約 6,899,570 件
https://w.atwiki.jp/pinata2/pages/43.html
チャレンジ チャレンジちいき1 ちいき2 ちいき3 ちいき4 ちいき5 ちいき6 ちいき7 ちいき1 国名 チャレンジ 備考 フランス スパローミント フランス プレッツテール フランス リッカトード フランス シェリービーン フランス クラックルズ オランダ ブルー ビスポッティ ブルーベルのタネ オランダ ロビーン オランダ ニュートガット オランダ ラッカトード オランダ クローラ イギリス オレンジ バニーコーム カボチャ イギリス スクワジル赤い鼻 鼻 イギリス ブルー ファッジホッグ ブルーベルのタネ イギリス バジシクル イギリス グリーン バークバーク ポイズンアイビーの花 スペイン ブルー キャンディリー ブルーベルの花 スペイン グリーンフラッタースコッチ クレソンの花 スペイン バゼンジフラメンコシューズ 足 スペイン ポノッキーリボンつきの帽子 頭 スペイン イエロー ムージパン バナナのタネ ちいき2 国名 チャレンジ 備考 トランシルバニア マウシュマロー トランシルバニア シロペント トランシルバニア モスドロップ トランシルバニア シャーバット トランシルバニア アロクニッド ドイツ タルトリッジ ドイツ バズルガム ドイツ ブルー レーザント ブラックベリー ドイツ バジシクル ドイツ ラッシュベリー イタリア レッド リッカトード道化師のマスク リンゴ目 イタリア ホワイト ポノッキー パン イタリア グリーン プジョン グースベリーのタネ イタリア ピンク スワナナ くすり イタリア レッド ホースタチオ トウガラシのタネ トルコ パープルフラッタースコッチ アザミ トルコ パープル カスターシャン ジャム トルコ スモーピオンダンディーハット 頭 トルコ ブルー レッドホット ブルーベルのタネ トルコ マローウルフ ロシア グリーン レモニング金髪のかつらキラキラの歯とくぎ1つ エンドウ豆頭口アザミのタネ/アザミの花 ロシア ブルー クローラ ブルーベルのタネ ロシア イエロー ムージュースクワジルの帽子 キンポウゲの花頭 ロシア ピンク マローウルフプラプラネックレス スイレンのタネ首 ロシア オレンジ フィズリーベアコンカー風ヘルメットコンバットブーツ ニンジン頭足 ちいき3 国名 チャレンジ 備考 中国 ワールム 中国 タフライ 中国 ゲッキー 中国 タルトリッジ 中国 ニュートガット 日本 マウシュマロー 日本 ホワイト スウィートル スノードロップの花 日本 ファッジホッグ 日本 キティーフロス 日本 マカラクーン 韓国 ブルー クラックルズ宿なしマフラー ブルーベルのタネ首 韓国 イエロー バークバーク バナナスプリット 韓国 ブラック ホッガートお姫さまのティアラ チューリップ頭 韓国 ピンク フーティーフルーティーカズーイの爪 スイレンのタネ足 韓国 ホワイト ボンブーン ランの花 インド オレンジフラッタースコッチブリーガル用リュックデイジーの髪かざりとくぎ2つ ゴクラクチョウカの花体頭スノードロップのタネ、ブルーベルのタネ インド オレンジ クワックベリーフラダンスネックレスビーズのかつらとくぎ1つ ゴクラクチョウカのタネ首頭サンドイッチ/グースベリーパフェ インド ホワイト ペッカンミックストルコ風スリッパダイヤのネックレスとくぎ1つ ウール足首ブルーベリー/クレソンの花 インド レッド エレファニラ鼻めがねトルコ帽 ポピーのタネ鼻頭 インド イエロー ティガミスツタンカーメンハットクレオパトラネックレス バナナスプリット頭首 ちいき4 国名 チャレンジ 備考 カナダ ブルー プレッツテール ブルーベルの花 カナダ グリーン スクワジル クレソンのタネ カナダ プロフィタモールビーズのかつら 頭 カナダ イエロー スイートゥース ヒマワリ カナダ イエロー ムージューちょうしん器 キンポウゲの花首 ハワイ パープル カスターシャン ジャム ハワイ イエロー チェラピン ハチミツ ハワイ ココアダイル ハワイ グリーン サラマンゴー グースベリー ハワイ ピンク フォーヘッズ くすり ペルー オレンジ ツインガースナップ騎士のヘルメット ピニャトリソウの花頭 ペルー ホワイト パルマジロパナマ帽とくぎ1つ どくゼリの花頭ヤシの木のタネ/ココナッツ ペルー ドラガムフライデイジーの髪かざりどろぼうのマスク 頭目 ペルー パープル シナモンキーディガリングヘルメット ブラックベリーのタネ頭 ペルー パリボーキラキラノーズリングキラキライヤリング 鼻耳 アメリカ グリーン ドーナツフットボールヘルメット汗まみれのリストバンドとくぎ1つ オークの木のタネ頭前足ブラックベリー/グースベリー アメリカ ブルー バルチュロー読書用のめがねシェフの帽子とくぎ1つ ブルーベルのタネ目頭サボテンの花/バゼンジ アメリカ ブルー スメルバブラックアイの眼帯 ファイヤーウィードの花目 アメリカ ピグジーレトロなディスコかつらカイゼルヒゲクールなサングラス 頭鼻目 アメリカ イーグレアカウボーイハットカウボーイスパー保安官のバッジ 頭足胴 ちいき5 国名 チャレンジ 備考 エジプト オレンジ スウィートルスクール帽とくぎ1つ マーマレード頭リンゴのタネ/ニンジン エジプト パープル ハイエナ消防士の帽子 ブラックベリー頭 エジプト バゼンジフライングゴーグルフォングールヘルメット 目頭 エジプト レッド シナモンキーミスターパンツの帽子 トウガラシ頭 エジプト キャメロコンガのシルクハットおしゃれな片めがね 頭目 コンゴ(DRC) ピンク ゲッキーレトロなディスコかつらディスコサングラスとくぎ1つ サボテンの花頭目レーザント/クレソンの花 コンゴ(DRC) イエロー レーザント汗まみれのリストバンドサンダーカットとくぎ1つ ヒマワリの花前足頭キンポウゲの花/タフィーアップル コンゴ(DRC) オレンジ ジャメレオンつばなし帽ダイヤのチョーカー ニンジンケーキ頭首 コンゴ(DRC) パリボーりゃくだつ者のヘルメットもしゃもしゃヒゲ 頭鼻 コンゴ(DRC) ホワイト サースゴリラ ほね ケニア ブルー チョクストリッチとくぎ1つ マフィンサボテンのタネ/サボテンの花 ケニア ピンク ズンバッグ人魚のネックレス人魚のイヤリングとくぎ1つ スイレンのタネ首耳デイジーの花/ブラックベリー ケニア グリーン チポポタマスグランティの帽子とくぎ2つ マッシュルーム頭クレソンのタネ、アシのタネ ケニア イエロー ライムオセロス チーズ ケニア ブルー ロアリオ金メダル ブルーベルのタネケンカの勝利数を上げて金メダルを取る ちいき6 国名 チャレンジ 備考 オーストラリア オレンジ アロクニッドスポーツ用ゴーグルとくぎ1つ ジャックオランタン目ビスポッティ/トウガラシ オーストラリア ホワイト スモーピオンボヨヨンめがね赤い鼻とくぎ1つ ミルク目鼻どくゼリの花/どくキノコ オーストラリア ブラック グーバーミスターパンツの帽子ファンキーネクタイ チューリップのタネ頭首 オーストラリア ピンク ココアダイルヘッドフォンクールなサングラス スイレンのタネ耳目 オーストラリア ガラグーグー汗まみれのリストバンド 前足 ちいき7 国名 チャレンジ 備考 南極 パープル ペンガムオルソのスペア帽子びんぞこめがねとくぎ1つ カブ頭目スノードロップ/チューリップ 南極 グリーン ジューシーグースたんてい帽子ダスタードスのマフラーとくぎ1つ オークの木のタネ頭首グースベリー/グースベリーのタネ 南極 パープル ウォルラスクキャプテンの帽子ジギーのイヤリングとくぎ2つ スナップドラゴンの花頭耳アシのタネ、クレソンのタネ 南極 イエロー ポロリーベア星のイヤリングサンダーカット ダンデライオンの花耳頭 南極 ジェリニセモノの花かざり王かん 体頭
https://w.atwiki.jp/akusera1games/
ページ名またはURL
https://w.atwiki.jp/okimonotousaku/pages/19.html
当wikiは、『オナニーマスター黒沢』を元にした「RPG」に関する問題をまとめるためのものです。 『オナニーマスター黒沢』本家とは何も関係がありませんのでご注意ください。 現在編集中につき色々とおかしいところも多々あるかと思います。 明らかな間違いなどは、2chスレか、上のバーにあります 「ツール」>「このwikiの管理者に連絡」 からお知らせ下さい。 情報錯乱防止のため、コメントページやBBS等は設けません。 当wikiは、この件に関する問題を明らかにし、真実を証明するための場所です。 出来うる限り、正しい情報だけを発信していきたいと思います。 ご意見・ご要望がある場合は、2chのスレやメールでお問い合わせ下さい。 盗作者による錯乱防止のためです。何卒ご理解下さいませ。 編集は管理者以外不可になりました。 何かありましたらメール等でお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/126.html
