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☆-トップページ アプリの仕様 mixiのコミュニティ au専用mixiコミュ SoftBank専用mixiコミュ 掲示板au用(2ちゃんねる内) 掲示板SoftBank用(2ちゃんねる内) ぷよらー紹介 グループ紹介 参考動画 ☆アンケート 2ちゃんテンプレ リンク 練習ページ 訪問者数 今日 - 人 昨日 - 人 総合 - 人 ☆メニュー 掲示板 荒し等発見した方はこちらへ 更新履歴 取得中です。
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ここは赤龍★のフィーバー講座です。基本的な事はあまりないです。ちょっとしたテクニックを載せます。超初心者と超上級者はスミマセン? フィーバー伸ばし論 まずは、伸ばしずらい形の例1ははこうして伸ばすといいですよ。でも黄色ぷよを一個ずつ5、6列に置けば6連鎖だからよく時間配分見るべし。次にこの形を見ます。まず、普通に伸ばした図です。注意点があって鉄ぷよのとこに黄色を置くのは控えて下さい。そして次のツモを良くみます、でかぷよと赤緑のぺアが来たらこうしてのばして下さい。結構実戦してない人います、2秒で+1連鎖なのでぜひ使っていただきたい。載せませんが他にもこうゆう段差はあるはずなのでネクストやネクネクを気にして下さい、フィバ伸ばしは次ぷよを見る事から始まります。例え伸ばせてもフィバ時間15秒かかるような伸ばしならさっさと発火した方いいって事です、全消しもねらえるし。[すばやくたくさん伸ばす]が理想ですどっちが欠けても微妙です。あとは[ひのえ受信局]でも見てくれ。 テクニック論 これから紹介するのはほぼ約に立ちそうもないテクニックかもしれません。まぁ、こんなのもあるぜ的に紹介します。俺は多ツモキャラばっかし使ってたクセでだいたいこんなのをつかいます。WI-FIで使う人も結構いるはずです。こんな感じに伸ばしたりするのですがー、こうなったらこうして(ちょい極端w)デビルス保有しながら本線もいけちゃうよって奴です。次に単発について一言、まずは一番初めの単発は一番左に落ちます、二番目は左から三列目に落ちます。それと同じ的に暇なんでちょっと調べました。調査1調査2です。これは単発(ぷよは4個)を11回打ち、相手プレイヤーが何も連鎖しなかった時の結果です、単発の落ちてくる順番みたいな、結果から見て六回事に繰り返し同じ順番に落ちてるのかな?とりあえず左折り返しのGTRは注意してください。まぁ相殺出来るので問題ないかな… やっと復元 -- RED★ (2008-05-16 20 06 38) ページバグによって更新が難しい -- RED★ (2008-05-19 18 32 27) 名前 コメント 今日来たこの講座で暇つぶしする人 - 人 昨日来たこの講座は糞じゃね?と感じたひと - 人 なんだ知ってる事ばっかりじゃん的な人 - 人
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誕生日:6月9日生 ふたご座 血液型:AB 好きなもの:よいツッコミ(ユウちゃん) 氷(レイくん) 特技:おやじギャグ(ユウちゃん) つめたい反応(レイくん) 「呼ばれて 祓われて じゃんじゃっかじゃーん!」 『ぷよぷよフィーバー』シリーズに登場するキャラクター。双子の姉弟の幽霊。 明るいボケ役の女の子が姉のユウちゃん、暗いツッコミ役の男の子が弟のレイくん。 初登場の『ぷよぷよフィーバー』(以下、『フィーバー』)ではユウちゃんのみ登場していたが、 次作の『ぷよぷよフィーバー2(チュー!)』(以下、『フィーバー2』)からレイくんとコンビで登場するようになった。 ただし主に活躍するのは引き続きユウちゃんの方である。 CVは二人揃って同シリーズでカーバンクルも担当している 仲西環 女史。 2020年に仲西女史が逝去されたため、『ぷよぷよテトリス2』では蓮田美紀女史が担当している。 原作でのキャラクター 姉のユウちゃんは幽霊なのに異様に明るくハイテンション。ボケ役。 オヤジギャグやクイズが大好きで、通り掛かった人の前に突然現れてはクイズを吹っかけてくる。 