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一言攻略情報 確認&再現できた攻略情報など。 ※細かく仕様が変わっているみたいなので、情報は古くなっている可能性があります。 日曜、祝日は休日の行動パターン、土曜は平日 何度も発生するイベントでも一度見るとその後1週間ぐらいは発生しない クリックの箇所を判定して、クリック箇所の専用の台詞が存在する顔、上半身、下半身、背景の4箇所 特定キャラの組み合わせでしか出現しない台詞がある綾川兄×綾川弟 など。 愛情度の合計値は4人のカレと出会っている場合360%、3人のカレと出会っている場合270%この数字を超えると、愛情度が上がったカレ以外の愛情度が下がる ウェブカレモバイルからイベントを発生させると、アルバムに保存しなくてもイベントタイトルが確認できる保存できないイベントのタイトルもこの方法でわかります 季節によってデザインが変化、細かいねクリスマスにはロゴ、パーツ、おえかきのバラがツリーに変化 お正月には、扉絵、ロゴ、パーツ、おえかきのバラが鏡餅に変化 冬休み前のイベントの選択肢に合わせて冬休み中のカレの行動が変化学校行く→平日パターン 休む→休日パターン 気分次第→ランダム?気力?で平日と休日のどちらか カレの呼び名変更イベントが愛情度100%以上で発生、変化は以下の通り先生(先生固定)→綾川先生(苗字+先生) 綾川くん(苗字+くん)→竜士(名前) 草間くん(苗字+くん)→薫くん(名前+くん) 相葉くん(苗字+くん)→駿くん(名前+くん) その期間を逃すと二度と見れないイベントがある(季節のイベントは毎年見れるかどうか不明)例:タイアップイベント(参考)
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
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ステージ攻略 ステージ攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 甦る炎 第2話 修羅の予兆 第3話 悩める守人 第4話 試される番人達 第5話 捧げられた生贄 第6話 群れなす機械 第7話 欺かれた観客 第8話 望まれぬ訪問者 第9話 崩壊する理想 第10話 迫り来る惨事 第11話 押し寄せる悪意 第12話 迷宮の囚人 第13話 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第1話 『甦る炎』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **敵撤退情報 - **ステージデータ |地形|| |初期味方|| |出撃数|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程距離|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|-----------|------|-------|----|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程距離|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|-----------|------|------|----|-|-|-----------|----| **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |[[強化パーツ]]|---| |ウェポン|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』
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――――――――――――――――― いかりのみずうみ ヒート「ヒヒーン……」 律「ごめんな…ヒート……」 律「私…なにもできなかった……!」 唯「りっちゃん…」 律「苦しい思いをさせて……ごめん…!ごめんな、ヒート……!!」ぎゅうっ カツラ「……律くん」 カツラ「気持ちは分かる。非常に残念なことだった…。しかし……」 カツラ「今はロケット団に集中するべきだと私は思う」 律「……」 唯「カツラさん…」 カツラ「さっきの放送、聴こえただろう?ロケット団が本格的に活動を開始するんだ」 カツラ「そうなっては…また、先程のギャラドスや君のギャロップのような被害が出てしまい かねない」 カツラ「そちらを迅速に対処すべきだ」 律「……」 カツラ「私は今からロケット団の元へ向かう!」 カツラ「君達は来ては駄目だぞ。君達はまだ子供……ましてや、心に傷を負った者を戦場へ連 れていくわけにはいかない」 律「……」 カツラ「では、今までどおり旅を続けなさい!さらばだ!!」だっ 唯「あ……」 律「……」 唯「……とりあえず、ポケモンセンターに行こう?ポケモン達も疲れたと思うし…」 律「……ああ」 ――――――――――――――――― ポケモンセンター てんてんてこてん♪ 受付「はい、みんな元気になりましたよ」 唯「ありがとうございます!」 律「……」 律「…唯」 唯「なに? りっちゃん」 律「とりあえずフスベシティに行こうぜ」 律「カツラさんに言われた通り、旅を続けよう」 律「今度は唯がジムに挑戦する番だろ?」 唯「う…うん」 受付「フスベシティなら、この先にある、こおりのぬけみちを抜ければ、ありますよ」 律「ありがとうございます」 律「じゃあ行くか」 唯「……うん」 ――――――――――――――――― こおりのぬけみち トレーナー「ウリムー、ずつき!」 ウリムー「ムー!」だだっ 律「ランス、とっしんだ」 ランス「ニドー!!」だっ どがっ! ウリムー「ムー!」ばた トレーナー「う、ウリムー!」 律「…戻れ、ランス」しゅうう 律「……」 唯「……」 唯(りっちゃん…元気ない……) 唯(でも、私にはなにも声をかけてあげられないよ……なにもできないよ………) ――――――――――――――――― チョウジタウン外れ ウインディ「」たったった カツラ「ウインディ、もっと速く走ってくれ!」 ウインディ「ワオーン!!」ぎゅんっ! カツラ(早くコガネへ行かないと……) ???「」たっ ウインディ「!」ききいっ! ???「……」 ウインディ「ガウウ…!」 カツラ「……お前は…」 ???「グオオオ!!」 ――――――――――――――――― アサギシティ外れ リラ「……」 澪「あ、いた! リラ師匠探しましt…むぐっ!?」がばっ ニャース「待つニャ、澪!」 澪「な…なんだよ?」 ニャース「リラのやつ…何かと戦っているのニャ」 ???「ギャオオオ!!」 リラ「カビゴン、のしかかりだ!」 カビゴン「カンビ!」ばっ ???「」しゅっ カビゴン「カンビ!?」すかっ たっ ???「ギャオオオ!!」 リラ「ちっ……素早いな」 澪「な…なんだ、あのポケモン……?」 ニャース「ニャ……あの出で立ちから見るに、恐らく…」 ニャース「ジョウトに伝わる伝説のポケモンの一匹…いかずちポケモン、ライコウニャ」 澪「伝説のポケモン…?」 ニャース「そうニャ。各地方には必ず、その地方の伝説があり、それに関わる伝説のポケモン がいるのニャ」 ニャース「澪がホウエンで会った伝説のポケモンはカイオーガとグラードンにゃが…」 澪「まあ、実際には会ってないけどな」 ニャース「じゃあ伝説のポケモンを見るのはこれで初めてニャ? ……ニャーもライコウを見る のは初めてにゃが」 澪「うん…なんか、普通のポケモンとは違う感じがするな…」 ニャース「それにしても、にゃぜリラがライコウと戦っているのニャ?」 リラ「それは、ライコウに導かれたからさ」 澪ニャース「!?」 リラ「…気づいていないとでも思ったかい?」 ニャース「ニャニャ…」 澪「す、すみません! 