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登録日:2012/07/20(金) 16 47 16 更新日:2024/06/01 Sat 00 17 33NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 DC GBC N64 NINTENDO64 PS SEGA ぷよぷよ ぷよぷよ~ん ゲーム ゲームボーイカラー コンパイル セガ ドリームキャスト ニンテンドウ64 ニンテンドー64 パズルゲーム 『ぷよぷよ~ん』は、1999年3月4日に株式会社コンパイルより発売されたドリームキャスト用ゲーム。 後に、NINTENDO64版『ぷよぷよ~んパーティー』、プレイステーション版『ぷよぷよ~ん カーくんといっしょ』、 ゲームボーイカラー版『ぽけっとぷよぷよ~ん』が発売された。また携帯では、宝石の落ち物パズルゲーム「コラムス」とセットにした『ぷよぷよ~ん コラムス』が配信された。 ★ゲーム概要 「ぷよぷよ」シリーズ第四作目。 タイトルは「ぷよぷよ」とシリーズ四作目を示す四(よん)をかけている。 (タイトルロゴの後ろにも「4」が描かれている) 本作はナンバリングシリーズとしては最後のコンパイル製「ぷよぷよ」となった。(*1) またアーケード版とWindows版が発売されなかった作品でもある。 ただし、アーケード版の構想はあったらしい。 ★ゲームシステム 基本的なルールはこれまでの「ぷよぷよ」とほとんど同じ。くわしくはこちらを参照。 おもな新要素や変更点は以下。 特技 今作では『ぷよぷよSUN』で登場した「太陽ぷよ」のシステムに代わり、新たに「特技」が登場した。 「特技」は対戦中に特技発動のボタンを押すことで使用でき、使うと一定時間おじゃまぷよがふるのを防ぐ、 フィールドのおじゃまぷよをすべて消す、特定の列のぷよを消す・あるいは色を変えるなどさまざまな効果が発生する。 特技を使用するには「SP」が必要で、ぷよを消すごとに増えていき、最大3回分までためておくことができる。 特技はキャラクターごとに違っており、中にはカーバンクルのように狂暴な効果を持つ特技もある。 ステージ 本作では対戦中のステージによっては特殊なギミックが設置されていることがある。 なんの仕掛けもない「サーカスステージ」、おじゃまぷよが1段ずつ落下する「火山ステージ」、 組ぷよをちぎったときの落下速度が通常よりかなりゆっくりになる「水中ステージ」、 フィールドの左右端の列がつながっている「異次元ステージ」などが登場する。 そのほか 本作では組ぷよが千切れるスピードが旧作にくらべて遅くなっている。 また、当時一番優れていた機種がドリームキャストだったということもあり、 それ以外の機種だと演出や解像度等の違いがあるが、ゲームのルール自体は共通している。 ドリームキャスト版とニンテンドウ64版では最大4人対戦が可能。 ほかにも「とことんぷよぷよ」で通常より大きいぷよや小さいぷよでプレイできたり、 ひとりで好きなCPUキャラと対戦できる「フリー対戦」など、様々なモードが搭載されている。 ストーリーモードは、この作品から「漫才デモ」のキャラクターグラフィックが立ち絵となった。 『ぷよぷよフィーバー』以降のシリーズもこの方式が採用されている。 ★ぽけっとぷよぷよ~んについて ゲームボーイカラー版である『ぽけっとぷよぷよ~ん』のみ、他機種とは明確な違いがある。 主な違いは以下。 「特技」がキャラクター毎ではなく、CPUに勝利する事で新たな特技を手に入れ、次から手に入れた特技を自由に選び使用出来る。 相殺すると『ぷよぷよSUN』同様に「日輪相殺」が発生し「太陽ぷよ」が降る(ルールは『ぽけっとぷよぷよSUN』のもの。オプションでOFFに出来る) 本作はGB移植版としては初めて連鎖ボイスが再生されるようになったが、一部キャラクターの連鎖ボイスが『ぷよぷよSUN』のものとなっている。 ピエロ、ハニービー、インキュバス、勇者ラグナス・ビシャシ、ミノタウロスが使用出来る(ピエロとミノタウロス以外の連鎖ボイスは『SUN』からの流用) 「ステージ」の概念の廃止。 組ぷよの千切れるスピードが従来通りの速度に。 ストーリー内容が独自のものに。 等、他機種と比較すると違いが多く、別作品に近い仕上がりになっている。 ★キャラクター 主人公は「アルル・ナジャ」だが、GBC版以外では一部キャラが仲間になり、そのキャラの「特技」を使う事が出来る。 コンパイル純正ぷよぷよとしては初めて全キャラがプロの声優によるボイスになった。 以下は本作の登場キャラクターである。 (カッコ内は担当声優) 【プレイヤーキャラ】 アルル・ナジャ(本井えみ) カーバンクル(間宮くるみ) ドッペルゲンガーアルル(本井えみ) サタン(小野健一) ルルー(星野千寿子) シェゾ・ウィグィィ(松本保典) チコ(南杏子) ウィッチ(水谷優子) セリリ(川崎恵理子) ドラコケンタウロス(三浦智子) ハーピー(こおろぎさとみ) キキーモラ(引田有美) アーちゃん(後藤邑子) パノッティ(水田わさび) スケルトン-T(緒方賢一) ドラゴン(星野千寿子) のほほ(緒方賢一) すけとうだら(長島雄一《現 チョー》) 【『なぞぷよ』モード等に登場するキャラ】(プレイヤーとしては使用不可) ピエロ(本井えみ) ハニービー(政野早希子) インキュバス(松本保典) ラグナス・ビシャシ(三浦智子) ミノタウロス(長島雄一(現 チョー) ももも(政野早希子) この内、「ももも」以外はGBC版ではプレイヤーキャラとして使用可能。 (ボイスは主にSUN(N64版とPS版)の流用なので声優は異なる) また、登場キャラクターの内「チコ」は『魔導物語』初出ではない、本作オリジナルのキャラ。 ★その他 今作ではキャラクターデザインがこれまでの村長さわ氏や壱氏から戸部淑氏に変更になり、 デフォルメされたデザインからリアル等身メインのグラフィックになった。 これは当時のドリームキャストのユーザー層に合わせた為のようで、それが影響しているのか、今作では異形キャラが少ない。 本作で「ウィッチ」役を担当した水谷優子氏は、有名声優がボイス担当した初代と『通』のPCエンジン移植版のぷよぷよCDシリーズでは「ドラコケンタウロス」役(初代では「スキヤポデス」役も兼任)であった。 また、本作でサタン役を担当した小野健一氏は、後の『ぷよぷよ7』以降に登場している「りすくませんぱい」役を担当している。 「スケルトン-T」及び「のほほ」役の緒方賢一氏も、初代のゲームボーイ移植版のCMでナレーションを担当していた。 「ボクは追記・修正したかった。ただそれだけなのに…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぷよぷよシリーズで本格的にプロの声優が登場したけどこの作品が発売する頃にはコンパイルがあの状態だったんだよな...。 -- 名無しさん (2015-02-08 00 49 45) ドッペルゲンガーアルルという人気はあるのに出番が少ないキャラ。ぷよクエの2、3周年の人気投票で上位だったんだからそろそろ本編にも出て来てほしい。 -- 名無しさん (2018-04-17 11 44 32) 遺跡とドッペルアルル戦BGMは名曲だと思う。 -- 名無しさん (2018-09-14 17 53 56) パノッティの中の人が後に国民的アニメの主人公になるとは。 -- 名無しさん (2019-09-21 19 52 35) 人外系キャラで皆勤賞なのはカーくん、スケルトン-T、すけとうだらくらいか。 -- 名無しさん (2020-07-21 14 38 21) フィーバーとよ~んの間に番外編とはいえど「BOX」と「みんなで」が出たとはいえコンパイル製のぷよぷよやアルルの世界のぷよぷよシリーズひいては魔導物語シリーズの有終の美を飾った作品だと思う。 -- 名無しさん (2020-12-05 22 06 03) 「ドッペルゲンガーアルル」「ドッペルアルル」「Dアルル」「DGアルル」「ドルル」「ディーア」・・・やたら呼び方が多い人 -- 名無しさん (2022-08-09 00 50 46) 名前 コメント
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会話コマンド一覧 ・白の章攻略より転載したものを一部改訂 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、F以外。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 対象者に「好意を伝える」実行済み。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者に恋人がいる。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功する。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とシマシマ以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 故郷を想う 一人 気力が30以下。士気が30以下。 だらける 一人 気力が30以下。 泣く 一人 小隊メンバー戦死者がいる。または告白してフラれる。 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 士気が30以下。 おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で提案者と対象者両方が9 00~9 30に市街地にいる。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾された翌日に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して愛情評価600以上のキャラが2人以上いるマップに入ったとき。「密会」を習得していると確率低下。 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも同じマップにいる。放課後または日曜日。「密会」を習得していると確率低下。 デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地に行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が全員来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力が高いと友好度上昇の度合いが高くなる。下降の度合いは低くなる。