なお、こう書くとさわやかな感じに見えるが『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』(以下、『ぷよ!!』)では、 「しごの せかい さいこーー!」と、みんなを幽霊にしようとする(=殺そうとする)ヤバいストーリーになっている (幸い、対戦相手は敗北時に危険を感じて大半が逃亡するので未遂に終わる)。 逆に弟のレイくんはひたすら暗くて大人しく無口な性格。 初登場の『フィーバー2』では言いたいことをプレート(カンニングペーパー?)か手紙でアミティ達主人公やプレイヤーに伝えていた。 漫才デモで「ごあんな~い」とかタイトルコールでは喋っていたり、 『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』(以下、『ぷよ!』)以降はある程度喋るようになっている。 ツッコミ役…のはずだが控えめであまりツッコミせず、ユウちゃんの暴走を止めずに自分も一緒に後押しすることもしばしば。 なお、生前の二人は性格が真逆だったという設定があり、昔はユウちゃんの方が暗くレイくんの方が明るかったらしい。 生前何があったのかは詳しく明かされておらず、ふたりとも幽霊になる前の記憶はあまり覚えていないようだが、 『ぷよ!』にて物知りなあくまがユウちゃんから生前について尋ねられた際に「知らぬがホトケま」とはぐらかしていることから、 何か凄惨な過去があったのではないかとファンから想像されることも多い (ユウちゃん自身『ぷよ!!』で「いきているときは(中略)いろんななやみもあったようなきがする」と言っている)。 少なくとも両者とも子供なので、死因が何であれ天寿を全うしての死ではないのは確かである。 『ぷよ!!』の豆知識では「レイくんは幽霊になったショックで何か大事なことを忘れてしまった」という設定が語られている。 原作中の性能 タイプは『フィーバー』では「てがたくフィーバータイプ」だったが、『フィーバー2』から「フィーバーで逆転タイプ」になっている。 「フィーバーで逆転タイプ」の中では比較的多ツモ。 CPUはフィールドの左右端にぷよを積む「ユウちゃん積み」と呼ばれる戦法を使う。 初代の「ハーピー積み」に似ているが少し異なる。 MUGENにおけるユウちゃん&レイくん えんたーく氏により製作されたものが2018年6月より公開中。 原作のスプライトを用いた、アルルやアミティと同様のペラペラ勢。 連鎖、もといコンボを伸ばすことで超必殺技が解禁される仕様。 原作の連鎖ボイスの技を一通り所持しており、「レストインピース(Rest in Peace=安らかに眠れ)」が文字通りの即死技になっている。 ただしLIFEが500と極端に低く、特に低カラーでは攻撃さえ刺さればあっさり沈むことも。 7P以降でリザレクションの解禁、無敵の追加等といった強化が行われる。 デフォルトでAIが搭載されており、火の玉やレイくん召喚で敵をお手玉する。 勝利デモのメッセージも豊富。 「きょうふのぷよ地獄に ごあんな~い」 「ごあんな~い」 出場大会 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍
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フィーバーに突入したのち、特殊な消し方をすることによりダメージアップを狙う方法です。 PTの素の攻撃力にも依るが、ダメージが大体4000程増えます。(みんなのちから約4個分) ただし、PT構成や腕前,盤面状況によって狙うべきか変わるので注意。 ・ゲージフィーバー(通常PT) フィーバーに入る前の盤面によって狙うべきかどうか変わります。 5秒で5連鎖程組めそうな場合は、通常通り5>6>6で消して残り時間で5連鎖組みましょう。 盤面に邪魔ぷよがある場合や、邪魔ぷよストックがある場合も通常通りに消し、残り時間で盤面を整理しましょう。 5秒で1連鎖程度しか狙えない場合は、4>5>6>6と消しましょう。(最速でないと間に合わないので要練習) ・ゲージフィーバー(扉系スキル入りPT) 積極的に狙いましょう。