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作者のPixivのある企画のキャラクターをまさお3キャラ化したもの。 ある軍に所属している正義感が強い二足歩行のマグマラシ。 元はただの民間だったが、ある敵軍による街の襲撃が発生して それ以来、これ以上被害を出さない為に自ら軍人になりたいと 志願し軍人となった。 解説 装備1を標準装備しており、スライディングが使える。 公開ページ ROCKFANNEL S PAGEのまさお3キャラ置き場 技性能など 標準 すいへいぎり 剣のようなヴィジョンで攻撃。テンポ良く押すとコンボします。 装備1 めざめるパワー(みず) 水の力の塊の弾で攻撃。Xキーを長く押すとチャージが可能。標準装備。 装備2 スピードスター Xキーを押すと周りに6つの星が現れ、発生後に一歩でも動くとその星の輪が直進する。 装備3 十字煉獄 時間を一時的に止め、十字の形をした炎を全方向に放つ。もう一度使えるようになるまでは少し時間がいる。
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新妹魔王の契約者 重要人物 コメント タイプ1:あく 上栖綴人による日本のライトノベル。イラストは大熊猫介(ニトロプラス)が担当している。2012年(平成24年)9月から、角川スニーカー文庫(角川書店)より刊行されている。 ちなみに“契約者”は“テスタメント”と読む。 重要人物 エルレイド:東城 刃更 エーフィ:成瀬 澪 めざめるパワー(炎)必須 アブソル:野中 柚希 斬撃技が覚える+雰囲気重視 ココロモリorオンバーン:成瀬 万理亜 ジュプトル:野中 胡桃 ミミロップ:ゼスト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ゼストはバニーっぽい格好なのでミミロップが良いと思います。 -- (名無しさん) 2015-03-16 10 09 30 いや、クロバットよりココロモリかな -- (名無しさん) 2015-02-08 14 11 16 万理亜はサキュバスということを考えるとクロバットやオンバーン辺りが合うかと -- (名無しさん) 2015-02-08 14 08 36
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デオキシスの覚えられる技 ※スピードスターはスピードフォルム、ばかぢからはアタックフォルム、てっぺきはディフェンスフォルムでのみ、それぞれ教えてもらえる。 3世代 「レベルアップ技」 LV1 まきつく LV1 にらみつける LV5 ナイトヘッド LV10 テレポート(RS.FR.LG) LV10 かげぶんしん(E) LV15 はたきおとす(RS.LG.E) LV15 ちょうはつ(FR) LV20 おいうち(RS.E) LV20 まきびし(LG) LV25 サイコキネシス LV30 よこどり(RS.LG) LV30 ばかぢから(FR) LV30 スピードスター(E) LV35 コスモパワー(RS.FR) LV35 ドわすれ(LG) LV35 てっぺき(LG) LV35 こうそくいどう(E) LV40 じこさいせい(RS.LG.E) LV40 でんじほう(FR) LV45 サイコブースト LV50 はかいこうせん(RS.FR) LV50 カウンター(LG) LV50 ミラーコート(LG) LV50 しんそく(E) 「技・秘伝マシン」 01 きあいパンチ 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 でんげきは 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 48 スキルスワップ 49 よこどり 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき 人から教えてもらえる技 「ファイアレッド.リーフグリーン.エメラルド.XDダークルギア」 のしかかり すてみタックル ちきゅうなげ でんじは ものまね ゆめくい みがわり メガトンパンチ(FR.LG.E) メガトンキック(FR.LG.E) いわなだれ(FR.LG.E) カウンター(FR.LG.E) こごえるかぜ(E.XD) いばる(E.XD) ばくれつパンチ(E) ほのおのパンチ(E) れいとうパンチ(E) かみなりパンチ(E) スピードスター(E) どろかけ(E) いびき(E) こらえる(E) ねごと(E) じこあんじ(E) あくむ(XD) 4世代 「レベルアップ技」 LV1 まきつく LV1 にらみつける LV9 ナイトヘッド LV17 テレポート(N.A.D) LV17 かげぶんしん(S) LV25 はたきおとす(N.D.S) LV25 ちょうはつ(A) LV33 おいうち(N.A.S) LV33 まきびし(D) LV41 サイコキネシス LV49 よこどり(N.D) LV49 ばかぢから(A) LV49 スピードスター(S) LV57 サイコシフト LV65 しねんのずつき LV73 コスモパワー(N.A) LV73 ドわすれ(D) LV73 てっぺき(D) LV73 こうそくいどう(S) LV81 じこさいせい(N.D.S) LV81 でんじほう(A) LV89 サイコブースト LV97 はかいこうせん(N.A) LV97 カウンター(D) LV97 ミラーコート(D) LV97 しんそく(S) 「技・秘伝マシン」 01 