約 214,307 件
https://w.atwiki.jp/orikyara3rd/pages/279.html
作者 邪魔イカ 【召喚師】 悪魔召喚師(デビルサマナー)。悪魔を召喚・使役する能力を持つ。 幼い頃から悪魔が見えていたため、周囲の人間から迫害されていた。そこから逃げていたところをある吸血鬼に拾われ、現在はその吸血鬼の屋敷に居候している。たまに散歩と称してあり得ないくらい遠い場所まで旅をしている。 某女神転生の主人公に憧れており、COMP(悪魔を召喚する機械)を手作りした。 そこはかとなくアホ。人間を憎んでいる節は無く、「見えないものを怖がるのは仕方ない」と思っている。 口癖は「~ですね!いいですね!」 【影丸(かげまる)】 白い蛇の姿をした悪魔。背伸びしたがり。パパみたいな大悪魔になるのが夢らしい。 気配を消す能力を持っているが、まだ未熟。 【ルフ】 白く大きな狼の悪魔。何となく斜めに構えている風だが、撫でられるのが好き。心を許した相手なら撫でさせてくれる。 氷を操る能力を持っている。 【ウシャス】 暁の女神の名を持つ女性悪魔。赤髪でセクシー。召喚師のお姉さん的存在。 炎を操る能力を持っている。 【ヤタ】 三本足の烏の姿の悪魔。おじいちゃん。召喚師の事を孫のように可愛がっている。 戦闘能力はほぼ無い。 【ピクシー】 小さな妖精。おてんばで目を離すとあちこちに飛んでいく。 治癒能力と電撃を操るが、力は弱い。 【フドウ】 身長2メートル強の大男の悪魔。機械仕掛けでガチムチ。まともに喋れない。 典型的な肉弾戦タイプで、かなりの怪力と丈夫な肉体の持ち主。 【大蛇(おろち)】 山を囲む程巨大な白蛇の姿をした悪魔。多くの村を滅ぼした蛇神。影丸のパパ。威厳に満ち満ちた口調や雰囲気だが、結構お茶目な面もある。 強力な悪魔であり、視界に捉えた者の動きを止める能力を持つ。 【バルベーロー】 白と黒の三対の翼と、手に槍を持った天使。無口で何を考えているのかいまいち汲み取りづらいが、召喚師には(一応)忠誠を誓っている(らしい)。 強力な悪魔であり、光と闇を操る能力を持つ。 ちょっと解説 召喚師は『悪魔を召喚・使役』する能力を持っています。これは召喚師本人が持っている能力で、召喚師は自分の能力を元にCOMP(悪魔を召喚する機械)を作ります。 通常はCOMPを使って仲魔を召喚しますが、大蛇やバルベーローのような力の強い悪魔は召喚師自身の能力で呼ぶ必要があります。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/668.html
悪魔導師マーリン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 悪魔導師マーリン 出現条件 (BOSS)悪魔導師マーリン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【氷花の罠】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ダーク!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【氷花の罠】【ダーク】混合型・非コマンド潜在) 由来 台詞 悪魔導師マーリン パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 水 HP 169-179 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 72-76 EX(ルーレット式) 氷の園→氷獄の園 入手方法 悪魔法使いマーリン(Lv10)+ブレイクアイス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム ブレイクアイス(レア) 悪魔導師の杖(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 悪魔召喚★★ 悪魔召喚★★★ 2 ミス ダーク! ダーク! ダーク! 3 ダーク! ダーク! ダーク! ダーク! 4 ダーク! ダーク! ダーク! ダーク! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ダーク!! ダーク!! 氷花の罠 ダーク!! ※悪魔法使いマーリンから進化した場合、コマンド継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダーク ダーク! ダーク!! ダーク!!! 