約 1,287,550 件
https://w.atwiki.jp/heroeswanted/pages/13.html
攻略のリーダー(P)高級:対戦で森属性パーティー員の致命打威力が240%ほど上昇します。 中級:対戦で森属性パーティー員の致命打威力が100%ほど上昇します。 初級:対戦で森属性パーティー員の致命打威力が20%ほど上昇します。 攻略のリーダー 高級:アドベンチャーモードで森属性パーティー員の致命打威力が240%ほど上昇します。 中級:アドベンチャーモードで森属性パーティー員の致命打威力が100%ほど上昇します。 初級:アドベンチャーモードで森属性パーティー員の致命打威力が20%ほど上昇します。 攻略のリーダー(P)高級…ヴァンパイア、 攻略のリーダー 高級 …ミカ、ジュベイ、
https://w.atwiki.jp/ouroboros3/pages/16.html
ここでは、攻略の難しい砂漠前の平原、沼地、雪原、荒地、火山について攻略していこうと思います。 次のステージに進めない方はこのチャートを参考にしていただけたらと思います。 なお、゛自分でこのステージを攻略したい゛という方は、これ以降の回覧を控えるようお願いします。 また、掲示板ではよりよい攻略法を募集しております。情報などがある方は、ぜひ掲示板に書き込んでいってください。 ≪砂漠前の平原≫ このステージで一番厄介なのが゛インプ゛速い外周移動、瞬間移動と、狙いをつけにくい難敵です。 対策として、真マヴィセットなどが非常に効果的ですが、まだ中盤でGがたまってない方は真マヴィセットをそろえるのは厳しいと思います。(特に鎧とアミュレット) なので、理想として想定した自機の装備とPTを紹介します。あくまで理想なので、他にもっといい構成もあるかもしれないし、このPTでなくては勝てないという意味ではありません。なお、装備などは火薬などを売ってGをためて買いましょう。 運がいい方は装飾を拾ってGに変換するのが最もてっとりばやいです。 パターン1 武器:35武器, 評価35以下のの遠距離攻撃の武器 靴 :31靴, 評価31以下の外周靴 籠手 :12篭手 帯 : 19帯 鎧 : できるだけ, 高評価のもの 盾 : 魔 遠の効果を持った物。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪沼地 ≫ このステージで厄介なのは、敵が一体一体のHPが多い(平原と比べて)ことです。特にゾンビは非常にHPが高く、倒すのも容易ではありません。 よって、高ダメージを与える武器、PTが必要となってきます。 パターン1 武器 : 35武器 頭 : 31頭 鎧 : できるだけ高価値のもの 籠手 : 12籠手 帯 : 19帯 靴 : 31靴 盾 : どちらのパターン共に、毒;遠のものが良いでしょう(31盾・26盾等)。付けなくても可。 ~備考~ 理想PTには大魔法使いが必要となってくるでしょう。外周を回る女王蜘蛛も始末できますし。(高Lvの壁さんがPT にいる場合は別ですが) 理想PTは先ほど挙げた、1, 3 が有効だと思います。理想装備は下に筆記します。 また、沼地ではアミュレットやリングがよく拾えるため、そろそろGに困らなくなってくるでしょう。しっかりと装備を整えて挑んでください。 パターン2 武器 : 5杖 兜 : ロックなしのもの 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 敵に近づく効果のもの 靴 : 27・28靴などの接近系の靴 ~備考~ 大魔法使い・精霊使いなど、自キャラが杖の扱いに長けている職業の時に有効。 ある程度HPを必要とする戦略だが、常勝できるようになればかなり効率はいい。5厘を装備すればさらに効率はよくなるだろう。 大きく余裕が出るようになれば、兜や篭手や帯を31兜・12篭手・19帯にするのもいいだろう。 パターン3 武器 : 接近武器 兜 : ロックなし 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 19帯 靴 : できる限り評価の高い接近系の靴 PT : 接近職1人以上、忍者 ~備考~ 大魔法使いの採用の他にも、盗賊職・忍者を採用する戦略もある。 忍者の方が2000Lv前後かそれ以上であれば有効。PTの忍者の方にマヴィセットを装備してもらえばさらによし。 自キャラの位置は(0,-9)、PTの接近職の方を(-9,-9)、忍者を(-6,9)に配置。 この配置だと、大抵のケースでは、 自キャラとPTが敵の接近職を足止め・殲滅している間に、忍者の方が女王蜘蛛を倒しに向かってくれます。 この戦略は、沼地で常勝できて、さらに効率のいい狩りがしたい方にお勧めです。