消しせる回数は通常PTの4>5>6>6と同じ。フィーバー復帰後に発動する時間停止を駆使して限界まで連鎖を組み、ぷよを繋げてタッチしたままでいましょう。時間停止終了とともに発火します。(タッチしてないと発火しません) ・全消しフィーバーの場合(通常PT 扉系スキル入りPT) 積極的に狙いましょう。通常PTでは、7連鎖種が落ちるほど全消し狙えないので、そこは割愛。 消せる回数は4>5>6(1回目)、6>2(or1)>6(2回目以降)、2(or1)>6>6(2回目以降)。 ・ゲージ&全消しフィーバー(変換全消しPT) 7連鎖の種が降ってくるまでは通常通り消して、フィーバーを育てましょう。 7連鎖が降ってきた後は間に3連鎖を一回挟みましょう。 ~4連鎖消し~ 原型 完成形 原型 完成形 原型 完成形 ~2連鎖消し~ 原型 完成形 原型 完成形 ~1連鎖消し~ (※無理に狙わずに、2連鎖消し出来る種の時に狙うが吉) 原型 完成形 よくわからん(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-07-17 17 02 07) 同意 反射神経鈍い俺には3回が限界 -- 名無しさん (2014-07-17 17 09 14) それな(´-・ω・`)b -- 名無しさん (2014-07-17 21 46 32) わかりづらい。 -- 名無しさん (2014-07-29 07 36 25) 時止めゲージフィーバーで4・5・6・6などでタイムを多く消費すると,タイム0秒以後はぷよが高速移動できるようになり,時止めの10秒で連鎖を早く組むことができる. -- 名無しさん (2014-08-13 23 41 37) また復活か 狂っとるなぁ br()これ所々間違ってるから消しといた方が良いぞ 俺はもう知らん -- 名無しさん (2014-08-19 20 41 37) 名前 コメント
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fiane(ふぃあね) 概要 一人用とことんぷよぷよのTA(タイムアタック)で傑出した記録を持つことで知られるプレイヤー。 並外れて卓越した大連鎖力を持ち、16連鎖相当以上を安定して組み続けることに関しては、全プレイヤー中でも最高峰の技術の高さを持っている。連鎖尾と第2折り返しの領域分離を意識して常に飽和連鎖量の期待値を高め、多少荒れた残しからでも最適な回収の形を即座に作り上げる技能は一級品である。また、画面外を使った連鎖の付け足し、そして回しの操作精度も非常に高い。 とことんぷよぷよ(とこぷよ)のTAは、ひたすら大連鎖を組み続けて特定の点数(30万点、100万点、1000万点など)への到達時間を競うというもので、極力無駄消しを挟まない最適化された純粋な連鎖構築の技術力が問われる。大連鎖は通常の対戦においても必須の技術である一方で、相手からの攻撃を想定する必要のないTAにおいては、いわゆる隙を考慮しないTA特有の連鎖の伸ばしルートなども選択肢に入れる判断や発想の柔軟さも必要となる。何より、走行中に一度でも形を崩すと大幅なタイムロスになる(俗に「グダる」という)ため、連鎖の安定感を保ち続けるメンタルの強さ、また、タイムを縮めるために何度も試行を重ねる忍耐強さが求められる。 現在持つ主なTAの記録は、以下(『ぷよぷよeスポーツ』)。 100万:6分33秒93(2023年10月)(→動画) 500万:36分27秒36(2023年2月)(→動画、折り返し時) 1000万:76分24秒38(2023年2月)(→動画)/動画外:75分50秒63(2023年9月) プレイヤーとしては比較的古参の部類で、古くは2010年代前半にWindows版『ぷよぷよフィーバー クラシックルール』(通称:ぷよクラ)で最強格のプレイヤーの一人として知られ、特に大連鎖の上手さという点については、当時、とん(しばかず)と並んで右に出る者はいないとされるほどの実力を持っていた。 2013年2月には、ぷよクラのとこぷよモードにおける100万TAで、8分26秒の記録を残す。