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参考ページ みんなで作るKOデータベース レベル別適性mob ロナークランドやルナ戦争で、PvPを楽しめるようになるのは80レベルくらいからです。 このゲームでの狩りは、PvPを楽しめるようになるまでの通過儀礼的なものなので、盛んに行われてはいません。 PvPを楽しめるまでの簡単なレベル上げの行程を書いてみます。 1~35レベル 自分のレベル周辺で受けられるクエストをクリアしていればすぐに上がります。 現在、受領できるクエストが存在するかは、マップシステムから調べることができます。 また、受領したクエストの一覧などはコレットから確認することができます。 10レベルになったら、一次転職を行います。 マップシステム コレット 転職クエスト 35~75レベル 課金してパワーアップショップのプレミアムアイテムを購入、レベルアッパーを適用して一気に75レベルにします。 ※500円課金で安心エコノミープレミアムを購入、レベルアッパーが一番安く75レベルになれます。 レベルアッパー 75~80レベル 毎日、パーティークエストを行えば、すぐにレベルは上がっていきます。 パーティークエストにはプレミアボーナスがあり、2倍の経験値が入手できるのでプレミアを入れておくのがお勧めです。 パーティークエスト カオス戦争イベントやロナークランドの「密偵を探し出せ!」クエストなどでも、毎日経験値を得ることができます。 カオス戦争 ミッションクエスト PvPの練習のために、77レベルまで開催されている国境守備戦イベントに参加するのもいいと思います。 参加者がいれば…。 国境守備戦 本土やイスルラント、ロナークランドのクエストNPCには、経験値の美味しいクエストがたくさんあるので、コツコツこなしてください。 ※イスルラントの一部クエストには、プレミア中は経験値が2倍貰えるものもありますので、プレミアに入っているうちに終わらせましょう。 モンスターを狩っていると落とすモンスターの石。 この石から行けるダンジョンのモンスターは経験値が美味しいので、レベル上げに助かります。 モンスターの石 後は、イスルラントやロナークランドの石ゴレなどをちまちま狩ってください。 狩りでレベルを上げるのなら、ハイパープレミアムやシンボルなどに課金するのもお勧めです。 スキルの中には、ポイントを振るだけでなく、該当クエストをクリアしなければ使用できないものもあります。 スキルクエスト 80レベル~ 80レベル↑のパーティークエストは、主にPvPなので、毎日クエストを受けてPvPしていればレベルを上げられます。
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系統 モンスター名 HP(Ⅱ) Ⅰ Ⅱ表 Ⅱ裏 手強さ 弱点・耐性 特性1 特性2 ゴースト系 ゴースト 6/7(10) ○ ○ ○ ★☆☆ なし 必ず盾を持つ(伝説2のみ) - ブルーゴースト 20/25 ○ ○ ○ ★★☆ 赤魔弱点、青魔法無効 ぶんしんの魔法(伝説2のみ) - ブラッドゴースト 40/50 ○ × ○ ★★☆ 青魔弱点、赤魔法無効 - よろい系 よろいゴースト 6/10(20) ○ ○ ○ ★★☆ 剣ダメージ-1 みがわりの魔法(伝説2のみ) - よろいデーモン 15/25(40) ○ ○ ○ ★★☆ - よろいまおう 40/60 ○ × × ★★★ - よろいだいまおう 60 × ○ ○ ★★★ かたくなる魔法 - スライム系 スライム 10 × ○ ○ ★☆☆ 黄魔弱点 - ブルースライム 25 × ○ ○ ★★☆ かいふくの魔法(回復量4) - レッドスライム 50 × ○ ○ ★★☆ 巨大化の魔法 - ミニスライム 3 × × ○ ★★★ 魔法攻撃無効 剣回避率が著しく高い - ミイラ系 ミイラ 15 × ○ ○ ★☆☆ 赤魔弱点 不意打ちで、たまに先頭勇者を帰らせる (確率は下記参照) - さまようミイラ 30 × ○ ○ ★★☆ かいふくの魔法(回復量6) あらくれミイラ 45 × ○ ○ ★★☆ - ジャイアントミイラ 60 × × ○ ★★★ 不意打ちで、 必ず 先頭勇者を帰らせる - しにがみ系 しにがみ 30 × ○ ○ ★★☆ 白魔弱点 剣魔法ダメージ-1 のろいの雲を使い ランダムで勇者達の攻撃を失敗させる - しにがみ隊長 45 × ○ ○ ★★☆ まふうじの雲を使い、魔法が使えない - しにがみ大臣 60 × × ○ ★★★ のろいの雲を使い ランダムで勇者達の行動を失敗させる かいふくの魔法(回復量8) しにがみ将軍 75 × × ○ ★★★ 白魔弱点 剣魔法ダメージ-2 復活の魔法(効果は下記参照) ゴーレム系 ゴーレム 25 × ○ ○ ★★☆ 剣ダメージ-2 - アイアンゴーレム 45 × ○ ○ ★★☆ - ゴールドゴーレム 65 × ○ ○ ★★★ 剣ダメージ-2 (黒魔使用で-0) 黒魔弱点 - ダイヤモンドゴーレム 85 × × ○ ★★★ かたくなる魔法 - ボス ラストゴースト 140/150 ○ ○ ○ ★★★ 場の変化を打ち消し (伝説2のみ) レベルダウンの雲(伝説2のみ) よろいまおう・よろいだいまおうを倒した勇者は続けて戦えない やみの王 200 × ○ × ★★★ 状態異常無効 ラストゴーストを倒した勇者も続けて戦える 全てのやみの王 250 × × ○ ★★★ ヒント付き #comment_num
