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Aメディ No.271 タイプ:しぜん/しょうき 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 50 65 125 90 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ことわり/ひこう いまひとつ(1/2) みず/かぜ/しんとう/こころ/けもの いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Aメディ 解説 覚える技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 瘴気としてみても自然としてみても非常に高い攻撃能力を持つ小さなスイートポイズン 瘴気特殊タイプとしてみた場合、火力はAひなと同等になる。ゆゆこやAみのりこ等には劣ってしまうものの、自然タイプとしても火力はかなり高め 特性の片方が葉緑素であり、自前で日本晴れが出来る それ故にむらさ系やにとり系、自然同タイプならAみのりこのように自前で速度を強化→そのまま殴るという動きが可能 これ以外にも補助技の幅がなかなかに広く、高火力削り+変化技というサポートアタッカーとして運用することも出来る 問題点は同速度帯の中ではかなり脆いということ 出しどころを間違えると何も出来ない可能性が高く、またサブウェポン被弾や急所による事故も非常に怖い 覚える技 レベルアップ ちびメディ Aメディ 1 しぜんのちから 1 エナジーライト 1 まきびし 1 こらえる 1 ねをはる 1 みがわり 1 しぜんのねいろ 1 どくばり 5 どくのこな 8 しびれごな 11 どくのしずく 14 はっぱカッター 17 やどりぎのタネ 20 メガドレイン 23 しょうき 27 せいちょう 30 ポイズンボム 36 ねをはる 40 わたほうし 40 エナジーライト 44 むさん 48 どくどく 52 しぜんのねいろ 卵技 トリック リフレッシュ こうごうせい てんしのキッス あやしいかぜ うらみ じこあんじ ふういん 技マシン 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 11 ちび にほんばれ 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 22 ちび ソーラービーム 27 ちび おんがえし 30 ちび シャドーボール 32 ちび かげぶんしん 36 ちび ポイズンボム 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ
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データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 レアコイル でんき はがね じりょく がんじょう アナライズ 50 60 95 120 70 70 465 スナノケガワ でんき じめん こだいかっせい 85 81 97 121 85 101 570 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル レアコイル スナノケガワ にほんばれ - 思い出し たいあたり Lv.1 - でんじは Lv.1 エレキフィールド Lv.1 ちょうおんぱ Lv.1 でんきショック Lv.1 スパーク Lv.20 Lv.7 エレキボール Lv.12 - じならし - Lv.14 ジャイロボール Lv.16 - チャージビーム - Lv.21 でんじふゆう Lv.28 - トライアタック 進化時 Lv.28 ラスターカノン Lv.34 - いやなおと Lv.24 Lv.35 ヘビーボンバー - Lv.42 きんぞくおん Lv.46 Lv.49 ひかりのかべ Lv.52 - ほうでん Lv.40 Lv.56 ロックオン Lv.58 - だいちのちから - Lv.63 ミラーコート - Lv.70 じゅうりょく - Lv.77 でんじほう Lv.64 Lv.84 じばそうさ - Lv.91 タマゴ・その他 技名 種類 なし マシン マシン技 No. 技名 習得可否 レアコイル スナノケガワ 001 とっしん 〇 〇 007 まもる 〇 〇 017 あやしいひかり 〇 023 チャージビーム 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 028 じならし 〇 032 スピードスター 〇 〇 035 マッドショット 〇 047 こらえる 〇 〇 048 ボルトチェンジ 〇 〇 049 にほんばれ 〇 〇 050 あまごい 〇 051 すなあらし 〇 〇 066 のしかかり 〇 070 ねごと 〇 〇 072 エレキボール 〇 〇 074 リフレクター 〇 〇 075 ひかりのかべ 〇 〇 082 でんじは 〇 〇 084 じだんだ 〇 085 ねむる 〇 〇 089 ボディプレス 〇 090 まきびし 〇 093 ラスターカノン 〇 〇 096 かいでんぱ 〇 〇 099 アイアンヘッド 〇 101 パワージェム 〇 103 みがわり 〇 〇 104 てっぺき 〇 〇 116 ステルスロック 〇 121 ヘビーボンバー 〇 〇 126 10まんボルト 〇 〇 130 てだすけ 〇 133 だいちのちから 〇 136 エレキフィールド 〇 〇 147 ワイルドボルト 〇 〇 149 じしん 〇 152 ギガインパクト 〇 163 はかいこうせん 〇 〇 166 かみなり 〇 〇 170 てっていこうせん 〇 171 テラバースト 〇 〇
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ここは自由にニーティー案を置いていく場所でござるvvv レンタルパーティ無し、自信なしでもオッケーでござるvvv (ニーティになってるのは打ち間違えたからです 自分はページ名を編集出来ないので誰か編集してくれると助かります) 初心者が考えたニーティー レンタルコード 未定(今月は忙しいので難しい) + ... (パーティの概要) ドリュウズ 性格 おだやか 特性 かたやぶり 持ち物 カゴのみ テラス みず 努力値 H4D252S252 技構成 じしん/つのドリル/ねむる/ねごと 役割や立ち回り 相手のパーティにサーフゴーか耐久ポケモンがいた場合に選出するニケモン。 特殊耐久に厚く振っているが受け出しは半減じゃないと難しいので読みが必要になる事は多い。 基本的にはサーフゴーに有利を取れるが気合玉と飛行テラスタルには警戒が必要。 ミロカロス 性格 ずぶとい 特性 ふしぎなウロコ 持ち物 かえんだま テラス くさ 努力値 H252B252D4 技構成 うずしお/じこさいせい/ミラーコート/こごえるかぜ 役割や立ち回り 物理全般を受けるニケモン。 先発に撒いてくれた毒びしを使い定数ダメージで相手の倒すのが基本的な動き。 パオジアンの電気テラバーストは受けきれない。 マスカーニャ 性格 ようき 特性 へんげんじざい 持ち物 レッドカード テラス ゴースト 努力値 HS252B4 技構成 まきびし/どくびし/ちょうはつ/まもる 役割や立ち回り 起点作成をするニケモン。 大体の攻撃を守るで等倍にすれば耐えれるのでハバカミや水ウーラオス対面では守るを優先する。 ドオー 性格 おだやか 特性 てんねん 持ち物 たべのこし テラス ひこう 努力値 H252B4D252 技構成 ボディープレス/たくわえる/じこさいせい/カウンター 役割や立ち回り 特殊受け&積み対策のニケモン。 基本的には特殊ポケモンでたくわえるを積み、毒とボディープレスのダメージで突破を狙う。 ただしウーラオスは無理。 ラウドボーン 性格 ずぶとい 特性 てんねん 持ち物 厚底ブーツ テラス くさ 努力値 H252B252D4 技構成 フレアソング/なまける/おにび/ナイトヘッド 役割や立ち回り 炎オーガポンや積んでくるポケモンの物理受け。 基本的には鬼火などでダメージを軽減させながらフレアソングやナイトヘッドで攻撃をしていく。 ピクシー 性格 |ずぶとい| 特性 マジックガード 持ち物 かえんだま テラス はがね 努力値 H252B252D4 技構成 コスモパワー/つきのひかり/でんじは/アシストパワー 役割や立ち回り やどりぎのタネやどくどくに対して強い詰みエース。 コスモパワーを積み終わればアシパ連打で試合が終わる。 しかし強制交代技、確定急所などに弱いので出せる場面はかなり少ない。
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わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アクロバット 物理 55(110) 100 15 通常 ◯ 自分が道具を持っていないと威力2倍 エアカッター 特殊 60(110) 95 25 相手2体 急所に当たりやすい(急所ランク+1) エアスラッシュ 特殊 75(130) 95 15 通常 3割で相手「ひるみ」 エアロブラスト 特殊 100 95 5 通常 急所に当たりやすい(急所ランク+1) おいかぜ 変化 - - 15 味方2体 4ターンの間自分と味方の「素早さ」2倍 オウムがえし 変化 - - 20 不定 相手が最後に使った技を出す かぜおこし 特殊 40(90) 100 35 通常 相手が空中にいると威力2倍 ガリョウテンセイ 物理 120(140) 100 5 通常 ◯ 自分の「防御」「特防」1段階↓ きりばらい 変化 - - 15 通常 相手の「回避率」1段階↓、相手の「オーロラベール」「ひかりのかべ」「リフレクター」「ステルスロック」「どくびし」「しろいきり」「しんぴのまもり」「まきびし」場にかかっている各種「フィールド」の効果を解除 ゴッドバード 物理 140(140) 90 5 通常 1ターン目でため、2ターン目で攻撃3割で相手「ひるみ」・急所に当たりやすい(急所ランク+1) そらをとぶ 物理 90(130) 95 15 通常 ◯ 1ターン目で飛び上がり、2ターン目で攻撃 ダブルウイング 物理 40(130) 90 10 通常 ◯ 2回連続攻撃 ついばむ 物理 60(110) 100 20 通常 ◯ 相手のきのみを奪う つつく 物理 35(90) 100 35 通常 ◯ 通常攻撃 つばさでうつ 物理 60(110) 100 35 通常 ◯ 通常攻撃 つばめがえし 物理 60(110) - 20 通常 ◯ 必ず命中 デスウイング 特殊 80(130) 100 10 通常 自分のHP回復(与えたダメージの4分の3) とびはねる 物理 85(130) 85 5 通常 ◯ 1ターン目で飛び上がり、2ターン目で攻撃・3割で相手「まひ」 ドリルくちばし 物理 80(130) 100 20 通常 ◯ 通常攻撃 はねやすめ 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分)+ひこうタイプ消滅 フェザーダンス 変化 - 100 15 通常 相手の「攻撃」2段階↓ ブレイブバード 物理 120(140) 100 15 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの3分の1) ぼうふう 特殊 110(140) 70 10 通常 3割で相手「こんらん」・天候「あめ」時必中、「ひざしがつよい」時命中50相手が空中にいても命中 +「ソード・シールド」で使用できないわざ わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果
