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君が代聖歌隊が制作放棄したゲームを置いておきます そうでないものもあります 君が代聖歌隊ってなに? 初カキコ…ども… 俺みたいな高3でRPGツクール2000こねくり回してるクソ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは 創世の田村 ~岡崎信一郎の殉職~ 今考えると320x240ってすごい解像度よね 僕は懐古厨なので永遠にこの古のツールを崇めています 正気のSATURDAY NIGHT ~ジェイコブの逆襲~ ペンテモンテ歪時空(なにそれ)に飛ばされた四人の物語 馬鹿なのでRPGツクール2000Value!のEN版を買ってしまいその影響でRTPが読み込めず破損しました。氏ね RPGツクール2000体験版 日数制限が付いたおかげでアフリカの子供達が60秒に1分の時間を過ごしています Half-lifeシリーズ Valve社が制作したFPSに革命を及ぼしたと言われるほどの名ゲーだが実は田村wikiとの繋がりが示唆されている。示唆されていない。help RPGツクールMV mid ACE COMBAT 7™ SKIES UNKNOWN it's ok Girls frontline 田村wikiと同じ運命を辿ったらしい あ どうでもいいけどこの前市役所で書類を4回くらい提出し直しに行った時田村とかいう女が呼ばれたのを自分の名前と聞き間違えたりした Yakuza 0 gay Yakuza kiwami 1 神宮戦があまりにカス過ぎたおかげでで錦山戦をキレながらクリアした POSTAL2 金曜日にネコが空から降ってくるので、猫 Counter Strike Global Offensive 第二世界のお砂場 インベントリのいらんスキン適当に売ったら2500円くらい戻ってきて死ぬほど笑った Fear Hunger 休日とかもう人と関わらないモードに入った時にやるゲーム Fear Hunger 2 Termina Marina best girl Dying Light PCスペック足りなくて最終ステージの黄色いクレーンの場所クリアできないんやけど(PCすぺっくたりなくてさいしゅういかりゃく)とは、泣き言である。 Portall 2 田村wikiにおける自由落下ラーメンの存在証明に深く関わっているらしい Blue Archive 人が死ぬ威力の銃弾で死なないなら人間の精子でも受精しなそう ← クソ最低最悪な発言 壁にクソ塗りに行こうぜ」みたいなこと言っててよかった Milk inside a bag of milk inside a bag of milk Milk outside a bag of milk outside a bag of milk 猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会できずごねる猫を横目に、子猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会する猫ファンクラブにコネで入会できずごねる猫を横目に、子猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会する猫ファンクラブにコネで入会できずごねる猫を横目に、子猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会する猫ファンクラブにコネで入会できずごねる猫を横目に、子猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会する猫ファンクラブにコネで入会できずごねる猫を横目に、子猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会する猫
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名前 N R SR 前原 圭一 竜宮 レナ 園崎 魅音 北条 沙都子 古手 梨花 富竹 ジロウ 鷹野 三四 入江 京介 北条 悟史 葛西 辰由 知恵 留美子 園崎 茜 公由 夏美 羽入 大石 蔵人 赤坂 衛
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今日 - 合計 - ホイホイ ゲームボーイ版の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時20分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ヴァンパイア・ハンター THE 地球防衛軍2 DEVIL MAY CRY DRAGON QUEST Ⅰ DRAGON QUEST Ⅱ DRAGON QUEST Ⅲ DRAGON QUEST Ⅳ DRAGON QUEST Ⅴ DRAGON QUEST Ⅵ DRAGON QUEST Ⅶ DRAGON QUEST Ⅷ ファントム・キングダム FINAL FANTASY Ⅰ FINAL FANTASY Ⅱ FINAL FANTASY Ⅲ FINAL FANTASY Ⅳ FINAL FANTASY Ⅴ FINAL FANTASY Ⅵ 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア2 mugen メタルマックス2 ◆ア ヴァンパイア・ハンター 2D対戦格闘ゲーム。完成度が最強 →ヴァンパイア・ハンター ◆カ ◆サ ◆タ THE 地球防衛軍2 機種:PS2 一部の間では「SIMPLE2000シリーズ最高のゲーム」と呼ばれている『THE 地球防衛軍』。その続編が本タイトルだ。前作のその後のストーリーが描かれており、やっつけたはずの巨大生物が再び地球を襲撃してくる。プレイヤーはロンドンや東京、そして地底を転戦し、敵を撃退することになる。 DEVIL MAY CRY 機種:PS2 主人公は悪魔狩人のダンテ。雷の剣や炎の拳で並み居る悪魔をばったばったと倒せるいいゲーム DRAGON QUEST Ⅰ DRAGON QUEST Ⅱ DRAGON QUEST Ⅲ DRAGON QUEST Ⅳ DRAGON QUEST Ⅴ DRAGON QUEST Ⅵ DRAGON QUEST Ⅶ DRAGON QUEST Ⅷ ◆ナ ◆ハ ファントム・キングダム 史上最凶のシミュレーションRPG →ファントム・キングダム FINAL FANTASY Ⅰ FINAL FANTASY Ⅱ FINAL FANTASY Ⅲ FINAL FANTASY Ⅳ FINAL FANTASY Ⅴ FINAL FANTASY Ⅵ ◆マ 魔界戦記ディスガイア 史上最凶のシミュレーションRPG →魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア2 史上最凶のシミュレーションRPG →魔界戦記ディスガイア2 mugen フリーの対戦格闘ツール。CAPCOM VS SNK系のものを作れます →mugen メタルマックス2 機種:SFC 戦車改造が燃える鋼鉄のRPGシリーズ2作目 ◆ヤ ◆ラ ◆ワ
