約 214,343 件
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2886.html
血の海が広がっていた。それは、とある研究機関に人生を潰された哀れな奴隷。 それが、胸から心臓を抜き取られて死体となっていた。 襲撃者ーーーーー渋井忍は、血塗れの顔で邪悪な笑みを浮かべるのみ。 ◆ 大罪の悪魔。 傲慢、嫉妬、憤怒、怠惰、強欲、暴食、色欲。 それは人類のタブーとされ、『研究所』が求める最大の悲願。 渋井忍は、『暴食』の大罪人である。 カニバリズム。同じく人類の食文化における最大のタブーとされ、その嗜好を持つ者は異端どころでは済まされないほどの圧倒的な『異常者』と呼ばれる。 渋井忍は被害者から始まった。 度重なる報道規制により知る者は少ないであろうが、4年前に起きたとある誘拐監禁事件がある。小学校教師が数名の児童を誘拐し、二週間も絶食状態で放置した事件。 事件現場は凄惨。鎖に繋がれた児童はほとんどが餓死。一人は精神を病み、回復の見込みはもう無いらしい。忍は、その事件唯一の生き残りにして唯一の殺人者だ。 迫る死の恐怖。空腹の苦しみ。死んでいく友達。追いつめられた忍に、悪魔は囁いた。 『食が欲しいか?ならば我の器となるが良い』 牛の角を持ち口が耳まで裂け、背中から骨が突き出たまさに『悪魔』。 忍には帰らなければならない理由があった。 最愛の恋人、××××の*******はまだ終わっていないのだ。小学生の自分を魅力的だと言ってくれたあの人のためには、帰る必要があった。 「わたしを、助けて」 『そうか…我はベルゼブブ。食を求めた者。好きなだけ喰らって喰らって喰らい尽くすが良い。幸いこの世界には億以上もの食べ物があるのだからな』 そこからはよく覚えていない。 残っていたのは、胸を滅茶苦茶に喰い荒らされた『犯人』の死体だけ。 事件は結局不可思議な結末となった。 渋井忍は行方不明となり、その後その地区では『獣』に襲われた死体が増えた。 ◆ 総計387人と67匹。それだけの生命を生きたまま喰らってきた。 ベルゼブブの力が宿った腕は人くらいならあっさり刺し貫いてしまうほどだ。 奴隷ーーーーーイレーヌは、運が悪かったとしか思えない。 【イレーヌ@オリキャラ】 死亡 【残り27/40人】 【黎明/c-1】 【渋井忍】 基本:参加者を喰らい尽くす。 1:最後にはあの狐も食べたい。 ◆ 「やべえな……」 ◆6LQfwU/9.Mは絶句した。あの凄惨な状況を見て驚かない方がおかしいだろう。 あれほどぶっ飛んだ奴がいる。それは6Lの心理に大きな動揺を与えた。 書き手達は大丈夫だろうか。そんな不安だけが頭をよぎる。 【◆6LQfwU/9.M】 基本:儀式には乗りたくない。 1:書き手さんたちは大丈夫だろうか…。 それが悪かの基準なんてどこにもないから 投下順 [[]] GAME START イレーヌ GAME OVER GAME START 渋井忍 [[]] GAME START ◆6LQfwU/9.M [[]]
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/3178.html
歪融悪魔 種族:クリエイター 登場作品:創刻のアテリアル 解説 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/touhourowa/pages/117.html
悪魔の巣 ◆30RBj585Is 閻魔は紅の悪魔と契約を交わした。 悪魔との契約には代償が付き物。それを閻魔は一人で全て担う形となった。 最初に支払うべき代償は 「なるほどね。あなたには今二人の仲間がいて、そいつらは館の見回りを担当していた。 名前はリリカ・プリズムリバーと黒谷ヤマメ。今はあなたに代わって正門の監視をしている、と。 間違いは無いかしら?」 映姫はまず、レミリアに仲間の存在と現在の状況を説明した。 そしてレミリアはその情報を受け、質問を返した。 「ええ。ですが、彼女たちは私に命じられて行っただけのこと。あなたに代償を支払う義務はありません」 「分かっているよ。私達は条件をそろえてくれればいいのだから。ただし、早急に頼むけどね」 映姫はあくまでも一人で条件をこなすつもりらしい。 仲間に手伝ってもらえと言ってもよかったのだが、相手にもそれなりの事情があるものだ。 そう思い、レミリアはこれ以上の指図はしない。 その横で 「あの・・・ね、閻魔さま!ヤマメちゃんがいるって、ほんとう?」 と、キスメが首を突っ込んできた。 普段の彼女は内気な性格ゆえに、どんな相手に対しても人見知りをするのだが、友人のことが話題になっているというならば、聞かずにはいられないだろう。 「ええ。失礼ですが、あなたは彼女とは面識があったのですか?」 そのキスメの様子を疑問に思った映姫もすかさず質問をした。 「ああ、この子ね、そのヤマメという土蜘蛛とは友人なのよ。ねぇキスメ、そうでしょう?」 「うん!早く会いたいな・・・」 見た目の印象とは真逆な明るい笑顔のキスメ。それはとても、地下に住む忌み嫌われし妖怪には見えない。 情報交換(ほとんど一方的だが)を終えた3人は一旦、二階のテラスに移動した。ここからは正門の様子が手に取るように見えるとのこと。 「私はこれから罠の撤去および要求された物資を調達しなければなりません。 ですから、私の代わりにあなたたちには正門を見張っていただきます」 しばらくの間、映姫は監視につくことができない。よって、自分の代わりを立てる必要がある。 テラスに移動したのはそのためだ。 「あら、あなたの仲間がやってくれるんじゃあなかったの?私達は館の中を調べたかったのだけど」 ただ、レミリアはやや不満に思っている。 自分の住処にも関わらず、自由に行き来できないのだから無理も無いだろう。 「申し訳ありませんが、我慢をお願いします。 