約 848,368 件
https://w.atwiki.jp/tirashi/pages/17.html
2007/02/04(日) ポケモンダイパ色違いの阿部さんをハッテン場で発見した 2007/02/04(日) ポケモンダイパ阿部さんVSオーバ -ハッテンの戦い 2007/02/05(月) ポケモンダイパ色違いオーバをプレシャスボールで捕まえてきた 2007/02/05(月) ポケモンダイパオーバにめざめいしを使ってみた 2007/02/06(火) ポケモンダイパオーバのハガネールが進化した 2007/02/06(火) ポケモンダイパ整形してきた 2007/02/07(水) ポケモンダイパ綺麗になった 2007/02/08(木) ポケモンダイパ ホモのたかかずとオーバがしょうぶをしかけてきた 2007/02/08(木) ポケモンダイパ言葉遣いを正す前に考え方を正してきた 2007/02/09(金) ポケモンダイパオーバのおかげで脳が活性化した 2007/02/09(金) ポケモンダイパ右脳が発達してきた 2007/02/10(土) ポケモンダイパ左脳も発達してきた 2007/02/10(土) ボケモンダイバ大脳が破裂した 2007/02/11(日) ポケモンダイパ脳漿をブチ撒けてきた 2007/02/12(月) ポケモンダイパこれ効かないよみずタイプだもん 2007/02/12(月) ポケモンダイパ最強の6歳と戦った 2007/02/13(火) ポケモンダイパおかんからチョコもらった 2007/02/13(火) ポケモンダイパオーバからハガネール型のチョコもらってきた 2007/02/15(水) ポケモンダイパもらったハガネール型のチ○コを頬張ってきた 2007/02/15(水) ポケモンダイパもらったチ○コ食べたら吐き気してきた 2007/02/15(木) ポケモンダイパそのまま飲み込んで・・・僕のハガネール・・・ 2007/02/16(金) ポケモンダイパハガネールでお前のそのキレイな顔をふっとばしてやる 2007/02/16(金) ポケモンダイパブース団を壊滅させてきた 2007/02/17(土) ポケモンダイパ夢はきっと叶います! 2007/02/17(土) ポケモンダイパ色違いのブイゼル逃がしてきた 2007/02/18(日) ポケモンダイパティッシュがなかなか取れない 2007/02/19(月) ポケモンダイパティッシュ食べてきた 2007/02/19(月) ポケモンダイパのダは「抱いて、オーバ」のダ 2007/02/26(月) ポケモンダイパ買ってきた 2007/02/27(火) ポケモンダイパ戻ってきた 2007/02/27(火) ポケモンダイパ大会出てきた 2007/02/28(水) ポケモンダイパ~アホな子カマドウマごみむしの冒険編~ パー速 2007/02/03(土) ポケモンダイパ青いアフロのオーバは色違い 2007/02/10(土) ポケモンダイパ水浸しになってきた 2007/02/22(木) ポケモンダイパ綺麗に掃除してきた 2007/02/23(金) ポケモンダイパ雷十字空烈刃をくらってきた 2007/02/24(土) ポケモンダイパファイナルレター喰らってきた 2007/02/24(土) ポケモンダイパ性欲を持て余してきた 2007/02/25(日) ポケモンダイパ中学生とオーバ 2007/02/26(月) ポケモンダイパガチホモユカイ熱唱してきた 2007/02/27(火) ポケモンダイパ運営が勝負を仕掛けてきた
https://w.atwiki.jp/mei_lockcole/pages/19.html
めい★らじ50回放送特設ページ さぁ、めいさん。どうぞ、思いっきり書いちゃってくださいw ....
https://w.atwiki.jp/pokemonsm/pages/70.html
ポケリゾート 概要 基本システム各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 ポケマメについて いかだハウス のびのびリゾートのびのびリゾートにやってくるポケモン すくすくリゾート どきどきリゾート わいわいリゾート ぽかぽかリゾート 概要 本作の新要素の1つで、ボックス内のポケモン達を遊ばせられるリゾート島。 そしてきのみの栽培、アイテムの収集、ポケモンのレベル上げ・基礎ポイント獲得・なつき度上昇・タマゴ孵化を自動で行ってくれる施設である。 アーカラ島でカキの試練をクリアし、ポケモンライドの「リザードン フライト」が解禁されてから使用可能となる。 Xボタンでメニューを開き、スライドパッド(または十字キー)を右に入れると右上に表示される。 (例によって、各自でメニュー項目の位置を好きな所に移動することが可能) 基本システム ポケリゾートには「のびのびリゾート」「すくすくリゾート」「どきどきリゾート」「わいわいリゾート」「ぽかぽかリゾート」の5つの島がある。 最初は「のびのびリゾート」しか行けないが、下画面左下のイカダのアイコンをタッチし「リゾートのかいはつ」を選ぶと、新しい島を開発したり、既存の島の設備を2段階まで強化する事が可能。 リゾートの開発には、ボックス内に居るポケモンの数が一定以上である事と、規定量の「ポケマメ」の消費が必要。 すべてのリゾートをLv.3まで開発すると、モーンからお礼に「にじいろポケマメ」を10個もらえる。 各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 のびのび すくすく どきどき わいわい ぽかぽか Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 ボックス - 15 30 15 30 45 30 45 60 45 60 75 60 75 90 ポケマメ - 30 90 15 60 135 30 90 180 45 120 225 60 150 270 ポケマメについて ポケモンの好物のマメ。「のびのびリゾート」で手に入る他、ポケモンセンターのカフェでドリンクを頼む事で1日1回、「ふつうのポケマメ」を1色12個貰える。 その他フェスサークルのホラーハウスや、「のびのびリゾート」で遊んでいるポケモン、「どきどきリゾート」で探検に出ていない時にポケモンが稀に拾ってくる事もあるが、基本的な入手法は上2つとなる。 ポケマメの使い道は以下の3通りがある。「リゾートのかいはつ」で消費する。 各島に設置された箱の中にポケマメを入れておくと、その島で受けられるサービスがよくなる(時間短縮など)。ただしマメ1個あたりの有効時間が決まっており、箱に入れたマメの合計有効時間が過ぎると消滅してしまう。箱には、開発Lv.1で最大20個、Lv.2で最大30個、Lv.3で最大50個ポケマメを入れることができる。 ポケリフレでポケモンに食べさせる。仲良し度が上がる。特に「にじいろポケマメ」は、1個あげるだけで仲良し度が2段階上がる(経験値1.2倍効果が即得られる) ポケマメには大別して「ふつうのポケマメ」「がらつきポケマメ」「にじいろポケマメ」の3種類がある。がらつきポケマメ・にじいろポケマメはややレアなマメで、箱に入れた際の有効時間が長い。 「リゾートのかいはつ」で使用できるのはふつうのポケマメのみだが、がらつき・にじいろポケマメはいかだハウスでふつうのポケマメと交換できる。 種類 有効期間 交換レート ふつうのポケマメ 1コ20分 - がらつきポケマメ 1コ1時間 ふつうのポケマメ3コ にじいろポケマメ 1コ2時間 ふつうのポケマメ7コ いかだハウス 下画面左下をタッチすると訪問できる、リゾート管理人の男性「モーン」が暮らす家。以下の3つの機能が使用できる。リゾートの開発 ポケマメの交換:ふつうのポケマメの所持数が300以上だと交換はできない。 マメビンを流す:1日1回、ふつうのポケマメ7コをビンに詰めて放流できる。後日、ふつうのポケマメ7コ入りのビンが漂着する。1回の放流につき複数のビンが漂着することもあれば、1つも漂着しないこともある。1日1回までとあるが、前回の放流から24時間以上経過している必要がある模様。 のびのびリゾート リゾートの開発に必要な「ポケマメ」を入手できる島。他の島を開発する前に、まずここをLv3まで開発してポケマメ入手量を最大まで伸ばすのが定石。 ポケマメは時間が経過すると地面に散らばる他、画面内のマメの幹をタッチすると落ちてくる。地面のポケマメは1個1個タッチして拾う必要はなく、マメの上をなぞるだけで同時に何個も拾う事が可能。 ポケマメの最大所持数は各種・各色ごとに255個であり、これを超えて拾うと同じ種類かつ別の色のポケマメに置き換えられる。さらに7色全て255個所持した状態(1785個)で拾った場合、所持数は増えず無駄になってしまうので注意。 預けている(島にいる)ポケモンが低確率でポケマメを拾ってくることもある。 またポケマメに釣られて野生のポケモンがやってくる事があり、一定確率で仲間になる。箱にポケマメを入れておくことで、野生ポケモンの出現率が増加する。出現率が低いポケモンや野生では出現しない進化形がやってくることもある。リゾートにやってくるポケモンはシナリオの進み具合で増えていく。 のびのびリゾートにやってくるポケモン 最初から ツツケラ、キャモメ、ユンゲラー、コイル、ゴース、フワライド、ズバット、オニスズメ、ワシボン(サンのみ)、バルチャイ(ムーンのみ)、メレシー、シェルダー、ヤミカラス ウラウラ島到着後 ニョロモ、ヤヤコマ、カイロス、ヒトデマン、オーロット、ナマコブシ ポニ島到着後 エアームド、メタング、クレッフィ クリア後 ムウマージ、ラプラス、エモンガ、ストライク すくすくリゾート きのみを栽培できる島。本作できのみを栽培できるのはここだけとなる。 ここにきのみを植えておけば(設定上)ポケモン達が世話をしてくれるため、せっせと水やりをする必要があった過去の作品と異なり、プレイヤーが見回る必要は一切ない。開発が進むと植えられるきのみの数が増加するだけでなく、島内の水利がよくなる事できのみの最大収穫数が増大する。 きのみは種類によって24~72時間の生長時間が決められている。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間内のきのみの生育速度が2倍になる。生育を早めたいきのみの生長時間の半分のポケマメを置くとよい。 どきどきリゾート 鉱物系アイテムを収集できる島。ポケモン達が洞窟内へ探検にでかけ、進化の石やきんのおうかん等を拾って帰ってくる。 探検前に、探索する「ルート」を選択する。選んだルートによって入手できる道具は異なる。レベルを上げると選べるルートが増加し、拾ってくるアイテムの数が2→4→6コに増加する。 ルート 解禁Lv 入手アイテム 怪しいかけら発見ルート! 1 かたいいし・あかいかけら・あおいかけら・きいろいかけら・みどりのかけら・げんきのかけら・ほしのかけら 輝く宝石発見ルート! 2 かたいいし・かるいし・かわらずのいし・まんまるいし・ひかりのねんどほのおのいし・かみなりのいし・みずのいし・リーフのいし・こおりのいし・ひかりのいし・やみのいし・めざめいし・たいようのいし・つきのいし 貴重なおたから発見ルート! 3 かたいいし・しんじゅ・おおきなしんじゅ・きんのたま・きちょうなホネ・おだんごしんじゅ・でかいきんのたま・すいせいのかけら・きんのおうかん 気になる道具発見ルート! 2 解禁済みのルートで拾ってくる可能性のあるアイテム全て ルートに関わらず、1回の探索に24時間かかる。ポケマメを設置すると、有効時間内の探索速度が2倍となる。12時間分のポケマメ設置で最速となる。それ以上置いても意味はない。 今作の「かけら」は同色30個集めて「ぎんのおうかん」1個と交換できるだけとかなりコストパフォーマンスが悪いため、かけらを集める理由は乏しい。 他に入手手段の乏しい「やみのいし」等が手に入る「輝く宝石発見ルート」は利用価値が高い。 「貴重なお宝発見ルート」は換金アイテムばかりだが、きんのおうかんだけズバ抜けて価値が高いため、進化の石が十分に集まったらこちらに移行するとよい。ただし極めて低確率なため、かけらを探して確実にぎんのおうかんを増やすのも手。 わいわいリゾート 経験値または基礎ポイントを貯められる島。 1つのアスレチックにポケモンを6匹まで預けた後、伸ばしたい箇所を選ぶ「ドリンク」を経験値・HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さの7種類から選択し、「遊ぶ回数」を1~99回の範囲で指定。遊ぶ時間は1回につき30分。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間遊ぶ速度が2倍になる。 ポケモン達は指定した回数まで「遊び」を自動的に行い、経験値または基礎ポイントを獲得する。 リゾートのレベルが上昇すると、「遊び」1回当たりで得られる経験値・基礎ポイントが上昇。 またアスレチックの数が3つまで増え、それぞれに6匹までポケモンを預けることができる。ドリンクはアスレチックごとに異なるものを選択できる。 経験値を選んでわざを覚えるレベルになった場合、自動的に一番上のわざを忘れて新しいわざを覚える。 ドリンクの種類と、遊び1回毎の経験値・努力値獲得量 ドリンク 効果 Lv1 Lv2 Lv3 レベルアップドリンク 経験値増加 +50 +150 +300 体力アップドリンク HP基礎P増加 +1 +2 +4 攻撃アップドリンク 攻撃基礎P増加 +1 +2 +4 防御アップドリンク 防御基礎P増加 +1 +2 +4 特攻アップドリンク 特攻基礎P増加 +1 +2 +4 特防アップドリンク 特防基礎P増加 +1 +2 +4 素早さアップドリンク 素早さ基礎P増加 +1 +2 +4 LV3の場合、63回(31時間30分)遊ばせると努力値が最大の252まで加算される。 経験値の場合、Lv3で99回(49時間30分)遊ばせると29700の経験値が加算される。例えば経験値がまだ入っていないLv.1のポケモンを99回遊ばせた場合、経験値タイプごとのレベルは以下の通りになる。 タイプ(Lv.100経験値) レベル Aタイプ(60万) Lv.26 Bタイプ(80万) Lv.33 Cタイプ(100万) Lv.30 Dタイプ(105万9860) Lv.32 Eタイプ(125万) Lv.28 Fタイプ(164万) Lv.31 ぽかぽかリゾート ポケモンのなつき度上昇、またはタマゴの孵化が行える島。 1つの浴槽に6匹までのポケモン、またはタマゴを入れる事ができる。開発すると浴槽が3つに増加する。なつき度上昇速度やタマゴ孵化速度も増加する? 木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間なつきやすくなり、タマゴの孵化も早くなる。 同じポケモンを連続して24時間以上入れていると、のぼせてしまい逆になつき度が下がってしまう。ポケモンをタッチして様子を見るとのぼせるまでのカウントがリセットされる。 ポケマメの効果があるとのぼせるまでのカウントも倍速になるので注意。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2779.html
