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フローレ ver.聖夜 シエル ver.聖夜 ロコ ver.聖夜 ルクス ver.聖夜 アビス ver.聖夜 レアリティ ★4~★7 タイプ かいふくタイプ・単体 コスト 10,16,24,36 スキル ランダム対象に自属性カードの「かいふく」の合計×7の6連続属性攻撃 リーダースキル かいふくタイプの体力を2.5倍、回復力を3倍にする バトルスキル なし へんしん合成 ★4→★5 【★3】ぷよチョコ×2、【★4】ぷよチョコ×2、【★5】ぷよチョコ×1 ★5→★6 【★3】ぷよチョコ×2、【★4】ぷよチョコ×1、【★5】ぷよチョコ×1、【★6】100点テスト×1 CV フローレ ver.聖夜:葵 ひびきシエル ver.聖夜:山田 奈都美ロコ ver.聖夜:山田 悠希ルクス ver.聖夜:室 元気アビス ver.聖夜:増田 雄市 概要 2014年12月の収集イベント「聖夜のプレゼント祭り(2014)」の特攻キャラとして登場した、天使シリーズのクリスマスバージョン。 かいふくタイプのシリーズでは、初の★6実装で(かいふくタイプ自体は王冠シグが初)、魔導学校シリーズ以来2例目の100点テストが必要なシリーズになっている。 2015年6月24日にボイス、2018年12月19日に★7が実装された。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく フローレ ver.聖夜 4351 1104 1464 シエル ver.聖夜 4195 1056 1540 ロコ ver.聖夜 4507 1008 1502 ルクス ver.聖夜 4351 1008 1540 アビス ver.聖夜 4195 1104 1502 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく フローレ ver.聖夜 6962 1545 2342 シエル ver.聖夜 6712 1478 2464 ロコ ver.聖夜 7211 1411 2403 ルクス ver.聖夜 6962 1411 2464 アビス ver.聖夜 6712 1545 2403 回復力は、Lv.MAXで1500弱と王冠シグより更に高い。 攻撃力は、こうげきタイプやバランスタイプの★6よりはかなり低く、最大で1000少々しかない。攻撃に参加できる水準はあるが、★6としてはかなり低い。 しかし、体力は4300とかなり高く、コストの低さも考えるとぷよぷよSUNシリーズに迫る。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★4 ランダム対象に自属性カードの「かいふく」の合計×5の4連続攻撃 40 ★5 ランダム対象に自属性カードの「かいふく」の合計×5の5連続攻撃 ★6 ランダム対象に自属性カードの「かいふく」の合計×5の6連続攻撃 ★7 ランダム対象に自属性カードの「かいふく」の合計×7の6連続攻撃 最大で味方6人×5倍×6発=180倍もの威力になり、ボス!?シリーズが3倍×6発で18倍だが、これのおよそ10倍の威力を持つ。 しかし、実際はデッキ内にこうげきタイプやたいりょくタイプが混ざること、他属性のカードは含まないこと、回復参照なので、攻撃倍加のリーダースキルの効果は発動しない等、様々な条件がある。 普通の攻撃デッキに入れた場合はボス!?シリーズ半分以下の威力しか出ない。 単色の1.4倍デッキで活用できる。こちらなら、攻撃参照とは倍率差がそのまま出るため、強力。 また、後にギルドイベントで登場した攻撃・回復逆転ステージでは大きなダメージが期待できるため、ここでの起用も多くなる。 ★7では、自属性カードの「かいふく」の合計×7の6連続属性攻撃になり、闇の天使シリーズ(★6)と同様のスキルになる。発動ぷよ数は変わらないため、下位互換になる。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★4 かいふくタイプの回復力を1.2倍にする ★5 かいふくタイプの回復力を1.5倍にする ★6 かいふくタイプの回復力を1.8倍にする ★4 かいふくタイプの体力を2.5倍、回復力を3倍にする かいふくタイプの回復力を強化させる効果だが、かいふくタイプだけで組むデッキタイプは、現状のカードプールではあまり利点が無い。 