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪ 雪原≫ このステージの難敵はなんといってもフローズン・イエティでしょう。凍結+攻撃力大なので、弱い壁などは一瞬で突破されます。 高Lvの壁さんで行くのが最も無難ですが、高Lvの壁さんはなかなか集まりません。 そこで、雪原キラー大魔法使いをPTに入れてみてください。一体いれるだけで、だいぶ変わってきます。 何故かと言うと、大魔法使いのSA攻撃の威力はレベルに左右されないからです。実践してみるとよーく分かります。 雪原で狩るために、チャットで高Lvの壁さんを募集してる方が多いですが、高Lvの壁さんがいないからといって、雪原はいけないわけでは、全くありません。 大魔法使い2人と壁さん一人で余裕でしょう。自機はパターンを二つ紹介しておきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 パターン1 武器 : 31武器 兜 : ロックなしの兜 鎧 :できるだけ高評価のもの 盾 : 氷 遠のもの(29盾・34盾おすすめ) 帯 : なし 靴 : できるだけ高評価なもの リング : 5厘・3厘・1厘のどれかを2つ。 ~備考~ 雪原では、大魔法使いを1人PTに加えるだけでかなり勝率が変わります。 かといって、大魔法使いの方だけをPTに加えていれば勝ちやすいというわけでもありません。接近職の方は1人は加えましょう。 また、大魔法使いを連れていても勝てない、という方に。仲間の配置次第でも勝率はぐんと変わります。 大魔法使いの配置を(-9, 9)や(0, 9)に置くか、左記の座標の間(-x, 9)にしてみましょう。お試しあれ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ≪荒地≫ 雪原と荒地の敵との強さは比べ物になりません。 壁もさらに強くなっているし、外周で逃げたところで、コピュラントに捕まります。 個人的な意見、雪原と荒地はあまり入手Gと経験値はあまり変わりませんので、雪原でカンストを目指すのもいいでしょう。 ただ、荒地と雪原ではドロップの質が完全に荒地がまさっています。 パターン1 武器:37武器、35武器 頭:31頭(全体的に見て狩りをする時は、普通ロックなしの頭で良いでしょう。勿論アレンジしても良) 鎧:できるだけ高評価なもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 ~備考~ 荒地に行きたい人は、ミラージュセット、真メフィセット、または高Lvの壁が必要となってきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 勝率が70パーセントを満たない方は、雪原で鍛えてから荒地に来ることをお勧めします。゛睡眠゛を効率よく使っていくのもいいでしょう。 とりあえず、PTがそろっている方のために、荒地でのお勧め装備を筆記しておきます。参考にしてください。 私自身も、ミラPT3人で行く方法ぐらいしか知らないので、他の攻略法ある方は、編集していただけるとありがたいです。 また、39武器があればPTに関係なく勝つことも可能です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪火山≫ 荒地とはまた格段にモンスターの強さが強くなっています。 火山はカンスト(9999Lv)以上の人でも火山で狩りをしている人は少ないほどです。 相当な装備とPTが必要となってきます。荒地で狩れてる人もさらに硬い壁が必要となってきます。 そのことを理解した上で↓に筆記されているおすすめ装備をご覧になって戴きたいです。 パターン1 (全職業統一) 武器:39武器、41武器(41武器の方は一人でも狩れるかも) 頭: 30頭 鎧:できるだけ高評価のもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。39鎧以上ならば経験値がたまって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 (41武器の方は35靴が有利です) ~備考~ 私自身、火山で狩っていませんので、もっといい狩り方法があるかもしれません。情報がある方、編集していただけるとありがたいです。 追記: カム火山で狩りをするのも一つの手です。カム火山で出現するゴルティアスボアは、ウロ火山で出現するボアより、足がとても遅いです。なのでフレアウト内に倒してしまえば追いつかれて、接近戦に持ち込まれる心配も無いわけです。 なので大魔法使いの方や大司教の方などは7杖↑を装備し、外周靴で戦えば、狩りに時間はかかりますが、狩る事も可能です。またミラージュセット、真メフィ、装備の壁を持っている方は時間を短縮して狩る事も可能です。
