約 3,020,160 件
https://w.atwiki.jp/pkmndp/pages/72.html
無料ゲーム集 ここに置いてあるゲームは、全て無料で参加することができます。 バグや報告したいことなど、必要な場合は、掲示板で報告してください。 どのゲームで同じキャラを登録してもいいですが、2重登録 は禁止します。 ★おススメ★ ◆MONSTER'S 説明 配合を繰り返してより強いモンスターを作り出すゲームです。 詳しくは、MONSTER'Sとはをご覧ください。 更新情報 4/27 公開! ◆FFA 説明 登録したキャラクターを育てていく、キャラバトラーです。 詳しくは、ヘルプをご覧ください。 更新情報 4/27 公開! ◆ポケモンっぽい 説明 登録したキャラクターを仲間と友に冒険させるゲームです。 自分一人のみのPLAYです。他の参加者と協力したりすることはできません。 詳しい説明はありません。同じ質問が多ければ、質問集は作る予定です。 更新情報 4/27 公開! ◆@パーティーⅡ 説明 @パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのゲームです。 詳しくは、@パーティーII説明書をご覧ください。 更新情報 4/27 公開! ◆劇空間パワフルリーグ2! 説明 チームを登録して20日間のリーグ戦を行います。もちろん途中参加もOKです。 詳しくは、あそびかたをご覧ください。 更新情報 4/27 公開! ☆普通☆ ◆ゲーム:アルセウスでGO! 任意のタイトル アルセウスを操作して、他の人より先に進むゲームです。 詳しくは、アルセウスでGO!の●あそびかたをご覧ください。 更新情報 4/27 公開! ◆FLASHゲーム:3鳥伝説 説明 サンダー・ファイヤー・フリーザーの3鳥を操作して、スコアを他の人より高くするゲームです。 詳しくは、3鳥伝説の●あそびかたをご覧ください。 更新情報 4/27 公開! コメント あんまり わかりません -- 伊藤 ドラえもん (2009-08-17 11 25 31) jjjjjj -- 名無しさん (2010-02-18 18 03 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/differentworldgame/pages/16.html
ゲームルール 【基本ルール】 『ゲーム』を開催した《組織》により選抜された、能力を持った者で ある《参加者》全員に組織が用意した兵器や参加者同士で戦ってもらい、 勝者を決めてもらう。 勝者となる条件は2つ。 組織のボスを倒す。 参加者の中で最後の1人として生き残る。 このどちらかの条件を満たした勝者だけが元の世界に帰る事が出来る。 「組織のボスを倒す」という条件を満たした場合、ボスが倒された時点 で生き残っていた参加者全員が勝者となる。 参加者全員がリタイア(死亡)した場合、ゲームオーバー(勝者無し)と なる。 『ゲーム』の舞台(開催場所)は異世界であり、どんな能力・魔法・道具 等を利用しても外に逃れる事は不可能。組織により舞台が移動となる事 もある。
https://w.atwiki.jp/yaruhara/pages/51.html
ゲームヘル2000の今後について ゲームヘル骨太の方針 ゲームヘルとは: ゲーム作者によるゲーム作者のためのコミュニティ。 (これはプログラム技術の有無を意味しない。 何らかの形でゲーム制作に関わりたい人が中心となる。) ゲームヘル3本柱 コミューン アーカイブ やわらか この3つが主軸となります。 それぞれについて細かいこと。 コミューン……作者間の交流(掲示板・チャット・オフ) 気軽に知り合える場。個人ページの有無は参加の条件に関係ありません。 今までもっとも成果の上がったところですので、 ここをよりオープンにしていくことが目標になります。 小規模オフも奨励します。 アーカイブ……アイデアの共有(掲示板とWiki) Wikiと掲示板は相補的に使われます。 議論ごとに新規ページを立て、掲示板からリンクを張るなど、 議論にあった活用をしてください。 個人ページはメモとして残していきますが、重要度は下がります。 やわらか……やわらかライセンス(特別に掲示板を用意) 試作品を置ける共有の掲示板(アップロード可)を提供します。 完成品はそれぞれのHPに置いてください。(ヘル対象外となります) アイデアや素材の共有、制作への参加などが可能なように、 作品ごとにスレッドを立てます。 改造スキルがなくても、レスすることで制作に関わることができます。 試作品未完成品でいっぱいにしましょう! 運営目標 コミュニティとしての努力目標です。 参加が簡単であること TOPを見ただけでコミュニティの目的が一目瞭然であること この二つは、「ゲームヘルを必要としている人」が ゲームヘルを利用しやすいようにするものです。 なによりも楽しめること ヘルでどんな面白いことができるのか、皆さんも一緒に考えてください。 内輪で盛り上がれることも大事! ツッコミ待ち 以上の記事はツッコミ待ちです。 試行錯誤しながら、ゆっくりリニューアルしていくつもりですので、 細かなことでも気軽につっこんでください。 ★メニューをちょっとカテゴライズしてみました 旧メニューはここに保存してあります(わんきち) ★やわらかを「説明」と「一覧」にわけました ブログ等でリンクされている方は一度ページを確認してください(わんきち)
https://w.atwiki.jp/wiki17_hokuto/pages/230.html