防御より攻撃の方が強いゲームなので、回復だけ強化しても体力が低ければすぐ落ちてしまう。 聖夜シリーズのスキルに特化したチームも考えられるが、攻撃力ではフィーバー回復シリーズ、安全性では初代ぷよシリーズに軍配が上がる。 ★7では、かいふくタイプの体力をも強化され、倍率が大きいため、攻撃・回復逆転ステージでのリーダー起用も考えられる(その場合、自身のスキルとの相性は悪い)。 コンビネーション 天使シリーズと同様、共通で「光の学園」「はばたき」に対応している。 その他のコンビネーションは、「各カード詳細」を参照。 評価 既存プレイヤーと新規のプレイヤーで格差が生じない調整がされており、抜きん出て強くはない。 キャラ自体は、★6まで「へんしん」させることができるため、ステータスはなかなか高く、弱い部類ではない。 ガチデッキ用というよりバトルでのネタパーティやコレクション用にする方が無難。 ラビットダンサーとはスキル面で相性が良い。 攻撃・回復逆転ステージの登場や★7実装による強化で、活用できる場面が増えてきた。 各キャラ詳細 フローレ ver.聖夜 コンビネーションは、「はばたき」「ガールズ」「光の学園」。 シエル ver.聖夜 コンビネーションは、「はばたき」「ガールズ」「めがね」「光の学園」。 ロコ ver.聖夜 コンビネーションは、「はばたき」「ガールズ」「光の学園」。 ルクス ver.聖夜 コンビネーションは、「はばたき」「ボーイズ」「めがね」「光の学園」。 アビス ver.聖夜 コンビネーションは、「はばたき」「ボーイズ」「光の学園」。
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第9迷宮何だろこれ 世界樹4ボスのイントロ部分? - 名無しさん 2017-09-17 00 44 03 第9が迷宮もボスもわからん…中ボス(名前は書かないよ)のBGMは1のそびえ立つ双つっぽい気がするがにしては大胆すぎるよなぁ。 - 項目立て立案者 2017-09-17 00 52 40 クリアに見れるBGM番号を付けたしておきました。 - 名無しさん 2017-09-17 17 24 35 第一迷宮は新曲じゃない?4の第一大地BGMは似てるだけだと思う - 名無しさん 2017-09-18 04 30 04 第一は古代御大の書き下ろし新曲ですな。YouTubeの公式試聴動画にあった - 名無しさん 2017-11-26 16 52 17 47のタイトルの剣を掲げ誇りを胸に(?)が書いてないです - 名無し様 (2019-11-10 18 08 59)
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登録日:2012/07/19(木) 19 30 56 更新日:2024/06/12 Wed 07 15 03NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 DC SEGA ぷよぷよ ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System- アーケード ゲーム コンパイル セガ ドリームキャスト ブロードウェイ伝説エレナ リズムゲーム 『ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System-』は、コンパイルが開発し1999年12月にセガが販売したドリームキャスト用ゲーム。 同月にアーケード版も発売された。 [ゲーム概要] 『ぷよぷよシリーズ』のキャラクター達が登場するリズムゲーム。 タイトルこそ『ぷよぷよ』だが、登場キャラクター以外にぷよぷよの要素はほぼ無い。 (一応収録曲はぷよぷよのCMソングが中心で、ぷよ譜を押しておじゃまぷよを送り合うシステムではあるが) 本作は、1994年にPC-98向けに発売された雑誌形態のディスクマガジン『ディスクステーション Vol.4』に収録された『ブロードウェイ伝説エレナ』を原作としている。 その為か、タイトルのシルエットに『ブロードウェイ伝説エレナ』の主人公、エレナ・スティーヴンスが描かれている。 