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マネックス証券 本店:東京都千代田区丸の内一丁目11番1号 【商号履歴】 マネックス証券株式会社(1999年6月16日~2005年5月1日日興ビーンズ証券株式会社に合併) 株式会社マネックス(1999年4月5日~1999年6月16日) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2000年8月4日~2004年7月27日(マネックス・ビーンズ・ホールディングス株式会社に株式移転) 【合併履歴】 2001年6月30日 セゾン証券株式会社 【沿革】 平成11年4月 東京都千代田区神田錦町三丁目13番地に、有価証券の保有および運用その他を目的として株式会社マネックス(資本金5,000万円)を設立 平成11年6月 第三者割当増資により資本金を2億円に増加 平成11年6月 会社の目的を有価証券の売買等他に変更した上、商号をマネックス証券株式会社に変更 平成11年7月 証券取引法に基づき証券業登録 平成11年7月 有価証券に係る投資顧問業の規制等に関する法律に基づき投資顧問業登録 平成11年7月 日本投資者保護基金に加入 平成11年8月 第三者割当増資により資本金を11億6,500万円に増加 平成11年8月 日本証券業協会に加入 平成11年8月 証券業としての営業の開始 平成11年8月 東京都文京区にマネックスダイヤル(コールセンター)を営業所として設置 平成11年10月 インターネットおよび電話を通じた有価証券の売買等の媒介および取次業務開始 平成11年11月 証券取引法に基づき広告取扱業の兼業承認 平成12年2月 第三者割当増資により資本金を35億5,000万円に増加 平成12年3月 顧客口座数が5万口座を超える 平成12年4月 東京証券取引所に正会員として加入 平成12年4月 証券取引法に基づき有価証券の元引受業務の認可 平成12年5月 将来の成長に備えウェブサイトおよび業務をサポートしているサーバーを増強 平成12年5月 株主割当(1:3)増資により資本金が35億5,006万円に増加 平成12年6月 株主割当(1:3)増資により資本金が35億5,030万円に増加 平成12年6月 株主割当(1:3)増資により資本金が35億5,126万円に増加、発行済株式数は1,284,416株となる 平成12年8月 有償一般募集により資本金が61億126万円に増加、発行済株式数は1,434,416株となる 平成12年8月 東京証券取引所マザーズ市場に株式を上場 平成12年11月 顧客口座数が10万口座を超える 平成12年12月 株式会社クレディセゾンとの業務提携 平成13年1月 日本初の株式の個人投資家向け私設取引システムである「マネックスナイター」の開始 平成13年4月 株式交換によりセゾン証券株式会社を完全子会社化、発行済株式数は1,505,977株となる 平成13年6月 子会社であるセゾン証券株式会社を吸収合併 平成13年8月 「マネックス《セゾン》カード」の発行開始 平成13年8月 大阪ソニータワーにATMを設置 平成13年10月 郵便貯金ATMとの相互利用開始 平成13年12月 インターネットを通じたコンピューター及びその周辺機器他の販売を開始 平成14年1月 東京都千代田区丸の内一丁目11番1号に本社を移転 平成14年3月 損害保険代理店としての業務を開始 平成14年6月 顧客口座数が20万口座を超える 平成14年12月 信用取引サービスの開始 平成15年1月 貸株サービスの開始 平成15年4月 外国為替保証金取引の開始 平成15年6月 外国債券の取扱開始 平成16年3月 日興ビーンズ証券株式会社と経営統合の合意
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最初は楽天証券にしようかと思ったが、住信SBIの方がよさげ。 SBI銀行との連携がバッチリ SBIは一年定期が 0.30% とかなり高い水準です。ハイブリッド預金にしておいても [0.X%]つきます。 インデックス商品 SMTのインデックスeや主要どころの国内海外ETFはカバーしています。よっぽど渋いファンドに手を出さない限り大丈夫でしょう。
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キャラクター名 超みみず Pスキル ★☆☆☆☆ 厨房度 計測不可 所属国 エル 所属部隊 神の目 タグ マザコン 戦闘スタイル エロイプ厨 名言・逸話 「キンコあげるから入らない?」 総評 とにかくリアメスに執拗に個茶を送るエロの目の先鋒普段は神の目専属の便所にエロ服を頼んで抜いてるようだが新たな便所獲得の為にキンコを餌に東奔西走してる模様 概要 10年近く前に遡ると、過去彼が高校1年生の時にひったくりと強姦で検挙され 保護観察処分の前科があり、Skypeで何度か武勇伝として語っている。 その後FEZを始めるも、やはり性の衝動が抑えきれず チャH、エロイプ等の行動で性欲を満たしていると思われる。 超みみずの経緯 +2014/12/29 超みみず チャHの様子 2014/12/29 超みみずチャHの様子 +2015/02/21 超みみず 金コで部隊勧誘 2015/02/21 超みみず金コで部隊勧誘 +2015/03/11 ノイム草原で草不可避 1kill 4dead 7k 2015/03/11 ノイム草原で草不可避1kill 4dead 7k +2015/03/11ノイム草原 ハイエナ被せスタイルを潰されておこな様子 2015/03/11 ノイム草原ハイエナ被せスタイルを潰されておこな様子 +2015/03/19 超みみず ラブチャットの様子 2015/03/19 超みみずラブチャットの様子 +2015/03/26 超みみず 神の目に複数人のゴミ投入 2015/03/26 超みみず神の目に複数人のゴミ投入 +2015/03/26 超みみず ゴミと一緒になって一人のリア♀を攻撃 その1 2015/03/26 超みみずゴミと一緒になって一人のリア♀を攻撃 その1 +2015/03/26 超みみず ゴミと一緒になって一人のリア♀を攻撃 その2 2015/03/26 超みみずゴミと一緒になって一人のリア♀を攻撃 その2 +2015/03/26 超みみず ゴミと一緒になって一人のリア♀を攻撃 その3 2015/03/26 超みみずゴミと一緒になって一人のリア♀を攻撃 その3 部隊 ☆一番星みぃつけた☆ の部隊長 ☆星屑降る夜に☆は 超みみず及び、神の目部隊員の肉便器 コメント こいつのアタレ大剣で被せられると軍チャでキレてた こいつの攻撃待たなくていいよ ザコだから遅いのなんのww -- 名無しさん (2015-08-07 03 01 26) あいしす。