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01月29日せんにんのセレクトアイテム裏白 02月13日くーの共鳴ダービー 03月04日へいほうの第2回バトルロワイヤル 05月20日からすの突発GTA 06月16日Bearの裏白蛇島TA対決 06月22日こりすけの印構成ポイント大会 06月末日アスカch3周年大会 06月末日アスカch3周年大会/結果SS集 07月第2週末にろくの鳥飛救助大会 08月17日こりすけのアスカch運試し大会 09月02日くーの突発コツ心大会 10月19日くー秋のアスカ大会チーム戦 11月01日(木)~11月22日(木)アスカTA強化期間 11月04日へいほうの第4回新人戦 11月09日ぶたまんの古参大会 11月11日せんにんの第二回セレクトアイテム裏白 11月18日こりすけの第二回印構成ポイント大会 11月25日うめおの裏白で鬼ごっこ大会 12月01日へいほうの第3回バトルロワイヤル 12月09日―すべては天輪国に通じる― 12月30日Paulの突発☆冥炎大会 12月31日年越し裏白リレー 12月冥炎強化月間
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大会 素体 シロネの新人戦 12月冥炎強化月間 11月01日アスカ天下一武道会2014/対戦結果まとめ 11月01日アスカ天下一武道会2014/対戦日時 11月01日アスカ天下一武道会2014 10月22日Bearの突発!裏白蛇 天下一武道会もよろしくね杯 08月10日みかんのビンゴ大会 06月28日アスカch5週年大会 06月28日アスカch5周年大会 06月08日シロネの新人戦
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概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 企画 天宮 日時 2011年1月20日(木)15時40分 ダンジョン ガチンコ万歩計または万歩の経験 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHackGachinkoTimeAttack を使用.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 天宮,ざらめ,しいな 結果 順位 プレイヤー スコア リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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前ページ次ページアスカch大会/2012年 注意 Aチーム第1日ななしの t2 せんにん 第2日からす チアキ MAD Bチーム第1日くー 高幡 Paul 第2日ぶたまん はたらくくるま しいな Cチーム第1日ハッサン まめ にろく 第2日カガミ こりすけ いつき Dチーム第1日バグベア くずもち ななよん 第2日カサギリ Bear へいほう 注意 以下の画像は http //ux.getuploader.com/asukach_01/ から転載した.くー,高幡,いつきの画像は余白があり,Paulがそれを削除した. Aチーム 第1日 ななしの t2 せんにん 第2日 からす チアキ MAD Bチーム 第1日 くー 高幡 Paul 第2日 ぶたまん はたらくくるま しいな Cチーム 第1日 ハッサン まめ にろく 第2日 カガミ こりすけ いつき Dチーム 第1日 バグベア くずもち ななよん 第2日 カサギリ Bear へいほう
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小笠原 アスカchガチ勢 vs チェッカー下手と思われてる勢 http //1287844.blog54.fc2.com/blog-entry-63.html 概要 ルールハンディキャップ 参加者と配信場所獄卒参加関係ツイート 視聴案内 結果途中経過報告22 30 (ustreamer-29917) 1時間経過やでー 23 31 (ustreamer-10893) 2時間経過 リンク 概要 小笠原「おい天宮.アスカchのガチ勢連れてこい」 白蛇島チーム戦.チェッカーは Ustream Checker を指す.企画公式ページは 小笠原 アスカchガチ勢 vs チェッカー下手と思われてる勢 で,このページは非公式. 企画 小笠原 日時 2011年1月13日(木)21時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 階層報告先 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制チーム合計値.2周目以降のカウント有り AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack はチェッカー勢のみ使用.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.転写バグ可.店主焼き不可 Asukagrid 不明 エビマヨツール 不明 Koppa 不明(使い方) ハンディキャップ チェッカー勢は武器(カタナまたは鉄扇)と盾(鉄甲の盾またはうろこの盾)を1つずつ,AsukaHackShibariHojoText を使用して持ち込む. 