あなた達は私達が仕掛けた罠の場所や構造を知らないでしょう。 中には生命に関わるものも存在するのです。罠にかかってもそれでも進もうとする者が掛かる仕組みになっています。ですから・・・」 「ならさっさとそいつを片付けなさい。薄汚い蜘蛛の巣が張った館なんて考えたくも無いわ」 小さな体に似つかぬ威圧感を持つ吸血鬼。ただ、そんな彼女も根は外見相応のわがままなようだ。 そんな彼女を見ながら映姫はため息をつき、作業へと戻っていった。 レミリアたちをテラスに残した後、映姫は携帯電話で連絡をすることにした。 契約という形に近いものの、レミリアと同盟関係を結んだということを伝えるためだ。 レミリアはリリカを威嚇したと言った。少なくとも彼女はこれで混乱しているだろう。そんな状態でレミリアと接触させるわけにはいかない。 そう思い、電話をつないだのだが・・・ 「・・・おかしい。出ませんね」 繋がってはいる。ただし、それから出ようとはしない。 これは一体どういうことだろうか? あまりの恐怖で電話に出ることすら考えられないのだろうか。そう考えていると 『ただいま、電話に出ることが出来ません。ピーッと鳴ったら、お名前とご用件をお話ください』 と言う声が聞こえた。 声は二人のものではない。とうことは、これは説明書で書かれてある留守番電話という機能だろう。 なるほど。これならば相手が出なくてもメッセージを伝えることが出来る。 向こうの用件を聞けないのは残念だが、このまま何もしないよりはましだろう。 そう思い 「リリカさん、ヤマメさん。私、映姫です。 紅魔館の主、レミリア・スカーレットが館に入りました。 ですが、交渉の結果、同盟関係を結ぶことが出来ました。彼女は現在、二階のテラスで正門の監視をしていますが、見つけても慌てないように。 また、彼女はキスメという名の妖怪と同行しているとの事。彼女はヤマメさんの友人と言っていますが、ヤマメさんは彼女を知っていますか? なお、私は現在、レミリアさんの要求により一階に仕掛けた罠を撤去しています。これが彼女と同盟関係を結ぶ条件の一つですが、不満があるようでしたら遠慮せずに私に申し出てください。 あなた達は館の見回りに戻ってください。ただし、テラスに近づくのは控えるように。 彼女を信用していないわけではありませんが、私抜きで対面して混乱を招く可能性があることを考えてのことです。 以上で私が伝えたいことは言いました。罠を撤去後、また電話を掛け直しますが、その前にこのメッセージの存在を知ったならば、連絡をお願いします」 分かりやすく、はっきりと伝えた。 ただし、向こうの状況が分からないため、これだけで充分とは思わない。やはり確実なのは直接自分から二人に会って伝えることだろう。 それにしても、連絡を絶つなんて、二人は何をしているのか。 突然現れたレミリアに恐怖を抱いて何も出来ないのだろうか? もしそうだとしたら、そのレミリアと接触している自分に無事かどうかの心配する電話を入れてもいいと思うのだが・・・ ―――時は若干進む その頃には、映姫は二階に仕掛けた罠を全て撤去した。少なくとも、これで二階ならば自由に動き回ることが出来るだろう。 もっとも、この階は元々大した量の罠は仕掛けていない。侵入者は二階へ来る前に一階で身動きが取れなくなることを前提としているためだ。だから、メインは一階にある。 映姫はこのことをレミリアに伝えるために、彼女のいるテラスに戻った。 突然の来客とはいえこの館の持ち主でもあるため、何の連絡も無しに待たせるのも失礼だろうと思ったからだ。 「二階はこれで終わりでしょう。少なくとも、この階だけなら動いても心配はないと思います」 「へぇ、以外に早かったわね。咲夜並み、もしくはそれ以上に手際がいいのね」 映姫が作業に戻ってからまだ大した時間は過ぎていない。その速さにレミリアは感心しているようだ。 「元々、この階には大した罠はありません。多くは一階に仕掛けていますから。 紅魔館は悪魔の住処。進入したら最後、進むことも退くことも許されず死の運命を待つのみ。 少なくとも、そのように再現したつもりです。偽の建物だったとはいえ、この世界に不可欠な本物の存在は尊重したいと思っていましたから」 「あら、嬉しいこと言ってくれるじゃないの」 悪魔は人妖にとって、恐怖の象徴だ。それの住処があるとなると、いかなる者でも立ち入ろうとは思わない。 このように、万物に恐怖を与えること。それが悪魔の正当な生き方だ。 いかなる生物にもそれに合った生き方をする。それが世界のバランスを保つことにつながり、これが閻魔の言う善行にあたる。 映姫が紅魔館に罠を仕掛けたのは、侵入者を防ぐ他にも悪魔にとっての善行そのものを表していたのだ。 それなのに 「妖怪にすら恐れられる死の館は、全世界を恐怖に陥れる。それなのに、あなたはこの館に客を招きすぎている。そして、その客は何事も無く帰っている。 悪魔の住処に入っておきながら無事に帰れることなどあってはならぬこと。これはどういうことですか。こんなことで人妖が紅魔館を恐れると思っているのですか。 悪魔にはあってはならぬ出来事ですよ。それなのに、あなたは・・・」 閻魔である自分はともかく、リリカやヤマメといった低級の妖怪や霊までも躊躇無く簡単に出入りしている。これでは、もはや悪魔の住処とは言えない。 映姫は仲間二人と出会った時から思っていたことをくどくどとレミリアに言いつける。その光景はまるでいつもの閻魔の説教だ。 「はぁ~あ。やっぱり始まったわね、噂に聞く説教が。今はそんな無駄話はいいでしょう? それに、私は招き入れているのはあくまでも私が客とみなした相手だけであって、部外者のネズミどもには侵入すら許しちゃいないから。勝手に変なことを言ってほしくないわ」 そんな説教を、レミリアは聴く耳持たないと言いたげな呆れた顔で中断させ、くるっと背を見せる。 