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チェリム No.421 タイプ:くさ 特性:フラワーギフト(晴れてる間は自分や味方の攻撃と特防が1.5倍になる。ただしチェリムが場にいないと効果がない) 体重:9.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/HGSS/BW/ORAS/GO/SWSH/BDSP/PLA HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チェリム 70 60 70 87 78 85 フラワーギフト発動時(攻撃特防V無振り) 70 100 70 87 127 85 フラワーギフト発動時(攻撃特防V全振り) 70 116 70 87 143 85 ↑お?リーフィアに攻撃種族値勝ってるじゃん…と思ったがタネ爆弾止まりだったorz ↑安心しろ。補助技・特攻種族値で圧勝してるZE! ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第4世代で登場。 「はれ」の時にフォルムが変わる、日本発の作品らしいサクラモチーフのポケモンである。 正直サクランボ→サクラの花 という進化はおかしくないか? ↑ゲーフリお得意(?)の言葉遊びだと思う。結構ありきたりだから今までなかったのがむしろ意外な気がする。 ↑↑そういうなさそうであり得る進化は多い。 鉄砲魚が蛸の大砲に進化したり、 ピラニアがサメに進化したり、あとムクドリが鷹に進化したりな。 極めつけはどこにでもいる魚が最強クラスの龍に進化することだ。 ↑コイキングは鯉が竜になる伝説という元ネタのある進化だからそれほどトンデモでもないけどな。 どんぐりが最終的に天狗になる方が謎だわ。 ↑↑オクタンはタコとホヤをかけ合わせたものだと思う ↑↑↑↑↑毛虫から蜂になる奴とか探せば結構いる。 ↑そいつはずっと寄生バチだと思ってたんだが違うのか? 一番↑ サクランボの中の種が育って花が咲いたと考えればいいと思う。 結局「卵が先かニワトリが先か」ならぬ「種が先か花が先か」になって無限ループなのは気にしない。 チェリンボの食物連鎖は相当下のほうだよな…色んなポケに食われてそう。 ムックルについばまれてるしカワイソス。 ↑ケムッソ「ナカーマ」 ナスではない。 ↑ネガフォルム(日本晴れ時以外の姿)のことですね分かります 話が別だが(?)、ポジフォルム(日本晴れ時の姿)が可愛いと思うのは俺だけかな? ↑こいつの最大の難点は諸般のメディアを見てもわかるようにポジフォルムが正統デザインのはずなのに 何故か図鑑にはどう頑張ってもネガフォルムしか記録されず、 戦闘時以外は常にネガフォルムなので自分で使っても正面顔を拝めない事だと思うんだ。 こいつが可愛いポケモン談義で話題にのぼらないのはそのせい…多分 ある意味持ち主には絶対顔を見せない超シャイな子…と妄想したら萌えた ↑ポケダンでは普通にポジフォルム正面顔を拝めるぜ!…と言いたいが、 それ以上にいざ仲間にしてみたらネガフォルムが怖がり可愛すぎて萌えたのは俺だけじゃないはずだ。 逆に考えると、一応基本形態はネガフォルムのはずなのにグッズはポジフォルムが殆どで、 ネガフォルムの物は皆無だからその辺りメディアと噛み合わないのも難点かな。 ↑↑↑むしろネガのほうが可愛いと思うのは俺だけか ↑↑↑どうにかしてポジフォルムを常時拝めるようにならないかな…。 DSじゃ敵のトレーナーサーチして日本晴れするしか正面見れないんだよね…。 ↑HSだとポジフォルムを見ておけば図鑑で常時拝めるようになりました ポジフォルムはポジティブでネガフォルムがネガティブだと最近気づいた。晴れの日は元気になって雨の日は鬱になるのと同じ訳か ↑実際カメラのポジフィルムとネガフィルムだろうけどね。光でフォルムチェンジするから尚更 ↑そのポジとネガがそもそもポジティブとネガティブの略なんだけどな こいつのポジフォルムの下半身のヒラヒラのようなのがスカートに見える俺って ↑安心しろ、俺もだ。というか狙ってやってるだろあれは 余談だがネガフォルムの時の目玉は花びら(?)がかかる位の位置にある。かなり足元。多分中にチェリンボがそのままあるような感じ。 決して縦長の体の足元に目が付いてるなんていう気持ち悪いデザインでは無いと思う。思いたい。 じゃあ上半分の膨らんでる部分には何が入ってるんだろうとか考え出してはいけない。 ↑きっとポジの5枚の花びらが詰まっていて晴れて花開くとポンと出てくるんだよ、きっと。そう思わないとやってけない。 チェリンボ→ネガチェリムは形的に分かるけど、流石にフォルムチェンジが変わり過ぎだろあれは ↑きっとネガのときはずっと逆立ちしてるんだ。膨らんでる部分には体が入ってるんだ。そう思いたい。 ↑顔は正面向いてることを考慮すると逆立ちじゃなく鯱みたいなポーズになってるんじゃね? 戦闘中にフォルムチェンジできるのはこいつとポワルンだけだぞ! たわしとかムカデとかテラキモスみたいな伝説系よりすごいぞ! しかもポワルンと違ってまったく原形をとどめない完璧なフォルムチェンジだ! さあ、2つのフォルムを使いこなして敵を翻弄するんだ!! ネガフォルムがポジフォルムの下位互換?こいつ天候変化日本晴れしか覚えないからポジからネガに戻れない?愛でカバーしろ!!!! ↑シェイミ「ヤチェ+HD特化で冷ビ耐えて凍ってやんよ」 ↑↑メロエッタ「早くみんなに会いたいわー」 ↑↑↑新入り「やっぱ2つのフォルム使いこなすの大事ッスよねー」 ↑全 ダルマモード「俺が忘れられててワロタ…」 ↑ぎょぐん「体力の増減でフォルムチェンジするのやりづらくない?」 リミットシールド「こっちが翻弄されそうね」 ダブルでチェリム2匹使って晴れにすればギフト補正は2重にかかるのだろうか? ↑二重にかかるとすれば、チェリム2体、手助け、こだわりor晴れ補正しぜんのめぐみで 1.5倍*1.5倍*1.5倍*1.5倍で5.0625倍だ! 恩返しでも陽気剣舞ガブの逆鱗に近い決定力!!すごい!!! ↑計算ありがとう,分かりやすい比較だ。手助けなくてもヤバイな,威力が。 二体ではっぱカッターやったら大変なことになりそうだ。 ↑ダブルでチェリム2体、晴れ(フラワーギフト^2)、片方拘りで2体ではっぱカッターをすると 合計でようき拘りケンタロスのすてみタックルくらいにはなる…これはすごいのかすごくないのかよくわからんが… ↑少なくとも1回急所に当たる確率は1/8×4=1/2(ピントレンズを片方が持てば1/4×2+1/8×2=3/4)。 これは中々面白い数字だと思う。 ↑さすがにその計算はお粗末過ぎやしないか…? 1-((1/8)^4)≒41%程度。片方にピントレンズ持たせても57%程度だな。 ワクワクしながらDSで実験してみたが2重にはかからなかった… ↑もしかかってたらチェリム×3のトリプルでTUEEEEEEEEだったのに… コイツの特性ってブースターのためにあるんじゃないの? 晴れで炎の牙の威力が65×1.5×1.5=146.25!!! さらに手助けで219.375!!!!! ただし、猿も同様に強化されるが。フレアドライブの威力は手助け無しで120×1.5×1.5=270相当。 ↑ロマンこそ劣るがウインディもいい。やや遅いけど威嚇+ギフトで倒されにくいしギフトドライブの威力は凄い ちなみにハチマキ+晴れ+ギフト+手助け+貰い火ドライブで無振りグドラ確1発とかいう鬼火力w 貰い火なしでも低乱数で落ちるw ↑ヒヒダルマ「同条件でH振りグドラを確1にできる俺が最強ってことですね」 ↑ウインディ「耐久も威嚇も先制技もないヤツなんてお呼びでないです^^」 …いやダルマの範囲の広さとアンコは便利すぎだけどね。せっかくだから特防upも活かしたいじゃんか!! 公式では、カイオーガ+ルンパッパ グラードン+ダーテングが相方だったはずなのに、今は誰のイメージでもグラードンのお供はチェリムになってしまっている 最近見かけるコイツが♀ばかりなんだけど、こいつって♀狙いされやすい分類なのかな? ↑では逆に聞こう。こいつが♂で違和感…ないか。 ↑激 し く 同感… Mr.DENSETSUCHUであるミステリオの手持ちに名だたる伝説ポケ(晴れパ)に混じってこいつがいる。 まあ確かにフラワーギフトは強力ではあるが… ちなみに雨パの方はマナフィ 双方のパーティ含めてミステリオ唯一の一般ポケである。 PBRでの実況の気合の入れ方がすごいポケモン チェリムッ!!!!姿が変わったァッ! ↑どのポケモンでも姿が変わればテンション高めの実況が聞ける むしろメタモンの方が気合入ってる。ちなみに、ポワルンとチェリム以外で聞きたい場合はへんしんを使えばおk ↑ドーブルにへんしんさせてるんだが、あんまり気合入ってない…。なぜかジュペッタの登場シーンにめちゃくちゃ張り切ってたけど ↑あれって全ポケあるんだろうか… ↑↑↑たぶん♀狙いされがちだから、実況さんが可愛い娘に興奮しているみたいに聞こえるんだよ… ↑スリーパーでやってみたけど実況さん興奮してたよw スリィィィパァァァァァッ!!姿が変わったァッ! ↑×3 「ねこのて」か「ものまね」か「なりきり」を覚えるポケモンなら可能。 一応やり方貼っておくわ。http //www.nicovideo.jp/watch/sm11030918 なおポケダンではタマゴから育てるのが少々難しいポケモンの1匹となっている。 ↑俺の空の探検隊でドリンクスタンドから貰ったタマゴからチェリンボが産まれた件 チェリムが可愛い上にタマゴ技のアロマセラピーが便利そうだから育ててメンバーにしようと思ってたけど、 わざわざタマゴを粘るのが面倒だから直接チェリンボを勧誘してドリンク大量投与も終わって チェリムに進化させてまさに育て始めようと思っていたところに、ごらんの有様だよ! 入手困難なチェリンボのタマゴを楽に手に入れたのは良いけど、今育てているチェリムをリストラするのも勘弁だし、どうすればいいんだ… ↑ポケダンじゃ進化させなくともドーピング次第でどのポケモンも強くなれるので、あえて進化させないのも手。 なおチェリムの場合はフォルムチェンジ出来る影響で 何故か大きさの制限が☆2に設定されているので、少々連れてくのが大変なんだよなぁ…。 ↑進化させないかぁ…あくまでチェリムとして活躍させたかったんだけどなぁ… 一応チェリンボとチェリムは特性が違うから差別化は出来そうだけど なんとWCS2010(GSルール)の世界大会のジュニアの優勝者がチェリム使いだった。 カイオーガやらうようよいる中優勝、チェリムの本気を見た。 ↑優勝者のこいつのNNがハルヒだったなwwww 実はコイツの進化前チェリンボはなんとジョウト地方に生息している。 ヒントなしでこいつを探し出せた人はかなりすごいと思う。 ↑広いジョウトのピンポイントな木にしか生息しない謎の植生の持ち主。一体あの木の何がチェリンボを引き寄せるのか…。 ちなみにナマケロも似たような境遇。 こいつはピッピプリンあたりのポジのつもりで作られ、DP当初は可愛い系ポケモンのグッズの中によくいたものの 結局狙ってたほど人気が出なかったって話聞いたんだが本当? ↑無い事はないと思う。結構早くから出てたし。 晴れパでしか見ない上に入手方法がやや手間で、ミミロップみたいなのに人気が行っちゃった面はありそう。 ↑↑お前はチェリム大好きの俺を怒らせた ↑↑↑ピッピもアイドルとして生まれたがピカチュウに人気取られた立場らしいけどな。 別に人気がなくてもいいじゃないか、自分が好きならそれでいい。 一番↑というか上でも言われてるがポジフォルムを見るのが難しかったってだけだろ 相手が晴れで使ってくれないと顔も見れないし BWで与えられた技はいやしのはどう・いやしのねがい・タネばくだん・しぜんのめぐみ・まるくなる・ころがるとかなり多い。 