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第1の考察 現時点では、同一人物という説は黒に近すぎるほどのグレーであると思われる。 城○姫=スク○アに関しては、当人は認めていないものの、つなびぃのリンクアドレスが一致するので、同じく黒に近いグレーと考えていいだろう。 もしこれが本当に異なる人物だとしたら、『旧・薔薇○arisu』に繋がっていたつなびぃは城○姫がスク○アから無断で拝借した事になり、通報も可能と思われる。 しかしいくら無断転載などの意味や重大さが仮に理解していなくとも、他者の日記を自分のサイトに繋げても自身が日記をつづることはできないし、かつメリットになることは一つもないので、無意味な行為である事はわかるはずである。 この点からして、やはり同一人物説が有力か。 2009年2月16日現在、薔薇○arisu企画にて『城○姫=スク○ア』と認める謝罪文が発表された。
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キャラクター別考察 個別のキャラクターに主眼を置いたまとめや考察の置き場です。 キャラクター別考察 スーパー戦隊シリーズ炎神戦隊ゴーオンジャースピードル バスオン ベアールV バルカ ガンパード キャリゲーター トリプター ジェットラス ジャンボエール キシャモス ティライン ケライン ご意見所 コメント スーパー戦隊シリーズ 炎神戦隊ゴーオンジャー スピードル コンドルモチーフのスーパーカー型炎神。主人公のキャラに起用される時が多い。 「海賊戦隊ゴーカイジャー」ではベアールVと結婚していたことから、彼女とは夫婦のキャラなどセットで扱われることもある。 他の炎神とセットで扱われる際には、赤色のキャラに担当をすることもあるようだ。また、ドジな所もあるため、ドジっ子なキャラに使われることも忘れてはいけない。 バスオン ライオンモチーフのバス型炎神。江戸っ子気質のべらんめぇ口調のキャラに起用される時が多い。 スピードル、ベアールVとはセットで扱われることもある。 他の炎神とセットで扱われる際には、青色のキャラに担当をすることもあるようだ。 ベアールV 熊モチーフのRV車型炎神。女の子のキャラやヒロインのキャラ、紅一点のキャラ、おてんばなキャラ、関西弁で喋るキャラに起用される時が多い。 「海賊戦隊ゴーカイジャー」ではスピードルと結婚していたことから、彼とは夫婦のキャラなどセットで扱われることもある。 他の炎神とセットで扱われる際には、黄色のキャラに担当をすることもあるようだ。 バルカ オルカ(シャチ)モチーフのバイク型炎神。陽気な性格のキャラに起用される時が多い。 対になるガンパードとはセットで扱われることもある。 他の炎神とセットで扱われる際には、緑色のキャラに担当をすることもあるようだ。 ガンパード シェパードモチーフのパトカー型炎神。シェパードだけに限らず犬のキャラに起用されることも忘れてはいけない。不良なキャラに起用される時が多い。 対になるバルカとはセットで扱われることもある。 他の炎神とセットで扱われる際には、黒のキャラまたは紫色のキャラに担当をすることもあるようだ。 キャリゲーター ワニ(アリゲーター)モチーフのカーキャリア(トレーラー)型の炎神。一番背の高いキャラや、喋り方から忍者のキャラに起用される時が多い。 バルカ、ガンパードとはセットで扱われることもある。 他の炎神とセットで扱われる際には、橙色のキャラに担当をすることもあるようだ。 トリプター ニワトリモチーフのヘリコプター型の炎神。お調子者なキャラに起用される事が多い。 ジェットラス 虎モチーフのジェット戦闘機型の炎神。クールでニヒルな感じのキャラに起用される事が多い。 ジャンボエール 鯨モチーフのジャンボジェット機型の炎神。 キシャモス マンモスモチーフの蒸気機関車型の炎神。暴れん坊、負けず嫌いな性格のキャラに起用される事が多い。 