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開催日時 2014年12月20日(土)10 00~ ルール タイトルのスタートを押した瞬間計測スタート スピードシューズを取得した瞬間計測ストップ パワーストーンバグ禁止 初期から全パワーアップの裏技禁止 リセットは原則禁止 参加者 名前 タイム 備考 カイ 鍵村キィ 0 58 54 おにぃ? 1 01 50 シェルテ しろくろうと 1 41 56 みみずく Twilight 0 56 20 トップページ 第三回冬季クラリンピック 第三回冬季クラリンピック『RTA部門』
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開催日時 2014年12月28日(月)13 00~ ルール タイトルのスタートを押した瞬間計測スタート ブリオのレーザー砲のスイッチを踏んだ瞬間 ポーラの踏み忘れ・ステージの開き忘れ注意(忘れるたびに+2分) リセットは原則禁止 高速読込禁止 参加者 名前 タイム 備考 カイ 鍵村キィ - -- -- (体調不良により棄権) みみずく Twilight 1 58 48 トップページ 第三回冬季クラリンピック 第三回冬季クラリンピック『RTA部門』
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2019/10/03 セカイのシナプス的構造等糖塔党 2枚/A4 世界の終わりと善悪の彼岸、悲願としての生 2枚/A4 2019/08/14 リルルネッサンスによるパラダイムシフトによる人間社会の延長 3枚/A4 個人幸福からの逃走 1枚/A4 2019/07/30 夢を現実化するための未来予想図 2枚/A4 2019/07/23 みみずくが黄昏に飛びたつ理由 6枚/A4 2019/07/20 天声人語-素粒子 1枚/A4
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概要 Ⅳやモンスターズに登場するでっかいミミズのモンスター。その体長は1メートルを超える。 色違いに【サンドマスター】、【マリンワーム】(【マリンリバイアサン】)がいる。 戦闘能力はスライムと同程度なので旅慣れた冒険者なら苦戦することはないだろうが、 その巨大なヌメヌメBODYで襲いかかられたら精神的ダメージが大きそうな強敵である。 後にコイツを数十倍に巨大化させた【タイラントワーム】が登場するとは誰も思わなかっただろうが、 更に後に全てのおおみみずが巨大化して同じサイズになろうとは誰しも想像だにしなかっただろう。 なお、実際のミミズは汚染された土壌をも改善してくれる非常に有益な動物である。 見かけても気持ち悪いからといっていじめないであげよう。 DQⅣ 4章以外の出発地周辺のフィールドに出現する。 特殊攻撃は何もしてこないので、初期装備でも十分戦えるだろう。 落とすアイテムはやくそう。 DQM1、2 虫系として登場している。 1ではゆうきのとびら、やぼうのとびらに、2では砂漠の世界の地下水路などに出現する。 配合では虫系×悪魔系で生み出せる。習得する特技はけものぎり、ふしぎなおどり、トラマナ。 やはりおおみみずなだけあってステータスはかなり弱い。 そのかわり会心率はちょっと高めで、成長はかなり早い。 DQMCH 自然系のDランクとして登場しており、やはり最序盤の旅立ちの洞窟などに出現する。 習得する特技はふしぎなおどり、トラマナ、メダパニダンス。 スラもり1 敵というよりは障害物に近い存在として登場している。 驚くほどデカく、倒すことは不可能。本家での微妙な扱いがウソのようである。 巨大な蟻地獄の巣のようなものを見つけたらコイツ。渦の中心に近付くと顔を出して襲ってくる。 食われると少しずつダメージを受けてしまうので、ボタン連打で素早く脱出しよう。 なお、こいつは主人公だけでなく射程に入った物すべてを見境無く襲う。 なので敵モンスターを投げつければ勝手に食べて倒してくれる。 テリワン3D 自然系のDランク。 【おおにわとり】【おおなめくじ】といった最近の「おお」が名前に付くモンスターの例に漏れず超巨大化し、3枠モンスターとして登場。妙にテカテカしている。 