なぜまるころを与えたしw BWだと一回見ておけば何度でも図鑑でポジが真正面から拝めるように。しかも動く。 しかももじもじしてる…でっかいサンドいらないぞーすごいぞー! ↑ポジフォルムのアイコンがあったことに驚いた。図鑑説明でもポジチェリムで登録できるからチェリム好きとしてはたまらん。 レシラム ゼクロム チェリム キュレム。 こう書くと伝説のポケモンの一種に見えなくもない。 ↑あの伝説厨のミステリオが最終決戦の手持ちに加えていたんだぞ? 某SNSのアバターのペットにチェリムによく似た生き物がいるんだが…知ってるやついる? モーションじゃなくて昔のアバターSHOPのほう。 XYにはなふぶきという技が登場。威力は90でなんと物理技である。 カロス地方にチェリムがいないため覚えるかどうかは不明だが覚えたらとりあえず晴れ下で最強のはなふぶき使いになりうる。 …が本人の物理技が貧相な上に地震も没収、特殊型の方が使いやすくなるんだろうか。 一応3体攻撃のためダブル以上で隣にそうしょくポケモンをおけば相方を強化しつつ攻撃できる。 ↑チェリムもちゃんと覚えたが、今となってはより火力の出るラランテスがいるんだよねぇ…。 コンテストでは、にほんばれを使うとフォルムチェンジできたりする。 姿が変わるだけで意味は全くないが、メガシンカポケモンと違ってライブアピールではフォルムチェンジできないので、ポジフォルムの撮影がしたいならにほんばれを仕込んでおく必要がある。 LEGENDS アルセウスには特性が存在しないが、レジギガス、ギラティナ(フォルムチェンジ効果のみ)、アルセウス、そしてこのチェリムのみ特性が再現されている。 伝説や創造神に並ぶなんて…すごいぞーかっこいいぞー! ↑しかしそのLEGENDSでは冗談抜きで作中最高レベルの捕まえにくさを誇る難敵になってたり… チェリム相手にボール切れを起こすなんて誰が想像できただろうか… ↑その後修正がはいったため以前よりは捕まえやすくなった。 チェリム ネタ型合格祈願型(現実逃避型) チェリンボ型 普通に特殊型 太陽神のお供型 まるころ型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 合格祈願型(現実逃避型) 性別:♀推奨 性格:お好きな性格で 個性:お好きな個性で 努力値:実用性なら素早さ252、HP252、あとは適当に 持ち物:縁起のいいもので 例:しあわせタマゴ わざマシン がくしゅうそうちなど 技:にほんばれ おまじない てだすけ めざめるパワー みがわりなど しあわせタマゴ 幸せが巡ってくるように。 わざマシン・学習装置 「ここ教えてー。」 ハチマキ系 合・格・鉢・巻 ドーピング系 リポD 広角レンズ・ヨクアタール 「よく当たる」ように ふしぎなアメ・めざめいし おや? じゅけんせいの ようすが… キーのみ 落ち着いて頑張れ きせきのタネ 当日、奇跡が開花する! ついでに草技強化。 日本晴れ 桜の花を咲かせるのだー。 おまじない 合格しますように。 てだすけ これはさっきの公式を応用して(ry めざめるパワー 今までがんばって溜めてきたパワーが目覚めるように。 みがわり 面接控え室にて「緊張してきた…すいません、トイレいってきます。」 恩返し 今まで支えてくれた人たちに。 とっしん 当たって砕けろー。 神秘の守り 某予防接種。お守りのほうがイメージが合うような。 秘密の力 自分の中に眠っている秘めたる力を発揮する。 せいちょう 成長を実感するんだ からげんき できればしたくないが… ねむる 前日は睡眠を十分に摂ろう。 やどりぎのタネ みんなから元気をもらおう、奪おう。 なやみのタネ ライバルを受験ノイローゼに陥れよう。 俺は合格祈願(という名目で現実逃避するため)に育てた。一応第二志望で受かった。 なんか合格関連で追加頼む。 ↑持ち物はこの場合、「幸せが巡ってくる」って事で「しあわせタマゴ」が良いと思うぞ。 あと技は、「今まで頑張って溜めて来たパワーが目覚めるように」って事で「めざめるパワー」を入れてみてはいかがだろうか? ↑ありがとう。他いろいろと思いついたので一緒に追加しといた。 ↑↑↑今まで支えてくれた人たちに「おんがえし」でどう? 「当たって砕けよ」って事で「とっしん」も追加希望。 ↑↑↑↑「ひみつのちから」も案外良いかも。「自分の中に眠っている秘めたる力を発揮する」って事で。 ↑all 何故きせきのタネを全スルーなのか… ガチな方じゃないか…? ということで追加。 勝たなきゃダメなので多少ガチよりに。 当日風邪を引かないように「しんぴのまもり」とかは? ↑×5 合・格・鉢・巻 作成者だが誰か見やすく編集してくれた人ありがとう。 あと前から感じていたがネタっぽくない,選択肢が…。 あ,そうか。戦うことが目的ではなくて,育てることが目的なんだな。ぽじてぃぶぽじてぃぶ。 駄目だよ! 花びらの舞じゃ「桜散る」だよ! ということでしまった。 誰も言わないから言っておいてやろう 合 格 お め で と う ↑まさかその言葉が出るとは,ありがとう。 チェリンボ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりメガネ 技:ソーラービーム/ウェザーボールorめざめるパワー(炎)/しぜんのちから/くさぶえ等 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 35 45 62 53 35 削除されるのは時間の問題だろうから一応持ってきた 葉緑素発動すれば120族をぎりぎりぬけます。だから何?って感じだが。 うん、素直にこいつとかこいつとかこいつとかこいつとか使った方がいいよね ↑チェリムよりチェリンボの方が好きって人向けかな ↑何の根拠にもなってねぇwww 作ろうかと思ってた。 確かにチェリムとの差別化はできるが、アメタマがタッツーの劣化なようにこいつはナゾノクサの劣化。オワットル ウェザボ追加~ アメタマは雨補正かかるから多少火力出るけどこいつは無理だなw 普通に特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりメガネなど 確定技:ソーラービーム(晴れパなら)orエナジーボールorくさむすび 選択技:めざめるパワー(岩or氷or炎)/ウェザーボール(晴れパなら)/はかいこうせん/にほんばれ/くさぶえなど 何故かなかったので作ってみた。一応スカーフ型は本家にあるけど …うん、HGSSで覚えたウェザボをフル活用してみたかっただけです まあロズレイドとかは知らん ↑特性やタイプが違うから問題ない。 太陽神のお供型 性格:なんでも 努力値:ぼうぎょorとくぼうorHP もちもの:きあいのタスキ 確定技:てだすけ、にほんばれ、まもる 他のポケでトリック(にほんばれ選択)→とんぼ(まもるで1ターン逃げ)で太陽神召喚できれば てだすけで太陽神の攻撃力底上げという構成 フラワーギフト?そんなもの飾りですよ まるころ型 性格:しんちょう/なまいき 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし 技:まるくなる/ころがる/せいちょう/ソーラービーム/あさのひざしorねむるorやどりぎのタネ 何 故 ま る こ ろ をと思い作成。 日照りキュウコン前提での、特防特化してまるくなるで両受けしながらころがる型。 岩技は草の弱点である炎・氷・飛行に刺さるので案外アリ?たぶん不一致では一番上手く使えている。 鋼はゴリ押しっきゃない。 タネ爆弾は前作でまるころ遺伝済みのパチリスに教えておく必要があるので面倒な上、ソラビの方がいい。マシンガンは両立不可 こいつに限らずころがる・アイスボールは耐えながら使うのが一番だと思う。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ずぶとい 努力値 DS255 持ち物 キーのみ 技 マジカルリーフ/やどりぎのタネ/くさぶえ/こうごうせい 耐久型。にほんばれは持っていない。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 パワフルハーブ 技 ソーラービーム/やどりぎのタネ/にほんばれ/こうごうせい 晴れアタッカー兼サポート型。宿り木や光合成でしぶとく居座る。ダブルでは晴れを決められると脅威となる。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 チェリンボ チェリム - * にほんばれ - - ほのお 変化 5 *進化時 - 1 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 1 フラワーガード - - フェアリー 変化 10 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 5 1 このは 40 100 くさ 物理 40 10 1 せいちょう - - ノーマル 変化 40 15 15 てだすけ - - ノーマル 変化 20 20 20 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 26 28 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 30 34 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 35 41 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 40 48 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 45 55 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 - 62 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技10 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 Lv20 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv55 技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 Lv1 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv15 技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技50 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技88 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技59 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技96 かふんだんご 90 100 むし 特殊 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 コノハナ(レベル1)、サルノリ・ヒメンカ(レベル12)、モンメン(レベル15)など あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 シュシュプ・ペロッパフ・タルップル(レベル1)、ナゾノクサ(レベル8)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 モンジャラ(レベル44) しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 タネボー(レベル21)、ハスボー(レベル24) アロマセラピー - - くさ 変化 5 ラフレシア(レベル1)、ペロッパフ(レベル9)、シュシュプ(レベル12)、アブリー(レベル30)など いやしのはどう - - エスパー 変化 10 フレフワン(レベル1)、タブンネ(レベル44) いやしのねがい - - エスパー 変化 10 ピッピ(レベル48) まるくなる - - ノーマル 変化 40 ピッピ・プリン・マリル(レベル1)、トゲデマル(レベル5) ころがる 30 90 いわ 物理 20 マリル(レベル1)、タネボー(レベル12) フラワーガード - - フェアリー 変化 10 チェリム(レベル1)、キュワワー(レベル12) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP グラススライダー 70 100 くさ 物理 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第4世代 ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おまじない(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)しぜんのめぐみ、くさぶえ(タマゴ)こうごうせい、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 性別 ♂:♀=1:1 進化 チェリンボ(Lv25)→チェリム
