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名前:アップル・パップル 愛称:アップル 種族:グラスランナー 出自:趣味人 年齢:150 性別:♀ 穢れ値:0 外見:ツインテール つり目 赤髪 茶瞳 経歴: プロフィール あっぷる・ぱっぷる・ぴっぷる・ぽっぷる・ぱぴぷぺー♪ ロリババアです! 器用度:21(+3) 敏捷度:20(+3) 筋力 :5+1(+1) 生命力:15(+2) 知力 :17(+2) 精神力:24 (+4) 能力成長:敏捷+1 生命抵抗値:5 HP:24 精神抵抗値:7 MP:0 経験点:120/5620 冒険者レベル:3 技能:ファイター3 スカウト1 バード1 アルケミスト1 一般技能: 種族特徴:マナ不干渉 虫や動物との意思疎通 戦闘特技:武器習熟Ⅰ/絡み 挑発攻撃 呪歌:モラル 賦術:パラライズミスト 言語:交易共通語(会話/読文) グラスランナー語(会話/読文) 妖精語(会話) 所持名誉点:0 合計名誉点:0 先制力 :4=スカウト技能レベル(1)+敏捷度ボーナス(3) 制限移動:3m 移動力:19m 全力移動:57m 基本命中力 :6=ファイター技能レベル(3)+器用度ボーナス(3) 追加ダメージ:5=ファイター技能レベル(3)+筋力ボーナス(1)+武器習熟Ⅰ/絡み(1) 基本回避力:7=ファイター技能(3)+敏捷度ボーナス(3)+バックラー(1) 防護点 :2=鎧:クロースアーマー(2) 武器名 :用法:必筋:命中:威力:追加D:C値:その他 ウィップ : 1H: 5: 0: 10: 0: 11:絡み 防具名 :分類:必筋:回避:防護:その他 クロースアーマー:非金: 1: 0: 2: 呪歌 :5=バード技能(1)+精神力ボーナス(4) 賦術 :4=アルケミスト技能(1)+知力ボーナス(3) 装飾品 頭 : 耳 : 顔 : 首 : 背中: 右手:剛力の指輪 左手:アルケミーキット 腰 : 足 : 他 : 所持品:冒険者セット マテリアルカード緑B*5 楽器(マンドリン) 所持金:5ガメル 借金:_ガメル 預金:_ガメル 1武器習熟Ⅰ/絡み 3挑発攻撃 5頑強 7頑強Ⅱ 9防具習熟Ⅰ/非金属or武器習熟Ⅱ/絡みor足さばき メモ
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中村静香 出演 生年月日 1988/9/9 所属事務所 オスカープロモーション ステータス 活動中 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/YouTube 中村静香「しーちゃん奥さん」 監督 中北直 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2015/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかのバラ色の人生」 監督 中北直 メーカー Air Control 発売日 2015/4/25 通販 Amazon.co.jp 中村静香「しずかはオアシス」 監督 舘野桂 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2014/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「にゃんダフルデイズ」 監督 舘野桂 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/3/22 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しーちゃん先生」 監督 安倍雄治 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかにハグして♥」 監督 中村直彦 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/3/28 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかにゆれて」 監督 安倍雄治 メーカー 竹書房 発売日 2011/12/24 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「ぷるぷるしずか3」 監督 安倍雄治 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/9/20 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「シズカラー」 監督 中北直 