私はやめようって言ったんですけど、ニャースが…」 ニャース「ニャー!!?」 ニャース「なんでニャーのせいなのニャー!!」 澪「だ、だって師匠に怒られるの嫌だったんだもん!」 ニャース「ニャーが怒るのニャー!」 ぎゃーぎゃーぎゃーぎゃー リラ「おいおい…落ち着け二人とも」 リラ「私は怒っていないさ」 澪「ほ…本当ですか?」 リラ「ああ、それに私が勝手にいなくなったわけだからな」 ニャース「…ライコウに導かれたっていうのはなんなのニャ?」 リラ「その通りの意味さ。ライコウにここへ案内され、バトルに至った」 リラ「主人としてふさわしいかどうかを試すバトルにね」 澪「主人って…?」 リラ「ライコウの主人さ」 リラ「もともと、ライコウの主人はホウオウというポケモンなんだが…ある日ホウオウが突然 消えてしまったみたいで…」 リラ「どうやらホウオウはロケット団に捕獲されてしまったようでね」 リラ「それでライコウ達はロケット団からホウオウを取り戻すため、それまでに必要な代わり の主人を探しているのさ」 ニャース「それに、オミャーが選ばれたってわけかニャ」 リラ「そうだ」 ライコウ「ギャオオオ!!」 リラ澪ニャース「!!」 リラ「おっと…あまり待たせてもいけないな」 リラ「カビゴン、戻れ!」しゅうう リラ「ニャルマー、頼むぞ!」ぽん! ニャルマー「ニャ~」 ライコウ「」ぎろっ リラ「ニャルマー、ねこだまし!」 ニャルマー「ニャ~!」ばしっ ライコウ「…!」 澪「ライコウが怯んだ!」 リラ「アイアンテールだ!」 ニャルマー「ニャ~!!」ばっ ライコウ「ギャオオオ!!」びりりっ ニャルマー「!?」ばりりっ ニャース「でんじはニャ!」 リラ「…ニャルマー、きりさく!!」 ニャルマー「ニャ~!!」しゅっ ライコウ「!!」 ニャース「は、速い!?」 ニャルマー「ニャ~!!!」 ざきいっ!! ライコウ「!?」ずざざっ 澪「す、すごい威力…!」 ニャース「に、にゃんで麻痺をしているのにあんな俊敏に動けるのニャ!?」 ニャース「それに、なんなのニャ! その威力は! にゃぜそんなパワーが出せるのニャ!?」 澪「いや、ニャース…相当な修行を積んだんだよ、きっと」 リラ「ふっ…本当の強さに理由など無い、強者はそもそも強いから強者なのだ」 リラ「人はそれを“才能”と呼ぶ…!」 リラ「麻痺の件も、ニャルマーの才能の一つ…“じゅうなん”! 麻痺をしないという特性だ」 ニャース「! そもそも麻痺をしてなかったのかニャ…」 ライコウ「……」ぎろっ リラ「……」 ライコウ「ギャオオオ…」しゅたっ 澪「ら、ライコウが…」 リラ「ふ…私を主人として認めたらしいな」 ライコウ「ギャオオオ!」くいっ リラ「ああ!」たっ 澪「し、師匠! さっきの放送聴きましたか!? ロケット団が…!」 リラ「聴いたさ。だから、今から奴らの所へ行ってくるんだ! 場所は恐らく、コガネのラジオ 塔!」 リラ「澪達も後から来てくれ! 私はライコウと先に行っている!」 澪「わかりました!」 リラ「また会おう!」たっ ――――――――――――――――― ライコウ「」たったった リラ「……」 リラ(しかし…ライコウの主人は私になったのだが、他の伝説のポケモン…エンテイとスイクン の主人はどうなっているんだ…?) ライコウ「ギャオオオ!!」ぴたっ リラ「……!」 リラ(この先はエンジュシティ………) リラ「ライコウ、ここで待っていてくれ」 ライコウ「ギャオ」 すたっ リラ「……」ざっ リラ(…確かめる必要はあるな) ――――――――――――――― エンジュシティ 踊り場 リラ「お邪魔します」がらっ まいこはん「あんれ、リラはん。どないしたんどすか?」 リラ「……」きょろきょろ まいこはん「?」 リラ「ミナキはどこへ?」 まいこはん「ミナキはんどしたら、先程やけたとうへ行かれたどすー」 リラ「! …そうですか、ありがとうございます!」だっ まいこはん「あれま…」 まいこはん「あないに急いで、どないしたんやろ?」 ――――――――――――――― やけたとう ミナキ「ドガース、どくガス!」 ドガース「ドッドッドガース、ドドッガド」しゅわ~ ???「……!」ゆらっ ミナキ「どうだ、スイクン!」 スイクン「クルー…」ぎんっ ミナキ「ふ…まだやる気か……いいだろう!」 ミナキ「それでこそ、私の追い求めてきたポケモンだ!」 スイクン「クルー…!」 ミナキ「できれば君を傷つけたくないのだが…」 スイクン「クルー!!」だっ ミナキ「君から望んできたからには仕方がない! 手加減はしない!!」 ミナキ「…夢は自らの手でつかみ取るものだからな!!」 スイクン「クルー!!」ぶしゃああああ! ミナキ「ハイドロポンプか……。威力の高い技だが…果たして、ドガースに効果があるかな? 」 スイクン「……?」 ばしゃああん! ドガース「!」 スイクン「……」にやっ ミナキ「ふ……」 ぱちんっ! ドガース「」むくっ ドガース「ドガー!」 スイクン「!!」 ミナキ「驚いたかい?」 スイクン「クルー…!」 ミナキ「ふ…なぜドガースにハイドロポンプが喰らわなかったのか、教えてあげよう」 スイクン「……」 ミナキ「簡単なことだ…君の体を見たまえ!」びしっ スイクン「?」 スイクン「……」じっ スイクン「…!?」 ミナキ「気づいたようだな」 スイクン「く、クルー…」 ミナキ「そう。君の体はドガースのどくガスによって毒されていたんだ」 ミナキ「毒状態なのは当然…」 ミナキ「体内の水分に毒が流れ、放出される水技にも影響が出てしまったんだ」 ミナキ「もちろん、毒に侵された水技なんてドガースには効くわけもない」 スイクン「クルー…」 ミナキ「濁った水をきれいな水に変えるという君だが…」 ミナキ「その汚れに対する敏感さがかえって仇になったな」 スイクン「……」 ミナキ「まあ、その敏感な肌がまた美しいのだが!!」 スイクン「……」 スイクン「クルー…!」しゅたっ ミナキ「! ふ…」 ミナキ「よろしくな、スイクン」 スイクン「クルー!」 ミナキ「…っと、まずは毒を治して、回復させないと……」 リラ「ミナキー!」だだっ ミナキ「! リラ!?」 リラ「はあはあ…」 ミナキ「どうしたんだ? そんなに慌てて…!」 リラ「……」ちら スイクン「……」 リラ「ミナキも、スイクンの主人になったようだな…」 ミナキ「ああ、そうなんだ!」 ミナキ「まさか私が選ばれるとは!! いやはや、今まで諦めずに追いかけてきて良かったよ! !」 ミナキ「……って、“も”?」 リラ「私もライコウに選ばれたのさ。今は外にいるがな」 ミナキ「そ、そうなのか! まさか身内が選ばれているとはな!!」 リラ「私もまさかとは思ったがな」 ミナキ「! ということは、エンテイが選んだのはワタルかも!」 ???「私だ」たっ! ミナキ・リラ「!!」 エンテイ「グオオオ!!」 ミナキ「え、エンテイ…!」 ???「……」 リラ「…あなたは、確か、グレン島の……」 カツラ「グレンタウンジムジムリーダーのカツラだ。あなたはフロンティアブレーンのリラさ んだな」すっ リラ「そうとも。リラでいいですよ」すっ カツラ「よろしく頼む!」リラ「よろしくお願いします!」がしっ カツラ「そして…」くるっ ミナキ「!」 カツラ「あなたはミナキさんだね?」 ミナキ「! 存じていてもらえて光栄です」 カツラ「割と有名だからな。スイクンハンターとして」 ミナキ「はは…お恥ずかしい」 カツラ「何かを追求することは悪いことじゃないさ。現に、私は炎タイプのエキスパートだ」 すっ ミナキ「ふ…」すっ カツラ「よろしく」ミナキ「よろしくお願いします!」がしっ リラ「それでミナキ、ロケット団の放送を聴いたのか?」 ミナキ「もちろん!」 カツラ「では、私達の使命は分かっているな?」 ミナキ「はい!」 リラ「行こう! コガネシティへ!!」 ―――――――――――――――― フスベシティ 唯「ふうっ!」たっ 律「……」 唯「ここがフスベシティだね!」 律「…そうだな」 唯「ジムに行こっか!」 律「…ああ」 ―17章完― 24
