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※記入してある数字はCCに伴うボーナス値 一般下級職 ロード クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ロード(剣) - - - - - - - - - - - 剣 ウヅキ専用。1.05現在クラスチェンジ不可 ロード(槍) - - - - - - - - - - - 槍 リン専用。1.05現在クラスチェンジ不可 ロード(斧) - - - - - - - - - - - 斧 ミオ専用。1.05現在クラスチェンジ不可 剣士 Lvが10以上の状態で【英雄の証】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ソードマスター 6 2 1 1 0 0 2 1 1 0 2 剣 特別な剣が使用可能。常時CT率20%付加 - - - - - - - - - - - - - 未実装 ロデレロ Lvが10以上の状態で【英雄の証】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 グラディエーター 5 2 1 1 2 0 1 2 1 0 3 剣斧 - - - - - - - - - - - - - 未実装 傭兵 Lvが10以上の状態で【覇者の証】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 勇者 6 1 1 2 2 0 2 2 1 0 2 剣斧 - - - - - - - - - - - - - 未実装 ソシアルナイト Lvが10以上の状態で【騎士の勲章】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 パラディン 4 1 1 1 1 0 2 1 1 0 2 剣槍 グレートナイト 6 2 0 1 2 0 1 2 0 0 3 剣槍斧 アーマーナイト Lvが10以上の状態で【騎士の勲章】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ジェネラル 6 2 2 3 2 0 3 3 1 0 1 槍斧弓 - - - - - - - - - - - - - 未実装 戦士 Lvが10以上の状態で【覇者の証】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ウォーリア 5 1 1 2 0 0 3 3 1 0 3 斧弓 バーサーカー 6 1 1 1 1 0 2 2 1 0 3 斧 特別な斧が使用可能。常時CT率20%付加 盗賊 Lvが10以上の状態で【黒壇の紋章】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 アサシン 5 2 0 1 1 0 1 1 1 0 2 剣 スキル「瞬殺」習得。鍵・盗むスキルが使えなくなる クノイチ 4 1 1 1 0 0 2 2 1 0 1 剣 女性のみ。鍵・盗むスキル継続して使用可 アーチャー Lvが10以上の状態で【オリオンの弓】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 スナイパー 6 3 2 2 1 0 2 2 1 0 1 弓 特別な弓が使用可能 レンジャー 3 2 0 2 2 0 3 3 2 0 2 剣弓 ビーストテイマー Lvが10以上の状態で【天空のオカリナ】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ビーストマスター 7 2 2 0 2 0 2 2 0 0 1 剣槍 ドマトーレ 4 1 1 1 0 0 2 2 0 0 1 槍 スキル「貫通」習得 ドラゴンナイト Lvが10以上の状態で【天空のオカリナ】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ドラゴンマスター 6 2 0 2 0 0 2 2 0 0 2 槍斧 - - - - - - - - - - - - - 未実装 シスター Lvが10以上の状態で【聖職者のイヤリング】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ソルシエール 5 0 1 2 1 0 2 2 1 0 1 光杖 エンチャンター 5 1 2 1 0 0 2 3 2 0 2 闇杖 修道女 Lvが10以上の状態で【聖職者のイヤリング】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 アークポープ 4 1 2 1 0 0 2 2 1 0 1 光 特別な光魔法が使用可能。