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仲間ひとりのスキルポイントがすこしだけふえる 入手場所 おとすモンスター ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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○ソーサラーとは。 マジックユーザーとも呼ばれる魔法使いの総称。 基本的には皆ウィザーズアカデミーに所属しており、階級が存在する。 また、ソーサラーは大きく6つの体系に分けられており。 ソーサリー、エレメンタラー、エンチャンター、サイオニクス、ネクロマンサー、アルケミストとそれぞれ呼ばれている。 ・装備制限 ソフトレザーアーマーまで。 また魔法の発動体を持っていない限り魔法は使えず、基本的に発動体は両手を必要とする。 ・経験点テーブル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3000 4000 5000 7000 10000 13000 16000 20000 25000 30000 ・取得不能職 無し ・注意すべき点・スキル ☆体系毎の注意点 ・ソーサリー 様々な魔法が扱える。 マジックユーザーの基本にして終着点。 特別理由が無い限りはソーサリーの選択が推奨される。 ・エレメンタラー 攻撃力特化。 抵抗優位値無視や、優秀な範囲魔法など。 ただしそれ以外は何も出来ない。 ・エンチャンター 魔法の武器にエンチャント出切る凡そ唯一の職業。 強化能力は随一。 ・サイオニクス 実はシーフ向きの魔法がそろってるサイオニクス。 固定ダメージの魔法もあるため使いやすいか。 ・ネクロマンサー 直接攻撃系の魔法に乏しいが、手駒さえそろえてしまえば他の追随を許さぬ戦場支配能力。 少々異色ながら面白い。 ・アルケミスト 戦闘力皆無、SPの消費が存在しないというのが最大の利点か。 ポーションをつくり売り払い貯蓄に勤しみ、強力な守護者を作り出すというのは一つの夢か。 ☆下位古代語 上位古代語 上位古代語が無ければ魔法が使えない。 下位古代語が無ければ魔法関連書物の読み書きが出来ない。 ☆魔法創造 所謂無意味です。 気にせず魔法をとって構いません。 ・PLからのコメント 情報が多すぎて書ききれません。
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スキル ランクジョブスキル 魔法スキル魔法障壁 陣地彩色 種族スキル 精神スキル 装備スキル 加護スキル スキル モソッピョロモスンヴァーヌに住まう者たちは各々何かしらのスキルを有している。 ジョブによるもの、種族によるもの、個々の価値観によるもの、信仰する神によるもの‥‥。 ここではそんなスキルについて、いくつか例を挙げて紹介するとしよう。 ランク スキルにはステータス同様に熟練度の目安としてランクが設けられている。 基本的にランクが高いほど熟練度も高い、ということになる。 逆にマイナスの効果を持つ呪いなどのスキルについては、ランクが高いほど悪影響が強くなる。 ランク 詳細 EX 規格外もしくは測定不可能。比較のしようがないもの。必ずしもAよりも上と言うわけではない。 A 平均と比べるとかなり優れている。A+++ともなると最上位と言える。EXの方が高い場合もある。 B 平均と比べると優れている。魔法で例えるならば上級魔法まで扱えるレベル。 C 平均的なランク。この域に到達すれば十分に身に付いていると言っていいだろう。 D 平均と比べると劣る。サブウェポンなどに用いるならば十分だろう。 E 平均と比べるとかなり劣る。一応習得している、というレベルである。E-は効果が発揮していないと言っても過言ではない。 - 測定不可。ランクの存在しないスキルに用いる。 ジョブスキル そのジョブのメインとなるスキル。 ジョブに就いている者ならば必ず習得している。 1つに限らず、2つのジョブスキルを有している場合などもある。 名称 詳細 騎士道 善きを護り、悪しきを挫く騎士としての心得。味方を庇うアビリティなどを有する。 調べる 敵を分析し、弱点を調べる学者の技能。本に載っている動物や魔物の習性を調べることができる。 魔法スキル 長い歴史を経て細分化した魔法。 それぞれの魔法に専門家となるジョブが存在するが、そのジョブになっていなくても使うことも出来る。 しかし当然ながら専門家に比べるとその熟練度は劣るのが一般的だろう。 名称 詳細 黒魔法 黒き破壊の魔法。敵を攻撃する魔法の源流であり、ここから派生する魔法も多い。 白魔法 白き癒しの魔法。味方を癒す回復魔法の源流。黒魔法とは対を為している。 青魔法 魔物の技能を学習し、自らの力として行使する魔法。魔物の力を利用するという変わった部類の魔法である。 魔法障壁 魔道士たちが相手の魔法を弾くために使用する基本技能。 魔力の壁を形成することで敵からの魔法ダメージを軽減することができる。 いわゆる「魔法防御力」に当たるものと言えるだろう。 基本的には魔力によってバリアを貼るだけだが、使用者の性質がバリアに影響されることもある。 例えば魔力によって風を巻き起こして魔法を遮断するもの、魔力の炎を巻き上げて壁を作るもの、など。 陣地彩色 魔道士たちが自身の陣地を彩る基本技能。 陣地に対して魔力を流すことで自分に有利なフィールドを形成する。 いわゆる個々の「フィールド魔法」と言えるかもしれない。 元々は動きの少ない魔道士が固定砲台として戦えるように、自身の防衛陣を作るため使用していた。 近年では動き回って戦う魔道士も少なくないため、その使われ方も変化している。 トラップのように使うもの、敵味方問わずにダメージを与えるもの、など。 相手の彩った陣地を上書きするためのもの、なんかも存在する。 種族スキル その種族が所有している共通のスキル。 いわゆる「ヒト」には存在しない。ヒトは数が多く、共通の技能と言ったものがないため。 名称 詳細 浮遊術 大きな耳をパタパタ動かすことで風に乗り、浮遊するンペモッソミョーン族の特技。常に土属性のダメージを軽減、もしくは無効化することができる。 解呪の儀 スッスンェヌ一族の秘術。様々な呪いを解除することができる。 精神スキル 個人の精神性によって発揮するスキルや心構え。 精神攻撃を受けると封じられてしまうことがある。 名称 詳細 獅子奮迅 どんなことにも全力で立ち向かう心構え。気力と体力が続く限り、ステータスに上昇補正が掛かる。 常在戦場 常に戦場にいるつもりで事に当たる、という心構え。非戦闘時であっても敵の奇襲や闇討ちに反撃できる。 装備スキル 加護スキル
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スキル * メインスキル * スポーツ 魅力 料理 釣り ガーデニング ギター 器用さ コレクション 論理学 絵描き 執筆 ワールドアドベンチャーズ ワールドアドベンチャーズ追加スキル * 武術 写真 ネクター作り アンビション アンビション追加スキル * 発明 彫刻 委託 レイトナイト レイトナイト追加スキル * カクテル ドラム ピアノ ベース バンド ペット ペット追加スキル * 乗馬 ハンティング(猫) ハンティング(犬) ジャンプ(馬) 競馬(馬) スーパーナチュラル スーパーナチュラル追加スキル * 錬金術 ユニバーシティライフ ユニバーシティライフ追加スキル * ストリートアート ソーシャルネットワーク 科学 アイランドパラダイス アイランドパラダイス追加スキル * スキューバダイビング 隠しスキル * 簡易表 * EPスキル本受講オブジェクト関連する職業 スポーツ-スタジアムステレオ、テレビ、スポーツカテゴリのオブジェクト(一部除く)プロスポーツ、軍事、警察、犯罪、消防士、曲芸師 魅力○市役所鏡、演壇、ラジオステーション政治、教育、映画 料理○レストラン ビストロコンロ、フードプロセッサー、レンジ、テレビ外食 釣り-食料品店テレビ科学、釣り師 ガーデニング○研究所テレビ科学、園芸家 ギター-劇場ギター音楽 器用さ○軍事施設アップグレード可能なオブジェクト、作業台科学、軍事、消防士 コレクション---- 論理学○研究所チェスボード、望遠鏡、パソコン、触媒化学研究ステーション、脳機能促進マシン、ホワイトボード警察、音楽、医療、犯罪、教育、ゴーストハンター、探偵 絵描き-学校イーゼル、製図台、スケッチブック警察、画家 執筆-オフィスパソコン、ホワイトボードジャーナリズム、映画、作家 ワールドアドベンチャーズ武術○-トレーニング人形、板割り台- 写真○-カメラ写真家 ネクター作り○-ネクターメーカーネクター生産者 アンビション発明○研究所作業台発明家 彫刻--彫刻台彫刻家 委託---- レイトナイトカクテル○ビストロジュースバー、プロフェッショナル・バー- ドラム-劇場ドラム- ピアノ-劇場ピアノ- ベース-劇場ベース- バンド---バンド ペット乗馬○馬センター-馬術家 ハンティング(猫)---- ハンティング(犬)---- ジャンプ(馬)--障害物- 競馬(馬)---- スーパーナチュラル錬金術○保管庫錬金術ステーション錬金術師 ユニバーシティライフストリートアート○ストリートアート・キット、ホワイトボード ソーシャルネットワーク○オフィス 科学○研究所骨格標本、科学研究ステーション、ホワイトボード 料理、釣り、ガーデニングはスキルを覚えた状態で各チャンネルを見るとスキルが上昇します。 脳機能促進マシンは、「脳機能促進」で様々なスキルを覚える・上昇させることができます。
