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レベル上げQ A Q.おいどこでレベル上げればいいか教えろカス A.鉄板場所でやって飽きたら場所を変えるといいよ 経験値倍率がシェア史跡>シェア伝説>>フリーなのでレベル上げはシェア史跡が好ましい 適当に埋めてください。 おすすめ武器 ★★★ レベル上げに本気出したい人用。はいひと専用装備。 ★★☆ 普通に戦える。そのレベル帯の鉄板装備 ★☆☆ 強くはないが戦えるレベルの装備。 左手用は割愛 武器スキル(左手)を見ましょう レベル上げQ A戦闘訓練 5ガルム 10ベヒ 10英魂 10砂 30雪 30爆 50雷 50城 70宮 70崖 封域 廃人用レベル上げデッドエンド封域 放置メリジム 戦闘訓練 制限:1 推奨 ~5Lv 一瞬で終わり、4周すればLv5になる。装備がなくても育成済みNPCがどうにかしてくれる 低レベルだとNIGHTMAREとHELLの経験値が全然違うのでHELL一択 5ガルム 制限:5 推奨 ~10Lv 需要の高い太陽の欠片、アイアン幻貨もおまけで手に入る フリーミッションだし格上でもないのでグレイ武器や羽子板で余裕 こちらもHELL推奨 10ベヒ 制限:10 推奨 ~20Lv ガルム同様に需要の高い満月の欠片、アイアン幻貨もおまけで手に入る マップが分岐だらけなのでソロでやるのには向かない。ソロなら素直に10砂へ行こう 装備は↓の10砂を見ればおk。まだまだHELL推奨 10英魂 制限:10~ 推奨 ~30Lv 放置用。1次職の古の碑文で、階段上にダッシュし放置する。 下記のメリジムと同様にラウンドスワールやサンクがあると楽。 物理職の魂は事故死の危険性がやや高い。 魔法職の魂は事故死しにくいが、周囲の段上に逃げられると面倒。 10砂 推奨 ~30Lv 10制限砂。ここからNMでもいい。 昼(追憶の回廊),朝夕(灼熱の大地),夜(渇きの渓谷)は雑魚がほぼ水弱点なので楽 雪爆雷にも共通することだが、エレメンタルや亡魂はボスクラス扱いで経験値が大きいのできっちり倒しておきたい。 サンドゴーレムの地割れが痛い。感知範囲外からゴーレムを倒せるスキルは優秀です どの時間帯も水エンチャと魔獣アンチでOK。 種類 評価 名前 備考 短剣 ★☆☆ ドヴェルグダガー モータルだけでいい。 細剣 ★★☆ ティルフィング-9 ヒクシオンとオーガブレイクだけで戦える。物攻寄りなのでFNCも安心。 ★☆☆ ドヴェルグレイピア 構成が良いので十分戦える。 エッテタンゲ+1 魔法武器 4,5があるので魔法特化SNTとかにいい感じ。 長剣 ★☆☆ ジャドプラーテ 高ATKでc2が貫通属性なのでサハギンや蠍も柔らかい。大型がきつい 曲刀 ★★★ ナンダカ+9 マーシレスとデシメイトが使える神武器。 ★★☆ マカイラ ラウンドサージがいい感じに強い。まとめ狩りにも使える。 アイオンサーベル-10 ★☆☆ ドヴェルグサーベル ディスラプトデビルが入っているので強い。 刀 ★★★ 火影-10+覇王or剣聖 ディバイドが強い。覇王にするか剣聖にするかはお好みで。 斧 ★★★ ステロペスアクス+君主紋 テラタンにビストパルバライズで十分すぎる火力 ★☆☆ ドヴェルグアクス トリプルインパクトが強い。 フルムーンアクス デバークルがあって使いやすい 鎚 ★★★ セラフィムハンマー+9 魔法武器 宝殿スキルの広範囲まとめ狩りで道中が爆速。腐ってもシェアシールド、MATK寄りであることは大した問題にならない ★★☆ アイオンハンマー-10 c5が強い。勇者ならマジカルハンマーでもいい。 ★☆☆ ドヴェルグハンマー 高ATKでマテリアシャターが入っていて頼もしい。 杖 ★★★ ヴァルハラロッド+9 魔法武器 どちらも広範囲c6のおかげで雑魚狩りが超速。 セラフィムロッド+9 ★★☆ スピリットロッド 魔法武器 シャインインパクトが撃てる。c3でゴーレムを安全に叩ける。 棍 ★★★ セラフィムメイス+9 宝殿シールドは杖と同様にc6が広範囲。 ★★☆ ドゥルガーメイス 範囲はセラフィムに負けるがパルサーとジスルート入りで非常に使いやすい 槍 ★★★ フラメア 防御力無視のディープスラストでさくさく。廃都GJ。邪魔な4がないのでアイオンスピアよりも使い勝手が良い。 ★☆☆ ドヴェルグランス スパイラルピアス、ヘビストが使いやすい。 弓 ★★★ セラフィムボウ+9 広範囲まとめ狩りがこなせる弓。その他の構成も良い。 ★★☆ 初心者はレベル上げに弓なんて持っていく必要はない。 羽子板 ★★☆ 羽子板:エミン 勇者or魔法向け。リーチの長いフラッドペリッシュが頼もしい。 羽子板:フィリン 勇者向け。パルサーが超性能。エディーも便利。 指輪 ★★★ パーシパエーリング(水派生雷) 10指輪の鉄板。サンダースピアで無双できる。 ヴァルハラリング(水派生雷)+9 ラウンドショックで雑魚狩りが爆速。 エメラルドリング(雷)-50 ヴァルハラリングが入手不可能な今はこちらで代用するしかない。他のラウンド指輪(インファナル-40や安底羅+9)は敷居が高い。大量の陰石が必要になるので、頑張って宝殿で集めよう。 ★★☆ アイオンリング(水派生雷)-10 ストリームワロウが範囲・威力ともに使いやすい。 ★☆☆ ウィットリング(水)+1 オバフロでまとめ狩りできる。ウォータキャノンでゴーレムを釣れる。 10砂はそこまで本気出さなくてもどうにかなる。全部NPC任せでもなんとかなる。 極意付きでもいいので槍3が使える職はフラメア使ってればいいです 30雪 推奨 ~50Lv 30制限雪。30爆は飽きやすいので飽きたらこっちもありかも。30爆より効率は落ちるが、城内は音楽もいいのでモチベも上がる。 憤悶の間か伝説ラハブあたりが良さげ。前者はシェアモンスターばかりなので経験値が伝説に比べておいしい。 後者はおまけで銀貨,金貨,壮士の証も狙える。 エンチャは風。 30爆 推奨 ~50Lv 30制限爆。 炎蒸の岩棚か焦熱の岩稜でボスはお好みで。 ブレイズスカルは火耐性100%にするとダメージ受けないため余裕で勝てる。高打点がある場合はドラコスもいける エンチャは全ミッションを通して水。ENCはレジスト火をかけてあげよう。アンチはボスに合わせればいいかも。 種類 評価 名前 備考 短剣 ★★★ エピタフダガー-10 魔法武器 アップにスタストで小型にも大型にも強い。 ★☆☆ クルタナ+1 安定のモータル。30短剣の鉄板 細剣 ★★★ セレネレイピア+英雄紋 英雄紋を入れることでゼロスと同じ構成になるのでもちろん強い。 ★★☆ ブリニック+1 貴重な無属性細剣。c6があればまとめ狩りも可能になる ★☆☆ ラピッドフルーレ+3 オーガペネトレイトにトランスヒクシオン入りで無難に使いやすい 長剣 ★★★ ★★☆ セクエンス 勇者用。カプリオウルが使いやすくなりまだまだ現役。c6追加で大型を狩りやすくなった ★☆☆ アミリアスソード コアペネトレイト連打で戦える。 曲刀 ★★★ ナンダカ+29 マーシレス(ry ★★☆ アイオンサーベル+10 この付近の曲刀は微妙なのが多いので1本あると役に立つ ★☆☆ パドレール+10 大型はc3、雑魚まとめ狩りはc5でこなせる。 刀 ★★★ 紅霞 シールドの超ATK+デスベッドビフが入っているので非常に頼もしい。 ★★☆ ★☆☆ 夕霧 安心のビガラス他構成がいい。 斧 ★★★ ヴァルハラサイス+29 テラタンブラーが神。加えて高威力飛び道具のc6もあり炎床も怖くない。 ★★☆ ソロウアクス-10 エクスペルビーストが強い。魔獣種族の雑魚が多いので魔獣特効も地味に役立つ ディアボロサイス-10 ★☆☆ ヘイトザグナル デバークルとパルバライズのおかげで大型に強い。 鎚 ★★★ ブロックルハンマー マモックが入ってて弱いわけがない。30の鉄板 ★★☆ アイオンハンマー+10 c5のグランドブレイクが超性能。 ★☆☆ バンデッドハンマー+3 今でもそれなりに強い。アミリアスは物理攻撃力が劣る&ヘビスマが糞なのでいらない。 