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小石名人│和│技部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5907.htm 丹後変化物語
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モデルハーティだよぉ… いったい いったいが つおいハケモンのパーティだから バランスは そこまで じゅうようじゃないんだよぉ 第八世代 バシャーモ@きあいのたすき かそく きしかいせい つるぎのまい こらえる フレアドライブ はやさと かりょくを かねそろえた いっぱん ハケモン ゼルネアス@パワフルハーブ ジオコントロール こうげき こうげき こうげき ぜんぬき ちょうのまいガモスの じょういごかん カビゴン@イバンのみ はらだいこ じばく じしん なにか かりょくと イバンのみで あいてをくずせる カイリュー@ゴツゴツメット はねやすめ でんじは じしん れいとうビーム でんじは はねやすめ してるだけで つよい ネクロズマ(あかつき)@じゃくてんほけん メテオドライブ アシストパワー コスモパワー あさのひざし あいての せんしゅつを しぼれるし たいさくできてないとと このこでかてる ボーマンダ@いのちのたま こうげき こうげき こうげき こうげき にとうりゅう できると ぜんぬきエースになれる 第七世代 + ... サンプル1 性格 特性 持ち物 ステータス(努力値) 技1 技2 技3 技4 ハシャーモ かそく いのちのたま -----(-----) とびひざげり フレアドライブ かみなりパンチ まもる ハプ・コケコ エレキメイカー デンキZ -----(-----) かみなり マジカルシャイン くさむすび めざめるパワー ハブリアス さめはだ とつげきチョッキ -----(----) げきりん りゅうせいぐん じしん どくづき ハルシェン スキルリンク きあいのたすき -----(-----) つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる ハルトロス(けもの) ちくでん たつじんのおび -----(-----) かみなり きあいだま めざめるパワー わるだくみ メガハルーラ おやこあい ガルーラナイト -----(-----) ひみつのちから かみくだく いわなだれ グロウパンチ QRレンタルチームにあったサンプルハーティなんだよぉ はんようりろんこそさいきょう 第六世代 + ... はとるびでお 50-16767-75328 ガモスはとくせいでも「しごと」しやすいよぅ ふぇぇ・・・さいごのシーンは ふれないでほしいよぅ・・・ 第五世代 + ... ハノノクス@ハバンのみ げきりん/じしん/りゅうのまい/みがわり ぜんぬきしか ねらわないなら げきりんも ありだと思うよぅ ハルガモス@ラムのみ かえんほうしゃ/むしのさざめき/めざめるパワー(みず)/ちょうのまい めいちゅうじゅうしで はんようせい あっぷだよ! ハルズキン@いのちのたま ドレインぱんち/かみくだく/れいとうぱんち/りゅうのまい ハムスター@きあいのたすき なみのり/れいとうビーム/めざめるパワー(くさ)/からをやぶる ハンファン@じめんのジュエル じしん/ストーンエッジ/こおりのつぶて/ロックカット このこでぜんぬきは きびしいよぅ・・・ ハンガー@くろいヘドロ サイコキネシス/トリック/おにび/ちょうはつ すばやいし、トリックあるから おしごとしやすいよ! とりあえず、てきとうにつくってランダムフリーもぐってみたけど もっといいハーティはあるはずだよぅ 「ぜんぬき」だけじゃなくて 「しごとのしやすさ」もかんがえてみたよ! 第四世代 + ... ハターミー@いのちのたま なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/サイコショック ハンダー@ラムのみ 10まんボルト/ねっぷう/どくどく/はねやすめ ハウカザル@きあいのタスキ インファイト/ストーンエッジorめざパこおり/だいもんじ/ねこだまし ハティアス@たべのこし りゅうのはどう/めざぱほのお/めいそう/みがわり ハイリュー@ハバンのみ ドラゴンクロー/じしん/りゅうのまい/はねやすめ ハタグロス@シュカのみ バレットパンチ/コメットパンチ/れいとうパンチ/アームハンマー ふぇぇ、すこしマイナーなハケモンがいるからもっとメジャーな ハケモンをモデルにするべきなんだよぉ
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風呂入る1P編 51戦41勝10敗 10/14、今度は所長自らが広報活動に出向く。 終わってみれば51戦41勝。流石所長、流石Ph。 対戦した相手には漏れなく#きめいる発電所入所権利書が渡された。 じーの編 50戦29勝21敗 10/13、東方緋連扇が開催される日の夕方、突然それは始まった。 きめいる発電の宣伝兼、人形千槍を修行するため攻雑で50連戦を宣言するじーの。 29勝21敗で幕を閉じる……。しかし、彼は一番大事な事をやり忘れた。 プロファイル名は「きめいる発電所」にしたのにきめいるAAを張り忘れる。 きめいるAAを張り忘れる。←大事な事なので二回言いました。
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キルリア No.281 タイプ:[[エスパー]].[[フェアリー]](六世代から) 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) トレース(相手と同じ特性になる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:20.2kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV 中間進化の差 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 初登場 キルリア 38 35 35 65 55 50 シンクロ、トレース 第三世代 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ちょすい、しめりけ 第一世代 モココ 70 55 55 80 60 45 せいでんき 第二世代 ヤルキモノ 80 80 80 55 55 90 やるき 第三世代 ルクシオ 60 85 49 60 49 60 とうそうしん、いかく 第四世代 ギギアル 60 88 95 70 85 50 プラス,マイナス 第五世代 ニダンギル 59 110 150 45 49 35 ノーガード 第六世代 デンヂムシ 57 82 95 55 75 36 バッテリー 第七世代 トロッゴン 80 60 90 60 70 50 じょうききかん、ほのおのからだ 第八世代 パモット 60 75 40 50 40 85 ちくでん、しぜんかいふく 第九世代 ↑ポリ2は元最終進化なのであまり…。 全↑、折角なので世代別の中間進化にした(気に入らなければ別に差し戻してもOK)。 第一世代は対のポケモンや通信進化でないのを選抜(実際は追加進化があるが)、 第四世代は御三家と序盤鳥と600族以外で既存進化を除くと1体しかいなかったので選抜。 ↑そうなるとあとから進化追加されたポリ2が余計浮いてるからポポッコかモココのほうが適任なんじゃないか ↑モココにしてみた。ってかポリゴン2が許されるなら初代のところをラッキーにしてもよかったわけで…… そうなってなくてよかったのか悪かったのか。 全↑第9世代は進化レベルが一番近い(Lv18)パモットを追加(他はナカヌチャンとジオヅムのLv24と、オリーニョのLv25)。 この4体の中では合計種族値も一番低い(パモット 350、オリーニョ 354、ジオヅム 355、ナカヌチャン 380) 進化先 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 タイプ サーナイト 68 65 65 125 115 80 シンクロ、トレース、テレパシー 超妖 エルレイド 68 125 65 65 115 80 ふくつのこころ、せいぎのこころ 超闘 (五世代まで) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化形のサーナイトについてはこちらで。 分岐進化形のエルレイドについてはこちらで。 第3世代で登場。進化形のサーナイトのみならず、進化前のキルリアも一部のファンに絶大な人気を誇る。 第4世代でエルレイドが分岐進化形に追加された。 こいつの進化前のラルトスって目あったんだな ↑…え…いや…あの…ウソだろ…。 ↑ADVの第1弾で出たラルトスもカードに目が描かれていたので、ポケカを長くやってる人は大体知っている。 ↑↑ついでにポケスペの15巻(RS編開始直後)でも見れる。 ↑↑↑さらに言うとコロシアムのP★DAで確認できる。 RSEで野生で出てくるラルトス レベル4 覚えている技:泣き声のみ 種族値198(キャタピーとかは195) 嘘みたいだろ……野生なんだぜ、これ ポチエナが大量に分布している中、どうやって生き伸びてるのだろうか? ↑どうりで生息数が少ないわけだ ↑↑そしてそのラルトスだけで勝ち進んだミツル君・・・ 昔森の洋館にてキルリアでゴース狩りをしてたとき、ゴースに急所を舌でなめられて麻痺ったことがあった……ごめん(by FG) ↑趣味型アブソルで狩り中に少し期待してた自分が通りますよ ↑↑そんな事もあるもんだなぁ…急所ってどのくらいの確率だっけ。それで麻痺の確率が2割?くらいだから結構珍しいな ↑急所は1/16で麻痺確率30%だった希ガス ↑↑単純計算で確率は3/160。53回に一回程度の事象で、パーセンテージにしておおよそ2%弱。 