親愛なる主 守護する覚悟 見せり。 淑女を想起する 純白のドレスこそ 命賭す者 まといし 装束と 言えり。 + ポケモン図鑑による説明 【ルビー】 みらいを よちする のうりょくで トレーナーの きけんを さっちしたとき さいだい パワーの サイコエネルギーを つかうと いわれている。 【サファイア】 サイコパワーで くうかんを ねじまげ ちいさな ブラックホールを つくりだす ちからを もつ。 いのちがけで トレーナーを まもる ポケモン。 【エメラルド】 サイコパワーで からだを ささえているため じゅうりょくを かんじていない らしい。 トレーナーを まもる ために いのちを かける。 【ファイアレッド/リーフグリーン】 みらいを よちする ちからを もつ。 トレーナーを まもる ときに さいだい パワーを はっきする。 【ダイヤモンド/パール】 いのちがけで しんらいする トレーナーを まもろうとする。 みらいを よちする ちからを もつ。 【プラチナ】 トレーナーを まもるためなら サイコパワーを つかいきり ちいさな ブラックホールを つくりだす。 【ハートゴールド/ソウルシルバー】 こころの かよいあった トレーナーを まもるとき さいだい パワーの サイコエネルギーが はっきされる。 + 担当声優 川上とも子 『スマブラ』シリーズ 生天目仁美 『ボルケニオンと機巧のマギアナ』 川上女史は『X』でフシギソウも兼任している。 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一匹。 初出は第3世代(『ルビー・サファイア』)から。 ラルトスがレベル20でキルリアに、そのキルリアがレベル30に到達するとこのサーナイトに進化する。 容姿が人間の女性に近く、また献身的な性格(ポケモン図鑑を参照)であるなどでユーザーの人気が非常に高いポケモン。 どれくらい人気かというと、某大手ファンサイトが実施した人気投票でNo.1の座を獲得したり、一部のトレーナーに嫁宣言をさせたり、 廃盤となったサーナイトのモンコレが某ネットオークションにて、万単位の値段を付けられた事もあるほど。ありえん(笑) 「サーたん」と愛情を込めて呼ばれる事も。 2020年2月の「ポケモン・オブ・ザ・イヤー」人気投票では全898匹中9位になる等、現在でもその人気は留まるところを知らない。 名前の由来は、イギリスで騎士の爵位を持つ者に対する敬称「Sir(サー)」と「Knight(ナイト)」を合わせたもの、 英語名「Gardevoir」は、「Guardian(守護者)」と「Devoir(義務)」を合わせたものだと思われ、 どちらもその女騎士のような性質を連想させるネーミングであろう。 なのでVTuberのファンネームではない。 初出の『ルビー・サファイア』ではラルトスが序盤の草むらに出現するが、出現率は約1%と、この時点で捕まえられるポケモンとしては異常なほどに出にくい。 とはいえ、こうなる事を知っていた上で、めげずに♀個体を捕まえるために草むらを探りまくるトレーナーは多かったようだ。 『ダイヤモンド・パール』以降は、♂のキルリアに「めざめいし」を使うことで「エルレイド」に進化する要素が追加され、♂♀の差別化が大きくなった。 余談だが前述した通り、たねポケモンのラルトスが野生で出る事はあっても、その進化系は野生での出現が『ソード・シールド』以前は確認されていなかった事や、 1段前のキルリアの図鑑説明からしてトレーナーとの交流や絆を強調している点から、この種族は人間がいる環境でのみ進化するという説があった。 また、『ルビー・サファイア』における主人公の後輩でありライバルのポジションにあるミツルの切り札(ただし♂)としても登場。 このサーナイト(元ラルトス)はまだ冒険を始めて時間の浅い主人公が、体の弱い彼の見守り役として捕獲に立ち会ったある種思い出のポケモンであり、 ポケモンリーグという大一番の挑戦を目前にして、その後輩コンビが最後の関門として立ち塞がるという、中々に熱い展開が用意されている。 なお、同作のリメイク版である『ORAS(オメガルビー・アルファサファイア)』では上述した♂専用の派生進化であるエルレイドに変更されており、 このバトルに勝利する事で、彼から「めざめいし」を受け取る事ができる。 ちなみに、このミツルのラルトスだが捕まえた時点ではレベル的になきごえしか覚えていないはずであり、 その少し先で再登場かつバトルした際も別のポケモン=他に戦えるポケモンを捕まえていた描写はない。どうやってレベルをあげたのだろうか? ……まぁ、この辺はツッコむのも野暮な所だろう。オダマキ博士がライバルはトレーナー歴が長いと言いつつ、当初の手持ちがLv5一匹だけだったりするし。 + 原作中の性能、対戦での使い勝手 原作中の性能 HP:68 攻撃:65 防御:65 特攻:125 特防:115 素早さ:80 『ルビー・サファイア・エメラルド』で序盤から仲間にする場合、最初は「なきごえ」しか覚えていないので即戦力にはならないが、 1つか2つレベルを上げれば「ねんりき」を覚え、もう少し頑張ればストーリー序盤の移動手段として重宝する「テレポート」を覚える。 とはいえ、進化前のたねポケと考えても総合能力が低い。 ……というか、(実戦闘力はともかく)合計種族値だけならかのコイキングやヒンバスにすら劣る最底辺レベル*1のため、 真っ当に序盤~中盤の戦力として使おうとしてもぶっちゃけ頼りない面が目立つのが実情。育てるのも少々骨が折れる。 その代わりと言っては何だが、敢えて進化を我慢する事でLv27という異例の速さで「サイコキネシス」を覚えて一気に火力が高まり、 そこからまた3つか4つレベルを上げれば「とくこう」が進化前より2倍近く上昇した強力な最終進化系になるので、世の中頑張ってみるものである。 また、意外な事にエスパータイプ使いのジムリーダーや四天王の使用率はかなり少ない。 ストーリー内で戦う事になるのは『X・Y』のチャンピオンであるカルネが、切り札として後述するメガシンカ形態を繰り出してくる程度。 初出作でエスパーのジムリーダーを務めたフウとランは進化前の状態でも出してくる事は無い。 クリア後まで裾野を広げてみても『ハートゴールド・ソウルシルバー』に登場する四天王のイツキの強化版と、 『ブラック・ホワイト2』のPWTのリーダーズトーナメント及びタイプエキスパートで再登場したランが手持ちに加えているだけ (シングルでは候補、ダブルでは確定)。 他のシリーズ作に登場するナツメやゴヨウの場合は分岐進化のエルレイドを採用している。 ちなみに、初出となった『ルビー・サファイア・エメラルド』(第3世代)の時点では、 最終進化であるサーナイトの高い能力に反してあまり活躍する機会がなかった。 というのも、同作ではサーナイトが有利な「かくとうorどく」の採用率が低い上、逆に後半は天敵である「あくorゴースト」がやたらと多くなるのがその原因。 特にジムリーダー相手にまともに弱点を突けるのは序盤のムロジムのみ(それすらこの時点の適正レベルではまだ能力不足気味)、 敵組織のマグマorアクア団はあくタイプを多用し、最終戦のポケモンリーグに至っては四天王1人目があく、2人目がゴースト、チャンピオンがはがねと、 揃いも揃って苦手なタイプばかりである。 一応敵組織の場合、エスパーを弱点に持つズバット系を多用するので活躍の場が無い訳では無いが、 ぶっちゃけ下っ端や幹部が繰り出す程度であれば、ボチボチ育った苦手としてないポケモンであれば一蹴できてしまうため、逐一引っ張り出す程でもない。 おまけに上述した通り入手のし辛さと、(範囲こそ広いが)覚えられる補助技の多くが当時使い捨てだったわざマシンか、 タマゴで継承しなければならない点が足を引っ張る。 折角自力で覚える補助技の「さいみんじゅつ」も、覚えるのはラルトスでLv41、サーナイトだとLv51という遅さ。 加えてコンボ技の「ゆめくい」は更に+4~9レベル必要と、ある程度完成された「型」を整えるまで手間がかかるといった要因もある。 結局の所、本職であるエスパーアタッカーとしてよりも、 サブウエポンの豊富さとタイプ不一致を覆う攻撃力の高さを活かしたストーリー用の多角型で用いられる事が多かった。 『ダイヤモンド・パール・プラチナ』までの環境(第4世代)では、エスパータイプの天敵が作を追う毎に増加し続けた影響で若干肩身が狭くなっている。 更に、高い「とくこう」を活かしてアタッカーとして使うにしてもすばやさの不足が祟ってペースを握れなかったり、 苦手とするポケモンが微妙に少ないエスパータイプがメインウエポンであるため、若干の決定力不足に陥るという悩みがある。 しかし、「10まんボルト」「 きあいだま」など汎用性の高いサブウェポン、「さいみんじゅつ」「みちづれ」などの強力な補助技を多数覚え、 状態異常に対して強い牽制力を持つ「シンクロ」、対面次第で一気に有利になれる「トレース」といった「とくせい」もある事から、 柔軟な立ち回りが可能。呑気に等倍上等で組み合うと思わぬパンチを喰らう事もあり、中々侮れない。 『ブラック・ホワイト(2)』の第5世代でも大きな変化は無かったが、 『X・Y』の第6世代ではここまでの不遇をはねのける様に新たに登場したタイプ「フェアリー」が追加。 タマゴグループが不定形なのにフェアリータイプだって?こまけぇ事は(ry フェアリータイプはドラゴン・あく・かくとうタイプに効果抜群であり技を受ける場合はそれらを半減、 ドラゴンタイプの技に至っては無効化してしまうという、露骨に第4~5世代まで猛威を揮ったドラゴン強ポケ対戦環境に楔を打ち込む調整が見られる。 サーナイト自身も「ようせいのかぜ」「ムーンフォース」といった新技を習得しており、択の多さに加えて厚みも出てきた。 今まで相性の悪かったあくタイプに有利が取れるようになることで、致命的に不得手だったサザンドラ・ズルズキンに4倍弱点を撃てるようになった一方、 これまで受けが等倍だったどく、与ダメが半減なだけだったはがねが新たに弱点になってしまったため、 依然として技や相手の選択をよく見なければならない事に変わりはない。 第7世代では同タイプにして準伝説であるカプ・テテフの登場により使用率が減少してしまう。それもそのはず、 メガシンカしない限り、とくぼう以外全ての種族値がサーナイト以上(そのとくぼうさえ同値) その上、特性「サイコメイカー」のおかげでエスパー技の破壊力が異常 と言った具合で、いくら相手が準伝とはいえ、純粋な数値上はもはや完敗。 頼りのメガシンカも火力源だったとくせいの「フェアリースキン」が弱体化してしまい(具体的には1.3倍→1.2倍)、かなり苦しい立場に立たされた。 それでもメガシンカの強さそのものがオミットされた訳では無い事や、こだわりトリック、トレースの強み等は健在のため、 何とか差別化はできるといったところで踏ん張っている。 第8世代ではメガシンカが没収されたかわりに、新たに「マジカルフレイム」「ワイドフォース」を習得し、 特に前者ははがねタイプに対して有効打を与えられるようになった。そして肝心のカプ・テテフはいずれも覚える事が出来ないのも転機となっている。 ここでは新たな同タイプであるブリムオンとガラルギャロップが登場したが、 前者は鈍足(と言っても優秀な隠れ特性とトリックルームで対応可能)、後者は物理寄りなので差別化可能。 ちなみにさり気なくタマゴグループに人型が追加されている。人型なのに不定形とは(ry メガサーナイト HP:68 攻撃:85 防御:65 特攻:165 特防:135 素早さ:100 『X・Y』で新たに追加された要素「メガシンカ」には当初から対応しており、同作のチャンピオンであるカルネが切り札としてメガサーナイトを使用する。 メガシンカ後の見た目は、スカート部分がパニエ(もしくはクリノリン)でぱんぱんに膨らませたかのようになり、 耳(?)の様な部分が発達してティアラっぽく見えたり、腕が女性のパーティ用手袋(肘まで腕を覆うアレ)のように変化したり、 胸の器官が発達してハートっぽくなったりしている。 ……もはやナイトというよりは、某夢の国のプリンセスもしくはウエディングドレスっぽいが、なに、気にすることはない。 