氷芽の矢(悪魔導師の杖所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 氷花の罠 回復 強化 召喚 悪魔召喚★★ 悪魔召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 悪魔導師マーリン 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)悪魔導師マーリン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 悪魔導師マーリン(Lv10)+悪魔導師の杖→カードの絵柄変化 解説 冷め切った心が解け、改心し熱鋼騎士クロムの頼れる仲間となったマーリン最終形態。 性能は全体的に悪魔法使いマーリン時代から上昇している。 …が、相変わらずランク1つ下レベルの耐久しかない為、長時間の居座りは苦手。 進化アイテムの「ブレイクアイス」の入手は、このモンスターのレアドロップと、合体で作る方法の2種類がある。 合体で作るには悪魔法使いマーリンの作成でも使った「悪魔石」と、(BOSS)熱鋼騎士クロムの「ヒートハート」が必要になる。 どちらを選ぶにしても入手難易度は高い方なので、ある程度覚悟する事。 覚える技には【ダーク!!!】と【悪魔召喚★★★】が追加された。 どちらも進化前から覚えた技のスケールアップ版なので、戦術は進化前と同じで問題ないだろう。 ただ前述の通り耐久が無いため、事故要因になりがちな【悪魔召喚】は消した方が扱い易くなる。 高い素早さを活かして【ダーク!!!】型にしても良いだろう。 【氷花の罠】は進化前同様、味方1体に1回限りの氷属性の物理カウンター効果を付与する魔法技。 なお、反射ダメージは術者の200%のダメージになり、ロレルの【つるぎの舞】等で攻撃力を上げれば反射ダメージも共に増加するが、属性相性の影響は受けてしまう点に注意。 追加技【氷芽の矢】は、相手1体に氷属性の小ダメージを与えた後、追加行動を行うコマンド。使用するとバトル終了まで【氷花の罠】に変化する。 2021/09/08のアップデート より、【氷芽の矢】の攻撃力が氷属性50→120%に増している。 2021/10/15 公式より技に不具合があったと告知があったが、どの技か書かれていないが【氷芽の矢】の後に追加行動を行わない不具合のようだ。 強化前はダメージが小さく、技コストが【氷花の罠】よりも重かったため、評価が低かった。 強化後は【氷芽の矢】を打った後に【氷花の罠】で耐える運用を想定していると思われる。 使い切りなので【レインボーパワー】や【ピキオンの追い風】とのコンボは狙いにくい。 EX技も引き続き、【氷花の罠】を味方全体に付与する。 上位EX技の反射ダメージは術者の240%のダメージを与えるため、【氷花の罠】より威力が高くなっている。 (BOSS)煉獄帝アレスは熱鋼騎士クロム1枚あれば出てくるので分かりづらいが、このカードと二人で組むとカットインが入る。 【ウォーターブレイク】で即死しかねないが、【氷花の罠】とEXが非常に有効である為、覚えているコマンド次第で煉獄帝戦の難易度が大きく変化する。 2017年4月12日~5月9日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムの悪魔導師の杖は持たせていると【氷芽の矢】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 BGMは魔将ガープのテーマをミステリアスな雰囲気にアレンジした物となっている。 2019年3月13日~4月9日の期間中、時空の扉において再登場。 復刻ボスの例に漏れず、今回も更なる新技等は無い。 2021年9月8日~10月12日の期間中、時空の扉において再登場。 【氷芽の矢】の威力が増しているという報告あり。 共に切磋琢磨し、道を示してくれたかつての親友は己の真実を知り煉獄の炎へと消えた。彼を追うために、戦士は折れない心で自らを鍛え続けた。その鋼の精神と熱き意思は道を切り拓く強靭な剣であり、冷え切った心を溶かす温かい炎でもあった。…そして彼らは共に灼熱の地へと赴き、新たな煉獄の主と対峙した。(2021/10/04-2021/10/17 (BOSS)熱鋼騎士クロム・(BOSS)悪魔導師マーリン オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【氷花の罠】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ためる ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 氷花の罠 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 コマンドサンプル(【ダーク!