ティライン ティラノサウルスモチーフの新幹線型の炎神。ケラインとセットで扱われる事が多い。 ケライン トリケラトプスモチーフの新幹線型の炎神。ティラインとセットで扱われる事が多い。 ご意見所 ※建設的な意見の提案のためのスペースです。建設性の薄い難癖などはコメントアウト、削除などの対応を致します。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る yesプリキュア5gogo -- (名無しさん) 2016-02-29 12 50 22 大乱闘スマッシュブラザーズ -- (名無しさん) 2016-02-29 12 49 26
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スキル振り考察 スキル振りなおし価格が初回10000、2回目100000と回数を重ねるごとに増えていくため、育成時からある程度スキル振りを決めていくことが必要になってくる。そこで、先人たちのスキル振りを参考にしようというページである。あくまで一例であり絶対ということはないので注意。 一見実用性がなさそうに見えるスキルでも、特殊効果でメイン攻撃連写回数+1や初期タクティティクル増加など振るだけで(セットしなくても)効果が付与されるものもある。 書き込みされている項目には@がついています。 Liberation Team ファイター アーチャー エレメンタリスト ホーリースピリチュアリスト Black Sorcery ウォーリアー ローグ コンジュラー ウィッチ Evil Force ゾンビファイター スケルトンボウマン @1 デーモン ダークプリースト
https://w.atwiki.jp/latalerisingsun/pages/24.html
メンバー各々の職についての考察を暇な時に適当に綴る場です。 *個人の意見なので、あくまで参考程度に留めてください。 虎ルート短剣とピーチチャーミングシールド 随時、強化とダウンエンチャして使う感じです。 維持管理には、財力or折れない心が必須 Lv60まで とりあえず防御が有効なので、桃盾持ってると、赤POTの節約になります。 Lv60→80まで 桃盾が、時間か財力がないと、維持が困難な代物に・・・ 防御の効果が薄くなるので、回避重視にシフトしていくお年頃です。 桃盾でも回避を貼らないと、ちょっと辛くなってきます。
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※考察ですがまとまっていません アクセスに関する考察 「夫婦 漫画」で検索すると「ヤンデレ夫婦漫画」が1位。 それだけでなく1ページ目に複数表示されるので、検索流入はそれなりにあると推測される。 「夫婦 漫画」の検索ボリュームはGoogleトレンドで調べることができる 比較として「育児 漫画」の1.5倍くらいあり、他の検索キーワードと合わせると、1日500件程度は検索されると推察できる 1日500件×31日≒15,500PV(クリックしない人もいるのでこれ以下) 月間のPV予測は600万なので、割合としては非常に低い とはいえブログポータル以外での新規読者が得られるのは、検索が弱いアメブロとしては悪くないと思う 関連キーワードに「嘘」等が表示されるとはいえ、普通は上から3番目まではクリックして見ると言われる。 ※これも通報されているのか、Googleの「設定>セーフサーチをオンにする」と検索結果から消える ※でもセーフサーチ設定してない人のほうが多いと思う ※これといった対策がとれないので「広く知られる努力」が必要と感じる 個別の記事について 「子育てジャンル」には「記事ランキング」もある。 これを見ると、どの記事が対象になっているかが分かるし、投稿後3日以内といった、新しい記事に絞って構成されていることも分かる。 