部の相手を除いてとくせいを無効化できることから再び候補に上がりましたなwww しかし、役割対象が増えようが根本的な降格原因であった歴代全ヤケモン候補中最低レベルの火力は一切改善されておらず、役割以前にスペックが足りないとみなされ今回も落第してしまいましたなwww 冠配信後は強力なフェアリーのカプ系が復帰、同時に数々の600族や準伝達が復帰しそれに伴った大幅な環境インフレが起きましたなwww これによりガスの存在を加味してもカプ系を差し置いてこちらを妖枠で採用する旨味が乏しくなってしまったため、ヤケモンに昇格することは難しいと見られますぞwww 対ハッサムはテクニシャンを消すことができるため、実は対面だと有利寄りですなwww バレットパンツ()を元にしたダイスチルは威力がカスなため、ダイマしなくても超低乱数を引かない限り耐えて焼却することができますなwww ダイマ+タスキor珠の場合はこちらもダイマをしないといけませんがなwww かがくへんかガスと優秀な技範囲・耐性・物理耐久により、特性頼りの物理ATや害悪には強めですなwww 鉢巻でないヒヒダルマ、オニゴーリには後出しで有利を取れますなwwwまたお互いダイマしている対面ではドラパルト、アイアント等に勝てますぞwww ミミッキュ対面はダイアシッド→ダイホロウで確定撃破出来はしますが、ダイマを見てから交代されるので微妙ですぞwww 一方で火力不足は深刻ですなwwwちょっとでもDが高いと等倍受けされますぞwww Dの低さは環境的にはあまり気にならないですが、特殊フェアリーやサザンに役割を持ちづらいのが痛いですかなwww そのあまりに低い火力故、こだわりメガネに推奨をつけてもいいかもしれませんなwww 奇数調整の際に言い訳振りしとけばS無振りの壁ロンゲに壁を張らせず一撃に出来ますぞwww エースバーンはダイジェットもかえんボールも受からず等倍ではメガネ持っても確1取れないため基本的には役割関係がないどころかむしろ不利寄りなのですが、 下の備考にも記されている通りリベロ発動後にかがくへんかガスを発動させるとリベロで変化した後のタイプで固定されるため、 ほぼノーダメで受かる膝に上手く受け出せば次の一致補正が乗らないボールを余裕で耐えて抜群になるワンダースチームで処理、というちょっとかっこいいプレイングもできるかもしれませんなwww ↑一応補足しておくとこれ、等倍以上の膝を1回誰かで受けることが前提になっていますなwww 格闘以外のタイプからの膝に受け出しても、受け出す→かがくへんかガス発動→膝→リベロ不発なので格闘タイプにはなってくれませんなwww ゴリランダーはタイプ上は有利ですがハチマキウドハンクラスは受け出せませんなwwwこのような場合のみミストメイカーに軍配が上がりますなwww 一応ASチョッキボリランダーのウドハンに出せた場合は次ターン珠ヘドウェで勝てますなwww対面ならかがくへんかガスの仕様上グラスフィールドを貼らせないため余裕ですなwww 使用する際や相手する際は常時発動系の特性も消えることを忘れないようにする以外ありえないwww意外と見落としてしまうんですなwww なおばけのかわ等の一部特性は無効化出来ませんぞwwwムラっけやごりむちゅうを消せる等強い特性である事は間違いないのですがなwww ちなみにじゃれつくを覚えるのでフェアリーの打点はわずかながら物理の方が高いですなwww ダストシュートを覚えないので結局特殊型一択ですがなwww 毒妖の良耐性、毒妖炎の範囲、特性無視と数値以外は相当優秀な性能をしているんですがなwww低種族値 ゴミ配分が悔やまれますぞwww + ふゆうについて 弱点が1つ消えて耐性が1つ増えるのは間違いなく強いんですが、こいつの数値ではただの中途半端なアタッカーにしかならないんですなwww ガスを評価されて候補入りしていたのでふゆうは現状ありえませんなwww DLCの出揃った冠以降の環境ではガスが有効に働く相手も減り、環境の地面や採用技も変わっているので浮遊もある程度は採用価値があるんですかな?www 霊ランドはダイジェや意地球エッジで返り討ちにされたり、カバやラグは勝てるには勝てますが一撃で遂行できずに場作りされるので微妙ですなwww 異教徒のドサイドンやマンムーには多少強く出れたり、ボブリアスは完封できるかもですなwwww フェロのドリルや異教徒ギャラの地震をケアできたりしますが、採用率が低かったり襷やダイマの関係上役割対象としては微妙なところがありますなwww + ミストメイカーについて ゴリランダーへの後出しがハチマキであっても安定しますなwww またヌオー、ブラッキーなどの欠伸をカット出来ますなwww バタフリーはドガスのDが薄いのとみがまもで粘られるのが微妙ですかなwww 実用性がないことはないんですがやはりかがくへんかガスに軍配が上がりますかなwww 現在はレヒレが復帰しているため、「MFを貼りたい」と言う状況があるなら素直にレヒレを採用すべきですなwww + かがくへんかガス備考ですなwww 役割対象が最も多くなるのはかがくへんかガスでしょうなwww 発動の優先度はかがくへんかガス>きんちょうかん、じんばいったい>その他場に出た瞬間に発動する特性で、この特性によってS関係はバレませんぞwww 強い特性持ちに対する備考を記しておきますぞwww 残念ながら一部特性は消せませんぞwwwミミッキュの皮を貫通して殴れれば強かったのですがなwww