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RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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Ability Tactics Avatar Item Loot unit Quest
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目次 非表示・キーワードについて レス表示欄非表示(NG)系設定方法名前 メール正規表現使用例sage無い 空の目欄 sageでも空でもない目欄。明らかに故意のアゲ ID ID末尾 Be 本文正規表現使用例一桁ゲット厨 改行厨 ID ほにゃらら改行 AA厨 びっぱー ageかsageしか書いてない 安価連続 コピペ厨 長文 NGx レス表示欄キーワード系設定方法名前KW正規表現使用例冒険の書 本文KW正規表現使用例引用行 括弧と括弧内の文 各掲示板URL スレッド非表示・キーワード設定について スレ一覧非表示(NG)系設定方法 スレ一覧キーワード系設定方法 非表示・キーワードについて 非表示・キーワード設定では、レス表示欄において名前欄や本文等に任意の文字列を含むレスを、非表示(NG)にすることができます。 また、逆に任意の文字列をハイライト表示したり、アイコンの添付や音声通知、URLを割り当てリンク化することができます。 文字列の指定には正規表現を使うことができます。 関連項目:ハイライト 関連項目:正規表現 レス表示欄非表示(NG)系設定方法 参照: V2C 使用法 キーワード・非表示設定 「メニュー」→「設定」→「非表示・キーワード」以下の「名前」「メール」「ID」「ID末尾」「Be」「本文」「NGEx」タブ 関連項目: 非表示(NG)機能 名前 メール 正規表現使用例 ※正規表現を使用する場合は「RE」にチェックを忘れないでください。 sage無い メール欄に"sage"を含んでいないレスを非表示にする sage !(論理を反転する)をチェックする RE(正規表現)はチェック外して良い 空の目欄 メール欄が空のレスを非表示にする ^$ RE(正規表現)をチェックする sageでも空でもない目欄。明らかに故意のアゲ メール欄が空かsageている場合は表示、それ以外はレスを非表示にする 空は故意ではなく単に初心者の可能性がある。 sage|^$ !(論理を反転する)をチェックする RE(正規表現)をチェックする ID ID末尾 Be 本文 正規表現使用例 ※正規表現を使用する場合は「RE」にチェックを忘れないでください。 一桁ゲット厨 本文行頭に"2"や"ひとけた"などを書いているレスを非表示にする ^(? 2|ひとけた)$ 改行厨 本文に無意味な連続改行を入れてある改行厨のレスを非表示にする(6行以上で判定の場合) (^|\n)([\s ]*\n){6} ID ほにゃらら改行 本文にID ほにゃらら[改行]の行を含むレスを非表示にする 投稿端末表示ありスレ専用 (^|\n)ID [\w/\+]{9} 投稿端末表示ありスレとなしスレ兼用 (? ^|\n)\s*?ID [\w/+]{8,9}\s*?(? \n|$) AA厨 AAを書いてあるレスを非表示にする(原理的に100%の確実性はないので注意) 正規表現をコピペするときは文字コードに注意 以下の内から一つを選ぶ (\|∪|∩|⌒|从|;;;| |\,\,\,| ) (\|∪|∩|⌒|从|;;;| |,,,| |□□□|■■■|?|?|?|?|?|?) (\|∪|∩|⌒|从|;;;| |\,\,\,| |□□□|■■■|?|?|?|?|?|?) (\|∪|∩|⌒|从|;;;| |,,,| |━|┃|┏|┓|┗|┛|■■■|□□□|?|?|?|?|?|?) びっぱー VIPから来た人のレスを非表示にする (^|\W)[VV]\W*[II]\W*[PP](\W|$) ageかsageしか書いてない 本文に"age"、"sage"、"あげ"、"さげ"しか書いてないレスを非表示にする ^(s?age|あげ|さげ)$ 安価連続 一行にアンカーを連続で書き込んでいるレスを非表示にする(6回以上) ( ?