参加者と配信場所 獄卒chがゲリラ参加. チェッカー(自ch) 小笠原,クロニカ,キョウガ,しもやか アスカch しいな(u1),にろく(u2),BLE(j1),ぶたまん(j2) 獄卒ch しーも(15),だいち(16),レベッカ(17),マルネス(18) 獄卒参加関係ツイート 大会HPページ http //1287844.blog54.fc2.com/ 高幡配信ページ(天宮と解説) http //revinx.net/ustream/page/69 獄卒以外多窓 http //j.mp/fpQezY 獄卒含む多窓 http //j.mp/fqfze1 http //twitter.com/daiithi/status/25506874807820288 参加予定者 UST15ch しーも UST16ch だいち JUS17ch レベッカ JUS18ch マルネス です。 http //twitter.com/daiithi/status/25504252776423424 視聴案内 高幡が多窓実況配信をするhttp //revinx.net/ustream/page/69 自分で多窓(じゃわてぃーのツール利用)チェッカー勢vsアスカch勢8窓 http //j.mp/fbwIRk チェッカー勢vsアスカch勢vs獄卒ch勢12窓 http //j.mp/fqfze1 結果 順位 勢力 個人スコア チームスコア 1 アスカch勢 しいな(41),にろく(86),BLE(67),ぶたまん(97) 291 2 チェッカー勢 小笠原(39),クロニカ(16),キョウガ(15),しもやか(55) 125 チェッカー勢逆にしてみよう 小笠原(93),クロニカ(61),キョウガ(51),しもやか(55) 260 ゲリラ 獄卒ch勢 しーも(),だいち(),レベッカ(),マルネス() 途中経過報告 22 30 (ustreamer-29917) 1時間経過やでー 22 31 (ustreamer-10893) クロニカ9 小笠原14 しもやか7(18) キョウガ3(9) 22 32 (ustreamer-10893) アスch勢 しいな22 BLE16 にろく21 ぶたまん3(19) 23 31 (ustreamer-10893) 2時間経過 23 31 (ustreamer-10893) チェッカー勢 クロニカ13 小笠原24 しもやか21 キョウガ3(15) 23 32 (ustreamer-10893) アスch勢 しいな8(33) BLE67 にろく58 ぶたまん43 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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03月16日うめおの突発裏白蛇大会 03月31日うめおの第二回裏白で鬼ごっこ大会 05月05日アス雀 06月09日鳥飛大会 06月末日アスカch4周年大会 12月Bearのアスカ天下一武道会 12月冥炎強化月間
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アスカチャンネル 地味に需要があるチャンネル。 惣流・アスカ・ラングレーと式波・アスカ・ラングレーはどちらが真のアスカなのかを、論理的に、冷静に、かつ非常に暑苦しく毎日議論している。 その情熱は100時間連続論議という狂気の沙汰を見せつけた。
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 企画案 結果 リンク 企画案 http //loda.jp/asukach/?id=639 http //loda.jp/asukach/?id=642 日時:の26日、27日 参加者の都合を見てこの辺で調整します 時間も要調整 26日 19時〜25時 27日 19 30〜24 30 大会種目 11/26に一致団結6h 27に万歩 5h で合計階層を競うというものです。 2週目からもカウントしましょう それでも同階層の場合は、かかったタイムの少ないほうの勝ちとします。 ルールはアスカchに準ずる 参加者 Ust1 でこぽん Jus1 Paul Ust2 まめ Jus2 MAD ATM、天宮(仮)、チアキ(仮)、ZTM、しいな こっちの曜日は都合が悪いとか、こっちのダンジョンは興味がないとか そういう方のためにチーム編成も受け付けたいと思っています。 また、希望者がいるようなので、指示待ちをする参加者がいるのもいいと思います。 わりと取っつきにくくてやったことない人が 多いと聞きますが、触ってみて勝手がわかれば 打開自体はそう無理なものではありませんし、 とても楽しいものです。 この機会にぜひ 二つのダンジョンに触ってみようっていう趣旨で(・∀・) 配信外からのスクショも受け付けて紹介する時間があっていいと思います。 この機会にやってみてよかったよという皆様の声をお待ちしております。 結果 第一回バイアスロン選手権(1日目一致) 第一回バイアスロン選手権(2日目万歩) リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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前ページアスカch大会/2014年 概要 ルール リンク 概要 企画 ※企画者名 日時 2014年?月?日(?) ?時~?時 制限時間 ?