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「みんなのメッセージ2」です。皆さんの声を書き込んでください。「やまびこ」を響かせましょう。 名前 メッセージ すべてのコメントを見る
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【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「100m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル100m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から100m離れた位置に直径100mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径100mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「100m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「10000m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10000m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10000m離れた位置に直径10000mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10000mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10000m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【名前】レベル「10m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10m離れた位置に直径10mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1m離れた位置に直径1mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1cm」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1cm:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1cm離れた位置に直径1cmの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1cmの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1cm」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 455 格無しさん sage 2007/08/26(日) 10 18 06 レベル「100m」考察 達人即時発動以降は攻撃力の高いキャラがそろっているので無理。 その下も任意全能系が多く無理なので任意全能の壁から下がる。 ×琴平亜依子 「壊れろ」で負け。 ○矢追愛 どうしようもない。 ×田中(ロボゲー板からきました) 情報変質負け。 ○マリ 攻撃力が微妙なのでいけると思われる。 ×速水ありす ペンで負け。 ○安部氏当選発表 大きさ0なので北九州市の100m先に岩発生?いずれにしろ3599秒先なのは確実なので勝ち。 ○かなり速く動く結構大きな落とし穴 直径ギリギリだし落ちるのに時間がかかる。 ○紫音(仮名) 幻覚ではどうしようもない。 ×最強の怪獣 炎で負け。 ×ジャイアントジャネリア 普通に枝で破壊される。 ×香坂結衣 アクアウォールは数秒かかるので負け。 ×フリーカムイ でかいし無理だろう。 ×あかえい 同上。 ○キンメダイ 余裕。 ○レイナ・ムーンリーフ 本体が弱いので余裕。 ○フランツ・カフカ 余裕。 ×Mr.ハイテンション 堅すぎる。ビームで岩破壊負け。 ○にゃんこ戦車 存在してるか微妙なので消滅が通るか? ○埋め埋め 埋めるだけなので勝ち。 ○お父さん 速さが足りない。 ×アルマゲスト さすがに1秒はかからないだろう。 ×○○の人×○○人 無理。 ×レイ・スキュート 杖で負け。 ×規格外シャクトリムシ でかすぎる。 ×究極カンタムロボ はさみで負け。 ×茜(仮名) 蒸発負け。 ×リュウシャンロウ 体当たりで負け。 ×ルール変更の壁 攻撃力が高すぎる。 ○富士山 1秒では無理。 ×いくち でかいし無理だろう。 ×修陀 でかいし無理だろう。 ○蒼(仮名) 水流の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○向日葵(仮名) 砂の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○呪いウイルス 余裕。 ○バタコさんとめいけんチーズ 余裕。 ○超マイハギ 音はしないので勝ち。 ○みちゅるん 体長の2/3の岩は破壊できないだろう。 ○マナ 余裕。 ○栗須命 認識はしないので負けない。 ○神宮寺詩苑 余裕。 ○洗脳探偵 言葉が長いし言えば勝ちではないのでほぼ勝てる。 △フグ田マスオ 言葉が長めなので微妙。 ○ケイコ 1秒では無理。 ○寿限無 同上。 修陀>レベル「100m」>蒼(仮名) ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 795 格無しさん sage 2007/09/30(日) 17 43 00 レベル「10000m」考察 単純計算で約マッハ30以上で10km爆破以上の攻撃がないと倒せないので 地上壊滅戦闘の壁付近を見る。 ○*3ゆめるさん~地球王 勝ち。 ×ダイダラボッチの左腕 負け。 ○XB-ADF 全部は無理だろう。 ×THE GOD OF ANARISK 負け。 ○*9勇者(最強勇者シリーズ)~リトルボーイ 勝ち。 上を見る。 ×終・ゲッタードラゴン 負け。 ○終・ゲッターポセイドン 速さが足りない。 ×惑星ソロン 自律移動可能。負け。 ○地球 自律移動不可能。勝ち。 △メタモルフォーゼする成人男性 消滅しても復活するが以後は互いに決め手なし。 ×海 負け。 ○冥王星 速さが足りない。 ×ナレーター 大陸レベルの念力で負け。 ×災厄を招く翼 消滅しても復活する。風で負け。 ×魔城 負け。 ○大導・千登世 勝ち。 ○上薙・御門 勝ち。 △赤火新聞社 引き分け。 ×強化アスラ ライトニングで近づかれてオールクラッシュで負け。 魔城>レベル「10000m」>大導・千登世 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 102 ◆KBoUY0gsnM sage 2007/12/28(金) 07 21 13 レベル「10m」考察 機動兵器の壁から下がる。 ×*6千野久子~終・ゲッターライガー 攻速ともに十分。 ○波田陽区 傷つけられない。 ○グゥグレカース 開始距離の関係上勝ち。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ○ムサシ 移動が遅い。勝ち。 ×爆撃機 微妙だが10m爆発以上なのでやられるか? ○アッザム アッザム・リーダーは時間がかかりそうなので勝ち。 ○剣道部にいる先輩 移動が遅い。勝ち。 ○ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届かない。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 10m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 終・ゲッターライガー>レベル「10m」>波田陽区 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 482 格無しさん sage 2008/07/21(月) 09 57 41 レベル「1m」考察 レベル「10m」の下位互換なのでそこから下がる。 ×波田陽区 距離1mなので斬られる。 ×グゥグレカース キャノン負け。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ×ムサシ 斬られて負け。 ×爆撃機 爆撃負け。 ×アッザム 砲撃負け。 ×剣道部にいる先輩 斬られて負け。 ×ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届く。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 1m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 ミスターマッコウ>レベル「1m」>RITZ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 553 格無しさん sage 2008/07/31(木) 18 53 10 1cmじゃ岩じゃなくて石じゃね? 556 格無しさん sage 2008/07/31(木) 19 24 22 553 大きさ的に岩>石は確定だが厳密な境界線はないから何とも言えない 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 06 17 レベル「1cm」考察 1cmだと指の爪くらいの大きさか。 1cmの爆発だと普通の手持ち花火~ドラゴン花火程度の威力だと思われるので拳銃レベルなら十分に破壊可能だろう。 そこから下がる。 ○コケトリス 鳥には厳しいか? ×鉈少女 鉈で負け。 ×パンツマン 即死負け。 ?lion龍 「あの世に送る」の意味次第。文字通り転送するという意味なら勝ちだし殺す的な意味だと負ける。 ×岩佐 異空間から攻撃されて負け。 ×イクシオン 1秒あるし厳しい。 ○肉弾戦マン 1秒で傷つけるのはDQNだろうと石だろうと無理だろう。 ○火だるまの成人男性 熱付加程度なので勝てるだろう。 △10メートルおじさん でかいので微妙だが五分か? ×メイドウルフ 切断負け。 ○羊 1秒で倒せる。勝ち。 ○お坊さん 同上。 イクシオン>レベル「1cm」>肉弾戦マン 776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 24 29 威力はともかく1秒以内ってのがミソじゃないか? 1cmの岩(石)を攻撃するにはしゃがむ必要があるわけだが、1秒以内に1m先の岩にしゃがんで的確に攻撃できるか? 更に拳銃だと目の前にいる人間を撃ち抜くより地面の小石を1秒で狙い打つほうがおそらく遥かに難しい よって拳銃の壁は越えてくると見てたんだがな 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 32 24 今試しにゲーム機のコントローラーを石に見立てて試してみたけど0.5秒もあれば距離数cmのレベルで十分狙いをつけられると思う 特にしゃがまずとも地面すれすれに狙いをつけることはできた ↑はいきなり1cm先の地面を狙ってやってみたけどみんな情報は知ってるわけだし同じようなもんだろう 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 58 30 それでも拳銃持ち成人男性レベルでは無理だと思うね 最初から構えてるならともかく拳銃を抜くところから始めないといけないから まず神経伝達に0..2秒、拳銃を抜くのに0.3秒ぐらいかかるとすると狙いをつけるのに0.5秒では間に合わない まして適当に頭のどっかにでも当てりゃいい人間相手と違って相手は1cm。とても0.5秒で狙いをつけられるとは考えにくい 巨大○○のようなでかさ故に開始距離が空いて1秒では対処できない連中や 鋼鉄の○○のような防御過多の連中もいることを考えるともう少し上を見る必要があるんじゃないかと思う そこまで行くかは別問題として、自動車の壁や高防御の壁の連中には相性でかなり勝てそうだし 779 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 14 31 拳銃男とかは抜いた状態スタートなわけだが あと成人男性が1.7m走るのに1秒かからないのと同様10mの成人男性は10m走るのに1秒かからないと思うが 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 15 50 あと鋼鉄の○○は攻撃力も鋼鉄相応だから蹴れば即終了だろ 781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 21 04 あれ?拳銃って抜いた状態で参戦していいんだっけ? 他のスレでは戦闘後抜くはずだけどこのスレは戦闘前から抜いてていいルールがあったっけ? 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 28 34 最近だとスレが多様化してきてスレルールがだいぶ違ってたりするからね ここは抜いた状態からスタートのはず でなければイクシオンが拳銃男より下のはずがない 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 09 51 52 イクシオン 【戦法】銃をホルスターから抜いて撃つ 戦法が悪かったな 810 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 01 38 58 778の理屈だと 岩佐>レベル「1cm」>イクシオン じゃね 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 16 44 42 レベル「1cm」再考。能力を見る限り相手の大きさに関係なく相手の1cm先にでる。 ttp //dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8 p=さえ dtype=0 stype=0 dname=0na pagenum=1 index=08022507153100 2 ある事柄を強調的に例示し、それによって、他の場合は当然であると類推させる意を表す。 …だって。…すら。「かな文字―読めない」 同シリーズの特徴と言い回しからみて直径1cmの爆発より上の攻撃で傷つくとする。 以上から一般人なら踏みつければ勝てる。脆弱の壁から下がる。 ×*2 バトルコリア他、塚木三尉 踏まれて負け。 ○骨男 骨では傷つけるのは難しいか。 ×ハーム~ユミの祖母 老婆や小学三年女子でもいけるか。 ○ネムネム 寝てるので勝ち。 ○借り物競争 100m対当選発表の結果を見る限り先に消滅勝ち。 ×*3 椿~天・0 ここらへんもだめか。 ○肉食バッタ 5歳児幼女並みでもバッタなら傷つけられないか。 ×毒島達一郎 小学生男子も無理だろう。 ○DoCoMo 先手消滅勝ち。 ○ねこ ねこでは傷つけられないだろう。 ×*4 シェラ~消滅しない幼女 ぎりぎり傷つけられるか?少なくとも消滅しない幼女には負け。 ×ミミズ 無性別負け。 ×チャーハン、擣薬兎 ものすごく微妙だが傷つけられるか?兎はいけそう。 ここより下は傷つけられないか間に合わないかで大体勝てる。少なくともカメ君たちには確実に勝てる。 チャーハン=擣薬兎>レベル「1cm」 (Dランクの壁/人類の壁) カメ君=ヤドカリ君 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 14 35 58 179 1cmの爆発で壊せないものを俺の踏み付けで壊せるとは思えないんだが 192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 19 28 59 191 直径1cmだから相当小さい爆発だし、壊せなくても傷つけられさえすればいい でも正直このあたりって考察人しだいだよね 193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 20 06 49 192 俺は傷すら無理だと思った
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みんなのカーリング (社)日本カーリング協会オフィシャルブック 学研スポーツブックス 小川 豊和著 出版社 学研 ISBN 4054031307 2006/06/02発売 単行本 127 p サイズ(cm) 21 目次 巻頭特別企画 トリノオリンピック特集 イタリア戦『最終エンド』の攻防 (p2) スペシャルインタビュー 小野寺歩 林弓枝 (p12) Lesson 1 カーリングってどんなスポーツ? Part 1 カーリングの基本ルール (p22) Part 2 カーリングの用具 (p27) Part 3 シートとカーリングホール (p30) Lesson 2 基本プレーをマスター! Part 1 デリバリーをマスター! (p36) Part 2 スイーピングをマスター! (p54) Lesson 3 カーリングを体験しよう! Part 1 スクールに行ってみよう! (p66) Part 2 カーリングチームを作ろう! (p74) Lesson 4 カーリングの試合 Part 1 試合の進め方 (p82) Part 2 各ポジションの特徴 (p86) Lesson 5 カーリングの作戦 Part 1 作戦の考え方[基礎編] (p92) Part 2 ショットの種類 (p100) Part 3 作戦の考え方[実践編] (p106) Appendix カーリング用語事典 (p113) (社)日本カーリング協会競技規則 (p119) 全国のカーリングスクール案内 (p126) Column か~るくブレイク カーリングの歴史 (p26) 車椅子カーリング (p34) ストーンはなぜ曲がる? (p57) デリバリー/ホッグライン (p64) 19番ホール/ホットショット (p80) カーリングのマナー (p85) タイブレークとドロー合戦 (p90) ストーンの進む角度 (p99) カーリングの掛け声 (p112)
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注意点 協議の結果、みんなの新武将の項目は別サイトに移転しています。 https //wikiwiki.jp/sansinb/ 今後はこちらの利用をお願いします。
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作品データ タイトル みんなのすいよう食堂 タイトル(カナ) タイトル(副題) 300円の幸せ 作者 まつもと史子 作者 作者 備考 掲載 連載雑誌 出版社 連載開始 連載終了 備考 フォアミセス 連載 話数 収録順 料理 単行本 巻数 出版社 発行日 発売日 サイズ 備考 第1巻 料理 食材 備考
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目次 目次ダンジョン ダンジョンってどんなとこ? 仲の良い人と一緒にしたいな~ ダンジョンの種類経験値ダンジョン アクセダンジョン ウザスケダンジョン ギャンブルダンジョン 逃げるダンジョン ダンジョン ※このダンジョンはダンジョンワールドではありません ダンジョンへの潜り方は初期リスの説明とhttps //discord.com/channels/996671196814909521/1030438651047460906を見てください ダンジョンってどんなとこ? ダンジョンに出るモブはバニラモブよりも強いです。レベルの高いダンジョンではミシモブが出ます。強い分経験値も高いのでレベル上げに非常にオススメです。ダンジョン内にはチェストがあるので見つけたらこまめに漁るようにしましょう! 