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/237.html
【管理人より】 10周年を記念して、『7人目のスタンド使い』の攻略本を作りました。 バージョン1.0の公開と同時に開設した当wikiも10周年ということになります。 この10年間でwikiに寄せられた情報と、すべての編集者が推敲してきたwikiの解説文を元に制作した攻略本です。 以下のリンクでPDFデータを無料配布します。 電子書籍版としてお楽しみください。 (2020-12-26) PDFダウンロード 本文(342ページ) ダウンロード 表紙データ ダウンロード 物理書籍の注文は以下のページから。 製本直送 注文用ページ [[コメント]] ご自由にお使いください。 2020-12-26時点での最新バージョン(2.5.3β)に対応したものです。 - 管理人 (2020-12-27 01 32 22) 物理書籍注文用サイトのリンクを直し忘れていました。失礼しました。 - 名無しさん (2021-02-13 21 55 11) ダウンロードさせていただきました。楽しい攻略本ありがとうございます - 名無しさん (2021-01-15 02 27 22) 私もダウンロードしました。マップ情報も丸わかりで素晴らしいです。管理人様ありがとうございました。 - 普通の名無しさん (2021-01-23 01 23 35) DLさせていただきました。感謝! - 名無しさん (2021-09-07 00 47 20) 名前
https://w.atwiki.jp/mgspwcapture/pages/20.html
ピューパ戦 最初のボス。動きが早いので近づかないようにする戦いを心がけたい。 クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 ピースウォーカー戦2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。 ミッション出現法は攻略ページのストーリー攻略にて記載。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2761.html
いーあるふぁんくらぶ(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 いーあるふぁんくらぶ みきとP A 楽5 145 158 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 30 24 5 24 0 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/9/99944725.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=IrEGRqgi5Ts (x?.?, NOTE) 解説 激譜面があまりにも特殊すぎるだけで、下位譜面は非常に無難。楽譜面は同時やフリーズアローが適度に混じり、良く言えば総合譜面、悪く言えば特色の薄い譜面とも言える。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 公式MV https //www.youtube.com/watch?v=oBgADhsOoog
https://w.atwiki.jp/yuma2071/pages/121.html
とびだせ どうぶつの森の攻略本は多数あるので 本屋さんで下調べ・全部買うという手段があります リンクは楽天さんしかないのでご注意ください。 とびだせ どうぶつの森 超完全カタログ NINTENDO3DS 価格1,155円(税込) 出版社Nintendo dream編集部 楽天へ とびだせどうぶつの森かんぺきガイドブック NINTENDO3DS 価格1,260円(税込) 出版社ファミ通編集部 楽天へ とびだせどうぶつの森 任天堂公式ガイドブック 価格1,155円(税込) 出版社小学館 楽天へ とびだせどうぶつの森ザ・コンプリートガイド NINTENDO 3DS 価格1,260円(税込) 出版社アスキー・メディアワークス/角川グループホールデ 楽天へ とびだせどうぶつの森デザインのある暮らし 価格998円(税込) 出版社ファミ通編集部 楽天へ できる攻略ブック(5) 三才ムック (とびだせどうぶつの森 価格1,050円(税込) 出版社三才ブックス 楽天へ らくらくデザインBook とびだせどうぶつの森 三才ブックス 価格500円(税込) 出版社三才ブックス 楽天へ