これは当時の飽和火力の水準、ぷよクラのツモ速度・ゲームスピードの遅さを考慮すると破格の記録で、6万点でも大連鎖と言われていた時代にあって16連鎖以上4回(17連鎖1回)を含むプレーで完走しており、突出した連鎖の技術力を発揮していた。動画に残るぷよクラのTAのうち、8分台前半を記録しているのはこのほか、BCDが記録した8分21秒の2例のみである。 2019年3月、『ぷよぷよeスポーツ』のアップデートで新モードとしてタイムチャレンジが追加されると、30万点の次が1000万点であることが話題となった。仮に上級者の腕前をもって1分で10万点(15連鎖)のペースで連鎖を撃ち続けたとしても100分はかかる上、ゲーム内のタイムカウンターが99分59秒でカンストするため、そもそもタイムを残せる人間がほとんどいないのではないかと囁かれたが、リリース早々に97分27秒15で完走した。 さらに翌日、89分19秒33の記録を残し、初の80分台を記録。その後、deltaが続いて80分台を記録した(88分43秒56)が、すぐに記録を抜き返し、以後も頭一つ抜けたタイムを保持した。 翌4月には、初の80分台前半となる84分01秒51を記録した。 2021年1月には、100万TAにて初の6分台を記録。7分台すら当時は数えるほどしか達成者がいない中で、50秒14万点弱のペースを必要とする7分切りを初めて実現した。なお、以後2022年5月にBCDが達成するまで実に1年以上の間、6分台達成者は現れなかった。 2021年10月、1000万TAの自己ベストを更新し、79分48秒01を記録。ついに人類で初めて70分台を記録した。この記録について、当時85分台の記録を持っていたmomokenは「流石に理解に苦しむ」と評した。 2023年2月、1000万TAにて自己ベストを3分以上更新し、76分24秒38を記録。また、100万TAでも6分42秒16の記録を残した。 2023年10月、100万TAにて6分33秒93の記録を樹立。初の6分30秒台を記録した(その後ちゃるめらーも記録)。 チャンネル・SNS Youtube:「lahphnya/fiane」/Twitter:@fianepuyo
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p-popとっぷぺーじ p-popへようこそ。現在工事中です。 こんてんつ キャラクター 各バージョンのキャラクターの連鎖倍率(主にフィーバー時)などの紹介(工事中)。 フィーバー考察 無印(ぷよぷよフィーバー)とフィーバー2の、フィーバーモード時に出現する連鎖のタネについて(工事中)。 アクセス数 今日 - 昨日 - 合計 -
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キャリア DoCoMo 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 前に切断された。最近は見かけないからわからない。 -- 名無しさん (2009-06-08 18 14 14) ↑噂では、あまり良くないって聞きましたが…? -- 名無しさん (2009-06-09 13 00 01) この方は投了も貫通粘りもしませんよ☆ 昔は知りませんが、今は全然安心して対戦できる人ですよ☆ だから太鼓判です。 -- 撃墜王 (2009-06-09 15 52 34) ↑3配信当初から故意投了はしたことがありません。着信等で試合を無効にされた方ごめんなさい(*Pー`*)↑2私はネットに写メ晒したことありませんよ。顔に自信がないので乗せません。ある意味男ですし(笑)…最近は私が撃った4個消し一回で、4個ほどおじゃまぷよ送ってしまう時があるので、迷惑かからないかが心配です(@ ω @)。゜+ -- 舞華 (2009-06-19 23 22 44) 貫通して負けてるのにどうして自殺しなかったのですか?? -- 名無しさん (2009-07-24 13 12 45) 熊本の方ですよね、すみません。凝視せずにセカンド組んたんです((_ _*)一回降ってきたので気付いて下押したら、あなたもそのまま落下させていたので間に合いませんでした… -- 名無しさん (2009-07-24 13 24 54) そうですか。