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ミス ミス(こうげき) 2 ★→★★ ★★→★★★ 悪魔召喚★★★ ダーク! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 【ダーク!!!】は、【ミス】を入れても4つしか入れることができないようで、【氷花の罠】よりも重い。 2017/04/19 のある記事に詳細に掲載されているため、コストの調整を受けていなければ作ることは可能だと推測されるが、不安を感じるようであれば【ミス】を入れることで【ダーク!】まで入ることは確認されているので、【氷花の罠】型も同時に育成したい場合はどちらにせよ【ミス】を採用した方が良いだろう。 また、非コマ個体では、【ミス】を入れるのに加え、【ダーク!】を【ダーク】に落とした構成が確認されている。 コマンドサンプル(【氷花の罠】【ダーク】混合型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ミス ダーク 2 ★→★★ ★★→★★★ ダーク! ダーク!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 由来 中世ヨーロッパの伝説の魔法使いである「マーリン・アンブロジウス」。 あの伝説の王・アーサーにも助言を与える程高名であり、トランプのジョーカーの如き万能な人物と称される。 父親は夢魔であるとされ、邪悪な存在になる事を恐れた母親の意向で浄化、邪悪な部分が消えたと言われている。 「最初は邪悪な存在だったが、浄化され善なる存在になる」という点は、オレカバトルのマーリンにも正しく当てはまっていると言える。 しかしその最期は愛した女性に騙されて幽閉死と言う、何とも物悲しいものであったりする。 台詞 登場 「私は悪魔導師マーリン。」 カットイン(vs(BOSS)煉獄帝アレス) 「クロム、覚悟を決めろ!」 カットイン(vs(BOSS)魔将ガープ) 「もう二度と、あなたの指図は受けない!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「ふんっ!」「ていっ!」 こうげき! 「愚か者め!」 ダーク 「ダーク!」「闇に包まれよ!」 悪魔召喚 「来たれ、我が呪われし眷属よ!」 氷花の罠 「氷の棘に心も凍えよ!」「氷の花は枯れるを知らぬ」 氷芽の矢 「フッ……ハッ!!」 ステータス↑ 「ふふふ…」 ステータス↓ 「またしても…!」 ミス 「くっ、次だ!」 麻痺 「くっ…!」 ダメージ 「うぐっ!」「うっ」「うあっ!」「何っ!」 EX発動 「哀れなる者よ…」 EX技 「我が氷の園にて…氷の茨と戯れよ!」 超EX技 「凍てつきし氷獄の園にて…氷の茨と戯れよ!」 勝利 「ふっ、ありがたく思うんだな」 撃破 「無くしてから気付く…か。ふっ、私も彼らと変わらない…。」 撃破(BOSS)2021年オレコマ 「無くしてから気付く…か。ふっ、私も彼らと変わらない…。」 排出(加入時) 「相変らず暑苦しいな」 排出(通常) 「全く、本当にしつこい奴だ」 排出(LV10) 「認めてやってもいい。ただし、ほんの少しだ。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「今だ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「不用心だな。」
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/1419.html
下級悪魔ワムナフ 種族:悪魔族 登場作品:創刻のアテリアル 解説 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/1391.html
悪魔の試練:地獄守護者モーリー(DU)&暗黒守護者ギゴリ(DU) デッキ名:悪魔の試練 上級7枚 冥府の使者ゴーズ 暗黒界の武神ゴルド×3 暗黒界の軍神シルバ×3 下級13枚 暗黒界の狂王ブロン×3 暗黒界の尖兵ベージ×3 暗黒界の狩人ブラウ×3 暗黒界の刺客カーキ 暗黒界の策士グリン 暗黒界の斥候スカー メタモルポット 魔法18枚 暗黒界の取引×3 暗黒界の雷×3 暗黒界に続く結界通路×2 陽気な葬儀屋×2 抹殺の使徒×2 ツイスター ハリケーン 大嵐 地砕き 手札抹殺 スケープゴート 罠2枚 王宮のお触れ×2 計40枚 デッキ名:闇の捕獲者 上級6枚 暗黒界の武神ゴルド×3 暗黒界の軍神シルバ×3 下級14枚 暗黒界の狂王ブロン×3 暗黒界の尖兵ベージ×3 暗黒界の狩人ブラウ×3 暗黒界の刺客カーキ 暗黒界の策士グリン 暗黒界の斥候スカー メタモルポット マスクド・チョッパー 魔法18枚 暗黒界の取引×3 暗黒界の雷×3 暗黒界に続く結界通路×2 陽気な葬儀屋×2 抹殺の使徒×2 ツイスター ハリケーン 大嵐 地砕き 手札抹殺 スケープゴート 罠2枚 王宮のお触れ×2 計40枚