格闘ゲーム北斗の拳概要 メーカー セガ ゲーム制作 ARC SYSTEM WORKS 稼動時期 2005年冬予定 使用基盤 ATOMISWAVE アークシステムワークスは有名2D格闘ゲーム ギルティギアシリーズなどを手掛けている会社。 ボタン配置 ①③⑤ ②④ ①…弱パンチ。通称Aボタン ②…弱キック。通称Bボタン ③…強パンチ。通称Cボタン ④…強キック。通称Dボタン ⑤…ブースト(特殊)。通称Eボタン 特殊システム ブースト 特殊ボタンで発動。 ブーストゲージを消費することにより猛烈な勢いで前進することができる。 空中で発動すると斜め下に突進する。 技(含む必殺技・一部投げ技)の最中にも出すことができ、複合コマンドや同時押しによって普通は繋がらないはずのコンボも可能となる。 ぶっちゃけるとロマンキャンセルに超高速ダッシュを足したようなもん。 特殊ボタンを押す瞬間、レバー方向に後ろ要素が入っていると出ないことに注意(オーラガードとかぶるため)。 オーラガード レバー後ろ要素+特殊ボタンで発動。 オーラゲージを消費してバリアを張る。体力・ガードゲージへの削りを無効化し、一部本来ならガードできないはずの技をもガードできる。ノックバック増加効果もある。 ゲージがある場合はガードキャンセルで突っ返してしまった方がいいのだが、反撃確定ポイントを押さえておけば強力な防御手段にもなる。 死兆星システム 北斗七星ゲージというのが7マス分あり、 特定の攻撃を喰らわせると1マス(技によっては2マス以上)減少する。 必殺技ならばカウンターヒットにより1マス分追加で減らすことができる(例外アリ)。 相手の北斗七星ゲージを7マス全部無くすと 相手の頭上に死兆星が輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百烈拳)が使用可能となる。 世紀末体力ゲージ 世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、 時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。 だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。 そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。 相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると 自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。 バニシングストライク 強P+強Kで発動可能。 ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。 レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後 ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能。 へヴィーストライク 弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。 発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが ヒットさせれば相手をよろけさせることができ、 しかも相手の北斗七星ゲージを1つ削ることができる。 飛び道具等と同時に攻めることができるキャラは ハイリターンな攻めの手段として重宝する。 グレイヴシュート 弱P+強Pで発動するいわゆる浮かせ技。通称『世紀末ダスト』。 ヒットさせればレバー上方向でエリアルに持っていける。 この自動ハイジャンプ中に必殺技を出してヒットさせると、 北斗七星ゲージを1つ追加で減らすことができる。 投げ 4or6+強Pで発動。普通の投げ技。 投げ範囲はけっこう広めか? 発生がスト3並に遅いのでリバーサルや割り込みには向かない。ギルティプレイヤーは注意。 掴み投げ 4or6+弱強K同時押し 北斗七星ゲージをひとつ減らせる投げ。 キャラによっては追撃も可能で、間合いが非常に広い。 そのかわりしゃがまれると空振りしてしまう上に隙も大きい。 例外:ハート様のみ、しゃがみ状態の相手にも入る。 ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+強P強K同時押し オーラゲージを一本消費するが、強制ダウン効果があるために切り返し手段としては強力。 以下作成中
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据え置きハード/携帯ハード/互換機/非ゲーム機/アーケード△/エレメカ△ コンピュータ PCゲーム ブラウザゲーム ソーシャルゲーム アダルトゲーム ホームページ上のゲームスーパー正男 ダウンロードゲーム 携帯電話 ガラパゴスケータイケータイアプリ ソーシャルゲーム スマートフォン、タッチパッドiOS(iPad、iPhone、iPod Touch)(第8世代相当) Android(第8世代相当) Windows Phone 7(第8世代相当) ソーシャルゲーム 威力棒Vii
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/236.html