うん、珍しい上にいい体験をしたな。ただ急所+追加効果同時発動って経験上結構ある気が。関連性あったら面白いね。 ↑全 そのキルリアが「オス」であるか「メス」であるか。それが問題だろう。 ↑そのゴースも「オス」であるか「めす」であるか ↑↑キルリア♂だったらそれぐらい明記してたよ。ゴースは多分♂だ。 ふぅ………………プランは成功です。 しかし改めて考えて、キルリアの性別によって自分の書いた文がまた違った顔を見せていたなんて思いもよらなかったよ。 ♂の急所は…… ↑ゴース♀だとヘヴン状態になれた自分がいる この前GTSあさってたらNNがくろこのキルリアがいて、交換してみたらテレポートとかメロメロとか覚えてたんだが、なんか元ネタあんのかな。 ちなみに後の技は催眠術とあまえる。ガチとは思えないのだが。 ↑とりあえず元ネタは明らかに「とある科学の超電磁砲」の白井黒子。 ↑キル「催眠術でお姉さまを眠らせて…!」 サナ「はいはい神秘の守り」 こいつの合計種族値278 みんな大嫌いコイル様の合計種族値325 ↑ラルトスの合計種族値198 コイキングの合計種族値200 RSEでは序盤虫とかと同じくらいの種族値のポケモンをレベル20まで育ててたんだな俺たちは。 ↑ちなみにそれだけ頑張って進化させたキルリアの種族値はケーシィ以下だったりする。 ↑まあサナになったら合計種族値518だからもっと頑張って育てれば遂に念願の努力が実を結ぶんだけど ↑×4 まさか能力バランスのよく似た(まだ一回も進化してない)フシギダネにすら合計も各能力も負けてるとはな…orz おまえ仮にも一回進化してるんだろ~?情けねェ…|||OTL||| アニメでリーフィアとともにノゾミの手持ちに加わった。 ポケダン空では秘密のバザーのオーナーとして登場。深層でPP尽きたのに回復アイテムが無いっ!って時に助けられた人も多いはず。 まあこいつは何もせずにその場でクルクルしてるだけだが。 ↑受付嬢とかコンパニオンみたいなものかねえ ↑ちなみにこのキルリア、奇数階でも偶数階でも♂でした。 BWでの新アイテムしんかのきせきで低い種族値を補えるぞ!…それでもその辺の進化前のほうが強いような ↑輝石の登場で、ようやくキルリアを実戦で使えるぜ!と思って計算してみたら、 キルリア特殊耐久=25375 …サーナイト(耐久=32025)に及ばないとは言うまでもないが、輝石キルリアの特殊耐久は、 エーフィ(特化特殊耐久=27692)>キルリア>フーディン(特化特殊耐久=24300)……。 やっぱ無理でした(´・ω・`) ↑特殊耐久ではユンゲラーにも負けてるがな、物理では多分勝ってるが ↑HBはキルリアが38.35でユンゲラーが40.30 少しだけ勝ってますね 2013年1月8日午後8時に発表された完全新作『ポケットモンスター X・Y』のプロモーションビデオでキルリアが登場。 Pt以来の旅のお供となれるか? ↑野生のラルトスは四番道路で低確率で出る模様 サーナイトと同じくラルトス、キルリアにもフェアリーが追加されました ORASでも進化前のラルトスは相変わらず野生でレベル3として出現し、初期技は「鳴き声」ただひとつ。 コイキング、ハネッコに続き「育てないと攻撃技を覚えないポケモン」のポジションは健在。 ただ、野生が固定シンボルとして出現することがあり、そのポケモンは特別な技(卵技が大半)を一つだけ習得している。 さて、ラルトスの場合は…… 金縛り、黒眼、置き土産、道連れ、怨念、影撃ち、シンクロノイズ、アンコ、怪しい光、スキスワ、サイドチェンジ、ミストフィールドを確認。 おお……相変わらずロクに攻撃できる技がほとんどねえ…… 唯一まともに戦えそうな影撃ちも序盤はノーマルだらけで使えないときた。いや参ったね。 ↑固定シンボルだとたまーにレベル13のラルトスが出現するから、そいつは攻撃技を覚えてるぞ。 手間はかかるが攻撃技を覚えたラルトスの捕獲は可能 ↑↑今作はエコーボイスの技マシンが序盤でもらえる上、ねんりきの習得レベルが4になったのでリメイク前よりはまだマシかもしれない ↑↑レベル13のラルトスが来て興奮していたらテレポートで逃げられて涙目な俺が通りますよ ↑よう俺。置き土産で自主退場されて涙目な俺も通りますよ SVでも無事登場。ラルトスとサーナイトが低出現なのに対しキルリアはかなり高め。 アイテム収集の要所・マリナードタウンの横に湧くため目にする機会は多いだろう。 どういうわけかベトベターと出現位置が被っており、2匹一緒に歩いているシーンも珍しくない。 ベトベターお馴染みのあのポーズでキルリアの後ろを歩いてるのは何とも事案臭が… キルリア ネタ型進化前で頑張る型 進化前で頑張る型2(はるか♪型) しんかのきせき耐久型 Lv1ラルトス 覚える技レベルアップ 技マシン(SV)(サーナイト) タマゴ技 過去作限定技(サーナイト) 遺伝 ネタ型 進化前で頑張る型 性別 ♀にしてる 特性 トレース 持ち物 きあいのタスキ 性格 せっかち、おくびょう(素早さ+) 技 しんぴのまもり、みちづれ、さいみんじゅつ、サイコキネシス、こごえるかぜ キルリアというと冷静最鈍からのトリックルームが一般的だが、あえて最速に挑戦。 最速なら素早さは112。これはすばやさ4振りの90族をぎりぎり抜ける値だ!! 抜けるなら先制催眠で動きを止め先制されるならタスキで耐えて道連れして交代読みで神秘or催眠だ! 先制技で倒されても道連れにできることがポイント。 もちろんサーナイトでやればこの何倍も強いんだけどね。 キルリアが好きな人にお勧め。 ↑実際にこれで勝ち抜けたら相当な勇者かも。 と言うのもキルリアの種族値合計は一度以上進化しているポケモンの中で事実上最下位…。 (下にいるのはサナギ軍団とHP1のヌケニンだけ) ↑↑凍える風1回当てると最速ガブが同速になり、こちら特攻無補正極振りで相手HP4振りだとピッタリ確2。 道連れの範囲拡大にもなるので凍える風を追加。 進化前で頑張る型2(はるか♪型) ラルトス レベル1(低い方がよい) 名前 シズカ♪、ほのか♪ 特性 トレース(シンクロでもよい) 持ち物 きあいのタスキ 性格 なんでも(素早さが下がるものでよい) 技 トリックルーム/道連れ 候補技 ちょうはつ/どくどく又は鬼火/まもる バトルタワーで「はるか♪」が使う。 しんかのきせき耐久型 特性 シンクロ 持ち物 しんかのきせき 性格 ずぶとい、おだやか 努力値:HP252/ぼうぎょorとくぼう252 技 いたみわけ/めいそう/アシストパワー/あまえる/ゆうわく/おにび/どくどく/マジックコートから4つ 輝石で耐久する。基本的には決定力の無いポケモンに出してから、積んで回復して殴る。 積む隙を作るためにはおにびやあまえるなどで相手の決定力を落とす必要もあるだろう。 積むならサイキネよりアシストパワーのほうがいいと思う。 ずぶといHPぼうぎょ252 あまえる/めいそう/いたみわけ/アシストパワーで使ってみたが 輝石あっても耐久力が低く、高火力等倍技2発で沈む事がほとんどだった。 積んでもいたみわけでは回復が間に合わないし。やっぱ無理があった。 Lv1ラルトス 特性:トレース 持ち物:オレンのみorきのみジュース/きあいのタスキ 確定技:いたみわけ 選択技:リサイクル/まもる/おにびorどくどく/さいみんじゅつ/おきみやげorみちづれ/トリックルーム 相手の頑丈持ちに出して頑丈をトレース、あとは他のLv1頑丈と同じ コイルとノズパスの両方の戦術が使え、補助技も多彩だが相手依存かつ砂嵐・毒に弱い 相手が頑丈を出さなかったときに、タスキなら最低限の仕事ができる トリル→天候変えから太陽神やシザリガー召喚もありだと思う アンコール道連れは選択で 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ラルトス キルリア サーナイト - - * マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 *進化時 - - 1 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 - - 1 マジカルフレイム 75 100 ほのお 特殊 10 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 3 1 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 6 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 9 9 9 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 12 12 12 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 15 15 15 テレポート - - エスパー 変化 20 18 18 18 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 21 23 23 いのちのしずく - - みず 変化 10 24 28 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - 28 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 27 33 35 めいそう - - エスパー 変化 20 30 38 42 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 33 43 1 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 49 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 36 48 56 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 39 53 63 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技マシン(SV)(サーナイト) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 Lv18 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 Lv1 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv12 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 進化時 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv42 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv35 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技138 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 Lv1 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv63 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ヨマワル(レベル4)、スリープ(レベル5)、ベトベター・アローラベトベター(レベル12)など くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ゴース(レベル8)、ムウマ(レベル19)、ヨマワル(レベル28)、ヤミラミ(レベル36) おきみやげ - 100 あく 変化 10 ミカルゲ(レベル30)、カラナクシ(レベル45)、原種ベトベター・アローラベトベター(レベル48)など みちづれ - - ゴースト 変化 5 フワンテ(レベル32)、ゴース(レベル44)、ボクレー(レベル48)、ドガース(レベル52)など かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ソウブレイズ(思い出し)、ミカルゲ(レベル5)、ミミッキュ(レベル6)、ヨマワル(レベル8)など あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 自力(マシン) はたきおとす 65 100 あく 物理 20 同上 マジカルフレイム 75 100 ほのお 特殊 10 サーナイト・ムウマージ・グレンアルマ(レベル1) 過去作限定技(サーナイト) ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね、まるくなる(教え技)うたう(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 ゆうわく(レベル)おまじない(レベル、ラルトス・キルリア時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)シンクロノイズ(タマゴ)いやしのすず、マジックコート、とぎすます、よこどり、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 第8世代 じこさいせい(レベル、アルセウス)メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、ワンダールーム、マジックルーム、りんしょう、パワースワップ、ガードスワップ(マシン、剣盾)サイドチェンジ(レコード、剣盾)いばる、いちゃもん、リサイクル、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP)おんねん(タマゴ)れいとうビーム(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 人型/不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化 ラルトス(Lv20)→キルリア(Lv30)→サーナイト(♂のみ、めざめいし)→エルレイド
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第三のらにの登場!思い切った手法に驚き積極的エロリ。三人のヒロインに囲まれてバミューダな二股ロリの行く末やいかに。温泉橋の種族が気になるけど次回でヒロインが四人になりそうなのも気になる -- (名無しさん) 2016-10-14 01 31 10 老婆心ながら字間違いみたいなのがちらほらあって疲れている中で書いたのかなと想像しました -- (名無しさん) 2016-10-14 01 32 04 人間中心って割と新鮮。前回と変わって学園内に移ってのまさかのキャラ登場で嫉妬されても仕方がないヒロ君だ -- (名無しさん) 2016-10-14 20 58 25 普通の学園生活が縁遠いのは確かに分かる。圧森さん推しだけど描写が今までそんなに多くないんでどんな姿かムクムク想像するしかない -- (名無しさん) 2016-10-14 22 00 39 三年一組?らにちゃんの一目ぼれか冒頭にある前世うんぬんかどっちだろう -- (名無しさん) 2016-10-15 23 45 34 温泉橋さんがあのらにさんだということで…そう思って読むと何だか股間がムズムズしてきましたよ -- (名無しさん) 2016-10-16 20 35 29 らにちゃんはフタバ亭のラニちゃんよりも幼体形みたいな雰囲気を感じたぞヤバイ! -- (名無しさん) 2016-10-27 06 54 47
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ハイチュウ タイプ でんき でんき/エスパー(アローラ) たいりょく こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ ハイチュウ 60 90 55 90 80 110 ハイチュウ(アローラ) 60 85 50 95 85 110 とくせいだよ すいしょう/ひすいしょう とくせい こうか ひすいしょう せいでんき たすきとあわせれば、まひをねらえるけど、うんにさゆうされるからありえないよぉ すいしょう ひらいしん でんきわざをひきよせて、とくこうを1だんかいあげるよぉ。アンコールとコンボがねらえるよぉ これしかない サーフテール(アローラ) エレキフィールドのとき、すばやさが2ばいになる。 カントー *4 ---- *2 じめん *1 それいがい *1/2 ひこう、でんき、はがね *1/4 ---- *0 ---- アローラ *4 ---- *2 むし、じめん、ゴースト、あく *1 それいがい *1/2 ひこう、かくとう、でんき、エスパー、はがね *1/4 ---- *0 ---- ハイチュウはやわらかいから、たすきがないとすぐたおされるよぉ 7せだいから、あたらしいあじがでたからいっしょにこうさつするね カントーあじのハイチュウはひらいしんとアンコールがあいしょういいよぉ。こうたいもさそえるから、わるだくみがだしやすいよぉ ただ、つんでもかりょくぶそくぎみかもぉ アローラあじのハイチュウはエレキフィールドですばやくなるよぉ ハプ・コケコをいれてもいいけどぉ、じめんわざをうたれやすくなるからふうせんがあるといいかもぉ もともとすばやさはたかめだから、わるだくみがたがきほんになるよぉ カントー どうぐ とくせい せいかく きあいのタスキ、ふうせん ひらいしん おくびょう どりょくち はいぶん CS252 わざ タイプ ぶんるい いりょく めいちゅう ぴーぴー こうか(・もくてき) かくていわざ 10まんボルト でんき とくしゅ 90 100 15 たいぷいっちのメインウェポン。かみなりははずすからだめです わるだくみ あく へんか - - 20 これがないと、かりょくがたりないよぉ せんたくわざ くさむすび くさ とくしゅ 60 100 10 じめんたいさく1。せっしょくだから、ごつごつにちゅういだよぉ めざめるパワー こおり とくしゅ 60 100 15 じめんたいさく2。4ばいのポケモンにうてたらおいしいね めざめるパワー ほのお とくしゅ 60 100 15 ナットレイやハッサム、ジバコイルにもきくよぉ。きあいだまは、はずすのでだめです アンコール ノーマル へんか - 100 5 でんきわざやじめんわざ(ふうせん)をこてい。つぎのターンにこうたいされやすいから、つむチャンスだよぉ みがわり ノーマル へんか - - 10 アンコールをよんでこうたいされることがあるから、こっちでもいいよぉ アローラ どうぐ とくせい せいかく きあいのタスキ、ふうせん、アロライぜっと サーフテール おくびょう どりょくち はいぶん CS252 わざ タイプ ぶんるい いりょく めいちゅう ぴーぴー こうか(・もくてき) かくていわざ 10まんボルト でんき とくしゅ 90 100 15 たいぷいっちのメインウェポン。かみなりははずすからだめです。 サイコキネシス エスパー とくしゅ 90 100 10 メインウェポン。ハプ・テテフとくませてもおもしろいかも ぜっとわざ ライトニングサーフライド でんき 175 せんようぜっとわざ。エレキフィールド+わるだくみ2かいで、きせきラッキーいっぱつだよぉ。ふええすごいよぉ せんたくわざ くさむすび くさ とくしゅ 20~120 100 10 じめんたいさく1。せっしょくだから、ごつごつにちゅういだよぉ なみのり みず とくしゅ 90 100 10 じめんたいさく2。サーフィンのミニゲームをクリアするともらえるピカチュウのわざだよぉ。アンコールやわるだくみがつかえないから、コケコハイチュウでつかうしかないかなぁ。 めざめるパワー こおり とくしゅ 60 100 15 じめんたいさく3。4ばいのポケモンにうてたらおいしいね めざめるパワー ほのお とくしゅ 60 100 15 ナットレイやハッサム、ジバコイルにもきくよぉ。きあいだまは、はずすのでだめです アンコール ノーマル へんか - 100 5 でんきわざやじめんわざ(ふうせん)をこてい。つぎのターンにこうたいされやすいから、つむチャンスだよぉ みがわり ノーマル へんか - - 10 アンコールをよんでこうたいされることがあるから、こっちでもいいよぉ わるだくみ あく へんか - - 20 これがないとやっぱり、かりょくがたりないよぉ エレキフィールド でんき へんか - - 10 サーフテールはつどうに。わるだくみとセットにしてもいいよぉ
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ライコウ タイプ でんき 特性 プレッシャー 種族値 90-85-75-115-100-115 高速からリフレクターや光の壁をはる役として採用されることが多い。先制で壁を貼れると効率的である。雨パで高速アタッカーとして命の珠などを持たせての採用や、まれに瞑想型で採用されることも。 配分は自身も殴り役になれるCS、補助に徹するHSベースなどがいる。壁貼り役でもCSの配分は多い。 持ち物は壁を張る場合でも光の粘土一択と言うわけではない。スカーフガブリアスの地震などを警戒したシュカのみ持ちや風船持ち、舞カイリューに殴り返したりできることなどをみた気合いの襷持ちなど、粘土以外を持った型も多い。 技候補 技 備考 10まんボルト メインウェポン。 かみなり 雨パに入れる場合などに。 めざめるパワー氷 サブウェポンとして。 リフレクタ― 壁役として採用する場合に。 ひかりのかべ 壁役として採用する場合に。 でんじは めざめるパワー辺りと選択になりやすい。 めいそう 瞑想型で使う場合に。 みがわり 瞑想型を使う場合に持たせてもよい。 まもる きあいのタスキを持たせる場合、まもる→タスキ→まもるで相手の追い風を切らすことなどが出来る。 型サンプル CS型 特性 プレッシャー 性格 おくびょう 持ち物 ひかりのねんど/シュカのみ/ふうせん/オボンのみ/たべのこし/きあいのタスキ/いのちのたまなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 165 * 96 167 120 183 努力値 4 252 252 確定技 10まんボルト 選択技 候補技から3つ。 素早さ 最速。 火力 ぶっぱ。無振りガブリアスがめざめるパワー氷で9/16など。(確定にするには達人の帯以上の火力強化アイテムが必要。) 耐久 無振り。(水ロトムの眼鏡ハイドロポンプで低乱数一発(5/16)など。) 備考 壁型なら10万ボルト/めざめるパワー氷or電磁波/リフレクタ―/光の壁@自由、瞑想型なら10万ボルト/めざめるパワー氷/めいそう/みがわりor眠る@命の珠or食べ残しorオボンorラムなど。 HS型 特性 プレッシャー 性格 おくびょう 持ち物 CS型と同様。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 189 * 95 144 120 183 努力値 188 68 252 確定技 CS型と同様 選択技 CS型と同様 素早さ 最速。 火力 無振りトルネロスを10万ボルトで確定1発。 耐久 残りH。(A172バシャーモの珠フレアドライブを確定耐え) 備考 壁型で2回目以降の壁を貼りやすい耐久を残したい場合などに採用される。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-ライコウ