アイデンティティ特性が消せないのかと思いきやふしぎなまもりやはらペコスイッチは封印するなど基準がよくわからないですなwww とりあえず、フォルムチェンジする特性はモルペコ、フラワーギフト以外は消せないと覚えてよさそうですなwww ↓の一覧にあるもの以外は消せますなwwwばけのかわを消せないのは残念ですが、それでも強力な特性であることには変わりないですなwww + 消せない特性一覧 ARシステム ぎょぐん(集合・解散どちらも防げませんなwww) ばけのかわ バトルスイッチ うのミサイル アイスフェイス(ドガスは特殊ATなのでほぼ無意味ですがなwww) ダルマモード じしんかじょう(マタドガスが倒された瞬間に有効になりますなwwwダブルでドガスが生きてる時には封印されたままですが、シングルでは無縁ですなwww) ビーストブースト(同上ですなwww) しろのいななき(略) くろのいななき(略) ソウルハート(略) スワームチェンジ じんばいったい なお、「場に出た瞬間に発動する特性(*1)」は、マタドガスが場を離れた瞬間に再度発動してしまう点には注意ですなwww 当然ながら、既に効果が適用された「場に出た瞬間に発動する特性」を取り消すこともできませんなwww + ガスが刺さりそうな相手一覧ですなwww ヒヒダルマ ごりむちゅうを消す事が出来ますぞwww残念ながらダルマモードは消せませんなwww 意地っ張りのつららおとしが超低乱2になり受け出し可能ですなwww交代際にじしんされたらダメですがなwww マリルリ ちからもちが消えるため、ハチマキアクアブレイクすら2回耐えるようになりますぞwwwチョッキなどの火力無補正アイテムなら更に耐える回数が1増えますなwww 腹太鼓アクブレは31%の低乱数1発なので、AS腹太鼓みたいな地雷は一応注意ですかなwwww オニゴーリ ムラっけが消えアイデンティティが消失しますぞwww無振りフリーズドライくらいなら3耐えですなwww ただし凍りと零度の運ゲー要素は残りますがなwwwそこは必然力で回避する以外ありえないwww ダイアースはかなり怪しいですなwwwありえないwww ルガルガン(たそがれ) かたいツメが消えて、剣舞アクセルロックを確定で2耐えできますなwww サニーゴ のろわれボディが消えて運ゲーを回避出来ますぞwww モスノウ こおりのりんぷんが消えるのでヤスノウを使っている方はマタドガスに受け出さないように注意ですぞwww ボケニン 特性が消失して等倍・半減で倒せるようになりますぞwww メタモン 対面した場合はかわりものが発動しませんなwww 1ターン丸々ロスしますぞwww オーロンゲ いたずらごころが消失してS無振りなら補助技に対しても同速ゲーになりますなwww Dに硬いオーロンゲは少ないので言い訳振りすればS無振りロンゲに不意打ち以外何もさせずに沈ませるという事も可能といえば可能ですかなwww アイアント、パッチラゴン はりきりが消えてタスキでなければ対面で勝てるようになりますなwww ダイアースは知りませんぞwww ウオノラゴン がんじょうあごが消えて対面でエラがみを耐えられますなwww オニシズクモ すいほうが消えますなwww モルペコ 空腹を忘れるのかフォルムチェンジしなくなりますぞwwwありえないwww パルシェン等 スキリンが消失するのでお祈り出来るようになりますぞwww からやぶつらら針が4発まで耐えですなwww ローブシン 火炎玉型はこんじょうが無くなって火力が激減しますなwww もちろんてつのこぶしやちからずくも消失ですぞwww ニンフィア フェアリースキンが消えてハイパーボイスがただの不一致ノーマル技と化しますなwww ただし相性は等倍なので本来の半減よりもダメージが通ってしまいますなwww エースバーン 対面している間は事前に変化したタイプで固定されますぞwww 繰り出せない相手なので対策にはならないですがなwww ゾロアーク イリュージョンが一瞬で解けますぞwwwヤタドガスが場にいる間はゾロアーク択が発生しませんなwww ただしゾロアークに対しては役割持てないので注意ですなwww ヒードラン もらいびが消えるためこちらからの最大打点はヤバヒですぞwww いかく 交代先にいかくは入りませんぞwww さいせいりょく、しぜんかいふく 回復しませんなwww じしんかじょう、ビーストブースト、しろのいななき、くろのいななき、ソウルハート 倒された瞬間特性が復活して発動しますぞwww あまのじゃく カラマネロの馬鹿力とかで積むのを防げますなwww てんねん ヌオー相手に繰り出し/居座りはありえませんがダイアシッドの積み効果()がちゃんと発揮されるのは覚えておいても損はないかもしれませんなwww がんじょう 当然ながらがんじょうを貫通して撃破出来ますなwww かげふみ、ありじごく 無効にして交代出来ますなwww プリズムアーマー、ファントムガード、メタルプロテクト かたやぶりで無効化出来ないこれらの特性もかがくへんかガスなら無力化出来ますなwww もふもふ 物理技を撃たないので大した恩恵はない上に炎弱点が消えるので念のため注意ですなwww ちなみに剣盾では解禁されていませんがボライオンのポイヒにも強いですなwww どくどくのスリップダメージ増大の効果はポイヒのポケモンでも内部的には処理されており、長時間居座った後にポイヒが消えるといきなり大ダメージを受けますぞwww 