結論からいうと、キュン妻の夫婦ネタ「日刊」「らくがき」ともに子育てジャンルに含まれている 投稿数が多いこともあり、100位以内に6作もランクインしていた ただし、1記事あたりの読者は多いとはいえない(一番順位が高い記事でも13位だった)。 ※調査は2017/9/13 9:00頃 【13位】9/12 今日の兄弟「仲良し兄弟と母の心の叫び」 ←4RT http //archive.is/x1gTp 【54位】9/10 日刊「ママ友ランチ会⑤〜⑥(2P)」(終) https //archive.is/4R65f 【70位】9/12 らくがき「宝物のパン」 ←ツイート時リンク忘れ http //archive.is/bwF5u 【90位】9/11 らくがき「3Dが把握できない」 https //archive.is/xlSM0 【96位】9/12 日刊「ママ友ランチ会前夜」 ←3RT https //archive.is/irYMp 【99位】9/11日刊「英語を習いたい」 http //archive.is/CUntD 【70位】9/12 らくがき「宝物のパン」については、ツイート時にリンクを貼るのを忘れている。 →https //twitter.com/kyuntsuma/status/907591346457780225 なので再新作にも関わらず順位が低いようだ →逆を言えば、Twitterからの流入ボリュームは想定より多いかもしれない →「今日の兄弟」も固定のファン層がいるような…(他2作と比べ順位がいい) 「今日の兄弟」「日刊」の人気記事 上のジャンル別記事ランキングとを比較してみる 「今日の兄弟」→「#今日の兄弟」 基本的に更新日通りな並び。新しいものが読まれる。 【13位】9/12 今日の兄弟「仲良し兄弟と母の心の叫び」 http //archive.is/x1gTp 9/11 今日の兄弟「転んだ次男」 https //archive.is/aFS7v 9/10 今日の兄弟「長男の甘え方」 https //archive.is/9AEAI 「日刊」→#ヤンデレ夫婦 元の記事ランキングを「日刊」ランキングで並べ替える。 【54位】9/10 日刊「ママ友ランチ会⑤〜⑥(2P)」(終) https //archive.is/4R65f 【96位】9/12 日刊「ママ友ランチ会前夜」 https //archive.is/irYMp 【90位】9/11 らくがき「3Dが把握できない」 https //archive.is/xlSM0 【99位】9/11日刊「英語を習いたい」 http //archive.is/CUntD 2016/3/25 日刊「出産・父編鉛筆ネーム③」(4P)←理由が分からない(過去に人気だった?) https //archive.is/C9KSf 9/6 日刊「休日の家事⑤(終)」←理由が分からない http //archive.is/aQnEM 9/9 日刊「ママ友ランチ会④」←今読まれているシリーズだから http //archive.is/Ii9yj 【70位】9/12 らくがき「宝物のパン」←最新の更新分だが8位 http //archive.is/bwF5u 「ママ友ランチ会④」は、「⑤~⑥」が上位にあるから関連ページを読む人が多いのでは? 「出産・父編③」や「休日の家事⑤」も上位にあるが、③や⑤といった半端な部分が来るのが気になる。 (検索だと①が上位に来るし、ブログ内のリンクも①だったと思うのだが…?) 記事ランキングについての考察 この辺を比較・考察すると総合ブログランキングは 単純なPVとは言い切れない。総合・記事別ランキングと#ランキングは別の計算式がある 記事別は記事の新しさ(投稿された時期)も評価対象になっている? それ以外にも「新規読者登録数」など、PV以外の数字もあるのでは? …と考えられる。 また、狙っているかは分からないが 連続性のある記事を描く 検索を意識したタイトル 興味をそそるタイトル(悪質だが、誤クリックでも1PV) …といった、ブログ運営者としては大変正しい、PVが集まることを考えた記事になっているとは思う 今回1回目の考察なので、継続して分析したらもう少し見えてくるような気もしている 関連リンク トップページ メニュー 疑問、矛盾まとめ