きあいパンチ 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 でんげきは 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 48 スキルスワップ 49 よこどり 52 きあいだま 53 エナジーボール 56 なげつける 57 チャージビーム 58 こらえる 60 ドレインパンチ 67 リサイクル 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 72 ゆきなだれ 73 でんじは 76 ステルスロック 77 じこあんじ 80 いわなだれ 82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 84 どくづき 85 ゆめくい 86 くさむすび 87 いばる 90 みがわり 91 ラスターカノン 92 トリックルーム 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき 人から教えてもらえる技 「プラチナ.ハートゴールド.ソウルシルバー」 ばかぢから ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ しねんのずつき シグナルビーム こごえるかぜ スピードスター どろかけ いびき トリック はたきおとす てっぺき ずつき(HG.SS) けたぐり(HG.SS) じゅうりょく(HG.SS) なりきり(HG.SS) マジックコート(HG.SS) 配信限定 コメットパンチ みきり デオキシス(オブリビア)が覚えている技。 5世代 「レベルアップ技」 4世代と同じ技を同じレベルで習得できる。 「技・秘伝マシン」 03 サイコショック 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 19 テレキネシス 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 44 ねむる 47 ローキック 48 りんしょう 51 サイドチェンジ 52 きあいだま 53 エナジーボール 56 なげつける 57 チャージビーム 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 73 でんじは 77 じこあんじ 80 いわなだれ 84 どくづき 85 ゆめくい 86 くさむすび 87 いばる 90 みがわり 91 ラスターカノン 92 トリックルーム 94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 人から教えてもらえる技 ブラック2.ホワイト2 ばかぢから しねんのずつき ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ シグナルビーム ドレインパンチ こごえるかぜ しめつける けたぐり いびき ねごと トリック なりきり リサイクル はたきおとす よこどり てっぺき じゅうりょく ステルスロック スキルスワップ マジックコート ワンダールーム 配信限定 わるだくみ あくのはどう デオキシス(マスダ)が覚えている技。 6世代 「レベルアップ技」 LV? ???? LV? ???? LV? ???? LV? ???? 「技・秘伝マシン」 ? 人から教えてもらえる技 ?
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ファイヤー No.146 タイプ:ほのお/ひこう 特性:プレッシャー 入手可能ソフト:FR/LG/XD HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん 今作からエアスラッシュという新技の登場で特殊型に更に磨きをかけて帰ってきた。 一方物理型ではパワフルハーブの登場でゴッドバードがネタ技から脱却し、ファイヤーの好きな人にはうれしい限りの待遇である。 問題はステルスロックという新技のおかげで交代しずらくなってしまったところか…半分も削れるのはありえない。 幸いにしてステルスロックは3on3ではあまり使われないから、使うなら3on3がいいかと。しかし弱点がメジャー・・・ 能力的には一応両刀もできそうだが実用性はいかに???? HP4n+1調整するか、オボンのみを持たせるかして身代わりを4回使えるようにすると、プレッシャーでストーンエッジのPPは0になる。やはりプレッシャーは強特性だったりする。 ストーンエッジを覚えるポケモンはコイツより遅いポケモンが多い。ガブリアスとかプテラとかその辺はあきらめよう。 ちなみにストーンエッジが4回連続で当たる確率は(8/10)^4 = 4096/10000 ≒ 41%,逆に言えば少なくとも1回はずしてくれる可能性は59%にもなる。 1回ぐらいかわして隙ができたりするかもしれない。 ↑避けて攻撃チャンスを作るのはまだいいが、全部当たって1~3HPが残ってる状態だと何もできない。 ↑そこではねやすめですよ 1回殴って倒せる相手なら最初から攻撃すれば済む話だし、岩技には身代わり貫通のロックブラストもある。 エッジ持ちは大抵岩か地面、格闘だからあらかじめ晴れさせておいてソーラービームかエアスラ打てばいい。 つーかみがわり張るってわかってる状態でわざわざエッジだしてくるやつなんていない 思ったんだけどコイツって特殊ゴウカにかなり強い気がするんだが。 