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2chスレよりストーリーに関する考察をいくつか 適当に追記どうぞ ネタバレ注意 Part3, 471-472より Part4 287より Part3, 471-472より 471 名前:名無し 色々考察してみた まずは世界観 戦争つづきいずれ人が住めなくなる世界になると思い 両親が地価施設とそこで生活するための生態研究を行っていた 研修施設:バイオコンピュータ(キーになる植物の苗)で制御された施設で生産施設(3章) 発電所や焼却・廃棄施設(2章)、研究施設(一章)を兼ね備えた地下施設 父親:植物を使用し生物との融合等の研究をしてた 母親:施設の開発とバイオコンピュータの設計をしていた 記憶1-4本物ミオンの記憶 ミオンが生きていた最後の日に爆弾が投下されて世界崩壊 記憶5クローンの記憶(両親から聞かされた?) 爆発により部屋が壊れミオン死亡 記憶6-8クローンの記憶(両親から聞かされた?) 両親狂気にかられてクローンミオンを作成 記憶9クローンの記憶 クローンミオンと両親のしあわせな家庭、母もうクローン作成は不要でミオン記憶装置をOFF 記憶10オリジナルミオンが感じるクローンの記憶 もう自分ではないクローンを化け物と認識してみえている 記憶11オリジナルミオンの真相心理 両親を取り戻す・・・その方法はクローンミオンを使い両親を殺しクローンから両親を奪うことだった 両親の娘への強い思いが母をホタル、父を影ボタルとして生み出す 最後のシーンはその事実を知る本編主人公の無垢なクローンミオン 記憶12オリジナルミオンの真相心理 ここは本作でクローンミオンを邪魔して何度も殺してきた オリジナルミオンの記憶を本編主人公の無垢なクローンミオンが知るシーン 記憶13オリジナルミオンの真相心理 クローンミオンが邪魔してきてるのでオリジナルの自分の核である 苗の場所の施設閉鎖し、そのパスワードをクローンミオンが探知できない 記憶領域に隠した それを本編主人公の無垢なクローンミオンが知るシーン 6-9は本物ミオンがバイオコンピュータの中でクローンを通して共有している 記憶装置をOFFにされたときに本物の自分が不要とされ クローンが愛された事によるオリジナルミオンがゆがみ始める 10-13はゆがんだオリジナルミオンの行動を記憶のかけらを通して知る 本編主人公をあらわしている 472 名前:名無し ここからゲーム部分の考察 父・母の娘への愛が形になったホタルは本能だけで娘をここから助け出そうと 外の世界へと誘導するだけの意識体 オリジナルミオンは隠し部屋にいる苗、死後もクローンミオンを娘だと思い 守ろうとするクローンミオンを呪う。 自分がクローンミオンにはいることで両親の愛を取り戻そうとするも記憶量のパンクにより不可能だった、 なので地下で何度もクローンを製造し記憶の欠片をつかって 記憶をすべて有しても壊れない素体を作ろうとする ※最後の記憶をパスワードにすることで完全体が自分の元に来る算段 ステージ3までは現実の施設でステージ4は仮想世界 本来ならステージ3から4クリア後の部屋にいくはずのところで 長い階段を上る間にオリジナルミオンによる精神攻撃があり ステージ4につれていかれる そこで冒頭でクローンである自分を殺す両親をみせたり ボスとして愛されているのはクローンではなくお前の影、つまりはオリジナルの私だと クローンミオンに印象つける バットEDは自分が誰でどうなっているのか、どの記憶が正しいのかわからなくなってしまった ミオンが暴走してはいずりおちる ステージX まちにまった完全体が来る、自殺プログラムによりクローンミオンを殺し 自分が入れ替わりに成功、肉体を手に入れるオリジナルミオン(赤ミオン) ホタルは娘の入れ替わりには気づいていない(プレス機でつぶされて死んだミオンが生き返って喜んでいるだけ 折れた枝、そこにはクローンミオンの想いが残されており今まで死んでいった自分たちの無念から 自我を持つクローンに成長していたクローンミオンが精神体として体現(青ミオン 都合よく自分を利用したオリジナルミオンに激オコ 娘を守ると言う本能から影の呪い物を呼び込むことで娘を守ろうとするホタル(悲しい) ラストバトルを勝った青ミオンはこの不の連鎖を断ち切るために苗を破壊、もうクローンを生み出す バイオコンピュータである苗が失われ途方にくれ泣くオリジナルミオン エンディングでは孤独と両親の愛に飢えたオリジナルミオンを許し一人じゃないよって手をつないであげる青ミオン で終わり Part4 287より 'i、 .'ト、 iヘ .\\ .\ \ "''ーー- - , ,__\ \ _ ,, - -─ - - ,, _ "'' - ,,_ \ \ _, -'" '丶, ~"'' - ,,_\.'