常時CT率20%付加 ヴァルキュリア 6 0 1 0 3 0 3 1 2 0 2 理光杖 ウィッチ Lvが10以上の状態で【導きのペンダント】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 マジシャン 4 0 1 1 2 0 0 2 1 0 1 理 - - - - - - - - - - - - - 未実装 魔道士 Lvが10以上の状態で【導きのペンダント】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 賢者 6 1 1 0 0 0 3 3 1 0 1 理 特別な理魔法が使用可能 マジカルスター 4 1 2 1 1 0 1 2 1 0 2 理光闇 クレリック Lvが10以上の状態で【聖職者のイヤリング】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ハイクレリック 5 0 2 1 0 0 3 2 1 0 1 理光杖 特別な杖が使用可能 司祭 4 0 2 2 2 0 1 3 1 0 1 光杖 スキル「魔物特効」習得 シャーマン Lvが10以上の状態で【導きのペンダント】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ネクロマンサー 4 0 1 2 2 0 2 2 1 0 1 闇 特別な闇魔法が使用可能 ドルイド 5 0 0 1 3 0 1 3 1 0 2 理闇杖 巫女 Lvが10以上の状態で【舞姫のかんざし】又は【マスタープルフ】を使用するとクラスチェンジ可能(専用のクラスチェンジアイテムは無い)。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 シヴュラ 4 1 1 2 2 0 2 2 1 0 2 弓闇 再行動コマンドが使用可能 見習い職 見習い剣士 Lvが10に到達すると拠点にて自動的にクラスチェンジイベント発生。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 剣士 1 1 0 3 1 0 1 0 0 0 1 剣 ロデレロ 2 1 0 1 1 0 1 1 0 0 1 剣 盗賊 1 0 0 2 2 0 0 1 1 0 1 剣 見習い剣士 - - - - - - - - - - - - 未実装 新米槍兵 Lvが10に到達すると拠点にて自動的にクラスチェンジイベント発生。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 ソルジャー 1 1 0 2 2 0 0 1 0 0 1 槍 ソシアルナイト 0 1 0 1 1 0 1 1 2 0 1 剣槍 アーマーナイト 2 1 0 1 0 0 4 0 -1 0 1 槍 新米槍兵 - - - - - - - - - - - - 未実装 駆け出し戦士 Lvが10に到達すると拠点にて自動的にクラスチェンジイベント発生。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 戦士 4 2 0 1 0 0 0 0 0 0 1 斧 傭兵 2 2 0 1 1 0 0 1 0 0 1 斧 海賊 2 2 0 0 0 0 2 1 0 0 1 斧 駆け出し戦士 - - - - - - - - - - - - 未実装 魔道訓練生 Lvが10に到達すると拠点にて自動的にクラスチェンジイベント発生。 クラス HP 力 魔 技 速 幸 守 魔 移 熟 体 武器 備考 魔道士 1 0 3 1 2 0 0 0 0 0 1 理 修道女 0 0 2 2 2 0 0 1 0 0 1 光 シャーマン 1 0 2 1 0 0 1 2 0 0 1 闇 魔道訓練生 - - - - - - - - - - - - 未実装