俺はあなたが貫通粘りをしないと信頼してそのまま自由落下していました。あなたに気付く時間を与えるためにこちら側も少し粘るべきでしたね。 -- 名無しさん (2009-07-24 14 10 46) 未熟者なばかりで…ゴメンなさいッ(´`)よかったらまたお願いします! -- 名無しさん (2009-07-24 14 32 00) (*´∀`*) -- 撃墜王 (2009-07-25 05 57 42) すみません((_ _*)今対戦してくださった方、画面外にぷよ送ろうとして回してたら、発火確定投了になっちゃいました… -- 名無しさん (2009-08-06 13 41 29) 先ほど戦ってもらいましたsoftbankの者です。上辺の無駄消しでこちらにぷよが降ったからといって自殺しなくても結構ですよ。こちらも無駄消ししてますから。なんだか5戦とも遠慮がちに戦っておられたので申し訳なく思っちゃいました。またよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-08-20 14 19 10) 対戦ありがとうございました。先ほど対戦してくださったSoftBankの方でよろしいでしょうか。無駄消しなんてないじゃないですか(o^∀^o)いやぁ〜私は遠慮なんてしませんよ(笑)暴発や大量消しをしてしまった時は、相手が撃つまで連続無駄消ししたり、即発火しています。間に合いそうに無いときだけ自滅してます…ごめんなさいm(u u)m -- 紅蓮 (2009-08-21 22 14 19) ハンデで15試合していただいた者です。 今日は自分のボロボロさ加減に吹きました。 途中からハンデなしだと負けてるとか計算するのが面倒になってしまい、 幾つか明らかな負け試合で自殺を怠ってすいません。 あと一週間もすればハンデ消えるのでそのときまたお願いしますね。 -- 名無しさん (2009-08-30 22 18 49) 対戦ありがとうございました。いつもお上手ですね〜凄い安定した連鎖!太刀打ちできませんでしたm(u u)mけどやっぱりハンデ戦はきついですw13とかバンバン返される*´艸`。)(笑)よろしかったらまた入らせていただきますね(o^∀^o) -- 紅蓮 (2009-08-31 10 03 19) 今日10試合した奴です。ありがとうございました。やっとハンデ消えました(笑) 最初の5戦は暴発の嵐でした。ホントすいません。 また見つけたらドンドン入ってください! -- 名無しさん (2009-09-15 21 08 57) ↑の方、今日も対戦ありがとうございました。置きミスで二連鎖しちゃったけど、うまく対応してくださったので寄せて見てました(・∀・) 他にもなんか無駄消しMAX試合でごめんなさいでした。。。ハンデ無くてもやっぱ勝てません(☆^ω^∩)またお願いしますね♪ -- 紅蓮 (2009-09-20 01 23 51) 名前 コメント
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あ
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 #39 Core Set (基本セット) #40 #41 Shaper (シェイパー) Hardware (ハードウェア) Mod (改良) Install Cost (インストールコスト) 2 Influence Value (影響値) 2 Card Text Install The Personal Touch only on an icebreaker. Host icebreaker has +1 strength. カードテキスト (日本語) 個人的調整はアイスブレイカーの上にのみインストールする。ホストのアイスブレイカーは強度+1。 Flavor Text A z-loop here, a cortical wave there... フレーバーテキスト (日本語) ここにZ-ループで、皮質波はこっち... Illus. (イラストレーター) Bruno Balixa