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対戦相手の考察です 第一試合 I am professional同盟 ①サーバー Thor ②代表ギルド名 I am professional (同盟名 斬首DC) ③代表ギルド(同盟 連合)の人数 30前後 ④ギルドの特徴 鯖トップ。Dメギン金ジェネ、同RK、金ヒバム魚などの強ユニット満載で完全に一強。 RJC常連のForza Diabolicaを擁するため、プレイヤースキルもあると思われる。 また、ボイチャ必須としていることもあってか、連携のとれた動きをする。 但し、同盟結成以降は同規模以上の勢力と戦う機会がお祭り時くらいしかないと思われるので、 経験不足がウィークポイントとなるかもしれない。 代表戦へのモチベーションや人を集めているかなどは不明。 以下 対戦表 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【再考察・議論まとめ】 最上層議論 最上層議論2 最上層議論3 最上層議論4:2015/11/09 書いてある系の壁再考察 元祖最上層の壁の辺考察 2015/11/26 あらゆる系先手の壁上再考 真の全能議論 成人男性の壁上層総当り 成人男性の壁付近再考 成人男性の壁付近再考2 旧人類の壁下総当り 自滅~戦闘可能の壁の整理 最下層議論 最下層議論2:2015/11/20 無差別あらゆる系能力キャラ再考 武器持ちの壁上再考 元祖最上層の壁付近総当り 2016/06/29 設定変更の壁上再考察:2016/07/26 単一宇宙常時全能の壁上総当たり 2016/09/05 改定について パクリについて ランキング操作について ローカルルールについて その他ルール議論 複数キャラにまたがる考察 佐川近辺考察 時止め関連の考察ログ なにか 無限とかアレフとか強到達不可能基数について 妄想スレ用語集 行動自滅の付近のルール改正 2016/11/10 考察とランキング位置の決定について(無ノ華のテンプレより) 素早さ議論2018 引き分けの壁の再考察 同作品キャラの考察について 存在より強い勢を整理 テンプレ破壊や書いてある系について 無系について 次元の扱いについて 全てについて 無限について
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【議論1:幻想交流ニホンと幻想交流・希望世界について】 作成者:星見司4級 ぱんくす ■本論:幻想交流のニホンと希望世界の過去に起きた出来事について考察する。 ■結論:幻想交流ニホンで第二次世界大戦中に、「幻獣による掃討作戦」「黒い月の出現」に相当する事が起きた。 結果、希望世界で「戦闘騎による掃討作戦が行われた」「惑星規模の絶技が使われ、月軌道が傾いた。」が起きた。 A:重要な説明 1.希望世界の歴史: ①希望世界では、約60年以上前に大規模な絶技戦があった。 ②戦闘騎が放たれ掃討作戦が行われた。 ③惑星規模の絶技が使われ、月軌道が傾いた。 ④長い冬が訪れ、やがて春が来て、トヨタさんが猫の歌を歌い、ニホンへの窓が開いた。 ⑤窓が開いた先は、1960年代の日本の東名自動車道建設現場だった。 2.幻想交流のニホンの歴史: ①第二次世界大戦があった。 ②1960年代の日本東名自動車道建設現場にトヨタさんが現れる。 3.それぞれの世界との関係性 以前に希望世界と幻想交流ニホンは接続された事がある。 2009年より再接続が始まったようである。 希望世界では、かつての戦争から、しばらくして幻想交流ニホンに窓を開くと1960年代だった。 希望世界のかつての戦争は、ニホンにおける第二次世界大戦に相当すると思われる。 