杖 ★★★ ヴァルハラロッド+29 まとめ狩りの(ry セラフィムロッド+29 ★★☆ アイオンロッド+10 魔法武器 マップが広いので飛び道具c3が便利。地形の高低差に注意 ★☆☆ カノニカルロッド+1 魔法武器 ライオットとシャインがあるので強い。 棍 ★★★ ビーマメイス シールド由来の超火力でジスルートが撃てるので不自由しない。 ヒュプノスメイス+29 勇者用。火力と射程が優秀なc6が頼もしい。フィアスドライブも便利 ★★☆ シャシブル 物理向け。高ATK高会心でジスルートが撃てる。 ★☆☆ エナジーメイス+3 魔法武器 フィアスドライブ連打で戦える。 槍 ★★★ ロンギヌス+29 ヘビストにヘリカルにグラビティスワールに何もかも強い。 ★★☆ アイオンスピア+10 ディープスラストはやはり強かった ★☆☆ アミリアスランス ATKと会心が高く、スパイラルピアスとヘビストがあるので悪くない 弓 レベル上げに弓なんて(ry 羽子板 ★★☆ 羽子板:エミン 勇者or魔法向け。リーチの長いフラッドペリッシュが頼もしい。 指輪 ★★★ セラフィムリング(氷or雷)+29 射程と威力のある高レベルスキルで厄介な大型を処理しやすい。 ★★☆ アイオンリング(水派生雷)+10 やはりストリームワロウが使いやすい。サンダーストームもある ★☆☆ ペリドットリング(雷) ウォータストロークだけでおk 50雷 50制限雷。船に乗って砦まで行くのが面倒だったり、50城の人数が集まらなさそうならこっちもあり。 基本は堆き巨塔でおk。ただし朝夕はムシュマッヘーにホーリーレイン食らって一撃死することがよくあるのでケルピーの方が安定する。歩くのが面倒なら伝説メリジム。 エンチャは火or土。 50城 推奨 ~70Lv 50制限城。ここからガードするロークラスが増える 敵の耐性がバラバラなためエンチャは耐性持ちのいない光が無難。 今までのミッションとは異なり、各プレイヤーが別々のルートを辿れるため人数が増えると時間対効率が劇的に良くなる。 ENC不在のPTだと属性補正持ちキャラが火水風土エンチャ使ったりすることがある。要確認。 ルート1 ダークベヒモスorラヴァリーパー〆 ダクベヒの場合月必須。 ルート2 獅子座ボス〆 ズメウかラミア。獅子座を押すために蟹座が必要。PTに廃人がいるといつの間にかロボやクロケルが狩られていることも 種類 評価 名前 備考 短剣 ★★★ ゴーストイーター-10 アップにジスルートで強い。ラヴァリーパーは死ぬ。 エアナイフ+49 材質値ぱねぇ。ヘキサスワールでロークラスをガードごと粉砕できる ★★☆ フロムヘル+49 貴重な物理向けモータル。コンボも出来るので銀貨〆も安心。 ★☆☆ ミーメナイフ モータル入り短剣。短剣はモータルあれば何とかなる。 細剣 ★★★ ジェノサイドソード-10 物理用細剣。対魔人スキルが強い。 ゼロスレイピア 魔法武器 神構成。今でも昔でも鉄板の細剣 ★★☆ ブリニック+21 貴重な無属性&物理向けレア細剣なので、過剰強化でもまだやっていける ★☆☆ マハタンフルーレ+10 ブリニック作る余裕がないならこれでいい。 長剣 ★★★ クラウソラス+49 ヘキサスワールにクロードブレイクで使い勝手ばつ牛ン 闘神は格が違った。 ★★☆ カウディモルダクス-20 対竜c5が非常に強力。 イェクルスナウト 昔からの鉄板。ラビスラが強い c6追加で大型にも強くなった ★☆☆ ソロウソード+10 隙の少ないコアペネトレイトと、超火力のシェアスキルを備える。 ラージャソード 瞬発力があり使いやすいドラゴンバスターで殲滅が快適。 マハタンソード+10 曲刀 ★★★ ナンダカ+49 マ(ry ★★☆ エッケザックス-10 デビルクランブルが超火力。魔人特攻抜きでも強い ★☆☆ ミーメサーベル デシメイトが解禁。コンボもそれなりにできる。 刀 ★★★ 神威+49 超ATKは言わずもがな、吸い寄せつつガードを割れるヘキサスワールがとても便利。 ★★☆ 六叉鉾 デスベッドビフが強い。大型ボスで往復しよう 明王 こちらはスタンクリーヴが強い。グレイ不要でお手軽。 ★☆☆ 雲霓 ビガラスとヘヴィスラストでそこそこ強い。大型がきつい 斧 ★★★ ドランボルレグ-10 テラタンブラー大勝利 ★★☆ エクスパンジャー+1 鎚 ★★★ ドラゴンブレイカー-10 対竜スキルでヴィシャスドラゴンもズメウも死ぬ。 ★★☆ コロッサスハンマー 高火力のマモック他構成がいい ★☆☆ カルマハンマー 魔法武器 CLC育成用。マテリアラビッジが使いやすい 杖 ★★★ ラージャロッド 魔法武器 範囲・威力ともに優秀なシェアスキルc3で無双できる。 ★★☆ ヘルロッド c2なのにリーチの長いチルパイクが便利 光エンチャが多いので火力面は微妙 ★☆☆ オーラロッド+2 魔法武器 非ユニークだがカノニカルロッドのマイナーチェンジで悪くない。 棍 ★★★ カウモーダキー-20 パルサーが非常に強力。叩きやジスルートもあって完璧。 ★★☆ カトヤンガ-9 魔法武器 c3,c5はいまいちだが、パルサーアタックで全てが許される。 ★☆☆ カルマメイス ジスルートが使いやすい。c4も範囲威力優秀 槍 ★★★ 岩融+君主紋 ヘリカルインペイルが強い。君主紋で完成された構成に。 ★★☆ 青龍偃月刀-10 蛇矛に叩きが加わった。小型ボスを相手にしないといけない場合はこちらが便利かも ★☆☆ 蛇矛+1 キラーピアスだけでいい。キラーピアス強すぎ。 弓 レベル上げに(ry 羽子板 ★★☆ 羽子板:ニスティ 勇者用。ATKが高くc4c5が強い。PTのエンチャ属性を要確認 指輪 ★★★ ★★☆ マハリング(光虚) パニッシュメントが強い。ダークベヒモスは死ぬ。 ディアボロリング(光単)+10 癖の無い物魔(魔)スキルにサンクチュアリにセイントリィレイで最強に見える。 ★☆☆ カルマリング(光) Rare Aだがライトブレイクとc6でそれなりに火力が出せる。 極意前提でもいいので、槍4を使える職はとりあえずキラーピアス嵌ってる槍を使っとけ。キラーピアス大活躍。 70宮 推奨 ~90Lv 70制限宮。 序盤の敵が硬いのが難点だが、同じ道を何度も通らなくて済むため効率はそこそこ良い。 ソロなら格子→北から坂を下り宝玉→豪奢→魔宮内部へ→地下→1階→2階→アンドラスかマッドシェル〆。 エンチャは火。 70崖 推奨 ~100Lv 70制限崖。序盤のラウディが硬いのでエンチャは水あたりで良さそう。 マップが広く、城や宮よりも敵密度の減少が著しい。まとめ狩り用スキルは城・宮ほど役には立たない。 ルート1 アリッドリザード〆 お手軽70崖。アリッドリザードは紙なので70制限でもコンボ出来るなら一瞬で終わる ルート2 深部〆 ある程度雑魚狩ってからゴーレム〆。慣れた物理職がいればサイ〆もあり。アルラウネまで行ってもいい 種類 評価 名前 備考 短剣 ★★★ ゴーストイーター+10 ジスルートにアップで強い。 ★★☆ 今剣-20 まとめ狩りもいけるc5が超性能。オシレイトもある。 カールスナウト 魔法武器 魔職orC特化用。 ★☆☆ アングリスト+3 物理向け短剣。小型ボスと戦わないのでコンボ性能皆無でも問題なかった。 細剣 ★★★ ジェノサイドソード+10 物理用細剣。対魔人スキルが強い。 ★★☆ ジュワユース-10 ★☆☆ スティング-7 IPだがバイタルスタブとヒクシオンが強い 長剣 ★★★ フラガラッハ-10 魔法武器 さすが闘神シールドは格が違った ★★☆ カウディモルダクス c5が神。物理職ならこれでc5撃ってるだけでいい。70長剣の鉄板。 ★☆☆ オートクレール+1 IPユニークだがターンスライスとバスターで雑魚狩りがしやすい 曲刀 ★★★ スカアハソード-10 結局レベル上げはマーシレスでおkだった。 マックアルイン-10 ★★☆ タンキエム-20 デシメイト搭載はもちろん、吸収付きのc4で死ににくくなる。 ★☆☆ 青犢刀 デシメイトだけで戦える。c3なんてなかった、いいね? 