だけじゃ物足りないのかリアメスとわかればSkypeしたいと言い出す池沼 -- 名無しさん (2015-11-30 02 12 00) あいしす。と首都で堂々と茶Hするなよ何がその服もエロいねだよ -- 名無しさん (2015-12-03 14 55 14) こいつの周りにいる奴らかなりキモい -- 名無しさん (2015-12-03 18 30 26) 噂のあいしす。って奴と超みみずみたけどエロ茶はマジだったんだな -- 名無しさん (2015-12-04 08 45 03) いい加減身内に煽られてるの気づけよwww -- 名無しさん (2015-12-09 19 53 01) ミミズがクレメンスって部隊に半歩するなと騒いでたがお前もしてるだろw -- 名無しさん (2015-12-09 23 14 42) 燃えないゴミ -- 名無しさん (2016-04-23 06 33 25) ゴミ -- 名無しさん (2016-04-27 10 17 59) クズ -- 名無しさん (2016-05-18 05 07 11) おい!みみず!! -- 名無しさん (2016-05-23 07 50 04) 邪魔 -- 名無しさん (2016-08-19 11 09 11) 酢の匂いがする人 -- 名無しさん (2016-09-27 09 41 27) 香港部隊在籍中で〜すw -- 名無しさん (2020-06-15 05 19 16) 名前 コメント
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【都市銀行】 みずほ銀行桐生支店 桐生市本町5-365 (2003/9/16みずほ銀行前橋中央支店に統合)旧第一勧業銀行桐生支店 さくら銀行桐生支店 桐生市本町5-370 (2000/12/11さくら銀行前橋支店に統合)
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SBI証券は超特殊。 抽選で外れたらIPOチャレンジポイントがもらえる。 資金に応じて抽選口数を増やせる IPOチャレンジポイント SBIでは通常の抽選枠とは別にIPOチャレンジポイント枠を設けてて、 IPOチャレンジポイントをいっぱい使った人が当選する仕組みがある。 IPOに参加して外れると1ポイントもらえる。 IPO参加時にポイントをどれだけ使うか選べて、 IPOチャレンジポイントを使った場合も外れたら戻ってくる。 ので、まぁやってればいつかは当たる仕組み。 定期的に開催されるもらえるポイントが2倍になるキャンペーンは、 エントリーが必要なので注意。 1年で150ポイントくらい貯められそう。 1ポイントあたりの期待値は300円くらいらしい。 抽選口数を増やせる 他の証券会社では 「応募口数が固定」だったり、 「複数応募できるようなUIだけど当選確率変わらないし当選しても1単位のみ」になっているのに対して、 SBIはちゃんと資金の分だけ複数応募できる仕組みになってる。 ので、申込めば申し込む分当たりやすくはなるんだけど、 猛者たちが群雄割拠しているせいで、まぢで当たらない。 IPOのブロガーでSBIでむっちゃ当たってる人とかいるけど、 いっぱいお金持ってるんだろうなぁ。。。 最初は少しでも資金を固めて1口でも多く応募口数増やそうとしてたけど 今はIPOポイントのため応募するだけってスタンスに切替えた。 (1口分以上のお金が入ってれば慌てない。) ちなみに抽選申込時点では資金はチェックされないので、 無邪気に多めの口数で応募しとけば、 抽選時に入ってた資金の口数分で抽選してくれるらしい。 (例えばBB申込みで10口で申し込んだけど、 抽選時点で5口分しか資金が入ってない場合、 申込自体無効になるんじゃなくて、 ちゃんと5口分として抽選する。) コメントはこちら 名前(空欄可) コメント すべてのコメントを見る
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や行の魔法少女たち 八重山 舞葉(やえやま まいは) 矢板 カオル(やさか かおる) 柳原 瞬(やなぎはら しゅん) 山代 茅知(やましろ ちさと) 山地 水音(やまち みずね) 闇口 黒奈(やみぐち くろな) 結城 アリア(ゆうき ありあ) 侑儞 みゆき(ゆうご みゆき) 湯川 みずほ(ゆかわ みずほ) 雪乃 眞白(ゆきの ましろ) 幸光 ミナ(ゆきみつ みな) 沃種 増実(よくたね ますみ) 美野 いつき(よしの いつき) 与次郎 次葉(よじろう つぎは) 依光 蘭子(よりみつ らんこ) 万 千與子 (よろず ちよこ)