「それよりも、まだ罠は全て撤去していないんでしょ?だったらそいつも全て片付けなさい。 口うるさい説教なんてその後にでも言えばいいわ。もっとも、無駄話は聞く耳はないけどね」 そしてそのままテラスへと戻り、正門の監視を再開した。ここまで閻魔の話を堂々と無視できる者はそうはいないだろう。 「全く、あなたという人は・・・。いずれ罰を受けても知りませんよ」 そんなレミリアの様子を見た映姫は、これ以上は時間の無駄だと思い諦めた。 彼女の言うとおり、殺し合いの場においてはそれとは関係の無い長話は今はするべきではないこともあるが、ああいう輩にはこのまま何を言っても無駄だと思ったからだ。話をすぐに忘れる夜雀や氷の妖精とは次元が違うのだ。 結局、映姫はレミリアに対してはこれ以上の話をせずにまた作業場へと戻った。 そのため、テラスにはまたしても少女が二人だけ残されている。 「やれやれ、口うるさい閻魔が仕事に戻ったとはいえ、暇よねぇ」 「うー、むつかしくて分かんなかった・・・」 「あんな長話なんて聞かなくてもいいのよ」 説教をする相手がいなくなったとはいえ、その次に訪れるのは暇という名の雰囲気。 レミリアとキスメは特にこれといった会話もせず、ただずーっと正門を見つめていた。 「ところでキスメ。あなたはずーっと外を見ていたようだけど、誰か見つけたかしら?」 レミリアは無理矢理にでも話を続けようと思い、キスメに質問をした。 特にこれに目的は無い。どうせ、この館に入ろうとする愚か者なぞいやしないのだから。 「ううん、誰も・・・」 「そうよねぇ。なんたって、私が今まで守ってきた砦なんだから」 予想通りだ。レミリアはニッと微笑む。 「へぇー、レミお姉ちゃんってすごいんだね!こんなにおっきいお城をずーっと守ってきてるんだもの」 ただキスメにとっては想像もつかなかった妖怪のいげんっぷりだったので、歓喜しているようだ。 そんな彼女の様子を見て、あることを思いついた。 「フフ、凄いのは当然のことよ。なんたって、悪魔の住処なんだから。 本来なら、いかなる者共もお断りすべきなんだけど・・・特別に館の中を見せてあげてもいいわよ?」 「ほんと!?・・・あ。でも、見張りは・・・」 「そんなのやる必要は無いわ。紅魔館に近づく輩などいやしない。そのことは私が一番知っている。だから、監視なんてやる必要は無いのよ」 自慢げにいうレミリア。その表情には一点の曇りすら感じられない。 これにキスメは何だか勇気付けられている気がして、 「うん・・・そうだね!レミお姉ちゃんの言うとおり!」 無邪気な笑顔を浮かべながら、誘いに乗った。 そんなキスメの返事を受け、レミリアはニッと笑い 「さ、そうと分かれば探検よ。ちょうど暇つぶしにもなるでしょうし、あの閻魔の仲間の顔も見てみたいところね」 「うん!」 キスメを連れて、テラスから姿を消した。 【C-2 紅魔館(二階のどこか)・一日目 早朝】 【レミリア・スカーレット】 [状態]健康 [装備]霧雨の剣 [道具]支給品一式 [思考・状況]慢心気分。キスメを案内する [行動方針]基本方針:永琳を痛めつける 1. 映姫に雑用を任せる。 2. 永琳の言いなりになる気はない。 3. 霊夢と咲夜を見つけて保護する 4. フランを探して隔離する 5.上記の行動の妨げにならない程度に桶を探す ※名簿を確認していません ※霧雨の剣による天下統一は封印されています。 【キスメ】 [状態]健康 [装備]なし [道具]支給品一式 不明アイテム(0~2) [思考・状況]レミお姉ちゃんについていく。レミお姉ちゃんみたいにいげんする [行動方針]桶を探す ※殺し合いが起きていることを理解してません。 レミリアたちがテラスから去ってしばらくした頃、映姫は・・・ 「やれやれ、流石に私一人だと全ての撤去は骨が折れますね」 そう言うものの、それでも一階に仕掛けた罠はだいぶ片付き、映姫は一息つく。 思えば、レミリアと交渉をしてからはずっと働きっぱなしだ。流石にそろそろ体に疲労がきているし、休むことも考えるべきだろう。 そう思い、玄関付近にある、扉の壁代わりとなっていた家具の一つであるイスに座り込む。 その時 (・・・ん?) 映姫はふとホールの方を見る。 「・・・気のせいでしょうか。何らかの気配を感じたような気がしましたが」 周囲には自分以外に誰もいない。ホールの方も、特にこれといった不審な部分は見られない。 そう思った映姫は 「・・・疲れの所為でしょうか。少し、神経質になりすぎたようですね」 特に気にすることなく、そのまま休憩に入った。 何せ、今は罠という蜘蛛の糸がほぼ取り除かれているのだ。その分、神経質になるのも無理はない。 ただ、今の正門はレミリアが見張っている。その彼女がここに来ない以上、侵入者がいることは無いはず。 窓をぶち破って入ったところで、音で分かる。自分に聞こえなくてもこちらには音の専門家である騒霊のリリカもいるのだから。 蜘蛛の巣を払ったところで侵入者が居るかどうかの判決の行方に影響はない。 少なくとも、映姫はそう思っている。 「・・・それにしても、ヤマメさんもリリカさんも未だ連絡をよこさず。何をやっているんでしょうか」 唯一の気がかりは、二人が連絡を入れないこと。 そのため、映姫は再度こちらから用件を伝えるために携帯電話を手に取った。 【C‐2 紅魔館一階ホール・一日目 早朝】 【四季映姫・ヤマザナドゥ】 [状態]疲労 [装備]携帯電話 [道具]支給品一式 [思考・状況]紅魔館に篭城し、解決策を練る。 1.レミリアに従っていい範囲までは従う 「やれやれ、何なんだいここは。広すぎて迷っちまうじゃないか」 神奈子は守屋神社でメルランを殺害した後、次なる獲物を求めてさまよっていた。 そのためには人が集まりそうな場所に行くのがいいだろう。そう思った彼女が第一の目的地とした場所が 「地図が正しければ、これが紅魔館ね。