刀 ★★★ 無我-10 大型とも小型とも戦える最強の刀 ★★☆ ★☆☆ 大典太光世+2 インビジブルエッジが便利。ガード持ちが多いので過信は禁物 斧 ★★★ クロノスサイス-10+君主紋 闘神シールドは格が違った。君主紋でさいきょー ★★☆ ドランボルレグ+10 テラタンブラー大勝利 ★☆☆ 鎚 ★★★ ドラゴンブレイカー+10 やはり対竜スキルは強かった ★★☆ コロッサスハンマー+20 過剰強化でもまだまだ通用する強さ。 ★☆☆ バイオレントホーン+3 ATKが高くてシャターがあれば鎚は何とかなる 杖 ★★★ モーゼロッド-10 魔法武器 超MATKに超構成。 ★★☆ サルマンロッド-20 魔法武器 超MATKにオシレイト。 ★☆☆ ガンバンテイン 別に魔法武器じゃないけど構成良くてATK/MATK高いので普通に強い。 ファンタズムロッド+3 魔法武器 c5が無いので杖4以下の職向け 棍 ★★★ ヴァジュラ-10 闘神シールドは格が違った。 ★★☆ カウモーダキー パルサー+ジスルート→神武器。 ★☆☆ カトヤンガ+11 魔法武器 安定のパルサー。ENCやWLKの育成のお供に 槍 ★★★ 方天画戟 キラーピアス他構成が完成されている。 ★★☆ 青龍偃月刀+10 相変わらずキラーピアスが強い。スパイラルピアスも便利 トライデント-9 こちらはヘリカルが強い。属性武器だが雷なので問題ない。グレイ不要で作れるのが魅力。 ★☆☆ 弓 ★★☆ イシリアルボウ-30 c6が超性能。弓で唯一許されるレベル。 ロストボウ-30 羽子板 ティンク20個も必要だし材質値不足だし…もう諦めろ 指輪 ★★★ ジェミニ-20(雷) ライトニングロアとディスチャージで無双できる。 ★★☆ ウェルキンリング(水雷) 構成が良くサンダースピアも強力。 オイフェリング(水氷/水雷) 癖がなく高威力のウォーターガンが使いやすい。 ★☆☆ パールリング(氷) ウォータストロークとフリージングバイトで十分やっていける。 槍4職は引き続きキラーピアスでいい。 封域 推奨 ~100Lv ソロ向け。封域は雑魚の密度が高く、まとめ狩りに向く。50城・70崖と違って一人でも効率が良い。 せっかくの封域&面倒なロークラスが多いのでMNKで脳死ラウンドスワール連打しよう。NPCにも手伝ってもらえば尚良し。 制限レベルはお好みで。火力が貧弱なら90NM推奨。装備が整えば80制限でもいける。 90NMならモラルレベル25、80NMならモラルレベル32でだいたい討伐数上限に達する 昼:骨が多くサソリや魔人が混ざる。エンチャは風、 朝夕:サソリが多くゴブリンや竜人もいる。水エンチャ+魔獣アンチ安定 oiディスペル2連続で使うな 夜:魔人率半端ない。放っておくと飛び道具で防御CSが溶ける。闇エンチャ+魔人アンチで一掃しろ oiリデュースやめろ 敵が無限に湧くので 放置LV上げ(中々湧かないので...) 広い所良い 廃人用レベル上げ デッドエンド封域 制限:1(HELL) 推奨:~30程度 必要職業:THF(Lv40)-ASN(Lv100)-MNK(Lv80) ASNのデッドエンドでザコ敵を即死させ、経験値分配を利用してNPCを育成する。 そこにスピドラ、ラウンドスワールを組み合わせる呆れるほどに有効な戦術。 封域はボスを倒さなくても帰還ポータルがあるので、ペナルティもなくそのまま帰ることが可能。 やる気があれば40以上まで上げることも可能。 基本事項 右手はHS-2の斧か槍が無難渾身はデッドエンドのHSを軽減してくれないので武器称号は適当でおk デッドエンドの攻撃範囲は左手の武器種によって変わる。ASNが持てる武器の中では曲刀が一番広い 防具は必ずLv1まで下げてどれかに会得をつけておく ロークラス以外には関わらないこと感知されてもMAPを切り替えると未感知状態に戻る NPCのAIに無条件-待機命令を出しておくとトレインの心配がない MAP1で繰り返すならおすすめ時間帯は朝夕か昼 あると便利なもの ASN胴:デッドエンドの消費MPが減る THF足:スピドラの時間が伸びる 俊敏(刻銘):リズムに乗れる やる気:ないと苦行 使えないこともないもの 空蝉(CS):事故死が減る 変換(刻銘):ブレイズスパイダーの設置ダメージ床でMP回復が可能。火耐性を下げるとさらに回復 放置メリジム 制限:30~50 推奨:~100 プレイヤーは何もせず、NPC3人の力でメリジムを討伐してもらう。 一度環境が揃ってしまえば、数分おきにRolcをチェックするだけの作業ゲーに成り下がる。 ただしメリジム用に特化したNPCを3人作る必要があり、そこまでが非常に長い。 基本事項 PCの防具はなんでもいいが、全職使い回せる神子装束が回生もついて便利 ハイクラスをボコれる装備とAIを用意する エンチャは光か火、前者はサンク、後者はコンバやフルバがあると良い 制限レベルは難易度と相談自信がないなら制限なしでも良いが、50NIGHTMAREで回せるようになれば及第点 AIを適切に編成すると20EASYもいけたりするが、制限をかけすぎても経験効率が悪くなる 注意する敵 オブリビオン:即死攻撃持ち、プリフィがあれば事故が減る ムシュマッヘー:広範囲ホーリレインでHP5割余裕でした 用意したい構成(一例) 魔法アタッカー(ラウンドサンク) ラウンドスワールとサンクチュアリを装備した魔法アタッカー。 左手のチャージ速度を??f以下にする必要がある。 広範囲の雑魚を一気に殲滅できる。 光エンチャやデボーション2による補助役も兼ねる。 耐久面はマジックシールド2やデボーション2(非デスペの場合)などでカバーするとよい。 物理アタッカー(キラーピアス) キラーピアスで主にハイクラスなどの対処をする物理アタッカー。 色即是空やSAM手があれば耐久性能も問題ない。
https://w.atwiki.jp/cloud9muscular/pages/63.html
あまり時間がないけど、着実に効率よく上げたい。 1.メインクエ もらえる経験値が多く、いろいろと解放(ID、蛮神等)できるので、まずはこれ。 2.サブクエ 2万~3万で、物語も進む(地図の開放等)ので、メイン止まったらこれで。 3.ID IDはドラゴンズエアリーが解放されれば、そこ連戦。 ボス後のドロップでミニオンが落ちたらウン十万稼げる。 20分程度で、20万位の経験値。1時間で50万を越えることを考えると、レベル上げは、IDで決まりか・・・。 ↓ ↓ ↓ 4.リーブ(イシュガルド) 1回1万~1万5千位で、効率が悪すぎです。 装備やアイテムが出るのが救い。 5.FATE 1回1万5千~2万位で、効率が悪すぎです。 軍票は稼げるけど…。
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効率的なレベル上げ 効率的なレベル上げポケスト巡り 雑魚ジム 捕獲(序盤限定) 進化(序盤限定) コメント ポケスト巡り ポケスト密集地で4分1サイクルでハックし続ける 10ストで50×10=500xp/サイクル 雑魚ジム 味方数人でジムに低CPポケを配置する 雑魚が多数の方がいい(max21) 10匹で50×10=500xp/戦 捕獲(序盤限定) ボールがあるならとりあえず投げる 1匹未捕獲ポケで500xp 進化(序盤限定) 捕獲の延長 1匹未進化ポケで1000xp コメント 名前 上へ