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プリンス/プリンセス@LV55 ナイト@LV55 エルフ@LV55 ウィザード@LV55 ダークエルフ@LV55 LV55クラスチェンジの特長
https://w.atwiki.jp/stelladeus/pages/15.html
クラスチェンジアイテム 名称 ランク 買値 売値 重量 効果 勇者の紋章 5 - 5 14 力と技を備えし剣豪の証(ソードマン) 五輪の巻物 5 - 5 14 体力と速さを備えし槍兵の証(スピアーマン) 水晶の瞳 5 - 5 14 知力、魔力を備えし錬金術士の証(アルケミスト) エデンの実 5 - 5 14 体力、知力を備えし神官の証(クレリック) 金のりんご 5 - 5 14 知恵と技を備えし射手の証(アーチャー) 不屈の魂 5 - 5 14 力と体力を備えし猛者の証(アックスウォリアー) 鷹の目 5 - 5 14 技と速さを備えし義賊の証(シーフ) 騎士勲章 5 - 5 14 力と知恵を備えし戦士の証(ファイター) 焼けた壷 5 - 5 14 力と速さを備えし拳闘士の証(アイアンフィスト)
https://w.atwiki.jp/seradarea/pages/12.html
村人 下級兵種 剣士 ソシアルナイト アーチャー ソルジャー トゥーハンデット 戦士 ウィザード ペガサスナイト(女性のみ) ドラゴンナイト ブルーロード レッドロード イエローロード 上級兵種 ソードマスター(剣士に聖なる剣を持たせてレベル7でクラスチェンジ) アサシン(剣士に暗殺者の剣を持たせてレベル7でクラスチェンジ) パラディン スナイパー アーマーナイト ブレイズ ブリガンド アークメイジ(ウィザード女性のみ) ネクロマージ(ウィザード男性のみ) ファルコンナイト(女性のみ) ドラゴンマスター ハイロード ソードロード ドラゴンロード 最上級兵種 ソードナイト(ソードマスターからクラスチェンジ) マスターアサシン(アサシンからクラスチェンジ) ゴールドナイト ボウナイト バロン バトルモンク ウォーリアー ホーリィナイト ダークナイト ダークファルコン レヴナントナイト マスターロード オーバーロード バルバロッサ
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「おにいさん、じつはまりさはクラスチェンジできるんだよ!」 と家の庭に住んでいたまりさが言ってきた。 「おまえさん、元のジョブなんだよ……」 ゆっくりにも職業があるのは有名な話だが気になるものは機になるのである。 「よくぞきいてくれたね、まりさはナイトさんなんだよ!!」 「………、じゃあとりあえずクラスチェンジを見せてくれ」 「よぉくみててね!! ゆーパラディン・まりさー!!」 なんと言うか、帽子が小奇麗になって装飾が付いたりしたまりさがそこにいた。 「なんぞこれ」 「むきゅ! あれは勇者のゆっくり・ゆーパラディン!!」 「しっているの、ぱちゅりぃ!?」 「……最強技は箒と帽子を合わせて放つメテオ・マスパーとかか?」 「むきゅっ!? なんでお兄さんが知ってるの!?」 ……それなんて覇王大系だよ。 名前 コメント
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クラスチェンジ ユニットのレベルが10になると火力・速さ・特殊のいずれかの能力をアップするクラスチェンジが可能になる。 レベルが20になるとそこから派生して特化または強化のクラスチェンジが可能になる。特化はレベル10で選択した能力を大幅にアップすることができる。 強化は他の能力も若干アップさせることでバランスを取ることができる。 鋼の乙女(キャラクターユニット)はクラスチェンジの際にそれぞれ特定のスキルを取得することができる。スキルの影響を受けたパラメータはキャラ詳細表示で青字になる。 リーダースキル(下記表上段)は編成の際に従属させた味方ユニットに適用される(本人は適用外)。 