|>>?)\d+(( ?|>>?|,|-)\d+){5} 一行にアンカー・カンマ区切りが5個以上あるレスを非表示にする(全角数字を含む) (?= )(? [ ,][1-91-9](? [^ ,\n]|[ ,](?![1-91-9]))*?){5} 1レス内にアンカー・カンマ区切りが15個以上あるレスを非表示にする(全角数字を含む) (?= )(? [ ,][1-91-9](? [^ ,]|[ ,](?![1-91-9]))*?){15} アンカーを連続で書き込んでいるレスを非表示にする(31回以上) ( ?|>>?)\d+(\s*( ?|>>?|,|-)\d+){30,} コピペ厨 本文にコピペを連続で書き込んでいるレスを非表示にする コピペ厨(4文字以上3行以下4回以上) 4文字以上の行で始まる3行以下の文字列パターンが4(=1+3)回以上連続コピペされているレスを非表示にする (? ^|\n)(.{5,}\n(.*\n){0,2})\1{3} コピペ厨(10文字以上5行以上) 10文字以上の同じ行が5(=1+4)行以上連続するレスを非表示にする (? ^|\n)(.{10,}\n)\1{4} 長文 特定の行数以上、特定の文字数以上のレスを非表示 10行以上のレスを非表示 (? .*\n){10} 50文字以上のレスを非表示 (?s).{50} NGx レス表示欄キーワード系設定方法 参照: V2C 使用法 キーワード・非表示設定 「メニュー」→「設定」→「非表示・キーワード」以下の「名前KW」「本文KW」タブ 関連項目:ハイライト 名前KW 関連項目: アイコンの「avatarアイコン」 関連項目:音 正規表現使用例 ※正規表現を使用する場合は「RE」にチェックを忘れないでください。 冒険の書 一括指定 冒険の書【Lv=\d+,xxxPT?】 レベル別指定 冒険の書【Lv=1,xxxP】 冒険の書【Lv=[23],xxxP】 冒険の書【Lv=[45],xxxPT?】 冒険の書【Lv=[67],xxxPT】 冒険の書【Lv=(8|9|1\d),xxxPT】 冒険の書【Lv=([2-9]\d|\d{3,}),xxxPT】 本文KW 関連項目: アイコンの「messageアイコン」 関連項目:音 正規表現使用例 ※正規表現を使用する場合は「RE」にチェックを忘れないでください。 引用行 ハイライトを引用行に適用する 括弧と括弧内の文 「.*?」 【.*?】 \[.*?\] 各掲示板URL 2ch h?ttp //\w+?\.2ch\.net/test/read\.cgi/\w+?/\d{10}/?(\d{0,3}|(\|50)?) したらば h?ttp //jbbs\.livedoor\.jp/bbs/read\.cgi/\w+?/\d+?/\d{10}/?(\d{0,3}|(\|50)?) わいわいカキコ h?ttp //yy\d+?\.60\.kg/test/read\.cgi/\w+?/\d{10}/?(\d{0,3}|(\|50)?) V2C掲示板 h?ttp //yy61\.60\.kg/test/read\.cgi/v2cj/\d{10}/?(\d{0,3}|(\|50)?) スレッド非表示・キーワード設定について スレッド非表示・キーワード設定では、スレ一覧において任意の文字列を含むスレタイを、非表示(NG)にすることができます。 また、逆に任意の文字列をハイライト表示することができます。 文字列の指定には正規表現を使うことができます。 関連項目:ハイライト 関連項目:正規表現 スレ一覧非表示(NG)系設定方法 参照: V2C 使用法 スレッド非表示・キーワード設定 「メニュー」→「設定」→「スレタイ非表示・キーワード」→「NGワード」 スレ一覧キーワード系設定方法 参照: V2C 使用法 スレッド非表示・キーワード設定 「メニュー」→「設定」→「スレタイ非表示・キーワード」→「キーワード」
https://w.atwiki.jp/gamexprogram/pages/11.html