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ダウジングマシンで発見できるアイテム ポケッチのアプリNo.07「ダウジングマシン」で発見できるアイテムです。 画面に表示される大きさは大中小の3段階。 小は近くをタッチするとレーダーは反応しますがアイテムの場所をタッチしないと点として現れません。 今作ではほとんどが大です。 位置はダイヤモンド・パールとほぼ同じようですが、アイテムが異なる場合が多くあります。 見えづらいところにある普通のアイテムと混同しないように注意。 地名はレポートを書く時やポケモンと出会った場所、タマゴが孵化した場所で表示されるものです。 備考はそらをとぶが使えることを前提にします。 リッシこのアイテムは期間限定なので注意! 地名 位置 アイテム 備考 フタバタウン 池の下側 かなめいし なみのり 201ばんどうろ なし シンジこのほとり 段差の上。201ばんどうろから迂回が必要 ちいさなキノコ シンジこ なし シンジこのくうどう なし マサゴタウン なし 202ばんどうろ なし コトブキシティ 南口の左 ほしのすな トレーナーズスクール なし グローバルターミナル なし テレビ コトブキ なし ポケッチカンパニー なし 203ばんどうろ なし クロガネゲート なし クロガネシティ ズリやま左 しんじゅ ズリやま中央 ハートのウロコ たんこうはくぶつかん なし クロガネたんこう なし 204ばんどうろ なし あれたぬけみち なし ソノオタウン なし フラワー ショップ なし ソノオのはなばたけ 右上の方 あまいミツ なみのり 上の方 ポイントアップ 上の方 あまいミツ 上の方 あまいミツ 左上の方 あまいミツ 左上の方 げんきのかけら 左下の方 なんでもなおし 真ん中 げんきのかたまり 右端 すごいキズぐすり 下の方 あまいミツ 左下の方 あまいミツ 205ばんどうろ 南側の小さな丘の上 ほしのすな 北側のあまいかおりのする木の右上 いいキズぐすり たにまのはつでんしょ 柵の上側 ピーピーマックス なみのり タタラせいてつじょ 草むらの中央 ハイパーボール なみのり 建物外の右奥 おおきなキノコ 上部通路の行き止まり タウリン 右側のドラム缶 ほしのかけら ハクタイのもり もりのようかんの右奥 たまむしプレート サイズ小いあいぎり もりのようかん 大広間の左のキッチンのダンボール あまいミツ いあいぎり ハクタイシティ ポケモンぞうの裏 りゅうのプレート サイズ小 東口の北 つきのいし なみのり サイクル ショップ なし ギンガハクタイビル なし 206ばんどうろ あまいかおりのする木の右 ピーピーエイド いあいぎり 北の木の実のなる土の下 ちいさなキノコ まよいのどうくつ 右側、2つめのいわくだきの右 みどりのかけら 右側、1つめのいわくだきの左(やまおとこ2人がいる場所の下側) あかいかけら 右側、2つめのいわくだきのずっと右のトレーナーの下 スーパーボール 右側、1つめのいわくだきの右の壁を隔てたところ いいキズぐすり 右側、いせきマニアとコレクターの下側 あおいかけら 右側、最奥部フロアの下側(ミルがいた場所) きいろいかけら 左側、B1Fの降りて突き当たり やみのいし 左側、B1F左上 ほしのすな 207ばんどうろ 草むらの右上隅 モンスターボール 丘の上の左端 ふしぎなアメ テンガンざん入口の下の段差の上 げんきのかけら テンガンざん入口前 スーパーボール テンガンざん クロガネシティ側入り口の上の岩 ちからのこな クロガネシティ側入口の下 げんきのかけら クロガネ~ヨスガ間の真ん中の岩 ほしのすな クロガネ~ヨスガ間2F真ん中の岩 あかいかけら なみのりロッククライム クロガネ~ヨスガ間3Fの下り階段2つの右側の奥の岩 ほしのかけら なみのりロッククライムかいりき クロガネ~ヨスガ間3Fの通路 ゴールドスプレー 雪道の草むらの間 まんたんのくすり 雪道でロッククライムで登りきった先の草むらの間 ちからのねっこ 雪道でロッククライムで登りきった先の奥の岩 ほしのかけら 滝のある広間の右の岩 ほしのすな 滝のある広間の右下 きいろいかけら なみのりロッククライムかいりきいわくだき 滝の右下 ばんのうごな 滝の上の小部屋の岩 がんせきプレート サイズ小なみのりロッククライムかいりきたきのぼり 雪道の広い草むらの下の岩 あおいかけら なみのりロッククライムかいりきいわくだき 雪道の広い草むら ふっかつそう なみのりロッククライムかいりき 滝のある広間の左上 たいようのいし なみのりロッククライムかいりきいわくだき 滝のある広間の上の通路 なんでもなおし なみのりロッククライムかいりき 滝のある広間の右上の行き止まり ハイパーボール 滝のある広間の右側の通路 げんきのかたまり 雪道右側 ほしのかけら なみのりロッククライムかいりきいわくだき 雪道の右上の草むらの岩 つきのいし なみのりロッククライムかいりき 雪道の上側の細い草むら ふっかつそう 雪道の上側の通路 かいふくのくすり 雪道の上の岩 ほしのすな 雪道の左上の草むらの間 ちからのねっこ 雪道から入ったところの通路 ピーピーマックス やりのはしらの2つ前の通路の右 かいふくのくすり やりのはしらの2つ前の通路の下 ふしぎなアメ 雪道から北側へ行く洞窟の下の岩 みどりのかけら 雪道から北側へ行く洞窟の右の通路 ふしぎなアメ 雪道から北側へ行く洞窟の左上の壁 みどりのかけら なみのりロッククライムかいりきいわくだき 雪道から北側へ行く洞窟の真ん中の岩 ばんのうごな 雪道から北側へ行く洞窟の真ん中より上の岩 ほしのすな 雪道から北側へ行く洞窟の真ん中より上の通路 まんたんのくすり なみのりロッククライムかいりき ハクタイ~カンナギ間の下の岩(迂回必要) きんのたま ハクタイ側の入口のそばの岩 ちからのこな ハクタイ~カンナギ間の真ん中の岩 ほしのすな いわくだきorかいりき カンナギ側の入り口そばの岩 ほしのかけら ハクタイ~カンナギ間の上の岩 あかいかけら きりのかかったところの下の岩 みどりのかけら いわくだき きりのかかったところの真ん中左側の壁 あおいかけら きりのかかったところの上の壁 ほしのかけら きりのかかったところの上の階段の前 ふしぎなアメ キッサキ側から入ったところの右上の小部屋の前の岩 きいろいかけら キッサキ側から入ったところの右上の小部屋 きんのたま やりのはしら なし 208ばんどうろ テンガンざん入口上 ほしのかけら ロッククライムいわくだき あまいかおりのする木の左 ちいさなキノコ ヨスガシティ コンテストかいじょう左奥(柵の向こう) おおきなキノコ ポフィンハウス なし いぶんかのたてもの なし コンテストかいじょう なし ふれあいひろば なし 209ばんどうろ ヨスガシティ側の草むらの真ん中 スーパーボール ヨスガシティ側から1つ目の橋を渡ったところ シルバースプレー あまいかおりのする木の左下 げんきのかけら ロストタワーの左下のくぼみの岩 ほしのすな ロストタワー2F右 あまいミツ ロストタワー4F左 スーパーボール ズイタウン 右上のほう おおきなキノコ ポケモンそだてや なし ズイのいせき 1Fの左上の階段を降りたところ ほのおのいし B2Fの左下の階段を降りたところ みずのいし B4Fの右下の階段を降りたところ かみなりのいし 210ばんどうろ あまいかおりのする木の左上 ふしぎなアメ サイズ中 きっさてん北の背の高い草むらの左側 なんでもなおし きっさてん北の背の高い草むらの右側 すごいキズぐすり きっさてん北の背の高い草むらの左上 ハイパーボール きっさてん北の背の高い草むらの右上 ハイパーボール 一番右の滝を上った先 みどりのプレート サイズ小なみのりたきのぼり ロッククライムするところのくぼみの下 ひかりのいし ロッククライム きっさてん なし カンナギタウン 壁画の洞窟入口の左の1段高いところ おうじゃのしるし 211ばんどうろ カンナギ側ロッククライムで登ったところの右 リゾチウム ロッククライム ハクタイ側草むらの上 スーパーボール 212ばんどうろ ポケモン屋敷の門の右 ハイパーボール ポケモン屋敷玄関前の左のポケモン像の下 しんじゅ 釣り人のいるところの左下 ピーピーリカバー なみのり 自転車で渡る橋の先(左下) おおきなキノコ 沼の左上 ゴールドスプレー サイズ中 沼の真ん中 なんでもなおし 沼の真ん中から下 ふしぎなアメ ノモセシティの近くの沼の真ん中 すごいキズぐすり ノモセシティの近くの沼の真ん中 ハイパーボール ノモセシティの近くの沼の左上 めざめいし ポケモンやしき 左から3番目の部屋のゴミばこ タウリン じまんのうらにわ なし ノモセシティ 左下の水たまりの中 キトサン だいしつげん エリア1左上 ふしぎなアメ サイズ中 エリア3沼の真ん中 リーフのいし エリア5左下の地面 おおきなキノコ エリア2右上の沼の中 もうどくプレート サイズ小 エリア4のクイック号乗降所の右上 すごいキズぐすり サイズ中 エリア6右下 ゴールドスプレー 213ばんどうろ ノモセシティ側からロッククライムで登ったところ マックスアップ ロッククライム あまいかおりのする木の近く すごいキズぐすり いわくだき あしあとはかせのいえの下 しんじゅ あしあとはかせのいえの左下 ハートのウロコ あしあとはかせのいえの右 しんじゅ 左の方の小島 おおきなしんじゅ なみのり 右下の浅瀬の真ん中 おおきなしんじゅ ホテルの下の広い砂浜の左 しんじゅ ホテルの下の広い砂浜の右下 ハートのウロコ ホテルの下の広い砂浜の右 しんじゅ ホテルの上 ルームキー パラソル げんきのかたまり あしあとはかせのいえ なし グランドレイク 右下の建物のゴミばこ げんきのかたまり ロッククライム リッシこのほとり 右下からロッククライムで登ったところ たいようのいし ロッククライム 222ばんどうろからでないと行けない木々の間(3つあるうちの真ん中) ポイントアップ 草むらの左上 おおきなキノコ レストラン なし リッシこ 干上がった時の大量のコイキングの下 マックスアップ 期間限定 リッシこのくうどう なし 214ばんどうろ 草むらの間 インドメタシン 右側の柵の突き当たり おおきなキノコ 背の高い草むらの右下の地面 するどいキバ かくれいずみへのみち なし おくりのいずみ なし もどりのどうくつ なし やぶれたせかい なし いせきマニアのあなマニアトンネル なし トバリシティ いんせきのあるくぼみ ほしのかけら トバリデパートの左 ポイントアップ ギンガそうこ左 リゾチウム ゲームコーナー なし トバリデパート なし ギンガだんアジト 1F右の入口から入ってすぐ ポイントアップ 2F2つのワープパネルのあるところで上に乗って移動した先 まんたんのくすり 2F右のベッド ピッピにんぎょう 3F3つのワープパネルの近く きんのたま 3F3つのワープパネルの右に乗って移動した先の奥 タウリン 3F3つのワープパネルの真ん中に乗って移動した先の奥 ピーピーエイダー 4F右上の部屋の真ん中 するどいツメ 3F左下通路(そうこから入る) ふしぎなアメ 215ばんどうろ トバリシティから左に行ったところ ブロムヘキシン 右上の草むら ハイパーボール 右上の高台 げんきのかけら 216ばんどうろ テンガンざん入口のそばから登って左 ポイントアップ 