次世代でボライオンがクソほど流行ったらもしかしたらワンチャンあるかもしれませんなwwwたらればはありえないwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウーラオス(いちげき)、エアームド、オーロンゲ、アローラキュウコン、ピクシー、ガラルサニーゴ、ドヒドイデ(*2)、ナットレイ、マリルリ、ルガルガン(たそがれ)、ローブシン やや有利 アーマーガア(*3)、オニゴーリ(*4)、ゴリランダー、ドラパルト(*5)、ガラルヒヒダルマ(*6) 不利 カバルドン、耐久無全般、特殊炎全般、鋼タイプのアタッカー全般(*7) ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 かがくへんかガス 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 基本 H252 B4 C252 ベースですなwww 奇数調整 H244 B12 C252 HP奇数調整ですなwww 珠ダメ調整 H228 B28 C252 珠ダメ調整ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ヘドロウェーブ 95(142) タイプ一致最大火力ですなwwwフェアリーに撃ちますなwww ワンダースチーム 90(135) 専用技ですなwwwドラゴンに撃ちますぞwwwムーンフォースは覚えませんなwww オーバーヒート 130 ヤーバーヒートですなwww鋼への役割破壊の他、ナットへの遂行技になりますぞwww威力範囲的に確定ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 水に打ちますが役割関係はお互い微妙ですなwww一応これを持てばドヒドイデに有利になりますなwww シャドーボール 80 サニーゴに撃ちますぞwwwミミッキュ対面で殴り合うならこれですなwww あくのはどう 80 サニーゴに撃ちますぞwwwダイマックス技的にはこちらの方が使いやすいと言えば使いやすいんですかなwww ■その他ステータス 体重参照威力 40 特殊火力指数(通常→ダイマ) 21375→20250(ヘドロウェーブ)20250→29250(ワンダースチーム)19500→21000(オーバーヒート) 物理耐久指数 24252(H252 B4) 特殊耐久指数 15480(H252) + 発売最初期、ヤケモン候補入りする前の軽い使用感ですなwww ※発売最初期の使用感ですぞwww当時はドラパミミッキュをちゃんと使いこなす異教徒も少なかったということは留意ですなwww 10戦ほどドガス入りのヤーティを使いましたなwww 特性:かがくへんかガス 持ち物:いのちのたま 技構成:ヘドウェ/スチーム/オバヒ/シャドボ 技について 技範囲は本当に優秀なんですなwww特にヤバヒを覚えるのはえらいですぞwww 鋼に抜群を突ける毒や妖なのは大きく、意外と交代先に対しても負担はかかりますなwww 一致の毒妖はもちろんヤバヒも範囲技威力的に確定ですなwwwかみなりシャドボあくのはどうは選択ですかなwww 持ち物について Cがかなり低いので持ち物はいのちのたまで確定ですかなwww1.2倍などではとても足りませんし、眼鏡はダイマ時の火力が悲惨ですぞwww 珠で確定でいいと思いますが珠を持っても正直火力は低いですなwww 欠点について Dの低さは環境が頭おかしいくらい物理偏重なのでそこまで気になりませんでしたが、火力の低さはいかんともしがたいですなwww 役割対象に対しては不足しすぎているということはありませんが、ちょっとDの高いポケモンに対しては等倍受けを許しますなwww 低火力のせいでダイマックスで役割遂行後の圧力が極端に低いのはいただけないですなwww 役割関係 役割対象は主にロンゲ、ナット、エルフ、その他草等ですかなwwwパルトミミ対面で動くこともなくはなかったですぞwww ナットを燃やせるのはでかいですなwww対戦回数が少ないので何とも言えませんが大体の草には有利なんですかなwww 不利な相手ですが、ギルガルド、ロトム、カバルドン、ドリュウズ、特殊ATですかなwww 特性 かがくへんかガスが最もよさそうですなwww ふゆうは耐性は優秀になりますが、地面タイプは地面を透かしたところで勝てなさそうですぞwww最大手のドリュには不利ですしなwww 我は使っていませんが、かみなりでギャラを突破したいなら必須ですかなwww かがくへんかガスについてはページ下部に個別でまとめましたなwww 使用感 選出回数は10戦のうち5回ほどですなwww野菜・ヤゲキッスと同時に出す事が多かったですなwww 広範囲と高物理耐久、良耐性を活かして幅広い相手にそこそこの負担をかけて後ろのヤケモンがでかくなって全抜き、というケースもありましたぞwww しかし無理のある選出はそこまでなく活躍もしたのですが、役割論理のヤケモンか?