概要 テーマクイズ形式 スペシャルジャンル ポイント計算方法 獲得タイトル・ボーナス順位ボーナス ボーダーボーナス レアタイトル チャレンジイベント予定・結果チャレンジイベント「第1回 サバイバルチャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 あまのじゃくチャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 プレッシャーチャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 4人奪取チャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 山分けチャレンジ」 スペシャルジャンル「お笑いにチャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 4人連想チャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 4人積み重ねチャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 4人テクニカルチャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 ウソつきチャレンジ」 スペシャルジャンル「オリコンにチャレンジ」 スペシャルジャンル「J-POPにチャレンジ」 チャレンジイベント「第1回 4人早押しチャレンジ」 スペシャルジャンル「幕末にチャレンジ」 概要 2010/01/20から稼働した Ver. 2.310 で追加された、全国対戦モード内で行われるイベント。 設定されたテーマの問題に答えると獲得できるポイントによって、順位を競う。 上位入賞者には、限定タイトルやボーナスクイズ力・賞金が与えられる。 テーマ クイズ形式 指定されたクイズ形式の問題にどれだけ答えられるかを競う。 期間中の全国対戦で、指定されたクイズ形式が必ず出るわけではない。 例:早押しチャレンジ、速答プレッシャーチャレンジ スペシャルジャンル 特別なジャンルの問題にどれだけ答えられるかを競う。 期間中は、予選ラウンド・決勝いずれにもランダムに出題される。 AnAn1の時の様に、スペシャルジャンルに参加しない、ということはできない。 逆転ラウンドのジャンル選択では「スペシャルジャンル」を選ぶことも可能。 例:幕末にチャレンジ ポイント計算方法 1プレイごとに、設定されたテーマに答えられた問題分、ポイントが加算される。 ラウンド1・2はもちろん、逆転ラウンドや決勝でも該当する問題があればポイントを獲得できる。 ポイントの計算方法は通常のジャンルポイントに準じる。 獲得したポイントに掛けられるリーグ別倍率はジャンルポイントとは異なり、以下の通り。 SSSリーグ 2.2倍 SSリーグ 1.8倍 Sリーグ 1.6倍 Aリーグ 1.4倍 Bリーグ 1.2倍 Cリーグ 1.0倍 期間内にプレイした中から、ベストスコアが規定回数(毎回異なる)分合計され、その合計ポイントで順位を競う。 例: 規定回数が10回で、期間中に15プレイした場合 太字になっているベスト10プレイが、ランキング対象。 1回目 20pt 6回目 20pt 11回目 60pt 2回目 35pt 7回目 155pt 12回目 10pt 3回目 10pt 8回目 30pt 13回目 40pt 4回目 0pt 9回目 0pt 14回目 200pt 5回目 90pt 10回目 125pt 15回目 75pt 合計 830pt ベスト10に入るプレイがあれば、その都度記録は更新される。 同ポイントだった場合、期間中のポイント獲得率が高いほうが優位。 獲得タイトル・ボーナス 級・段位は賞金、プロアンサー以上はクイズ力が獲得できる。 順位ボーナス 最終成績が1000位以内に入ると、限定タイトルとボーナスが獲得できる。 順位 獲得タイトル 獲得クイズ力 獲得賞金 1位 ○○の帝王 1000万パワー 700,000G 2~5位 ○○の四天王 800万パワー 600,000G 6~10位 ○○チャレンジ十傑 600万パワー 500,000G 11~100位 ○○チャレンジ百傑 400万パワー 400,000G 101~500位 ○○チャレンジフリーク 300万パワー 300,000G 501~1000位 ○○チャレンジファン 200万パワー 200,000G ボーダーボーナス 最終成績が上位○○%を突破すると、ボーナスが獲得できる。 ボーダー 獲得クイズ力 獲得賞金 上位10%ボーダー突破 130万パワー 120,000G 上位20%ボーダー突破 90万パワー 90,000G 上位30%ボーダー突破 60万パワー 60,000G 上位40%ボーダー突破 20万パワー 20,000G 上位50%ボーダー突破 15万パワー 10,000G レアタイトル 毎回、最終成績が特定の順位だったプレイヤーにレアタイトルが与えられる。 獲得できるのはタイトルだけで、ボーナスは一切ない。 義兄弟(ランキング912位) ラッキーアンサー(毎回テーマにちなんだ順位)「幕末にチャレンジ」(ランキング1867位=大政奉還が行われた年に由来) 「早押しチャレンジ」(ランキング804位=「早押し」の語呂に由来) 「J-POPにチャレンジ」(ランキング1010位=「音入れ」の語呂に由来) 「オリコンにチャレンジ」(ランキング1968位=オリコンランキング開始年に由来) 「ウソつきチャレンジ」(ランキング800位=「嘘八百」の語呂に由来) 「テクニカルチャレンジ」(ランキング777位) 「積み重ねチャレンジ」(ランキング777位) 「連想チャレンジ」(ランキング777位) 「お笑いにチャレンジ」(ランキング888位=「笑」の語呂に由来) 「山分けチャレンジ」(ランキング777位) 「奪取チャレンジ」(ランキング777位) 「プレッシャーチャレンジ」(ランキング777位) 「あまのじゃくチャレンジ」(ランキング777位) 「サバイバルチャレンジ」(ランキング777位) ※順位ボーナスとボーダーボーナス両方の獲得条件を満たした場合、順位ボーナスが優先される。 ※912位のプレイヤーには○○チャレンジファンではなく、義兄弟のタイトルが優先して与えられる。 ※ラッキーアンサーが1000位以内の場合、ランキングタイトルではなく、ラッキーアンサーのタイトルが優先して与えられる。 チャレンジイベント予定・結果 チャレンジイベント「第1回 サバイバルチャレンジ」 2010年6月7日~6月13日開催。 「サバイバルクイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1914pt 1870pt 1760pt 1474pt 970pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 748pt 418pt 248pt 162pt 110pt チャレンジイベント「第1回 あまのじゃくチャレンジ」 2010年5月31日~6月6日開催。 「あまのじゃくクイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1628pt 1584pt 1540pt 1408pt 1050pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 832pt 468pt 270pt 174pt 120pt チャレンジイベント「第1回 プレッシャーチャレンジ」 2010年5月26日~5月30日開催。 「速答プレッシャークイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 2409pt 2180pt 2156pt 1617pt 913pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 679pt 358pt 210pt 140pt 96pt チャレンジイベント「第1回 4人奪取チャレンジ」 2010年5月17日~5月23日開催。 「4人カード奪取クイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1507pt 1397pt 1374pt 1114pt 691pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 495pt 253pt 153pt 99pt 66pt チャレンジイベント「第1回 山分けチャレンジ」 2010年5月10日~5月16日開催。 「山分けクイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1861pt 1751pt 1646pt 1368pt 829pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 559pt 282pt 169pt 110pt 75pt スペシャルジャンル「お笑いにチャレンジ」 2010年5月3日~5月9日開催。 落語から漫才・コントまで様々な時代の「笑い」に関する問題から出題。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 2158pt 2068pt 1916pt 1419pt 811pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 459pt 242pt 141pt 93pt 63pt チャレンジイベント「第1回 4人連想チャレンジ」 2010年4月26日~5月2日開催。 「4人連想クイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1562pt 1419pt 1364pt 1078pt 665pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 476pt 260pt 150pt 99pt 66pt チャレンジイベント「第1回 4人積み重ねチャレンジ」 2010年4月19日~4月25日開催。 「4人積み重ねクイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1012pt 935pt 880pt 704pt 464pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 333pt 171pt 99pt 63pt 44pt チャレンジイベント「第1回 4人テクニカルチャレンジ」 2010年4月10日~4月16日開催。 