217ばんどうろ 下側の真ん中の広いところ ふっかつそう 下側の右側 なんでもなおし 左側の行き止まり きんのたま 左側の行き止まりの右上 ブロムヘキシン 左側の2本の木の上 タウリン 右側の2本の木の上 ハイパーボール 真ん中の右側 まんたんのくすり 真ん中の2本の木の上 ゴールドスプレー 右上の建物の下 げんきのかたまり 左上の建物の上 ハイパーボール エイチこのほとり なし エイチこ なし エイチこのくうどう なし キッサキシティ 右側 ふしぎなアメ キッサキしんでん B3F真ん中の岩 かいふくのくすり 218ばんどうろ なし ミオシティ 左下の地面 おおきなしんじゅ ミオ としょかん なし こうてつじま 外の真ん中下の岩 ほしのかけら 最初の階段を右に降りたところの真ん中上 ほしのかけら 日付変更時にランダムで復活 2番目の階段を右に降りたところの右下 ほしのかけら 2番目の階段を左に降りたところの左下のほう ほしのかけら 2番目の階段を左に降りたところの真ん中の2つ並んだ右の岩 ほしのかけら 2番目の階段を左に降りたところの右下のくぼみ こうてつプレート サイズ小 出口のある部屋の右上の小部屋 きんのたま まんげつじま なし 219ばんどうろ 小島のような砂浜 キトサン なみのり 220ばんすいどう 左下の方の岩場の行き止まり おおきなしんじゅ なみのり 221ばんどうろ 建物の右上 おおきなキノコ 左側の広い草むらの左下 すごいキズぐすり 左側の広い草むらの右上 げんきのかたまり 木の実のなる土の下 ハイパーボール パルパークの下の草むら インドメタシン パルパーク なし 222ばんどうろ 上の草むらの左端の地面 ハイパーボール 砂浜の一番左の岩の下 しんじゅ 砂浜の左から2番目の岩の右下 ハートのウロコ ピカチュウ だいすきハウスの下 ハートのウロコ 右下の草むらの左側 かいふくのくすり いわくだきorなみのり 右下の草むらの右側 ちいさなキノコ 右下のせまい草むらの右上の地面 おおきなキノコ なみのり ナギサシティ ナギサ いちばの右 インドメタシン シルベの とうだいの右下 いかずちプレート サイズ小 シルベの とうだい なし ナギサ いちば なし 223ばんすいどう 左下の浅瀬 ハートのウロコ なみのり 途中の大きい浅瀬の下 ハートのウロコ ポケモンリーグ 北の滝の下の左のモンスターボール像の下 あおぞらプレート サイズ小なみのりたきのぼり チャンピオンロード 1F左上の岩 きんのたま ロッククライム 2F真ん中の段差の左下 ふしぎなアメ ロッククライムいわくだきかいりき 2F右下 かいふくのくすり ロッククライムいわくだきかいりきorなみのりたきのぼりロッククライムかいりき 1F段差の下の右にある下り階段の左 ハイパーボール ロッククライムいわくだきかいりきorなみのりたきのぼりロッククライム B1F右下の池の下の岩 ハートのウロコ ロッククライムいわくだきかいりきなみのりorなみのりたきのぼりロッククライム B1F左上の階段の近くの地面 ピーピーマックス なみのりたきのぼりロッククライム 左上の方の高台 げんきのかたまり きりのあるところの左下の池の右上の地面 ハイパーボール きりのあるところの迷路のようなところの右下のほうの行き止まり ふしぎなアメ なみのりたきのぼりロッククライムかいりき きりのあるところの迷路のようなところの左上のほうの行き止まり ハイパーボール きりのあるところの左上の池の近くの岩 ハートのウロコ なみのりたきのぼりロッククライム きりのあるところの右上の出口付近の地面 マックスアップ 224ばんどうろ チャンピオンロード入口近く キトサン なみのりたきのぼりロッククライム 広い草むらの一番上 ふしぎなアメ 左上の狭い道の木 ふしぎなアメ 木の実のなる土の下 ハイパーボール 砂浜の左側 しんじゅ 砂浜の真ん中の岩の右 ハートのウロコ 砂浜の右の岩の右 おおきなしんじゅ 砂浜の右端の岩 しんじゅ ファイトエリア なし バトルフロンティア なし バトルタワー なし バトルステージ なし バトルファクトリー なし バトルキャッスル なし バトルルーレット なし 225ばんどうろ 建物の右下の高いところ ふしぎなアメ 右の池の下の高台の草むらの間の地面 おおきなキノコ 建物の左下の草むら リーフのいし 一番上の草むらの真ん中 ハイパーボール サバイバルエリア 左下のほう ポイントアップ しょうぶどころ なし 226ばんすいどう 海の近くをロッククライムで登ったところの草むらの左 ちいさなキノコ ロッククライム 海の近くをロッククライムで登ったところの草むらの右下 おおきなキノコ 海の近くをロッククライムで登ったところの草むらの右上 ポイントマックス なみのりで行ける左下の陸地 ハートのウロコ なみのり 建物の右上の狭い地面 ふしぎなアメ 227ばんどうろ 2つの池の近く ゴールドスプレー ロッククライム 広い草むらの左の岩 ほしのかけら ハードマウンテン 最初の部屋の上から3段目の右の行き止まりの壁 ほしのかけら かいりきいわくだき 広い部屋の左下をロッククライムで降りたところ ハイパーボール かいりきいわくだきロッククライム 広い部屋の左の階段を降りたところの細い道の行き止まり ひのたまプレート サイズ小かいりきいわくだき 広い部屋の入口の右の低いところ げんきのかたまり かいりきいわくだき 広い部屋の一番右の通路の岩 ほしのすな 広い部屋の右上の狭くて高いところの行き止まり ブロムヘキシン 広い部屋の真ん中あたりのくぼみの右の細い道の岩 ほしのかけら 広い部屋の左上の4つの岩の右下の岩 ほのおのいし 228ばんどうろ 左上の看板の左上の地面 ゴールドスプレー 左上の看板の下の地面 ふしぎなアメ 上のくぼみの小部屋 きんのたま 左上の草むら かいふくのくすり 左上の草むらの下の岩 ほしのかけら 左下の草むら ポイントマックス 右下の岩の右 リゾチウム 229ばんどうろ 池の左下の陸地 かみなりのいし いあいぎりなみのり リゾートエリア べっそうの入口の下 きんのたま べっそう なし 230ばんすいどう 草むらの右上 みずのいし なみのりいわくだき 草むらの上の地面 ハイパーボール
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きめいる発電所のお菓子資料館 ここは発電所員ときめいるが繰り広げる、楽しくて可笑しい日常を記録した場所だよ。 涙あり感動あり…そんな微笑ましいお菓子作りの様子を、あなたも覗いてみませんか? 資料1.見学者は披検体 資料2.脱走者の末路 資料3.きめいるのチョコレート 資料1.見学者は披検体 きめいる発電所 研究日誌[2008/11/3] 23 39 (被検体A) おお様子見様子見 これはきめいる発電所に被検体の見学者が入所し、きめいるの電磁波を浴びた影響で被検体が変貌していく過程を綴った物である。 23 47 (Flandr) tabun mojihenkan no nanika ga buttonda nokatoomounode tito saikidou shitekimasu 訳:たぶん文字変換の何かがぶっ飛んだのかと思うので、ちと再起動してきます 23 47 (frofile1P) ittera- 訳:いってらー 23 47 (PSK) itera- 訳:いってらー 23 47 (sweeper) ittera- 訳:いってらー 23 48 (被検体A) oh ittera ittera (hyun hyun 訳:おお、いってらいってら(ヒュンヒュン この時点では他の所員達に同調し、コミュニケーションをとろうとする被検体。だが既に発電所に入った時から様子がおかしい。 23 51 (zi-no) ※○○が文にキャッキャウフフされる話ですが掲載許可が下りなかった為イメージでお届けします ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ ヽ/_/_,、-'´ おお、二人が布団でキャッキャウフフ / / / / / / \\ \\ // // .// .// 23 51 放電終了を確認 23時51分、所員のzi-noが被検体に向けてきめいるの電磁波を浴びせる。 zi-noは反応の途絶えた被検体へ向けてさらに電磁波を浴びせる。 01 26 (zi-no) ※布団の中で○○が文とイチャイチャちゅっちゅしてもう見てられないよ!する話ですがイメージでお届けします ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || )) (( ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ (( ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ )) (( ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ おお ひわいひわい l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- /// _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ (( ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' /// ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 )) /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ (( `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ ヴヴヴヴ ヽ/_/_,、-'´ / / / / / / \\ \\ // // .// .// 01 31 (被検体A) ※被検体Aがzi-noの電磁波を浴びて悶え苦しみますがグロテスクな内容の為イメージでお届けします ,、-―‐-= 三=-‐― ,i'´ ,、-‐、 _ノ ヽ `ヽ ヽ、_(三'ニl= =|ニ三) ,ノ ヒュン ,.└''"´ ̄ ̄ 二 __ / ̄ ̄ ̄`゛''┘_ ヒュン _,、-'´lヽ, =´ 、、 =´ `三 `=、 ,、-'´ ̄ | |三 ノ lヽ j /ニ / 人 \l、、\ j ハ , !、 、-'´ _,、-┴'´,__三 /、`ー,- ,_ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ' i ノ `ヽ、 ir=-レ .|/(,.ト゛'、/ ,i'´ ,、-―'´´ 三、`l、ヽ,  ̄`ヽ !、 l rr=- | ノ[_]─[_]ヽ | r=;ァi ,.! l l' l' ,、-' 1ヽ 三/ ̄ノー‐-、 ヽ.,ト' -=‐' ヾ三"",___,"" i / '‐=ー 'ト,.|, `-'―'´ ̄l 'l三  ̄三 ̄``ヽ,ノ } ', /ヘi ヽ _ン i' = /{, }ヽ,、_ _,、┴‐' _ソ /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1ヽ ヽニ - ,イ ,r' 「レ`' ヽニ二_,、-―=´ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ~i` ヽ 、_ 、__ 三 一 ̄ = -- ー'' ヒュン ヒュン =/_/_,、-'´ ` 01 31 異常放電の終了を確認 非人道的な実験だとzi-noを責めないで欲しい。 