ストーリーはなく、甘口(やさしい)・中辛(ふつう)・辛口(むずかしい)から難易度を選びゲームクリアを目指す。 音ゲーのためかエンディングはシンプルな一枚絵。 [ゲームシステム] 当時人気だった『パラッパラッパー』『ウンジャマ・ラミー』『バスト・ア・ムーブ』に似たゲームシステムだが、キャラクター毎に譜面が異なる。 指定されるコマンドの入力に成功する事で相手におじゃまぷよを送る事が出来、楽曲終了までに相殺しきれずおじゃまぷよが残っている方が敗者となる。 要するに相手とのスコア差を予告ぷよとしてファジーに視覚化したもの。 『ぷよぷよ』と付いているだけあって、攻撃力には「EXCELLENT」か「GREAT」を続けて出すチェイン数(いわゆるコンボ数)が重要になっている。 また、失敗すると『のりのりゲージ』が減っていき、無くなると強制終了になる。 [登場キャラクター] 全8キャラクター登場する。漫才デモなどは一切無い。 エレナ以外は『魔導物語』『ぷよぷよ』のキャラクターであるが、衣装は本作用に一新されている。 また、ボイスは新キャラのエレナとミノタウロス以外は『ぷよぷよ~ん』の流用である。 『よ~ん』のミノタウロスにはなぞぷよ用の一言ボイスしか無かったため追加新録されている。 1P側は1Pカラー固定、2P側は2Pカラー固定。そのため一人プレイのCPU側は全て2Pカラーで登場する。 アルル・ナジャ 毎度お馴染み『魔導物語』及び『ぷよぷよ』シリーズの主人公。 元気いっぱいな魔導師の女の子。 本作ではダンサー風の服装の為、シリーズ通じて非常に珍しい、スカートではなくズボンを穿いたアルル。 また、髪も帽子で隠れている為、縛っている部分は見えない。 相棒のカーバンクルは直接は登場せず、エレナステージの看板で登場するのみ。 エレナ・スティーヴンス 本作の元になった『ブロードウェイ伝説エレナ』の主人公。 ミュージカルスターを目指す薄幸の美少女。 今作で唯一『魔導物語』及び『ぷよぷよ』シリーズが初出ではないキャラクター。 原典と容姿はさほど変わっていない、ダンスレッスン用のスポーティーな衣装。 説明書にはシェゾと踊っている場面が描かれている。 シェゾ・ウィグィィ 闇の変態魔導師。 今作では『超絶美形ナルシスト』という不治の病にかかってしまい、今までのイメージとは全く異なり、明るく目つきも良い陽気な好青年になり、服装もサンバな感じになっている。 そして満面の笑顔でマラカスを振りながら「闇の剣よ!」「切り裂けぇ!」と叫ぶのでかなりシュール。 なお、本作発売当時の人気キャラ投票ではこのシェゾが一位になった。 サタンさま ぷよぷよ地獄を作った張本人。 これまでのゴテゴテした服装とは異なり、かなりラフである。 コンパイル製『ぷよぷよ』シリーズでは弱いラスボスとして有名だが、本作の辛口モードでは遂にラスボス解雇された。 ルルー サタンさまLOVEな格闘女王。 露出度の高いセクシーなコスチュームを纏う。 ポニーテールが可愛い。 コンパイル製『ぷよぷよ』シリーズではラスボスであるサタンより強いと言われていたが、それが影響してか本作の辛口(むずかしい)のラスボスはルルーである。 ミノタウロス ルルーの手下の牛男。 怪しいサングラスを掛けており、ストリート系を意識したファッション。 本作のキャラでは一番身体が大きい。 なお、彼のステージの背景に猫が二匹確認出来るが、恐らく『ふたごのケットシー』とは関係ない普通の猫。 すけとうだら ダンスが好きな魚男。 ある意味本作で一番のイロモノ。 芸術に目覚めたらしく、バレリーナの服装をしている。 決してキモいとは言ってはいけない。 スケルトン-T ぷよぷよシリーズ最弱キャラとしてお馴染み、茶が好きな骨男。 ハンドグローブと靴を身に纏い、『茶』のエンブレムが付いたニット帽を被っている。 元々骨だけなので、本作では一番外見の変化が少ないキャラ。 彼のステージでの曲が本作で一番早いリズムの曲なので、全員のダンスのテンポが早くなる。 [余談] ぷよぷよ~んはアーケード版が発売されなかったので、本作がコンパイル製としては最後のアーケード版発売のぷよぷよシリーズになった。 (パズルゲームとしてのぷよぷよはぷよぷよSUNが最後のアーケード版発売作品) 「追記・修正やりましたコーチ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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NEXT PLUSのBGM 名称 備考 BGM1 アーケード(デビルガンダム戦) BGM2 アーケード(中ボス戦) BGM3 アーケード(ラスボス戦) BGM4 NEXT-PLUSモードBGM(ミッション) BGM5 NEXT-PLUSモードBGM(ミッション) BGM6 NEXT-PLUSモードBGM(ミッション) BGM7 NEXT-PLUSモードBGM(ボス戦) BGM8 NEXT-PLUSモードBGM(ミッション) BGM9 NEXT-PLUSモードBGM(ミッション) BGM10 メニュー画面BGM BGM11 ギャラリーBGM BGM12 通信ロビーBGM BGM13 アーケード(機体、ステージ選択)、フリーモード選択時 BGM14 NEXT-PLUSモードBGM(イベント) BGM15 戦闘勝利 BGM16 戦闘敗北 BGM17 BGM18 アーケード(ブリーフィング、通常時前半) BGM19 アーケード(ブリーフィング、デビルガンダム戦前) BGM20 アーケード(ブリーフィング、ボス戦前) BGM21 アーケード(ブリーフィング、通常時後半) BGM22 アーケード(ブリーフィング、ラスボス戦前) BGM23 NEXT-PLUSモードBGM(ステージ選択) BGM24 NEXT-PLUSモードBGM(ゴールミッションクリア、通信対戦勝利) BGM25 NEXT-PLUSモードBGM(ゲームオーバー、通信対戦敗北) BGM26 NEXT-PLUSモードBGM(ソロミッション選択) BGM27 NEXT-PLUSモードBGM(対戦ミッション選択) BGM28 NEXT-PLUSモードBGM(初級ミッション選択) BGM29 NEXT-PLUSモードBGM(中級ミッション選択) BGM30 NEXT-PLUSモードBGM(上級ミッション選択) BGM31 NEXT-PLUSモードBGM(NEXTミッション選択)
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ながた だいすけ 日本で活動しているゲーム音楽作曲家。過去にコンパイルやマイルストーン等のメーカーに所属していた。 1996年にコンパイルへ入社。約3年間ほど所属し『ぷよぷよSUN』や『魔導物語』などを担当した。 テクノ系で特にドラムンベースを使った作曲を得意とする。細江慎治氏や古代祐三氏のファンだとのこと。 コンパイル退社後、相方となる林康氏と共にマイルストーンへ入社。音楽ユニットであるk.h.d.n.を結成する。 マイルストーンではSTG作品のサウンドだけでなく、キャラクターデザインなどを行いグラフィック面でも大きく関わっている。 『ラジルギ』・『カラス』・『イルベロ』ではストーリーの原作を考案しており、制作の中心人物となった。 クロンへ移籍後もk.h.d.n.の活動を継続。『Karous-The Beast Of Re Eden-』でもストーリーの制作を担当している。 現在はクロンのスタッフが立ち上げた株式会社RS34に所属している。 2018年にTYPE-MOONの作曲家である芳賀敬太氏が、TwitterにてJames Harris氏の本名が永田氏であることを明らかにした。 James Harris氏はTYPE-MOON所属の作曲家で、『Fate/stay night』の「エミヤ」などを作曲している。 TYPE-MOONはもともとコンパイル出身のスタッフが結成したもので、コンパイル繋がりで永田氏も参加していると思われる。 同人音楽サークル くっつり会の主宰者で、MCのHARD GU.W-C.I氏とのユニット「ムサシノクラン(Musashinoclan)」を始めとし、「武蔵野茶人」や「Sounds of Umbra」などの名義で活動をしている。 作曲作品の一例 ※James Harris名義の作品はJames Harrisの項目を参照。 コンパイル・アイキ作品ぷよぷよSUN わくぷよダンジョン決定盤 魔導物語 猿山天国2 白熱!ぷよりんぴっく! セリリのはっぴーばーすでぃ 魔導対戦はさむんちょ ザナック×ザナック ぐるロジチャンプ ポチッとにゃ~ k.h.d.n.名義作品カオスフィールド ラジルギ (ストーリー原案・キャラクターデザイン原案も担当) カラス (ストーリー原案も担当) イルマティックエンベロープ (ストーリー原案・キャラデザインも担当) ラジルギノア 初心者から日本一まで そろばん・あんざん・フラッシュ暗算 Karous-The Beast of Re Eden- (ストーリー原案も担当) ラジルギでごじゃる! イルベロデリンジャ クロン作品難攻不落三国伝 IslandDays RS34作品ラジルギスワッグ ラジルギ2 その他シューティングラブ。200X (サントラリミックス) サイヴァリア デルタ (DLC曲アレンジ)