オンラインゲーム αテスト βテスト サービス開始 サービス終了 タイトル ア行 アスガルド アッピーオンライン アラド戦記 ウォーロック ウルティマオンライン 英雄オンライン エクストリームサッカー エターナルカオス エミル・クロニクル・オンライン エンジェルラブオンライン 鬼魂 カ行 カウンターストライクオンライン ガディウス カーディナル・サーガ カバルオンライン ガンダムタクティクスオンライン ガンダムネットワークオペレーション 巨商伝 ギルドウォーズ キングダムアンダーファイア~ザ・クルセイダーズ~ グラナド・エスパダ 君主online 競馬伝説Live! ゲットアンプド ココカン コルムオンライン コンチェルトゲート サ行 サドンアタック 三國志Online シールオンライン 疾走、ヤンキー魂。 ショットオンライン シルクロードオンライン 真・三國無双Online 新・天上碑 セカンドライフ スカッとゴルフ パンヤ ストーンエイジ ストラガーデン ゼネピックオンライン ソーサリアンオンライン タ行 大航海時代Online ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン・ストームリーチ ダンシングパラダイス タントラ テイルズウィーバー デカロン デコオンライン 天道オンライン 童話王国 トキメキファンタジー ラテール ドラゴンボールオンライン トリックスターラブ ナ行 ナイトオンライン ネオスチーム 熱血江湖オンライン 眠らない大陸クロノス ノーステイル 信長の野望Online ハ行 パーフェクトワールド完美世界 飛天オンライン ファイターエース ファイナルファンタジー11 ファンタジーアース ゼロ ファンタシースターオンライン ファンタシースターユニバース フィーツオブアームズ ブライトキングダムオンライン プリストンテール フリフオンライン プロサッカークラブをつくろう!ONLINE プロ野球チームをつくろう!ONLINE フロントミッションオンライン ヘイロー ベルアイル 北斗の拳ONLINE ポトリス2 ホーリービースト マ行 マスターオブエピック マビノギ 女神転生IMAGIN ミックスマスター ミックマックオンライン ミュー奇蹟の大地 メイプルストーリー 女神幻想ダイナスティア メティン2 モンスターハンターフロンティア モンスターファームオンライン ヤ行 遊戯王ONLINE ヨーグルティング ラ行 ラグナロクTCG ラグナロクオンライン ラストカオス ラピスオンライン ラペルズ リネージュ ルナティア レッドストーン ロボ聖紀C21 ローズオンライン ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影 ロストオンライン ワ行 ワールドネバーランド~ゼーン大陸物語~ 他 BASTARD!!ONLINE BnB DJMAX KHAN The Absolute Power Level-R M2神甲演義 NAVYFIELD NEO RF online R.O.H.A.N Space Opera DROIYAN Warhammer Online WYD ZerA
https://w.atwiki.jp/nomikai-game/pages/32.html
マンションゲーム このゲームには、様々なルールが存在しているみたいです。 知っているパターン2つを載せたいと思います。 【バージョンA】テーマは「リズム感とスピード」 ①複数人で輪になり、誰からスタートするか決める。 ゲームは、1ラウンド~3ラウンドで構成されます。 ②最初の人が101(いちまるいち)の住人となり、時計回りに順番に102、103、104…と決定します。 この際、いちいち全員で誰が何番とは確認しないこと! 101が決定したあとは、それぞれ自分が何番なのか瞬時に判断し、即座にゲームを開始しましょう。 ③基本は4拍子のリズムで進行します。 「自分の部屋番号」から「誰かの部屋番号」という形で発言してください。 (例) ○ ○ ○ ○ ←4拍子のリズムの位置 101の住人「いちまる いちから いちまる さん!」 103の住人「いちまる さんから いちまる よん!」 104の住人「いちまる よんから いちまる に! 」 ※以下、繰り返し。 ④間違えた人が出たら1ラウンド目終了。間違えた人が201となり、②~③の要領でゲームを行う。 この際、間違えた人が出てから時間を空けずにすぐに2ラウンド目を開始するようにしましょう。その方がリズム良くゲームを進行させることができ、かつ間違える人が出やすく面白いです。バージョンAで重要なのは「スピード感」です。 ⑥間違えた人が出たら2ラウンド目終了。間違えた人が301となり、②~③の要領でゲームを行う。 ⑦最終的に、1ラウンド~3ラウンドでそれぞれ間違えた3人が負けとなります。 ※バージョンAの難易度アップ 通常のマンションゲームに「ひとつ上(下)の階にも飛べる」というルールを加えます。つまり、2ラウンド中に1階の部屋番号を言ってもいいし、3ラウンド中に2階と1階の部屋番号を言っても良いという事です。最高で3つの番号を覚えなければいけないので、なかなか難しいです。 【バージョンB】テーマは「記憶力」 ①~③は、基本的な流れはバージョンAと同じです。 ただし、バージョンBでは誰が何番かをきちんと確認する時間を作りましょう。 こちらはスピード感は必要とされない代わりに、記憶することが重要だからです。 ④ここからはAとやり方が代わります。間違えた人が出た場合「その人だけ」ひとつ上の階層に移動します。 つまり「103」の人が間違えた場合、その人の部屋番号だけ次から「203」になります。 自分で言う場合はもちろん、その人を指名する際は周囲の参加者も「203」と言わなければなりません。もちろん、それ以外の参加者は1階の部屋番号のままです。 ⑤同じ要領で、2階の部屋番号の人が間違えた場合は、その人だけ3階に移動します。最終的に4階に行ってしまった人が負けになります。スピード感が重視されない代わりに、こちらでは「記憶力」がテーマとなっています。 【ポイント】開始する際のかけ声 誰か「○○からはじまる~!マンションゲーム!せーの!」 全員「マンション ゲーム マンション ゲーム! マン ション ゲー ム!」 ←4拍子のリズム×2で手を叩いたりテーブルを叩いたり というかけ声で始めると、さらに盛り上がります。 【参考動画】 おもしろいネ! -- 西田凛 (2015-06-26 19 02 38) omosidozugi -- りゅう (2022-10-03 13 24 34) おもしろそう -- 山内 (2023-03-03 18 17 12) やったことあります。あまり面白くないし、とてもつまんない...(個人の感想です) -- 成瀬。 (2023-05-30 20 55 28) このゲーム推しがやっててやってみたら面白かった -- 歌い手、GLAY大好き@なな (2024-04-18 19 22 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blue999/pages/12.html