主力2タイプ半減 草結び1/4 めざ氷等倍と相性はいいしこっちのエアスラでもちろん確1。相手がむじゃきなら補正無し特功無振りでも確1。 特殊型にストーンエッジや雷パンチはまず見ないし。 物理ゴウカでもスカーフ持ってて読まれて交代際にエッジを食らいさえしなけりゃタスキ以外いけるんじゃないか? 難点は相手が珠持ってると主力2タイプが半減でも痛いことか。意見求む。 ↑ …?スカーフもちってファイアーのこと? あと、猿のタスキ装備はかなりメジャーだから物理型はoutだし、そもそも特殊か物理か読めないのが猿の怖さだと思う。 厳選難易度の高いポケモン/ファイヤー? XDファイヤーを使いたい人は厳選上の注意をこちらで確認の上お粘りください。 ファイヤー晴れ文字型 神鳥型 高速型 こだわりスカーフ型 こだわりメガネ型 物理受け型 嫌がらせ型 ファイヤーの歴史 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 晴れ文字型 【持ち物】こうかくレンズ 【性格】 ひかえめorおくびょう 【努力値】HPor素早さ252 特攻252 【確定技】だいもんじ/ソーラービーム/にほんばれ 【選択技】エアスラッシュ/あさのひざし/おにび 【解説】 ファイヤーの基本形 素敵すぎる火力が売り ↑この型の短所は、にほんばれを発動する最初のターンがかなり心配な点だね。 ラムの実を持たせるか、クロバット等の晴れ要員に任せた方が得策に感じる。 XDからなら朝の日差し使えます、一応 神鳥型 【持ち物】パワフルハーブ 【性格】 せっかちorむじゃき 【努力値】素早さ252 特攻調整 残り攻撃 【確定技】ゴッドバード/オーバーヒート/とんぼがえり 【選択技】はがねのつばさ/おにび/ソーラービーム/すてみタックル 【解説】 オーバーヒートをドータクンかメタグロスを確定1に調整する。 基本的な戦い方はゴッドバードかオーバーヒートの撃ち逃げとなる。 相手より素早いならとんぼがえりで交代し、遅いのであれば普通に交代する。 ゴッドバード、ソーラービームは1回きりなので使いどころを間違わないようにしたい。 高速型 【持ち物】きあいのタスキorパワフルハーブ 【性格】 ひかえめ 【努力値】HP252 特攻252 素早さは無振りでおk(素早さ個体値12以上で130族抜き、マルマイン抜きの場合は個体値26以上) 【確定技】こうそくいどう/エアスラッシュ/かえんほうしゃorだいもんじ 【選択技】げんしのちから/めざめるパワー(電気)or(草)or(水)or(氷)/ソーラービーム(パワフルハーブor晴れ前提) 【解説】 高速移動から攻撃に移る 技が乏しいので晴れパでもない限り目覚めるパワーを狙わないといけないのがきびしい ↑晴れ置き土産ヨノワールからつなぐとステキ こだわりスカーフ型 【持ち物】こだわりスカーフ 【性格】 ひかえめ 【努力値】特攻252 素早さ調整 残りHP 【確定技】エアスラッシュ/かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート/とんぼがえり 【選択技】げんしのちから/めざめるパワー(電気)or(草)or(水)or(氷)/ソーラービーム(晴れ前提) エアスラッシュの怯みがおいしい 倒せない思ったらとんぼがえりで交代もいい。 こだわりメガネ型 【持ち物】こだわりメガネ 【性格】 おくびょう 【努力値】特攻252 素早さ252 残りHP 【確定技】エアスラッシュ/だいもんじ/オーバーヒート 【選択技】げんしのちから/めざめるパワー(電気)or(草)or(水)or(氷)/ソーラービーム(晴れ前提)/じんつうりき 火力重視型。 大文字とオーバーヒートは両方入れて使い分けるのもあり。 物理受け型 【持ち物】たべのこしorヨロギのみ 【性格】 ずぶとい 【努力値】防御252 素早さ調整 残りHP 【確定技】かえんほうしゃ/おにび/あさのひざしorはねやすめ 【選択技】エアスラッシュ/ほえる/めざめるパワー(草)or(氷) 鬼火と再生回復を生かす型。 岩技連打は諦める。 嫌がらせ型 【持ち物】ねばりのかぎづめorこうかくレンズ 【性格】 おくびょうorずぶとい 【努力値】素早さor防御252 HP特攻調節 【確定技】どくどくorおにび/ほのおのうず/あさのひざしorはねやすめ/エアスラッシュ ↑確かに初代は酷かった。 大文字/炎の渦/空を飛ぶ/毒毒 とかな… ↑というここの発言から作ってみた 滅多に使われないねばりのかぎづめを活かしてみたかった 弱点多くて型にはめる前に突破されそうだけどな ↑多くはない ↑3つは多くは無いが岩技は使用者が多く、水もタイプ一致の奴しか打たないけど数が多い。電気はそこまで多くないけど。 ファイヤーの歴史 1世代 同じ伝説の鳥ポケモンであるサンダー、フリーザーよりも総合能力は高かったものの、タイプはあまり恵まれず、覚えられる技も初期ではつつく、ほのおのうずと貧弱でわざマシンでもろくな技を覚えられず、かえんほうしゃも覚えられなかったため冷遇されてきた。それ故に当時猛威を振るっていたサンダース、ケンタロス、フリーザー等のポケモンの使用が禁止されたルールで行われた1999年度の公式大会で伝説の鳥ポケモンの中で唯一出場可能だった。 2世代 特殊のステータスが特攻と特防に分かれたためサンダー、フリーザーと同等の総合能力となった。一応かえんほうしゃを覚えられるようになったが、覚えさせるにはクリスタル版のわざおしえオヤジに頼むか、ポケモンスタジアム金銀のスーパーわざマシンを使わなければならなかったためかなり苦労する。 