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ここでは敵城攻略をします。 まずは織田信長から。 レベル9 織田信長軍は有名兵がすごいたくさん居て 炎術や豪傑、鬼神など強い兵達がわんさか居ます。登用できないのが残念! 注目するのは有名兵ばかりではありません。 足軽の槍撃や猛者の無双なども高ステがわんさか居ます。 攻略方法: 織田信長軍はいっきに豪傑や突撃無双、鬼神などでせめてきます せめてきたときに守っとけばせめてきた兵は討ち取られるか悪くて撃退ができます 少々時間がたったらこんどは突撃指令をだしましょう。 相手は炎術共が守備ですが余裕です。後は有名兵の槍術や幻術に気をつけて陣を攻撃させてみてください
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予備知識 ランドタートル HP110 目標Lv 2 ジン HP600 氷弱点 目標Lv 6 おおねずみ HP900 目標Lv 11 メデューサ HP3000 目標レベル:16 とうぞくグツコー HP3500 目標レベル:17 サラマンダー HP5700 氷風弱点 炎吸収 目標レベル:19 まどうしハイン HP4500 弱点はバリアチェンジで変わる 目標レベル:20 クラーケン HP8000 目標レベル:20 ゴールドル HP9000 目標レベル:23 ガルーダ HP10000 風弱点 目標レベル:26 オーディーン HP31000 目標レベル:32 リバイアサン HP32000 目標レベル:35 バハムート HP34000 風弱点 目標レベル:36 ヘカトンケイル HP28000 目標レベル:37 ドーガ HP23000 目標レベル:38 ウネ HP22000 ティターン HP29000 目標レベル:42 アモン HP34000 目標レベル:44 くのいち HP29000 ジェネラル HP35000 ガーディアン HP34000 スキュラ HP35000 まおうザンデ HP49999 目標レベル:46 ケルベロス HP99999 目標レベル:48 2ヘッドドラゴン HP99999 エキドナ HP99999 アーリマン HP99999 くらやみのくも HP120000 てつきょじん HP199999 目標レベル:99 基本的にFF3極限攻略データベース ( http //ff3-ds.com/ )からの転載で、一部改変しています。 予備知識 打撃に石化効果があるリバイアサン、スキュラなどを相手にするときは ルーンの腕輪やリフレクトメイル、各種盾を装備して防げばよい。 理想はリボン(オニオンシリーズ)装備。 まもりのゆびわは火氷雷風耐性があるので、魔法攻撃に弱い味方や 回復の要になっているキャラクターに優先して装備させるとよい。 ランドタートル HP110 目標Lv 2 最初のボスだけに弱い。通常攻撃→HPが無くなってきたらポーションで勝てる。 「なんきょくのかぜ」を使えばさらに簡単に倒せるようになるが、次回以降のボス戦のために温存しておくのがベター。 ※極限攻略データベースより転載 ジン HP600 氷弱点 目標Lv 6 ジンは1ターンに2回行動し、ファイアは味方全員15ダメージ程度、打撃は40ダメージ程度。 ジンの弱点は氷で「なんきょくのかぜ」で350程度のダメージを与えられる。 また、ブリザドでも150程度のダメージを与えられる。 これらの氷攻撃だけで簡単に倒せるので、全員後列にしておくと戦いやすい。 両手にかわのたても有効だがそこまでしなくてもいいかも。 ※極限攻略データベースより転載 おおねずみ HP900 目標Lv 11 黒魔道師を多めに配置し黒魔法連打or杖を振りまくる ミニマム状態のまま戦うことになる。そのため、魔法でないとダメージを与えられない。 黒魔道士を3人用意して、バイキングのアジトで拾えるファイラ、ブリザラ、サンダラを 1つずつ持たせて連打しよう。ちなみにこれらの「ラ魔法」は、Lv10ないと1回も使うことが出来ない。 ラ魔法で200程度のダメージを与えられる。 黒魔道士3人と、最後の1人は白魔道士にしておくと良いだろう。 ラ魔法を撃ち終わってしまったら、サンダーやファイアで削ろう。白魔道士のエアロもそこそこ有効。 アイテム「なんきょくのかぜ」を使った方が手っ取り早いが、デッシュのサンダラに期待する手もある。 ※極限攻略データベースより転載 メデューサ HP3000 目標レベル:16 石化要注意。金の針必須。ファイラの200ダメが痛い 1ターンに2回攻撃してくる。打撃のほかに「にらみ」と「ファイラ」がある。 にらみは食らうと石化させられるので、石化を食らったらその都度「金の針」などで治そう。 ファイラは200強のダメージを受ける。できるだけパーティー全員のHPを200以上に保ちたい。 攻撃手段は、Lv2~Lv3の魔法か、戦士の「ふみこむ」などで200以上のダメージが出る。 死者が出たらフェニックスの尾を使い、こまめに回復していけば何とかなるだろう。 ※極限攻略データベースより転載 とうぞくグツコー HP3500 目標レベル:17 ミニマムと回復手段を用意すれば負ける相手ではない 敵の行動は1ターンに2回だが、打撃がほとんど。装備を整えていれば前列でもダメージは100以下。 たまにミニマムを使ってくるので、うちでのこづちで回復させよう。 Lv2~Lv3の魔法や打撃でコツコツとダメージを与えていこう。戦士系は盾より両手に剣を持たせよう。 ※極限攻略データベースより転載 サラマンダー HP5700 氷風弱点 炎吸収 目標レベル:19 北極の風と南極の風推奨。敵の弱点は氷。 FC版ではギサールでブリザガを購入できたため、それほど強くはなかったが DS版では購入できないのでかなり手ごわくなった。 炎耐性のある防具を装備させるとよい。 炎耐性を付けるには、ドワーフの洞窟で売っている「アイス○○」の防具を装備させてやると良い。 アイス装備を付けるとファイアブレスのダメージは120程度まで軽減することができる。 2回行動でほとんどが打撃攻撃。 ごくたまにファイアブレスを吐いてくる。またHPが減るとファイアブレスの頻度が上がるようだ。 全体攻撃で大ダメージを受けるので、急いで回復すること。 ブリザラで500以上の大ダメージを与えることができ、フリーズブレイドでも大ダメージを与えられる。 ブリザドだと魔法防御が高いせいか、ほとんどダメージが出ないことがあるので注意。 倒せないときは、海に出てくる雑魚が南極の風をよく落とすのでレベル上げついでに収集しておくといい。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 まどうしハイン HP4500 弱点はバリアチェンジで変わる 目標レベル:20 2回行動。 たまに使ってくる「バリアチェンジ」で弱点が変わる。 FC版と違って弱点以外の属性で攻撃しても吸収されなくなっている。 他に打撃で150ダメージ程度、スリプル、ポイズン。 眠らされたら、攻撃力の低いジョブの人が素手で殴って起こそう。 敵の防御力が高く、通常打撃ではダメージを与えにくい。 学者伝説に倣う正攻法の場合 学者を1人入れておき、バリアチェンジされるたびに「みやぶる」で敵の弱点を調べて 黒魔道士が敵の弱点を突いた魔法で攻撃していく。 攻撃アイテムに余裕があれば学者に使わせると大ダメージを狙える。 風水士を入れる場合 風水士の「ちけい」で敵の属性に関係なくいつでも400~600程度のダメージを与えられる。 風水師4人の地形連発でもいける。シャドウフレアが運良く発動すればあっという間に終わる。 風水師込みのPTで安定させたいなら風水師*3と白魔道師で。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 クラーケン HP8000 目標レベル:20 けっこう強いので無理だったらレベル上げ推奨。 