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スキル 1Lvあがる毎にスキルの「レベルアップポイント(以後LAPとする)」を1取得する。 このLAPのみでスキルを覚え、あげていくものと 呪文書(アイテム)で覚えるものがある。 LAPでそのスキルのレベルを上げる場合、必要LAPが各レベル毎に設定されている。 使い方 基本的に、ショートカットに登録して使用する。 1)スキルリストのアイコンを左クリック 2)画面右上のF1~F8の空きに入れて設定 3)使う際は該当スキルのキーを押し、↓の画像の2の場所にその該当スキルのアイコンと同じアイコンを表示させる ※公式画像だが、今とちょっと違うがそう違わない。 4)対象などを右クリックで使用する。
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スキル スキルデータスキルの習得法 スキル解説スキルの命中率 主人公 (だるお)おっさんの恨み おっさんの悲しみ おっさんの嘆き ランギッド オーティス ソッピー 敵専用スキル (一部のボス専用技等は未掲載) スキルデータ スキルの習得法 主人公はスキルトレーナー (各ダンジョンの入り口などにいる紫の服のおっさん)に話し掛け、スキルポイントを消費して3つのカテゴリから新しいスキルを習得します。「リスペック」を選ぶと一旦すべてのスキルを忘れ、新たにスキルを習得し直せます。なお、現在のところ全てのスキルを習得できない仕様です。 ランギッドとオーティスはレベルに応じてスキルを習得します。(スキルの一覧表にある「LV」の項目は、スキルを習得するレベルではありません) ソッピーは失意の砂漠にあるようあん研究所でアイテムを購入して習得します。 全員、最鬱点 80ステップのボス「モテ魔神」を倒さないと、習得できないスキルがあります。 だるおは閣下の道で高スコア達成しないと習得できないスキルがあります。 スキル解説 スキル一覧表に記載されている「消費MP」は基本値です。物理スキルは腕力が高くなると消費MPが増加します。 魔法スキルは魔力が高くなると消費MPが増加します。 器用さが高くなると消費MPが減少します。 威力値はスキル属性によって意味が異なります。物理スキル………通常攻撃によるダメージを元にした割合値 (%) 魔法スキル………ベース攻撃力 (物理攻撃の武器攻撃力に相当) 魔法攻撃力は {威力値 + (魔力 × 2%)} で求められますが、 (威力値 + 125%) が最大値です。エピックmob「非モテ神・ター」の石碑効果で威力値が増加し、ニートオーブの効果で最大値が増加します。 装備品ではアーティファクト「ゴーストローズ」で魔法攻撃力が、セットアイテム「魔女っ娘セット」で最大値が増加します。 魔法攻撃力最大値 = (威力値 + 石碑効果 + 125%) + ニートオーブ効果 + その他のボーナス 魔法攻撃力 = (威力値 + 石碑効果) + (魔力 × 2%) + その他のボーナス 主人公たちは「炎」「氷」「雷」「風」「闇」の5種類の属性スキルが使用できます。 モンスターの多くには「弱点属性」が設定されており、弱点を突くことで大きなダメージを与えられます。しかし最鬱点や超ダンジョンなどでは、特定の属性攻撃を吸収してHPを回復するモンスターも出現します。ゲーム後半では敵の耐性を見極めることが大切になります。なお、武器そのものに属性が付与されている場合、属性スキルとは扱いが異なります。属性武器………敵の弱点に効果大。レジストの影響を受けない。 属性スキル……敵の弱点に効果大。レジストの影響を受ける。 つまり、属性武器による通常攻撃や物理スキル攻撃は敵に吸収されることはなく、属性スキルによる攻撃だけが吸収されます。ただし、ランギッドの「怒雷剛撃」のような属性 + 物理スキルは吸収されません。 スキル効果で「2ターン腕力-30%」などは、正確に言うと「2回行動分、腕力-30%」つまり1ターンに3回行動するような敵だとすぐに効果がなくなる。 スキルの命中率 物理攻撃スキルの命中率は基本的に「攻撃側の器用さ」と「防御側の素早さ」の値から算出されます。 (一部例外有り)敵が「回避率上昇スキル」を使用した場合はさらに命中率が下がります。通常攻撃と比較して物理スキルは命中率が少し低下します。全体物理スキルの命中率も単体物理スキルと同じ命中率です。(必中スキル以外の命中率の説明です) 属性魔法攻撃スキルの「命中率は100%(必中)」です。敵が「回避率上昇スキル」を使用中でも必中なので、万が一にも攻撃を外せない状況等では重宝するでしょう。 物理攻撃の命中率について(作者公式コメント) 物理攻撃の命中率は攻撃側の器用さと防御側の素早さおよび回避率で決まります。 回避率はどの攻撃にも同じように作用しますが、 器用さと素早さについては通常攻撃と物理スキルで影響度が異なります。 物理スキルは通常攻撃よりも影響度が大きい為、命中率が少し下がりやすくなります。 ただし、一部の「命中率が非常に高い」スキル(フォールスビートなど)は影響度がゼロであり、回避率のみで命中判定されます。 戦闘中に表示される命中率はターン開始前であり、実際の命中率は攻撃時に再計算されますが、 スキル効果範囲(単体・全体)での命中率に違いはありません。 言い換えると、上記の「命中率が非常に高い」属性を持つスキル以外の全ての物理スキルは敵味方に関係なく全て同じ命中率計算になります。 主人公 (だるお) おっさんの恨み 物理攻撃系スキルです。全体攻撃や強力な単体攻撃、超防御ができます。 Lv 名称 効果 威力 MP 属性 スキルP 1 おっさんの構え 10ターン、使用者の全能力+10%MaxHP、MaxMP、物理防御、魔法防御も上昇する - 15 - 10 (10) 2 フェイクビート 敵単体に攻撃 + スタン効果既にスタン状態だとダメージ大 90 10 物理 15 (25) 3 ジェラシースナイプ 敵単体に攻撃 + 2ターン器用さ-20% 125 15 物理 20 (45) 4 グラッジダンス 敵全体に攻撃 威力は低い 80 25 物理 25 (70) 5 ハートブレイク 敵単体に攻撃 + 2ターン防御力-15% 100 25 物理 30 (100) 6 シャビースタッブ 敵単体に攻撃 + 「スリップ」効果 115 30 物理 35 (135) 7 ヘイトバレット 敵単体に攻撃 150 30 物理 40 (175) 8 フォールスビート 敵単体に攻撃 + 2ターン素早さ-20%命中率が高い 「無生物系」に効果大※敵の回避率上昇状態が無ければ器用さが低くても「必中」 125 25 物理 45 (220) 9 アンダウンテッド 1ターンのみ強力な防御体勢を取る物理防御 魔法防御+100% - 5 - 50 (270) 10 ランカーダンス 敵全体に攻撃 125 45 物理 55 (325) 11 エグゾースション 敵全体に攻撃 + 2ターン腕力-30% 110 40 物理 60 (385) 12 マリスターン 敵単体に攻撃 + 2ターン魔力-20% 215 45 物理 65 (450) 13 KUSOGA 敵単体に攻撃 使用する度に威力が上がる「おっさんの構え」使用中であればさらにダメージが+50% 100~650 150 物理 70 (520) 14 鬱積の恨み HPが30%以下の状態で物理スキルダメージ+75%効果14ターン持続 - 200 - 75 (595) Lv 名称 効果 威力 MP 属性 スキルP 「KUSOGA」の攻撃力は以下の通り。 使用回数 1 2 3 4 5 6 7 ダメージ倍率(ダメージ増加率) 100%(+0%) 125%(+25%) 150%(+50%) 200%(+100%) 300%(+200%) 400%(+300%) 450%(+350%) 使用回数 8 9 10 11 12 13 14~ ダメージ倍率(ダメージ増加率) 500%(+400%) 525%(+425%) 550%(+450%) 575%(+475%) 600%(+500%) 625%(+525%) 650%(+550%) ※「KUSOGA」は最鬱点 80ステップのボス「モテ魔神」を倒すと習得可能になります。 ※「鬱積の恨み」は閣下の道で高スコア達成で習得可能になります。 おっさんの悲しみ 回復・補助系スキルです。敵への状態異常付加や、味方の状態異常回復とHP回復ができます。 