4:推測 【推測1】: 両方の世界の歴史的経緯を比べると、 1-① 大規模絶技戦 2-① 第二次世界大戦 に当たると思われる。 希望世界で起きたかつての戦争は、幻想交流ニホンで起きた第二次世界大戦であるならば 幻想交流ニホンで起きた第二次世界大戦にも 1-②「戦闘騎による掃討作戦」④「惑星規模の絶技が使われ、月軌道が傾いた」に関係する出来事が起きたはずである。 【推測2】: ①ガンパレード世界では、黒い月(聖銃によるシールド)が第二次世界大戦中に出現し、このシールドにより ワールドタイムゲートの情報が遮られていた。 ②第二次世界大戦で幻獣による掃討作戦が始まった。 黒剣のクロニカゲームで、戦闘騎は、幻獣アンフィスバエナにその姿を変えた。 5:結論幻想交流ニホンで第二次世界大戦中に、「幻獣による掃討作戦」「黒い月の出現」に相当する事が起きた。 結果、希望世界で「戦闘騎による掃討作戦が行われた」「惑星規模の絶技が使われ、月軌道が傾いた。」が起きた。 B:Aの詳細な説明 ■希望世界のかつての戦い 希望世界のかつての戦争では、大規模絶技戦が起きた。(ハママツ編 第3話) それは自分達は全能であると歌を覚えた子供達が勘違いした上での暴走だった。(ハママツ編 第3話) 大規模破壊絶技で大地は削られる。(ハママツ編 第42話)、 牽制で使った絶技で山が隆起し、後の希望世界浜松となる。(ハママツ編第8話) 丸い穴が穿れ、平野部は海に呑まれた。 掃討作戦が行われて、戦闘騎が放たれ、市民が蹂躙され、殺された。(ハママツ編第8話) 戦闘騎は何年にも渡って動き続け、人々を蹂躙した。(ハママツ編第8話) 黒い雨が降る。惑星規模の絶技が使われる。(その中心部で何が起きたかは不明。)(ハママツ編 第3話) 何もかもが消滅し、月軌道は大きく動いた。 (ハママツ編 第3話) 長く明けない冬が来る。そこで人々がさらに減る。春の帰還が起きる。その後時が経ち 骸を人間が片付け、水路を引く。(ハママツ編 第3話) トヨタさんが、猫の歌を歌う。ニホンへの窓が開く。その後窓を閉じ50年落ち込む。(ハママツ編 第3話) この時のニホンは、1968年だった。(ハママツ編 第5話) ■幻想交流のニホン 1968年 東名自動車道建設工事で伊藤氏がトヨタさんを目撃する。(ハママツ編 第5話) 大阪万博で、希望世界の名前が決定(ハママツ編 第5話) ■それぞれの世界の関係性 第三次世界大戦級(ハママツ編 第12話) 「ええ。長いこと待ってたんですよ。再接続が始まるのを」(ハママツ編 第4話) C:補足やフォローなど。 ■黒剣のクロニカゲーム:戦闘騎ーアンフィスバエナ 芝村:戦闘騎たちは川の入り口で柔和な顔をして首を伸ばし始めた。 長く、長く。10mを越える首だ。首の横には無数の赤い目があり、四肢は短くなり、 代わりに細長い虫の脚のようなものが各所から飛び出てきた。 #黒剣のクロニカhttps //twitter.com/siva_yuri/status/830766272560275456 芝村:月が欠け。黒い月のようになっている。青い雪はまだ降っていないが、時間の問題だろう。 #黒剣のクロニカhttps //twitter.com/siva_yuri/status/830766495592484864 芝村:アンフィスバエナを前にただの人以外は、石のようになる。 身体が動かないのだ。そんな中であなたは……? #黒剣のクロニカ ■幻獣 アンフィスバエナ 新世代の“幻獣”のうちの1体。4本の腕と2本の足を持っている。中距離レーザーを発射する。 幻獣自体は、ガンパレード世界では、1945年 黒い月の発生と同時期に出現する。 ■黒い月 ガンパレード世界で 1945年7月、月と地球の間、21万kmの距離に突如出現した正体不明の天体。 情報伝えるワールドタイムゲートを遮るシールドである。遮っているゲートはサンカウワールドタイムゲート。 内部に聖銃がある。その聖銃の機能によって出来た黒い月が、侵攻して来た第4世界人の情報と 第5世界に存在する多くのあしきゆめと合わされ、幻獣を作り出した。 