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struct BGM設定 { BYTEBGM; BYTE作品; BYTE; BYTE; DWORDBGM名アドレス; }; struct 【RAM_BGM設定】 { BYTE02076054_0207618B[483412]; BGM設定【00】 Gデフォルト曲に戻す; BGM設定【01】 Gランダム選曲; BGM設定【02】LAST IMPRESSION; BGM設定【03】IGNITED; BGM設定【04】キラ、その心のままに; BGM設定【05】トライアングラー; BGM設定【06】射手座☆午後九時 Don’t be late; BGM設定【07】ノーザンクロス; BGM設定【08】星間飛行; BGM設定【09】アイモ; BGM設定【0A】ライオン; BGM設定【0B】鬼帝の剣; BGM設定【0C】PROUD; BGM設定【0D】バタイユ・デシスィヴ; BGM設定【0E】レ・ベットゥ; BGM設定【0F】アンバサドリス・ルージュ; BGM設定【10】イクサーロボ; BGM設定【11】永遠のイクサー1; BGM設定【12】~誓い~ICZER3…君と; BGM設定【13】FIRE WARS; BGM設定【14】魔神見参!!; BGM設定【15】STORMBRINGER; BGM設定【16】Dead or Alive; BGM設定【17】コン・バトラーVのテーマ; BGM設定【18】ボルテスⅤの歌; BGM設定【19】GAIKING; BGM設定【1A】その名はガイキング・ザ・グレート; BGM設定【1B】ドヴォルザーク <新世界より>; BGM設定【1C】鳥の歌; BGM設定【1D】神魂合体ゴーダンナー!!; BGM設定【1E】ENGAGE!!!ゴーダンナー; BGM設定【1F】青空へ向かって歩け; BGM設定【20】新しい扉の先に; BGM設定【21】刻の翼; BGM設定【22】夜空を彷徨う風切羽; BGM設定【23】きっと素直になれるから; BGM設定【24】栄光への『可能性』; BGM設定【25】偉大なる玉座; BGM設定【26】希望の芽吹き; };
https://w.atwiki.jp/gball/pages/391.html
前へ | 次へ クリア条件:「ひとりでぷよぷよ」でEDを見る 開始時間:2010/03/24(水) 19 39 04.96 終了時間:2010/03/24(水) 20 25 48.61 参加人数:1 おなじみぷよぷよ。 同じ無印でもFC版やMSX版と違い、 アーケードやぷよぷよ通でなじみのあるスタイル。ミッションモードはありません。 カエル積みでクリアしました。 「カエル積みって何?」な方へ。ググれ( ^ω^) まずは難易度やさしいで肩慣らし。 ここからが本当の戦いらしいです。 そして難易度普通で再スタート。 サタンさまとの自爆合戦もとい一進一退の攻防の末、なんとノーコンテで全クリ! キャラ紹介およびスタッフロールです。 カエル積みは何も考えずにやれるから楽だけど、ある程度くっつけながら積んでたら4~5連鎖はいけるはず。 というか相殺システムがなかったのが一番の勝因なのかなぁ。 とにかく、このクリアを全国1億2500万人のドラコファンに捧げます。