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据え置きハード/携帯ハード/互換機/非ゲーム機/アーケード△/エレメカ△ 第1世代 (存在しない) 第2世代 Microvision Mattel Auto Race ゲーム ウオッチ 第3世代 ゲームポケコン LCD SOLARPOWER Tomytronic 3D 第4世代 ゲームボーイ Atari Lynx ゲームギア PCエンジンGT 第5世代 ノーマッド ゲームボーイポケットゲームボーイライト game.com ゲームボーイカラー ネオジオポケット ワンダースワン ビジュアルメモリ ポケットステーション ポケモンミニ 第6世代 ネオジオポケットカラー ワンダースワンカラースワンクリスタル ゲームボーイアドバンスゲームボーイアドバンスSP ゲームボーイミクロ GP32 N-Gage 第7世代 ニンテンドーDS プレイステーション・ポータブル GP2X Dingoo A320 Pandora 第8世代 ニンテンドー3DS PlayStation Vita iOS(iPhone、iPad、iPod Touch) Android Windows Phone 7
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメント優勝 開始時間:2013/10/06(日) 14 13 09 終了時間:2013/10/08(火) 00 09 25.53 参加人数:2 タカラから発売されたモノポリーの亜種。 VS COMPUTERがトーナメントモード。 オートセーブでいつでもマップ途中から再開出来る。 ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) 主1雑感 なんといういたスト。そう思ってたんですが、株の要素を取り入れたモノポリー亜種ということでは どうやらこちらの方が先らしいですね。 とはいえUIまわりとか株の細かいシステムなんかは後発のいたストを色々取り入れており、 まさに本家と元祖の関係といった趣き。 そんなことはさておき、コツをつかむまでは運ゲーになっていたものの、制覇的には相手の顔を 札束でひっぱたいて物件を買い取ればなんなくクリアできる難易度のゲームだったので助かりました。 一度だけかね婆さんの無双にぼこぼこにされたのには参りましたが(ヽ´ω`) あと、ごろうのつこうたルーレットは自重しろ。 トーナメントを制覇して、エリスちゃんの祝福を受けました エンディング
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ゲームのバランスの取り方:ゲームの作り方の話 - 島国大和のド畜生 ゲームのバランスは、どういう風に取ればいいのか。 意外とこの辺の話を見かけないので、ちょっと自分の場合を晒してみる。 言ってしまえば、ビデオゲームなんて、数字のカタマリなので、数字の変化の連動が快感を生むかだけを考えればいいと思っている。 ややこしい事を書くので飛ばし読みつつ見て欲しい。 例えばRPGでは、魔法で体力を回復できる。 MPを10消費して、HPが100回復するとする。んで、MPを10回復する薬が50円で売ってたら100HPの価値は50円と等価になる。(HP:MP:GOLD=100:10:50) んで、モンスターが現れて戦闘をするとして、1回の戦闘でプレイヤーに10ダメージ与えて、倒した時に20円落とすとしたら、差し引き幾らの儲けだ? また倒すのにMPをどれぐらいまでなら使っても黒字だ? って所がゲームになる。 それでもって、敵に与えるダメージを10増やす(=戦闘が短くすむ=自分のダメージが減る=結果的に儲けが出る)アイテムが1万GOLDであったり、薬みたいにどこでも飲めないけど、リーズナブルな宿屋があったりして(ただし何度も町に戻らなくてはならない)この辺の数字の変化にアクセントがつく。 これが格闘ゲームでも考え方の根底は同じで、技の出所(当たり判定の位置、発生する時間)硬直時間、ダメージ、そういう損得がゲームになる。 リーチが長くて強いが発生が遅い攻撃とか、上昇中無敵だが下降中無防備、コマンドミス率が高い攻撃とか。 そういう組み合わせジャンケンも理屈で作れる。 シミュレーション、パズル、その辺は言うに及ばず。 基本的にビデオゲームってランダム要素や敵の思考ルーチン(完全にプレイヤーに公開されないそれは不確定要素を含む)を、プレイヤーが経験によって御していく過程が快感なんだと思う。(ルールを把握する、遊び方を把握する、勝ち方を理解する、そういった快感。) そして、プレイヤーが思い通りにゲームを支配した時、悪の魔王を倒したり、連続コンボを決めたり、効果的な稼ぎを発見したりした時、プレイヤーは「達成感」を感じ、ゲーム製作者は微笑む。「あーがんばってバランスとって良かった」と。 プレイヤーは感覚的にゲームを理解して処理していくけど、製作者としての自分は、心の拠り所として「計算上これで良い筈」という安心材料が欲しいから電卓たたいて表計算する。それでも最後は感覚の問題だから、繰り返し弄りながら数値を変更する。ワザと極端な数字を入れたりする。(あまりに計算ずくだと面白くない) ゲームの面白い面白くないは、主観でしか語れないので、こういうトコにコストはたいておくのは、非常に意味があると思っている。 実際こういったバランスにかけれる時間は、全ゲーム開発期間の中では微々たるもので工程の最後の方にちょっとあるだけの場合が殆どだ。 だからこそ、短期間でゲームとして面白いものになるように、感覚とかトライアル&エラーとか、そういうよく分からないものに頼らず、電卓ではじけるようにしておくべきだと思う。 というのが、自分のゲームバランスに関する考え方。 ジャンルを絞ればもっと濃ゆい話をいくらでも出来るんだけど、一般性を欠くのでとりあえずこんな感じか。 俺にカプコンCP2基盤使用ゲームのバランスの話をさせると超長いので、blogに書くにはコレぐらいが妥当ということで。 ちなみに。 ゲームを作るときは(バランスに限らず)どういうお客さんに、どういうう風に(連続的にとか、ちょっとづつとか)何時間(何分)遊んでもらうか、というのが大変重要になる。 とりあえず、時間の話はまたこれ長いので、次の機会に。 http //dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-569.html ■[企画道]レベルデザインはどこから来るの - GAME NEVER SLEEPS 島国大和さんがゲームバランスの話をしていた。 