「4人テクニカルクイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1529pt 1452pt 1408pt 1056pt 632pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 471pt 260pt 153pt 102pt 72pt チャレンジイベント「第1回 ウソつきチャレンジ」 2010年4月1日~4月7日開催。 「ウソつきダウトクイズ」で獲得したポイントのみが対象。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1551pt 1540pt 1463pt 1243pt 823pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 574pt 270pt 160pt 102pt 70pt スペシャルジャンル「オリコンにチャレンジ」 2010年3月19日~3月25日開催。 ORICON STYLEコラボ記念企画。 オリコンの様々なデータから出題。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 2057pt 1947pt 1837pt 1287pt 704pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 396pt 197pt 112pt 72pt 49pt スペシャルジャンル「J-POPにチャレンジ」 2010年2月19日~2月28日開催。 ORICON STYLEコラボ記念企画。 様々な世代の日本で流行した音楽から出題。規定回数は15プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 3575pt 3311pt 3201pt 2574pt 1538pt ボーダー 5% 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 1229pt 810pt 387pt 210pt 133pt 90pt チャレンジイベント「第1回 4人早押しチャレンジ」 2010年2月8日~2月14日開催。 初のクイズ形式チャレンジ。 「4人早押しクイズ」で獲得したポイントのみが対象。 他の早押し形式や決勝・早押しクイズも対象外。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 1450pt 1300pt 1280pt 1063pt 703pt ボーダー 5% 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 640pt 490pt 286pt 170pt 114pt 80pt スペシャルジャンル「幕末にチャレンジ」 2010年1月22日~1月24日開催。 AnAn2初のスペシャルジャンル開催。 幕末の偉人や出来事から、幕末が舞台のドラマ・アニメまで出題。規定回数は10プレイ。 順位 1位 5位 10位 100位 912位 Total pt 2250pt 1990pt 1850pt 1322pt 661pt ボーダー 10% 20% 30% 40% 50% Total pt 467pt 250pt 152pt 100pt 72pt
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/210.html
期間 2013年3月22日11時00分~2013年3月29日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ラウ・ル・クルーゼ★3マリーダ・クルス★4ハマーン・カーン 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 vsガンダムチーム! ガンダムチームを撃退せよ! アーガマ 地 竹 ネオ・ジオンの脅威 メガユニット「クィン・マンサ」を倒せ! グワジン 宇 松 NT-Dシステム発動! 3月ガシャ最強チームに挑め! レウルーラ 宇 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) とりあえず、作成してみました -- 名無しさん (2013-03-22 11 24 19) 乙です。 -- 名無しさん (2013-03-22 11 32 58) 作成お疲れ様です。ついに☆4パイロットですか、できれば三日間で取得したいものですね。 -- 名無しさん (2013-03-22 11 42 01) クルーゼget!使えません・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 11 54 28) デュオに続いて、クルーゼも使えないとは、中の人泣いてるな。 -- 名無しさん (2013-03-22 12 00 05) フルフロ出せ!なんでクルーゼ・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 12 22 03) ↑×2 んじゃ、いずれ来るであろうレイ・ザ・バレルも使えない存在? -- 名無しさん (2013-03-22 12 59 27) 反政府組織でサイコミュ乗りって聞いたから、ロニかと思ったのは俺だけ… -- 名無し (2013-03-22 13 26 49) 今さらだがバトエネって1分で2復活するのね!知らなかった・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 13 48 06) ↑×2 俺もロニさんだと思ってたよ。反政府組織って書かれたらねぇ -- 名無しさん (2013-03-22 13 53 18) マリーダ、コスト66乗れました。 -- 名無しさん (2013-03-22 14 51 48) バトル防御履歴に、同じ奴が2回続けてマリーダの信頼度を奪っていってるんだが、確率的に言ってどうなの?それとも操作?裏ワザ?・・・過疎化? -- 名無しさん (2013-03-22 16 26 03) そんなことあるのか…… -- 名無しさん (2013-03-22 16 28 02) 早くマリーダ欲しいな(。-∀-) -- 名無しさん (2013-03-22 16 29 27) ↑×5 サイコミュ搭載MSと書いてあったから、その時点でMAに乗っていたロニは除外されてしまう・・・。 -- 名無しさん (2013-03-22 16 54 14) ↑×4 気配がMAXになっても信頼度バトルが発生しないが続く、ということは③が原因かと。 -- 名無しさん (2013-03-22 17 00 50) 2人目のマリーダさんの時点で気配がほとんど上がらないんだけど・・・、ハマーン様の時はどんだけ~って感じだよ -- 名無しさん (2013-03-22 17 55 12) 前にも同じコメあるけど、信頼度バトで同じ相手に立て続けに負けたんだけど。余程やってる人が少ないのか?バグか? -- 名無しさん (2013-03-22 17 57 34) マスターズとチャレバトでサイコミュの発動率悪いな。弄ってるなw8機スキルMAXなのに発動0~3機て…今までと全然違うじゃんw運営バレバレww性能変更は詐欺だから。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 14 10) チャレバトで2回続けて同じ相手に当たるのは、運営が、この相手にはランク~と対戦させるという操作をしてるから、当たる可能性が高くなる。つまりはデキレースw詐欺運営らしい行為ww -- 名無しさん (2013-03-22 19 19 19) 無課金ランク14ようやくクルーゼ捕獲、信頼度バトル3勝6敗。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 20 58) 戦艦ネルアーガマじゃきついですよね? -- 名無しさん (2013-03-22 20 31 17) ハマーンの信頼度バトルで出てくる相手はランク18以上のサイコミュがほとんど・・・勝てるか! -- 名無しさん (2013-03-22 20 51 40) バトル仕掛ける時は上位ランクにあたり、防御の時は下位ランクw相変わらずバレバレの糞システム健在だな。ホント無能運営w -- 名無しさん (2013-03-22 21 56 48) いい加減低ランク者の低戦艦にリーンはやめろ!せっかくゲージたまって負け確定はやる気なくなるぞ。 -- 名無しさん (2013-03-22 22 13 28) ランク12ぐらいじゃつまらないですね。イベントって、全員が楽しめるものでは?さすがGREE。低ランク者は無視前提のイベント -- 名無しさん (2013-03-22 22 19 09) 楽になるわけじゃないから、自分の所有している最高の戦艦に自動で組み込んだ合計値を基本値として、自分が仕掛ける場合は、その数値より上の人と優先的に当てられる仕様と考えるのが妥当かな? -- 名無し (2013-03-22 22 21 14) ごめん訂正。ランクをわざと落としても楽にならないってことね。 -- 名無し (2013-03-22 22 23 06) バト缶大量に買って挑んだら低レベルデッキ当ててくれるんじゃねーかwww -- 名無しさん (2013-03-22 23 34 07) 挑んで負けたら信頼度失うのは分かるよ。でもさ、防衛しても信頼度上がらないのっておかしいよ。防衛成功のメリットってなに? -- 名無しさん (2013-03-22 23 55 04) 決まってるだろ。仕掛ける側は常に格上と当たるわけだから、防御成功で信頼上がったら、出来レースを仕組む意味がない。 -- 名無し (2013-03-23 00 09 30) ランク13. ハマーン様は無理でもせめてマリーダさんまでは欲しい。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 48 38) ハマーンの信頼度バトルの相手強い奴ばっかって言うけど、初日からトバす奴なんてどうせ課金者なんだから強いの当たり前。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 52 40) あと仕掛けるときは常に格上と当たるっていうのは、単にそいつより弱い奴が少ないんじゃないの?自分ランク18だから対戦相手格下か同格ばっかだぞ。ランク12くらいならだいたい格上かもね。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 57 01) ↑それは君より上の人達はとっくに全部獲得してるだけだよ。まあランク18までよくもまあ…とだけ言っておく。 -- 名無し (2013-03-23 01 04 30) ランク15だがランク13の相手に全然勝てない。 こっちはほとんどスキル発動しないのに相手はいつも全開! 勝てる気がしない。 -- 名無しさん (2013-03-23 01 05 16) まあ、もう少し待てば格下と当たる率がかなり上がるし、最終日の前日あたりだと、もう無課金者しか残ってないからかなり楽に取れるけどな。初日からギャーギャー騒ぐほどのことじゃないし、最終的に取れれば問題無い。 -- 名無し (2013-03-23 01 17 03) まともな書き込みで気が引けるが…アーガマに載ってるΖとか百式、MK-2ってスキル持ってないのかな? -- 名無しさん (2013-03-23 02 11 34) ↑4だからそういう意味でいってるの。トバしたい奴はトバして、ゆっくりやりたい奴はゆっくりする。俺は楽したいからゆっくり。 -- 名無しさん (2013-03-23 02 39 33) ↑×3ランク15から見て13は名目上格下、その格下はスキルが当たり前のように4~5発動する。対してこちらは0~2、こんな対戦が続く。明らかに不正な操作がされている事を体感できる、と言う事ですよ。 -- 名無しさん (2013-03-23 08 44 44) 同属性ボーナスもないような詰め込みデッキにスキル連発されて負け。自分は発動なし。不自然すぎる。 -- 名無しさん (2013-03-23 08 49 48) こんな仕様でバト缶使ったらダメですよwバト発生率はゲージだけでなく、明らかに時間経過も関係してますwwランダムであと30分とか1時間経たないとバトル発生しないという感じで。だからバト缶は無駄ですw -- 名無しさん (2013-03-23 09 52 11) ハマーンのスカウトバトルが連発する。もちろん勝てません -- 名無しさん (2013-03-23 10 14 39) 2→MAXのとき、前々回、前回、今回も同じ相手に当たって(当てられて)フルボッコされる。こんな不自然なことあるか?! -- 名無しさん (2013-03-23 11 13 52) 戦友さんの戦友と当たったwww -- 名無しさん (2013-03-23 11 38 17) チャレやっと終了。バトルE自然回復のみ、ランク最高14です。ご参考までに。 -- 名無しさん (2013-03-23 13 01 16) 連続撃破数120↑もしてバトルにならないなんて有り得ん!!攻撃はされるのになんで出会わんのだ。クソ運営。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 24 21) スキルですが、仕掛けたときは発動しないのに相手は発動しまくりです。そして信頼度失う。繰り返し。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 27 41) 艦隊戦もそうだが、このチャレバトも、このオレのように初心者や低LV、低ランク者には無理だ。まー、イベントってそんなもんなんだろうけどね。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 31 44) おいおい俺はカモか?バトル発生しないときは全くせず、重課金者らしきものには1/3くらいでぶつけられてフルボッコ(こっちの発動0で、相手は凄いものが4も5も発動)、こんなのありえない。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 34 38) 気配が高いほど他プレイヤーとの遭遇が高くなるって、関係ねーよ。最初の選択で出会ったり、気配がマックスでも全く出会わないんだから、なんのための気配なんだか。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 36 50) 諦めるな!俺はネェルアーガマでリーン勝てた事も何回かあったから! -- 名無し (2013-03-23 15 32 45) バトル発生時点で5バンシィ×3だったので、変形デッキに切り替えて対戦したところ、みごとにこっちの発動ゼロで負け。不自然な挙動であった。 -- 名無しさん (2013-03-23 16 30 32) まぁ、戦艦強くないと話にならんな。リンホサイコミュは必須。つまりDP稼げって話だよな? -- 名無しさん (2013-03-23 16 48 11) ↑×3ネエルに負けるリーンてどんなデッキなんだろwwwデッキ見てみたい -- 名無しさん (2013-03-23 17 18 07) え、これって無課金者って最終日間近までやらないほうが得策ですか?? -- 名無しさん (2013-03-23 17 29 54) いや、ぼちぼちやっといた方が良いよ。終盤だと日数がたりなくなる。まぁ、その間フルボッコにされるけど、逆に考えれば、課金者や強戦艦がさっさと引退してくれてるって考え方もできる。 -- 名無しさん (2013-03-23 18 07 24) 自然回復のみで今回もチャレバト終了。Rank15だけどRank15以上に1回しか当たらなかった(?_?) -- 名無しさん (2013-03-23 18 22 07) 気配MAXで、 -- 名無しさん (2013-03-23 18 32 35) 気配MAXでも、信頼度バトルに入らないOrz -- 名無しさん (2013-03-23 18 33 36) 大体、ランク15あたりがほぼハマーン取り終えてるあたりだな。あとは運のいい13か14にボチボチってあたりだから焦る必要はない。低ランク無課金はとりあえずマリーダまで取って待機するのもありかと。 -- 名無し (2013-03-23 19 06 56) 最終日間近まで待つって作戦も以前のように参加者が多ければの話。過疎ってる今は通用しないかも。信頼度バトが発生しない可能性大だ。 -- 名無しさん (2013-03-23 20 02 27) 逆にみんなが後半に集中して取れない可能性も出てくるぞwww今のうちから缶使わない程度にやっときな。今回信頼度バトルは気配7割超えた辺りからすぐ発生するぞ。 -- 名無しさん (2013-03-23 21 40 29) 昔ってか、初期の頃のチャレバトなんですが、デッキをワザと弱くしておくと格下と当たるってなかったでしたっけ?あれって今でも通用するのかな?それとも、この噂したいがガセだったのかな? -- 名無しさん (2013-03-23 22 39 51) 仮説なんだけど、信頼度バトルの発生って気配の他にCPUデッキのレベルも関係してないかな? んで、デッキ抽選は2段階あって、1段階目が CPUのどのデッキかの抽選で、2段階目がCPU戦か対人戦のどちらかの抽選。そこで気配とCPUデッキレベルが高いほど対人戦を引く確率が高くなる。こんなかんじなら、信頼度バトルがなかなか発生しないのに納得できる。 -- 名無しさん (2013-03-23 23 43 05) 2↑デッキ弱くしても無駄。無課金者なら三日前くらいで十分だよ。過疎ってるから尚更。今は課金者同士で潰し合いをしてもらいましょう。 -- 名無し (2013-03-23 23 49 44) マリーダの絵師はヨクサルかなにか?ふとましくて草生える -- 名無しさん (2013-03-24 01 07 15) ハマーンの目も違和感ありすぎ。前から思ってたが素人じゃね? -- 名無し (2013-03-24 01 29 55) 信頼度1/5とか1/4くらいで信頼度バトル発生するが100%勝てない。つまりは重課金者のエサにされている。お前らクソグリはタダで済むと思うなよ、でもそれ以上に消費者庁が必要ない。タダの税金ドロボーだ、ちゃんと仕事しろ、ボケどもが!! -- 名無しさん (2013-03-24 03 10 22) ハマーンの信頼度バトルで、メインで対戦した相手と5時間後にサブアカで再戦。意外と狭い範囲で抽選されてる気がします。両方ともランク15ですが、メインの方がサイコミュでサブが変形で基本的にメインの方が強いのですが、ハマーンを先にゲットしたのはサブの方でした。 -- 名無しさん (2013-03-24 05 29 14) 相手はリーンホースJrこっちはアークエンジェル ドミニオン。せめて戦艦かデッキ総合力あたりで相手を選んで欲しい、何を基準に相手選んでるんでしょうね、同じ相手に当たってましたよ、防衛も同じ相手が来てたので余程過疎ってたのかな?途中vガンダムデッキとタイマンwwwムリゲ~orzいや、スキル差で取ったけどさ(。。 -- 名無しさん (2013-03-24 07 35 44) 無課金機体(ジークジオン)で、昨夜にハマーンゲット出来ました。☆4ビクザムほしい・・・ -- たぁたん (2013-03-24 08 22 04) ドリナイなんかはイベントのマッチングは同ランク以下しか当たらないからバランスいいのにこのゲームは低ランクの扱いが糞過ぎるよな。俺はもうハマーンとったけどさ。 -- 名無し (2013-03-24 08 27 25) 前回当たった相手とまた当たった!!どんな抽選なんだよ! -- 名無しさん (2013-03-24 12 52 15) 何度メールで問い合わせてもクソな回答しか来ない。本気でグリ潰す、被害者の会に協力する!! -- 名無しさん (2013-03-24 13 18 11) クソな回答も来ないぞ。 -- 名無しさん (2013-03-24 13 56 32) 信頼度バトルの発生率も気配に関係ある? -- 名無しさん (2013-03-24 20 12 47) ↑あんま参考にしない方がいいよwww気配低くても発生するし、MAXでも発生しない時もある。