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デオキシスの覚えられる技 ※スピードスターはスピードフォルム、ばかぢからはアタックフォルム、てっぺきはディフェンスフォルムでのみ、それぞれ教えてもらえる。 3世代 「レベルアップ技」 LV1 まきつく LV1 にらみつける LV5 ナイトヘッド LV10 テレポート(RS.FR.LG) LV10 かげぶんしん(E) LV15 はたきおとす(RS.LG.E) LV15 ちょうはつ(FR) LV20 おいうち(RS.E) LV20 まきびし(LG) LV25 サイコキネシス LV30 よこどり(RS.LG) LV30 ばかぢから(FR) LV30 スピードスター(E) LV35 コスモパワー(RS.FR) LV35 ドわすれ(LG) LV35 てっぺき(LG) LV35 こうそくいどう(E) LV40 じこさいせい(RS.LG.E) LV40 でんじほう(FR) LV45 サイコブースト LV50 はかいこうせん(RS.FR) LV50 カウンター(LG) LV50 ミラーコート(LG) LV50 しんそく(E) 「技・秘伝マシン」 01 きあいパンチ 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 でんげきは 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 48 スキルスワップ 49 よこどり 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき 人から教えてもらえる技 「ファイアレッド.リーフグリーン.エメラルド.XDダークルギア」 のしかかり すてみタックル ちきゅうなげ でんじは ものまね ゆめくい みがわり メガトンパンチ(FR.LG.E) メガトンキック(FR.LG.E) いわなだれ(FR.LG.E) カウンター(FR.LG.E) こごえるかぜ(E.XD) いばる(E.XD) ばくれつパンチ(E) ほのおのパンチ(E) れいとうパンチ(E) かみなりパンチ(E) スピードスター(E) どろかけ(E) いびき(E) こらえる(E) ねごと(E) じこあんじ(E) あくむ(XD) 4世代 「レベルアップ技」 LV1 まきつく LV1 にらみつける LV9 ナイトヘッド LV17 テレポート(N.A.D) LV17 かげぶんしん(S) LV25 はたきおとす(N.D.S) LV25 ちょうはつ(A) LV33 おいうち(N.A.S) LV33 まきびし(D) LV41 サイコキネシス LV49 よこどり(N.D) LV49 ばかぢから(A) LV49 スピードスター(S) LV57 サイコシフト LV65 しねんのずつき LV73 コスモパワー(N.A) LV73 ドわすれ(D) LV73 てっぺき(D) LV73 こうそくいどう(S) LV81 じこさいせい(N.D.S) LV81 でんじほう(A) LV89 サイコブースト LV97 はかいこうせん(N.A) LV97 カウンター(D) LV97 ミラーコート(D) LV97 しんそく(S) 「技・秘伝マシン」 01 きあいパンチ 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 でんげきは 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 48 スキルスワップ 49 よこどり 52 きあいだま 53 エナジーボール 56 なげつける 57 チャージビーム 58 こらえる 60 ドレインパンチ 67 リサイクル 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 72 ゆきなだれ 73 でんじは 76 ステルスロック 77 じこあんじ 80 いわなだれ 82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 84 どくづき 85 ゆめくい 86 くさむすび 87 いばる 90 みがわり 91 ラスターカノン 92 トリックルーム 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき 人から教えてもらえる技 「プラチナ.ハートゴールド.ソウルシルバー」 ばかぢから ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ しねんのずつき シグナルビーム こごえるかぜ スピードスター どろかけ いびき トリック はたきおとす てっぺき ずつき(HG.SS) けたぐり(HG.SS) じゅうりょく(HG.SS) なりきり(HG.SS) マジックコート(HG.SS) 配信限定 コメットパンチ みきり デオキシス(オブリビア)が覚えている技。 5世代 「レベルアップ技」 4世代と同じ技を同じレベルで習得できる。 「技・秘伝マシン」 03 サイコショック 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 19 テレキネシス 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 44 ねむる 47 ローキック 48 りんしょう 51 サイドチェンジ 52 きあいだま 53 エナジーボール 56 なげつける 57 チャージビーム 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 73 でんじは 77 じこあんじ 80 いわなだれ 84 どくづき 85 ゆめくい 86 くさむすび 87 いばる 90 みがわり 91 ラスターカノン 92 トリックルーム 94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 人から教えてもらえる技 ブラック2.ホワイト2 ばかぢから しねんのずつき ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ シグナルビーム ドレインパンチ こごえるかぜ しめつける けたぐり いびき ねごと トリック なりきり リサイクル はたきおとす よこどり てっぺき じゅうりょく ステルスロック スキルスワップ マジックコート ワンダールーム 配信限定 わるだくみ あくのはどう デオキシス(マスダ)が覚えている技。 6世代 「レベルアップ技」 LV? ???? LV? ???? LV? ???? LV? ???? 「技・秘伝マシン」 ? 人から教えてもらえる技 ?
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僕の考えたトレーナー ,、 ''`~ ~"''*、 , ' \__ __/ `、 j{{i∨ | /⌒' { . .{、 .゚, (_}{_)∨ ──|── ...' { i { . .{‐\‐ } }}{{ .∨ r┤ . i {. . {-l‐{\ . .{斗劣」 .}ム ∨ |ー| ...l| l| { . .斗劣 \{ ゞ┘ ハ∧ , ===「」」== .l| l| { { ゞ┘ , ノイ } } } l_|(_) .八. . 从 .、 、 _ - 从 } } } ┌┐| |‐X .\ \{\{'´ ''"゚~~゚"''< } .ノ ,' ノ i!. 厂 ̄| ̄ ̄~|Ⅷィ=ミ /´\「. ./ /⌒i_. . . . . . . .~"''厶イ || ┌┘____,| 辷アニ7|‐‐ , '"゚~._._.r‐'‐-ミ´ -',r''"゚~. . . . . . . }\ || { ̄ |_| __|zzⅦ /. /i /~ミ*、ニ\,」l≧s。.,,_ . . . _人. .`, || o─┬ ┬─...| ̄|lニ | |_ノニ . /. //l {ニニ=}ニニ}´゚, ____/⌒{ ∨.∨ ())≧=- 二二」_|____|_|_|__|_../. /'゚ l___j}ニニ/ニ/ ゚´ / ,゜ } . ∨___ ', (ノノ , . / 〈 /ニニ/ニ/{ミ*、゚, ,' /{{ ,′. .∨ ', /.../ _j}/ニニ/ニ/} 乂ニニWイ / W__ ′. . . ∨ ∧__,,,.. -------ーーーー //. . ' {i/ニニ/ニ/} } `Y⌒Y´ Ⅶ i\. . . . ∨ ./. . ..{ 'ニニ/ニ/i// 、___, }},_l_ \. . . ∨ ./. . . ..{ ./ニニ/ニ/i// l}i i|l 从 / }\ . ∨ '. . . . / /-=ニ/ニ/i// 0 l}i i|l /= 〈 }.. ..\.∨ ./ {ニニ/ニ/彡'_,,{{,,_ j}i i |l 0 /ニニ/ l}. . . . .ヾ, { jI斗 ≧='彡'゙゚~~゚"[Ξ] ~゚"7i i i |l-〈´ ̄j l}. . . . . . } .Y゙ } ー=‐- }} ,.i i i i |l\}≦[{ l}. . . . . . } ..l ノ´ _,,.... -/i i i i i |l {=ニ} l}. . . . . . } ..乂 jI斗f七Iだニ=‐ '' 〈 i i i i i i |l {=ニ} l}.. . . . . ..} ./ `Y´ ゚,i i i i iノ``寸=-〉 ,. . . . . . ..