時間 ダンジョン ? チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch ルール ルール ? AsukaTools 可or不可 バグ利用 ? Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要企画テキスト ルール 諸注意 縛りくじくじ引き方法 くじ引き条件 くじ内容◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい スケジュール チャットテキスト色分け 裏方作業内容階層把握 縛り把握 リハーサル 第2次リハーサル チーム 結果1日目 2日目 最終スコア リンク追加 下位ページ 概要 居住地により東西2チームに分かれ,最大到達階層合計値を競う.東西の境界は関ヶ原を目安とする.アスカch1周年で使用した縛りくじ制度を適用する. 企画 レオン 日時 2011年7月1,2日(金,土)両日とも19時 制限時間 5時間 ダンジョン 白蛇島 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 調子の悪い場合mibbitサーバーの#asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) 階層報告では所属チームが東西いずれか分かるよう記述する. 企画テキスト http //loda.jp/asukach/?id=497 http //loda.jp/asukach/?id=503 http //loda.jp/asukach/?id=508 http //loda.jp/asukach/?id=513 http //loda.jp/asukach/?id=521 http //loda.jp/asukach/?id=524 http //loda.jp/asukach/?id=531 http //loda.jp/asukach/?id=535 http //loda.jp/asukach/?id=539 539.txt ルール ルール 到達フロアポイント制.複数周回カウント有効. AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き不可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 諸注意 1人1日しか出られません。 途中参加、途中抜けはありです。19時よりも遅れて開始する場合,チームが受けている縛りを受けない 途中抜けをしてからの途中参加(入浴や食事など)の場合は,抜けている間に受けた縛りをすべて受ける 2周目はありです。 2軍とも同階層だった場合、最高階層到達者のいる軍が勝利。それも同じな場合1つ下の記録で勝負する。 開会式は1日目18時40分から19時まで.閉会式は2日目集計終わり次第。 自ch配信者は自chチャットトピックを「アスカchのチャットを見ている」が分かるよう設定する 何かあれば#asuka-chまたは@leon11020に連絡をしてください。 縛りくじ 冒険が終了した場合,縛りはすべて解除される 縛り内容は重複する [次フロア1ターン目から実行]の同じ縛りが重複した場合,重複した回数の階層分に分けて実行するのではなく、1階でまとめて実行する。 アイテム破棄を指定された場合は床に置く.またはモンスターに当たらないように投げる.売却や使用など,有効活用することは認めない 現行の縛りと新たに受けた縛りが矛盾する場合,現行の縛りを解除し,新たに受けた縛りを適用する 誤って縛りを破った場合,その縛りを再び適用する.さらにペナルティくじ引きする 故意に縛りを破ってはならない アイテム破棄を指定されたときに対象のアイテムを所持していない場合,その縛りから免れる 装備禁止を指定されたとき,対象のアイテムを呪い状態で装備している場合,装備を外す手段があれば実施する.不可能ならば,装備を外す手段が出来次第実施する.おはらいの巻物.困った時の巻物.装備はずしのワナ.ケンゴウ系モンスター. 99階で実行すべき縛りを達成できないでダンジョンクリアした場合,ダンジョンクリアとみなすが2つのペナルティを課す.2周目はペナルティ遂行後に実施するチームスコア10ポイント減少 語尾に「にゃん」をつけ,とっておきの厨二病話をする くじ引き方法 くじ引きは Ustream IRC #asuka-ch-test で実施する.所属チームかくじ引き状況によって入力メッセージを選択する. 縛り 西 縛り 東 縛り 自分 くじ引き条件 指定階層到達(20,40,60,80,100階) 泥棒BGMが鳴っている状態で次のフロアへ進む 自身に課されている縛りを破る縛り適用対象は自身になる 縛りリセットなど救済系を引いた場合は無効とし,もう一度引く くじ内容 ◎:最も出やすい 杖か草1つ捨てる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]10 最大容量が一番大きい壺を1個割る{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]10 風が吹くまで粘る{次1フロア}[相手チーム]10 階段部屋に入ったらその部屋から出てはいけない{次1フロア}[相手チーム]10あかり状態になった際も部屋に入らなければ探索して構いません。不明瞭&迷路に関しては即降りとします。 ただし明瞭大部屋状態(明瞭MH、大部屋を読んだ状態)に関しては探索を認めます。 