と言われると正直微妙なとこがありますなwww 弱すぎるということはないと思いますがなwww + 1月中旬の追記ですなwww 発売初期からしばらく時間が経った後の追記ですぞwww技の4枠目をかみなりに変更した上での使用感ですなwww 技枠の変更理由は当時よりもサニーゴが減った事ですなwwwシャドーボールは悪くはないですがサニーゴピンポ感がありますぞwww かみなりを持てばドヒドイデに出せますぞwww ヤタドガスが場に出ている間はドヒドイデの再生力を消せるのでドヒドイデの居座りを許しませんなwww ただし眼鏡ですと技を見られた後に後続の受けを許してしまうかもしれませんなwww 使用していた際はたまたま電気が一貫していた為うまいことドヒドイデサイクルを瓦解出来ましたがなwww こいつに限らず剣盾初期環境の特殊AT全般がそうなのですが、火力指数の割にはサイクルで負担がかかりやすくはありますなwww まあこいつは特殊ATの中でも火力が低いので剣盾初期環境でも負担が足りないことがあるのですがなwww 最大の問題点は火力の低さではなくフェアリーなのにサザンドラを見れない事だと思いますなwww サザンドラの対策がフェアリー以外で難しい上に数も多い現状、この欠点は厳しい目で見ざるを得ませんぞwww 我はヤタドガス採用時は必ずヤゲキと組ませて欠点をカバーしていましたが、流石にヤーティの枠を圧迫していると感じましたなwww 最初期は異教徒も偏ったPTが少なくなかったので役割集中に対する穴埋めとして機能することがありましたが、バランスのいいPTが増えた現状は穴埋めどころかこいつがしょっちゅう穴になりますなwwwありえないwww ただ刺さるPTがあるのと数値以外の面が相当優秀なのは間違いないのでフェアリーなしでサザンドラ対策が可能なYTが組めれば使える可能性はあるかもしれませんなwww 余談ですが対面性能的な意味ではヤュラルドンが近い雰囲気がありますぞwww役割範囲には差異がありますがなwww 正直あちらの方がサイクル破壊性能も役割範囲も優秀ですなwwwありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/48.html
ウインディ 2007/3/28 イラスト変更 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/img61de5a5azik2zj.gif ※ももんがさんから頂いたイラストです。↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ でんせつポケモン/ほのお/いかく・もらいび たかさ/おもさ 1.9m/155.0kg 似合いそうなわざ しんそく:とにかく速く走れるらしいので。 その他設定・情報など ゲームでは ガーディにほのおのいしを使うと、このポケモンに進化する。 中国では言い伝えを持つ、伝説のポケモン。 体内で燃え盛る炎をパワーとする。 10000kmの距離を一昼夜で走ると言われている。 昔から走る姿やたてがみで多くの人をとりこにしたらしい。 鳴き声は堂々としていて威厳に溢れているために、 聞いたものは思わず平伏してしまうらしい。 不思議のダンジョンでは、ほのおのやま さんちょう・にしのどうくつ、 きよらかな もりに出現。 ポケモンレンジャーでは、クリア後にジャングルのいせきにいる。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:シゲルの手持ちの一匹。 アニメ:「こおりのフィールド!ほのおのたたかい! 」では、 リーグの対戦相手の手持ちとして登場。 アニメ:「バトルドーム!炎と水のフュージョン!! 」では、 ヒースのポケモンとして登場。 アニメ:「ライバル対決!ウインディをゲットかも!」では、 子供(ガーディ)がいる野生が登場。 (まだ未完成) コメント 「しんそく」を覚える貴重な一匹。 中国ではレアなのか? すばやさの種族値がもっとあっても良さそうだけど。 2006年9月5日作成 ポケモン図鑑No.059 図鑑@ヒトワザ。No.034
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/5444.html
戻る どうしてこうなった -- (名無しさん) 2013-02-17 07 39 37 おっさんワラタ -- (名無しさん) 2013-02-23 21 35 45 俺には早かったわ -- (名無しさん) 2013-03-18 08 07 40 これはww 途中からの俺もそうだが、色々とww -- (名無しさん) 2015-10-12 23 40 39
https://w.atwiki.jp/pokemonxy/pages/46.html
ポケモン図鑑 【152-251】 ★ セントラルカロス図鑑 / コーストカロス図鑑 / マウンテンカロス図鑑 ☆ 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 / 【494-649】 / 【650-721】 「ポケットモンスター金・銀」で登場した100匹。 「タイプ」・「とくせい」について赤字は第6世代から追加されたもの 青字はメガシンカにより変化したもの 「隠れ」はフレンドサファリや前作のPDWなどで入手できる「隠れ特性」未解禁のものには()を付している 「出現」について原則として、交換、ポケモンバンク、PGL、GTSは考慮しない。 (XYでは入手不可)とあるポケモンは、『X・Y』単体では入手することができない。2013年12月25日からサービス開始の3DSダウンロードソフト「ポケモンバンク」と「ポケムーバー」により、「ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2」のいずれかから連れてくる、あるいは2014年11月21日発売の「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」から通信交換などで連れてくる事でのみ入手できる。 