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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 COBRA COMMAND タイトル COBRA COMMAND コブラコマンド 機種 ファミリーコンピュータ 型番 DFC-CN ジャンル シューティング 発売元 データイースト 発売日 1988-10-21 価格 5800円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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suコマンドを実行できるユーザーを制限します。 /etc/login.defsに以下の行を追加 # SU_WHEEL_ONLY yes /etc/pam.d/suの以下の行のコメントをはずす。 # auth required /lib/security/$ISA/pam_wheel.so use_uid これでwheelグループのユーザでなければ、suコマンドを実行できなくなります。
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投稿者:ヘイホーの叫び 投稿日:2024/7/18 ジャンル:技術・機構 環境:通常 情報番号:2 構文 事前に実行 /scoreboard objectives add sneakStates dummy 本文 /scoreboard players add @a[scores={sneakStates=!1,sneakStates=!3}] sneakStates 1 /execute as @a[scores={sneakStates=1}] at @s unless entity @s[y=~1.5,dx=0] if entity @s[y=~1.4,dx=0] run scoreboard players set @s sneakStates 2 /execute as @a[scores={sneakStates=3}] at @s if entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players set @s sneakStates 0 /execute as @a[scores={sneakStates=3}] at @s unless entity @s[y=~1.4,dx=0] run scoreboard players set @s sneakStates 0 説明 スニーク状態をスコアボードオブジェクティブsneakStates上に表すコマンドです。 原理 スコアボードの数字は0:スニーク解除1:スニークしていない2:スニーク開始3:スニークしているを表している一番最後のコマンドは5:プレイヤーの当たり判定が1.4マス上からなくなった場合にスコアを0にしている。
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Lhaコマンド fedoraでは削除されているので、 http //lha.sourceforge.jp/ からダウンロードし、インストールする必要がある。 tarで展開 ./configure make make install で完了
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レストア・コマンド レストア・コマンド ストラテジー 使用コスト:白1 バトル [バトルスペース?のスクエアにあるあなたのリリース状態のユニットをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたすべてのユニットのダメージを全快し、ターン終了時まで、パワーを+4000する。 長期の戦線維持を視野に入れ、新型ユニットには自動修復装置が採用された。 複数のユニットのダメージを全快させた上で、パンプするストラテジー。 効果は強力だが、コストのせいで恩恵を受けられるユニットはスマッシュできない。 すべての「~コマンド」系にいえることだが、ユニットの移動にスタック?すれば1体だけリリース状態にできる。 また、ミラージュ・ペガサス、エックスウイング・ペガサスならスマッシュしたターン?終了時にリリースされるので、ガーディアン・ソウル以上の働きが期待できる。 関連リンク 各種コマンド ノヴァ・コマンド デス・コマンド リセット・コマンド レストア・コマンド ケイオス・コマンド 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(079/100 コモン) イラストレーター 森下直親
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建国関連 Towny(*1)(*2) towny /towny Townyのコマンド一覧を表示します /towny ? Townyのコマンドの詳細な情報を表示します /towny allowedblocks 破壊可能、不可能なブロックの一覧を表示します /towny map 周囲のマップを文字で表示します /towny plotclearblocks [/plot clear]で削除されたplotの看板を表示します。 /towny prices 街の維持費、税金の額を表示します。 /towny time 次の日(維持費、税金を払う時間)までの時間を表示します /towny top residents [all、town、nation] 国と街、街、国の人口をランキング形式で表示します /towny top land [all、town、nation] 国と街、街、国の領土をランキング形式で表示します /towny tree 多くのTownyに関する情報を表示します /towny universe 街の統計データ、プレイヤー・街・国・世界、各街・国の領土数を表示します /towny v 現在使用しているTownyのバージョンを表示します /towny wildsblocks 荒野で耕作可能な作物を表示します plot /plot [?] plotのコマンド一覧を表示します /plot claim 販売されているplot(小区画)を購入します /plot claim auto プレイヤーに周辺にある販売されている(plotを購入します /plot unclaim 個人が所有しているplotを消します /plot unclaim [circle、rect] 半径 自分から[円形、長方形]にある個人が所有しているplotを消す /plot forsale(fs) 今いる自分の街の土地をplotとして売ります /plot forsale(fs) 値段 [circle、rect] 半径 自分から[円形、長方形]にある自分の街の土地をplotとして売ります /plot notforsale(nfs) plotの販売を中止します /plot notforsale(nfs) 値段 [circle、rect] 半径 自分から[円形、長方形]にある自分の街の土地をplotの販売を中止します /plot evict 市長が自分の街のplotを削除します /plot trust [add、remove] 名前 自分の所有しているplotから[名前]を追加、追放します。 /plot perm 今いるplotの情報を表示します /plot perm gui GUIが開かれ、表示しないplotの情報を設定します /plot perm [add、remove] 名前 plot[名前]の情報を追加、削除します /plot perm hud plotのスコアボードを表示し、自分の位置にあるplotの詳細な情報を表示します /plot set reset plotの設定をリセットします /plot set shop 今いるplotを商店区画にします /plot set embassy 今いるplotを大使館にします /plot set arena 今いるplotをアリーナ区にします /plot set wilds 今いるplotを荒野にします /plot set inn 今いるplotを自由侵入可能にします /plot set jail 今いるplotを刑務所にします /plot set farm 今いるplotを農地区画にします /plot set bank 今いるplotを銀行にします /plot set outpost 今いるplotをアウトスポットにします /plot set name 名前 市長、plot管理者が所有しているplot名称を[名前]に変更します /plot set perm [on、off] plotの全ての設定をON、OFFを設定し、すべてのプレイヤーに適用させる /plot set perm [resident、ally、outsider] [on、off] plot内の全ての設定の[ON、OFF]の設定を[住民、同盟国の国民、その他]に適用させます /plot set perm build [on、off] plot内のブロックの設置の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーに適用させます /plot set perm destroy [on、off] plot内のブロックの破壊の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーに適用させます /plot set perm switch [on、off] plot内のボタンなどの操作の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーにい適用させます /plot set perm itemuse [on、off] plot内のアイテムの使用の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーに適用させます /plot set perm [resident、ally、outsider] [build、destroy、switch、itemuse] plot内の[ブロックの破壊・設置・ボタンなどの仕様・アイテムの使用]の[ON、OFF]を[住民、同盟国の国民、その他]に適用させます /plot toggle fire plot内の火の延焼の[ON、OFF]を設定します /plot toggle pvp plot内のPVPの[ON、OFF]を設定します /plot toggle explosion plot内の爆発による破壊の[ON、OFF]を設定します /plot toggle mob plot内の敵の出現の[ON、OFF]を設定します /plot toggle taxed plotと所有者の税金の[ON、OFF]を設定します /plot clear 今いるplotの看板を消す /plot [add、remove] 今いるplot内の刑務所に独房を追加、削除します resident /resident(/res) resのコマンドの情報を表示します /res ? resのコマンドの詳細な情報を表示します /res [名前] [名前]のプレイヤーの情報を見る /res friend [add、remove] [名前] [名前]のプレイヤーフレンドに追加、削除します /res friend [add+、remove+] [名前] ... [名前]のプレイヤーたちをフレンドに追加、削除します(...はいらない) /res friend clearlist すべてのフレンドを削除します /res friend list フレンド一覧を表示します /res list オンラインの国民を表示します /res jail paybail プレイヤーが監獄から出るための資金を払うことができます。資金は監獄の管理街に行きます /res spawn プレイヤーが最後に寝たベットからスポーンするようになります /res toggle map 常に地図を表示するかどうかの[ON、OFF]かを切り替えます /res toggle townclaim 常に土地を購入するかの[ON、OFF]かを切り替えます /res toggle plotborder plot侵入時のパーティクルの表示の[ON、OFF]かを切り替えます /res toggle constantplotborder plot侵入時の薄いパーティクルの表示の[ON、OFF]かを切り替えます /res toggle bordertitles 街に侵入するとき街の名前を表示するかの[ON、OFF]かを切り替えます /res toggle ignoreplots plot関連の通知を行うかの[ON、OFF]かを切り替えます /res toggle reset [toggle]の設定をすべてOFFにします /res set perm [ON、OFF] 自身の領土の全ての設定をON、OFFを設定し、すべてのプレイヤーに適用させる /res set perm [friend、resident、ally、outsider] [ON、OFF] 自身の領土の全ての設定の[ON、OFF]の設定を[住民、同盟国の国民、その他]に適用させます /res set perm build [ON、OFF] 