イメージどおりの広さといったところか」 そう、悪魔の住処である紅魔館だ。 そして現在、神奈子は館の二階にいる。道に迷いそうになったものの、特にこれといったトラブルも無くここまで辿りつく事が出来た。 ここに来るまで、神奈子は誰も見つけられなかった。だが、誰かが館内に居るのは分かる。 何故なら、玄関には大量の家具が散らばっていた。普通では考えられない光景なので、何者かが手を加えたものとしか思えない。 しかも、あれだけの量の家具を短時間で積むことは一人で出来るとは考えられない。複数の人物が居る可能性があるのだ。 状況だけでいえばこっちは一人に対し、向こうは複数で何人いるのか分からないという不利な状況だ。 だが、今のところは逃げる気はない。殺し合いに乗る以上は多少の危険は許容範囲だし、無茶をしなければいい。 それにここは隠れる場所が多い。不意打ちなり暗殺なり出来ることはあるだろう。 このことを頭にいれ、神奈子はひっそりと館内を歩んだ。 神奈子が持つ緋想の剣が不気味に光る。 それは、まるで血の雨が降るのを予報しているかのような輝きだった。 【C-2 紅魔館(二階のどこか)・一日目 早朝】 【八坂神奈子】 [状態]健康 [装備]緋想の剣 [道具]支給品一式×2 不明支給品(1~5) [思考・状況]基本方針:東風谷早苗のために全てを駆逐する 1.殺しには手段を問わない 2.諏訪子と戦うことになっても構わない ※メルランが持っていたスキマ袋は回収しています。 戦に望まんとすれば、まず己を知れ。よって、中身も見ているでしょう。 ところで、紅魔館は厳重な警備と罠が張っていたのではないのか? 答えは否。 なぜなら、神奈子が紅魔館に来たのはレミリアがテラスから離れてしばらくした後だ。 しかも、その頃には一階にいた映姫は仕掛けた罠を取り除いている最中だった。 これらの要素が同時に成り立っている状況では館に忍び込むことは容易いはずである。 いや、それも少し違う。 紅魔館は悪魔の住処。すなわち、恐怖の象徴だ。 幻想郷にいる大抵の者は近づこうとは思わないだろう。 だが、神奈子を含む守屋神社に住む3人は紅魔館のことを知らない。 何故なら、彼女たちは幻想郷に来て1年少ししか経っていない。たった1年くらいでは幻想郷の常識を全て知ることは出来ないのだ。 いや、1年もあれば紅魔館の事を理解しようと思えば出来るはず。 そうならなかったのは・・・何故だろうか。 48 涙の川/River of Tears 時系列順 50 黒と白の境界 48 涙の川/River of Tears 投下順 50 黒と白の境界 27 消えないこだま/Haunting Echoes レミリア・スカーレット 63 モノクロの太陽信仰(前編) 27 消えないこだま/Haunting Echoes キスメ 63 モノクロの太陽信仰(前編) 27 消えないこだま/Haunting Echoes 四季映姫・ヤマザナドゥ 63 モノクロの太陽信仰(前編) 22 家族が笑うとき 八坂神奈子 63 モノクロの太陽信仰(前編)
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3127.html
Project Card WIZ-DOM 1F/2C 目標/瞬間 ≪このカード≫は、WIZ-DOM1ファクター4コストのファストカードとして使用宣言可能。 目標の目標の≪悪魔または悪魔♂またはヴァンパイアまたはヴァンパイア♂1人≫を捨て札する。 No.2764 Rarity UC Illustrator 館川まこ Expansion 望刻の塔 カード考察 対抗色の主力分類を捨て札する焼きカード。 プロジェクトカードとしてもファストカードとしても扱うためどちらかでも効果を受けないキャラクターには通用しない。
https://w.atwiki.jp/chibicos/pages/271.html
悪魔系に強攻撃の出る武器 アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 フレイヤの剣 87 攻74 防2 魅10 火2 常駐マップ 大海双刃リバスα 95 攻90 魅5 常駐マップ ヴァルキリーランス 185 攻800 魔10 風10 常駐マップ 神槍ブリューナク 200 攻900 魔40 火10 水10 風10 土10 常駐マップ ナースナイフ 20 攻10 魅3 救急箱(赤) アスリースフィスト 270 攻1032 キラキュア救急箱緑 ゴシッククロスα 20 攻10 魔18 海祭り04Gお中元 ブラッククロスα 20 攻12 魔13 海祭り04Gお中元 ゴシックロッドα 20 攻10 魔15 海祭り04Cお中元 ゴシックロッドγ 30 攻12 魔20 海祭り04Cお中元 アルタイルの剣 30 攻29 依頼(七夕イベント09) トルマックロッド 50 魔45 海祭り09Gお中元 天使のベルα 50 攻28 魔3 クリスマス祭り06 ドラキュラクロス 52 攻32 魔10 ハロウィン祭り04 金太郎の鉞I 54 攻72 皐月祭り05 エンジェルズアロー 60 攻32 魔5 クリスマス祭り06Cアイテム 聖書 60 攻2 魔28 火2 水2 風2 土2 クリスマス祭り04Cアイテム 聖歌オウムJr. 60 攻25 魔23 クリスマス祭り07 真紅の竪琴 60 攻9 魔64 夏祭り10Cアイテム 聖歌オウム 100 攻177 魔35 クリスマス祭り07 アルタイルの剣改 100 攻509 依頼(七夕イベント09) ジングルソード∞ 110 攻129 クリスマス祭り06 レインボーステッキIII 111 攻20 防3 魔20 魅3 火1 水1 風1 土1 クリスマス祭り06 エンジェルアロー 115 攻92 魅20 運20 クリスマス祭り05 グリンエンジェルα 130 攻270 風15 クリスマス祭り05 串刺し公の槍 130 攻928 ハロウィン祭り09 ワイトーンソード 150 攻44 魔133 クリスマス祭り08Gプレゼント アルタイルの剣翔 230 攻1654 依頼(七夕イベント09) 紺碧の竪琴 230 攻61 魔187 夏祭り10Cアイテム ランドグリーズの細剣 260 攻1540 クリスマス祭り07 レガルータランス 320 攻2526 クリスマス祭り09Cアイテム 聖夜騎士の剣 350 攻2339 クリスマス祭り08Cアイテム