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「ぷるぷるしずか2」 監督 安倍雄治 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/3/20 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかに愛して」 監督 中北直 メーカー 竹書房 発売日 2010/12/17 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「ゆらゆら刑事」 監督 中北直 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2010/9/22 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「恋はしずかに」 監督 中村直彦 メーカー 竹書房 発売日 2010/6/25 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「ぷるぷるしずか」 監督 中北直 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2010/3/20 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかな視線」 監督 横山一洋 メーカー リバプール 発売日 2009/12/18 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「History」 監督 横山一洋 メーカー リバプール 発売日 2009/8/28 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「シズカライフ」 監督 中村直彦 メーカー 彩文館出版 発売日 2009/5/1 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかの夢」 監督 上村知之 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2009/1/23 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかな笑顔」 監督 大槻豊 メーカー Air Control 発売日 2008/10/25 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「いっしょだよ。」 監督 宮谷康成 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2008/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずリンピック」 監督 塩澤浩二 メーカー リバプール 発売日 2008/3/28 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「オトナの条件」 監督 塩澤浩二 メーカー リバプール 発売日 2007/12/21 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「スタート」 監督 富本正信 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2007/6/29 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「Fine」 監督 金澤理奈絵 メーカー ポニーキャニオン 発売日 2007/2/21 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「ほんのり」 監督 雲隠彩像 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2006/8/30 通販 Amazon.co.jp DMM
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念呪 念呪とは、ぷるぷるマンボーあたりにいる操作系能力者である。 「精神崩壊してやろうか?」 という発言がキーとなり、自由自在に精神崩壊を引き起こし、また止めることができる。 ただし対象は自分だけである。