これは我々きめいる発電所の者達に課せられた使命なのだ、これで無意味に被検体が失われるようであれば反省の余地はあるだろう、しかし…。 01 41 (被検体A) 私の部屋から布団を持ってこようとすると、文様に物凄く嫌な顔をされたので仕方なく一つの布団の中に二人で寝る事にしました。 やはり一人で寝るために作られている布団に二人で入るとおお、狭い狭い。これまでも何度か同じ部屋で寝る事はありましたが、 清く正しい私達が同衾するのは初めてで頭の中で愛欲と情欲が交じり合う。 しかし、時間と共に眠気がどちらも押さえ込み私を夢の世界に誘い込もうとした。 ですが、冬特有の冷たい空気が二人の間に溜まり私の眠気を奪う。どうやら眠れないのは文様も同じらしく、 両手で口を包むようにしてゆっくり息を吐いていた。おお、可愛い可愛い。 「きめぇまる」 小声で文様が話しかけてくる。それに反応するとこちらに体を近づけてきた。その顔は月明かりのみの暗い部屋でも分かる程真っ赤に染まり物欲しそうに私を見ている。 こちらが饅頭という事はどうでもいいらしい。しかし、ヒュンヒュンと首を振り拒否しようとしても狭い布団の中でヒュンヒュンできる隙間は無く、 今から布団を抜け出し、寒い中コンビニに行ってマグネットを買う気力も無い。それに、どうせヒュンヒュンできないのなら文様の為になる方を選ぶのが私らしいと思う。 ──こうして私は食べられた。 [[文と夜中]]その三 に続かない 実験の様子を見守っていたfrofile1P、ShIMO、sweeperから声があがる。 だがzi-noは淡々と被検体を見つめながら成果を記録していく。 そしてペンを止めるとzi-noは再び被検体へときめいるの電磁波を浴びせた。 01 47 (zi-no) ※「[[蓮子と終電]]」やはり掲載許可が下りなかったので許可が出ずに悶え苦しむ筆者のイメージをお届けします ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' E=ョ l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 ギリギリ /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ ヽ/_/_,、-'´ / / / / / / \\ \\ // // .// .// 01 47 水橋放電終了を確認 frofile1PやShIMO達が固唾を飲んで見守る。 zi-noは被検体を冷静な目で見つめると、再びペンを握った。 02 00 (被検体A) きめぇ村の会合で新型マグネットをきめらまると試した時の話なんですよ。 私達は村のきめぇラブホテルで少しぐらい電磁波を出しても大丈夫だろうと放電することにしたんですよ。 しばらくして電磁浮遊まですると、お互いのきめぇ呼吸の音が聞こえるぐらいの距離で、きめらまるの顔が近くにあって思わず驚いて声を出してしまったんです。 「おお、きめぇきめぇ」 するときめらまるがソニックブームを出しながら「おお、そちらもきめぇ」と言って、私はソニックブームを受け部屋の隅に吹き飛ばされてしまいました。 今、きめらまるが何をしようとしたか分からない程、幻想郷最速の頭脳を持つ私は鈍感ではありません。 だからきめらまるの行為を台無しにしかたら埋め合わせをしなければならない。 そう心に決めると、きめらまるの隣に座り「きめぇのはだめですか?」ってそっと耳に囁きました。 「……かまいませんよ」自身満々に不適な微笑を浮かべながら答えたきめらまるにヒュンヒュン。と頷いて応えると、 私がこの後の行為をしやすい様に自分の新型マグネットをそっとM極にして、きめらまるの物はS極にしました。私は黙って新型マグネットが重なるのを見届け、(ry 所長のfrofile1Pがポツリと呟いた。 「この被検体、入所させて使えるか・・・?」 zi-noはそこでペンを置いて答えた。 「ええ、この被検体はChocolatと名付けましょう」 伝言: 流石にちゅっちゅchで作ったちゅっちゅマクロ本文掲載とかは節度無いと思うので 俺が書いた原作マクロは消させてもらったのぜ。後、蓮子が嫁なので適当にページ一部修正したのぜ まる zi-noより ↑検閲後のzi-no氏よりコメント 資料2.脱走者の末路 2008/11/11(火) 23 40 私は昨夜、発電所から脱走した。 脱走は上手くいったようで追手も居らず安心している。 被検体として酷使される日々から無事に解放されたのだ。 …そういえば昨日の夢にzi-noときめいるが出てきた。 ただこちらを見て笑っているだけだったがどこか不気味だった。 2008/11/12(水) 22 45 発電所から逃げてすぐ、宗教から足を洗った。 私は確かに平穏な日々を自分の手で取り戻した…はずなのに。 なぜか発電所での実験や氷結ハーブの事が頭に浮かんでくる。 また夢を見た。100連戦が終わった後のどさくさに紛れて逃げる私。 ここまでは現実と同じ、でも後を振り返るとzi-noときめいるが居る。 走っても走っても逃げられない、二人は笑っている…。 2008/11/13(木) 23 50 身体の調子が悪い、今日は無理をしたから当然かもしれないが…。 お腹の空いた私は攻雑スレでイカと兎を狩り調理をして鍋にした。 食事をしている私に襲い掛かってくる男がいた、全力で殴り飛ばした。 「キミ、イカに興味があるのかい?」 殴り飛ばされた男は嬉しそうに笑いながら、私をとある場所へと案内した…。 2008/11/14(金) 23 20 目の前で繰り広げられていたのは攻雑勢とイクトパス教の戦争。 なぜ私があの戦いの取り纏め役をしていたのだろう…わからない。 どうも記憶が飛び飛びで鮮明でない。知らない部屋で頭を抱えて考える。 今日何があったのか、何をしたのか、ここは何処なのか…。 困惑しながらも記憶の糸を辿ろうとする。まるで夢の中にいるようだ。 2008/11/15(土) 23 55 視界に広がる緑を掻き分けて、木漏れ日の中へと進んで行く。 頭上には僅かな空色の光、界隈の緑とコントラストを生み出す風景。 傍らの低木や小枝は踏み固められており、ここが特異な場所だという印象を受ける。 「おお、はじめましてはじめまして」 背後からの声にはっとして振り返ると、其処にはきめら丸が佇んでいた。 「清くうぜぇきめいるです、どうぞよろしくよろしく」 自らの口から漏れた言葉に驚倒したその直後、私の両脇に二匹のきめいるが取り付く。 「君が帰ってくることはわかっていたよ、きめいる」 茂みの中から姿を現す男、その手には雷光のような光を放つ石が握られていた。 本能が危険だと警鐘を鳴らす、今すぐ逃げ出したい、だが抗えない。 「はじめまして、れあきめいる…」 私の額に眩く光る石が押し当てられる。ああ…悔しいけど進化しちゃう…。 消えゆく意識の中で夢を見る。 怪しい計器や機材の並ぶ部屋で、カプセルのような物に閉じ込められていた。 「100連戦の結果は48勝(罰ゲーム:緋想天引退)ではなく49勝(罰ゲーム:イク○パス(笑))だ、異論は認めない」 身体にきめいるの電磁波を降り掛けられる。 ビリッバチッ ワタシは溶けた。 失われゆく意識の中でzi-noの声がかすかに聞こえた。 「これはChocolat Fondueと名付けよう」 資料3.きめいるのチョコレート 2009/1/15(木) 深夜の発電所 ―お菓子は忘れた頃にやって来た― スイーツ(笑)それはお菓子を現す言葉 和スイーツ(笑)それは無理やりな言葉 駄スイーツ(笑)思い出を踏み躙る言葉 様々なスイーツが世に溢れかえった頃… たったひとつのスイーツが発電所を訪れた sweeper「なぁ、例の話聞いたか?」 sinyouzyu「蓮子たん可愛いよ、可愛いよ蓮子たん…」 きめいる発電所、中央管理室。 様々な計器やモニタが並ぶ仰々しい佇まいの中、 二人が場に不釣合いな雑談を交わしていた。 sweeper「今朝所長が言ってたが、今月に入って6体目らしいぜ」 sinyouzyu「蓮子タンのロボット…今AIを作ってあげるからね…ちゅっちゅ」 sweeper「おっと、マビで待ち合わせの時間だ」 無数のきめいるが小刻みに震え電気を起こす。 ここは発電室、蓮子ロボのAI開発やマビ○ギに電力が使われているとは、 いっさい知らぬ哀れなきめいる達が休みなく働く場所である。 そしてその様子をおかずに恍惚とした表情でカレーを食す人物が一人。 彼の名はfrofile1P、きめいる発電所の所長にして最強の漢である。 frofile1P「ブラボー、今日もいい発電だぜ文ちゃん達」 カレーを食べ終え発電室の計器に目をやるfrofile1P。 きめいる達の発電量が減衰の一途にあることに気付く。 frofile1P「なんだこりゃ、文ちゃん達が疲れてるのか?それとも…」 懐の通信機を取り出しsweeperへと連絡をするfrofile1P。 その表情はどこか険しく焦りの色さえ伺われた。 frofile1P「ワン…ツー…スリー…フォー…ファイブコール、出ないな」 それもそのはず、sweeperは究極の料理を口にしてナオの元へと旅立っていた。 天に召してしまった彼と口を聞けるのは今やナオだけなのである。 frofile1P「一人でやるか…背に腹は代えられん…」 厚みのあるガラス、その奥に見えるのは黒ずんで動かなくなったきめいる達。 frofile1Pは唇を噛み締めるとその脇にある重厚な扉の電子錠に手をかけた。 Chocolat「おお、きめぇきめぇ!お☆お☆き☆め☆ぇ!」 漆黒のスイーツ、貯古齢糖…それは以前発電所から脱走した個体だった。 貯古齢糖は手当たり次第に辺りのきめいるをチョコ菓子へと変質させていく。 チョコレートになったきめいる達は電気を発することなく、ただの『モノ』になっていた。 frofile1P「丁度カレーを食い終わった所だ…タイミングがよかったな」 度重なる脱走の末に書き置きを残して去っていったあのお菓子。 『修羅になります探さないでください』 自ら争いに身を投じるのが修羅というなら、今のお菓子は修羅そのものなのだろう。 Chocolat「おお、スイーツぶっぱぶっぱ!ヒュンヒュンヒュン!!」 電気を発するきめいるの群れに飛び込んで『モノ』へと変える。 単純な作業の繰り返し。単純なお菓子作り。きめいるのチョコレート…。 もし貯古齢糖が生身の人間だったら既に感電死しているだろう。 これはスイーツ(笑)だからこそ成せる技なのである。 frofile1P「やれやれ、あの子達をやったのもお前か」 きめいる達の群れをかきわけてお菓子へと近付いていくfrofile1P。 まだチョコレートになっていないきめいる達は怯えた様子で不規則に放電を繰り返している。 なぜ彼は感電死しないのか…それは彼もまた、お風呂だからである。 Chocolat「この発電所は今日からきめぇ発電所です、あなたには失脚してもらいます」 frofile1P「文ちゃん達、俺の後ろに隠れてな、すぐみんな元に戻してやるからな」 刹那、辺り一面を埋め尽くす閃光―発電所が停電で暗闇につつまれる。 frofile1P「修羅にはなれたのかよ、不味いデザートさんよ…」 哀しみを背負った漢に、運良く一命を取りとめた男から連絡が入る。 sweeper「何事ですか!所長!」 一刻の深淵から、発電所は復旧する。 気だるそうに通信機の先のsweeperにfrofile1Pは告げる。 frofile1P「掃除の仕事だ、今すぐ発電室に来い」 通信機を切るfrofile1P、振り向き、視線を後ろのきめいる達に移す。 frofile1P「よう、大丈夫だったかい?俺の文ちゃん達」 きめいるの帯びる電気など関係ないかのように、両手できめいる達を抱きしめる漢の姿。 背後にはきめいるのチョコレートの中に一つ、砕け散ったチョコレートがあった。 これが貯古齢糖だったことはfrofile1Pの頭から既に消え去り、貯古齢糖の存在もまた消え去ったのだった。