Lv 名称 効果 威力 MP 属性 スキルP 1 手抜き治療 味方単体のHPを小回復 150 15 - 10 (10) 2 毒あっちいけ 味方単体の「毒」と「スリップ」を治療一定時間「毒」と「スリップ」無効 - 10 - 15 (25) 3 しんどいな 敵全体に「しんどい」効果 (素早さ-50%) - 15 - 20 (45) 4 気合治療 味方単体のHPを中回復 350 30 - 25 (70) 5 眠いな 敵全体に「睡眠」効果 - 30 - 30 (100) 6 ハァハァ 味方全体のHPを回復 200 45 - 35 (135) 7 スキリー! 味方単体の状態異常と能力低下を治療 - 25 - 40 (175) 8 抗鬱の祈り 味方単体の「鬱氏」を治療 + HPを小回復 300 50 - 45 (220) 9 堕落のあくび 敵単体の一部のステータス上昇スキルを打ち消す - 30 - 50 (270) 10 最先端治療 味方単体のHPを大回復 650 50 - 55 (325) 11 ハイスキリー! 味方全体の状態異常と能力低下を治療 - 70 - 60 (385) 12 蘇るおっさん 味方単体の「鬱氏」を治療 + HPを大回復 700 120 - 65 (450) 13 TAMARUKA 敵全体にさまざまな状態異常を付加(スタン・毒・口内炎・睡眠・げんなり・しんどい・スリップ・吐き気・絶望)※各状態異常専用付加スキルよりも付加率は低め - 200 - 70 (520) 14 鬱積の悲しみ HPが30%以下の状態で被ダメージ-60%効果14ターン持続 - 200 - 75 (595) Lv 名称 効果 威力 MP 属性 スキルP ※「TAMARUKA」は最鬱点 80ステップのボス「モテ魔神」を倒すと習得可能になります。 ※「鬱積の悲しみ」は閣下の道で高スコア達成で習得可能になります。 おっさんの嘆き 魔法攻撃系スキルです。4種の属性魔法で敵の弱点を狙っていきましょう。 属性魔法攻撃スキルは「命中率100%(必中)」です。 Lv 名称 効果 威力 MP 属性 スキルP 1 熱いよ 敵単体に炎属性攻撃 55 10 炎 10 (10) 2 寒いよ 敵単体に氷属性攻撃 55 10 氷 15 (25) 3 ズギャ 敵単体に雷属性攻撃 55 10 雷 20 (45) 4 ヒュー 敵単体に風属性攻撃 55 10 風 25 (70) 5 熱すぎる 敵全体に炎属性攻撃 90 25 炎 30 (100) 6 寒すぎる 敵全体に氷属性攻撃 90 25 氷 35 (135) 7 ズギャアア 敵全体に雷属性攻撃 90 25 雷 40 (175) 8 ヒューヒュー 敵全体に風属性攻撃 90 25 風 45 (220) 9 熱い熱い熱いィィィ 敵全体に炎属性攻撃 威力大 185 55 炎 50 (270) 10 寒い寒い寒いィィィ 敵全体に氷属性攻撃 威力大 185 55 氷 55 (325) 11 ズギャアアアアァァァ 敵全体に雷属性攻撃 威力大 185 55 雷 60 (385) 12 ヒューヒューヒュー 敵全体に風属性攻撃 威力大 185 55 風 65 (450) 13 VAGAKIST 使用者の全属性スキルの威力+75% - 200 - 70 (520) 14 鬱積の嘆き HPが30%以下の状態で魔法スキルダメージ+75%効果14ターン持続 - 200 - 75 (595) Lv 名称 効果 威力 MP 属性 スキルP ※「VAGAKIST」は最鬱点 80ステップのボス「モテ魔神」を倒すと習得可能になります。 ※「鬱積の嘆き」は閣下の道で高スコア達成で習得可能になります。 ランギッド 単体物理攻撃スキルがメインです。ボス戦では攻撃の要になる強力なスキルが揃っています。 Lv 名称 効果 威力 MP 属性 習得Lv 1 ジジイスマッシュ 敵単体に攻撃 命中率が非常に高い※敵の回避率上昇状態が無ければ器用さが低くても「必中」 125 15 物理 8 2 我が身が大事 使用者のHPを小回復 200 20 - 10 3 かみなりおやじ 敵単体に雷属性攻撃 65 15 雷 13 4 マッスルジジイ 10ターン、味方全体の腕力+20% - 15 - 16 5 ヅラ飛ばし 敵単体に風属性攻撃 + 2ターン魔法防御-10% 75 20 風 19 6 起きんかー! 味方全体の「睡眠」を治療 - 20 - 21 7 ジジイラッシュ 敵単体に攻撃 「獣人系」に効果大 150 25 物理 24 8 入れ歯噛み付き 敵単体に攻撃 + 「口内炎」効果 100 15 物理 26 9 早起き体操 使用者のMaxHP+20% - 20 - 29 10 説教 敵全体に「げんなり」効果 (腕力-50%) - 20 - 31 11 かぁーーっっ ぺっ! 敵単体に攻撃 + 「スリップ」効果攻撃時「ナオン系」の防御-25%で計算ダメージ(=「ナオン系」に効果大) 120 30 物理 34 12 むふー! 2ターン、使用者を「興奮」状態にする - 25 - 37 13 冥土直行 敵単体に攻撃 「不死系」に効果大 170 35 物理 40 14 シャキッとしろ! 味方全体の「げんなり」を治療 - 20 - 45 15 たわけ! 敵全体に微ダメージ物理攻撃 + 「スタン」効果※敵の回避率上昇状態でも問題無く器用さが低くても「必中」 5 30 物理 47 16 高血圧斬り 敵単体に攻撃 + 2ターン器用さ-50%「植物系」に効果大 200 45 物理 52 17 ちゃんとせんか! 味方全体の能力低下を治療 - 40 - 56 18 乾布摩擦 10ターン、味方全体の器用さ+20% - 15 - 60 19 退け、退けい! 逃走する 通常よりも成功しやすい (成功率2倍) - 30 - 65 20 老いてますますジジイ 20ターン、使用者への「スタン」と「睡眠」無効 - 35 - 69 21 怒雷剛撃 敵単体に雷属性物理攻撃 240 55 物理・雷 74 22 老体に鞭打つ 戦闘中、使用者の腕力と器用さ+50% MaxHP-50% - 40 - 80 23 おのれ許さん 3ターン、使用者の物理防御と魔法防御-35%攻撃が必ずクリティカルヒットする - 60 - 85前後? 24 美形すでに氏す 敵単体に攻撃 敵が3回行動した後に大ダメージを与える使用したターンは行動順が最後になる 320 90 物理 99 25 爺雄威の魂 戦闘中に受けたダメージ分を攻撃力に変換するただし器用さと素早さ-90% 18ターン持続命中率が下がるので「必中」のジジイスマッシュと相性が良い18ターン以内に再使用で効果ターン延長可能 - 160 物理 ※ Lv 名称 効果 威力 MP 属性 習得Lv ※「かぁーーっっ ぺっ!」はナオン系をこのスキルで攻撃した際に敵防御-25%で計算したダメージを与えるので「ナオン系」に効果大。 ※「爺雄威の魂」は最鬱点 80ステップのボス「モテ魔神」を倒すと習得可能になります。 ※「早起き体操」と「老体に鞭打つ」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効) オーティス 魔法スキルがメインです。全体攻撃から回復、補助まで何でもこなせますが、やや火力不足です。 属性魔法攻撃スキルは「命中率100%(必中)」です。 Lv 名称 効果 威力 MP 属性 習得Lv 1 手抜き治療 味方単体のHPを小回復 150 15 - 初期 2 ロリ画像 敵単体に闇属性攻撃 50 10 闇 初期 3 ひ、ひ、ひ、ひぃー! 戦闘中、使用者の回避率+20% - 15 - 初期 4 ロリレジスト 4ターン、味方全体の魔法防御+30% 物理防御-30% - 25 - 初期 5 ロリアロー 敵全体に攻撃 「空中系」の敵に効果大 75 30 物理 20 6 ロリシールド 4ターン、味方全体の物理防御+30% 魔法防御-30% - 25 - 22 7 抗鬱の祈り 味方単体の「鬱氏」を治療 + HPを小回復 300 50 - 24 8 ロリ動画 敵全体に闇属性攻撃 85 25 闇 26 9 ハァハァ 味方全体のHPを回復 200 40 - 28 10 気合治療 味方単体のHPを中回復 350 30 - 32 11 歪んだ性欲 10ターン、味方全体の魔力+20% - 20 - 33 12 スキリー! 味方単体の状態異常と能力低下を治療 - 25 - 36 13 ひい、お助けー! 