〃丶、_ ,,-" .,.i' 丶 _ \ _ , \. '||ii ~x" ,/ .! .\''ー -'-─ ' ' " ."''-/ / | i, \ll ii .!!丶 , - '" ./ / { .i 丶, 丶_ , , - '  ̄ ̄ ./ / l. \ i, i, ,i | L,_ l|三三' ,三三ミェ i .| .| .| ̄.{||} l|||l. "'' | |. | ./ {|||} .{||||} \|._ ,!. i ./ {|||} .{|||} " "''丶 i ./ l||} .{||l ,-─ .) .i i. ,, _ ll || .ll _ / ./ l || .ll ll .、 ̄) ~ , - , ''- 、. ,/ 丶、_ ~"~ __,,,...--'' " ./ ) ,  ̄ ̄ ̄~~,l|||||||||||lll|, '、 _.ノ' i / "''" ,,,i, /' " .| /|||||llliiilll|||./'⌒X' i, 'i, ,/ ~"""" (~ ), \ \ 読みにくすぎ 日本語大丈夫かよ -- 名無しさん (2014-07-03 00 42 22) エンディングにでてくる、クローンミオンがホタル達に泣いて怒ってるカットの考察が無いね。自分はホタルたちがクローンミオンを殺す事を選択してたんだと -- 名無しさん (2014-07-06 00 36 46) 思ってた -- 名無しさん (2014-07-06 00 36 54) 製作者はちゃんと説明しろよ。糞操作なうえにこの難易度で意味不明で考察が必要なストーリーとかありえん -- 名無しさん (2014-07-07 14 57 46) だっらたら買わなくていいよwバカじゃん -- 名無しさん (2014-07-08 22 02 14) 4-eventはイメージじゃないだろ。多分あれこそが一家が滅んだ原因であるところの核戦争の終着。つまるところ物語の冒頭にあたるシーンだろ -- 名無しさん (2014-07-11 01 37 15) クリアーしたけど意味がわからない。ここの文章読んだけどますますわからん。 -- 名無しさん (2014-07-12 16 24 05) 4BOSSでクローンミオンが両親のカゲに撫でられまくるのを突き刺した木の根はオリジナルミオンの嫉妬 -- 名無しさん (2014-07-16 16 19 27) 4bossクリア時はしつこく撫でられて、怒りの感情が沸いたのだと思った -- (2014-07-22 07 48 35) なぞ考察に移行したほうがよいのではないだろうか -- 名無しさん (2014-07-23 16 13 40) ミオンの頭のアレずっとツノだと思ってた -- 名無しさん (2014-07-23 21 14 33) この考察に、影の説明ないよね?影は何のためにいるの? -- 名無しさん (2014-07-24 00 36 01) ラスボスがおとんとおかんなら、正解してなでてくれるのはわかるけど、失敗すると命を蝕んでいく意味がわからないよ! -- 名無しさん (2014-07-24 00 40 42) これは、日本一ソフトウェアに、ストーリーに関しての公式ガイドブック作ってもらいたいレベル -- 名無しさん (2014-07-25 01 07 58) 記憶の欠片はすべてオリジナルミオンの記憶であってクローンミオンの記憶ではないだろ、この考察はいろいろ抜け落ちてるね -- 名無しさん (2014-07-26 19 17 51) 追記、求 -- 名無しさん (2014-07-27 20 33 00) 4BOSSは影の両親が頭の根を引き抜こうとしてるように見えたけど -- 名無しさん (2014-08-02 04 44 37) ChapterXラストで蛍が影の者を召還してるように見えるんだけどオリジナルミオンが蛍を操ってたってこと? -- 名無しさん (2014-08-07 01 18 52) 4BOSSはクローンミオンの影の頭を撫でていたよ。スクショとりたくて5回くらいクリアしたから間違いない。Xではオリジナルミオンが蛍を操った訳じゃなく、あれは蛍の意思 -- 名無しさん (2014-08-09 08 57 19) そもそもプロローグ見た限り「この子を連れていく理由がある」って明言してるんだよなあホタル -- 名無しさん (2014-08-09 21 14 52) 多分みんな記憶9くらいまでは大体同じような考察になるけど、そこから色々分かれそうだな -- 名無しさん (2014-08-15 11 32 05) 4bossクリア後にまた開始時点にもどるのは、クローンミオンがたくさんいたということか…。 -- 名無しさん (2014-08-18 18 41 23) ↑×8正確には4までが本物という意味でオリジナルのミオン、それ以降は人格をコピーして作ったミオンAI(コンピュータ)の記憶だな -- 名無しさん (2014-08-18 20 55 39) アートブックでは影の敵はこの場所が廃墟になる以前にここに住んでいた人々って明言されてたよな。初見は両親もその影になっちゃったんだと思ったわ。両親がホタルになったのはやっぱりミオンの存在が大きく影響してるんだろうな -- 名無しさん (2014-08-19 19 44 28) ↑×5そそ。つまり両親であるホタル達はクローンにオリジナルの意思をぶっこむ為導いていた。4BOSSまで連れて来たけど失敗した。突き刺さった木の根はXでクローンが植物操ってたからクローンによるものかと。で、Xは成功したパターンだけども、クローンが怒って暴走って事になるかなあ -- 名無しさん (2014-08-25 00 59 18) 1bossは犬ってことでいいんだよね? -- 名無しさん (2014-09-05 05 37 03) まぁ西暦9999年以上ってのは機械の故障で嘘だわな。じゃなきゃ法隆寺もびっくり建物ばかりになってまう。 -- 名無しさん (2014-09-12 10 20 16) 犬(1boss)がミオンを攻撃してきたのが「木のミオンはニセモノ、家族を殺した」って思ってたからなのかなって思ったらなんか切ない、だってミオン本人は自分が何者かなんて知らないのに -- 名無しさん (2014-10-01 19 13 15) >逃げ込んだ先で生き返った肉体は呪いの物に殺されて再び精神体となっているオリジナルミオン ここちょっと違うぞ、プレイしてれば分かるけど呪い出てきたときしっかりその先に逃げてる -- 名無しさん (2014-11-25 22 30 23) んでラストクリアしたらまた「生きてるオリジナルミオン」がでてくるんでその時点ではまだ殺されてない、その後に培養されてる樹の苗が潰されてオリジナルの魂でてくるんでオリジナルの肉体そのものの本体(記憶)はそちらにあったと思われ -- 名無しさん (2014-11-25 22 32 23) ↑4 9999年以上の世界がびっくり建物ばかりとは限らない。 戦争が外で起きているのだとすれば、もうあの世界にはミオン以外誰もいない世界とも解釈できる。 だから大木がずーっと残ってたまんまなんだろうし -- 名無しさん (2015-05-15 18 41 34) びっくりってそういう意味じゃないだろ文盲 -- 名無しさん (2015-07-23 13 56 34) 4BOSS戦のクイズはどの程度賢いクローンが出来たかの品質チェックだな -- 名無しさん (2015-10-09 16 16 08) 上から5番目は買わないとストーリーがわからないこともわからない馬鹿なのかw -- 名無しさん (2016-01-07 12 22 18) 6か月前のコメントに反応してる馬鹿が何言ってんだ -- 名無しさん (2016-01-20 14 42 24) 最後のとこは苗床が爆発されてホタル二匹とクローン -- 名無し (2016-02-07 02 24 46) ミスしてごめん。最後はホタル二匹と乗り移ったオリジナルミオンも爆発で死んだんだと思うよ。影に殺されてる描写なかったと思うしね -- 名無し (2016-02-07 02 26 42) 光ホタルについてはプロローグでちょっと目的に関する描写があったけど影ホタルは客観的に表されてて内面の描写がないんだよね。だから光と影のホタルは同じ目的だったかははっきりしないよね。最後にクローンミオンちゃんをいったん殺したのは影ホタルだしね。影ホタルはなんの目的があったんだろうね -- 名無しくん (2016-02-07 03 39 59) クローンミオンでも”ミオン”が生きていればいい母親とちゃんとした”ミオン”でなければだめだった父親みたいな感じ? -- 名無しさん (2016-02-22 19 45 49) 光ホタルもプレス機の下にミオンを誘導するから影ホタルだけがクローンミオンを殺そうとしてたとは思えないけどね -- 名無しさん (2016-04-30 11 27 56) ↑×9 突然「文盲」とか騒ぎ出す怖い人がいるね。東京タワーのような21世紀に存在する建物が描写されているわけでもないから、「何千年も建物が存在し続けているのはおかしい」という主張は何の意味もなくて、9999年でも何もおかしくないけど -- 名無しさん (2016-05-05 04 45 51) 元コメは、びっくりするくらい古い建物 -- 名無しさん (2016-05-15 14 18 16) ホタルノニッキの小説あくしろよ -- 名無しさん (2017-01-26 19 15 52) そういやあの自殺プログラムってプレス機だけど、本当にプレス機だったら原型留めてないだろうからやっぱあれはイメージなんだろうか…実際にはどんな装置だったのやら -- 名無しさん (2017-02-12 10 11 18) まだこの世界が地球だと決まった訳じゃ…(白目) -- 名無しさん (2017-10-09 21 26 52) 名前 コメント