ファンからは「妊婦」「マタニティフォルム」と、可愛いという評判とイマイチだという意見が並走している。あと薄い本を期待する紳士もいたり ♂のサーナイトでもメガシンカするとこの姿になるのは言うまでもない。それはそれで メガシンカに必要なサーナイトナイトは、クリア後にカルネから交換してもらえるラルトスが所持している。 こちらが出すポケモンは指定されておらず、またもらえるラルトスは攻撃が下がる代わりに特攻が上がる「ひかえめ」な性格で、 個体値も特攻・素早さが最高の設定と、レベルと技を整えれば即座に実戦投入も不可能ではない、ツボを押さえた個体。 メガシンカした場合の特性は「フェアリースキン」。ノーマルタイプの技をフェアリータイプとして扱える。 これにより「はかいこうせん」をタイプ一致でぶっ放すという何とも魅力的なことが可能となった……が。 サーナイトが習得可能なノーマルタイプの技でとくこう依存の技は非常に限られており、 「はかいこうせん」に至ってはメガシンカ後もぼうぎょが上昇していないため、使用後の反動に物理のはがね技を刺されると割と成す術がない。 残念ながら、あくまでもロマン砲の域を出ないでいる。 しかしながら音波関係の技が「みがわり」を貫通するようになった第6世代では 「りんしょう」や「エコーボイス」、『BW2』での教え技になるが「ハイパーボイス」がタイプ一致で出せる点が大きい。 ハイパーボイスは『オメガルビー・アルファサファイア』でも教え技として使えるようになった。 物理攻撃も地味に上昇しているので、「おんがえし」で頑張ってみるのも一つの手。『ORAS』でメガチルタリスの方が使い勝手が良いってのは内緒 ちなみに色違いのメガシンカはドレス部分が黒。図鑑で下からフォルムを確認すると黒いぱんつだったりする。 + その他のゲームにおけるサーナイト 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにも『X』からモンスターボールから現れるサポートキャラとして登場。 ボールから現れると自分の周囲にリフレクターを張りながらゆっくりと歩き回り、 発生させたリフレクターは相手の投げたアイテムや飛び道具を跳ね返す効果を持つ。 『ポケモン不思議のダンジョン赤・青の救助隊』ではストーリーの鍵を握るポケモンとして登場。 記憶を失いポケモンとなった主人公の夢の中に現れる謎めいた存在。主人公をずっと待ち続けていたと話すのだが…? 温和な笑顔の裏に隠された悲痛な真実は多くのプレイヤーの涙を誘った。 ポケモンと戦国時代を掛け合わせた全く新しいゲーム『ポケモン+ノブナガの野望』ではカネツグのパートナーとして登場。 ただし、カネツグのベストリンクポケモンはほぼ同性能のフーディンなので最終的にこっちを使う人のほうが多いだろうが。 それでもエスパー系と相性が良いブショーでベストリンクポケモンが使いにくい場合は選択肢に入る強ポケモンである。 アニメでは劇場版『ボルケニオンと機巧のマギアナ』にキミアの手持ちとして登場。 前述のメガシンカも行っている。 『ポッ拳』におけるサーナイト 初の公式ポケモン格ゲー『ポッ拳』にも登場。一部モーションは本家『鉄拳』シリーズの風間飛鳥もしくは風間準のものを流用している。 イメージ通りのトリッキーな遠距離タイプ。 豊富で高性能の射撃もさることながら、「めいそう(5A)」を積み、めいそう中に繰り出す事が可能な各種射撃および設置技で寄せ付けない戦い方が可能。 一方で近距離ではどうにも威力や発生、判定の問題が付きまとう。 ゲームの共通システムとして打撃、ブロック攻撃、投げの3すくみによる打ち破りがあるため、手も足も出ないという訳ではないが、 HPも低いため大ダメージを奪われる近距離は避け、遠距離を維持したまま戦い続けられるかどうかが勝負の分かれ目と言える。 フィールドフェイズ 全体的に射撃系の攻撃が多めになるためどちらかといえば得意なフェイズ。 広範囲のサイドシュートで地上をカバー、ブロック貫通かつ高い弾強度を誇る溜めフロントシュートで接近を封じ、 射撃とかち合うと分裂してパワーアップしホーミングするという特殊な性能のエナジーボール(めいそう派生Y)で弾撃ちを封じる。 高性能の射撃をいくつも持っており、設置のサイコキネシス(めいそう派生X)と合わせて空間を制圧する事が可能。 ただし寄られると痛い始動もないしデュエルフェイズ以上に相手より自分の接近戦のカードに乏しいので何としてでも遠距離戦を維持、 できればそのまま完封したい。 特に各種溜め射撃は「溜めるとフェイズをチェンジしない」ので追撃でダメージを稼げる。フェイズチェンジ前にダメージとゲージを稼いでおこう。 デュエルフェイズ 遠距離でフェイズチェンジを迎えられたらしばらくはフィーバータイム。 設置のサイコキネシスとみらいよちを置き、対空のエナジーボール(拡散)で遠距離攻撃を仕掛け、ローリスクに削る事ができる。 ただし前歩きガードやブロックステップでじわじわと距離を詰められるので、遠距離で封殺しきるのは困難。 距離を放す方法はめいそうを積んだ後のアシストパワー(6A)、発生は遅いもののブロックであるマジカルシャイン(めいそう派生A)があるので、 置いておけば機能するが、先に攻撃を振られていると厳しいものがある。 実は最接近されてもフェイズチェンジ確定のコンボが打撃およびブロック攻撃から可能で投げのリターンも高く、 フィールドフェイズより接近されやすいもののいざ何か択が通ればかなりリターンは高い。 ただしフィールドを取られていると密着距離からデュエルフェイズが始まってしまう。 得意というわけではないので、やはり本領となる遠距離のままで倒したいところだ。 とりあえずジャンプからしばらく滞空できるため空中に逃げるのも割と有効。相手側から触られるのだけはとにかく避けよう。 共鳴バーストでメガサーナイトにメガシンカする。 バーストアタックは射撃技の「フェアリーテンペスト」。 原作では図鑑説明にて語られるのみで登場しなかったブラックホールを発生させ、 相手を取り込み宇宙空間で全力射撃を叩き込む大技となっている。 無敵のある貴重なローリスク切り返しで、縦にも非常に広いので接近時に共鳴バーストできる状態なら迷わず吐こう。 『タイプ ワイルド』におけるサーナイト 格闘スタイル…サイコパワー 性別…♀ ポケアシスト…キルリア(妹分)・エルレイド(近所の青年)・ムウマ(キルリアの友達) 星座…おとめ座 趣味…ポエム・社交ダンス 好きなタイプ…ノーマルな方(悪や非行はNG!) 一言…ただいま素敵な彼募集中(’-’*)………あ、私より背の低い方はお断りね。 「私ぐらいになると祈っただけで奇跡が起こるものよ。 ハハーン。」 大手創作系同人サイト「ポケ書」の同人格闘ゲーム『タイプ ワイルド』においてプレイアブルキャラとして登場。 それまではカビゴン、ルカリオ、ゲンガー、バシャーモと、 野郎ばかりで暑苦しい、ムサいという理由で、キャラのバランスを取るためにメスキャラとして入れられたとのこと。 作者が元々イラストや漫画を主にして活動している人であるためか、とにかくやたらぬるぬる動く。 基本的には、テレポートや投げで距離を取りつつ、 中距離~遠距離で、「ねんりき」「みらいよち」で攻撃していく事になる。 また、キメ技(他で言う超必殺技)「ねがいごと」は、必殺技としては珍しい回復技である。 また、眠らされると立ったままパジャマに着替えたり、勝利演出においてメイドやナースやウェディングドレスにコスプレする事も。 …趣味その他も含めてお前のようなタイプ ワイルドがいるかと言いたい。 なお、『タイプ ワイルド』上で見る限りは戦闘力は低いようだが、実のところポケ書内の他作品ではかなりの戦闘力を保持している。 アレか、野生化では栄養が(ry MUGENにおけるサーナイト 海外のDSHIZNETZ氏によって、上記の『タイプ ワイルド』の登場キャラを移植したものが存在している。 別のサイトで古いバージョンを改変したものが無断転載されているが、そっちは使わない方がいいだろう。 そのため、ディスプレイネームは海外名の「Gardevoir」である。 作者曰く、「野生タイプ(タイプ ワイルド)」とのこと。そのため、レベルアップで覚える技しか使用しない。 ……はずなのだが、なぜか「はなびらのまい」が使える。なんなんだアンタ。 外部AIはつづら氏によるものが公開されている。 遠隔投げ技のサイコキネシスを起点とし、そこから繋げるのがメインなコンボ型のAI。 尖兵程ではないが、テレポートによるワープも多用する。 ブロッキングも結構な頻度で発動させる。なお発動確率はオプションで設定可。もちろんOFFにもできる。 2023年3月11日の更新でトレーナーの指示をモチーフにした「戦闘指示」スイッチが搭載され、 状況に応じて戦闘スタイルを変更する事が可能になった。 + サーナイトの赤ブロについて サーナイトのブロッキングには青く発光するものと赤く発光するものがあり、 この赤い方(見た目は似ているが『ストIII』の赤ブロとは異なる)は、 ステートを奪われてさえいなければ、ガード硬直中はもちろん攻撃中や喰らい硬直中などのあらゆる状況で発動可能。 受付時間は本家の赤ブロ以上に短いが、攻撃を受けるたびにノーリスクで喰らい抜けをするチャンスがある (コンボや多段ヒット技ならそれだけチャンスが増える)ことになる。 さらにAIには受付猶予の短さも関係ない上、つづら氏のAIでは純粋な確率しか発動条件に組み込まれていないので、 オプションで発動確率を上げすぎるとデス=アダーどころかNanarmanのような事になる。 プレイヤー操作でサバイバルに挑戦 出場大会 + 一覧 シングル ポケモンバトルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大妖精杯 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 秋穣子主催高性能タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 愛乃はぁとベストパートナー決定戦 R.P.Gランセレタッグフェスティバル 第4回遊撃祭 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント (乱入者?枠) チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 新春テーマ別チームバトル2014 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 (うp主が)地獄リーグ 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 [作品別対抗]成長タッグリレー 凍結 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み こんな時代だからこそ半裸 vs 全裸対抗祭 ~CERO-Zの向こうへ~ 【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント テーマ別タッグチームバトル 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 出演ストーリー Transfer Avengers 居酒屋mugen なこるる茶屋 プレイヤー操作 ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー( part37 ) *1 + 比較 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 ラルトス 28 25 25 45 30 40 198 コイキング 20 10 55 15 20 80 200 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 200 なお、今日も草むらで身を潜めている全国のラルトス及びその一族だいすきクラブ愛好家諸氏の名誉のために補足すると、 前置きした通り、別に全ての種族値で劣っている訳ではない。例に挙げた二匹は素早さの種族値が無駄に高く、 同時にコイキングはぼうぎょ、ヒンバスはとくぼうの数値がまぁちょっと低い程度で収まっているためにこうなってしまった事が原因。 すばやさと件の防御2種以外はラルトスが勝っているし、何なら合計で負けているといっても、たった「2」欠けているだけ。 同条件で真っ向勝負すればきっとラルトスが勝つ……はずである。多分。 ……それにしても、あの二匹に負けているという字面のインパクトは中々のものである。
https://w.atwiki.jp/kimeiru/pages/12.html