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書くことがなかった誰か後は頼む はじめてのらぐなろく 街周辺のファブルやらロッダフロッグなんかを倒しつつ宝石を数十個ゲット。 宝石を売ったお金で回復・ハエ・スピポあたりをゲット。 アインブロックの武器屋で「ナツメの短剣」ゲットして軽く精錬。 伊豆3で転職までオボンヌオンライン。アイテム優先順位は下記の通り。しおれないバラ(重量1で27,500z) セイントローブ(重量1あたり450z) アクアマリン(重量1あたり300z) その他収集品(132z・206z) カード(記念に持っておくといい) ミスティックフローズン(重すぎ、捨てていいよ!) えらヘルム(重すぎ、捨てていいよ!) 溜まったお金で回復剤買い込むなりプロンテラ購買NPCから宝石箱買って開けるなり。 転職したら装備でも集めに行くといいと思うよ! 装備がある程度集まった頃には転生間近。SD4アヌビス、無理なら職・ステにあった狩場で追い込んで転生。 転生後は1・4辺りでまた転職。※転生後からステ・スキルの振り直しは無いので注意! 転職後軽くレベルあげたらプロンテラでたむろってる人を誘って楽しもうぜ^^ さくさくとらぐなろく 初心者訓練場でノービスJob10まで上げる。 適性検査で全てEnter後、「私の望む職業で」→「アコライト」→プロンテラ聖堂へ移動。 プロンテラ噴水前で転職。 適当に装備や回復等を集めたらフェイヨン↓↓でウルフ狩り。J35くらいまで。 プロンテラに戻りアルベルタへ転送、MAP右上のNPCよりモスコビアへ。 転送先から一つ↑のMAPのレス固定湧きポイントへ移動。(↑のWPの手前辺り) 転職までレス狩り。転職後もJ30~35辺りまでレス狩り。 装備集めの旅に行ってらっしゃい! アコライトdeらぐなろく 初心者訓練場でノービスJob10まで上げる。 訓練場で床ペロしてカプラにプロに飛ばしてもらう プロンテラ噴水前で転職。 とりあえずポリンでも叩いてヒール10。 FD1で少しINT上がったらFD2でヒール砲(ニュマあるとさらに便利) FD2で仕入れたスチレとダガーを売ればはいお金持ち Lvもそこそこなってるので転職まで畳オンライン。 これで立派なぷに~すとやで!
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村☆1 森の中のケルビ 言わずと知れたケルビの角納品高速周回で超特訓を回す。 MHXXではアイテムを使用したときの超特訓の経験値効率が非常に高くなったため、超特殊クエストなどの経験値は多めだが 時間と手間がかかるクエストを回すより早く簡単に誰でもレベルを99まで上げられるようになった。 100本単位でケルビの角を消費することになり、交易で入手する方法もあるが3本半額時で1200ptもかかる。 龍歴院ポイントに余裕があるうちはいいが、オススメはモンニャン隊用に12匹猫を雇っておき、 「森の中のケルビ」クエストに行く度に毎回テンションが高い猫を4匹ずつ順番にモンニャン隊でG級の森林地帯へ探索させる方法。 ケルビの角を毎回平均して3個取ってきてくれるので龍歴院ポイントの消費を抑えられるだろう。 勿論デメリットとしてモンニャン隊を回す分周回に時間がかかる事になるので、 ケルビの角の在庫や所持している龍歴院ポイントと相談するといい。 仕組みを理解し、手順を工夫して周回をしないと奥義書が簡単に枯渇してしまう。下記にオススメの手順を載せておくので 是非参考にして、いかにXXでのレベル上げが楽か体感して頂ければ幸いである。 なお、この手順を実践するためには雇用時のオトモレベルが60~62であるのが前提となる。 +レベル上げの仕組みを詳しく理解したい方向けの説明 初期雇用Lvが60~62になるとすぐに奥義書等がもらえるレベルまで上げられるため効率がよくなる 奥義書を貰える条件は2つ Lv65と75以上の2回 クエストに10回連れていく (採取でも可だが時間が進まないので超特訓や行商と並行できるケルビ推奨) 雇い立てのネコのテンションを最大の5まで上げて超特訓10回 Lv60 指南書で64 秘伝書で66 (60指南書では65に足りないので注意) Lv61 指南書で65 秘伝書で67 Lv62 指南書で66 秘伝書で68 アイテムなしでは初期62でも超特訓10回じゃ足りない 2つの条件を満たせば1匹につき指南書と秘伝書と奥義書をそれぞれ1つ貰える 供給用として10回以上連れて行ったネコを2匹超特訓させ、本命の1匹を奥義書超特訓し、ケルビ回しするときに次の供給用2匹を連れていけばエンドレス 75まで育成すれば2つめの奥義書を貰えるが、65から75まで上げるより初期60~62を65に上げる方が早い MHXXで2017/8/25より通常配信されているジョイルーが持っている経験上手のスキルを伝授&装備させることで奥義書超特訓の回数を約1.45倍減少させることが可能になった 下記に検証内容 Lv.60からLv.99まで経験上手有無のレベル推移とケルビの角消費数量検証 なお、Lv.99時点で最後に超休憩を取らせることとする →1つが奥義書超特訓1回10クエ分+超休憩1回分として (経験上手なし) 奥義書超特訓 60→68→76→84→91→97ー>99(最後の奥義書超特訓は4回でLv.99到達) 奥義書超特訓回数:計54回 ケルビの角消費量:180本 (経験上手あり) 奥義書超特訓 60→72→84→94ー>99(最後の奥義書超特訓は7回でLv.99到達) 奥義書超特訓回数:計37回 ケルビの角消費量:126本(経験上手伝授分の+1クエ分も含める) 以上の点を踏まえて初めての方で最も手順の多い場合でも所要時間4時間以内で Lv60→Lv99にできる単純で最も効率的なレベル上げ手順は、 1.育てたい猫にジョイルーから経験上手の術を伝授させ、装備しておく。 2.奥義書を2冊以上所持していることを確認する。ない場合はベルナ村のオトモ広場に入ってすぐの場所にいる オトモ広場案内猫に話しかけると手に入るかもしれないので、確認してみよう。 +奥義書が2冊ある場合 【奥義書が2冊ある場合】 3.指南書と秘伝書を合計して4冊以上所持していることを確認する。ない場合はベルナ村のオトモ広場に入ってすぐの場所にいる オトモ広場案内猫に話しかけると手に入るかもしれないので、確認してみよう。 3-1.(指南書と秘伝書の合計が4冊ある場合) Lv61orLv62の猫を6匹雇う。 オトモボードでXボタンを押すと猫の並べ替えが可能。雇った6匹はオトモボード丁度1ページ分になるので、 同じページに固めて並べておくと今後のレベル上げ作業がしやすくなる。 今後の説明をわかりやすくするため、上から2匹をAチーム、真ん中の2匹をBチーム、下の2匹をそれぞれCチームと呼ぶこととする。 Aチーム Lv61orLv62 Aチーム Lv61orLv62 Bチーム Lv61orLv62 Bチーム Lv61orLv62 Cチーム Lv61orLv62 Cチーム Lv61orLv62 3-2.(指南書と秘伝書の合計が4冊ない場合) Lv62の猫を4匹とLv61orLv62の猫を2匹雇い、Lv62の猫4匹に経験上手の術を伝授させて装備させる。 オトモボードでXボタンを押すと猫の並べ替えが可能。雇った6匹はオトモボード丁度1ページ分になるので、 同じページに固めて並べておくと今後のレベル上げ作業がしやすくなる。 今後の説明をわかりやすくするため、経験上手の術を伝授させた猫を上から順に配置して2匹ずつをAチームとBチームとし、 残りの2匹をCチームと呼ぶこととする。 Aチーム Lv62 経験上手装備 Aチーム Lv62 経験上手装備 Bチーム Lv62 経験上手装備 Bチーム Lv62 経験上手装備 Cチーム Lv61orLv62 Cチーム Lv61orLv62 4.育てたい猫とAチームをオトモ道場で超休憩をさせて「森の中のケルビ」クエストを1回クリアし、テンションを最大の5にする。 育てたい猫に奥義書超特訓を10回させつつ、Aチームを指南書か秘伝書を使ってそれぞれ10回超特訓をさせる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとAチームのレベルが65以上になっているので、 育てたい猫を超休憩させつつ、Aチームの2匹をオトモアイルーにして、「森の中のケルビ」クエストを1回クリアする。 5.育てたい猫に奥義書超特訓を10回させつつ、Bチームを指南書か秘伝書を使ってそれぞれ10回超特訓させる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとBチームのレベルが65以上になっているので、 育てたい猫を超休憩させつつ、Bチームの2匹をオトモアイルーにしてAチームのオトモを解雇する。 