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パーティ考察ですの
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マップ考察 マップ名称 第3補給倉庫 オールドタウン プロバンス ドラゴンロード 各マップのポイント (注意:独断と偏見による解説が含まれています。参考程度に) 第3補給倉庫のポイント オールドタウンのポイント プロバンスのポイント ドラゴンロードのポイント 広告
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マップ考察 Boardwalk Countdown Powerhouse Reflection Sword Base Zealot Anchor9 Condemned ForgeAsylum Pinnacle Uncaged Affinity Enclosed Kingdom Synapse Treasury Think Twice Select Precipice Chateau Eden Minor Renova 削除情報あり Atom 削除情報あり Cliffhanger 削除情報あり Rebirth コメント・要望等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その他考察 デッキ考察 気質発現現在の予報の天候を発現。 モーション終了まで完全無敵 狙って発現したいのは、台風、天気雨、疎雨、霧雨、濃霧辺りだろうか。 お外だったら死んでますね、お嬢様。 使ったキャラの気象が発現すればまだ使い道はあったかもしれない。 でも、意外とデッキに入ってるひとはいるらしい。 端~端ぐらい離れていると、ロイヤルフレアを暗転見てから発動でグレイズの霊力消費を抑えられる。 无寿国への約束手形も回避できるらしい。 霊撃衝撃波で周囲を吹き飛ばす。緊急回避の基本。 一瞬だが完全無敵になり、相手を吹っ飛ばす。 なにかしら行動が出来る状態なら発動できる。 吹っ飛ばせる範囲は見た感じわからない、気持ち狭いと認識しておこう。 コスト1で切り返せる、読まれると死ぬ。 一応、追撃も出来るが補正ががかかりすぎてどうしようもない。 ガード反撃ガードを中断して打撃で反撃する。 攻撃判定発生まで完全無敵。発生は早い。 その名の通り、ガード中にしか出せない、遠距離で弾をガードしても出せる。 攻撃判定の発生は遅くはないがそこまで速くも無いので、隙の小さい技に対して出すと反撃が当たらない。 うまく使えばそれなりに使える、なるべく細かい技で出さないようにしよう。 コスト1で切り返せる、読まれると死ぬ。 こちらはLimitが100%になるため、追撃は出来ない。 スペル増幅ゲージを1本消費して2本分増加させる。攻撃を受けると中断。 狙って使えるようなもんじゃないんじゃないかな。 これを入れるくらいなら、必殺技のレベルでも上げたほうがいい。 一応、これとか体力回復を使う為のコンボもある。 JAAやJ8A〆の魔方陣コンボなど、有利フレームが非常に大きい場合は安全に使える。 不夜城など無敵スペカをセットしつつなら相手が殴ってきたのをスペカで返したりも可能。 体力回復使用すると体力を回復する。回復中は動けない。 最大3秒でおおよそ1割程度回復する。 割に合わないとはこのことだろうか。 ストーリーモードでは結構使える。 霊力回復使った瞬間霊球をフル回復。破壊された霊球も1つ回復する。 隙は少ない。 霊力を管理しやすいレミリアには不必要か。 過去にフライヤーいっぱい撃ちたいって人が入れていたが・・・。 スキルカード、及びスペルカードはその項目を参照のこと。 天候考察 快晴 - 空を飛ぶ程度の天気飛翔が強化され、飛翔角度の強化、消費霊力の減少される 回避結界のコストがなくなる 回避結界の性能のいいレミリアには少し恩恵がある 霧雨 - スペルはパワー程度の天気スペルカードの威力が約1.25倍になる 単体で大ダメージをたたき出すのがいいのか、細かいダメージでヒット数が多いほうがいいのか 無理にスペカを狙う必要はないだろう J2A(CH)からドラキュラ入れるとかなりすごい バッドレディ(CH)もかなりすごいネタ 曇天 - 符を器用に扱う程度の天気スペルカードのコストが-1される 0になることはない デーモンキングクレイドルやハードブレイクが1で使えるのは便利 蒼天 - 連携が鋭くなる程度の天気必殺技を別の必殺技でキャンセルできる ウォーク クレイドルとかできる あまり恩恵を受けない 雹 - 霊力が強まる程度の天気霊力の回復速度が倍になる コマンド技の威力が約1.25倍になる 花曇 - 打撃が使えなくなる程度の天気打撃属性の攻撃が一切行えなくなる必殺技は使える 霊力の回復が早くなる パチュリーさんは前ダッシュしてるだけでいいってけーねが・・・ ウォークで接近戦を仕掛ける手もあるが無理はしないようにB射連打、B→C→サーバントで無理な相手は、がん逃げだ! 