,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ ヽ/_/_,、-'´ / / / / / / \\ \\ // // .// .// でんじは ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' E=ョ l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 ギリギリ /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ ヽ/_/_,、-'´ きんぞくおん ミ ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || )) (( ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ (( ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ )) (( ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| おお ゆれるゆれる /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- /// _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ (( ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' /// ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 )) /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ (( `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ / ヴヴヴヴ ヽ/_/_,、-'´ / / ./ ちょうおんぱ ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ ,. -─rヘ. /5Tヽ ヽ/_/_,、-'´ / ,.ィ'Tヽ.{_`|`ヾァ . | | l ヽ ,ノ `二´ リ _____ |. ` - _,>─‐r‐-- イ `" '' ‐ - 、 ~"'' 、 j`'ー一'゙L.._ └ 、__ノ ノ ,ノ { `' `'ー一 '´ ', l_ ヽ 、 !`7'´ / _/ ` _,ノ !`丶/ /´ Y ""´ .r'7 (´ \f三ヽ `丶(二コ ソニックブーム ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ______ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ _____ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ ______ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ __________  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 _________ /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ >ァtッ< ノ  ̄ヽ __________ ヽ/_/_,、-'´ ,ィ'ヽ|/!_,クィ‐-ヽ' _ノ . ヽ{ ` }、ゝ} リ (´ ___________ `¬ク-^‐`-=へ ト、〉 / / ! ヽ \! __________ . / { ', ', ``=≧=,≠べフ´ ____________ `" スピードスター ,、-―‐-= 三=-‐― ,i'´ ,、-‐、 _ノ ヽ `ヽ ヽ、_(三'ニl= =|ニ三) ,ノ ヒュン ,.└''"´ ̄ ̄ 二 __ / ̄ ̄ ̄`゛''┘_ ヒュン _,、-'´lヽ, =´ 、、 =´ `三 `=、 ,、-'´ ̄ | |三 ノ lヽ j /ニ / 人 \l、、\ j ハ , !、 、-'´ _,、-┴'´,__三 /、`ー,- ,_ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ' i ノ `ヽ、 ir=-レ .|/(,.ト゛'、/ ,i'´ ,、-―'´´ 三、`l、ヽ,  ̄`ヽ !、 l rr=- | ノ[_]─[_]ヽ | r=;ァi ,.! l l' l' ,、-' 1ヽ 三/ ̄ノー‐-、 ヽ.,ト' -=‐' ヾ三"",___,"" i / '‐=ー 'ト,.|, `-'―'´ ̄l 'l三  ̄三 ̄``ヽ,ノ } ', /ヘi ヽ _ン i' = /{, }ヽ,、_ _,、┴‐' _ソ /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1ヽ ヽニ - ,イ ,r' 「レ`' ヽニ二_,、-―=´ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ~i` ヽ 、_ 、__ 三 一 ̄ = -- ー'' ヒュン ヒュン =/_/_,、-'´ ` こうそくいどう ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 ヽ/_/_,、-'´丶 \i ┌'' ̄丶 | 丶 |ボストン i 、(\i ! 三().() メリ _ (_ ゝ 〈 i  ̄ _ L.]]ニ[l iニ}__ 、 ` i  ̄`\ _/ |. .,,____ \ /´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶 /ノt--ー''''~ メ 丶 (,__ゝ \. ノ 」_ /´ ) ジャイロボール ||| ||| ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ ,/ ヽ/_/_,、-'´ ドムッ / . | ./' ./' . ||| . l {^^ヽ l ̄ ̄.. ̄ ̄.. ̄ ̄.. ̄ ̄.l ||||| .l ~~~ i l .l .||||||| .l .i l .l ||||| . l ~~~ i l .l ||| l { ノ l .l ./ ^^ l .l / l .l ./ l__..__..__..__.l/ たいあたり&でんじほう ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ / / ヽ/_/_,、-'´ ./ / / / \\ \\ // // // .// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ でんじふゆう ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ノ / / ヽ/_/_,、-'´ ./ / / / \\ \\ =3 // // =3 // .// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ にげる iニコi iニコi _ //\ __ | .|| | || (r=i) /フ\///\ | .ijニj |i--一-Eヨ_ // //フ\/ ゝ、____,ノ `U じ' / / r=;ァ `, _ノ _,--一--、__i rr=- ` .i ̄´.ir-r---、/ `ヽ; ー=‐' } / ̄/7 / ̄/7.iL_|_ `i `; / / ̄フ7 / ̄/7  ̄ ̄)) .i r=;ァ' i . r--、 /ー、_/ // / //.ir--r"´ ノ rr=- |(_{i{i{ ┼ } /,_ `, !_し' //.゙==!=" ー=‐' ,=、_ ー'-<i{i{|┤ i // `、 { ┼) `' ト=ノノ ,-vミ、 ... /`ーi r、 i !┼`i `ー、____,rく '! 」ミL r=;ァi `ー'´ || rーti | `、 { ┼ }rr=- / |L_」 |L_」 `ー、 ̄ ー=‐,イ !|__」 !L_」  ̄i「`T´||__」 i[__] !L_」 しんか ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ, ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | || ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 / ,i'´ ,、-―'´´ ,. '´ 、、 ヽ ヽl l' l' ,、-' 1ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,|, `-'―'´ ̄l 'l| /、`ー,- ,_ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' }ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、 { !、 l rr=- _ |l. ‐ .、ヽニ二_,、-―'´ ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽヽ.,ト' ー=‐' l´i、_ヽ,l 、,,_,,ノ  ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ }', _ l, `Y´ノ ‐、 /ヽ,`ヽ ̄ ノ 1 トっ`| 、____,-- ー'' 'i、_ ノ `l、 ヽ,_`l、__ノ レ 、`' ヽ ̄ゝ ノ i" ヽ/_/_,、-'´ / i " ー`イ-、/ ノ / | y / ! ヽ / \ / `ヽ / \ ,、-i i ヽ、,、 ', | / 〉 > ', | / _ゝ i ! /´ ''"´ 〉 ゝ、 /-‐''"´,、ゞ´ -, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、..., ´ ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\ |` ´| ヽ ハ、 . ,'`' | 〉_/ ヽ ,ノ、_, r'ハ / ノ r ' 〉 / / ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'´ ジョグレスしんか ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,i'´ ,、-‐、 _ノ .τ. ll l U ;;;;;;;,,,,,,,l ヽ、_(三'ニl ヽ、_(三'ニl `.J~ i。 .゚ i l. l ,.└"´ ̄ `ヽ、,.└"´ ̄ `ヽ、 l .!。゚・;。 r=;ァ ! l,⌒ヽ ,. '´ 、、 ヽ ヽ、 .、 ヽ ヽ l .irr=-。 ゚ .! ci l´ ) . ) ノ .lヽ j /、ノ\ ト、.lヽ j /、ノ\ ト、 l {l i。ー=‐'゚i l}.l,'/. / r'´rイノ\|.レr=;ァレ' { }レr=;ァレ' { } l .l 。 ゚ .l. l,_,ノ { !l rr=- / l. 、 / .l. 、 l .l 。 ゚ l. l レ.,ト' ー=‐' / l、_ノ‐' / l、_ノ l└ ゚―― .┘l { ,}' ', /ヘ, /レ'/ヽ /ヘ, /レ'/ヽ .`"'ー--‐‐''" ヽ.7´レ1 ヽ、_ 人ル'レ', ''i、_ノ、_ 人ル'レ', ''i、_ノ r=;ァ r=;ァ r=;ァ `=ー--、....,,,,,______,,,,,...--‐='' rr=- ) rr=- ) rr=- ( ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´ (,ー=‐'( ),ー=‐'( ),ー=‐' ) ,.,、------- 、.. ( .) ( ) ( ノ ,.-'''`.,、' '' ' '' 'r=;ァ,`` 、 ____...................____ ( ,i'。'゙rr=- ο ο ゙''; 、,) ,, -ー" _,,.. _,,._ ,,.._ ,,.._ _,,.. ゙ ヽ、 .| ゙-..;;_ο ー=‐' , _,.-'゙| / /,,r"i/ ,r"i/,,r"i/,,r"i/,,r"i 、 ヽ l,  ̄ ̄ ̄ ̄ .| / ./ /#; / /#; / /#; /r=;ァ/ ,/#; / .," i | 'l, ,/ .i i. /#; / ,/rr=-./#; / ,/#; / ,/#; / .,' / / \ / ヘ. |〃/ ,|〃/ ,ー=‐' .,|〃/ , |〃/ .,"..;;/ / きめいるづくしでおもてなし
https://w.atwiki.jp/kimeiru/pages/38.html
2008/11/7 Fri 19 56 今日はこいしちゃんと一緒に地上を見に行った。特にこれといったものはなく平穏だったがこいしは無邪気に飛び回っている。見ていて心が洗われる。 また博麗の巫女とその仲間共がこいしを邪魔しに来たが追い払ってやった。二度も同じ手に引っかかるかよ。 さすがに地上は寒すぎたようでこいしが戻ってきたときには結構寒がっていた。なのでコートをかけてあげた。こいし可愛い。 3時間ぐらい地上にいたが飽きたので地下に帰った。今日はさとりの機嫌が悪い。さとりは苦手だ。 今日は怪しい出来事は無かった。 2008/11/8 Sat 10 00 今日は遅めに起きた。こいしは既に起きていたようでさとりと一緒に朝食を作っていた。 ところでメニューがオクラだとかインゲンマメだとかなのは俺への陰湿ないじめなのだろうかたぶん無意識に入れたんだろう。今日はいつもよりさとりのテンションが高い。こいしがさとりと遊んだからだろう、それを見ているとアレな気持ちになるが抑えておく。 しかしアレだ。地底というのは暑い、とにかく暑い。夏とか冬とか関係なく暑いお空自重。 そんな感じで妙にご機嫌なさとりの作った夕食はあろうことかギャートルズ肉だった。 今日も怪しい出来事は無かった。 2008/11/9 Sun 21 02 今日のこいしはいつもに比べて大人しかった。なぜか昼頃にお空の所へ行きたいと言ったので行ったらなぜか神妙な顔つきでお空が待っていた。なにを企んでいるんだ。その後お空と三人でしばらく遊び夕刻に帰った。今回はさとりは怒ってなかった。姉としての風格が滲み出ている。感動した。 夕食を済ませ、適当に寛いでいると地上から名前は知らないが緑色の髪で華奢な体つきの人間がやって来た。差し入れを持ってきたらしいが怪しい感じがしたのでさとりと二人がかりで問い詰めたら地底に何か建物を造るらしい、それの下見に来たと・・・。勿論追い返した。もう既に見回りをして帰る途中にここに寄ったのかもしれないがまあいいだろう。 今日は微妙に騒がしい一日だった。 2008/11/10 Sun 22 45 こいしちゃんちゅっちゅ