共通 絵を表示する ゲームを作るには、まず絵を表示させないと話になりません。 ノベルゲームなら…という人もいるかも知れませんが、 現在のノベルゲームには大抵絵は入っているものです。 では、さっそくソースコードを見ていきましょう どんな絵でもいいですが、今回表示する絵は、↓の絵です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Player.png) ソースコード DrawPicture.cpp 実行結果 解説 LunaFile SetRootPath(0, "data", "data.bin") DebugかReleaseのフォルダの"data"フォルダから探しますよ ということです。また、"data"フォルダがなかった時は、 "data.bin"から探しますよという意味です。 LunaFile SetCurrentDirectory("graphic") "data"フォルダの中の"graphic"からファイルを読み込みますよ という意味です。 LTEXTURE PlayerTex = INVALID_TEXTURE; テクスチャの初期化です。 PlayerTexの所は他の名前に変えても実行できます。 ただし、その際はPlayerTexをすべてその名前に置き換えてください。 PlayerTex = LunaTexture CreateFromFile("Player.png", FORMAT_TEXTURE_2D, COLORKEY_BLACK); テクスチャの読み込みです。 COLORKEY_BLACKとは、画像の背景色を指し、透過色の事です。 また、カラーキーの設定を有効にするには Luna3D SetColorkeyEnable(true); この記述を後に入れてください。 入れないと設定が反映されません Luna3D Clear(D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0) ); 画面のクリアです。 D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0)の数値は画面の色を指しています。 この数値はRGBで、左からレッド、グリーン、ブルーとなっています。 また、COLOR_BLACK等でも代用できます。 Dst.Set(PlayerX, PlayerY, PLAYER_WIDTH, PLAYER_HEIGHT); Src.Set(0, 0, PLAYER_WIDTH, PLAYER_HEIGHT); テクスチャの描画先と、描画元です。 .Set(X座標, Y座標, 絵の横幅、絵の縦幅)となっています。 補足 include ~ アプリケーション初期設定まで(1行目~78行目)はほぼ共通なので、 ヘッダーファイル等にまとめておくと良いかもしれません。 共通に戻る
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/80.html
ShowFrame ShowFrame タグは、表示リストにあるコンテンツを表示することを Flash Player に指示します。 ファイルの読み込みはそのフレーム中で一時停止されます。 SWF 1 以降で使用可能です。 ShowFrame フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER タグタイプ = 1 移動 前のページ RemoveObject2 次のページ 制御タグ
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/74.html
PlaceObject PlaceObject タグは、キャラクタを表示リストに追加します。 CharacterId によって追加するキャラクタを特定します。 Depth フィールドはキャラクタのスタック順を指定します。 Matrix フィールドはキャラクタの位置・拡大縮小・回転を指定します。 PlaceObject タグのサイズが Matrix フィールドの最後の場所を超える場合は、レコードに ColorTransform フィールドが付加されていると仮定します。 ColorTransform フィールドは、色の効果を指定します (透明度のような)。これはキャラクタに適用されます。 表示リストには 1 回以上、同じキャラクタを異なる深度と変形行列を使って追加できます。 (注) PlaceObject は、 SWF 3 以降のバージョンでは滅多に使われることはありません。 