https://w.atwiki.jp/reversus/pages/40.html
悪魔の子 ドドドドドドドドd なんて優しいお方でしょう。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/156.html
No425悪魔の手引き CP50/単発魔法 自分の手札から選択した悪魔種族クリーチャーの召喚コストを本来のCPから3/10減算した値で召喚 解説 種族別手引きの果実。特徴は召喚CPが減少する所にある。 しかし、CP400クラスを召喚しない限り、CP減少量は微量で、MP削り対策や他のカードとのコンボを視野に入れての運用が必要となる。 種族の手引き+各種第2属性コンボを使うと、ほぼ半分のCPで召喚が可能。
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/504.html
聖職者と悪魔配役:村7,占1,狩1,霊2,狼2,狂信1 +GM 【重要】GMは必ずゲーム前に死んでください。 特殊役職~教会陣営~ 聖職者 担当 霊媒師 あなたは光に満ちた存在。死者との対話能力だけでなく、各人1日に1人、自分以外の誰かに聖なる加護を与えることが出来ます。 また、悪魔の呪いもあなたに対しては無効化されてしまいます。 神儀官 担当 占い師 あなたは悪魔を見抜く目を持った人。悪魔を発見したら糾弾することができます。 しかし、一般市民を悪魔ではないと公表することはできず、 また、悪魔を発見するまでは信徒に紛れていなくてはなりません。 聖騎士 担当 狩人 あなたは闇を払う力を持った人。罪なき人々を守るほか、 見事護衛に成功すれば、その日悪魔は呪う力を失います。 信徒 担当 村人 あなたは敬虔なる教会の信徒。毎日祈りを捧げなさい。 神は信ずる者を救い給うのです。 幼子 担当 村人 あなたの無垢なる心は神に愛されるべきもの。 神に守られたあなたは悪魔の呪いを受けません。 4日目の朝、天啓により邪教徒1人の名前を知ることが出来ます。【(人名)、わたしの愛する子。(人名)は悪魔に誑かされています。気をつけなさい・・・】 特殊役職~悪魔陣営~ 悪魔 担当 人狼 あなたの目的は聖なる者を滅し、闇に仕える者を増やすこと。 1日に1人(悪魔が何人いても1人のみ)、誰かを邪教徒にすることが出来ます。 しかし、次の条件のどれか1つでも満たすと、その日の呪いは無効化されてします。 1.聖職者・幼子を呪う 2.聖職者から加護を受ける 3.騎士の護衛成功邪教徒の投票先は、個別に設定出来ません。誰か1人にまとめて投票します。 呪術師 担当 狂人 あなたはこの村に悪魔を召喚した張本人。ゲーム中1度だけ、闇の力を増幅させることができます。 闇の力が増幅した日は、聖職者の加護を邪教徒が受けたとしても、 呪いが解けなくなります。 邪教徒 呪われたあなたは投票先を悪魔に操られてしまいます。 自分が邪教徒であることを告白することはできません。 しかし、聖職者の加護を受けた時、あなたの呪いは解け、 再び教会陣営として復帰することができます。 ~ルール(1日の流れ)~0. ゲーム開始直後、GMは信徒の中から幼子を1人選出してください。 1. 夜が明けたら、聖職者は加護を授ける人物、悪魔は呪う人物をGMにささやいてください。 ゲームの円滑な進行の為、制限時間3分前までにGMに連絡を入れてください。 2. GMは加護を授かった人物を全体公表します。 【(人名) は聖職者の加護を受けました! 今日、この人に災いが降りかかることは絶対にありません!】 当日、全プレイヤーは上記の人物に投票・襲撃することは禁じられます。3. 加護を授かった人物が邪教徒であった場合、GMは解呪されたことを全体公表します。 【聖職者の加護により(人名)の呪いは解けました! 天地に光あれ!】4. 呪術師は、闇の力を行使したい時はGMにささやいてください。 制限時間は1日が始まって2分間です。呪術師が力を行使されたことは全体公表されます。 【突如として空が闇に覆われました! 嗚呼、聖なる力が弱まっていく・・・】 5. GMは呪われた人物に邪教徒となったことをささやいてください。 