} ./ ノ /{ }i / \{ /.. . . . . . ..} ./ { _,,、 ''~ /={ 'ー--‐=ァ'´ }、 \ /. . . . . . . . , >''~ /-={ ,/ }=\ `、'゙. . . . . . . . / +'” /-=ニ={ ~゛ }ニニ\ `、. . . . . ./────────────────────────────────────────── 現在のやる夫 現在のステータス +【テンプレート】 【テンプレート】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… 『分類』… 『種族』… 『属別』… 『先』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… 『付随』… 『特権』… ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案1】【《スカウター》解析回し&たえろ殺し型】 【案1】【《スカウター》解析回し&たえろ殺し型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『夜戦艦の水遁』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。 『夜戦艦の抜錨』… 相手が「死に出し」で場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。 『ニンジャソウル』… 1/試 「連続攻撃技」が最大まで命中する。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案2】【《スカウター》固定ダメージ基点回し型】 【案2】【《スカウター》固定ダメージ基点回し型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『夜戦艦の隠行』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、味方と任意交代することができる。 『夜戦艦の苦刃』… 相手のデータを解析した時、相手の体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 『スリケン=ジツ』… 1/試 「連続攻撃技」が相手に「必中」する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案3】【《スカウター》能力値減少基点型】 【案3】【《スカウター》能力値減少基点型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、じならし、ちょうはつ、ねばねばネット、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『夜戦艦の遁走』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。 『夜戦艦の闇討』… 相手の能力変化の「-」に比例して自身の技の威力が増加(-1=10)する。 『トリモチ=スリケン』… 自身の「連続攻撃技」に「5割:相手の速-1」の追加効果を付与する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案4】【《スカウター》夜戦と聞いて!!型】 【案4】【《スカウター》夜戦と聞いて!!型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、たいくうほう、あらいながす、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B 「たいくうほう」… 物理/じめん/75/85/単体/×/宙に浮いている相手にも当たる。 とくこう:C+ 「あらいながす」… 変化/みず/-/-/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。 とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の主砲』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する。 『夜戦艦の夜襲』… データ解析済みの相手が交代で場に出てきた時、場の味方と任意交代することが出来る。 『九八式水上偵察機』… 相手のデータを解析した時、相手の持ち物も解析出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案5】【《スカウター》解析補助型】 【案5】【《スカウター》解析補助型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、あらいながす、ステルスロック、みがわり、バトンタッチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の夜襲』… 相手のデータを解析した時、相手を「テレキネシス」状態にする。 『夜戦艦の誤報』… 相手のデータを解析した時、相手を「挑発」状態にする。 『イントン=ジツ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、一番最後に「変化」技による追加行動を行う。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 種族値はポケルスビーカー使用後である。 +【案6】【《スカウター》蝶のように舞い蜂のように刺しゴキ○リのように逃げる型】 【案6】【《スカウター》蝶のように舞い蜂のように刺しゴキ○リのように逃げる型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、うつせみのじゅつ、もぐらぜめ、ちょうはつ、まきびし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B 「もぐらぜめ」… 物理/じめん/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する とくこう:C+ 「うつせみのじゅつ」… 変化/ゴースト/‐/‐/自分/×/優先度+4/相手の攻撃を「まもる」。連続で繰り出すと失敗しやすい。相手が「直接技」の時、体力を1/4減らして「みがわり」を設置する。変化技は防げない。 とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『夜戦艦の暗殺』… 相手のデータを解析し、且つ、相手にまだ攻撃していないとき、攻撃が急所に当たりやすくなる(C+2)。 『夜戦艦の遁走』… 「おいうち」技を無視して交代できる 『ニンジャシップ』… 1/試 技「シャドーエッジ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案7】【《スカウター》擬似スキルリンク型】 【案7】【《スカウター》擬似スキルリンク型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『夜戦艦の探照』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、「連続攻撃技」が最大まで命中する。 『夜戦艦の遁術』… 味方と任意交代する時、低確率で敵陣に「まきびし」を撒く。 『ブンシン=ジツ』… 相手のデータを解析した時、自身の「避」が上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案8】【《スカウター》アンブッシュ型】 【案8】【《スカウター》アンブッシュ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の奇襲』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手の攻撃技の優先度を「-1」に変更する。 『夜戦艦の抜足』… 相手の「おいうち」効果を受けない。 味方と必ず交代する事が出来る。 『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案9】【《スカウター&エンチャンター》二足の草鞋型】 【案9】【《スカウター&エンチャンター》二足の草鞋型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『忍者艦の瞬身』… 相手のデータを解析した時、、味方と任意交代することが出来る。 『忍者艦の二鞋』… 『スカウター』に任命されている時、『役割』を一つ追加で任命する事が出来る。 『ミガワリ・ジツ』… 1/試/自動 任意交代で場を離れた後、「体力」が@1の「みがわり」を設置する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案10】【《スカウター》ダイブ偵察型】 【案10】【《スカウター》ダイブ偵察型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】かくらんせん… 味方と交代する時、相手を2Tの間「ちょうはつ」にする。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、ゴーストダイブ、どくびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『忍者艦の夜潜』… 相手を解析した時、「ゴーストダイブ状態」になることができる。 『忍者艦の夜扇』… 自身の「ゴーストダイブ状態」が解除された時、相手を強制交代させる。 『ニンジャソウル』… 1/試/自動 相手が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案11】【《スカウター》攻撃特化型】 【案11】【《スカウター》攻撃特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、ドリルライナー、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の魚雷』… 相手のデータを解析した時、中確率で「物/水/40/90/単/×」による追加攻撃を行う。 