3世代 かえんほうしゃのわざマシンの登場で以前よりもかなり手軽にかえんほうしゃを覚えられるようになった。さらにポケモンXDで当時通常では覚えられないおにび、あさのひざしを覚えたファイヤーの登場で防御にも磨きがかかった。しかし、XDで登場するものは性格と固体値の厳選が難しくあまり注目されなかった。 4世代 エアスラッシュ、ソーラービームを覚えられるようになりさらに火力が増した。さらにおにびのわざマシンの登場で手軽におにびを使えるようになった。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 30 13 8 ほのおのうず 15 70 ほのお 変化 15 25 15 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 22 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 49 36 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 61 43 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - 50 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 - 71 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 85 78 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 - 85 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ※Lv50戦では「ねっぷう」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 変化 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD あさのひざし - - ノーマル 変化 5 XD おにび - 75 ほのお 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ネタポケまとめwiki - ファイヤー
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封神演義 崑崙山・周太公望 楊戩 那吒 雷震子 黄天化 金鰲列島・殷蘇妲己 聞仲 コメント 漫画家藤崎竜によるジャンプに連載していた少年漫画。 「封神演義」がモチーフだが、SF要素も多い。続々追加予定 一部、常用外の字があるため字が違うところがあります 特に携帯での閲覧の方はご注意 崑崙山・周 太公望 [[チルタリス]]道士として「能力は低い」そうなので 特性:可能ならちどりあしに 性格:しんちょうorれいせい 個性:ひるねをよくするorぬけめがない もちもの:モモンのみ(仙桃) わざ:エアカッター(打風刃)たつまき(打神鞭)ものまね→わるだくみ(頭脳戦)くろいきり(対極図) 備考:たまにナマケロになります 楊戩 ミュウ 性格:まじめorれいせい 個性:ちょっぴりみえっぱり もちもの:れいかいのぬの(六魂幡) わざ:へんしん(変化の術)ものまね(部分変化)ドラゴンクロー・シザークロス(三尖刀) 備考:基本なんでもアリです 那吒 ウルガモス 性格:すなお 個性:まけずぎらい 特性:可能ならマジックガードに もちもの:いのちのたま(霊殊) わざ:やつあたりorおんがえし(乾坤圏)ひかりのかべ(混天綾)でんじふゆう(風火輪)ソーラービーム(金磚)フレアドライブ(火尖槍) 雷震子 ライチュウ 性格:わんぱく 個性:ちょっとおこりっぽい わざ:でんじふゆう(天騒翼)めざめるパワー・ものまね→ぼうふう・たつまき(起風)かみなり(発雷)そらをとぶ・メガトンキック(雷電蹴撃) 余談:アニメ版だと中の人がサトs…もとい松本梨香氏で「水系は電気に弱い」と名言を発してくれました。 黄天化 [[ハッサム]] 性格・ゆうかん 個性・まけんきがつよい 特性・テクニシャン わざ:つばめがえし(莫邪の宝剣)バレットパンチ(鑚心釘)シザークロス(莫邪の宝剣Ⅱ)めざめるパワー炎(火竜鏢)ダブルアタック(莫邪二刀流) 金鰲列島・殷 蘇妲己 キュウコン 性格:きまぐれ 個性:イタズラがすき・すこしおちょうしもの 特性:可能ならメロメロボディに わざ:メロメロ(誘惑の術)わるだくみ(恐ろしく切れる頭脳)あくのはどう(五火七禽扇)まもる(傾世元禳) 聞仲 モジャンボ 性格:ゆうかん・まじめ 個性:しんぼうづよい わざ:つるのムチ・たたきつける・パワーウィップ(禁鞭)まもる(黒麒麟) 備考:今一つわざが足りない。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 四不象はカイリューでも合いそうです。フォルムが似ているし、空を飛べるので -- (ユリス) 2015-01-26 20 41 04 王貴人はドクケイル(毒の粉必須)orコロトック(琵琶に見えるので) orパンプジン(コロトックと同じ)。 喜媚はゾロアーク(イリュージョンで姿を変える) orラティアス(映画で変身したので) orサーナイト(特性トレース必須)と思います。 -- (ブルース) 2015-01-26 14 55 02 四不象はトゲキッスかな? -- (名無しさん) 2011-11-12 02 48 01 太公望は釣り人として有名だからヤドランとかいいんじゃね? あと、道士として「能力は低い」と書いてますが 太公望じたいは30年足らずで仙人級のちからを 身につけたと白鶴が言っているので 道士としてはやはり強い方なのでは? ナタクとか楊ゼンとかサラブレットな チート連中のせいでかすんで見えるから仕方ないけどw -- (名無しさん) 2011-07-07 02 21 46