ここまでくればベルナ村のオトモ広場に入ってすぐの場所にいるオトモ広場案内猫に1度話しかけると、 必ず指南書秘伝書奥義書がそれぞれまとめて2冊もらえるので、足りなくなったら受け取りにいこう。 「森の中のケルビ」クエストを1回クリアする。Aチームの2匹分空きができているので、すぐにLv61orLv62の猫を2匹分雇い、 補充しておこう。この補充は後述するCチームの超特訓が残り3回程度までにできれば問題ない。 6.育てたい猫に奥義書超特訓を10回させつつ、Cチームを指南書か秘伝書を使ってそれぞれ10回超特訓させる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとCチームのレベルが65以上になっているので、 育てたい猫を超休憩させつつ、Cチームの2匹をオトモアイルーにしてBチームのオトモを解雇する。 「森の中のケルビ」クエストを1回クリアする。Bチームの2匹分空きができているので、次の猫のレベル上げを始める前までに Lv61orLv62の猫を2匹分雇い、補充しておこう。 7.Lv60からLv99にするまでに必要な超特訓回数が37回なので、残りの7回は育てたい猫を7回超特訓させればLv99になる。 ここまでの工程で手に入る奥義書は6冊、使った奥義書は4冊となり、奥義書も2冊余るので結果的に次育てたいときはこの手順さえ 守っていればループ運用が可能で、奥義書がなくなることはない。 +奥義書が2冊ない場合 【奥義書が2冊ない場合】 3.指南書と秘伝書を合計して4冊以上所持していることを確認する。ない場合はベルナ村のオトモ広場に入ってすぐの場所にいる オトモ広場案内猫に話しかけると手に入るかもしれないので、確認してみよう。 3-1.(指南書と秘伝書の合計が4冊ある場合) Lv61orLv62の猫を6匹雇う。 オトモボードでXボタンを押すと猫の並べ替えが可能。雇った6匹はオトモボード丁度1ページ分になるので、 同じページに固めて並べておくと今後のレベル上げ作業がしやすくなる。 今後の説明をわかりやすくするため、上から2匹をAチーム、真ん中の2匹をBチーム、下の2匹をそれぞれCチームと呼ぶこととする。 Aチーム Lv61orLv62 Aチーム Lv61orLv62 Bチーム Lv61orLv62 Bチーム Lv61orLv62 Cチーム Lv61orLv62 Cチーム Lv61orLv62 3-2.(指南書と秘伝書の合計が4冊ない場合) Lv62の猫を4匹とLv61orLv62の猫を2匹雇い、Lv62の猫4匹に経験上手の術を伝授させて装備させる。 オトモボードでXボタンを押すと猫の並べ替えが可能。雇った6匹はオトモボード丁度1ページ分になるので、 同じページに固めて並べておくと今後のレベル上げ作業がしやすくなる。 今後の説明をわかりやすくするため、経験上手の術を伝授させた猫を上から順に配置して2匹ずつをAチームとBチームとし、 残りの2匹をCチームと呼ぶこととする。 Aチーム Lv62 経験上手装備 Aチーム Lv62 経験上手装備 Bチーム Lv62 経験上手装備 Bチーム Lv62 経験上手装備 Cチーム Lv61orLv62 Cチーム Lv61orLv62 4.Aチームをオトモ道場で超休憩をさせて「森の中のケルビ」クエストを1回クリアし、テンションを最大の5にする。 Aチームを指南書か秘伝書(※ない場合は経験上手を装備)を使って10回超特訓をさせる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとAチームのレベルが65以上になっているので、 Aチームの2匹をオトモアイルーにする。 5.Bチームを指南書か秘伝書を使ってそれぞれ10回超特訓させる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとBチームのレベルが65以上になっているので、 Bチームの2匹をオトモアイルーにしてAチームのオトモを解雇する。 ここまでくればベルナ村のオトモ広場に入ってすぐの場所にいるオトモ広場案内猫に1度話しかけると、 必ず指南書秘伝書奥義書がそれぞれまとめて2冊もらえるので、受け取りにいこう。 指南書秘伝書奥義書が足りなくなった時はここで受け取れる事を覚えておこう。 「森の中のケルビ」クエストを1回クリアする。Aチームの2匹分空きができているので、すぐにLv61orLv62の猫を2匹分雇い、 補充しておこう。この補充は後述するCチームの超特訓が残り3回程度までにできれば問題ない。 6.育てたい猫に奥義書超特訓を10回させつつ、Cチームを指南書か秘伝書を使ってそれぞれ10回超特訓させる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとCチームのレベルが65以上になっているので、 育てたい猫を超休憩させつつ、Cチームの2匹をオトモアイルーにしてBチームのオトモを解雇する。 「森の中のケルビ」クエストを1回クリアする。Bチームの2匹分空きができているので、すぐにLv61orLv62の猫を2匹分雇い、 補充しておこう。この補充は後述するAチームの超特訓が残り3回程度までにできれば問題ない。 7.育てたい猫に奥義書超特訓を10回させつつ、Aチームを指南書か秘伝書を使ってそれぞれ10回超特訓させる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとAチームのレベルが65以上になっているので、 育てたい猫を超休憩させつつ、Aチームの2匹をオトモアイルーにしてCチームのオトモを解雇する。 「森の中のケルビ」クエストを1回クリアする。Cチームの2匹分空きができているので、すぐにLv61orLv62の猫を2匹分雇い、 補充しておこう。この補充は後述するBチームの超特訓が残り3回程度までにできれば問題ない。 8.育てたい猫に奥義書超特訓を10回させつつ、Bチームを指南書か秘伝書を使ってそれぞれ10回超特訓させる。 「森の中のケルビ」クエストを10回クリアし、超特訓を完了させる。超特訓が完了するとBチームのレベルが65以上になっているので、 育てたい猫を超休憩させつつ、Bチームの2匹をオトモアイルーにしてAチームのオトモを解雇する。 「森の中のケルビ」クエストを1回クリアする。Aチームの2匹分空きができているので、次の猫のレベル上げを始める前までに Lv61orLv62の猫を2匹分雇い、補充しておこう。 9.Lv60からLv99にするまでに必要な超特訓回数が37回なので、残りの7回は育てたい猫を7回超特訓させればLv99になる。 ここまでの工程で手に入る奥義書は6冊、使った奥義書は4冊となり、奥義書も2冊余るので結果的に次育てたいときはこの手順さえ 守っていればループ運用が可能で、奥義書がなくなることはない。 集☆3 廻り集いて回帰せん(サブタゲ帰還) ライトボウガンの強力な内蔵弾を利用して、下位のシャガルマガラの翼脚を破壊しサブターゲット達成で帰還することにより超特訓を回す。 専用装備を作るという前準備が必要だが、ケルビの角納品より周回を早く行える。 また、内蔵弾しか使わないので弾の補充も必要無く、またネコ飯も不要のためサブタゲ帰還→クエスト受注→出発とループができる。 ケルビの角を消費しない方法なので、龍歴院ポイントも節約できる。 これを可能にする最も作りやすい武器は、連爆榴弾が速射できてクセも無く最も作成時期が早い極星弩グラーグ。 銀翼の連弩でも良いが、スロット数がグラーグより1つ少なくスキルが組みにくいため注意が必要。 ロングバレルを装着し、スキルは龍属性攻撃強化+2、特定射撃強化、連発数+1、破壊王を付ける。 これらの4つのスキルを付けようとするとそれなりのお守りや防具が要求されるため、武器こそ上位の一発生産だが装備が作れるのはG級序盤以降となる。 注意点 専用装備を組む必要があるので、装備マイセットの枠を1つ消費する。 