こんなのとレベル1でやりあっていたⅣの皆さんへの敬意を禁じ得ない。 当然のようにタイラントワームのモーションを使いまわしており、所持スキルも【タイラントワーム(スキル)】である。 入手は難しく、白の卵から生まれるか、マスターズGPで5連勝した際の景品として貰えるのみ。 特性はギガボディ、AI1~3回行動、どくどくボディ、自動HP回復、ベタンブレイク。また+25でいあつ、+50で一族のほこりの特性を得る。 追加特性を含めると、7つ中5つの特性がタイラントワームと被っている。 能力的にもタイラントワームと似通っているが、こちらのほうが入手が難しく、種族追加ポイントが得やすいことからマスターズGP上位入賞者がよく使っている。 かくしてタイラントワームの存在感を元祖が完全に食ってしまった。 DQMJ2のタイラントワームもそうだったが、体色のせいで卑猥に見えるとしばしば言われる。
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まなざし|じゃこ 鉢を持った少女 |幾彗1 技師ナーゼルの復讐|幾彗2 六月の終わりに|ロッソ 学校|めが 遠いどこかの2人の行く末|ぐみれもん 鱗|髪山 夏海少女 |太郎 藍|たか N |きるけ 反逆|もり1 菓子だらけ|みみずく ニコチン|無力1 花嫁|太郎 本来無東西、何処有南北|飃鳥 アイス食おうぜ|夕狩彼方 待ちぼうけ|伊代 ツインテの民|もの 炎|燃やし中華 野球少女|カブリモン 無題|Σ モラントリアム|都1 BAD END|都2 誘惑 |もり2 箱ひげ紳士〜宗教画風〜|リコリス チャイナ風の服|無力 でぐち|ことろ フリースペース
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呪われたクィーンマリー号 新たなる冒険を求めて海に乗り出した彼らの前に立ちはだかる黒い影!! 船の上を舞台とした人間ドラマの背後に見え隠れする謎と呪いと死の恐怖に立ち向かえ。 このシナリオは3人までです。 呪われたクィーンマリー号入手アイテムPC-8801 / PC-9801 / X1Turbo / MSX2 / IBM-PC PC-88VA プロローグ 冒険の目的 登場アイテム 登場モンスター 入手アイテム PC-8801 / PC-9801 / X1Turbo / MSX2 / IBM-PC アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 船倉の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 船室の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 血の付いた斧 × 0 0 0 0 0 0 0 なし インコ × 0 0 0 0 0 0 0 なし ドリル × 0 0 0 0 0 0 0 なし 聖水 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 金の壷 × 4 4 4 4 4 4 4 なし 机の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし PC-88VA アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 船倉の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 船室の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 血の付いた斧 × 0 0 0 0 0 0 0 なし インコ × 0 0 0 0 0 0 0 なし ドリル × 0 0 0 0 0 0 0 なし 聖水 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 金の壷 × 4 4 4 4 4 4 4 なし エディの眼鏡 × 0 0 0 0 0 0 0 なし プロローグ クィーンマリー号の船長による航海日誌より一部抜粋 ダゴンの月17日 晴天 ○ 静かな一日だった。陽射しは強かったものの、西風が絶えず吹いていた為、とても過ごしやすい天候だった。