ゲームバランスについて、基本的に計算で求められる数値を基準にするいう考え方は、制作者としてとても大事だとおもう。どんなに爽快感あふれるアクションゲームを作っていても、世界観重視のアドベンチャーゲームを作っていても、具体的な数値を基準に制作が進められるべきだ。 ゲームのバランスは、遊んでなんぼ、逆に遊べないとバランスなんて取れないという考え方は、正しい。正しいが、一発目に作られるゲームの精度が高ければ、仕様変更に伴う各セクションの追加作業や、予想外のトライアンドエラーの時間が大幅に減る。 外部機関のプレイレポートや発売前のユーザーテストによって、バランスの調整を求められた場合も、元々の数値が論理的に求められていれば、それに基づいて狙い通りの調整がしやすい。 結果、ユーザーの手に渡る製品のクオリティが上がる、卑近な表現をすれば、もっと気持ちよくなるわけで、僕は、この姿勢が正しい方向だと信じている。 以上、自分の考え。以下、せっかくなんでバランスにも関わるレベルデザインの初期段階の話でも。自分の場合は、根幹のゲームデザインが決定したら、「時間」を基準に調整することが多い。 例えば、ステージクリア型のアクションゲーム。 まずは、このマップは何分でクリアされるべきか。緊張と開放の時間の割合はどうするべきかを、ゲーム全体の流れから求める。その後、レベルデザインを、想定されるプレイ時間を軸に決定していく。 シナリオ上、スピード感あるステージが望ましい。だったら【全体で3分】程度がいいだろう(このへんは経験からくる勘*1)。で、爽快感重視で3分だったら、【1分は緊張】、【2分は開放】に当てるくらいが適当か(このへんも経験を頼りに)。 このステージの緊張部分は1分だから、しかけはごく軽い足止め程度のものになる。【ぶつかったら5秒ロス】するものにしよう。このステージの世界観で5秒止まるのって何だ?じゃあうんこで。 ユーザーごとのプレイの違い、上手下手はどこで生まれる?速く進行するステージだから、プレイ中にいちいち見極めさせたり、考えさせたりするの避けたい。ノリが損なわれる。なるべくステージ内の要素をしぼって、ユーザーの意思決定をシンプルにしたい。 だったらエネミーにその機能を持たせよう。早くクリアするステージだから、【上手に倒せたら10秒加速】するようなギミックにしよう。それってどんな形状になる?じゃあちんこで。 と、ここまで来たら、プレイヤの基本的な運動性能から、3分程度でゴールに到達できるだろうマップの距離を求めて、緊張と開放の持ち時間を、マップに当てはめつつ、ざっくりとした構成を決める。 スピードステージだって印象づける意味でも、最初はやっぱ加速からだよな。じゃあ、いきなりここは【30秒開放】ね。スピードを実感させるために左右の壁を近くにします。そしたら、パっと視界が開けてこのステージの世界観をばーんと魅せる感じで。そしたら最初の敵かな。まあ、最初だし、【学習の意味で緊張10秒】くらいでいいだろ。ここは少し地形を狭くして、敵に気づくように誘導しようね。 細かい話をすればきりがないけど、だいたい、こんな感じでRPGもアクションもミニゲームもやってきた。バランス調整の大枠は【】でくくった時間を基準に行って、あとはそれにあわせて敵の体力だとかを調整する。 ちなみに、プレイヤの各種動作にかかる時間や、ウインドウの開閉タイミングとかも、プレイ時間30分中に何回発動するとトータル何秒とかわかる。どんなにカッコいいモーションでも、アクションゲームで1プレイ中、トータルで2分それ見なきゃいけない(ユーザーが操作できない)とかだったら、たぶん、短くしてもらったほうが良い。 もちろん、プレイ時間を想定してデザインすることがナンセンスなゲームが増えてきてるし、これが正解なわけではないと思うけど。とにかく、ある程度理屈で説明できる基準がないと、アーティストにマップを発注するにしても、プログラマに仕様伝えるにしても、ゲームを作るの難しいよねって話です。
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C0→10 C1→22 C2→36 C3→52 C4→70 加算減算表 -6 ドロー 先制? -5 1ダメージ -4 1回復 奇襲? -2 体力+1 攻撃+1 クイック -1 耐性+1 +1 pig +5 属性マナコスト
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トップ ボツ ニコニコでゲーム実況 / 2017年09月01日 (金) 20時17分28秒 こうやる!ニコ動の実況動画・ゆっくり実況動画の作り方 最新情報は、以下のページをご覧ください。2017.9.9 【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめを参照する ここから下は古い情報です。最新情報は、【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめをご覧ください。 目次 全体的な作業の流れ 基本的にPCが必要 TVゲームを録画するために必要なもの据え置き型ゲーム機の場合 携帯型ゲーム機の場合 PCゲームを録画するために必要なもの無料版と有料版 キャプチャーソフトの例 スマホゲームを録画するために必要なもの キャプチャーボードについてキャプチャーボードとは 録画方法 キャプチャーボードの選び方5個のポイント 製品例・価格 自分の声を入れるためにはマイクが必要マイクの選び方 マイクの製品例・価格 本格的なマイクについて 自分の声を動画に入れる方法2種類ある声の入れ方 まとめ録り 別録り 動画編集のやり方 ゆっくり実況プレイ動画を作る方法初心者には難易度は高い ゆっくりMovieMakerを使おう 関連ページ 全体的な作業の流れ まず、動画をニコニコ動画に投稿するまでの流れを理解しておきましょう。最初に行うべきは(1)ゲームの録画です。声を録音するのもこの段階です。つぎに、(2)編集ソフトで動画を編集します。編集が必要がないなら無編集でもかまいません。最後に、(3)動画ファイルをニコニコ動画に投稿して完了です。 解説を読んでいて難しく感じたときは、ゲームを録画できるようになることを最優先に考えるようにしてください。なぜなら、ゲームの録画は実況プレイ動画(ゆっくり実況プレイ動画)の基礎となる作業だからです。「自分の声を動画に入れたい」「ゆっくりの声を動画に入れたい」と考えるまえに、ゲームを録画する方法を理解しなくてはいけません。 ▲画面の上へ 基本的にPCが必要 このページの解説は、基本的にPCの使用を前提にしています。PCがなくても実況プレイ動画を作成することは可能ですが、そのやり方は2017年現在主流のやり方ではありません。PC自体は、ノートPCでもデスクトップPCでもかまいません。中程度の性能があれば通常は問題ないでしょう。 