クラーケンの行動は打撃、ブライン、ブリザラで1ターンに2回行動。 ブラインが来たらすぐに目薬で回復しよう。 ブリザラは全員250ダメージ程度受ける大技。 ブリザラ+打撃が来ても即死しないよう、各キャラのHPは常に高めを維持しておきたい。 ブリザラの頻度はそう高くないので、ケアルラを使えるキャラを2人用意すれば何とか持久戦できるだろう。 攻撃手段は、サンダラで600程度のダメージを与えられるほか、地形などでも大ダメージが与えられる。ただし地形は運が悪いとうずしお連発で泣く事になる。 神殿で入手できるブリザガは弱点を突いたサンダラよりもダメージが多いので、黒がいるならまずこれを使おう。 モンスから神々の怒り盗んで、学者のアイテム効果2倍で使用すると効果大。 もちろんブラッドソードやキングスソードでの強力な通常攻撃でもOK。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 ゴールドル HP9000 目標レベル:23 魔法が効きにくいので、肉弾戦がオススメ。 大して強く無いが、コンフュで混乱させられた味方のPTアタックが怖い。 味方が混乱したら、すぐに攻撃力が低いキャラで叩いて正気に戻そう。 他にもサイレス、ブライン、プロテスを使ってくる。 ブラインは目薬で、サイレスはやまびこそうで、それぞれ必要に応じて回復させよう。 敵の通常攻撃自体は多くても200ダメージ程度なので、コンフュさえ気をつければ楽勝。シーフの熟練度が高ければ、浮遊大陸にいるノッカーやレッドキャップから、てんしのためいき(エスナの効果)を盗めるので、いくつか持っておくと楽かもしれない。 プロテスは打撃系を揃えていればさほど苦ではない。使われる前に倒せてしまうことの方が多い。 ゴールドルには魔法攻撃が効きにくいので、打撃か風水士の地形で攻撃しよう。 黒魔法はガ系以外は全て無効(0ダメージ)。この時点での最強魔法ブリザガで700程度(知力28)。 どうしても魔法系で倒したい人は、アルム周辺に出現するブラックプリンとバルカンがボムの右腕、北極の風、神々の怒りを落とすのでそれを使おう。シーフの熟練度が高ければ(31以上)盗んだ方が早い。 この場合、プロテスを唱えられたら泣いていい。 打撃系のキャラを多くそろえておくと良い。バイキング、ナイト、風水士あたりがお勧め。 回復役は、ある程度強い防具を装備できる赤魔道士あたりが適任か。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 ガルーダ HP10000 風弱点 目標レベル:26 竜騎士伝説に倣って総員竜騎士で攻める場合 四方の町を巡って竜騎士用防具を人数分揃え、ウィンドスピアを最低4本、資金があれば8本購入。 移行期間をドラゴンの搭で戦うついでに熟練度を稼いでおこう。 戦闘になったら、あとはガルーダの攻撃より先にジャンプできることを祈りつつ総員ジャンプ。 弱点属性・二刀流・ジャンプの相乗効果で大きなダメージが期待できる。 四人のジャンプで倒せず全員着地直後にいかづち打たれたら、そのときは泣いていい。 装備さえあれば、2ターン目のジャンプ攻撃か、4ターン目のジャンプ攻撃で倒せるはず。 仲間死んでもジャンプで特攻。リセット何回かすれば勝てる。Lv27で余裕だった。 北極の風・神々の怒り・ボムの右腕を合計四個以上所持している場合 総員学者にして上記アイテムを投げつけてやる。元々のガ系魔法アイテムの威力に 学者の知性とアイテム効果二倍が加わり莫大なダメージが期待できる。 ガルーダ行動前に四人とも投げつけられれば無傷の勝利もありえる。 ただ学者用防具が乏しいため、攻撃を受けたら即死亡は覚悟したほうがいいかもしれない。 風水師で戦う場合 風水師込みのPTで安定させたいなら風水師*3と白魔道師。 風水師にはだいちのころもを装備させ、後列に配置すれば被ダメをかなり減らせる (魔防が高い為いかづちによる全体攻撃も減らせる) 地形による攻撃は、クラーケン戦と違い、「かまいたち」「ふぶき」と安定している。 ただ、ダメージは受ける為、上記2パターンほど楽勝ではない。 狩人で戦う場合 ゴリ押しするなら白魔道師で回復しつつ弱点をつける狩人でみだれうちという手も。 ジョブ入手直後から使っていたレベル27の狩人で2000ダメージほど叩き出す。 狩人の防具ははねつきぼうし、くろしょうぞく等魔法防御最優先で。 これらは偏ったジョブによる攻略法だが、 もちろん普通のジョブの組み合わせでもしっかり鍛えれば勝利できる。 二回攻撃と時折放つ全体攻撃の「いかづち」から、しっかり復帰できる回復力が勝利の鍵になる。 いかずちのダメージは500~800程度(魔法防御によって差)で26レベル前後のHPに相当する。 なのでそれ未満のレベルだといかずち→即死なのできついが それ以上だと1回は耐えられるので27レベル以上にした方がかなりラクになる。 チャレンジャーは25レベル以下で挑むべし。 ソーサラーとニードルモンキーが落とすことのある「てんぐのあくび」があれば、 学者で瀕死に追い込めます…緊張感は皆無になりますが。 (てんぐのあくびはシーフ熟練度99ならニードルモンキーから盗むことも可能) 吟遊詩人を使うと倒すことが容易になります。 その際サロニアにつく前に装備を買っておきましょう。 オーディーン HP31000 目標レベル:32 攻撃は通常攻撃と斬鉄剣。 通常攻撃は400-500ダメージ程度で、斬鉄剣は全員に600~1000ダメージ。 倒すだけなら強い武器/強い魔法があればそれほど苦労しないが、斬鉄剣は魔法攻撃扱いなので魔法防御が低いキャラは注意すること。 HPが減ってくると斬鉄剣を使う確率が上がる事から、魔法防御を高めた上で速攻を心がけたい。 グングニルを盗む場合、シーフの熟練が71以上必要。また低確率でグングニルをドロップする。 ※極限攻略データベースより転載、改変 リバイアサン HP32000 目標レベル:35 オーディン同様後回しでもよい。弱点は雷。 津波800~1000ダメ要注意(一定ダメージを与えたあとにしか撃たないとの説あり)。 打撃は500ダメージ程度で、石化の追加効果がある。 他にヘイスト、ブリザガ(全員約500ダメージ)あり。 魔法防御と石化対策を重視した装備がいい。 ついでにプロテスやうたなどで物理防御を固めておくこと。 津波が来たらすぐに全体回復しよう。 石化対策していれば、津波さえ耐えれば勝てる。 ※極限攻略データベースより転載、改変 バハムート HP34000 風弱点 目標レベル:36 リバイアサン同様後回しでもよい。弱点は風。 メガフレア800~1200ダメ要注意(一定ダメージを与えたあとにしか撃たないとの説あり)。 FC版と違ってメガフレアをリフレクで反射することができない。 敵の攻撃は打撃で500ダメージ程度。 ここもリバイアサン同様、メガフレアさえ耐えれば勝てる。 魔法防御の高い装備やプロテスでダメージを軽減し、メガフレアが来たらすぐに全体回復しよう。 ※極限攻略データベースより転載、改変 4人竜騎士にして、インビンシブル内で買えるドラゴンランスをそれぞれ両手に装備し、 ひたすらジャンプ。運が絡むが、うまくいけばノーダメージで倒せる。 なお、先にオーディンを倒してグングニルを入手していると 竜騎士のジャンプで9,999以上のダメージを与えられるので 状況によっては降りてくる2ターン目で簡単に倒すことも可能。 ヘカトンケイル HP28000 目標レベル:37 打撃攻撃を主体に、後半はクエイク(全員700~900ダメ)も織り交ぜてくる。 きついようならレベル上げとプロテス推奨。 敵の攻撃は打撃中心なので、プロテスで固めると良い(ディフェンダーを道具として使っても良い) 敵のHPが高いので、攻撃力90以上の武器を装備させて強力な打撃攻撃をどんどん繰り出していこう。 ※極限攻略データベースより転載、改変 ドーガ HP23000 目標レベル:38 フレアダメ3500が脅威。回復を怠らないように。 