次の階の開幕1ターン目は武器と盾を外した状態でいる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]10 ○:出やすい 草即食べ&壷即割り{次1フロア}[相手チーム]5店売り、浮島、呪われ草、水中に落ちたアイテムは非対象です。 視界内に対象が入った場合敵がいても処理をせず縛りを実行しに行ってください。 例外:何らかの原因(シンロンに飛ばされた、元締めに握られたなど)ですぐに食べら(割)れない場合は階段を降りる前に実行すればOKです レア印6種(衰・根・三・見・身・山)を使う場合は必ずメインにする。{死ぬまで}[相手チーム]5既に印にしている場合はこの縛りは適用されません。 食料を全て捨てる{次フロア1ターン目から実行}[敵全員]5食べるのは禁止です。 【食料】とは…各種おにぎり、かつおぶし、か印の入った武器のこと。 全部屋巡回{次1フロア}[相手チーム]5アリが掘った所と、バネフロアは免除されます。 明かりの使用、風待ちの実行は禁止です。 杖と巻物を使用禁止{次1フロア}[相手チーム]5 1番容量の高い保存の壺を中身ごと1個捨てる。{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]5この縛りを受けてから保存の中身を入れ替えてから捨てるのは禁止です HPバーかメッセージウィンドゥどちらかみえなくする。{次1フロア}[相手チーム]5隠し方にはLimechatの最前面に表示するにチェックを入れる等があります。 罠を踏んだら壊れるまで踏み続ける{次1フロア}[相手チーム]5固定バネは免除です。罠を消す手段は踏む行為に限定します。 ただし、踏んでいる最中に敵の行動によりワナから離れた場合 再度踏みに行くタイミングは自由ですが必ず踏んで壊してください。 風で吹き飛ばされるとしても罠を必ず踏みに行ってください。 敵が目の前に居て罠を踏んだ場合は敵を処理せずに罠が壊れるまで踏み続けてください。 例外として、バネ及び丸太のワナは、階段を登るまでに踏んで壊せばOKとします。 △:出づらい 縛りリセット{即時}[相手チーム]2 縛りリセット{即時}[自チーム]2 厨二病を患ってたときの思い出を語る(語ってから動く){即時}[自分]2 保存と水がめの中身を合計3個捨てる。{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]2この縛りを受けてから保存の中身を入れ替えてから捨てるのは禁止です。 保存の中のアイテム2個と水1回分という捨て方は可能です。 水路で水を汲むのは可能です。 以降回復剣使用と回印の合成禁止[相手チーム]2既に回印が入ってる武器は使用可能です。 回印の入っている武器を他のベース剣に入れるのは禁止です。 元値3000G以上の腕輪の所持・使用禁止[相手チーム]2 以降装備に、印の追加禁止{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]2ねがいメッキ、未識別メッキはアウト。装備に読まないこと(ゲイズ、ペリカンは故意でなければセーフ) 語尾ににゃんをつける縛り{即時}[自分]2 壷を2つ捨てる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]2 斜め移動iDash使用禁止{次1フロア}[相手チーム]2 ×:最も出づらい メニュー開けない、拾えない{次1フロア}[相手チーム]1 1ターン目に所持している武器と盾を合計2個の状態でいる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]1この縛りは装備の数が3個以上だと次のフロアに行ってからでは間に合わないので 前階層で2個にしてから降りることになります。 スケジュール 日程 内容 6月1日(水) 2011/06/01 12 24 Jus02「2周年近いらしいよ」 シナリオリレー ~魔天完全制覇編~ http //bit.ly/lbcnzq 6月7日(火) 2011/06/07 13 35 Jus02「2周年らしいですが」 http //bit.ly/asuka_ch 6月10日(金) 2011/06/10 13 17 Jus02「2周年ですか」 http //bit.ly/asuka_ch 6月15日(水) 2011/06/15 13 29 Jus01「2周年なんとか」 http //bit.ly/asuka_ch 6月17日(金) 2011/06/17 13 38 Jus01「短時間2周年」 http //bit.ly/asuka_ch 6月18日(土) リハーサル.21時から3時間 6月21日(火) 企画テキストあぷろだ513 6月23日(木) 企画テキストあぷろだ521 6月26日(日) 参加者募集締切 企画テキストあぷろだ524 6月23日(火) 企画テキストあぷろだ531 7月1日(金) イベント1日目.開会式担当者カサギリ.閉会式担当者レオン 7月2日(土) イベント2日目.開会式担当者カサギリ予定.閉会式担当者MAD チャットテキスト色分け 色例 色 Limechat2での色名 対象 使用者 ピンク fuchsia 西軍が受ける縛り 縛りくじBot 西軍の階層報告 裏方 青 blue 東軍が受ける縛り 縛りくじBot 東軍の階層報告 裏方 橙 orange 個人が受ける縛り 縛りくじBot 赤 red 時間経過 タイマーBotまたは裏方 縛りを破りそうなプレイヤーへ警告 裏方 その他 裏方 裏方 金曜裏方たっつぅ(西1行目) MAD(西2行目) ひのきん(東1行目) やっくん(東2行目) KSGR(フォロー) 土曜裏方レオン(西1行目) カズヒロ(西2行目) ひのきん(西3行目) KSGR(東1行目) sum(東2行目) やっくん(東3行目) やっほー(フォロー) 行=大会参加者欄の横並び 作業内容 階層把握 1時間毎に#asuka-chに報告する.