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方を参照する もしPCを使わずに実況プレイ動画を作りたいという場合は、以下のページをご覧ください。ただ念のため書いておきますが、たとえばスマホ単体で据置機のゲーム実況をやるというのは現実的ではありません。 スマホでゲーム実況、またはPCなしでTVゲームを録画する方法を参照する PS4の場合、機材を購入せずとも無料でゲームを録画できます。なぜなら、ゲームを録画できる機能が搭載されているからです。ただ、作品によっては録画禁止区間が設けられており、録画できない部分があります。また、PS4からニコニコ動画に直接動画を投稿することはできないので、その点も注意しましょう。 PS4の録画・編集機能を参照する ▲画面の上へ TVゲームを録画するために必要なもの 据え置き型ゲーム機の場合 TVゲームの場合、基本的にはキャプチャーボードとよばれる周辺機器を使ってゲーム画面をPCに表示し、録画します。詳細は後述します。 携帯型ゲーム機の場合 3DSは、キャプチャーボードと接続することができません。そのため、3DSを改造して本体内部にキャプチャーデバイスを取り付ける必要があります。3DSとPCはUSB接続するかたちになります。詳細については、下記ページをご覧ください。 3DSの画面を録画・配信する方法を参照する PS Vitaも3DSと同様、改造が必要です。キャプチャーボードとは接続できません。これに対し、PS Vita TVはキャプチャーボードと接続できるようになっています。 PSPは、PSP-3000およびPSP-2000については、キャプチャーボードと接続できます。PSP-1000は改造が必要です。 ▲画面の上へ PCゲームを録画するために必要なもの PCゲームを録画する場合、ゲームを録画するためのソフトが必要です。これをキャプチャーソフトといいます。キャプチャーソフトは、インターネット上で配布されています。 PCゲームの録画を参照する 無料版と有料版 キャプチャーソフトには、無料版のものと有料版のものがあります。有料版のキャプチャーソフトであっても、購入しなければ使用できないというわけではありません。無料で使用(試用)はできるのですが、そのままでは制限があるということです。たとえば、動画にロゴが入る、録画できる時間が最大10分まで、というような制限です。 ダウンロード料金 時間制限、ロゴ表示 備考 フリーウェア(無料ソフト) 無料 なし 無料キャプチャーソフトは少数 シェアウェア(有料ソフト) 無料 あり 製品版購入により制限が解除 キャプチャーソフトの例 さまざまなキャプチャーソフトがありますが、まずは定番のものを使用しましょう。下表で掲載しているキャプチャーソフトがその例です。 Bandicam ロイロゲーム レコーダー ShadowPlay アイコン 無料版の制限 あり なし なし こちら こちら こちら 備考 初心者向け 初心者向け 低負荷 ▲画面の上へ スマホゲームを録画するために必要なもの スマホゲームの場合、前提としてスマホの映像・音声をPCに出力する必要があります。そうすれば、スマホの画面がPCに映り、かつスマホの音声がPCから出るようになります。あとはPC側で画面を録画すればよいのです。 では、どのようにすればスマホの映像・音声をPCに出力できるのでしょうか。いちばん簡単なのは、スマホのミラーリングという機能を使う方法です。そのさい、PC用のアプリ(有料)が必要です。定番としてよく使われているのがAirServerやReflectorです。 iPhoneなどの画面を録画・配信する方法、またはAndroid端末の画面をPCで録画・配信する方法を参照する ▲画面の上へ キャプチャーボードについて 上述したとおり、TVゲームを録画する場合は、通常はキャプチャーボードを使用します。ここでいうTVゲームというのは、たとえばPS4、PS3、PS2、Switch、Wii U、Wii、PSP-3000などのことです。 キャプチャーボードとは キャプチャーボードは、ゲーム機の映像をPCに表示し、録画するための周辺機器です。TVゲームの録画というと、「ゲーム機をTVに接続した状態で録画するのだろう」と誤解する人がいるのですが、実際はゲーム機をTVに接続するわけではありません。ゲーム機はキャプチャーボードに接続するのです。たとえば、PS4やSwitchのゲームを録画するのであれば、下図のようにゲーム機とキャプチャーボードをHDMI接続するわけです。 基本的にTVは必要ありません。ゲーム画面はPCに表示されるからです。下図をご覧ください。キャプチャーボードを使えば、ゲーム機の映像がPCの画面上に表示されます。もっと正確にいうと、キャプチャーボードに付属されているソフト(キャプチャーソフト)を起動することで、ゲーム機の映像が表示され、同様にゲーム機の音声もPCから出るようになります。 録画方法 では、録画はどうすればよいのでしょうか。キャプチャーソフトの録画ボタンをクリックするだけです。すると、ゲームの映像・音声からなる動画ファイルができあがります。つまり、私たちがふだんニコニコ動画で見かけるようなプレイ動画になります。動画を再生して問題がないことを確認しましょう。 キャプチャーソフトによっては、自分の声(マイクの音)を動画に入れられる機能を搭載しているものがあります。この場合は、録画ボタンをクリックしたあとマイクに向かって話すことになります。すると、自分の声が入った動画ができあがります。つまり、実況プレイ動画になるわけです。 ▲画面の上へ キャプチャーボードの選び方 5個のポイント キャプチャーボードを賢く選ぶには、いくつかのコツがあります。たとえば、PS3などのHD画質対応ゲーム機を接続して高画質を追求したいなら、HD画質対応のキャプチャーボードを購入すべきです。また、接続可能なゲーム機の種類も考慮しなくてはいけません。重要なポイントがいくつかあるので、しっかりと理解したうえで購入しましょう。 キャプチャーボードの選び方を参照する 製品例・価格 下表のようなキャプチャーボードがあります。いずれも人気の製品であるため、使用者は多いでしょう。どれにすべきか悩むと思いますが、似たような製品が似たような価格で売られている場合、最終的にはその製品が搭載している便利な機能に魅力を感じるかどうか、という点に行き着きます。じっくりと検討してください。 AVT-C875 GC550 MonsterX U3.0R Game Capture HD60 S 価格(Amazon) AVT-C875 GC550 MonsterX U3.0R Game Capture HD60 S PCとの接続方法 USB 2.0 USB 3.0 USB 3.0 USB 3.0 対応ゲーム機 ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP ・PS4、PS3・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ゲーム実況が可能か ○ ○ ○(*1) ○ TVへのゲーム画面出力 ○ ○ ○ ○ こちら こちら こちら こちら 特徴 ・過去の映像遡り対応・PCレス録画も可能 ・1080p/60fps対応・過去の映像遡り対応 ・1080p/60fps対応・PS3をHDMI接続可 ・1080p/60fps対応・過去の映像遡り対応 もしPS2やWiiなどの古い世代のゲームを録画したい場合は、GV-USB2を購入すればじゅうぶんです。