これは、 PlaceObject2 と PlaceObject3 に置き換えられました。 PlaceObject フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER タグタイプ = 4 CharacterId UI16 配置するキャラクタの ID Depth UI16 キャラクタの深度 Matrix MATRIX 変形行列データ ColorTransform (オプション) CXFORM 色変換データ 移動 前のページ 表示リストタグ 次のページ PlaceObject2
https://w.atwiki.jp/shisaku0017/pages/122.html
ローソク足表示 説明 ローソク足を用いた棒グラフ表現です 関連表現に浮き棒グラフとストックチャートがあります FusionCharts Freeのローソク足表示 対応しているフリーウェア タグ一覧 グラフ表現 棒グラフ 特殊グラフ
https://w.atwiki.jp/anomaradvip/pages/39.html
レベル1~19 主な狩場…祝福のダンジョン1・2、セルバス平原6 ここの期間はいわばお試し期間みたいなもの。再振り(ステータスのやり直し)が何回でもできる。 なので何をやっても詰まると言うことはない。いろいろやってみてゲームになれよう。 ステータスの最初の基本はDEXとDEFを中心に上げることである。 祝福のダンジョンは感覚をつかむためのダンジョン 3だけは行くな全然祝福してくれない 全力で殺しにきやがる 2がまずくなったらクラド北東にあるセル6にいけ!!弱いし美味い レベル6になったら師弟組もかね 初心者クエストを受ける場合はレベル7までなので注意 レベル19 再振り 何度も自由に再振りできるのはここまでなので19になったら、取れるスキルをすべて取得し、再振りをしてみよう。 あら不思議レベルが20以上になってるよ!!これ以降の再振りには回数制限がつくが、計画的にやっていけば問題ない。 レベル20~35 主な狩場…セルバス平原6、クライデン平原6、試練の洞窟1等 レベル28の武器は、忍びの里と言うレベル70以上の人のみが入れる店で売っている。 なので28武器が欲しいやつは、レベル70以上のやつに頼んでみよう。 レベル35 アドセル進入 レベル35を超えたら暇なときに、アドセルへ行きワープポイントを登録しよう。すぐ必要なことではないが、いずれ行く必要がある時が来る。 しかしアドセルへ行く途中の混乱の洞窟2のサイモンはなかなか厄介。きつかったら誰かレベルの高いテチにテレポートを頼んでみよう。 レベル35~50 主な狩場…試練の洞窟1、水晶の洞窟1・1-1、海底洞窟1、ピライオンダンジョン2・3・4等 レベルが50に近づくにつれてなかなかレベル上げが厳しくなってくるがここは我慢してシコシコしよう。 EP1キャラならば、暇があったらCP4ぐらいまで進めておくと、二次スキルを習得するときに楽である。 サンスルリア進入 反復クエなど経験値がうまいクエが多数。反復クエは1日1回できる。詳しくは低レベルでのサンスルリアを見よう。 レベル50 ケルティカで称号をもらう、竜泉郷に進入 ケルティカ(ナルビクフリマ転送サービスから行ける)のWP近くにいるワリスに話しかけ自分の力を示すを選択肢、かけだし冒険者の称号を手に入れよう。地味に良い能力を持っている。 またレベルが上がってきたら森の小道から山麓の竹薮を超えて、竜泉郷に進入しておこう。 レベル50~70 主な狩場…ペナインの森5・5-1・6、山麓の竹薮、海底洞窟1・3、水晶の洞窟1-1等 ここもレベル70が近づくにつれてきつくなるが70からはまた美味い狩場があるので我慢しよう。 レベル上げが辛いのは105までそれ以降は段々楽になるのでここからが踏ん張りどころ。 レベル70 忍びの里進入クエストの準備とクリア、虚無僧の入手 レベル70近くになったら、忍びの里進入クエストの準備をし始めよう。だいたい65ぐらいからでいい。 準備するものは、 ペナ5で手に入るドラグーンの奥歯40個、武闘白虎の牙1個 ペナ6で手に入るシクルのショベル40個、モスの羽の粉40個、緑のキノコ40個 山麓の竹薮で手に入る竹筒100個 である。