濃霧 - 吸血鬼っぽくなる程度の天気打撃属性の技を当てると相手の体力を吸収する 削りでも吸収する 与えた半分を吸収する フルコン喰らって逆転なんて事もあるから注意しよう 相手に打撃系の強力スペカがあるときは特に注意出来れば上手く調整して雪にしたほうがいいかも 雪 - 幽霊っぽくなる程度の天気ダメージを与えると、カードゲージを減少させる 削りでも減少させる 使いたいカードをなくさないように注意しよう逆に相手の脅威カードを壊す機会でもある 天気雨 - 防御が怪しくなる程度の天気ガード方向を間違えるとクラッシュする クラッシュした霊力の回復速度が上昇する 遠Aとか3Aを混ぜるといい感じに割れるかもしれない むしろ、相手の攻撃に注意しよう 攻めるならAAからAAAor3Aが手軽二択でお勧め2Aから3Aor6Aも使えるよ 疎雨 - 必殺技全開になる程度の天気必殺技のレベルがMAXになる なんか溜めてもないのにフライヤーいっぱい出たんだけどはいはい疎雨疎雨 風雨 - 空中戦に強くなる程度の天気空中ダッシュ、及び飛翔の使用回数が増加する 一部の通常技がハイジャンプでキャンセル可能になるヒットした場合は全てキャンセル可能 ガードされた場合は3A、6A、溜6A、AAAA以外がキャンセル可能 スカした場合は不可 晴嵐 - 符が見えなくなる程度の天気符が見えなくなる カードが出切る前になると困る 川霧 - 距離が変になる程度の天気一定距離を保つように引力と斥力が働く 距離が離れる以外は普通 普通に攻めればいいと思う遠A暴発しそうになるぐらいなら3Aでもいいかも 画面端でAAAAを入れても最後のAがスカったりするのでコンボはあまり狙わない方がいいかも 後ろ壁に向かって歩くと早くてビックリ 苦手ならガンガードもありかも アローとウォークをぶっぱしても反撃をもらいにくい。 もらいにくいだけであってオススメはしない。 台風 - 勝負が荒れる程度の天気ガード不能になり、常時スーパーアーマーがつくスーパーマゾモード J2Aバッタ、強いけどちょっとアレ幽々子、パチュリー相手にはC射を顔面ブロックしないように全弾被弾するとダメ負け 小町、うどんげ相手で小足連打で固められる時に無理に狙うとハマる 萃香は火力が高い上に投げまであるのでまともにやりあわないこと ウォークやアローがいいかもね霊力不足には気をつけてね!! バッドレディが最終兵器になる程度の天候 極光 - 何が起こるか不明程度の天気他の天気が複数ランダムで起こる
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考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
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考察/その他 作中の謎に関する考察や、甲田スレに関するネタなどを扱います 考察「不思議の国のアリス」泡禍説 その他後押しスレの悪意ある紹介文
https://w.atwiki.jp/fukka/pages/112.html
ここは、交換所の皆さんとカード考察をして,結果を記録するところです。 水晶の壁 自分のモンスターのみかけられる 後ろにいるモンスターをなんらかの方法で未行動のままスーパーにレベルアップした場合、水晶の壁で次のターン確実に攻撃可能、移動されるようならグレートで使う事が多いと思うので呪縛を使う 挑発で自分のモンスターで相手マスターを挑発 同時に水晶の壁をする
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○オプション考察 ノックバック攻撃 ノックバック抵抗 薬回復 [[]]
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ハンド考察 特徴のあるハンド大募集。 みんなで吟味しながら、ベストプレイを決めていきます。 偏るハンド クラブなし、N阻止 スペードは2枚、ほかは強い クラブなし、ほかは強い ミドルカードが多い、N阻止 スペードは7枚、N、N スペードは6枚、ダイヤなし スペードは8枚 スペードなし ダイヤなし、スペード強い ミドルカードが多い ハンドの投稿をスペードフォーラムにてお願いします。 ハンドを記録する方法もご参考ください。 ホームへ