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/2539.html
前回の流れから日常を流してあれこれ想像させたところでうわー!ときてなんだそれー!というまんまと掌で踊ってしまった楽しい。刀の真実が謎のままというのも良かった。しかし弥助くらいは漫画好きなら知ってると思ったよハルちゃん!オチのatumoriに全部持っていかれたな! -- (名無しさん) 2016-07-07 12 01 56 展開に無理がなくて説得力があるので作者の思う壺でしたわ。うまい -- (名無しさん) 2016-07-07 19 07 11 ハルコが前話より妙にスキンシップ旺盛に気になりすぎて困る。人間メインの日常って意外と新鮮だ -- (名無しさん) 2016-07-08 23 44 38 確かにスレの手書きとイメージ合うヒロハル。圧森はクール系か。師匠さんの顔がどれくらい鱗人入っているかどうか -- (名無しさん) 2016-07-14 07 49 16
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/232.html
アンノーン No.201 タイプ [[エスパー]] 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重 5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト 金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/ORAS/BDSP/LA 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アンノーン 48 72 48 72 48 48 チリーン 65 50 70 95 80 65 リーシャン 45 30 50 65 50 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 アンノーン 進化妄想名前未定 ミステルス ベリノーン シクレトン 名前未定2 アソノーソ アンノンズ ギリシノン シンボラーめざめるパワー 新特性妄想シンボルスキル はてな びっくり めざめのいしき めざめのほご めざめるいし もじばけ 新技妄想ピリオド 雑談 覚える技レベルアップ 遺伝 種族値も低いのに幾らなんでも技がめざパのみ、ってのが酷過ぎると思って作った。 とりあえず案としてはこれくらいやっても良い気がする HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 72 107 63 107 63 108 合計種族値520で特性は浮遊。ぶっちゃけ金銀からのネタっぷりを考えればこれくらいやっても バチは当たらないハズ 技はじんつうりき、シャドボ辺りは合いそう。 もういっその事覚える技は目覚めるパワーのみ、そして合計種族値はケッキングとギガスと同じ670にするんだ。 そして能力はアンノーンを大強化した感じにする。すると HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 155 90 155 90 90 ずっと俺のターン!の戦法で有名なトゲキッスより高いHPを誇り 竜舞逆鱗が出来るポケモンの中で最高の攻撃を誇るレックウザより高い攻撃を誇り スカーフ潮吹きなどという超強力兵器を持ったカイオーガと同様の防御を誇り 初代最強ポケモンとして名高いミュウツーより高い特攻を誇り ダークホールという相手2体を眠らせる専用技を持ったダークライと同様の特防を誇り ドラゴンタイプの中で最高の威力を誇る技、時の咆哮をタイプ一致で打てるディアルガと同様の素早さを誇る 禁止級をあざ笑うかのような種族値。 素早さがスカーフ持たせるのに丁度いい! ↑俺と同じようなことを考えてる奴が居るとはw しかも編集が一歩先・・・ 一応考えてたのは HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 88 5 88 165 88 126 合計560 めざパに命を賭けるための究極進化を目指してみた 特性は半減ごり押しする為に色眼鏡? アンノーンが使うめざめるパワーに 追加効果を加えればいいんじゃね? 炎→火傷 電→マヒ 超→敵の特防を二段階下げる みたいに こういうポケモンはむしろ進化したらダメだろう。ここはむしろ専用アイテムで救済してみてはどうか 特攻4倍アイテム →130族の一致180攻撃を1段上回る威力に 素早さ2倍 特攻2倍アイテム→威力を増強しつつ130族と同じ素早さに。 もうこいつは生まれつきネタなんだからその方向で頑張るべき。でも実用性があったらより楽しいわけで 進化後の技はめざパ+一回だけスケッチを覚える!のがいい ↑基本的に同意見だが、 スケッチの覚え方を特殊にしないと思い出しちゃうよな。 進化妄想 名前未定 こいつの種族値って48/72/48/72/48/48とかいうネタだったよな。 じゃあ逆に72/48/72/48/72/72って奴を作って、 お互いが手持ちにいる状態でレベルアップして二匹融合とかどうだろう? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 120 120 120 120 120 計720 書いてて気づいたがこれアルセウスと種族値一緒だなorz こいつの特性を「自分のタイプがめざパと同じタイプになる」ってのにするともっと強くなるんじゃね? 読みゲーなのは元からだし。 あえてありえなさそうなものを提案してみる。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 72 96 72 96 72 72 特性:ふ し ぎ な ま も り もちろん技はめざパだけ。ネタのままなのにかなり強化という恐ろしいやつに。 ↑なんかこいつふしぎなまもりと言われてもあんま違和感無いな 意外と妥当じゃね? それはともかく、姿は点字でおk? ↑いやいや、ギリシャ文字で。と言いたいけどΑ(アルファ)とA(エー)の区別がつかない・・・。 小文字なら区別がつくかな? というか子供もわかるのじゃないといけないんだよな・・・。 ↑俺が点字を提案したのはルビサファで点字が出てきたから…ってそれは分かるか。 でも金銀時代にアンノーンの進化系として点字ポケを提案した俺としては(ry ↑↑赤い字にして縁を黒くすれば良いっしょ。点字は少し判別しにくい。 ミステルス タイプ エスパー、あく 特性 ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 80 65 140 65 130 合計530 覚える技 めざめるパワー、サイコブースト、あくのはどう、くろいまなざし、チャージビーム、れいとうビーム、かえんほうしゃ、みずのはどう、リーフストーム、はかいこうせん等 目からビームや衝撃波を出す妙なポケモン。 凄いこと思いついた!逆に進化して能力を弱体化させるんだよ! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 24 20 24 20 48 さて、ココまで来て後は何がしたいか分かるかな? 分からなければアルせウスの進化妄想を参照のこと ベリノーン (れいせい以外の特攻アップ性格アンノーンに特攻素早さに255ずつ努力値を振り、拘り眼鏡を持たせて通信交換) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 6 6 6 240 6 72 特性:ふめつシンボル(防御と特防が常時2倍、力持ちのディフェンス版) 種族値合計336をいじらずにフォルムチェンジさせてみた。これでどうだっ!スカーフできっと始まるか? ↑消防ではほぼ不可能な進化だなww ↑↑てか拘り眼鏡だと目玉一つしかないから片方余るし、アイテム勿体ない。物知り眼鏡で勘弁。 シクレトン やっぱりアンノーンは28体集める醍醐味がほしいと思うのと、タマゴ未発見は3V固定の仕様で格闘とかのめざパが出せなくなったことを踏まえて、こんなのはどうだろうか。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 72 120 96 120 96 96 1つのボックスにアンノーン28体を集め、29番目を空けて30番目にもう1体アンノーンを入れて特定の場所を訪れると30番目が進化。 特性 シンボライズ(めざめるパワーとひみつのちからのタイプ・威力が変化する) 技はめざパに加えてレベル技でひみつのちから、マジックコート、さらに進化時に1度だけスケッチを覚えている。 特性の効果で、めざパ 秘密の力の威力が1.5倍、 タイプが秘密の力は通常時の屋内はエスパーでフィールド上では保護色のタイプに、 めざパは元となったアンノーンの文字によって変化(Aなら炎、?ならフェアリーといった具合に)ついでにめざパ妖も実現。 合計種族値600から聖なる炎やキノコの胞子が飛び出せば弱いはずがないけど、スケッチ枠は1つだけだからそこまで大暴走でもないはず。 名前未定2 CENTER BGCOLOR(BLACK) HP|CENTER BGCOLOR(#EEEEEE) 攻撃|CENTER BGCOLOR(BLACK) 防御|CENTER BGCOLOR(#EEEEEE) 特攻|CENTER BGCOLOR(BLACK) 特防|CENTER BGCOLOR(#EEEEEE) 素早| 70 240 50 100 55 80 これで火力は十分な筈。 だがこのアンノーンの本当の強さは悪足掻きモードに入ってからだ・・・! 種族値を強化しなくてもせめて新たにしぜんのめぐみ、しぜんのちから、ひみつのちからなど変動する技バリューセットが欲しい。 ↑変動する新技考えてみた。 みちのちから ???/とくしゅ/70/100/15/相手1体/±0 アンノーン専用。タイプは使用するアンノーンの形によって変化。(ものまね、スケッチなどでコピーした場合はノーマル) さらに控えにアンノーンがいる場合、控えのアンノーンの形状の数×一割の確率でその形に応じた追加効果が発生する。 複数の形のアンノーンがいた場合はランダムに一つが発生し、戦闘不能のものも数に入る。 具体的には自身の能力一つ二段階上昇(5種類+回避率・急所率)、当てた相手の能力一つ二段階下降(5種類+命中率・回避率) 特殊状態にする(眠り毒麻痺火傷凍り混乱怯み)、その他(はたきおとす・きゅうけつ・やどりぎ・いやしのすず・うらみ・とんぼがえりの追加効果が発動)の28種の効果がそれぞれのアンノーンの形状に対応している。 ネタにすらほとんどされないアンノーンの救済。 「1ぴきで いても なにも おきないが 2ひき いじょうで ならぶと なにかの ちからが めばえるという」の設定から思いついた。 折角形が多いんだからそれを活かす技があってもいいはず。 これなら少しはネタパに採用され… 名前「モジバッケ」とかよくね? ↑縺ゥ縺・@縺ヲ譁・ュ怜喧縺代′襍キ縺阪k縺ョ・溘ヰ繧ォ縺ェ縺ョ・ アソノーソ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 48 72 48 72 48 48 特性 さきだし(同じ優先度の場合必ず先制。さきだし同士だと早いほうが先制) 技 しぜんのめぐみ めざめるパワー へんしん おんねん 所持アイテム/オレソのみ(100%) 生まれつきネタだと…ならパチもんしかあるまい ダンジョンに現れてはおんねんを連発してくるぜ・・・ ↑ネタだろうと新規系列のポケモン作成は個別救済妄想ページでやるようなモンじゃないだろ・・・ 見たところ進化形でもなさそうだし ↑28種類全部いる進化系でどうだ。オレソのみを持たせて通信交換でw もちろんダイパはハガネールがいるぐらいだからダンジョンでもアンノーンに混ざっても出てくる 見かけは1ドットのまつ毛が3本増えただけ。だがこれじゃメタモンが一番割を食うな アンノンズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 68 92 68 92 68 68 特性:マルチタイプ 異なるタイプのめざめるパワーを覚えたアンノーン4体を手持ちにいれてレベルアップで、アンノーン4体が合体! 全員が覚えていためざめるパワーを習得。個体値に関係なく、複数種類のめざパを覚えられる神仕様! 全タイプのめざパとマルチタイプによって、実質読むことが不可能なまさにアンノーンな存在に! もう一つ意見があるのは、これです。 種族値改正。