どっちかといえば後者が多いww -- 名無しさん (2013-03-24 20 29 17) そうかぁ じゃあ信頼度上げたい状況ならボーナス気にしなくていいかな ライバル強すぎて全然勝てないけど… -- 名無しさん (2013-03-24 20 41 22) ハマーン諦めて艦隊船のレア機獲得に気持ちを振り向けよう。 -- 名無しさん (2013-03-24 21 13 54) 信頼度バトルが宇宙のなるか地上になるかは、気配がなくなるCPUデッキと一致しますか?宇宙用のリーンホースしか持ってないんです。 -- 名無しさん (2013-03-24 21 22 07) 艦隊おもんないし、レアも今更また?て感じでしょぼそうだから無視してチャレバトしよw -- 名無しさん (2013-03-24 21 59 53) ↑CBが伏線でしょ?無課金者救済。 -- 名無しさん (2013-03-24 22 11 44) 意外とハマーンはあっさり取れた。マリーダの方が苦労した -- 名無しさん (2013-03-24 23 20 49) 結局初日からバトルしてない待ち負け組は今頃涙流して缶使ってるのか?www -- 名無しさん (2013-03-24 23 35 17) スキル発動、相手方ほぼ毎回頻発、当方発動しない・・・たまたまか?防御のほうが発動しやすいのかな?エネルギーが無くなるときか、フルで発揮できない時にバトルになるのは仕様?毎回だとうんざりする。。。。。。 -- 名無しさん (2013-03-24 23 54 17) 気配なんか全く関係ないのになぜ表示するのだろう・・・。缶を使わせたくするように?缶なんて使うの無意味。使うとバトルにならないような。一度負けて最初からすると数回目でバトル発生が圧倒的に多い。缶なんて使わなくたってそろそろスムーズに入手出来るんでないかな。同じ相手に合うのって、あった!狭い世界だね。 -- 名無しさん (2013-03-25 00 05 33) 信頼度取られた人に再度対戦になり取り返せました。。。スキル発動次第って事かね? -- 名無しさん (2013-03-25 01 15 58) 同じ人に当たる人が多いwこれは偶然じゃなく、完全に仕組まれたデキレースwこれで課金缶使う人もいてるから、完全な詐欺ww -- 名無しさん (2013-03-25 04 56 37) いまだにクルーゼ信頼度MAXにできない・・・ネルで攻撃45000って低いですか? -- 名無しさん (2013-03-25 05 37 29) ↑自分もネルです。素は75000のサイコミュデッキです。あとハマーンです。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 11 04) ↑×3更に信頼度1つ目は簡単に勝てて、2つ目は絶対に勝てないようにも仕組まれてます。あからさまな課金誘導にはもうウンザリです。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 29 58) そうそう、攻撃履歴見ると赤と青がキレイに交互に並んでるよ、相変わらずやり方がクソだね、ヘタクソというか・・・運営バカだね。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 33 56) 星屑の英雄、発動率凄いねぇ~。 勝てわ・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 11 55 18) まあリンホないと話なならんわ。諦めた -- 名無しさん (2013-03-25 12 06 24) こつこつやってればログインボーナスもあるしリーンホースはとれるでしょ。話はそこからだ。 -- 名無しさん (2013-03-25 13 11 14) ↑同感。大した戦艦なしでは無理してハマーンGETしても乗せるユニないだろうし☆3白キュベ出したら低ランク丸出しだし止めといた方が無難 -- 名無しさん (2013-03-25 13 15 09) ネルで攻撃45000xtute -- 名無しさん (2013-03-25 15 15 08) チャレバト2〜3日目位を無課金で取れないのは当たり前の仕様でしょボヤキすぎだよ!まずは高ランクが抜ける迄待つべし!待つべし!待つべし! -- 名無しさん (2013-03-25 15 19 49) リーンホースも無しでチャレバト挑むのはダメもと位の気持ち出なきゃね。 -- 名無しさん (2013-03-25 15 21 32) 戦艦はプレーヤーの努力次第でGET出来るからね。リンホばっかに当たるとか文句言ってるようじゃガンマス辞めたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2013-03-25 15 28 57) 今日同じ相手に連勝してハマーン取れたよ!笑えた。まあリンホ同士だったけどね -- 名無しさん (2013-03-25 15 32 19) 初心者ならともかく半年ぐらいやってる人はリンホは揃えてないと。今リンホ載ってる人らは新戦艦出るの待ち続けてDPバンバン貯めてるよ。いまギャーギャー言ってるようじよ新戦艦出たらフルボッコにされちゃうよ -- 名無しさん (2013-03-25 15 57 12) 取れなくて騒いでる人の大半は初めて浅い日でしょ。辞めろとか高戦艦買えとか言ってるヤツよ。自分たちも最初は苦労したはず。おかしいのはイベントのシステムだろが。 -- 名無しさん (2013-03-25 16 07 05) 誰だって、最初からイベントを上手くこなせたわけじゃない。俺もアーガマ使ってた頃は格上にボコられてカミーユ取れなかった。そこからDP貯めてリンホ買ってからかなり楽になっただけのこと。確かに今のマッチング仕様は酷いと思うが、文句垂れる前に最大限の努力をしてリンホ買いなさい。 -- 名無し (2013-03-25 16 33 44) ↑パイ取れるようになると取れなかった時の気持ちをわすれるのか?文句を垂れたくなるがな。リン使ってて文句言ってるやつは別の問題だが。 -- 名無しさん (2013-03-25 16 55 20) DPは余裕でリーンホース取得出来る状態だが、個人的に入手する気になれないのでグレイで参戦。1ランク上の戦艦程度ならなんとかなるが…対戦相手がリーンばかりってのは代わり映えもなくつまらなかったなぁ。もっと戦艦のシステムを工夫して欲しいものです。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 15 27) ×2 ↑皆が通ってきた関門だから、君だけじゃないってことだよ。文句をここに書けば、解決するの?だから文句を垂れる前に努力しろと言っている。ネェルアーガマならギリギリだが、チャレバトは取れたけどなあ。リンホにも勝ったことあるし。あ、俺は課金した事は一度もないから。 -- 名無し (2013-03-25 17 25 46) 初心の時cyarebato -- 名無しさん (2013-03-25 17 49 08) 初心の時チャレバト入手不可→2回目はアーガマ入手でギリゲット→3回目リンホでほぼゲット!が私の経験でしたね。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 51 26) 相手の構成によってはアクエンでリーンホース落とせるよ。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 54 46) 誰も課金しろとは言ってない!まずは戦える戦艦と戦力を整えるのが先だよ! -- 名無しさん (2013-03-25 17 56 13) 私 -- 名無しさん (2013-03-25 18 02 08) 私は第六回のチャレバトからはじめてますが、ホワイトベースの時は、第六回と第七回は二人目が取れなくて、アーガマにしてやっと二人目が取れるようになれましたよ。ちなみに私は今無課金ランク13です。 -- 名無しさん (2013-03-25 18 03 36) 初心者ならまず、ネェルアーガマ取れ。途中の戦艦は無視で良い。ネェルあれば最終日にはパイロット取れる。あとはリンホまでひたすら貯める。戦友募集しててやる気のありそうな初心者を戦友にして、DP源確保しつつ、募集かけてる上級者多数に自分の任務をクリアして貰い、いち早く先へ進む。簡単に言えばギブ&テイクだよね。これを継続してればリンホも低レベルで取れるさ! -- 名無し (2013-03-25 18 17 16) たまたまなんだろうけど、相手の星屑100パーセント発動・・・・・こっちは一回も発動してない・・・・・いい加減にしろ!! -- 名無しさん (2013-03-25 19 27 41) 戦艦はともかく、格上ばかり出て来るのは何故だ?防御の時は同ランクが下位ランクw明らかにデキレースだろww -- 名無しさん (2013-03-25 19 43 42) 今のチャレバトは最低ネエルないと話にならんね。ストレス溜まるだけだから毎日ログイン 任務参加するとか努力しなきゃ。戦艦だけは誰もが同じ条件だから。リンホばかりとか文句言う事自体、ここを読んでる特に長期ガンマス参加者はあきれてると思う。まずは努力しよう。話はそれから。いくらサイコミュ沢山持ってても戦艦無きゃ載せられないから、ずーと低ランクのままだよ -- 名無しさん (2013-03-25 20 18 55) 4日目の今日あたりは、やっとランク高い人が抜けてきた位でしょう…。自分より強いのと当たって嘆くのはそれだけ弱い貴方が強くないからです。 -- 名無しさん (2013-03-25 20 34 00) チャレバトってユーザー全員参加のイベだから弱いデッキが不利なのは当たり前…。愚痴ってどうするの? -- 名無しさん (2013-03-25 20 37 08) 強デッキ者はスムーズにハマーン迄ゲット出来るから、あんまり不満ないよね。 -- 名無しさん (2013-03-25 20 39 11) 「強いから勝つのではない。勝ったから強いのだ。」って外国のサッカーチームの監督の名言通り。チャレバトで勝ちたいならまずは強い戦艦を勝ちとる。それ以上でもそれ以下でもない。努力なしに弱い戦艦 弱デッキは自業自得。ここで文句たれる前に自分を責めよ!! -- 名無しさん (2013-03-25 20 43 35) ハイエナってライオンやハゲタカの残り屑を頂戴するよね?別に俺はハイエナでいいですわ〜 も少ししればライオン達が居なくなってご馳走にありつけるから。それも作戦のうちでしょ?πに限りある訳でもなし。がっつく方が恥ずかしくない?自慢したいの強デッキをさ? -- 名無しさん (2013-03-25 20 49 09) 今日1日でハマーンまでストレートでGET!! ランク18 当たり前だけどリンホ。上位ランクが中盤から出ないなんて考えは甘過ぎる!! -- 名無しさん (2013-03-25 21 13 23) ↑まだ日数はあるけどな。マッチングの確率の話だから君みたいなイレギュラーまで全部考慮してられないでしょ。 -- 名無し (2013-03-25 21 19 19) チャレバト初めてなんですがパイロットって信頼度1つすら奪われてパイロット消えてしまうんですか?教えてください! -- 名無しさん (2013-03-25 21 28 54) ↑4 解りやすい説明だな。ただ俺はライオンでいたいわ。ハイエナやハゲタカは嫌だね -- 名無しさん (2013-03-25 21 30 36) 当方リンホですがオペメテデッキのために、相手がサイコミュだと勝てないことが多かったです。ここのところサイコミュがいなくなる頃にやっと信頼度MAXになる感じです。 -- 名無しさん (2013-03-25 21 38 00) ↑オペメテデッキはゼロ(EW) -- 名無しさん (2013-03-25 21 39 16) ↑オペメテデッキはゼロ(EW)レベル -- 名無しさん (2013-03-25 21 39 57) 5↑チャレバトは期間内に信頼度3にしないと消えるから信頼度1じゃダメ。 -- 名無し (2013-03-25 21 56 34) HWSのサイコミュ発動は半端ないですね。一度5機組んでる人と対戦しましたが4機が発動しました。自分もHWSメインで組み直し勝ち進みました。いまだにHWSだけは皆さん手放さないですね -- 名無しさん (2013-03-25 22 01 53) ハマーン要らねえから放流してやった -- 名無しさん (2013-03-25 22 13 15) 金持ちは新車値引きなしでも買うけど貧乏人は中古。人のお下がりで我慢するわけだ。嫌なら頑張って働いて金持ちになるしかない。チャレバトも同じだわな -- 名無しさん (2013-03-25 22 20 04) 戦艦で文句言う人は努力が足らないとか上の方で言ってるけど、戦艦関係なしに格上ばかり出て来るのは何故だ?防御の時は同ランクか下位ランクなのは何故だ?努力が足りないのか?そっちの反論はないのか??運営か?ww -- 名無しさん (2013-03-25 22 25 36) ↑×3 確かにハマーン、「待望の☆4」って割にはつかえんわ。ここでギャーギャーギャーギャーほざいてる人、取ってから虚しさ感じてクダサイ -- 名無しさん (2013-03-25 22 27 48) 艦隊戦ガシャしかりだけど、かなり「運」に左右されてる。上の方で今日1日 たた1日でハマーンGETした人もいるんだし。 -- 名無しさん (2013-03-25 22 30 11) ↑↑ 戦艦だけでは駄目だわ。限突とかの努力も必要だわ。それも含めて努力不足を指摘してんじゃね?まあポンポンと進むようなゲーム希望ならラインとかやったら? -- 名無しさん (2013-03-25 22 33 52) 対戦者の総攻撃値が近いとか、ガチの勝負をさせてくれと言いたい。明らかにおかしい。全てではないが、攻撃は格上、防御は下位が多いのは明らかな事実だから。 -- 名無しさん (2013-03-25 22 48 51) 確かにハマーンは初の☆4となってるが、最大育成して☆5キュべに乗せないと意味ないwつまりは、いつもの課金誘導ww -- 名無しさん (2013-03-25 22 51 47) 戦艦が凄くたって弱い奴は弱い。逆を言えば、ネェルアーガマでも属性合わせてスキル発動させればリンホに勝つこともある。格上とばかりやらされるのはストレスが溜まるが、同ランク対戦だと少しの差しかないから初心者も含めた初心者でも簡単に取れてしまう。初心者や低ランク者は嬉しいかもしれんが、上のランクに行くメリットも薄れるし、簡単過ぎて逆にそれもつまらないと思うよ。 -- 名無し (2013-03-25 23 31 44) 俺も昔、ネエルで頑張ってウッソとジュドーを取ったぜ!その時のデッキは1周年記念のガンダム、MK2、エルストと総力戦で出たバンシィ、アカツキとかの寄せ集めだったなwwwまぁ今みたいに限突はなかったし、性能の差はパイの差くらいだったから結構戦えてたな。課金組はやっぱ強かったけどね! -- 名無しさん (2013-03-25 23 58 46) 機体が課金ばかりだから、パイくらいある程度簡単に、例えば時間や数をこなせば取れる仕様にしたほうが、間口を広げると思うがwリア友数人は、やり始めにパイ取れなくて辞めていったんで。 -- 名無しさん (2013-03-26 00 06 36) ほんとπはなぁ。防御回数を勲章と勘違いしているキチガイどもが居座っているせいで能力が高くて使えるπほどとれないという酷い状態だからどうにかしないと新規が居着かないね。 -- 名無しさん (2013-03-26 00 20 53) あーいるいる。CCAアムロやファラをわざと信頼度1のまま放置し、リーダー機を☆3〜4のしょぼい機体にして防御戦艦をドミニオンとか敢えて半端な戦艦にして無課金リンホを釣ろうとする輩。当たってみたら、☆5で徹底して固めたガチ課金デッキなんだよね。 -- 名無し (2013-03-26 00 37 39) ↑高ランクの者です。リーダー★3とかにしてますが趣味機体だから…。★5は戦友さん達が沢山使ってて区別の意味もある。釣船してないけどね。 -- 名無しさん (2013-03-26 09 15 20) でもさ~釣舟批判っておかしくない?自分からバトル仕掛けてるのだから、ただの返り討ちでしょ -- 名無しさん (2013-03-26 09 19 54) 弱者をターゲットに弱そうに見せてバトルを仕掛けさせるようにしていて、中身は重課金デッキだよ。強い奴は釣船とは思わんよ。釣師も本格がきたらたまに負けてるじゃねーか? -- 名無しさん (2013-03-26 09 28 30) 廃課金さん達は、折角たくさん課金して作り上げたデッキなのに、発揮する場がマスターズだけで物足りないのでは?チャレバトも一瞬で終わるだろうしw -- 名無しさん (2013-03-26 11 04 18) ↑続き。だからと言って、その捌け口がチャレバト妨害とかは性根悪いがw全ては糞イベしか出来ない無能運営のせいwwあれだけ課金助長してるんだから楽しいイベくらいやれよw -- 名無しさん (2013-03-26 11 06 52) ↑そーゆーやっかみのコメするから妨害する輩が出てくるんでしょ、ほとんどの高ランク者はデッキで使用しているから妨害なんかしていないよ。 -- 名無しさん (2013-03-26 11 22 48) やっかみのつもりはないが?アーガマでハマーンとったしwそれはさて置き、何も高ランク全員とか言ってないし。ここのコメ見てとか関係無しにやってる人はやってる。極一部だけどそういう人は確かに居るのは事実だから。艦隊始まる前に高ランクの戦友さんが一括コメで、チャレバト終わって暇だから戦艦落として泳がせてるとか言ってたよww -- 名無しさん (2013-03-26 11 57 49) 信頼度1だとバトル仕掛けられないのでしょうか?マリーダさん不要なので再取得後は木馬待機で信頼度取得支援、信頼度2の時はバトル仕掛けられてるのだが。 -- 名無しさん (2013-03-26 15 51 20) 信頼度1でも仕掛けられるよ。こちら信頼度1で相手がそのパイロット持ってないと奪われる。 -- 名無し (2013-03-26 15 55 44) うざい釣り船いるよね、自分からはバトル仕掛けないとしてもタチ悪い気がする。ガンマス飽きたら釣り船退治でもしようかな。 -- 名無しさん (2013-03-26 22 23 37) 艦隊戦ページすら作られなくなったのか。 -- 名無しさん (2013-03-26 22 58 43) エリア52以降で使えるパイが結構いるが、やっぱり釣り船のエサになってるのね・・・ -- 名無しさん (2013-03-26 23 09 32) 属性合わせてスキル発動させればって、させることなんかできねーっての。運とかではなく、全ては運営の手のひらの中、操作された仕組み。戦艦所得に任務LVも組み込めばいいのに。 -- 名無しさん (2013-03-26 23 23 14) ↑それは単なる負け惜しみだよ。実際に上の人達はネェルアーガマでパイロット取れてるわけだし。大体どういうデッキなんだ?まさか自動デッキとかドヤ顔で言う訳でもあるまいし。 -- 名無し (2013-03-27 00 20 05) eto -- 名無しさん (2013-03-27 01 52 01) えとだいぶ↑のほうでネル45000ってかいたものです。今日やっとクルーゼ取れました。トレードでネル52000まであがりましたがマダ厳しいです。はじめて1ヶ月ちょっとですよと。 -- 名無しさん (2013-03-27 01 54 28) ↑趣味デッキなので&パイロットよわいから余計つらいですね パイロット育成イベントもっとほしいです;; -- 名無しさん (2013-03-27 01 58 03) 始めて1ヶ月のドミでリーンを撃破した初心者ですが、スキル発動して48万超えてもサックリ負けるような相手とタイマン(これ重要)させられると愚痴も出ます。またお前かよ?