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登録日:2014/03/5(水) 20 17 30 更新日:2024/05/27 Mon 09 50 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 3DS 4機種マルチ Nintendo Switch PS3 PS4 PSvita SEGA Steam Wii U Xbox One XboxOne ごちゃ混ぜ ぷよぷよ ぷよぷよテトリス ゲーム セガ テトリス ニンテンドー3DS パズルゲーム マルチプラットフォーム 夢の競演 陣内智則 『ぷよぷよテトリス』は、2014年2月6日にセガより発売されたゲームソフト。 ■概要 『ぷよぷよ』と『テトリス』、2大落ち物パズルゲームのコラボレーションゲーム。 ぷよぷよシリーズのナンバリングには含まれていない。 「ぷよぷよ」同士、「テトリス」同士の対戦はもちろん、 異種対戦や、同一フィールドで「ぷよ」と「テトリミノ」が出現するルールなど、 双方の異なるゲームシステムを織り交ぜた様々なゲームモードが収録されている。 また、全機種でインターネット対戦が可能。 登場するキャラクターは、『ぷよぷよフィーバー』以降に登場している『ぷよぷよ』シリーズキャラのほか、 『テトリス』ブランド側が版権を持つコラボキャラクター扱いとして本作で用意された新キャラクターが登場。 「アドベンチャー」モードで描かれるストーリーの時系列は、『ぷよぷよ7』や『ぷよぷよ!!20th』よりも後にあたる。 ■対応機種 本作は以下の機種で発売されている。 基本的なゲーム内容はどの機種も同じだが、機種によってはゲームバランスの変更など一部異なる点もある。 ニンテンドー3DS版、Wii U版、PS3版、PS Vita版 2014年2月6日に発売。 ニンテンドー3DS版とWii U版は、同一のサーバーでインターネット対戦が可能。 また、PS3版とPS Vita版も、同一のサーバーでインターネット対戦が可能。 PS4版、XBOX One版 2014年12月4日に発売。 内容はPS3版がベースとなっているが、ぷよぷよvsテトリス時の攻撃値の調整、 ぷよぷよ接地から次の組ぷよが出るまでの時間とおじゃまぷよ落下時間の短縮、 テトリスからぷよぷよへ攻撃した際のおじゃまぷよが降るまでの時間を延長、 「ドリームアーケードひとりで」でCOM最大3人との対戦が可能になる等、一部のゲームバランスや仕様が変更されている。 また、他機種で有料販売されている追加コンテンツが初めから収録済み(「アドベンチャー」モードを進めると入手できる)。 インターネット対戦も可能だが、他機種とのインターネット対戦は不可能。 Nintendo Switch版『ぷよぷよテトリスS』 2017年3月3日に発売。ゲーム内容やバランス調整は上記のPS4版、XBOX One版とほぼ同内容。 TVモード、テーブルモード、携帯モードの3つのスタイルでプレイできる。 また、複数の本体と、本体と同じ数のソフトを持ち寄り、ローカル通信でプレイすることも可能。 さらに、海外版のNintendo Switch用ソフト『ぷよぷよテトリス』とインターネット対戦が可能。 (なお、PS4版も更新データを受信することで全世界でのインターネット対戦が可能となる。) 他機種とのインターネット対戦、ローカル対戦はできない。 ■ゲームシステム インターネット 本作は全ての対戦ルールがインターネット通信対戦に対応。 ニンテンドー3DS版はWii U版と、PS Vita版はPlayStation 3版と、 それぞれ異なるハードのユーザー同士でもインターネットの通信対戦が可能。 上記以外の機種では、他機種とのインターネット対戦は不可能。 本作では何気にこれに先駆けて、3DSとWii Uのマルチプラットフォームを実現している。 1対1で勝負し勝敗によって自分のレートが変動する「全国パズルリーグ」(Nintendo Switch版、PS4版では「全世界パズルリーグ」)、 好きなルール設定で部屋をひらいてほかのプレイヤーやフレンドと対戦し勝ち負けでレートが変動しない「クラブ」の 2つのモードで対戦できる。 リプレイ 本作では対戦モードや1人用モードのプレイを保存して自由に鑑賞できる「リプレイ」機能が搭載されている。 