この為、半実体形成器とも呼ばれる。 D:この仮説が正しいとすると、ここはこういうことだと考えられるといったもの。 黒い月は、中に聖銃を内蔵していると思われ、それ自体の莫大なエネルギーで非常に延々と稼動する。 その為、それが放置されているならば、黒い月は延々と世界に残り続ける可能性がある。 仮に幻想交流ニホンと希望世界が繋がる場合があった場合でも黒い月は、幻想交流ニホンにも希望世界にも存在し続ける事になる。 また仮に希望世界が黒剣のクロニカ世界と繋がる可能性があった場合でも同様に黒い月は黒剣のクロニカ世界にも出現する可能性がある。 幻想交流ニホンで、スルガ編 第47話で戦闘騎と戦った石清水が戦闘騎を撃破後に戦闘騎が融けてなくなったり、第48話で監視カメラが動いてなかった と判明するのは、この幻想交流ニホンにある黒い月(聖銃)により起きた現象になると思われる。 ■根拠: 「あれば良かったんですけど、まるで融けたみたいになくなりましたよ」 実際は、石清水が倒した直後に融けてなくなった。しかし、それに木林は気付かなかった。(幻想交流 スルガ編 第47話) 物理域のシフトが起きる原因はたいていの場合、ホーリーグレイルか世界の終わりです。聖銃使いを潰すのは大変ですよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/833310613656866816 「監視カメラ……記録装置に映ってなかった。というよりも、監視カメラが動いてなかった」(幻想交流 スルガ編 第48話)
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天候考察 1.04対応しました。何かあれば追記修正お願いします 快晴 - 空を飛ぶ程度の天気飛翔が強化され、飛翔角度の強化、消費霊力が減少される 回避結界のコストがなくなる回避結界による霊力の回復もなくなるため注意。結界したはいいが霊力が足りなくて飛翔できない状態は非常に危険 飛翔の強化は相手のキャラの滞空時間増加に繋がるため空中の強いキャラ相手だと厄介な天候 霧雨 - スペルはパワー程度の天気スペルカードの威力が約1.25倍になるスペカの威力が高めのレミリアにとっては比較的お得な天候 スペカコンボの威力が上がるので、J8A 不夜城などを狙っていくのも良い J2A(CH)からのスカデビが入ると強烈 バッドレディ(CH)は3コスとは思えない威力を叩き出す 曇天 - 符を器用に扱う程度の天気スペルカードのコストが-1される0になることはない。がお嬢様には1コスは無いので関係無いか ハードブレイクが1で使えるのは便利。不夜城なども組み込めるならガンガン使おう 夢のバッドレディ(CH) バッドレディ(驚きの5940)が可能となる。 低コストで優秀なスペルを持つキャラ相手では避けたい天候。衣玖・文・レミリアなどが代表例。 蒼天 - 連携が鋭くなる程度の天気必殺技を別の必殺技でキャンセルできるウォーク クレイドルとかできる 蒼天限定コンボも一応ある 雹 - 霊力が強まる程度の天気霊力の回復速度が倍になる コマンド技の威力が約1.25倍になる射撃の強いキャラ相手では避けたい スキルを上げてくるタイプだとたまにとんでもない威力を出されたりする。霊夢などは注意。 花曇 - 打撃が使えなくなる程度の天気Aボタンを使用した打撃が一切行えなくなる。打撃必殺技は使える。萃香は2Bで打撃が可能。 霊力の回復が早くなる。パチュリーは必殺技が全て射撃技で、打撃はスペカの金木符「エレメンタルハーベスター」のみ。要するに、前ダッシュでハーベスター以外のスペカ・必殺技は全部グレイズ可能。楽チン。 ただし飛翔で左右の揺さぶりをかけたりしてくるので事故の可能性は常にある 同様に優曇華院も特殊技 ディスオーダーアイ を宣言するまで必殺技全て射撃。スペルカードもすべて射撃。ディスオーダーアイには無敵があるがそこまで強くはないためパチュリー同様の立ち回りができる。 