記号の意味 詳細(クリックで開閉) 複数の条件に該当する場合、この表で上に位置する記号を優先して表示している。 記号 意味 ○ 野生で出現する △ 洞窟内のポケモンの影、いわくだき、ゴミ箱など、特殊な形で出現する ※ イベント等で出現ゲーム内で貰う・交換、伝説など 進 進化限定、野生では出現しない 進 メガシンカポケモン 卵 進化系のポケモンのみ出現その進化系のタマゴから入手できる フ フレンドサファリで出現する可能性がある フ進 フレンドサファリで出現するポケモンを進化させることで入手できる フ卵 フレンドサファリで出現するポケモンからタマゴを作ることで入手できる 特 配信などで入手可能。通常見られない - 姿だけ見られる(トレーナー戦・図鑑カフェで見ることができる) × 姿も見られない(トレーナーも所持していない) タイプ名の略称 ノーマル= ノ ほのお= 炎 みず= 水 でんき= 電 くさ= 草 こおり= 氷 かくとう= 闘 どく= 毒 じめん= 地 ひこう= 飛 エスパー= 超 むし= 虫 いわ= 岩 ゴースト= 霊 ドラゴン= 竜 あく= 悪 はがね= 鋼 フェアリー= 妖 No. 名前 タイプ 特性 主な出現場所・備考 入手 通常 隠れ X Y 152 チコリータ 草 しんりょく - (XYでは入手不可) × 153 ベイリーフ 草 しんりょく - 【チコリータがLv.16で進化】(XYでは入手不可) × 154 メガニウム 草 しんりょく - リーフガード 【ベイリーフがLv.32で進化】(XYでは入手不可) × 155 ヒノアラシ 炎 もうか - (XYでは入手不可) × 156 マグマラシ 炎 もうか - 【ヒノアラシがLv.14で進化】(XYでは入手不可) × 157 バクフーン 炎 もうか - もらいび 【マグマラシがLv.36で進化】(XYでは入手不可) × 158 ワニノコ 水 げきりゅう - (XYでは入手不可) × 159 アリゲイツ 水 げきりゅう - 【ワニノコがLv.18で進化】(XYでは入手不可) × 160 オーダイル 水 げきりゅう - ちからずく 【アリゲイツがLv.30で進化】(XYでは入手不可) × 161 オタチ ノ にげあし するどいめ おみとおし 6番道路 ○ 162 オオタチ ノ にげあし するどいめ おみとおし 【オタチがLv.15で進化】 進 163 ホーホー ノ 飛 ふみん するどいめ いろめがね フレンドサファリ(飛行) 卵 164 ヨルノズク ノ 飛 ふみん するどいめ いろめがね 【ホーホーがLv.20で進化】20番道路、ポケモンの村 ○ 165 レディバ 虫 飛 むしのしらせ はやおき びびり 4番道路、きのみ畑 (赤いきのみ)フレンドサファリ(虫) ○ 166 レディアン 虫 飛 むしのしらせ はやおき てつのこぶし 【レディバがLv.18で進化】 進 167 イトマル 虫 毒 むしのしらせ ふみん スナイパー (タマゴでのみ入手可能) 卵 168 アリアドス 虫 毒 むしのしらせ ふみん スナイパー 【イトマルがLv.22で進化】影:終の洞窟、チャンピオンロードフレンドサファリ(毒) ○ 169 クロバット 毒 飛 せいしんりょく - すりぬけ 【ゴルバットがなつき進化】 進 170 チョンチー 水 電 ちくでん はっこう ちょすい いいつりざお:シャラシティ、アズール湾 ○ 171 ランターン 水 電 ちくでん はっこう ちょすい 【チョンチーがLv.27で進化】すごいつりざお:シャラシティ、アズール湾 ○ 172 ピチュー 電 せいでんき - ひらいしん (タマゴでのみ入手可能) 卵 173 ピィ 妖 メロメロボディ マジックガード フレンドガード (タマゴでのみ入手可能) フ卵 174 ププリン ノ 妖 メロメロボディ かちき フレンドガード (タマゴでのみ入手可能) 卵 175 トゲピー 妖 はりきり てんのめぐみ きょううん フレンドサファリ(フェアリー) フ 176 トゲチック 妖 飛 はりきり てんのめぐみ きょううん 【トゲピーがなつき進化】 フ進 177 ネイティ 超 飛 シンクロ はやおき マジックミラー (タマゴでのみ入手可能) フ卵 178 ネイティオ 超 飛 シンクロ はやおき マジックミラー 【ネイティがLv.25で進化】フレンドサファリ(エスパー) フ 179 メリープ 電 せいでんき - プラス 12番道路(群れのみ) ○ 180 モココ 電 せいでんき - プラス 【メリープがLv.15で進化】 進 181 デンリュウ 電 せいでんき - プラス 【モココがLv.30で進化】 進 メガデンリュウ 電 竜 かたやぶり 【デンリュウナイトでメガシンカ】 進 182 キレイハナ 草 ようりょくそ - いやしのこころ 【クサイハナにたいようのいし】 進 183 マリル 水 妖 あついしぼう ちからもち そうしょく 【ルリリがなつき進化】なみのり:3番道路 ○ 184 マリルリ 水 妖 あついしぼう ちからもち そうしょく 【マリルがLv.18で進化】22番道路(要たきのぼり)なみのり:22番道路フレンドサファリ(水) ○ 185 ウソッキー 岩 がんじょう いしあたま びびり 【ウソハチにものまねを覚えさせてレベルアップ】20番道路(オーロットの群れに紛れて1匹のみ出現) ○ 186 ニョロトノ 水 ちょすい しめりけ あめふらし 