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BALL BOY 1990 戦場の狼II CPS-1 カプコン Character Designer T.HAYASHI ・Chief Designer 岡野正衛, A.Kume, 木嶋美紀・Character Designer 西尾仁志, BALL BOY|Yukari Kakuta, 木佐貫久司, M.Nonaka, 小林美保, Y.Katayama 1991 ストリートファイターII The World Warrior CPS-1 カプコン Character Designer BALLBOY ・Planner あきまん・Character Designer 山下さとる, 中山郁夫, 岡野正衛, 中村会里, Y.Ohji, 陰山みずほ, T.Matsunaga, 新谷さゆり, BALL BOY, 栗原明美, Q, 城戸美樹, 西尾仁志, Yamachan, 坂下眞司, 西辻朝枝, 小林美保, ジギー坂本, K.Koizumi, Y.Nakamura, M.Okazaki ◆ダルシムを担当。 ザ キング オブ ドラゴンズ CPS-1 カプコン Game Master HAYASHI Chin, 貞本友思, Tolaya, 永道康彦|下村陽子|木佐貫久司, Yama, 城戸美樹, Masako Miyao, 岩井千佳|SSS, 陰山みずほ, BALL BOY, 新谷さゆり, Guych, Dany|Blbon, Ogachy, Hirabe, 山脇和男 1992 ストリートファイターII CHAMPION EDITION CPS-1 カプコン Character Designer BALLBOY ・Planner あきまん・Character Designer 山下さとる, 岡野正衛, Y.Ohji, 中山郁夫, 中村会里, 陰山みずほ, T.Matsunaga, BALL BOY, Q, 西尾仁志, 坂下眞司, 新谷さゆり, 栗原明美, 城戸美樹, Yamachan, 西辻朝枝, 小林美保, K.Koizumi, ジギー坂本, Y.Nakamura, M.Okazaki 天地を喰らう2・赤壁の戦い CPS-1 カプコン Character BALLBOY ・Character 福本容子, 京谷有紀, Tenman, 竹尾圭代|西尾仁志, BALL BOY, 陰山みずほ, 山本祐介|Nonsuch, Youjiro, Saotome|倉谷栄治, H.Umemura・Onnanoko Design あきまん 1993 マッスルボマー CPS-1 カプコン Assist BALL-BOY 1994 スーパーストリートファイターII X Grand Master Challenge CPS-2 カプコン Character Designer HAYASHI あきまん, 栗原明美, BALL BOY, 西尾仁志, 中村会里, 中山郁夫, Q, 山本祐介, Youjiro, 岩崎篤嗣, 福本容子, 小林美保, 剛田チーズ, SM, 桑島慎也, 木佐貫久司, 大西弘樹, 大西明子, Matsuchan, May, 寺本和美, 岩井千佳, 中川大輔, RK., 岡野正衛 エイリアンvsプレデター CPS-2 カプコン Character Designer HAYASHI ・Character Designer BALL BOY, 山本祐介, 松本敏和, Vlad T, Ban, Kawatori, Shige|松村淳・Special Thanks(リンの作り直し) あきまん ヴァンパイア The Night Warriors CPS-2 カプコン Object TAKASHI HAYASHI ・グラフィック監修(ノンクレジット) あきまん・Object 栗原明美, 柴田洋, Keiko Kitayama, 陰山みずほ, BALL BOY, Q, 松本敏和, 木本壮紀, 今村雄二, 高岡徹, 森本みずえ・オブジェクトスタッフ(ノンクレジット) 中村会里, 藤井紀秀, 藤岡要 ◆ビシャモンを担当。 1995 ヴァンパイア ハンター Darkstalkers Revenge CPS-2 カプコン Object Designer TAKASHI HAYASHI 栗原明美, 西尾仁志, 中山郁夫, 柴田洋, BALL BOY, Keiko Kitayama, 陰山みずほ, Q, 今村雄二, 木本壮紀, 松本敏和, 頼兼和男, 高岡徹, Pei, 森本みずえ, 上水口真司, Chunkichi, 長山剛士, 藤岡要, Kouda IsI.B, Yanagi Kagerou, Hiroshi Yoshioka, Dekao, Kick, 黒瀬修平, 茂山基大, 田村千津子, Delta 1996 ストリートファイターZERO2 CPS-2 カプコン Object Design BALL BOY 中村会里, BALL BOY, 山本祐介, 石井誠, 岩崎篤嗣, Fujihara, 川上誠吾, 竹本勝紀, Alien Pole, 來田大介, 田中昌昭, Masayo Tsujimoto, 宮本慎弥, Rumi Yamaguchi, チモリン将軍, 五十嵐仁, 高坂隆之, 小松玲子, 相方貴文 ◆ダルシムのパターン画、サリーを担当。 スターグラディエイター EPISODE I FINAL CRUSADE ZN-1 カプコン Motion Design BALL BOY Motion Design ・西尾仁志, 福島直樹, King Joe, 藤沢直紀, 北村真也, BALL BOY, 松村淳, 高岡徹, 川中員子, 西村マサル 1997 ストリートファイターIII -NEW GENERATION- CPS-3 カプコン Character Design BALL BOY ・Character Design 西尾仁志, BALL BOY, Q, 山本祐介, 今村雄二, 高岡徹, 上水口真司, 來田大介, 柴木博基, 長山剛士, Hiroshi Yoshioka, Chun, 藤井紀秀, チモリン将軍, Yuki Ishikawa, 黒瀬修平, 上田健一, 木下晃城, Seiji Yano, 井川純, 野山正・Original Art Work あきまん ◆ユン、ヤンを担当(柴木氏と共同)。 ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire CPS-2 カプコン Character Design BALL BOY 中村会里|石井誠, Fujihara, 岩崎篤嗣, 竹本勝紀, Rumi Yamaguchi, 高坂隆之, 小松玲子, 西村マサル|栗原明美, 西尾仁志, Keiko Kitayama|BALL BOY, 陰山みずほ, Q, 今村雄二, 木本壮紀, N_Labo, 中野雄天, 森本みずえ, 藤岡要, 長山剛士, 藤井紀秀, 上水口真司, Hiroshi Yoshioka, IsI・B Gao, 五十嵐仁, 田村千津子 ◆ビシャモンの追加攻撃。バレッタの基本攻撃のパターン。 1998 ストリートファイターZERO3 CPS-2 カプコン Object Design BALL BOY 中村会里|Fujihara, 陰山みずほ, 竹本勝紀, 五十嵐仁, 森本みずえ, 木本壮紀, BALL BOY, 山本祐介, 來田大介, 岩崎篤嗣, 藤岡要, 藤井紀秀, チモリン将軍, 相方貴文, 中山郁夫, Keiko Kitayama, 中野雄天, 大住智彦, Hiro, Rumi Yamaguchi, 小松玲子, 田村千津子, Youichi Matsuo|石井誠 ◆ダルシムを担当。 ストリートファイターZERO3 PS カプコン Object Design BALL BOY 石井誠, 栗原明美, H.Fujihara, 陰山みずほ, 森本みずえ, 竹本勝紀, 五十嵐仁, Rinboku, Tagirin, 高田英哉, 相方貴文, 中村会里, 岩崎篤嗣, 木本壮紀, BALL BOY, 藤井紀秀 ジョジョの奇妙な冒険 CPS-3 カプコン Object Design BALL BOY BALL BOY, Q, 藤岡要, 長山剛士, 藤井紀秀, 祐源宏史, 奈良裕之, 大島達也, Yoshihiro Goda, 宮本慎弥, 陰山みずほ, Misao Katagiri ◆ジョセフ、ンドゥール、死神13、デビル(少々)、ミドラー(少々)、ヴァニラ(少々)、影の吸血鬼(少々)他を担当。 1999 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 CPS-3 カプコン Object Design BALL BOY BALL BOY, Q, 藤岡要, 長山剛士, 藤井紀秀, 祐源宏史, 奈良裕之, 大島達也, Yoshihiro Goda, 宮本慎弥, 陰山みずほ, Misao Katagiri, 西村マサル, 大住智彦 ジョジョの奇妙な冒険 PS カプコン Object Design BALL BOY BALL BOY, Q, 藤岡要, 長山剛士, 藤井紀秀, 祐源宏史, 奈良裕之, 大島達也, Yoshihiro Goda, 宮本慎弥, 陰山みずほ, Misao Katagiri, 西村マサル, 大住智彦, Chunzenji, Koji Sugimine 2000 MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes NAOMI/DC カプコン Object Design BALL BOY 石井誠, 栗原明美, F, 森本みずえ, 陰山みずほ, 五十嵐仁, 西村マサル, 高田英哉, Rin Boku, Tagirin, 佐藤正嗣, 平野大地, 今村雄二, 柴木博基, 大住智彦, Seiji Yano, 山本満, Izumi Noda, 見延浩明, 木本壮紀, BALL BOY, 岩崎篤嗣, Miwa Sakaguchi, 山本義紀, Kaeru, Hiro, 秋田喜彦 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 NAOMI/DC カプコン Object Design BALL BOY BALL BOY, チモリン将軍, 中村会里, 上水口真司, 高田英哉, 平野大地, Hiro, 五十嵐仁, 中山郁夫, Izumi Noda, 井川純, Kaeru, 藤岡要, 木本壮紀, Nakamoto, 奈良裕之, 西村マサル, mamagorou, 佐藤正嗣, 山本満, Miwa Sakaguchi, 陰山みずほ, 藤井紀秀, Rin Boku, Tagirin, 大島達也, 神戸知典, 大住智彦, Tomomall, 鈴木俊宏, 長山剛士, 今村雄二, Seiji Yano, 秋田喜彦, Yoshihiro Goda, 山本義紀, 中村洋平 2002 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 PS2 カプコン Demo Director ballboy 2005 FULL METAL SISTER MARILU Win SHISUI HOUSE Special Thanks BALL BOY 参考 https //twitter.com/akiman7/status/303541592113938434 https //twitter.com/akiman7/status/303560623411851264 『ALL ABOUT ストリートファイターZERO2』 『ALL ABOUT ストリートファイターIII THE CHARACTERS』 『ALL ABOUT ストリートファイターIII THE FIGHTING BIBLE』 『ALL ABOUT ヴァンパイア セイヴァー』 『シークレットファイル#23 ジョジョの奇妙な冒険』
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/679.html
証券アナリストとは、 証券投資の分野において、高度の専門知識と分析技術を応用し、各種情報の分析と投資価値の評価を行い、投資助言や投資管理サービスを提供するプロフェッショナルのことをいいます。 また、特に法律で定められた資格称号に証券アナリストというものはありません。 【参照】 http //www.saa.or.jp/aboutsaa/analysts.html 【担当】 高井
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みずき 基本情報 ユーザー情報 開始年月日 2016/08/02 プレイ回数 1156 勝率 58.8% 評価ポイント 945