戦闘中、使用者の回避率+35% - 30 - 39 14 幼女趣味演説 敵全体に「吐き気」効果 (魔力-50%) - 25 - 42 15 ロリフィギュア 敵全体の魔法防御-30% - 25 - 46 16 幼女にいじめられたい 戦闘中、使用者のHPが毎ターン回復 - 30 - 51 17 最先端治療 味方単体のHPを大回復 650 50 - 55 18 ロリ同人 敵全体に闇属性攻撃 威力大 185 60 闇 60 19 蘇るおっさん 味方単体の「鬱氏」を治療 + HPを大回復 700 120 - 64 20 鎖国 味方全員の物理防御と魔法防御+50%腕力と魔力-80% 魔法使用不可 - 35 - 68 21 ロリフィルター 戦闘中、味方全体の物理防御+50%ただし有効なのは1回の攻撃に対してのみ - 50 - 73 22 ロリコンの眼差し 戦闘中、使用者の闇属性攻撃威力+50% - 40 - 79 23 止められない劣情 戦闘中、敵味方全ての回復魔法効果-50%※自動回復効果も含む - 60 - 85前後? 24 幼女監禁 2ターンの間、使用者のみ行動可能状態になる1回の戦闘で1回のみ使用可能 - 350 - 99 25 ロリにゃんにゃん 味方全体のHPを大回復 + 状態異常と能力低下を治療 - 240 - ※ Lv 名称 効果 威力 MP 属性 習得Lv ※「ロリにゃんにゃん」は最鬱点 80ステップのボス「モテ魔神」を倒すと習得可能になります。 ※「ロリレジスト」と「ロリシールド」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効) ソッピー 複数回攻撃するスキルが多めです。ザコ戦にもボス戦にも対応できますが、回復には期待できません。 属性魔法攻撃スキルは「命中率100%(必中)」です。 (太字はそのスキルに対応する専用のパッシブおっさんで強化した時の性能です。) Lv 名称 効果 威力 MP 属性 1 ヘボヒール 味方単体のHPを小回復 150 15 - 2 炎連打 敵単体に2回炎属性攻撃 威力小 40 15 炎 3 氷連打 敵単体に2回氷属性攻撃 威力小 40 15 氷 4 雷連打 敵単体に2回雷属性攻撃 威力小 40 15 雷 5 風連打 敵単体に2回風属性攻撃 威力小 40 15 風 6 クルーティーショット 敵単体に攻撃 「空中系」の敵に効果大 110(148) 15 物理 7 フィーバーサーキット 5ターン、使用者の全能力+40%(60%)毎ターン「スリップ」ダメージを受ける - 20 - 8 炎超連打 敵単体に2回炎属性攻撃 85 35 炎 9 氷超連打 敵単体に2回氷属性攻撃 85 35 氷 10 雷超連打 敵単体に2回雷属性攻撃 85 35 雷 11 風超連打 敵単体に2回風属性攻撃 85 35 風 12 ディスオーダショット 敵全体に2回攻撃 55(60) 25 物理 13 フットショット 敵単体に2回攻撃 + 「スタン」効果 70(77) 20 物理 14 細菌兵器 敵単体に2回闇属性攻撃 + 「スリップ」効果 115 40 闇 15 生ゴミ散布 敵全体に「口内炎」効果 - 30 - 16 スライトディフェンス 戦闘中、味方全体の物理防御と魔法防御+5%(8%) - 20 - 17 スライトオフェンス 戦闘中、味方全体の腕力と魔力+5%(8%) - 20 - 18 炎激連打 敵単体に3回炎属性攻撃 威力大 160 50 炎 19 氷激連打 敵単体に3回氷属性攻撃 威力大 160 50 氷 20 雷激連打 敵単体に3回雷属性攻撃 威力大 160 50 雷 21 風激連打 敵単体に3回風属性攻撃 威力大 160 50 風 22 命の贈り物 自分を犠牲にして味方全体を蘇生 1,000 320 - 23 アフターバーナー 10ターン、使用者の素早さ+50% - 50 - 24 護衛プログラム 5ターン、敵の単体攻撃を自分に集中させる - 70 - 25 サイコクラッシュ 敵単体に「絶望」効果 (物理防御と魔法防御-50%) - 100 - 26 トランスルーセンス 5ターン、使用者への物理攻撃無効&魔法に無防備になる(魔防-100%・回避率+100%) - 75 - 27 フェイルオーバー 味方全体が一度だけ自動蘇生できるようになる - 300 - Lv 名称 効果 威力 MP 属性 ※「フェイルオーバー」は最鬱点 80ステップのボス「モテ魔神」を倒すと習得可能になります。 ※「スライトディフェンス」と「スライトオフェンス」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効) 敵専用スキル (一部のボス専用技等は未掲載) 名称 タイプ 効果 アムアム 物理 敵単体に攻撃 毒牙痛い 物理 敵単体に攻撃+毒効果 刺し過ぎ 物理 敵単体に攻撃 串刺し 物理 敵単体に攻撃 串刺しヤバイ 物理 敵単体に2回攻撃 眠り針 物理 敵単体に攻撃+睡眠効果 激痛針 物理 敵単体に攻撃 ライトニングピアース 物理 敵単体に雷属性攻撃 シャインピアース 物理 敵単体に光属性攻撃 体当たりの見本 物理 敵単体に攻撃 突進と見せかけて突進 物理 敵全体に攻撃 首折り 物理 敵単体に攻撃 水冷斧 物理 敵単体に氷属性攻撃 ディザストラスアクス 物理 敵単体に攻撃 ウィールドアクス 物理 敵全体に2回攻撃 チャラバッシュ 物理 敵単体に攻撃+スタン効果 モテスラッシュ 物理 敵単体に光属性攻撃 獄殺剣 物理 敵単体に攻撃 ウィナーソード 物理 敵単体に攻撃+げんなり&しんどい効果 トノレネード 物理 敵単体に風属性攻撃 アキュレートアロー 物理 敵単体に攻撃+口内炎 シューティングスター 物理 敵全体に3回攻撃 命中率は低い サージング 魔法 敵全体に氷属性攻撃 当て身 物理 敵単体に攻撃+スタン効果 鬱殺拳 物理 敵単体に3回攻撃 毒ゲソ 物理 敵単体に攻撃+毒効果 地獄の納豆 敵単体に攻撃+しんどい効果 かゆい爆弾 物理 敵単体に攻撃+口内炎&毒&げんなり効果 シリアスワウンド 物理 敵全体に攻撃+スリップ効果 毒汗 魔法 敵単体に闇属性攻撃+毒効果 ビタミン吸収 物理 敵単体に攻撃+口内炎効果 ため息 魔法 敵全体に闇属性攻撃+げんなり効果 辛い思い出 敵全体に攻撃+げんなり効果 厳選毒 敵全体に毒&スリップ効果 栄養不足満点 敵全体に口内炎効果 催眠術 敵単体に睡眠&スタン効果 トラップ 敵単体にげんなり&しんどい&吐き気効果 超成長 使用者のMaxHP2倍+回復 ニートウィル 毎ターン使用者のHPを9%自動回復 フンガー! 少しの間使用者の攻撃力上昇 鬱シールド 味方全体の物理防御上昇(+100%)、魔法防御低下(-?%) 2ターン持続 鬱レジスト 味方全体の魔法防御上昇(+100%)、物理防御低下(-?%) 2ターン持続 鬱フィルター 味方全体に物理攻撃に一度だけ有効なバリアを張る 気温低下 使用者の氷属性スキルの威力上昇(魔力上昇?) 電圧上昇 使用者の雷属性スキルの威力上昇(魔力上昇?) 上昇気流 使用者の風属性スキルの威力上昇(魔力上昇?) 引きこもり 使用者の回避率上昇 ファイアウォール 使用者の炎耐性上昇? ヴァイタルエイム 使用者の攻撃力&器用さ上昇 狼の呼吸 特に意味の無い準備行動。補正効果も一切無し。(公式情報) トランスルーセンス 使用者の物理攻撃無効&魔法に無防備になる(回避率+100%・魔防-100%) トランスルーセンス2 使用者の回避率と物理防御上昇、魔法防御低下(回避率+60%・物防+?%・魔防-?%) 閣下への想い 使用者の魔力上昇 絶望の歌 敵全体に絶望効果 レベルダウン 敵全体のHP・MP・各能力値-20%。実際のLvは下がらない。 ネイクドレジスト 敵単体の魔法防御-60% 貴様らがノーガード 敵全体の物理防御-70%&魔法防御-30%(回避率ダウンの効果もあり?) チャラファイア 魔法 敵単体に炎属性攻撃 制圧炎 魔法 敵全体に炎属性3回攻撃+炎上効果 強制終了 敵単体に氷・闇属性?攻撃+スタン&スリップ効果 超クールブレス 敵全体に氷属性攻撃 疲労の津波 魔法 敵全体に氷属性攻撃+げんなり モテの威光 魔法 敵全体に光属性攻撃+スタン効果 モテの大威光 魔法 敵全体に光属性攻撃+スタン効果 ダムネーション 魔法 敵全体に光属性攻撃 終焉曲 魔法 敵全体に光属性攻撃 グローリーシャウト 魔法 敵全体に光属性攻撃+げんなり効果 怠惰ブレス 魔法 敵全体に闇属性?攻撃+しんどい&げんなり効果 腐臭 魔法 敵全体に闇属性攻撃+吐き気効果 グロ動画 魔法 敵全体に闇属性攻撃+吐き気効果 グロ同人 魔法 敵全体に闇属性攻撃+吐き気効果 伝染鬱 魔法 敵全体に闇属性攻撃+口内炎&毒&吐き気効果 名称 タイプ 効果