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サメハダーの項目です No.319 タイプ:みず/あく 特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 夢特性:かそく(毎ターン「素早さ」のランクが1段階上がる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW/ブラック/ホワイト 体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 120 40 95 40 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー タイプ的にも種族値的にも技的にも攻撃面は優秀 反面 耐久は劣悪なのでタスキなどで対応しよう 半減のゴリ押しでも沈むことがある 下手な冷凍ビーム等でゴリ押しされ凍ってしまったらWiiやDSを破壊しよう 喜怒哀楽がフルに出るゲーム それがポケモンなのだから サメハダーの項目ですかそくガチ両刀型 加速まかせ破壊力特化型 びゅーん型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 同時遺伝経路 かそくガチ両刀型 性格:むじゃきorせっかち 特性:かそく 努力値 素早さ252 攻撃特攻調整 持ち物:きあいのタスキ 確定技:まもる 選択技:ハイドロポンプorたきのぼり/れいとうビーム/かみくだくorあくのはどう/じしん/アクアジェット/しねんのずつき/めざめるパワー炎 れいとうビームで無振りマンダを倒せるように調整 H170-D100[[ボーマンダ]]へC118サメハダーのれいとうビーム 172172176176180180184184188188192192196196200204 残りの努力値を全て攻撃に振って、火力がどのくらいか計算する H165-B150[[メタグロス]](ガブの地震耐えグロス)へA170サメハダーの地震 8686888890909292949496969898100102 ガブリアスの地震耐えグロスは確定2発 結果 H145(0)-A170(238)-B60(0)-C118(20)-D54(0)-S161(252) 特性:かそく 性格:むじゃき 持ち物:きあいのタスキ たきのぼり れいとうビーム じしん まもる グロスにバレットがあると勝てない。 加速まかせ破壊力特化型 特性:加速 性格:無邪気orせっかち 持ち物:気合の襷 努力値:A252,C252,S6またはA252,C204,S52 確定技:まもる 選択技:滝登り/ハイドロポンプ/噛み砕く/冷凍ビーム/地震/アクアジェット/めざめるパワー(炎)/挑発 Sに6振り一度加速するだけで最速120族まで抜くことができるので、攻撃と特攻に252ずつ振ることができた。 2回加速すると実数値254、これはスカーフガブリアスの素早さ253を1だけ上回る。 スカーフラティオスはS52振り加速2回で抜けるので、その場合はCを削ろう。後出しで狩れるようになる(噛み砕くも必要) S52振り加速1回で最速130族も丁度抜くことができる。 加速発動の「守る」、ドラゴン狩りの「冷凍ビーム」はほぼ必須で、先制技持ちの襷(ゴウカザル等)に勝つためには「アクアジェット」も入れたくなってくるので、技スペースが非常に狭く感じるポケモンだ。 対厨ポケ 此方はA252,C252で計算。相手は基本H6振り無補正。技名[確定数]で書く。乱数の場合は技名[乱△(○%)]○%で△発で落とす。 有名な耐久調整すらほぼ知らないので、参考程度に。 ガブリアス 冷凍ビーム[1] ハイドロポンプ[2] 滝登り[3] ラティオス 噛み砕く[1] 冷凍ビーム[2] 滝登り[4] ガブの地震耐えメタグロス(H76振り) ハイドロポンプ[2] 地震[2] めざめるパワー炎[乱2(9,8%)] 滝登り[乱3(91,8%)] バンギラス(H252砂あり) 滝登り[2] ハイドロポンプ[2] 地震[乱2(95,3%)] ゲンガー 噛み砕く[1] 滝登り[2] ハイドロポンプ[2] アクアジェット[3] ガブの逆鱗耐えゲンガー(H156B100振り) 噛み砕く[1] 滝登り[2] ハイドロポンプ[2] アクアジェット[4] テラキオン ハイドロポンプ[1] 滝登り[乱1(12,5%)] 地震[2] アクアジェット[乱2(6,3%)] スターミー 噛み砕く[1] 地震[乱2(54,3%)] 滝登り[4] サンダー(H252) 冷凍ビーム[乱2(94,9%)] ハイドロポンプ[乱2(55,9%)] 滝登り[3] ゴウカザル 滝登り[1] ハイドロポンプ[1] 地震[乱1(68,8%)] アクアジェット[2] ヒードラン(H252) 地震[1] 滝登り[2] ハイドロポンプ[2] アクアジェット[3] ウルガモス 滝登り[1] ハイドロポンプ[1] アクアジェット[2] 地震[乱2(85,5%)] 特殊特化ナットレイ めざめるパワー炎[乱2(81,3%)] やっぱり技スペースが厳しい。 