『夜戦艦の暗殺』… 1/試 技「ヘッドショット」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『ブンシン=ジツ』… 「4」倍数T、一番最後に「じめん」技による追加行動を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案12】【《スカウター》先発向け型】 【案12】【《スカウター》先発向け型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、はたきおとす、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の写身』… 相手のデータを解析した時、体力以外の種族値の一つを、相手と同じ種族値にすることが出来る。 『夜戦艦の主砲』… 相手のデータを解析した時、自身の技の威力を強化(1.4倍)する。 『ステルス=ジツ』… 1/試 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「挑発」状態にする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案13】【《スカウター》解析起点味方回し・敵拘束型】 【案13】【《スカウター》解析起点味方回し・敵拘束型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、じしん、バトンタッチ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の水遁』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。 『夜戦艦の土遁』… 相手のデータを解析した時、相手を2Tの間「しめつける」状態にする。 『ニンジャソウル』… 1/試 相手のデータを解析した時、トレーナーの指示の前に変化技を繰り出すことが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案14】【《スカウター》解析起点型】 【案14】【《スカウター》解析起点型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『夜戦艦の呪詛』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「呪い」状態にする。 『夜戦艦の忍具』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手の持ち物を「ねらいのまと」にする。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案15】【《スカウター》解析基点嫌がらせ型】 【案15】【《スカウター》解析基点嫌がらせ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の撒菱』… 相手のデータを解析した時、中確率で敵陣に「まきびし」を設置する。 『夜戦艦の雷装』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案16】【《スカウター》味方「みがわり」型】 【案16】【《スカウター》味方「みがわり」型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x8:みずしゅりけん、だいちのちから、シャドーパンチ、マジックコート、まきびし、すてゼリフ、みちづれ、みかづきのまい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の爆殺』… 相手のデータを解析した時、相手の体力を1/4減少する。 『夜戦艦の忍術』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『夜戦艦の消失』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。 『ニンジャソウル』… 自身のタイプ不一致の「霊」技の威力を強化(1.5倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『卑遁・囮寄せの術』… 川内専用ポテンシャル。 1試合1回。 味方と任意交代する時、 自身の体力を1/4減少し、味方を「みがわり」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案17】【《スカウター》とんぼ特化型】 【案17】【《スカウター》とんぼ特化型】】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x7:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、どくばり、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ 「どくばり」… 物/毒/20/100/単/×/追加効果として必ず相手を「毒」状態にする。 とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。 『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。 『夜戦艦の遁走』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「変化技」に「とんぼ」効果を付与することができる。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『常闇に沈める夜戦ニンジャ』… 川内専用ポテンシャル。 自動。 PTに参加している時、相手からのデータ解析を無効化し、「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案18】【《スカウター》能力低下特化型】 【案18】【《スカウター》能力低下特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内“改” 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x8:みずしゅりけん、サウザンアロー、だくりゅう、ほのおのムチ、 あらいながす、まきびし、ひきしお、バブルガード】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ 「ひきしお」… 特/水/100/100/単/×/「まもる」貫通。相手を「ひきしお」状態にする。 とくこう:B+ (*「みらいよち」の類型) とくぼう:C+ 「バブルガード」… 変/水/-/-/自分/×/優先度+4/相手の攻撃技を「まもる」 すばやさ:AA 「直接技」の時、相手の「速」をがくっと下げる。 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の引潮』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「ひきしお」状態にする。 『夜戦艦の浮標』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『夜戦艦の撤退』… 相手の能力が下がった時、味方と任意交代することが出来る。 『探照灯』… 相手のデータを解析した時、相手の「避/命中」が下がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案19】【《スカウター》状態変化キー旋回型】 【案19】【《スカウター》状態変化キー旋回型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、ちょうはつ、まきびし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。 『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。 『夜戦艦の煙玉』… 相手の「状態変化」が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『ナイトバトルシップ』… 1/試 技「シャドーダイブ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案20】【《スカウター》状態変化被らない型】 【案20】【《スカウター》状態変化被らない型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。 『夜戦艦の鎖玉』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「しめつける」状態にする。 『夜戦艦の護衛』… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 相手からの「おいうち」効果を受けない。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案21】【《スカウター》解析無効無効型】 【案21】【《スカウター》解析無効無効型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内“改” 【タイプ】みず/じめん 【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 【もちもの】 【技x8:みずしゅりけん、サウザンウェーブ、アクアブレイク、せんすい、 こおりのいぶき、あらいながす、まきびし、みちづれ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の突撃』… 相手のデータを解析した時、中確率で2Tの間相手の特性を「ノーガード」に変化させる。 『夜戦艦の拘束』… 相手のデータを解析した時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 『夜戦艦の撤退』… 相手のデータを解析したT終了時、味方と任意交代することが出来る。 『テイサツ=ジツ』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案22】【《スカウター》宙に浮かぶやつら許さない型】 【案22】【《スカウター》宙に浮かぶやつら許さない型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。 『夜戦艦の縛鎖』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「しめつける」状態にする。 