https://w.atwiki.jp/sjmm/pages/20.html
従者を見つけるタイムミリットは25週 主人公がシンフォニア魔法学園へ滞在する期間は25週間(全200ターン)。 オープニングの従者候補の紹介で、目当てのキャラを選択すると好感度がUPする。 セラス・リューク・ミラー・ロイド・シルフィール・サイラス選択…各1上昇 「メイドさん」選択…ルイーズの好感度が1上昇 選択しない(スキップする)…増減値0 マップを見てお目当てのキャラの元へ 学校は大きく分けて東西南北4つのエリアに分かれる。 キャラクターに会うと、通常会話イベント発生。イベント1回につき好感度が1上がる。 各キャラの攻略ページを参考に、他のキャラの好感度も上げつつ進める。 また、エリアを散策すると、攻略の手助けになるアイテムがもらえることもあるので、積極的に狙ってみるのもアリ。 ※1回の移動で体力を10消費するが、出会ったキャラクターの好感度が1上がる。 西部分 北部分 南部分 東部分 ミラー ハワード セラス ロイド シルフィール マイセン(秘密の館・夜) リューク サイラス ネロ(散策・昼夜) コウ&ハニー(秘密の館・昼) キャロル(散策・昼夜) オランヌ(散策・ランダム) テネロピー(散策・ランダム) エルビン ルイーズ(散策・昼夜) アイテムマニア(散策・ランダム) ニコール、ガイ(散策・ランダム) 食堂で体力回復 移動したり、勉強したりして消耗した体力は食堂で食事をすることで回復できる。 1人で食事をすると、学力に応じて体力が回復。誰かを誘って成功すると、体力回復に加えて学力も1上昇する。 体力がゼロになると寝坊したり、気絶したりとアクシデントが発生。体力は回復するが、学力低下やターンの消費が起きる。 ※好感度が☆1なら食事に誘ったときの成功率は1/3。☆4以上なら必ず成功する。現れる料理は学力や運によって変化。ただし体力回復は学力によって一定の値に。 自習で学力向上 自室では自習をして学力を上げることができる。学力が高まると、食堂で食事をしたときの体力回復値が高くなる。 また、学力によってエンディングでの主人公の地位も変わる。 学力判定 80~100→「高」 60~79→「まあまあ」 0~59→「低」 自習による学力上昇値 学力49以下 ほどほど→1 そこそこ→2 しっかり→3 学力50以上 ほどほど→3 そこそこ→4 しっかり→5 「秘密の館」でステータス確認 昼はコウとハニー。夜はマイセンがキャラとの好感度や学力を教えてくれる。 なお、秘密の館ではアイテムイベントも発生する。 昼に紫色のキャンディーを持っていくと虹色のキャンディーに、夜は黄色のキャンディーにそれぞれ交換してくれる。 訪問回数によってレアアイテムがもらえるイベントも発生する。 ※攻略中のキャラの好感度は ☆1→25 ☆2→45 ☆3→65 ☆4→85 ☆5→120 時間経過とセーブについて 現在自分が何ターン目にいるのか、MAP左上の星マーク表示によっておおまかにつかむことができる。 詳細なターン数を知りたい場合は、セーブして確認する。セーブすると、保存日時とターン数が表示される。セーブ最大保存件数は、150件。 進行のヒントサイン ゲームをプレイしているを、登場キャラクターの胸元に星の飛び交うエフェクトが表示されることがある。 これはキャラの言葉に進行のヒントが含まれているサイン。 アイテムGET イベントによっては、アイテムがないと進行しないものも。 例えば妖精に出会うイベントを全攻略するには、妖精の好物である虹色のキャンディーを手に入れておく必要がある。 アイテムマニアと出会うには、黄色のキャンディーが必要。アイテムの効能については→アイテムリスト ※特定のアイテムを特定のキャラに手渡すと特殊イベントが発生することも バッドENDの条件 学校には主人公の命を狙う暗殺者の存在が。 100ターンの時点で誰の攻略ルートにも入っていないか、学力が5以下の場合、暗殺者に命を奪われる。 攻略ルートの特定のイベントで条件を満たしていない場合も、暗殺ENDに突入。 目当てのキャラの好感度やフラグが足りずに従者になるのを断られた場合はバッドENDになる。 その他さまざまなバッドENDがあるので、各キャラの攻略を参考に回避する。 記念祭イベントは要注意 中盤以降に発生する記念祭で攻略キャラとはぐれてネロに会ってしまった場合は要注意。 好感度が足りず、バッドENDになる確率が高いので、以前にセーブした地点から早めにやり直す事。 また、好感度がさらに足りないと、暗殺イベントでバッドENDを迎えてしまう。 自室選択肢の重要性 120ターンと180ターンで必ず発生する自室選択イベント。 「応えられている」と「断られるだろう」の選択肢を選ぶと、グットENDフラグがそれぞれ+1。 .