自身の領土のブロックの設置の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーに適用させます /res set perm destroy [ON、OFF] 自身の領土のブロックの破壊の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーに適用させます /res set perm switch [ON、OFF] 自身の領土のボタンなどの操作の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーに適用させます /res set perm itemuse [ON、OFF] 自身の領土のアイテムの使用の[ON、OFF]をすべてのプレイヤーに適用させます /res set perm reset 自身が所有しているplotの設定を、[res]の設定と同じにする /res メッセージ [/res]で表示される情報を詳しくする /res [clear、none、reset] 現在のバージョンのメッセージを消す /res tax [名前] [名前]が払う税金の額を表示します town /town(/t) /t ? /t [街名] /t here /t leave /t list /t list by name [ページ] /t list by resident [ページ] /t list by balance [ページ] /t list by townblocks [ページ] /t list by online [ページ] /t list by open [ページ] /t list by public [ページ] /t list by ruined [ページ] /t list by bankrupt [ページ] /t list by founded [ページ] /t online /t plots [街名] /t new [街名] /t add [名前] ... /t kick [名前] ... /t invite /t invite sent /t invite received /t invite accept [街名] /t invite deny [街名] /t invite [名前] /t spawn /t spawn [街名] /t claim outpost /t claim [半径] /t claim auto /t unclaim /t unclaim all /t unclaim [半径] /t unclaim outpost /t withdraw [金額] /t withdraw all /t deposit [金額] /t deposit all /t deposit [金額] [街名] /t baltop [街名] /t bankhistory /t buy bonus [金額] /t allylist [街名] /t enemylist [街名] /t delete [街名] /t forsale(fs) [金額] /t notforsale(nfs) /t buytown [街名] /t merge [街名] /t outlawlist [街名] /t outlaw [add、remove] [禁止事項] /t outpost /t outpost [番号] /t outpost list /t plotgrouplist [街名] [ページ] /t purge [日数] /t ranklist [街名] /t rank [add、remove] /t reclaim /t reslist [街名] /t say [メッセージ] /t set board [メッセージ] /t set board none /t set mayor [名前] /t set homeblock /t set spawn /t set spawncost /t set name [新しい街名] /t set outpost /t set perm [ON、OFF] /t set perm [resident、ally、outsider] [ON、OFF] /t set perm [build、destroy、switch、itemuse] [ON、OFF] /t set perm [resident、ally、outsider][build、destroy、switch、itemuse] [ON、OFF] /t set perm reset /t set tag [四文字] /t set tag clear /t set taxes [金額] /t set taxpercentcap /t set plottax /t set plotprice /t set shopprice /t set shoptax /t set embassyprice /t set embassytax /t set title [名前] [称号名] /t set [名前] /t set surname [名前] 接尾辞 /t set surname [名前] /t set primaryjail /t toggle explosion /t toggle fire /t toggle mobs /t toggle public /t toggle pvp /t toggle taxpercent /t toggle nationzone /t toggle open /t takeoverclaim /t join [名前] /t jail list /t jail [名前] /t jail [名前] [時間] /t jail [名前] [時間] [監獄名] /t jail [名前] [時間] [監獄名] [区間] /t unjail [名前] /t trust [add、remove] [名前] /t trust list /t trusttown [add、remove] /t trusttown list
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コマンド ITPro Linuxコマンド一覧 viコマンド
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便利なコマンドの一覧です グループに招待 /invite グループに参加(招待受けてる必要あり) /join グループリーダーを移す /makeleader グループを解散する /disband グループからキックする(tomo) /dismiss tomo グループのルート設定 /grouploot ヒロイックのロックアウト状況をみる /showinstance 追尾 /follow 追尾終了 /stopfollow チップを払う(tomo に 1000cr払う場合) /tip tomo 1000 チップを相手のバンクに送金(最高100万まで。5%の手数料をとられます) /tip tomo 1000 bank ターゲットする (tomoの場合) /target tomo ルート(アイテム回収)する /loot おじぎ /bow 手を振る /wave ヘッドロック /headlock ハーフネルソン /halfnelson