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;;背景『廊下』 @playse storage="DoorOpenF@11.ogg" @wait time=1000 @bg file="rouka1_mizu_y.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=700 つやめいた光沢を放つ廊下へ出ると、鐘は大きくなった。[lr] 何なのだろうか。[lr] 胸に手を添え、深呼吸。冬夜の冷気が胸の感覚を研ぎ澄ましてゆく。ますます警鐘めいたものが大きく響く。[lr] ;;SE『足音』。ぎしっと床板が軋む感じ。BGM『雨ノ/降ル/街』。 @playse storage="f11_5.ogg" @ws @bgm file="amemati.ogg" これか!?[lr] 警鐘はこれを告げていたのだろうか。そっと角から廊下を盗み見る。[pcm] @bg file="rouka2_mizu_y.jpg" rule="左下から右上へ" time=700 ;;みずき(私服 01,6B,09,00,00,00,M 片手胸に)← 目を 6B 7B 6B と変化 次の場面まで病み目で統一 [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=1 e=6a m=9 y=b] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=1 e=7a m=9 y=b] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=1 e=6a m=9 y=b] ほっと緊張がほどけた。なんのことはない、みずきが廊下を歩いていただけのことだった。[lr] 何故か電気は点けない。懐中電灯を両手で抱きながら、そろりそろりと歩を進めている。何者かに気づかれることを恐れているような慎重さだった。[pcm] @cl @bg file="rouka1_mizu_y.jpg" rule="右上から左下へ" time=500 部屋に引き返そうとして、それには襖を開けなければならないことに気づく。この無音だ。バレてしまう。[lr] トイレにでも出てきたとよそおった方がいいだろう。胸騒ぎで目を覚ましたなどとは言えない。みずきのことだ、夜通し付き添うとでも言い出しかねない。[lr] わざと眠たげに口元に手を当てて、欠伸を噛み殺しているフリをする。目を細めながら、みずきの前へと歩み出た。[pcm] @bg file="rouka2_mizu_y.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=700 ;;みずき(私服 06,9B,11,00,00,00,M 片手胸に) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=6 e=9a m=11 y=b] 「!?」[lr] ;;SE『懐中電灯を落とす音。大きな物音です。その後、転がってゆく様子も含まれているとなおベスト』 @playse storage="noise_05_monooto.ogg" @ws [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=6 e=9a m=10 s=1 y=b size=S] 懐中電灯が手から滑り落ちて、思ったよりも大きな物音を響かせた。その音に飛び上がりそうになりながら、みずきが弾かれたように後退った。[pcm] ;;みずき(私服 05,5B,03,00,00,00,M 両手胸元) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=5 e=5a m=3 y=b size=S] 「みずき?」[lr] 見てはならないものを見てしまったような反応。むしろこちらが驚愕してしまう。どこかの筋肉が突っ張ったような違和感がある。重心がどこかへなくなってしまっている。[lr] 「俺だよ、俺」[lr] 某詐欺みたいだなと思いつつ、懐中電灯を拾い上げて顔を照らしてみせた。[lr] ;;みずき(私服 05,5B,05,00,00,01,M 両手胸元) ←口変化&涙が付きます [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=5 e=5a m=5 t=1 y=b size=S] 「――!」[lr] だが、みずきの瞳はますます翳(かげ)ってゆく一方だった。怯えきった小動物のように小刻みに身を震わせ、ツインテールを乱れさせてゆく。[pcm] 「驚かせてごめんな。トイレはどこだ?」[lr] もちろん、トイレの場所くらい知っている。昨日、使わせてもらった。[lr] だが、訊かざるを得なかった。これ以上、みずきを驚かせたくなかった。[lr] ;;みずき(私服 07,7B,05,00,00,01,M 両手胸元) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=7 e=7a m=5 t=1 y=b size=S] 「あ、あっちの突き当たり」[lr] どこか素っ気ない返事。いつもなら手を引いてそのまま案内してくれるだろうところ、みずきは方向を示すだけだった。目を合わせようとさえしない。[lr] 「そうか。ありがとうな」[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=7 e=7a m=9 t=1 y=b] 傍らを抜ける際、一瞬だけ足を止めて、[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=7 e=6a m=5 t=1 y=b] 「――!」[lr] 声にならない悲鳴。伸ばしかけた手が止まった。