みたいな・・・マッチング何とかしてほしいという切実な願いですね。確かにここで愚痴ってもしかたないですがね。正直、新規参入にもう少しやさしい設定にしてほしいです。 -- 名無しさん (2013-03-27 04 14 36) パイロットの平均値が70~80の初心者にとってはチャレバトのパイロットは喉から手が出るほどほしい存在だとおもうんですよね。初心者がそこまで求めるのが強欲なのかm(。_。)m -- 名無しさん (2013-03-27 04 18 35) 確かにマッチングは酷いものだが、ネェルでもちゃんと取れるようになってるから。それに始めて一ヶ月の初心者がそんな簡単に取らせろなんてムシが良すぎでしょ。みんな低ランク時代はボコられてきたもんよ。今だってチャレバトで重課金のガチデッキにはボコられるし。まあこのゲームは上を目指すのが趣旨だから。初心者でもパイロットを初日で取れたり☆4バンバン引けたら、それこそ誰も課金しなくなるでしょうな。 -- 名無し (2013-03-27 09 02 49) 信頼度MAXになったと喜んでいたら同じタイミングで仕掛けられて元に戻っていた。 -- 名無しさん (2013-03-27 10 32 04) ↑悲しすぎる・・・ -- 名無しさん (2013-03-27 12 13 18) とりあえずハマーン放流 -- 名無しさん (2013-03-27 23 18 41) 無課金なのでクルーゼが獲れた時点で御の字撤退www -- 名無しさん (2013-03-28 17 00 59) 梅戦艦のみ撃破してたら、信頼度バトルは格上だけでした。逆に松戦艦のみ撃破してたら、信頼度バトルは格下しか当たりませんでした。 -- 名無しさん (2013-03-29 07 12 25) 最終日っちゅうのにリンホばかり当たる。もうあかんわwww -- 名無しさん (2013-03-29 07 32 19) ↑同感! -- 名無しさん (2013-03-29 11 37 27) 前回までアーガマでπゲットできてましたよ。今回、ちょっと無理目に感じたのでアークエンジェルに乗り換えました。結局、信頼度バトルは全リンホで苦労しましたが、ハマーン様ゲットできてます。何回かコメのあるネェルの初心者さんへ→私の前回までのアーガマデッキは素で攻撃75,000~80,000でした。アーガマやネェルクラスだと、艦隊戦の★4限突×2で同距離ボーナス狙ったデッキ辺りでないと苦しいですよ。あと、コスト高い機体使うよりも、低い機体でスキル発動数あげることも重要かと。★4収集が難しければ、艦隊戦頑張って★3スキル機体のスキルMax機がお勧めです。頑張ってください。 -- 名無しさん (2013-03-29 12 03 24) 自分の攻略法です。梅デッキしか狙わない。松・竹にはコスト2機体1機で突撃 -- 名無しさん (2013-03-29 12 06 25) ↑続きです。梅デッキにも9-8もしくは1-0程度で勝てる機体1機で。信頼度バトルも無理目のリンホならコスト2機体でスルー。ひたすら勝てそうな相手を待つ。信頼度バトル2回目は神頼み。無課金はひたすら忍耐あるのみ。 -- 名無しさん (2013-03-29 12 10 29) ハマーンわざと放流して最終日まで荒らしてる輩がいるから後半〜最終日で頑張っても無理って事がよくわかった。今回の新戦艦欲しくてもエリアが程遠いし、地道に頑張りますわ -- 名無しさん (2013-03-29 16 11 22) ↑荒らしてる輩は運営か、売上に貢献しようとしてる運営大好きユーザーですねwww -- 名無しさん (2013-03-29 17 36 48) なんか追加のお知らせでハマーンは撃墜王で3パイより性能が上がるよ的なありきたりなコメント書いて、5キュベレイの課金催促してたなwww -- 名無しさん (2013-03-29 18 10 53) ↑6AAはサブ赤だよね?その中身だと初心者は作るの無理。ある程度パイとるには時間かかる。課金者は別。 -- 名無しさん (2013-03-29 19 30 30) ↑サブじゃないですよ。無課金の本アカ(サブがないので本つけるのも変ですが)です。★4低コストスキル機体積みは初心者には難しいですが、チャンスガシャの★3スキル機体は何とかなりますよ。戦友さんから流してもらえますし。 -- 名無しさん (2013-03-29 20 24 26) ↑2パイとるとこまで行くのは時間かかるのは確かですね。 -- 名無しさん (2013-03-29 20 50 51) 無課金低ランク者ならチャンスガチャの☆3はかなり戦力になるはず。黄金の士気を使ったエゥーゴデッキとか簡単に作れたしな。 -- 名無し (2013-03-30 09 16 07) ↑士気デッキ強いよね!アーガマでカスリンホ貫いたわ -- 名無しさん (2013-03-30 14 00 59) チャレバトまた始まりますね。以前は投降πが奪われることなかったのに、いつの間にかシステムが変わったのかなぁ・・・また憂鬱です。 -- 名無しさん (2013-04-07 13 39 11) SEED πはもう飽きた。まだまだ他にも出さなきゃいけないπたくさんおるぞ~ -- 名無しさん (2013-04-07 23 38 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/19.html
マリオストライカーズ チャージド 任天堂 開発 Next Level Games 発売日 2007年9月20日 価格 5,800円 502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 17 16 40 ID w3sKdTFSO マリオストライカー買ってきた 小一時間遊んだので気になった部分を書いてみる キャラの見た目が小さい上にゲームスピードが早いので瞬間でどのキャラか判断が難しい メガストライクは慣れれば全部とれるので熟練者同士には通じないかも チャレンジモードをクリアするとゲーム設定が増える(必殺技無しとか) チャレンジモードがガチで難しい(一分で五点とれ とか) ピーチ、デイジーが前作よりエロさ減った希ガス 全体的にかなり良作かと思います 509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 18 50 42 ID w3sKdTFSO あ 書き忘れ マリオストライカー wiiにしてはかなりロード長いけど チャレンジで失敗して再挑戦はロード無しで即プレイ可能 チャレンジまじ難易度高いっす… 77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 10 07 55 ID jH902cR+O マリオストライカーをワゴンで買ったがすごく面白いな。 エラーでてワイファイ対戦できないけど。ネットやランキングは見れるのに 105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 20 06 24 ID p4E9bi2r0 77 さぁ チャレンジモードを完全制覇を目指して ふ る え る が い い もうちょっと難易度下げてたらよかったのにな 全体的に(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/137.html
チャレンジ Mayday ハイヴの掘削開始時に毎回ランダムのチャレンジが発生し、これを達成すればスキルポイントを1つ獲得できる。 なおチャレンジは個人単位ではなく全員で共通なので、1人のプレイヤーの行動がチーム全体の足を引っ張ってしまうこともあるため注意。 スキルポイントはアビリティのレベルアップに必要なポイントのため、数千ドルより1スキルポイントの方が非常に重要である。 チャレンジの達成率によってゲームの難易度がかなり変わってくるので、多少のキャッシュを消費しても達成しておきたい。 パブリックマッチでは、序盤のごく簡単なチャレンジを達成できないと中盤以降の難易度がぐっと増してしまうことから、達成率が低いと抜けてしまう人もいるので注意。 ただ終盤のチャレンジを無理して達成しようとすると、火力不足等で全滅してしまうこともあるので、状況によっては諦めることも重要。 1ゲーム中に全てのチャレンジを達成し、クラーケンを撃破することで実績/トロフィー「Mayday完遂者」を獲得することができる。 貨物エリアの管制室のドアを除き、ドア破壊時にチャレンジは発生しない。(その分、ボーナスキャッシュやスキルポイントも無し) Point of ContactやNightfallと共通のチャレンジについては、そちらのチャレンジの項も参照されたし。 チャレンジの種類 表の数は全て4人co-op時のもの。 ソロプレイ時にはチャレンジの難易度が緩和される。2人プレイ、3人プレイでもそれぞれ数が異なる。 特定の時間制限付きのチャレンジ以外はすべてハイヴを破壊するまでが制限時間ですが、 「ハイヴが破壊されるまで(前に)」の文面は文字数の関係で省略していますので注意して下さい。 チャレンジ名 攻略方法 命中率を50%以上に保て Point of Contactの同チャレンジの項を参照Maydayではこのチャレンジは序盤しか発生しない。また、命中率75%以上のチャレンジは発生しない。 アサルトライフルでエイリアンを25体倒せ Point of Contactの同チャレンジの項も参照シーダーターレットは倒してもカウントされないので注意。貨物エリアでアサルトライフルなど、わざわざ引き返さないと購入できないような武器が指定される場合があるので、チームで左記各武器カテゴリをバランス良く所有しておくとベスト。 SMGで25体倒せ LMGで25体倒せ スナイパーライフルで25体倒せ ショットガンで25体倒せ ハンドガンで25体倒せ トラップでエイリアンを10体倒せ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 ターレットでエイリアンを10体倒せ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 伏せ撃ちでエイリアンを25体倒せ Point of Contactの同チャレンジの項を参照シーダーターレットは倒してもカウントされない。 