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グループ紹介 確認されたメンバー その他 このIDに関するコメント 撃墜王確認 -- 名無しさん (2009-07-10 17 00 58) 聖良確認 -- 名無しさん (2009-07-10 19 23 02) マスターM、φ(Mines7)確認 -- 名無しさん (2009-07-10 23 44 53) このチームの人なら安心して対戦できる。かなりマナー良い。 -- 名無しさん (2009-07-12 19 29 22) マナーのよさが異常 マッタリでやるなら最高の相手 -- 名無しさん (2009-08-09 18 26 40) 自演臭がきついです>< -- 名無しさん (2009-08-11 04 15 45) ↑ 可哀想。 -- 撃墜王 (2009-08-11 07 09 48) まぁ自演だろうな。 -- 名無しさん (2009-08-11 16 31 20) ↑可哀相。 -- 真似し (2009-08-11 23 05 14) ↑お疲れさま -- 名無しさん (2009-08-12 00 15 42) ホントに可哀想な人たちだ。 なんか因縁つけたい理由でもあるんかね? -- 撃墜王 (2009-08-12 01 31 51) 白玉さんとかマスターさんとかと対戦すると必ず一戦で断られるんですけどどうしてなんでしょうか?マナー守ってるんだけどな… -- 名無しさん (2009-08-12 18 04 05) 悪い噂が絶えないのに「マナーのよさが異常」とか自演に見られても仕方ないと思いますけど -- 名無しさん (2009-08-13 01 38 16) それと撃墜王さん。批判的な内容にすぐ飛びつくのは見てて哀れです 小学生じゃないんですから少しは放っておいてみたらどうですか? 前のwikiでもそうでしたが荒れる原因はあなたにも少なからずありますよ -- 名無しさん (2009-08-13 01 41 28) マナーのよさが異常とかw自演もほどほどにしとけよ -- 名無しさん (2009-08-13 02 53 12) マスターさんはうちのチームにはいませんよ。 マスターMさんの間違いでは? ↑ 自分に受け入れられない書き込みは全て『自演』か(笑) もっと大きな器を持ちたまえ。 ↑↑ 批判的な内容に飛びついてるんじゃなくて、なにかあるとすぐ『自演』とかほざく輩が嫌いなんでね。 ↑↑↑ 悪い噂とは具体的に何? 教えてほしい。 ↑↑↑↑ 対戦の回数は人の自由だと思いますよ。 人それぞれ様々な状況や事情があると思うので。 5戦したい場合は『再戦4回希望』にすれば解決するのでは? 皆さん、ちゃんと根拠のある批判ならいくらでも書いてくださいな。 しかし、『自演だ』だのなんだのというガキみたいな書き込みは自重してくれ。 子供の喧嘩じゃねーんだから。 匿名だからってそんなガキみたいなことを書くことに少しは恥ってもんを知るべきだね。 -- 撃墜王 (2009-08-13 06 12 23) 注意しても飛びつくあたり、こいつの精神年齢は小学生以下だね… 本当にいいグループなら、自演と言われて本人以外が否定してもおかしくないのに、否定するのはいつも本人かその周りの取り巻きだけ これだと自ら「このグループは自分と取り巻き以外いいと言う人が居ませんよ」と言ってるようなものだ 静観って言葉知らないのかな? もう少し社会勉強して年相応の精神年齢を身につけた方がいいよ -- 名無しさん (2009-08-13 09 33 06) 撃墜王さんが良いプレイヤーという事はみんな知ってます。便所の書き込みに本気になって、せっかく新しく作ったwikiをまた駄目にしてしまうつもりですか? -- 名無しさん (2009-08-13 10 49 39) 自分が管理しているわけでもない場所でその便所の書き込みに本気になるということは人間性に難ありみたいですね。深く考えられない?それとも子供なだけ? -- 名無しさん (2009-08-13 11 17 55) ↑ 人間性に難ありは言いすぎだろ。間違った事を言われたら正しい事を言いたくなるのは人間として当たり前だから。