終わったら即ウネと連戦。 敵の行動は打撃(単体700ダメージ程度)、フレア(単体3500ダメージ程度)、 ファイガなどの「ガ魔法」(単体なら1400ダメージ、全体なら700ダメージ)。 通常打撃の頻度が高いので、直接攻撃しない人は後列に配置してダメージを和らげよう。死者が出たらフェニックスの尾かレイズですぐに復活させる。 ダメージを受けたらケアルラやハイポーションで回復を怠らないように。 このあとウネ戦も控えているので、回復などを使い切らないように注意。 ※極限攻略データベースより転載 奇策として、幻術士の白カタストで攻撃魔法を跳ね返すという手もある。 1回跳ね返すとリフリク状態が消滅すること、 および味方の回復魔法も跳ね返してしまうことに注意。 回復はハイポーションや吸収属性武器などに頼ることになるが、 召還呪文が跳ね返せない事を利用して白ヒートラ狙いでヒートラ連打するのもいい。 この戦法はドーガ・ウネに限らず魔法主体の相手なら誰でも有効だが 召還魔法主体の相手には使えないので注意(FCではバハムートなどにも使えた)。 ウネ HP22000 エアロガ700ダメに注意。ヘイストで先制されるので回復に余裕を 行動パターンは打撃のほかに、 プロテス、ヘイスト、エアロガ(単体なら1400ダメージ、全体なら700ダメージ)、トルネド。 まずプロテスとヘイストで固めてくるので、その間にドーガ戦のダメージが残っていたら回復しよう。 敵はヘイストを使ってくるので、こちらもヘイストを使わない限りはまず敵の方が先制する。 そのため、回復は余裕を持ち、エアロガ程度は耐えられるよう常にHPを高めに維持すること。 ルーンの杖やイレースがあるならプロテスやヘイストの効果を消せるので、必要があれば使うと良い。 トルネドは食らうと辛いが、避けてくれることを祈ろう。 ※極限攻略データベースより転載 ティターン HP29000 目標レベル:42 クエイク500ダメ注意。この辺まで来れば特に問題なく倒せるだろう。 通常打撃に加えて、たまにクエイクで全員500ダメージ受ける。 守備力が低いキャラはプロテスで固めるなどして、死者が出ないようにしよう アモン HP34000 目標レベル:44 バリアチェンジしてくるのでできるだけ肉弾戦で押す。 通常攻撃は効きにくいが、バリアチェンジしてくるので魔法でも攻撃しにくい。 敵の攻撃も通常攻撃ばかりなので、焦らず持久戦で。魔道士ハインの時と同様にして倒そう。 単体への「~~~ガ」魔法は1800~2000ほど。運が悪ければ連発される。 ※極限攻略データベースよりの転載 くのいち HP29000 3回攻撃。エアロガ単体1800に注意。通常攻撃は500程度 他にヘイストやエアロガ(単体1800ダメージ)などがある。 ヘイスト後の攻撃がキツイならルーンの杖やイレースで解除。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 ジェネラル HP35000 ドレイン(単体800ダメージ)を使ってくる。 ※極限攻略データベースよりの転載 あとバイオ(全体500ダメージ)、デスも使ってきた。 ガーディアン HP34000 トルネド、リフレク、デスを使ってくる。 基本的に打撃主体なので、スキュラよりは楽なはず。 (とも言い切れない。致命的な魔法が多いのでHPが全快していても危険) スキュラ HP35000 打撃のほかに全体ファイガ(全700程度)やホーリー(2000弱?)、フレア(3500程度)がある。 戦う前にすぐ近所で販売しているアレイズを購入しておくと ホーリーやフレア1発で即死するHPしか無い時にかなり楽になる。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 まおうザンデ HP49999 目標レベル:46 ライブラを使わなくなった魔王。まあ、バランスのためだろうが… プロテス、ヘイストを使ってくる。邪魔だったらルーンの杖やイレースで解除。 サンダガ単体2600ダメージ、打撃で単体800ダメージ程度。 FC版と比べて見た目どおりの肉弾攻撃メインな筋肉魔王になった。 一応メテオを使うらしいが、頻度はかなり低く見れたら珍しいぐらいらしい。 そんなに強くないので、どんどんダメージを与えて圧勝しよう。 ここから先の道は長いので、エリクサーなどは温存したい。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 ケルベロス HP99999 目標レベル:48 FC版と比べてパワーアップした闇のクリスタルを守る一匹。 3回攻撃。打撃には毒の追加効果あり。 他にファイガ、サンダガなどの魔法で全体700or単体2000弱ダメージ。 無茶な強さは無いが、運悪く1人に3回攻撃が集中すると危ないこともあるので油断しないように。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 2ヘッドドラゴン HP99999 打撃1500程度。FC版に比べるとかなり弱体化しているが、それでも集中攻撃を受けると危ない。 敵の行動は打撃のみ。前列1200ダメージ程度。沈黙の追加効果あり。 回復役が運悪く沈黙すると危険なこともあるので、リボンなどで対策しておくこと。 前衛や防御が弱い人は、敵の攻撃を立て続けに2回食らうと死んでしまう。 そういう場合はプロテスで防御を固めよう。また、後列にいればいきなり即死はないだろう。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 エキドナ HP99999 打撃のほかにトルネド、デス、クエイク(全体1000)、ドレイン(単体700)を使ってくる難敵。 打撃の頻度が高いが、トルネドやクエイクはかなり脅威。また、稀にメテオが飛んでくる。 死者が出たらアレイズですぐに復活させよう。 ※極限攻略データベースよりの転載 アーリマン HP99999 FC版と比べてメテオを使わなくなったのでかなり弱体化している。 (一応メテオを使用するという報告もあるが、報告はかなり少なく見れたらラッキーレベルかもしれない) 後半ケアルガで5000程度回復してくるので注意。 ファイガ、サンダガ、ブリザガ(単体2400ダメージ、全体700ダメージ)とクエイク(全体1000ダメージ程度)を使ってくる。 打撃のダメージは500程度だが、石化の追加効果があるのでリボンつけてない場合は注意。 ※極限攻略データベースよりの転載 くらやみのくも HP120000 ザンデを倒した直後に現れる暗闇の雲は倒せない。 そのまま全滅して、イベント後に再戦。 本体と触手*2の構成。本体を倒せば勝利。 左の触手は魔法攻撃が効かず、右の触手は打撃攻撃が効かない。 左はいかずちと打撃、右はプロテス、ヘイスト、くさいいき、打撃を使用。 左の触手は魔法が一切効かないが、防御力は低い。HP70000程度。 また、右の触手は打撃が一切効かないが、魔法防御は低い。 (ただし右の触手には「なげる」「あんこく」「はめつのうた」が効く) くさいいきはリボン装備で無効化。そのためリボンは必須。 右の触手を残す場合、余裕があればイレースで 本体にかかったプロテスやヘイストの効果を消しておきたい。 本体に魔法攻撃をする気がないのであれば、リフレクを相手にかけてしまえば 右触手の魔法が反射して、こちらにプロテスやヘイストがかかる。 物理攻撃中心のパーティーの場合、 いかずちが厄介なので、まずは左の触手を集中攻撃して速攻撃破しよう。 最初のうちなら「はどうほう」は来ないので、いかずちさえなくなれば余裕になる。 右の触手は魔法でしかダメージを与えられないので、 効率的にダメージを与える手段がない場合は放置して良い。 ちゃんと4人ともリボンを装備していれば、くさいいきは完全に無効化できる。 術系中心のパーティーの場合、魔法防御が高いためいかづちのダメージが無きに等しいが はどうほうを打ち出すと触手の物理ダメージが響いてくるのでまずは右の触手を先に倒すこと。 