[pcm] 「…………」[lr] 沈黙が夜をいっそう静まり返らせた。息づかいの音さえもが聞こえるようになる。[lr] 耐えかねたようにみずきが傍らをすり抜けた。思わず追いかけようとし、しかし背中が放つプレッシャーに阻まれた。[lr] @cl 我知らず、顔が歪んだ。戦慄が体を衝き動かした。[lr] ;;みずき消し 音もなく、しかし素早く角を折れる。その恐怖から身を隠すように。跳ね上がった鼓動を抑えるように、胸を押さえる。[lr] 立ち上がるのに手を貸そうとしただけだ。だが、手を伸ばそうとした瞬間、みずきの顔に走ったのは、恐怖だった。[lr] 見間違えようがない。あのまま触れていたら、泣き出していたのではないか。そう思えるほどの、紛れもない怯え。[pcm] 俺はどんな顔をしていたのだろう。みずきが目を合わせてくれなかったことが、皮肉にも幸いだった。そんな顔、自分でも見たくはない。[lr] 息を一つつく。ためらった。だが、結局は悟られないようにこっそりと振り返った。もしかしたら、みずきもまた、という思いがあったからだ。[lr] ;;みずき(私服 08,8B,01,00,00,00,M 片手胸に) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=8 e=8a m=1 y=b size=S] けれど、みずきは……心底から安堵したように、ほっと息をついていた。[pcm] [nowait][r][r][r][r][r][r][r][endnowait] [font color="0xFF0000"] ――ああああああああああああああああああああああっ![pcm] [resetfont] ;;SE『ショッキングな音』、背景をテレビを切ったみたいにしてブラックアウト(ぶん、っていう音もあったら面白いかも)。三秒くらい真っ暗? ;;みずき消し ;;背景『階段』。BGM『ある日のこと』 @fadeoutbgm time=1000 @cl @playse storage="others_07_putu.ogg" @bg file="black.jpg" rule="上下から中央へ" time=100 @wb @wait time=1500 @bg file="kaidan2.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=1500 @bgm file="gakkou1.ogg" 先輩にお礼くらい言っておくべきだろう。あとは姉さんが迷惑かけていなかったか確かめてこなければ。[lr] 足取りは軽やか。何なのだろう、この満たされたような充足感は。とても身近で馴染み深い感覚のような気がする。[lr] 踊り場まで上がり、角を曲がろうとして、[lr] ;;背景『廊下』。一瞬だけ、伊万里(制服 03,3A,09,00,00,00,M)とみずき(制服 04,8A,09,00,00,00,M 片手肩に)を表示。明滅みたいな。BGM『兆候』 @fadeoutbgm time=1000 @bg file="rouka1.jpg" rule="左下から右上へ" time=500 [ld pos=rc name="imar" wear=u pose=1 b=3 e=3a m=9] 「ク、見ちゃ……だ!」[lr] [ld pos=lc name="mizu" wear=u pose=1 b=4 e=8a m=9] 「れは……の、違……」[lr] @cl @bg file="kaidan2.jpg" rule="右上から左下へ" time=500 角に引っこんだ。[lr] また、だった。伊万里は瞳を伏せ、みずきは身を縮めながら震わせている。[lr] だから、どうしてこんなに鉢合わせるんだ! 運命の振るダイスはイカサマとしか思えない。会う頻度が高すぎる……。[pcm] ;;SE『ショッキングな音』 @playse storage="tm2_power000.ogg" @ws 脳裏を冷ややかな閃光が掠めた。[lr] 愕然と眼を見張った。『今まで通り』だ。伊万里とはいつも一度や二度は何かしら顔を合わせてきた。[r] ただ、今まで気づきもしなければ、あらためて考えもしなかったというだけに過ぎない。[lr] まさか伊万里がこんなにも俺の日常の中で、いや俺の中で大きな存在だったなんて。驚愕が脳に浸透してゆくにつれて警鐘が鳴り響いた。[lr] 伊万里とみずきが会話。危険だ。とても危険だ。伊万里はみずきに『嫉妬』しているのかもしれないのだから。[pcm] 「……昨日……じ、どこに……の?」[lr] 「……して……」[lr] 「だっ……のバイ……きちのだっ……んだけど」[lr] 角度が悪いのか、上手く聞こえない。単語さえ断片しか聞き取れなかった。[lr] 「……っ!」[lr] 何か癇癪めいた叫びが響き渡った。あまりに押し殺されていて全く聞こえはしない。だが、それゆえに込められた激情のほどを悟らされた。[lr] 叩くような足音がこちらに向かってきた。[lr] @fadeoutbgm time=1000 一呼吸。ためらいの息だった。足はすくんでいる。だが、次の瞬間には角から躍り出て、駆け出してきた人影の前に立ちふさがっていた。[pcm] ;;SE『衝撃音』。みずき(制服 07,8B,09,00,00,00,M 片手胸に)。BGM『雪景色』 @playse storage="ClothE@16.ogg" @ws @bgm file="yuki.ogg" [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=7 e=8a m=9 y=b] 胸にぶつかったのは、ツインテールだった。[lr] 「危ないぞ、みずき」[lr] ハッとしたときには、何も知らないフリをしていた。[lr] 「…………」[lr] 鳶色の瞳が揺れ、足元をさまよう。やはり俺を恐れているのだろうか。[lr] 瞳を覗きこむ勇気はなかった。重苦しい空気に口は一向に開かなかった。[lr] ;原文 口はいっかな開かなかった 本当は訊きたかった。何を話していたんだ、と。