しかし、めざパ炎は4倍ピンポイント。バレパン持ちメタグロスには地震持ちでも勝てないし、ヒードランは滝登り2発で充分。 なので、なるべく多くの範囲を狩りたいならば、 まもる/滝登り/噛み砕く/アクアジェット/冷凍ビーム の5つから4つ選ぶことになりそうだ。 どれをとっても一長一短なので自分のPTと相談して決めよう。 びゅーん型 特性:加速 性格:無邪気 持ち物:命の珠 努力値:以下調整 確定技:まもる 選択技:みがわり/ハイドロポンプ/かみくだく/冷凍ビーム/アクアジェット/地震 最速で加速一回積んでもスカーフガブを抜けないためにこいつで竜を狩ることを諦めた 初手まもる読み積み読み身代わりは襷では出来ない 襷と違い安定性がなく極振りでも一撃で倒せない相手も多いために自分のパーティに合った仮想敵を定め慎重な調整を加える必要がある 例)A156 B156 C200 S52 A156・・・H振りランクルスをかみくだくで中乱数1発調整 B156・・・A特化ローブシンのマッハパンチ耐え調整 C146・・・H振りウィンディ確1 S52・・・加速一回で130族抜き調整 覚える技 レベルアップ キバニアGBA サメハダーGBA キバニアDS サメハダーDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 フェイント 30 100 ノーマル 変化 10 ★ 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 7 7 6 6 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 13 13 8 8 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 16 16 11 11 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - 16 16 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 28 28 18 18 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 37 43 21 21 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - 26 26 ダメおし 50 100 あく 物理 10 22 22 28 28 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 33 - 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 31 34 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 - 38 - 40 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 43 53 36 45 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 31 - 38 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 48 - 50 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 - - - 56 つじぎり 70 100 あく 物理 15 ★Pt、BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 × げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 BW × しおみず 65 100 みず 特殊 10 BW 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 技58 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 Lv21・技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ :ギャラドス(L41)/チョンチー(L42)/ホエルコ(L47)/ハリーセン(L57)/ジーランス(L71)など げんしのちから :ジーランス(L43) 同時遺伝経路 ジーランス :ハイドロポンプ(L71) げんしのちから(L43) すてみタックル(L50)
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No.225 ドルマイン 図鑑 タイプ でんき 特性 ぼうおん・せいでんき 種族値 HP 80 攻撃 50 防御 70 特攻 105 特防 95 素早さ 165 前後の進化 進化前 マルマイン(かみなりのいし) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 マルマインを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 3 タマゴデータ タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 208 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ロックオン 