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「すべては己を磨くため、己を超えるためでござる」 名前:服部半蔵(はっとりはんぞう) キャッチコピー:燃やせ忍者魂!!(『WH2』)、伊賀の青龍(『WHP』) 出身地:日本 年代:1581年 年齢:26歳(『WH2』、『WH2JET』より。初代『WH』では25歳) 身長:175㎝ 体重:69kg 生年月日:1555年8月10日 血液型:B型 職業:伊賀忍者頭目 格闘技:伊賀忍術 趣味:修行 好きなもの:修行、気合、根性、おにぎり(梅)、緑茶 嫌いなもの:軟派、パン、コーヒー 知能指数:計り知れない 宝物:秘刀マサムネ(代々受け継いでいる名刀) CV: 高田謙二 (『2』)、 藤尾義勝 (『パーフェクト』)、 田中哲哉 (『NBC』) 中原茂 (『パーフェクト』攻略ビデオ) ADKの出世作『ワールドヒーローズ』の主人公。 『NBC』にも出演している。 また、『ストII』以降の格闘ゲームで初めて2段ジャンプを搭載したキャラである。 昔のゲームでは割とありがちだが、後発のゲーム主人公達に比べると何気に割と高年齢。 …まぁ春麗も23歳スターtうわなんだおまえやめ(ry 異様に明るい青の忍装束にツンツンに逆立った髪ととても忍者とは言えない姿をしており、「忍んでない忍者」のあだ名を持つ。 実はガルフォードやアースクェイク等が登場した『サムライスピリッツ』より登場が早く、格ゲーにおける忍んでいない忍者の先駆けでもある。 ただし、ライバルキャラであるフウマがさらに派手なため、そこまで目立つわけでもない。 一応、コントラストが極端になった『2JET』を経て、『パーフェクト』では同じ青でも落ち着いた色調に変わり、 『NBC』ではより暗い配色になるなど、徐々に忍者らしくなさは減っている。 髪の毛がツンツンのままだから忍んでない?聞こえんなぁ~ なお、同社は『ニンジャコンバット』『ニンジャコマンドー』など、『WH』以前にも忍んでいないニンジャゲーを手掛けていた (と言うか『ワーヒー』は当時の一部のADKファンからはニンジャシリーズ第3弾とも呼ばれていた)。 「フウマ殿、忍とは忍ぶものでござる。」 プロフィールから分かるように性格は真面目でストイック。 決して己の力を過信せず日々修行に励んでいる。 ござる口調で「拙者」「○○殿」と古典的な喋り方をする (というか、『忍者ハットリくん』が元ネタであろう。但し「ニンニン」とは言わない)。 「全てのつわものがらいばる」であり、敵や味方という言葉は無いと考え、 ゼウスやNEO-DIOに対しても同様に接する。 19歳の時に風魔忍軍若頭のフウマを破り、それ以来ライバル関係にある。 出雲良子に好意を寄せられており、武者修行と言う名のデートに連れ回されているが、 本人はその好意に気付いていない。 『2JET』のムックによるとフウマに「良子ちゃんと仲良くしてっか?」とよく弄られているらしい。 が、ハンゾウは修行に専念したいとの事。 朴念仁というわけではないらしいが、この自制心は流石忍者である。 こいつらに爪の垢を煎じて飲ませてやりたいものだ。 余談だが、知能指数は「計り知れない」とあるが、他は知能指数がアレなキャラが多く (フウマが「猿よりはマシ」、マッスルパワーは「何だそりゃ」等。 笑ったり叫び声で誤魔化してる奴も多い)、 ひょっとしたらそっちの方向に計り知れないのかもしれない…。 彼をタイムマシンで呼び出したブラウン博士はハンゾウの人格を高く評価しているが、 嫌いな物がコーヒーとか(ry 名前を受け継いだ別人ではなく、 正真正銘あの有名な二代目服部半蔵こと「服部半蔵正成」本人だと言う設定 (ただしハンゾウは1555年生まれなのに対し、史実の正成は1542年(天文11年)生まれであり、何故か13歳も若い)。 『サムスピ』の服部半蔵とはモチーフ元が同じなため色々な点で被っている (『サムスピ』や『餓狼伝説SPECIAL』にゲスト出演する企画もあったらしい)。 まぁハンゾウ(及びサスケ)はニンジャの代名詞的な名前扱いなので仕方が無い。 それが原因で『NBC』では、 覇王丸に「ハンゾウって…… あのハンゾウなのか? ずいぶん印象変わったな。オイ。」と間違えられ、 グッドマンにも「忍者と言うから、自爆して果てるかと思えば……」と誤解される(元ネタは恐らく一部作品にあった「自決」)。 また、鷲塚慶一郎にも「服部殿といえば幕府の重鎮…失礼仕った」と非礼を詫びられているが、 このハンゾウは江戸幕府成立(1603年)より22年前から来たので、まだ江戸幕府を知らない(既に徳川家の家臣ではある)。 ついでに言うと、三代目の長男・正就が伊賀忍軍と揉めて降格、四代目の次男・正重も命令違反で降格されているので、幕末の服部家は重鎮とは言い辛い。まぁそれでも何処の馬の骨だかも分からない新撰組より格上なのは確かだが そのため、区別するためにカタカナかフルネームで書かれる事が多い。ただこんなのもいるので若干ややこしい。 