【あなたは悪魔に魅了され邪教徒となりました。投票先は悪魔の指示に操られます・・・】 6. 制限時間1分前までに、悪魔は邪教徒の投票先をGMにささやいてください。 GMは悪魔の決定した投票先を、邪教徒にささやきで通達します。 【悪魔からの通達です。投票先は(人名)。お間違えの無いように・・・】以上が1日の流れで重要になってきます。GM、聖職者、悪魔は誤爆に注意してください。 尚、システムの処理は【呪い】→【加護】の順で行います。~勝利条件~教会側 悪魔を全滅させる。(邪教徒が残っていても構わない) 悪魔側 教会陣営と悪魔の人数が同じになる。(通常の人狼と同様)~禁止事項~ 1. 加護対象者への投票・襲撃 2. ランダム投票・襲撃 ~Q&A~ ・続けて同じ人に加護を与えてもいいの? →構いません。また、悪魔は呪いが解けた人を再度呪っても構いません。 ・呪いが無効化された時(聖職者を呪う、聖職者から加護を受ける、騎士の護衛成功)は公表されるの? →公表されません。しかし、悪魔は投票先をみることで聖職者を呪ったかどうかが分かるでしょう。 ・プレイヤー間でのささやきは許可されてる? →ささやきは自由にして構いません。 ・神儀官や聖騎士も呪われるの? →聖職者以外は皆、呪われます。ただし、占い先や護衛先まで悪魔に操られるという訳ではありません。 邪教徒は投票先だけ悪魔の指示に従わねばならないのです。 ・神儀官は悪魔を発見したらすぐにCOしないといけないの? →いいえ。例えば、2日目に悪魔を見つけてたとしても、3日目・4日目にCOしても構いません。 悪魔を1人でも見つけたら、そこからCO禁止が解除されるのです。 ・邪教徒は加護をほしいと公言してもいいの? →構いませんが、「自分は邪教徒だから、加護が欲しい!」と言うのは邪教徒CO禁止に引っかかります。 「理由は言えないけど、加護がほしいな」程度でしたらOKです。 しかし、聖職者は「狼が邪教徒のふりをしているかもしれない」という可能性も考えるかもしれませんね。 ・悪魔は、邪教徒の投票先を必ず『人名』で指示なければならないの? →基本的に『人名』で指示をお願いします。 ・呪術師の力が使われた日は、加護の対象者も吊り・襲撃の対象になるの? →いいえ、単純に加護の対象者が邪教徒であっても、呪いが解けないだけです。 吊り・襲撃は通常通り、禁じます。~プレイヤーへのアドバイス~ ・呪いが解けたと宣言された人は確実に村人です。 ・聖職者は襲撃されたくない人を保護するのも手ですが、吊りたくない人を守るのも手です。 あなたの力は絶対的。それ故、間違った方向へ村を導かないよう尽力してください。 ・村人は日数が進んできたら、投票先に注目してみましょう。 聖職者COした人に票は入っていませんか? やけに票が偏っていませんか? 邪教徒が増えてきているのかもしれません。投票先には気を配りましょう。 ・悪魔は邪教徒を増やすのは勿論ですが、神儀官を騙るのもまた一興。 神儀官はあなた達を見つけないとCOできないのです。 村人たちはきっと翻弄されるに違いありません! ・悪魔も投票先には注意しなければなりません。 狩人GJが起こったわけでもなく、加護を受けたわけでもない。 それなのに呪った人が指示通りの投票を行っていない―― となると、その人の役職は・・・分かりますよね? 現在バランス調整中! 著者 Relua
https://w.atwiki.jp/nico-game/pages/141.html
■悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ PS悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ 6周目 【作品の傾向】ふつうにプレイ 【状況】完結(07/08/12~07/08/12) 【全動画数】3 【マイリスト】なし 【備考】難易度最大状態でプレイ このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT PS あ このページを編集
https://w.atwiki.jp/10051019/pages/30.html
《悪魔の道(マリシャス・ロード)/Malicious Road》 通常魔法 「マリシャス」と名の付くモンスターが攻撃対象になった時 その攻撃を無効にし、相手のバトルフェイズを終了させる
https://w.atwiki.jp/ulikusu/pages/86.html
悪魔の檻 推奨戦闘法:検証中 ルート:検証中 2014/07/15~実装された難関ダンジョン。 その告知を裏切らず、推奨戦闘力はN 60万、E 120万と現在最高。