https://w.atwiki.jp/83452/pages/11967.html
14章 澪「天気研究所…?」 ニャース「声はここから聞こえたニャ」 澪「よし、入ろう!」がちゃがちゃ 澪「あれ!?どうしよう!鍵が掛かってる!」 ニャース「ニャーに任せるニャ!」しゃきん かちゃかちゃ がちゃん! 澪「開いた!」 ニャース「ざっとこんなもんニャ~」 澪「褒めていいのかが分からないな…」 ニャース「とにかく入ろうニャ!」 かちゃ アクア団員「……」 澪「あ!アクア団!」 ニャース「橋の件からして、やっぱりオミャーらが関わってたのかニャ!」 アクア団員「……」かちゃ 澪「! …サボみん!」かちゃ ぽん!! ズバット「キシャー!」 サボみん「サボネー!」 澪「サボみん、ニードルアーム!!」 サボみん「サーボ、ネー!」どがん! ズバット「」ばた アクア団員「!?」 澪「よし!」 ニャース「先を急ぐニャ!」 ――――――――――――――――――― だだだだ 澪「はあはあ…ここが最上階か?」 ニャース「ニャ!澪、あれを見るニャ!」 ???「!」 ハスブレロ「」ぎりり 所長「うぐ…」 澪「! やめろォ!! ベロにゃん!ずつき!」ぽん! ベロにゃん「ベロ~ン!」だっ ???「まったく…これからが楽しみでしたのに… キバニア、ハイドロポンプ!」 キバニア「キバ!」ぶしゃあああ! ベロにゃん「!?」どがん! 澪「ベロにゃん!」 ???「勢いで突っ込んできても無駄ですよ」 澪「…く」 ???「……」ちら ニャース「……」 ???「ふふ…どうやらあなたが総帥の言っていた娘らしいですわね シズクさんやウシオさんを倒したのもあなた…」 ???「ハスブレロ!」 ハスブレロ「グァ!」 所長「かはっ!ごほごほ…!」 澪「! ニャース!」 ニャース「ニャ!」たたっ ニャース「大丈夫かニャ?」 所長「あ、ああ…すまない……」 ???「……」ちら ???「キバニア、ハスブレロ!」 キバニア「キバ!」 ハスブレロ「グァ!」 澪「……!」 イズミ「私はイズミです やってみます?ダブルバトル」 澪「私は秋山澪 望むところだ!ドっくん、ベロにゃん頼むぞ!」 ベロにゃん「ベロ!」 ぽん! ドっくん「ドックン!」 イズミ「キバニア、噛み付く!ハスブレロは種マシンガン!」 キバニア「」ぐわっぱ ベロにゃん「!」 ハスブレロ「」ぷぷぷぷ ドっくん「!」 澪「ベロにゃん、キバニアにまきつく!ドっくんはむしくいだ!」 ベロにゃん「ベロ~ン」しゅるる キバニア「!?」 ドっくん「♪」ぱくぱく イズミ「た、種マシンガンを食べてる!?」 澪「ドっくんは食べ盛りでね! でもただ食べてるだけじゃない!ドっくん、いとをはく!」 しゅるるるる! イズミ「なんですの?いとをはく程度…」 びしししし ハスブレロ「!?」 イズミ「なっ!ダメージを喰らっている!?」 澪「いとをはくに種マシンガンを和えたのさ!」 イズミ「……なかなかやるようですわね…! ですがこれはダブルバトル…ケムッソのパートナーのベロリンガの方も見ておかないとダメですよ」 澪「ベロにゃんはまきつくで… !?」 ベロにゃん「べ、ベロ…」びりびり キバニア「キバ!」 澪「な、なんでベロにゃんが攻撃してるのにベロにゃんの方が消耗してるんだ!?」 イズミ「鮫肌…」 澪「!」 イズミ「キバニアの特性ですよ キバニアの体に触ったものはダメージを受けますの!」 澪「…! そうだったのか…」 イズミ「さあ、ハスブレロ そろそろベロリンガが可哀相ですし、すぐに終わらせてあげなさい! ドレインパンチ!!」 ハスブレロ「グァ!!」だっ 澪「!! ドっくん!ベロにゃんを守って!!」 ドっくん「ドックン!」さっ イズミ「無駄ですよ! 