[lr] ;;みずき(制服 07,8B,09,00,00,01,M 片手胸に)← +涙 [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=7 e=8a m=9 t=1 y=b] けれど、それはみずきを、もう充分に傷ついたみずきを、さらに傷つけることになる。[pcm] 「…………」[lr] 泣きたければ、泣いてもいいぞ。[lr] 迷った挙句、唇を震わせながら囁くと、みずきはうさぎのように眼を赤くしてそっと見つめてきた。[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=7 e=2a m=9 size=L] そして胸に顔をうずめると、何も言わない。俺にできたのは、ツインテールを撫でてやることだけだった。慰めの言葉一つ囁けなかった。[lr] ――こんなことでいいのだろうか。漠然とそう思う。[lr] 伊万里を泣かせたのは、アイツの想いに気づいてやれなかったこの俺自身だ。そしてみずきを泣かせたのは、俺に狂わされた伊万里だ。[pcm] 解決を先延ばしにしているだけだ。こうやって慰めているフリをしているうのも、俺自身が癒されているだけの、自己保身でしかない。[lr] ただの罪滅ぼし。これ以上、みずきの泣き顔を見たくないというだけの。[lr] ;;SE『チャイム音』 @playse storage="se3.ogg" [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=7 e=7a m=9 t=1 y=b size=L] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=5 e=9a m=10 t=1 y=b size=L] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=5 e=2a m=9 size=L] 終焉の鐘が鳴る。みずきがハッとして身を離そうとした。しかし、それをぎゅっと力を込めて抱きとめる。[lr] 放したくなかった。独りは恐かった。[lr] ;;みずき(制服 07,1B,10,00,00,00,M 片手胸に) @fadeoutse time=1000 [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=7 e=1a m=10 y=b size=L] 「……みのる?」[lr] 戸惑ったようにみずきが上目遣いに俺を盗み見る。まだ涙の跡も消えていない赤い目。内面を覗かれているような気がした。[pcm] 反射的に体がこわばった。[lr] ;;みずき(制服 02,2B,08,01,00,00,M 両手胸元) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=2 e=2a m=8 c=1 size=L] けれど、みずきは微笑むと、抗うのをやめて身をゆだねた。抱きしめているのに、抱きしめられているような安らぎを感じた。[lr] 視界に映るみずきがぼやけてゆく。……泣いていたのは、俺の方だった。[pcm] ;;みずき消し ;;背景『帰路』。BGM『Lunatic Lovers~X-X』。みずき(制服 04,4A,12,00,00,00,M 片手肩に) @fadeoutbgm time=2000 @cl @bg2 file="mizuki_miti_y.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=1500 @bgm file="llxx.ogg" [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=1 b=6 e=1a m=8] 今日はみずきと一緒に帰っていた。[lr] ;;背景『携帯のズーム』。SE『携帯のバイブレーション』 @playse storage="Vibes08.ogg" @ws 携帯を開くと受信メールが一件。『今日も早紀のところに泊まるから』と素っ気ない一文が姉さんから送られてきていた。[lr] 目の奥が熱くなり、そっと眦に手を添える。[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=1 b=5 e=1a m=9] どうして泣いたのだろう。自分のことなのに信じられなかった。[lr] 伊万里とは対等なつもりだった。同じ高さを歩み、同じ目線で物事を見ていると思っていた。[lr] 昨日までそう信じてきた。全くのまやかしを盲信していた。[pcm] けれど、違った。バレンタインのときに思い知らされた。あの返事はいつまでに出さなければならないのだろう。[r] 今すぐではなくてもいい。けれど、先延ばしは永久にできたりはしない。[lr] もし、その期限が今だったとしたら。涙腺が緩みそうになり、口元を引き締める。[lr] 泣き出して伊万里を傷つける。それだけは絶対に避けなければ。[lr] ――泣く、か。[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=6 e=1a m=10] 乾いた自嘲の笑みがこぼれた。高校生になって、大人になったつもりだった。だというのに涙とは、なんとも子どもじみている。結局、俺は背伸びした子どもに過ぎなかった。[pcm] 伊万里はもう大人だった。俺と真正面から向かい合うだけの覚悟を積んでいた。だというのに、俺はどうだろう。いつ、置いて行かれてしまったのだろうか。[lr] 寂寥にさいなまれる。孤独の寒さが芯まで身を侵蝕してゆく。伊万里を追いかけなければ。なのに凍りついた足は動かない。[lr] ――独りにしないでくれ。[lr] ;;みずき(制服 05,7A,10,00,00,00,M 片手胸に) @fadeoutbgm time=1500 [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=5 e=6a m=10] 「だいじょうぶ?」