『夜戦艦の錨網』… PT参加時、敵陣に解析済みのポケモンがいる時、相手の「宙に浮かぶ」効果を無効化する。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案23】【《スカウター》宙に浮かぶやつら絶対に許さない型】 【案23】【《スカウター》宙に浮かぶやつら絶対に許さない型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だんがいのつるぎ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の心眼』… 相手が「うちおとす」状態になった時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。 『夜戦艦の影踏』… 相手が「うちおとす」状態になった時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。 『夜戦艦の投網』… 宙に浮く相手のデータを解析した時、相手を「うちおとす」状態にする。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案24】【《スカウター》カゲフミニンジャ型】 【案24】【《スカウター》カゲフミニンジャ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】かげふみ… 相手が通常交代できなくなる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、サウザンウェーブ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の爆遁』… 自身が瀕死になった時、相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。 『夜戦艦の工作』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。 『夜戦艦の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』とする。 自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案25】【《スカウター》解析バトン型】 【案25】【《スカウター》解析バトン型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:なみのり、みずしゅりけん、サウザンアロー、バトンタッチ、ちょうはつ、まきびし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の連携』… 相手のデータを解析した時、「バトンタッチ」による追加行動が出来る。 『夜戦艦の墜落』… 相手が「うちおとす」状態になった時、相手の体力を1/4減少する。 『夜戦艦の諜報』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。 『ミヤブリ=ジツ』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案26】【《スカウター》専用で汎用性強化型】 【案26】【《スカウター》専用で汎用性強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、おしながす、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の撃墜』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「サウザンウェーブ」に「うちおとす」効果を付与する。 『夜戦艦の煙玉』… 相手の「おいうち」効果を無視する。 『夜戦艦の諜報』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『忍法・絆変化の術』… 川内専用ポテンシャル。 場に出る時、戦闘に参加している『絆』を持つ味方を一人指定する。 このポテンシャルは場を離れるまで、指定した味方の「属別ポテンシャル」と同じ効果になる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案27】【《スカウター》“改”進化解析貫通型】 【案27】【《スカウター》“改”進化解析貫通型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内“改” 【タイプ】みず/じめん 【特性】おんみつ… データ解析が無効化されない。 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x7:みずしゅりけん、むこうみず、サウザンアロー、ちょうはつ、ステルスロック、みがわり、バトンタッチ】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の哨戒』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで「防/特防」が上がる。 『夜戦艦の空蝉』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『夜戦艦の諜報』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。 『エンハンスメント=ジツ』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案28】【《スカウター》技幅+現状強化型】 【案28】【《スカウター》技幅+現状強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内改二 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、どくばり、クリアスモッグ、 かげぬい、かわらわり、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『忍者艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 『忍者艦の煙玉』… 自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『忍者艦の諜報』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。 『シュンシン=ジツ』… 1/試 相手によってダメージを受けなかった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案29】【《スカウター》解析交代てだすけ型】 【案29】【《スカウター》解析交代てだすけ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 【もちもの】 【技x7:みずのつるぎ、マッドランチャー、みずしゅりけん、 だいばくはつ、まきびし、あらいながす、バトンタッチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ 「マッドランチャー」… 特/地/110/75/複/×/10割「命中-1」 とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の偵察』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。 『夜戦艦の分身』… 場を離れる時、味方を「てだすけ」状態にする。 『夜戦艦の影縫』… 場を離れる時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。 『九八式水上偵察機』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案30】【《スカウター》交代戦特化型】 【案30】【《スカウター》交代戦特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり ちょうはつ、まきびし、みがわり、あらいながす、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の忍術』… 自身の技幅が「10」になる。 自身の「速」を強化(1.1倍)する。 『夜戦艦の遁走』… 自身の介在する任意交代時、相手の「おいうち」効果を受けない。 『夜戦艦の空蝉』… 自身の介在する任意交代時、味方と必ず交代する事が出来る。 『スリケン=ジツ』… 自身の「みずしゅりけん」の最大命中数を「+1」する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案31】【《スカウター》指令とんぼ型】 【案31】【《スカウター》指令とんぼ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、はたきおとす、 ちょうはつ、どくびし、みがわり、ひっくりかえす、ふきとばし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の任務』… 自身が『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。 『夜戦艦の忍術』… 自身の介在する任意交代時、相手の「おいうち」効果を受けない。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.2倍)する。 『忍法影渡り』… 1/試 味方が「闇の中」状態の時、T終了時に任意交代して場に出ることが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案32】【《スカウター》支援しつつ取り回し向上型】 【案32】【《スカウター》支援しつつ取り回し向上型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、どくびし、みがわり、きりばらい、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の浮標』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『夜戦艦の煙玉』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 『センリガン=ジツ』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案33】【《スカウター》解析でとんぼ付与+新特性型】 【案33】【《スカウター》解析でとんぼ付与+新特性型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいのたつじん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。