ケルビの角納品だとポーチにある残りの角の本数であと何回で超特訓が終わるかカウントできるが、この方法だとそれができない。 当たり前の話だが、LV2滅龍弾を外さないプレイヤースキルが要求される。 サブターゲットでは奥義書の入手に必要な回数がカウントされないので、ケルビマラソンのように鍛えたオトモを連れて次の奥義書を貰うという手は使えない。 大型モンスター狩猟によるレベル上げ +レベル60→99に上げるために必要な時間やポイントの比較 通常クエストを周回する場合 G級クエストでは上位クエストの2倍ほどの経験値が得られる。 また、隻眼G3(隻眼2頭の狩猟)や鎧裂G2(鎧裂2匹の狩猟)では1回あたり3000pts+αの経験値が得られる。 経験上手の術+ネコのオトモ指導術込みで14回クリアが必要となる。 長所 素材集め及び資金稼ぎを並行して行える。 短所 どうしても1回あたり早くとも15分前後かかる。マルチならばクリア時間は早まるが、オトモを同伴できないため1匹しか育成できない。チケット購入のために大量の龍歴院ポイントまたはホーンズコイン(Switch版のみ)が必要。 超特訓を使用する場合 経験上手の術込みでクエストを37回回す必要がある。 長所 ケルビの角納品の場合1回あたり1分未満で、時間効率が非常に良い。同時に3匹まで育成できる。 短所 素材等が一切なく、単調になりがち。 +各モンスターから得られる経験値詳細 ※XXへのモンスター追加分含む ※XX追加モンスターは該当モンスターの背景がベージュ色。 取得経験値 該当モンスター 100pts アオアシラ アルセルタス ドスガレオス ドスゲネポス ドスファンゴ ドスマッカォ ドスランポス ドスギアノス 150pts イャンクック ウルクスス ケチャワチャ ドスイーオス 200pts ゲリョス ダイミョウザザミ テツカブラ ホロロホルル ラングロトラ ロアルドロス 350pts イャンガルルガ ヴォルガノス ウラガンキン ガノトトス ガララアジャラ ザボアザギル ショウグンギザミ ドドブランゴ ナルガクルガ ハプルボッカ フルフル リオレイア ネルスキュラ バサルモス ババコンガ ベリオロス ボルボロス 400pts キリン 500pts アグナコトル ガムート ゲネル・セルタス ゴア・マガラ ジンオウガ セルレギオス タマミツネ ティガレックス ディノバルド ドボルベルク ブラキディオス ライゼクス ラギアクルス リオレウス グラビモス ディアブロス 550pts リオレイア希少種 リオレウス希少種 600pts シャガルマガラ ラージャン バルファルク 700pts オオナズチ クシャルダオラ テオ・テスカトル 激昂したラージャン 800pts イビルジョー 渾沌に呻くゴア・マガラ 猛り爆ぜるブラキディオス 銀嶺ガムート 950pts 怒り喰らうイビルジョー 1000pts アカムトルム ウカムルバス 紅兜アオアシラ 大雪主ウルクスス ラオシャンロン 1200pts アマツマガツチ アルバトリオン オストガロア 矛砕ダイミョウザザミ 紫毒姫リオレイア 岩穿テツカブラ アトラル・カ ミラボレアス 朧隠ホロロホルル 1500pts 白疾風ナルガクルガ 宝纏ウラガンキン 隻眼イャンガルルガ 黒炎王リオレウス 金雷公ジンオウガ 鎧裂ショウグンギザミ 天眼タマミツネ 青電主ライゼクス 2000pts 荒鉤爪ティガレックス 燼滅刃ディノバルド 鏖魔ディアブロス 銀嶺ガムートの経験値が特に低く設定されている模様(要検証)。 以下はMHX時代の記事のため、XXと異なる内容が含まれるので留意すること。 【特殊許可】隻眼狩猟依頼10 ニャンターと相性がいい隻眼イャンガルルガを塔の秘境で2頭連続で狩猟するクエスト 慣れれば15分以内でクリア可能。 武器は気絶・減気が可能で水属性持ちの猛ハプルネコ銃槌が好まれる。 【特殊許可】岩穿狩猟依頼10 動きがゆっくりで大ぶりの攻撃が多い岩穿テツカブラを溶岩島で2頭連続で狩猟するクエスト こちらも慣れれば15分以内に狩猟可能。毒に弱いためある程度雑な立ち回りでも狩猟が可能。 【特殊許可】金雷公狩猟依頼9 動きは早いが大ぶりな攻撃が多い金雷公ジンオウガを禁足地で2頭連続で狩猟するクエスト こちらも慣れれば15分以内に狩猟可能。攻撃後の隙に足を狙ってダウンさせ、頭を攻撃していればよい。 上二つと違い1頭目終了後、即2頭目が投入されるわけでないので少し暇になる。 【特殊許可】荒鉤爪狩猟依頼9&燼滅刃狩猟依頼9 両者共に経験値が最も多い2頭連続狩猟クエストだが、他のモンスターと比べて攻撃も激しく動きも早いので慣れが必要。また、エリアも旧砂漠・古代林とエリア移動の可能性と地形に悩まされがち。 この2種は慣れた身内パーティ向け。 高難度:廻帰せし災厄の古龍(村☆6) 慣れれば5分前後で達成可能 ハンターで行けばかなりの高速討伐が可能なのでオトモ枠で育てるのも手 他と比べるとレベル上げの効率は悪いが厳選と並行して行える。 コメント、ご意見 10回クエストに連れて行くと指南書と秘伝書が、 65、75以上になると秘伝書が1冊ずつ貰えます -- (名無しさん) 2017-05-30 00 18 40 gシャガルマガラかアトラル・カが解放後は1番いいと思う パターンが覚えやすく、オトモなし一人でも足はめしてれば20分かかるかどうかって感じだし -- (名無しさん) 2017-09-24 19 26 27 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。
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1~10 歌う島 10~15 TIC(話す島から左) 骨、グールは火属性が弱点 15~25 エルモア(オーレン右) ウィザードは、DEXをかけ+6ハンターボウ装備する 25~45 DEC2~3f(地下侵行路、テレポート屋から飛べる) ウィザードの場合、40までエルモアで狩りつづけた方がよいかも。 少なくともペア推奨。ソロではまともに狩れない。暇な前衛を見つけよう。 45~52 新影(エルモア左上) 弱点はシルバー 経験値効率がかなり良いが、50あたりまではペアの方が効率が良いかもしれない。 少なくとも、アデナ面で黒字になることは絶対にない、と断言しておこう。 ウィザードの場合はT-U狩り推奨 新規キャラ(WIZ,ELF,プリ) 大量のパインを使って、高速で経験値やアラを稼ぐ方法を紹介しようと思います。 もちろん有名な方法ですし、パインのまともな使い道はこれくらい、と言っても過言ではありません やり方は簡単、1セル通路にパインを大量に振ってもらい、範囲魔法で一掃するだけです。 特に後衛キャラやプリの新キャラのレベル上げに有効で、1日でレベル30まで上げることも可能です。また高レベルのキャラでも、高速でアラを稼ぎたい場合に使うことがあるようです。 回復係やパイン振り係の協力がいりますし、ライトニングを覚えていないキャラの場合はブランクスクLv3にライトニングを大量に詰めておく必要があります。 【場所】 象牙2F、階段から左上に行ったあたりの1セルの袋小路がやりやすいです。 ケイブ内扱いの場所 1セル通路の袋小路 あまり他の敵が寄ってこない という条件が揃っていれば他の場所でも可能です。 パイン振りを見られたくない人は他の場所でやった方がいいかもしれません。 【手順】 象牙2Fを例として説明します。 前準備として、パイン振り係と回復係はPTを組んでおきます。経験値を上げたいキャラはもちろんPT無しです。 全員変身はしておき、回復係はインビジしておくと楽です。 パイン係は袋小路の奥で1セル空けて立ち、回復係はヒールが届く後ろの方に立ちます。攻撃係はモンスから攻撃されない位置で待機しておきましょう。 パイン係がパインを大量に持ち、右下を向いてパインを振りまくります。ある程度振ったら1歩左上に歩き、また右下を向いてパインを振ります。Escを押しながら移動すれば1歩だけ歩くことができます。 パインはLv30かアラMAXあたりまでは早くて安全ですが、そこからはパインよりも良い選択肢が色々あるでしょう。 その1つが63Fです。INT型のWIZかエルフに向いています。単騎ではなく、WIZさんなどに協力してもらいます。 やり方は簡単で、まず63Fでトラだけを集めます。 WIZさんにLSを打ってもらってHPを削り、倒せる寸前になったら階段を登ってもらいます。 そこからライトニングで倒しきります。ライトニングで倒したトラの経験値を全て独り占めできます。 Lv49換算でも時給1%以上の効率が出るわけですから、相当な速さで上がっていきます。この方法ならLv30からLv45へ頑張れば1日で、ゆっくりでも一週間もやればいけるんじゃないでしょうか~ Lv45からは新影や新欲望がやはり早いですね。特に前衛は。