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スキルのLvアップ AUTOスキル(固定スキル)付け替え不可 AUTOスキル(任意スキル)付け替え可能 SPECIALスキル※HPが減ると自動発動(1度の出撃で1度しか発動しない) NTや強化人間等の固定スキルについて UCの地域 C.Eの地域 西暦2307年の地域 スキルのLvアップ スキルの経験値はスキルごとに決まった[ステータス]の経験値から入手している 例えば、猛打なら格闘のステータスの入手経験値が猛打スキルの経験値にもなっているし、スナイパーなら射撃の経験値を入手すればスナイパーの経験値にもなる スキルを装備しているだけでは経験値は入らないので注意が必要だが大抵のスキルは気にしなくていい(やっかいなのが猛打くらい、か?) 装備スキル数により経験値にボーナスが入ることも記載しておく 装備スキル数3つを1倍とするなら、装備スキル2つなら1.5倍、装備スキル数1つなら3倍のボーナスがつく どれか1つのスキルを伸ばしたいときくらいしか使えない(めんどうな猛打をあげたい時なら幾分楽に) AUTOスキル(固定スキル)付け替え不可 スキル名 スキル説明、効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考 ニュータイプ HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 NT/強化専用機搭乗可能 強化人間 HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 NT/強化専用機搭乗可能 瀕死時の能力大幅減少 コーディネーター HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 CD/BM専用機搭乗可能 ブースデッドマン HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 CD/BM専用機搭乗可能 瀕死時の能力大幅減少 ガンダムマイスター HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 GNドライヴ搭載機搭乗可能 神技 HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 搭乗制限無視 AUTOスキル(任意スキル)付け替え可能 スキル名 スキル説明、効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考 冷酷 追い討ち攻撃のダメージ上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 2倍 非情 追い討ち攻撃のダメージ上昇 1.4倍 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 ゲリラ屋 行動不能系効果時間上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 2倍 工作員 ダメージを伴わない行動不能攻撃の効果時間が向上。 1.4倍 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 精神力 SPゲージ消費量低下(ハイパーモード除く) 90% 85% 80% 75% 70% 高機動 スラスターゲージの消費を抑える。 90% 85% 80% 75% 70% 姿勢制御 バランサーの効果上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 スナイパー 照準速度○倍 2倍 2倍 2倍 2倍 2倍 ○%貫通ダメージ 5% 10% 15% 20% 25% 盾無し○倍ダメージ 1倍 1倍 1倍 1.1倍 1.2倍 超反応 ダウンする攻撃を受けた際、確率によりダウン回避 50% 60% 75% 85% 100% 身軽 ステップ無敵時間上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 猛打 格闘はじき無効 無 無 有 有 有 実ははじき無効の表示されるのはLv3から ○%貫通ダメージ 5% 10% 15% 20% 25% 盾無し○倍ダメージ 1倍 1倍 1倍 1.1倍 1.2倍 クイック 旋回速度の効果が上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 強襲 MS,MA以外の攻撃対象へのダメージ上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 感応 NTからの被ダメージ減少 1.3倍 1.2倍 1.1倍 1.0倍 0.9倍 NT・強化専用 NTからの与ダメージ上昇 1.1倍 1.1倍 1.2倍 1.4倍 1.5倍 ジャンク屋 武装の弾数○倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 リロード時間○倍 1.6倍 1.5倍 1.4倍 1.3倍 1.2倍 集中力 SP回復速度上昇 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.25倍 1.3倍 貫通 Iフィールド、PS装甲を貫通し本体に与えたダメージの確率分ダメージ 10% 15% 20% 25% 30% 疾風 スラスター速度○倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 スラスター消費○倍 1.2倍 1.2倍 1.1倍 1.1倍 1.0倍 器用 ダメージを伴わない行動不能系攻撃の効果時間減 10% 20% 30% 40% 50% 冷静 拡散ビーム砲や照明弾を確率により無効化 50% 60% 75% 85% 100% 索敵 ロックオン可能距離上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 受け流し 格闘攻撃を確率によりオートガード 50% 60% 75% 85% 100% 捕獲 MSのハンティング確率上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 SPECIALスキル※HPが減ると自動発動(1度の出撃で1度しか発動しない) スキル名 スキル説明 発動条件 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考 修復 HP,盾耐久力回復 HP50%以下 HP 20% 20% 25% 25% 30% 「盾耐久力回復」と表記されているが、発動時に盾の耐久力がLv毎の%を上回っていた場合、その%まで耐久力が減ってしまう 盾 0% 40% 60% 80% 100% 応急処置 HP,盾耐久力回復 HP20%以下 HP 30% 35% 40% 40% 50% 「盾耐久力回復」と表記されているが、発動時に盾の耐久力がLv毎の%を上回っていた場合、その%まで耐久力が減ってしまう 盾 50% 60% 80% 100% 100% 激情 SPゲージ回復 HP30%以下 50% 75% 100% 150% 200% 雄叫び SPゲージ回復 HP50%以下 50% 60% 70% 80% 100% 奮起 HPゲージ回復 HP30%以下 30% 35% 40% 45% 50% 神秘 HPゲージ回復 HP10%以下 50% 55% 60% 70% 80% 再起 HP、SPゲージ回復 HP30%以下 HP 15% 15% 20% 25% 30% SP 50% 60% 70% 80% 100% 悟り HP、SPゲージ回復 HP10%以下 HP 30% 35% 40% 45% 50% SP 100% 120% 130% 140% 150 共振 NTへの与ダメージ+、被ダメージ+ HP30%以下 与ダメ 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 2.0倍 NT/強化専用 被ダメ 2.0倍 1.5倍 1.2倍 1.0倍 0.9倍 やらせはせん ○秒間無敵 HP30%以下 2秒 4秒 6秒 8秒 10秒 ドズル5回使用でSHOPに並ぶ?中将から出現の模様 錯乱 SPA強制使用。SPAダメージ上昇 HP30%以下 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 2倍 激昂 全ての攻撃力上昇 HP30%以下 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 不屈 撃墜後HP○で復活、○秒間無敵 HP30%以下 HP HP1 HP25 HP50 HP75 HP100 秒数 2秒 2秒 3秒 4秒 5秒 鉄人 HP99%以下になった後、撃墜後HP○で復活。○秒間無敵 HP99%以下 HP HP1 HP5 HP10 HP15 HP20 中佐でもらえる? 秒数 1秒 1秒 2秒 2秒 4秒 覚醒 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の30% 通常の35% 通常の40% 通常の45% 通常の50% NT・CD・GM専用 革新 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP10%以下 通常の50% 通常の55% 通常の60% 通常の70% 通常の80% NT・CD・GM専用 再強化 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の20% 通常の22% 通常の25% 通常の30% 通常の35% 強化専用 憤怒 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の10% 通常の15% 通常の20% 通常の25% 通常の30% ヒーリング ○秒間友軍のHPを回復 HP30%以下 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 LV上昇で回復量UP確認 暖かな波動 ○秒間友軍のHPを高速回復 HP30%以下 10秒 10秒 10秒 10秒 10秒 LV上昇で回復量UP確認 祈り 同一マップの戦闘不能の友軍復活 HP30%以下 HP20%で復活 40% 60% 80% 100% NTや強化人間等の固定スキルについて NTと強化人間はUC、CDとBMはC.E、GMと神業は西暦2307年の地域を出身地に設定してください(例えばジャブロー出身はNTと強化人間は付ける事が可能ですがCDやGM等は無理です) UCの地域 リボーコロニー ジャブロー サイド7 ベルファスト サイド3 グラナダ オデッサ フォン・ブラウン トリントン マハル アンマン ニューホンコン ダカール グリーンノア シャングリラ ダブリン アクシズ ロンデニオン ラサ スウィートウォーター C.Eの地域 オノゴロ島 ヘリオポリス アプリリウス市 コロニーメンデル 西暦2307年の地域 クルジス アメリカ モラリア ロシア