これなら3,000円台という低価格ですみます。 ▲画面の上へ 自分の声を入れるためにはマイクが必要 自分の声を動画に入れるにはマイクが必要です。基本的にはPCにマイクを接続し、マイクに向かって声を入れることになります。 マイクの選び方 マイクの選び方でいちばん重要なのは、ヘッドセットとスタンドマイクのどちらにするかということです。前者はヘッドフォンにマイクが付いたタイプ、後者は机などに置いて使用するタイプです。両者は一長一短があるため、どちらかが一方的によいというものではありません。目的・環境・嗜好に合わせて選ぶようにしましょう。 実況用PCマイク、およびPCマイクの選び方を参照する マイクの製品例・価格 PCに接続できるマイク(PC用のマイク)としては下表のような製品があります。どのようなマイクを購入したとしても、環境によっては異常にマイクの音が小さかったり、ノイズが多い場合があります。よくあることなので、念のため留意しておいてください(対処法はこちら)。 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格(Amazon) G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク 本格的なマイクについて プロが使うような本格的なマイク(レコーディング用マイク)もあります。ただ、そのようなマイクはPCに直接接続することはできません。オーディオインターフェースとよばれるPC周辺機器に接続して使います。レコーディング用マイクおよびオーディオインターフェースは値段が張るため、初心者のうちは手を出す必要はありません。 オーディオインターフェースを参照する ▲画面の上へ 自分の声を動画に入れる方法 自分の声を動画に入れて実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。そのうえで声の入れ方を学んでいきます。 2種類ある声の入れ方 自分の声を動画に入れる方法は、大きく2種類に分類できます。すなわち、(1)まとめ録りと(2)別録りです。(1)のほうが簡単です。柔軟に音声を編集ができるのが(2)です。 まとめ録り まとめ録りというのは、ゲームを録画するさいにゲーム音とともにマイク音も録音する方法です。近年のキャプチャーボードであれば、録画時に自分の声を入れることができるようになっている製品が多いでしょう。ゲームを録画中にマイクに向かって声を入れるだけなので簡単です。 ▲GC550というキャプチャーボードの場合は、マイクをPCに接続して簡単な設定をします。あとは録画中にしゃべるだけです。 PCゲームやスマホゲーム、3DSゲームの場合、上で紹介したキャプチャーソフトを使えば、録画時に自分の声を動画に入れることができます。 別録り これに対して別録りというのは、ゲームの録画とは別にマイク音を録音し、あとでPCで動画とマイク音を合成する方法です。中・上級者向けの方法といえるでしょう。この方法の場合、ゲームを録画するとゲームの映像とゲームの音声からなる動画ファイルができます。マイクの音は入っていません。そこで、動画編集ソフトで動画とマイク音を合わせる編集が必要になります。 声を動画に別録りで入れる方法を参照 では、なぜ別録りする人がいるのでしょうか。それは、ゲーム音とマイク音を個別に編集できるため、自由度が高いからです。ゲームの音はゲームの音、マイクの音はマイクの音で別々に録音している以上、編集もやはり別々に可能です。ただ、動画編集でゲーム音とマイク音を合わせる必要があるので作業量は増えますし、難易度は少し高くなる点がデメリットです。 ▲画面の上へ 動画編集のやり方 動画編集は、編集ソフトを用意して行います。ゲームを録画すると動画ファイルができあがるわけですが、これを編集ソフトで読み込む(開く)ことで動画を編集することができます。また、ファイルサイズを小さくしたいというときも編集ソフトの出番となります。 動画編集では、魅力的な動画にするための編集作業を行います。たとえば、不要なシーンのカット、字幕の追加、音声(例 BGM)の追加、画面を切り替えたさいのエフェクトの追加、再生速度の変更など、私たちがふだん見ているような動画にするには、すべて動画編集が必要になります。これらは容易に想像できるでしょう。 無料の編集ソフトととして覚えておきたいのがAviUtlです。AviUtlは、プラグインとよばれるソフトを追加することで機能を拡張していくことができます。たとえば拡張編集プラグインを導入することで、ありとあらゆる編集が可能となります。AviUtlでの編集といえば、拡張編集プラグインを導入していることが前提ということも多々あります。 AviUtlの使い方を参照する ただ、AviUtlの難易度は高めです。有料でもよいなら、さらに使いやすい動画編集ソフトがたくさんあります。たとえば、定番としてはPowerDirector、VideoStudio、Premiere Elementsなどがあります(リンク先はすべてAmazon)。無料体験版をダウンロードできるので、購入まえに必ずインストールして使ってみましょう。チェックすべき項目については、以下のページをご覧ください。 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトを参照する ▲画面の上へ ゆっくり実況プレイ動画を作る方法 ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。「ゆっくり」の声や顔は、ゲームを録画後の編集の段階で入れます。 初心者には難易度は高い ゆっくり実況プレイ動画は人気が高いジャンルですが、最初はゆっくり実況プレイ動画の作成は避けてください。初心者にはハードルが高いからです。というのも、ゆっくり実況プレイ動画を作成するためには、後述するAviUtl、およびその機能を拡張するソフトである拡張編集プラグインが必要になります。 しかし、AviUtlおよび拡張編集プラグインを使いこなせるようにするためには、覚えなくてはいけないことが多いのです。手間がかかるため、いきなりゆっくり実況プレイ動画に挑戦するのは難しいでしょう。動画編集に慣れている中・上級者ですら、ゆっくり実況プレイ動画を作成・投稿しつづけるのは困難です。まったくの初心者であればなおさらです。 ゆっくりMovieMakerを使おう それでもゆっくり実況プレイ動画を作成したいのでれば、ゆっくりMovieMakerを使用してみてください。同ソフトは、ゆっくり実況プレイ動画をできるだけ容易に、かつ短時間で作成することをめざして開発されたアプリケーションです。繰り返しますが、AviUtlおよび拡張編集プラグインは必須です。 ゆっくりMovieMakerを参照する ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など PS4のボイスチャットを入れて録画する方法PS4限定!フレンドの声(VC)も動画に収録したい場合の録画方法 Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法ポイントは3つだけ!ニコ動で手軽に高画質にしたい人へ ▲画面の上へ