自身の「威力:40」以下の技が必ず急所に当たる。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、ハイドロポンプ、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、あしばがこおる、すてゼリフ、きりばらい、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の遁走』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の技に「とんぼ」効果を付与できる。 『夜戦艦の煙玉』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 『センリガン=ジツ』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案34】【《スカウター》技調整+マリー避難型】 【案34】【《スカウター》技調整+マリー避難型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】せんしゅぼうえい… 味方と交代して場に出る時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、まきびし、みがわり、きりばらい、ふきとばし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の武芸』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。 『夜戦艦の忍道』… 自身の技幅が「10」になる。 自身の回避を強化(1.33倍)する。 『夜戦艦の卑術』… 自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」「とんぼ」効果を無視する。 『ヒライシン=ジツ』… 1/試 味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案35】【《スカウター》ガーンズバック参考型】 【案35】【《スカウター》ガーンズバック参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいのたつじん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、あしばがこおる、でんじは、きりばらい、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、相手を「こころのめ」状態にする。 『夜戦艦の煙玉』… 自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 『センリガン=ジツ』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案36】【《スカウター》ベルゼブモン参考型】 【案36】【《スカウター》ベルゼブモン参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいのたつじん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、あしばがこおる、おにび、きりばらい、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の魚雷』… 相手のデータを解析した時、相手を「送電」状態にする。 『夜戦艦の煙玉』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 『センリガン=ジツ』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案37】【《スカウター》交代&しゅりけん特化型】 【案37】【《スカウター》交代&しゅりけん特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいしゃげき… 場を離れる時、相手の「攻/特攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、ばくだん、ひばしら、きりばらい、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の探灯』… 相手のデータを解析した時、自身の技に「とんぼ」効果を付与できる。 『夜戦艦の煙玉』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.33倍)する。 『シュリケン=ジツ』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、「みずしゅりけん」が最大回数命中する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案38】【《スカウター》立ち回り向上型】 【案38】【《スカウター》立ち回り向上型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいきこう… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 「おいうち」効果を受けない。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、ひばしら、みがわり、きりばらい、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の浮標』… 相手のデータを解析した時、相手を「テレキネシス」状態にする。 『夜戦艦の探照』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「みずしゅりけん」が最大数当たる。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 自身の特性を「ぼうえいきこう」にする。 『センリガン=ジツ』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案39】【《スカウター》固定ダメ&デバフ型】 【案39】【《スカウター》固定ダメ&デバフ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、むこうみず、サウザンアロー、はたきおとす、ちょうはつ、ステルスロック】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の防衛』… 相手のデータを解析した時、自身の特性を「ぼうえいせん」にする。 『夜戦艦の忍術』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の攻撃技の追加効果が発動しない。 『夜戦艦の忍務』… 味方トレーナーの『ポテンシャル』の発動T、自身の攻撃技に「こうそくスピン」効果を付与する。 『ブンシン=ジツ』… 1/試 技「みがわり」を繰り出す。 このポテンシャルは全員が使用出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案40】【《スカウター》まきびし型】 【案40】【《スカウター》まきびし型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の撒菱』… 自身の『スカウター』が発動した時、「まきびし」による追加行動を得る。 『夜戦艦の変化』… 自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。 『夜戦艦の暗視』… 「空中」状態等の相手に対し、自身の技が命中する。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案41】【《スカウター》色々参考型】 【案41】【《スカウター》色々参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、ばくだん、ひばしら、あらいながす、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の防衛』… 自身の「威力:60」以下の攻撃技に「5割:相手の「攻/特攻」1段階減少」を付与する。 『夜戦艦の暗殺』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。自身の技「みずしゅりけん」が最大回数命中する。 『スイトン=ジツ』… 自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案42】【《スカウター》シン・メーン・アルティエン参考型】 【案42】【《スカウター》シン・メーン・アルティエン参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、ハイドロポンプ、サウザンアロー、ちょうはつ、まきびし、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の水遁』… 自身の技「ハイドロポンプ」に「とんぼ」効果を付与する。 『夜戦艦の曲射』… 自身の技「サウザンアロー」に「おいうち」効果を付与する。 『夜戦艦の投擲』… 自身の技「みずしゅりけん」が「物理技」になり、最大回数命中する。 『ウツセミ=ジツ』… 相手の「おいうち」効果を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案43】【《スカウター》夜戦型】 【案43】【《スカウター》夜戦型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ナイトメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「よるのとばり」状態にする。