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セラ みかづき カロン ムム メルル ブラッティ ミモザ シリウス ベルガモット みつぼし フェルメール シロク 名前のわからない少女 エリクシル シズリ シブキ まいご少年 キュレーネ メティス アマルティア + セラ セラ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クイックチャージ アタック2倍ガードマジック半減 自分1ターン 最初から覚えている 補助系 10% ツインソード 2回攻撃 敵1体 斬 最初から覚えている 攻撃依存 15% インパルス 3回攻撃 敵ランダム 魔 迷宮(イベント) 攻撃依存 20% ヒールレイン HP40%回復能力低下クリア 味方全員 魔法結社フロライン 補助系リバース無効 25% スペルレイ 1回攻撃 敵全体 魔/光 魔法結社フロライン書庫(大森林後) 攻撃依存 30% マジックブレイカー 1回攻撃 敵1体 斬/魔 沈黙マジック低下 攻撃依存 35% スキルフォース スキルゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 攻撃上昇 澱みの源/深層メリア 補助系 40% ソードラッシュ 4回攻撃 敵ランダム 斬 攻撃依存 45% トランスオーバー HP全回復状態リセット 自分 全能力上昇(命中・回避含む) 補助系リバース無効 50% ソニックセイバー 1回攻撃 敵全体 斬/魔 アタック低下 深層メリア 攻撃依存 55% バニッシュブレイド 1回攻撃 敵1体 斬/魔/スペシャル/光 ダウン こころの水辺 貫通、必中 60% ヴァンスラッシュ 3回攻撃 敵ランダム 斬/火 スピード低下 ◆フォボス装備時 攻撃依存 65% 魔王ソード 2回攻撃 敵全体 斬/闇 マジック低下 ★魔王認定書(手書き)装備時 攻撃依存 70% ロストマインド 4回攻撃 敵全体 斬/魔/火/雷/光/氷 研究施設跡クリア 80% オバケロボビーム! 1回攻撃 敵全体 スペシャル ダウン全能力低下 ◆リモコンX 装備時 + みかづき みかづき 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ショック 1回攻撃 敵1体 魔 最初から覚えている 魔力依存 10% ダブルショック 2回攻撃 敵ランダム 魔 ゴミ捨て場(イベント) 魔力依存 15% トリプルショック 3回攻撃 敵ランダム 魔 魔力依存 20% マジックシールド HP50%回復 味方一人1ターン 魔火水氷雷 半減 帰らずの森 補助系リバース無効 25% メガショック 1回攻撃 敵全体 魔 青の遺跡 魔力依存 30% フレイムランス 1回攻撃 敵1体 魔/火 沈黙 氷の城(イベント)二周目に不選択時はカロン編終了後 魔力依存、必中 35% マジックヒール MP10%回復 味方全体5ターン マジック上昇 夢 補助系 40% フラムショック 4回攻撃 敵ランダム 魔/火 記憶の深奥 魔力依存 45% アタックリフレクト 物理攻撃半減 味方全体1ターン 打斬間接 半減攻撃無効(自分) スキルぶっく 無効すぐ切れる 50% ヒートブラスター 1回攻撃 敵全体 魔/火 沈黙 風見の塔 魔力依存 65% エクスプロージョン 2回攻撃 敵全体 魔/火 スタン ◆火とかげのほうき 装備時 魔力依存 + カロン カロン 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ランス 1回攻撃 敵1体 間接 最初から覚えている 攻撃依存 10% ダークセイバー 2回攻撃 敵ランダム 斬/闇 ゴミ捨て場 攻撃依存 15% ダークセイバー×3 3回攻撃 敵ランダム 斬/闇 攻撃依存 20% サクリファイス HP回復ゲージ+10%(戦闘時) 味方全体 地下水脈 補助系、リバース無効回復量はカロンのHPに依存 25% ナイトレーザー 1回攻撃 敵全体 闇 青の遺跡裏 攻撃依存 30% ブラックカース 1回攻撃 敵1体 闇 暗闇 真っ暗小道(集落) 攻撃依存 35% ダークアウト スピード上昇 味方全体(5ターン) スピード上昇回避上昇(大)(自分) 鉄さびの街 補助系 40% ダークセイバー×4 4回攻撃 敵ランダム 斬/闇 記憶の深奥 攻撃依存 45% シャドウバリア 闇半減回避上昇 味方全体(3ターン) 闇半減回避上昇 スキルぶっく ほか半減効果なくなる 50% ブラックレイン 1回攻撃 敵全体 闇/水 暗闇 カロンち 攻撃依存 65% ロア 3回攻撃 敵ランダム 魔/闇/光 ◆アトロポス装備時 攻撃依存、先制攻撃 + ムム ムム 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% シュート(タックル) 1回攻撃 敵1体 打 最初から覚えている 攻撃依存 10% ダブルシュート(ダブルぱんち) 2回攻撃 敵1体 打 模型の街(2個目) 攻撃依存 15% トリプルシュート(サブミッション) 3回攻撃 敵1体 打 攻撃依存 20% パワードレイン HP吸収 敵1体 命 敵アタック低下自分アタック上昇 ゴミ捨て場 攻撃依存、必中 25% コープス 1回攻撃 敵全体 命 古代都市(イベント)(一周目/イベント不選択時は氷の城クリア後) 攻撃依存 30% ハンマークラッシュ 1回攻撃 敵1体 打 スピード低下 古代都市 攻撃依存 35% ガードブレイカー 2回攻撃 敵1体 打 ガード低下 乾いた渓谷 攻撃依存 40% シュートチェイン 4回攻撃 敵1体 打 ブラックホール 攻撃依存 45% ソウルバリア 最大HP+10%HP10%回復 味方全員 命半減 スキルぶっく リバース無効 50% ゴーストロード 1回攻撃 敵全体 打/命 弱体化 白黒の森 攻撃依存 65% デッドスタンプ 3回攻撃 敵1体 打命 げんなり ◆メガトンハンマー装備時 攻撃依存 + メルル メルル 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% メディカ HP70%回復毒・石化・ビリビリ回復 味方一人 最初から覚えている 補助系リバース無効 10% スネークショット 1回攻撃 敵1体 間接 毒 模型の街(2個目) 攻撃依存 15% スネークショット×3 3回攻撃 敵ランダム 間接 毒 攻撃依存 20% メディメディカ HP70%回復毒・石化・ビリビリ回復 味方全員 帰らずの森(待合室) 補助系リバース無効 25% サンダーブレス 1回攻撃 敵全体 雷 ガード低下 アメの樹海 攻撃依存 30% メディカバリー ダウン回復 味方一人 アタック上昇雷半減 補助系 35% ストーンアイズ 1回攻撃 敵1体 無属性 石化スピード低下 地下道(青の遺跡側) 攻撃依存 40% スネークショット×4 4回攻撃 敵ランダム 間接 毒 幽霊船 攻撃依存 45% メディカオール HP全回復ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 全異常回復 スキルぶっく リバース無効 50% スプライトアロー 1回攻撃 敵全体 間接/雷 スピード低下 忘却の遺跡 攻撃依存 65% サンダーブレイド 2回攻撃 敵全体 斬/魔/雷 ◆サンダーリング装備時 攻撃依存 + ブラッティ ブラッティ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ダークドレイン HP吸収 敵1体 闇 魔力依存 10% おやすみパンチ 1回攻撃 敵1体 打 スリープ 攻撃依存 15% 滅多突き 3回攻撃 敵ランダム 斬 攻撃依存 20% メガダークドレイン HP吸収 敵全体 闇 魔力依存 25% スリープミスト 1回攻撃 敵全体 魔 