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合体素材など効率よくLV上げするための討伐MAPの指標です。 ボスがいない、回復する敵がいない、不足しがちな素材が出るといった条件からまとめています。 合体後の強いキャラや装備をケチらなければもう2~3LV低くても大丈夫でしょう。 場所 レベル ドロップ 備考 奈落2 ~Lv3 淵2 ~Lv5 真珠 祟2 石英 鉱山2 ~Lv7 奈落3 ~Lv9 森3 ~Lv12 鉱山3 ボスいますが術いれば楽 屍人4 ~Lv14 木綿、呪眼 淵4 ~Lv16 真珠 並び1番は最初動けない 鉱山4 ~Lv18 ここからやや敵が強めになるので装備を良く 森4 屍人5 ~Lv21 呪眼、絹布 ボスいますが術いれば楽、水晶 祟5 石英、呪眼 森5 真竹、絹布 並び5番は孤立 この辺からステータスの高さでの取得経験値の差が顕著になってくるのでキャラの強さに応じてMAP選択 屍人6 河童の皿、邪眼 速さ順に並んでおく必要あり、呪縛運ゲー 森6 邪眼 奈落7 ぬりかべの目玉、雀落とし・改 屍人8 絹布 呪縛運ゲー ※このループだと骨肉丸と血濡れ坊の魂が貯まるので、淵3の邪兎と淵5の力王丸 鉱山5苦太郎を倒せば 殺生石のかけらも生産できます。淵3は呪眼と真珠、淵5は柘榴石と金、鉱山5はボスから蒼玉が出ます。 ▲ページトップ
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☆まえがき☆ めずらしく攻略系ですw まずこのゲームのレベル上げですが 装備ドロップしてる間や魔法レベル上げで勝手に上がる!ので必要ないですw わざわざレベルだけ上げるなんて非効率的なことはやらなくてよろしいです。 レベル上げとか書いてるのになんだよとねww ボス戦についてですが 良いか悪いかは別として魔法ぼこりゲーですw 基本的に魔法使っていれば勝てない敵がいません。。。。 最後のボスはマナの剣にして攻撃するってくらいかなー? 小ネタ系 これがあると便利ってところから紹介しておきますね! <ステ異常の回復方法> モーグリベルトを使ってわざとモーグリ→戻すで回復するw まぁ、リフレッシュつかっても消費少ないしどうでもいいかもしれません。 モーグリベルト : カメ島にいって「アメフラシのしっぽ」を入手 → カッカラ王国の王様にあげる → GET ちびっ子ハンマー: ジャバウォック攻略後、ドワーフの村長からもらえる <完全回避技> 対魔法系 : 魔法詠唱中は相手の魔法などは受けません。相手が魔法使おうとしたらこっちも唱えると回避できます! モーグリベルト・ちびっ子ハンマーで相手の魔法がでたときに使っても回避できます。 対物理系 : モーグリベルト・ちびっ子ハンマーでタイミングよく変身すると回避! ラスボスもこれでノーダメいけるよw ぶっちゃけラスボスなんて攻撃モーション覚えてればダメ受けないから楽勝よねw 基本的なボス戦 基本魔法ゲー。プリムさんのジン魔法「ディテクト」で弱点みつけて魔法連発でぼころうw カウンターマジックつかってくる相手だけは注意かな。 <連続魔法ごり押し> ① 同時に魔法詠唱する 操作キャラを主人公とした場合、プリムさん魔法つかう→ポポイさん魔法つかうってほぼ同時にできます。 その間主人公が攻撃メーター溜めるってコンボですね。 ② 魔法はめ 精霊が消えた瞬間再度詠唱する→前魔法のグラフィックが終わる前に使うとはめられるのよねw ファイアボール・ダークフォースとかはモーション長いから使いやすいかも。 上の2つをつかえば基本ボス戦は楽勝です!! 魔法レベル上げ ポポイはアブソーブ(MP吸収)がきく相手がいるところで回復しながら、魔法はめを利用しながらすればあがります。 だるいけどねw プリムは風の神殿であげると楽です。 それでもだるいけどねww 場所は忘れてるかもですので「妖精の村」(マップ真ん中辺の森探せばあるw)→上いけばすぐだったかとw <参考動画> ただの作業なのでいらないかもしれませんが。。。。 ドロップ回収 これをやるとレベルが勝手にあがります。 おすすめなのは ① ダークナイト : 闇の神殿にでます。ガントレットを回収すると超楽にw ※ ダークストーカーのニンジャのこても良いですけど、こいつ強いしダークナイトのほうが大分はやく手に入ります。 どうせ最強装備までのつなぎですし。 ② バジリスク : 古代遺跡にでます。コカトリスヘルムです。 ちょっと硬いけど危険な攻撃もなく、ガントレットあればほぼダメージはないです。 最強装備までは上記を回収してればレベルも上がりますし、楽々になるかと思います。 <最強装備> <注意!!!> グリフォンヘルム : グリフォンハンドドロップ。マナの聖域にいる。期間限定なので絶対とりましょう。 前はこれをとり逃して取り返しがつかなくなったのですww レベルもかなりあがるかと、全然落ちないので。。。。 プラズマスーツ : ラスメン。メタルバイルダー。 精霊の腕輪 : 〃 ウルフデビル。 精霊の王冠 : 〃 ターミネーター。 精霊のマント : 〃 マスターニンジャ。 ※ グリフォンヘルム以外は武器レベルGETのついでに集まるんじゃないかな? レベルも勝手にカンストするくらいまであがると思うよwww 武器レベル回収 マナの要塞(ラスメン)の雑魚が稀にドロップ。 とにかくでないので頑張ろうねww 剣 無 ヤリ ヘルウォーター グローブ ウルフデビル オノ サタンヘッド ムチ ターミネーター 弓矢 メタルクラブ スピア メタルバイルダー ブーメラン マスターニンジャ レベル上げ さっきも述べたかもしれませんが、上記のドロップ回収・武器レベル回収あたりをやれば勝手にあがりますww 名前 コメント
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最初の内は、まず管理人を目指してください 管理人への最短ルートは、 ソルジャー→黒魔道士→白魔導士→シーフ→バード→時魔道士→召還士→赤魔導士→ものまね師→侍→ナイト→マシーナリー→魔法騎士→暗黒騎士→幻獣師→皇帝→seed→管理人 その後は、カモ狩りというものをしてください。 カモ狩りとは、相手に勝たせるように自ら弱くしているキャラに、勝つことでレベルを上げることです。 主なカモとしては、 ID zzxxccvv などがオススメです。 お金を貯める際には、ID kukuカモ狩りと、樹海に行くなどして、5000レベルまで頑張ってください。 この過程は、長くて険しいですが、5000レベルになると神殿が出ます。 5000レベルから出現する神殿は、とても強いためなかなか勝てないと思います。 戦術を燕返しにして、酒キャラを多く作って敵の攻撃を反射させるようにしてください。 このレベル上げで、7000レベルまで行けば、上級職の トレジャーハンター、拳闘士などにつくことができます。 まずは、拳闘士になり、戦術をアルテマブレイクにして、鬼神の指輪にして戦って、15000レベルまでいく、又は トレジャーハンターになり(酒も全員)技をディアブロ召喚装備は適当に武器だけを付ける鬼神の指輪装着で魔の森を周る かの2つから選んでください。 15000レベルになったら、最終試練と呼ばれるものが出てきます。このゲームの最後の難関です。 これより先は、トレジャーハンターというものに転職して、最終試練を攻略するための防具を作るための材料集めをしてください。 必要なものは、鉱石としては、白、黒、邪、闇、火、水、気 武器としては、初期の攻撃力が100万の武器防具としては、死の鎧、宵闇のローブ これらを集めてください。 他にも防御力が、29000の防具もできれば拾っておいてください。 鉱石が集まり次第、武器、防具を改造してください。 改造のレシピについては、調べるなり、当HPにあるレシピを使ってください。 防具の目安として、回避500を超えるものを作れればOKです。 最終試練攻略後は、神職と呼ばれるものに転職できますので、その後は自由にプレーしてください。