保存したリプレイはインターネットに接続すると、他人に公開できる。 また、他人がインターネットで公開しているリプレイを見たり、保存する事も可能。 ダウンロードコンテンツ 『ぷよぷよ』シリーズでは初の有料のダウンロードコンテンツ配信が行われている。 PS4版、XboxOne版、Nintendo Switch版は他機種でダウンロードコンテンツとなっていた要素を全てソフト内に収録しており、 「アドベンチャー」モードを進めることで入手できる隠し要素になっている。 ■ルール 5つの対戦ルールと、6つのルールでハイスコアを目指してプレイする1人用の「とことん」モードが収録されている。 VS(ブイエス) 「ぷよぷよ」と「テトリス」の最も基本的ななルールで対戦するルール。 キャラクターセレクト時に「ぷよぷよ」か「テトリス」のどちらのスタイルでプレイするかを決定する。 「ぷよぷよ」は『ぷよぷよ通』に準拠したルール、「テトリス」は現在の標準的な対戦ルールとなっているが、 「テトリス」と「ぷよぷよ」が混ざっている場合は、「テトリス」でおじゃまが送られるタイミングが少し異なる。 ぷよテトミックス 「ぷよ」と「テトリミノ」が1つのフィールドに混ざって出現するルール。 このルールではテトリミノだけでなく組ぷよもHOLDできる。また、「クイックドロップ」「ハードドロップ」が使用可能。 連鎖中やラインクリアー中でもつぎの組ぷよ・テトリミノを操作でき、 すばやく消すことで連鎖数やラインクリアー数を加算させることができる。 過去作の『ぷよぷよ』ルールで言うところの「アクティブ」+「ちびぷよ」といった感じの内容。 そういえば、陣内智則のコントでこんな内容のネタがあったような気がする スワップ 一定時間が経過するたびに「ぷよぷよ」と「テトリス」のフィールドが交互に入れ替わるルール。 操作中のフィールドでゲームオーバーになると、もう片方が健在でも負け。 切り替わると、それまで操作していたほうの組ぷよ・テトリミノはそのまま自由落下する。 これを利用して、2つのフィールドで同時に連鎖とラインクリアーを発生させると「コンボ」となり、 相手に遅れるおじゃまの量が通常よりもアップする。 パーティー キャラクターセレクト時に「ぷよぷよ」か「テトリス」どちらかを選び、制限時間内に連鎖やラインを消して獲得したスコアを競う。 このルールでは、フィールドの上部までぷよやブロックが積みあがってもゲームオーバーにはならず、 フィールドが初期化されてプレイを続行できる(ただし、このときに相手全員にスコアが加算される)。 また、フィールド上にアイテムが出現することがあり、 アイテムを消す(となりでぷよを消す、アイテムを含めてラインクリアーする)事で、様々な効果を発揮する。 アイテムの効果は他人をじゃまするものと自分を強化するものがあり、 「サーチライト」「スピードアップ」「こおりづけ」等、過去の「ぷよぷよ」で見かけたものも存在する。 ビッグバン キャラクターセレクト時に「ぷよぷよ」か「テトリス」どちらかを選び、 ぷよぷよは常に「フィーバーモード」で、テトリスは常に「ラッキーアタックモード」で一定時間ぷよやブロックを消し続けるルール。 制限時間内(チャージタイム中)に連鎖やラインクリアーをし、全消しを目指しながら攻撃力を溜めていく。 その後ためた攻撃力を相手と相殺しあい、攻撃力が低かったプレイヤーがダメージを受ける。 (3~4人戦の場合は攻撃力がもっとも強い人以外の全員がダメージを受ける) HPが全て無くなると負けで、決着がつくまでチャージタイム→相殺の流れが繰り返される。 後に『ぷよぷよクロニクル』でぷよぷよ単独のルールとして収録されている。 とことん ハイスコアを目指してプレイする1人用のモード。対戦相手は登場しない。 「ぷよぷよ」は「とことんぷよぷよ」「とことんフィーバー」「とことんちびぷよ」の3つ。 「テトリス」は「マラソン」「40ライン」「ウルトラ(数分間スコアアタック)」の3つのルールがある。 ■キャラクター 旧『ぷよぷよ』シリーズ、『ぷよぷよフィーバー』シリーズ、『ぷよぷよ7』からのキャラクターと、 新たに用意された『テトリス』のキャラクター、合計24名がプレイヤーとして登場。 「ぷよテトミックス」「パーティー」「とことんちびぷよ」では、 キャラクターによってぷよの出現パターンなど、性能が異なっている。 また『ぷよぷよフィーバー』シリーズから、 プレイヤーとしては使用できないが、まんざいデモで登場するサブキャラクターが数人登場する。 ストーリーを進めていく「アドベンチャー」モードでは『ぷよぷよ7』同様いくつかの章で構成されており、 ひとつの章は複数のステージがあり、ステージごとに使用キャラクター及びルールが変化する。 また、CPUとの対戦ではない1人用のステージも登場する。 本作で登場するキャラクターは以下(カッコ内は担当声優)。 