【ニョロゾにおうじゃのしるしを持たせて通信交換】すごいつりざお:19番道路 ○ 187 ハネッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ 7番道路(群れのみ) ○ 188 ポポッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ 【ハネッコがLv.18で進化】 進 189 ワタッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ 【ポポッコがLv.27で進化】 進 190 エイパム ノ にげあし ものひろい スキルリンク フレンドサファリ(ノーマル) フ 191 ヒマナッツ 草 ようりょくそ サンパワー はやおき フレンドサファリ(くさ) フ 192 キマワリ 草 ようりょくそ サンパワー はやおき 【ヒマナッツにたいようのいし】 フ進 193 ヤンヤンマ 虫 飛 かそく ふくがん おみとおし 10番道路(群れのみ) ○ 194 ウパー 水 地 しめりけ ちょすい てんねん フレンドサファリ(地面) 卵 195 ヌオー 水 地 しめりけ ちょすい てんねん 【ウパーがLv.20で進化】14番道路、19番道路フレンドサファリ(水) ○ 196 エーフィ 超 シンクロ - マジックミラー 【イーブイが朝昼夕になつき進化】 進 197 ブラッキー 悪 シンクロ - せいしんりょく 【イーブイが夜・深夜になつき進化】 進 198 ヤミカラス 悪 飛 ふみん きょううん いたずらごころ 15、16番道路(群れのみ) ○ 199 ヤドキング 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく 【ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換】 進 200 ムウマ 霊 ふゆう - - (XYでは入手不可) × 201 アンノーン 超 ふゆう - - (XYでは入手不可) × 202 ソーナンス 超 かげふみ - テレパシー 【ソーナノがLv.15で進化】映し身の洞窟フレンドサファリ(エスパー) ○ 203 キリンリキ ノ 超 せいしんりょく はやおき そうしょく フレンドサファリ(エスパー) フ 204 クヌギダマ 虫 がんじょう - ぼうじん (タマゴでのみ入手可能) フ卵 205 フォレトス 虫 鋼 がんじょう - ぼうじん 【クヌギダマがLv.31で進化】フレンドサファリ(はがね) フ 206 ノコッチ ノ てんのめぐみ にげあし びびり 3、22番道路フレンドサファリ(ノーマル) ○ 207 グライガー 地 飛 かいりきバサミ すながくれ めんえき 19番道路(群れ) ○ 208 ハガネール 鋼 地 いしあたま がんじょう ちからずく 【イワークにメタルコートを持たせて通信交換】ショウヨウタウンポケモンセンターでラブカスと交換 ※ 209 ブルー 妖 いかく にげあし びびり 10番道路フレンドサファリ(フェアリー) ○ 210 グランブル 妖 いかく はやあし びびり 【ブルーがLv.23で進化】 進 211 ハリーセン 水 毒 どくのトゲ すいすい いかく すごいつりざお:8番道路 ○ 212 ハッサム 虫 鋼 むしのしらせ テクニシャン ライトメタル 【ストライクにメタルコートを持たせて通信交換】 進 メガハッサム テクニシャン 【ハッサムナイトでメガシンカ】 進 213 ツボツボ 虫 岩 がんじょう くいしんぼう あまのじゃく いわくだき:18番道路、終の洞窟、チャンピオンロードフレンドサファリ(岩) ○ 214 ヘラクロス 虫 闘 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう 12番道路フレンドサファリ(虫) × ○ メガヘラクロス スキルリンク 【ヘラクロスナイトでメガシンカ】(ヘラクロスナイトはYのみ入手可能) 進 215 ニューラ 悪 氷 せいしんりょく するどいめ わるいてぐせ 17番道路フレンドサファリ(氷・悪) ○ 216 ヒメグマ ノ ものひろい はやあし みつあつめ フレンドサファリ(ノーマル) 卵 217 リングマ ノ こんじょう はやあし きんちょうかん 【ヒメグマがLv.30で進化】21番道路 ○ 218 マグマッグ 炎 マグマのよろい ほのおのからだ くだけるよろい いわくだき:13番道路フレンドサファリ(炎) ○ 219 マグカルゴ 炎 岩 マグマのよろい ほのおのからだ くだけるよろい 【マグマッグがLv.38で進化】フレンドサファリ(岩) 進 220 ウリムー 氷 地 どんかん ゆきがくれ あついしぼう (タマゴでのみ入手可能) 卵 221 イノムー 氷 地 どんかん ゆきがくれ あついしぼう 【ウリムーがLv.33で進化】フロストケイブフレンドサファリ(氷) ○ 222 サニーゴ 水 岩 はりきり しぜんかいふく さいせいりょく すごいつりざお:12番道路フレンドサファリ(岩) ○ 223 テッポウオ 水 はりきり スナイパー ムラっけ いいつりざお:12番道路、シャラシティ、アズール湾 ○ 224 オクタン 水 きゅうばん スナイパー ムラっけ 【テッポウオがLv.25で進化】すごいつりざお:12番道路、シャラシティ、アズール湾フレンドサファリ(水) ○ 225 デリバード 氷 