左の触手は魔法が効かないので倒すのが面倒なら放置でいい。 触手を倒したら、しばらくは敵の攻撃が弱い(打撃中心の2回行動)ので どんどん本体に攻撃を続けよう(この間にプロテスやヘイストなどを使っておくといい)。 やがて敵本体の残りHPが減ってくると、毎ターン「はどうほう+打撃」になる。 はどうほうは全員1000~1500程度(装備などでもっと減らせる or 増える)のダメージを 受ける大技。 両手に武器を持っている前衛は、はどうほう+打撃で死んでしまうかもしれない。 しょっちゅう死ぬようだったら、後列に逃がすか盾を装備させてあげよう。プロテスも有効。 敵の行動はこちらより後になることが多いので、ケアルガを毎ターン使っていればそうそう崩されることはない。ただし回復役が素早くない場合ははどうほうが先にくることが ある。健康なときの行動順をよく観察し,回復が後手に回ることが多い場合は十分注意を。 回復用のMPが尽きてきたら必要に応じてエリクサーも投入しよう。 ただしDS版のFF3はクリア時にセーブが可能で、最終セーブからの LvUP、使用アイテム、取得アイテムなどもセーブされるので注意。 エリクサーはともかく、エクスカリバーなどを投げてクリアし EDでセーブしてしまうと二度と手に入らない。 なおEDセーブ後のスタート地点は古代の民の迷宮南側入り口になる。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 てつきょじん HP199999 目標レベル:99 4回攻撃、必ずどこかでメテオ。LV99、オニオン防具ですら1回の攻撃で2000ダメージ程度くらう。 こちらの攻撃はオニオンソード二刀流、32hitで4000程度。 HPが減ってくると「なぎはらい」で全員に4000程度のダメージ、FCのラスボスの「はどうほう」を彷彿させる。 弱点はフレア、メテオよりも効く。 対策はたまねぎ剣士で両手オニオンシールド、防具は当然オニオンシリーズ。 後列からフレア連発。上手くいけば16発で倒せる。 フレア連射が終わったら装備変更、「ぜんしん」して攻撃すればいい。 【暫定最速撃破】 全員レベル99、HP9999、熟練度99、後列 1人目(たまねぎ剣士) オニオンシリーズ、魔法はフレアとケアルガ 2人目(忍者) 源氏シリーズ 3,4人目(忍者) リボン、ふうまのころも、まもりのゆびわ 持ち物 しゅりけん×15 1ターン目はフレア、しゅりけん投げ×3 2ターン目以降はたまねぎ剣士がケアルガで回復しつつしゅりけん投げ しゅりけん11、2発程度で撃破。 4ターン以内で倒せば「なぎはらい」をしてこない。 1人目を忍者にした場合、運がよければ3ターンで倒せるかもしれないが、 大抵2、3人死ぬので非現実的。 【鉄巨人攻略】 推奨PT バイキング(熟練度99、HP4500以上 Lv換算で約70) 忍者(HP4000以上 Lv換算で約65) 導師(HP4000以上 Lv換算で約65) 詩人(熟練度99、HP4000以上 Lv換算で約65) 必要アイテム しゅりけん15個くらい、かめのこうら×4、エリクサー、(バッカスの酒) 鉄巨人の攻撃パターン 前半:通常攻撃×3 + メテオ or 通常攻撃×4 後半(残りHP60000以下):通常攻撃×3 + なぎ払い なぎ払い は 守り歌+防御歌+かめのこうら+後列でも全体に2000~5000弱のダメージ。 物理防御無効(もしかして、魔法防御も?)。5000弱くらうのは稀なのでHP4000以上にすることでかなり安定する。 多少無理をしてもプロテスを使っておきたい メテオのダメージも減らしてくれる 推奨装備品 バイキング:イージスの盾(精神うp、状態異常無効)、クリスタルの盾 忍者:マサムネ(素早さうp、1ターン目)>ムラマサ(2ターン目以降、精神と力うp)、源氏の盾、守りの腕輪(精神うp) 導師:ホーリーワンドとちょうろうの杖(精神うp)、導師は元々精神が高いので守りの腕輪を忍者にあげても良い。 詩人:バラードクラウン 実際の戦い方 バイキング:挑発連打 忍者:アイテム役 兼 手裏剣アタッカー アイテムは、まずかめのこうらをバイキング。あとは順番に全員へ。 次にバッカスの酒を自分。あとは手裏剣で導師のMP切れたらエリクサー。 導師:ケアルガ連打 詩人:前半戦は守り>破滅>守り・・・。後半戦は破滅の代わりに防御の歌。 9999OVERでダメージ計算しづらいが、だいたい10ターン過ぎたら危険域だと思っていい。 【鉄巨人攻略2】 とりあえず無難に勝ちたい人向け PT LV97以上のたまねぎ剣士×4 装備 全員オニオンシールド×2、オニオンヘルム、オニオンアーマー、オニオレット 戦い方 全員後列からフレア連発 MPが尽きたら各自エリクサーで回復 の繰り返し 装備さえしっかりしていれば途中のエリクサーのみでHP回復も間に合うはず MPが尽きたからと言って下手に打撃戦を挑もうと前列に出ると殺される可能性大なので注意
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オウカ「ゲヘゲヘッ、いいのかな?ポケモンを出したら、またどくびしの餌食になってしまうんだな」 シルバー「…構わん!」ぽん! ヒメグマ「クマー!」 ちくっ ヒメグマ「クマ…」じゅわあ オウカ「ゲヘゲヘッ、かわいそうに…愚かな持ち主のせいでもうどくに侵されていくんだな」 シルバー「愚かなのは貴様の方だ!ヒメグマ、もうどくを受けたのならそれを糧にパワーを高 めろ!からげんき!!」 ヒメグマ「クマー!!」ごごごご… オウカ「す、すごいパワーなんだな…!」 シルバー「いけええ!!」 ヒメグマ「クマー!!」だっ オウカ「て、てっぺきなんだな!」 オムスター「オムー!」がちっ ヒメグマ「」ぎろっ オムスター「!」 どがああああああん!! オムスター「!?」ばあああん! オウカ「お、オムスター!?」 シルバー「ニューラ、れいとうパンチ!」 ニューラ「ニュー!」こあっ どがっ! ツボツボ「」ばたっ ツボツボは倒れた ぼとっ オムスター「」がくり オムスターは倒れた オウカ「……!!」 シルバー「俺の勝ちだ!さあ、サカキの居場所を教えろ!!」 オウカ「むむ…」 もくもく… シルバー「!?な、なんだ?毒ガス…!?」 オウカ「!ゲヘゲヘッ、ちょうどいいんだな」たっ オウカ「ハリー中隊長!行くんだな!」 ハリー「あ、待ってください~!」 シルバー「待て!逃がさな…」 どがっ! シルバー「ぐうっ!」どさあっ オウカ「正直ケッコー追い詰められたんだな。でもオデはまだポケモンを持ってる。まだ負け たわけじゃないんだな。だから首領の居場所は教えてやらないんだな。ばっはは~い!なんだ な」だっ シルバー「くっ…」 シルバー「げほっ…それにしてもなんだ、この煙は……」 ???「君、大丈夫か!?」 シルバー「…あんたは?」 マツバ「マツバ。この街のジムリーダーだ」 シルバー「ジムリーダー…」 マツバ「ミナキ!こっちだ!」 ミナキ「すまない!私のドガースが毒ガスを出し過ぎて…」 シルバー「……」 ミナキ「君は…?」 シルバー「…シルバー」ぼそっ ミナキ「おお、そうか。大丈夫だったか?」 マツバ「…!誰か近くにいるぞ!」 ミナキ「!」 シルバー「ヤミカラス、毒ガスを吹き飛ばせ!」 ヤミカラス「ヤミー!」ばさばさっ ひゅううっ 律「げほっげほっ…ってあれ?ミナキ!?」 唯「シルベル君!」 シルバー「シルバーだ!」 ミナキ「律!それに唯。どうしたんだ?こんな場所に………そうか、ジムリーダーのマツバを …」 唯「この人がジムリーダーなんですか?」 ミナキ「ああ、そうだ。ジムリーダーの、名を…」 マツバ「マツバだ」 律「律です」唯「唯だよー」 ミナキ「マツバ、この子たちはジム戦をしにきたんだ」 マツバ「そういうことなら…ジムで待ってるね」ざっざっ 律「ていうか、ミナキもなんでこんな場所にいるんだよ?」 