あの事件さえ起きなければ。 事件は日が水平線に沈む頃、夕闇とともに訪れた。船倉の奥でデビッドが死んでいるのを、見習いの船員が発見した。喉を鋭利な刃物で切り裂かれたらしく、まるで首にもうひとつ口ができたかの様な状態だった。殺されたところを目撃した者は誰ひとりいなかった。彼に恨みを持つような人間は私の知る限り存在しないし、殺される動機も全くないと言って良いくらいだ。2、3日前から、少し体調がおかしかったらしいが、それを苦に自殺するほどの重大事でなかったのは確かだ……。 ダゴンの月24日 雷雨 ○ 息子には困ったものだ。殺人犯が乗っている船に、いつまでも置いておく訳にいかない。そう言っても、だだをこねるだけで話を聞こうともしない。やはり、間が悪かったのだろうか。大事にしていたインコを昨夜逃がしてしまったのだから。来月、ペンタウァに寄港する時には、妻のところに置いていきたいのだが、デビッドを殺した犯人はまだ見つかっていない。この船は呪われている、なんて噂が流れ始める始末だ……。 ハイドラの月3日 凪 ○ ペンタウァに入港。と同時に冒険者のパーティが、この船に乗せてくれと頼みにきた。何でも、新たな冒険をしたいからだそうだが、全くもの好きな奴らもいるもんだ。息子を説得して船から降ろす事を条件に乗せてやると言ってしまった。日頃、モンスター相手に戦っている連中とはいえ、ちょっと酷な条件だったかもしれない……。 冒険の目的 いつだって冒険の舞台はダンジョンだった。もちろん、それが悪いというわけではない。いつ、闇の中から凶暴なモンスターが飛び出してくるかわからないという恐怖感。複雑な迷路を進むにつれ、出口までの道のりを忘れてしまうのではないかという不安感。ダンジョンでの冒険は、それに挑んだ者に、計り知れないスリルとサスペンスを与えてくれる。しかし、洞窟の外には広大な世界が広がっているのだ。気紛れに、大草原や大海原に目を向けてみると、そこに新鮮で奥行きのある冒険を見つける事ができるだろう。 折しも、ペンタウァの港に一隻の船が入港していた。船の名はクィーンマリー号。遥か遠い異国に旅立つこの船に乗り込み、新たな冒険の場を切り開くのだ。しかし、船に乗せてもらうには、船長の息子を説得して船から降ろす、という難しい条件を飲まなければならない。はたして君達は、繊細で扱いにくいおさな子を説得させる事ができるだろうか……。 登場アイテム 船倉の鍵 粗末な作りの金色の鍵。たくさんある船倉のひとつを開けるものだが、普通、船倉には鍵はかかっていない。という事は……。 血まみれのオノ 船内で起きた殺人事件の凶器は、今だに発見されていない。もしかすると、このオノがその凶器なのかもしれない。 金の壷 錆びかけてはいるが、れっきとした純金製の壷である。その表面には、古代文字で『放ち難き者』と彫られている。 ドリル タルに穴を開ける際に用いられる、船上ではごくありふれた道具。もっとも、これがなければ困ってしまうが……。 インコ 船長の息子が大事にしていた、とても愛らしいインコである。ネズミに追われ、にげてしまったので、息子はふさぎこんでいる。 部屋の鍵 船員のもつ自分の部屋の鍵。船の中でひとりになれる、唯一の場所である部屋の鍵を、彼らは死なない限り手放さないだろう。 机の鍵 船員の部屋には、小さいながら作り付けの机がある。その机のひきだしを開ける鍵であるが、冒険者の役に立つのだろうか? 登場モンスター ねずみ 狂暴になって、人に襲い掛かってくるぞ。 人魂 海で亡くなった人の魂がさまよっている。 カモメ カモメが人を襲うなんて・・・? みみずく 鋭いくちばしと足のつめで襲ってくる。 島民 この島の原住民だ。凶暴そうには見えないが。 アークデーモン かつてこの島に災いをもたらした悪霊だ。EXP 2000 ネズミ 船にネズミはつきものである。このクィーンマリー号の船倉にもネズミが住みついている。ごく普通のネズミだが、ある事件を境に、人間に襲いかかるようになってしまう。 幽霊 人魂が、人間に出会うと幽霊に姿を変えて近寄ってくる。その攻撃方法は、人間の生命エネルギーを奪い取るという恐ろしいもので、防ぎようがない。 カモメ 以前は船のマストなどに止まって羽を休めていたが、ある事件が理由で狂暴化してしまう。人間の周囲をグルグル飛びかい、すきあらば鋭いクチバシを用いて攻撃してくる。 