01 じゅうでん 01 たいあたり 01 ソニックブーム 01 スパーク 22 でんげきは 35 じばく 51 いわころがり 57 だいばくはつ 62 でんじほう ▲ 技マシン No 技 技04 マグネットボム 技05 でんじは 技06 ずつき 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技18 アクアボルト 技26 でんじほう 技34 バトンタッチ 技42 ほうでん 技46 じりょくせん 技50 だいばくはつ 秘05 フラッシュ ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる ギガスパーク コスモパワー めざめるパワー しゅうげき どくどく ハイドロポンプ わるだくみ ダークリゾルブ ▲ タマゴ技 技 なし ▲
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/304.html
ナッシー 図鑑No.103 タイプ:くさ/エスパー 特性:ようりょくそ(晴れ時にすばやさ2倍) 夢特性:しゅうかく(自分が消費したきのみをターンの終わりに5割で拾ってくる。晴れ時は10割。) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナッシー 95 95 85 125 65 55 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) じめん/くさ/みず/でんき/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 草タイプの中で最もとくこうが高い。 ようりょくそと高いとくこうから晴れパのアタッカーとしての役割が強い。 殴るだけでなく、ねむりごなや壁等のサポート技も使えるのは嬉しい。 弱点の数は全ポケモン中最多の7つもあり、特にほのおやこおりのメジャーさも相まって安定性は低い。 とは言っても抵抗にもメジャーなタイプは付いているし物理耐久も並以上にはある。 特定の相手、地面タイプ全般やウォッシュロトム等にはめっぽう強い。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま 型サンプル晴れ基本型 トリパ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理のメインウエポン 自力 タネばくだん 80 100 くさ 素直に特殊のくさむすびでも使った方が良い 自力 しねんのずつき 80 90 エスパー タイプ一致。威力が低く使いにくいか。 過去教え けたぐり 不定 100 かくとう 対ヒードラン等、サブウエポンにこれを使えるのが物理の強み 過去教え だいばくはつ 250 100 ノーマル 威力減衰で倒せるポケモンがかなり少なくなってしまった。 マシン しぜんのめぐみ 不定 100 不定 しゅうかくと相性がよい。 マシン しぜんのちから 100 100 じめん じしんと同効果。 過去マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140 90 くさ 特殊草の最大威力。 自力 ソーラービーム 120 100 くさ 晴れパのメインウエポン。天候の上書きには注意。 マシン くさむすび 不定 100 くさ メインウエポン。軽いポケモンも増えてきたので安定性に不安がある マシン サイコキネシス 90 100 エスパー タイプ一致。 マシン サイコショック 80 100 エスパー サイコキネシスとは選択。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 鋼に通る地面等。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン みがわり - - ノーマル 葉緑素が発動した状態ならばまもると互換が効く。 マシン ねむりごな - 75 くさ 苦手な相手とも無理矢理戦えるようになる。ほぼ必須の技 自力 トリックルーム - - エスパー 晴れトリパのスターターなど。返し用に入れてもよい マシン ステータス調整 素早さ よく素早さ調整の起点にされるスカーフドーブルを抜くためには臆病、164振りが必要。 もちろんスカーフドーブル以外を調整対象にしても良いが、少なくとも抜いておきたいところ。 タスキを持たせること前提なら、耐久はないものと考えて素早さ特攻極振りでも良いかもしれない 攻撃・特殊 突破性能を意識したいので、特攻252はほぼ確定。 物理技を入れる場合は多少攻撃に振りたいが、そもそも物理技にはロクなものがなかったり。 耐久 特攻素早さに振って、余った時に振る程度で良いだろう。 とにかく弱点が多すぎるので、調整が崩れやすい。 持ち物 きあいのタスキ 耐久は低くはないが、弱点が多すぎるので。最有力候補。 いのちのたま これも低耐久と相性が良い。 型サンプル 晴れ基本型 特性:ようりょくそ 性格:ひかえめ/うっかりや 努力値:素早さ調整 特攻252 残り耐久 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ 確定技:ねむりごな/サイコキネシスorサイコショック 選択技:ソーラービームorくさむすびorリーフストーム/まもる/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷など) ようりょくそと貯めなしソーラービームで暴れる。