あとそのツンツン頭と鉢巻からこの人達に似ていると言われる事がある。 ちなみに初代服部半蔵である父・保長は正真正銘の忍者だったが、正成は武士であって実は忍者ではなかったりする。 父が伊賀出身であったため、伊賀甲賀衆を率いる立場となり、「鬼の半蔵」と謳われた。 前述の三代目が起こした騒動も、伊賀忍軍からは「徳川幕府の使い走り」としか見做されていなかったのに、伊賀の頭領のように振舞ったのが原因である なお「槍の半蔵」と謳われたのは同じ徳川十六神将(十六神将の上位四名が徳川四天王)の渡辺半蔵守綱なのだが、 「服部半蔵は槍の半蔵とも謳われた槍の名手である」と勘違いされる事が多い。渡辺半蔵涙目である。 一方で地名の「半蔵門」は江戸城の門前(裏門)に構えられた服部半蔵の屋敷が由来だとされている。 令和の時代になって海外のフィギュアメーカーStorm Collectiblesからなんとハンゾウのフルアクションフィギュアが発売された。 既に『ストリートファイター』や『KOF』シリーズなどが出されていた中でネタ切れなのかまさかのワーヒーからの抜擢である。 他のラインナップと比べると浮いてはいるものの、再現度とクオリティは非常に高い。 原作での性能 主人公という事もあり、 飛び道具の「烈光斬」、無敵対空の「光龍破」、突進技の「忍法光輪渦斬」と三種の神器を持ち、 そこに烈光斬の強化版である「ダブル烈光斬」(『パーフェクト』では「大武流烈光斬」)を持っている。 というか、性格やEDなども含めるとかなり純度の高いリュウのパロディ・オマージュキャラと言える。 『2』ではあの「忍者レッグラリアート」が追加された。 地上の敵にはまず当たらない、妙に判定が小さいので空中の敵にも当てにくい、 無敵が無いので対空に使えない、特殊技なので削りが無い、と恐ろしく使えない技であったため、 ゲーメスト編集部では決まればその場で判定勝ちという掟が作られる程の性能だった。 しかし『2JET』では実用化レベルに上昇。『パーフェクト』で更に強化されたが、 技名が疾風燕落とし(ちなみに「燕」は「つばくろ」と読む)となり一部のファンを悲しませた。 『NBC』では強が前方に大きく跳び上がりつつ3段蹴りを放つ技になった。 ……正直な所、百壱式・朧車にしか見えんが。 『2JET』で瞬間移動系の技「微塵隠れの術」が追加され単純なリュウタイプではなくなった…が性能が微妙で余り使われなかった。 『パーフェクト』では実用レベルになっているため安心しよう。 『パーフェクト』では究極奥義(超必殺技)「伊賀忍法奥義 梵天閃光陣」が追加されたが、これがかなり微妙な技で使い物にならなかった。 見た目はかっこいいのだが……しかし、『NBC』では実用レベルになり実戦で使えるようになった。 更に『パーフェクト』で重要な技であるエクストラアタック「疾風の術」が追加されている。 これは単体では小さくポーズを取るだけで意味はないが、通常技のモーションをキャンセルする事で隙が軽減、場合によっては有利Fも稼げる。 連続技の要となるが、操作が非常に忙しいのが難点。 地味にロマンキャンセル等の元祖でもある。 『NBC』では弾速の速い烈光斬を撃ち、ヒットするとさらに連射する飛び道具乱舞とでもいった超必「八門断光斬」が追加。 発生の速さもあり使い勝手が良く、0.5ゲージ消費になってしまった事で割に合わなくなったダブル烈光斬の立場を地に追いやっている。 …と、このように主人公なのに作品が進む度に1つは死に技が設定されているという、ちょっぴり可哀想なお方である。 はっきり言って死に技を設定するくらいなら三角飛びを会得させるべきである。 余談だが、彼のダブル烈光斬とフウマのダブル烈風斬は、実は真空波動拳コマンドの元祖だったりする。 これからはダブル烈光斬コマンドと呼ぼう! MUGENにおけるハンゾウ + Mouser氏製作 WHP仕様 Mouser氏製作 WHP仕様 原作再現。残念ながら字幕は無い。 通常技キャンセル技ハヤテの術、微塵隠れの術のコマンドは変更されている。 氏のサイト閉鎖後は「Randomselect」にて代理公開されていたのだが、同所が2019年10月に閉鎖されたため、現在は残念ながら正規入手不可となっている。 また、コケココ氏によるAIパッチも存在。 こちらもHP閉鎖に伴い公開終了となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + ですからー氏製作 WHP仕様 ですからー氏製作 WHP仕様 上記のMouser氏のものを改変したもの。 原作再現で字幕や勝利画面も搭載。ただし、ヒット音は原作とは違う。 「疾風燕落とし」の強版があの「忍者レッグラリアート」に変化するが、実用に耐え得る性能にアレンジされているので安心(?)だ。 『NBC』での超必殺技「八門断光斬」も追加されている。 