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make コンパイル等の処理を自動で行ってくれるコマンド 複数のソースファイル、ヘッダーファイルを扱うときに役立つ。 変更によって影響を受けるファイルを確実に再コンパイルすることができるようになる ビルトインルール推測ルール サフィックスルールサフィックス DOSの拡張子に相当 DOS(Disk Operating System)とは、オペレーティングシステム (OS) の種類 makeを使ったライブラリの管理 ライブラリ 再利用を目的として作成されたコンパイル済みの関数の集合のこと よく行う作業を実行するための関連する関数から構成されている /lib /usr/lib に置かれている .a:静的ライブラリ .soと.sa:共有ライブラリ installターゲット (makeはルールを実行するときにシェルを呼び出すが、1つのルールに付き1つのシェルを呼び出す バックスラッシュを打つことでスクリプトコマンドを1つの論理行に納め、シェルの呼び出しを一回にする。)
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コマンドウルフ HMA-h2CM・コマンドウルフは、レザーウルフをベースに海兵隊兵器局がカスタマイズした機体。 愛称は“追い回す狼”を意味する「CommandWolf(コマンドウルフ)」 概要 第五世代に分類される人型機動装甲。 海兵隊用に開発された特殊戦機であり、強烈なファーストストライクによるイニシアティブの確保、敵戦力の早期減衰を主任務とする。 これは、縦深突破における初期接敵から、敵後方部への突破を単機もしくは最小限の部隊単位で遂行できるようにした結果であり、その装備と特性は非常に攻撃能力を重視している。 開発 サンヘドリン海兵隊では当初、HMA-h2C/B・ストライクウルフの海軍仕様機HMA-h2C/BⅡ・ハウリングウルフを2187年より部隊配備する予定であったが、敵防空圏内任務においてはHMA-h2C/N・ラインバッカーやh2C/FA1・ヘルダイバーといった空戦機が必要であると考えていた。ハウリングウルフは長距離対空ミサイルを搭載していたが、空中機動戦闘は困難で、対地攻撃任務の投入自体も、その危険性を指摘されていた。 サンヘドリン海兵隊は、大量の武装搭載量、空中機動性能など、より実用的な大火力戦闘攻撃機を求めており、これにより、オリジナルのウルフ系機体原型機であるHMA-h2C/M2A1・レザーウルフに強化ブースターと複合兵装ユニット、コンピューターシステムの変更などを施したHMA-h2CM・コマンドウルフを開発することとなった。 余談だが、大量・多種の火器を同時に運用することは、FCSやイクサミコに多大な負担となるはずなのだが、あるイクサミコの持つ大量の火器管制データと実証によって開発された管制補助システムによって、負担は激減した。 特徴 推進機関 背面主推進器にはストライクウルフと同系列の大型スラスターを一基、副推進器を二基搭載。 脚部は大出力熱核ジェットエンジンと一体化したブースター脚であり、着艦用に四本の爪状ランディングギアを持っている。これにより、非常に高いシースキミング機動能力と大搭載量を誇る。 また後述する通り兵装マウント化した肩部は冷却装置を持たず、ヒートポンプによって吸熱させた冷却材を熱核ジェットエンジンによって排出し、冷却する。 兵装 迅速な作戦行動と電撃的な打撃を加えるために大量の火器を搭載。搭載兵装はすべて実弾兵器であり、指向性エネルギー兵器は一切搭載していない。 背面複合起立発射ユニット 背面中央部主推進機関の左右に装着された起立発射式弾薬庫。 弾薬庫は長方形の箱型で、使用時は弾薬庫側面のマウントを中心に回転・起立してミサイルを発射する。 弾薬庫内は二区画に区切られており、主区画にはMk84・四連発射基を一基内蔵。弾体の細いAKEMでは1セルに四発装填可能で最大32発、ESTAM対空ミサイルでは二発装填可能で最大16発装填できる。 副区画には、展開式発射レールをもつ統合戦術ロータリーランチャーをもち、ATASLAMもしくはBGM-117対艦ミサイルを片舷4発装填。ユニット起立不要で発射可能だ。 肩部兵装 両肩部のフレームは強固で兵装マウント化されており、肩部上面および側面に各種兵装を装備可能。また後期型では側面兵装マウントの二重ドラムフレーム化がなされ、ドラムフレーム上下には一基ずつの各種兵装(M210・アーマメントシステム等)を装備可能。より高火力化されている。 近接火器 近距離防衛火器として両腕にはクローバイス三連マシンキャノンを装備。継戦能力向上の為小型のドラムマガジンを装着している。 電子装備 自機レーダーおよび戦術ネットワーク接続によって高い戦域支配能力を発揮できる。 頭部は戦術ネットワークに対応した大容量通信機能、および長距離索敵性に優れた強化センサー内蔵型に換装され、搭載火器との相乗効果によってミニ巡洋艦といえる機能を発揮する。 諸元 設計者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍海兵隊兵器局 製造者:サンヘドリン兵器廠 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍(サンヘドリン海兵隊) 機体正式名:HMA-h2CM・コマンドウルフ 全高:16.5m 機体重量:48t 全装備重量:85.5t 固定兵装:クローバイス三連マシンキャノン×2 複合起立発射ユニット 外部兵装:Mk-51(AAM-X10)×最大4(後期型・最大×6) Mk-72(AIM-66)×最大4(後期型・最大×6) Mk-71(BGM-70AAGWもしくはMGM-35KEM)×最大6 M210・アーマメントシステム×最大2(後期型・最大×4) ATASLAM×最大16(起立発射器+ロータリーレールランチャー) BGM-117×最大16(起立発射器+ロータリーレールランチャー) AKEM×32(起立発射器) ESTAM×16(起立発射器) FGM-165(三連装アダプター)×最大4(後期型・最大×6) FIM-109(三連装アダプター)×最大4(後期型・最大×6) M660・90mm60口径長ガトリングガンポッド×最大4(後期型・最大×6) 他携行火器多数 その他特殊兵装:なし