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 48 2 48 96 48 70 合計種族値はそのままに、こういう奴は進化しにくいだろうから。 めざパのタイプを変える道具なんてのはどうだ? めざパを厳選するのは気が遠くなる。できれば威力を90くらいにもできるといい。 自然の恵みよりは使いやすくなる。道具固定のリスクを考えればこれくらいでも弱いくらいだと思われる。 たとえばプレートの名前をヒントに作ると、 炎 ひのたまのかけら 水 しずくのかけら 雷 いなずまのかけら 草 しぜんのかけら(みどりのかけらは既存) 氷 つららのかけら 闘 こぶしのかけら 毒 もうどくのかけら 地 だいちのかけら 飛 あおぞらのかけら 超 ふしぎなかけら 虫 たまむしのかけら 岩 がんせきのかけら 霊 もののけのかけら 竜 りゅうのかけら 悪 あくのかけら 鋼 こうてつのかけら ちょっとバランスブレイカー気味。 ギリシノン 特性:めざめたちから(目覚めるパワー選択のたびに、選択画面から物理/特殊、タイプを自由に選べる) 専用アイテム:こだいのせきばん(アルファン~イータノンに持たせると防御特防1.5倍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルファン 64 96 60 96 60 72 ベータノン 64 96 60 96 60 72 ガンマノン 64 96 60 96 60 72 デルタノン 64 96 60 96 60 72 イプシノン 64 96 60 96 60 72 ツェータン 64 96 60 96 60 72 イータノン 64 96 60 96 60 72 ギリシノン 80 120 72 120 72 72 アンノーンA~Dを手持ちにして彼らの出現場所のパワースポットに連れて行くと、 いつの間にか融合してアルファン1体がスポットに収まった状態になる。 以下同様に、E~Hでベータノン、I~Lでガンマノン、M~Pでデルタノン、 Q~Tでイプシノン、U~Xでツェータン、Y~!でイータノンが収まっていく。 7体全てが収まった状態で改めて調べると最終融合し、ギリシノンに。 ちなみに、取り出した融合体は逆にたどることで融合を解くことができる。そのたびに厳選可能。 技の追加はなし。アイデンティティのめざパだけ。種族値自体は中々高い。 シンボラー タイプ:エスパー/[[ひこう]] 特性:ミラクルスキン(相手の変化技の命中する確率が50%より大きい場合、命中率が50%になる) マジックガード(攻撃以外でダメージをうけない) 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になり、ダメージを無効にされる技が半減になる) 進化条件:レベル28以上でアンノーンから進化可能 進化後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 シンボラー 72 72 80 103 80 97 504 古代の都市遺跡を縄張りとしている、鳥を思わせる意匠のポケモン。胴体と一体になった頭部と左右から突き出た三股のフォーク状の角、 意匠的な形状の翼と尾羽、先端付近には一つ目がついたアンノーンのような頭頂部の角が特徴。このアンノーンに似た頭頂部の角は、進化前のアンノーンのアルファベットの形を模している。 専用技 めざめるパワー 威力80 命中100 PP15 めざめるパワーが廃止され、アンノーン専用技として復帰できるチャンスなので強化する。 使用するたびに相手に有利なタイプのどれかにランダムに変化する技として変更する。使用時に「めざめるパワーは ○○タイプに なった!」と表示される。 新特性妄想 アンノーンだけの救済はこっちでやるべきと考えたので。 シンボルスキル アンノーンの文字1つ1つによってその効果が違う。 アンノーン自身の種族値が低いため、ダブルバトルでも使えるようにアンノーン自身&味方に効果が及ぶものや敵2体に効果が及ぶものがある。 スキルスワップ・いえき無効、メタモンがアンノーンに変身したらその特性もコピーする。 ちなみに↓の英単語はポケモンカードより抜粋。 A:ANGER(怒り)、アンノーンAのHPが半分以下になったとき、味方2体の攻撃&特攻を2段階上げる。 B:BEAR(熊)、場に出たとき、味方2体の防御&特防を1段階上げる。 C:CHASE(チェイス)、相手がポケモンを入れ替える時、入れ替える前のポケモンに最大HPの8分の1のダメージを与える。 D:DARK DF(ダーク ディフェンダー)、味方2体が悪タイプの技を受ける時、そのダメージは半分になる。 E:ENGAGE(従事)、相手2体は直前のターンに出した技を2回続けて使えない。 F:FIND(掘り出し物)、場に出たとき相手の持っている道具がわかる。(ダブルバトルの場合は2体共。) G:GIVE(与える)、場に出たとき、味方もしくは相手の持っている技の中からランダムで1つだけアンノーンGは使えるようになる。 H:HELP(助け)、味方2体の攻撃&特攻は1.5倍になる I:INCREASE(増加)、毎ターン、味方2体は最大HPの16分の1のHPを回復する。 J:JOIN(接合)、場に出たとき、相手2体の回避率を1段階下げる。 K:KEEP(保つ)、味方2体は相手ポケモンから能力を下げられない。 L:LAUGH(笑い)、味方1体もしくは2体共混乱状態の場合、攻撃に失敗した時の反動ダメージを0にする。 M:METAL DF(メタル ディフェンダー)、味方2体が鋼タイプの技を受ける時、そのダメージは半分になる。 N:NORMAL DF(ノーマル ディフェンダー)、味方2体がノーマルタイプからの技を受ける時、そのダメージは半分になる。(じばく、だいばくはつ、わるあがきを除く。) O:OBSERVE(見る)、相手2体が状態異常・ひるみ以外(「まもる」・「そらをとぶ」の溜め・「つるぎのまい」等)で自ら攻撃しなかった時、そのポケモンに最大HPの16分の1のダメージを与える。 P:PERFORM(働く)、味方2体が技「めざめるパワー」を使うとき威力が2倍になる。 Q:QUICKEN(迅速)、場に出たとき、味方2体の素早さが1段階上がる。 R:REASSURE(再保証)、味方2体がHP満タンからの状態で、相手からの技できぜつするとき1回だけHP1の状態で耐える。(きあいのタスキと同じ効果、但し同じターンに2体共この効果は適用されない。) S:SEARCH(検索)、毎ターン、相手ポケモンの技が1つわかる。(ダブルバトルの場合は1体につき1つ、計2つの技がわかる。) T:TELL(言う)、場に出たとき、相手2体の特性+控え1体の特性がわかる。 U:UNDO、味方2体は毎ターン、50%の確率で状態異常が治る。 V:VANISH(消えうせる)、毎ターン、相手ポケモンの技ポイントがランダムで1つ減る。(ダブルバトルの場合は1体につき1つずつ減る。) W:WANT(要求)、味方2体は毎ターン、50%の確率で既に使用した道具を持てる。 X:XXXXX、味方2体の急所ランクが+1される。 Y:YARD(ヤード)、味方2体は天候によるダメージを受けない。 Z:ZOOM(拡大)、相手2体の「ありじごく」「かげふみ」「じりょく」を無効にする。 !:味方2体は、ひるんだら攻撃&特攻が12段階上がる。 ?:毎ターン、味方2体は相手から受けた状態変化を50%の確率で治す。 ↑味方2体って控えに効果が及ぶってこと?あとGIVEがむしろTAKEになってる気がする。 ↑たぶんダブルでの効果なんだろうな。 フラワーギフトみたいなもんだ。 ↑しょうりのほし登場でかなり現実的に。ただ、多いんだよなぁ。 はてな 1ターン終了ごとに相手を混乱させる。 また、めざパのタイプが撃つたび相手に最も大きいダメージを与えられるものに変化する。 アンノーン(?)専用 ?のみなのでそれほど厨特性ではないし、めざめるパワーのみなので救済措置に・・・ ふゆうが消えるのでなってないかもしれないが・・・ ↑お前絶対馬鹿だろ。 ?のみだからって厳選がめんどいだけで特性自体は強さ変わらないし、 大体これで相手の行動一回封じられる確率5%だぞ。 しかもターン終了時だったらほぼ確実に死んでるし。 こんなもん厨特性どころか糞レベルの特性だわ。 浮遊の方が遥かにましだ。 ↑いっそ100パーセントにしてみた、そして効果追加。 ↑GJだが正直これでもまだ微妙なんだよなあ… ↑3 後手とんぼとかタスキとかある。 びっくり 相手ターンごとに相手を5割の確率でひるませ、また如何なる状況でも確実に先制できる。 アンノーン(!)専用 !のみなのでそれほど厨特性ではないし、めざめるパワーのみなので救済措置に・・・ ふゆうが消えるのでなってないかもしれないが・・・ ↑確率低すぎて脆い遅いのこいつじゃ先に倒される可能性の方が高い。 元々埋葬以下のこいつがこの程度の特性で救済できるのか? ↑じゃあ如何なる状況でも必ず先制できるってのはどうだ。 それと確率もいっそのこと5割にしてみた。 めざめのいしき アンノーン第2特性。「めざめるパワー」の威力が1.8倍になる。(1.8倍によりめざパ70弱が威力120程度になる) 場のすべてのポケモンねむり状態にならず、相手の「ねむる」及び、ねむり状態にする技を失敗させる。 また、場に出たとき互いの場や控えにすでに眠っているポケモンがいる場合、そのねむりを回復させる。 めざめのほご アンノーンの専用特性。アンノーンのタイプが、自身のめざめるパワーのタイプと同じになる。 実質的に火力が1.5倍になり、相手はタイプが分からないので防御面も強化されるかもしれない。 めざめるいし アンノーンの専用特性。この特性のポケモンが場にいる限り、 敵味方双方の目覚めるパワーの威力が+30される。 めざめいしを持っているポケモンに関しては×2になる。 (+30より×2の方が威力は基本的に大きくなる) 道具スペースがほぼ潰れる+アンノーンが必要ということで それほど壊れてはいないと思う。 なお、威力上昇計算がテクニシャン補正より先なので、特殊テクニシャン型の強化にはなりません。 もじばけ バトル中ランダムでタイプが変わる。 アンノーン専用特性 新技妄想 ピリオド エスパー/変化/-/100/5/場全体/±0 アンノーンの姿はアルファベットと!?を表しているが、英文を構成する上で重要なピリオドが抜けている。 新しい姿として出すには物足りなすぎると思うので、ピリオドという名前の専用技があればいいと思う。 効果としては、戦闘中に継続する状態を全て強制的に終わらせる。 (ポケモンと場の状態が戦闘開始と同じ状態に戻る) 具体的には 継続する技(あばれる、ころがる等)を途中で中断 リフレクター/ひかりのかべを解除 天候、能力変化をリセット。 どくどくのターン経過をリセット(または猛毒から毒に変化) ほろびのうたを解除 みたいな感じ。 救済案として考えたわけではないので、これでどう変わるかはよく考えていない。 出したときに発動する特性でもいいかも。 雑談 こいつは進化を作るより全種類集めると貰えるポケモンを作った方がいいのでは? こいつはコレクション向けだろ? ↑それだと「ミツハニー♂はみつあつめに特化すればいいんじゃね?」っていう俺の意見と同じになる。 あくまでここは不遇ポケモン自体を対戦面で救済する場所らしいからな。 ↑まぁ、言っちゃえばアンノーンもミツハニーももともと「戦うためのポケモン」として設定されてないからなぁ。 ↑そこでアンノーンを大強化した感じのポケですよ。 ↑いや、だからそれよりもー…っていう話をしているんだが。 ↑ポケモンはバトルするものか鑑賞するものかっていう意識の違いかと。 このWikiはどちらかって言うと「全ポケモンがバトルで活躍する」って傾向だから 「いっそ鑑賞・コレクションに走ろう」なんて暖簾に腕押しするようなもの。 ところで、どうでもいい話なんだが、5世代で追加されたトリプルバトル。 あれで両脇にアンノーンの「W」、真ん中にオニゴーリを配置したらデスタムーアになる。 ↑図鑑どおりダブル、トリプルで特定のアンノーン同士、または他のポケと一緒に出ていると 何らかの効果が出てきても面白いな ↑育て屋も2匹預けれるな。何が起こるかは考えてないけど。 散らかって見えたので整頓しました。 分類が間違っていたらすみません。 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/pokemon_usum/pages/44.html