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ダイソー ザ・ゲームシリーズ タイトル 新規タイトル シリーズの概要 全てWindows 98/Me/XP向けであるため、機種表記は省略する。 タイトル タイトル 概要 判定 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.1 学ぼう! 囲碁 小次郎 フリーウェア版同様、9路盤のみのコンピュータ囲碁。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.2 将棋 コンピュータとのみ対戦できる将棋。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.3 麻雀 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.4 花札 花合わせ、こいこい、おいちょカブの3種類が遊べる。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.5 五目ならべ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.6 リバーシ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.7 トランプ1 大富豪、ナポレオン、ページワンの3種類が遊べる。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.8 トランプ2 ポーカー、セブンブリッジ、神経衰弱の3種類が遊べる。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.9 ピンボール ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.10 クール・ダーツ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.11 ビリヤード ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.12 トロイの塔 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.13 お~はじき! ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.14 神威Light 『神威』の2面までを収録した体験版。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.15 戦闘機アクション デストロイムーバー ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.16 ギャラリオン2 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.17 ブロックバスター ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.18 ザ・シューティング ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.19 もぐら大戦争 ツィッガー ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.20 タンクバトル ジェット戦闘機にキャタピラが付いたようなデザインの変形式戦車を操作。拾った(*1)地雷が弾になる。5面ごとにボス戦があるループ式(見た目は変わる)。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.21 3Dロボ シューティング ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.22 ワールドリーグサッカー ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.23 御社掃除 巫女さんが主人公のアクションパズルゲーム。 なし ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.24 ミサイルアクション ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.25 平安京エイリアン ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.26 麻雀パズル・大連 対子取り ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.27 シャッフルパズル ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.28 ぴ~よぴ~よ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.29 パズリング (1) アマゾン編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.30 パズリング (2) 地中海編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.31 パズリング (3) アラスカ編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.32 探検ごっこ (1) ちきゅう編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.33 探検ごっこ (2) うちゅう編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.34 クイズジョッキー (1) 