空中にいるエイリアンを5体倒せ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 格闘攻撃でスカウトを15体倒せ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 レパーを30秒以内に探し出して倒せ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 90秒間アビリティを使用するな シーダーやファントム、ライノまで湧く貨物エリアのハイヴで発生した場合、そこそこ難しい。 60秒間リロードするな Point of Contactの同チャレンジの項を参照 2分間キャッシュを消費するな シーダーやファントム、ライノまで湧く貨物エリアのハイヴで発生した場合、そこそこ難しい。 $6,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $10,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $15,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $20,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 出血多量状態になるな 最大のダメージ源であるシーダーやシーダーターレットを優先的に排除しよう。Venomやパイプ爆弾も有効。 ラストスタンドになるな 上記を参照 ラストスタンド状態になる直前のプレイヤーを援護 上記を参照 ドリルのHPを50以上に保て Point of Contactの同チャレンジの項も参照モバイルプラットフォームを利用するハイヴで発生した場合、途中で修理は不可能なので要注意。 シーカーの自爆ダメージを受けるな Point of Contactの同チャレンジの項も参照シーダーの死亡時の破裂でダメージを受けてしまっても失敗となるので注意。Point of Contactとは異なり、生身(緑色の体力バー)に自爆ダメージを受けなければ失敗にならないため、アーマーを切らさないようにすれば強引に達成可能。 ダメージを受けずにエイリアンを一定数倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照シーダーターレットは倒してもカウントされない。 30秒以内にエイリアンを一定数倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照 マークされたエイリアンを5体倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照マークされたエイリアンが4体しか出現せず、他のエイリアンを一切倒していないにも関わらず、失敗となってしまう例を確認。(5体目のエイリアンがバグで消滅してしまったと思われる) 円の外に出ずにエイリアンを一定数倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照IMSフレイムプールには注意。シーダーターレットは倒してもカウントされない。 各プレイヤーのダメージでエイリアンを8体倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照モバイルプラットフォームを利用するハイヴで発生しやすい。シーダーターレットは倒してもカウントされない。 65フィート以上離れた状態でエイリアンを一定数倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照シーダーターレットは倒してもカウントされない。 体力MAXの状態でエイリアンを一定数倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照シーダーターレットは倒してもカウントされない。 シーカーを自爆前に一定数倒せ Nightfallの同チャレンジの項を参照 クラーケンの触手を倒せ 第一エリア最後のハイヴ掘削時にのみ確定で発生する。全員で触手を集中砲火すればいい。触手はどこを撃ってもダメージが入る。2階にあるターレットを利用するのも良い。触手への攻撃に夢中になりすぎると、いつの間にか何体ものシーカーに接近されていて大ダメージを受けたり、ドリルのHPを削られていたりするので、周囲の確認も怠らないこと。
https://w.atwiki.jp/phantasy/pages/11.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 フラグイン紹介 @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 詳しくはこちら これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/147.html
世界樹の迷宮3Wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。 ミッション「海嶺の水林に潜む死の罠を追え!」で衛兵の遺品を届けたら「幸運のネックレスがてにはいりました」 - 名無しさん 2012-08-17 14 33 34 ↑衛兵に届けるか元老院に届けるかでアイテム変わるのか。 - 名無しさん 2012-08-17 15 52 26 航海のウガリートへのルートでラティーンセイル・カロネード砲装備でのアーモロードからスタートし、西×2→南→東→西×4→南→西→北×5→南→北→東に大砲→東→南→西で21ターンで到達できました - 名無しさん 2014-04-06 12 42 44 @wikiの1ページあたりに使える容量が以前より大幅に増えているようなので、今まで2つにわけられていたクラスのページを再統合。ついでに部分編集プラグインを導入、及びアンカーを追加しました。 - 名無しさん 2014-05-06 22 45 07 地味に乙 - 名無しさん 2014-05-31 01 35 56 データ→職業→ファランクスのページが真っ白になってます - 名無しさん 2014-09-30 08 08 03 コロトラングル討伐中にフリーズしました。 - 名無しさん 2015-07-27 01 08 01 カミナリオトシが3体いる時にショーグンで禍時使ってコロトラングルを倒した時で、Aボタン連打してました - 名無しさん 2015-07-27 01 10 11 神龍乱数固何回やっても2連戦出来ません - 名無しさん 2015-10-20 06 33 26 ↑2戦目は剣虎の即死発動しないので連戦は不可と言う事です - 名無しさん 2015-10-20 06 52 25 すみません、手順間違ってただけでした・・・失礼しました - 名無しさん 2015-10-20 07 01 33 ネタバレ隠しを施しつつ、攻略ページにマップを直接表示するようにしました。攻略とマップは同じページにあった方が見やすいので。 - 名無しさん 2015-11-27 22 21 18 ここのページにはお世話になってますが、一つツリー表示の親カテゴリの所の色を変えて頂けないでしょうか?マップなのか攻略なのかFOEなのかいつも迷います - 通りすがり 2016-03-27 05 17 38 B9マップのE-4 b2のマス近道あります、西から開通だったはず。確認できる方追記お願いします - 名無しさん (2019-02-03 11 24 00) アリ狩りのときに使う道だっけか。絵をドット単位で編集するやり方になっちまった。確認頼む。2019-02-08 00 23 50樹海の方も書き換えたで。2019-02-08 00 31 21 エルダードラゴンで確定っぽいバグですが - 名無しさん (2021-04-21 03 55 00) 全滅してセーブポイントに戻った時、全滅前に使ったアイテムが消えてたりってあります?ナルメル戦でアムリタ使ってhageて、戻ったらアムリタが無い!となった記憶があるのですが - 名無しさん (2021-05-08 23 07 24) すみません、先程hageてきたら使ったメディカ戻ってました。 - 名無しさん (2021-05-09 14 56 19) サイト全体のレイアウトを以前のものに戻せませんか? - 名無しさん (2021-08-13 21 01 42) B18Fで - 名無しさん (2022-04-12 16 53 35) B18F・E2~F2の隠し部屋で痺れエリンギ2匹+他1匹と戦闘中にバリスタの属性(炎)スキルに銃パイと剣パイで追撃した際、チェイススラストで散ったエリンギの麻痺が剣パイに当たってエリンギが消えた後BGMだけ残してフリーズ。ボタン入力受付拒否になり電源を切るしかなかった。プリンセス・ファランクスが前衛、後列左から銃・弓・突剣、銃パイだけ麻痺回避。倒すと起こりうる事象か - 名無しさん (2022-04-12 17 11 55) いつの間にかスマホでもPC表示できるように変わっとる。3のwikiだけできないレイアウトで辛かったから助かるわ - 名無しさん (2023-03-06 03 54 16) 各職業の成長率を表した★を入れたのは誰?すげー見にくいんだけどもとに戻してくれよ・・・ - 名無しさん (2023-04-06 11 45 16) 名前 すべてのコメントはこちら 4月8日~4月21日までのコメント 4月22日~5月3日までのコメント 5月1日~6月3日までのコメント
https://w.atwiki.jp/gamenavi/pages/1271.html
攻略wikiあったのね。ヤッターァァァァ♪ -- (名無しさん) 2012-08-21 22 36 31 名前 コメント すべてのコメントを見る