固有スキル(下記表下段)はそのキャラクターユニットのみに適用。 パラメータの変化も大きいため、スキルばかりに注目すべきではない。 クリアデータからロードして新しくシナリオを始めるとレベルは引き継がれているがクラスはリセットされ、またすぐにクラスチェンジが行える。 燕、ロジーナ、クラレンス、アリスはゲストユニットとして特定マップでのみ操作可能。この四名はレベルもスキルも固定でどれだけ敵を倒しても経験値が入らないので盾&削り要員と割り切って、トドメを刺すのは他のキャラにした方がよい。 UDX豪華版の資料を基にしていますが、一部実際のゲームと異なる部分があるため修正中です。 パラメータ変化 ハイネ、レベル50の場合の主要パラメータ。他のキャラも同じような変化をする(移動速度や付加効果は異なる)。 威力と命中は通常攻撃(機銃・対空)の値。 クラス 移動 HP EP 回避 威力 命中 範囲 効果 特徴 なし 並 500 225 10 125 95 単体 なし なし 火力 並 750 300 0 150 95 単体 なし HPとEPが大幅増。火力はほどほど。キャラによっては移動が落ちる。 火力特化 並 375 300 0 280 95 単体 なし HPが大幅に減るが火力が3倍に。キャラによっては移動が落ちる。 火力強化 並 750 300 0 175 95 単体 なし HPとEPを増やしたまま火力も更に増加。キャラによっては移動が落ちる。 速さ 速 375 150 30 125 100 単体 なし HPとEPが減るが移動距離と命中率・回避率がアップ。 速さ特化 速 250 150 60 137 95 単体 なし HPを更に減らして回避率を更にアップ。攻撃力が微増するが命中率は標準値に。 速さ強化 速 375 150 40 137 105 単体 なし HPの減りを抑えつつ、回避率・命中率・攻撃力をアップ。 特殊 並 500 225 10 125 95 単体 感電 基本パラメータはそのままに感電効果を追加。キャラによっては移動が落ちる。効果が付かないキャラの場合は通常攻撃のEP消費量が減るというケースもある。 特殊特化 並 500 225 10 50 95 周囲 感電 攻撃力が大幅に減るが、周囲攻撃が可能に。キャラによっては移動が落ちる。効果が付かないキャラの場合は通常攻撃のEP消費量が減るというケースもある。 特殊強化 並 500 225 10 100 95 前方 感電 攻撃力の減りを抑えつつ、前方攻撃を可能に。キャラによっては移動が落ちる。効果が付かないキャラの場合は通常攻撃のEP消費量が減るというケースもある。 スキル 上段(灰字)はリーダースキル、下段は固有スキル 攻=攻撃強化、避=回避強化、復=回復、損=損傷軽減、危=危機一髪、ZOC=ZOC無視、射=射程強化、命=命中強化移=移動強化、先=先制攻撃、猛=猛反撃、前=前半強化、後=後半強化、カ=カウンター、阻=反撃阻止回復:ターン終了時 損傷軽減:通常攻撃のみダメージ軽減 危機一髪:HPが2以上ある場合に攻撃を受けても1残ることがある 先制攻撃:敵から通常攻撃を受けた際に先に反撃できる 猛反撃:敵から通常攻撃を受けた際の反撃の威力が倍になる カウンター:敵から通常攻撃を受けた際にその50%(猛反撃があれば100%)のダメージを与える 前半強化:1~5ターンの間、すべての攻撃力が大幅に上がる(1.9倍程度?) 後半強化:6ターン目以降、すべての攻撃力が大幅に上がる(1.9倍程度?) 名前 初期 火力 特化 強化 速さ 特化 強化 特殊 特化 強化 ゆきかぜ 避(小)- 攻(弱)危 -危、復30% 攻(中)危、復10% 避(中)危 -危、損90% 避(強)危、損50% 避(強)危 -危、復100% 避(超絶)危、復30% レイ 避(小)- 攻(弱)先 -先、ZOC 攻(中)先 避(中)先 -先、ZOC 避(中)先、ZOC 射(小)先 射(大)先、ZOC 射(中)先、ZOC ナナ 攻(弱)- 攻(中)危 -危、猛 攻(強)危、猛 避(小)危 -危 避(中)危 攻(大)危 -危 避(大)危 てんざん 命(小)- 攻(弱)後 -後、ZOC 攻(中)後、ZOC 避(小)後 -後、ZOC 避(中)後、ZOC 避(中)後 -前、後 避(大)後 やまと 攻(弱)- 攻(中)カ -カ、損50% 攻(強)カ、損50% 射(小)カ -カ、損90% 射(中)カ 射(小)カ -猛、損90% 射(中)カ あかぎ 命(小)- 命(中)復10% -復10% 命(大)復10% 射(小)復10% -復10%、危 射(中)復10%、危 命(小)- 命(大)復50% 命(中)- ふがく 攻(弱)- 攻(中)猛 -猛、前 攻(強)猛、前 攻(弱)猛 -猛、ZOC 移(中)猛 攻(中)猛、損50% 移(強)猛、前 攻(中)猛、損50% フェイ 攻(弱)- 攻(中)阻 -阻、猛 攻(強)阻、猛 避(弱)阻 -阻、ZOC 避(中)阻 攻(弱)- -損(90%) 攻(中)阻 ミハエル 移(弱)- 攻(弱)猛 -猛、カ 攻(中)猛 移(中)猛 -猛、ZOC 移(強)猛、ZOC 移(弱)- 射(大)- 移(中)- レント 射(小)- 移(中)ZOC -ZOC 移(強)ZOC 避(弱)ZOC -ZOC 避(強)ZOC 射(弱)- ※1(下記)- 射(大)- エーリヒ 避(弱)- 命(小)前 -前、先 命(中)前 避(中)前 -前、復(30%) 避(強)前、復(10%) 避(弱)前 避(中)前 避(強)復(100%) ルーデル 攻(弱)- 攻(中)ZOC -ZOC、カ 攻(強)ZOC、カ 避(弱)ZOC -ZOC、カ 避(中)ZOC 攻(弱)- -カ 攻(中)- ベローチェ -- -危 -危、ZOC 命(中)危、ZOC -危 -危、ZOC 避(中)危、ZOC -危 -先、阻 避(強)先、ZOC クレア 攻(弱)- 攻(中)カ -カ、損(50%) 攻(強)カ、損(50%) 避(弱)カ -カ、猛 避(中)カ、猛 攻(弱)カ、猛 -猛、損(50%) 攻(中)カ、猛 ネコ 避(弱)- 攻(弱)先 -先、ZOC 攻(中)先、ZOC 避(中)先 -先、阻 避(強)先、阻 -- -危 -先、阻 ハイネ 命(小)- 命(中)損(50%) -損(50%)、後 命(大)損(50%)、後 避(弱)損(50%) -損(50%) 避(中)損(50%) 命(小)損(50%) -損(50%)、後 命(中)損(50%) ルリ 攻(弱)- 攻(弱)復(10%) 攻(弱)復(10%) 攻(強)復(10%) 避(中)復(10%) 避(弱)復(10%)、先 避(強)復(10%)、先 射(中)復(30%) 射(超絶)復(50%) 射(大)復(30%) エイミー 攻(弱)- 攻(中)先 -先、猛 攻(強)先、猛 避(弱)先 -先 避(中)先 攻(弱)先 -先 避(中)先 チハ 避(弱)- 命(小)危 -危 攻(中)危 避(中)危 -危、ZOC 避(強)危、ZOC 移(弱)危 移(中)危 移(強)危 フェアリー 命(小)- 命(中)阻 -阻 命(大)阻 避(弱)阻 -阻、先 避(中)阻、先 避(強)阻 移(中)阻 避(超絶)阻 マーリン 攻(弱)- 攻(中)ZOC -ZOC、損(50%) 攻(強)ZOC、損(50%) 避(弱)ZOC -ZOC 避(中)ZOC 避(中)ZOC 攻(弱)ZOC 攻(弱)ZOC ラン 命(小)- 命(中)猛 -猛、後 命(大)猛、後 移(弱)猛 -猛、ZOC 移(中)猛 命(小)猛、損(50%) 移(強)猛、後 攻(中)猛、損(50%) マチルダ 攻(小)- 攻(中)カ -カ、損(50%) 攻(強)カ、損(50%) 避(中)カ -カ 避(強)カ 攻(弱)- -損(90%) 攻(中)カ シン 避(弱)- 命(小)危 -危 命(中)危 避(中)危 -危、ZOC 避(強)危、ZOC 移(弱)危 移(中)危 移(強)危 燕 -カ -- -- -- -- -- -- -- -- -- ロジーナ -阻、先 -- -- -- -- -- -- -- -- -- アリス -ZOC -- -- -- -- -- -- -- -- -- クラレンス -ZOC -- -- -- -- -- -- -- -- -- DF燕 -復(50%)、損(50%) -- -- -- -- -- -- -- -- -- DFレント -復(10%)、損(50%) -- -- -- -- -- -- -- -- -- DFエーリヒ -復(10%)、前 -- -- -- -- -- -- -- -- -- DFベローチェ -復(10%) -- -- -- -- -- -- -- -- -- アイン -復(30%)、猛 -- -- -- -- -- -- -- -- -- ツヴァイ -復(30%)、先 -- -- -- -- -- -- -- -- -- ※1:従属させたユニットのタイプによって変化する地上ユニット:攻(超絶) 航空ユニット:避(超絶) 海上ユニット:射(超絶) スキル表作成用javascript = skill.html一度ローカル保存してからブラウザで開いてください。 