飛 やるき はりきり ふみん 17番道路フレンドサファリ(氷) ○ 226 マンタイン 水 飛 すいすい ちょすい みずのベール 【手持ちにテッポウオがいるときにタマンタがレベルアップすると進化】 進 227 エアームド 鋼 飛 するどいめ がんじょう くだけるよろい 影:チャンピオンロード(外周)フレンドサファリ(鋼) ○ 228 デルビル 悪 炎 はやおき もらいび きんちょうかん 10番道路 ○ × 229 ヘルガー 悪 炎 はやおき もらいび きんちょうかん 【デルビルがLv.24で進化】 進 × メガヘルガー サンパワー 【ヘルガーナイトでメガシンカ】(ヘルガーナイトはYのみ入手可能) 進 230 キングドラ 水 竜 すいすい スナイパー しめりけ 【シードラにりゅうのウロコを持たせて通信交換】 進 231 ゴマゾウ 地 ものひろい - すながくれ フレンドサファリ(じめん) フ 232 ドンファン 地 がんじょう - すながくれ 【ゴマゾウがLv.25で進化】 フ進 233 ポリゴン2 ノ トレース ダウンロード アナライズ 【ポリゴンにアップグレードを持たせて通信交換】(XYでは入手不可) × 234 オドシシ ノ いかく おみとおし そうしょく (XYでは入手不可) × 235 ドーブル ノ マイペース テクニシャン ムラっけ 7番道路フレンドサファリ(ノーマル) ○ 236 バルキー 闘 こんじょう ふくつのこころ やるき フレンドサファリ(格闘) フ 237 カポエラー 闘 いかく テクニシャン ふくつのこころ 【バルキーがLv.20で攻撃=防御のとき進化】 フ進 238 ムチュール 氷 超 どんかん よちむ うるおいボディ フロストケイブ(群れ) ○ 239 エレキッド 電 せいでんき - やるき (タマゴでのみ入手可能) フ卵 240 ブビィ 炎 ほのおのからだ - やるき (タマゴでのみ入手可能) フ卵 241 ミルタンク ノ あついしぼう きもったま そうしょく 12番道路(群れ、通常) ○ 242 ハピナス ノ しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ 【ラッキーがなつき進化】 フ進 243 ライコウ 電 プレッシャー - ちくでん (XYでは入手不可) - 244 エンテイ 炎 プレッシャー - もらいび (XYでは入手不可) - 245 スイクン 水 プレッシャー - ちょすい (XYでは入手不可) - 246 ヨーギラス 岩 地 こんじょう - すながくれ 終の洞窟(群れ) × ○ 247 サナギラス 岩 地 だっぴ - だっぴ 【ヨーギラスがLv.30で進化】18番道路、終の洞窟フレンドサファリ(岩) フ ○ 248 バンギラス 岩 悪 すなおこし - きんちょうかん 【サナギラスがLv.55で進化】 × 進 メガバンギラス すなおこし 【バンギラスナイトでメガシンカ】(バンギラスナイトはXのみ入手可能) 進 249 ルギア 超 飛 プレッシャー - マルチスケイル (XYでは入手不可) × 250 ホウオウ 炎 飛 プレッシャー - さいせいりょく (XYでは入手不可) × 251 セレビィ 超 草 しぜんかいふく - (XYでは入手不可) ×
https://w.atwiki.jp/77878878/pages/284.html
[ 〈\_ | \ /V! ,」 . | / | | . | ル′ | /VL, /`z__,ノ / / /V| ,ル―――――z,/ 厶/ 厶_ 厶_/ |// ̄ ̄ ̄ ./. / / // // . . . . . く | rく_____//__ { ∧__,,ノ ┬―――く´ \ .〈 (! _ | 〈 | / ̄ 〈_ く ゚ノ / く ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 'z`ー――‐''′ { 入 \ 厶 人/| \___. 〉 ,レ!_ _r<; \| ,/ / _/ / `V⌒Y⌒` / / .(r_i_ノ (r_i_,ノ ノ / (_{__i_;ノ } ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【ブースター】 LV:25 ブースター♂ 最大HP 280 最大MP 110 最大KP 020 こうげき / 37B ぼうぎょ / 30C すばやさ / 35B とくこう ./ 35B とくぼう / 33C うんせい / 吉 <装備> 1 もこたん印のもくたん : 炎息系威力上昇? <防御技> 1 まもる (05) : ダメージを軽減する(防御力:中) <特技> 1 ほのおのキバ (08) : 単体にメラ系の中ダメージ / 低確率:火傷付与 /前衛技 <物理> 2 ニトロチャージ (12) : 単体に炎息系の中ダメージ / 使用後:すばやさ+補正 / 中衛技 <息> 3 のしかかり (07) : 単体に打撃の中ダメージ / 低確率:麻痺付与 / 前衛技 <物理> 4 でんこうせっか (06) : 単体に貫撃の小ダメージ / 最速 / 前衛技 <物理> <必殺技> 1 かえんほうしゃ (20) : 単体に炎息系の大-ダメージ / B1消費 <息> <アクティブスキル> 1 ねがいごと : 低確率:HP回復 / 1戦闘1回 <バッシブスキル> 1 もらいび : メラ・炎息系:無効 / 水系:弱点 2 こんじょう : 状態異常時:こうげき+補正 . ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場45スレ248 アチャ子パーティーの一員。5th6th大会では、1ターンで落とされてしまった。 落とされる寸前まで冷静にツッコミを入れていたが、鉄火場では我に帰った奴から 脱落していく、ということを彼は学ぶべきである。