【『テトリス』キャラクター(本作の新キャラクター)】 ティ(水原薫) オー(冨永みーな) エス(堀江由衣) アイ(泰勇気) ジェイ&エル(美幸キャスリーン) ゼット(綿貫竜之介) エックス(矢尾一樹) 【『ぷよぷよ7』より登場】 あんどうりんご(今井麻美) ささきまぐろ(石狩勇気) りすくませんぱい(小野健一) エコロ(石田彰) 【『ぷよぷよフィーバー』シリーズより登場(プレイヤーキャラ)】 アミティ(菊池志穂) ラフィーナ(並木のり子) シグ(渕崎ゆり子) クルーク(園崎未恵) レムレス(山崎たくみ) フェーリ(前田ゆきえ) 【『ぷよぷよフィーバー』シリーズより登場(サブキャラ)】 リデル(並木のり子) アコール先生&ポポイ(倖月美和) ユウちゃん レイくん(仲西環) さかな王子(若林直美) おにおん&おに子(並木のり子) どんぐりガエル(若林直美) 【コンパイル製『ぷよぷよ』シリーズより登場】 アルル&カーバンクル(園崎未恵、仲西環) シェゾ・ウィグィィ(森田成一) サタン(逢坂力) ルルー(近藤佳奈子) ドラコケンタウロス(名塚佳織) ウィッチ(佐倉薫) すけとうだら(菅沼久義) 「いくぞ! 追……」 「……正で」 「「勝負だ!」」 「「えっ!?」」 「追記じゃないのか!?」 「修正じゃないの!?」 「そして」 「はじまっちゃうのーーー!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ティはぷよぷよシリーズでも珍しい、まともなキャラだったな -- 名無しさん (2014-03-05 23 27 33) チキュウ組より好印象だけど、版権がテトリスだから再登場はないんだろうな -- 名無しさん (2014-03-05 23 55 31) ぷよぷよとテトリスのトッププレイヤー同士の対戦動画が見たい。 -- 名無しさん (2014-03-06 04 39 28) テトリス側の主役はやっぱりTなんだな 使いやすさの勝利か -- 名無しさん (2014-03-06 10 00 48) ↑テトリスの頭文字が「T」だからというのもあるな。 -- 名無しさん (2014-03-07 08 10 21) りすくまに続きエックスと元サタン声優が揃っていくな -- 名無しさん (2014-03-08 16 50 29) エックスはぷよぷよとテトリスの交差、およびアルファベット24番目の文字、さらにはOミノの区切り線の十字を45度回転させたときの形というトリプルミーニングと予想。 -- 名無しさん (2017-06-11 00 19 51) テトリスの単独記事はあるのに、ぷよぷよの方が無いなんて -- 名無しさん (2019-12-18 22 51 21) ぷよテト2来たな。ティたち好きだったからまた会えて嬉しいぞ -- 名無しさん (2020-08-26 23 27 39) ↑それな -- 名無し (2020-10-25 21 45 33) 名前 コメント
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centosで使用したコマンドの覚書 コマンド 内容 yum パッケージを取得してインストール/アップデートをする vi テキストファイルを編集する chmod パーミッションの変更
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国政に関係の無い、個人的行動に関するコマンドです。 個人的行動のため、他のコマンド群と異なり貢献値が得られません。 ・能力強化 (個人資金:50G) 鍛錬により、武力・知力・政治・統率の経験値を得ることができます。 能力強化によって得られる経験値は、一般的なコマンド仕様によって得られる経験値よりも大きくなっています。 経験値はステータス画面の能力値バー(青いバー)の下に赤いバーで示されています。 経験値バーが右端まで溜まると、能力値が1上がります(経験値バーは%表示です)。 能力値を上げるために必要な経験値量は、能力値が上がるごとに増えていきます。 ・探索 滞在している都市を探索する事で、様々なイベントに遭遇します。 政治値が高いと遭遇率が上昇します。 イベントに遭遇しなかった場合は、町の人から都市のステータスに関する情報を得られます。 コメントする際は、トップページのコメントルールに従い、必ず「コメントヘッダ」を付けるようにしてください。 ヘッダの無いコメントは削除されます。 ヘッダ一覧:【確定情報】【未確認】【雑感】【裏技】【ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る 【雑感】強化allには、強化9ターン分450Gを給与でまかなえなければいけない。滅亡すると給与が減ることもあるので適当に調節しよう。もちろん国の指示する仕事は全くしない状態になる。目を付けられることは諦めてください。ただ、高速攻城や武統官の終盤のいやらしさといったらないらしいよ!(伝聞系) -- (nanashi) 2008-05-10 02 11 53 【ネタ】レアアイテム(★付きアイテム)は、国に仕官した状態で探索しないと拾えないようです。 -- (夜桜) 2008-05-04 01 44 06 .