ただ、言ってもキリが無い場合は相手にしないのも手だよ撃墜王さん。前の件でよく分かったと思うが。 -- 名無しさん (2009-08-13 11 45 39) 過去の出来事から何も学ばないタイプの人間みたいだから何も解ってないと思うけど。それと↑7と8は間違ってないでしょう。 -- 名無しさん (2009-08-13 12 14 33) 間違った事を、というか、単に自分を否定されること自体が気に入らないだけに見える。何か幼い。全人類に自分を認めさせでもしたいのかね。出来る訳ないのに。 -- 通りすがり (2009-08-13 12 52 48) ↑×いろいろ 基本↑×3の方と同意見ですが…追加で。 撃墜王さんはチーム設立者ですし、チーム及び所属している人に対する意見を拾い、それに対する返事を書くのは良いことではありませんか? 悪評やマナー悪いなどの否定意見は詳細に書かないと修正しようにもできないですし、何か注意すべきことがあれば誰でも書き込めるこのサイトの情報も拾い上げようとしてるんですからすばらしいかと。 自演や最高かどうかは抜きにしても、ゆっくりと対戦するにはオススメのチームの一つであることは間違いないはずですよ。 長文失礼 -- AKF (2009-08-13 18 59 41) AKFさんへ。個人的な意見で恐縮ですが、恥ってもんを知るべきだねとか挑発的であり理論性の皆無な単なる侮蔑である捨て台詞を残したり、理由(流石に「マナーのよさが異常」という内容自体が異常かと)を書いてあるのにスルーしたり、荒れる原因が撃墜王さんがいちいち反応するところにあるのではないかという意見をスルーしたり、お世辞にも悪い所を修正しようなんて姿勢を感じられるとは言えません。 -- 名無しさん (2009-08-13 19 12 37) 異常ににマナーがいい が、自演だと言う証拠はあるのかね?少なくともこれだけぷよらーがいれば誰か書いてもおかしくないとおもうがな。 -- 蠍火 (2009-08-13 20 35 21) ↑×2の方へ 確かに含め最後の一文は相手を煽るだけになってしまってますね。(一部の方も含み) 『マナーの…』最初のはチームにとって嬉しいことですからスルーも良いかと。二回目のは頭に『悪い噂が…』の方に目が行きますね。 『悪い所を…』ぷよのことです。確かにスルーや放置をするのは良いと個人的には思います。私は批判意見なんかは見てから即返事はしないようにしてますね。冷静に捉えるように時間を開けて書くようにしてます。 荒らされても煽らないように返事できれば……難しいんですよ?旧の場所ではどんなふうに返しても煽られてましたし。 -- AKF (2009-08-13 20 39 51) 悪い噂云々を書いた人へ 悪い噂というのを詳しく知りたいのだが、書いてはもらえませんか? ↑↑↑の方へ あなたにとって、『恥ってもんを知るべきだね』という発言と『自演もほどほどにしとけ』という発言の、どちらの方が挑発的に見えますか? -- 撃墜王 (2009-08-13 20 43 27) マナーは確実に良い。安心して戦えるチーム(o/∀`o)ノ -- ´ω`ポ★ (2009-08-15 00 20 38) 根拠なく批判したり煽るだけ煽って、ちゃんとした質問をするとパッタリと書き込みがなくなる(^_^) 所詮はこんなもんです。 -- 撃墜王 (2009-08-15 00 25 59) ↑ 『煽るだけ煽って』→『煽るだけ煽っておきながら』 に訂正。 -- 撃墜王 (2009-08-15 00 27 13) ↑撃墜王さん、あんたまだ気付いて無いみたいだから言っておくけど。あまり荒らしに粘着しないでくれよな。確かにあんたの気持ちは分かる。だが、あんたの行動で周りに迷惑がかかっているとは微塵も感じないのか?例えば、シーシンって奴いるよな?あいつは最初の頃とても良い奴だと思ったよ。携帯ぷよのマナーを良くしていきたいって気持ちが凄く伝わってきたし。しかし、今は交流スレや晒しスレで荒らしに粘着し、痛々しい姿を晒しているよな。あいつは自分が正しいと思い込み、周りが見えてないんだ。周りに迷惑をかけている事に気がついてない良い例だ。 …撃墜王さんもそれと大して変わらないよ? そりゃ俺だって荒らしのような根も葉も無い事を平気で言う奴は嫌いだぜ。