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、まきびし、みがわり、ふきとばし、よるのとばり】 こうげき:B+ 「よるのとばり」… 変化/ゴースト/-/-/全体の場/×/5Tの間、全体の場を「よるのとばり」状態にする。 ぼうぎょ:B+ 「よるのとばり」状態… 「あさのひざし」「こうごうせい」の回復量を半減する。(通常時、1/4回復。 「晴れ」時、1/3回復。 「晴れ」以外の天候の時、1/8回復。) とくこう:B 「つきのひかり」の回復量を増加(1.33倍)する。(通常時、2/3回復。 「晴れ」時、8/9回復。 「晴れ」以外の天候の時、1/3回復。) とくぼう:C+ 地面にいるポケモンの「霊」技の威力を強化(1.5倍)する。 すばやさ:A+ 「ぎょらい」… 特殊/水(電気)/85/95/単体/×/「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の夜襲』… 全体の場が「よるのとばり」状態の時、自身の攻撃技に「3割:混乱」の追加効果を付与する。 『夜戦艦の暗躍』… 全体の場が「よるのとばり」状態の時、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 『61㌢魚雷』… 1/試 技「ぎょらい」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案44】【《スカウター》変化改良型】 【案44】【《スカウター》変化改良型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、シャドーダイブ、どくばり、 ちょうはつ、まきびし、みようみまね、あらいながす、ふきとばし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の影縫』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。 『夜戦艦の変化』… 相手のデータを解析した時、自身の『エキスパンション』を任意のタイプに変更できる。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 『センプク=ジツ』… 1/試 「闇の中」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案45】【《スカウター》解析で撤退型】 【案45】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、ちょうはつ、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の撤退』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することができる。 『夜戦艦の細工』… 『撤退』によって味方と任意交代する時、「ぼうえいせん」で低下する能力を指定できる。 『夜戦艦の丸薬』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『けむりだま』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案46】【《スカウター》解析撤退その2型】 【案46】【《スカウター》解析撤退その2型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいのたつじん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、ばくだん、ひばしら、あらいながす、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の斥候』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することができる。 『夜戦艦の乱撃』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技「みずしゅりけん」が最大回数命中する。 『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。自身の特性を「ぼうえいのたつじん」にする。 『シチヘンゲ=ジツ』… 「4」倍数T、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案47】【《スカウター》解析撤退その3型】 【案47】【《スカウター》解析撤退その3型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】川内 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいきこう… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 「おいうち」効果を受けない。 【もちもの】 【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、 ちょうはつ、だいばくはつ、ひばしら、あらいながす、テレキネシス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『夜戦艦の斥候』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することができる。 『夜戦艦の焙烙』… 相手のデータを解析した時、敵陣に「じらいげん」を設置する。 『夜戦艦の忍道』… 自身の技幅が「10」になる。自身の特性を「ぼうえいきこう」にする。 『シュリケン=ジツ』… 自身の技「みずしゅりけん」が最大回数命中する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案48】【《役割》○○型】 【案48】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案49】【《役割》○○型】 【案49】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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No.151 ミュウ 図鑑 タイプ エスパー 特性 シンクロ 種族値 HP 100 攻撃 100 防御 100 特攻 100 特防 100 素早さ 100 前後の進化 進化前 進化しない 進化後 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 ★ミュウツー捕獲/撃破後ハクジのもりでシンボルエンカウント(Lv.30) 努力値 HP 3 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 未発見 孵化歩数 - 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 45 初期なつき度 100 基礎経験値 64 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 はたく 01 へんしん 01 ねこだまし 10 メガトンパンチ 20 ゆびをふる 30 サイコキネシス 40 バリアー 50 げんしのちから 60 ドわすれ 70 サイコバーン 80 バトンタッチ 90 わるだくみ 100 はどうだん ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技02 エアスラッシュ 技03 まきびし 技04 マグネットボム 技05 でんじは 技06 ずつき 技07 メガホーン 技08 ビルドアップ 技09 いわなだれ 技10 ドラゴンダイブ 技11 シャドークロー 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技16 エナジーボール 技17 あくのはどう 技18 アクアボルト 技19 ポイズンリーフ 技20 こごえるかぜ 技21 やどりぎのタネ 技22 どくづき 技23 アイアンテール 技24 てっぺき 技25 だいちのいかり 技26 でんじほう 技27 くろいきり 技28 ブレイブバード 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 トライアタック 技33 ぶちこわす 技34 バトンタッチ 技35 あやしいひかり 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技39 ウッドハンマー 技40 ねっぷう 技41 きあいだま 技42 ほうでん 技43 ドラゴンビート 技44 おにび 技45 ダイヤブラスト 技46 じりょくせん 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 技49 フェザーダンス 技50 だいばくはつ 秘01 いあいぎり 秘02 そらをとぶ 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき 秘07 たきのぼり ▲ 教え技 技 つららおとし バグノイズ ねむる ギガスパーク くらいつく コスモパワー めざめるパワー しゅうげき スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ あなをほる わるだくみ ダークリゾルブ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 なし ▲