作戦級ゲーム列伝 The Korean War(VG)
https://w.atwiki.jp/wiki6_hokuto/pages/230.html
格闘ゲーム北斗の拳概要 メーカー セガ ゲーム制作 ARC SYSTEM WORKS 稼動時期 2005年冬予定 使用基盤 ATOMISWAVE アークシステムワークスは有名2D格闘ゲーム ギルティギアシリーズやブレイブルーシリーズなどを手掛けている会社。 ボタン配置 ①③⑤ ②④ ①…弱パンチ。通称Aボタン ②…弱キック。通称Bボタン ③…強パンチ。通称Cボタン ④…強キック。通称Dボタン ⑤…ブースト(特殊)。通称Eボタン 特殊システム ブースト 特殊ボタンで発動。 ブーストゲージを消費することにより猛烈な勢いで前進することができる。 空中で発動すると斜め下に突進する。 技(含む必殺技・一部投げ技)の最中にも出すことができ、複合コマンドや同時押しによって普通は繋がらないはずのコンボも可能となる。 ぶっちゃけるとロマンキャンセルに超高速ダッシュを足したようなもん。 特殊ボタンを押す瞬間、レバー方向に後ろ要素が入っていると出ないことに注意(オーラガードとかぶるため)。 オーラガード レバー後ろ要素+特殊ボタンで発動。 オーラゲージを消費してバリアを張る。体力・ガードゲージへの削りを無効化し、一部本来ならガードできないはずの技をもガードできる。ノックバック増加効果もある。 ゲージがある場合はガードキャンセルで突っ返してしまった方がいいのだが、反撃確定ポイントを押さえておけば強力な防御手段にもなる。 死兆星システム 北斗七星ゲージというのが7マス分あり、 特定の攻撃を喰らわせると1マス(技によっては2マス以上)減少する。 必殺技ならばカウンターヒットにより1マス分追加で減らすことができる(例外アリ)。 相手の北斗七星ゲージを7マス全部無くすと 相手の頭上に死兆星が輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百裂拳)が使用可能となる。 世紀末体力ゲージ 世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、 時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。 だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。 そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。 相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると 自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。 バニシングストライク 強P+強Kで発動可能。 ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。 レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後 ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能。 へヴィーストライク 弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。 発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが ヒットさせれば相手をよろけさせることができ、 しかも相手の北斗七星ゲージを1つ削ることができる。 飛び道具等と同時に攻めることができるキャラは ハイリターンな攻めの手段として重宝する。 グレイヴシュート 弱P+強Pで発動するいわゆる浮かせ技。通称『世紀末ダスト』。 ヒットさせればレバー上方向でエリアルに持っていける。 この自動ハイジャンプ中に必殺技を出してヒットさせると、 北斗七星ゲージを1つ追加で減らすことができる。 投げ 4or6+強Pで発動。普通の投げ技。 投げ範囲はけっこう広めか? 発生がスト3並に遅いのでリバーサルや割り込みには向かない。ギルティプレイヤーは注意。 掴み投げ 4or6+弱強K同時押し 北斗七星ゲージをひとつ減らせる投げ。 キャラによっては追撃も可能で、間合いが非常に広い。 そのかわりしゃがまれると空振りしてしまう上に隙も大きい。 例外:ハート様のみ、しゃがみ状態の相手にも入る。 ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+強P強K同時押し オーラゲージを一本消費するが、強制ダウン効果があるために切り返し手段としては強力。 以下作成中
https://w.atwiki.jp/blue999/pages/11.html
戦術級ゲーム列伝 アップフロント マレー電撃戦