仲の良い人と一緒にしたいな~ 複数人でダンジョンに潜りたい際はパーティーコマンドを使いましょう 誰かが先にダンジョンに潜っているとランニングと出てそのレベルのダンジョンには入れません ダンジョンクリア後はダンジョンが再生成されるためすぐに入ることはできません(レベルが高いほど読み込み時間が長いです)レベルの低いダンジョンはさほど読み込みに時間はかかりません ダンジョンの種類 ダンジョンは5種類あります 経験値ダンジョン 1〜9のレベルがあり経験値を入手するためのダンジョンです アクセダンジョン }高難易度ダンジョンでモブを倒すとアクセを落とします(取得経験値は少ないのでレベル上げには向きません) ウザスケダンジョン 中〜高難易度ダンジョンでモブを倒すと確定でウィザスケの頭を落とします(取得経験値が少ないのでレベル上げには向きません) ギャンブルダンジョン モブを倒すと所持金が増減します(hpは1なのでただのギャンブルです)所持金はマイナスに行くことがあるので注意しましょう。所持金をマイナス70万円にし地下労働をした人がいます 逃げるダンジョン 逃げるちゃんがいっぱい湧きます 逃げるちゃんについてはこれを見てくださいhttps //discord.com/channels/996671196814909521/1156856858359889981
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魔法職とは違い、自分の強さとあった敵と戦わなければスキルは上昇しない。 誰かが補助してくれるなら、スキル値30くらいまでは地下墓地のゾンビラットやロッソ 60くらいまではエルビン渓谷のエイシスケイブ側にいるエルク、でサクサク上がる。 それ以降は狩りの中で成長させていくといいだろう。 近接職は基本的に戦ってれば勝手に上がるので、あまり意図しなくてもok 因みに、装備を新調したいならビスク西エリアの鍛冶屋や裁縫道具屋がある広場に行くといい。 近接の装備品の露店がたくさんあるので、自分の使うものを探して購入しよう。 以下、引用した資料。 お勧めの近接武器の上げ方(スキル上げスレより引用) 1~5 小蛇 5~10 茶蛇、猿 10~20 ガルム・レク鹿 20~25 ガルムのジャイアントホーン 25~30 レク熊 30~35 レクライオン 35~40 レク虎 40~50 レク虎or渓谷豚orエルビン鹿 50~60 渓谷豚orエルビン鹿or海蛇 60~70 海蛇orヤンオルorスプリガンorノッカーorデスナイト 70~80 スプリガンorノッカーorヤンオルorデスナイトor鉄ゴレ 80~90 エイシスor荒くれバイソンorスルトコボルト 90~100 バジリスクエリートとデドリーポイズンorネオク共闘
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射撃スキル 射撃スキル [#p5f0edb2] 射撃スキルは、あげた方が良いですか? [#nc3ff362] ボルトの使い分け [#x163182c] ブラッディボルト [#bc3813b7] スリプルボルト [#e26e3730] アシッドボルト [#p8063321] この情報は役立ちましたか? [#k348dd64] 射撃スキルは、あげた方が良いですか? 敵を釣るのに使われる射撃ですが、レベル40未満であればレベル上げの敵相手でも当たる可能性も十分にあるので、上げておくと良いかもしれません。 ボルトの使い分け 主戦力となる各種ボルトの使い分けとかご案内。 ブラッディボルト HP吸収ができます。應龍来来などのBCでは大活躍です。 ソロの場合はMP効率が良いドレインがあるのであまり目立った活躍は、ありません。 スリプルボルト ソロには欠かせないボルトです。魔法と違い詠唱中断が無いのが最大の利点で寝かせて空蝉の術のリキャスト時間稼ぎに使えるのでスリプルボルトで敵が寝る時間は短めですが効力は十分です。 アシッドボルト 防御力12.5%ダウン、効果時間1分大幅に下げディアと重なりません。 レベル上げPTでの釣りでたまに当たればラッキー程度で撃ってみましょう。スキルが低い関係で当たらないので固執は厳禁です。 使うタイミングは、敵を釣る時に撃つ、他の人が釣ってきた敵に対して撃つ。 という具合です。 この情報は役立ちましたか? 選択肢 投票 はい (12) いいえ (0) コメントもぜひどうぞ。 確かアシッドはブレイクの防御ダウンを上書きしたはず・・・ -- とらっこ 射撃はプロミヴォンなど、一部のミッションでもあったほうが便利です。飛命+装備とバスの白い鎧を着ていればそこそこ当たります。 -- DRK75 いくらなんでも200で青字は辛いですよねーwそれでも私はバス手足とコーラルリング×2の着替えは外しませんwアサルト(モグラや訓練所)では、結構当たりますよ^^あとはワジャの楽コリブリに、スリボル→スリプルで蝉のリキャ待ちに役立ちますね^^と言うボム塊投げた暗黒騎士でしたO...rz -- Whitefeathers レベル40未満であればレベル上げの敵相手でも当たる可能性も十分にあるので、上げておくと良いかもしれません。 -- ↑ってありますが、射撃用装備に着替え、両手武器の間隔の間に射撃適正距離をとるなど工夫することで、レベル上げでも普通にレベル50くらいまではいけると思います。55くらいからは当たればラッキーと思って射撃をして、63(ボムの塊装備レベル)でレベル上げでの射撃は基本的に終わりですかね。 -- ミスったorz #comment_nospam