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/609.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 悪魔開発 『死者の蘇生』という神への冒涜は、長い研究生活の中で次第にモンモラスの精神を擦り減らしていった。 そんな異常な精神状態の中で編み出された彼の独自の理論は、奇抜でありながらも不可能ではなく、 設備さえ揃っていれば十分に実現可能な現実的な発想だった。 但しそれは常人はおろか、同業の偏屈な研究者たちから見ても 到底手を出そうとは思わないような紙の上の狂気であった。 マイスナーに魔術研究院の院長の座に据えられてからの彼は、その潤沢な予算の下、 限られた家産を食い潰しながらでは不可能と投げ捨て、研究室で埃を被っていた狂気の多くを掘り起こした。 第二次文明戦争前後に開発された多くの兵器関連の新魔術・礼装は彼の発想の一部であり、 後世において大罪と評される”Dの兵器”は彼自身が原案をアレンジして産み落とした狂気と執念の産物である。 関連項目 デビルデバイス D3兵器 era3 ユグドラシル 技術
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/330.html
悪魔剣士パズズ パラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 悪魔剣士パズズ パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス CPU対戦時アイテム 魔剣サクリファイス 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (パズ(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 イビルソード 6 イビルソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ハートスチール 技変化 無効 ミス 悪魔剣士パズズ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔剣士パズズ+研磨砥石→魔剣王パズズ 悪魔剣士パズズ+オーガ(悪魔の契約書所持) →アスモデウス 解説 【イビルソード】やEX技は進化前と同じため、パズを参照。 なお、クラスチェンジによって攻撃力だけでなく3リールまで増えた事で、それらで出せる威力は上昇した。 3リールから【イビルソード】を発動できれば350%の威力で攻撃する事ができる。 この値は計算ミスではないか?→→魔剣王パズズ 新技の【ハートスチール】は、EXゲージを1消費してコマンドを一つ上げ、再度行動する技。無論EXゲージが無ければ【ミス】扱いとなる。 コストが低めで多めに覚えさせやすく、【ためる】と違って追加行動もあるため、使い勝手は悪くない。しかし、EXゲージを消費するので序盤は不発になってしまったり、中盤以降も味方のEX発動を阻害してしまう場合もある。特に1リール目、2リール目とも移動をこの技だけで賄おうとすると不安定になる事には注意が必要。 由来 パズズとは、アッカドに伝わる魔神(悪魔)である。 ライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に4枚の鳥の翼とサソリの尾、更にはヘビの男根を隠し持つという。 サクリファイスとは、「生贄」「犠牲」という意味。 他メディアにおいて 漫画版オレカバトルでは伝説の戦士編における重要キャラクターとして登場。 人間に変身し「はすみ」と言う名を名乗っていた。 モンスターを召喚して操るなどの能力も持っていた模様。 また、初登場時には街中のオレカバトルの討伐リストを埋めて存在をアピールしており、ファイヤにライバル視させる目論見はすぐに成功した。 オレカモンスターズ冒険烈伝では、「伝説の勇者編」に登場。 勇者の素質を持つ戦士を始末するため、バビロア王国に攻め込んだ。 勇者と名乗るはぐれ勇者クルドと対峙するが、彼が逃げ腰だったため「探しているのはこんな腰ぬけではない」と気にも留めなかった。 国民が差しだしたドランから強大な気を感じ、彼を始末しようとするが、クルドの加入が入り、取り逃がす。 その後、ドラゴンに覚醒したドランを【サクリファイスソード】で斬り付け、魂を吸収する。 自身に立ち向かうクルドとつばぜり合いするが、吸収されたドランの魂が剣の中から抵抗したため、徐々に押し返される。 本当の勇気に目覚め、勇者クルドに覚醒したクルドの【勇者の一撃】を喰らい、撤退した。 コマンドサンプル(コマンド潜在) 進化後の魔剣王パズズも参照。 1リールと2リールはこの時点で完成させておかないと同様の構成の魔剣王パズズにはできなくなるので要注意。 【イビルソード】型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 魔剣王パズズ進化後を見据えた構成の型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード # ★ ★★ ★★★ 1 ハートスチール ハートスチール こうげき! 2 ハートスチール ハートスチール こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード どちらも【こうげき!】