ミナキ「それは当然、スイクンを探しにな」 律「まあ分かってたけどさ」 ミナキ「だがここにはいないみたいだ。ではまた…さらばだ!」だっ 律「…行っちまった」 唯「シルベル君、久しぶりだね!」 シルバー「だからシルバーだ!」 シルバー「……」 唯「どうしたの?」 律「お前もなんでこんな……ってロケット団絡みか」 シルバー「だが…逃げられたよ」 唯「シルバー君…」 シルバー「まあ、また探すだけだがな」 律「…そっか」 唯「シルバー君、でもなんでそんなに急ぐの?私にはシルバー君が苦しんでるだけみたいに見 えるよ…」 律「……」 シルバー「最近…夢を見るんだ」 唯律「夢?」 シルバー「ああ、いつも知らない場所が出てくる。そこはなにかの城の中みたいだった」 シルバー「そこに、八人の人間がいた。うち三人は色でしか確認できなかったが、一人は青、 もう一人は赤、残りの一人は銀。そして、爺さんと燃え盛る炎のような男とその中で一番偉そ うな奴」 律「残りの二人は?」 シルバー「俺と、サカキだ」 唯律「!」 シルバー「…そこでは俺を中心に七人が並んでいた。なにやら七人で話し合ってたが、会話は 聞き取れなかった。だが、内容はだいたい分かる。伝説ポケモンで世界を滅ぼす、ってな」 律「それって…」 シルバー「あくまで今のは夢だ。サカキ以外の奴らが誰なのかは分からない。だが、よくない ことが起こるのは事実だ」 シルバー「俺は行く!」だっ 唯「あっ…」 律「……」 ぽん 律「まあアイツなら大丈夫だ。とりあえずジムに行こうぜ」 唯「…うん」 ――――――――――――――――― シルバー「……」ばさばさっ びゅおっ! シルバー「むっ!」 ???「クルー!!」たたたっ ぶおおおっ! しゅんっ シルバー「今のは…?」 ―8章完― 9章 エンジュジム 唯「たのもー!」 マツバ「やあ、待ってたよ」 律「よーし、やってやるぜー!」唯「がんばるよー!」 唯律「……」 唯「そういえば、どっちが戦おう?」 律「んー…」 マツバ「間をとって、二人でかかってくるのはどうだい?」 律「は?」 唯「ダブルバトルだね!」 マツバ「僕もダブルバトルでジム戦を受けるのは初めてだけど」 律「んー、じゃあそうするか」 唯「やったー!」 律「…そんな喜ぶことか?」 唯「だって今まで別々でジム戦してきたのに、今回は二人でできるんだよ!?」 律「んな大袈裟な」 唯「え~?りっちゃんは私と一緒に戦えるの嬉しくないの?」 律「まあ…嬉しいっちゃ嬉しいけどさ」 唯「りっちゃん!!」ぱああっ 律「な、なんだよ!とにかく、ジム戦やるぞ!ジム戦!!」 ―――――――――――――――――― マツバ「じゃあ、シンプルに2対2にしようか」 唯「1人1体だね!」 律「足引っ張るなよ、唯」 唯「ひどい!」 マツバ「では始めるよ。ムウマ!ゴースト!」ぽぽん! ムウマ「ムウーマ!」 ゴースト「ゴースゴス!」 ぴっ ポケモン図鑑『ムウマ、よなきポケモン 夜中に人の泣き叫ぶような鳴き声を出してみんなを驚かせるいたずら好き』 ポケモン図鑑『ゴースト、ガスじょうポケモン ガス状の舌で舐められると体の震えが止まらなくなり、やがては死にいたるという』 律「おいおい…ずいぶんと物騒な図鑑説明だな」 マツバ「ゴーストのガスはインド象ですら気絶させてしまう強力な毒ガスなのさ」 マツバ「まあ、普段は殺さない程度に毒を弱めているから安心してくれて構わないよ」 律「へっ、それはどーも。でも、そんな心配は必要ないな!」ぽん! ランス「ニド!」 律「ニドリーノは毒タイプ!毒ガスなんて屁でもねえぜ!!」 マツバ「……」 唯「!」ぴかーん 唯「じゃあ私はこの子!」ぽん! ピッ太「ピッ」 律「…なんでピッ太?前々章で活躍したばっかりだろ。たまにはブイ太活躍させてやれよ」 唯「なんで知ってるの、りっちゃん!?ていうかそんなことは口にしちゃダメだよ!」 唯「…まあまあ、考えがあるから見ててよ!」 律「……期待しない程度に期待してるよ」 マツバ「ムウマ、サイコウェーブ!ゴースト、シャドーボール!」 ムウマ「ムウーマ!」うぃぃぃ ゴースト「ゴース!」どぎゅん! 唯「ピッ太、みずのはどう!」 律「ランス、ヘドロばくだん!」 ピッ太「ピッ!」しゅわん! ランス「ニドー!」ばばばばば! どおおおおん!!!! マツバ「……ッ!!」 マツバ「…なかなかやるね」 律「おうよ!私と唯のコンビネーションは無敵だぜ!!なあ、唯!!?」 唯「うん、りっちゃん!」 マツバ「ふふ…これは面白いバトルになりそうだ」 ――――――――――――――――― スズのとう付近 シルバー「さっきのは何だったんだ?ここに行ったと思ったが……」 ???「君には嫉妬してしまうよ」 シルバー「!」ばっ ミナキ「私よりも先にスイクンを見つけてしまうとは」 シルバー「あんたは…さっきの……」 ミナキ「私はミナキ。スイクンハンターだ」 シルバー「スイクンハンター…?なんだそれは」 ミナキ「その名の通り、スイクンを追うものだよ」 シルバー「というより、スイクンってなんなんだ?」 ミナキ「ふ…質問が多いな」 シルバー「……」 ミナキ「スイクンとは、ここジョウト地方における伝説ポケモンの一匹だ。君がさっき見かけ たのが、そうだ」 シルバー「ふうん…」 ミナキ「どうだ?美しいと思わないか?」 シルバー「…は?」 ミナキ「あの麗しき瞳!清潔感のある体毛!!透き通る肌!!!全てが美しい!!!!」 シルバー「……」じー ミナキ「…こほん!ふむ…悔しいことだが、どうやらスイクンは君を気に入っているようだっ たな。そんな目をしていたよ」 シルバー「俺を…?」 ミナキ「ああ、なぜかは知らないがな」 シルバー「……」 ミナキ「どうかしたか?」 シルバー「やけたとうで実際に体験して思ったが、あんたのドガース、相当鍛えているだろ? あんなどくガスは並大抵のポケモンじゃあ出せない。あんたも強いんじゃないのか?」 ミナキ「…まあそれなりにな」 シルバー「ふうん…よし。勝負だ」 ミナキ「なに?」 シルバー「あんたの実力が見たい」 ミナキ「…ふ、ずいぶんと好戦的だな。…いいだろう、受けてたとう」 シルバー「ヒメグマ!」ぽん! ヒメグマ「クマー!」 ミナキ「マルマイン!」ぽん! マルマイン「シュゴー!」 シルバー「ヒメグマ、おんがえし!」 ヒメグマ「クマー!」ぶんっ ミナキ「かわせ、マルマイン!」 マルマイン「」しゅっ ヒメグマ「クマ!?」どがああっ! ミナキ「…!」 シルバー「ちいっ!次はきりさくだ!」 ヒメグマ「クマー!」だっ ミナキ「マルマイン!」 マルマイン「シュゴー!」しゅん! シルバー「消えた…!?」 ミナキ「スパーク!!」 マルマイン「シュゴー!」びりりっ ぎゅおん! ヒメグマ「クマー!?」どっ! ヒメグマ「クマ…」どたっ シルバー「!ひ、ヒメグマ戻れ!」しゅうう ミナキ「……ふ」 シルバー「今度は…ニューラ頼む!」ぽん! ニューラ「ニュー!」 ミナキ「ほう…ニューラか。とても素早いポケモンだ。だが、私のマルマインのスピードには 勝てまい!」 マルマイン「シュゴー!!」びゅおっ シルバー「!!」 ミナキ「かみなり!!」 マルマイン「」ぴしゃあああん!! ニューラ「に、ニュー!!?」ばりばり! シルバー「ニューラ!!」 ニューラ「ニュ…」ばたっ シルバー「!く……!!」 ミナキ「戦闘不能だな。…まだ続けるかい?」 シルバー「……」しゅうう シルバー「…なんでだよ」 ミナキ「……」 シルバー「俺はロケット団を滅ぼすんだ。お前なんかに負けてちゃいけないんだ!…強くなら なきゃいけないんだ!!」 ミナキ「…」 シルバー「くそっ…!」ぎりっ ミナキ「…それが、君が強くなりたい理由か?」 シルバー「?そうだよ…。ロケット団が憎い!ロケット団なんて許されたものじゃない!!だ から強くなってアイツらを…!」 ミナキ「憎しみで強さを求めても意味はない」 シルバー「!!」 ミナキ「憎しみからは何も生まれないさ。強くなるなんて不可能だ。現に、今私に負けただろ う?」 シルバー「う、うるさい!お前に何がわかる!!」 ミナキ「…ふむ。