ポケリゾート 概要 基本システム各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 ポケマメについて いかだハウス のびのびリゾートのびのびリゾートにやってくるポケモン すくすくリゾート どきどきリゾート わいわいリゾート ぽかぽかリゾート 概要 サン・ムーンから続投の新要素、ボックス内のポケモン達を遊ばせられるリゾート島。 そしてきのみの栽培、アイテムの収集、ポケモンのレベル上げ・基礎ポイント獲得・なつき度上昇・タマゴ孵化を自動で行ってくれる施設である。 アーカラ島でカキの試練をクリアし、ポケモンライドの「リザードン フライト」が解禁されてから使用可能となる。 Xボタンでメニューを開き、スライドパッド(または十字キー)を右に入れると右上に表示される。 (例によって、各自でメニュー項目の位置を好きな所に移動することが可能) 基本システム ポケリゾートには「のびのびリゾート」「すくすくリゾート」「どきどきリゾート」「わいわいリゾート」「ぽかぽかリゾート」の5つの島がある。 最初は「のびのびリゾート」しか行けないが、下画面左下のイカダのアイコンをタッチし「リゾートのかいはつ」を選ぶと、新しい島を開発したり、既存の島の設備を2段階まで強化する事が可能。 リゾートの開発には、ボックス内に居るポケモンの数が一定以上である事と、規定量の「ポケマメ」の消費が必要。 すべてのリゾートをLv.3まで開発すると、モーンからお礼に「にじいろポケマメ」を10個もらえる。 各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 のびのび すくすく どきどき わいわい ぽかぽか Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 ボックス - 15 30 15 30 45 30 45 60 45 60 75 60 75 90 ポケマメ - 30 90 15 60 135 30 90 180 45 120 225 60 150 270 ポケマメについて ポケモンの好物のマメ。「のびのびリゾート」で手に入る他、ポケモンセンターのカフェでドリンクを頼む事で1日1回、「ふつうのポケマメ」を1色12個貰える。 その他フェスサークルのホラーハウスや、「のびのびリゾート」で遊んでいるポケモン、「どきどきリゾート」で探検に出ていない時にポケモンが稀に拾ってくる事もあるが、基本的な入手法は上2つとなる。 ポケマメの使い道は以下の3通りがある。「リゾートのかいはつ」で消費する。 各島に設置された箱の中にポケマメを入れておくと、その島で受けられるサービスがよくなる(時間短縮など)。ただしマメ1個あたりの有効時間が決まっており、箱に入れたマメの合計有効時間が過ぎると消滅してしまう。箱には、開発Lv.1で最大20個、Lv.2で最大30個、Lv.3で最大50個ポケマメを入れることができる。 ポケリフレでポケモンに食べさせる。仲良し度が上がる。特に「にじいろポケマメ」は、1個あげるだけで仲良し度が2段階上がる(経験値1.2倍効果が即得られる) ポケマメには大別して「ふつうのポケマメ」「がらつきポケマメ」「にじいろポケマメ」の3種類がある。がらつきポケマメ・にじいろポケマメはややレアなマメで、箱に入れた際の有効時間が長い。 「リゾートのかいはつ」で使用できるのはふつうのポケマメのみだが、がらつき・にじいろポケマメはいかだハウスでふつうのポケマメと交換できる。 種類 有効期間 交換レート ふつうのポケマメ 1コ20分 - がらつきポケマメ 1コ1時間 ふつうのポケマメ3コ にじいろポケマメ 1コ2時間 ふつうのポケマメ7コ いかだハウス 下画面左下をタッチすると訪問できる、リゾート管理人の男性「モーン」が暮らす家。以下の3つの機能が使用できる。リゾートの開発 ポケマメの交換:ふつうのポケマメの所持数が300以上だと交換はできない。 マメビンを流す:1日1回、ふつうのポケマメ7コをビンに詰めて放流できる。後日、ふつうのポケマメ7コ入りのビンが漂着する。1回の放流につき複数のビンが漂着することもあれば、1つも漂着しないこともある。1日1回までとあるが、前回の放流から24時間以上経過している必要がある模様。 のびのびリゾート リゾートの開発に必要な「ポケマメ」を入手できる島。他の島を開発する前に、まずここをLv3まで開発してポケマメ入手量を最大まで伸ばすのが定石。 ポケマメは時間が経過すると地面に散らばる他、画面内のマメの幹をタッチすると落ちてくる。地面のポケマメは1個1個タッチして拾う必要はなく、マメの上をなぞるだけで同時に何個も拾う事が可能。 ポケマメの最大所持数は各種・各色ごとに255個であり、これを超えて拾うと同じ種類かつ別の色のポケマメに置き換えられる。さらに7色全て255個所持した状態(1785個)で拾った場合、所持数は増えず無駄になってしまうので注意。 預けている(島にいる)ポケモンが低確率でポケマメを拾ってくることもある。 またポケマメに釣られて野生のポケモンがやってくる事があり、一定確率で仲間になる。箱にポケマメを入れておくことで、野生ポケモンの出現率が増加する。出現率が低いポケモンや野生では出現しない進化形がやってくることもある。リゾートにやってくるポケモンはシナリオの進み具合で増えていく。 のびのびリゾートにやってくるポケモン 青字はウルトラサン・ウルトラムーンで差し替えられたポケモン ツツケラ、キャモメ、ズバット、アブリー、パウワウ、ヤドン、ヒトデマン、サニーゴ、バリヤード、モココ、ルージュラ ウラウラ島到着後 カイロス、ネイティ、キュワワー、ホーホー、ナマコブシ、ルチャブル ポニ島到着後 ジュペッタ、ムウマ、ラプラス、デルビル(Uサンのみ)、ラクライ(Uムーンのみ) クリア後 ブルー、シシコ、トロピウス、ドンカラス 【備考】サン・ムーンにしかやってこないポケモン ユンゲラー、コイル、ゴース、フワライド、オニスズメ、ワシボン(サンのみ)、バルチャイ(ムーンのみ)、 メレシー、シェルダー、ヤミカラス、ニョロモ、ヤヤコマ、オーロット、エアームド、メタング、クレッフィ、 ムウマージ、エモンガ、ストライク すくすくリゾート きのみを栽培できる島。本作できのみを栽培できるのはここだけとなる。 ここにきのみを植えておけば(設定上)ポケモン達が世話をしてくれるため、せっせと水やりをする必要があった過去の作品と異なり、プレイヤーが見回る必要は一切ない。開発が進むと植えられるきのみの数が増加するだけでなく、島内の水利がよくなる事できのみの最大収穫数が増大する。 きのみは種類によって24~72時間の生長時間が決められている。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間内のきのみの生育速度が2倍になる。生育を早めたいきのみの生長時間の半分のポケマメを置くとよい。 どきどきリゾート 鉱物系アイテムを収集できる島。ポケモン達が洞窟内へ探検にでかけ、進化の石やきんのおうかん等を拾って帰ってくる。 探検前に、探索する「ルート」を選択する。選んだルートによって入手できる道具は異なる。レベルを上げると選べるルートが増加し、拾ってくるアイテムの数が2→4→6コに増加する。青字はウルトラサン・ウルトラムーンで追加されたアイテム ルート 解禁Lv 入手アイテム 怪しいかけら発見ルート! 1 かたいいし・あかいかけら・あおいかけら・きいろいかけら・みどりのかけら・げんきのかけら・ほしのかけら 輝く宝石発見ルート! 2 かたいいし・かるいし・かわらずのいし・まんまるいし・ひかりのねんどほのおのいし・かみなりのいし・みずのいし・リーフのいし・こおりのいし・ひかりのいし・やみのいし・めざめいし・たいようのいし・つきのいし 貴重なおたから発見ルート! 3 かたいいし・しんじゅ・おおきなしんじゅ・きんのたま・きちょうなホネ・おだんごしんじゅ・でかいきんのたま・すいせいのかけら・きんのおうかん・各種カセキ 気になる道具発見ルート! 2 解禁済みのルートで拾ってくる可能性のあるアイテム全て ルートに関わらず、1回の探索に24時間かかる。ポケマメを設置すると、有効時間内の探索速度が2倍となる。12時間分のポケマメ設置で最速となる。それ以上置いても意味はない。 今作の「かけら」は同色30個集めて「ぎんのおうかん」1個と交換できるだけとかなりコストパフォーマンスが悪いため、かけらを集める理由は乏しい。 他に入手手段の乏しい「やみのいし」等が手に入る「輝く宝石発見ルート」は利用価値が高い。 「貴重なお宝発見ルート」は換金アイテムばかりだが、きんのおうかんだけズバ抜けて価値が高いため、進化の石が十分に集まったらこちらに移行するとよい。ただし極めて低確率なため、かけらを探して確実にぎんのおうかんを増やすのも手。 バージョンによるカセキの違いはない模様。 わいわいリゾート 経験値または基礎ポイントを貯められる島。 1つのアスレチックにポケモンを6匹まで預けた後、伸ばしたい箇所を選ぶ「ドリンク」を経験値・HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さの7種類から選択し、「遊ぶ回数」を1~99回の範囲で指定。遊ぶ時間は1回につき30分。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間遊ぶ速度が2倍になる。 ポケモン達は指定した回数まで「遊び」を自動的に行い、経験値または基礎ポイントを獲得する。今作では遊び終わった後も連続で続けることができる。 リゾートのレベルが上昇すると、「遊び」1回当たりで得られる経験値・基礎ポイントが上昇。 またアスレチックの数が3つまで増え、それぞれに6匹までポケモンを預けることができる。ドリンクはアスレチックごとに異なるものを選択できる。 経験値を選んでわざを覚えるレベルになった場合、自動的に一番上のわざを忘れて新しいわざを覚える。 ドリンクの種類と、遊び1回毎の経験値・努力値獲得量サン・ムーンより取得できる経験値が増えている。 ドリンク 効果 Lv1 Lv2 Lv3 レベルアップドリンク 経験値増加 +100 +250 +500 体力アップドリンク HP基礎P増加 +1 +2 +4 攻撃アップドリンク 攻撃基礎P増加 +1 +2 +4 防御アップドリンク 防御基礎P増加 +1 +2 +4 特攻アップドリンク 特攻基礎P増加 +1 +2 +4 特防アップドリンク 特防基礎P増加 +1 +2 +4 素早さアップドリンク 素早さ基礎P増加 +1 +2 +4 Lv3の場合、63回(31時間30分)遊ばせると基礎ポイントが最大の252まで加算される。 経験値の場合、Lv3で99回(49時間30分)遊ばせると49500の経験値が加算される。例えば経験値がまだ入っていないLv.1のポケモンを99回遊ばせた場合、経験値タイプごとのレベルは以下の通りになる。 タイプ(Lv.100経験値) レベル Aタイプ(60万) Lv.33 Bタイプ(80万) Lv.39 Cタイプ(100万) Lv.36 Dタイプ(105万9860) Lv.38 Eタイプ(125万) Lv.34 Fタイプ(164万) Lv.36 ぽかぽかリゾート ポケモンのなつき度上昇、またはタマゴの孵化が行える島。 1つの浴槽に6匹までのポケモン、またはタマゴを入れる事ができる。開発すると浴槽が3つに増加する。なつき度上昇速度やタマゴ孵化速度も増加する? 木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間なつきやすくなり、タマゴの孵化も早くなる。 同じポケモンを連続して24時間以上入れていると、のぼせてしまい逆になつき度が下がってしまう。ポケモンをタッチして様子を見るとのぼせるまでのカウントがリセットされる。 ポケマメの効果があるとのぼせるまでのカウントも倍速になるので注意。
https://w.atwiki.jp/pokemoncfhakubutu/pages/15.html
M ブラック 00007D1E 4952424A 99A865FF 45F01B0E or 80007D1E 4952424A F2384588 023FF090 ホワイト 0000F191 4952414A 05c28300 D38C8E7D or 8000F191 4952414A F2384588 023FF090 SELECTでお金MAX ブラック D4000130 01400004 2223CC0C 0098967F ホワイト D4000130 01400004 2223CC2C 0098967F セレクトで道具1個目マスターボール999 ブラック BF90270B 01400004 49B31837 03E70001 ホワイト 23FAC1F4 01400004 D5D9FEE8 03E70001 セレクトで道具1個目アイテム999 ブラック BF90270B 01400004 49B31837 03E7xxxx ホワイト 23FAC1F4 01400004 D5D9FEE8 03E7xxxx セレクトで回復1個目ふしぎなアメ999 ブラック BF90270B 01400004 49B363DF 03E70032 ホワイト 23FAC1F4 01400004 D5D986C0 03E70032 セレクトで回復1個目アイテム999 ブラック BF90270B 01400004 49B363DF 03E7xxxx ホワイト 23FAC1F4 01400004 D5D986C0 03E7xxxx 獲得経験値XX倍 ブラック D21D6D0C 0300BDF8 D21D6D0E 020046C0 121D7D0E 000025XX 121D7D10 00004345 ホワイト D21D6D2C 0300BDF8 D21D6D2E 020046C0 121D7D2E 000025XX 121D7D30 00004345 XX=02で2倍、03で3倍、05で5倍、0Aで10倍、64で100倍 つまり倍数を16進数で入れる ※小数点以下も含めてXX倍します 捕獲必ず成功 ブラック D21CAAF6 0100E12F 121CBAF4 000046C0 ホワイト D21CAB16 0100E12F 121CBB14 000046C0 トレーナーにボールはじかれない ブラック D21CA8D2 01009802 121CB8CC 000046C0 ホワイト D21CA8F2 01009802 121CB8EC 000046C0 移動速度2倍 ブラック D2197054 02001C28 D2197056 0100BD38 22198050 085F0056 ホワイト D2197074 02001C28 D2197076 0100BD38 22198070 085F0056 野生変更 ブラック [L+R→SEL]出現ポケモン指定 L+Rで道具にマスボ649+ハイボ100。 