を【ハートスチール】、【イビルソード】を【★★★→★★★★】に変更するだけで完成する。 台詞 登場 「俺は悪魔剣士、パズズ様よ!」 カットイン(vs勇者クルド) 「貴様がクルドか。フン!俺が始末してやる!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 会心の一撃 「魔界の藻屑となれ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ハートスチール 「」 ステータス↑ 「はっはぁ!」 ステータス↓ 「ぬっ…くう…」 ミス 「ちくしょう…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「もう飽きたァ…」 EX技 「無様に散れ!サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になるが良い! さらばだぁ!」 勝利 「ふん。相手が弱すぎただけだ。」 撃破 「貴様、このままで済むと思うなよ…!」 排出(加入時) 「俺はつるむのは嫌いだ。」 排出(通常) 「くそっ。ふざけているのか。」 排出(Lv10) 「ふん。暇だから付き合ってるだけだ。」
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/129.html
|悪魔について|出現悪魔一覧|悪魔耐性一覧|悪魔スキル一覧|仲魔制限一覧|仲魔変化一覧|お役立ち悪魔| 概要は概ね1周目基準 [部分編集] 種族 名前 Lv 概要 魔神 ミトラ 78 仲魔勧誘に"死の契約"が使える アマテラス 56 良耐性(無効3 / 弱点無し)、"ランダマイザ"習得可(Lv58)の火炎魔法要員Lv50代3大実用悪魔の一人 女神 ラクシュミ 54 高Lvベンチ/回復要員。"サマリカーム"最速習得(Lv58) サラスヴァティ 30 良耐性(無効4)、衝撃魔法要員 アメノウズメ 18 序盤の回復要員。 対マタドール戦で真価を発揮MP回復スキル"チャクラの具足"も最速で習得可(Lv23) 破壊神 シヴァ 95 良耐性(無効2 / 強8 / 弱点無し)、実用スキルが多く、特殊合体の為作成が楽 セイテンタイセイ 54 良耐性(無効3 / 弱点無し)、3カジャ習得可の物理攻撃要員Lv50代3大実用悪魔の一人 地母神 カーリー 67 基本的な耐性を抑えつつ(破魔無効 / 呪殺反射)、無駄の無いスキル構成。後半の物理攻撃職に キクリヒメ 24 回復スキル系を継承させ回復要員に。魔力無効を追加して、バッドステータス無効にするとさらに良い 鬼神 ゾウチョウテン 27 良耐性(無効3)、最速で"耐呪殺"を習得(Lv30)習得後はスキルパワーUPで呪殺無効を狙える タケミナカタ 17 対トール戦で活躍。気合いやデカジャなど後でも有益なスキルを多く覚える 聖獣 シーサー 13 最速で"雄叫び"(Lv14) / "耐火炎"(Lv18)を習得習得後はスキルパワーUPで火炎無効を狙える 精霊 アクアンズ 15 "耐破魔"を所持、スキルパワーUPで破魔無効を狙える合体でランクUPできる種族が多く、"スクカジャ"を所持しているのも魅力 妖魔 オンコット 37 破壊神セイテンタイセイ用に ディース 23 "テトラジャ"でニヒロ機構攻略、対ムド用に。変異後のヴァルキリーを実用化するには仕込み必須 コッパテング 19 "タルカジャ"を所持し、ベンチ要員育成スキル"見覚えの成長"を習得(Lv20)クラマテングまで変異させて衝撃系スキルを覚えこませるのも良し イソラ 14 ギンザ地下道でのExp稼ぎとして。火炎系スキルで倒すと効率UP アプサラス 8 最速で"耐精神"を習得(Lv10)、習得後はスキルパワーUPで精神無効を狙える 妖精 ティターニア 57 良耐性(反射2 / 強4 / 弱点無し)、氷結魔法&回復要員Lv50代3大実用悪魔の一人 セタンタ 43 武器8種クー・フーリン 用に ジャックランタン 19 最速で"耐氷結"を習得(Lv23)、習得後はスキルパワーUPで氷結無効を狙える ハイピクシー 10 序盤の友。宝探し要員に ピクシー 2 最初の仲魔はハイピクシーに、敵として出た場合はチャクラドロップ / 道反玉稼ぎに最適 天使 ソロネ 64 大天使ウリエル用に。仲魔に"貫通"を持たせる場合に育成必須 アークエンジェル 18 エストマ最速取得(Lv20)。長いギンザ大地下道攻略に便利。ギンザで妖鬼モムノフと合体させてニヒロ攻略用の妖魔ディースに 堕天使 フラロウス 68 耐性は微妙だが、ステ&スキル共に物理特化型。物理職用に オセ 45 フラロウス同様物理型なステ&スキル。補助スキルも実用なものが揃ってるので使い勝手は良い フォルネウス 20 最速で"耐電撃"を習得(Lv24)、習得後はスキルパワーUPで電撃無効を狙える 龍王 ミズチ 34 初期状態で"マカカジャ"を持つ氷結魔法要員。最低限の耐性も有り 魔獣 ケルベロス 61 ノイズが少ない良合体素材 オルトロス 34 ノイズが少ない良合体素材、スキルも実用的 イヌガミ 13 神獣マカミ用に。スキルも実用なものが多く、最速で"フォッグブレス"を習得(Lv16) 地霊 ゴグマゴグ 55 威霊アルビオン用に ティターン 49 シゲちゃん用に カハク 5 早期に"ラクカジャ"を習得(Lv9)、合体で作る女神アメノウズメの良素材アマラ経絡で精霊からおねだりするのにも使える コダマ 3 最速で"耐衝撃"を習得(Lv7)、習得後はスキルパワーUPで衝撃無効を狙える合体で作る魔獣イヌガミの良素材 妖鬼 モムノフ 20 序盤の前衛用に。