ただ、荒らしに釣られてスレをめちゃくちゃにするあんたも嫌いだ。頼むから改心してくれ。 因みに、善のマナーが異常に良いってのは自演では無いと思う。俺もかなりお世話になってるからね。 -- 名無しさん (2009-08-15 02 28 19) ↑↑ 言いたいことはとてもわかりますよ。 しかし、わかってほしいのは、別に荒らしに反応しているのではなく、俺はこのグループのメンバーが周囲から誤解されるのが我慢ならないんですよ。 だから、『悪い噂がある』などとテキトーなことを書かれたら黙っているわけにはいかないです。 ちゃんとした批判なら真摯に受け止めたいというのもありますしね。 俺にとって名無しの荒らしや中傷は、ただの大衆の愚の象徴としか思ってません。 しかし、そんなくだらない中傷によってメンバーが誤解を受けることは俺は我慢しません。 中傷と批判はまったく別物ですしね。 -- 撃墜王 (2009-08-15 04 51 19) わざわざ敵を作るような受け答えの方法はとらない方がいいと思います。 撃墜王さんのそこら辺に未熟さを感じます。 -- 名無しさん (2009-08-15 05 50 39) ↑↑ 未熟と感じるなら未熟でもいいんですよ。 譲れないところは譲らないだけですよ (^_^) -- 撃墜王 (2009-08-15 09 48 16) それをガキ臭いと言うんだ。 -- 名無しさん (2009-08-15 09 51 46) ↑ガキ臭いとは言わない 性格でしょ そういう煽りが余計だと思うんだがな -- 蠍火 (2009-08-15 13 44 07) だからその性格がまだまだ子供だってことだ。何故そんなことも理解できない? -- 名無しさん (2009-08-15 14 29 29) 譲れないことがある 確かにそうだと思います 人間誰しもこれだけは譲れない、誰にも侵されたくない領分がありますよね そして、それを土足で踏みにじる行為をあなたは許せないんですよね よくわかります ですが俺はその譲れないものを守るためのあなたの方法に難があるので改善してくださいと言っているのです あなたが譲れないものを守る度に敵を作っていけば、敵になった人たちはことあるごとにあなたを執拗に攻撃するでしょう そして、あなたはまた譲れないものを守るためにさらに多くの敵を作っていきます こうやって敵ばかりを作っていけばいずれは前のwikiのように荒れてしまうでしょう そうなってしまっては多くのwiki閲覧者に迷惑がかかります わかりますよね? 俺の言葉を素直に受け止める器量があなたにはあると思います ですから少し言葉の使い方に気を付けてみんなが閲覧しやすいwikiにしていきませんか? あなたが変わればwikiはとても快適になると思いますよ -- 名無しさん (2009-08-15 17 03 42) あんま読んでないけど郷に行っては郷に従えっつうし少しはWiki側に合わせろってことだろ? 荒れそうなレスをスルーするくらいのことはできるっしょ それをいちいち言い返すからガキって言われんだよ 譲らないから荒れるんだ、譲れないなら書き込むな 自分に合わないところを無理矢理自分に合わせようとするのは荒らしと一緒 -- 名無しさん (2009-08-15 23 13 45) ↑なんの返信なのか意味不明 主語が分からないのが多い -- 名無しさん (2009-08-15 23 47 34) ↑↑↑ ではこうしましょうかね? 意味のない煽りはスルーする。 しかし、メンバーが誤解を受けるような書き込みには返信する。 後者は譲れないので、どうですか? -- 撃墜王 (2009-08-16 02 05 14) その返信方法をよく考えてくだされば俺から申し上げることは何もありません 快くwikiを閲覧できるよう努力していきましょう -- 名無しさん (2009-08-16 02 12 52) 良かった良かった -- 名無しさん (2009-08-16 02 48 54) ↑↑ そうすることにしましょう。 貴重な意見をありがとうございました (^_^) -- 撃墜王 (2009-08-16 04 50 50) 名前 コメント