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[部分編集] BGM・VNV BGM・VNV 旧版私の人形 新堂誠 荒井昭二 福沢玲子 風間望 岩下明美 細田友晴 日野貞夫 大本真美 倉田恵美 スクールデイズ 手鞠 迷信 光臨(解決Ver)+ 恐怖01 怪奇01「編曲」 恐怖04 恐怖02「編曲01」 怪奇01 怪奇03 怪奇04 動揺02 終結 新装版学校であった怖い話 私の人形 新堂誠 荒井昭二 福沢玲子 風間望 岩下明美 細田友晴 坂上修一 大本真美 倉田恵美 幸せは怠惰の中に スクールデイズ 新スクールデイズ 闇の住まう場所 忍びよる影 襲い来る狂人 気配 背後に立つ何か 踊る異常者 戦闘体制突入 閉ざされた未来 回帰羅針 旧版 [部分編集] 私の人形 [部分編集] 新堂誠 [部分編集] 荒井昭二 [部分編集] 福沢玲子 [部分編集] 風間望 [部分編集] 岩下明美 [部分編集] 細田友晴 [部分編集] 日野貞夫 [部分編集] 大本真美 [部分編集] 倉田恵美 [部分編集] スクールデイズ [部分編集] 手鞠 [部分編集] 迷信 [部分編集] 光臨(解決Ver)+ [部分編集] 恐怖01 [部分編集] 怪奇01「編曲」 [部分編集] 恐怖04 [部分編集] 恐怖02「編曲01」 [部分編集] 怪奇01 [部分編集] 怪奇03 [部分編集] 怪奇04 [部分編集] 動揺02 [部分編集] 終結 新装版 [部分編集] 学校であった怖い話 [部分編集] 私の人形 [部分編集] 新堂誠 [部分編集] 荒井昭二 [部分編集] 福沢玲子 [部分編集] 風間望 [部分編集] 岩下明美 [部分編集] 細田友晴 [部分編集] 坂上修一 [部分編集] 大本真美 [部分編集] 倉田恵美 [部分編集] 幸せは怠惰の中に [部分編集] スクールデイズ [部分編集] 新スクールデイズ [部分編集] 闇の住まう場所 [部分編集] 忍びよる影 [部分編集] 襲い来る狂人 [部分編集] 気配 [部分編集] 背後に立つ何か [部分編集] 踊る異常者 [部分編集] 戦闘体制突入 [部分編集] 閉ざされた未来 [部分編集] 回帰羅針
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SEGA AGES ぷよぷよ アーケード マッチ3、落ち物 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 999円(税込)96.0MB オンライン対戦にも対応した初代『ぷよぷよ』の元祖アーケード版! さまざまなゲーム機で発売されたぷよぷよシリーズの原点ともいえる初代『ぷよぷよ』の元祖アーケード版です。 同じ色の"ぷよ"を4つつなげて消していくシンプルなルールで、行く手をはばむゆかいなキャラクターたちと対戦していくアクションパズルゲームです。 もちろん2人対戦プレイも楽しめます。 【オンライン対戦に対応!】 かわいいカーバンクルを連れたアルルが、おかしな仲間たちと対戦する漫才デモが楽しい「ひとりでぷよぷよ」と、対戦モードの「ふたりでぷよぷよ」で遊べます。 SEGA AGES版では、オンラインによる対戦にも対応。 おともだちや見知らぬ誰かと、いつでも『ぷよぷよ』対戦することができます。 また、アーケード版では不可能だった、左回りと右回りが使える2ボタン操作や、続編の『ぷよぷよ通』から加わった「クイックターン」も可能になりました。 あまりハマりすぎると、夢の中までぷよぷよが現れる「ぷよぷよ地獄」が待っているぞ! 【海外版も収録!】 タイトル画面やメッセージが英語化され、ボイスも異なる希少な海外アーケード版を収録しています。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー セガゲームス 配信日 2019年3月28日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A 名前 コメント
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チームルームBGM一覧 2015年02月21日月現在、チームルームに登録されているBGMの一覧です。 随時更新していきます。 表示方法についてなど、要望等あれば下のコメント欄へ書き込んでください。 ① ② ③ ④ ありがとうございまーす^p^ -- たく (2014-10-15 14 43 07) 多すぎるわぁ!w -- カミヲ (2014-10-26 22 39 43) 14/12/07 更新 -- 馳夫 (2014-12-07 17 06 59) 更新あり!!! -- ミケ (2014-12-18 17 59 06) 名前 コメント