どれもレベル70直前の狩場なので、レベルを上げながら集めることができるだろう。 しかし、魔法キャラテチやクロエなどは山麓の竹薮、ペナ6はきついかもしれない。きつかったら助けを求めるといい。 材料が揃い、レベルが70を超えたらアクシピター(アクシピター側のキャラ、ジョシュア、クロエ、イサック以外はシャドウ&アッシュ)へ行きクエストを受けよう。 また忍びの里では虚無僧と言う超強力な装備が手に入る。 やり方は簡単。里の入り口近く(マップ左)にいる越後屋にみたらし団子かマナP(大)を251個ドラッグして与えて好感度を1001以上(♪がでるぐらい)にまでして話しかけるだけ。物理キャラなら最終装備にもなるほど強力な装備なので是非手に入れよう。またNPCにアイテムをドラッグして与えることを貢ぐとも言う。 レベル70~105 主な狩場…呪われた墓地、鬼哭の城、水晶の洞窟3・4、シノプダンジョン5、神獣ダンジョン(ギガス&クスト)等 序盤戦もついにラスト。西遊記で狩るようになったら中盤だ。最初は呪われた墓地が敵が弱いのでさくさく狩れるが徐々に厳しくなるだろう。90前後から違う狩場を見つけたい。 また鬼哭の城は1日1回しかいけないが金策としてもポピュラーな狩場。行くだけでお金がたまっていく。最初はソロは無理だろうが誰かを誘って積極的に行くべし。 レベル105 西遊記進入クエストのクリア、AGI転向 レベル105になるまでに西遊記進入クエストを終わらせよう。やり方は西遊記に書いてある。 高麗人参の花の入手がきつかったら遠慮せず高レベルのやつに相談すること。 Agi転向とは 今まではDEFをあげて敵の攻撃に対する抵抗力を上げて対抗してきた。これをF型と呼ぶ。がしかし、これ以降はより敵の攻撃が激しくなるためDEFを上げての対応では厳しくなってくる。 なので敵と対抗するためのもうひとつの方法としてDEFを上げて対抗するのではなく、AGIを上げて敵の攻撃を避けて対抗するのがある。それがAGI型である。 AGI型にすると今までと比べ、装備も新しくAGIを気をつける必要ができ、また再振り時も敵の攻撃の回避ポイントを意識しなくてはならないが、うまくステータスを取れれば今まで以上にスムーズな狩りができる。まだAGI転向してない人はここを機に変えてみよう。 必要命中回避まとめを見て自分でステを組む練習を始めて今後に備えるのも良い。 レベル105~125 主な狩場…西遊記沼マップ=流砂沼の河、紅玉の林、紅玉の洞窟4、海底洞窟2-1等 流砂沼の河は24時間に1回と進入に制限がついているが、個人マップ(チーム員以外入ることができない個別マップ)で、邪魔なIPはいない。好きなだけ自由に狩れて、経験値もおいしいマップである。トッドマンの麻痺にはくれぐれも注意。 またこのレベルぐらいからレアも美味いものが増えてくる(しかしかなり落ちにくい手に入ったらラッキー程度で)。海底や紅玉で狩りをしながらレアを狙うのもいいだろう。 レベル125 メトゥラ武器の作成、EP1のやつはCP進行 125になるとメトラと呼ばれる強力な武器が装備できる。これは武器の合成で作ることができる。合成についてはこちら。 材料の元となる武器は鬼哭の城で手に入るし、玉はどこかの倉庫に沢山眠っているので聞いてみよう。 しかし125時点で装備条件を満たすのが難しいキャラもいるので必須ではない。 またEP1のキャラはCPも10まで進めておくといいかもしれない。 レベル150近くになればなるほど経験値稼ぎはまた辛くなる。経験値を得るひとつの方法としてCPがあることも念頭に入れておこう。 レベル125~150 主な狩場…流砂沼の河、極寒の地2・3、黄金砂の遺跡、黄金砂ダンジョン等 メトラ装備直後はメトラで俺TUEEEEEEEEEが楽しめる。レベル140前後までは流砂沼の河、極寒の地で問題なくレベルを上げれるだろう。 しかし140ぐらいから中々レベル上げをするのがきつくなってくる。肉修練を使うことも視野に入れよう。 肉修練とは、高レベル者が低レベル者とチームを組み経験値を公平にし高レベル狩場で狩ることで、高レベル者低レベル者もいつもより多めに経験値を手に入れることができる狩場である。流砂沼の河でやるといいかも。 レベル150 金策 レベル150以上は最終ダンジョンとも言える、影の塔で狩ることがほとんどになるが、ここで狩っていると中々お金を貯めにくい。 