みみずく やがてクィーンマリー号がたどり着く事になる島に生息する、狂暴なみみずく。常識的に考えて、みみずくが人を襲う筈がない事から、何らかの存在によって操られていると推測できる。 オークロット(未使用キャラ) 一見、樹木と間違えてしまうような体を持つモンスター。それもその筈、オークロットは人間の形にまで進化した木々なのである。このモンスターもまた、謎の島で姿を見せる事になるだろう。 アークデーモン 背筋が凍りつくほどの忌まわしい形相を浮かべた、顔だけの悪魔である。顔だけといっても、その大きさは並ではなく、耳まで裂けた真赤な口からは、人間を焼き尽くしてしまう恐ろしい光線を放つのだ。
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仮に ミライ為イシINDEX イ)タ イ ト ル ト シ テ ロ)宮内庁より大東亜戦争終戦のための詔書 ハ)天声人語-素粒子 ニ)個人幸福からの逃走 ホ)名子と黄昏の魔術師 ヘ)情報・価値および意味の一般理論 ト)リルルネッサンスによるパラダイムシフトによる人間社会の延長 チ)NULL番地ステーション リ)刻を告げる鵠 ヌ)時間を下さい ル)void “歴史” [2+0+2+0]; ヲ)夢を現実化するための未来予想図 ワ)みみずくが黄昏に飛びたつ理由 カ)イ シ ヲ タ ト ウ ル 世誰ぞ常ならむ有為の奥山今日越えて浅き夢見じ酔ひもせず。 ン)付録:日本国憲法(前文、第11・12・97・98条) こんな書籍があれば読みたいですか? yes/no
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鬼子母神とは ■ 素性 名 鬼子母神(キシモシン)。鬼の角の有無は地域によるっぽい。 別称 訶梨帝母(カリテイモ)。梨と利の違いは知らん。 系統 仏教系、仏法の守護神。 信仰 出産、育児の神。盗難除けの守護とも言われる。 ■ 由来 鬼子母神はキシボシンとも発音される。名前に『鬼』と含まれるように、この神様は元は食人鬼である。その恐ろしい鬼がお釈迦さまの導きで子供を守る善神となり、人々に親しまれるようになったのである。子授けに霊験ありとされる神さまは数多く存在するが、その中でも一番広く信仰されているのがこの鬼子母神なのだそうだ。 元々、インド出身の神様でサンスクリット語でハーリーティー(Hariti)といい、それが音訳されて訶梨帝母と呼ばれ、『青色鬼』『大薬叉女』とも漢訳された。訶梨帝母は鬼神・鬼女である王舎城(オウシャジョウ)の夜叉神から生まれた鬼女だった。後に般闍迦(Pancika・パーンチカ)という鬼神の元に嫁ぎ500人(1000人とも1万ともいわれる)の子供を生んだ。大変な多産で彼女は特に一番末子の『愛好』を可愛がっていた。食人鬼の夫婦は子供を盗んでは食べ、その肉を子供たちにも与え育児をしていった。その一方で子供を奪われた親たちは悲嘆に暮れ、どうしたらいいかお釈迦さまに相談に行った。その話を聞いて哀れみを感じたお釈迦様は訶梨帝母が一番可愛がっていた末子を神通力で隠してしまった。愛児がいなくなった悲しみに耐え兼ねて助けを求めにやってきた彼女にお釈迦さまは「多くの子を持つお前がたった1人を失っただけでもそんなに悲しいのに少ない子供を盗まれた母親はもっと悲しいだろう」と教え論じた。こうして彼女は改心し、これからは法華経の信奉者を守り、人間の子供たちを守る善神となって罪滅ぼしをすると誓い子供を返してもらった。辛い思いを経験した人はそれだけ人の心の痛みも分かるもの、母親の子を思う心が鬼神を善神に変えたわけである。しかし神通力というが神隠しもできるのかと疑問に思うのだが(参考 はてな - 神通力とは)。ちなみに鬼子母神と呼ばれるようになるのは改心して以後のことで仏教では出産の神、育児の神とされている。その理由は500人もの多くの子供を生み育てた経験を持つことと同時に子供を失った母親の悲しみも知っているというところにあるのです。また、育児以外に盗難除けの守護とあるのですが、幼児誘拐除けといったところでしょう。 鬼子母神に関しての逸話 ■ すすきのみみずく 昔ある所に、1人の孝行娘がいました。 彼女は病に臥せった母親の面倒を毎日見ています。 