だが、君には強くなれる素質があるみたいだ」 シルバー「なに…?」 ミナキ「さっきのヒメグマの第一撃…はずれはしたものの、とても威力のあるおんがえしだっ た」 ミナキ「おんがえしという技は文字通り、トレーナーに恩を返す…トレーナーに懐いている分 だけ威力が上がる技だ」 シルバー「…それがどうした?」 ミナキ「見たところ、そのヒメグマのおやは君じゃないな?」 シルバー「…!」 ミナキ「しかし、どうして、ヒメグマは君に最高に懐いているじゃないか」 シルバー「……」かちゃ シルバー(ヒメグマ…) ミナキ「…ポケモンに好かれるトレーナーは絶対に強くなれる。君がさっきの考えを変えるの ならば、君が本当に強くなりたいのならば、私が力を貸そう!」 シルバー「……」 ミナキ「さあ、シルバー君!どうだ?強くなりたいか、否か!君自身が決めろ!!」 シルバー「……お、俺は」 シルバー(考えを変える…?ロケット団を…サカキを憎むなっていうのか?) シルバー「……」 ミナキ「…シルバー君?」 シルバー「わ、わからない…俺に考えを変えられるかなんてわからない……でも、俺は強くな りたい!なにをしてでも!!」 ミナキ「…そうか。ならば決まりだ!ついてきたまえ!!」くるっ シルバー「!…どこにいくんだ?」 ミナキ「君の修行場所さ」 14
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みんなで作れる攻略所 誰でも簡単にこのページを編集することが出来ます。編集する場合は、ページの一番下にある「編集」というところをクリックしてください。あとはWikiモードで作成することが出来ます。解からないことがあったら管理人にお伝えください。 以下はみなさんの編 ルビーサファイアのウラワザ 陸で波乗り ヒント ダート自転車で海より、|一歩はなれてマッハ自転車で横に、ジャンプしたしゅんかんに、Aを押すとできるぜベイビィー。 *****エメラルドのポケモン増殖法** まず、殿堂入りしたあと、ミナモシティのポケモンセンターのボックスで、ふやしたいポケモンを、ボックス1か14のいちばんひだりのいちばんうえにあずける。(このとき、ふやしたいポケモンのとなりをあけておく。)あずけたら、そのばで、 レポートをかき、バトルフロンティアのバトルタワーに行く。そして、バトルタワーのボックスから、ふやしたいポケモンを、 手持ちの先頭にし、適当なポケモン(ふやしたいポケモンがLv50以下ならそのぽけもんも、50以下で、50いじょうなら、適当なポケモンも、50以上にする)を2ばんめにする。そうしたら、バトルタワーの一番右のところで、ちょうせんする。そうして、 「ここまでのかつやくを ポケモンレポートにかきこみますか?」のばめんで、でんげんをきる。そしてつけてボックスと、てもちをみると・・・!!!!!!あらふしぎ!!!!!体力、経験値、技、ステータス、レベルが、まったくいっしょのポケモンがいる。**中見出し (伝説ポケモンは、ふやせない)(もちものも、おなじ) (ふやしたいポケモンは、バトルタワーの挑戦番号は、1番目) **ポケモンリーグより楽な育成方法 どのようにして高いレベルのポケモンを育てていいか分からない方、高いレベルのポケモンの育成でめんどくさがっている方、いると思います。 そこでこの方法を提供します。どうぞ役立てて下さい。 ファイトエリアの上の道路(225番道路)のファイトエリアの左上のゲートを出てすぐの所に3人の女トレーナーがいます。鳥使いのマイナ、ポケモンレンジャーのアリナ、サイキッカーのフウカの3人です。バトルサーチャーを何度も使うと強くなるのでたくさん経験値が貰えます。これを繰り返すと早くレベルが上がります。 幻のポケモン アルセウスの捕まえ方 1、シンオウ図鑑をコンプリートする。2、フレンドリィショップでてんかいのふえを買う。3、やりのはしらで、ディアルガ・パルキアのいた所でてんかいのふえを吹く。4、階段を上に登ればアルセウスがいる。 追加、てんかいのふえを買う前に、ナナカマド博士の所に行く。 がぜです ↑全国図鑑をコンプリートしてからナナカマド博士ですよ。 エメラルド専用ポケモン増殖法 1、増やさないポケモンを手持ちに入れる。(タワーに参加できるポケモン) 2、増やしたいポケモンをボックスにいれる。 3、バトルフロンティアの、バトルタワーのパソコンの前で、レポート。 4、引き取る。 5、通信マルチの受け付けの人に話しかける。 6、ここまでのかつやくをポケモンレポートにかきこみますか?で電源を切る。 コメント トゲキッスノコワザダズットジブンノターンッテヤツシッテル -- (宇宙人) 2010-06-25 17 59 19 ハートゴールドの攻略情報ください -- (フェラ) 2011-03-19 12 52 02 マンコ フェラチオ おっぱい セックス -- (エロスクソエロ) 2011-07-01 17 13 21 アルセウス1万持ってて全レベが1万だからすごい強い -- (おれ) 2011-07-01 17 16 53 皆さん豚肉大好きですか? -- (太った人) 2011-07-25 14 27 02 てんかいのふえが欲しいです -- (パール) 2011-11-21 15 33 37 増殖てどうやるんですかガセじゃないのでお願いします -- (プラチナダイヤ) 2012-03-08 19 19 24 バトルタワーノヤツデ -- (プラチナダイヤ) 2012-03-08 19 20 07 お願いします -- (プラチナダイヤ) 2012-03-08 19 20 35 マスターボールの増やしかた教えて下さい -- (ダイヤモンド) 2012-11-10 04 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【管理人より】 10周年を記念して、『7人目のスタンド使い』の攻略本を作りました。 バージョン1.0の公開と同時に開設した当wikiも10周年ということになります。 この10年間でwikiに寄せられた情報と、すべての編集者が推敲してきたwikiの解説文を元に制作した攻略本です。 以下のリンクでPDFデータを無料配布します。 電子書籍版としてお楽しみください。 (2020-12-26) PDFダウンロード 本文(342ページ) ダウンロード 表紙データ ダウンロード 物理書籍の注文は以下のページから。 製本直送 注文用ページ [[コメント]] ご自由にお使いください。 2020-12-26時点での最新バージョン(2.5.3β)に対応したものです。 - 管理人 (2020-12-27 01 32 22) 物理書籍注文用サイトのリンクを直し忘れていました。失礼しました。 - 名無しさん (2021-02-13 21 55 11) ダウンロードさせていただきました。楽しい攻略本ありがとうございます - 名無しさん (2021-01-15 02 27 22) 私もダウンロードしました。マップ情報も丸わかりで素晴らしいです。管理人様ありがとうございました。 - 普通の名無しさん (2021-01-23 01 23 35) DLさせていただきました。感謝! - 名無しさん (2021-09-07 00 47 20) 名前
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編集攻略チャート 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 エンディング後 ▲ページ上部へ▲ template 第章 サブタイトル 進行 ・ ・ ・ 主な出現メダロット ・[[]] ・[[]] ・[[]] 入手 ・メダル ・メダル名|フィールド名|備考| ・メダリア ・メダリア名|フィールド名|備考| 備考 ・ ・ ・ 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後