11段階に調節出来るAIをデフォルトで搭載しており、9から永久を使い始める。 ちなみに、ファイルネームは「Hanzou」なのに試合中に表示される名前は「Hanzo」。 原作でも『初代』では「Hanzo」、『2』以降は「Hanzou」と統一されていなかったりする。 プレイヤー操作 + Mouser氏製作 NBC仕様 Mouser氏製作 NBC仕様 原作再現で、同氏のNBCフウマとのアナザーダブルアサルトも搭載。 公開停止されており入手不可だったが、2014年に氏の製作活動再開を機に再公開された。 『WHP』仕様と同じくコケココ氏によるAIパッチが存在。こちらも現在はhamer氏によって代理公開されている。 + Hiram Yagami氏製作 WH+アレンジ仕様 Hiram Yagami氏製作 WH+アレンジ仕様 リンク切れにより長らく入手不可となっていたが、現在は再公開されている。 オリジナル技や派手なエフェクトを搭載したアレンジ仕様。 AIも搭載されているものの簡易的なものであるため、昨今の強力なAIを相手にするにはいささか力不足。 + SHOWARD氏製作 NBC+KOFXI仕様 SHOWARD氏製作 NBC+KOFXI仕様 Mouser氏の『NBC』仕様のものを『KOFXI』風に改変したもの。 乱舞超必が新たに追加され、「伊賀忍法奥義 梵天閃光陣」は2ゲージ技に格上げされている。 + アフロン氏製作 NBC+KOFアレンジ仕様 アフロン氏製作 NBC+KOFアレンジ仕様 スプライトは『NBC』ハンゾウだが、システムや操作感覚が『KOF2002UM』のものとなっている。 GB版に登場した強化版光龍破の「飛龍裂空破」が搭載されていたり、 ワールドヒーローズ性能のダブル烈光斬が、「大武流烈光斬」の名前で搭載されていたりする。 MAX2はサムライスピリッツの服部半蔵の爆炎微塵隠れが本家とほぼ同じ性能で搭載されている。 またワーヒーキャラなだけあってか、超必殺技でKOすると1Hitする度相手の断末魔が鳴り響くというアレンジも施されている。 7P~12Pでは「忍者コップハンゾウモード」となる。「シャレと元ネタのわかる人だけ使って下さい」との事。 忍術発動コマンドを入力した後、それぞれのボタンを押す事で技を出すようになっている。 これの元ネタであるFCゲーム『忍者COP サイゾウ』のネタは、同氏の骸にも搭載されている。 斑鳩氏によるAIパッチが公開されていたが、現在は公開停止。 + 忍者コップハンゾウモード使用忍術 波動の術 正面に向かって火の玉を飛ばすオーソドックスな飛び道具。溜め時間が長いほど威力とヒット数が上がる。 火炎の術 ハンゾウを中心の四つの火の玉が発生し、発動した場所を中心に回転する。溜め時間が長いほど回転する時間が長くなる。 イナズマの術 相手をサーチして落雷を起こす忍術。溜め時間が長いほど威力とヒット数が上がる。 木の葉微塵の術 ヒット硬直の長い木の葉を上空から降らせる忍術。溜め時間が長いほど木の葉の枚数が増える。 朧影の術 自分の頭上に分身を出す忍術。分身は自分と同じ動きを行い、波動の術、火炎の術、火走の術も同時に発動出来る。溜め時間が長いほど分身の出現時間が長くなる。 陽炎の術 発動した瞬間から完全に無敵になる忍術。発動直後から全身が黒くなり点滅するが、終了間際には体の色が元に戻り、普通に点滅するだけなので終了するかどうかの目安になる。溜め時間が長いほど無敵時間が長くなる原作だとステージ1を終了した時点で手に入る忍術なのにたいして最大15秒近く無敵になれる上に、ゲームの仕様上忍術を使うのに特に制限がないためゲームのバランスを著しく崩壊させている忍術である。 火走の術 波動の術の下段バージョン。こちらは立ちガード不可。 土蜘蛛の術 地面に潜り攻撃を回避する忍術。潜っている間は無敵で、レバー左右で移動可能。溜め時間が長いほど潜っている時間が長くなる。原作でも同じく地面に潜っている間は無敵で尚且つその状態で移動可能と、アクションゲーム的には美味しい性能であるように見えるがそもそも原作の舞台は地面がコンクリートでガチガチに固められたニューヨークシティで使用出来る場面は片手で数えれるほどの不自然に用意された土エリアのみであり更に敵はこちらの位置をしっかり把握してぞろぞろ付いて来るので、長時間潜れば潜る程ピンチに陥る完全な死に技ならぬ、死に忍術となっている。 出場大会 + 一覧 シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント なんかはやいトーナメント おさむらいスピリッツ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく ネオジオバトルトーナメント MUGENアジア選手権 獣神武闘会 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル タッグ 忍者トーナメント タッグ編 忍者大好き!!