[lr] みずきが身を乗り出して、俯いていた俺を覗きこんでくる。鼻の奥がつんと熱くなり、とっさに顔を逸らした。[pcm] ;;みずき(制服 07,1A,07,00,00,00,M 片手胸に)。BGM『13と1の誓い』 @bgm file="13_1.ogg" [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=5 e=3a m=9] ぎゅっ。握りあっている手に力が入った。温もりが伝わってくる。如月の冷気の中にいながら、むしろ体は熱い。傍らに別の体温があるだけで、こうも違うものかと驚きだった。[lr] 昨日、独りで幻の視線に怯えていたときとは大違いだ。もう独りにはなれない。静謐に告げられ、沈黙に語られたくはない。あの寒さを、孤独の冷たさを味わうくらいなら……。[lr] 手の熱が腕を伝って全身を火照らせてゆく。[lr] 「……っ!」[lr] 突如、激しい衝動に襲われた。瞬間、視界が何重にも増えてよろめく。[pcm] ;;みずき(制服 05,7A,10,00,00,00,M 片手胸に) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=7 e=1a m=10] 「どうしたのっ!?」[lr] 「…………」[lr] 口を開くものの、返事ができない。意識がはっきりしない。凍えきった心と体が、病的なまでに温もりを欲していた。[lr] 脂汗が滲む。空いた手が震え出す。せわしなく吐き出される白い息。[lr] みずきは何かを言っているようだ。だが、耳を打つ透明な清音としてしか聞こえなかった。[lr] 目に映るのは、薄く紅を引いたような桜色の唇、赤く濡れた舌先、ほんのりと色づいた頬。揺れるツインテールから漂う芳香が、このうえなく情欲を刺激した。[pcm] 「みの、る……?」[lr] ;;みずき(制服 07,4A,03,00,00,00,M 両手胸元) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=7 e=1a m=9] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=5 e=1a m=10] 異変を察したのか、みずきの手の力がふっと抜けた。が、結局は再び握りしめた。[lr] 悲鳴をあげそうになる。放してくれていれば。頭の芯が痺れてゆくのが分かる。けれどどうしようもない。理性は拒んでいるのに、本能は望んでいた。[lr] 「みずき――!」[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=6 e=9a m=11] 恐ろしいほどの力で、華奢な体を力任せに抱き寄せていた。[lr] ;;みずき(制服 05,5A,05,00,00,00,M 両手胸元) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=5 e=9a m=5 s=1 size=L] 「み、み、み、み、みのっ!?」[lr] 怯えた表情ですら劣情を煽るだけの意味しか持たない。[pcm] 蹂躙しかけたところで、冷水を浴びたように血が落ちた。[lr] 大きく見張られた鳶色の瞳。そこに映っていたのは、『獣』。[lr] 憑かれたような衝動が、潮が引くように鎮まってゆく。みずきの眼に射すくめられていた。[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=5 e=1a m=5 s=1 size=L] それは凍えていた。それは飢えていた。それは……怯えていた。[lr] この上なくか弱い。小さい小さい牙を精一杯に剥き、虚勢を張って唸っている。[r] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=5 e=1a m=9 s=1 size=L] 誰かに身をすり寄せたくてたまらないのにも関わらず、まっすぐに近づかれると吼えて追い払ってしまう。[lr] 愛されたいのに、愛されそうになると逃げてしまう。[pcm] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=5 e=1a m=10 s=1 size=L] 「みのる」[lr] 首を振るしかできない。[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=4 b=6 e=6a m=10 s=1 size=L] 「みのる?」[lr] 首を振る。[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=5 e=6a m=11 size=L] 「あたしを見て」[lr] 首を振る。[lr] ;;みずき(制服 07,8B,07,00,00,02,M 片手胸に) [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=4 e=9a m=11 t=1 y=b size=L] 「どうして!?」[lr] 張り詰めた糸が切れたように、みずきが叫んだ。俺は……首を振った。[lr] みずきは優しい。優しすぎる。苦しむ俺を見ては放っておけない。手を差し伸べてしまう。今もぎゅっと手に力が入った。[pcm] けれど、俺は踏み出すわけにはいかない。誰にも身をすり寄せてはダメなのだ。――伊万里への返答が、まだだから。[lr] [ld pos=c name="mizu" wear=u pose=3 b=5 e=5a m=10 t=2 y=b] もう一度だけ、首を振ると、そっと手をポケットに入れて歩みを再開する。今さらのように手を振り払われたたことに気づいたみずきが『あ……』と茫然と呟いた。[r] 絡みつくような視線を背に感じたが、俺は振り返らなかった。[lr] このままうやむやにしたかった。みずきとは今までの関係でいたかった。――伊万里とはそうあれなかったから。[pcm] ;;みずき消し