またこのレベルぐらいからモナ装備など最終装備を手に入れる準備もしなくてはならない。 しかしそれらの装備は今までと桁違いに高いことが多いので、より日ごろの金策を頑張る必要が出てくる。 自分なりの金策方法を見つけ狩る一方で金策も怠らないようにしよう。 レベル150~200 主な狩場…影の塔1・10・31・35(肉修練として)、極寒の地3、混乱の洞窟9等 150に到達すると後半戦スタート、ここからは今までと違いかなり楽にレベルが上がる(タイミングや環境にもよる)。 ハゼ(=影の塔35階マップ)の肉になることを希望してみよう。ハゼで狩りをしているやつが居たら、連れて行ってくれるだろう。そこで大量の経験値を習得できる。上手く波に乗れればほんの数日で200に到達できる。 肉になれない時はソロをしよう。150に成り立ての場合は影の塔10階などがおいしい。同時に金策も忘れずに。 レベル200 ネオテシスクエスト、クリスマスブローチの取得の準備、取得 レベル200になると、ネオテシス1、2にも行ける様になる。 ネオテシスでは強力な装備が手に入るのでいつでも行けるようにし、募集があったら積極的に行きたい。 ネオテ進入クエストは1はケルティカ市民街の王立魔法院主任研究員に話しかけ、二つ目の選択肢を選ぶだけ。(中では全部一番上の選択肢) 2はちょっと面倒だが最初の1回だけだ。 ケルティカワープサービス近くに居るメトゥーって爺にみたらし団子251個貢ぎ好感度を1001以上(♪が出るまで)まであげ、 メトゥーにカーソルを合わせてシフトでメニューを出し、Qを押す。 Qを押して天の都市についての疑問を選ぶとお使いが発生。クラドのアルフレッド、アドセルのアシム、カウルのアクィールとたらい回しにされる(全部Qで話しかけること)。 そして輝く石を手に入れたらネオテシス2に進入する資格を得たのと同じである。このクエストは最初の一回のみでここまで来たらもうやる必要はないので安心して欲しい。後は適当に募集するなり募集に参加したりしよう。 レベル200になるとおじいさんをお願いと言うクエストを受けることができ、そのクエストでもらえるクリスマスブローチはX12もある高性能な顔装備。狩りでもPKでも活躍するので入手したい。 しかしこのクエストはまず憂鬱なジンジャーマンクエストを終わらせないといけない。 憂鬱なジンジャーマンを終わらせたら次はおじいさんをお願いの優しい証を入手するところまではやっておこう。 優しい証を手に入れるのに必要アイテムは、 小さなターバン個20、猫の靴下20個、黒真珠3個、白真珠3個、紅真珠3個 魔法の甘い杖20個、ロリーポップ20個、星の飾り20個、リスのぬいぐるみ5個 金色の鈴20個、金粉10個、ヤジリ20個、パッチキット(小) 小さなユキダルマン50個 と中々骨のあるものばかり。かなり時間がかかるので暇があったら集めておこう。 それ以降はソロでは厳しいので、チームで行く事になる。募集があったらそれに参加したり募集をしたりしよう。 レベル200~240 主な狩場…影の塔35等、デリンセヒル 200からはハゼオンラインが続く。ハゼは敵の数が膨大でしかも個々は弱い…くせに経験値はたんまりとかなり美味い狩場。200ぐらいからソロができるだろう。 クラブダンジョンが実装された事により210になればハゼの混雑に悩まされることもなくなりレベル上げと貧乏はさらに加速する。金策はしっかりしよう。 ハゼが緑ネーム表示になった頃には肉を連れたほうが経験値も増えるため、もし150~200位のハゼソロできなくて困ってる人が居たら連れていってあげよう。 また、205からデリンセヒル進入クエストが進行出来るため、手をつけ始めておくと良い。 岩石高原はMOBが非常に強く被ダメも高いので、不安なら高レベルに警備をお願いしよう。 侵入には毎日の反復クエストで好感度上げをする場合、忘れ草の使用前提で6日掛かる。0時リセットなので忘れずに通おう。 レベル240~カンスト そろそろPKステを組む事が出来る頃。覚醒も出来る。 デリンセヒルハードでも快適に狩りが出来るはずだ。レアを出して装備を増強しよう とにかく強くなれ!!!!!!!!!そして要塞でIP倒すぞおらwwwwwwww
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