苦手な相手にはねむりごな。 弱点があまりにも多い上、晴れ下では炎がさらに1.5倍されるので、持ち物はタスキか珠が一般的。 この手のポケ全般に言えることだが、天候を変えられてしまうと邪魔者になるのは御愛嬌。 トリパ型 特性:しゅうかく 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムの実/オボンの実 確定技:トリックルーム/ねむりごな 選択技:サイコキネシスorサイコショック/ソーラービームorくさむすびorリーフストーム/まもる/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷など) 殴れるトリパ始動役。特性を活かしたいなら晴れパだが、ようりょくそとは違って天候を変えられても置き物にはならない。 ただし弱点が多いので、ルームを張る前に倒されることも。相方でサポートしたい。 タッグ候補 キュウコン 言わずもがな。特性でオート永続晴れ。 地味に相性補完も良く、ナッシーはキュウコンが苦手とする水、岩、地面タイプ、キュウコンはナッシーが苦手とする氷、鋼タイプに強い。 だが竜、炎タイプは厳しい。 対策 とにかくねむりごなが厄介なので、ラム持ちのヒードランやシャンデラなどでねむりごなを無効化し、燃やすのが良いだろう。 スカーフドラゴンもナッシーを抜くことが出来て良い。タスキからのめざパ氷やねむりごなに注意。 この手の天候利用ポケと当たった場合、天候を変えてあげると相手は一瞬で弱体化する。 バンギラス、ニョロトノは特に晴れパに相性が良い。ユキノオーも悪くはないが、相方に多いキュウコンに先に焼かれないように注意。 もし対策が取れてなくても、ねむりごなの命中率は75なので外してくれることもある。 持っている可能性は低めだが、バンギラス、ヒードランはけたぐりに注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ナッシー ネタポケまとめwiki - ナッシー
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ケルディオの覚えられる技 覚えられる技 5世代 1 アクアジェット LV1 にらみつける LV7 にどげり LV13 バブルこうせん LV19 とっしん LV25 てだすけ LV31 かたきうち LV37 アクアテール LV43 せいなるつるぎ LV49 つるぎのまい LV55 ファストガード LV61 ふるいたてる LV67 ハイドロポンプ LV73 インファイト 「技・秘伝マシン」 04 めいそう 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 10 めざめるパワー 12 ちょうはつ 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 27 おんがえし 32 かげぶんしん 33 リフレクター 40 つばめがえし 42 からげんき 44 ねむる 48 りんしょう 52 きあいだま 54 みねうち 55 ねっとう 67 かたきうち 68 ギガインパクト 71 ストーンエッジ 75 つるぎのまい 77 じこあんじ 81 シザークロス 83 ふるいたてる 84 どくづき 87 いばる 90 みがわり 94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘04 かいりき 人から教えてもらえる技 しんぴのつるぎ ブラック2.ホワイト2限定 ほしがる とびはねる とっておき ばかぢから こごえるかぜ アクアテール いびき てだすけ がむしゃら ねごと
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sceptile.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 254 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 しんりょく かるわざ 254 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 ひらいしん 497 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 しんりょく あまのじゃく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 おくびょう 特性 しんりょく 持ち物 きあいのタスキ ■努力値 配分 備考 基本型 C252 S252 H4 ベースですなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 ハードプラント 150(225) 粉砕技ですなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 エナジーボール 90(135) 反動なしの一致技ですなぁ笑 りゅうのはどう 85 草技を半減してくるドラゴンに刺さりますなぁ笑 きあいだま 120 鋼に刺さりますなぁ笑 めざめるパワー 60 草技を半減してくるナットハッサムに刺さりますなぁ笑 炎や虫に打ちますなぁ笑 でんこうせっか 40 先制技ですなぁ笑 やどりぎのたね - カウンターでも解禁されれば変わりそうですなぁ笑 メガは火力が低いので論外ですなぁ笑 名前 コメント