https://w.atwiki.jp/snowflower0x0/pages/34.html
B2♂主 紅露(こうろ) ヒオウギ出身。 先輩が大好き。少々甘えん坊。 睦希の後輩に当たり、手持ちが居ない内からトレーナーズスクールへ通っていた。 理想と真実が雌雄を決したその日、睦希の手で瀕死の重傷を負う。 半分は夢に捕われたまま、睦希の離れたイッシュを巡った。 当初トレーナーを目指していたが、ポケモンを使役するような立場に疑問を感じ、後にブリーダーを目指す。 現在は個体数の少ないポケモンの人工繁殖に生き甲斐を感じている。 「俺は、先輩の役に立ちたい。あの“夢”は、許せはしないけど……」 アルセウスの意思が僅かばかり存在する。 3闘を睦希から預かる際、ケルディオと遭遇。 特性・正義の心の影響が大半を占め、仲間の存在を脅かす相手とのバトル程、手持ちとの意思疎通が早くなる。 逆に幼馴染とのバトル等では、この能力は発揮されない。 お揃いアイテム:花とリボン飾り メインの手持ち のいか:ダイケンキ♀ 照れ屋/物音に敏感:げきりゅう るると:ルカリオ♀ 頑張り屋/ちょっぴり見栄っ張り:ふくつのこころ るるな:デンリュウ♀ せっかち/気が強い:せいでんき あゆわ:ウインディ♀ 陽気/ちょっと怒りっぽい:もらいび ほろろ:ギガイアス♀ やんちゃ/辛抱強い:がんじょう Flen(フレン):ラグラージ♂ 意地っ張り/少しお調子者:げきりゅう Lux(ルクス):マッスグマ♂ 照れ屋/居眠りが多い:ものひろい Lizy(リズィー):キノガッサ♀ 気紛れ/イタズラが好き:ほうし Waca(ワッカ):カクレオン♀ 控え目/昼寝をよくする:へんしょく Laki(ラキ):バクーダ♀ 勇敢/血の気が多い:マグマのよろい
https://w.atwiki.jp/yasamasu/pages/224.html
l // |/| ./| | l | .| | | ∨ /ニ=‐- .,_ l // |`ト / | | l | / / | . /ニニニニニニ l // l≠ミ\ | l | / / | / . . .i /二二ニニニ=/ l / ./ん 心 |八| /l/__,|_/ / l | /ニニニニニ/ ∨ l / /| 乂...ン | /x==ミ| / / | |/ニニニニ/ . ∨ l / /i | / ん リノイ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄\ /∨ l / /i i/| ’ ヽ / / /. / /| |\ ./ / ∨ l/ // | /⌒\ //. / /=| /ニ=\/ / ̄\ /∨ __/ /´ ./ 〈 ./ // / / /ニ/ニニニ∧ / // ̄ ̄ ̄ ̄ / /\ `ー '′ ,..イ / / / /ニ/ニニニニ∧./ / / / i i|、 \ _,. < l/// ∧、ニニニ二二\ / / i i i i∧\  ̄/ //// .',\ニニニニニニ\ . / イ i i i i i i i| ∨i\ ′ | /| ヽ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / | i i i i i i i| ∨Yヽ「ヽ .| | \\_./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /l | i i i i i i i| X乂_)く 八 、___ \/ . / / | | i i i i i i i|ト、 \_ハi i 〉、 \ .\ \ / ___ / / | i i i i i∧ \ ∨ `ー-ミ . \ \ / /___ \ . / . ∧ ∨ i i i i i∧ ∨\、 `丶 \ ∨ /\ \ \ / . / ヽ ∨ i i i i i∧ | \ ヽ \/ / . \ \ ────────────────────────────────────────── 【名前】サラマンダー 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】もらいび… 相手の「炎」技を吸収し、「特攻」を上げる。 【技x4:だいもんじ、ムーンフォース、でんげきは、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:AA とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『炎妖精の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA」まで上げる。 『炎妖精の熱波』… 自身の「特攻」が上がった時、相手を2Tの間「火傷」状態にする。 『マジックゲイン』… 自身の攻撃技に「3割:特攻+1」の追加効果を付与する。 『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。