返り討ちです!!」 ハスブレロ「」ぶん 澪「…ッ!」 ぴかっ! ハスブレロ「!?」 イズミ「な、なんです!?」 澪「ド…っくん? なんで、指示してないのにいとをはいて…」 しゅるるるる ニャース「違うニャ!これは進化だニャ!」 澪「進化…?」 ぴきぴき… ぴかあああ! ドっくん(マユルド)「………」 澪「あ…」 ニャース(ああああああああああああああああああああああああああああああああ) イズミ「ふん、進化しても変わらないですよ! ハスブレロ!」 ハスブレロ「」ぶん! 澪「ま、まずい!」 ぴきいいっ! ハスブレロ「!?」 イズミ「な、攻撃が通らない!?」 ニャース「鉄壁だニャ!」 澪「い、いいぞ!ドっくん!」 ドっくん「……」 イズミ「く…」 澪「ベロにゃん、たたきつける!」 ベロにゃん「」ぶん! びたああん! キバニア「」ばた キバニアは倒れた イズミ「!!」 澪「これで2対1だ!」 イズミ「まだまだです! ハスブレロ、ハイドロポンプ!」 ハスブレロ「」ぶしゃあああ! ベロにゃん「!?」 ベロにゃんは倒れた 澪「…! ベロにゃん、戻ってくれ!」しゅうう イズミ「そちらも1体のようですね マユルドになら勝てますよ! ハスブレロ、ドレインパンチ!」 澪「ドっくんを甘く見るな! いとをはく!」 ドっくん「」しゅるるるる ハスブレロ「!?」 澪「そのまま引き付けて、むしくい!」 しゅるるるる ドっくん「がぶっ!」 ハスブレロ「!?」 ハスブレロ「」ばた ハスブレロは倒れた イズミ「な… 私が…負けた…!? ありえないです! く…覚えておきなさい!」だだっ 澪「……」 澪「か、勝った…」へたっ ニャース「やったニャ!澪」 澪「ああ! …そうだ、大丈夫ですか?」 所長「ああ、危なかったよ 助けてくれてありがとう」 澪「いえ それであなたは?」 所長「この研究所の所長 あ…そうだ 助けてくれたお礼をしないとな」 澪「い、いえ…私は別に…」 所長「いやいや、受け取ってくれ ポワルンだ」 澪「あ、ありがとうございます…」 所長「お礼を言うのはこっちだよ ありがとう」 澪「い、いえ…」 ニャース「ニャ、所長さん」 所長「なんだい?」 ニャース「あっちの橋にアクア団がいて、通れにゃいんにゃがヒワマキシティに行くには違う道はにゃいかニャ?」 所長「……分からないけど、橋にいたアクア団はもういないんじゃないかな?さっきのやつも帰ったから」 ニャース「じゃあ、ヒワマキに行けるニャ」 澪「ああ!」 所長「お、もう行くのかい?気をつけてね」 澪「はい!」 ――――――――――――――――――― 澪「あ、所長さんの言ったとおり橋が通れるようになってる!」 ニャース「よし、これでヒワマキに行けるニャ!」 ききぃ! 澪「!」 ???「かも!」 ニャース「な、なんニャ?」 ハルカモ「私、ハルカモ!」 澪「ハルカm……えっ?」 ハルカモ「勝負かも! カモネギ!」 澪「ええ!? あ、えと…ハブりん!」 ハブりん「プッププ~!」 ハルカモ「カモネギ、いあいぎり!」 カモネギ「カモ!」ぶん! ハブりん「!?」くら 澪「大丈夫か!?ハブりん!」 ハブりん「プッププ~!」しゅび 澪「よし、いやなおと!」 ハブりん「ぎぎぎぎぎぎぎぎ」 カモネギ「!?」 ハルカモ「カモ!?」 ニャース「ニャ!?やっぱりこれは効くニャ…」 澪「今だ!ポイズンテール!」 ハブりん「プッププ~!」 どがあああん!! カモネギ「」ばた カモネギは倒れた ハルカモ「負けたかも!」 ニャース「いや、かもじゃないのニャ」 ハルカモ「あなた、強いかもかもねかも! ヒワマキジムでも通用するかも! でも、使うポケモンは決めておいた方がいいかも! それじゃあ、また会えたらいいかも!」