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レストア・コマンド レストア・コマンド ストラテジー 使用コスト:白1 バトル [バトルスペースのスクエアにあるあなたのリリース状態のユニットをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたすべてのユニットのダメージを全快し、ターン終了時まで、パワーを+4000する。 長期の戦線維持を視野に入れ、新型ユニットには自動修復装置が採用された。 複数のユニットのダメージを全快させた上で、パンプするストラテジー。 効果は強力だが、コストのせいで恩恵を受けられるユニットはスマッシュできない。 すべての「~コマンド」系にいえることだが、ユニットの移動にスタック?すれば1体だけリリース状態にできる。 また、ミラージュ・ペガサス、エックスウイング・ペガサスならスマッシュしたターン?終了時にリリースされるので、ガーディアン・ソウル以上の働きが期待できる。 関連リンク 各種コマンド ノヴァ・コマンド デス・コマンド リセット・コマンド レストア・コマンド ケイオス・コマンド 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(079/100 コモン) イラストレーター 森下直親
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コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 EX:EX必殺技 SC:スーパーキャンセル DC:ドライブキャンセル MC:MAXキャンセル 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 殺脚投げ 近距離でor+CorD 特殊技 - - - - ネリチャギ +B - - - - トラ・ヨプチャギ +A 必殺技 ☆ ☆ ☆ - 半月斬 +BorD ☆ ☆ ☆ - 空中半月斬 空中で+BorD ☆ ☆ ☆ - 飛翔脚 空中で+BorD ☆ ☆ ☆ - 飛燕斬 タメ+BorD - - - - ┗飛燕斬 追加 D飛燕斬中に+D 超必殺技 ☆ - - ☆ 鳳凰脚 +BorD - - - - 空中鳳凰脚 空中で+BorD - - - - 鳳凰飛天脚 +BorD NEO MAX超必殺技 - - - - 零式鳳凰脚 +(A+C)
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/mcc コマンド一覧 /stats スキルレベル、現在の経験値が見れる /[skill name] スキルの詳細が見れる 例 /swords /mctop [skill name] 各スキルのランキングが見れる 例 /mctop archery 各ランキングの skill name 剣 swords 斧 axes 弓 archery 調教 taming 素手 unarmed 修理 repair
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マクロとは!! 簡単なスクリプト構文によって、複数における作業を簡略化できるありがた~い機能のことである!! 自分独自のマクロを組んでライバルな友達に差をつけよう! ※註 各コマンドは、オプションが必要なものがあり単体では動かないものもある。 +アリーナコマンド /teamcaptain, /tcaptain チームのキャプテンを設定。 /teamdisband, /tdisband チームを解散。 /teaminvite, /tinvite チームにメンバーを招待。 /teamquit, /tquit チームを抜ける。 /teamremove, /tremove チームメンバーの削除。 +インターフェイスコマンド /ach, /achieve, /achievement, /achievements アチーブメントを開く。 /calendar カレンダーを開く。 /lfg, /lfd, /df, /dungeonfinder LFGを開く。 /lfr, /raidbrowser, /rb レイド窓を開く。 /macro, /m マクロを開く。 /stopwatch, /timer, /sw ストップウォッチを開く。 +チャットコマンド /afk AFKモード。 /announce, /ann チャンネルアナウンスの切り替え。 /ban ユーザーチャンネルの人間をBAN。 /battleground, /bg BGチャンネルに発言。 /c, /csay ? /cinvite, /chatinvite ユーザーチャンネルに招待。 /chatlist, /chatwho, /chatinfo チャンネル利用者一覧。 /chatlog チャットログ取得のon/off。 /combatlog コンバットログ取得のon/off。 /chat, /chathelp チャットコマンドヘルプ。 /ckick ユーザーチャンネル利用者をキック。 /emote, /em, /e, /me エモート。 /dnd DNDモード。 /guild, /g, /gc ギルチャ。 /join, /channel, /chan ユーザーチャンネルに参加。 /leave, /chatleave, /chatexit チャンネルから退出。 /mod, /moderator ユーザーチャンネルのモデレータを設定。 /mute, /squelch, /unvoice ユーザーチャンネルの発言をシャットアウト。 /officer, /o, /osay オフィサーチャット。 /owner ユーザーチャンネルオーナーを設定。 /password, /pass ユーザーチャンネルにパスを設定。 /party, /p パーティーチャット。 /raid, /rsay レイドチャット。 /raidwarning, /rw nooooooooob発言用。 /r, /reply Whisper返信。 /resetchat チャットセッティングをリセット。 /say, /s 通常の発言。 /unban ユーザーチャンネルでのBAN解除。 /unmod, /unmoderator モデレーターの解除。 /unmute, /unsquelch, /voice MUTE解除。 /whisper, /w, /tell, /t, /send ささ(笑)。 /yell, /y, /sh, /shout スパマー御用達コマンド。 +キャラクターコマンド /dismount マウントから降りる。 /equip, /eq アイテム装備。 /equipset 装備マネージャーのなんたらかんたら。 /equipslot 特定のスロットにアイテムを装備。 /friend, /friends お近づきの印に。 /f, /follow, /fol 従者モード。 /ignore /ignore Aethas は基本。 /ins, /inspect 相手の装備チェック。 /leavevehicle 特殊な乗り物から降りる。 /removefriend, /remfriend 絶交。 /settitle タイトル変更。 /trade トレード。 /unignore 無視リスト削除。 /usetalents ? +戦闘コマンド /cancelaura オーラオフ。 /cancelform フォームオフ。 /cast, /spell, /use スペルやアイテム類の使用。 /castrandom, /userandom 記述されたスペル又はアイテムをランダムにキャスト。 /castsequence リストから順にスペルを使用。クセが強い。 /changeactionbar 現在のアクションバーの変更。 /duel 決闘。 /forfeit, /yield, /concede Duel の中止。 /pvp 他プレイヤーの攻撃被攻撃状態をセット? /startattack オートアタック ON。 /stopattack オートアタック OFF。 /stopcasting キャスト又はチャネリングの中止。 /swapactionbar ? +ギルドコマンド /gdemote, /guilddemote 降格。 /gdisband, /guilddisband ギルドの解散。 /ginfo, /guildinfo ギルド情報確認。 /ginvite, /guildinvite ギルメン招待。 /gleader, /guildleader ギルドマスターの交代。 /gquit, /guildquit ギルド脱退。 /gmotd, /guildmotd MOTD を設定。 /gpromote, /guildpromote 昇格。 /groster, /guildroster ギルド窓を開く。 /guildremove, /gremove, /gkick ギルメン追放。 /saveguildroster ギルド一覧をテキストに出力。 +パーティ/レイドコマンド /clearmainassist, /clearma, /mainassistoff, /maoff メインアシストの解除。 /clearmaintank, /clearmt, /maintankoff, /mtoff メインタンクの解除。 /i, /inv, /invite パーティに招待。 /ffa Loot を Free-For-All に設定。 /group Loot を Group Loot に設定。 /master Loot を Master Loot に設定。 /mainassist, /ma メインアシストを任命。 /maintank, /mt メインタンクを任命。 /needbeforegreed Loot を Need Before Greed に設定。 /pr, /promote リーダーの変更。 /raidinfo レイド情報の確認。 /readycheck レディチェック。 /roundrobin Loot を Round Robin に設定。 /threshold Loot Rule の適用? /uninvite, /u, /un, /kick, /votekick メンバーをキック。 +ペットコマンド /petaggressive アグレッシブにセット。 /petattack タゲを攻撃させる。 /petautocastoff オートキャストの OFF。 /petautocaston オートキャストの ON。 /petautocasttoggle オートキャストの ON/OFF。 /petdefensive ディフェンシブにセット。 /petfollow 自分を追尾。 /petpassive パッシブモードにセット。 /petstay 待機させる。 +システムコマンド /console システムコマンドを実行するとかなんとか。 /click クリックのシミュレート。 /disableaddons 全 Addon の停止。 /dump 変数の値を表示。 /enableaddons 全 Addon の起動。 /eventtrace, /etrace イベント追跡? /framestack, /fstack 全フレーム閲覧許可だとかなんとか。 /h, /help, /? ヘルプ。 /camp, /logout ログアウト。 /macrohelp マクロのヘルプ。 /played プレイ時間。 /quit, /exit 蔵終了。 /random, /rand, /rnd, /roll ロール。 /reload UI のリロード。 /script, /run LUA で記述するスクリプトの開始。 /stopmacro マクロ停止。 /time 現在時刻。 /timetest FPS 表示。 /who 尋ね人。フィルタリング可。 +ターゲットコマンド /assist, /a アシスト。 /clearfocus フォーカス解除。 /cleartarget タゲ解除。 /focus フォーカス。 /target, /tar タゲる。 /targetenemy 敵をタゲる。 /targetenemyplayer 敵プレイヤーをタゲる。 /targetexact 名前を指定してタゲる。 /targetfriend 味方をタゲる。 /targetfriendplayer 味方プレイヤーをタゲる。 /targetlastenemy 前回タゲった敵をタゲる。 /targetlastfriend 前回タゲった味方をタゲる。 /targetlasttarget 前回タゲったなにかをタゲる。 /targetparty パーティメンバーを名前指定してタゲる。 /targetraid レイドメインバーを名前指定してタゲる。 +メメタァコマンド #show Action Bar の上のボタンのアイコンに影響します。 #showtooltip Action Bar の上のボタンのアイコンと ToolTip に影響します。 マクロ マクロを組むにあたって、オプションと呼ばれる条件を指定することにより、複雑な作業を自動的に再現できる。 オプションが使えるコマンド /assist, /cancelaura, /cancelform, /cast, /castrandom, /castsequence, /changeactionbar, /clearfocus, /cleartarget, /click, /dismount, /equip, /equipslot, /focus, /petagressive, /petattack, /petautocastoff, /petautocaston, /petdefensive, /petfollow, /petpassive, /petstay, /startattack, /stopattack, /stopcasting, /stopmacro, /swapactionbar, /target, /targetenemy, /targetfriend, /targetlasttarget, /targetparty, /targetraid, /use, /userandom, #show, #showtooltip オプション一覧 [help] タゲが味方なら。 [harm] タゲが敵なら。 [exists] タゲが生きてるなら。 [dead] タゲが死んでるなら。 [stance num] スタンスが num なら。 [stealth] ステルスなら。 [modifier shift/ctrl/alt] shift or ctrl or alt が押されているなら。 [button num] num のボタンがクリックされたなら。 [equipped item type] 装備が item type なら。 [channeling spell name] spell name がチャネリング中なら。spell name を省略するとチャネリング中なら。 [actionbar num] 現在の action bar が num なら。 [pet pet name or type ] pet name or type がいるなら。指定なしならペットが存在するなら。 [combat] 戦闘中なら。 [mounted] マウントに乗ってるなら。 [swimming] 泳いでるなら。 [flying] 飛んでるなら。 [flyable] 飛べるなら。 [indoors] 屋内なら。 [outdoors] 屋外なら。 [party] タゲがパーティメンバーなら。 [raid] タゲがレイドメンバーなら。 [group party/raid] タゲが party or raid に入っているなら。 使用例 /cast [help] Lesser Hea(Rank 3) タゲが味方なら Lesser Heal の Rank 3 をキャスト。 /cast [harm] Heroic Strike タゲが敵なら Heroic Strike をキャスト。ランク指定がないなら使用できるスペルのなかでも最高のランクを使用する。 /cast [exists, harm] Heroic Strike タゲが生きてる「かつ」敵なら Heroic Strike をキャスト。 /cast [dead, help] Resurrection タゲが死んでるかつ味方なら Resurrection をキャスト。 /cast [stance 1] Charge; [stance 3] Intercept; Heroic Throw バトルスタンスなら Charge、バーサーカースタンスなら Intercept、そうでないなら Heroic Throw をキャスト。ヲリ以外にでもスタンスが変更できる職なら使えるオプション。 /cast [modifier shift] Cleave; Heroic Strike Shift が押されているなら Cleave、そうでないなら Heroic Strike をキャスト。 /cast [equipped Shieids] Shield Slam 盾を装備してるなら Shield Slam をキャスト。他の装備タイプは自分で調べてねほしみ。
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【名前】 コマンドバット 【読み方】 こまんどばっと 【登場作品】 バトルフィーバーJ海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(バトルF)】 第1話「突撃!!球場へ走れ」 【初登場話(ゴーカイ)】 第35話「次元ノムコウ」 【分類】 共通武器 【合体】 ペンタフォース 【所有者】 バトルフィーバー 【バトルフィーバーJ】 バトルフィーバー5人が武器とする万能棒。 武器を複数で交差すれば、高圧エネルギーを発生する「バトルファイヤー」という必殺技を発動。 5人それぞれの専用武器やヌンチャクなどにも変形。 5本全てを合体すれば、必殺武器「ペンタフォース」となる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 バトルフィーバーのレンジャーキーを扱い、バトルフィーバーへと豪快チェンジしたゴーカイジャー5人が用いる。