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初めに このページではリング(ゲーム内通貨)の効率の良い稼ぎ方を紹介していきます。 アトラクション周回 アトラクションでは、ミスを抑えて攻略するとエクストラステージに移行します。 このエクストラをクリアーするとリングを300個入手できます。 どのアトラクションでも貰えるリング数は均一なので、一番撃破が早く済むアトラクションを繰り返し続けるのが効率の良い稼ぎ方法となります。 また、エクストラの会話はスキップされないという仕様があります。 わざとやられて難易度をハードで止めて、1回の周回を早めに切り上げるという手法もあります。 ハードクリアーではリングが200個になる他、エクストラクリアーによるレアドロップ限定アクセサリーも存在するので、どちらを優先するかはお好みで。 フレンドとの周回方法 アトラクションの部屋を建てる際、入場制限を掛けることが出来ません。 野良で他のプレイヤーが入った場合は、チャットで周回している旨をやんわりと伝えて抜けて貰ったり、そのまま野良をエンジョイするなりしましょう。 周回を行う時は、気の許せるフレンドと共に承諾の上行うのを推奨します。 【手順】 1,アトラクションの部屋を建てる 2,部屋を建てたことをフレンドに知らせる 3,フレンドが部屋に入り次第、早急に皆でワープ台に乗る 4,部屋主がアトラクション開始ボタンを押す 編成の基本 貰えるリング数は参加パーティ人数でも変わりません。 ですが、パーティ人数に比例して敵のHPが上昇します。パーティ人数が増えても周回速度が上がるわけではありません。 重要なのは役割分担で、これさえ守っていればパーティ人数は然程問題ではありません。 役割分担は「攻撃力を限界まで育成しきったキャラで絶え間なく攻撃する」「相方が攻撃しやすいようにフォローする」が基本になります。 まずは、この役割をこなせるキャラを1体ずつ用意しておきましょう。 オススメキャラ ダメージ稼ぎ役。始めたての頃はまずごちりうむを育てましょう。やることが単純明快な上に、どのアトラクションでも活躍できるポテンシャルを秘めています。初心者から上級者までお世話になります。中距離で溜め地上C[レーザーショット・連]をやり続け、APが枯渇したら地上A[クイックショット]。これを繰り返すだけで活躍が望めます。道中の空中敵に地上B[フレイムボルト]で戦えるのも評価点。 溜め地上B[パラレルパラソル]で弾を防御。空中B[マジックバースト]の長い無敵時間で回避。地上C[ヒール]で全体回復。空中C[サンバイン]で火力アップ。サポートのプロ。ヒーラーを使うなら美伊。攻撃にはほぼ参加することが無いので攻撃力を伸ばす必要がそんなにありません。全く育成していなくても活躍を望めます。代わりにソロ適正はなし。パーティ組む予定がある際にのみ採用推奨。 単体火力トップ。地上C[バニッシュストライク]を命がけで当てるキャラです。単体火力が高いと[サンバイン]の恩恵を受けやすく、美伊と二人で周回するのが鉄板です。ただし予備動作が長く、安定して攻撃当てるのが困難です。また、殲滅戦や空中戦には長けてないので、アトラクションの優劣がハッキリしてます。なるべくボス戦メインのアトラクションで使いましょう。 編成例 単体火力 サンバイン x1 x1 火力を最大限高める事に特化したパーティです。 ヒーラーが持つ空中Cの[サンバイン]で相方の火力を3倍化し、ボスを数撃で倒すのを目的としています。 多人数戦による殲滅能力が劣りがちなので、雑魚戦が少ないアトラクション向きの編成。 サンバインに攻撃を合わせるコンビネーションが必要なのである程度慣れが必要です。その代わり成功すると爆速で敵のHPが溶けていきます。 壁 シューター x1 x1~3人 壁の陰に隠れて射撃するパーティです。 シューターは火力高くて遠隔攻撃に長けているので、安全圏から絶え間なく攻撃することで早期攻略を目指せます。 シューターは攻撃するだけ良いので初心者向き。 ヘイト シューター x1 x1~3人 安全圏からシューターが攻撃することを目的としたパーティ。編成方針としては壁+シューターと同様。 ヘイト役(敵からの攻撃の的になる役)は無敵付与スキルで攻撃を避け続け、暇な時に殴る感じになります。敵のパターンを把握する知識・避ける操作制度が必要なので難易度は高め。 攻撃範囲が狭いボスに有効。 オススメの周回アトラクション ・ボスの体力が低いので撃破が楽 ・ステージ移行がないのでテンポが良い ・ステージ攻略条件に雑魚撃破がないので、殲滅の手間がない ・ボスがフィールド内を動き回ることがあるので、アドリブを要求されやすい ・雑魚敵が多いため、意識外からのダメージを受けやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・ボスの攻撃予備動作が長いので避けやすい ・WAVE毎の雑魚の数が少なめ ・ステージ2の足場が不安定な上、空中敵がいるので事故りやすい ・弾幕が濃いので、避けながら攻撃を与えるのが難しい ・弾幕が連続ヒットするのでダメージが溜まりやすい ・難易度が低いので安定して周回しやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・フィールドに長く滞在する攻撃が多く、邪魔になりやすい ・ステージの要所要所にダメージ床があり、ダメージ超過によるエクストラ逃しが怖い レベル上げ 経験値稼ぎはアイテム屋で購入出来る揚げパン(中)を使用するのが早いとされています。 つまりは、リング稼ぎ=レベル上げになります。 揚げパン(中)1つ使用で得られる経験値は5000です。 レベルはベースとクラスで分かれているので、両方最大にするにはアトラクション42週必要になります。 最大必要経験値 必要リング数 パンの数 エクストラアトラクション周回数 ベースレベル 経験値600000 6000リング 120個 20週 クラスレベル 経験値635000 6350リング 127個 22週 レベル毎の必要経験値はこちらをどうぞ ステータス上げの順番 周回の効率化を図るために攻撃力を優先的に高めていきましょう。 防御に関してはやられなければ問題ありません。また、周回していくうちに敵の攻撃パターンを覚えていくので被弾しなくなっていくことと思います。 育てるレベル順はベース クラスを優先するのをオススメします。 前提として、ランクを上げないとアビリティを複数付けられません。ガチャでランク上げたい、リングが必要、そのリングを稼ぐためには周回を……というジレンマになってしまいます。 キャラのランクについてはこちらをどうぞ また、ベースレベルならば癖なく攻撃力を上げられるのと、クラスの方が要求経験値が多いのも優先の理由です。 闘気開放を採用しない場合はクラスレベルを10上げる必要ないのも覚えておきましょう。 覚えられるアビリティについてはこちらをどうぞ コメント欄 こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。 wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る