日本ダービー編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.35 クイズジョッキー (2) 有馬記念編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.36 クイズジョッキー (3) エリザベス女王杯編 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.37 ピピル(前編) ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.38 ピピル(後編) ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.39 HOPMON ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.40 ねこまた探偵社 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.41 倉庫マニア ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.42 にゃ~にゃ~にゃ~ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.43 アクションRPG ダーク・リベンジャー(前編) ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.44 アクションRPG ダーク・リベンジャー(後編) ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.45 ロールプレイングゲーム ディープハンター ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.46 ツッコミ漫才ゲーム ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.47 E-CRUSH ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.48 アドベンチャーゲーム ミステリアスハウス "シャドウゲイト"や"ミステリーハウス"の様なレトロなつくりの脱出ゲーム。少し効果音やBGMが怖い。理不尽なフラグも(*2)。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.49 パターゴルフ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.50 スキーゲーム ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.51 SFレースゲーム ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.52 野球ゲーム ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.53 戦略スペースバトル ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.54 戦略バトル ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.55 戦略ファンタジー・ヴァスタークロウズ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.56 ハサミ将棋 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.57 二人麻雀 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.58 本格囲碁 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.59 こいこい大作戦 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.60 麻雀パズル・桂林 順子取り ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.61 政界すごろく・政界立志伝 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.62 パチスロ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.63 どぼん ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.64 ポーカー ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.65 大富豪物語MJ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.66 ブラックジャック ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.67 昆虫大戦争・ギャラリオンEX ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.68 縦型シューティング ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.69 地底戦記 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.70 タンクアクション 鋼 『バトルシティ』風の戦車アクションゲーム。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.71 メカニカルブレイン ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.72 ストライカーズネスト 新規タイトル タイトル 概要 判定 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.1 ネオリバーシ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.2 ネオ将棋 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.3 ネオ麻雀 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.4 遊んで学ぼう ネコちゃん三銃士 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.5 ネオビリヤード ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.6 戦国ゲーム・戦国の兵法者 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.8 トランプゲーム ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.9 ロールプレイングゲーム 永劫たる振り子 RPGツクール2000製。