2010/3/17更新 リーダースキルの効果 従属させた配下ユニットのパラメータが変化する。 移動強化はユニット詳細表示では変化がないが、実際の戦闘における移動距離が変化する。 スキル 種別 なし 小(弱) 中 大(強) 超絶 攻撃強化 攻撃 - +10 +20 +30 +60 回避強化 回避 - +5 +10 +15 +30 命中強化 命中 - +10 +20 +30 - 射程強化 射程 - +1 +2 +3 +4 移動強化 HEX - +1 +2 +3 -
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/344.html
二次クラスチェンジはLV55でクラスチェンジする事が出来ます。 クラスによってチェンジ出来るクラスが決まっています。
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/178.html
「クラスチェンジ」は、GMに申請して行います。 クラスチェンジには2種類あります。 「転職」…レベル10で実行可能 別の職業に転職します。 これを行うと、レベルが1に戻りますが、 今まで習得したものは全て消えません。 転職後は、前の職業に関係する行動は覚えられなくなりますが、 新しい職業に関する行動を覚えられるようになります。 また、転職した場合はメイン・サブ武器の内容を好きなだけ入れ替えられます。 総入れ替えしてもいいですし、全く変えなくても大丈夫です。 ただ変えてしまうと元の武器は使えなくなるという点には注意して下さい。 転職は何度でもできます。 「昇格」…レベル15で実行可能 今の職業の上級職に転職します。 「昇格」を1度でも行うと、職業に昇格マーク(○)が付き、「転職」は出来なくなります。 また、「昇格」すると「エクストラスキル」もしくは「エクストラアビリティ」を1つ得る事ができます。 →「エクストラスキル」について 更に、昇格した場合は新しいメイン武器とそれに対応する初期アイテムを追加できます。 「二次昇格」...レベル30で実行可能 上級職の更に上の二次上級職に転職します。 「二次昇格」を行うと、職業に二次昇格マーク(☆)が付きます。 また、「二次昇格」しても「エクストラスキル」もしくは「エクストラアビリティ」をもう1つ得る事ができます。 二次昇格した場合も新しいメイン武器とそれに対応する初期アイテムを追加できます。
https://w.atwiki.jp/stelladeus/pages/40.html
クラスチェンジアイテム合成 ■ショップ合成のインデックス、通常合成のランク5アイテムも参考にして下さい。 アイテム1 アイテム2 勇者の紋章(ソードマン) アイアンナックル※1 アウェイリーフ 五輪の巻物(スピアーマン) 鷹の目 逆襲の篭手※2 水晶の瞳(アルケミスト) 白銀※3 猫の泪※4 エデンの実(クレリック) アイアンナックル※1 白銀※3 金のりんご(アーチャー・フォレスター) 白銀※3 タリスマン 焼けた壷(アイアンフィスト) 邪の書※5 マンゴーシュ※6 鷹の目(シーフ) マンゴーシュ※6 白銀※3 騎士勲章(ファイター) リラクゼーション※7 マンゴーシュ※6 不屈の魂(アックスウォリアー) アイアンナックル※1 先人の教え※8 1:アイアンナックル=白銀※3+アウェイリーフ 2: 逆襲の篭手=ハーブ(←アンチドーテ+ヘッドギア)+お守り 3: 白銀=マンゴーシュ※6×2 4: 猫の泪=お守り+ブレイブリー 5: 邪の書=マンゴーシュ※6+青銅 6: マンゴーシュ=ブレイブリー×2 7: リラクゼーション=鉄の杖(←アウェイリーフ×2)+アウェイリーフ 8: 先人の教え=毛皮のブーツ(←アウェイリーフ+ショートボウ)×2