ちりんちりん 澪「…… なんだったんだ?」 ニャース(明らかに使い捨てだろうニャ) ――――――――――――――――――― ヒワマキシティ 澪「ん~、どのポケモンで行くか…」 ニャース「ニャー」 澪「カゲぴょん、ハブりん、ベロにゃん、サボみん、ドっくん、そしてポワルン ……ん~、やっぱりジム戦初挑戦のドっくんとポワルン……ルンたんだな」 ニャース(さりげにゃく、命名した!) 澪「ドっくん、ルンたん頼んだぞ」 ルンたん「るんたん♪」 ドっくん「……」 澪「……ドっくん?」 ドっくん「イヤン、イヤンセル」 澪「……えっ」 ニャース(そこはイヤンルドでいけニャ) 澪「ド、ドっくん?」 ドっくん「イッテミタダケンセル」 澪「えっ」 ニャース(喋んな!) ――――――――――――――――――― 澪「よし、じゃあヒワマキジムに行こうk」 ???「ひゃっほおお!!私は鳥になるのよおおお!!!」 ニャース「ニャ?」 澪「な、なに…?」 ???「とぅ!」だっ どかあああああん!! ニャース「」 澪「!? だ、大丈夫ですか!?」 ???「いだだだだ いや~、格好悪いとこ見られちゃったんだぞ~」だらだら 澪「いや、格好悪いってか血が出てますけど… って血、いやあああああ!!」がくぶる ???「なんだぞ? どうしたんだぞ?」がし 澪「ひゃあああああああ!!」 ???「?」 ニャース「とりあえず、血を拭けニャ 話が進まないニャ」 ――――――――――――――――――― ナギ「私はナギなんだぞ! こう見えてもジムリーダーなんだぞ!」 澪「そうなんですか ……ってジムリーダー!?」 ナギ「そうなんだぞ!」 澪「あの、私ジムに挑戦したいと思ってて」 ナギ「! なら、私について来るんだぞ! すぐにジム戦なんだぞ!」 澪「はい!」 ―――――――――――――――――――― ナギ「バトル形式は3対3の交替戦だぞ! それではバトルスタートなんだぞ! オオスバメ、行くんだぞ!」ぽん! オオスバメ「スバスバー!」 澪「ドっくん、頼む!」ぽん! ドっくん「……」 ナギ「? 鳥に虫とは舐めてるんだぞ?」 澪「……」 ニャース(いにゃ…ニャーはもう驚かないニャ ニャーは知ってるニャ 澪の戦術は相性なんか覆す!!) ナギ「オオスバメ、電光石火!」 オオスバメ「」しゅばっ 澪「ドっくん、かたくなる!」 ドっくん「……」しゃきん どがん! オオスバメ「スバッ!」ばささっ ドっくん「……」 ナギ「防御は固いみたいだぞ! でも、防御だけじゃ勝てないぞ!」 澪「わかってますよ! ドっくん、まわりにいとをはくを乱射!!」 ドっくん「……」しゅるるるる オオスバメ「スバッ!」さっ ナギ「やみくもに撃っても意味ないんだぞ!」 ニャース「いにゃ、違うニャ」 しゅるるるる ナギ「!! 蜘蛛の巣状に!?」 13
https://w.atwiki.jp/sdg3wiki/pages/17.html
初めての方はダダニア連邦を選択することをオススメします 初期ユニットが優れており、またそこから派生するユニットが非常に強力なため、攻略は比較的簡単でしょう AGENTは最初のターンでネオグライドを買うことをオススメします。 また、強さ(最初に選ぶ)がデフォルトの場合、最悪最後の1拠点(本拠地のみ)になってしまうことも結構あります。 あせらずにじっくり機体を進化させましょう また、弱い機体を量産するのではなく、強い機体を生産することで、強い機体で無双することによる機体経験値稼ぎ、パイロットLvUP(乗せた場合)、などの利点があります 戻る
https://w.atwiki.jp/masoukishinf/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2