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.11 ファンタジーロープレ ツクール製とのこと。ダイソーでの販売終了後個人サイトで配布されていたが現在は消滅しているらしい。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.12 三国動乱 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.14 魔法大戦ミックスヴェリス ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.15 宇宙ロボットバトル ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.16 アニマルレース ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.17 ビーチバレー ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.18 モンスターシミュレーション アムヴァリット ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.20 お姫様を救え! ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.21 魔法ボードゲーム とことん★ば~ん! ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.23 戦略司令官 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.25 はむはむこはむ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.26 風船割りゲーム にゃんぽりん ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.27 サスペンスアドベンチャー ローズブラッド・血の乾き ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.28 3D格闘 Fate Axis ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.30 ミニミニゲームズ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.31 GIRL sダンジョンRPG ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.32 ロールプレイングゲーム ロストメモリー RPGツクール2000製。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.33 まじかるぶる~む ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.34 スカイシューティスト ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.40 ふしぎな森のポコラ わかりやすいゲーム性と慣性の要素による難易度の高さ、世界観の可愛らしさが特徴。 良 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.41 ゾンビの迷宮 Zombie Vital ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.50 少女魔法学園 2D格闘ツクール95製。フリー版に少し内容を加えた程度であるが、現在ではそのフリー版の公開も終了しておりプレミアがついている。 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.52 戦略海戦 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.57 魔王のアクジ ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.58 ロールプレイングゲーム 水色の塔 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.59 レミュオールの錬金術師 100円で100日遊べる程中毒性が高い傑作。 良 ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.60 Theボクシング 実写でボクシング ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.61 リフトでお仕事! ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.67 ジャキマチ忍者修行!! ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.69 アドベンチャーゲーム 人形の傷跡 ツクール製 シリーズの概要 ザ・ゲームシリーズは、株式会社大創産業が運営する100円ショップ「ダイソー」で2008年まで販売されていたWindows98-XP用ゲームソフトのシリーズである。価格は全て105円(5%税込)。ゲームには1から72までのナンバーが割り振られているが、生産を終了したタイトルのナンバーは順次新作に割り当てられるため、数字の大きい物が新作とは限らない。尚、ディスクを入れるだけでもゲームは遊べるが、 ディスクからゲームのインストールが可能、かつコピープロテクトが掛けられていないため、初期不良の場合を除いて開封後の返品・交換は出来ない。 ゲーム内容は以下の三種類に大別される。 完全新作 このシリーズで新規製作された作品。ただし、ものによっては開発者のサイトや各種ダウンロードサイトにてアップグレード版が販売されているものもある。 既存作品の廉価版、又は体験版 恋愛ゲームからイベントスチルを取り除いた物や、エロゲーから18禁要素を抜いた作品もあった。 フリーソフトに追加要素を加えたもの 「ダイソー版」と表記されている場合もある。