アラハバキに変異させるのも良いが耐性に注意 シキガミ 4 最速で"タルカジャ"を習得(Lv8)"耐魔力"も習得可で(Lv7)、習得後はスキルパワーUPで魔力無効を狙える鬼女ダツエバと合体させ魔獣イヌガミを狙うのがベターか 鬼女 ランダ 72 初期状態で"ランダマイザ"を持つ。合体でスキルを仕込む時に便利 邪神 ギリメカラ 58 アマラ深界闇ブローカーから200000マッカで購入できる悪魔のみ"貫通"を持つ。仲魔に貫通を持たせたい場合は購入必須 魔王 ベルゼブブ(蝿) 95 全ての面において高スペックで良耐性。(反射2 / 無効3 / 強4 / 弱点無し)真価を発揮するには仕込みが必須 スルト 74 "火炎高揚" / "貫通" / "全体攻撃"をつけて雑魚処理用に※:仕込む手間と実用を考慮すると、真価を発揮するのは2週目から 夜魔 リリス 80 良耐性(無効1 / 強4 / 弱点無し)、電撃魔法要員。野良でも変異でもそこそこ使える ジャアクフロスト 63 良耐性(反射2 / 吸収1 / 無効1 / 弱点無し) 妖獣 バイコーン 15 ギンザ地下道でマハラギ、イケブクロのモムノフに魅惑かみつき本営前戦でスクカジャ&会心と実用 幽鬼 ピシャーチャ 28 アマラ深界闇ブローカーから15000マッカで購入できる悪魔をベンチ要員に"吸血" / "見覚えの成長" を所持しているのも良い点 コロンゾン 11 最序盤の壁役 大天使 メタトロン 95 良耐性(無効5 / 強4 / 弱点無し)、構成スキル上補助役になりやすい。アマラ深界第5カルバB4F、光に選ばれし扉を突破するのに必要(奥にいる闇ブローカーから貫通持ちギリメカラを購入する為) 幻魔 クー・フーリン 52 耐性やスキル構成は並だが、エンドレス仕込みで武器8種が作れる優良素材 神獣 バロン 60 シヴァの合体素材。スキルが優秀で、弱点も自力で"呪殺無効"を習得し塞ぐ マカミ 22 最速で復活魔法"リカーム"を習得(Lv26)、"精神無効"を覚えるのも良い 威霊 アルビオン 64 最速で"物理吸収"を習得(Lv66) 魔人 マザーハーロット 69 全悪魔中No.1の耐性(反射1 / 吸収1 / 無効5 / 弱点無し)、攻撃スキルも申し分無し ホワイトライダー 52 良耐性(無効6 / 弱点無し)、専用の破魔系即死スキル"ゴッドアロー"が強力 だいそうじょう 37 良耐性(反射2 / 吸収2 / 無効1 / 弱点無し)、回復要員に"吸血"と同効果の"瞑想"を持っているのも良い 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 主人公がゲヘナのマガタマで取得できます -- (覇王神キラ) 2021-06-20 03 55 43 火炎無効取得するキャラクター 教えてください -- (チンパン) 2021-05-01 01 49 12 上へ
https://w.atwiki.jp/mangaaa/pages/961.html
788 名前:梅毒[sage] 投稿日:03/05/18(日) 00 29 ID ??? _________________ |゙ -<∠,,∠ノ ",) | | ー、,)_),、-ヽ.ヾヽ | |(( 。;j K 。ノ i川 ;;;;;;;;;;; | | ⌒(、 ら⌒ イ ;; | | / | | 1 ´ じ , i , ;; ! |1 i | | i じ ,λ, ;; | | | !./"し ヽ ! じ. ∪ ;; ! | | f iソ ,~╂┐ | | | ! しヘ η ll | | ヽ | ! ! ! l! ! | l ゙ -、,;;;,、- " !l lj! ! j | | l l\/l .| |;;;;;;;;;;;| | | l l;;へ;;;!ノ |;;;;; | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ メフィスト 719 名前:梅毒[sage] 投稿日:03/04/30(水) 01 26 ID ??? 力 ヾ ┼ | こ //,、- """゙ -、,ヽヾ ┌===二7i / \ 力 ヾ l ヽ~ u | 彡 //ンミヾヾ ミ\ ┼ ( ( )-(ン )─わl /-( )-( )- ""ヾ). | こ . | " ⌒ u , ┴ー─-、 /ι " ⌒ u u i l__ ι / Θ ヽ l (__ ノ 力 ヾ 屮-`,/|l Θ Θuヾヾ -、,___゙ ーー ,、イ\.┼ /n\,合、/!u(・);;; (・) | | /┘ヽ又/ └┤ | こ ゙ ノ( 弓 n. リ ゚゚` u| |「l /7 o _「l゙| | ヽ_ア ノ 弓ヘ_ - つ__,/"( " 弓 ,ミ ∨ ! 情報屋と百目の子と貧太(悪魔くん) 677 名前:梅毒[sage] 投稿日:03/04/24(木) 01 09 ID ??? _r "⌒ヽ 。|lllll| ノ シミミミヾヾシシッ /;;L ヽ /ミミミミミミミミヾii彡へ i;;;;l;;;;l l /ミミミミ/⌒ヽ》||||ii人ソ _ノリ. ナかllわ / fミミミミミ人__〃ミミミミシツシZZZシ-- _ ii」 ;;;/ /シ彡彡三三三ミミミミシニシ= ",、--ァ. ヽ_ Y 彡彡彡彡/⌒~- "リ_A(リイ三/" ̄ ヽ/ 、,__ 彡彡彡彡 人_A,、- `彡彡( // X 彡彡彡彡彡彡ノノノノノノハヾヾ、ヽ ノ__.*、.\ 彡彡彡\彡\_へノノノノノハヾヾ、) ,、- " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /メ X 彡彡彡 \彡巛《゙ -─-、,/ミ/,、- " (=⊂⊃、) /*十X.