チームによって文字色を設定する.FloorCheckTool(http //loda.jp/asukach/?id=518)を使用すると良い 縛り把握 抽選チャットの内容を把握する.誰かが縛りを破ってしまいそうなとき,文字色赤色で警告する.縛りを破ったのを確認したとき,ペナルティくじ引きを行うよう伝える. リハーサル 日時は6月18日(土)21時から3時間.配信場所は自ch.チャットはくじ引き会場でもある Ustream IRC #asuka-ch-test で行う. チーム メンバー スコア スコア合計 西軍 Paul 38 166 レオン 68 ぶたまん 60 東軍 カサギリ 54 188 ZTM 34 しいな 100 アスカチェッカー多窓jus http //j.mp/j4ZAJp(j.mp短縮前アドレス) Ustream/Jusin同時視聴ページust http //j.mp/mpAylW(j.mp短縮前アドレス) 第2次リハーサル http //loda.jp/asukach/?id=534 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?15 チーム 下表において配信場所の記載がない場合,配信場所は自ch. チーム 出場日程 メンバー(配信場所,各種事情) 担当裏方 西軍 1日目 レオン,Paul,ぶたまん(遅),トド(アスカchust1,金曜) KSGR t2,ななか,センタ,ハッサン MAD 2日目 くるまん,チアキ,チェキ,バグベア レオン 兵砲(遅),おいやさろ,ななよん(アスカchust1,土曜),せんにん カズヒロ ごくろうさん(アスカchust2,土曜),ZTM,はっぱ(できれば) ひのきん 東軍 1日目 たっつぅ,しいな,カガミ,ATM ひのきん はしこ,sum(遅),lain(アスカchjus2,金曜),るいすん やっくん 2日目 ななしの,ざらめ(アスカchjus1,土曜),おみこし,コウイチ カサギリ MAD,橘(遅),にろく,代打・駒田 sum 一式,BLE,???(当日発表) やっくん 結果 1日目 西軍 東軍 プレイヤー スコア くじ プレイヤー スコア くじ 通常 ペナ 合計 通常 ペナ 合計 レオン 82 7 1 8 たっつぅ 14 3 4 7 Paul 107 10 4 14 しいな 162 13 4 17 ぶたまん 145 13 1 14 カガミ 71 6 7 13 トド(アスカch u1) 131 9 2 11 ATM 33 4 4 8 t2 26 6 4 10 はしこ 22 3 6 9 ななか 14 1 3 4 sum 18 1 10 11 センタ 16 0 3 3 lain(アスカch j2) 47 4 8 12 ハッサン 161 19 6 25 ruisun 22 3 2 5 西軍小計 682 65 24 89 東軍小計 389 37 45 82 2日目 西軍 東軍 プレイヤー スコア くじ プレイヤー スコア くじ 通常 ペナ 合計 通常 ペナ 合計 はたらくくるま 30 4 4 8 ななしの(アスカchjus2) 78 7 2 9 チアキ 32 2 10 12 ざらめ(アスカch j1) 30 4 6 10 チェキ 7 0 0 0 おみこし 85 6 0 6 バグベア 25 5 4 9 コウイチ 18 3 1 4 へいほう 51 9 11 MAD 23 2 3 5 おいやさろ 15 1 2 3 代打・駒田(カズヒロ一致やれchjus) 68 4 4 8 ナナシ(アスカch u1) 28 6 4 10 橘 20 3 4 7 せんにん 54 5 3 8 にろく 62 10 7 17 ごくろう(アスカch u2) 24 2 0 2 一式 14 0 0 0 ZTM 81 8 5 13 BLE 109 13 1 14 はっぱ 64 10 9 19 Bear 115 13 6 19 西軍小計 387 52 42 94 東軍小計 622 65 34 99 最終スコア 西軍 東軍 1日目 682 389 2日目 387 622 合計 1069 1011 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー 追加 http //www37.atwiki.jp/uoasukatools/pages/19.html階層等の情報を自動的にlapcieさんのページへ報告できる。 AsukaTools の AsukaRepoter 使い方 http //lapcie.com/player/AsukaRepoter の結果を一覧できる http //loda.jp/asukach/?id=509[509.html] 2周年企画縛りチェック表 0.01MB 2011/06/19(Sun)00 03 sibari.html http //loda.jp/asukach/?id=518[518.zip] 階層管理ツールです。つかったってください。 0.01MB 2011/06/23(Thu)02 51 FloorCheckTool.zip 現在階層、最高階層等を簡単に管理できる。裏方は使用推奨。 下位ページ スケジュール リハーサル