スリープ 攻撃依存 30% ダークゲイザー 1回攻撃 敵1体 斬/闇 暗闇 宙の道 攻撃依存、貫通 35% マイトフォース アタック上昇 味方全員 攻撃上昇チャージ(自分) 地下道(東の空間側) 補助系 40% スピアレイン 4回攻撃 敵ランダム 斬/間接 封印の箱 攻撃依存 45% ブレイブアップ ゲージ毎ターン上昇ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 アタック上昇 スキルぶっく 50% ナイトメアバスター 1回攻撃 敵全体 闇/魔/間接 封印の箱(封印石Ⅵ撃破後) 攻撃依存 60% グラムラッシュ 3回攻撃HP吸収 敵ランダム 斬/魔/闇 ◆スターゲイザー装備時 攻撃依存 + ミモザ ミモザ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% エール HP70%回復ゲージ+10%(戦闘時)洗脳・パニック回復 味方一人 補助系リバース無効 10% ホワイトレーザー×2 2回攻撃 敵ランダム 間接/光 魔力依存 15% ホワイトレーザー×3 3回攻撃 敵ランダム 間接/光 魔力依存 20% ヒーリングソング HP70%回復洗脳・混乱・リバース回復 味方全員 補助系リバース無効 25% スターライト 1回攻撃 敵全体 魔/光 魔力依存 30% ホーリーライト ダウン回復 味方一人 マジック上昇光半減 氷の城 補助系 35% スターバースト 1回攻撃 敵1体 魔/光 パニックマジック低下 氷の城(メープルさま) 魔力依存、必中 40% ホワイトレーザー×4 4回攻撃 敵ランダム 光/間接 水の神殿 魔力依存 45% セイントキュア HP全回復ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 マジック上昇 スキルぶっく リバース無効 50% トロイメライ 1回攻撃 敵全体 音/魔 スリープ おばけの館(広間) 魔力依存 60% リカヴァーソング ダウン回復 味方全員 攻防魔速 上昇 ◆歌姫マイク 装備時 補助系 + シリウス シリウス (スキル命中率が少し低い) 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% コンセントレーション HP50%回復 自分 必中 補助系、リバース無効 10% レイブレード 2回攻撃 敵1体 斬/光 攻撃依存 15% レイブレード+ 3回攻撃 敵1体 斬/光 攻撃依存 20% フォースシールド ゲージ+20%(戦闘時) 味方一人 攻・防上昇水半減 補助系 25% 光弾 1回攻撃 敵全体 光 攻撃依存 30% ブラストエッジ 1回攻撃 敵1体 斬/光 スタン カロンち 攻撃依存 35% エアリアル 2回攻撃 敵1体 斬/水 マジック低下 乾いた渓谷 攻撃依存 40% レイブレード++ 4回攻撃 敵1体 斬/光 水底の廃墟 攻撃依存 45% リインフォース ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 攻撃・命中(大)上昇 スキルぶっく 50% アクアイレイザー 1回攻撃 敵全体 斬/水 マジック低下 氷結洞窟(封印石Ⅴ撃破後) 攻撃依存 60% シャインセイバー 3回攻撃 敵ランダム 斬/光 命中低下 ◆天狼の剣 装備時 攻撃依存 + ベルガモット ベルガモット 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ブラッドスティール HP吸収 敵1体 毒 貫通 10% フレイムソード 2回攻撃 敵1体 斬/火 魔力依存 15% フレイムソード+ 3回攻撃 敵1体 斬/火 魔力依存 20% アクセルマジック ゲージ+20%(戦闘時) 味方1人 魔力・速度上昇火半減 補助系 25% ダークブレイズ 1回攻撃 敵全体 火/闇 マジック低下 魔力依存 30% レッドスティンガー 1回攻撃 敵1体 火/闇 毒 魔力依存、必中 35% ダークフィアー 1回攻撃 敵全体 魔/闇 命中低下 魔力依存 40% クリムゾンフレア 4回攻撃 敵ランダム 火/魔 魔力依存 45% ヒートバリア 火半減魔力上昇 味方全員 火半減マジック上昇 スキルぶっく ほか半減効果なくなる 50% ファイアーテイル 1回攻撃 敵全体 打/火 スタン 祠の洞窟 魔力依存 65% ダークマジック 2回攻撃 敵ランダム 魔/火/闇 毒ガード低下 ◆ヘルサイズ装備時 魔力依存 + みつぼし みつぼし 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% スペル 1回攻撃 敵1体 魔/斬 最初から覚えている 魔力依存 10% ダブルスペル 2回攻撃 敵1体 魔/斬 迷宮/刻の遺跡 魔力依存 15% トリプルスペル 3回攻撃 敵1体 魔/斬 刻の遺跡(内部) 魔力依存 20% マジックブースト HP50%回復 味方一人 魔力上昇 魔法結社フロライン 補助系リバース無効 25% メガスペル 1回攻撃 敵全体 魔/斬 魔力依存 30% プリズムソード 1回攻撃 敵1体 魔/斬 パニック 魔力依存、必中 35% プロテクト 防御上昇自分に攻撃属性半減 味方全員 防御上昇 補助系 40% ミラクルスペル 4回攻撃 敵ランダム 魔/斬 封印の箱 魔力依存 45% リフレッシュ HP70%回復弱・げん・ビリ・洗回復 味方全員 能力低下 解除 スキルぶっく リバース無効? 50% ピュリファイア 1回攻撃 敵全体 魔/光 能力上昇クリア 列車 魔力依存 60% エンシェントマジック 敵の能力上昇クリア 敵全体 能力上昇を防ぐ(3ターン) ◆パンプキン棒 装備時 補助系 + フェルメール フェルメール 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クールキュア HP70%回復沈黙・カチコチ・げんなり回復 味方一人 最初から覚えている 補助系リバース無効 10% アイス 2回攻撃 敵1体 魔/氷 最初から覚えている 魔力依存 15% アイスフリーズ 3回攻撃 敵ランダム 魔/氷 最初から覚えている 魔力依存 20% メガクールキュア HP70%回復沈黙・カチコチ・げんなり回復 味方全員 刻の遺跡 補助系リバース無効 25% スリープフラワー 1回攻撃 敵全体 木 スリープ 大森林 魔力依存 30% リザレクション ダウン回復 味方一人 ガード上昇氷半減 補助系 35% フリーズランサー 1回攻撃 敵1体 魔/氷 カチコチ 魔力依存、必中 40% アイスフリーズ+ 4回攻撃 敵ランダム 魔/氷 冥府 魔力依存 45% キュアプロテクション HP全回復 味方全員 ガード上昇 スキルぶっく リバース無効 50% アブソリュート 1回攻撃 敵全体 魔/氷 カチコチ 氷結洞窟 魔力依存 60% メガリザレクション ダウン回復 味方全員 全魔法属性半減(3ターン) ◆エーテルマジック装備時 補助系 + シロク シロク 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 命中の札∞ 命中率を大きく上げる 味方一人 命中(大)上昇 最初から覚えている 補助系 10% 二連撃 2回攻撃 敵1体 斬 最初から覚えている 攻撃依存 15% 三連撃 3回攻撃 敵ランダム 斬 最初から覚えている 攻撃依存 20% 韋駄天 回避上昇(大) 自分 回避(大)上昇 最初から覚えている 補助系 25% 一閃 1回攻撃 敵全体 斬/間接 大森林(書庫) 攻撃依存 30% 雷神剣 1回攻撃 敵1体 斬/雷 ビリビリ 攻撃依存 35% 雷鳴の札∞ 3回攻撃 敵ランダム 雷 ビリビリ 乾いた渓谷 攻撃依存 40% 大連斬 4回攻撃 敵ランダム 斬 まっひろ砂漠 攻撃依存 45% 風月の札∞ ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 スピード回避(小)上昇 スキルぶっく 50% 紫電一閃 1回攻撃 敵全体 斬/間接/雷 ビリビリ 忘却の遺跡 攻撃依存 65% 風刃 2回攻撃 敵全体 斬/間接/音 回避低下 ◆飛影 装備時 攻撃依存 + 名前のわからない少女 名前のわからない少女 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% スピリットチャージ マジック2倍、ガード半分 自分 最初から覚えてる 補助系 10% エーテルα 2回攻撃 敵ランダム 魔 最初から覚えてる 魔力依存 15% エーテルβ 3回攻撃 敵ランダム 魔 最初から覚えてる 魔力依存 20% ティアライト HP50%回復毒・暗闇・沈黙 治療 味方全員 毎ターンHP回復効果 最初から覚えてる 補助系リバース無効 25% レイシャワー 1回攻撃 敵全体 魔/光 最初から覚えてる 魔力依存 30% バニッシュ 1回攻撃 敵1体 光 ダウン 最初から覚えてる 魔力依存、必中 40% エーテルω 4回攻撃 