ウォークで接近戦を仕掛ける手もあるが無理はしないように フォークをものすごい勢いで投げまくることもできるが… アローもちょっと有効。空対空なら振ってみてもいいかも。 幽々子辺りには槍ぶっぱも有効? 濃霧 - 吸血鬼っぽくなる程度の天気互いに相手に与えたダメージの半分の体力を吸収するようになる削りでも吸収する 1.03から射撃でも吸収するようになった フルコン喰らって逆転なんて事もあるから注意しよう 自分の体力がドットの時は逆転のチャンス 一発が怖い相手では避けたいか 雪 - 幽霊っぽくなる程度の天気ダメージを与えると、カードゲージを減少させるスペルカードのダメージでは減少しない 削りでも減少させる カードゲージが現在の手札のカードの枚数を下回るとセットしているカードが破壊されてしまうカードが破壊されたときは画面にエフェクトが出る 使いたいカードをなくさないように注意しよう 逆に相手の脅威カードを壊す機会でもある 天気雨 - 防御が怪しくなる程度の天気ガード方向を間違えるとクラッシュする クラッシュした霊力の回復速度が上昇する遠Aとか3Aを混ぜるといい感じに割れるかもしれない 攻めるならAAからAAAor3Aが手軽二択でお勧め。2Aから3Aor6Aも使えるよ 速いダッシュと下段を持つ妖夢や文などが相手の場合には避けたい天候 疎雨 - 必殺技全開になる程度の天気必殺技のレベルがMAXになるレミリアの場合弾数増加・ダメージ増加以外に追加される要素はない。とは言っても上昇した必殺技の威力はスペカを超えることもある。溜めフォークが2800を超えるとかとか。 他のキャラでは無敵が付与されたり攻撃判定が追加される技もあるので注意(B禅寺に打撃無敵・昇天脚に打撃無敵など) 風雨 - 空中戦に強くなる程度の天気空中ダッシュ、及び飛翔の使用回数が増加する ダッシュ・飛翔が非常に高速なレミリアは相手を攪乱する事も可能。前DhとBDを組み合わせてリズムを崩してみよう。 一部の通常技がハイジャンプでキャンセル可能になるヒットした場合は全てキャンセル可能 ガードされた場合は3A、6A、溜6A、AAAA以外がキャンセル可能 スカした場合は不可 晴嵐 - 符が見えなくなる程度の天気符が見えなくなる最低でも常に2枚ぐらいは覚えておいておくようにすれば大きな支障はない。 スペカや霊撃が読まれにくい・・・? 川霧 - 距離が変になる程度の天気一定距離を保つように引力と斥力が働くコンボが非常に入りづらくなる。川霧用の距離に左右されづらいコンボを習得してると便利かもAコンボ最後の6Aモーションを空振ると死ぬ。 遠A空振りなどにも注意。基本的に避けたほうが無難。3Aは有効。 空中戦も発生で戦うレミリアにとっては判定で戦うキャラに対して不利。要するに全キャラ。 苦手ならガンガードもありかも アローとウォークをぶっぱしても反撃をもらいにくい もらいにくいだけであってオススメはしない アリス・衣玖が鬼になるので注意。 台風 - 勝負が荒れる程度の天気ガード不能になり、常時スーパーアーマーがつくウォークを相手の裏に回りつつ当てていくのが攻防一体で優秀 単発威力の高いアローや回転率のよいD2A連打もそこそこ機能する バッドレディは単発の威力が大きく隙も少ないため非常に優秀 ウォークなどの弱体化で1.02の頃ほどの強さは無い。無理は禁物 比較的有利な天候。独特の立ち回りを要求されるため対策は練っておこう近づくと大抵殴り合いになるので、そこで不夜城・スカデビぶっぱも有効。 極光 - 何が起こるか不明程度の天気他の天気がランダムで起こる 雪・台風・天気雨はすぐに判断しないと危険。とりあえず距離をとって射撃を撒いてみればそのうち分かる。 霧雨はほぼ判別不可能。
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メタ考察の記事一覧 スタンダード/メタ考察/イニストラード~ラヴニカへの回帰 スタンダード/メタ考察/イニストラード~ラヴニカへの回帰/予想