例の如く薬代がなく途方に暮れてしまいます。 ある日、彼女は鬼子母神にお参りに行きました。 「母の病が治りますように」 数日後の満月の晩のことでした。 夜の闇に紛れ神の化身である美しい蝶が彼女の眼前に現れこう言いました。 「すすきの穂でみみずくを作って売りなさい」 彼女は御告げの通りにすすきのみみずくを境内で売りました。 すると思いのほか参詣者の土産として好評になり無事薬が買えました。 薄の木兎(ススキノミミズク)は、一種の福を招くものとされる。病を治し、無病息災の縁起物とされた。九州地方の俗信にミミズクが鳴くと子供が生まれるという伝承がある。また沖縄ではススキは悪疫災難を払う魔除けの力があるとされている。人々がススキやミミズクというものになんらかの神秘性を感じたところから、こうした縁起物が生まれたと考えている。ちなみに木兎というのはフクロウのことである。まぁシルエットだけで言えばト○ロみたいなモノです。 ■ 鬼子母鬼とザクロの関係 鬼子母神に祈願するときはザクロの絵馬を奉納するのが習慣となっている。何故にザクロなのかという理由については訶梨帝母の次のような前世譚が関係している。―――曰く、前世の彼女はごく普通の女性で平凡に結婚していた。ところが懐妊しているときに徹夜で踊ったりして流産してしまう。その罪業を負ったことから、生まれ変わったときに鬼女となったのだ。ところが前世で彼女は徳の高い人に500個ものザクロを献上したことがあったらしいのだ。それが唯一の功徳となって鬼女と生まれてからも500人の子を授かったとか。 鬼子母神像は左手に子供を抱き、右手に吉祥果を持っているが、これがザクロらしい。その理由はザクロが人肉の味がするからだそうで、鬼として子供を食った罪業を示すものとも解釈できるのですが、人肉というのは後に付けられた説だそうです。ザクロは一度に多くの種を成すことから多産、豊穣のシンボルともいわれる。そのことから、鬼子母神への信仰は非常に民俗神的であったという。ザクロというのは実に多くの粒を内包している果実です(参考 ザクロ - Google イメージ検索) 主な参拝場所 法明寺(関連 鬼子母神へようこそ)
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図鑑ナンバー:116 くまみみずくポケモン たかさ・おもさ:0.6m・18.7㎏ タイプ:ひこう 特性:するどいめ(命中率が下がらず、相手の回避率の変化の影響を受けない) 隠れ特性:ふみん(ねむり状態にならない) 種族値:60・58・40・44・48・36 覚える技 Lv1 ひっかく Lv5 みやぶる Lv7 つつく Lv9 にらみつける Lv12 おいうち Lv15 つばさでうつ Lv17 こわいかお Lv20 だましうち Lv22 みだれひっかき Lv25 きりさく Lv28 ちょうはつ Lv31 ついばむ Lv33 メタルクロー Lv36 ふいうち Lv38 つめとぎ Lv41 ブレイククロ― Lv45 そらをとぶ Lv49 じごくづき Lv52 ブレイブバード 図鑑解説 翼の先に鋭い爪があり、近づく者を切り裂く。 昼は眠り、夜は活発に活動するため昼間に出会うことは少ない。 名前
https://w.atwiki.jp/mousoupokemon/pages/158.html
図鑑ナンバー:117 くまみみずくポケモン たかさ・おもさ:0.8m・26.1㎏ タイプ:ひこう・あく 特性:するどいめ(命中率が下がらず、相手の回避率の変化の影響を受けない) 隠れ特性:ふみん(ねむり状態にならない) 種族値:78・71・49・54・58・50 進化方法:ミミクロウがレベル18以上で進化 覚える技 Lv1 ひっかく Lv5 みやぶる Lv7 つつく Lv9 にらみつける Lv12 おいうち Lv15 つばさでうつ Lv17 こわいかお Lv18 マッハパンチ Lv21 だましうち Lv23 みだれひっかき Lv26 きりさく Lv29 ちょうはつ Lv32 ついばむ Lv34 メタルクロー Lv37 ふいうち Lv40 つめとぎ Lv43 ブレイククロ― Lv47 そらをとぶ Lv51 じごくづき Lv55 ブレイブバード 図鑑解説 翼が腕のようになり、物を持つことが可能になった。 握力が強く、林檎を粉砕する。 名前