マスボの個数は図鑑ナンバー、ハイボの個数は出現レベル。 SELECT押してから戦闘 ブラック D4000130 02400300 22233E0C 02890001 22233E10 00640002 D4000130 06400004 52233E0E 00000002 0224FE70 00000000 52233E12 00000002 0224FE72 00000000 5224FE70 00000004 0224FE70 00000000 ポケモンコピーON OFF形式 R+↑でON R+↓でOFF D4000130 03400180 D200768C 02003308 D200768E 01001E52 1200768C 0000C303 D4000130 03400140 D200768C 0200C303 D200768E 01001E52 1200768C 00003308 セレクトで敵1匹目HP1 ブラック D226D706 0300FF02 D4000130 02400004 1226D738 00000001 1226DB80 00000001 セレクトでタマゴすぐできる ブラック D4000130 01400004 0223C9D4 00000001 ※メタモン+バオップでバオップの卵ができる。 ※メタモン+レシラムでもレシラムの卵ができる。 ※メタモンだけだとメタモンの卵ができる。 ホワイト D4000130 01400004 0223C9F4 00000001 ボックスで「マーキング」→「決定」で色違いになります ホワイト 220196B4 FBA4F7E8 22001E00 73B4B4FF 22001FFC BDF8BCFF 22001ED0 88F488B0 22001ED4 88384044 22001ED8 0A004060 22001EDC 887870F8 22001EE0 24074060 22001EE4 70384060 ブラック 22019698 FBB2F7E8 22001E00 73B4B4FF 22001FFC BDF8BCFF 22001ED0 88F488B0 22001ED4 88384044 22001ED8 0A004060 22001EDC 887870F8 22001EE0 24074060 22001EE4 70384060 壁ぬけ ブラック D4000130 01400200 1216367A 00000200 D4000130 01400100 1216367A 00001C20 ホワイト D4000130 01400200 1216369A 00000200 D4000130 01400100 1216369A 00001C20 ボックスで「マーキング」→「決定」で色違いになります ホワイト 220196B4 FBA4F7E8 22001E00 73B4B4FF 22001FFC BDF8BCFF 22001ED0 88F488B0 22001ED4 88384044 22001ED8 0A004060 22001EDC 887870F8 22001EE0 24074060 22001EE4 70384060 ブラック 22019698 FBB2F7E8 22001E00 73B4B4FF 22001FFC BDF8BCFF 22001ED0 88F488B0 22001ED4 88384044 22001ED8 0A004060 22001EDC 887870F8 22001EE0 24074060 22001EE4 70384060 野生ポケモン色違いで出現 D21A8766 0B002101 22002200 4C08B57E 22002204 88248865 22002208 08ED4065 2200220C F1A7B40F 22002210 1C06FDD7 22002214 40410401 22002218 428D0CC9 2200221C D1F5BC0F 22002220 BD7E1C30 22002224 0224F79C 221A9764 FD4CF658 このコードはBの場合です。 野生ポケモン色違いで出現 D21A8786 0B002101 22002200 4C08B57E 22002204 88248865 22002208 08ED4065 2200220C F1A7B40F 22002210 1C06FDE7 22002214 40410401 22002218 428D0CC9 2200221C D1F5BC0F 22002220 BD7E1C30 22002224 0224F7BC 221A9784 FD3CF658 こっちはW 0001 マスターボール 0002 ハイパーボール 0003 スーパーボール 0004 モンスターボール 0005 サファリボール 0006 ネットボール 0007 ダイブボール 0008 ネストボール 0009 リピートボール 000A タイマーボール 000B ゴージャスボール 000C プレミアボール 000D ダークボール 000E ヒールボール 000F クイックボール 0010 プレシャスボール 0011 キズぐすり 0012 どくけし 0013 やけどなおし 0014 こおりなおし 0015 ねむけざまし 0016 まひなおし 0017 かいふくのくすり 0018 まんたんのくすり 0019 すごいキズぐすり 001A いいキズぐすり 001B なんでもなおし 001C げんきのかけら 001D げんきのかたまり 001E おいしいみず 001F サイコソーダ 0020 ミックスオレ 0021 モーモーミルク 0022 ちからのこな 0023 ちからのねっこ 0024 ばんのうごな 0025 ふっかつそう 0026 ピーピーエイド 0027 ピーピーリカバー 0028 ピーピーエイダー 0029 ピーピーマックス 002A フエンせんべい 002B きのみジュース 002C せいなるはい 002D マックスアップ 002E タウリン 002F プロムヘキシン 0030 インドメタシン 0031 リゾチウム 0032 ふしぎなアメ 0033 ポイントアップ 0034 キトサン 0035 ポイントマックス 0036 もりのヨウカン 0037 エフェクトガード 0038 クリティカット 0039 プラスパワー 003A ディフェンダー 003B スピーダー 003C ヨクアタール 003D スペシャルアップ 003E スペシャルガード 003F ピッピにんぎょう 0040 エネコのシッポ 0041 あおいビードロ 0042 きいろビードロ 0043 あかいビードロ 0044 くろいビードロ 0045 しろいビードロ 0046 あさせのしお 0047 あさせのかいがら 0048 あさいかけら 0049 あおいかけら 004A きいろいかけら 004B みどのりかけら 004C シルバースプレー 004D ゴールドスプレー 004E あなぬけのヒモ 004F むしよけスプレー 0050 たいようのいし 0051 つきのいし 0052 ほのおのいし 0053 かみなりのいし 0054 みずのいし 0055 リーフのいし 0056 ちいさなキノコ 0057 おおきなキノコ 0058 しんじゅ 0059 おおきなしんじゅ 005A ほしのすな 005B ほしのかけら 005C きんのたま 005D ハートのウロコ 005E あまいミツ 005F すくすくこやし 0060 じめじめこやし 0061 ながながこやし 0062 ねばねばこやし 0063 ねっこのカセキ 0064 ツメのカセキ 0065 かいのカセキ 0066 こうらのカセキ 0067 ひみつのコハク 0068 たてのカセキ 0069 ずがいのカセキ 006A きちょうなホネ 006B ひかりのいし 006C やみのいし 006D めざめいし 006E まんまるいし 006F かなめいし 0070 はっきんだま 0074 アクアカセット 0075 イナズマカセット 0076 ブレイズカセット 0077 フリーズカセット 0086 ハートスイーツ 0087 こんごうだま 0088 しらたま 0089 はじめてメール 008A だいすきメール 008B おさそいメール 008C かんしゃメール 008D しつもんメール 008E おすすめメール 008F おかえしメール 0090 ブリッジメールS 0091 ブリッジメールH 0092 ブリッジメールC 0093 ブリッジメールV 0094 ブリッジメールW 0095 クラボのみ 0096 カゴのみ 0097 モモンのみ 0098 チーゴのみ 0099 ナナシのみ 009A ヒメリのみ 009B オレンのみ 009C キーのみ 009D ラムのみ 009E オボンのみ 009F フィラのみ 00A0 ウイのみ 00A1 マゴのみ 00A2 バンジのみ 00A3 イアのみ 00A4 ズリのみ 00A5 ブリーのみ 00A6 ナナのみ 00A7 セシナのみ 00A8 パイルのみ 00A9 ザロクのみ 00AA ネコブのみ 00AB タボルのみ 00AC ロメのみ 00AD ウブのみ 00AE マトマのみ 00AF モコシのみ 00B0 ゴスのみ 00B1 ラブタのみ 00B2 ノメルのみ 00B3 ノワキのみ 00B4 シーヤのみ 00B5 カイスのみ 00B6 ドリのみ 00B7 ベリブのみ 00B8 オッカのみ 00B9 イトケのみ 00BA ソクノのみ 00BB ソンドのみ 00BC ヤチェのみ 00BD ヨブのみ 00BE ビアーのみ 00BF シュカのみ 00C0 バコウのみ 00C1 ウタンのみ 00C2 タンガのみ 00C3 ヨロギのみ 00C4 カシブのみ 00C5 ハバンのみ 00C6 ナモのみ 00C7 リリバのみ 00C8 ホズのみ 00C9 チイラのみ 00CA リュガのみ 00CB カムラのみ 00CC ヤタピのみ 00CD ズアのみ 00CE サンのみ 00CF スターのみ 00D0 ナゾのみ 00D1 ミクルのみ 00D2 イバンのみ 00D3 ジャポのみ 00D4 レンブのみ 00D5 ひかりのこな 00D6 しろいハーブ 00D7 きょうせいギブス 00D8 がくしゅうそうち 00D9 せんせいのツメ 00DA やすらぎのすず 00DB メンタルハーブ 00DC こだわりハチマキ 00DD おうじゃのしるし 00DE ぎんのこな 00DF おまもりこばん 00E0 きよめのおふだ 00E1 こころのしずく 00E2 しんかいのキバ 00E3 しんかいのウロコ 00E4 けむりだま 00E5 かわらずのいし 00E6 きあいのハチマキ 00E7 しあわせタマゴ 00E8 ピントレンズ 00E9 メタルコート 00EA たべのこし 00EB りゅうのウロコ 00EC でんきだま 00ED やわらかいすな 00EE かたいいし 00EF きせきのタネ 00F0 くろいメガネ 00F1 くろおび 00F2 じしゃく 00F3 しんぴのしずく 00F4 するどいくちばし 00F5 どくバリ 00F6 とけないこおり 00F7 のろいのおふだ 00F8 まがったスプーン 00F9 もくたん 00FA りゅうのキバ 00FB シルクのスカーフ 00FC アップグレード 00FD かいがらのすず 00FE うしおのおこう 00FF のんきのおこう 0100 ラッキーパンチ 0101 メタルパウダー 0102 ふといホネ 0103 ながねぎ 0104 あかいバンダナ 0105 あおいバンダナ 0106 ピンクのバンダナ 0107 みどりのバンダナ 0108 きいろのバンダナ 0109 こうかくレンズ 010A ちからのハチマキ 010B ものしりメガネ 010C たつじんのおび 010D ひかりのねんど 010E いのちのたま 010F パワフルハーブ 0110 どくどくだま 0111 かえんだま 0112 スピードパウダー 0113 きあいのタスキ 0114 フォーカスレンズ 0115 メトロノーム 0116 くろいてっきゅう 0117 こうこうのしっぽ 0118 あかいいと 0119 くろいヘドロ 011A つめたいいわ 011B さらさらいわ 011C あついいわ 011D しめったいいわ 011E ねばりのかぎづめ 011F こだわりスカーフ 0120 くっつきバリ 0121 パワーリスト 0122 パワーベルト 0123 パワーレンズ 0124 パワーバンド 0125 パワーアンクル 0126 パワーウエイト 0127 きれいなぬけがら 0128 おおきなねっこ 0129 こだわりメガネ 012A ひのたまプレート 012B しずくプレート 012C いかずちプレート 012D みどりのプレート 012E つららのプレート 012F こぶしのプレート 0130 もうどくプレート 0131 だいちのプレート 0132 あおぞらプレート 0133 ふしぎのプレート 0134 たまむしプレート 0135 がんせきプレート 0136 もののけプレート 0137 りゅうのプレート 0138 こわもてプレート 0139 こうてつプレート 013A あやしいおこう 013B がんせきおこう 013C まんぷくおこう 013D さざなみのおこう 013E おはなのおこう 013F こううんのおこう 0140 きよめのおこう 0141 プロテクター 0142 エレキブースター 0143 マグマブースター 0144 あやしいパッチ 0145 れいかいのぬの 0146 するどいツメ 0147 するどいキバ