ヽ 彡彡彡彡゙ --、__,,、- "ミミ,、- " ゙ " /´ l X─l- 彡彡彡彡彡彡彡彡彡|゙ ──、,. ,、ー l//l */ すねこすりと千草(悪魔くん) 409 名前:(*゚Д゚)さん[sage(O´ⅴ`)ノシ] 投稿日:03/02/04(火) 23 15 ID ??? λ ;i|l!; ,ノノリl!゙;、 ノ彡 ミ;ミ;ミヽ、 ,;彡彡彡;ヾミ;.ミ;ミ;、 ,/;シ -‐ "″゙゙` ヾ;il!゙; iリ ,. 、 _ ゙!ソ} ゙ 、/ ・) (・ `ヽ 6i i ー "、 ,. `ー-″(.ノ | ,! 、 ⌒ー ⌒ / ,r ヽ、.,,____,,/ヽ /;;;;;|`ヽ、 ;;;;;;;_,r ;;;;゙! /`ー, ト、.,,___ /⌒7 ! ;;;;;;;;;;__/`ー/ 49 名前:補完屋[sage] 投稿日:02/10/08(火) 21 40 ID ??? 62 名前:河童 投稿日:2001/08/21(火) 02 26 月人 __ / ヽ, ____ | ヽ / \ l´`l | | | チ ア | ヽ / 从 三 从 | モ ャ パ | || 川(・) (・)|川 < ゲ ノ ラ | || 川l `´ l|川 | l | || (/~~~ヽ)ヽ,, | タ .| (ミ)| ̄ / 丿 ヽ \ / || ヽ / ,,/ ヽ  ̄ ̄ ̄ || / ,ノ ヽ || Lノ | L | || ヽ_ __(,,) || ヽ| ̄| | || ,,,,ノ | | ヽ,,,,  ̄ ̄  ̄ ̄ 156 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:02/11/24(日) 21 38 ID ??? ハ ノ リノノ ハ ノ| ソ ノノレリリ||||リ ノノ ノル リ リノノノ||||ハ|||ソノノノノハミミミV 彡ヾ リルリリ||||||-|||||リリリノノ彡 ソ シ ミミ.メリソリリリリ||||||-|||||||リリリリノリノ ミリルリリリリリ||||ー||||リリルルリノノ彡≡ミヽ 彡≡ミミミリリリリ|||||||||||||||||ノノソ彡彡メ ツ 〃ミミミミ(((ヾヾ|||||リソヾノノ彡彡三彡 ≡ミミミミミミ iヘ il|リ゙/| 彡彡彡≡ミ┐ ヽミミミミミヾヾ人| ソ /ノ〃シ〃彡ミ く 彡ミミ,,,, ,,、、、、´"`,,、,,,、,,,, ,,,,彡ミン \ 〃彡ミツ、_______/ \ ((( ( LlLL」山」L」L/// \ (( ヽー,,、,,,,,,,,、 ,,,,/ \ ヽーーーーy// ヽ \ 54 名前:補完屋[sage] 投稿日:02/10/08(火) 21 41 ID ??? 85 名前:河童 投稿日:01/09/10 02 27 貸本漫画版悪魔くん 人 / ヽ /丿丿从人) |ノ | 6| ∠・) (・>| | ´ | /| --~ 丿 / ヽ__/ \ | ::| |::| | |::::::: | | .; |::| |:| (0) ;; | |:::::::| | .| | (0) ヽ | | /__ __| |_| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ \ .| | ..| | \\;__\  ̄ .| | \|___|  ̄ ̄ 68 名前:(*゚Д゚)さん[] 投稿日:02/10/09(水) 01 14 ID k90r9/9f 人 /" `ヽ .< /ノ丿从人) < つまり君はヤモリビトとして |ノ | < 生きていくしかない! (| ∠・) (・ |) ∠ .| ." ´ | ヽ//ヽ//ヽ//ヽ//ヽ//ヽ//ヽ//ヽ /| ~ー ノ / `ー--´\ |━| l-| |━|━━━━|-|__,、__ | |━━━━| (ζ,/ ̄´ 76 名前:ヤモリビト[] 投稿日:02/10/10(木) 03 39 ID j/ZS4zKc ┏━━━━━┓ ┃ 〓〓〓〓 ┃ .┃〓〓〓〓 ┃ ┃〓〓〓〓┃ ┣━━━━┫ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ミ|、゚冫 ゚ ノ ノノヾ ミ| | i´\ ノ/ノヾ ノ、ヽ.し ⌒ | //ノ/ソ、 /ソ .| ´/ソノヾヾ、 /ノ.| __,/ソソソヾゞ ヽ|ミ|ノ ヽ 578 名前:イリエ[sage] 投稿日:03/03/12(水) 19 31 ID ??? `,ー---― フ `!;;;;; ;;;;! il;;;; ;; l! il;;;; ;; l! il;;;;; ;;;l! i!;;;;;;;;;;;;l! ,__;仁二二j__, ,j;j;i ; (゚\j・ノ ィi;l;llリ ,シ^, ^r,〉 ;リj;l;j;l;j し、f ! ,; iェjl,l,i ! l! ! l ;l;jli j,l,li, i | ノし j;ii;li;l;i;j ;l; ,ノ ( ( / ⌒ヾ、 ヽ`、 ,/ ...、ー- 、_.つ , ...i
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3148.html
Break Card ダークロア 2F/2C 悪魔♂/ワーカー♂ 3/4/4 チャージ2 先攻以外のプレイヤーは、≪このカード≫の必要ファクターとコストを1ずつ減少させてセット宣言可能。 No.2789 Rarity UC Illustrator 真時未砂 Expansion 望刻の塔 カード考察 望刻の塔に収録された「後攻有利カード」の一つであり、 またイラストレーターを同じくするキャラクターカードから成長するシチュエーション執事サイクル(2)でもある。 ○関連カード 甘えん坊悪魔 ○類似カード 私の執事 新米宮司 魔法執事 守護執事 天使執事