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忍者スキル ニンジュツ 忍具作成 手裏剣 ハイドアタック まきびし 煙玉 微塵隠れ サドンストライク 影縫い バックアタック 風遁 土遁 火遁 水遁 クリティカル シークレットスキル ステルス ヘイト獲得量減少 コーショナリィムーブ 揺さぶる スニークビハインド ヘイトブレイム クイックムーブ 聞き耳 空蝉の術 ヘイトレシーブ ウィークネスブレイム ピッキング ウィークネスレシーブ 交渉術 忍具作成 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 忍具の書時数上限は10。 2 Lv 忍具の書時数上限が15に上昇する。 3 Lv 使用条件 性能 手裏剣 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 ハイドアタック スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 まきびし スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 忍具*個 *** 発動から10秒間指定範囲に存在し続ける。 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 設置した範囲いる敵に1秒ごとにダメージと鈍足効果を与える。 煙玉 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv13 手裏剣Lv1 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 数秒間、自身とその周りのパーティメンバーの姿を消す。 攻撃行動およびキャスティング開始時に解除される。 発動には忍具を消費する。 2013年8月27日実装予定。 微塵隠れ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv14 Lv手裏剣 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 敵の注意を引きつける煙を作り出す。 煙が消滅するときに爆発が発生し、周囲にダメージを与える。 発動には忍具を消費する。 2013年8月27日実装予定。 サドンストライク スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 影縫い スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 バックアタック スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 風遁 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 忍具*個 MP** 60.0以下 15.0 火属性ダメージ20%アップ 2 Lv **** 火属性ダメージ量25%アップ 3 Lv 火属性ダメージ量**%アップ 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 土遁 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 火遁 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 水遁 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 クリティカル スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv35? バックアタックLv1 - - - - 習得にスキルポイントを2消費する。 使用条件 忍者 性能 ステルス スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 ヘイト獲得量減少 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 コーショナリィムーブ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 揺さぶる スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 スニークビハインド スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv - - 1.0 2 Lv **** *** 3 Lv 使用条件 性能 通常攻撃によるダメージを受けたとき、その攻撃を使用した相手の背面にワープする。 攻撃した相手の背面に移動できるスペースが無い時は効果が発動しない。 ヘイトブレイム スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 クイックムーブ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 聞き耳 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 空蝉の術 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 使用条件 性能 ヘイトレシーブ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 ウィークネスブレイム スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 ピッキング スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 ウィークネスレシーブ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 交渉術 スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 性能 名前
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速度ランキング ※が付いているものは暫定的な順位です。 1位 ジャブ ↑旋風脚ガード崩しなどからヒット 2位 ワンツーパンチ フック ストレート 水月手 ↑アッパーなどからヒット 3位 アッパー ↑フロントキックなどからヒット 4位 頂肘 クロスカウンター ローキック ミドルキック 閃光三連腿 ↑旋風脚などからヒット(攻撃範囲の関係でアッパー,頂肘などにはつながらない) 5位 フロントキック ハイキック *ダークウォール *流月手 6位 グラスバーグ 7位 崩拳 ↑ボディーブローなどからヒット 8位 貼山靠 ボディーブロー 猛虎硬把山 土流衝波 ↑Sリバーブローなどからヒット 9位 Sリバーブロー 掌打 ブレイクアッパー 斧刃腿 飛び膝蹴り 流影崩掌 *下段後ろ回し蹴り *後ろ回し蹴り 10位 Jハイキック *SBアッパー *無具手裏剣 11位 踏み込みストレート ↑ブレイクアッパーガード崩しなどからヒット 12位 ベアナックル 13位 飛び蹴り *のび~るパンチ 14位 踵落とし 15位 Bニーキック 雷撃崩掌 *無具まきびし 16位 ストライクレイ 17位 気影衝波 ↑グラスバーグなどからヒット 18位 旋風脚 ↑リア充爆発しろ!などからヒット(攻撃範囲の関係でBニーキック,雷撃崩掌などにはつながらない) 19位 グラスアロー グラスアローズ 気影双衝波 リア充爆発しろ! ↑ブレイクアッパーなどからヒット 20位 ドラグフォーゼ 暫定順位について 同順位は速度の差が区別できないもの(相打ちが発生する、同じ技からコンボで繋げるなど)ですが、特に検証ができない技(例:特殊技、姿勢が低い技)はある程度の予測の順位で表に入れています。 この技ではコンボになるけどこの技ではガードされる! この技で反撃できてこの技で反撃するとガードされる! など、リーチや攻撃範囲、無敵に出来るだけ関わらない発生速度の差が分かる根拠があれば、是非書きこむか編集して下さい。 4位 フロント・流月・壁はJハイガード時に反撃できますが、バーグは出来ません。距離の問題かもしれないですけどね -- (Alpha) 2012-02-23 17 49 09 3位 アッパーのみ フロント→アッパーが繋がる -- (うら) 2012-02-23 18 11 57 先の調整のせいかグラバ>旋風が不可能になってましたよー -- (堕愚) 2012-03-13 11 32 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『マジックガード』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 直接ダメージ技や反動技、下記の状態ではダメージを受けない。 状態系のスリップダメージ「どく、もうどく、やけど、やどりぎのタネ、あくむ、のろい」 追加ダメージ技「しめつける、まきつく、ほのおのうず、マグマストームからではさむ、すなじごく」 その他のダメージ技「ステルスロック、まきびし、はじけるほのお(飛び散った炎)、ほのおのちかい(火の海によるダメージ)」 天候によるスリップダメージ「すなあらし、あられ」 特性によるスリップダメージ「ヘドロえき、さめはだ、ゆうばく、てつのトゲ、ナイトメア」 道具によるスリップダメージ「くろいヘドロ、くっつきバリ、いのちのたま、ゴツゴツメット、ジャポのみ&レンブのみ(効果が発動しない) 」 マジックガードでも防げない状態 ・「じばく、だいばくはつ」によるダメージ。 ・「みがわり、はらだいこ」によるHP減少。 ・「いたみわけ」によるHP減少。 ・「混乱状態」で自分を攻撃した時のダメージ」 ・「マヒ状態」で素早さが1/4になり、第5世代からは他のポケモンと同じく痺れて行動不能になる効果が発生するようになった。 ・「わるあがき」の反動ダメージ。 ・「毒状態」でフィールドを歩いた時にはダメージを受ける。 ちなみに、第5世代からはフィールドでの歩数毒ダメージがなくなった。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ピィ「メロメロボディ、フレンドガード(夢)」 ピッピ「メロメロボディ、フレンドガード(夢)」 ピクシーピィ「メロメロボディ、てんねん(夢)」 シンボラー「ミラクルスキン、いろめがね(夢)」 ユニラン「ぼうじん、さいせいりょく(夢)」 ダブラン「ぼうじん、さいせいりょく(夢)」 ランクルス「ぼうじん、さいせいりょく(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ ケーシィ「シンクロ、せいしんりょく」 ユンゲラー「シンクロ、せいしんりょく」 フーディン「シンクロ、せいしんりょく」 備考 バトルでの性能 この特性はとにかく優秀で、いのちのたまノーリスクで使える点が非常に有用である。 「どくどく」や「おにび」による状態異常の削りダメージをメインにする耐久型ポケモンへの対策も出来る。 また、威力は高いが反動ダメージを受ける技もノーリスクで使える! また、特性「ぼうじん」の完全上位互換なのでランクルス系統は、マジックガードの採用がほぼ確実である。