敵ランダム 魔 メリア(4回目) 魔力依存 + エリクシル エリクシル 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ナイトメアソング 1回攻撃 敵全体 音/闇 スリープ 最初から覚えている 魔力依存 10% スターショット 2回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 15% スターショット+ 3回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 20% ルナヒール HP50%回復 味方全員 魔力・回避上昇 最初から覚えている 補助系、リバース無効 25% コメット 1回攻撃 敵全体 スペシャル 最初から覚えている 攻撃依存 30% フレイムバースト 1回攻撃 敵1体 スペ/火 最初から覚えている 魔力依存 40% スーパースターショット 4回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 + シズリ シズリ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 疾風の札∞ 回避率上昇ゲージ15%(戦闘時) 味方一人 補助系 10% 雪月斬・弐 2回攻撃 敵ランダム 斬/間接 15% 雪月斬・参 3回攻撃 敵ランダム 斬/間接 20% 韋駄天・改 回避率上昇(大)絶対回避(すぐ切れる) 自分 補助系魔法は回避不能 25% 一刀 1回攻撃 敵全体 斬 回避低下 30% 刹那 1回攻撃 敵1体 斬/間接 ダウン 35% 40% 大雪月斬 4回攻撃 敵ランダム 斬/間接 45% 50% 飛旋刀 1回攻撃 敵全体 斬/間接 ガード低下 雪神の郷 65% 凍牙 2回攻撃 敵全体 斬/間接/氷 おまけ部屋イベント + シブキ シブキ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 守護の札∞ 防御上昇毒・睡・沈黙・混乱ステートを防ぐ 味方一人 補助系 10% 雪華斬・弐 2回攻撃 敵ランダム 斬/氷 15% 雪華斬・参 3回攻撃 敵ランダム 斬/氷 20% 韋駄天・速 回避率上昇(大)スピード上昇 自分 補助系魔法は回避不能 25% 飛天脚 1回攻撃 敵全体 打 スタン 30% 氷河 1回攻撃 敵1体 間接/氷 カチコチ 35% 40% 大雪華斬 4回攻撃 敵ランダム 斬/氷 45% 50% 吹雪 1回攻撃 敵全体 間接/氷 カチコチ 雪神の郷 60% 氷柱 3回攻撃 敵ランダム 間接/水/氷 カチコチ おまけ部屋イベント + まいご少年 まいご少年 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% マジックシェル MP10%回復魔・水・氷・命・闇半減 味方一人 補助系その場しのぎ用 10% マジックボール 2回攻撃 敵ランダム 打/魔 15% アイシクル 3回攻撃 敵ランダム 魔/氷 20% スペルキュア MPを15%回復魔力上昇ゲージ10%上昇(戦闘時) 味方全員 補助系 25% ブレイズ 1回攻撃 敵全体 魔/火 30% サンダー 1回攻撃 敵1体 魔/雷 ビリビリ 必中 35% 40% マジックボール×4 4回攻撃 敵ランダム 打/魔 45% 50% シャドウランス 1回攻撃 敵全体 魔/闇 命中低下 白黒の森 60% コールドライン 2回攻撃 敵全体 魔/氷/闇 おまけ部屋イベント + キュレーネ キュレーネ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% キュアコンディション 全回復混・弱・げんなり・洗脳治療能力低下解除 味方一人 補助系リバース無効 10% スラッシュ 2回攻撃 敵1体 斬 15% エンジェルアロー 3回攻撃 敵ランダム 間接/命 20% エンジェルブレス ダウン時がんばってもらう 味方一人 25% おあいそ 1回攻撃 敵全体 打 パニック 30% キュートショット 1回攻撃 敵1体 間接/命 洗脳 貫通 35% 40% エンジェルアロー×4 4回攻撃 敵ランダム 間接 45% 50% エリアルブレード 1回攻撃 敵全体 斬/音 忘却の遺跡 60% エナジーブラスト 3回攻撃 敵ランダム 間接/魔/命 おまけ部屋イベント + メティス メティス 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クリティカルヒール HP50%回復クリティカル率アップ(小) 味方一人 補助系リバース無効 10% スラッシュ 2回攻撃 敵ランダム 斬/光 15% スラッシュ+ 3回攻撃 敵ランダム 斬/光 20% スペルガード 貫通以外の攻撃を無効化クリティカルアップ(大) 味方一人 補助系 25% ホーリーブレス 1回攻撃 敵全体 光 アタック低下 30% セイントソード 1回攻撃 敵1体 斬/光 沈黙 35% 40% メガスラッシュ 4回攻撃 敵ランダム 斬/光 45% 50% ライトニング 1回攻撃 敵全体 雷/光 忘却の遺跡 貫通 65% 光の剣 2回攻撃 敵全体 斬/雷/光 おまけ部屋イベント + アマルティア アマルティア 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% アインス 1回攻撃 敵1体 斬/闇 ガード低下 10% ツヴァイ 2回攻撃 敵1体 斬/闇 15% ドライ 3回攻撃 敵1体 斬/闇 20% スキルガード 貫通以外の全攻撃を無効化魔力上昇 自分 補助系 25% ダークブレス 1回攻撃 敵全体 闇 命中低下 30% 闇氷刃 1回攻撃 敵1体 斬/氷/闇 ガード低下 35% 40% フィーア 4回攻撃 敵1体 斬/氷/闇 45% 50% ダークブレード 1回攻撃 敵全体 斬/闇 ガード低下 プラットホーム 60% ミーティアソード 3回攻撃 敵ランダム 斬/氷/闇 おまけ部屋イベント 名前 コメント
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スキル 概要 そのキャラクターが習得している特技のこと。スキルを習得して条件を満たせば、ユニットや武装の選択肢が増えたり、命中判定やダメージ判定に有利な補正を受けたり、様々な追加効果を得ることができるようになる。 大きく「常時発動型」と「任意発動型」に大別され、機能別に「操作系」「万能系」「攻撃系」「防御系」「支援系」の5系統に分類される。なお文章中でスキル名を表記する場合、《スキル名》と表記する。 大分類 常時発動型:条件を満たせば常に効果を発揮する。《トライエス》や《近接武装》のような操作系スキル 任意発動型:カードを消費することで効果を発揮する。《戦闘指揮》《精密攻撃》《防御姿勢》など様々なスキル 中分類 操作系:特定のユニットや武装を操作するスキル《トライエス》《テイルズ》《戦闘車両》《装甲歩兵》 《近接武装》《短射程武装》《中射程武装》《長射程武装》《超長射程武装》 万能系:広く効果を発揮するスキル《極限集中》《運否天賦》《臨機応変》《戦闘指揮》 攻撃系:攻撃行動を強化するスキル《精密攻撃》《乾坤一擲》《攪乱攻撃》《装甲破壊》 防御系:防御行動を強化するスキル《緊急回避》《防御姿勢》《行動予測》《隠密行動》 支援系:その他の行動で味方を強化したり敵を妨害するスキル《障害設置》《応急処置》《鼓舞激励》《観測支援》
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スキル スキルとはキャラクターに持たせることのできる技能のことです。 原則的に1キャラクターにつき1スキルとなります。 スキルとは スキル一覧強化 不死 猟奇殺人 武芸 慧眼 飛躍 スキルとは スキルとは、流血少女のキャラクター(魔人)が修練や天性によって能力に昇華させた技術や特性(武術、高速移動、猟奇性、不死性など)のことを指します。 スキルは特殊能力と違って自由に作成できませんが、使用にあたって一回休みなどの制限がありません。 スキルの取得にあたっては取得したスキルに応じて発動率に補正がかかります。 スキル一覧 強化 キャラクター作成時、初期ステータス合計が35になります。 不死 発生型の状態異常「瀕死」と「死亡」が発生しなくなります。 (衰弱は発生します。※衰弱状態は体力1未満でも継続します。) 猟奇殺人 味方死亡による精神減少で自身の精神力が減らなくなります。(精神力への通常攻撃と精神削りによるものは除く) 動作で通常攻撃を選択した場合、精神力への通常攻撃も追加で発生します。 処理の順番:移動→通常攻撃→精神力への通常攻撃 武芸 一回の行動で動作を2回行えるようになります。 処理の順番:移動→動作→動作 慧眼 必ず相手に通常攻撃が命中します。 特殊能力の使用で判定に失敗しても、もう一度だけ試行できます。 飛躍 一回の行動で移動を2回行えるようになります。処理の順番:移動→移動→動作