幻想忍大戦!! MUGEN FANTASY タッグトーナメント 同名キャラタッグトーナメント 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 なんかはやいトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 作品別主人公ボスタッグトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 地獄の果てまでもっと!仲良し! My Golden Age 作品別タッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 割とレトロな作品別タッグトーナメント 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! DJT12 友情の属性タッグサバイバル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 第3回遊撃祭 チーム 忍者総勢80名ランダムチームバトル MUGEN∞動画愚作トーナメント New Comer s Festival トーナメント 正統派作品別トーナメント No.1ヘアースタイル決定戦 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 決して正統派ではない作品別トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 好きなキャラ選んでチーム大会II 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 しんぷる作品別チームトーナメント3rd その他 mugen無双 三国志軍団 vs ワールドヒーローズ軍団 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別B.C.2010 生存確率1%!?密告中!サバイバル 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 運命のサーヴァントクラスバトル 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 四神・成長陣取り合戦 戦国ランス 東西対抗戦 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ニンジャスレイヤー ジャドー・コン たぶん永久vs即死トーナメント 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 神速VS鬼弾幕 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 更新停止 究極のMUGENタッグ編 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 作品別クインテットトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント テーマ別タッグチームバトル 非表示 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY 人造生物03RIA-紅 木の葉隠れ半蔵 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(325キャラ目操作キャラ、ですからー氏製)
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針山様画 カズ様画 ♪Berryzスキ♪様画 しゅの様画 あっぷる様画 ※縮小しています ※あっぷる様宅のるんちゃんと競演! 魚住様画 ishisa様画 ※上 わたりん様画 フジカミ様画 ※縮小しております ゆま様画 ちたか様画 ※右 クロサキ様画 ※左 NATSUKI様画 謳雅様画 戻る
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皮膚の弾力線維の成分。ゴムみたいなもの。これにより皮膚の伸縮性・柔軟性が得られる。 皮膚を内部臓器に密着させている。若い頃はぷるぷると皮膚が張っているが、弾力線維によるものが大きい。 しわ・たるみの一因。
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概要 王宮専属の舞踏団であり、国の祭り事や行事が行われるたび、踊りや歌、楽師演奏で国を活気あるものにし、支えること。 タグ キャラクターシート 【ぴくテイル】宮廷舞踏団 役職 名前 魔法 年齢・性別 身長 作者(敬称略) 団長シルチ補足 自分と同じ質量の水を操る 25(♀) 人魚155・人間150 めそ 副団長グリンダ補足 飾り球に触れたものの動きを数秒間ゆっくりにする 23(♀) 人魚180・人間162 狭霧夜 団員 名前 魔法 年齢・性別 身長 作者(敬称略) レリ 空気を少しの間固める 16(♀) 人魚150 ぴこ湯太 アピア 自分の毒の解毒剤を作れる 17(♀) - りほこ フィフィ補足 ヒトデ召喚 28(♀) 人魚170 ますら メディ補足 海の気泡を弾き、音を奏でることができる怒ると気泡を爆発させて相手に眩暈を起こさせる 16(♂) 人魚?・人間160 シロ ヨービルフィーリィ補足 身体のあちこちに伸びる皮膚で起こす波で人の心を痛みや疲れを少し癒せる 17(♂) - ウヲ アシュリカ 「ポケットの中にはアサリがひとつ♪」と歌うとアサリを巨大化できる(効果は半日)「アサリがふたつ♪」と歌いながら手を叩くと増える。(二つまで) 21(♀) 人魚162・人間? あめ 栗花落補足 口から出す泡を自在に操り相手や己を隔離できる ?(♀) 人魚168人間168 ヒナコ ルフナリゼ 小さい水球を作って飛ばせる 17(♀) - み クラーク補足 足元から半径1mを凍らせる ?(♂) イカ10m・人間190 よるむん アイラ補足 音が出るものを利用して相手の聴覚へと直接刺激を与えて痛みを与えたり体を楽にさせたりできる 23(♂) 人魚175・人間160 †黒猫 プニャン 「ぷるぷる」と念じて触れたもの(生物以外)がゼリー状(ぷるぷる)になる「戻れ」と念じて触れれば元に戻る 10(♂) タコ幅15×高さ6・人間135 ハチベエ
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ブロマガってなに? 今日のブロマガ 2013-02-02 23 39 ツイートする シェアする このエントリーをはてなブックマークに追加 タグを追加 タグが登録されていません こんにちはこんばんはおはようございます。魔法少女です。 今日風呂に入ってるときにふと「あっ、ブロマガ書かないと」って思ったので書きます。 ただし、書く内容がない模様 今日はマウスを買いに行きました まる 前のマウスは結構前から右クリックが効きにくかったので早く変えたいと思っていたんですが、ついに変えまんた。 今までマウスは、ボール式と、光学式しか知らなかったんですが、今日見てみたら、レーザー式と、Blue LED式っていうのがありました。 違いはよくわかりませんでしたが、なんかかっこいいのでBlue LED式を買いました(KONAMIかん 梅田のヨドバシカメラに行ってきたんですけど、あそこ広すぎてどこに何があるのかよくわからなくて、ずーーーーーーーーーーーーーーっと店内をウロウロしてました。 不審者だと思われても不思議じゃないレベル。 ついでに、誰かがトゥイッターで言ってた、クイズマジックアカデミーの紫宝なんちゃらをちょっとだけやってきましたが、 完敗でした。 何もわからないんですが、バグですかね?? 全然話変わるけど 最近シレン4+がおもろくなってきた。 たぶんこれからシレン4+配信増える。 はい。今日のブロマガ終わり。 【今日のぷるぷるクイズ】 Q.僕はいつになったら草と巻物の洞窟クリアできるん? このぷるぷるクイズのネタが早くも尽きた。 ! 違反報告 次の記事 2013-02-03 23 35 40 誰も見ないブロマガ 2コメ 前の記事 2013-02-01 23 24 46 しれんよん 広告 コメントを書く
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【作品名】刀語 【ジャンル】大河ノベル 【名前】真庭狂犬 【属性】真庭忍軍十二頭領 【年齢】200歳以上 【長所】触れた女性に刺青を介して残留思念を移し、対象の体、記憶や経験、知識などを乗っ取る忍法を使用できる 【短所】主人公らとの同盟を完全無視、どころか敵討ちに襲い掛かった挙句返り討ちに遭い本体だけ死亡 【備考】真庭の里の創世期より在籍しており、本作の約200年前の話である真庭語にも登場している vol.2
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HGぷるんぷるん 仕様 Base 5000 Job 5000 Drop 750 ステータス上限 255 Lv上限 99/50 - 150/100 無詠唱DEX 195(予定) DEXによるディレイ減少有り